ES2900627T3 - Procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza y sistema de visualización para visualizar un contenido virtual - Google Patents

Procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza y sistema de visualización para visualizar un contenido virtual Download PDF

Info

Publication number
ES2900627T3
ES2900627T3 ES18778386T ES18778386T ES2900627T3 ES 2900627 T3 ES2900627 T3 ES 2900627T3 ES 18778386 T ES18778386 T ES 18778386T ES 18778386 T ES18778386 T ES 18778386T ES 2900627 T3 ES2900627 T3 ES 2900627T3
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
display device
contour
electronic display
vehicle
virtual
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
ES18778386T
Other languages
English (en)
Inventor
Marcus Kühne
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Audi AG
Original Assignee
Audi AG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Audi AG filed Critical Audi AG
Application granted granted Critical
Publication of ES2900627T3 publication Critical patent/ES2900627T3/es
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/803Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/213Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/53Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/65Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B27/0172Head mounted characterised by optical features
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0179Display position adjusting means not related to the information to be displayed
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8082Virtual reality
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/0138Head-up displays characterised by optical features comprising image capture systems, e.g. camera
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/014Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Instrument Panels (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

Procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización (2) que puede llevarse en la cabeza, en el que, por medio de un dispositivo de detección (3) dispuesto en el dispositivo electrónico de visualización (2) se determina un movimiento relativo del dispositivo electrónico de visualización (2) con respecto a un habitáculo (7) de un vehículo (5) y, de manera correspondiente al movimiento relativo determinado, una perspectiva virtual de un portador (6) del dispositivo electrónico de visualización (2) situado en el habitáculo (7) del vehículo se adapta a un contenido virtual visualizado (9), en el que además, por medio del dispositivo de detección (3) se detecta, un contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo, en el que se utilizan unas gafas de realidad virtual como el dispositivo electrónico de visualización (2), caracterizado por que se visualiza un contorno virtual (10) correspondiente al contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo, y por medio del dispositivo electrónico de visualización (2) se visualiza un juego y el contorno virtual (10) correspondiente al contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo se adapta a una escena actual del juego, visualizándose de forma permanente el contorno virtual (10).

Description

DESCRIPCIÓN
Procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza y sistema de visualización para visualizar un contenido virtual
La invención se refiere a un procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza y un sistema de visualización para visualizar un contenido virtual.
En el futuro, es probable que cada vez más personas utilicen tecnologías inmersivas en sus vehículos, ya sea para fines de asistencia durante la percepción de la tarea de conducción o para fines de entretenimiento o relajación durante la conducción. En este caso, es probable que los ocupantes del vehículo utilicen tecnologías de realidad virtual o realidad aumentada para jugar, consumir medios o relajarse. En particular en el caso de experiencias lúdicas amenas o interacciones con otras personas virtuales o reales que también se encuentran en el vehículo, es importante que el respectivo usuario conozca los límites físicos del vehículo que le rodean en la realidad. Dado que estos límites pueden ser muy diferentes según el tipo de vehículo, la provisión previa de dichos datos del habitáculo representa un esfuerzo muy alto y costoso.
El uso de gafas de realidad virtual en vehículos se muestra, por ejemplo, en el documento DE 102015003882 A1. El enfoque de este folleto de solicitud de patente está en impedir un denominado mareo por movimiento (del inglés “Motion Sickness”) en el portador de las gafas de realidad virtual. Esto se logra por que, por ejemplo, el entorno del vehículo se detecta mediante un sistema de cámara y además se graba por medio de las gafas de realidad virtual. El documento US 2006/0015000 A1 también se centra en la prevención de los llamados mareos por movimiento. En el procedimiento propuesto en dicho documento está previsto visualizar el entorno del vehículo mediante un dispositivo de visualización dispuesto en la zona del asiento trasero, de modo que los pasajeros de la zona delantera no se sientan mal.
En el documento US9459692 B1 se propone detectar los contornos de un habitáculo de vehículo para determinar los movimientos relativos.
Finalmente, el documento DE 10 2014 003 178 A1 muestra todavía un procedimiento para hacer funcionar unas gafas de realidad virtual durante la marcha con un vehículo. En este caso, está previsto representar, además del contenido virtual en sí, también una imagen de un entorno real del vehículo.
El problema de la presente invención es proporcionar un procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza y un sistema de visualización para visualizar un contenido virtual, por medio del cual puede hacerse reconocible de una manera especialmente sencilla para los portadores de tales dispositivos electrónicos de visualización la percepción de los límites físicos dentro de un vehículo.
Este problema se resuelve por medio de un procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza, y por medio de un sistema de visualización para visualizar un contenido virtual con las características de las reivindicaciones independientes. Configuraciones ventajosas con perfeccionamientos convenientes y no triviales de la invención se indican en el resto de reivindicaciones.
En el procedimiento según la invención para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza, por medio de un dispositivo de detección dispuesto en el dispositivo electrónico de visualización se determina un movimiento relativo del dispositivo electrónico de visualización con respecto a un habitáculo de vehículo y, de manera correspondiente al movimiento relativo determinado, una perspectiva virtual de un portador del dispositivo electrónico de visualización ubicado en el habitáculo del vehículo se adapta a un contenido virtual visualizado. Además, por medio del dispositivo de detección, se detecta un contorno del habitáculo del vehículo y se visualiza un contorno virtual correspondiente al contorno del habitáculo del vehículo.
Por medio del dispositivo de detección dispuesto en el dispositivo electrónico de visualización se realiza así según la invención un denominado seguimiento de dentro hacia fuera (del inglés “Inside-Out-Tracking”). En el seguimiento de dentro hacia fuera, la detección de movimientos del dispositivo electrónico de visualización se realiza por que el dispositivo de detección está dispuesto en el propio dispositivo electrónico de visualización. El dispositivo de detección está diseñado para detectar un entorno del dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza y, por tanto, inferir movimientos del dispositivo electrónico de visualización en relación con el entorno, es decir, en relación con el habitáculo del vehículo en la utilización específica.
En este caso, está previsto según la invención que el dispositivo de detección diseñado para seguimiento de dentro hacia fuera sea utilizado también para detectar el contorno del habitáculo del vehículo, visualizándose un contorno virtual correspondiente al contorno del habitáculo del vehículo mediante el dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza. Por tanto, por medio del dispositivo de detección colocado en el dispositivo electrónico de visualización, es posible reconocer geometrías o estructuras del habitáculo del vehículo e implementarlas dentro de una respectiva aplicación de realidad virtual o realidad aumentada por medio del dispositivo electrónico de visualización.
En este caso, el contorno virtual correspondiente al contorno detectado del habitáculo del vehículo no debe verse exactamente como el habitáculo real del vehículo. Solo es decisivo que la geometría del contorno virtual corresponda al contorno detectado del habitáculo del vehículo. Por tanto, en otras palabras, por medio del procedimiento según la invención es posible que al portador del dispositivo electrónico de visualización, mientras está sentado en el habitáculo del vehículo, se le muestre su entorno del vehículo como un tipo de estructura o relieve por medio del dispositivo electrónico de visualización además del contenido virtual ya visualizado en sí.
Por tanto, independientemente del modelo de vehículo en el que esté sentado el portador del dispositivo electrónico de visualización, por medio del procedimiento según la invención es posible que el portador del dispositivo electrónico de visualización pueda reconocer en cualquier momento los límites físicos del vehículo que realmente le rodean, incluso cuando el dispositivo electrónico de visualización está colocado. Independientemente de si interactúa con otras personas virtuales utilizando el dispositivo electrónico de visualización o con personas que realmente también se encuentran en el vehículo, dicho portador puede reconocer los límites físicos del habitáculo del vehículo en cualquier momento, o al menos si es necesario, a pesar de que el dispositivo electrónico visualización esté colocado.
Según la invención, se visualiza permanentemente el contorno virtual. Por tanto, el portador del dispositivo electrónico de visualización reconoce en cualquier momento cómo de lejos está de los límites físicos reales del habitáculo del vehículo, a pesar de que el dispositivo electrónico de visualización esté colocado. Por tanto, puede impedirse, entre otras cosas, de forma fiable que el portador del dispositivo electrónico de visualización colisione con los contornos del habitáculo del vehículo.
Según una forma de realización ventajosa alternativa de la invención está previsto que el contorno virtual se visualice solo cuando el portador del dispositivo electrónico de visualización con una determinada parte del cuerpo quede por debajo de una distancia prefijada con respecto al contorno del habitáculo del vehículo. La parte del cuerpo prefijada puede ser, por ejemplo, la cabeza y/o las manos del portador del dispositivo electrónico de visualización. En esta forma de realización ventajosa alternativa, en la que el contorno virtual se visualiza solo cuando el portador del dispositivo electrónico de visualización con la parte del cuerpo predeterminada queda por debajo de la distancia prefijada con respecto al contorno del habitáculo del vehículo, se fomenta una visualización particularmente inmersiva de los contenidos virtuales. Por consiguiente, en tanto que el portador del dispositivo electrónico de visualización con la parte del cuerpo predeterminada esté lo suficientemente lejos del contorno del habitáculo del vehículo, no se visualiza el contorno virtual que corresponde geométricamente al contorno detectado del habitáculo del vehículo. Sin embargo, en tanto que el portador se acerca demasiado, con la parte del cuerpo predeterminada, al contorno real del habitáculo del vehículo, el contorno virtual, que corresponde al contorno del habitáculo del vehículo, se visualiza por medio del dispositivo electrónico de visualización. Por tanto, puede garantizarse también que el portador del dispositivo electrónico de visualización no colisione con el contorno real del habitáculo del vehículo.
En otra configuración ventajosa de la invención está previsto que el dispositivo de detección presente un dispositivo sensor basado en una medición del tiempo de recorrido, por medio del cual se detecta el contorno del habitáculo del vehículo. Como dispositivo sensor basado en la medición del tiempo de recorrido puede utilizarse, por ejemplo una cámara de tiempo de vuelo (del inglés “Time-of-Flight-Kamera”). Por medio de la medición del tiempo de recorrido es posible de manera especialmente exacta y fiable detectar el contorno real del habitáculo del vehículo. Por consiguiente, el contorno virtual se puede generar también al menos más o menos 1 a 1 de manera correspondiente al contorno real del habitáculo del vehículo y se puede visualizar por medio del dispositivo electrónico de visualización. Por tanto, puede evitarse de manera especialmente fiable que el portador del dispositivo electrónico de visualización colisione con el contorno real del habitáculo del vehículo. Por consiguiente, en otras palabras, por medio de la medición del tiempo de recorrido es posible de forma especialmente exacta detectar el contorno real del habitáculo del vehículo, de modo que el portador del dispositivo electrónico de visualización pueda apreciar en cualquier momento, en caso de que el dispositivo electrónico de visualización esté colocado, cómo de lejos está del contorno real del habitáculo del vehículo, visualizándose el contorno virtual mencionado - al menos en caso de necesidad.
Otra forma de realización ventajosa de la invención prevé que el dispositivo de detección presente una cámara por medio de la cual se graba el habitáculo del vehículo y, sobre la base de ello, se detecta el contorno del habitáculo del vehículo. Al utilizar una cámara convencional, la ventaja está en que esta es usualmente en esencia más favorable que, por ejemplo, una cámara de tiempo de vuelo. Por tanto, si la cámara se usa sola, el gasto es sustancialmente menor. Sin embargo, alternativamente, también es posible combinar la medición del tiempo de recorrido y la cámara convencional. Por tanto, por ejemplo, si es necesario, es posible visualizar realmente también el contorno virtual tal como se ve en realidad el habitáculo del vehículo. Esto se puede hacer combinando la medición del tiempo de recorrido con las imágenes de la cámara. Los datos tridimensionales se generan mediante la medición del tiempo de recorrido, proporcionándose los datos relacionados con la óptica propiamente dicha por medio de la cámara convencional.
Además, según la invención, por medio del dispositivo electrónico de visualización se muestra un juego y el contorno virtual correspondiente al contorno del habitáculo del vehículo se adapta a una escena actual del juego. Si el portador del dispositivo electrónico de visualización está dentro del entorno virtual visualizado por medio del dispositivo de visualización, por ejemplo en un puente, entonces, puede visualizarse, por ejemplo, una barandilla virtual que corresponde al contorno detectado del habitáculo del vehículo, por ejemplo el de un salpicadero. Por tanto, la barandilla virtual correspondería en este caso al contorno virtual mencionado. Aparte de la geometría, la apariencia óptica de esta barandilla virtual se puede adaptar a la escena del juego visualizado en ese momento. Asimismo, por medio del dispositivo de visualización, pueden mostrarse también otros contenidos virtuales como, por ejemplo, medios y similares, mostrándose el contorno virtual correspondiente al contorno del habitáculo del vehículo adaptado al respectivo contenido virtual. Por tanto, se mejora o se fomenta considerablemente la inmersión al visualizar contenidos muy diferentes por medio del dispositivo electrónico de visualización.
El sistema de visualización según la invención para visualizar un contenido virtual comprende un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza, un dispositivo de detección dispuesto en el dispositivo electrónico de visualización que está diseñado para determinar un movimiento relativo del dispositivo electrónico de visualización con respecto a un habitáculo de un vehículo, y un dispositivo de control que está concebido para adaptar, de acuerdo con el movimiento relativo determinado, una perspectiva virtual de un portador del dispositivo electrónico de visualización ubicado en el habitáculo del vehículo al contenido virtual visualizado. El dispositivo de detección está diseñado además para detectar un contorno del habitáculo del vehículo, estando concebido el dispositivo de control para controlar el dispositivo de visualización a fin de visualizar un contorno virtual correspondiente al contorno del habitáculo del vehículo. Configuraciones ventajosas del procedimiento según la invención deben considerarse como configuraciones ventajosas del sistema de visualización según la invención y a la inversa, presentando el sistema de visualización en particular unos medios para llevar a cabo las etapas del procedimiento. El dispositivo electrónico de visualización puede ser, por ejemplo, unas gafas de realidad virtual o bien unas gafas de realidad aumentada.
Otras ventajas, características y detalles de la invención resultan de la siguiente descripción de ejemplos de realización preferidos y con ayuda del dibujo. Las características y las combinaciones de características citadas anteriormente en la descripción así como las características y combinaciones de características citadas solas a continuación en la descripción de las figuras y/o en las figuras pueden utilizarse no solo en la respectiva combinación indicada, sino también en otras combinaciones o de forma aislada sin abandonar el ámbito de la invención.
El dibujo muestra:
La figura 1, una representación esquemática de un sistema de visualización para visualizar un contenido virtual, presentando el sistema de visualización un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza, un dispositivo de detección dispuesto en el dispositivo electrónico de visualización y un dispositivo de control;
La figura 2, una vista lateral esquemática de un vehículo automóvil, en el que se sienta un portador del dispositivo electrónico de visualización; y
La figura 3, una representación esquemática de un contenido virtual visualizado por medio del dispositivo electrónico de visualización.
En las figuras elementos idénticos o funcionalmente idénticos se han provisto de los mismos símbolos de referencia. En la figura 1 se muestra un sistema de visualización 1 para visualizar un contenido virtual en una representación esquemática. El sistema de visualización 1 comprende un dispositivo electrónico de visualización 2 que puede llevarse en la cabeza, que puede ser, por ejemplo, unas gafas de realidad virtual o bien unas gafas de realidad aumentada. Además, el sistema de visualización 1 presenta todavía un dispositivo de detección 3 dispuesto en el dispositivo electrónico de visualización 2. El dispositivo de detección 3 puede presentar, por ejemplo, una cámara de tiempo de vuelo, pudiendo presentar el dispositivo de detección 3 alternativa o adicionalmente, por ejemplo también, una cámara convencional. Además, el sistema de visualización 1 presenta también un dispositivo de control 4 que, desde el punto de vista de la técnica de datos, está conectado con el dispositivo electrónico de visualización 2 y el dispositivo de detección 3.
En la figura 2 está mostrado un vehículo 5 en una vista lateral esquemática, habiéndose colocado un portador 6 el dispositivo electrónico de visualización 2 durante la marcha con el vehículo 5. Por medio del dispositivo de detección 3 dispuesto en el dispositivo electrónico de visualización 2 y no representado aquí en detalle, se determina un movimiento relativo del dispositivo electrónico de visualización 2 con respecto a un habitáculo 7 del vehículo 5. Una perspectiva virtual del portador 6 del dispositivo electrónico de visualización 2 situado en el habitáculo 7 del vehículo se adapta a un contenido virtual 9 visualizado por medio del dispositivo electrónico de visualización 2 de manera correspondiente al movimiento relativo determinado. Por tanto, en otras palabras, el dispositivo de detección 3 sirve para el mencionado seguimiento de dentro hacia fuera del dispositivo electrónico de visualización 2.
El citado contenido virtual 9 está representado de manera fuertemente esquematizada en la figura 3. Por medio del dispositivo de detección 3, se detecta además un contorno 8, indicado esquemáticamente aquí por medio de un volante, del habitáculo 7 del vehículo, visualizándose un contorno virtual 10 correspondiente al contorno 8 del habitáculo 7 del vehículo además del contenido virtual 9 propiamente dicho.
En este caso, puede estar previsto que se visualice permanentemente el contorno virtual 10. Sin embargo, alternativamente, es posible también que el contorno virtual 10 se visualice solo cuando el portador 6 del dispositivo electrónico de visualización 2, ha acercado, por ejemplo su cabeza o sus manos, suficientemente al contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo. Por ejemplo, puede prefijarse una distancia determinada, con lo cual en tanto se detecte que se ha quedado por debajo de esta distancia al contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo, se visualiza el contorno virtual 10 que corresponde geométricamente al contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo. Con independencia de si el contorno virtual 10 se visualiza permanentemente o solo se visualiza en caso de necesidad, es esencial que el contorno virtual 10 con respecto a su estructura o con respecto a su geometría y su dimensión corresponda al contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo. En caso contrario, el contorno virtual mostrado 10 no tiene que verse de manera puramente óptica como el contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo, sino que, en lugar de esto, también puede verse completamente diferente.
Por ejemplo, es posible que, durante la marcha con el vehículo 5 se visualice un juego por medio del dispositivo electrónico de visualización 2, visualizándose el juego en forma del contenido virtual 9. Un contorno virtual 10 correspondiente al contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo se adapta en este caso a la escena actual del juego. Por tanto, esto significa que el contorno virtual mostrado 10 no se parece en absoluto al habitáculo 7 del vehículo; en cambio, el contorno virtual 10 solo corresponde al contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo en términos de estructura o geometría, con lo que, por lo demás, la apariencia óptica del contorno virtual 10 se adapta al juego actualmente visualizado o jugado, que se visualiza por medio del dispositivo electrónico de visualización 2.
Por tanto, gracias al dispositivo electrónico de visualización 2, el portador 6 puede visualizar cualquier contenido virtual, haciéndose reconocible el contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo de forma permanente o según lo requiera el portador 6 por medio del dispositivo electrónico de visualización 2 al insertarse el contorno virtual 10.
El dispositivo de detección 3 del sistema de visualización 1 produce así una doble funcionalidad. En primer lugar, el dispositivo de detección 3 sirve para realizar un denominado seguimiento posicional del dispositivo electrónico de visualización 2 por medio del ya citado seguimiento de dentro hacia fuera. En segundo lugar, el dispositivo de detección 3 se encarga además también de la función de detectar el contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo, de modo que, en la forma descrita, pueda visualizarse también por medio del dispositivo electrónico de visualización 2 el contorno virtual citado 10, que corresponde al contorno 8 del habitáculo 7 del vehículo.
Por tanto, el portador 6 del dispositivo electrónico de visualización 2 reconoce los límites físicos del vehículo 5 que le rodean en cualquier momento, al menos cuando es necesario, es decir, cuando se acerca mucho, a pesar de que el dispositivo electrónico de visualización 2 esté colocado. Además de la detección propiamente dicha del contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo, el dispositivo de detección 3 puede detectar preferiblemente también, por ejemplo, otros ocupantes del vehículo no mostrados aquí, con lo que en el contexto también se puede prever que el dispositivo electrónico de visualización 2 también visualice los contornos virtuales correspondientes a los ocupantes del vehículo detectados. En ese caso, incluso se puede evitar que el portador 6 del dispositivo electrónico de visualización 2 colisione no solo con el contorno real 8 del habitáculo 7 del vehículo, sino también con otros ocupantes del vehículo cuando se ha colocado el dispositivo electrónico de visualización 2.

Claims (5)

REIVINDICACIONES
1. Procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización (2) que puede llevarse en la cabeza, en el que, por medio de un dispositivo de detección (3) dispuesto en el dispositivo electrónico de visualización (2) se determina un movimiento relativo del dispositivo electrónico de visualización (2) con respecto a un habitáculo (7) de un vehículo (5) y, de manera correspondiente al movimiento relativo determinado, una perspectiva virtual de un portador (6) del dispositivo electrónico de visualización (2) situado en el habitáculo (7) del vehículo se adapta a un contenido virtual visualizado (9), en el que además, por medio del dispositivo de detección (3) se detecta, un contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo,
en el que se utilizan unas gafas de realidad virtual como el dispositivo electrónico de visualización (2), caracterizado por que
se visualiza un contorno virtual (10) correspondiente al contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo, y por medio del dispositivo electrónico de visualización (2) se visualiza un juego y el contorno virtual (10) correspondiente al contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo se adapta a una escena actual del juego, visualizándose de forma permanente el contorno virtual (10).
2. Procedimiento según la reivindicación 1,
caracterizado por que
el dispositivo de detección (3) presenta un dispositivo sensor basado en una medición del tiempo de recorrido, por medio del cual se detecta el contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo.
3. Procedimiento según la reivindicación 2,
caracterizado por que
como dispositivo sensor basado en la medición del tiempo de recorrido se utiliza una cámara de tiempo de vuelo.
4. Procedimiento según una de las reivindicaciones anteriores,
caracterizado por que
el dispositivo de detección (3) presenta una cámara, por medio de la cual se graba el habitáculo (7) del vehículo y, sobre la base de ello, se detecta el contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo.
5. Sistema de visualización (1) para visualizar un contenido virtual (9), con un dispositivo electrónico de visualización (2) que puede llevarse en la cabeza, un dispositivo de detección (3) dispuesto en el dispositivo electrónico de visualización (2) y diseñado para determinar un movimiento relativo del dispositivo electrónico de visualización (2) con respecto a un habitáculo (7) de un vehículo (5), y con un dispositivo de control (4) que está concebido para adaptar, de manera correspondiente al movimiento relativo determinado, una perspectiva virtual de un portador (6) del dispositivo electrónico de visualización (2) situado en el habitáculo (7) del vehículo al contenido virtual visualizado (9), estando diseñado además el dispositivo de detección (3) para detectar un contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo,
siendo el dispositivo electrónico de visualización (2) unas gafas de realidad virtual,
caracterizado por que
el dispositivo de control (4) está concebido para controlar el dispositivo electrónico de visualización (2) a fin de visualizar un contorno virtual (10) correspondiente al contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo, estando concebido el sistema de visualización (1) para visualizar un juego por medio del dispositivo electrónico de visualización (2) y adaptar el contorno virtual (10) correspondiente al contorno (8) del habitáculo (7) del vehículo a una escena actual del juego y visualizar permanentemente el contorno virtual (10).
ES18778386T 2017-10-12 2018-09-12 Procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza y sistema de visualización para visualizar un contenido virtual Active ES2900627T3 (es)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE102017218215.6A DE102017218215A1 (de) 2017-10-12 2017-10-12 Verfahren zum Betreiben einer am Kopf tragbaren elektronischen Anzeigeeinrichtung und Anzeigesystem zum Anzeigen eines virtuellen Inhalts
PCT/EP2018/074612 WO2019072483A1 (de) 2017-10-12 2018-09-12 Verfahren zum betreiben einer am kopf tragbaren elektronischen anzeigeeinrichtung und anzeigesystem zum anzeigen eines virtuellen inhalts

Publications (1)

Publication Number Publication Date
ES2900627T3 true ES2900627T3 (es) 2022-03-17

Family

ID=63683844

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES18778386T Active ES2900627T3 (es) 2017-10-12 2018-09-12 Procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza y sistema de visualización para visualizar un contenido virtual

Country Status (8)

Country Link
US (1) US11364441B2 (es)
EP (1) EP3695267B1 (es)
JP (2) JP2020537257A (es)
KR (1) KR102382718B1 (es)
CN (1) CN111201474A (es)
DE (1) DE102017218215A1 (es)
ES (1) ES2900627T3 (es)
WO (1) WO2019072483A1 (es)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102018213556A1 (de) * 2018-08-10 2020-02-13 Audi Ag Verfahren und System zum Betreiben von zumindest zwei von jeweiligen Fahrzeuginsassen am Kopf getragenen Anzeigeeinrichtungen
US11361513B2 (en) 2019-04-23 2022-06-14 Valve Corporation Head-mounted display with pass-through imaging
JP2021064906A (ja) * 2019-10-16 2021-04-22 トヨタ自動車株式会社 画像表示システム
JP7287257B2 (ja) * 2019-12-06 2023-06-06 トヨタ自動車株式会社 画像処理装置、表示システム、プログラムおよび画像処理方法
CN114428577A (zh) * 2021-12-31 2022-05-03 合众新能源汽车有限公司 一种车载交互方法、车载交互终端及车载系统
CN115393380B (zh) * 2022-08-01 2023-07-04 北京城市网邻信息技术有限公司 车内全景图像显示方法、装置、电子设备及存储介质

Family Cites Families (42)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5831584A (en) * 1995-07-28 1998-11-03 Chrysler Corporation Hand calibration system and virtual display selection for vehicle simulator
US7722526B2 (en) 2004-07-16 2010-05-25 Samuel Kim System, method and apparatus for preventing motion sickness
ATE469338T1 (de) * 2007-03-09 2010-06-15 Sassin Wolfgang Dr Assistenzsystem für den fahrer eines fahrzeugs, insbesondere eines kraftfahrzeugs für den öffentlichen strassenverkehr
US9690099B2 (en) 2010-12-17 2017-06-27 Microsoft Technology Licensing, Llc Optimized focal area for augmented reality displays
JP2012173772A (ja) 2011-02-17 2012-09-10 Panasonic Corp ユーザインタラクション装置、ユーザインタラクション方法、ユーザインタラクションプログラム、及び集積回路
US9081177B2 (en) * 2011-10-07 2015-07-14 Google Inc. Wearable computer with nearby object response
DE102012218837A1 (de) * 2012-10-16 2014-06-12 Bayerische Motoren Werke Aktiengesellschaft Anzeigen von Darstellungen auf einem Head-Up Display und einem Head-mounted Display
DE102013005342A1 (de) * 2013-03-26 2013-09-19 Daimler Ag Kraftfahrzeug, -bedienvorrichtung, und Bedienverfahren hierfür
US9547173B2 (en) * 2013-10-03 2017-01-17 Honda Motor Co., Ltd. System and method for dynamic in-vehicle virtual reality
EP2913228B1 (en) * 2014-02-28 2018-08-29 Volvo Car Corporation Vehicle with sensor controlled vision
DE102014003178B4 (de) 2014-03-01 2021-09-16 Audi Ag Vorrichtungen und Verfahren zum Anzeigen eines Bildes mittels eines am Kopf eines Nutzers tragbaren Anzeigegeräts
DE102014208310A1 (de) * 2014-05-05 2015-11-05 Bayerische Motoren Werke Aktiengesellschaft Fahrerassistenzsystem zur Darstellung einer erweiterten Realität
DE102014006732B4 (de) * 2014-05-08 2016-12-15 Audi Ag Bildüberlagerung von virtuellen Objekten in ein Kamerabild
DE102014211161A1 (de) * 2014-06-11 2015-12-17 Continental Automotive Gmbh Fahrzeug mit einem Anzeigesystem und Verfahren zum Markieren eines vor einem Fahrzeug angeordneten Objekts
DE102014009697A1 (de) 2014-06-26 2015-12-31 Audi Ag Verfahren zum Betreiben eines mobilen Virtual-Reality-Systems in einem Kraftfahrzeug und mobiles Virtual-Reality-System
US10311638B2 (en) 2014-07-25 2019-06-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Anti-trip when immersed in a virtual reality environment
CN104216520B (zh) 2014-09-09 2018-07-06 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
US20160070343A1 (en) 2014-09-09 2016-03-10 Beijing Lenovo Software Ltd. Information processing method and electronic device
JP6539351B2 (ja) * 2014-11-05 2019-07-03 バルブ コーポレーション 仮想現実環境においてユーザをガイドするための感覚フィードバックシステム及び方法
JP2016122392A (ja) 2014-12-25 2016-07-07 キヤノンマーケティングジャパン株式会社 情報処理装置、情報処理システム、その制御方法及びプログラム
DE102015003882A1 (de) 2015-03-26 2016-09-29 Audi Ag Verfahren zum Betreiben einer in einem Kraftfahrzeug angeordneten Virtual-Reality-Brille und Virtual-Reality-System
US10001857B2 (en) 2015-05-13 2018-06-19 Seiko Epson Corporation Display apparatus and method of controlling display apparatus
JP2016212769A (ja) 2015-05-13 2016-12-15 セイコーエプソン株式会社 表示装置、表示装置の制御方法、及び、プログラム
CN110275619A (zh) * 2015-08-31 2019-09-24 北京三星通信技术研究有限公司 在头戴式显示器中显示真实物体的方法及其头戴式显示器
WO2017039308A1 (en) * 2015-08-31 2017-03-09 Samsung Electronics Co., Ltd. Virtual reality display apparatus and display method thereof
US20170103574A1 (en) * 2015-10-13 2017-04-13 Google Inc. System and method for providing continuity between real world movement and movement in a virtual/augmented reality experience
JP6727807B2 (ja) 2015-12-29 2020-07-22 株式会社バンダイナムコアミューズメント ゲーム装置及びプログラム
US10665019B2 (en) 2016-03-24 2020-05-26 Qualcomm Incorporated Spatial relationships for integration of visual images of physical environment into virtual reality
US9459692B1 (en) * 2016-03-29 2016-10-04 Ariadne's Thread (Usa), Inc. Virtual reality headset with relative motion head tracker
US10019131B2 (en) * 2016-05-10 2018-07-10 Google Llc Two-handed object manipulations in virtual reality
DE102016008231A1 (de) * 2016-07-05 2017-02-09 Daimler Ag Verfahren und Vorrichtung zur Erzeugung einer virtuellen Aussicht aus einem Fahrzeug
CN106228127A (zh) 2016-07-18 2016-12-14 乐视控股(北京)有限公司 室内定位方法及装置
CN106295581A (zh) * 2016-08-15 2017-01-04 联想(北京)有限公司 障碍物检测方法、装置及虚拟现实设备
DE102016216415B4 (de) * 2016-08-31 2023-11-09 Audi Ag Verfahren zum Steuern einer Anzeigevorrichtung für ein Kraftfahrzeug und Kraftfahrzeug mit einer Anzeigevorrichtung
CN106652345A (zh) * 2016-12-26 2017-05-10 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种安全监测方法、装置及虚拟现实设备
CA3049379A1 (en) * 2017-01-05 2018-07-12 Philipp K. Lang Improved accuracy of displayed virtual data with optical head mount displays for mixed reality
CN106873785A (zh) * 2017-03-31 2017-06-20 网易(杭州)网络有限公司 用于虚拟现实设备的安全监护方法及装置
DE102017217027A1 (de) * 2017-09-26 2019-03-28 Audi Ag Verfahren zum Betreiben einer am Kopf tragbaren elektronischen Anzeigeeinrichtung und Anzeigesystem zum Anzeigen eines virtuellen Inhalts
WO2019130374A1 (ja) * 2017-12-25 2019-07-04 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 端末装置、システム、プログラム及び方法
WO2019148154A1 (en) * 2018-01-29 2019-08-01 Lang Philipp K Augmented reality guidance for orthopedic and other surgical procedures
WO2019245869A1 (en) * 2018-06-19 2019-12-26 Tornier, Inc. Closed-loop tool control for orthopedic surgical procedures
US10963140B2 (en) * 2019-04-12 2021-03-30 John William Marr Augmented reality experience creation via tapping virtual surfaces in augmented reality

Also Published As

Publication number Publication date
US20210205712A1 (en) 2021-07-08
EP3695267B1 (de) 2021-11-17
US11364441B2 (en) 2022-06-21
JP2020537257A (ja) 2020-12-17
WO2019072483A1 (de) 2019-04-18
DE102017218215A1 (de) 2019-04-18
CN111201474A (zh) 2020-05-26
KR102382718B1 (ko) 2022-04-08
KR20200062287A (ko) 2020-06-03
JP2023052450A (ja) 2023-04-11
EP3695267A1 (de) 2020-08-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
ES2900627T3 (es) Procedimiento para hacer funcionar un dispositivo electrónico de visualización que puede llevarse en la cabeza y sistema de visualización para visualizar un contenido virtual
JP6497158B2 (ja) 表示装置、移動体
ES2313215T3 (es) Dispositivo de vision nocturna.
ES2935124T3 (es) Sistema de visualización de imágenes, procedimiento de control del sistema de visualización de imágenes, sistema de distribución de imágenes y dispositivo de visualización montado en la cabeza
ES2959475T3 (es) Método, dispositivo y medio de almacenamiento legible por ordenador con instrucciones para el control de una visualización de un dispositivo de visualización de realidad aumentada para un vehículo de motor
ES2868083T3 (es) Dispositivo sensor móvil para un dispositivo de salida visual que se puede llevar en la cabeza, que se puede usar en un vehículo y procedimiento para operar un sistema de visualización
ES2330351T3 (es) Dispositivo de navegacion con informacion de camara.
CN104298846B (zh) 向飞行员提供基于模型的空间迷失方向提醒的系统及方法
ES2770306T3 (es) Procedimiento para accionar un sistema de realidad virtual y sistema de realidad virtual
ES2676922T3 (es) Sistema de visión
ES2926035T3 (es) Aplicación de seguimiento ocular en realidad virtual y realidad aumentada
CN111284498B (zh) 驾驶支援装置、系统、方法、可穿戴装置以及存储介质
ES2901146T3 (es) Procedimiento para el funcionamiento de un dispositivo de visualización electrónico que se puede portar en la cabeza y sistema de visualización para mostrar contenido virtual
US20150002543A1 (en) Driving information display device
ES2704327B2 (es) Método y sistema para mostrar información de realidad virtual en un vehículo
RU2734063C1 (ru) Устройство для визуального наблюдения для пилота летательного аппарата
ES2298681T3 (es) Procedimiento y dispositivo para la representacion de informacion para el conductor teniendo en cuenta otros objetos moviles.
ES2784441T3 (es) Procedimiento para hacer funcionar un sistema de realidad virtual y sistema de realidad virtual
JP2021192202A (ja) 体験システム、体験提供方法およびプログラム
JP7147527B2 (ja) 支援装置、支援方法およびプログラム
ES2583230T3 (es) Sistema de seguridad para vehículos
JP2008014783A (ja) 車両用ナビゲーション装置
ES2904376T3 (es) Dispositivo de procesamiento de datos de electrooculografía compatible con dispositivo ponible, dispositivo ponible de tipo gafas dotado del mismo y método de procesamiento de datos de electrooculografía compatible con dispositivo ponible
ES2356218B1 (es) Sistema de visión mejorado para acompañantes de motoristas.
ES2704350B2 (es) Método y sistema para mostrar información prioritaria en un vehículo