FR2633796A1 - Systeme de preparation d'un support d'enregistrement pour un reseau de presentations video/audio - Google Patents
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Abstract
L'invention concerne un système pour l'assemblage d'un réseau de présentations comprenant des images vidéo fixes avec des messages audio associés. Les images vidéo et les messages audio sont d'abord enregistrés sur des supports d'enregistrement séparés puis ils sont combinés sous la forme d'un réseau de présentations vidéo/audio enregistrées sur un disque vidéo 40. Le disque vidéo peut ensuite être incorporé comme une partie de la base de données d'un système interactif de communication qui transmet les présentations à des abonnés au système.
Description
2633 7 96
La présente invention concerne l'agencement et la mémorisation d'un réseau de présentations vidéo/audio sur un support & partir duquel il peut être extrait pour
une visualisation.
On connait déjà des systèmes par lesquels un client peut acheter des marchandises ou des services & l'aide de son téléphone et de son récepteur de télévision. Des listes d'articles sont présentées sur l'écran de télévision de l'abonné et celui-ci choisi les articles qu'il désire acheter en pressant des touches indicatrices sur son téléphone. Il a également été proposé que des images fixes des divers articles et un message sonore accompagnant puissent être stockés sur des disques vidéo et transmis au client sur sa demande, mais ceci ne lui donne pas l'impression qu'il se trouve dans un magasin réel. De plus, l'information ne peut pas être changée sauf en réalisant un nouveau disque vidéo, et ceci peut prendre environ deux semaines. Un tel
système a donc très peu de souplesse.
Il est prévu d'utiliser la présente invention en conjonction avec un système interactif de télévision par cable, qui a été développé pour délivrer des informations aux postes de télévision des abonnés à leur requête. Un tel système concerne un service de chalandage, dans lequel des abonnés font leurs achats & domicile par l'intermédiaire d'un "centre commercial électronique". Ce système se distingue des canaux d'achat à domicile en ce qu'il permet aux abonnés de sélectionner ceux des produits ou des services qu'ils veulent voir sur leur téléviseur, en utilisant un appareil domestique d'abonné, tels que des téléphones ou
des claviers de sélection pour télévision par cable.
En service, l'abonné sélectionne un canal et demande la connexion à un endroit éloigné, soit en composant un numéro prédéterminé de téléphone, soit en accédant audit endroit par l'intermédiaire d'un canal inverse de télévision par câble. Aussitôt que le système identifie l'abonné, son téléviseur commence à visualiser une image vidéo fixe, éventuellement accompagnée d'une information sonore, et des répertoires ou des listes de "magasins électroniques" comprenant des produits ou des services qui peuvent être soit introduits, soit défilés, examinés plus en détail, sauvegardes pour un examen ultérieur ou achetés simplement en manipulant des touches sur un poste téléphonique à clavier ou sur un clavier de télévision par cable en réponse & des suggestions apparaissant sur l'écran du téléviseur. Un ordinateur central principal contrôle et commande la circulation de l'information dans le système. Cette information inclut les présentations représentant les produits ou les services offerts aux abonnés. Ces présentations sont emmagasinées sous la forme de signaux optiques sur des disques vidéo et sous la forme de signaux numériques sur
des disques magnétiques.
Afin de donner à l'abonné la sensation qu'il se trouve dans un magasin réel, on lui présente tout d'abord un segment ou tranche d'lnformations, constitué par une série d'images fixes éventuellement accompagnées d'un message sonore pouvant décrire les divers rayons ou types de marchandise qui sont disponibles. En même temps, sur l'écran de son téléviseur peut être affiché un menu nommant les rayons ou les types de marchandise qu'il peut voir, ainsi que la combinaison de chiffres qui doit être composée sur son téléphone à clavier ou sur son clavier de sélection de télévision par cable afin de les voir. Lorsqu'une combinaison de chiffres a été composée, une nouvelle tranche d'informations, c'est-a-dire des diapOsitives ou images fixes et un éventuel accompagnement sonore sont présentés en même temps qu'un autre menu. Chaque nouvelle tranche ou groupe de tranches constituant une présentation sera appelée ci-après un noeud. En effet, il est créé un réseau de présentation vidéo/audio, qui est essentiellement une structure de choix arborescente commençant par un tronc, qui correspond & l'entrée principale, avec des branches maîtresses, qui correspondent aux rayons, et des branches secondaires, qui correspondent aux différents articles de chaque rayon. Chaque présentation en un noeud du réseau comporte une ou plusieurs tranches ou segments vidéo. Un segment est constitué par une ou plusieurs images vidéo (images fixes) et peut être accompagné d'une ou plusieurs images audio (messages sonores). Les images vidéo peuvent être stockées sous la forme d'une image fixe et sous la forme de commandes graphiques en vue de la production de graphiques de recouvrement engendrés par ordinateur. En des noeuds appropriés, l'un des choix possibles sera de revenir & un noeud plus prés du tronc, de telle sorte que le client ne sera pas oublié sur une branche, pour ainsi dire. La navigation permise par les présentations successives de menus simule de très près
ce que l'on ressent en étant dans un magasin réel.
La souplesse de navigation est obtenue en stockant le menu possible dans un fichier modifiable d'un ordinateur principal, et en prévoyant des moyens pour modifier les menus à l'aide d'un ordinateur personnel. L'emplacement, sur le disque vidéo, du segment des images fixes et de l'accompagnement sonore devant être visualisé et délivré à chaque noeud est enregistré dans un fichier de
segments, qui est stocké dans l'ordinateur principal.
Tôt ou tard on espère qu'un client atteindra un point o il a décidé d'effectuer un achat. On lui présentera alors des informations sur des facteurs tels que la taille, la couleur et le prix, facteurs qu'il doit connaître avant qu'il puisse donner une indication quant à sa décision d'achat. Une telle information sur les produits est stockée dans un ficher de produits dans l'ordinateur central, fichier qui peut être modifié par interaction avec l'ordinateur personnel. Le fichier de produits peut se limiter à des mots qui peuvent être
superposés à une image fixe dérivée du disque vidéo.
Ainsi, il est possible d'indiquer un nouveau prix ou d'enlever un article spécifique, qui n'est plus disponible. De façon plus importante, il est possible d'ajouter un nouveau noeud à la navigation, et d'inscrire en mémoire de nouvelles informations au sujet d'un article. Dans la mesure o on le désire, le fichier des informations sur les produits peut contenir des moyens pour mettre en service un programme de conception
assisté par ordinateur, qui présentera des dessins.
Conformément à un autre aspect de la présente invention, l'information relative au segment des images fixes et aux messages sonores fournis par la gestion du magasin est présentée sous une forme telle qu'elle peut être facilement enregistrée sur des disques vidéo et magnétiques, et d'une manière telle qu'elle puisse être mise en corrélation avec les noeuds rencontrés pendant la navigation de noeud en noeud à travers le magasin,
c'est-à-dire le réseau de présentation vidéo/audio.
Brièvement, ceci est effectué de la manière suivante. La gestion du magasin fournit une série de chromos ou de diapositives en couleurs, qui peuvent être une version d'artiste de chacune des images fixes à enregistrer sur un disque videéo. Chacune de ces images en couleurs doit être accompagnée de mots descriptifs à partir desquels on peut déterminer son ordre dans un segment. Apres avoir été converties sous une forme numérique en des images respectives de télévision, elles sont emmagasinées dans la mémoire auxiliaire d'un système Harris (Harris Iris II Digital Still Store System). La gestion doit également fournir des bandes son, dans lesquelles les codes temporels SMPTE relatifs au commencement et à la fin de chaque segment audio sont connus. Un ordinateur personnel communique avec l'ordinateur principal de façon à établir une adresse pour un noeud dans le fichier de navigation, une adresse dans un segment dans le fichier de segments, et des adresses dans le fichier de produits pour une information sur des produits particuliers. L'ordinateur personnel reçoit l'information concernant les codes temporels SMPTE relatifs au commencement et à la fin de
chaque segment.
Le traitement du son commence par l'enregistrement de la ou des bandes son sur un enregistreur conventionnel à
bande magnétique, qui est actionné par un contrôleur.
Des fichiers de segments identifiant chaque segment dans le réseau de présentation sont emmagasinés dans
l'ordinateur personnel et dans l'ordinateur principal.
L'ordinateur principal donne l'ordre au contrôleur de se positionner & un certain endroit sur la bande son, sur la base de l'information provenant du fichier de segments qui identifie spécifiquement chaque plan sonore par des codes temporels SMPTE. Lorsque l'instant de départ d'un plan sonore est atteint sur la bande son, l'ordinateur principal donne l'ordre à un codeur de commencer le codage du plan sonore. Le codeur prend les signaux de son en provenance de l'enregistreur à bande magnétique et les transforme en un format comparable à des images vidéo. Les trames audio formatées comme des images vidéo sont ensuite emmagasinées dans la mémoire interne du codeur. Quand le plan sonore a été entièrement transformé et emmagasiné dans le codeur, l'ordinateur principal donne l'ordre au codeur d'envoyer les trames audio au système Harris, o elles sont stockées dans sa mémoire auxiliaire, mais sur un disque distinct du disque sur lequel les images vidéo avaient été enregistrées. Les trames audio emmagasinées dans le système Harris sont stockées avec des codes
d'identification désignées dans le fichier de segments.
Quand les images vidéo et les trames audio sont stockées dans le système Harris, l'ordinateur principal donne l'ordre à ce système d'assembler les trames audio et les images vidéo sous forme de segment vidéo/audio sur une bande vidéo de un pouce (25,4mm). Sur la bande vidéo, les trames audio représentatives d'in segment sont enregistrées en série, suivies par l'enregistrement en série des images vidéo. Chaque segment comprend typiquement de une à cinq images vidéo et de zéro à
quatre trames audio.
Les images sont ensuite enregistrées sur la bande vidéo de un pouce de la manière suivante. Le code temporel SMPTE pour chaque image est transmis de l'ordinateur principal à un dispositif (VITC) d'insertion du code temporel dans l'intervalle de retour du balayage vertical ou intervalle de suppression de trame. L'ordinateur principal donne l'ordre au système
Harris d'envoyer l'image au dispositif d'insertion VITC.
Ensuite, le dispositif d'insertion VITC insère le code temporel dans une ligne de l'intervalle de retour du
balayage vertical de l'image qui vient d'être reçue.
d'une manière qui peut être à la fois enregistrée sur un disque vidéo et également détectée et lue sous forme numérique à partir du disque vidéo enregistré, affectant ainsi à l'image une étiquette ou drapeau pour son identification future. Le dispositif d'insertion VITC transmet l'image nouvellement étiquetée au dispositif d'enregistrement vidéo sur bande de un pouce, ou elle est enregistrée. L'ordinateur principal emmagasine alors l'identification de l'image en même temps que le code temporel SXPTE pour les utiliser ultérieurement afin de vérifier que l'enregistrement sur disque videéo a été effectué sans qu'aucune image ne manque et afin de déterminer quelles images résident sur quelles pistes du disque vidéo. Telles qu'elles sont enregistrées sur la bande vidéo de un pouce, les images vidéo et les trames audio sont ainsi identifiées conformément aux codes d'identification du fichier de segments dans l'ordinateur principal. Les segments sur la bande vidéo de un pouce sont enregistrés sur un disque vidéo en utilisant un procédé conventionnel de fabrication de
disque vidéo à partir d'une bande-mère.
Apres que le disque vidéo a été fabriqué, il est ensuite inséré dans l'un des lecteurs de disque vidéo du sous-ensemble de visualisation (VDS) du système de communication interactif. L'ordinateur principal commande le sous-ensemble VDS pour qu'il lise les pistes du disque une par une. Pendant que chaque piste est lue, un dispositif (VITCR) lecteur de code temporel dans les intervalles de retour du balayage vertical détecte et lit l'information de code temporel SMPTE enregitrée
pendant le processus de réalisation de la b&nde-mére.
Chaque code temporel est ensuite transmis à l'ordinateur central o il est apparié avec sa contrepartie emmagasinée. Le numéro de piste tiré du code - et par conséquent l'image correspondante - est alors apparié au numéro attendu de piste. Toutes les discordances sont signalées et le nouveau numéro de piste est utilisé le cas échéant pour remplacer le numéro emmagasiné de piste. Le contenu du disque et le contenu des fichiers
de l'ordinateur central sont ainsi coordonnés.
Les codes temporels SMPTE sont aussi utilisés au cours de la vérification du fonctionnement de certains matériels et logiciels constituant le système de communication interactif. Ici, les codes temporels sont envoyés par le dispositif VITCR à l'ordinateur central à titre de presentations de produits ou de services, et des menus sont visualisés par suite de l'enfoncement d'au moins une touche sur le clavier du téléphone de l'utilisateur. L'ordinateur central enregistre l'information de code temporel en vue de son utilisation ultérieure pour déterminer si les images correctes oDt été visualisées en réponse aux touches enfoncées par l'utilisateur. Un objet de la présente invention est de fournir un système efficace permettant de concevoir et mémoriser un réseau de présentations vidéo/audio sur un support & partir duquel il peut être commodément retrouvé et
extrait pour une visualisation.
Un autre objet de la présente invention est de fournir un moyen de conception et mémorisation d'un reseau de présentations vidéo/audio, qui puisse être utilisé en conjonction avec un système interactif de
communication pour un commerce de produits et services.
La présente invention concerne un système pour fournir un réseau de présentations vidéo pouvant être retrouvé et extrait. Chaque présentation vidéo comprend une ou plusieurs images vidéo qui peuvent être associées à un segment audio. Un réseau de présentations vidéo est mémorisé sur un support de mémorisation pouvant être lu et il comporte une pluralité de chemins permis entre les
présentations vidéo.
Le système comprend un moyen pour mémoriser une pluralité d'images vidéo sur un premier support d'enregistrement et un moyen pour mémoriser une pluralité de segments audio sur un second support d'enregistrement. Dans une base de données, les chemins permis entre des présentations vidéo dans le réseau sont définis, de même que l'association entre des trames audio, éventuellement présentes, et une ou plusieurs des images vidéo. Le système comprend en outre un moyen pour mémoriser sur un troisième support d'enregistrement une pluralité d'images vidéo avec des trames audio associées conformément à des instructions définies dans la base de donnees. Les images vidéo et les images audio associées sont mémorisées sur le troisième support d'enregistrement sous la forme de trames vidéo, chacune des trames étant identifiée électroniquement pour une extraction. L'invention sera maintenant décrite en faisant référence aux dessins annexés sur lesquels: la figure 1 est un schéma fonctionnel d'un magasin électronique. Les figures 2A et 2B illustrent divers noeuds rencontrés au cours de la navigation & travers un
magasin effectif appelé "The Great Outdoors".
La figure 3 illustre comment les informations de navigation peuvent être formées dans le fichier de navigation. La figure 4 est un schéma synoptique illustrant le processus de réalisation de la bande-mère initiale, qui forme les images vidéo et les trames audio sur une bande magnétique, qui peut être ensuite enregistrée sur un
disque vidéo.
On se référera maintenant à la figure 1 pour décrire globalement le fonctionnement d'un magasin électronique constituant l'objet de la présente invention. Un ordinateur personnel PC, qui est en liaison avec un ordinateur central XC établit des adresses de noeuds dans un fichier N, des adresses de segments correspondant d'informations dans un fichier S, et des données de produits, telles que la taille, la couleur, le prix, etcó, dans un fichier P. Quand un client entre en contact avec un central téléphonique X, par l'intermédiaire de son téléphone T, il presse ensuite des touches identifiant le réseau de présentation correspondant au magasin à travers lequel il souhaite effectuer des achats. Ceci fait que l'ordinateur central XC identifie l'adresse du premier noeud, qui est probablement l'entrée du magasin électronique, et l'adresse du segment correspondant des informations vidéo et audio qui doivent être présentées à ce noeud. Avec ces informations, l'ordinateur central XC envoie au téléviseur TV du client le menu correspondant au premier noeud. L'ordinateur central XC identifie également l'emplacement, sur un disque vidéo VD1 ou VD2, d'un segment d'information, composé d'images vidéo et de trames audio, qui doit être présenté à ce noeud, ainsi que des éventuelles commandes graphiques G. S'il y a des commandes graphiques, elles sont transmises à une carte pour affichage graphique GB en vue d'interpréter et de tracer le dessin qui est combiné & l'image vidéo fixe avant d'être envoyé au client. Elles sont ensuite transmises de façon à être visualisées sur le téléviseur. Tous les noeuds ne nécessiteront pas la production d'informations sur les produits mis en vente, mais quand un client en arrive au point de choisir une taille, un prix et une couleur à un noeud particulier, les informations appropriées relatives au produit choisi seront transmises au téléviseur. Toutes les informations contenues dans les fichiers N, S, P et G peuvent être
facilement modifiées.
On se référera maintenant aux figures 2A et 2B, qui constituent ensemble un organigramme montrant les divers noeuds du réseau de présentation d'un magasin fictif appelé "The Great OCtdoors". Quand le client entre dans ce magasin (soit directement, soit à partir d'une galerie marchande), le menu représenté dans le bloc 2 apparait sur l'écran de son téléviseur, en même temps que le premier segment relatif au magasin, qui comporte
une série d'images fixes et un message sonore.
il A partir du bloc 2, il existe trois noeuds vers lesquels le client peut se rendre: "Produits avec Duvet" en composant le nombre 11 sur le clavier de son téléphone, "Equipement de Camping" en composant le nombre 12 et "Téléphone Rouge" en composant le nombre 13. S'il compose le 11, l'ordinateur principal fera
apparaître sur l'écran du téléviseur le menu du bloc 4.
On peut avoir accès aux segments d'information décrivant les produits énumérés dans le menu, en enfonçant les touches du clavier de téléphone qui représentent le nombre montré & côté du produit de la liste. L'accès au segment est obtenu en identifiant l'adresse du segment sur le disque vidéo. Compte tenu des explications qui précèdent, les blocs restants des figures 2A et 2B s'expliquent d'eux-mêmes. Cependant, on notera que la navigation permet de revenir à un noeud precédent, par exemple une opportunité est donnée à l'acheteur de revenir au commencement du réseau de présentation du magasin. On se réfèrera maintenant à la figure 3 pour décrire comment un ordinateur personnel peut organiser les noeuds d'un réseau de présentation et identifier des segments devant être visualisés à chaque noeud du réseau. En général, ceci est accompli en mettant des adresses du fichier de navigation de l'ordinateur personnel en corrélation avec des adresses de son fichier de segments. Ces fichiers sont aussi emmagasinés
dans l'ordinateur central.
La manière suivant laquelle est défini le premier noeud, qui constitue le tronc de l'arbre, est montrée par le bloc 50 de la figure 3 et les instructions qui l'accompagnent. Un "A" est tapé sur le clavier de l'ordinateur personnel, et l'ordinateur central fournit à l'ordinateur personnel la nouvelle adresse dans son fichier de navigation N, telle que l'adresse 10001 qui est indiquée dans les figures 2A et 2B comme étant l'adresse du bloc 2. On tape alors le nom du magasin, comme par exemple "The Great Outdoors", en méme temps qu'une identification que ceci est l'"entrée" du magasin, ce qui est indiqué en tapant au clavier un type de noeud désigné par le chiffre "1". Des paramètres ou informations additionnelles de contrôl61e sont également
entrés au clavier.
Le "tronc" étant ainsi identifié, le système est
ensuite utilisé pour attacher des "branches" au tronc.
Pour chaque branche, un "A" est à nouveau tapé au clavier, suivi d'un nombre tel que 11, et une
description d'une branche, telle que "Produits avec
Duvet", comme cela est indiqué par les instructions accompagnant le bloc 52 de la figure 3. En tapant le chiffre "8" le processus passe ensuite au bloc 54. Les composants de la présentation pour le système sont alors visualisés. Un segment peut être ajouté en tapant un "A", suivi du type du segment. L'ordinateur répond en fournissant le segment disponible suivant dans le
fichier de segments S. La description du segment est
alors introduite près du numéro. Une description typique
pourrait être: "Veste en Duvet - Seg. #1". Le système ajoute ensuite le segment au fichier. Ensuite, on tape un "S" & côté du numéro du segment pour le transférer à l'écran de segment. Cet écran permet & l'utilisateur d'introduire une demande pour obtenir des numéros d'image, et d'introduire, en la tapant au clavier, une
description de l'image qui peut être utilisée
ultérieurement pour relier le numéro de l'image aux chromos réels. Une liste de tous les numéros d'image et
de leur description peut être imprimée pour permettre un
étiquetage manuel des chromos avec les numéros qui leurs
sont attribués par le systeme.
Les numéros d'image ayant été ainsi ajoutés, une image individuelle peut être sélectionnée pour y ajouter des informations, en tapant un "S" à côté du numéro d'image. Un écran additionnel est alors présenté, écran qui permet à l'utilisateur d'introduire la durée des images vidéo, ainsi que la source et les codes SXPTE pour les "trames" audio. En tapant une série de "X", le contrôle est alors renvoyé au bloc 52 o un "A" peut àtre tapé, et le processus se répAte Jusqu'à ce que toutes les branches et les segments y associés ont été
traités d'une manière similaire.
On se réfèrera maintenant à la figure 4 pour décrire l'opération de préparation de la bande-mére conforme & l'invention, par laquelle les images vidéo et les trames audio pour chaque segment d'information du réseau de présentation sont enregistrées sur une bande magnétique de un pouce. Les images vidéo et les trames audio représentatives de chaque segment sont enregistrées à
partir de la bande magnétique sur un disque vidéo.
La Société désireuse d'offrir ses produits ou services par l'intermédiaire du système interactif de communication précédemment décrit développe un réseau de présentation vidéo/audio de son "magasin électronique" en élaborant des fichiers de segments, de navigation et de produits dans un ordinateur personnel. Parallèlement aux fichiers élaborés dans l'ordinateur personnel, la Société réduit chaque' image vidéo d'un segment à une diapositive couleur ou à une chromo, et elle produit une ou des bandes son des divers segments ou plans sonores associés aux chromos. Ainsi, le réseau de présentation que la compagnie a conçu comporte plusieurs noeuds dont chacun constitue une présentation visuelle. Chacune des présentations visuelles comporte un ou plusieurs segments vidéo. A son tour, chaque segment vidéo comprend une ou plusieurs images vidéo, c'est-à-dire des images ou dessins fixes et/ou l'infographie accompagnante, qui peuvent être accompagnées d'un segment audio. Typiquement, les segments vidéo comprennent de une à quatre images fixes avec un
accompagnement sonore pouvant durer Jusqu'à 40 secondes.
En ce qui concerne les fichiers spécifiques engendrés dans l'ordinateur personnel, ils représentent les informations qui sont nécessaires à l'organisation et à la définition des divers segments vidéo et audio du réseau de présentation. Le fichier de segments identifie chacun des segments, qui comportent des images vidéo et des trames audio. Chaque segment est identifié par un numéro d'identification unique. Par exemple, les trois premiers caractères du numéro d'identification peuvent être des abréviations pour la Société particulière concernée, et les six chiffres suivants peuvent représenter le segment spécifique. Ainsi, par exemple, le numéro d'identification TGF200001 représente le segment 200001 du magasin "The Great Outdoors". Le numéro d'identification est en outre défini, pour la première image vidéo d'un segment, par la désignation V1 suivant le numéro d'identification, et une image vidéo suivante serait identifiée par V2, et ainsi de suite pour les autres images vidéo. Toute trame audio associée à un segment est identifiée par le numéro d'identification du segment, par un "A" indiquant qu'il s'agit d'une trame audio et par un code temporel SXPTE,
qui indique le commencement et la fin de la trame audio.
Le fichier de navigation identifie les trajets entre les noeuds du réseau de présentation. Quant au fichier
de produits, il fournit une description écrite du
produit qui est offert, comme par exemple sa couleur et ses dimensions. Les fichiers de segments, de navigation et de produits constituent une base de données engendrée au moyen de l'ordinateur personnel 14. Cette base de donnée est également chargée dans l'ordinateur central
désigné par le numéro de référence 18 dans la figure 4.
En utilisant la base de données emmagasinée dans l'ordinateur central 18, les chromos ou images en couleurs désignées par 26 et les bandes de son désignées par 16, l'opération de préparation de la bande-mère aboutit à l'enregistrement du réseau de présentation vidéo/audio sur un disque vidéo, à partir duquel les segments du réseau peuvent àtre retrouvés en vue de leur visualisation. Dans l'opération de préparation de la bandemère, les chromos 26 sont enregistrées électroniquement au moyen d'une caméra vidéo couleur dans un poste 28 de saisie des images. La camera vidéo couleur, par exemple une caméra Sony DXC/3000P, enregistre l'image vidéo à partir d'une chromo 26 sous la forme d'un signal analogique et transmet ce signal à un système 30 de traitement d'images par ordinateur ArtStar (appelé ci-après système ArtStar). Le système ArtStar 30 est un système de i5 composition vidéo utilisé principalement dans la production de films d'animation, et il comprend en général les composants suivants: une unité de traitement par ordinateur, un clavier, un contrôleur de données et un récepteur de contrôle de la couleur, et un tampon binaire. En utilisant un système ArtStar 30, l'image saisie à l'origine dans la chromo 26 peut être modifiée par exemple en changeant la couleur des composants de l'image ou en changeant la configuration des objets dans l'image. En général, le système ArtStar 30 est capable d'effectuer presque n'importe quel type de modification dans l'image saisie à partir de la chromo 26. Le signal de sortie du système ArtStar 30 est un signal analogique, qui est envoyé à un système 32 de stockage d'images numériques fixes Harris-Iris II (appelé ci-
après système Harris). Dans le système Harris 32, le signal analogique provenant du système ArtStar 30 est reçu par un dispositif de synchronisation d'images, qui
convertit le signal analogique en un signal numérique.
Ce signal numérique est ensuite emmagasiné dans la mémoire auxiliaire du système Harris. L'image vidéo emmagasinée dans le système Harris 32 est identifiée par le mme numéro d'identification que celui par lequel la chromo 26 était identifiée dans le fichier de segments emmagasiné dans l'ordinateur principal 18. Par exemple, les trois premiers caractères du numéro d'identification peuvent représenter la Société particulière développant le réseau de présentation, les six chiffres suivants pouvant représenter le segment vidéo spécifique, et les caractères restants pouvant inclure la lettre "V" et le nombre représentant une image vidéo spécifique dans ce segment. La bande son 16, qui comporte une série de plans sonores, est placée dans un lecteur/enregistreur de bande magnétique conventionnel g19, piloté par un système de contrôle Adam Smith 20 (appelé ci-après système Adam Smith). Le système Adam Smith 20 reçoit ses instructions
de fonctionnement à partir de l'ordinateur central 18.
Dans les premières commandes qu'il envoie au système Adam Smith 20, l'ordinateur central 18 donne à celui-ci l'ordre de s'intercaler ou se positionner à un certain emplacement sur la bande son 16 sur la base des informations provenant du fichier de segments de l'ordinateur central. Dans le cas présent, "positionner" signifie: trouver la position de départ d'un plan sonore spécifique sur la bande 16 et pré-enrouler la bande 16 pendant environ 5 secondes. Quand l'instant de départ d'un plan sonore est atteint sur la bande 16, l'ordinateur central 18 donne à un codeur EECO 22 l'ordre de commencer le codage du plan sonore. Le codeur EECO 22 reçoit le signal audio provenant du lecteur/enregistreur de bande et le transforme pour le
mettre sous la même forme que des images vidéo.
Typiquement, chaque image vidéo n'a pas plus de 10 secondes d'enregistrement sonore. De plus, le codeur EECO 22 emmagasine les trames audio dans sa mémoire interne Jusqu'& ce qu'il ait saisi la totalité du plan sonore, ce qui, typiquement, ne demande pas plus de 40 secondes ou quatre trames. A ce moment, l'ordinateur central 18 donne au codeur EECO 22 l'ordre de visualiser la première image vidéo représentant le plan sonore qu'il vient d'enregistrer. En même temps, l'ordinateur central donne au système Harris 32 l'ordre d'emmagasiner les trames audio (qui sont dans un format d'images vidéo) dans sa mémoire auxiliaire, mais sur un disque distinct du disque sur lequel les images vidéo avaient été enregistrées. Les trames audio emmagasinées dans le système Harris 32 sont enregistrées en même temps que des numéros d'identification qui sont les mêmes que les numéros d'identification désignés à l'origine pour le plan sonore dans le fichier de segments. Ainsi, par exemple, les trames audio codées peuvent avoir des numéros d'identification dans lesquels les trois premiers caractères représentent la Société qui a développé le plan sonore, les six chiffres suivants pouvant représenter le numéro d'identification du segment et les caractères restants pouvant comporter la lettre "A" et le numéro de la trame audio spécifique codée. Après que toutes les images vidéo et les trames audio ont été emmagasinées dans le système Harris 32, l'ordinateur central 18 donne & ce système l'ordre d'assembler les images vidéo et les trames audio et d'enregistrer les segments vidéo/audio sur la bande
vidéo de un pouce d'un enregistreur de bande vidéo 34.
Dans le processus d'assemblage des segmenta, l'ordinateur central 18 donne & l'enregistreur 34
l'ordre de saisir une seule image ou trame à la fois.
Pour chaque image, l'ordinateur central 18 transmet le code temporel SXPTE au dispositif 33 d'insertion du code temporel dans les intervalles de retour du balayage vertical (appelé cil-après dispositif VITC). Le système Harris 32 transmet alors l'image au dispositif VITC 33 sur appel en provenance de l'ordinateur central 18. Le dispositif VITC 33 insère le code temporel dans l'une des lignes de l'intervalle de retour du balayage vertical ou intervalle de suppression de trame pour l'image considérée pendant qu'elle est transmise à travers le dispositif VITC 33 à l'enregistreur 34 de bande vidéo de un pouce. L'ordinateur central 18 emmagasine également le code temporel et le numéro anticipé de piste du disque vidéo sur lequel l'image sera enregistrée avec l'identification d'image en vue d'une vérification ultérieure comm cela sera décrit plus bas. Ce processus est répété tout d'abord pour toutes les trames audio codées et ensuite, de la même manière, pour toutes les images vidéo. Typiquement, un segment comprend de une à cinq images vidéo et de zéro à
quatre trames audio codées.
Après que tous les segments ont été enregistrés sur la bande vidéo 41 de un pouce, cette dernière est utilisée dans un procédé conventionnel (bloc 42) de fabrication de disque vidéo pour produire un disque
vidéo 40.
Le disque vidéo 40 est ensuite inséré dans l'un des lecteurs de disque vidéo d'un sous-ensemble de
visualisation 35 du système interactif de communication.
L'ordinateur central 18 oblige le sous-ensemble de visualisation 35 à lire chaque piste l'une après l'autre, en commençant par le numéro de piste 1 du
disque vidéo 40. Les signaux vidéo de sortie du sous-
ensemble de visualisation 35 sont interceptés par un dispositif 36 de lecture de code temporel dans les
intervalles de retour du balayage vertical (appelé ci-
après dispositif VITCR), qui détecte, numérise et transmet les codes temporels SMPTE précédemment enregistrés à l'ordinateur central 18. Ce dernier compare le code temporel ainsi reçu & la valeur du code temporel précédemment enregistrée pour chaque piste anticipée du disque vidéo 40. Tout désaccord est signalé et les fichiers de l'ordinateur central 18 sont mis à jour avec le numéro correct de piste pour l'image concernée, de telle sorte que les références correctes de piste sont disponibles quand on le désire pour la présentation. Le disque vidéo 40 devient une partie de la base de données du système interactif de communication, qui transmet aux abonnés les présentations emmagasinées sur le disque vidéo 40. Les fichiers emmagasinés dans l'ordinateur central 18 sont utilisés par le système interactif de communication pour identifier l'emplacement des segments spécifiques sur le disque vidéo 40, et pour définir la navigation entre ces
segments.
Bien que le mode de réalisation donné ci-dessus pour illustrer la présente invention a été décrit en détail
en faisant référence aux dessins annexés, il est tout-&-
fait clair que l'invention n'est pas limitée à ce mode précis de réalisation, et que diverses modifications peuvent y être apportées par l'homme de l'art sans pour
autant sortir du cadre de la présente invention.
Claims (10)
1.- Système pour fournir un réseau de présentations vidéo pouvant être retrouvé et extrait, chaque présentation vidéo comportant une ou plusieurs images vidéo qui peuvent être associées & un segment audio, ledit réseau de présentations vidéo étant mémorisé sur un support de mémorisation pouvant être lu et comportant une pluralité de chemins permis entre lesdites présentations vidéo, ledit système comprenant: - un moyen pour mémoriser une pluralité d'images vidéo sur un premier support d'enregitrement, - un moyen pour mémoriser une pluralité de segments audio sur un second support d'enregistrement, - un moyen pour définir, dans un format présélectionné, lesdits chemins permis dans ledit réseau entre lesdites présentations vidéo, et l'association entre chaque segment audio précité, s'il est présent, et une ou plusieurs desdites images vidéo, et un moyen pour mémoriser sur un troisième support d'enregistrement ladite pluralité d'images vidéo avec lesdits segments audio associés en concordance avec ledit moyen de définition, lesdites images vidéo et lesdits segments audio associés étant mémorisés sur ledit troisième support d'enregistrement sous la-forme de trames vidéo, chacune desdites trames vidéo étant
identifiée é61ectroniquement pour une extraction.
2.- Système selon la revendication 1, comprenant en outre: - un moyen pour enregistrer sur les pistes et les trames associées d'un disque vidéo lesdites images vidéo et lesdits segments audio mémorisés sur ledit troisième support d'enregistrement, chaque trame comportant- une information d'identification de trame qui est enregistrée dans son intervalle de retour du balayage vertical. 3.- Système selon la revendication 2, comprenant en outre: - des moyens pour détecter et lire ladite information d'identification de trame qui est enregistrée dans l'intervalle de retour du balayage vertical de chaque
trame sur une piste dudit disque vidéo.
4.- Système selon la revendiation 3, comprenant en outre: - des moyens pour comparer ladite information d'identification de trame détectée à un fichier, enretgistré précédemment, d'informations d'identification de trame et pour corriger ledit fichier lorsque ladite information d'identification de trame détectée ne concorde pas avec ladite information
d'identification de trame précédemment enregistrée.
5.- Système selon la revendication 4, caractérisé en ce que ladite correction dudit fichier est imputable à
des erreurs de fabrication dans ledit disque vidéo.
6.- Système selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit premier support d'enregistrement est un
disque magnétique.
7.- Système selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit' second support d'enregistrement est une
bande magnétique.
8.- Système selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit troisième support d'enregistrement est une
bande vidéo.
9.- Système selon la revendication 1, caractérisé en ce que chaque présentation vidéo comprend un ou plusieurs segments vidéo, chaque segment vidéo comprend de une à cinq images vidéo qui peuvent être associées à un segment audio, ledit segment audio ayant une durée
d'environ 40 secondes ou moins.
O10.- Système selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit moyen pour définir les chemins permis dans ledit réseau est un fichier de données mémorisées dans un ordinateur (XC) commandant un moyen d'enregistrement associé à chacun desdits premier, second et troisième
supports d'enregistrement.
11.- Système selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend en outre des moyens pour transférer ladite pluralité d'images vidéo et les segments audio associés depuis ledit troisième support d'enregistrement
jusqu'à un disque vidéo (40).
12.- Appareil pour enregistrer des segments d'information audio et vidéo sur des trames respectives d'une bande magnétique, caractérisé en ce qu'il comprend: - une bande audio (16) comportant des codes temporels SMPTE identifiant les extrémités d'une information audio qui doit être utilisée dans un segment donné, - un codeur (22) pour transformer des signaux audio dans un format de trame vidéo, - une pluralité de chromos (26), - un moyen (28) pour analyser une chromo de manière à produire une trame de signaux vidéo analogiques, - un moyen (32) pour convertir les signaux vidéo analogiques en signaux vidéo numériques correspondants, - un moyen (32) pour modifier lesdits signaux vidéo numériques de façon d former une trame ayant une image désirée, - un moyen (32) pour combiner les trames audio et vidéo sous la forme d'une série pour un segment donné, - un moyen (32) pour convertir des trames vidéo numériques en trames vidéo analogiques correspondantes, et - un moyen (34) pour enregistrer ladite série de trames analogiques sur une bande magnétique (41). 13.- Procédé pour créer des présentations vidéo-fixes et audio mémorisées sur un disque vidéo, comprenant les étapes consistant à: a) concevoir une pluralité de trames vidéo-fixe; b) mémoriser sous la forme d'une information numérique les trames vidéo sur un premier support de mémorisation; c) identifier chacune des trames vidéo sur ledit premier support de mémorisation avec une adresse unique; d) composer un message audio à associer auxdites trames vidéo-fixe; e) mémoriser électroniquement ledit message audio sous la forme de trames audio sur un second support de mémorisation; f) identifier chaque trame audio sur le second support de mémorisation avec une adresse unique; g) combiner les trames vidéo-fixe se trouvant sur ledit premier support de mémorisation avec les trames audio se trouvant sur le second support de mémorisation afin de former une présentation vidéo-fixe/audio sur un disque
vidéo.
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