ES2301977T3 - Metodo para representar botones de menu animados. - Google Patents

Metodo para representar botones de menu animados. Download PDF

Info

Publication number
ES2301977T3
ES2301977T3 ES04719954T ES04719954T ES2301977T3 ES 2301977 T3 ES2301977 T3 ES 2301977T3 ES 04719954 T ES04719954 T ES 04719954T ES 04719954 T ES04719954 T ES 04719954T ES 2301977 T3 ES2301977 T3 ES 2301977T3
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
menu
button
data
buttons
storage medium
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
ES04719954T
Other languages
English (en)
Inventor
Jobst Horentrup
Dirk Adolph
Ralf Ostermann
Harald Schiller
Hui Li
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Thomson Licensing SAS
Original Assignee
Thomson Licensing SAS
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=32798893&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=ES2301977(T3) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Thomson Licensing SAS filed Critical Thomson Licensing SAS
Application granted granted Critical
Publication of ES2301977T3 publication Critical patent/ES2301977T3/es
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B19/00Driving, starting, stopping record carriers not specifically of filamentary or web form, or of supports therefor; Control thereof; Control of operating function ; Driving both disc and head
    • G11B19/02Control of operating function, e.g. switching from recording to reproducing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/16Sound input; Sound output
    • G06F3/167Audio in a user interface, e.g. using voice commands for navigating, audio feedback
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B19/00Driving, starting, stopping record carriers not specifically of filamentary or web form, or of supports therefor; Control thereof; Control of operating function ; Driving both disc and head
    • G11B19/02Control of operating function, e.g. switching from recording to reproducing
    • G11B19/022Control panels
    • G11B19/025'Virtual' control panels, e.g. Graphical User Interface [GUI]
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/4104Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
    • H04N21/4112Peripherals receiving signals from specially adapted client devices having fewer capabilities than the client, e.g. thin client having less processing power or no tuning capabilities
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/482End-user interface for program selection
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/488Data services, e.g. news ticker

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)
  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
  • Management Or Editing Of Information On Record Carriers (AREA)
  • Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)
  • Details Of Television Systems (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • Input Circuits Of Receivers And Coupling Of Receivers And Audio Equipment (AREA)
  • Circuits Of Receivers In General (AREA)

Abstract

Método para representar botones de menú (2,3) en un menú para controlar la presentación de datos de vídeo almacenados en un medio de almacenamiento extraíble, teniendo los botones de menú (2, 3) uno de tres estados, a saber, normal (3), seleccionado (2) o activado, caracterizado porque: - los datos que describen los botones de menú se encuentran también almacenados en dicho medio de almacenamiento extraíble, incluyendo los datos de cada botón datos de imagen; y - un botón de menú se representa mediante diferentes imágenes correspondientes a diferentes datos de imagen, dependiendo de que su estado sea normal (3), seleccionado (2) o activado.

Description

Método para representar botones de menú animados.
Ámbito de la invención
La presente invención se refiere a un método para añadir botones de menú animados a un medio de almacenamiento óptico.
Antecedentes
Actualmente, los formatos de los medios de almacenamiento óptico pueden soportar menús visuales, por ejemplo, para la gestión de contenidos o funciones de control. Las aplicaciones de estos menús visuales consisten en la selección de uno de entre múltiples títulos que se encuentran en el disco, en la selección de un capítulo perteneciente a un título y otras. Desde la perspectiva del usuario, dichos menús consisten en una serie de botones que aparecen en la pantalla. El usuario puede navegar por el menú, por ejemplo, utilizando los botones arriba, abajo, izquierda y derecha de su mando a distancia para seleccionar un botón de menú y puede activar un botón de menú mediante algún tipo de botón "OK" del mando a distancia. Un indicador, normalmente un texto resaltado o una flecha pueden facilitar información al usuario, mostrando cuál es el botón que se encuentra actualmente seleccionado o activado. Un botón de menú puede tener los estados "normal", "seleccionado" o "activado".
Sin embargo, los menús de DVD conocidos están bastante limitados en lo que se refiere a las características adicionales, ya que sólo incluyen botones visuales estáticos.
Asimismo, una especificación de subtítulos incluida en el documento "ETS 300 743": Digital Video Broadcasting [Difusión de vídeo digital] (DVB); Subtitling System [sistema de subtitulado] (DVB-ST) facilitado por el European Telecommunications Standardisation Institute (ETSI) es conocida por la incorporación de subtítulos en secuencias de vídeo.
Resumen de la invención
La presente invención puede utilizarse para facilitar información adicional al usuario que opera un menú relacionado con un medio de almacenamiento óptico. La información incluye botones animados visual y/o verbalmente. En la reivindicación 1 se describe un método que facilita dicha información.
En la reivindicación 9 se describe un medio de almacenamiento que incluye un menú animado.
De acuerdo con la invención, un botón de menú mostrado en pantalla puede tener un aspecto diferente, dependiendo de su estado. El estado puede ser "normal", "seleccionado" o "activado", y para cada uno de estos estados el botón puede tener un color o una forma diferentes. Asimismo, puede añadirse un sonido o una secuencia de sonidos a alguno o a todos los botones de menú, dependiendo del estado de los botones. Los sonidos pueden consistir, por ejemplo, en un clic o una melodía, o en una secuencia vocal. La invención actual facilita una estructura de datos mediante la cual pueden describirse estas características adicionales.
En las reivindicaciones dependientes, en la siguiente descripción y en la figura se muestran realizaciones ventajosas de la invención.
Breve descripción de la figura
Un ejemplo de realización de la invención se describe haciendo referencia a la figura 1 adjunta, que muestra un menú en pantalla de acuerdo con la invención, y el correspondiente mando a distancia.
Descripción detallada de la invención
La figura 1 muestra una pantalla de vídeo 1 con un menú que incluye botones 2, 3 y el texto correspondiente que describe los botones. Cuando un usuario pulsa un botón 5, 6 de un mando a distancia 4, el estado de un botón 2, 3 puede cambiar, así como la representación del botón. En la figura 1, se selecciona un botón 2 y de este modo tiene un aspecto diferente al de los botones no seleccionados 3. Cuando el usuario pulsa, por ejemplo, el botón "derecho" 6 del mando a distancia, se selecciona otro botón 3 que se encuentra a la derecha del botón 2 actualmente seleccionado. Cuando el usuario pulsa el botón "OK" 5, el botón seleccionado se activa y se ejecuta la función asociada al botón seleccionado. El botón seleccionado 2 de acuerdo con la invención es animado, por ejemplo, tiene otro color y otra forma que un botón no seleccionado 3, y su color o forma pueden cambiar. En particular, el botón puede sustituirse también por un símbolo en movimiento, una secuencia animada o similar, dependiendo del estado.
Una realización preferida de la invención se basa en la sintaxis de la semántica de las especificaciones de subtítulos incluida en el documento "ETS 300 743: Digital Video Broadcasting [difusión de vídeo digital] (DVB); Subtitling System [sistema de subtítulos]" (DVB-ST) facilitado por el European Telecommunications Standardisation Institute (ETSI). A fin de aportar mejoras en los menús relativos a medios de almacenamiento óptico, el segmento de composición de la página definido en DVB-ST se amplía a fin de describir botones de menú animados y de asociar un sonido o secuencia de sonidos a un botón. El segmento de composición de página mejorado se denominará en el presente documento "Un segmento de composición de página de menú".
La presente invención, al igual que DVB-ST utiliza segmentos de composición de página para describir la posición de una o más regiones rectangulares de la pantalla, asumiendo que una región incluye una representación de un botón en un determinado estado, por ejemplo, datos de píxeles o mapas de bits. De este modo, cada imagen del botón puede ser direccionado mediante un identificador (ID), o un "region_id [región_id]". En esta realización de la invención, se mantiene la compatibilidad con DVB-ST utilizando un ID de tipo de segmento asociado para el segmento de composición de página de menú. El segmento de composición de página de menú se define según se describe en la tabla 1.
El "segmento de composición de página de menú" de acuerdo con la invención puede sustituir también al segmento de composición de página original, por ejemplo en DVB-ST. Un segmento de composición de página de menú describe un menú y facilita la disposición necesaria y la información de tiempo, así como información de control
adicional.
En una realización de la invención, que consiste en un caso simple con menús estáticos, cada botón está representado, por ejemplo, por tres imágenes. Una primera imagen representa el botón en el estado "normal", una segunda imagen representa el botón en el estado "seleccionado" y una tercera imagen representa el botón en el estado "activado". Estas imágenes pueden almacenarse, por ejemplo, como archivos de mapa de bits en el medio de almacenamiento, y pueden ser utilizadas para mostrar el menú.
En otra realización, que supera los menús estáticos, el segmento de composición de página de menú permite también describir botones animados. En este caso, el estado "normal" y el estado "seleccionado" de un botón están cada uno representados por una serie de imágenes que se visualizan, y que pueden, por ejemplo, repetirse cíclicamente en la pantalla para lograr el efecto de animación. También es posible definir una animación para el estado "activado" de un botón, pero en este caso puede resultar ventajoso mostrar las fases de animación solamente una vez, porque normalmente el menú desaparecerá o se modificará tras la activación de un botón.
Para todas las animaciones de un botón del menú, el autor del menú puede especificar la frecuencia de trama de la animación, definiendo por cuanto tiempo se visualiza cada fase de una animación.
Ventajosamente, la invención también permite la posibilidad de facilitar al usuario un retorno audible. Si un botón se encuentra en el estado "seleccionado" o "activado", puede asignársele un identificador sonoro asociado a un sonido, que puede encontrarse almacenado en un medio de almacenamiento. El sonido asociado se reproduce cuando el botón pasa al respectivo estado del botón. En una realización de la invención, el sonido asociado se reproduce repetidamente, mientras que el botón se encuentra en el respectivo estado.
La estructura del segmento de composición de página de menú y la semántica de los campos del segmento de composición de página de menú se basan en la estructura y semántica facilitadas en DVB-ST, Sección 7.2.1 "Page composition segment [segmento de composición de página]". Se utilizan las definiciones adicionales de semántica para un menú mejorado de acuerdo con la invención.
La tabla 1 muestra la estructura de un segmento de composición de página de menú de acuerdo con la invención. Las líneas 1 a 8 son idénticas al segmento de subtítulo de la norma DVB-ST, permitiendo la posibilidad de mantener la compatibilidad regresiva. A continuación se describe el significado de los campos mostrados en la tabla 1. El direccionamiento de los píxeles se basa en un sistema de coordenadas cuyo origen se define por la esquina superior izquierda de la pantalla de vídeo asociada. Las direcciones de los píxeles se aumentan de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Las dimensiones del vídeo asociado se definen como video_width * video_height [video_anchura*video_altura].
TABLA 1 Sintaxis de un segmento de composición de página de menú
1
En términos generales, un segmento es una unidad de datos incluida en el área de almacenamiento. El campo segment_type [segmento_tipo] define su tipo. El segmento de composición de página de menú se puede identificar al configurar por ejemplo segment_type = 0x18, dado que este valor no se utiliza aún en DVB-ST. Los otros campos de las líneas 2 a 8 de la tabla 1 definen el conjunto de datos de segmento.
El campo animation_frame_rate_code [animación_trama_frecuencia_código] especifica la frecuencia de trama de las animaciones en el caso de que se utilicen botones animados. Se aplica a una variedad de regiones especificadas mediante start_region_id_xxx [inicio_región_identificador] y end_region_id_xxx [fin_región_identificador], refiriéndose "xxx" al estado de un botón. En el caso de que los campos start_region_id__xxx y su correspondiente end_region_id_xxx sean diferentes, definen una variedad de regiones que debe ser presentada con esta frecuencia de trama de animación. Para los estados normal y seleccionado, la presentación se puede repetir de forma cíclica; para el estado "activado", la presentación se realizará sólo una vez. Cuando cualquier campo start_region_id_xxx es idéntico al campo asociado end_region_id_xxx, esto designa un estado de botón estático o no animado. Sólo se muestra la región designada por start_region_id_xxx, y para ese estado de botón el campo animation_frame_rate_code carecerá de significado.
La Tabla 2 muestra una lista de ejemplo de los animation_frame_rate_codes[animación_trama_frecuencia_ códigos]. Una animación puede ser visible a una frecuencia de trama de vídeo completo, por ejemplo, 30 imágenes por segundo, lo que significa que con cada trama de vídeo se visualiza otra fase de la animación. También puede ser suficiente visualizar sólo con cada una de las restantes tramas de vídeo otra fase del botón animado, logrando de este modo otro efecto. Además, es posible definir la frecuencia de trama para que su valor sea relativo o absoluto. Por lo tanto, los valores del campo animation_frame_rate_code tienen dos significados diferentes, dependiendo de si se encuentra presente un vídeo asociado. En este caso, el campo animation_frame_rate_code facilita la frecuencia de trama relativa a la frecuencia de trama de video de video, y de lo contrario, facilita la frecuenta de trama
absoluta.
\vskip1.000000\baselineskip
TABLA 2 Ejemplo de animation_frame_rate_code
2
El campo button_number [botón_número] especifica un número que es un identificador interno de un botón, y que se utiliza en los campos definidos más adelante, a saber, el campo neighbour_info()[próxima_información]. Adicionalmente, cuando se introduce directamente el campo button_number a través del interfaz de usuario (UI), podrá activarse el botón asociado. Por lo tanto, button_number es único dentro del menú. Puede ser, por ejemplo, un número de dos cifras comprendido entre 0 y 99.
Algunos campos utilizados para la animación del menú de acuerdo con la invención deben especificarse por separado para cada botón. Se indican a partir de la línea 11 de la tabla 1, cuando se inicia un ciclo sobre todos los botones. Cada caso del bucle hace referencia a un botón. Implícitamente, el botón descrito por el primer caso del bucle incluido en menu_page_composition_segment () [menú_página_composición_segmento] puede considerarse como "seleccionado" cuando se introduce el menú, y puede considerarse como "activado" si se establece un tiempo de espera de página para el menú y se activa.
\newpage
El campo button_horizontal_address [botón_horizontal_dirección] especifica la dirección horizontal del píxel superior izquierdo del botón. La posición horizontal especificada puede estar situada entre 0 y video_width-1 [video_ancho-1]. Igualmente, el campo button_vertical_address especifica la dirección vertical del píxel superior izquierdo del botón. La posición vertical especificada puede estar entre 0 y video_height-1 [video_altura-1].
El campo upper_button_number [hacia arriba_botón_número] especifica el botón que se va a seleccionar cuando el usuario navega hacia arriba desde el botón actual. El campo lower_button_number [hacia abajo_botón_número] especifica el botón que se va a seleccionar cuando el usuario navega hacia abajo desde el botón actual. El campo left_button_number [izquierda_botón_número] especifica el botón que va a seleccionarse cuando el usuario navega hacia la izquierda desde el botón actual. Y el campo right_button_number [derecha_botón_número] especifica el botón que va a seleccionarse cuando el usuario navega hacia la derecha desde el botón actual.
El campo start_region_id_normal [inicio_región_identificador_normal] especifica el ID de la primera región que va a presentarse para una presentación de botón en estado normal, y el campo end_region_id_normal [fin_región_identifi-
cador_normal] especifica el ID de la última región que va a presentarse para una presentación de botón en el estado normal. Todas las regiones con un ID entre start_region_id_normal y end_region_id_normal, ambos inclusive, existen; si start_region_id_normal es diferente a end_region_id_normal, este intervalo de regiones se debe presentar cíclicamente con la frecuencia de trama de animación definida en animation_frame_rate_code.
El campo start_region_id_selected [inicio_región_identificador_seleccionada] especifica el ID de la primera región que se va a presentar para una presentación de botón en el estado seleccionado, y el campo end_region_id_selected [fin_región_identificador_seleccionada] especifica el ID de la última región que se va a presentar para una presentación de botón en el estado seleccionado. Existirán todas las regiones cuyos identificadores se encuentren entre start_region_id_selected y end_region_id_selected; si start_region_id_selected es diferente de end_region_id_selected, este intervalo de regiones se presentará cíclicamente con la frecuencia de trama de animación descrita mediante animation_frame_rate_code.
El campo start_region_id_activated [inicio_región_identificador_activada] especifica el ID de la primera región que se va a presentar para una presentación de botón en el estado activado, y el campo end_region_id_activated [fin_región_identificador_activada] especifica el identidicador de la última región que se va a presentar para una presentación de botón en el estado activado. Existirán todas las regiones cuyos identificadores se encuentren entre start_region_id_activated y end_region_id_activated; Si start_region_id_activated es diferente a end_region_id_
activated, este intervalo de regiones se presentará una vez con la frecuencia de trama de animación descrita mediante animation_frame_rate_code.
El campo button_command_info() [botón_comando_iformación] sirve de recipiente para los comandos asociados a este botón, que especifican los comandos a ejecutar cuando el botón está activado.
Finalmente, el campo selected_sound_id [seleccionado_botón_identificador] especifica el identificador del sonido a reproducir cuando el botón pasa al estado "seleccionado", y el campo activated_sound_id [activado_sonido_
identificador] especifica el identificador del sonido a reproducir cuando el botón pasa al estado "activado".
La invención se puede utilizar especialmente para menús almacenados en discos BLU-RAY, pero también en DVD o en otros medios de almacenamiento, óptico o no, de alta capacidad.

Claims (10)

1. Método para representar botones de menú (2,3) en un menú para controlar la presentación de datos de vídeo almacenados en un medio de almacenamiento extraíble, teniendo los botones de menú (2, 3) uno de tres estados, a saber, normal (3), seleccionado (2) o activado, caracterizado porque:
- los datos que describen los botones de menú se encuentran también almacenados en dicho medio de almacenamiento extraíble, incluyendo los datos de cada botón datos de imagen; y
- un botón de menú se representa mediante diferentes imágenes correspondientes a diferentes datos de imagen, dependiendo de que su estado sea normal (3), seleccionado (2) o activado.
2. Método de acuerdo con la reivindicación 1, en el que los datos de imagen que representan un estado específico del botón de menú en pantalla contiene una secuencia de imágenes.
3. Método de acuerdo con la reivindicación 2, en el que la visualización de dicha secuencia de imágenes representativas de un botón se repite en tanto el botón permanezca en dicho estado.
4. método de acuerdo con las reivindicaciones 2 o 3, en el que la frecuencia con la que se visualiza una secuencia de imágenes es relativa con respecto a la frecuencia de trama de vídeo, y un valor que define dicha frecuencia se almacena en dicho medio de almacenamiento.
5. Método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que un sonido o secuencia de sonidos puede asociarse a un estado de un botón de menú, reproduciéndose el sonido o secuencia de sonidos cuando el botón pasa al estado asociado.
6. Método de acuerdo con la reivindicación 5, en el que el sonido asociado a un estado del botón de menú es una secuencia vocal.
7. Método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que un identificador de región, que se encuentra almacenado en dicho medio de almacenamiento, determina la posición de visualización de un botón de menú.
8. Método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que la estructura de datos de dicho medio de almacenamiento contiene un segmento que define la composición de página, incluyendo el segmento de datos dichos datos representativos de los botones de menú.
9. Medio de almacenamiento extraíble que contiene datos de vídeo y un segmento de datos que representa datos de menú correspondientes a un menú para controlar la presentación de dichos datos de vídeo, en el que el menú incluye botones de menú, teniendo dichos botones de menú (2, 3) uno de tres estados, a saber, normal (3), seleccionado (2) o activado, caracterizado porque:
- los datos que describen los botones de menú incluyen datos de imagen e información aneja; y
- un botón de menú se representa mediante diferentes imágenes correspondientes a los diferentes datos de imagen, dependiendo de si su estado es normal (3), seleccionado (2) o activado.
10. Aparato para visualizar en pantalla un menú, estando controlado dicho menú por los datos de menú leídos en un medio de almacenamiento, incluyendo el menú botones de menú, en el que los botones de menú pueden representarse de acuerdo con cualquiera de los métodos de las reivindicaciones 1 a 8.
ES04719954T 2003-03-25 2004-03-12 Metodo para representar botones de menu animados. Expired - Lifetime ES2301977T3 (es)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP03006663 2003-03-25
EP03006663A EP1463052A1 (en) 2003-03-25 2003-03-25 Method for representing animated menu buttons

Publications (1)

Publication Number Publication Date
ES2301977T3 true ES2301977T3 (es) 2008-07-01

Family

ID=32798893

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES04719954T Expired - Lifetime ES2301977T3 (es) 2003-03-25 2004-03-12 Metodo para representar botones de menu animados.

Country Status (18)

Country Link
US (6) US7653882B2 (es)
EP (2) EP1463052A1 (es)
JP (10) JP4727570B2 (es)
KR (2) KR101004893B1 (es)
CN (9) CN102122519B (es)
AT (1) ATE387710T1 (es)
AU (2) AU2010201756B2 (es)
BR (1) BRPI0408597B1 (es)
CA (3) CA2775645C (es)
DE (1) DE602004012076T2 (es)
DK (1) DK1606812T3 (es)
ES (1) ES2301977T3 (es)
HK (3) HK1157472A1 (es)
MX (1) MXPA05010176A (es)
MY (1) MY138804A (es)
PL (1) PL1606812T3 (es)
TW (1) TWI397314B (es)
WO (1) WO2004086392A1 (es)

Families Citing this family (40)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2068563B1 (en) * 2003-06-30 2010-11-10 Panasonic Corporation Recording medium, reproduction device, recording method, program, and reproduction method
EP1868190B1 (en) * 2003-06-30 2010-08-11 Panasonic Corporation Recording medium, reproduction device, recording method, program, and reproduction method
KR20050072256A (ko) * 2004-01-06 2005-07-11 엘지전자 주식회사 고밀도 광디스크의 메뉴 사운드 구성방법 및 재생방법과기록재생장치
KR100782808B1 (ko) * 2004-01-13 2007-12-06 삼성전자주식회사 인터렉티브 그래픽 스트림을 기록한 저장 매체 및 그 재생장치
US20060048056A1 (en) * 2004-08-30 2006-03-02 Chang-Shun Huang Motion menu generation method and system
KR100677129B1 (ko) * 2004-09-03 2007-02-02 삼성전자주식회사 인터랙티브 그래픽 스트림을 기록한 저장 매체, 그 재생장치 및 재생 방법
MXPA06013139A (es) * 2004-12-01 2007-02-28 Matsushita Electric Ind Co Ltd Medio de grabacion, dispositivo de reproduccion, programa, metodo de reproduccion y circuito integrado.
WO2006064049A1 (en) * 2004-12-16 2006-06-22 Zootech Limited Menus for audiovisual content
JP4649979B2 (ja) * 2004-12-21 2011-03-16 船井電機株式会社 画質調整装置および画質調整装置を有するテレビジョン受像機
KR100693351B1 (ko) 2005-03-10 2007-03-09 삼성전자주식회사 온 스크린 디스플레이 장치 및 온 스크린 디스플레이 장치에서의 메뉴 디스플레이 방법
CN1949844B (zh) * 2005-10-11 2010-05-26 深圳Tcl新技术有限公司 能够动态显示的电视功能界面的方法
CN1956516B (zh) * 2005-10-28 2010-05-26 深圳Tcl新技术有限公司 通过图片结合语音显示电视功能界面的方法
KR100708275B1 (ko) * 2006-07-10 2007-04-16 주식회사 아이오. 테크 메뉴 코드가 그림과 함께 인쇄된 메뉴 선택 카드를 가진로봇 시스템
US8144120B2 (en) * 2006-11-29 2012-03-27 Belkin International Method and system for button press and hold feedback
US9142253B2 (en) 2006-12-22 2015-09-22 Apple Inc. Associating keywords to media
US20080288869A1 (en) * 2006-12-22 2008-11-20 Apple Inc. Boolean Search User Interface
US8276098B2 (en) 2006-12-22 2012-09-25 Apple Inc. Interactive image thumbnails
US8340196B2 (en) * 2007-05-17 2012-12-25 Lsi Corporation Video motion menu generation in a low memory environment
DE102008050365A1 (de) * 2008-10-02 2010-04-08 Volkswagen Ag Verfahren und Vorrichtung zum Anzeigen von Informationen in einem Fahrzeug
US8947350B2 (en) * 2009-09-14 2015-02-03 Broadcom Corporation System and method for generating screen pointing information in a television control device
CN101882432B (zh) * 2010-02-01 2012-07-04 深圳市同洲电子股份有限公司 一种焦点元素显示方法、装置及数字电视接收终端
EP2614417B1 (en) 2010-09-06 2017-08-02 Valeo Schalter und Sensoren GmbH Method for operating a driver assistance device, driver assistance device and vehicle with a driver assistance device
KR101968950B1 (ko) * 2012-08-10 2019-04-15 삼성전자 주식회사 Gui 표시 방법 및 그 장치
USD741353S1 (en) 2013-06-10 2015-10-20 Apple Inc. Display screen or portion thereof with animated graphical user interface
JP2015018701A (ja) 2013-07-11 2015-01-29 スズキ株式会社 車両用燃料電池の劣化検出装置
US10838618B2 (en) * 2014-03-13 2020-11-17 Fuji Corporation Work machine display device
EP2960767A1 (en) * 2014-06-24 2015-12-30 Google, Inc. Computerized systems and methods for rendering an animation of an object in response to user input
USD762223S1 (en) 2014-09-09 2016-07-26 Apple Inc. Display screen or portion thereof with animated graphical user interface
CN106294388B (zh) * 2015-05-20 2022-04-05 腾讯科技(深圳)有限公司 一种页面展示的方法及终端
KR20170054900A (ko) * 2015-11-10 2017-05-18 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
USD799518S1 (en) 2016-06-11 2017-10-10 Apple Inc. Display screen or portion thereof with graphical user interface
USD822040S1 (en) 2016-06-12 2018-07-03 Apple Inc. Display screen or portion thereof with graphical user interface
USD829223S1 (en) 2017-06-04 2018-09-25 Apple Inc. Display screen or portion thereof with graphical user interface
USD857739S1 (en) 2017-06-05 2019-08-27 Apple Inc. Display screen or portion thereof with animated graphical user interface
USD877174S1 (en) 2018-06-03 2020-03-03 Apple Inc. Electronic device with graphical user interface
CN109213403A (zh) * 2018-08-02 2019-01-15 众安信息技术服务有限公司 功能菜单操控装置及方法
USD937858S1 (en) 2019-05-31 2021-12-07 Apple Inc. Display screen or portion thereof with graphical user interface
USD937295S1 (en) 2020-02-03 2021-11-30 Apple Inc. Display screen or portion thereof with graphical user interface
US11687351B2 (en) * 2021-03-30 2023-06-27 Electronic Arts Inc. Creating and exporting graphical user interfaces for video game runtime environments
CN116012497B (zh) * 2023-03-29 2023-05-30 腾讯科技(深圳)有限公司 动画重定向方法、装置、设备及介质

Family Cites Families (29)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04172496A (ja) * 1990-11-06 1992-06-19 Nec Corp アイコンの動的表示装置
US5408603A (en) * 1992-03-31 1995-04-18 Dow Benelux N.V. Global process control information system and method
US5432932A (en) * 1992-10-23 1995-07-11 International Business Machines Corporation System and method for dynamically controlling remote processes from a performance monitor
US5428730A (en) * 1992-12-15 1995-06-27 International Business Machines Corporation Multimedia system having software mechanism providing standardized interfaces and controls for the operation of multimedia devices
JPH0736654A (ja) * 1993-07-19 1995-02-07 Nec Corp アニメーションアイコン表示装置
JP3604729B2 (ja) * 1994-05-26 2004-12-22 松下電器産業株式会社 番組受信装置及び受信方法
US5648813A (en) * 1993-10-20 1997-07-15 Matsushita Electric Industrial Co. Ltd. Graphical-interactive-screen display apparatus and peripheral units
JP3345412B2 (ja) 1996-03-29 2002-11-18 松下電器産業株式会社 インタラクティブな再生進行の性能を向上させた記録媒体の記録方法、再生装置および再生方法
EP1134988A1 (en) 1996-03-29 2001-09-19 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Multimedia optical disc having improved interactive reproduction procedure, a reproduction apparatus and a method for such a disc
JPH1022226A (ja) 1996-07-05 1998-01-23 Super Silicon Kenkyusho:Kk エピタキシャルウエハ製造方法及び装置
US6285351B1 (en) 1997-04-25 2001-09-04 Immersion Corporation Designing force sensations for computer applications including sounds
JP4416846B2 (ja) * 1997-08-22 2010-02-17 ソニー株式会社 メニュー制御用データを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体ならびにメニュー制御方法および装置
JP3597690B2 (ja) 1998-01-21 2004-12-08 株式会社東芝 デジタル情報記録再生システム
US6396516B1 (en) * 1998-05-29 2002-05-28 Plexus Systems, Llc Graphical user interface shop floor control system
JP2000132953A (ja) 1998-10-22 2000-05-12 Toshiba Degital Frontier Kk 選択メニュー画面を記録した記録媒体
JP2001054066A (ja) * 1999-08-11 2001-02-23 Toshiba Corp 復号化装置および画像表示システム並びに画像表示方法
KR100383843B1 (ko) * 1999-12-27 2003-05-14 엘지전자 주식회사 외부 연결기기에 대한 영상기기의 메뉴 원격제어방법
US20010048448A1 (en) * 2000-04-06 2001-12-06 Raiz Gregory L. Focus state themeing
EP1143334A3 (en) 2000-04-06 2005-03-30 Microsoft Corporation Theme aware graphical user interface
JP2001313259A (ja) * 2000-04-28 2001-11-09 Toyoda Gosei Co Ltd Iii族窒化物系化合物半導体基板の製造方法及び半導体素子
JP2002092656A (ja) * 2000-09-11 2002-03-29 Canon Inc 立体画像表示装置及び画像データの表示方法
WO2002028100A1 (fr) * 2000-09-29 2002-04-04 Kabushiki Kaisha Toshiba Appareil d'enregistrement/de lecture et procede de programmation d'enregistrement de l'appareil d'enregistrement/de lecture
JP4395687B2 (ja) * 2000-12-20 2010-01-13 ソニー株式会社 情報処理装置
JP2002252826A (ja) * 2001-02-26 2002-09-06 Victor Co Of Japan Ltd 書換え型光ディスクの映像記録方法及びその再生方法
JP2002261918A (ja) * 2001-03-02 2002-09-13 Hitachi Ltd 携帯電話機
WO2002071197A1 (en) * 2001-03-06 2002-09-12 Philips Electronics North America Corporation Dormant gui buttons reside unobtrusively in the background upon selection
JP2002278658A (ja) * 2001-03-19 2002-09-27 Fujitsu Ltd 情報処理装置
JP2002351618A (ja) 2001-05-29 2002-12-06 Matsushita Electric Ind Co Ltd 機能選択方法およびそれを用いた光ディスク再生装置
US20040130581A1 (en) * 2003-01-03 2004-07-08 Microsoft Corporation Interaction model

Also Published As

Publication number Publication date
HK1157472A1 (en) 2012-06-29
AU2010201756B2 (en) 2010-09-23
US20160259504A1 (en) 2016-09-08
JP2006521607A (ja) 2006-09-21
CA2775748C (en) 2015-02-24
HK1157473A1 (en) 2012-06-29
EP1463052A1 (en) 2004-09-29
MXPA05010176A (es) 2005-11-08
EP1606812B1 (en) 2008-02-27
AU2004223253A1 (en) 2004-10-07
JP2012230698A (ja) 2012-11-22
EP1606812A1 (en) 2005-12-21
CN102122517B (zh) 2013-10-30
CN102122518A (zh) 2011-07-13
JP5137157B2 (ja) 2013-02-06
TWI397314B (zh) 2013-05-21
CN102122519A (zh) 2011-07-13
US9372599B2 (en) 2016-06-21
US8990694B2 (en) 2015-03-24
US9354783B2 (en) 2016-05-31
CA2775748A1 (en) 2004-10-07
JP2015038730A (ja) 2015-02-26
JP5305420B2 (ja) 2013-10-02
HK1157471A1 (en) 2012-06-29
CN102169414A (zh) 2011-08-31
CN102122520B (zh) 2013-05-08
US20060215987A1 (en) 2006-09-28
JP2012230695A (ja) 2012-11-22
JP5137155B2 (ja) 2013-02-06
CA2517660A1 (en) 2004-10-07
KR20100065400A (ko) 2010-06-16
CN102122520A (zh) 2011-07-13
AU2010219279B2 (en) 2012-02-23
ATE387710T1 (de) 2008-03-15
DE602004012076T2 (de) 2009-03-26
JP2013145560A (ja) 2013-07-25
CN102122518B (zh) 2013-09-25
JP2011123908A (ja) 2011-06-23
PL1606812T3 (pl) 2008-07-31
AU2010219279C1 (en) 2013-11-14
JP4936411B2 (ja) 2012-05-23
JP4727570B2 (ja) 2011-07-20
BRPI0408597B1 (pt) 2021-10-13
CN102169414B (zh) 2016-01-20
CN1774754A (zh) 2006-05-17
JP2016157459A (ja) 2016-09-01
CA2517660C (en) 2012-09-18
US10353547B2 (en) 2019-07-16
MY138804A (en) 2009-07-31
WO2004086392A1 (en) 2004-10-07
JP5137154B2 (ja) 2013-02-06
JP2012230696A (ja) 2012-11-22
JP6004497B2 (ja) 2016-10-12
CN1774754B (zh) 2012-02-29
CN102129351B (zh) 2012-08-08
KR20060002852A (ko) 2006-01-09
DE602004012076D1 (de) 2008-04-10
KR101004893B1 (ko) 2010-12-28
US20150149903A1 (en) 2015-05-28
CN102129351A (zh) 2011-07-20
CN102122517A (zh) 2011-07-13
CA2775645C (en) 2013-04-23
US20100095244A1 (en) 2010-04-15
JP2012230697A (ja) 2012-11-22
US20150149905A1 (en) 2015-05-28
US7653882B2 (en) 2010-01-26
JP2011090695A (ja) 2011-05-06
CN102122519B (zh) 2013-09-25
JP5137156B2 (ja) 2013-02-06
JP6046292B2 (ja) 2016-12-14
JP5682979B2 (ja) 2015-03-11
CA2775645A1 (en) 2004-10-07
CN102129352B (zh) 2012-08-08
KR101024133B1 (ko) 2011-03-22
US9557888B2 (en) 2017-01-31
US20130232448A1 (en) 2013-09-05
CN102129350A (zh) 2011-07-20
DK1606812T3 (da) 2008-06-09
TW200421869A (en) 2004-10-16
AU2010201756A1 (en) 2010-05-20
AU2010219279A1 (en) 2010-09-30
CN102129350B (zh) 2012-08-08
BRPI0408597A (pt) 2006-03-21
CN102129352A (zh) 2011-07-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
ES2301977T3 (es) Metodo para representar botones de menu animados.
US9367210B2 (en) Method for representing animated menu buttons
AU2012200729B2 (en) Method for representing animated menu buttons
AU2012200736B2 (en) Method for representing animated menu buttons
AU2012200740B2 (en) Method for representing animated menu buttons
AU2012200738B2 (en) Method for representing animated menu buttons
AU2012200733B2 (en) Method for representing animated menu buttons
AU2004223253B2 (en) Method for representing animated menu buttons
AU2012200734B2 (en) Method for representing animated menu buttons
AU2012200731B2 (en) Method for representing animated menu buttons