KR20170054900A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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이종호
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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 디스플레이부, 외부 서버와 통신하기 위한 통신부 및 외부 서버로부터 HTML5(HyperText Markup Language 5) 기반의 컬러 식별 코드를 수신하고, 컬러 식별 코드 및 컬러 식별 코드에 대응되는 영상을 디스플레이하도록 디스플레이부를 제어하는 프로세서를 포함하며, 컬러 식별 코드는, 디스플레이된 컬러 식별 코드를 촬영한 외부 장치에서 인식될 수 있는 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 코드이다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 { DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF }
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는 가시광 통신 기술을 이용하여 광고를 제공하기 위한 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것이다.
다양한 디스플레이 기술이 발전하면서 광고 기법 역시 다양해지고 있다. 특히, 최근에는 LFD(Large Format Display)와 같은 대형 디스플레이 장치를 이용한 광고가 증가하고 있다. 이를 반영하는 추세로서 지하철 역이나 버스 정류장처럼 사람이 많이 이동하는 곳에는 LFD가 설치되어 다양한 광고 동영상과 스틸 이미지가 제공되고 있다.
다만, 이러한 광고를 통해 제품이나 서비스의 세부 정보를 제공하는데는 한계가 있으므로, 최근에는 스마트 폰 등의 사용자 단말 장치를 통해 사용자가 원하는 세부적인 광고를 직접 받아볼 수 있는 기술이 등장하고 있다. 예를 들어, 사용자는 LFD에 디스플레이된 QR 코드나 바코드(bar code) 정보를 사용자 단말 장치로 획득하여 이를 분석함으로써 제품이나 서비스에 대한 세부 정보를 얻을 수 있다. 이러한 광고 기법은 사용자의 적극적인 행위에 기반을 두고 있으므로 개인 정보 보호 문제를 피할 수 있을 뿐만 아니라, 맞춤형 광고를 제공할 수 있는 장점이 있어 근래에 각광받고 있다.
한편, 최근에는 QR 코드보다 많은 정보량을 담기 위하여 반도체 조명 LED(Light Emitting Diode)에 정보전달 기능을 부가한 새로운 정보통신 기술로서 가시광 무선통신 기술이 각광받고 있다. 가시광 무선통신 기술에서 사용되는 대표적인 변조방식 중 하나인 CSK(Color Shift Keying)는 각각 다른 파장을 내는 적(R), 녹(G), 청(B) 3개의 LED를 사용하여 데이터에 따라 각 LED의 빛의 양을 다르게 하여 데이터를 전송하는 방식이다.
그러나, 기존의 CSK 변조방식을 이용한 CSK 코드를 제공하는 방식은 MPEG4 스트림 기반으로 멀티미디어 정보를 전달하는 방식을 취하였으나, 화상 픽셀 오류처럼 보여지는 등 심미성이 떨어져 사용자의 관심을 유발하기 어려웠으며 사용자로 하여금 해당 코드가 제공하고자 하는 정보가 무엇인지 직관적으로 이해시키는 데 어려움이 있었다.
이에 따라, CSK 코드의 미관을 개선하여 사용자의 흥미를 유발하고, 사용자가 직관적으로 제공되는 정보를 알 수 있도록 하기 위한 방안이 요구된다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 CSK 코드의 미관을 개선하여 사용자의 관심과 흥미를 유발하고 사용자 이해도를 증진시킬 수 있는 CSK 코드를 제공할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치는 디스플레이부, 외부 서버와 통신하기 위한 통신부 및 상기 외부 서버로부터 HTML5(HyperText Markup Language 5) 기반의 컬러 식별 코드를 수신하고, 상기 컬러 식별 코드 및 상기 컬러 식별 코드에 대응되는 영상을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 프로세서를 포함하며, 상기 컬러 식별 코드는, 상기 디스플레이된 컬러 식별 코드를 촬영한 외부 장치에서 인식될 수 있는 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 코드이다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이된 컬러 식별 코드를, 상기 컬러 식별 코드를 인식한 외부 장치를 통해 사용자에게 제공되는 정보를 나타내는 이미지로 변환하여 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 컬러 식별 코드에는, 복수 개의 셀들이 n*n 사이즈의 매트릭스 형태로 배열되며, 상기 매트릭스의 첫 번째 행 및 마지막 행 각각을 구성하는 셀들은, 기 설정된 복수의 색상으로 이루어진 리퍼런스 셀들(reference cells)이며, 상기 매트릭스에서 상기 리퍼런스 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들일 수 있다.
또한, 상기 복수 개의 셀들 각각은, 기 설정된 n 개의 색상 중 하나의 색상으로 디스플레이될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 리퍼런스 셀들을 프레임마다 상기 매트릭스의 일 면을 따라 회전시킬 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 매트릭스의 첫 번째 행 및 마지막 행에 위치하는 리퍼런스 셀들이 상기 매트릭스의 첫 번째 열과 마지막 열로 이동되도록, 상기 리퍼런스 셀들을 회전시킬 수 있다.
또한, 상기 회전에 따라, 상기 리퍼런스 셀들이 위치하는 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들이 되고, 상기 프로세서는, 상기 리퍼런스 셀들의 회전에 따라 위치가 변경되는 상기 데이터 셀들의 색상을 변경하여 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 컬러 식별 코드를 상기 컬러 식별 코드에 대응되는 영상에 오버레이하여 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 컬러 식별 코드를 구성하는 복수 개의 셀들을 제외한 나머지 영역을 기 설정된 투명도로 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 영상은, 광고 영상이고, 상기 컬러 식별 코드는, 상기 광고 영상과 관련된 광고 정보를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 외부 서버로부터 HTML5(HyperText Markup Language 5) 기반의 컬러 식별 코드를 수신하는 단계 및 상기 컬러 식별 코드 및 상기 컬러 식별 코드에 대응되는 영상을 디스플레이하는 단계를 포함하고, 상기 컬러 식별 코드는, 상기 디스플레이된 컬러 식별 코드를 촬영한 외부 장치에서 인식될 수 있는 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 코드이다.
또한, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 디스플레이된 컬러 식별 코드를, 상기 컬러 식별 코드를 인식한 외부 장치를 통해 사용자에게 제공되는 정보를 나타내는 이미지로 변환하여 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 컬러 식별 코드에는, 복수 개의 셀들이 n*n 사이즈의 매트릭스 형태로 배열되며, 상기 매트릭스의 첫 번째 행 및 마지막 행 각각을 구성하는 셀들은, 기 설정된 복수의 색상으로 이루어진 리퍼런스 셀들(reference cells)이며, 상기 매트릭스에서 상기 리퍼런스 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들일 수 있다.
또한, 상기 복수 개의 셀들 각각은, 기 설정된 n개의 색상 중 하나의 색상으로 디스플레이될 수 있다.
또한, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 리퍼런스 셀들을 프레임마다 상기 매트릭스의 일 면을 따라 회전시켜 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 매트릭스의 첫 번째 행 및 마지막 행에 위치하는 리퍼런스 셀들이 상기 매트릭스의 첫 번째 열과 마지막 열로 이동되도록, 상기 리퍼런스 셀들을 회전시킬 수 있다.
또한, 상기 회전에 따라, 상기 리퍼런스 셀들이 위치하는 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들이 되고, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 리퍼런스 셀들의 회전에 따라 위치가 변경되는 상기 데이터 셀들의 색상을 변경하여 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 컬러 식별 코드를 상기 컬러 식별 코드에 대응되는 영상에 오버레이하여 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 컬러 식별 코드를 구성하는 복수 개의 셀들을 제외한 나머지 영역을 기 설정된 투명도로 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 영상은, 광고 영상이고, 상기 컬러 식별 코드는, 상기 광고 영상과 관련된 광고 정보를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버는, 디스플레이 장치와 통신하기 위한 통신부 및 가시광 통신 변조 기법에 따라 HTML5(HyperText Markup Language 5)를 기반으로 하는 컬러 식별 코드를 생성하고, 상기 생성된 컬러 식별 코드를 상기 디스플레이 장치로 전송하는 프로세서를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 다르면, CSK 코드의 미관이 개선되어 사용자의 관심과 흥미를 유발할 수 있고, 애니메이션 효과 등으로 인해 CSK 코드가 무엇을 나타내는지 사용자가 직관적으로 알 수 있으므로 CSK 코드를 통해 제공하고자 하는 정보에 대한 사용자 유인 효과가 증대될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컬러 식별 코드를 이용한 정보 제공 시스템의 구성을 나타내는 모식도,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 종래의 MPEG4 포맷의 CSK 코드를 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 HTML5 포맷의 CSK 코드를 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 간략히 도시한 블록도,
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 애니메이션 효과를 통해 CSK 코드가 제공하고자 하는 정보를 직관시키는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 리퍼런스 셀 및 매 프레임마다 리퍼런스 셀이 회전하는 것을 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 광고에 삽입된 CSK 코드를 촬영하여 해당 광고에 대한 세부 정보를 제공받는 것을 설명하기 위한 도면,
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자의 성별 및 연령대에 타겟팅된 세부 정보를 제공받는 것을 설명하기 위한 도면,
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 간략히 도시한 블록도,
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 구성을 간략히 도시한 블록도,
도 12는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명에 대하여 구체적으로 설명하기에 앞서, 본 명세서 및 도면의 기재 방법에 대하여 설명한다.
먼저, 본 명세서 및 청구범위에서 사용되는 용어는 본 발명의 다양한 실시 예들에서의 기능을 고려하여 일반적인 용어들을 선택하였다. 하지만, 이러한 용어들은 당 분야에 종사하는 기술자의 의도나 법률적 또는 기술적 해석 및 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 일부 용어는 출원인이 임의로 선정한 용어일 수 있다. 이러한 용어에 대해서는 본 명세서에서 정의된 의미로 해석될 수 있으며, 구체적인 용어 정의가 없으면 본 명세서의 전반적인 내용 및 당해 기술 분야의 통상적인 기술 상식을 토대로 해석될 수도 있다.
또한, 본 명세서에 첨부된 각 도면에 기재된 동일한 참조 번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다. 설명 및 이해의 편의를 위해서 서로 다른 실시 예들에서도 동일한 참조번호 또는 부호를 사용하여 설명하도록 한다. 즉, 복수의 도면에서 동일한 참조 번호를 가지는 구성 요소를 모두 도시하고 있다고 하더라도, 복수의 도면들이 하나의 실시 예를 의미하는 것은 아니다.
또한, 본 명세서 및 청구범위에서는 구성요소들 간의 구별을 위하여 “제1”, “제2” 등과 같이 서수를 포함하는 용어가 사용될 수 있다. 이러한 서수는 동일 또는 유사한 구성 요소들을 서로 구별하기 위하여 사용하는 것이며, 이러한 서수 사용으로 인하여 용어의 의미가 한정 해석되어서는 안될 것이다. 일 예로, 이러한 서수와 결합된 구성 요소는 그 숫자에 의해 사용 순서나 배치 순서 등이 제한 해석되어서는 안된다. 필요에 따라서는, 각 서수들은 서로 교체되어 사용될 수도 있다.
본 명세서에서 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다름을 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, “포함하다” 또는 “구성하다” 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 실시 예에서 “모듈”, “유닛”, “부(Part)” 등과 같은 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하는 구성 요소를 지칭하기 위한 용어이며, 이러한 구성 요소는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수도 있다. 또한, 복수의 “모듈”, “유닛”, “부(part)” 등은 각각이 개별적인 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 경우를 제외하고는, 적어도 하나의 모듈이나 칩으로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서, 어떤 부분이 다른 부분과 연결되어 있다고 할 때, 이는 직접적인 연결뿐 아니라, 다른 매체를 통한 간접적인 연결의 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 포함한다는 의미는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
이하, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컬러 식별 코드를 이용한 정보 제공 시스템의 구성을 나타내는 모식도이다.
도 1에 따르면, 본 발명의 일 실시 예에 따른, 컬러 식별 코드를 이용한 정보 제공 시스템은 디스플레이 장치(100), 사용자 단말 장치(200) 및 서버(300)를 포함한다.
디스플레이 장치(100)는 사용자에게 컬러 식별 코드(11)를 제공 위한 구성이다. 여기서, 디스플레이 장치(100)는 TV, 전자 칠판, 전자 테이블, LFD(Large Format Display), 키오스크(KIOSK), 스마트폰, 태블릿(tablet), 데스크탑 PC, 노트북 등과 같은 다양한 형태의 전자 장치로 구현될 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 광고 영상 등과 같은 다양한 컨텐츠와 함께, 컬러 식별 코드(11)를 디스플레이하여 사용자로 하여금 해당 컬러 식별 코드(11)를 촬영하여, 현재 디스플레이되는 컨텐츠에 대한 관련 정보를 제공받을 수 있도록 한다. 이러한 측면에서, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)는 입력된 광고 영상을 디스플레이하는 기능을 수행한다.
사용자 단말 장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 디스플레이하는 컬러 식별 코드(11)를 촬영하고, 촬영된 컬러 식별 코드로부터 컬러 식별 코드에 대응되는 정보를 추출하여 사용자에게 제공하는 구성이다. 여기서, 사용자 단말 장치(200)는 휴대폰, 스마프 폰, 태블릿 PC, PDA, MP3 플레이어, 전자 액자 및 스마트 안경 등의 각종 웨어러블 기기와 같이 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있다. 이때, 사용자 단말 장치(200)는 컬러 식별 코드를 촬영하기 위한 카메라 등과 같은 촬영 장치(12)를 구비함이 바람직하다. 촬영 장치(12)가 사용자 단말 장치 내에 포함된 형태인 것이 일반적일 것이나 외부 촬영 장치가 사용자 단말 장치와 연결된 형태일 수도 있다.
서버(300)는 컬러 식별 코드(11)를 생성하여 디스플레이 장치(100)에 전송하는 구성이다. 서버(300)는 컬러 식별 코드(11)와 함께, 컬러 식별 코드(11)를 통해 제공되는 정보와 관련되는 컨텐츠로서 컬러 식별 코드(11)와 함께 디스플레이될 컨텐츠를 디스플레이 장치(100)로 함께 전송할 수도 있다.
여기서, 서버(300)에서 생성되는 컬러 식별 코드(11)는, HTML5를 기반으로 하는 컬러 식별 코드로 구현될 수 있다. 이하에서는, 서버(300)에서 생성되는 컬러 식별 코드가 HTML5 기반의 CSK(Color Shift Keying) 변조 방식에 의한 CSK 코드로 구현되는 경우를 상정하여 설명하도록 한다.
기존의 CSK 변조 방식에 의한 CSK 코드는, MPEG4(Moving Picture Experts Group 4) 스트림 기반으로 생성되어 컨텐츠에 삽입되는 것이 일반적이었다. MPEG4는 영상 또는 음성을 디지털 데이터로 전송 및 저장하기 위한 규격의 하나로서, 화면이나 음향 같은 요소들을 독립적으로 취급하여 이들을 서로 링크에 의해 결합해 사용자가 화면이나 음향을 자유로이 구성할 수 있도록 할 수 있다.
도 2는 기존의 MPEG4 스트림 기반으로 생성되는 CSK 코드를 도시한 것이다.
도 2에 도시된 바와 같이, CIE에서 규정한 색 공간의 색도 분포표는 가시광 통신(VLC) 시스템에서 네 개의 색 지점에 의한 네 개의 심볼(symbol)들을 코딩할 수 있는 코딩 방식을 정의한다. 색도 분포표는 분광광도계에 의한 측정값을 기초로 하여 모든 색이 x, y, Y라는 세가지 양으로 표시된다. 여기서, Y는 측광량으로 색의 밝기에 대한 양을 나타내고, x, y는 한 쌍의 색도를 나타낸다. 색도란, 밝음을 제외한 색의 성질로서, 색도 분포표에서 x, y 축에 의한 점으로 표시된다. 각 파장의 단색광의 색도를 색도 분포표에서 점으로 나타내고 나타낸 점들을 선으로 연결한 다음 순자·순적자의 색 도점을 연결하면 색도 분포표 상에 말굽 모양이 그려지고 모든 색이 그 안에 포함될 수 있다.
색도 분포표에 의해 정의되는 색들 중 세 개의 밴드(band)로 구성된 삼각형의 중심 지점은 01의 이진 값을 갖는 심볼에 의해 할당되어 있고, 상부 꼭지점 G는 00의 이진 값을 갖는 심볼에 의해 할당되어 있으며, 하부 꼭지점 B는 10의 이진 값을 갖는 심볼에 의해 할당되어 있고, 우측 꼭지점 R은 11의 이진 값을 갖는 심볼에 의해 할당되어 있다(4CSK).
CSK 코드는 도 2에 도시된 바와 같이, 복수 개의 셀들이 n*n 사이즈의 매트릭스(matrix) 형태로 이루어진 사각형의 형태를 가지며 각 셀들에는 상술한 각 적, 녹, 청, 회색 심볼 중 하나의 심볼이 할당된다. 즉, CSK 코드의 각 심볼은 2 비트(bit)의 데이터를 포함하고 MPEG4 스트림 기반으로 음악, 사진 및 동영상 등의 멀티미디어 정보를 전달할 수 있다.
그러나, 이와 같은 기존의 CSK 코드는 QR 코드와 대비하여 많은 데이터를 전달할 수는 있지만, CSK 코드와 함께 디스플레이될 동영상 등의 컨텐츠와 동일한 MPEG 포맷으로 인코딩이 수행되어야 하는 제약이 있어 CSK 코드를 생성하거나 대체하는데에 불편함이 존재했다. 또한, 화상 픽셀 오류로 보여지는 등 심미성이 떨어져 사용자의 관심을 유발하기가 어렵고, 사용자가 CSK 코드로부터 어떤 정보가 제공되는지 알기 어려운 문제가 있었다.
본 발명에서 제안하는 CSK 코드는 도 4에 도시된 바와 같이, HTML5(HyperText Markup Language 5) 포맷 기반으로 생성될 수 있다. HTML5 포맷 기반의 CSK 코드는 웹 문서를 제작하는데 쓰이는 기본 프로그래밍 언어의 최신 규격으로, 인터넷 브라우저상에서 별도의 프로그램 없이도 음악, 동영상을 재생할 수 있는 차세대 웹 언어 규격이다. HTML5 기반으로 생성된 CSK 코드는 동영상 등의 컨텐츠의 일정 영역에 오버레이(overlay)된 웹 브라우저 영역에 디스플레이되어 컨텐츠와 조화될 수 있다.
한편, 종래의 CSK 코드가 도 2에 도시된 바와 같이 MPEG4 포맷 기반의 적, 녹, 청, 회색으로 이루어진 4CSK였다면, 본 발명에서 제안하는 CSK 코드는 8가지 색상의 8CSK로 표현될 수 있다. 즉, 4CSK가 하나의 셀 당 4가지 색상으로 표현될 수 있다면, 8CSK는 하나의 셀 당 8가지의 색상으로 표현될 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 색도 분포표에 있어서, 삼각형의 꼭지점에 위치한 세 심볼 외에 5개의 심볼이 더 할당될 수 있다. 이는 8CSK의 심볼 포인트를 배치시키는 방법은 기본 규격을 따르므로, 이에 대한 내용은 생략하기로 한다. 본 발명의 HTML5 기반의 CSK 코드는 하나의 셀 당 상술한 8가지의 심볼 중 하나의 심볼에 대응되는 8가지의 색상으로 표현될 수 있으므로, 하나의 셀당 3비트(bit)의 데이터를 포함할 수 있다.
한편, 도 3에 도시된 바와 같이, HTML5 기반의 CSK 코드는 CSK 코드와 함께 디스플레이되는 영상과 조화되기 위하여 심미성을 높인 형태로 구현될 수 있다. 구체적으로, n*n의 CSK 코드를 구성하는 복수 개의 셀들(31-1 ~ 31-n) 각각은 기 설정된 n개의 색상 중 하나의 색상을 가질 수 있다. 이때, CSK 코드의 각 셀들은 기존의 정사각형이 아닌 원형으로 이루어질 수 있다. 또한, 각 원형의 셀들 사이의 여백(32)은 투명 또는 반투명해지도록 opacity 값을 설정하여 CSK 코드가 오버레이된 컨텐츠가 여백을 통해 보이도록 할 수도 있다. 또한, CSK 코드의 테두리를 일정한 너비의 프레임이 둘러싸도록 구성하여 촬영장치의 초점 부분이 자동적으로 프레임을 파악하여 내부 CSK 코드를 인식하기 쉽도록 할 수 있다. 또한, CSK 코드의 각 모서리는 둥근 형태를 가지도록 하여 부드러운 느낌이 들도록 할 수 있다.
이러한 경우, CSK 코드의 다양한 색이 훨씬 사용자의 눈에 잘 뜨일 뿐만 아니라 심미성이 높아 사용자의 관심과 흥미를 유발할 수 있다.
한편, CSK 코드는 모든 사용자를 위한 공통 광고 정보 또는 특정 사용자를 위한 맞춤형 광고 정보를 함께 포함할 수 있다. 예를 들어, 공통 광고 정보는 일반 사용자를 위한 쇼핑 정보를 제공하는 웹 페이지 URL이 될 수 있다. 사용자가 자신의 사용자 단말 장치(200)를 이용하여 디스플레이 장치(100)에 디스플레이 된 CSK 코드를 캡쳐하게 되면, 사용자 단말 장치(200)는 공통 광고 정보에 포함되어 있는 URL을 제공할 수 있고, 사용자가 URL을 선택하면, 사용자 단말 장치(200)는 해당 URL에 접속하여 웹페이지를 디스플레이할 수 있다.
마찬가지로, 맞춤형 광고 정보는 특정 사용자를 위한 쇼핑 정보를 제공하는 웹 페이지 URL이 될 수 있다. 사용자가 자신의 사용자 단말 장치(200)를 이용하여 디스플레이 장치(100)에 디스플레이된 CSK 코드를 캡쳐하게 되면, 사용자 단말 장치(200)는 CSK 코드를 분석하여 맞춤형 광고 정보에 포함되어 있는 URL을 제공할 수 있고, 사용자가 URL을 선택하면 사용자 단말 장치(200)는 해당 URL에 접속하여 웹 페이지를 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, CSK 코드는 사용자의 성별 및 연령 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 정보에 따라 각각 다른 멀티미디어 컨텐츠 또는 URL 정보를 포함하고 있을 수 있으며, 사용자가 휴대하는 사용자 단말 장치(200)를 통해 CSK 코드를 캡쳐하게 되면, 사용자 단말 장치(200)에 설정해둔 사용자 프로파일(성별, 나이 등)에 매칭되는 멀티미디어 컨텐츠 또는 URL 정보 등 만을 사용자 단말 장치(200)로 전송될 수 있다. 이때, 멀티미디어 컨텐츠 또는 URL 정보는 JSON(JavaScript Object Notation) 포맷으로 전송될 수 있다.
또한, 사용자 단말 장치(200)는 자동으로 해당 웹 페이지를 방문하여 웹 페이지 정보를 화면에 디스플레이할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 간략히 도시한 블록도이다.
도 4에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이부(110), 통신부(120) 및 프로세서(130)를 포함한다.
디스플레이부(110)는 프레임 레이트 컨버터(미도시) 및 비디오 인헨서(video engancer)(미도시), 디스플레이 모듈(미도시)을 포함한다. 비디오 인헨서는 영상의 열화나 잡음을 제거하고, 처리된 영상 데이터는 프레임 버퍼에 저장된다. 프레임 레이트 컨버터는 프레임 레이트를 조정하며, 설정된 프레임 레이트에 따라 프레임 버퍼의 영상 데이터가 디스플레이 모듈로 전달된다.
디스플레이 모듈은 디스플레이 패널(미도시)에 영상을 출력하는 회로 구성으로서, 타이밍 컨트롤러(미도시), 게이트 드라이버(미도시), 데이터 드라이버(미도시), 전압 구동부(미도시)를 포함할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(미도시)는 게이트 제어신호(주사 제어신호), 데이터 제어신호(데이터 신호)를 생성하고, 입력받은 R, G, B 데이터를 재정렬하여 데이터 드라이버(미도시)에 공급한다. 게이트 드라이버(미도시)는 타이밍 컨트롤러에 의해 생성된 게이트 제어 신호에 따라 전압 구동부로부터 제공받은 게이트 온/오프 전압(Vgh/Vgl)을 디스플레이 패널에 인가한다. 데이터 드라이버(미도시)는 타이밍 컨트롤러(미도시)에 의해 생성된 데이터 제어 신호에 따라 스케일링이 완료되고 영상 프레임의 RGB 데이터를 디스플레이 패널에 입력한다. 전압 구동부(미도시)는 게이트 드라이버, 데이터 드라이버, 디스플레이 패널 등에 각각의 구동 전압을 생성하여 전달한다.
디스플레이 패널은 다양한 기술로 설계될 수 있다. 즉, 디스플레이 패널은 발광 다이오드 LED(Light Emitting Diodes), 액정 디스플레이 패널(Liquid Crystal Display Panel: LCD Panel), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), VFD(Vacuum Fluorescent Display), FED(Field Emission Display), ELD(Electro Luminescence Display) 중 어느 하나로 구성될 수 있다. 또한, 디스플레이 패널은 주로 발광형으로 이루어질 것이지만, 반사형 디스플레이(E-ink, P-ink, Photonic Crystal)를 배제하는 것은 아니다. 또한, 플렉서블 디스플레이(flexible display), 투명 디스플레이(transparent display) 등으로 구현 가능할 것이다.
통신부(120)는 CSK 코드를 생성하여 디스플레이 장치(100)로 전송하는 서버(300)와 통신을 수행하여 CSK 코드를 수신할 수 있다. 또한, 통신부(120)는 서버(300)로부터 CSK 코드 자체를 수신할 수도 있으나, CSK 코드의 각 셀에서 표시될 심볼의 색상에 해당하는 값을 수신할 수도 있다. 이때, 프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)에 기 저장된 CSK 코드 템플릿에서 각 셀을 수신된 값에 해당하는 색상으로 변경하도록 제어할 수 있다.
한편, 통신부(120)는 광고 영상 등의 컨텐츠를 서버(300) 또는 외부 장치로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)는 여러 상이한 광고 주체에 의해 제공되는 광고 영상을 표시할 수 있다. 예를 들어, 방송국의 여러 채널로부터 광고를 수신하거나, 복수의 인터넷 소스로부터 광고 영상을 수신할 수 있다. 즉, 통신부(120)는 방송 네트워크를 이용하여 방송국으로부터 광고 영상을 수신할 수 있고, 인터넷을 이용하여 웹 서버로부터 광고 영상을 수신할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100) 내에 마련되거나 이와 연결된 각종 기록 매체 재생 장치로부터 광고 영상을 수신할 수 있다.
여기서, 기록 매체 재생 장치란 CD, DVD, 하드디스크, 블루레이 디스크, 메모리 카드, USB 메모리 등과 같은 다양한 유형의 기록 매체에 저장된 광고 영상을 재생하는 장치를 의미한다.
방송국으로부터 광고 영상을 수신하는 경우에는, 통신부(120)는 튜너부(미도시), 복조부(미도시) 등과 같은 구성을 포함할 수 있다.
튜너부는 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 선택된 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택하고, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상 또는 음향 신호로 변환한다. 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스밴드 영상 또는 음향 신호(CVBS SIF)로 변환한다. 출력된 신호는 신호 처리부(미도시)로 입력된다. 튜너부는 ATSC(Advanced Television System Committee(미도시)로 입력된다. 튜너무는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(미도시)는 튜너부에서 변환된 디지털 IF 신호를 수신하여 복조 동작을 한다. 튜너부에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 튜너부에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우 복조부는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부는 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수 있다.
채널 복호화를 수행하는 경우 스트림 신호(TS)가 출력된다. 스트림 신호는 영상 신호, 음향 신호, 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비 AC-3 규격 음향 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS가 될 수 있다. 복조부에서 출력된 스트림 신호는 신호 처리부(미도시)로 입력된다.
통신부(120)는 웹 서버와 같은 외부 서버로부터 광고 영상을 수신할 수도 있다. 이 경우, 통신부(120)는 네트워크 인터페이스 카드(미도시)로 구현될 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)와 웹 서버는 인터넷에서 정보 전송을 위한 표준 프로토콜인 TCP/IP를 따를 수 있다.
또한, 통신부(120)는 다양한 무선 통신 모듈을 포함할 수 있다. 와이파이(Wi-Fi) 모듈, 블루투스(Bluetooth) 모듈, 적외선 통신(IrDA, infrared data association) 모듈, NFC(Near Field Communication) 모듈, 지그비(Zigbee) 모듈, RFID(Radio Frequency Identification) 모듈, 적외선 통신(IrDA Infrared Data Association) 모듈, UWB(Ultra Wideband) 모듈 등 근거리 통신 모듈을 포함할 수 있다. 또한, WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Assess), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), HSPA(High Speed Packet Access)와 같은 3세대 이동통신 모듈, 모바일 와이맥스(Mobile WiMAX), 와이브로(WiBro)와 같은 4세대 이동 통신 모듈, 4세대 LTE(Long Term Evolution) 모듈로 구현될 수도 있다.
통신부(120)는 셋탑박스로부터 광고 영상을 수신할 수도 있다. 셋탑 박스는 IP TV를 지원하도록 양방향 통신을 지원할 수 있다.
통신부(120)는 전술한 다양한 기술 구성을 적어도 하나 포함할 수 있고, 복수의 서로 다른 모듈로부터 광고 영상을 수신할 수도 있다.
또한, 도시되지 않았으나, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)는 신호 처리부(미도시), 스케일링부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
신호 처리부는 광고 영상을 구성하는 영상 정보 및 음성 정보에 대한 신호 처리하는 구성이다. 신호 처리 부는 스트림 신호가 수신되면 이를 역 다중화하여 영상신호, 음향 신호, 데이터 신호를 분리할 수 있다. 신호 처리 부는 역다중화된 영상 신호가 부호화된 영상 신호인 경우 디코더를 이용하여 복호화를 수행한다. 예를 들어, MPEG-2 규격의 부호화 영상 신호를 MPEG-2 디코더로 복호화할 수 있고, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)이나 DVB-H의 H.264 규격 영상 신호를 H.264 디코더로 복호화 할 수 있다. 또한, 신호 처리 부는 영상 신호의 밝기, 틴트, 색조 등을 처리할 수 있다.
또한, 신호 처리부는 역다중화된 음성 신호에 대한 처리도 가능하다. 예를 들어, MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호는 MPEG-2 디코더로 복호화하고, 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화 음성 신호는 MPEG-4 디코더로 복호화 할 수 있다. 또한, DMB 방식이나 DVB-H 방식의 MPEG-2 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호는 AAC 디코더로 복호화가 가능하다. 이 밖에도 베이스, 트레블(Treble), 음량 등의 조절이 가능하다.
스케일링부(미도시)는 기 설정된 스케일링 비에 따라 수신된 광고 영상을 스케일링하는 구성이다. 스케일링이란 픽셀값의 분포 범위를 기 설정된 범위 내에 들게 하기 위하여 분포 범위에 상수를 곱하는 것을 의미한다.
한편, 프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 구성이다. 프로세서(130)는 시스템 온 칩(SoC, System on Chip)으로 구현될 수도 있다.
프로세서(130)는 외부 서버(300)로부터 HTML5(HyperText Markup Language 5) 기반의 컬러 식별 코드를 수신하고, 컬러 식별 코드 및 컬러 식별 코드에 대응되는 영상을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 여기서, 외부 서버(300)로부터 수신되는 컬러 식별 코드는 CSK 코드일 수 있으며, 컬러 식별 코드에 대응되는 영상은 컬러 식별 코드를 통해 제공하고자 하는 정보와 관련된 광고 영상 등일 수 있다. 또한, 반대로 컬러 식별 코드는, 디스플레이된 컬러 식별 코드를 촬영한 사용자 단말 장치(200) 등의 외부 장치에서 인식될 수 있는, 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 코드일 수 있다. 이하에서는, 편의상 컬러 식별 코드가 CSK 코드로 구현되는 경우에 한정하여 설명하도록 한다.
한편, CSK 코드는 외부 서버(300)에서 HTML5 포맷으로 생성되어 디스플레이 장치(100)로 전송될 수 있으나, 디스플레이 장치(100)가 자체적으로 생성할 수도 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 디스플레이될 컨텐츠와 관련된 멀티미디어 파일 또는 컨텐츠와 관련된 정보를 제공하는 웹페이지로 연결되는 URL을 제공할 수 있는 CSK 코드를 작성하고, 작성된 CSK 코드를 디스플레이될 컨텐츠의 일 영역에 오버레이하여 컨텐츠를 디스플레이할 수도 있다.
한편, 프로세서(130)는 디스플레이된 CSK 코드를, CSK 코드르 인식한 외부 장치를 통해 사용자에게 제공되는 정보를 나타내는 이미지로 변환하여 디스플레이할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 애니메이션 효과를 통해 CSK 코드가 제공하고자 하는 정보를 직관시키는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 실시 예는, 디스플레이 장치(100)에 영상에 CSK 코드를 삽입하여 디스플레이하는 경우, CSK 코드에 대한 사용자의 관심과 흥미를 유발하기 어렵고, 사용자로 하여금 CSK 코드를 통해 제공하고자 하는 정보가 무엇인지 직관시키기 어렵다는 문제를 해결하기 위한 것이다.
도 5에 따르면, 디스플레이되는 영상에 오버레이되는 CSK 코드는 특정 이미지로 변화될 수 있다. 여기서 CSK 코드가 변환되는 이미지는 해당 CSK 코드가 제공하고자 하는 서비스를 직감시키는 이미지 등일 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이되는 광고 영상(51)의 일부 영역에는 “50% OFF COUPON”이라고 기재된 쿠폰 이미지(52)가 디스플레이될 수 있다. 이때, 디스플레이된 쿠폰 이미지(52)는 기 설정된 시간이 경과하면 CSK 코드(54)로 변경될 수 있으며, CSK 코드(54)는 기 설정된 시간 경과 후, 다시 쿠폰 이미지(52)로 변경될 수 있다. 즉, 프로세서(130)는 사용자가 제공되는 서비스의 내용을 직관적으로 알 수 있도록 관련 이미지를 디스플레이하는 “human readable” 단계, CSK 코드(54)가 사용자 단말 장치(200)의 촬영부에 의해 캡쳐되어 코드가 해석될 수 있는 “system readable” 단계를 교번적으로 반복하여 실행할 수 있다.
한편, 이때, 프로세서(130)는 “human readable” 단계에서, “system readable”로 자연스럽게 전환되는 효과를 만들기 위해서, “morphing” 단계를 더 부가할 수 있다. “morphing” 단계는, 프로세서(130)가 쿠폰 이미지(52)와 CSK 코드(54) 간의 대응점을 추출하여 쿠폰 이미지(52)가 서서히, CSK 코드(54)로 변화되도록 애니메이션(animation) 처리하는 단계이다. 쿠폰 이미지(52)는 모핑 이미지(53)로 서서히 변화하면서, 최종적으로 CSK 코드(54)로 변경될 수 있다. CSK 코드(54)는 다시 “morphing” 단계를 거쳐, 모핑 이미지(53)로 변경되고, 최종적으로 쿠폰 이미지(52)로 변경된다. 이에 따라, 사용자는 CSK 코드(54)를 통해 제공되는 서비스의 내용을 좀 더 직관적으로 파악할 수 있을 뿐만 아니라, 모핑을 통해 특정 이미지와 CSK 코드가 반복적으로 디스플레이됨으로써 좀 더 자연스럽게 서비스의 내용을 알 수 있게 된다.
사용자 단말 장치(200)에 의해 CSK 코드(54)가 촬영되면, 사용자 단말 장치(200)는 CSK 코드(54)와 관련된 정보를 제공할 수 있는 서버로부터 정보를 수신할 수 있다. 여기서, CSK 코드(54)와 관련된 정보를 제공할 수 있는 서버는, CSK 코드(54)를 제공하는 서버(300) 또는 인터넷 등을 통해 연결되는 타 서버를 포함할 수 있다. 도 5에서, CSK 코드(54)와 관련된 정보를 제공하는 서버는 50% 할인 쿠폰을 제공할 수 있는 인터넷 웹 사이트로 연결되는 URL 또는 실제 할인 쿠폰 자체를 사용자 단말 장치(200)로 전송할 수 있다.
여기서, 쿠폰 이미지는 CSK 코드와 같은 모양과 크기를 가지는 것이 바람직하다. 예를 들어, CSK 코드가 10X10의 정사각형 형태의 크기를 가지는 경우, 쿠폰 이미지도 CSK 와 같이 10X10의 정사각형 형태를 가질 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 리퍼런스 셀 및 매 프레임마다 리퍼런스 셀이 회전하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, n*n 사이즈의 매트릭스(matrix) 형태로 배열된 복 수 개의 셀 들 중에서 첫 번째 행(61) 및 마지막 행(62) 각각을 구성하는 셀들은 기 설정된 복수의 색상으로 이루어진 리퍼런스(reference) 셀들로 설정되고, 나머지 셀들은 데이터를 포함하는 데이터 셀들로 설정될 수 있다. 리퍼런스 셀이란, 실내 조명과 CSK 코드를 촬영할 시에 빛 노출 정도에 의한 색상 왜곡을 보정하기 위한 셀로서, 리퍼런스 셀의 색상이 왜곡된 만큼 데이터 셀의 색상을 보정하여 색상 코드 인식률을 높이고, 사용자 단말 장치(200)의 촬영부가 CSK 코드에서 리퍼런스 셀을 먼저 인식하도록 함으로써 CSK 코드를 좀 더 잘 인식할 수 있도록 하기 위한 셀을 의미한다. 색상은 조명 또는 반사되는 빛에 따라 왜곡될 수 있기 때문에, 기준이 되는 셀을 설정해주면, 조명 등에 의해 색상이 쉬프트(shift)된 정도를 좌표 값 등으로 계산하여 도출할 수 있으므로 왜곡을 보정할 수 있다.
구체적으로, 도 6을 참조하면, 가로, 세로 각각 8개의 셀을 가지는 8X8의 CSK 코드에서 첫 행(61)과 끝 행(62)의 도합 16개의 셀은 리퍼런스 셀(61, 62)로 이루어질 수 있다. 리퍼런스 셀(61, 62)은, 색도 분포표 상에서 삼각형의 가장자리에 있는 8개의 심볼 포인트 중 하나의 심볼에 해당하는 색상으로 표시될 수 있다. 사용자 단말 장치(200)의 촬영부는 cross-correlation 함수를 이용하여 캡쳐된 프레임에서 리퍼런스 셀을 체크할 수 있다. 카메라로 촬영되는 이미지에서 리퍼런스 셀(61, 62)을 이용해 CSK 코드가 포착되면, 사용자 단말 장치(200)는 CSK 코드 내의 데이터 셀과 리퍼런스 셀(61, 62) 사이의 cross-correlation 값이 임계 값보다 높은지 여부를 판단하고, cross-correlation 값이 임계값보다 큰 경우 CSK 코드라고 판단하게 된다. cross-correlation 값을 통해 리퍼런스 셀(61, 62)의 색상이 왜곡된 정도가 판단되면, 사용자 단말 장치(200)는 왜곡된 정도를 이용하여 데이터 셀의 색상을 보정하며, 보정된 색상을 통해 데이터 셀들을 복조할 수 있다. 이때, 첫 행과 끝 행의 리퍼런스 셀(61, 62)은 동일한 패턴의 색상을 가지는 것이 바람직하다. 매트릭스 형태의 CSK 코드에서, 리퍼런스 셀들(61, 62)을 제외한 나머지 셀들은 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀이 된다.
한편, 프로세서(130)는 리퍼런스 셀들을 프레임마다 매트릭스의 일 면을 따라 회전시킬 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 CSK 코드의 프레임이 변경될 때마다, 리퍼런스 셀의 위치를 90도만큼 매트릭스의 일 면을 따라 회전시켜 이동시킬 수 있다. 즉, 프로세서(130)는 첫 번째 행 및 마지막 행에 위치하는 리퍼런스 셀들이 매트릭스의 첫 번째 열과 마지막 열로 이동되도록 리퍼런스 셀들을 회전시킨다. 이때에도 역시 마찬가지로, 리퍼런스 셀을 제외한 나머지 셀들은 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀이 되므로, 프로세서(130)는 리퍼런스 셀들의 회전에 따라 위치가 변경되는 데이터 셀들의 색상을 변경하여 디스플레이할 수 있다. 프로세서(130)는 프레임이 변경됨에 따라 리퍼런스 셀을 90도만큼 회전하는 것을 반복할 수 있다.
리퍼런스 셀들의 위치가 면을 따라 이동함으로써, CSK 코드를 촬영하는 사용자의 손떨림에 따른 사용자 단말 장치(200)의 흔들림 또는 기울어짐 등이 발생하더라도 리퍼런스 셀을 보다 잘 인식할 수 있게 된다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 광고에 삽입된 CSK 코드를 촬영하여 해당 광고에 대한 세부 정보를 제공받는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 자동차 광고 영상(71)을 디스플레이하면서, 화면의 일 영역에 광고 영상과 관련된 정보를 제공할 수 있는 CSK 코드(72)를 디스플레이할 수 있다. 사용자가 사용자 단말 장치(200)의 촬영부를 구동하여, 해당 CSK 코드(72)를 촬영하면 사용자 단말 장치(200)의 화면의 일 영역에 수신된 광고 정보가 디스플레이될 수 있다. 광고 정보는 CSK 코드(72)에 포함된 정보이거나 웹 사이트와 연결된 URL 정보일 수 있다. 사용자 단말 장치(200)는 광고 정보가 복수 개인 경우, 복수 개 중 일부 만을 디스플레이하거나, 사용자에 의해 선택된 광고 정보만을 디스플레이할 수도 있다.
도 7에 따르면, 사용자 단말 장치(200)는 자동차 광고 정보와 관련된 정보로서, 해당 자동차의 현재 판매 가격, 정비 센터 정보, 주유 정보 및 대출 정보 등을 포함하는 광고 정보를 디스플레이할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자의 성별 및 연령대에 타겟팅된 세부 정보를 제공받는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 8에 도시된 바와 같이, CSK 코드(82)는 화면 내의 어느 위치든 자유롭게 배치될 수 있다. 사용자가 사용자 단말 장치(200)의 촬영부를 구동하여, 해당 CSK 코드(82)를 촬영하면 사용자 단말 장치(200)의 화면의 일 영역에 수신된 광고 정보가 디스플레이될 수 있다. 이때, 수신된 광고는 특정 사용자를 위한 맞춤형 광고일 수 있다.
구체적으로, CSK 코드(82)는 전 연령대 및 성별에 대응되는 복수 개의 정보를 포함하고 있으며, 사용자 단말 장치(200)가 CSK 코드(82)를 촬영하면, 사용자 단말 장치(200)에 저장된 사용자 프로파일(성별, 나이 등)에 기초하여 해당 사용자의 프로파일에 대응되는 정보만을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 사용자가 20대 남자인 경우 사용자 단말 장치(200)는 남성용 화장품에 대한 정보만을 수신하여 판매 상품, 판매 순위 및 가격 정보 등을 디스플레이할 수 있다. 한편, 사용자가 50대 여자인 경우라면, 사용자 단말 장치(200)는 여성용 화장품 중에서도 주름을 관리하는 링클 케어 화장품에 대한 정보를 수신하여 관련 정보를 디스플레이할 수 있다.
이때, 사용자 단말 장치(200)로 전송되는 정보는 JSON 포맷으로 구성된 URL 정보일 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 간략히 도시한 블록도이다.
도 9에 따르면 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(200)는 디스플레이부(210), 촬영부(220) 및 프로세서(230)를 포함한다.
디스플레이부(210)는 프로세서(230)에 의해 처리된 영상 신호에 기초하여 영상을 디스플레이하는 구성으로, 도 4에서 설명한 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(110)의 구성과 유사한 기술 구성을 가지므로 이에 대한 구체적인 내용은 생략하도록 한다.
촬영부(220)는 디스플레이 장치(100)가 디스플레이하는 CSK 코드를 촬영하기 위한 구성이다. 촬영부(220)는 CSK 코드가 복수의 연속되는 상이한 컬러 식별 정보를 제공할 수 있으므로 복수의 정지 영상을 연속적으로 촬상하거나 동영상을 촬상하기 위한 구성을 포함할 수 있다. 촬영부(220)는 셔터, 렌즈부, 조리개 및 CCD(Charge Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 이미지 센서를 포함한다. 셔터와 조리개는 노광하는 빛의 양을 조절하며, CCD 또는 CMOS 이미지 센서의 픽셀 어레이의 포토 다이오드(PD)를 통해 광을 축적하고 축적된 광량에 따라 전기 신호를 출력한다. 이때, 컬러 영상을 얻기 위해 CFA(Color filter array) 필터를 사용할 수 있다. CFA는 한 픽셀마다 한 가지 컬러를 나타내는 빛만을 통과시키며 규칙적으로 배열된 구조를 가지고 있으며, 배열 구조에 따라 여러 가지 형태를 가지고 있다. 렌즈부는 피사체의 크기를 확대 또는 축소시킬 수 있는 줌렌즈, 피사체의 초점을 조절하는 포커스 렌즈를 포함한다. 출력되는 전기 신호는 아날로그 디지털 컨버터(ADC)를 통해 디지털 신호로 변환된다. 그리고, 스틸 이미지와 라이브 뷰에 대해 독립적인 처리가 수행된다.
프로세서(230)는 사용자 단말 장치(200)의 전반적인 동작을 제어하는 구성이다. 특히, 프로세서(230)는 촬영부(220)를 제어하여 CSK 코드를 캡쳐하도록 제어할 수 있다. 프로세서(230)는 프레임 레이트를 적절하게 설정하고, 프레임 레이트에 따라 CSK 코드의 각 프레임을 순차적으로 캡쳐하도록 제어한다. 또한, 프로세서(230)는 촬영된 CSK 코드를 분석하여 복수의 광고 정보를 추출할 수 있다. 프로세서(230)는 IEEE 802.15.7의 규격에 따라 CSK 코드를 분석하여 복수의 광고 정보를 추출하고, 추출된 광고 정보를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
프로세서(230)는 CPU, 캐쉬 메모리 등의 하드웨어 구성과, 운영체제, 특정 목적을 수행하는 어플리케이션의 소프트웨어 구성을 포함한다. 시스템 클럭에 따라 전술한 또는 후술하는 동작을 위한 각 구성요소에 대한 제어 명령이 메모리에서 읽혀지며, 읽혀진 제어 명령에 따라 전기 신호를 발생시켜 하드웨어의 각 구성요소들을 동작시킨다.
또한, 사용자 단말 장치(200)는 제공된 광고 정보를 저장하기 위한 저장부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 저장부는 다양한 기술수단으로 구현 가능하다. 예를 들어, 롬(ROM) 또는 램(RAM)과 같은 메모리, HDD(Hard Disk Drive), BD(Blu-ray Disk) 등을 포함할 수 있다. 메모리는 EEROM(Electrically Erasable and Programmable ROM)이나, 불휘발성 램 같은 불휘발성 메모리가 사용될 수도 있으나, 스태틱 램(Static RAM)이나 다이나믹 램(Dynamic RAM)과 같은 휘발성 메모리의 사용을 배제하는 것은 아니다. 하드 디스크 드라이브의 경우 모바일 장치(200)에 탑재가 가능한 1.8인치 이하의 소형 하드 디스크가 적용될 수 있다. 또한, 저장부는 사용자의 성별, 나이 등의 프로파일을 저장할 수 있으며, 프로세서(230)는 저장된 프로파일을 이용하여 사용자에게 맞는 정보만을 선별적으로 수신할 수 있다.
또한, 사용자 단말 장치(200)는 광고 정보에 포함된 웹 사이트를 방문하기 위해 인터넷을 가능하게 하는 통신부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
통신부는 와이파이(WIFI) 모듈, 블루투스(bluetooth)모듈, 적외선 통신(IrDA, infrared data association)모듈, NFC(Near Field Communication)모듈, 지그비(Zigbee) 모듈, RFID(Radio Frequency Identification) 모듈, 적외선 통신(IrDa Infrared Data Association) 모듈, UWB(Ultra Wideband) 모듈 등 근거리 통신 모듈로 구현될 수 있다. 또한, WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), HSPA(High Speed Packet Access)와 같은 3세대 이동통신 모듈, 모바일 와이맥스(Mobile WiMAX), 와이브로(WiBro)와 같은 4세대 이동 통신 모듈, 4세대 LTE(Long Term Evolution) 모듈로 구현될 수도 있다.
또한, 통신부는 네트워크 인터페이스 카드(미도시)로 구현될 수 있다. 이 경우 모바일 장치(200)와 웹 서버는 인터넷에서 정보전송을 위한 표준 프로토콜인 TCP/IP를 따를 수 있다. TCP는 전송 데이터를 일정 단위로 나누고 포장하는 기술에 관한 규약이고, IP는 직접 데이터를 주고 받는 기술에 관한 규약이다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 구성을 간략히 도시한 블록도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 서버(300)는, 통신부(310) 및 프로세서(320)를 포함한다.
통신부(310)는 디스플레이 장치(100)와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(310)는 생성된 CSK 코드를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다. 또한, 통신부(310)는 CSK 코드 자체를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있으나, CSK 코드의 각 셀에서 표시될 심볼의 색상에 해당하는 값만을 디스플레이 장치(100)로 전송할 수도 있다.
프로세서(320)는 서버(300)의 전반적인 동작을 제어하는 구성이다. 특히, 프로세서(320)는 HTML5를 기반으로 하는 CSK 코드를 생성하고, 생성된 CSK 코드를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다. 또는, 프로세서(320)는 CSK 코드의 각 셀에 해당하는 색상 값을 프레임마다 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다. 이때, 프로세서(320)는 자바 스크립트(java Script)를 이용한 명령어로 각 셀에 해당하는 색상 값을 각 셀의 위치 정보와 함께 전송하여 CSK 코드의 각 셀의 색상이 변경되도록 할 수 있다.
도 11은 본 발명의 서버의 프로세서(320)의 구성을 간략히 도시한 블록도이다. 도 11에 따르면, 프로세서(320)는 CSK 인코더(321), CSK 코드 생성부(322)를 포함한다.
CSK 인코더(321)는 디스플레이 장치(100)로 전송할 데이터로부터 CSK 코드의 모든 프레임의 셀 단위 색상과 위치에 대한 정보를 생성하는 구성이다. CSK 인코더(321)에서 생성된 정보는 CSK 코드 생성부(322)로 전송되며, CSK 코드 생성부(322)는 수신된 정보를 이용하여 HTML5 템플릿으로 프레임들을 생성하고, 자바 스크립트에 의해 애니메이션 효과를 가지는 CSK 코드를 렌더링한다.
즉, 기존의 MPEG4 방식의 CSK 코드에서는 CSK 코드의 모든 프레임을 정지 이미지로 생성하고, 생성된 정지 이미지들을 MPEG4 스트림 파일로 만들어 CSK 코드를 재생하는 방식이었다면, HTML5 방식의 CSK 코드에서는 모든 프레임의 셀 단위 색상과 위치에 대한 정보를 이용하여, HTML5 템플릿을 가지는 프레임을 생성하는 것이므로 자바 스크립트에 의해 애니메이션 효과 등 다양한 형태와 표현이 가능한 CSK 코드를 생성할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다른 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 상세히 도시한 블록도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100')는 디스플레이부(110), 통신부(120), 프로세서(130), 저장부(140), 오디오 처리부(150), 오디오 출력부(160), 비디오 처리부(170) 및 사용자 인터페이스부(180)를 포함한다. 이하에서는 도 4에서의 설명과 중복되는 구성에 대한 설명은 생략하기로 한다.
저장부(140)는 디스플레이 장치(100')를 구동하기 위한 다양한 모듈을 저장할 수 있다.
구체적으로, 저장부(140)는 디스플레이 장치(100')에 포함된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하는 베이스 모듈, 데이터 베이스(DB)나 레지스트리를 관리하는 스토리지 모듈, 보안 모듈, 통신 모듈 등을 저장할 수 있다.
특히, 저장부(140)는 서버(300)로부터 CSK 코드를 수신하는 대신, CSK 코드를 직접 생성하기 위한 각종 모듈을 저장할 수도 있다. 구체적으로, 저장부(140)는 CSK 코드를 인코딩하는 CSK 코드 인코딩 모듈, CSK 코드를 생성하는 CSK 코드 생성 모듈 등을 포함할 수 있다. 프로세서(130)는 CSK 코드 인코딩 모듈을 실행하여, CSK 코드의 모든 프레임의 셀 단위 색상과 위치에 대한 정보를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 CSK 코드 생성 모듈을 실행하여, CSK 코드 인코딩 모듈에서 생성된 정보를 기초로 HTML5 템플릿 기반의 프레임들을 생성하고, 자바 스크립트에 의해 애니메이션 효과를 가지는 CSK 코드를 렌더링할 수 있다.
오디오 처리부(150)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다.
오디오 출력부(160)는 오디오 처리부(150)에서 처리된 오디오 데이터를 출력하는 구성요소이다.
비디오 처리부(170)는 입력된 영상에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행하는 구성요소이다.
사용자 인터페이스부(180)는 디스플레이 장치(100')의 전반적인 동작을 제어하기 위한 사용자 인터렉션을 감지하기 위한 구성요소이다. 특히, 사용자 인터페이스부(180)는 마이크(181), 리모콘 신호 수신부(182) 등과 같은 다양한 인터렉션 감지 장치를 포함할 수 있다.
프로세서(130)는 저장부(140)에 저장된 각종 모듈을 이용하여 디스플레이 장치(100')의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(130)는 도 12에 도시된 바와 같이, RAM(131), ROM(132), CPU(133), 그래픽 처리부(134), 제1 내지 n 인터페이스(135-1 ~ 135-n) 등은 버스(136)를 통해 서로 연결될 수 있다.
ROM(132)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. CPU(133)는 저장부(140)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(131)에 복사하고, RAM(131)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(134)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다.
CPU(133)는 저장부(140)에 액세스하여, 저장부(140)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, CPU(133)는 저장부(140)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스(135-1 내지 135-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 컬러 식별 코드를 통해 제공하고자 하는 컨텐츠 및 컨텐츠의 미디어 유형이 사용자에 의해 선택될 수 있다(S1310). 컨텐츠 및 컨텐츠의 미디어 유형이 선택되면, HTML5 기반의 컬러 식별 코드를 생성한다(S1320). 여기서, 컬러 식별 코드는 CSK 코드일 수 있다.
구체적으로 컬러 식별 코드를 생성하는 단계는, 컬러 식별 코드의 모든 프레임의 셀 단위 색상과 위치에 대한 정보를 인코딩하고, 인코딩된 정보를 이용하여 HTML5 템플릿의 프레임을 생성하여 컬러 식별 코드를 렌더링한다.
생성된 컬러 식별 코드는 디스플레이 장치(100)로 전송되도록 제어한다(S1330).
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 디스플레이 장치(100)에 컬러 식별 코드가 영상에 오버레이되어 디스플레이된 상태에서, 컬러 식별 코드를 촬영한다(S1410). 여기서, 컬러 식별 코드가 오버레이되는 영상은 광고 영상일 수 있으며, 컬러 식별 코드를 통해 제공되는 정보는 광고 영상을 통해 광고되는 제품과 관련된 상세 정보일 수 있다.
이후, 촬영된 컬러 식별 코드를 판별하고, 이를 복호화한다(S1420).
컬러 식별 코드로부터 제공되는 정보 중에서 사용자 프로파일에 기초하여 사용자 맞춤 정보를 추출한다(S1430). 추출된 사용자 맞춤 정보는 사용자 단말 장치(200)를 통해 디스플레이될 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 외부 서버로부터 가시광 통신 변조 기법에 의한 HTML5 기반의 컬러 식별 코드를 수신한다(S1510). 여기서, 컬러 식별 코드는 CSK 코드일 수 있다.
이후, 수신한 컬러 식별 코드를 컬러 식별 코드에 대응되는 광고 영상에 오버레이하며(S1520), 컬러 식별 코드가 오버레이된 광고 영상을 디스플레이한다(S1530).
이때, 컬러 식별 코드는, 디스플레이된 컬러 식별 코드를 촬영한 외부 장치에서 인식될 수 있는 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 코드이다. 또한, 디스플레이된 컬러 식별 코드는, 컬러 식별 코드를 인식한 외부 장치를 통해 사용자에게 제공되는 정보를 나타내는 이미지로 변환될 수도 있다.
또한, 컬러 식별 코드에는 복수 개의 셀들이 n*n 사이즈의 매트릭스 형태로 배열되며, 매트릭스의 첫 번째 행 및 마지막 행 각각을 구성하는 셀들은, 기 설정된 복수의 색상으로 이루어진 리퍼런스 셀들(reference cells)이며, 매트릭스에서 리퍼런스 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들일 수 있다. 또한, 여기서, 복수 개의 셀들 각각은, 기 설정된 n개의 색상 중 하나의 색상으로 디스플레이될 수 있다. 또한, 리퍼런스 셀들은 프레임마다 매트릭스의 일 면을 따라 회전시켜 디스플레이될 수도 있다.
한편, 회전에 따라, 리퍼런스 셀들이 위치하는 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들이 되고, 리퍼런스 셀들의 회전에 따라 위치가 변경되는 데이터 셀들의 색상을 변경할 수 있다. 또한, 컬러 식별 코드를 컬러 식별 코드에 대응되는 영상에 오버레이하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 컬러 식별 코드를 구성하는 복수 개의 셀들을 제외한 나머지 영역은 기 설정된 투명도로 디스플레이될 수 있다.
한편, 영상은 광고 영상일 수 있으며 이때 컬러 식별 코드는 광고 영상과 관련된 광고 정보를 포함할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 프로그램으로 구현되어 다양한 기록 매체에 저장될 수 있다. 즉, 각종 프로세서에 의해 처리되어 상술한 다양한 제어 방법을 실행할 수 있는 컴퓨터 프로그램이 기록 매체에 저장된 상태로 사용될 수도 있다.
일 예로, 외부 서버로부터 HTML5 기반의 컬러 식별 코드를 수신하는 단계, 컬러 식별 코드 및 컬러 식별 코드에 대응되는 영상을 디스플레이하는 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체한 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크 USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 디스플레이 장치 200: 사용자 단말 장치
300: 서버 110: 디스플레이부
120: 통신부 130: 프로세서

Claims (21)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    디스플레이부;
    외부 서버와 통신하기 위한 통신부; 및
    상기 외부 서버로부터 HTML5(HyperText Markup Language 5) 기반의 컬러 식별 코드를 수신하고, 상기 컬러 식별 코드 및 상기 컬러 식별 코드에 대응되는 영상을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 프로세서;를 포함하며,
    상기 컬러 식별 코드는,
    상기 디스플레이된 컬러 식별 코드를 촬영한 외부 장치에서 인식될 수 있는 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 코드인, 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이된 컬러 식별 코드를, 상기 컬러 식별 코드를 인식한 외부 장치를 통해 사용자에게 제공되는 정보를 나타내는 이미지로 변환하여 디스플레이하는, 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 컬러 식별 코드에는, 복수 개의 셀들이 n*n 사이즈의 매트릭스 형태로 배열되며,
    상기 매트릭스의 첫 번째 행 및 마지막 행 각각을 구성하는 셀들은, 기 설정된 복수의 색상으로 이루어진 리퍼런스 셀들(reference cells)이며,
    상기 매트릭스에서 상기 리퍼런스 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들인, 디스플레이 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 복수 개의 셀들 각각은, 기 설정된 n 개의 색상 중 하나의 색상으로 디스플레이되는, 디스플레이 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 리퍼런스 셀들을 프레임마다 상기 매트릭스의 일 면을 따라 회전시키는, 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 매트릭스의 첫 번째 행 및 마지막 행에 위치하는 리퍼런스 셀들이 상기 매트릭스의 첫 번째 열과 마지막 열로 이동되도록, 상기 리퍼런스 셀들을 회전시키는, 디스플레이 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 회전에 따라, 상기 리퍼런스 셀들이 위치하는 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들이 되고,
    상기 프로세서는,
    상기 리퍼런스 셀들의 회전에 따라 위치가 변경되는 상기 데이터 셀들의 색상을 변경하여 디스플레이하는, 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컬러 식별 코드를 상기 컬러 식별 코드에 대응되는 영상에 오버레이하여 디스플레이하는, 디스플레이 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컬러 식별 코드를 구성하는 복수 개의 셀들을 제외한 나머지 영역을 기 설정된 투명도로 디스플레이하는, 디스플레이 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 영상은, 광고 영상이고,
    상기 컬러 식별 코드는, 상기 광고 영상과 관련된 광고 정보를 포함하는, 디스플레이 장치.
  11. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    외부 서버로부터 HTML5(HyperText Markup Language 5) 기반의 컬러 식별 코드를 수신하는 단계; 및
    상기 컬러 식별 코드 및 상기 컬러 식별 코드에 대응되는 영상을 디스플레이하는 단계;를 포함하고,
    상기 컬러 식별 코드는,
    상기 디스플레이된 컬러 식별 코드를 촬영한 외부 장치에서 인식될 수 있는 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 코드인 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 디스플레이된 컬러 식별 코드를, 상기 컬러 식별 코드를 인식한 외부 장치를 통해 사용자에게 제공되는 정보를 나타내는 이미지로 변환하여 디스플레이하는 제어 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 컬러 식별 코드에는, 복수 개의 셀들이 n*n 사이즈의 매트릭스 형태로 배열되며,
    상기 매트릭스의 첫 번째 행 및 마지막 행 각각을 구성하는 셀들은, 기 설정된 복수의 색상으로 이루어진 리퍼런스 셀들(reference cells)이며,
    상기 매트릭스에서 상기 리퍼런스 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들인 제어 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 복수 개의 셀들 각각은, 기 설정된 n개의 색상 중 하나의 색상으로 디스플레이되는, 제어 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 리퍼런스 셀들을 프레임마다 상기 매트릭스의 일 면을 따라 회전시켜 디스플레이하는, 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 매트릭스의 첫 번째 행 및 마지막 행에 위치하는 리퍼런스 셀들이 상기 매트릭스의 첫 번째 열과 마지막 열로 이동되도록, 상기 리퍼런스 셀들을 회전시키는, 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 회전에 따라, 상기 리퍼런스 셀들이 위치하는 셀들을 제외한 나머지 셀들은, 상기 디스플레이된 영상과 관련된 정보를 포함하는 데이터 셀들이 되고,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 리퍼런스 셀들의 회전에 따라 위치가 변경되는 상기 데이터 셀들의 색상을 변경하여 디스플레이하는, 제어 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 컬러 식별 코드를 상기 컬러 식별 코드에 대응되는 영상에 오버레이하여 디스플레이하는, 제어 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 컬러 식별 코드를 구성하는 복수 개의 셀들을 제외한 나머지 영역을 기 설정된 투명도로 디스플레이하는, 제어 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 영상은, 광고 영상이고,
    상기 컬러 식별 코드는, 상기 광고 영상과 관련된 광고 정보를 포함하는, 디스플레이 장치.
  21. 디스플레이 장치와 통신하기 위한 통신부; 및
    가시광 통신 변조 기법에 따라 HTML5(HyperText Markup Language 5)를 기반으로 하는 컬러 식별 코드를 생성하고, 상기 생성된 컬러 식별 코드를 상기 디스플레이 장치로 전송하는 프로세서;를 포함하는 서버.
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