DE666032C - Lichtprojektionseinrichtung zum Darstellen von zu Gesellschaftsspielen o. dgl. gehoerenden Markierungen - Google Patents

Lichtprojektionseinrichtung zum Darstellen von zu Gesellschaftsspielen o. dgl. gehoerenden Markierungen

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DE666032C
DE666032C DEH147059D DEH0147059D DE666032C DE 666032 C DE666032 C DE 666032C DE H147059 D DEH147059 D DE H147059D DE H0147059 D DEH0147059 D DE H0147059D DE 666032 C DE666032 C DE 666032C
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DEH147059D
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00895Accessories for board games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Projection Apparatus (AREA)

Description

  • Lichtprojektionseinrichtung zum Darstellen von zu Gesellschaftsspielen o. dgl. gehörenden Markierungen Es sind Einrichtungen bekanntgeworden, bei welchen Spielfelder von Gesellschaftsspielen wahlweise unter einer Glasscheibe vorbeigezogen werden können. Gegenüber der Erfindung besteht bei ersterer Einrichtung der Nachteil, ,daß die Spielfelder in natürlicher Größe und demnach auf entsprechend großen rollbaren Transportbändern aufgetragen sein müssen. Abgesehen von einer schwierigen Durchführung eines dauerhaften, planen Vorbeiziehens der Spielfelder sind auch die Anwendungsmöglichkeiten insbesondere bei Spielvorgängen u. dgl. begrenzt.
  • Die Erfindung beseitigt diese Mängel und ermöglicht, sämtliche Gesellschaftsspiele (beispielsweise Halma, Pferderennen, Schach, Lotterie-, Kartenspiele usw. usw.) oder Spielvdrgänge auf eine durchsichtige Scheibe oder einem Schirm zu projizieren. Im einfachsten Ausführungsbeispiel wird die Projektionseinrichtung in oder unter einem Tisch angebracht, wobei die Spielfelder o. dgl. durch eine transparente Tischplatte geworfen werden. Träger der Spielpläne, Bilder oder Spielvorgänge können Filmstreifen oder auch irgendwelche durchsichtige Scheiben sein. Es ist nur erforderlich, daß die jeweiligen Bildträger eine Projektion zulassen. Die Bildträger können selbstverständlich gleichzeitig mit den Spielfeldern oder auch wechselweise Beschreibungen, Hinweise o. dgl. tragen. Es ist beispielsweise auch möglich, daß zusammenhängende Spielvorgänge oder einzelne Phasen von Spielen vermittels der Bildträger wiedergegeben werden können. (Bei Schachspielen oder Aufgaben kann jeder Bildschub den jeweils gemachten Zug wiedergeben.) Dasselbe gilt auch für Karten- und ähnliche Spiele. Auf diese Weise ist es durch die Erfindung auch möglich, schwierigere Unterhaltungsspiele leicht erlernbar zu gestalten oder aber Spielwettstreite in ihren sämtlichen Vorgängen mit entsprechenden Erklärungen nachträglich wiederzugeben.
  • Die Transporteinrichtung, selbst der Bildträger kann vielgestaltig sein und sind solche hinreichend bekanntgeworden.
  • In. der Zeichnung ist der Gegenstand der Erfindung beispielsweise dargestellt und zeigt Abb. i eine Tischplatte i mit transparenter Scheibe 2. Unter der Tischplatte i, etwa in der Tischsäule, ist ein optisches Linsensystem 3 untergebracht, durch welches ein auswechselbares Filmband q. geführt wird.
  • ist eine elektrische Glühlampe, welche die Projektionseinrichtung vervollständigt. Auf dem Filmband d., in dem sich gerade in Projektionsstellung befindenden Teilausschnitt 6 ist beispielsweise eine Schachspielfeldeinteilung, welche durch Projektionseinrichtung 3 und 5 auf die transparente Scheibe 2 der Tischplatte i vergrößert wiedergegeben wird. Auf den übrigen Teilbildern des Filmstreifens d. befinden sich andere Spielfeldbilder, welche jeweils dann auf der Scheibe 2 der Tischplatte i in Erscheinung treten, wenn das in Frage kommende Teilbild des Films .I in Projektionsstellung zwischen die Optik 3 gebracht wird. Der Filmstreifen q. kann sämt,1 liche Schachaufgaben, Kartenspiele oder andere Spielvorgänge enthalten, welche durchE bildweisen Transport die jeweilige Phase" irgendeines Unterhaltungsspieles von Zug zu Zug usw. zeigen.
  • In Abb. a ist i eine Projektionswand, auf welche die optische Einrichtung 3 gerade den Teil des Filmstreifens q. projiziert, welcher beispielsweise ein figürliches und numeriertes Spielfeld darstellt. 7 ist eine durchsichtige, runde Scheibe, welche um die Achse 8 in drehende Bewegung versetzt werden kann. Auf der Scheibe 7 sind in der Weise wie bei der Nippkow-Scheibe lichtdurchlässige, farbige Punkte 9 vorgesehen.
  • Wird die Scheibe 7 in drehende Bewegung versetzt, wird jeweils ein farbiger Lichtpunkt an der Projektionsspielfeldebene i vorbeistreichen. Bei Stillstand der Scheibe wird der Lichtpunkt io bei irgendeiner Bezeich-@ung oder Spielfeldnummer stehenbleiben so den jeweiligen Gewinn anzeigen.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Lichtprojektionseinrichtung zum Darstellen von zu Gesellschaftsspielen o. dgl. gehörenden Markierungen, z. B. Spielplänen, Feldern, Ziffern o. dgl., dadurch gekennzeichnet, daß ein Filmstreifen eine Glasscheibe o. dgl. zwischen einem Linsensystem (3,3) angeordnet ist oder hindurchgeführt wird und die einzelnen auf dem Filmstreifen (,4) ö. dgl. angebrachten Spielpläne (6), Bilder oder Spielvorgänge auf eine durchsichtige Scheibe oder einen Schirm projiziert werden.
DEH147059D 1936-03-24 1936-03-24 Lichtprojektionseinrichtung zum Darstellen von zu Gesellschaftsspielen o. dgl. gehoerenden Markierungen Expired DE666032C (de)

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