ES2560505T3 - Conjunto de juguete de dibujo por decoloración con agua - Google Patents
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Abstract
Un conjunto de juguete de dibujo por decoloracion con agua (1) que comprende: un utensilio o un aplicador de escritura (3) para la adhesion del agua; y un juguete de dibujo por decoloracion con agua (2); teniendo el juguete de dibujo por decoloracion con agua una constitucion tal que un dibujo hecho mediante la aplicacion del utensilio o del aplicador de escritura produce una imagen multicolor (4), comprendiendo el juguete de dibujo por decoloracion con agua: un sustrato; muchas imagenes que no se decoloran que difieren en tono de color y contiguas entre si dispuestas sobre el sustrato, de manera que al menos dos tonos de color por cada 100 cm2 pueden reconocerse visualmente en la parte que tiene las imagenes que no se decoloran; y una capa porosa para evitar que las imagenes que no se decoloran sean vistas en el estado ordinario, estando dispuesta la capa porosa sobre las imagenes que no se decoloran y que comprende una resina aglutinante y un pigmento de bajo indice de refraccion fijado en la misma en un estado disperso, teniendo la capa porosa una diferencia en la transparencia entre un estado impregnado con liquido y un estado no impregnado; en el que el utensilio o el aplicador de escritura, cuando se aplican, proporcionan un dibujo que tiene una anchura en el intervalo de 0,3 a 15 cm; en el que las imagenes que no se decoloran son imagenes que no se decoloran en forma de tira no lineales que tienen un ancho de tira de 0,3 a 5 cm; en el que las imagenes que no se decoloran contienen colorantes, siendo los colorantes pigmentos de color que tienen un diametro de particula de 0,01 a 10 μm; y en el que el sustrato tiene una luminosidad VB de 8,0 o superior, y una relacion entre la luminosidad VB y la luminosidad VC de cada imagen que no se decolora que satisface VB - VC > 0.
Description
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DESCRIPCION
Conjunto de juguete de dibujo por decoloracion con agua Campo tecnico
La presente invencion se refiere a un conjunto de juguete de dibujo por decoloracion con agua que incluye un juguete de dibujo por decoloracion con agua y un utensilio o aplicacion de escritura. El juguete tiene una constitucion tal que la aplicacion del utensilio o aplicador de escritura para la adhesion de agua produce una imagen multicolor.
Tecnica anterior
Se ha divulgado un juguete por decoloracion con agua que comprende un sustrato y, formado sobre el mismo, una capa porosa que comprende una resina aglutinante y un pigmento de bajo indice de refraccion fijado en la misma en un estado disperso y que tiene una diferencia en transparencia entre un estado impregnado de liquido y un estado no impregnado (patente US 6.953.345).
En esta lamina de la tecnica anterior, la capa inferior esta oculta cuando la capa porosa esta en un estado seco (estado no impregnado), y esta capa porosa se puede trasparentar mediante la impregnacion de la capa con un liquido, por ejemplo, agua, para producir una imagen que tiene el tono de color de la capa inferior. Sin embargo, las imagenes obtenidas de esta manera se limitan a los que tienen un solo tono de color. A pesar de que la lamina se puede usar repetidamente, las imagenes que se pueden producir son reproducciones de la imagen. La lamina de la tecnica anterior, por lo tanto, ha sido insatisfactoria por lo inesperado y las sutilezas de cambio.
El documento US 6.416.853 divulga un conjunto de juguete que incluye un laminado de cambio de color. Los documentos US 2004/0185234 y US 2002/052161 divulga laminados metacromaticos de agua.
El documento JP 02074688 divulga un material que cambia de color con el agua.
Divulgacion de la invencion
Problema que debe resolver la invencion
Un objeto de la invencion, que elimina el inconveniente de la lamina de imagen de agua proporciona un juguete de dibujo por decoloracion con agua que produce una imagen multicolor para satisfacer lo inesperado y las sutilezas de cambio.
Medios para resolver el problema
La invencion proporciona un conjunto de juguete de dibujo de decoloracion con que incluye un utensilio o un aplicador de escritura y un juguete de dibujo que tiene una constitucion tal que un dibujo hecho mediante la aplicacion de un utensilio o aplicador de escritura para la adhesion de agua, que produce una imagen multicolor, comprendiendo el juguete de dibujo: un sustrato; muchas imagenes que no se decoloran que difieren en tono de color y contiguas entre si dispuestas sobre el sustrato, de manera que al menos dos tonos de color por cada 100 cm2 pueden reconocerse visualmente en la parte que tiene las imagenes que no se decoloran; y una capa porosa para evitar que las imagenes no se decoloren y se vean en el estado ordinario, estando dispuesta la capa porosa sobre las imagenes que no se decoloran y que comprende una resina aglutinante y un pigmento de bajo indice de refraccion fijado en la misma en un estado disperso, teniendo la capa porosa una diferencia en la transparencia entre un estado impregnado con liquido y un estado no impregnado.
Este juguete de dibujo por decoloracion con agua tiene las siguientes caracteristicas: las imagenes que no se decoloran son imagenes en forma de tira que no se decoloran; las imagenes en forma de tira que no se decoloran tienen un ancho de tira de 0,3 a 5 cm; las imagenes en forma de tira que no se decoloran son no lineales; y las imagenes que no se decoloran contienen colorantes y los colorantes son pigmentos de color que tienen un diametro de particula de 0,01 a 10 |jm.
El utensilio o aplicador de escritura, cuando se aplica, da un dibujo que tiene una anchura en el intervalo de 0,3 a 15 cm.
Ademas, el sustrato tiene una luminosidad Vb de 8,0 o superior y una relacion entre la luminosidad Vb y la luminosidad Vc de cada imagen que no se decolora satisface Vb - Vc > 0. El conjunto de juguete dibujo con decoloracion con agua puede tener las siguientes realizaciones: el utensilio o aplicador de escritura emplea como un elemento de punta de escritura un objeto de plastico poroso que tiene poros interconectados o un objeto formado por el procesamiento de fibra.
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Ventaja de la invencion
La invencion puede proporcionar un juguete de dibujo por decoloracion con agua que, cuando se aplica el utensilio o aplicador de escritura para la adhesion de agua al mismo, produce una imagen multicolor que tiene una diferencia en el tono de color entre las imagenes que no se decoloran colindantes y que, por lo tanto, elimina la produccion monotona monocromatica de imagenes en la tecnica relacionada y es rica en lo inesperado y en cambios. La invencion puede proporcionar ademas un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua que incluye este juguete de dibujo.
Breve descripcion de los dibujos
[Fig. 1] La figura 1 ilustra una realizacion del juguete de dibujo por decoloracion con muestra el estado de una imagen producida con un utensilio de escritura.
[Fig. 2] La figura 2 ilustra otra realizacion del juguete de dibujo por decoloracion con muestra el estado de una imagen producida con un utensilio de escritura.
[Fig. 3] La figura 3 ilustra otro juguete de dibujo por decoloracion con agua, no de la estado de una imagen producida con un utensilio de escritura.
[Fig. 4] La figura 4 ilustra otro juguete de dibujo por decoloracion con agua, no de la estado de una imagen producida con un utensilio de escritura.
[Fig. 5] La figura 5 ilustra otro juguete de dibujo por decoloracion con agua, no de la estado de una imagen producida con un utensilio de escritura.
[Fig. 6] La figura 6 ilustra otro juguete de dibujo por decoloracion con agua, no de la estado de una imagen producida con un utensilio de escritura.
[Fig. 7] La figura 7 ilustra otra realizacion del juguete de dibujo por decoloracion con muestra el estado de una imagen producida con un utensilio de escritura.
agua de la invencion, y agua de la invencion, y invencion, y muestra el invencion, y muestra el invencion, y muestra el invencion, y muestra el agua de la invencion, y
Descripcion de los numeros de referencia
1 juguete de dibujo por decoloracion con agua
2 capa porosa
3 utensilio de escritura
4 imagen multicolor
Mejor modo de llevar a cabo la invencion
Cualquier base que tenga capacidad de impresion puede ser utilizada eficazmente como el sustrato. Ejemplos del sustrato incluyen papel, papeles sinteticos, tejidos tales como telas tejidas, tejidos de punto, tejidos trenzados y tejidos no tejidos, cueros naturales o artificiales, plasticos, vidrios, arcilla, metales, maderas y piedras. Con respecto a la forma del sustrato, se prefiere una plana. Sin embargo, tambien se pueden usar una que tenga rebajes y salientes.
Las imagenes que no se decoloran formadas sobre el sustrato son muchas imagenes que no se decoloran que difieren en tono de color y contiguas entre si dispuestas de manera que al menos dos colores por cada 100 cm2 pueden ser reconocidos visualmente en la parte que tiene las imagenes que se no decoloran.
En este tipo de juguete de dibujo, el tamano del mismo y la anchura del dibujo de la parte de punta del utensilio o aplicador de escritura se limitan a tamanos en un rango practico. En vista de esto, las imagenes que no se decoloran estan dispuestos de modo que al menos dos colores aparecen por 100 cm2 para que una imagen multicolor aparezca en cualquier posicion deseada cuando se usa el juguete de dibujo. En un sistema en el que una imagen multicolor solo aparece cuando una superficie mayor de 100 cm2 esta descolorida, la probabilidad de que aparezca una imagen multicolor en cualquier posicion deseada es baja y el efecto de decoloracion es bajo.
Las imagenes que no se decoloran son imagenes en forma de tira que no se decoloran.
Las imagenes en forma de tira que no se decoloran formadas sobre el sustrato son imagenes curvadas en forma de tira que no se decoloran que difieren en tono de color y son contiguas entre si.
Con respecto a la forma de las imagenes en forma de tira que no se decoloran, las imagenes son imagenes que no se decoloran en forma de tira no lineales (curvadas) que son aptas para producir una imagen multicolor, incluso cuando un dibujo se hace en alguna de varias direcciones. Con respecto a la anchura de la tira, las imagenes en forma de tira que no se decoloran son unas que tienen el mismo tamano de la anchura de la tira o una combinacion de diferentes tamanos de anchura de la tira seleccionada en el intervalo de 0,3 a 5 cm, mas preferiblemente de 0,5 a 5 cm.
Las areas en las que las imagenes que no se decoloran son adyacentes entre si pueden tener una constitucion que incluye solapamientos para tener limites claros. Sin embargo, se prefiere que las imagenes que no se decoloran
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deban tener solapamientos y tienen una gradacion atribuible a los tonos de color de las imagenes colindantes. Esta constitucion modera las diferencias del tono de color entre las imagenes que no se decoloran y facilita el ocultamiento de las imagenes que no se decoloran mediante la capa porosa. Como resultado, se puede obtener un juguete de dibujo que se decolora con agua que tiene un excelente contraste entre un estado seco y en un estado impregnado con liquido.
Los tonos de color de las imagenes que no se decoloran se seleccionan preferiblemente de color amarillo, azul, rosa, y mezclas de dos de los colores amarillo, azul y rosa. El sustrato tiene un color blanco o claro con una luminosidad Vb de 8,0 o superior, y la relacion entre esta luminosidad y la luminosidad de cada imagen que no se decolora Vc satisface Vb-Vc > 0.
El color amarillo tiene una longitud de onda de absorcion maxima (Amax) de 430 a 480 nm, el color azul tiene una longitud de onda de absorcion maxima de 580 a 600 nm, y el color rosa tiene una longitud de onda de absorcion maxima de 480 a 500 nm.
Cuando los valores de luminosidad se cumplen, los tonos de color de las imagenes que no se decoloran son brillantes y claramente reconocidas.
En particular, cuando los limites entre imagenes adyacentes tienen gradacion, el contraste entre el estado seco y estado impregnado con liquido de la pelicula porosa se vuelve pobre porque la gradacion resulta en una densidad de color reducido. En consecuencia, para satisfacer los valores de luminosidad es un requisito importante que los tonos de color brillantes de las partes de gradacion sean reconocidos visualmente. Por otra parte, cuando las partes de gradacion se forman utilizando tintas no decolorantes que tienen propiedades de transmision de luz, las partes de gradacion tienen tonos de color brillantes y se obtiene un juguete de dibujo que es rico en cambios, de acuerdo con el estado seco o el estado impregnado con liquido de la capa porosa.
En caso de que la luminosidad del sustrato Vb sea inferior a 8,0 o donde Vb - Vc s 0, las imagenes que no se decoloran tienen colores oscuros y son dificiles de ocultarse mediante la capa porosa o el juguete de dibujo es menos propenso a mostrar claros cambios brillantes. En consecuencia, el valor comercial del juguete es apto para deteriorarse.
Las imagenes que no se decoloran estan constituidas por una resina aglutinante y uno o mas pigmentos de color fijos en las mismas, que tienen un diametro de particula de 0,01 a 10 |jm, preferiblemente de 0,05 a 5,0 |jm. Las imagenes que no se decoloran con esta constitucion tienen una transparencia moderada. En particular, incluso cuando las imagenes estan constituidas por mezclas de color, se pueden reconocer visualmente tonos de color brillantes. En caso de que el diametro de particula de los pigmentos de color sea menor que 0,01 jm, las imagenes que no se decoloran son demasiado transparentes y son aptas para ser influenciadas por el color del sustrato subyacente. Ademas, la aplicacion de agua a la capa porosa es capaz de causar la migracion en la capa porosa. En caso de que el diametro de particula del mismo exceda de 10 jm, las imagenes que no se decoloran tienen poca transparencia y mezclas de colores brillantes son dificiles de obtener. Ademas, tales imagenes tienen una pobre uniformidad de la superficie y es probable que fallen en ocultar la capa porosa. Un efecto suficiente de decoloracion es, por lo tanto, dificil de obtener.
La capa porosa dispuesta sobre las imagenes que no se decoloran es una capa formada mediante la fijacion de uno o mas pigmentos de bajo indice de refraccion en un estado disperso junto con una resina aglutinante. Esta capa tiene una diferencia en la transparencia entre un estado seco y un estado impregnado con liquido. Ejemplos de los pigmentos de bajo indice de refraccion incluyen acido silicico y sales del mismo, polvo de barita, sulfato de bario, carbonato de bario, carbonato de calcio, yeso, arcilla, talco, blanco de alumina, y carbonato de magnesio. Estas sustancias tienen cada una un indice de refraccion en el intervalo de 1,4 a 1,8 y llegan a tener una transparencia satisfactoria despues de la absorcion de agua. Los ejemplos de las sales de acido silicico incluyen silicato de aluminio, silicato de aluminio y potasio, silicato de sodio aluminio, silicato de calcio de aluminio, silicato de potasio, silicato de calcio, silicato de calcio y sodio, silicato de sodio, silicato de magnesio, silicato de magnesio y de potasio. Una combinacion de dos o mas de estos pigmentos de bajo indice de refraccion puede utilizarse. Aunque tales pigmentos de bajo indice de refraccion no se limitan particularmente en el diametro de particula, se prefiere utilizar los que tienen un diametro de particula de 0,03 a 10,0 jm. Los ejemplos preferidos del pigmento de bajo indice de refraccion incluyen acido silicico. El acido silicico puede ser uno producido por un proceso en seco. Sin embargo, el acido silicico producido por un proceso en humedo (en lo sucesivo denominado acido silicico de proceso en humedo) es especialmente eficaz. Una explicacion a este respecto es la siguiente. El acido silicico se produce como acido silicico amorfo no cristalino. De acuerdo con los procesos de produccion, los productos de acido silicico mas o menos se clasifican en dos grupos, es decir, los producidos por un proceso en seco en el que se utiliza una reaccion en fase de vapor tal como, por ejemplo, pirolisis de un haluro de silicio, por ejemplo, tetracloruro de silicio, (denominado en lo sucesivo acido silicico de proceso en seco) y los producidos mediante un proceso en humedo en el que se utiliza, una reaccion en fase liquida tal como, por ejemplo, la descomposicion de, por ejemplo, silicato de sodio con un acido. El acido silicico del proceso en seco difiere del acido silicico del proceso en humedo en la estructura. El acido silicico de proceso en seco tiene una estructura tridimensional constituida de moleculas de acido silicico densamente unidas. En contraste, el acido silicico del proceso en humedo tiene partes de dos dimensiones
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de la estructura, comprendiendo cada una un segmento largo formado por la condensacion de moleculas de acido sificico. Por consiguiente, el acido silicico del proceso en humedo tiene una estructura molecular mas escasa que el acido silicico del proceso en seco. Se presume que, debido a esta diferencia en la estructura molecular, una capa porosa que contiene acido silicico del proceso en humedo es excelente a la reflexion de luz irregular en un estado seco y, por lo tanto, tiene un mayor poder de ocultacion en el estado ordinario en comparacion con una capa porosa que contiene acido silicico de proceso en seco. Ademas, en comparacion con el acido silicico del proceso en seco, el acido silicico del proceso en humedo tiene una mayor cantidad de grupos hidroxilo presentes como grupos silanol en la superficie de la particula y tiene un mayor grado de hidrofilia. En vista de la utilizacion del juguete de dibujo en el que la capa porosa se impregna con el agua, por lo tanto, se prefiere el uso de acido silicico del proceso en humedo. Para el proposito de regular la potencia de cubrimiento del estado ordinario de la capa porosa y la transparencia de la capa en un estado impregnado con liquido, otro pigmento de proposito general de bajo indice de refraccion puede ser usado en combinacion con el acido silicico del proceso en humedo.
La cantidad del pigmento de bajo indice de refraccion para ser aplicada como un componente de la capa porosa es preferiblemente de 1-30 g/m2, mas preferiblemente de 5-20 g/m2, desde el punto de vista de la satisfaccion, tanto la potencia de cubrimiento del estado ordinario y la transparencia en el estado impregnado con liquido, aunque su cantidad se rige por el diametro de particula, la superficie especifica, la absorcion de aceite, etc. En caso de que la cantidad de pigmento sea menor que 1 g/m2, es dificil obtener suficiente potencia de cubrimiento en el estado ordinario. En caso de que la cantidad de la misma sea superior a 30 g/m2, es dificil obtener suficiente transparencia en el estado impregnado con liquido. El pigmento de bajo indice de refraccion se dispersa en un vehiculo que contiene una resina aglutinante como agente de union. Esta dispersion se aplica a un sustrato sobre el que se han formado las imagenes que no se decoloran, y despues se seca para eliminar el ingrediente volatil y de ese modo formar una capa porosa. Los ejemplos de la resina aglutinante incluyen resinas de uretano, resinas de nylon, resinas de acetato de vinilo, resinas de ester acrilico, resinas de copolimero de ester acrilico, resinas de poliol acrilico, resinas de copolimero de cloruro de vinilo/acetato de vinilo, resinas de acido maleico, resinas de poliester, resinas de estireno, resinas de copolimero de estireno, resinas de polietileno, resinas de policarbonato, resinas epoxi, resinas de copolimero de estireno/butadieno, resinas de copolimero de acrilonitrilo/butadieno, resinas de copolimero de metacrilato de metilo/butadieno, resinas de butadieno, resinas de cloropreno, resinas de melamina, emulsiones de estos derivados de resinas, caseina, almidon, celulosa, poli (alcohol de vinilo), resinas de urea y resinas fenolicas. La proporcion del pigmento de bajo indice de refraccion en una resina aglomerante de este tipo se rige por el tipo y las propiedades del pigmento de bajo indice de refraccion. Sin embargo, la cantidad de resina aglutinante en una base solida es preferentemente de 0,5 a 2 partes en peso, mas preferiblemente de 0,8 a 1,5 partes en peso, por parte en peso del pigmento de bajo indice de refraccion. En caso de que la cantidad de resina aglutinante en una base solida sea menor que 0,5 partes en peso por parte en peso del pigmento de bajo indice de refraccion, es dificil impartir resistencia de la pelicula practica para la capa porosa. En caso de que la cantidad de la misma supere 2 partes en peso, la capa porosa ha deteriorado la permeabilidad al agua. La proporcion de la resina aglutinante y el colorante en la capa porosa es menor que en las peliculas de revestimiento generales. Una resistencia de la pelicula suficiente, por lo tanto, es dificil de obtener. En consecuencia, el uso de una resina de nylon o una resina de uretano entre las resinas aglutinantes enumeradas anteriormente es eficaz en la mejora de la resistencia a la abrasion. Los ejemplos de la resina de uretano incluyen resinas de poliester de uretano, resinas de uretano de policarbonato y resinas de uretano de polieter. Dos o mas de estas pueden usarse en combinacion. Tambien se puede utilizar una emulsion de resina de uretano que es una emulsion de cualquiera de estas resinas en agua y una resina de uretano coloidal (tipo ionomero) preparada por disolucion o dispersion de una resina de uretano ionico (ionomero de uretano) por medio de auto-emulsion basada en los grupos ionicos de los mismos sin necesidad de un agente emulsionante. Aunque las resinas de uretano pueden ser resinas de uretano a base de aceite o a base de agua, en la invencion se prefiere usar resinas de uretano a base de agua, especialmente emulsiones de resina de uretano o resinas de uretano coloidales. Uno o mas de esas resinas de uretano pueden utilizarse como la unica resina aglutinante. Sin embargo, pueden ser utilizadas en combinacion con una o mas de otras resinas aglutinantes de acuerdo con el tipo de sustrato y las prestaciones requeridas de la pelicula. En el caso donde se utiliza una resina de uretano en combinacion con otra(s) resina(s) aglutinante(s), el contenido de la resina de uretano en la capa porosa es preferentemente del 30 % en peso o superior, basado en todas las resinas aglutinantes en la capa sobre una base solida a partir del punto de vista de la obtencion de una resistencia de la pelicula practica. Cuando se usa una resina aglutinante reticulable entre las resinas aglutinantes mencionadas anteriormente, cualquier agente de reticulacion deseado puede ser anadido para reticular la resina. Por lo tanto, la resistencia de la pelicula puede mejorarse aun mas. Algunas de las resinas aglutinantes mencionadas anteriormente tienen una alta afinidad por el agua, mientras que otras tienen una baja afinidad para la misma. Mediante el uso de una combinacion adecuada de dos o mas de estas, la capa porosa puede ser regulada con respecto al periodo de tiempo requerido para que el agua se infiltre en su interior, el grado de infiltracion, y la velocidad de secado despues de la infiltracion. Ademas, un dispersante y un agente tensioactivo se pueden anadir adecuadamente para controlar las actuaciones de infiltracion.
Para formar la capa porosa sobre las imagenes que no se decoloran, se puede hacer uso de una tecnica de impresion tal como serigrafia, impresion offset, impresion en huecograbado, impresion de revestimiento, impresion con rotulador, e impresion por transferencia o una tecnica de recubrimiento tal como recubrimiento con brocha, recubrimiento por pulverization, recubrimiento electrostatico, electrodeposicion, recubrimiento con rodillo de recubrimiento de cortina, o recubrimiento por inmersion.
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El juguete de dibujo produce una imagen multicolor que tiene al menos dos colores diferentes cuando se aplica un utensilio o aplicador de escritura para la adhesion de agua a la misma para hacer un dibujo que tiene una longitud o tamano tal que el dibujo que se extiende a traves de imagenes colindantes no se decolora. Despues del secado, la imagen multicolor desaparece y el juguete de dibujo vuelve al estado ordinario.
Ejemplos de dispositivos para adherir agua a la capa porosa del juguete de dibujo incluyen un utensilio o aplicador de escritura que tiene cerdas, una parte de escritura fibrosa, o similares en la punta, un utensilio o aplicador de escritura que tiene un recipiente para contener agua en su interior y un objeto fibroso o cepillo para extraer agua del recipiente, y un aplicador en forma de rodillo. Una combinacion de un utensilio o aplicador de escritura de este tipo, y el juguete de dibujo por decoloracion con agua proporciona un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua. Un utensilio o aplicador de escritura preferido es uno que tiene un recipiente para contener agua en su interior y emplea, como un elemento de punta de escritura para extraer agua del recipiente, un plastico poroso que tiene poros interconectados o un objeto formado mediante procesamiento de fibra. Con este utensilio o aplicador de escritura, un dibujo puede hacerse facilmente y la utilidad puede ser mayor. El objeto de plastico poroso que tiene poros interconectados o un objeto formado por procesamiento de fibra no esta particularmente limitado, siempre y cuando se absorba agua en una cantidad apropiada y la descargue. Ejemplos de los mismos incluyen un objeto poroso que tiene poros interconectados y esta hecho de cualquiera de diversos plasticos, tales como poliolefinas, poliuretanos, poliesteres y otros plasticos, un elemento de punta de tipo de escritura de un lapiz de pelo compuesto de fibras unidas entre si, uno obtenido por el procesamiento de la resina o procesamiento termico de fusion de fibras, y uno en una forma de fieltro o tejido no tejido. La forma y el tamano de los mismos se puede seleccionar a voluntad de acuerdo con los propositos. El dibujo que se hace en la capa porosa del juguete de dibujo mediante la aplicacion del utensilio o aplicador de escritura puede tener una anchura de 0,3-15 cm, y la anchura del mismo es preferiblemente 0,5-10 cm, mas preferiblemente 0,5-5 cm. En caso de que la anchura del mismo sea menor de 0,3 cm, la imagen multicolor es apta para tener una visibilidad reducida. Cuando la anchura del mismo supera los 15 cm, hay casos en que las sutilezas del cambio con la formacion de imagenes multicolores de dibujo se deterioran. El utensilio o aplicador de escritura se puede usar en combinacion con un dispositivo de estampacion, lata de aerosol, lamina de plantilla, o similares.
Ejemplos
La invencion se explicara a continuacion con referencia a los Ejemplos, pero la invention no debe interpretarse como limitada a estos ejemplos. En los siguientes ejemplos, todas las partes son en peso. Los valores de luminosidad se midieron con un medidor de diferencia de color [medidor de diferencia de color Tipo TC3600, fabricado por Tokyo Denshoku Co., Ltd.].
Ejemplo 1 (vease la figura 1)
Tintas que no se decoloran de colores purpura, azul, verde, amarillo, naranja y rojo se utilizan para formar imagenes en forma de tira ondulada que no se decoloran en la superficie superior de una tela de tafetan de nylon blanco (luminosidad, 9,6) como sustrato. Las imagenes que no se decoloran formadas fueron imagenes dobladas estrechamente dispuestas en forma de tira, cada una teniendo una anchura de 2 cm. Las partes que soportan, respectivamente, la imagen que no se decolora purpura, la imagen que no se decolora azul, la imagen que no se decolora verde, la imagen que no se decolora amarilla, la imagen que no se decolora naranja, y la imagen que no se decolora roja tenian una luminosidad de 4,7, 4,2, 6,0, 9,2, 6,0, y 5,0, respectivamente. Los limites entre las imagenes adyacentes que no se decoloran se expresaron mediante gradation de puntos. Posteriormente, una tinta de impresion de pantalla blanca preparada mezclando uniformemente, con agitation, 15 partes de acido silicico en un proceso en humedo [nombre comercial, Nipsil E-200; fabricado por Nippon Silica Industrial Co., Ltd.], 30 partes de una emulsion de uretano [nombre comercial, Hydran HW-930; fabricado por Dainippon Ink & Chemicals, Inc.; contenido de solidos 50 %], 40 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante de silicona, 3 partes de un espesante para tintas a base de agua, 1 parte de etilenglicol, y 3 partes de un agente de reticulation de isocianato bloqueado se usaron para llevar a cabo una impresion solida en toda la superficie con una placa de impresion de pantalla de 100 de malla. La tinta aplicada se seco y se curo a 130 °C durante 5 minutos para formar una capa porosa 2. De este modo, se obtuvo un juguete de dibujo por decoloracion con agua 1. Cuando la capa porosa se encontraba en un estado seco, el juguete de dibujo tenia un color blanco y a las imagenes no decoloradas se les impidio ser reconocidas visualmente. Posteriormente, un utensilio de escritura 3 cargado con agua se aplico a la capa porosa. Tras la aplicacion, esta parte de la capa porosa se hizo transparente y una imagen multicolor 4 (dibujo) incluyendo las areas aparecidas purpura, azul, verde, amarillo, naranja y rojo conectadas en serie. En este juguete de dibujo, la imagen se vuelve invisible cuando la capa porosa se seca. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, se reconoce visualmente una imagen multicolor.
El juguete de dibujo que se decolora con agua se combino con, como un dispositivo de aplicacion de agua, un utensilio de escritura que comprende una parte de punta de escritura fibrosa hecha de una resina de nylon y un barril capaz de contener agua en su interior. De este modo, se obtuvo un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua. En este conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua, cuando se utiliza el utensilio de escritura que contiene agua para hacer un dibujo sobre la capa porosa, una imagen multicolor (dibujo) que tiene una anchura de 1,5 cm se reconoce visualmente. Ademas, cuando la capa porosa se seca, la imagen se vuelve invisible. Cuando
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el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, se reconoce visualmente una imagen multicolor.
Ejemplo 2 (vease la figura 1)
Tintas que no se decoloran (tintas preparadas mediante dispersion de un pigmento de color que tiene un diametro medio de partfculas de 1,0 |jm en una emulsion de resina acrilica) de colores amarillo, rosa y azul, y colores rojo y naranja, cada uno como una mezcla de color amarillo/rosa, y color purpura como una mezcla de color rosa/azul se utilizan para formar imagenes en forma de tira ondulada que no se decoloran en la superficie superior de un tejido tafetan de nylon blanco (luminosidad, 9,6) como sustrato. Las imagenes que no se decoloran formadas fueron imagenes dobladas estrechamente dispuestas en forma de tira, cada una teniendo una anchura de 1,5 cm. Las partes, respectivamente, con la imagen que no se decolora amarillo, la imagen que no se decolora rosa, la imagen que no se decolora azul, la imagen que no se decolora roja, la imagen que no se decolora naranja, y la imagen que no se decolora purpura tenian una luminosidad de 9,2, 5,5, 4,2, 5,0, 6,0, y 4,7, respectivamente. Los limites entre las imagenes adyacentes que no se decoloran se constituyeron de gradacion de puntos. Posteriormente, una tinta de impresion de pantalla blanca preparada mezclando uniformemente, con agitacion, 15 partes de acido silicico de proceso en humedo [nombre comercial, Nipsil E-200; fabricado por Nippon Silica Industrial Co., Ltd.], 30 partes de una emulsion de uretano [nombre comercial, Hydran HW-930; fabricada por Dainippon Ink & Chemicals, Inc.; contenido de solidos 50 %], 40 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante de silicona, 3 partes de un espesante para tintas a base de agua, 1 parte de etilenglicol, y 3 partes de un agente de reticulacion de isocianato bloqueado se utilizaron para llevar a cabo una impresion solida en toda la superficie con una placa de impresion de pantalla de 100 de malla. La tinta aplicada se seco y se curo a 130 °C durante 5 minutos para formar una capa porosa 2. De este modo, se obtuvo un juegue de dibujo con decoloracion de agua. Cuando la capa porosa se encontraba en un estado seco, el juguete de dibujo tenia un color blanco y las imagenes que no se decoloran se les impidio ser reconocidas visualmente. Posteriormente, un utensilio de escritura 3 cargado con agua se aplico a la capa porosa. Tras la aplicacion, esta parte de la capa porosa se hizo transparente y aparecio una imagen multicolor 4 (dibujo) incluyendo areas conectadas en serie amarillo, naranja, rojo, rosa, purpura y azul. En este juguete de dibujo, la imagen se vuelve invisible cuando la capa porosa se seca. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, se reconoce visualmente una imagen multicolor.
El juguete de dibujo que se decolora con agua se combino con, como un dispositivo de aplicacion de agua, un utensilio de escritura que comprende una parte punta de escritura fibrosa hecha de una resina de nylon y un barril capaz de contener agua en su interior. De este modo, se obtuvo un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua. En este conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua, cuando se utiliza el utensilio de escritura que contiene agua para hacer un dibujo sobre la capa porosa, una imagen multicolor (dibujo) que tiene una anchura de 1 cm se reconoce visualmente. Ademas, cuando la capa porosa seca, la imagen se vuelve invisible. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, se reconoce visualmente una imagen multicolor.
Ejemplo 3 (vease la figura 2)
Las tintas que no se decoloran (tintas preparadas mediante la dispersion de un pigmento de color que tiene un diametro medio de particula de 0,05 jm en una solucion de resina de poliester) de colores azul y rojo se utilizaron para formar imagenes que no se decoloran en forma de tira en espiral en la superficie superior de una pelicula de poliester blanca con un espesor de 50 jm (luminosidad, 9,5) como sustrato. Las imagenes que no se decoloran formadas fueron imagenes dobladas dispuestas estrechamente en forma de tira, cada una teniendo una anchura de 0,5 cm. Las partes, respectivamente, con la imagen azul que no se decolora y la imagen roja que no se decolora tenia una luminosidad de 4,0 y 4,8, respectivamente. Posteriormente, una tinta de impresion de pantalla blanca preparada mezclando uniformemente, con agitacion, 15 partes de acido silicico de proceso en humedo [nombre comercial, Nipsil E-200; fabricado por Nippon Silica Industrial Co., Ltd.], 50 partes de una emulsion de uretano [nombre comercial, Hydran HW-350; fabricado por Dainippon Ink & Chemicals, Inc.; contenido de solidos 30 %], 40 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante de silicona, 3 partes de un espesante para tintas a base de agua, 1 parte de etilenglicol, y 3 partes de un agente de reticulacion de isocianato se utilizaron para llevar a cabo la impresion solida sobre la toda la superficie con una placa de impresion de la pantalla de 100 de malla. La tinta aplicada se seco y se curo a 70 °C durante 5 minutos para formar una capa porosa 2. De este modo, se obtuvo un juguete de dibujo 1 con decoloracion de agua. Cuando la capa porosa se encontraba en un estado seco, el juguete de dibujo tenia un color blanco y las imagenes que no se decoloran se les impidio ser reconocidas visualmente. Posteriormente, un utensilio de escritura 3 cargado con agua se aplico a la capa porosa. Tras la aplicacion, esta parte de la capa porosa se hizo transparente y aparecio una imagen multicolor 4 (dibujo) que incluye areas azules y rojas conectadas en serie. En este juguete de dibujo, la imagen se vuelve invisible cuando la capa porosa se seca. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, se reconoce visualmente una imagen multicolor.
El juguete de dibujo que se decolora con agua se combino con, como un dispositivo de aplicacion de agua, un utensilio de escritura que comprende una parte de punta de escritura fibrosa hecha de una resina de poliester y un barril capaz de contener agua en su interior. De este modo, se obtuvo un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua. En este conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua, cuando se utiliza el utensilio de escritura que contiene agua para hacer un dibujo sobre la capa porosa, se reconoce visualmente una imagen multicolor (dibujo) que tiene una anchura de 0,2 cm. Ademas, cuando la capa porosa se seca, la imagen se vuelve
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invisible. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, se reconoce visualmente una imagen multicolor. Ejemplo 4 (no de la invention; vease la figura 3)
Se usaron tintas que no se decoloran (tintas preparadas mediante la dispersion de un pigmento de color que tiene un diametro medio de particula de 0,07 |jm en una emulsion de resina acrilica) de colores transparentes azul, amarillo, y rosa, ya sea en solitario o como una mezcla de los mismos, para formar imagenes que no se decoloran en forma de tira en un patron de tiras en la superficie superior de un tejido ancho T/C blanco (luminosidad, 9,2) como sustrato. Las imagenes que no se decoloran formadas fueron imagenes dispuestas estrechamente en forma de tira que tienen, cada una, una anchura de 0,8 cm.
Las imagenes que no se decoloran en forma de tira eran imagenes de color purpura (luminosidad, 4,5), azul (luminosidad, 4,2), azul-verde (luminosidad, 5,0), verde (luminosidad, 6,0), amarillo-verde (luminosidad, 7,0), amarillo (luminosidad, 9,1), naranja (luminosidad, 5,9), rojo (luminosidad, 5,0), y la rojo-purpura (luminosidad, 4,7) y los limites entre las imagenes adyacentes se constituyeron de gradation de puntos.
Posteriormente, una tinta de impresion de pantalla blanca preparada mezclando uniformemente, con agitation, - se utilizaron 15 partes de acido silicico de proceso en humedo [nombre comercial, Nipsil E-200; fabricado por Nippon Silica Industrial Co., Ltd.], 30 partes de una emulsion de uretano [nombre comercial, Hydran HW-930; fabricado por Dainippon Ink & Chemicals, Inc.; contenido de solidos 50 %], 40 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante de silicona, 3 partes de un espesante para tintas a base de agua, 1 parte de etilenglicol, agente de reticulacion y 3 partes de un isocianato bloqueado para llevar a cabo una impresion solida en toda la superficie con una placa de impresion de pantalla de 100 de malla. La tinta aplicada se seco y se curo a 130 °C durante 5 minutos para formar una capa porosa 2. De este modo, se obtuvo un juguete de dibujo por decoloration con agua 1. Cuando la capa porosa se encontraba en un estado seco, el juguete de dibujo tenia un color blanco y las imagenes que no se decoloran se les impidio ser reconocidas visualmente. Posteriormente, un utensilio de escritura 3 cargado con agua se aplico a la capa porosa. Tras la aplicacion, esta parte de la capa porosa se hizo transparente y una imagen multicolor 4 (dibujo) incluyendo purpura, azul, azul-verde, verde, amarillo-verde, amarillo, naranja, rojo, y aparecieron areas de color rojo-purpura conectadas en serie. En este juguete de dibujo, la imagen se vuelve invisible cuando la capa porosa se seca. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, se reconoce visualmente una imagen multicolor.
El juguete de dibujo que se decolora con agua se combina con, como un dispositivo de aplicacion de agua, un utensilio de escritura que comprende una parte de punta de escritura fibrosa hecha de una resina acrilica y un barril capaz de contener agua en su interior. De este modo, se obtuvo un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua. En este conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua, cuando se utiliza el utensilio de escritura que contiene agua para hacer un dibujo sobre la capa porosa, una imagen multicolor (dibujo) se reconoce visualmente que tiene una anchura de 1 cm. Ademas, cuando la capa porosa se seca, la imagen se vuelve invisible. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, una imagen multicolor se reconoce visualmente.
Ejemplo 5 (no de la invencion; vease la figura 4)
Se usaron tintas de no decoloracion (tintas preparadas mediante la dispersion de un pigmento de color que tiene un diametro medio de particulas de 2,0 pm, en una resina acrilica curable ultravioleta) de azul, verde, naranja, y rojo para imprimir hexagonos regulares (diametro exterior maximo, 1,5 cm) de los diferentes tonos de color en la superficie superior de un papel sintetico blanco que tiene un espesor de 200 pm (luminosidad, 9,1) como sustrato, de modo que los hexagonos regulares colindaban entre si para formar de este modo imagenes poligonales que no se decoloran en disposition de panal.
Las partes, respectivamente, con la imagen que no se decolora azul, la imagen que no se decolora verde, la imagen que no se decolora naranja y la imagen que no se decolora rojo tenian una luminosidad de 4,0, 5,0, 6,0 y 5,0, respectivamente.
Posteriormente, una tinta de impresion de pantalla blanca preparada mezclando uniformemente, con agitacion, 15 partes de acido silicico de proceso en humedo [nombre comercial, Nipsil E-200; fabricado por Nippon Silica Industrial Co., Ltd.], 50 partes de una emulsion de uretano [nombre comercial, Hydran HW-350; fabricado por Dainippon Ink & Chemicals, Inc.; contenido de solidos 30 %], 40 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante de silicona, 3 partes de un espesante para tintas a base de agua, 1 parte de etilenglicol, y 3 partes de un agente de reticulacion de isocianato se utilizaron para llevar a cabo la impresion solida sobre la toda la superficie con una placa de impresion de la pantalla de 100 de malla. La tinta aplicada se seco y se curo a 70 °C durante 5 minutos para formar una capa porosa 2. De este modo, se obtuvo un dibujo de juguete por decoloracion con agua 1. Cuando la capa porosa se encontraba en un estado seco, el juguete de dibujo tenia un color blanco y las imagenes que no se decoloran se les impidio ser reconocidas visualmente. Posteriormente, un utensilio de escritura 3 cargado con agua se aplico a la capa porosa. Tras la aplicacion, esta parte de la capa porosa se hizo transparente y aparecio una imagen multicolor 4 (dibujo) incluidas las extensiones de diferentes tonos de color, es decir, azul, verde, naranja y rojo, conectadas en serie. En este juguete de dibujo, la imagen se vuelve invisible cuando la capa porosa se seca. Cuando el agua se
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adhiere a la capa porosa de nuevo, se reconoce visualmente una imagen multicolor.
El juguete de dibujo que se decolora con agua se combina con, como un dispositivo de aplicacion de agua, un utensilio de escritura que comprende una parte de punta de escritura fibrosa hecha de una resina de olefina y un barril capaz de contener agua en su interior. De este modo, se obtuvo un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua.
En este conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua, cuando se utiliza el utensilio de escritura que contiene agua para hacer un dibujo sobre la capa porosa, se reconoce visualmente una imagen multicolor (dibujo) que tiene una anchura de 0,7 cm.
Ademas, cuando la capa porosa se seca, la imagen multicolor se vuelve invisible. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, una imagen multicolor se reconoce visualmente.
Ejemplo 6 (no de la invention; vease la figura 5)
Se utilizaron tintas que no se decoloran (tintas preparadas mediante la dispersion de un pigmento de color que tiene un diametro medio de particulas de 2,0 ^m de una resina acrilica curable ultravioleta) de colores azul, verde, naranja y rojo para formar imagenes imbricadas que no se decoloran de diferentes tonos de color sobre la superficie superior de un papel sintetico blanco que tiene un espesor de 200 ^m (luminosidad, 9,1) como sustrato.
Cada una de las imagenes que no se decoloran tenia un tamano no superior a 5 cm x 5 cm como maximo, y cada imagen siempre se superponia con imagenes adyacentes. La imagen que no se decolora azul, la imagen que no se decolora verde, la imagen que no se decolora naranja, y la imagen que no se decolora roja tenian una luminosidad de 4,0, 5,9, 6,0 y 5,0, respectivamente.
Posteriormente, una tinta de impresion de pantalla blanca preparada mezclando uniformemente, con agitation, 15 partes de acido silicico de proceso en humedo [nombre comercial, Nipsil E-200; fabricado por Nippon Silica Industrial Co., Ltd.], 50 partes de una emulsion de uretano [nombre comercial, Hydran HW-350; fabricado por Dainippon Ink & Chemicals, Inc.; contenido de solidos 30 %], 40 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante de silicona, 3 partes de un espesante para tintas a base de agua, 1 parte de etilenglicol, y 3 partes de un agente de reticulation de isocianato se utilizaron para llevar a cabo la impresion solida sobre la toda la superficie con una placa de impresion de pantalla de 100 de malla. La tinta aplicada se seco y se curo a 70 °C durante 5 minutos para formar una capa porosa 2. De este modo, se obtuvo un juguete de dibujo por decoloration con agua 1. Cuando la capa porosa se encontraba en un estado seco, el juguete de dibujo tenia un color blanco y las imagenes que no se decoloran se les impidio ser reconocidas visualmente. Posteriormente, un utensilio de escritura 3 cargado con agua se aplico a la capa porosa. Tras la aplicacion, esta parte de la capa porosa se hizo transparente y aparecio una imagen multicolor 4 (dibujo) que incluye extensiones de diferentes tonos de color, es decir, azul, verde, naranja y rojo, conectadas en serie. En este juguete de dibujo, la imagen se vuelve invisible cuando la capa porosa se seca. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, una imagen multicolor se reconoce visualmente.
El juguete de dibujo que se decolora con agua se combina con, como un dispositivo de aplicacion de agua, un utensilio de escritura que comprende una parte de punta de escritura fibrosa hecha de una resina de olefina y un barril capaz de contener agua en su interior. De este modo, se obtuvo un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua.
En este conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua, cuando se utiliza el utensilio de escritura que contiene agua para hacer un dibujo sobre la capa porosa, se reconoce visualmente una imagen multicolor (dibujo) que tiene una anchura de 0,5 cm.
Ademas, cuando la capa porosa se seca, la imagen multicolor se vuelve invisible. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, una imagen multicolor se reconoce visualmente.
Ejemplo 7 (no de la invencion; vease la figura 6)
Se utilizaron tintas que no se decoloran (tintas preparadas mediante la dispersion de un pigmento de color que tiene un diametro medio de particula de 0,1 ^m en una emulsion de resina acrilica) de color azul, verde, naranja, y rojo para formar una imagen de fono que no se decolora azul e imagenes de lunares que no se decoloran de colores verde, naranja y rojo en la superficie de un tejido amplio blanco T/C (luminosidad, 9,5) como sustrato.
Cada una de las imagenes de lunares que no se decoloran tenia un diametro de hasta 10 cm como maximo, y cada imagen siempre estaba superpuesta con imagenes adyacentes. La imagen que no se decolora azul, la imagen que no se decolora verde, la imagen que no se decolora naranja, y la imagen que no se decolora roja tenian una luminosidad de 4,0, 5,5, 6,0, y 5,0, respectivamente.
Posteriormente, una tinta de impresion de pantalla blanca preparada mezclando uniformemente, con agitacion, 15
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El juguete de dibujo que se decolora con agua se combina con, como un dispositivo de aplicacion de agua, un utensilio de escritura que comprende una parte de punta de escritura fibrosa hecha de una resina de olefina y un canon capaz de contener agua en su interior. De este modo, se obtuvo un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua. En este conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua, cuando se utiliza el utensilio de escritura que contiene agua para hacer un dibujo sobre la capa porosa, se reconoce visualmente una imagen multicolor (dibujo) que tiene una anchura de 3 cm. Ademas, cuando la capa porosa se seca, la imagen multicolor se vuelve invisible. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, una imagen multicolor se reconoce visualmente.
Ejemplo 8 (vease la figura 7)
Se utilizaron tintas que no se decoloran (tintas preparadas mediante la dispersion de un pigmento de color que tiene un diametro medio de particula de 0,10 ^m en una emulsion de resina acrilica) de color azul, amarillo, y rosa, ya sea en solitario o como una mezcla de los mismos, para formar imagenes dobladas en forma de tira que no se decoloran, cada una teniendo una anchura de 3 cm en una parte central de la superficie superior de un tejido amplio blanco T/C (luminosidad, 9,2) que tiene un tamano de 80 cm x 80 cm como sustrato. Las imagenes en forma de tira se formaron de manera que colindaban entre si y ocupaban un area que tiene un tamano de 60 cm x 60 cm. La imagen que no se decolora purpura resultante tenia una luminosidad de 4,5, la imagen que no se decolora azul tenia una luminosidad de 4,2, la imagen que no se decolora azul verdoso tenia una luminosidad de 5,0, la imagen que no se decolora verde tenia una luminosidad de 6,0, la imagen que no se decolora amarillo-verde tenia una luminosidad de 7,0, la imagen que no se decolora amarillo tenia una luminosidad de 9,1, la imagen que no se decolora naranja tenia una luminosidad de 5,9, la imagen que no se decolora roja tenia una luminosidad de 5,0, y la imagen que no se decolora rojo-purpura tenia una luminosidad de 4,7. Los limites entre las imagenes que no se decoloran adyacentes se expresaron mediante gradacion de puntos. Ademas, caracteres y un diseno se imprimieron alrededor de las imagenes que no se decoloran sobre el sustrato. Posteriormente, una tinta de impresion de pantalla blanca preparada mezclando uniformemente, con agitacion, 15 partes de acido silicico de proceso en humedo [nombre comercial, Nipsil E-200; fabricado por Nippon Silica Industrial Co., Ltd.], 30 partes de una emulsion de uretano [nombre comercial, Hydran HW-930; fabricado por Dainippon Ink & Chemicals, Inc.; contenido de solidos 50 %], 40 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante de silicona, 3 partes de un espesante para tintas a base de agua, 1 parte de etilenglicol, y 3 partes de un agente de reticulacion de isocianato bloqueado se usaron para llevar a cabo una impresion solida en toda la superficie con una placa de impresion de la pantalla de 100 de malla. La tinta aplicada se seco y se curo a 130 °C durante 5 minutos para formar una capa porosa 2. De este modo, se obtuvo un juguete de dibujo 1 que se decolora con agua. Cuando la capa porosa se encontraba en un estado seco, el juguete de dibujo tenia un color blanco y las imagenes que no se decoloran se les impidio ser reconocidas visualmente. Posteriormente, un utensilio de escritura 3 cargado con agua se aplico a la capa porosa. Tras la aplicacion, esta parte de la capa porosa se hizo transparente y aparecio una imagen multicolor 4 (dibujo) que incluye purpura, azul, azul-verde, verde, amarillo-verde, amarillo, naranja, y rojo, y areas de color rojo-purpura conectadas en serie. En este juguete de dibujo, la imagen se vuelve invisible cuando la capa porosa se seca. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, una imagen multicolor se reconoce visualmente.
El juguete de dibujo que se decolora con agua se combino con, como un dispositivo de aplicacion de agua, un aplicador equipado con un cepillo que tiene una anchura de 10 cm. De este modo, se obtuvo un conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua. En este conjunto de juguete de dibujo que se decolora con agua, cuando se utiliza el aplicador en el que el cepillo se ha empapado con agua para hacer un dibujo en la capa porosa, una imagen multicolor (dibujo) que tiene una anchura maxima de 10 cm se reconoce visualmente. Ademas, cuando la capa porosa se seca, la imagen se vuelve invisible. Cuando el agua se adhiere a la capa porosa de nuevo, una imagen multicolor se reconoce visualmente.
Aunque la invencion se ha descrito en detalle y con referencia a realizaciones especificas de la misma, sera evidente para un experto en la tecnica que varios cambios y modificaciones se pueden hacer en la misma sin apartarse del alcance de la misma.
Esta solicitud se basa en la solicitud de patente japonesa n.° 2006-37332 presentada el 15 de febrero 2006, y en la solicitud de patente japonesa n.° 2007-18722 presentada el 30 de enero de 2007.
Claims (2)
- 10152025REIVINDICACIONES1. Un conjunto de juguete de dibujo por decoloracion con agua (1) que comprende:un utensilio o un aplicador de escritura (3) para la adhesion del agua; y un juguete de dibujo por decoloracion con agua (2); teniendo el juguete de dibujo por decoloracion con agua una constitution tal que un dibujo hecho mediante la aplicacion del utensilio o del aplicador de escritura produce una imagen multicolor (4), comprendiendo el juguete de dibujo por decoloracion con agua: un sustrato; muchas imagenes que no se decoloran que difieren en tono de color y contiguas entre si dispuestas sobre el sustrato, de manera que al menos dos tonos de color por cada 100 cm2 pueden reconocerse visualmente en la parte que tiene las imagenes que no se decoloran; y una capa porosa para evitar que las imagenes que no se decoloran sean vistas en el estado ordinario, estando dispuesta la capa porosa sobre las imagenes que no se decoloran y que comprende una resina aglutinante y un pigmento de bajo indice de refraction fijado en la misma en un estado disperso, teniendo la capa porosa una diferencia en la transparencia entre un estado impregnado con liquido y un estado no impregnado;en el que el utensilio o el aplicador de escritura, cuando se aplican, proporcionan un dibujo que tiene una anchura en el intervalo de 0,3 a 15 cm;en el que las imagenes que no se decoloran son imagenes que no se decoloran en forma de tira no lineales que tienen un ancho de tira de 0,3 a 5 cm;en el que las imagenes que no se decoloran contienen colorantes, siendo los colorantes pigmentos de color que tienen un diametro de particula de 0,01 a 10 ^m; yen el que el sustrato tiene una luminosidad Vb de 8,0 o superior, y una relation entre la luminosidad Vb y la luminosidad Vc de cada imagen que no se decolora que satisface Vb - Vc > 0.
- 2. El conjunto de juguete de dibujo por decoloracion con agua segun la revindication 1, en el que el utensilio o el aplicador de escritura emplean como un elemento de punta de escritura un objeto plastico poroso que tiene poros interconectados o un objeto formado por procesamiento de fibras.
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