ES2364054T3 - Procedimiento y sistema para reducir los efectos de señales no deseadas en un sistema de formación de imágenes infrarrojas. - Google Patents

Procedimiento y sistema para reducir los efectos de señales no deseadas en un sistema de formación de imágenes infrarrojas. Download PDF

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Abstract

Un sistema para proporcionar una entrada a una aplicación que se está ejecutando que comprende: (a) una superficie permeable a la luz que tiene una cara de tratamiento y una cara interactiva, estando configurada la cara interactiva para permitir que un objeto físico (76a, 76b) esté dispuesto en la cara interactiva, o adyacente a la misma, siendo la cara de tratamiento opuesta a la cara interactiva; (b) una fuente de luz infrarroja deseada dispuesta en la cara de tratamiento de la superficie permeable a la luz, emitiendo selectivamente la fuente de luz infrarroja deseada luz infrarroja que se transmite a través de la superficie permeable a la luz hasta la cara interactiva y vuelve a ser reflejada a través de la superficie permeable a la luz por el objeto físico que está dispuesto en la cara interactiva de la superficie permeable a la luz, o es adyacente a la misma; (c) un dispositivo de captura de imágenes dispuesto en la cara de tratamiento de la superficie permeable a la luz, captando el dispositivo de captura de imágenes la luz infrarroja que pasa a través de la superficie permeable a la luz y formando la superficie de visualización interactiva una imagen para detectar el objeto físico y su ubicación; (d) un procesador en comunicación con la fuente de luz infrarroja deseada y con el dispositivo de captura de imágenes; y (e) una memoria (510) en comunicación con el procesador, almacenando la memoria datos e instrucciones de máquina que hacen que el procesador lleve a cabo una pluralidad de funciones, que incluyen: (i) activar la fuente de luz infrarroja deseada durante un primer intervalo de captura de imágenes; (ii) capturar, con el dispositivo de captura de imágenes, un primer conjunto de datos de imágenes durante el primer intervalo de captura de imágenes; (iii) desactivar la fuente de luz infrarroja deseada durante un segundo intervalo de captura de imágenes; (iv) capturar, con el dispositivo de captura de imágenes, un segundo conjunto de datos de imágenes durante el segundo intervalo de captura de imágenes; y (v) generar un conjunto compuesto de datos de imágenes restando de los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes los valores correspondientes del segundo conjunto de datos de imágenes, eliminándose sustancialmente en el conjunto compuesto de datos un efecto de la luz infrarroja capturada por el dispositivo de captura de imágenes, pero no emitida por la fuente infrarroja deseada, incluyendo el conjunto compuesto resultante de datos de imágenes únicamente datos de imágenes resultantes de la iluminación genera por la fuente de luz infrarroja deseada.

Description

Campo de la invención
La presente invención incumbe en general a la formación activa de imágenes infrarrojas (IJ) y, más específicamente, a la eliminación de señales IR recibidas de fuentes IR no buscadas ni deseadas en una zona de interés para mejorar la calidad de los datos de imágenes resultantes de la fuente IR activa.
Antecedentes de la invención
La presencia de señales no deseadas es una inquietud en el tratamiento de casi todas las señales electromagnéticas. Incluso es un sistema relativamente simple, como la radio, se proporciona a menudo un control de reducción de ruido para atenuar las señales por debajo de una cierta magnitud, para evitar que el ruido estático no deseado de fondo sea audible cuando no se está recibiendo una señal de interés. Qué constituye un ruido estático no deseado de fondo debe decidirlo el usuario, y el usuario puede configurar el control de reducción de ruido para limitar la audibilidad de las señales recibidas en base al criterio del usuario.
Los sistemas automatizados de tratamiento de señales, en los que un sistema de ordenador responde de manera autónoma a señales de entrada, presentan un problema más difícil. A diferencia del ejemplo de un control de reducción de ruido, en el que un usuario puede ajustar el nivel de reducción de ruido en base a su experiencia y su criterio, es más difícil programar un sistema de ordenadores para que automáticamente fije un límite para diferenciar entre tipos de señales que son deseables y las que no. Por ejemplo, los ordenadores responden bien a entradas no ambiguas de teclados, dispositivos de puntero y dispositivos de entrada similares, pero responden de forma menos satisfactoria a las órdenes de voz. Cualquiera que haya usado programas de reconocimiento de voz ha experimentado cierta dificultad cuando el ordenador no llega a reconocer algo que el usuario dijo, lo que ocurre más a menudo si hay cualquier ruido de fondo u otros sonidos que afecten la entrada auditiva percibida por el ordenador.
Podría decirse que la visión por ordenador es un problema mucho más intricado que el reconocimiento de voz. Si el ordenador tiene que procesar demasiadas señales visuales o un intervalo demasiado amplio de señales visuales, lo más probable es que el ordenador lea la entrada indebidamente. Por otra parte, si el ordenador suprime demasiadas señales visuales, el ordenador también puede leer indebidamente las entradas visuales o ignorar por completo las entradas visuales intencionales.
Hoy, la visión por ordenador se está convirtiendo cada vez más en un campo importante para fomentar el deseo de hacer que los ordenadores y sus interfaces sean aún más fáciles de usar para el usuario. Por ejemplo, el Laboratorio de Medios del MIT, según el informe de Brygg Ullmer e Hiroshi Ishii en “The metaDESK: Models and Prototypes for Tangible User Interfaces”, Proceedings of UIST 10/1997:14-17, ha desarrollado otra forma de interfaz sin teclado entre ser humano y máquina. El metaDESK incluye una superficie gráfica generalmente plana que no solo muestra una salida en forma de texto y gráfica del sistema de cálculo, sino que también recibe la entrada del usuario por “visión” y respondiendo a un objeto situado contra la superficie gráfica. El objeto combinado sensible y la capacidad de visualización de la superficie gráfica del metaDESK se ven facilitados usando lámparas de IR, una cámara de IR, una cámara de vídeo, un proyector de vídeo y espejos dispuestos bajo la superficie del metaDESK. Los espejos reflejan la imagen gráfica proyectada por el proyector sobre la cara inferior de la superficie gráfica de visualización para proporcionar imágenes que son visibles para un usuario desde encima de la superficie gráfica de visualización. La cámara de IR puede detectar reflejos IR desde la cara inferior de un objeto situado en la superficie gráfica. “Viendo” y detectando un objeto formado especialmente o luz IR reflejada desde un objeto dispuesto sobre una superficie gráfica de visualización, el metaDESK puede responder a la colocación y el movimiento contemporáneos del objeto en la superficie de visualización para llevar a cabo una función predefinida, como visualizar y mover un mapa de la ciudad universitaria del MIT.
Otros vienen desarrollando interfaces similares sin teclado. Por ejemplo, las monografías publicadas por Jun Rekimoto, del Sony Computer Science Laboratory, Inc., y sus colaboradores describen una “HoloWall” y una “HoloTable” que muestran imágenes sobre una superficie y usan luz IR para detectar objetos colocados adyacentes a la superficie.
Tanto el metaDESK como las HoloWall/HoloTable usan luz IR para ver objetos y movimientos por buenas razones. Si los sistemas respondieran a la luz visible, la luz visible proyectada por los sistemas y reflejada por la superficie interactiva podría llevar a falsas lecturas por parte del sistema de ordenadores. Además, aunque pudieran suprimirse los reflejos, a no ser que el sistema se dispusiera en un cuarto oscuro, las luces del recinto y otra luz visible que atravesase la superficie interactiva de visualización afectar de forma sustancialmente adversa los sistemas de visión del ordenador.
Usar luz IR reflejada para detectar objetos colocados en una superficie interactiva de visualización evita gran parte de los programas que surgirían de intentar reconocer los objetos con la omnipresente luz visible. Sin embargo,
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aunque la gente no es consciente por lo general, porque no es visible a simple vista, del contenido IR de la luz producida por la mayoría de fuentes, también son muy comunes las señales de luz IR del ambiente que podría tener un impacto adverso en los sistemas de visión por ordenador. Las bombillas incandescentes, el sol y varias fuentes comunes adicionales generan luz IR. Estas señales IR no deliberadas, igual que las señales de luz visible no deliberadas, pueden proporcionar una entrada no deseada a los sistemas de visión por ordenador sensibles a la luz IR. Los filtros del tipo paso de banda pueden suprimir la luz visible y otras fuentes no IR, pero no son útiles para separar la luz IR reflejada desde un objeto que debe ser detectado partiendo de la luz IR de fondo.
Por lo tanto, es deseable filtrar, enmascarar o reducir de otra forma los efectos de las señales de luz IR no buscadas ni deseadas, para evitar que los sistemas de visión de luz IR respondan a las señales de la luz IR extraña. El efecto de la luz IR no deseable de fondo debería ser evitado cuando se detectan objetos sin requerir que un sistema de visión IR por ordenador sea operado en un entorno que lo blinde de todas las fuentes de IR de fondo.
El documento US 2003/0161524, de S. J. King da a conocer un procedimiento y un sistema para mejorar la capacidad de un sistema de visión por máquina para distinguir las características deseadas de un objetivo tomando imágenes del objetivo bajo una o más condiciones de iluminación diferentes y que usan un análisis de las imágenes para extraer información de interés en cuanto a un objetivo.
El artículo “Distributed display approach using PHMD with infrared camera”, de R. Kimjima et al., da a conocer un medio de visualización montado en un cabezal de proyección en el que una cámara infrarroja y una fuente de luz se usan en combinación con pantallas retrorreflectantes. Una imagen visible y una luz infrarroja pueden estar protegidas para la pantalla y ser reflejadas al ojo del usuario y a la cámara infrarroja.
Resumen de la invención
Una de las funciones más importantes de la presente invención es reducir los efectos de las fuentes IR no deseadas, incluyendo las fuentes del entorno como la luz del sol, una bombilla incandescente y otras fuentes IR en un sistema de formación de imágenes IR. Se capturan datos de formación de imágenes tanto cuando la fuente IR controlada por el sistema de formación de imágenes IR está activado como cuando no. Los datos de formación de imágenes recogidos cuando la fuente IR controlada está desactivada son datos de formación de imágenes basados en fuentes IR no deseadas. Así, restando bit a bit un conjunto de datos de formación de imágenes recogidos cuando la fuente IR estaba desactivada de un conjunto de datos de formación de imágenes recogidos cuando la fuente IR estaba activada, el conjunto compuesto resultante de datos de formación de imágenes debería incluir únicamente datos de formación de imágenes resultantes de la iluminación generada por la fuente IR controlada.
Un aspecto de la presente invención se dirige así a un procedimiento para reducir los efectos de fuentes de luz IR no deseada en un sistema de formación de imágenes usando una fuente de luz IR. La fuente de luz IR se activa durante un primer intervalo de captura de imágenes, y se captura un primer conjunto de datos de formación de imágenes durante el primer intervalo de captura de imágenes. A continuación, se desactiva la fuente de luz IR y se captura un segundo conjunto de datos de imágenes durante el segundo intervalo de captura de imágenes. Acto seguido, se genera un conjunto compuesto de datos de imágenes restando de los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes los correspondientes segundos valores del segundo conjunto de datos de imágenes.
Según una realización de la presente invención, la activación de la fuente de luz IR se controla por medio de un dispositivo de captura de imágenes, de modo que una señal de captura de imagen generada por el dispositivo de captura de imágenes hace que la fuente de luz IR se active durante el primer intervalo de captura de imágenes y se desactive durante el segundo intervalo de captura de imágenes.
La fuente de luz IR está dispuesta en una primera cara de una superficie permeable a la luz. En consecuencia, la fuente de luz IR dirige luz IR sobre un objeto físico dispuesto adyacente una cara opuesta de la superficie permeable a la luz. El dispositivo de captura de imágenes, como la fuente IR, está dispuesto en la primera cara de una superficie permeable a la luz y se usa para capturar luz IR arrojada por la fuente de luz IR que ha sido reflejada por el objeto físico.
El sistema de tratamiento de imágenes usa la luz reflejada por el objeto físico en el conjunto compuesto de datos de imágenes para reconocer una característica del objeto físico. En este procedimiento, los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes representan una intensidad de la luz IR capturada para cada uno de una pluralidad de puntos por toda la primera cara de la superficie permeable a la luz durante el primer intervalo de captura de imágenes mientras la fuente de luz IR estaba activada. Los segundos valores del conjunto de datos de imágenes representan una intensidad de la luz IR capturada para cada uno de la pluralidad de puntos por toda la primera cara de la superficie permeable a la luz durante el segundo intervalo de captura de imágenes mientras la fuente de luz infrarroja deseada estaba desactivada.
En una realización de la presente invención, los datos de imágenes compuestos se determinan por la ecuación:
D ( xy )= I ( xy , )− I ( , )
, xy
ON OFF
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en la que:
x,y representa las coordenadas de la ubicación de un punto en la primera cara de la superficie permeable a la luz;
ION(x,y) representa una intensidad de la luz IR detectada durante el primer intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;
IOFF(x,y) representa una intensidad de la luz IR detectada durante el segundo intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;y
D(x,y) representa la intensidad neta de la luz IR en el punto x,y cuando la intensidad de la luz IR capturada en el punto x,y durante el segundo intervalo de captura de imágenes se resta de la intensidad de la luz IR capturada en el punto x,y durante el primer intervalo de captura de imágenes.
Se proporciona el conjunto compuesto de datos de imágenes generado a un sistema de tratamiento de imágenes. En él, la luz IR reflejada por el objeto físico se usa para reconocer una característica del objeto físico. Además, preferentemente se coloca un proyector en la primera cara de la superficie permeable a la luz y es utilizable para presentar imágenes en la cara opuesta de la superficie permeable a la luz. Así, un objeto físico en la cara opuesta de la superficie permeable a la luz puede interactuar con una imagen presentada sobre la misma.
Breve descripción de las figuras de los dibujos
Los anteriores aspectos y muchas de las ventajas acompañantes de la presente invención se apreciarán con mayor facilidad en la medida en que esta se entienda mejor por referencia a la siguiente descripción detallada, tomada en conjunto con los dibujos adjuntos, en los que:
la FIGURA 1 es un diagrama funcional de bloques de un dispositivo de cálculo generalmente convencional u ordenador personal (PC) que es adecuado para el tratamiento de imágenes para la superficie interactiva de visualización tal como se usa en la práctica de la presente invención;
la FIGURA 2 es una vista en corte transversal de una superficie interactiva de visualización de tipo mesa que ilustra los componentes internos;
la FIGURA 3 es una vista isométrica de una realización de la superficie interactiva de visualización de tipo mesa que está conectada a un PC externo;
las FIGURAS 4A, 4C y 4E muestran cada una una vista ampliada en corte transversal de una porción de la superficie de visualización, con una mano adyacente a la superficie de visualización iluminada por la luz IR procedente de una fuente IR controlada y/o por luz IR del entorno, mientras que las FIGURAS 4B, 4D y 4F muestran las imágenes resultantes capturadas a partir de la superficie de visualización en base a la luz IR reflejada desde la mano;
la FIGURA 5 es un diagrama de bloques de un sistema para reducir el efecto de las fuentes IR no deseadas según una realización de la presente invención; y
la FIGURA 6 es un diagrama de flujo que ilustra las etapas lógicas para reducir el efecto de la iluminación IR no deseada según una realización de la presente invención.
Descripción de la realización preferente
Sistema ejemplar de cálculo para la implementación de la presente invención
Con referencia a la FIGURA 1, se muestra un sistema ejemplar adecuado para implementar diversas porciones de la presente invención. El sistema incluye un dispositivo de cálculo de propósito general en forma de un PC convencional 20, dotado con una unidad 21 de proceso, una memoria 22 del sistema y un bus 23 del sistema. El bus del sistema acopla diversos componentes del sistema, incluyendo la memoria del sistema a la unidad 21 de proceso, y puede ser de cualquiera de varios tipos de estructuras de bus, incluyendo un bus de memoria o controlador de memoria, un bus de periféricos o un bus local usando cualquiera de una variedad de arquitecturas de bus. La memoria del sistema incluye la memoria 24 de solo lectura (ROM) y la memoria 25 de acceso directo (RAM). En la ROM 24 se almacena un sistema básico 26 de entrada/salida (BIOS), que contiene las rutinas básicas que ayudan a transferir la información entre elementos dentro del PC 20, como durante el arranque. El PC 20 incluye, además, una unidad 27 de disco duro para leer de un disco duro (no mostrado) y escribir en él, una unidad 28 de disco magnético para leer de un disco magnético extraíble 29 o escribir en él, y una unidad 30 de disco óptico para leer de un disco óptico extraíble 31, tal como una memoria de solo lectura en disco compacto (CD-ROM) u otros medios ópticos, o escribir en él. La unidad 27 de disco duro, la unidad 28 de disco magnético y la unidad 30 de disco óptico están conectadas a un bus 23 del sistema por medio de una interfaz 32 de la unidad de disco duro, una interfaz 33 de la unidad de disco magnético y la interfaz 34 de la unidad de disco óptico, respectivamente. Las unidades y sus medios asociados legibles por ordenador proporcionan al PC 20 un almacenamiento no volátil de instrucciones de máquina, estructuras de datos, módulos de programas y otros datos legibles por ordenador. Aunque el entorno ejemplar descrito en el presente documento emplea un disco duro, un disco magnético extraíble 29 y un disco óptico extraíble 31, los expertos en la técnica apreciarán que un ordenador puede acceder a otros tipos de medios legibles por ordenador, que pueden almacenar datos e instrucciones de máquina que son accesibles por un ordenador, como casetes magnéticas, tarjetas de memoria flash, discos digitales de vídeo (DVD), cartuchos Bernoulli, RAM, ROM y similares, que pueden usarse también en el entorno operativo ejemplar.
El disco duro, el disco magnético 29, el disco óptico 31, la ROM 24 o la RAM 25 pueden almacenar varios módulos de programa, incluyendo un sistema operativo 35, uno o más programas 36 de aplicación, otros módulos 37 de programa y datos 38 de programas. Un usuario puede introducir órdenes e información en el PC 20 y proporcionar una entrada de control a través de dispositivos de entrada, como un teclado 40 y un dispositivo 42 de puntero. El dispositivo 42 de puntero puede incluir un ratón, un estilete, un control remoto inalámbrico u otro puntero, pero, en conexión con la presente invención, tales dispositivos de puntero pueden omitirse, dado que el usuario puede emplear el medio interactivo de visualización para la entrada y el control. Según se usa en lo sucesivo en el presente documento, se pretende que el término “ratón” abarque casi cualquier dispositivo de puntero que sea útil para controlar la posición de un cursor en la pantalla. Otros dispositivos de entrada (no mostrados) pueden incluir un micrófono, una palanca de mando, una palanca de mando táctil, un juego de cabezas de lectura, pedales para los pies, un mando de juegos, una antena parabólica, un escáner o similar. Estos y otros dispositivos de entrada salida (I/O) se conectan a menudo a la unidad 21 de proceso a través de una interfaz 46 de I/O que está acoplada al bus 23 del sistema. Se pretende que la expresión interfaz de I/O abarque cada interfaz usada específicamente para un puerto serie, un puerto paralelo, un puerto de juego, un puerto de teclado y/o un bus serie universal (USB). El bus 23 del sistema también está conectado a una interfaz 59 de cámara, que está acoplada a un medio interactivo 60 de visualización para recibir señales procedentes de una cámara digital de vídeo que está incluida en el miso, tal como se expone más abajo. La cámara digital de vídeo puede estar acoplada, en vez de ello, a un puerto serie apropiado de I/O, tal como un puerto USB de versión 2,0. Opcionalmente, puede conectarse un monitor 47 al bus 23 del sistema por medio de una interfaz apropiada, tal como un adaptador 48 de vídeo; sin embargo, la mesa interactiva de visualización de la presente invención puede proporcionar una visualización mucho más rica e interactuar con el usuario para la introducción de información y el control de las aplicaciones de soporte lógico y, por lo tanto, está acoplada, preferentemente, con el adaptador de vídeo. Se apreciará que los PC están a menudo acoplados con otros dispositivos periféricos de salida (no mostrados), como altavoces (a través de una tarjeta de sonido u otra interfaz de audio —no mostradas—) e impresoras.
La presente invención puede ser puesta en práctica en una sola máquina, aunque el PC 20 también puede operar en un entorno de red usando conexiones lógicas con uno o más ordenadores remotos, tales como un ordenador remoto 49. El ordenador remoto 49 puede ser otro PC, un servidor (que está configurado típicamente, en general, de forma muy similar al PC 20), un dispositivo de encaminamiento, un PC de red, un dispositivo del mismo nivel, o un nodo satélite u otro nodo común de red, y típicamente incluye muchos o la totalidad de los elementos descritos más arriba en conexión con el PC 20, aunque en la FIGURA 1 solo ha sido ilustrado un dispositivo 50 de almacenamiento de memoria externa. Las conexiones lógicas representadas en la FIGURA 1 incluyen una red 51 de área local (LAN) y una red 52 de área amplia (WAN). Tales entornos de red son comunes en las oficinas, en redes de ordenadores de ámbito empresarial, en intranets y en Internet.
Cuando se usa en un entorno de red LAN, el PC 20 está conectado a la LAN 51 por medio de una interfaz o un adaptador 53 de red. Cuando se usa en un entorno de red WAN, el PC 20 incluye típicamente un módem 54 u otros medios, como un módem de cable, una interfaz de Línea Digital de Abonado (DSL) o una interfaz de la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) para establecer comunicaciones en la WAN 52, como Internet. El módem 54, que puede ser interno o externo, está conectado al bus 23 del sistema o acoplado al bus por medio de la interfaz 46 de dispositivos de I/O, es decir, a través de un puerto serie. En un entorno de red, los módulos de programa o porciones de los mismos usados por el PC 20 pueden almacenarse en el dispositivo de almacenamiento remoto de memoria. Se apreciará que las conexiones de red mostradas son ejemplares y que pueden usarse otros medios de establecimiento de un enlace de comunicaciones entre los ordenadores, tal como una comunicación inalámbrica y enlaces de red de banda ancha.
Superficie interactiva ejemplar
En la FIGURA 2 se muestra una mesa interactiva 60 ejemplar de visualización que incluye un PC 20 dentro de un bastidor 62 y que sirve a la vez de entrada óptica y de dispositivo de visualización de vídeo para el ordenador. En esta figura recortada de la mesa interactiva de visualización, los rayos de luz usados para mostrar texto e imágenes gráficas son ilustrados generalmente usando líneas punteadas, mientras que los rayos de luz infrarroja (IR) usada para captar objetos en la superficie 64a de visualización de la mesa interactiva de visualización, o inmediatamente encima de la misma, se ilustran usando líneas a trazos. La superficie 64a de visualización está fijada dentro de una superficie superior 64 de la mesa interactiva de visualización. El perímetro de la superficie de la mesa es útil para soportar los brazos de un usuario u otros objetos, incluyendo objetos que pueden usarse para interactuar con las imágenes gráficas o con el entorno virtual que se representa en la superficie 64a de visualización.
Preferentemente, las fuentes 66 de luz IR comprenden una pluralidad de diodos emisores de luz (LED) IR y están montadas en la cara interior del bastidor 62. La luz IR que es producida por las fuentes 66 de luz IR es dirigida hacia arriba, hacia la cara inferior de la superficie 64a de visualización, según indican las líneas a trazos 78a, 78b y 78c. La luz IR procedente de las fuentes 66 de luz IR se refleja en cualquier objeto que esté encima o próximo a la superficie de visualización después de pasar a través de una capa traslúcida 64b de la mesa, que comprende una lámina de vitela u otro material traslúcido adecuado con propiedades difusoras de la luz. Aunque solo se muestra una fuente IR 66, se apreciará que puede montarse una pluralidad de tales fuentes IR en ubicaciones separadas entre sí alrededor de las caras interiores del bastidor 62 para probar una demostración homogénea de la superficie 64a de visualización. La luz infrarroja producida por las fuentes IR puede:
salir a través de la superficie de la mesa sin iluminar ningún objeto, tal como se indica por medio de la línea a trazos 78a;
iluminar objetos en la superficie de la mesa, tal como se indica por medio de la línea a trazos 78b; o
iluminar objetos a poca distancia por encima de la superficie de la mesa pero que no tocan la superficie de la mesa, tal como se indica por medio de la línea a trazos 78c.
Los objetos por encima de la superficie 64a de visualización incluyen un objeto “en contacto” 76a que descansa encima de la superficie de visualización y un objeto “levitante” 76b que está cerca de la superficie de visualización, pero no en contacto real con ella. Como consecuencia del uso de la capa traslúcida 64b debajo de la superficie de visualización para difundir la luz IR que pasa a través de la superficie de visualización, a medida que un objeto se aproxima a la parte superior de la superficie 64a de visualización, la cantidad de luz IR que es reflejada por el objeto aumenta hasta un máximo nivel que se logra cuando el objeto está realmente en contacto con la superficie de visualización.
Una cámara digital 68 de vídeo está montada en el bastidor 62 por debajo de la superficie 64a de visualización en una posición apropiada para recibir luz IR que es reflejada desde cualquier objeto en contacto o cualquier objeto levitante dispuestos encima de la superficie 64a de visualización. La cámara digital 68 de vídeo está equipada de un filtro 86a de paso IR que transmite únicamente la luz IR e impide que la luz visible del entorno atraviese la superficie 64a de visualización siguiendo la línea punteada 84a. Un deflector 79 está dispuesto entre la fuente IR 66 y la cámara digital de vídeo para evitar que la luz IR que es emitida directamente por la fuente IR entre en la cámara digital de vídeo, dado que es preferible que esta cámara digital de vídeo produzca una señal de salida que responda únicamente a la luz IR reflejada de objetos que estén a poca distancia por encima de la superficie 64a de visualización, o en contacto con la misma, y que corresponda a una imagen de la luz IR reflejada de objetos que estén en la superficie de visualización o por encima de ella. Será evidente que la cámara digital 68 de vídeo también responderá a cualquier luz IR incluida en la luz del entorno que pasa a través de la superficie 64a de visualización desde encima y al interior del medio interactivo de visualización (por ejemplo, luz IR del entorno que también sigue la trayectoria indicada por la línea punteada 84a).
La luz IR reflejada desde objetos sobre la superficie de la mesa o por encima de la misma puede ser:
reflejada nuevamente a través de la capa traslúcida 64b, a través del filtro 86a de paso IR y al interior de la lente de la cámara digital 68 de vídeo, tal como se indica por medio de las líneas a trazos 80a y 80b; o
reflejada o absorbida por otras superficies interiores dentro del medio interactivo de visualización sin entrar en la lente de la cámara digital 68 de vídeo, tal como se indica por medio de la línea a trazos 80c.
La capa traslúcida 64b difunde la luz IR tanto incidente como la reflejada. Así, tal como se ha explicado más arriba, los objetos “levitantes” que están más cerca de la superficie 64a de visualización reflejarán más luz IR hacia la cámara digital 68 de vídeo que los objetos de la misma reflectividad que están más alejados de la superficie de visualización. La cámara digital 68 de vídeo capta la luz IR reflejada de los objetos “en contacto” y “levitantes” dentro de su campo de formación de imágenes y produce una señal digital correspondiente a las imágenes de la luz IR reflejada que se introduce en el PC 20 para su tratamiento para determinar una ubicación de cada objeto y, opcionalmente, el tamaño, la orientación y la forma del objeto. Debería hacerse notar que una porción de un objeto (tal como el antebrazo de un usuario) puede estar por encima de la mesa mientras que otra porción (como el dedo del usuario) está en contacto con la superficie de visualización. Además, un objeto puede incluir un patrón reflectante de luz IR o un identificador codificado (por ejemplo, un código de barras) en su superficie inferior que sea específico a ese objeto o a una clase de objetos relacionados de la cual el objeto es miembro. En consecuencia, la señal de la formación de imágenes procedente de la cámara digital 68 de vídeo también puede ser usada para detectar cada objeto específico de ese tipo, así como para determinar su orientación, en base a la luz IR reflejada de su patrón reflectante, según la presente invención. Las etapas lógicas implementadas para llevar a cabo esta función se explican más abajo.
Según se muestra en la FIGURA 2, el PC 20 puede ser integral a la mesa interactiva 60 de visualización o, alternativamente, puede, en vez de ello, ser externo a la mesa interactiva de visualización, tal como se muestra en la realización de la FIGURA 3. En la FIGURA 3, una mesa interactiva 60’ de visualización está conectada a través de un cable 63 de datos a un PC externo 20 (que incluye el monitor opcional 47, tal como se ha mencionado más arriba). Como también se muestra en esta figura, un conjunto de ejes ortogonales X e Y está asociado con la superficie 64a de visualización, así como un origen indicado por “0”. Aunque no se muestra específicamente, se apreciará que puede emplearse una pluralidad de coordenadas de ubicaciones a lo largo de cada eje ortogonal para indicar cualquier ubicación en la superficie 64a de visualización.
Si la mesa interactiva de visualización está conectada a un PC externo 20 (como en la FIGURA 3) o a algún otro tipo de dispositivo externo de cálculo, como un decodificador, un videojuego, un ordenador portátil o un ordenador multimedia (ninguno mostrado), entonces la mesa interactiva de visualización comprende un dispositivo de entrada/salida. La energía para la mesa interactiva de visualización es proporcionada por medio de un cable 61 de corriente, que está acoplado a una fuente lineal de corriente alterna (CA) convencional (no mostrada). El cable 63 de datos, que se conecta a la mesa interactiva 60’ de visualización, puede acoplarse a un puerto USB 2.0, un puerto 1394 (o Firewire) del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) o un puerto Ethernet del PC 20. También se contempla que, a medida que la velocidad de las conexiones inalámbricas siga mejorando, la mesa interactiva de visualización podría ser conectada también a un dispositivo de cálculo, como el PC 20, a través de tal conexión inalámbrica de alta velocidad o por medio de cualquier otro enlace apropiado alámbrico o inalámbrico de comunicaciones de datos. Ya esté incluido internamente, como parte integral del medio interactivo de visualización,
o externamente, el PC 20 ejecuta algoritmos para el tratamiento de las imágenes digitales procedentes de la cámara digital 68 de vídeo y ejecuta aplicaciones de soporte lógico que están diseñadas para usar de manera provechosa la funcionalidad de interfaz de usuario más intuitiva de la mesa interactiva 60 de visualización, así como para ejecutar otras aplicaciones de soporte lógico que no están específicamente diseñadas para hacer uso de tal funcionalidad, pero que siguen haciendo buen uso de las prestaciones de entrada y salida de la mesa interactiva de visualización. Como alternativa adicional, el medio interactivo de visualización puede acoplarse con un dispositivo externo de cálculo, pero incluye un dispositivo interno de cálculo para realizar tratamiento de imágenes y otras tareas que, entonces, no realizaría el PC externo.
Una característica importante y clave de la mesa interactiva de visualización (es decir, de cualquiera de las dos realizaciones presentadas más arriba) es su capacidad de representar imágenes gráficas o un entorno virtual para juegos u otras aplicaciones de soporte lógico y de permitir una interacción entre la imagen gráfica o el entorno virtual sobre la superficie 64a de visualización y los objetos que descansan sobre la superficie de visualización, como un objeto 76a, o que se ciernen inmediatamente por encima de ella, como un objeto 76b. La capacidad de la mesa interactiva de visualización para detectar visualmente tales objetos, así como el dedo del usuario u otro objeto que se sea movido por el usuario, facilita muchísimo esta rica interacción.
Con referencia otra vez a la FIGURA 2, la mesa interactiva 60 de visualización incluye un proyector 70 de vídeo que se usa para representar imágenes gráficas, un entorno virtual o información de texto sobre la superficie 64a de visualización. El proyector de vídeo es, preferentemente, de un tipo de pantalla de cristal líquido (LCD) o de un procesador digital de luz (DLP) o de un tipo de pantalla de cristal líquido sobre silicio (LCoS), con una resolución de al menos 640×480 píxeles. Un filtro IR 86b de corte está montado en la parte delantera de la lente proyectora del proyector 70 de vídeo para evitar que la luz IR emitida por el proyector de vídeo entre en el interior de la mesa interactiva de visualización, en el que la luz IR podría interferir en la luz IR reflejada del o de los objetos sobre la superficie 64a de visualización o por encima de la misma. Un primer conjunto 72a de espejos dirige la luz proyectada que viaja de la lente del proyecto a lo largo de la trayectoria punteada 82a a través de una abertura transparente 90a en el bastidor 62 para que la luz proyectada incida en un segundo conjunto 72b de espejos. El segundo conjunto 72b de espejos refleja la luz proyectada sobre la capa traslúcida 64b, que está en el punto focal de la lente del proyector, para que la imagen proyectada sea visible y esté enfocada sobre la superficie 64a de visualización para su visionado.
Se proporcionan dispositivos 74a y 74b de alineamiento e incluyen barras roscadas y tuercas girables 74c de regulación para regular los ángulos de los conjuntos de espejos primero y segundo para garantizar que la imagen proyectada sobre la superficie de visualización esté alineada con la superficie de visualización. Además de dirigir la imagen proyectada en una dirección deseada, el uso de estos dos conjuntos de espejos proporciona una trayectoria más larga entre el proyector 70 y la capa traslúcida 64b y, lo que es más importante, contribuye a lograr un tamaño y una forma deseados de la mesa interactiva de visualización, para que la mesa interactiva de visualización no sea demasiado grande y esté dimensionada y conformada para permitir que el usuario se siente cómodamente junto a ella.
Las presentaciones precedentes y las que siguen describen un dispositivo interactivo de visualización en forma de mesa interactiva 60 y 60’ de visualización. No obstante, se entiende que no es preciso que la superficie interactiva de visualización tenga la forma de un tablero de mesa generalmente horizontal. De manera adecuada, los principios descritos en la presente descripción de la invención incluyen también incluyen y se aplican a superficies de visualización de formas y curvaturas diferentes y que están montadas con orientaciones distintas de la horizontal. Así, aunque la siguiente descripción se refiere a la colocación de objetos físicos “sobre” la superficie interactiva de visualización, los objetos físicos pueden ser colocados adyacentes a la superficie interactiva de visualización poniendo los objetos físicos en contacto con la superficie de visualización o adyacentes a la superficie de visualización de otra manera.
Imágenes IR capturadas con y sin una fuente IR controlada
Aunque la mesa interactiva 60 de visualización (FIGURA 2) emplea un filtro 86a de paso IR, este filtro solo impide que la luz no IR alcance la cámara IR de vídeo. También deberían limitarse o compensarse las señales de luz IR extraña para evitar que estas señales no deseadas interfieran en el funcionamiento de la mesa interactiva 60 de visualización. Las FIGURAS 4A-4F muestran una porción de una mesa interactiva de visualización para ilustrar la manera en que las señales IR no buscadas pueden distorsionar una imagen de espectro IR de la mano 402 de un usuario puesta en contacto con una superficie interactiva 64a.
La FIGURA 4A muestra la mano 402 del usuario en contacto parcial y en “levitación” parcial sobre la visualización. Un sistema de formación de imágenes IR puede responder y diferenciar entre los objetos físicos que tocan la superficie interactiva de visualización y los objetos físicos que levitan próximos a la superficie de visualización, tal como se describe en la solicitud de patente estadounidense con número de serie 10/814.761, en tramitación como la presente y transferida legalmente, titulada “Determining Connectedness And Offset Of 3D Objects Relative To An Interactive Surface”, que se presentó el 31 de marzo de 2004, la memoria y los dibujos de la cual se incorporan por referencia específicamente por la presente al presente documento.
Más en particular, en las FIGURAS 4A, 4C y 4E, el pulgar 404 y el dedo corazón 408 de la mano 402 del usuario están tocando la superficie interactiva 64a de visualización, mientras el dedo índice 406 y el dedo anular 410 “levitan” a corta distancia por encima de la superficie interactiva 64a de visualización, y el dedo meñique 412 levita ligeramente más alejado de la superficie interactiva 64a de visualización.
En la FIGURA 4A, los rayos de luz IR 414 que emanan de la fuente 66 de luz IR pasan a través de la superficie interactiva 64a de visualización e inciden en la mano 402 del usuario. Los rayos de la luz IR reflejada 416 vuelven a atravesar la superficie interactiva 64a de visualización, prosiguen a través del filtro 86a de paso de banda IR y entran en la cámara IR 68 de vídeo. La cámara IR de vídeo produce una señal correspondiente a una imagen de la luz IR que entra en la cámara. Esta imagen es una función de los rayos 416 de luz IR y de cualquier otra luz IR que alcance la cámara IR de vídeo. En la FIGURA 4A, la única fuente de luz IR es la fuente IR 66; no hay fuentes de luz IR no buscadas o extrañas del entorno en la FIGURA 4A. El deflector 79 impide que la luz IR procedente de la fuente IR 66 entre directamente en la lente de la cámara IR 68 de vídeo.
La FIGURA 4B muestra la imagen IR resultante de la mano 402a de un usuario producida por la cámara IR 68 de vídeo en respuesta únicamente a los rayos de luz IR 416 para la fuente IR 66 que son reflejados por la mano 402 del usuario. En respuesta a los rayos de la luz IR reflejada 416, la mano 402a del usuario tiene en esta imagen una mayor intensidad o un mayor brillo que la del fondo 420a. Además, en la imagen, las puntas del pulgar 404a y del dedo corazón 408a tienen una mayor intensidad o un mayor brillo que el resto de los dedos y 406a, 410a y 412a y el resto de la mano 402a. Las puntas del pulgar 404a y del dedo corazón 408a son las únicas partes de la mano 402a que tocan la superficie 64a de visualización (FIGURA 4A), de modo que la luz IR reflejada de las puntas del pulgar y del dedo corazón sufre menor reducción debida a la difusión de la superficie interactiva 64a de visualización y, por lo tanto, tiene una mayor intensidad que la del resto de la mano 402a o el fondo 420a. Sin embargo, aunque en la FIGURA 4B solo se muestran dos niveles distintos de intensidad, se apreciará que la intensidad de la luz IR reflejada variará en base a la reflectividad del objeto físico y a su distancia de la superficie interactiva 64a de visualización.
En la FIGURA 4C, la fuente IR 66 está desactivada. Así, a diferencia de la ilustración de la FIGURA 4A, los rayos de luz IR 414 no se proyectan hacia la mano 402 del usuario, y no hay rayo alguno de luz IR 416 reflejado de la mano del usuario hacia la cámara IR 68 de vídeo. Sin embargo, a diferencia de la ilustración de la FIGURA 4A, la FIGURA 4C muestra los rayos de luz IR 422 y 424 que se originan más allá de la superficie interactiva 64a de visualización, que son capturados por la cámara IR 68 de vídeo. Por ejemplo, los rayos IR 422 podrían representar luz IR que emana de cualquier fuente de luz incandescente en el entorno de la mesa interactiva de visualización, y los rayos IR 424 podrían representar los rayos de luz IR incluidos en la luz del sol que ilumina el entorno a través de una ventana (no mostrada). Los rayos de luz IR 422 y 424 pasan alrededor de la mano 402 del usuario y entre los dedos 404-412 del usuario, prosiguiendo a través del filtro 86a de paso de banda IR. Por lo tanto, la “iluminación a contraluz” de la mano 402 del usuario da como resultado una imagen que incluye una sombra de la mano 402 del usuario contra un fondo 420b más brillante, tal como se muestra en la FIGURA 4D.
En la FIGURA 4D, la mano 402 del usuario es oscura, no brillante ni iluminada como en la FIGURA 4B. La luz IR que viene solo desde detrás de la mano 402 del usuario parece mucho más brillante que la mano del usuario en esta imagen, de modo que la mano del usuario parece solo una sombra contra el fondo 420b más brillante. La imagen de la FIGURA 4D es, comprensiblemente, como la de una persona que está de pie estando el sol detrás de la persona, de modo que la persona es iluminada por el sol a contraluz. Los rayos difusos de la iluminación a contraluz dan como resultado una imagen sombría bastante homogénea de la persona contra un fondo tanto más brillante. Como puede verse en la FIGURA 4D, no hay distinción alguna entre las imágenes de las puntas de los dedos del pulgar 404b y el dedo corazón 408b y el resto de la imagen de la mano 402b y los dedos 406b, 410b y 412b, cosa que sí hay en la FIGURA 4B. Así, la iluminación a trasluz de la mano del usuario con luz IR del entorno, como mínimo, tiende a reducir el contraste entre los dedos y la mano en contacto y en levitación, y puede reducir sustancialmente el procesamiento útil de una imagen que incluya la mano 402 del usuario. En general, cualquier segmentación de la imagen, es decir, etiquetar cada píxel como parte o no de la mano del usuario, o cualquier píxel como parte o no de un objeto situado sobre la superficie interactiva de visualización, es más difícil en estas condiciones. Los niveles de la luz del entorno puede igualar con facilidad los de la luz IR reflejada procedentes de la fuente de luz IR. En general, es posible leer el aspecto de la superficie de cualquier objeto (dado que la luz del entorno no ejerce ningún impacto en la luz devuelta desde los objetos si son opacos), pero no es posible depender de los contornos ni las formas, ni de las intensidades absolutas de los píxeles en una imagen como indicación de qué objeto está en contacto con la superficie interactiva de visualización.
En la FIGURA 4E, la fuente IR 66 vuelve a estar activada, como en la FIGURA 4A. Sin embargo, en esta ocasión también están activas fuentes IR del entorno, de modo que, por ejemplo, también está presente la luz IR del entorno procedente de la bombilla incandescente 422 y de la luz solar 424. Según se muestra en la FIGURA 4E, los rayos de luz IR 414 proyectados alcanzan la mano 402 y los dedos 404-412 del usuario desde la fuente IR 66, y los rayos de luz IR 416 reflejados desde la mano y los dedos alcanzan la cámara IR 68 de vídeo. Al mismo tiempo, la luz IR 422 y 424 del entorno, que brilla alrededor de la mano 402 del usuario y a través de los dedos 404-412 del usuario, también alcanza la cámara IR de vídeo. Una vez más, ninguno de los rayos 416, 422 y 424 es bloqueado por el filtro 86a de paso de banda IR.
La imagen resultante de la FIGURA 4F muestra que los rayos 416 de luz IR reflejada desde la mano del usuario y los rayos 422 y 424 de luz IR del entorno pueden contrarrestarse efectivamente entre sí. En consecuencia, el contraste puede verse sustancialmente reducido, no solo entre las puntas de los dedos 404c y 408c de un usuario que tocan el medio interactivo 64a de visualización y el resto de la mano 402c y los dedos 406c, 410c y 412c del usuario, sino, en general, entre la mano 402c y los dedos 404c-412c del usuario y el fondo 420c. El fondo 420c será brillante, como en la FIGURA 4D, y los dedos 404c y 408c del usuario serán discernibles, debido a la luz IR reflejada procedente de la fuente de luz IR. Además, la mano 402c del usuario será evidente como una sombra con respecto al entorno brillante del fondo. Si los rayos de la luz IR reflejada 416 desde la mano del usuario son de intensidad sustancialmente mayor que los rayos de la luz IR 422 y 424 del entorno, la imagen de la mano 402c y de los dedos 404c-412c del usuario podría seguir destacando como más brillante que el fondo 420c. Tendría que realizarse un ajuste activo de la intensidad de la fuente IR 66 para dar cuenta de los rayos de luz 422 y 424 del entorno mientras se intenta mantener el contraste entre las puntas de los dedos 404c y 408c que tocan la superficie interactiva 64a de visualización y el fondo iluminado por los rayos 422 y 424 de luz IR del entorno.
En consecuencia, la presente invención compensa los efectos de las fuentes no deseadas ni/o buscadas de luz IR, como una bombilla incandescente 422 externa y la luz 424 del sol creando un conjunto compuesto de datos de formación de imágenes del que las fuentes de luz IR del entorno están sustancialmente eliminadas. Con referencia nuevamente a las FIGURAS 4B, 4D y 4E, se desea lograr lo equivalente de la FIGURA 4B, en la que la cámara IR 68 de vídeo recibe únicamente los rayos reflejados de luz IR 416 (FIGURA 4A). Desgraciadamente, salvo eliminando sustancialmente la mayor parte de la luz IR del entorno, típicamente estarán incluidas fuentes externas de luz IR 422 y 424, junto con rayos reflejados de luz IR 416, lo que da como resultado una imagen más semejante a la de la FIGURA 4F, a no ser que se compense la presencia de la luz IR del entorno. Sin proporcionar una compensación adecuada, siempre que haya presentes en el entorno fuentes de IR del entorno, siempre se añadirá el fondo no deseado de la imagen de la FIGURA 4D de luz IR reflejada de los objetos, como en la FIGURA 4B, que da una imagen con los problemas de la FIGURA 4F.
Aunque la imagen de la FIGURA 4B no puede ser capturada de forma natural, a no ser en una configuración aislada, los entornos de las FIGURAS 4C y 4E pueden lograrse de manera selectiva en una configuración típica. La FIGURA 4C muestra un entorno en el que rayos 422 y 424 de luz IR extraña producen la imagen de la FIGURA 4D, que puede ser capturada cuando se desactiva la fuente IR 66. La FIGURA 4E muestra un entorno típico que incluye tanto los rayos 416 de luz IR reflejada (cuando está activada la fuente IR 66) y los rayos 422 y 424 de luz IR extraña. Así, la imagen de la FIGURA 4F puede ser capturada cuando la fuente IR 66 se activa de forma selectiva en presencia de luz IR extraña. Dado que la imagen de la FIGURA 4F es la compilación de la imagen resultante de la luz IR deseada reflejada de la FIGURA 4B y de la imagen resultante de la luz IR extraña no deseada de la FIGURA 4D, restar la imagen de la FIGURA 4D de la imagen de la FIGURA 4F debería producir la imagen de la FIGURA 4B, compensando con ello la luz IR extraña o del entorno.
Así, la imagen deseada generalmente como la de la FIGURA 4B puede lograrse en un entorno típico recogiendo dos conjuntos de datos de imágenes. Se recoge un primer conjunto de datos de imágenes con la fuente IR 66 activada y con cualquier fuente presente existente extraña o del entorno. También se recoge un segundo conjunto de datos de imágenes con la fuente IR 66 desactivada. A continuación, el segundo conjunto recogido de datos de imágenes se resta píxel a pixel del primer conjunto de datos de imágenes, dando un conjunto compensado de datos de imágenes que incluye únicamente los rayos de luz IR reflejada generados por la fuente IR; las fuentes extrañas son excluidas de manera efectiva. Idealmente, los conjuntos primero y segundo de datos de imágenes se recogen rápida y secuencialmente para proporcionar, tan estrechamente como sea posible, imágenes iluminadas diferentemente de las mismas condiciones sobre la superficie interactiva de visualización.
Una realización preferente de la presente invención no intenta reducir el efecto de las fuentes IR no buscadas en base a mediciones estáticas de la luz IR del entorno o a una calibración inicial. En consecuencia, al inicio de la adquisición de la imagen con la cámara IR de vídeo, no hay demora alguna para la calibración de la imagen. Además, la presente invención se adapta mejor a los cambios en las fuentes y a los niveles de luz IR del entorno de lo que puede hacerlo un procedimiento estático de calibración y compensación. Por ejemplo, si se pidiera a un usuario que retirara objetos físicos de la superficie interactiva de visualización para la calibración de la imagen y luego se le indicara que siguiera usando la superficie interactiva de visualización, los datos de calibración no tendrían en cuenta la manera en que la presencia de los objetos físicos añadidos a la superficie interactiva de visualización después de su calibración puede bloquear las señales procedentes de fuentes IR del entorno. Sin embargo, la presente invención tiene en consideración las sombras IR, como la mostrada en la FIGURA 4D, que están causadas por los objetos físicos que bloquean las fuentes IR del entorno. Así, la presente invención genera datos de imágenes que presentan un mayor contraste IR en tales puntos que si la imagen IR capturada con la fuente IR activada se comparase con una imagen con una fuente IR estática que se capturase sin el objeto físico presente.
Además, la presente invención da cuenta y responde continuamente de forma apropiada a cambios en las fuentes IR del entorno y a la luz IR del entorno. En consecuencia, los cambios en las fuentes IR del entorno, como que se encienda o se apague la luz en una estancia, o que cambie la intensidad de la luz solar que atraviesa una ventana por una variación en el clima, el paso de los ángulos solares del cambio de hora o que se mueva la persiana de una ventana no impide la efectividad de la presente invención en la reducción de las fuentes IR no buscadas. De manera similar, la presente invención compensa los cambios aún más transitorios en la luz procedente de fuentes IR del entorno, resultantes, por ejemplo, de que una persona camine entre la superficie interactiva de visualización y una lámpara o una ventana.
Sistema para generar datos de imágenes y reducir los efectos de fuentes IR no deseadas
La FIGURA 5 muestra un sistema 500 para generar datos compuestos de formación de imágenes en el que los efectos de las fuentes de luz IR no deseadas son compensados sustancialmente. El sistema 500 funciona con la superficie interactiva 64a de visualización. El PC 20 (mostrado en las FIGURAS 1-3) lleva a cabo funciones de tratamiento de imágenes e incluye un dispositivo 516 de almacenamiento. El PC procesa las imágenes producidas por la cámara IR de vídeo para detectar la presencia y/o el movimiento de un dedo 408 del usuario o de otro objeto físico dispuesto sobre la superficie interactiva de visualización o adyacente a la misma.
Como se ha descrito previamente en relación con las FIGURAS 4A, 4C y 4E, la fuente IR 66 es activada de manera selectiva para dirigir rayos 414 de luz IR hacia la superficie interactiva 64a de visualización. Los rayos 416 de luz IR reflejada, así como los rayos de la luz IR del entorno procedentes de la bombilla incandescente 422 y de la luz solar 424 pasan a través de la superficie interactiva 64a de visualización, prosiguen a través del filtro 86a de paso de banda IR y son detectados por un sensor 502 en la cámara IR 68 de vídeo.
La cámara IR 68 de vídeo incluye una salida 504 de sincronización de la captura de imágenes que produce una señal de captura de imagen al comienzo de cada intervalo de captura de imágenes. La señal de captura de imagen la recibe un controlador 506 de la fuente IR que activa la fuente IR 66 cada dos intervalos de captura de imágenes. Por ejemplo, si la velocidad de fotogramas de la cámara IR de vídeo es de X fotogramas por segundo, la velocidad efectiva para la activación de la fuente IR 68 es de X/2 veces por segundo. En consecuencia, cada dos fotogramas de imágenes capturadas por la cámara IR 68 de vídeo y transmitidos como una señal desde el puerto 508 de salida de datos incluirán rayos IR reflejados 416 y rayos IR 422 y 424 del entorno, mientras que cada fotograma alternativo de imágenes incluirá únicamente rayos IR 422 y 424 del entorno. Este enfoque se usa en la actualidad en una realización preferente, pero podrían emplearse en su lugar otros enfoques. La cámara IR de vídeo y la fuente IR podrían ser accionados de forma síncrona por el PC 20, que podría emitir una orden para activar o desactivar la fuente IR y luego, inmediatamente, adquirir un fotograma con la cámara IR de vídeo. O podría proporcionarse un circuito especial para mantener la sincronización. En la realización expuesta en lo que antecede, es preferible accionar la cámara IR de vídeo con un reloj y simplemente sincronizarla con su impulso de salida, por pura conveniencia.
Una cámara de vídeo típica captura un total de 30 fotogramas por segundo. En consecuencia, cada segundo se capturan 15 conjuntos compuestos de datos de formación de imágenes combinando 15 fotogramas que son capturados con la fuente IR 66 activada con 15 fotogramas que son capturados con la fuente IR 66 desactivada. Se apreciará que son preferibles velocidad de fotogramas más elevadas. Cuantos más fotogramas se capturen por segundo, con mayor precisión representarán los fotogramas capturados con la fuente IR 66 activada y con la fuente IR 66 desactivada la manera en que los objetos aparecieron con el curso del tiempo en la superficie interactiva 64a de visualización.
En una realización de la presente invención, las imágenes a las que se da salida a través del puerto 508 de salida de datos se almacenan en una memoria intermedia 510 de datos. Cada fotograma es etiquetado según si el fotograma fue capturado con la fuente IR encendida o apagada. El etiquetado de fotogramas se logra adecuadamente configurando una bandera para que indique si los fotogramas se capturaron con la fuente IR encendida o apagada. De manera alternativa, los fotogramas pueden ser etiquetados si la fuente IR está activada únicamente en los fotogramas de número impar o únicamente en los de número par. En una realización preferente actual, la intensidad de un fotograma se evalúa sumando las intensidades de los píxeles sobre la imagen y comparando la suma de las
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intensidades de un fotograma con la del siguiente. El fotograma con la mayor suma de intensidades es el fotograma “encendido”. De manera alternativa, sería posible poner una diana blanca en un emplazamiento conocido en la cara inferior del tablero que rodea la superficie interactiva 64a de visualización, de modo que, examinando la intensidad de los píxeles en el emplazamiento conocido, pueda determinarse fácilmente si la fuente IR estaba activa en un fotograma dado.
Partiendo de la memoria intermedia 510 de datos, los fotogramas son divididos por un separador 512 de fotogramas que separa los fotogramas en función de si la fuente IR estaba activada cuando se capturó el fotograma. Los fotogramas para los que la fuente IR estaba activada son encaminados a la parte positiva de un sumador 514, mientras que los fotogramas para los que la fuente IR 66 estaba desactivada son encaminados a la parte negativa del sumador 514, de modo que el valor para cada punto o píxel en cada fotograma en el que la única iluminación IR fue el resultado de fuentes IR del entorno puede restarse del correspondiente valor para ese punto o píxel en el que la fuente IR 66 estaba activada y, a la vez, estaban presentes las fuentes IR del entorno. Restar píxel a píxel los fotogramas con “fuente IR apagada” de los fotogramas con “fuente IR encendida” da como resultado datos compuestos de formación de imágenes que tienen valores IR que representan únicamente la luz IR reflejada de la fuente IR 66, excluyendo sustancialmente el efecto de la iluminación IR del entorno.
Más en particular, los puntos de las imágenes respectivas son restados píxel a píxel en el sumador 514, según la Ec. (1), como sigue:
D ( xy )= I ( xy , )− I ( , )
, xy
ON OFF
en la que:
x,y representa las coordenadas de la ubicación de un punto en la cara interactiva de la superficie permeable a la luz;
ION(x,y) representa una intensidad de la luz IR detectada durante el primer intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;
IOFF(x,y) representa una intensidad de la luz IR detectada durante el segundo intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;y
D(x,y) representa la intensidad neta de la luz IR en el punto x,y cuando la intensidad de la luz IR capturada en el punto x,y durante el segundo intervalo de captura de imágenes se resta de la intensidad de la luz IR capturada en el punto x,y durante el primer intervalo de captura de imágenes.
Una vez que se combinan en el sumador 514 los correspondientes pares de fotogramas con la fuente IR 66 activada y con la fuente IR desactivada, el conjunto compuesto generado de datos de formación de imágenes se pasa al tratamiento o al almacenamiento de imágenes para que las características de uno o más objetos físicos 408 presentes sobre la superficie interactiva de visualización o próximos a la misma puedan ser procesados y los resultados usados por el sistema interactivo de visualización.
Procedimiento para generar datos de imágenes para reducir los efectos de las fuentes IR no deseadas
La FIGURA 6 es un diagrama 600 de flujo que ilustra etapas lógicas ejemplares para eliminar o reducir sustancialmente los efectos de la iluminación IR no deseada según la presente invención. En una etapa 602, comienza la formación de imágenes IR de la superficie interactiva de visualización. En una etapa 604, la fuente IR es sincronizada de forma selectiva con una señal de adquisición de imágenes generada por la cámara IR de vídeo (o por otro dispositivo de formación de imágenes que podría usarse de manera alternativa). Se desea la sincronización selectiva de la fuente IR porque, según se ha explicado previamente, la fuente IR es activada únicamente cada dos intervalos de adquisición de imágenes.
En una etapa 606, se activa la fuente IR. En una etapa 608, se forma la imagen de la superficie interactiva de visualización con la fuente IR encendida. En una etapa 610, se desactiva la fuente IR, y en una etapa 612, se forma la imagen de la superficie interactiva de visualización con la fuente IR apagada. Usando los fotogramas de las imágenes capturadas en las etapas 608 y 612, en una etapa 614 se combinan píxel a píxel los datos de las imágenes capturadas para los pares de fotogramas en estas condiciones diferentes de iluminación, tal como se ha descrito previamente en conexión con la FIGURA 1 y la Ec. (1) para compensar el efecto de la luz procedente de fuente IR no buscadas. Después de que los datos de las imágenes se combinan en la etapa 614 para generar los datos compuestos, en una etapa 616 se usan los datos compuestos para el tratamiento de imágenes, como p ara detectar objetos físicos sobre la superficie interactiva de visualización o adyacentes a la misma, o los datos son almacenados para su posterior tratamiento.
En una etapa 618 de decisión, se determina si se siguen capturando datos IR de formación de imágenes. En caso afirmativo, el diagrama de flujo vuelve en un bucle a la etapa 606, en la que prosiguen la activación y la desactivación selectivas y la captura de imágenes. Por otra parte, si en la etapa 618 de decisión se determina que la formación de imágenes IR está completa, el diagrama de flujo prosigue a una etapa 620 y termina.
Aunque se ha descrito la presente invención en conexión con la forma preferente de practicarla y con modificaciones a la misma, las personas con un dominio normal de la técnica entenderán que pueden efectuarse muchas
5 modificaciones adicionales a la presente invención dentro del alcance de las reivindicaciones que siguen. En consecuencia, no se pretende que el alcance de la invención esté limitado en modo alguno por la anterior descripción, sino que, en vez de ello, esté determinado por completo por referencia a las reivindicaciones que siguen.
La invención en la que se reivindica un derecho exclusivo está definida por las siguientes reivindicaciones.
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1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Claims (14)

  1. REIVINDICACIONES
    Un procedimiento para reducir el efecto de una fuente de luz infrarroja no deseada en un sistema de formación de imágenes usando una fuente (66) de luz infrarroja deseada, comprendiendo el procedimiento las etapas de:
    (a)
    activar la fuente de luz infrarroja deseada durante un primer intervalo de captura de imágenes;
    (b)
    capturar un primer conjunto de datos de imágenes durante el primer intervalo de captura de imágenes;
    (c)
    desactivar la fuente de luz infrarroja deseada durante un segundo intervalo de captura de imágenes;
    (d)
    capturar un segundo conjunto de datos de imágenes durante el segundo intervalo de captura de imágenes; y
    (e)
    producir un conjunto compuesto de datos de imágenes restando de los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes los valores correspondientes del segundo conjunto de datos de imágenes, incluyendo el conjunto compuesto resultante de datos de imágenes únicamente datos de imágenes resultantes de la iluminación generada por la fuente de luz infrarroja deseada.
    El procedimiento de la Reivindicación 1 que comprende, además, la etapa de controlar la activación de la fuente de luz infrarroja deseada con un dispositivo de captura de imágenes, de tal modo que una señal de captura de imagen generada por el dispositivo de captura de imágenes hace que la fuente de luz infrarroja deseada se active durante el primer intervalo de captura de imágenes y se desactive durante el segundo intervalo de captura de imágenes.
    El procedimiento de la Reivindicación 2 que, además, comprende las etapas de:
    (a)
    situar la fuente de luz infrarroja deseada en una primera cara de una superficie permeable a la luz para dirigir luz infrarroja sobre un objeto físico (76a, 76b) dispuesto adyacente a una cara opuesta de la superficie permeable a la luz; y
    (b)
    situar el dispositivo de captura de imágenes en la primera cara de una superficie permeable a la luz para capturar la luz infrarroja que fue producida por la fuente de luz infrarroja deseada y reflejada por el objeto físico.
    El procedimiento de la Reivindicación 3 en el que los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes representan una intensidad de la luz infrarroja capturada para una pluralidad de puntos por toda la primera cara de la superficie permeable a la luz durante el primer intervalo de captura de imágenes mientras la fuente de luz infrarroja deseada estaba activada, y los segundos valores del conjunto de datos de imágenes representan una intensidad de la luz infrarroja capturada para la pluralidad de puntos por toda la primera cara de la superficie permeable a la luz durante el segundo intervalo de captura de imágenes mientras la fuente de luz infrarroja deseada estaba desactivada.
    El procedimiento de la Reivindicación 4 en el que la resta de los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes los correspondientes segundos valores del segundo conjunto de datos de imágenes está definida por:
    D ( xy )= I ( xy , )− I ( , )
    , xy
    ON OFF
    en la que:
    (a)
    x,y representa las coordenadas de la ubicación de un punto en la primera cara de la superficie permeable a la luz;
    (b)
    ION(x,y) representa una intensidad de la luz infrarroja detectada durante el primer intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;
    (c)
    IOFF(x,y) representa una intensidad de la luz infrarroja detectada durante el segundo intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;y
    (d)
    D(x,y) representa una intensidad neta de la luz infrarroja en el punto x,y cuando la intensidad de la luz infrarroja capturada en el punto x,y durante el segundo intervalo de captura de imágenes se resta de la intensidad de la luz infrarroja capturada en el punto x,y durante el primer intervalo de captura de imágenes.
    El procedimiento de la Reivindicación 3 que, además, comprende la etapa de comunicar el conjunto compuesto de datos de imágenes a un sistema de tratamiento de imágenes.
    El procedimiento de la Reivindicación 6 que, además, comprende la etapa de usar la luz infrarroja reflejada por el objeto físico para reconocer una característica del objeto físico.
  2. 8.
    El procedimiento de la Reivindicación 3 que, además, comprende la etapa de situar un proyector (70) en la primera cara de la superficie permeable a la luz, de tal modo que la luz del proyector dirigida a la superficie permeable a la luz se usa para presentar imágenes visibles en la cara opuesta de la superficie permeable a la luz con la que el objeto físico puede interactuar.
  3. 9.
    El procedimiento de la Reivindicación 1 que, además, comprende las etapas de:
    coordinar selectivamente la activación de la fuente de luz infrarroja deseada con una señal de imagen generada por un dispositivo de captura de imágenes;
    activar la fuente de luz infrarroja deseada cuando la señal de imagen indica el inicio de un primer intervalo de captura de imágenes;
    desactivar la fuente de luz infrarroja deseada cuando la señal de imagen indica el inicio de un segundo intervalo de captura de imágenes; y
    comunicar el conjunto compuesto de datos de imágenes a un sistema de tratamiento de imágenes.
  4. 10. El procedimiento de la Reivindicación 9 que, además, comprende las etapas de:
    situar la fuente de luz infrarroja deseada en una primera cara de la superficie permeable a la luz para dirigir luz infrarroja hacia un objeto físico; y
    situar el dispositivo de captura de imágenes en la primera cara de una superficie permeable a la luz para capturar la luz infrarroja arrojada por la fuente de luz infrarroja deseada y reflejada por el objeto físico.
  5. 11. Un sistema para proporcionar una entrada a una aplicación que se está ejecutando que comprende:
    (a)
    una superficie permeable a la luz que tiene una cara de tratamiento y una cara interactiva, estando configurada la cara interactiva para permitir que un objeto físico (76a, 76b) esté dispuesto en la cara interactiva, o adyacente a la misma, siendo la cara de tratamiento opuesta a la cara interactiva;
    (b)
    una fuente de luz infrarroja deseada dispuesta en la cara de tratamiento de la superficie permeable a la luz, emitiendo selectivamente la fuente de luz infrarroja deseada luz infrarroja que se transmite a través de la superficie permeable a la luz hasta la cara interactiva y vuelve a ser reflejada a través de la superficie permeable a la luz por el objeto físico que está dispuesto en la cara interactiva de la superficie permeable a la luz, o es adyacente a la misma;
    (c)
    un dispositivo de captura de imágenes dispuesto en la cara de tratamiento de la superficie permeable a la luz, captando el dispositivo de captura de imágenes la luz infrarroja que pasa a través de la superficie permeable a la luz y formando la superficie de visualización interactiva una imagen para detectar el objeto físico y su ubicación;
    (d)
    un procesador en comunicación con la fuente de luz infrarroja deseada y con el dispositivo de captura de imágenes; y
    (e)
    una memoria (510) en comunicación con el procesador, almacenando la memoria datos e instrucciones de máquina que hacen que el procesador lleve a cabo una pluralidad de funciones, que incluyen:
    (i)
    activar la fuente de luz infrarroja deseada durante un primer intervalo de captura de imágenes;
    (ii)
    capturar, con el dispositivo de captura de imágenes, un primer conjunto de datos de imágenes durante el primer intervalo de captura de imágenes;
    (iii) desactivar la fuente de luz infrarroja deseada durante un segundo intervalo de captura de imágenes;
    (iv)
    capturar, con el dispositivo de captura de imágenes, un segundo conjunto de datos de imágenes durante el segundo intervalo de captura de imágenes; y
    (v)
    generar un conjunto compuesto de datos de imágenes restando de los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes los valores correspondientes del segundo conjunto de datos de imágenes, eliminándose sustancialmente en el conjunto compuesto de datos un efecto de la luz infrarroja capturada por el dispositivo de captura de imágenes, pero no emitida por la fuente infrarroja deseada, incluyendo el conjunto compuesto resultante de datos de imágenes únicamente datos de imágenes resultantes de la iluminación genera por la fuente de luz infrarroja deseada.
  6. 12. El sistema de la Reivindicación 11 en el que los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes representan una intensidad de la luz infrarroja capturada por el dispositivo de captura de imágenes para una pluralidad de puntos por toda la primera cara de la superficie permeable a la luz durante el primer intervalo de captura de imágenes mientras la fuente de luz infrarroja deseada estaba activada, y los segundos valores del conjunto de datos de imágenes representan una intensidad de la luz infrarroja capturada por el dispositivo de captura de imágenes para la pluralidad de puntos por toda la primera cara de la superficie permeable a la luz durante el segundo intervalo de captura de imágenes mientras la fuente de luz infrarroja deseada estaba
    5 desactivada.
  7. 13. El sistema de la Reivindicación 11 en el que las instrucciones de máquina almacenadas en la memoria hacen, además, que el procesador reste de los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes los correspondientes segundos valores del segundo conjunto de datos de imágenes, según están definidos por
    D ( , )= I ( , )− IOFF ( xy )
    xy xy ,
    ON
    en la que:
    10 (a) x,y representa las coordenadas de la ubicación de un punto en la primera cara de la superficie permeable a la luz;
    (b) ION(x,y) representa una intensidad de la luz infrarroja detectada por el dispositivo de captura de imágenes durante el primer intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;
    (c) IOFF(x,y) representa una intensidad de la luz infrarroja detectada por el dispositivo de captura de imágenes 15 durante el segundo intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;y
    (d) D(x,y) representa una intensidad neta de la luz infrarroja en el punto x,y cuando la intensidad de la luz infrarroja capturada en el punto x,y durante el segundo intervalo de captura de imágenes se resta de la intensidad de la luz infrarroja capturada en el punto x,y durante el primer intervalo de captura de imágenes.
  8. 14. El sistema de la Reivindicación 11 en el que las instrucciones de máquina almacenadas en la memoria hacen,
    20 además, que el procesador use la luz infrarroja reflejada por el objeto físico para reconocer una característica del objeto físico.
  9. 15. El sistema de la Reivindicación 11 que, además, comprende un proyector (70) situado en cara de tratamiento de la superficie permeable a la luz, de tal modo que la luz del proyector es dirigida a la superficie permeable a la luz se usa para presentar imágenes visibles en la cara interactiva de la superficie permeable a la luz con la
    25 que el objeto físico puede interactuar.
  10. 16. Un sistema para proporcionar una entrada a una aplicación que se está ejecutando que comprende:
    (a) una superficie permeable a la luz que tiene una cara de tratamiento y una cara interactiva, estando configurada la cara interactiva para permitir que un objeto físico (76a, 76b) esté dispuesto en la cara interactiva, o adyacente a la misma, siendo la cara de tratamiento opuesta a la cara interactiva;
    30 (b) un dispositivo de captura de imágenes dispuesto en la cara de tratamiento de la superficie permeable a la luz, captando el dispositivo de captura de imágenes la luz infrarroja que pasa a través de la superficie permeable a la luz y formando la superficie de visualización interactiva una imagen para detectar el objeto físico y su ubicación, estando configurado el dispositivo de captura de imágenes para generar una señal de captura de la imagen;
    35 (c) una fuente de luz infrarroja deseada dispuesta en la cara de tratamiento de la superficie permeable a la luz, emitiendo selectivamente la fuente de luz infrarroja deseada luz infrarroja que se transmite a través de la superficie permeable a la luz hasta la cara interactiva y vuelve a ser reflejada a través de la superficie permeable a la luz por el objeto físico que está dispuesto en la cara interactiva de la superficie permeable a la luz, o es adyacente a la misma;
    40 (d) un controlador de la fuente de luz infrarroja configurado para:
    (i)
    recibir la señal de captura de imagen; y
    (ii)
    accionar selectivamente la fuente de luz infrarroja deseada en respuesta a la recepción de la señal de captura de imagen, de tal modo que la fuente de luz infrarroja deseada se active con la recepción de una primera señal de captura de imagen, que indica un primer intervalo de captura de imágenes, y se
    45 desactive con la recepción de una segunda señal de captura de imagen, que indica un segundo intervalo de captura de imágenes;
    (e) un procesador en comunicación con la fuente de luz infrarroja deseada y con el dispositivo de captura de imágenes; y
  11. 17.
  12. 18.
  13. 19.
  14. 20.
    (f) una memoria en comunicación con el procesador, almacenando la memoria datos e instrucciones de máquina que hacen que el procesador lleve a cabo una pluralidad de funciones, que incluyen:
    (i)
    capturar, con el dispositivo de captura de imágenes, un primer conjunto de datos de imágenes durante el primer intervalo de captura de imágenes;
    (ii)
    capturar, con el dispositivo de captura de imágenes, un segundo conjunto de datos de imágenes durante el segundo intervalo de captura de imágenes; y
    (iii) generar un conjunto compuesto de datos de imágenes restando de los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes los valores correspondientes del segundo conjunto de datos de imágenes, compensándose sustancialmente en el conjunto compuesto de datos de imágenes cualquier efecto de la luz infrarroja extraña capturada por el dispositivo de captura de imágenes, incluyendo el conjunto compuesto resultante de datos de imágenes únicamente datos de imágenes resultantes de la iluminación generada por la fuente de luz infrarroja deseada.
    El sistema de la Reivindicación 16 en el que los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes representan una intensidad de la luz infrarroja capturada por el dispositivo de captura de imágenes para una pluralidad de puntos por toda la primera cara de la superficie permeable a la luz durante el primer intervalo de captura de imágenes mientras la fuente de luz infrarroja deseada estaba activada, y los segundos valores del conjunto de datos de imágenes representan una intensidad de la luz infrarroja capturada para la pluralidad de puntos por toda la primera cara de la superficie permeable a la luz durante el segundo intervalo de captura de imágenes mientras la fuente de luz infrarroja deseada estaba desactivada.
    El sistema de la Reivindicación 17 en el que las instrucciones de máquina almacenadas en la memoria hacen, además, que el procesador reste de los primeros valores del primer conjunto de datos de imágenes los correspondientes segundos valores del segundo conjunto de datos de imágenes, según están definidos por
    D ( , )= I ( , )− IOFF ( xy )
    xy xy ,
    ON
    en la que:
    (a)
    x,y representa las coordenadas de la ubicación de un punto en la primera cara de la superficie permeable a la luz;
    (b)
    ION(x,y) representa una intensidad de la luz infrarroja detectada durante el primer intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;
    (c)
    IOFF(x,y) representa una intensidad de la luz infrarroja detectada durante el segundo intervalo de captura de imágenes en el punto x,y;y
    (d)
    D(x,y) representa una intensidad neta de la luz infrarroja en el punto x,y cuando la intensidad de la luz infrarroja capturada en el punto x,y durante el segundo intervalo de captura de imágenes se resta de la intensidad de la luz infrarroja capturada en el punto x,y durante el primer intervalo de captura de imágenes.
    El sistema de la Reivindicación 16 en el que las instrucciones de máquina almacenadas en la memoria hacen, además, que el procesador use la luz infrarroja reflejada por el objeto físico para reconocer una característica del objeto físico.
    El sistema de la Reivindicación 16 que, además, comprende un proyector (70) situado en cara de tratamiento de la superficie permeable a la luz, de tal modo que la luz producida por el proyector es dirigida a la superficie permeable a la luz y usada para presentar imágenes visibles en la cara interactiva de la superficie permeable a la luz con la que el objeto físico puede interactuar.
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