DE60309914T2 - ITV-Trick-Abspielen über eine digitale Schnittstelle - Google Patents

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Description

  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf Trickwiedergabeverhalten digitaler Videodaten, und insbesondere auf ein Verfahren und eine Anordnung zur Steuerung der Wirkungsweise einer Applikation, die mit den digitalen Videodaten assoziiert sind während des Trickwiedergabevorgangs.
  • Eine Sendeanstalt kann Multimediaplattformspezifische Applikationen zusammen mit digitalen Fernsehprogrammen aussenden, und zwar mit einer auf geeignete Art und Weise ausgerüsteten Plattformspezifischen Settopbox, die diese Applikationen empfängt und diese örtlich laufen lässt. Beispiele derartiger Applikationen sind elektronische Programmführer, gemeinsame Spiele, Bankgeschäfte von daheim, Einkaufen von daheim, elektronische Zeitungen und ähnliche Informationsdienste. Fernsehprogramme können aufgezeichnet werden und wenn mit einem derartigen Fernsehprogramm eine Applikation assoziiert ist, soll diese Applikation ebenfalls aufgezeichnet werden. Typische Multimediaplattformspezifische Applikationen werden in einem Daten- oder Objektkarussell gesendet, wobei alle Applikationscodes und -daten zyklisch ausgesendet werden. Dies gleicht Videotextdaten, die auch in einem Karussell ausgestrahlt werden.
  • Ein geeignetes Übertragungssystem für eine derartige Applikationslieferung ist aus ISO/IEC International Standard 13818-6"MPEG-2 Digital storage Media Command and Control", 12. Juli 1996 bekannt. In modernen digitalen Sendesystemen sendet ein Sender typischerweise eine Vielzahl von Services (oder Kanäle) zu einer Vielzahl von Empfängern aus, wobei Beispiele davon sich in Fernsehgeräten oder Settopboxen linden lassen. Eine derartiger Service kann einen Audio/Videostrom enthalt, eine interaktive Applikation, beispielsweise in dem MHEG-5 Format, oder andere Arten von Daten oder eine Kombination dieser Elemente. Ein MPEG-2 Transportstrom ist ein Multiplex einer Anzahl Dienste, und ein Sender wird typischerweise den Settopboxen verschiedene Transportströme zusenden. Ihrerseits kann eine auf geeignete Art und Weise konfigurierte Settopbox auf einen spezifischen Transportstrom abgestimmt werden und ist dann imstande, aus diesem Transportstrom Information zu erfassen.
  • EP 1 148 727 A1 beschreibt ein Verfahren zum decodieren aufgezeichneter Transportströme oder paketierter Elementarströme in einem digitalen Videosystem. Das Verfahren decodiert einen paketierten Datenstrom mit Paketen, in denen die Pakete weiter hin einen Header und eine Payload aufweisen, wobei der elementare Strom als Payload in den Paketen eingekapselt ist. EP 1 148 727 A1 bezieht sich auf das Liefern eines legalen (im Sinne des ISO 13818-2 Standards) Stroms zu einem Videorecorder. Dies wird dadurch erreicht, dass ein Objektheader in dem elementaren Strom selektiert wird, dass ein paketierter Datenstrompaketheader vor dem genannten Objektheader eingefügt wird, und der eingefügte Paketheader, der Objektheader und Daten des paketierten Datenstroms folgend auf den Objektheader zu einem paketierten Datenstromanalysator übertragen werden. EP 1 148 727 beschreibt auch eine Anordnung, die das Verfahren implementiert.
  • EP 1 206 141 A2 bezieht sich auf digitale Sendungsaufzeichnungs-/Wiedergabegeräte und insbesondere auf ein digitales Sendungsaufzeichnungs-/Wiedergabegerät, in dem bei digitalen Sendungen, einschließlich Datenkarussellsendungen, Contentteile, die durch die Datensendungen verteilt wurden, ohne Wiederholung aufgezeichnet werden und die aufgezeichneten Teile wiedergegeben werden. EP 1 206 141 A2 bezieht sich auf das Liefern eines digitalen Sendungsaufzeichnungs-/Wiedergabegerät, wobei, wenn das Gerät eine digitale Sendung mit einer Datensendung aufzeichnet, die Datenkarussellübertragung anwendet zum Übertragen von Content, der Content ohne Wiederholung aufgezeichnet wird, und der aufgezeichnete Content zu einem bestimmten Zeitpunkt synchron zu einem Audio/Videostrom wiedergegeben wird. Dies wird dadurch erreicht, dass ein digitales Sendungsaufzeichnungs-/Wiedergabegerät geschaffen wird zum separaten Aufzeichnen von Content und einem Audio/Videostrom wenn eine MPEG-Transportstrom aufgezeichnet wird, der digital einschließlich einer Datensendung ausgesendet wird, wobei der Content durch Datenkarussellübertragung übertragen wird, und zum Wiedergeben des separat aufgezeichneten Contents sowie des Audio/Videostroms. Wenn der Content und der Audio/Videostrom separat aufgezeichnet werden, wird ein Zeitpunkt, wo die Übertragung des Contents endet, als eine Zeitmarkierung hinzugefügt, die imstande ist den Audio/Videostrom zu dem Content zu synchronisieren. Deswegen werden Content und A/V-Strom einer Datensendung separat aufgezeichnet und ein Zeitpunkt, wo die Übertragung des Contents endet, wird als eine Zeitmarkierung aufgezeichnet, so dass diese zu dem A/V-Strom synchronisiert werden kann. Wenn eine Datensendung aufgezeichnet wird, in der identischer Content wiederholt übertragen wird, wird der Content nur einmal auf einem Aufzeichnungsmedium ausgezeichnet und nut zu dem Zeitpunkt, wo die Übertragung des nächsten Contents endet, als eine Zeitmarkierung zu dem aufgezeichneten Content hinzugefügt. Auf diese Weise kann vermieden werden, dass der Content selber wiederholt aufgezeichnet wird. Auf entsprechende Weise kann die Speicherkapazität des Aufzeichnungsmediums geschont werden und der aufgezeichnete Content kann wiedergegeben werden (ausgeliefert), damit er zu dem A/V-Strom und entsprechend einem bestimmten Zeitpunkt synchronisiert wird.
  • Wenn eine Applikation läuft, die direkt aus einer Live-Sendung erfasst wird, nimmt die "Applikationszeit" linear zu. Ein Benutzer kann in einer Live-Sendung vorwärts und rückwärts springen. Bei Wiedergabe einer aufgezeichneten Applikation kann der Benutzer aber verschiedene Trickwiedergabevorgänge selektieren, wie Schnell-Vorlauf, oder(Schnell) Rücklauf der Aufzeichnung. Es ist aber oft der Fall, dass eine Applikation, die für lineare Wiedergabe geschrieben wurde, diese schnelle Vorlaufbewegung und die schnelle oder herkömmliche Rücklaufbewegung (oder mehr allgemein, nicht lineare Zeit)Vorgänge nicht meistern kann. Der Grund dazu ist, dass eine Applikation Ereignisse erhalten kann, die mit der Applikation gesendet wurden, und die nicht lineare Wiedergabe könnte dazu führen, dass diese Ereignisse nicht auftreten oder dass diese Ereignisse viele Male auftreten. En Beispiel eines derartigen Ereignisses ist "Spieler X der Fußballmannschaft Y hat ein Tor gemacht"
  • Wenn Trickwiedergabe über eine digitale Schnittstelle durchgeführt wird, wird der Strom wesentlich transformiert, beispielsweise nur die I-Frames werden extrahiert und leere P-Frames werden hinzugefügt um eine Wiederholung der I-Frames zu verursachen. In dem Fall werden nur Teile des ursprünglichen Stroms zur Trickwiedergabe verwendet und folglich werden nur Teile der interaktiven Applikationen in dem Trickwiedergabestrom vorhanden sein. Auch nach der Trickwiedergabe kann die Applikation in einem nicht konsistenten Zustand sein, was zu Problemen führen kann. Es dürfte einleuchten, dass es möglich ist, Applikationen zu schreiben, die in dem Kontext nicht linearer Zeit gut funktionieren. Das Problem ist, dass nicht erwartet werden kann, dass alle Applikationen derart verfasst sind, dass sie in dem Kontext nicht linearer zeit gut funktionieren. Auf diese Weise gibt es ein Bedürfnis nach einem Verfahren und ein Gerät zur Steuerung der Wirkungsweise einer Applikation während Trickwiedergabevorgänge, so dass die Applikation sich nachdem der Trickwiedergabevorgang beendet worden ist, in einem konsistenten Zustand befindet.
  • Es ist nun u. a. eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung, wie in den beiliegenden Patentansprüchen beschrieben, die oben beschriebenen Unzulänglichkeiten zu überwinden indem ein Verfahren und ein Gerät geschaffen wird zur Steuerung der Wirkungsweise einer Applikation während der Trickwiedergabe durch selektive Einfügung von Teilen des interaktiven Contents in den Trickwiedergabestrom um zu gewährleisten, dass das Verhalten der Applikation gut definiert ist. Nach einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung werden während der Trickwiedergabevorgänge der Applikation Ereignisse zugeführt.
  • Nach einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung wird ein Verfahren und eine Anordnung zum Verarbeiten eines aufgezeichneten Datenstroms und einer assoziierten linearen Applikation beschrieben. Lineare Echtzeitwiedergabe des Datenstroms und das Durchführen der linearen Applikation geht aus von einem Startpunkt davon. Beim Eintritt in eine Nicht-Echtzeitwiedergabephase werden aus dem Datenstrom selektierte Frames abgebildet, und zwar unter Anwendung eines Abbildungsschemas zum Schaffen eines interaktiven Trickwiedergabestroms. Ereignisse aus der linearen Applikation werden unter Anwendung des Abbildungsschemas in den interaktiven Trickwiedergabestrom abgebildet.
  • Diese und andere Aspekte der vorliegenden Erfindung dürften aus den nachstehend beschriebenen Ausführungsbeispielen hervorgehen.
  • Ausführungsbeispiele der vorliegenden Erfindung sind in der Zeichnung dargestellt und werden im Folgenden näher beschrieben. Es zeigen:
  • 1 ein Blockschaltbild einer Audio-Videoanordnung, die dazu geeignet ist, Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung aufzunehmen,
  • 2 ein Blockschaltbild einer Settopbox, die zum Implementieren wenigstens einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung zu benutzt werden kann,
  • 3(a)-(b) verschiedene Trickwiedergabeverarbeitungssysteme nach einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung,
  • 4 eine ursprüngliche Zeitlinie und eine neue Zeitlinie für Schnellvorlaufvorgänge nach einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung,
  • 5 ein Flussdiagramm der Steuerung der Wirkungsweise der interaktiven Applikation während Schnellvorlaufvorgänge nach einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung.
  • 1 zeigt eine Audio-Videoanordnung 100, geeignet zum Unterbringen der vorliegenden Erfindung. Die Anordnung umfasst eine Eingangsklemme 1 zum Empfangen eines digitalen Videosignals, das auf einer Disk 3 aufgezeichnet werden soll. Weiterhin umfasst die Anordnung eine Ausgangsklemme 2 zum Liefern eines von der Disk wiedergegebenen digitalen Videosignals. Diese Klemmen können im Gebrauch über eine digitale Schnittstelle mit einem digitalen Fernsehempfänger und Decoder in Form einer Settopbox (STB) 12 verbunden sein, die ebenfalls ausgesendete Signale von einem Satelliten, vom Kabel oder dergleichen in MPEG Transistors Format empfängt. Die Settopbox 12 liefert Wiedergabesignale zu der Wiedergabeanordnung 14, die ein herkömmlicher Fernseher sein kann.
  • Die Videoaufzeichnungsanordnung 100, wie in 1 dargestellt, besteht aus zwei Hauptsystemteilen, und zwar dem Disksubsystem 6 und dem Videoaufzeichnungssubsystem 8, die beide die Aufzeichnung und die Wiedergabe steuern. Die zwei Subsysteme haben eine Anzahl Merkmale, was einleuchten dürfte, einschließlich, dass das Disksubsystem transparent in Termen logischer Adressen (LA) adressiert werden kann und eine maximal aufrecht erhaltbare Bitrate zum Auslesen und/oder Schreiben von Daten von/zu der Disk.
  • Geeignete Hardwareanordnungen zum Implementieren einer derartigen Anordnung sind dem Fachmann durchaus bekannt, wobei ein Beispiel in der Patentanmeldung WO-A-00/00981 beschrieben ist. Die Anordnung umfasst im Allgemeinen Signalverarbeitungseinheiten, eine Lese/Schreibeinheit einschließlich eines Lese/Schreibkopfes, konfiguriert zum Auslesen/Beschreiben der Disk 3. Stellglieder positionieren den Kopf in radialer Richtung über die Disk, während ein (nicht dargestellter) Motor die Disk 3 in Drehung versetzt. Es ist ein (nicht dargestellter) Mikroprozessor vorgesehen um alle Schaltungsanordnungen au bekannte Art und Weise zu steuern.
  • In 2 ist ein Blockschaltbild der Settopbox 12 dargestellt. Es dürfte dem Fachmann einleuchten, dass die vorliegende Erfindung sich nicht auf eine Settopbox beschränkt, sondern dass sie sich auch auf eine Vielzahl von Anordnungen bezieht, wie einen DVD-Spieler, eine PVR-Box, eine Box mit eine Festplatte (Recordermodul) usw. Ein ausgesendetes Signal 39 wird empfangen und in den Tuner 31 eingespeist. Der Tuner 31 selektiert den Kanal, über den da ausgesendete interaktive Audio-Videosignal übertragen wird und leitet das Signal eine einer Verarbeitungseinheit 32. Die Verarbeitungseinheit 32 de multiplext die Pakete aus dem gesendeten Signal, falls notwendig, und rekonstruiert die Fernsehprogramme und/oder die interaktiven Applikationen, die in das Signal einverleibt sind. Die Programme und die Applikationen werden danach mit Hilfe der Dekompressionseinheit 33 dekomprimiert. Die in das Signal eingebettete Audio- und Videoinformation, die mit den Fernsehprogrammen assoziiert ist, wird danach einer Wiedergabeeinheit 34 zugeführt, die weitere Verarbeitung und Umwandlung der Information in ein geeignetes Fernsehsignal, wie NTSC- oder HDTV-Audio/Video durchführen kann. Applikationen, rekonstruiert aus dem gesendeten Signal, werden dem RAM 37 zugeführt und werden von einem Steuersystem 35 durchgeführt.
  • Das Steuersystem 35 kann einen Mikroprozessor, einen Mikrocontroller, einen digitalen Signalprozessor (DSP) oder einen anderen Typ einer Software-Instruktionsverarbeitungsanordnung enthalten und kann Benutzereingabeinformation 40 empfangen. Der RAM 37 kann Speichereinheiten enthalten, die statisch (beispielsweise SRAM), dynamisch (beispielsweise DRAM), flüchtig oder nichtflüchtig (beispielsweise FLASH) sind, je nachdem um die Funktionen der Settopbox zu unterstützen. Wenn die Settopbox eingeschaltet wird, löst das Steuersystem 35 den Operationssystemcode aus, der in dem ROM 36 gespeichert ist. Der Operationssystemcode arbeitet ständig, während die Settopbox eingeschaltet ist, und zwar auf dieselbe Art und Weise wie der Operationssystemcode eines typischen PCs und gibt die Settopbox frei um unter Ansteuerung von Steuerinformation zu arbeiten und interaktive und andere Applikationen durchzuführen. Die Settopbox umfasst auch einen Modem 38. Der Modem 38 schafft eine Rückführungsstrecke, über die Zuschauerdaten zu der Sendestation übertragen werden können, und eine Wechselstrecke 41, über die die Sendestation Daten zu der Settopbox übertragen kann.
  • Obschon der Term "Settopbox" hier verwendet wird, dürfte es einleuchten, dass dieser Term sich auf jeden beliebigen Empfänger oder jede beliebige Verarbeitungseinheit zum Empfangen und Verarbeiten eines übertragenen Signals und zum Transportieren des verarbeiteten Signals zu einem Fernseher oder zu einem anderen Monitor bezieht. Die Settopbox kann in einem Gehäuse untergebracht sein, das physikalisch oben auf dem Fernseher steht, die kann aber auch an einer anderen Stelle bei dem Fernseher sich befinden, oder sie kann sogar in den Fernseher selber einverleibt sein.
  • Nach einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung werden Teile des interaktiven Contents selektiv der Applikation zugeführt, um zu gewährleisten, dass das Verhalten der interaktiven Applikation gut definiert ist und dem Benutzer konsistent und vorhersagbar erscheint. Es lassen sich zwei Situationen unterscheiden. Die erste ist, wo der A/V Content und der interaktive Content (iTV Applikationen und Ereignisse) auf irgendeine Art und Weise zusammen gespeichert werden, wie es in der Sendung ist, wie in 3(a) dargestellt. In diesem Beispiel sind der AV Content und der interaktive Content in einen einzigen Strom 302 eingeschlossen, der dem Trickwiedergabeprozessor 304 zugeführt wird. Der Trickwiedergabeprozessor 304 liefert den Trickwiedergabestrom 310. Der zweite Fall ist, wo der interaktive Content von dem A/V Content getrennt und separat gespeichert wird, die in 3(b) dargestellt. In diesem Beispiel werden Teile des ursprünglichen A/V Stromes in dem Strom 306 zu dem Trickwiedergabeprozessor 304 vorgesehen und der interaktive Content wird dem Trickwiedergabeprozessor 304 in dem Strom 308 zugeführt. Der Trickwiedergabeprozessor liefert den Trickwiedergabestrom 312. In den beiden Fällen ist die Trickwiedergabeverarbeitung im Wesentlichen die gleiche, aber der letztere Fall wird erfordern, dass viel weniger Daten erfasst werden, damit die interaktiven Trickwiedergabeströme erzeugt werden. Es dürfte dem Fachmann einleuchten, dass der Trickwiedergabeprozessor 304 ein Teil des Steuersystems 35 sein kann oder eine einzelne Einheit, die mit dem Steuersystem 35 verbunden ist.
  • Der über die digitale Schnittstelle übertragene A/V Content soll im Falle von Trickwiedergabe ein gültiger MPEG-2 Transportstrom sein. Auf gleiche Weise soll im Falle von Trickwiedergabe mit Interaktivität der übertragene Content ein gültiger Strom sein. Um einen gültigen iTV Strom zu erzeugen werden Applikationen und Stromereignisse in einen MPEG-2 Multiplexer eingefügt.
  • Die Beschreibung der vorliegenden Erfindung wird nun in verschiedene Teile aufgeteilt, die sich mit je einen anderen Trickwiedergabevorgang befassen. Für Schnellvorlaufvorgänge wird die ursprüngliche Zeitlinie auf einer neuen Zeitlinie, wie in 4 dargestellt, abgebildet. Ereignisse, die in dem ursprünglichen Strom auftreten, müssen auf dem Schnellvorlaufstrom entsprechend derselben Abbildung abgebildet werden. Wenn der Schnellvorlauffaktor n ist und der Zeitpunkt, wo die Trickwiedergabe gestartet wird t(I0) ist, dann soll das Ereignis Ex in dem ursprünglichen Strom, das zu dem Zeitpunkt t(Ex) auf tritt, auf dem Schnellvorlaufstrom zu dem nachfolgenden Zeitpunkt abgebildet werden: t(Ex') = t(I0) + (t(Ex) – t(I0))/n
  • Auf alternative Weise soll, wenn Ex zwischen Iy und Iy+1 in dem ursprünglichen Strom auftritt, Ex wieder zwischen Iy und Iy+1 in dem Schnellvorlaufstrom auftreten. Eine größere Genauigkeit als diese ist nicht notwendig. Auf gleiche Weise soll, wenn die Version der Applikation (Modul in MHP) sich zu einem bestimmten Zeitpunkt in dem ursprünglichen Strom ändert, diese abermals gemultiplext werden, so dass das neue Modul zu dem entsprechenden Zeitpunkt in den Trickwiedergabestrom geladen wird.
  • Ein mögliches Problem bei dieser Lösung ist, dass die Settopbox den Benutzer auffordert bestimmte Information einzugeben oder wiederzugeben, und zwar in Reaktion auf ein Ereignis und eine vorbestimmte Zeitperiode zu warten. In dem Schnellvorlauffall kann das nächste Ereignis empfangen werden, bevor die vorbestimmte Warteperiode des letzten Ereignisses angelaufen ist. Dies kann zu einem undefinierten Verhalten der Applikation führen. Um zu gewährleisten, dass die Applikation sich in einem gut definierten Zustand befindet, bevor jedes Ereignis empfangen wird, kann vor jedem neuen Ereignis ein Pause-Ereignis mit nachfolgendem Entpause-Ereignis in den Strom eingefügt werden. Wenn die Applikation auf eine Reaktion von dem Benutzer auf ein vorhergehendes Ereignis wartet, wird der Pause/Entpausevorgang dafür sorgen, dass die Applikation eine Vorgabereaktion verwendet, als hätte der Benutzer nicht innerhalb der vorbestimmten Zeitperiode auf das Ereignis reagiert. Dies wird gewährleisten, dass die Applikation nicht länger auf eine Eingabe wartet oder die Wiedergabeanordnung verwendet, wenn das nächste Ereignis auftritt.
  • Der Pause/Entpausevorgang kann auch in der MHP ("Multimedia Home Platform") angewandt werden. Die MHP Spezifikation verlängert die bestehenden DVB offenen Standards für Sendung und interaktive Dienste in allen Übertragungsnetzwerken, einschließlich Satelliten-, Kabel-, terrestrischen und Mikrowellensystemen. Die MHP Spezifikation schafft einen konsistenten Satz mit Merkmalen und Funktionen, erforderlich für die verbesserten Sende- und interaktiven Sendeprofile. In MHP kann die Steuerung des Lebenzyklus einer Applikation auf Abstand durchgeführt werden, und zwar unter Anwendung der AIT ("Application Information Table"), wodurch es ermöglicht wird, dass ein Applikationssteuercode spezifiziert wird. Durch Änderung des Wertes dieses Codes kann die Applikation gestartet werden und könnte mit einer Erweiterung des Standards pausiert und entpausiert werden, und zwar vor jedem Ereignis während der Trickwiedergabe.
  • Ein Beispiel der erfindungsgemäßen Steuerung der Wirkungsweise einer Applikation während eines Schnellvorlaufvorgangs wird nun anhand der 5 beschrieben. Zunächst wird die Wiedergabe des aufgezeichneten Materials und der linearen Applikation in dem Schritt 502 gestartet. Wenn der Schnellvorlaufvorgang in dem Schritt 504 gestertet wird, bestimmt der Trickwiedergabeprozessor 304, wann ein Ereignis für die lineare Applikation in dem Schritt 506 auftreten wird. Vor jedem Ereignis sorgt der Trickwiedergabeprozessor 304 dafür, dass die Applikation pausiert und danach entpausiert, und zwar in dem Schritt 508 bzw. 510. Nachdem die Applikation entpausiert worden ist, wird das Ereignis der Applikation zugeführt, und zwar zur Durchführung in dem Schritt 512.
  • Während des Schnellrücklaufs oder Langsamrücklaufs gibt es zwei Möglichkeiten. Die erste Option ist, dass während des Rücklaufs und nachfolgender Wiedergabe kein iTV Content zu der Settopbox gesendet wird, bis an die Stelle, wo der Rücklauf startete, erreicht worden ist. In dem Fall wird all dasjenige, was von der Applikation wiedergegeben wurde, während des Rücklaufs am Schirm bleiben, es werden aber keine Widersprüche in der Applikation auftreten. Die zweite Option ist die Applikation zu pausieren, wenn der Benutzer den Rücklauf startet. Denn, wenn die Wiedergabe die Stelle erreicht, an der der Rücklauf startete, wird die Applikation entpausiert. Dies gewährleistet, dass während des Rücklaufs nichts an dem Schirm wiedergegeben wird.
  • Zeitlupe wird dadurch verwirklicht, dass zusätzliche Dummyframes in den Content eingefügt werden, um dafür zu sorgen, dass die ursprünglichen Frames wiederholt werden. In dem Fall, wo iTV Content zusammen mit A/V Content gespeichert wird, braucht keine bestimmte Aktion unternommen zu werden. Die iTV Applikationen und Ereignisse sind bereits in dem Strom und das Hinzufügen von Dummyframes ändert die relativen lagen der iTV Ereignisse und Applikationen nicht. Wenn der iTV Content zusammen mit dem A/V Content gespeichert wird, müssen die Applikationen und Ereignisse in den Zeitlupenstrom eingefügt werden. Es gibt eine direkte Abbildung zwischen dem Zeitpunkt des Originals und dem Zeitpunkt des Zeitlupenstroms, so dass es genau geradeaus ist zu berechnen, wo die Ereignisse/Applikationen eingefügt werden sollen. Auf alternative Weise können sie zusammen mit demselben A/V Content, den sie in dem ursprünglichen Strom treffen würden, in den Strom eingefügt werden.

Claims (16)

  1. Verfahren zum Verarbeiten eines aufgezeichneten Datenstroms (306) und einer assoziierten durchführbaren Applikation (308), wobei dieses Verfahren die nachfolgenden Verfahrensschritte umfasst: – das Anfangen einer linearen Echtzeitwiedergabe des Datenstroms und das Anfangen des Durchlaufs der durchführbaren Applikation von einem Startpunkt (502) aus; – beim Eintritt in eine Nicht-Echtzeit-Wiedergabephase (504) das Abbilden (506) von Selektionsframes aus dem Datenstrom unter Anwendung eines Abbildungsschemas zum Schaffen eines Trick-Abspielstroms (312); und – das Abbilden von Ereignissen aus der durchführbaren Applikation in den Trick-Abspielstrom unter Anwendung des genannten Abbildungsschemas (512).
  2. Verfahren nach Anspruch 1, wobei wenn ein Ereignis zwischen einem ersten und einem zweiten Frame in dem aufgezeichneten Datenstrom auftritt, das Ereignis derart abgebildet wird, dass es zwischen dem abgebildeten ersten und zweiten Frame in dem Trick-Abspielstrom auftritt.
  3. Verfahren nach Anspruch 1, wobei ein Ereignis unter Anwendung des nachfolgenden Abbildungsschemas abgebildet wird: t(Ex') = t(I0) + (t(Ex) – t(I0))/nwobei n ein schneller Vorlauf-Faktor ist, wobei t(I0) der Zeitpunkt ist, an dem die Trickwiedergabe gestartet wird, und wobei Ex das Ereignis ist.
  4. Verfahren nach Anspruch 1, wobei jedes Ereignis, das nach Schema in einer Gruppe von Bildern auftreten soll, der durchführbaren Applikation zugeführt wird, zusammen mit einem abgebildeten I-Frame, und zwar während der Nicht-Echtzeit-Rückkopplung.
  5. Verfahren nach Anspruch 1, wobei ein Ereignis der durchführbaren Applikation unter Verwendung von Nicht-Benutzer-Eingaben durchgeführt wird.
  6. Verfahren nach Anspruch 1, das weiterhin die nachfolgenden Verfahrensschritte umfasst: – das Ermitteln, wenn ein Ereignis für die durchführbare Applikation auftreten wird, – das Einfügen eines Pause-Ereignisses (508) für die durchführbare Applikation vor dem Ereignis; – das Einfügen eines Nicht-Pause-Ereignisses (510) für die durchführbare Applikation vor dem Ereignis; und – das Durchführen des Ereignisses der durchführbaren Applikation.
  7. Verfahren nach Anspruch 6, wobei die durchführbare Applikation angehalten wird und unter Verwendung von Applikationssteuercodes weitergeführt wird.
  8. Verfahren nach Anspruch 7, wobei die Applikationssteuercodes von der Applikationsinformationstabelle empfangen werden.
  9. Gerät zum Verarbeiten eines aufgezeichneten Datenstroms (306) und einer assoziierten durchführbaren Applikation (308), wobei dieses Gerät Folgendes umfasst: – Mittel (35) zum Anfangen einer linearen Echtzeit-Wiedergabe des Datenstroms und zum Anfangen des Durchlaufs der durchführbaren Applikation von dem Startpunkt aus; – Mittel (304) zum Abbilden von Selektionsframes von dem Datenstrom aus, und zwar unter Anwendung eines Abbildungsschemas zum Schaffen eines Trick-Wiedergabestromes (312); und – Mittel (304) zum Abbilden von Ereignissen von der durchführbaren Applikation in den Trick-Abspielstrom unter Anwendung des genannten Abbildungsschemas.
  10. Gerät nach Anspruch 9, wobei, wenn das Ereignis zwischen einem ersten und einem zweiten Frame in dem aufgezeichneten Datenstrom auftritt, ein Ereignis derart abgebildet wird, dass es zwischen dem abgebildeten ersten und zweiten Frame in dem Trick-Abspielstrom abgebildet wird.
  11. Gerät nach Anspruch 9, wobei ein Ereignis unter Anwendung des nachfolgenden Abbildungsschemas abgebildet wird: t(Ex') = t(I0) + (t(Ex) – t(I0))/nwobei n ein schneller Vorlauf-Faktor ist, wobei t(I0) der Zeitpunkt ist, an dem die Trickwiedergabe gestartet wird, und wobei Ex das Ereignis ist.
  12. Gerät nach Anspruch 9, wobei jedes beliebige planmäßiges Ereignis, das in einer Gruppe-von-Bildern auftreten soll, der durchführbaren Applikation zugeführt wird, und zwar zusammen mit einem abgebildeten I-Frame während der Nicht-Echtzeit-Rückkopplung.
  13. Gerät nach Anspruch 9, wobei ein Ereignis der durchführbaren Applikation unter Verwendung von Nicht-Benutzer-Eingaben durchgeführt wird.
  14. Gerät nach Anspruch 9, das weiterhin Folgendes umfasst: – Mittel um beim Eintritt in eine nicht lineare Wiedergabephase zu ermitteln, wenn ein Ereignis für die durchführbare Applikation auftreten wird, – Mittel (304) zum Einfügen eines Pause-Ereignisses für die durchführbare Applikation vor dem Ereignis, – Mittel (304) zum Einfügen eines Unpause-Ereignisses für die durchführbare Applikation vor dem Ereignis; und – Mittel (304) zum Durchführen des Ereignisses der durchführbaren Applikation.
  15. Gerät nach Anspruch 14, wobei die durchführbare Applikation angehalten und weitergeführt wird, und zwar unter Anwendung von Steuercodes.
  16. Gerät nach Anspruch 15, wobei die Applikationssteuercodes von einer Applikationsinformationstabelle empfangen werden.
DE60309914T 2002-10-10 2003-09-19 ITV-Trick-Abspielen über eine digitale Schnittstelle Expired - Lifetime DE60309914T2 (de)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP02079191 2002-10-10
EP02079191 2002-10-10
PCT/IB2003/004182 WO2004034707A1 (en) 2002-10-10 2003-09-19 Itv trick play over digital interface

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE60309914D1 DE60309914D1 (de) 2007-01-04
DE60309914T2 true DE60309914T2 (de) 2007-09-20

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