ES2714222T3 - Procedimiento y aparato para crear y modificar programaciones gráficas - Google Patents

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ES2714222T3 ES12720305T ES12720305T ES2714222T3 ES 2714222 T3 ES2714222 T3 ES 2714222T3 ES 12720305 T ES12720305 T ES 12720305T ES 12720305 T ES12720305 T ES 12720305T ES 2714222 T3 ES2714222 T3 ES 2714222T3
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Michael Silva
Timothy Locascio
Robert MADONNA
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    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

Abstract

Un procedimiento que comprende: presentar una interfaz gráfica de usuario, mostrando la interfaz gráfica de usuario de forma simultánea una programación (1002) gráfica para al menos un dispositivo, e información histórica relacionada con el al menos un dispositivo, indicando la programación (1002) gráfica una relación entre tiempo y al menos una condición seleccionada por el usuario que tiene que ser satisfecha mediante el al menos un dispositivo o al menos una acción seleccionada por el usuario que ha de realizarse mediante el al menos un dispositivo, incluyendo la información histórica datos históricos que indican una relación entre el tiempo y el precio facturado por la energía por la compañía eléctrica; modificar la programación (1002) gráfica con base en manipulaciones gráficas de un usuario; proporcionar la programación (1002) gráfica a un controlador multimedia programable que incluye una interfaz con el al menos un dispositivo, utilizar el controlador multimedia programable para controlar el al menos un dispositivo de acuerdo con la programación gráfica.

Description

DESCRIPCION
Procedimiento y aparato para crear y modificar programaciones graficas
Antecedentes de la invencion
Campo de la invencion
La presente invencion se refiere en general a programaciones y, mas espedficamente, a crear y modificar programaciones graficas que estan asociadas con dispositivos que son controlados por una unidad de control multimedia programable.
Informacion de antecedentes
En anos recientes, tanto las soluciones de automatizacion domestica como comercial han avanzado rapidamente en terminos de caractensticas y capacidades al mismo tiempo que disminuyen en precio. Las soluciones anteriores que necesitaban programacion personalizada extensa y costosa, paneles tactiles propietarios para los dispositivos de entrada del usuario han sido desafiadas y desplazadas por nuevas soluciones con interfaces de programacion de aplicacion abierta y dispositivos de entrada del usuario economicos como pueden ser telefonos inteligentes multitactil y tabletas.
A medida que las soluciones de automatizacion han avanzado y evolucionado, asf tambien lo han hecho el numero y variedad de dispositivos que los usuarios pueden poseer y desean integrar en una solucion de automatizacion. A medida que mas dispositivos han aumentado sus caractensticas y funcionalidades diversas estan disponibles, ha surgido un problema: como darle instrucciones de forma confiable a un sistema de automatizacion para realizar las funciones que se desean o emprender ciertas acciones en los tiempos deseados. Dicho de otra forma, en el area de las soluciones de automatizacion, existe una necesidad para crear y mantener programaciones simples, intuitivas, instaladas facilmente y economicas para el desempeno de las funciones y acciones deseadas para una amplia variedad de dispositivos y equipo.
El documento US 2007/198099 A9 divulga un sistema de interfaz grafica de usuario para un controlador de confort termico.
Sumario de la invencion
En un breve resumen, la presente invencion proporciona una interfaz grafica de usuario que permite a un usuario crear programaciones graficas, asf como modificar las programaciones graficas existentes, para una amplia variedad de dispositivos controlados por una unidad de control multimedia programable. Cuando se representa graficamente al usuario, una programacion grafica una relacion entre tiempo y al menos una condicion seleccionada por el usuario que tiene que ser satisfecha (por ejemplo, una temperatura minima que tiene que ser mantenida en una casa durante las horas de la tarde) o al menos una accion seleccionada por el usuario que ha de emprenderse (por ejemplo, encender un sistema de aspersion al medio dfa). Dependiendo del dispositivo de entrada de datos del usuario, el usuario puede crear o modificar facilmente una programacion grafica manipulando graficamente la relacion con base en el tiempo utilizando tecnicas como pueden ser toques y deslizamientos con el dedo, arrastrar y soltar, apuntar y hacer clic, u otras tecnicas.
Ademas, un usuario puede crear y modificar preselecciones que estan asociadas con una programacion grafica. Un tipo de preseleccion representa un estado ambiental seleccionado por el usuario para un espacio ffsico predeterminado. Por ejemplo, un usuario puede crear una preseleccion para una habitacion familiar en una casa en la cual, en un tiempo predeterminado, ciertas luminarias se encienden, una television se enciende y se sintoniza en un canal particular, y las persianas motorizadas se cierran. Las preselecciones se pueden crear para habitaciones solas o zonas de habitaciones multiples dentro de una estructura, o para la estructura como un todo, y puede dirigir un dispositivo o dispositivos multiples controlados por una unidad de control multimedia programable.
En otro aspecto de la invencion, una programacion grafica se presenta en forma simultanea a un usuario junto con la informacion historica pertinente. La informacion historica puede incluir informacion relacionada con el desempeno pasado real de un dispositivo particular o grupo de dispositivos, por ejemplo, el uso historico de energfa, los precios facturados por un servicio publico local, la energfa generada por un sistema fotovoltaico o una amplia variedad de otra informacion. Presentando en forma simultanea una programacion grafica con esa informacion, un usuario es capaz de reconocer las relaciones ventajosas y, a su vez, crear o modificar una programacion grafica que apalanque esas relaciones. Por ejemplo, presentando en forma simultanea una programacion grafica para cargar un vehfculo electrico con los precios facturados por un servicio publico de energfa que vanan de acuerdo con la hora del dfa, un usuario puede reconocer que el vehfculo se puede programar para ser cargado en las primeras horas de la manana cuando los precios son mas bajos. De igual forma, presentando en forma simultanea la programacion grafica para cargar el vehfculo electrico con la energfa generada por un sistema fotovoltaico solar o de viento del usuario, un usuario puede reconocer que el vehfculo se debe programar para ser cargado durante la generacion de energfa pico del sistema fotovoltaico.
La interfaz grafica de usuario se puede presentar a un usuario utilizando cualquiera de una variedad de dispositivos incluyendo dispositivos sensibles al tacto, en una pantalla de presentacion, o una pantalla de video convencional en la cual la entrada del usuario se hace a traves de un teclado o raton.
La invencion se refiere a un procedimiento de acuerdo con la reivindicacion 1 y un aparato de acuerdo con la reivindicacion 11.
Breve descripcion de los dibujos
La invencion se entendera mejor refiriendonos a la siguiente descripcion junto con los dibujos acompanantes en los cuales los numeros de referencia similares indican funcionalidad de los elementos identica o similar:
La Figura 1 es un diagrama de bloque de un sistema que incluye una unidad de control multimedia programable interconectada con una variedad de dispositivos que se pueden controlar mediante la unidad de control;
La Figura 2 es un diagrama de bloque de alto nivel de la arquitectura del hardware de la unidad de control multimedia programable de la Figura 1;
La Figura 3 es un diagrama de bloque funcional de ciertos componentes del hardware y procesos de software que pueden estar implicado en crear o modificar programaciones graficas de acuerdo con una realizacion preferida de la presente invencion;
La Figura 4 es una pantalla principal de una interfaz grafica de usuario que permite a un usuario crear y modificar programaciones graficas que estan asociadas con dispositivos controlados mediante la unidad de control multimedia programable de la Figura 1, de acuerdo con una realizacion preferida de la presente invencion;
La Figura 5 es una pantalla de la interfaz grafica de usuario que muestra un calendario grafico existente para HVAC que esta disponible para edicion;
La Figura 6 es una pantalla principal de una interfaz grafica de usuario que permite a un usuario crear y modificar perfiles y preselecciones que estan asociadas con dispositivos controlados mediante la unidad de control multimedia programable de la Figura 1, de acuerdo con una realizacion preferida de la presente invencion;
La Figura 7 es una pantalla de la interfaz grafica de usuario que muestra las preselecciones existentes para controlar la iluminacion que esta disponible para edicion;
La Figura 8 es una pantalla de la interfaz grafica de usuario que muestra una programacion grafica existente que esta disponible para editar y la cual incluye varias preselecciones;
La Figura 9 es una pantalla de la interfaz grafica de usuario que muestra la demanda de energfa experimentada por un servicio publico de energfa por hora del dfa;
La Figura 10 es una pantalla de la interfaz grafica de usuario que muestra un calendario grafico para HVAC que se presenta en forma simultanea con los datos historicos de la demanda de servicio publico de energfa de la Figura 9; y
La Figura 11 es una pantalla de la interfaz grafica de usuario que muestra un calendario grafico para cargar un vefuculo electrico que se presenta en forma simultanea con la energfa generada por un sistema fotovoltaico solar y los datos historicos de la demanda de servicio publico de energfa de la Figura 9.
Descripcion detallada de una realizacion ilustrativa
La Figura 1 es un diagrama de bloque de un sistema 90 que incluye una unidad 100 de control multimedia programable interconectada a un numero de dispositivos. El termino "unidad de control multimedia programable" se debe interpretar ampliamente como un dispositivo que incluye un ordenador de uso general y es capaz de controlar, conmutar datos entre, y/o de otro modo interoperar con una variedad de dispositivos electricos y electronicos, como pueden ser audio, video, telefoma, datos, seguridad, calefaccion, ventilacion y aire acondicionado que funcionan con motor, que funcionan con rele (HVAC), manejo de energfa, paneles electricos y circuitos, sistemas fotovoltaicos, aparatos electrodomesticos y/u otros tipos de sistemas, equipo y dispositivos. Una lmea de unidades de control multimedia programables esta disponible por parte de Savant Systems, LLC de Osterville, Massachusetts.
La unidad 100 de control multimedia programable se puede acoplar a o formar interfaz con una variedad de dispositivos A/V, incluyendo dispositivos 110 fuente de audio, como pueden ser reproductores de discos compactos (CD), reproductores de discos de video digital (DVD), microfonos, grabadoras de video digital (DVR), cajas de cable, receptores de audio/video, reproductores personales de medios y otros dispositivos fuente de senales de audio. La unidad 100 de control multimedia programable tambien se puede acoplar a o formar, interfaz con una variedad de dispositivos 120 fuente de video, como pueden ser reproductores de DVD, DVR, reproductores personales de medios y otros dispositivos fuente de senales de video. La unidad 100 de control multimedia programable se puede acoplar a o formar interfaz con una variedad de dispositivos de salida de audio 130, como pueden ser altavoces, dispositivos que incorporan altavoces y otros dispositivos que producen audio, asf como una variedad de dispositivos que producen video 140, como pueden ser televisiones, monitores y otros dispositivos que producen video.
Ademas, la unidad 100 de control multimedia programable se puede acoplar a o formar interfaz con, controlar y de otro modo interoperar con una variedad de otros tipos de dispositivos, ya sea directamente, o a traves de una o mas unidades de control intermedias. Por ejemplo, la unidad 100 de control multimedia programable se puede acoplar a un sistema 170 de control de television de circuito cerrado (CCTV) que maneja un sistema de camaras colocado cerca de una casa u otra estructura, control HVAC y/o sistema 175 de gestion de energfa que maneja dispositivos HVAC para regular las funciones ambientales y/o dispositivos de gestion de energfa en la casa u otra estructura, y/o un sistema 180 de seguridad que maneja una pluralidad de sensores individuals de seguridad en la casa u otra estructura. En respuesta a los comandos de control recibidos de la unidad 100 de control multimedia programable, el sistema de control CCTV 170, el sistema de control HVAC y/o el sistema 175 de gestion de energfa y el sistema 180 de seguridad pueden manejar los dispositivos en sus controles inmediatos respectivos.
Ademas, la unidad 100 de control multimedia programable se puede acoplar a o formar interfaz con, controlar y de otro modo interoperar con, una o mas unidades 190de control electronicas de iluminacion. Las unidades 190 de control electronicas de iluminacion se pueden acoplar a, por ejemplo, a traves de enlaces alambricos o inalambricos, una pluralidad de reles 192 y/o unidades 193 de atenuacion distribuidas a traves de toda la casa u otra estructura y alambrado en lmea con la alimentacion electrica a luminarias individuales colocadas ahf En respuesta a los comandos de control recibidos de la unidad 100 de control multimedia programable, las unidades 190 de control de iluminacion electronicas pueden activar a eleccion los reles 192 y/o ajustar las unidades 193 de atenuacion alambricas en lmea a luminarias particulares (no se muestran), para crear un nivel de iluminacion u oscuridad deseado en diferentes habitaciones de la casa u otra estructura.
De igual forma, la unidad 100 de control multimedia programable se puede acoplar a o formar interfaz con, controlar y de otro modo interoperar con, una o mas unidades 195 de control del dispositivo que funciona con motor, por ejemplo, una o mas unidades de control automaticas de persianas u otros tipos de unidades de control. Como con el control de iluminacion, en respuesta a los comandos de control recibidos de unidad 100 de control multimedia programable, las unidades de control de dispositivos que funcionan con motor 195 pueden activar a eleccion dispositivos que funcionan con motor (no se muestran) en diversas habitaciones de la casa u otra estructura, para obtener los efectos deseados.
La unidad 100 de control multimedia programable puede recibir la entrada del usuario a traves de una o mas unidades 150 de control, por ejemplo, unidades de control montadas en la pared, unidades de control en la parte superior de la mesa, unidades de control portatiles manuales y similares, que incluyen una pantalla de presentacion. Las unidades 150 de control pueden incluir una interfaz de pantalla tactil, una interfaz de raton y apuntador u otro tipo de interfaz. Las unidades 150 de control pueden ser unidades de uso especial, dedicadas para operar con unidades 100 de control multimedia programable, o dispositivos de uso general, por ejemplo, ordenadores portatiles, ordenadores de escritorio y similares, configurados con software para poner en practica una interfaz de usuario. En algunos casos, las unidades 150 de control se pueden acoplar a una unidad 100 de control multimedia programable a traves de un dispositivo 153 intermedio, como puede ser un ordenador, a traves de conexiones o redes alambricas e inalambricas. En otros casos, las unidades 150 de control se pueden comunicar directamente con la unidad 100de control multimedia programable.
La unidad 100 de control multimedia programable tambien puede recibir la entrada del usuario a traves de una o mas unidades de control a distancia con boton central, portatiles y/o unidades de control con boton central montadas en la pared 155, o desde una o mas unidades de control a distancia, portatiles incluyendo un sensor 157tactil anular. Las unidades de control a distancia incluyendo el sensor 157 tactil anular se pueden adaptar para manipular y hacer selecciones de control utilizando un sistema de presentacion en pantalla (OSD). Otros detalles relacionados con las unidades de control a distancia, incluyendo un sensor tactil anular y un OSD se pueden encontrar en las solicitudes relacionadas de Madonna et al., la solicitud de patente US n.° de serie 11/520.328, presentada el 13 de septiembre de 2006 y titulada "Unidad de control a distancia para una unidad de control multimedia programable", la solicitud de patente Us n.° de serie 11/687.511, presentada el 16 de marzo de 2007 y titulada "Sistema y procedimiento para mezclar graficos con imagenes de video u otro contenido" y la solicitud de patente US n.° de serie 11/687.458, presentada el 16 de marzo de 2007 y titulada "Pantalla de presentacion y control a distancia programable" todas las cuales se incorporan al presente documento en su totalidad por referencia.
La unidad 100 de control multimedia programable tambien puede recibir la entrada del usuario a traves de uno o mas dispositivos 160 moviles. Como se utiliza en el presente documento, el termino "dispositivo movil" se refiere a dispositivos electronicos que se adaptan para ser transportados por una persona, incluyendo telefonos inteligentes multimedia, como puede ser el telefono multimedia iPhone® disponible por parte de Apple Inc. y el dispositivo Blackberry® disponible por parte de Research In Motion Limited, dispositivos de computacion tableta multiuso, como puede ser la tableta iPad® disponible por parte de Apple Inc., reproductores de medios portatiles con capacidades mejoradas, como puede ser el iPod® tactil disponible por parte de Apple Inc. asistentes digitales personales (PDA), lectores de libros electronicos y similares. Esos dispositivos moviles se pueden comunicar directamente con la unidad 100 de control multimedia programable, o indirectamente a traves de diversas redes inalambricas, celulares, y/o alambricas (no mostradas).
Ademas, la unidad 100 de control multimedia programable puede recibir la entrada del usuario a traves de una pantalla tactil u otra interfaz integrada en la misma unidad 100 de control multimedia programable, por ejemplo, una pantalla tactil u otra interfaz arreglada como un panel 165 delantero de la unidad 100 de control multimedia programable. Aun mas, la unidad 100 de control multimedia programable puede recibir la entrada del usuario a traves de una pantalla tactil integrada en un dispositivo que reproduce video 140, como puede ser una television.
En respuesta a la entrada del usuario desde cualquier unidad 150 de control, las unidades de control a distancia con boton central y/o las unidades de control con boton central montadas en la pared 155, las unidades de control a distancia incluyendo sensor 157 tactil anular, los dispositivos 160 moviles, el panel 165 delantero y/o los dispositivos 140 que producen video, la unidad 100 de control multimedia programable puede conmutar los datos entre, publicar los comandos de control para, y/o de otro modo interoperar con, los dispositivos 110 de fuentes de audio, dispositivos 120 de fuentes de video, dispositivos 130 que producen audio, y/o dispositivos 140 que producen video. Ademas, en respuesta a la entrada del usuario, la unidad 100 de control multimedia programable puede publicar los comandos de control para, y de otro modo interoperar con, el sistema 170 de control CCTV, control y/o el sistema 175 de gestion de energfa HVAC, el sistema 180 de seguridad, unidades 190 de control electronicas de iluminacion, asf como las unidades de control del dispositivo 195 que funciona con motor.
La Figura 2 es un diagrama de bloques esquematico de una arquitectura 200 de hardware de alto nivel para la unidad 100 de control multimedia programable. Los diversos componentes que se muestran se pueden colocar en una "tarjeta madre" de la unidad 100 de control multimedia programable, o en una pluralidad de tarjetas de circuito interconectadas por una placa base (no mostrada). Un microcontrolador 210 gestiona la operacion general de la unidad 100 de control multimedia programable. El microcontrolador 210, en algunas configuraciones, se acopla a un conmutador 215 de audio y a un conmutador 220 de video a traves de un bus 218. El conmutador 215 de audio y el conmutador 220 de video preferiblemente son conmutadores matriciales serie de punto cruzado capaces de conmutar un numero de conexiones en forma simultanea. Sin embargo, se pueden emplear muchos otros tipos de conmutadores capaces de conmutar las senales digitales, por ejemplo, los conmutadores de multiplexado por division de tiempo (TDM) u otros dispositivos. Ademas, aunque se muestran dos conmutadores 215, 220 separados, la conmutacion de audio y video se puede consolidar en un conmutador simple que soporta la conmutacion de ambos tipos de datos, o los conmutadores 215, 220 pueden no estar presentes en algunas configuraciones.
Un plano 235 medio interconecta los conmutadores 215, 220 de audio y video a una variedad de modulos de entrada y salida, por ejemplo, uno o mas modulos 300 de entrada y salida de video, uno o mas modulos 290 de entrada y salida de audio, y/o uno o mas de otros modulos 295. El plano 235 medio ademas esta acoplado a un conmutador 230 Ethernet que permite conmutar las senales de datos 10BaseT, 100BaseT, Gigabyte Ethernet y/u otros tipos de senales de datos. El conmutador 230 Ethernet interconecta los puertos 232 Ethernet y un subsistema 240 de procesamiento con el microcontrolador 210.
En una realizacion, el subsistema 240 de procesamiento incluye una o mas "ordenadores de uso general" 245. Un ordenador 245 de uso general, como se utiliza en el presente documento, se refiere a un dispositivo que esta configurado para ejecutar una serie de instrucciones y dependiendo de las instrucciones particulares ejecutadas, puede realizar una variedad de diferentes funciones o tareas. Comunmente, pero no siempre, un ordenador 245 de uso general ejecuta un sistema operativo de uso general, como puede ser el sistema operativo Windows®, disponible por parte de Microsoft Corporation, el sistema operativo Linux®, disponible por parte de una variedad de vendedores, el sistema operativo OSX®, disponible por parte de Apple Inc., u otro sistema operativo. Un ordenador 245 de uso general puede tener cualquiera de una variedad de factores de forma. Por ejemplo, un ordenador 245 de uso general puede ser una tarjeta de unidad central de procesamiento (CPU), una placa de ordenador (SBC), un modulo de procesamiento PC/104, una tarjeta madre de factor de forma ATX convencional y CPU, un ordenador personal de uso general de factor de forma pequeno "existente" incluyendo una caja, fuente de alimentacion y otros accesorios, un ordenador personal de uso general de factor de forma grande "existente" incluyendo una caja, fuente de alimentacion y otros accesorios, y/o un ordenador personal de uso general montada en una rejilla incluyendo una caja, fuente de alimentacion y otros accesorios. El ordenador 245 de uso general puede incluir un dispositivo de almacenamiento, por ejemplo, un disco duro, una unidad de memoria de solo lectura de discos compactos (CDROM), una memoria Flash, u otro tipo de dispositivo de almacenamiento, y/o se puede interconectar a un dispositivo de almacenamiento proporcionado en algun lugar en el subsistema 240 de procesamiento.
El subsistema 240 de procesamiento preferiblemente tiene una o mas salidas 241, 242 de graficos como pueden ser los adaptadores de graficos de video analogicos (VGA), conectores de interfaz digital visual (DVI), conectores de pantalla propiedad de Apple (ADC), u otro tipo de conectores, para suministrar graficos. Esas salidas 241, 242 de graficos, por ejemplo, se pueden suministrar directamente desde el uno o mas ordenadores 245 de uso general del subsistema 240 de procesamiento. Como se utiliza en el presente documento, el termino "graficos" se debe interpretar ampliamente para abarcar una amplia variedad de graficos de ordenador, texto, video de movimiento completo, imagenes fijas, u otros tipos de datos visuales, representados en cualquiera de una variedad de diferentes espacios de color, por ejemplo RGB, YCrCb y similares, en cualquiera de una variedad de diferentes profundidades de color, por ejemplo color de 8-bits, color de 16-bits, color de 24-bits, color de 32-bits y similares. Los graficos del subsistema 240 de procesamiento se pasan al conmutador 220 de video, en algunas configuraciones y despues se conmutan a otras partes de la unidad 100 de control multimedia programable, por ejemplo, a los modulos 300 de entrada/salida de video. De forma alternativa, los graficos del subsistema 240 de procesamiento, en algunas disposiciones, pueden pasar directamente a un modulo, como pueden ser los modulos 300 de entrada/salida de video.
Un numero de puertos 249 de bus serie universal (USB) interconectado a un concentrador 243 USB. Una interfaz 225 de tarjeta de memoria tambien se conecta al concentrador 243 USB. La interfaz puede aceptar uno o mas formatos de tarjetas de memoria bien conocidos, por ejemplo, las tarjetas CompactFlash™, las tarjetas Memory Stick™, las tarjetas Secure Digital™ (SD), u otros formates. Un conmutador 244 USB se emplea para conmutar los enlaces USB al subsistema 240 de procesamiento. En una forma similar, un numero de puertos IEEE 1394 (Fire Wire™) 246 se interconectan a un concentrador 247 IEEE 1394, y a un conmutador 248 IEEE 1394, para conmutar al subsistema 240 de procesamiento.
El microcontrolador 210 ademas se conecta a una interfaz periferica en serie (SPI) y al circuito 250 de distribucion de circuito interintegrado (I2C), que proporciona una interfaz de comunicacion serie a los dispositivos de velocidad de transferencia de datos relativamente baja. La unidad 250 de control SPI/I2C se conecta al plano 235 medio y con esto proporciona los comandos de control del microcontrolador 210 a los modulos 290, 295, 300 y otros dispositivos de la unidad 100 de control multimedia programable. Ademas, las conexiones de la unidad 250 de control SPI/I2C se proporcionan a los dispositivos como pueden ser una unidad 251 de control del ventilador, un sensor 252 de temperatura y un circuito 253 administrador de energfa, que gestiona de forma colectiva las caractensticas termicas de la unidad 100 de control multimedia programable e impide el sobrecalentamiento.
El microcontrolador 210 tambien se conecta a la interfaz 260 de infrarrojos (IR), una interfaz RS232 265, y una interfaz RF 267, cada una de las cuales permite ademas la interconexion con dispositivos externos. Tambien se proporciona una interfaz de control del dispositivo 275 para comunicarse con los dispositivos de iluminacion, automatizacion de la casa y que funcionan con motor y/o rele. Expresamente se contempla que otras diversas interfaces, incluyendo WI-FI, Bluetooth™, Zig-BeeTM y/u otras interfaces alambricas e inalambricas, pueden ser empleadas por la unidad 100 de control multimedia programable.
Por ultimo, un puerto 280 de expansion se proporciona para enlazar varias unidades 100 de control multimedia programables juntas, para formar un sistema expandido, al mismo tiempo que se proporciona una pantalla en el panel 285 delantero, por ejemplo, una pantalla tactil de cristal lfquido (LCD) se proporciona para presentar el estado, configuracion, y/u otra informacion a un usuario, asf como para aceptar la entrada del usuario.
La Figura 3 es un diagrama de bloques funcional de ciertos componentes del hardware y procesos de software que pueden estar implicados en crear o modificar programaciones graficas como se describe en detalle mas adelante. Un dispositivo 302 multitactil, que representa un tipo de dispositivo de interfaz de usuario que se puede utilizar en relacion con la presente invencion, se puede poner en practica con un iPod® Touch, iPhone® y iPad® de Apple Inc. (no mostrados). Una presentacion en la pantalla (OSD) 304, que representa un tipo alternativo de dispositivo de interfaz de usuario que se puede utilizar en relacion con la presente invencion, se describe en las solicitudes relacionadas incorporadas para referencia anteriormente. Aun otro tipo alternativo de dispositivo de interfaz de usuario podna ser un ordenador con un monitor de video, teclado y raton (no mostrados).
Un proceso 306 de red proporciona la funcionalidad basica para soportar la comunicacion de redes alambricas e inalambricas con el dispositivo 302 multitactil y OSD 304. La informacion (entrada del usuario) recibida del dispositivo 302 multitactil y OSD 304 se pasa mediante el proceso de red 306 a un servicio 308 de integracion de datos. En general, el servicio 308 de integracion de datos interpreta los comandos recibidos del dispositivo 302 multitactil y OSD 304, almacena los puntos de datos y proporciona la retroalimentacion adecuada (por ejemplo, cambios en la apariencia de la pantalla, sonidos, etc.) al dispositivo 302 multitactil y OSD 304. El servicio 308 de integracion de datos proporciona un motor generico para la manipulacion y presentacion de datos con las interfaces del usuario. Entre otras funciones, el servicio 308 de integracion de datos puede almacenar datos en, asf como recuperar datos desde, una base 310 de datos u otro medio de almacenamiento adecuado. Con respecto a las programaciones graficas, el servicio 308 de integracion de datos utiliza las bases 310 de datos para almacenar los puntos de la programacion como se describe mas adelante.
Un proceso 312 programador se comunica con el servicio 308 de integracion de datos y es capaz de reconocer los puntos de la programacion almacenados anteriormente por ese servicio. Una vez que el dfa actual (o fecha) u hora, o ambos, coinciden con un punto de la programacion almacenada, el proceso 312 programador publica los mensajes o los comandos apropiados a una unidad 314 de control de servicio. Dependiendo de las acciones que han de emprenderse, de acuerdo con una programacion creada anteriormente por un usuario, la unidad 314 de control de servicio publica los mensajes o los comandos adecuados a los paneles 320 electricos y circuitos, la unidad 322 de control HVAC, la unidad 324 de control de iluminacion, el receptor 326 de audio/video (AV), la unidad 328 de control DVD, la unidad 330 de control de las persianas, el reproductor 332 personal de medios u otros sistemas/equipo 334 que son controlados por una unidad 100 de control multimedia programable (Figura 1).
Un administrador 316 de datos historicos se comunica con el servicio 308 de integracion de datos y un centro 318 de estado. En general, el administrador 316 de datos historicos funciona para recolectar informacion perteneciente al desempeno real del equipo identificado por los numeros de referencia 320-334, asf como la informacion pertinente de las fuentes externas, por ejemplo, Internet a traves de uno de los puertos 232 Ethernet (Figura 2), un dispositivo de almacenamiento de datos del usuario a traves de uno de los puertos 247 USB (Figura 2) u otra fuente externa. Por ejemplo, el administrador 316 de datos historicos puede utilizar Internet para recolectar informacion de precios de una comparua de servicios publicos, las condiciones reales del clima y planeacion u otra informacion pertinente. En general, la informacion recolectada por el administrador 316 de datos historicos se pasa al servicio 316 de integracion de datos a traves del cual se puede almacenar en la base 310 de datos, presentado en el dispositivo 302 multitactil, OSD 304 u otro dispositivo de entrada del usuario o utilizado de otro modo.
El centro 318 de estado se comunica con el administrador 316 de datos historicos, as ^como con el equipo 320-334. El centro 318 de estado funciona para recibir informacion relacionada con el estado del equipo 320-334 y pasa la informacion apropiada al programador 312 y el administrador 316 de datos historicos. El centro 318 de estado tambien recibe los comandos o datos que se originan del dispositivo 302 multitactil, OSD 304 u otros dispositivos de entrada del usuario y publica los comandos apropiados al equipo 320-334.
La Figura 4 representa una pantalla 400 principal de una interfaz grafica de usuario que permite a un usuario crear y modificar programaciones graficas para dispositivos controlados por la unidad 100 de control multimedia programable de la Figura 1. Los botones 402 de control del usuario permiten a un usuario seleccionar una categona principal como puede ser todo (A11), video, musica, ambiente, parametros, y mis favoritos. Como se indica mediante un borde en negrita, un usuario ha seleccionado la categona parametros presionando el boton 404.
Dentro de la categona de parametros, aparecen botones 406 de control del usuario adicionales y estos incluyen la categona de parametros, sonido envolvente, video, editor de favoritos y programaciones HVAC. Nuevamente, como se indica por medio de un borde en negrita, un usuario ha seleccionado programaciones HVAC presionando el boton 408. Se proporciona un espacio 410 de trabajo en el cual una programacion grafica se puede presentar, como se describe mas adelante. Presionando un boton 412 de control, un usuario puede iniciar la creacion de una nueva programacion grafica para HVAC en el espacio 410 de trabajo. De forma alternativa, presionando un boton 414 de control, un usuario puede recuperar desde la unidad de almacenamiento de datos persistente (no se muestra) una o mas programaciones graficas existentes o de "trabajo" para HVAC.
Con respecto a cualquier programacion grafica de trabajo, como se muestra en un menu 416 desplegable, un usuario puede elegir entre varias acciones posibles con respecto a esa programacion. Mas espedficamente, el menu 416 desplegable permite a un usuario editar o copiar la programacion grafica de trabajo, para presentar un resumen, para asignar la programacion de trabajo a zonas (por ejemplo, habitaciones particulares o partes de una casa) o para asignar la programacion de trabajo a todas las zonas. Supongamos que un usuario desea editar una programacion grafica de trabajo HVAC y presiona la casilla editar programacion en el menu 416 desplegable. Esta accion dara como resultado que la programacion grafica de trabajo HVAC sea recuperada del almacenamiento de datos y se presentada en el espacio 410 de trabajo como se muestra en la Figura 5.
En la Figura 5, la programacion 500 grafica de trabajo HVAC se presenta en el espacio 410 de trabajo. En la parte superior del espacio 410 de trabajo, los cuadros 502 de texto identifican el nombre (trabajo) de la programacion 500 grafica y el dfa de la semana (lunes) al cual aplica. Cuando lo selecciona un usuario, un menu desplegable (no mostrado) puede aparecer para permitir a un usuario cambiar el dfa de la semana. Un boton 504 de control (Hecho) puede ser presionado por un usuario cuando la edicion este completa. Un boton 506 de control (Copiar) puede ser presionado por un usuario y aparecera un menu desplegable (no se muestra) de las opciones de copiado. Las opciones de copiado pueden incluir copiar una programacion grafica del dfa anterior, copiar la programacion grafica actualmente presentada al dfa siguiente, o copiar la programacion grafica actualmente presentada a todos los dfas de la semana, todos los dfas del fin de semana o todos los dfas.
La programacion 500 grafica muestra un tiempo de 24 horas por dfa a lo largo de un eje horizontal y temperatura a lo largo de un eje vertical. Para cualquier tiempo determinado, hay dos temperaturas. La temperatura mas alta (por ejemplo, 75° entre 12:00 a.m. y 6:00 a.m.) representa una temperatura maxima que se debe alcanzar antes de que el sistema HVAC enfne la habitacion. La temperatura inferior representa una temperatura minima (por ejemplo, 65° entre 12:00 a.m. y 6:00 a.m.) que se debe alcanzar antes de que el sistema HVAC caliente la habitacion. Los botones 508 de control (-/+) permiten a un usuario eliminar o adicionar, respectivamente, puntos de programacion a la programacion 500 grafica. Cuando la programacion 500 grafica se presenta en un dispositivo sensible al tacto, un usuario puede facil y rapidamente modificar las temperaturas o lfmites de tiempo con deslizamientos con el dedo o gestos similares. De forma alternativa, las modificaciones tambien se pueden hacer a traves de interacciones de un usuario con una pantalla de presentacion, un teclado, raton u otro dispositivo de entrada del usuario.
La Figura 6 representa una pantalla 400 principal de una interfaz grafica de usuario que permite a un usuario crear y modificar preselecciones que estan asociadas con dispositivos controlados mediante la unidad 100 de control multimedia programable de la Figura 1. Los botones 402 de control del usuario permiten a un usuario seleccionar una categona principal como pueden ser Todo, Video, Musica, Ambiente, Parametros y Mis Favoritos. Como se indica mediante un borde en negritas, un usuario ha seleccionado la categona Parametros presionando el boton 404.
Dentro de la categona Parametros, los botones 602 de control de usuario adicionales corresponden a diversos dispositivos controlados mediante la unidad 100 de control multimedia programable. Espedficamente, los botones 602 de control corresponden, respectivamente, al Cable de la Oficina, Blu-ray de la Sala, Luces de la Sala y Camaras de Seguridad. Como se indica mediante un borde en negrita, un usuario ha seleccionado Perfiles de la Programacion presionando el boton 604. De tres perfiles existentes listados como Trabajo 606, Verano 608 e Iluminacion del atardecer 610, suponga que un usuario desea ver y posiblemente modificar las preselecciones asociadas con el ultimo. Seleccionando Iluminacion del atardecer 610, como se indica mediante el borde en negrita, esta accion resultara en las preselecciones asociadas con ese perfil que esta siendo presentado como se muestra en la Figura 7.
En la Figura 7, se presenta una serie de botones 702 de control diferentes. Como se indica por el borde en negrita, un usuario ha presionado el boton 704 de control (Preselecciones) con el fin de ver y posiblemente modificar una configuracion de una preseleccion 706 de Iluminacion del atardecer Encendida. En este ejemplo, la preseleccion 706 Iluminacion del atardecer Encendida funciona para encender ciertas luces, ajustar la posicion de ciertas persianas y posiblemente realizar otras acciones en un tiempo predeterminado en la tarde. De este modo, la preseleccion 706 Iluminacion del atardecer Encendida funciona para crear un estado ambiental seleccionado por el usuario para un espacio ffsico predeterminado.
En la configuracion 708 de la preseleccion Iluminacion del atardecer Encendida se muestra el nombre de la preseleccion, las zonas (es decir, los espacios ffsicos) y categonas de servicio que son impactadas mediante las acciones de preseleccion, los dispositivos particulares (es decir, luces y persianas individuales) que son impactadas mediante las acciones de preseleccion. Con la excepcion del nombre de la preseleccion, cada artfculo que se muestra en la configuracion 708 de la preseleccion tiene un menu desplegable (no se muestra) que permite a un usuario modificar la configuracion. Una vez que se completa cualquier modificacion deseada, un usuario puede presionar un boton Guardar 710 con el fin de guardar los cambios. Si un usuario desea descartar los cambios, debe presionar un boton Cancelar 712.
En la Figura 8, una programacion 800 grafica que incluye varias preselecciones se presenta en el espacio 410 de trabajo y esta disponible para edicion. En la parte superior del espacio 410 de trabajo, los cuadros 802 de texto identifican el nombre (Trabajo) de la programacion 800 grafica y el dfa de la semana (miercoles) al cual aplica. Cuando es seleccionado por un usuario, puede aparecer un menu desplegable (no se muestra) para permitir a un usuario cambiar el dfa de la semana. Un boton 804 de control (Hecho) puede ser presionado por un usuario cuando la edicion esta completa. Un boton 806 de control (Copiar) puede ser presionado por un usuario y aparecera un menu desplegable (no se muestra) de opciones de copiado.
La programacion 800 grafica muestra un tiempo de 24 horas por dfa a lo largo de un eje horizontal y un total de cinco preselecciones a lo largo de un eje vertical. Por ejemplo, una primera preseleccion nombrada Lavadora de Platos se programa para correr a las 2:00 a.m. Una segunda preseleccion nombrada Tiempo de Dormir se programa para correr a las 11:00 p.m. Los botones de control 808 (-/+) permiten a un usuario eliminar o adicionar, respectivamente, preselecciones a la programacion 800 grafica. Cuando la programacion 800 grafica se presenta en un dispositivo sensible al tacto, un usuario puede facil y rapidamente modificar los tiempos programados en los cuales se ejecutan las preselecciones con deslizamientos con el dedo o gestos similares. De forma alternativa, las modificaciones tambien se pueden hacer a traves de interacciones de un usuario con una pantalla de presentacion, un teclado, raton u otro dispositivo de entrada del usuario.
Como una alternativa o, ademas, para programar las preselecciones para ejecutarlas utilizando un calendario grafico como se describe antes, un usuario puede asignar una preseleccion a un boton deseado en una interfaz de usuario. En este modo, un usuario puede ejecutar una preseleccion deseada a solicitud presionando el boton asignado. Los detalles relacionados con la asignacion de botones se proporcionan en la solicitud de patente US n.° Serie 11/687.458 incorporada por referencia anteriormente.
Volviendo ahora a la Figura 9, una pantalla 900 de la interfaz grafica de usuario muestra un ejemplo de los datos historicos recolectados mediante el administrador 316 de datos historicos (Figura 3). Espedficamente, la pantalla 900 muestra los datos 902 historicos de demanda de energfa experimentada por un servicio publico de energfa comun como una funcion del tiempo por dfa durante el verano. La demanda pico ocurre ligeramente despues de las 4:00 p.m. y la demanda mas baja ocurre aproximadamente a las 4:00 a.m. Muchos servicios publicos de energfa utilizan precios variables para la energfa que entregan, significando que, a la demanda mas alta en un tiempo determinado, se le factura el precio mas alto. De este modo, los datos historicos que se muestran en la pantalla 900 representan tanto la demanda y precio de energfa y se pueden utilizar de forma ventajosa junto con las programaciones graficas descritas anteriormente.
La Figura 10 muestra una pantalla 1000 de la interfaz grafica de usuario en la cual un calendario grafico para HVAC 1002 (similar al calendario 500 grafico descrito anteriormente en relacion con la Figura 5) se presenta en forma simultanea con los datos 902 historicos de la demanda/precio de energfa de la Figura 9. Presentando en forma simultanea esa informacion, un usuario es capaz de ver directamente la relacion entre el desempeno de calefaccion/enfriamiento especificados y el coste relativo de obtener ese desempeno. Manipulando graficamente la programacion 1002 grafica como se describe anteriormente, un usuario puede reducir facilmente su factura del servicio de energfa cambiando el desempeno de la calefaccion/enfriamiento durante la demanda/coste pico y de otro modo tomar ventaja de los periodos de tiempo de demanda/coste inferiores.
La Figura 11 muestra una pantalla 1100 de la interfaz grafica de usuario en la cual se presenta un calendario grafico para cargar un vefuculo 1102 electrico en forma simultanea con los datos historicos de energfa generada por un sistema 1104 fotovoltaico solar, asf como los datos 902 historicos de demanda/precio de energfa de la Figura 9. En este ejemplo, un vefuculo electrico (no se muestra) se programa para ser cargado empezando aproximadamente a la 1:00 a.m. y terminando aproximadamente a las 7:00 a.m. Ese periodo de tiempo corresponde al periodo de tiempo mas bajo de demanda/coste disponible de acuerdo con los datos 902 historicos. Sin embargo, el periodo de carga del vefuculo precede el periodo de tiempo cuando un sistema fotovoltaico solar (no se muestra) esta generando energfa en el cual un usuario no pagana directamente. En vista de la informacion que se presenta en la pantalla 1100, y dependiendo de la necesidad de un usuario para su vehnculo y condiciones climaticas, el usuario podna manipular el calendario 1102 grafico para programar que el vehnculo electrico sea cargado durante el tiempo cuando la energfa solar esta siendo generada, reduciendo con esto ademas los cargos por el servicio publico de energfa.
La descripcion anterior se ha dirigido a realizaciones particulares de esta invencion. Sera evidente, sin embargo, que se pueden hacer otras variaciones y modificaciones a las realizaciones descritas, con la realizacion de algunas o todas sus ventajas. Adicionalmente, los procedimientos o procesos se pueden poner en practica en hardware, software, incorporar como un medio que puede leer el ordenador que tiene instrucciones del programa, firmware, o una combinacion de estos. Por lo tanto, el objetivo de las reivindicaciones adjuntas es cubrir todas esas variaciones y modificaciones que se encuentran dentro del alcance de la invencion.

Claims (14)

REIVINDICACIONES
1. Un procedimiento que comprende:
presentar una interfaz grafica de usuario, mostrando la interfaz grafica de usuario de forma simultanea una programacion (1002) grafica para al menos un dispositivo, e informacion historica relacionada con el al menos un dispositivo, indicando la programacion (1002) grafica una relacion entre tiempo y al menos una condicion seleccionada por el usuario que tiene que ser satisfecha mediante el al menos un dispositivo o al menos una accion seleccionada por el usuario que ha de realizarse mediante el al menos un dispositivo, incluyendo la informacion historica datos historicos que indican una relacion entre el tiempo y el precio facturado por la energfa por la comparMa electrica;
modificar la programacion (1002) grafica con base en manipulaciones graficas de un usuario;
proporcionar la programacion (1002) grafica a un controlador multimedia programable que incluye una interfaz con el al menos un dispositivo,
utilizar el controlador multimedia programable para controlar el al menos un dispositivo de acuerdo con la programacion grafica.
2. El procedimiento de la reivindicacion 1, en el que modificar la programacion grafica comprende:
cambiar un tiempo seleccionado en el cual la al menos una condicion seleccionada por el usuario tiene que ser satisfecha mediante el al menos un dispositivo o la al menos una accion seleccionada por el usuario debe realizarse mediante el al menos un dispositivo.
3. El procedimiento de la reivindicacion 1 o 2, en el que la programacion grafica incluye un primer eje que indica el tiempo y un segundo eje relacionado con la condicion seleccionada por el usuario que tiene que ser satisfecha mediante el al menos un dispositivo o la al menos una accion seleccionada por el usuario que ha de realizarse mediante el al menos un dispositivo.
4. El procedimiento de una de las reivindicaciones 1a 3, en el que los datos historicos representan el precio cargado para energfa como una funcion de tiempo.
5. El procedimiento de una de las reivindicaciones 1a 4, en el que la programacion grafica indica una relacion entre el tiempo y al menos una condicion seleccionada por el usuario que tiene que ser satisfecha, el al menos un dispositivo comprende un sistema de calefaccion, ventilacion y aire acondicionado (HVAC) y la al menos una condicion seleccionada por el usuario es temperatura en un espacio ffsico predeterminado.
6. El procedimiento de una de las reivindicaciones 1a 5, en el que la programacion grafica indica una relacion entre el tiempo y al menos una accion seleccionada por el usuario que ha de realizarse mediante el al menos un dispositivo, el al menos un dispositivo es facturado por la electricidad y la al menos una accion seleccionada por el usuario que ha de realizarse es cargar el al menos un dispositivo.
7. El procedimiento de una de las reivindicaciones 1a 6, en el que la interfaz grafica de usuario se proporciona en una pantalla sensible al tacto y las manipulaciones graficas del usuario incluyen deslizamientos con el dedo o gestos en la pantalla sensible al tacto.
8. El procedimiento de una de las reivindicaciones 1 a 7, que comprende, ademas:
mostrar en la interfaz grafica de usuario otra programacion grafica que tiene uno o mas ajustes preestablecidos, representando cada uno de los ajustes preestablecidos un estado ambiental seleccionado por el usuario para un espacio ffsico predeterminado, siendo el estado ambiental causado por una pluralidad de diferentes tipos de dispositivos que realizan acciones definidas por el ajuste preestablecido, indicando la otra programacion grafica una relacion entre el tiempo y uno o mas ajustes preestablecidos;
modificar la otra programacion grafica en base a manipulaciones graficas del usuario;
proporcionar la otra programacion grafica y los uno o mas ajustes preestablecidos a un controlador multimedia programable que incluye interfaces a la pluralidad de diferentes tipos de dispositivos; y
utilizar el controlador multimedia programable para controlar la pluralidad de diferentes tipos de dispositivos de acuerdo con la otra programacion grafica y uno o mas ajustes preestablecidos.
9. El procedimiento de la reivindicacion 8, en el que modificar la otra programacion grafica comprende:
cambiar un tiempo seleccionado en el cual al menos uno de los uno o mas ajustes preestablecidos estan programados para ejecutarse.
10. El procedimiento de la reivindicacion 8 o 9, en el que la otra programacion grafica incluye un primer eje que indica el tiempo y un segundo eje que indica uno o mas ajustes preestablecidos.
11. Un aparato que comprende
un dispositivo de interfaz de usuario que incluye una pantalla con una interfaz grafica de usuario que muestra simultaneamente una programacion (1002) grafica para al menos un dispositivo, e
informacion historica relacionada con el al menos un dispositivo, indicando la programacion (1002) grafica una relacion entre el tiempo y al menos una condicion seleccionada por el usuario que debe ser satisfecha por el al menos un dispositivo, al menos una accion seleccionada por el usuario que se debe tomar para ser tomada por el al menos un dispositivo, o al menos un ajuste preestablecido que representa un estado ambiental seleccionado por el usuario para un espacio ffsico predeterminado producido usando al menos un dispositivo, y la informacion historica que incluye datos historicos que indican una relacion entre el tiempo y el precio facturado por la energfa por la comparffa electica, estando configurado el dispositivo de interfaz de usuario ademas para recibir manipulaciones graficas de un usuario en respuesta a las cuales se modifica la programacion (1002) grafica;
un servicio de integracion de datos configurado para almacenar datos relacionados con la programacion (1002) grafica en, y recuperar datos relacionados con la programacion grafica de, una base de datos; y
un proceso del programador configurado para emitir comandos a al menos un dispositivo de acuerdo con la programacion grafica.
12. El aparato de la reivindicacion 11, en el que la programacion grafica indica una relacion entre el tiempo y al menos un ajuste preestablecido que representa un estado ambiental seleccionado por el usuario para un espacio ffsico predeterminado producido utilizando una pluralidad de diferentes tipos de dispositivos, y en el que el estado ambiental es causado por la pluralidad de diferentes tipos de dispositivos que realizan acciones definidas por el ajuste preestablecido.
13. El aparato de la reivindicacion 11 o 12, que comprende, ademas:
un ordenador de uso general configurado para ejecutar procesos de software.
14. El aparato de una de las reivindicaciones 11 a 13, en el que la pantalla es una pantalla tactil y las manipulaciones graficas del usuario incluyen deslizamientos del dedo o gestos en la pantalla tactil.
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