DE4294697C2 - Elektronische Vorrichtung mit tastenloser Steuerung - Google Patents
Elektronische Vorrichtung mit tastenloser SteuerungInfo
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Description
Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf eine portable Kommu
nikationseinrichtung sowie auf ein Verfahren zum Programmieren
einer portablen Kommunikationseinrichtung.
Aus der Bedienungsanleitung zur Uhr OMEGA Sr 35 und Sr 48 ist
bekannt, für eine Uhr eine Krone vorzusehen, die um eine senk
recht zum kreisrunden Umfang der Uhr verlaufende Achse rotier
bar ist und entlang dieser Achse gleitend bewegt werden kann.
Durch das Rotieren der Krone kann eine bestimmte Funktion, z. B.
eine Stoppfunktion, ausgewählt werden. Nachdem die Krone ent
lang der Achse verschoben wurde, kann durch erneutes Drehen der
Krone die entsprechende Vorgabezeit eingestellt werden. Durch
Zurückschieben der Krone in die Ursprungsposition kann der
Zeitmeßvorgang gestartet werden.
Eine drahtlose Kommunikationsvorrichtung, wie beispielsweise
eine tragbare, zellulare Funktelefon-Teilnehmereinheit, stellt
ein geeignetes Beispiel zur Beschreibung des der Erfindung zu
grunde liegenden Problems dar. Eine bekannte Technik zum
Steuern eines Funktelefons verwendet zwei bis zwölf Funk
tionstasten zusätzlich zu dem standardmäßigen Zwölfer-
Tastenblock und umfaßt eine Anzeige für die Dateneingabe.
Die Funktionstasten umfassen üblicherweise folgende Funktionen:
Senden, Beenden, An-Aus, Abrufen Speichern, Löschen, Funktion,
Name, Lautstärke und Menü. Die Anzahl und die Art der Tasten
hängen von dem Hersteller und den Merkmalen des Telefons ab.
Funktionen, die für den Betrieb des Funktelefons wesentlich
sind, umfasen Senden, Beenden, An-Aus und Löschen.
Die Sende-Funktion beginnt ein Telephongespräch mit der mittels
der Datentasten eingegebenen und auf der Anzeige dargestellten
Nummer und beantwortet auch eingehende Telephongespräche. Die
Beenden-Funktion beendet ein Telephongespräch. Die
An-Aus-Funktion schaltet das Funktelephon an und aus. Die
Löschen-Funktion wird verwendet, wenn beim Eingeben von Daten
entweder ein Zeichen der Daten oder die gesamte Datenanzeige
zu löschen ist.
Es gibt spezielle Tasten, die Namen und
Telephonnummern in den Funktelephonspeicher speichern oder
aus diesem abrufen, nämlich die Speichern-Taste, die
Abruf-Taste und die Namen-Taste. Die Speichern-Taste spei
chert Daten in einen Speicherbereich. Zunächst werden die Da
ten mit den Datentasten in das Funktelephon eingegeben, dann
wird die Speichern-Taste gedrückt und von einem mit den Da
tentasten eingegebenen Speicherbereich gefolgt. Diese Daten
können entweder Symbole, die Namen angeben, oder Zahlen, die
Telephonnummern angeben, sein. Die Abrufen-Taste ruft, wenn
sie von einem geeigneten Speicherbereich gefolgt wird, die in
diesem Speicherbereich enthaltene Telephonnummer oder den Na
men ab. Die Namen-Taste aktiviert ein Menü von Namen, denen
Telephonnummern entsprechen. Der Benutzer bewegt sich dann unter
Verwendung der ""- und "*"-Tasten durch das Menü von Namen.
Mit der ""-Taste wird die eine Richtung durch die Namen, mit
der "*"-Taste die andere Richtung gewählt.
Andere Tasten, die verschiedene Merkmale des Telephons
aktivieren, können unter den einzelnen Herstellern unterschiedlich
sein. Mit den Funktionen-Taste können weitere Merkmale
des Telephons entsprechend durch die Datentasten
eingegebenen Zahlen
aktiviert werden. Schließlich kann die
Menü-Taste auf ein Menü verbesserter Merkmale zugreifen,
die mit den "" und "*"-Tasten durchlaufen werden können.
Ein typisches Funktelephon, das einen Tastenblock ähn
lich dem oben beschriebenen verwendet, ist das DYNA T.A.C
zellulare Funktelephon. Eine Beschreibung seines Betriebs
findet man in dem Motorola Benutzerhandbuch Nummer
68P8106E40, VIDYNA T.A.C Cellular Mobile Telephone 800 MHz
Transceiver". Ein weiteres Beispiel ist der in dem Motorola Benutzerhandbuch Nummer
68P81054E60 "DYNA T.A.C Cellular Portable Telephone G-Series"
gezeigte und beschriebene, tragbare Sender/Empfänger.
Diese Funktionen für Funktelephone wurden bisher mittels
einer Vielzahl von Knöpfen oder Tasten implementiert, die auf
dem Gerät oder in einem Tastaturblock angeordnet sind. Mit
der Verringerung der Größe des Funktelephons und der
resultierenden Größenverringerung des Tastaturblocks auf eine
Größe, die nicht leicht bedienbar ist, gibt es einen wachsenden
Bedarf nach einer verbesserten Technik zum Betreiben
des Funktelephons ohne Verwendung einer Tastatur.
Es ist die Aufgabe der vorliegenden Erfindung, eine portable
Kommunikationseinrichtung sowie ein Verfahren zum Programmieren
einer portablen Kommunikationseinrichtung anzugeben, durch die
das Vorhandensein einer Eingabetastatur überflüssig wird.
Diese Aufgabe wird durch die Gegenstände der Patentansprüche 1
und 2 gelöst.
Bevorzugte Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung werden
im folgenden unter Bezugnahme auf die beiliegenden Zeichnungen
näher erläutert. Dabei zeigt die Zeichnung im einzelnen:
Fig. 1 zeigt eine elektronische Vorrichtung entsprechend
der vorliegenden Erfindung.
Fig. 2 zeigt die Anzeige und die in der elektronischen
Vorrichtung nach der vorliegenden Erfindung verwendeten Zei
ger.
Fig. 3 zeigt ein Blockdiagramm des Funktelephons nach
der vorliegenden Erfindung.
Fig. 4 zeigt ein Zeitablaufdiagramm nach der vorliegen
den Erfindung.
Fig. 5 zeigt ein alternatives Ausführungsbeispiel der
Anzeige der vorliegenden Erfindung.
Fig. 6 zeigt ein Flußdiagramm eines Verfahrens nach der
vorliegenden Erfindung.
Ein tragbare elektronische Vorrichtung 100 ist in Fig. 1
gezeigt. In dem bevorzugten Ausführungsbeispiel ist diese
Vorrichtung ein Funktelephon zur Verwendung in einem
zellulären Funktelephonsystem. Das Funktelephon 100 umfaßt
eine Anzeige 106 an der Seite der Einheit, ein Ohrstück 110
an einem Ende und ein Mikrophon 112 am gegenüberliegenden
Ende der Einheit, und ein bewegliches Element oder eine
Endkappe 104. Ein Clip 108 wird verwendet, um zu verhindern,
daß die Vorrichtung einem aus der Tasche fällt, und zwar ähn
lich zur Funktion eines Clips für einen herkömmlichen
Schreibstift. Dieser Clip 108 erlaubt auch ein leichteres
Drehen der Endkappe 104.
Wie in Fig. 1 gezeigt, dreht sich die bewegliche
Endkappe 104 in Richtung 115 um eine Achse 114 und gleitet in
den A- und B-Richtungen von einer neutralen Ruheposition 120
entlang derselben Achse 114 herein und heraus. Alle Bewegun
gen der Endkappe 104 finden bezüglich dem Hauptkörper 102
statt. Die Endkappe 104 erfährt eine Anzahl von Rasterungen
oder Klicks, wenn sie gedreht wird, um dem Benutzer eine
Rückkopplung zu geben. Wie später diskutiert, wird die Bewe
gung der Endkappe 104 verwendet, um Daten einzugeben, die von
Funktelephon 100 zusätzlich zum Steuern von Leistung verwen
det werden.
Die Anzeige 106 stellt die sichtbare Rückkopplung für
diese Benutzereingaben dar. In dem bevorzugten Ausführungs
beispiel werden alphanumerische Zeichen eingegeben und
dargestellt. In alternativen Ausführungsformen können andere
Symbole, wie etwa japanische Katakana, verwendet werden.
Diese alternativen Symbole sind in dem US-Patent Nr. 4 872
196, beschrieben.
Fig. 2 zeigt die Anzeige 106, die entsprechend der vor
liegenden Erfindung verwendet werden kann. Die Anzeige umfaßt
mehrere Abschnitte. Zeichen im Abschnitt 202 werden verwen
det, um die gewünschte Telephonnummer, den Namen oder den
Status der Vorrichtung während des Betriebs anzuzeigen. Zei
chen im Abschnitt 204 werden verwendet, um verschiedene Menüs
für die Benutzerschnittstelle anzuzeigen. Zeiger 206, 208 und
210 zeigen den Vorrichtungsstatus an, wie etwa "TU", wenn das
Funktelephon benutzt wird, "NS", wenn das Funktelephon nicht
bedient wird, oder "RM", wenn das Funktelephon sich außerhalb
seines Heim-Servicebereichs bewegt. Die Anzeige 106 kann eine
Flüssigkristallanzeige sein.
Fig. 3 zeigt ein schematisches Blockdiagramm des
Funktelephons 100, das die vorliegende Erfindung umfaßt. Der
Sende/Empfänger 301 kommuniziert mit einem weiteren
Sende/Empfänger, wie etwa mit einer Zellen-Basisstation. Ein
Mikrophon 112 und ein Lautsprecher 110 stellen einen
Audio-Eingang und Ausgang für den Sende/Empfänger zur Verfü
gung. Ein Mikrocomputer 303 steuert die Funktionen des
Sende/Empfängers 301 und die Benutzerschnittstelle. Ein Spei
cher 305 wird verwendet, um Telephonnummern und
alphanumerische Namensetiketten für das Wählverzeichnis zu
speichern. Dieser Speicher 305 kann Teil des Mikrocomputers
oder von dem Mikrocomputer getrennt sein.
Drei Schalter 307, 309 und 311, die mit dem Mikrocompu
ter 303 verbunden sind, stellen die Richtung der Rotation 115
der Endkappe 104 und die Bewegung der Kappe 104 in Richtung
114A fest. Ein vierter Schalter 313 wird verwendet, um den
Spannungsversorgungs-Kontroller 315 der Vorrichtung 100 durch
Bewegung in Richtung 114B an- und auszuschalten. Die Batterie
317 bildet die Spannungsversorgung für die Vorrichtung.
Die Spannungsversorgung wird durch eine momentane Schal
tungsart durch den Spannungsversorgungsschalter 313 gesteuert.
Durch ein erstmaliges, momentanes Ziehen der Endkappe 104 in
Richtung 114B wird der Spannungsversorgungsschalter 313 mo
mentan geschlossen, was den Spannungsversorgungs-Kontroller
315 aktiviert, der dann Spannung an das Funktelephon anlegt.
Wenn die Endkappe 104 ein zweites Mal momentan in Richtung
114B gezogen wird, wird der Spannungsversorgungsschalter 313
wiederum geschlossen, was den
Spannungsversorgungs-Kontroller 315 deaktiviert, wodurch die
Spannungsversorgung von dem Funktelephon getrennt wird. Diese
Art von Schalterbetrieb ist in Detail in dem
US-Patent Nr. 4 798 975
beschrieben. Die Richtung 114B wurde als
Spannungsversorgungs-Aktivierungsrichtung ausgewählt, um ein
versehentliches Anschalten des Funktelephons zu vermeiden.
Wenn der Benutzer das Funktelephon in seine Tasche steckt und
die Endkappe 104 niederdrückt, hat dies keinen Einfluß auf
die Spannungsversorgung.
Fig. 4 zeigt das mit den Schaltern 307 und 309 verbun
dene Zeitablaufdiagramm. Ein logisch hoher Pegel ist in dem
bevorzugten Ausführungsbeispiel der Erfindung +5 V, und ein
logisch niedriger Pegel 0 V. Alternative Ausführungsformen
können andere Spannungen zum Bezeichnen von hohen und niedri
gen Pegeln verwenden. Jede gepunktete Linie in Fig. 4 be
zeichnet die Lage einer Einrastung für die Bewegung der
Endkappe 104. Für Diskussionszwecke beginnt die folgende Ro
tation der Endkappe bei der Einrastung 401. Drehen des
Endkappenelements 401 in Richtung des Uhrzeigers führt dazu,
daß der Schalter 307 vor dem Schalter 309 geschlossen wird.
Drehen der Endkappe 401 in Richtung gegen den Uhrzeiger führt
dazu, daß der Schalter 309 vor dem Schalter 307 geschlossen
wird. Der Mikrocomputer 303, der die Pegel an den Schaltern
307 und 309 feststellt, bestimmt, welche Richtung und wie
viele Kontaktschlüsse aufgetreten sind.
Die Drehung der Endkappe 104 bewirkt, daß das Menü
durchlaufen wird und daß somit die Menüpunkte auf dem
Anzeigebereich 204 angezeigt werden. Wenn der Benutzer einen
gewünschten Menüpunkt auf dem Anzeigebereich 204 sieht, wird
die Endkappe 104 momentan in Richtung 114A gedrückt, wodurch
momentan der Schalter 311 geschlossen und diese spezielle Me
nüauswahl getroffen wird. Der Betrieb der Endkappe 104 ist in
den Beispielen dargestellt. Alle Menüs sind von dem
"Rotationsdateien-" Typ, da sie sich wiederholen.
Wenn der letzte Menüpunkt er
reicht ist, ist der nächste, angezeigte Menüpunkt der erste Menü
punkt.
Sollte einer der Schalter 307 oder 309 in einem offenen
Zustand versagen, wird das Funktelephon immer noch in einem
ausfallsicheren Betrieb funktionieren, aber die Menüs werden
nur in einer Richtung durchlaufen. Eine langsame Drehung der
Kappe 104 führt dazu, daß der Benutzer jeden Menüpunkt in dem
augenblicklichen Menü sieht. Eine schnelle Drehung der Kappe
104 führt zum Überspringen bestimmter, angezeigter Menü
punkte.
Bestimmte Menüpunkte müssen während einer schnellen
Drehung der Endkappe 104 aufgrund von zwei Faktoren über
sprungen werden. Zunächst kann die Anzeige nicht mithalten,
wenn sich die Endkappe 104 zu schnell dreht. Dies führt zu
einem Datenstau von anzuzeigenden Daten, selbst nachdem die
Drehung der Endkappe 104 beendet ist. Zweitens zeigt eine
schnelle Drehung der Endkappe 104 an, daß der Benutzer
schnell durch eine große Anzahl von Menüpunkten gehen möchte,
um zu einem Menüpunkt zu kommen, von dem er weiß, daß er sich
weiter unten in dem Menü befindet.
Wenn der Mikrocomputer 303 feststellt, daß die Drehung
der Endkappe die Fähigkeit des Systems, alle Menüpunkte anzu
zeigen, überschritten hat, zeigt der Mikrocomputer 303 in dem
bevorzugten Ausführungsbeispiel nur jeden fünften Menüpunkt
an. In alternativen Ausführungsformen können eine größere
oder kleinere Anzahl von Menüpunkten übersprungen werden.
Als ein Beispiel einer schnellen Eingabe wird, wenn der
Benutzer einen Namen eingibt und sich augenblicklich beim
Buchstaben L eines Menüs befindet, das die Buchstaben A bis Z
umfaßt, die schnelle Drehung der Endkappe 104 bewirken, daß
der Buchstabe Q als nächstes angezeigt wird. Dieses Merkmal
wird die Fähigkeit des Benutzers beschleunigen, die Vorrich
tung nach der Gewöhnung an die Menüs zu benutzen, während er
immer noch die Lage in dem Menü verfolgt. Sobald die unge
fähre Lage in dem Menü gefunden ist, geht der Benutzer zur
langsamen Drehung der Endkappe 104 in Richtung 115 zurück, um
den richtigen Menüpunkt zu finden.
Zu jedem Zeitpunkt bei der Eingabe einer Datensequenz
kann es notwendig sein, die letzte Eingabe oder die gesamte
Dateneingabe zu löschen, je nachdem, wie schwerwiegend der
Fehler war. Dies wird durch die Verwendung der CLR-Funktion
in den Menüs erreicht. Durch Drücken der Endkappe 104 in
Richtung 114A und schnelles Loslassen wird nur die letzte
Eingabe gelöscht. Durch Drücken der Endkappe 104 in Richtung
114A und durch Halten für eine kurze Zeit wird die gesamte
Eingabe gelöscht.
Um die Arbeitsweise der Endkappe 104 bei der Steuerung
des Funktelephons besser darzustellen, folgen sieben
Beispiele. Fig. 6 zeigt ein Flußdiagramm eines weiteren Ver
fahrens zur Eingabe eines Namens und der damit verbundenen
Nummer in den Speicher 305. Alternative Ausführungsformen
können sich von diesen Beispielen in der Reihenfolge der Da
teneingabe oder der Menüpunkte unterscheiden.
Anschalten der Einheit durch Ziehen der Endkappe 104.
Das "VERRIEGELT"-Menü erscheint, wenn die Einheit angeschal
tet ist und die Einheit zuvor verriegelt wurde, um eine
nicht-autorisierte Verwendung zu verhindern. Der Benutzer
gibt den Verriegelungscode wie folgt ein. Es ist festzustel
len, daß Leerzeichen in der Anzeige als b dargestellt sind.
LOCdbbb 0bb Anfangsanzeige, wenn Einheit verriegelt ist.
LOCdbbb 1bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 1, 2 und 3.
LOCdbbb 2bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 1, 2 und 3.
LOCdbbb 3bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 1, 2 und 3.
LOCdbbb 1bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 1, 2 und 3.
LOCdbbb 2bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 1, 2 und 3.
LOCdbbb 3bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 1, 2 und 3.
3bbbbbb 3bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 3.
3bbbbbb 4bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 5bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 6bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 7bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 8bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 9bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
39bbbbb 9bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 9.
39bbbbb 8bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 8,
39bbbbb 7bb 7, 6, und 5.
39bbbbb 6bb 7, 6, und 5.
39bbbbb 5bb 7, 6, und 5.
ONbbbbb RCL Benutzer drückte auf Kappe, um den Verriegelungscode zu beenden und die Einheit zu entriegeln. Jetzt wird das "AN"-Menü verwendet.
3bbbbbb 4bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 5bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 6bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 7bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 8bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
3bbbbbb 9bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
39bbbbb 9bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 9.
39bbbbb 8bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 8,
39bbbbb 7bb 7, 6, und 5.
39bbbbb 6bb 7, 6, und 5.
39bbbbb 5bb 7, 6, und 5.
ONbbbbb RCL Benutzer drückte auf Kappe, um den Verriegelungscode zu beenden und die Einheit zu entriegeln. Jetzt wird das "AN"-Menü verwendet.
Der Benutzer könnte eine Auswahl durch Drehen der Kappe
nur in Richtung des Uhrzeigersinns durchführen. Wäre ein Feh
ler aufgetreten, hätte die "CLR"-Funktion in dem
"VERRIEGELT"-Menü verwendet werden können, um die letzte Ein
gabe zu Löschen.
"VERRIEGELT"-Menü: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, CLR
Der Benutzer gibt die Telephonnummer ein und beginnt ein
Gespräch wie folgt. Beachte, daß Leerzeichen in der Anzeige
als b angezeigt sind. Das "AN"-Menü erscheint, wenn die Ein
heit angeschaltet und nicht im verriegelten Zustand ist.
ONbbbbb RCL Anfangsanzeige, wenn angeschaltet.
ONbbbbb SND Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch SND, NAM,
ONbbbbb NAM 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 0bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 1bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 2bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 3bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 4bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 5bb 1, 2, 3, 4 und 5.
5bbbbbb 5bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 5.
5bbbbbb 6bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 6 und 7.
5bbbbbb 7bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 6 und 7.
57bbbbb 7bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 7.
57bbbbb 6bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn auf 6.
576bbbb 6bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 6.
576bbbb 5bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3 und 2.
576bbbb 4bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3 und 2.
576bbbb 3bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3 und 2.
576bbbb 2bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3 und 2.
5762bbb 2bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 2.
5762bbb 3bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 3, 4, 5 und 6.
5762bbb 4bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 3, 4, 5 und 6.
5762bbb 5bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 3, 4, 5 und 6.
5762bbb 6bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 3, 4, 5 und 6.
57626bb 6bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 6.
57626bb 5bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 4bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 3bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 2bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 1bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 0bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
576260b 0bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 0.
5762600 0bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 0.
5762600 NAM Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch NAM, RCL und SND.
5762600 SND Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch NAM, RCL und SND.
5762600 SND Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch NAM, RCL und SND.
ONbbbbb END Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von SND, um Gespräch zu beginnen.
ONbbbbb RCL Wenn Benutzer Gespräch beendet hat, drückte er auf Kappe, um END auszuwählen und Gespräch zu beenden.
"AN"-Menü: RCL, SND, NAM, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, END, CLR, VOL, STO.
ONbbbbb SND Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch SND, NAM,
ONbbbbb NAM 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 0bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 1bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 2bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 3bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 4bb 1, 2, 3, 4 und 5.
ONbbbbb 5bb 1, 2, 3, 4 und 5.
5bbbbbb 5bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 5.
5bbbbbb 6bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 6 und 7.
5bbbbbb 7bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 6 und 7.
57bbbbb 7bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 7.
57bbbbb 6bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn auf 6.
576bbbb 6bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 6.
576bbbb 5bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3 und 2.
576bbbb 4bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3 und 2.
576bbbb 3bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3 und 2.
576bbbb 2bb Benutzer geht gegen den Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3 und 2.
5762bbb 2bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 2.
5762bbb 3bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 3, 4, 5 und 6.
5762bbb 4bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 3, 4, 5 und 6.
5762bbb 5bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 3, 4, 5 und 6.
5762bbb 6bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 3, 4, 5 und 6.
57626bb 6bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 6.
57626bb 5bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 4bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 3bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 2bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 1bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
57626bb 0bb Benutzer geht gegen Uhrzeigersinn durch 5, 4, 3, 2, 1 und 0.
576260b 0bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 0.
5762600 0bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 0.
5762600 NAM Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch NAM, RCL und SND.
5762600 SND Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch NAM, RCL und SND.
5762600 SND Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch NAM, RCL und SND.
ONbbbbb END Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von SND, um Gespräch zu beginnen.
ONbbbbb RCL Wenn Benutzer Gespräch beendet hat, drückte er auf Kappe, um END auszuwählen und Gespräch zu beenden.
"AN"-Menü: RCL, SND, NAM, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, END, CLR, VOL, STO.
Der Benutzer ruft die Telephonnummer ab und beginnt ein
Gespräch wie folgt. Beachte, daß Leerzeichen in der Anzeige
als b dargestellt werden.
ONbbbbb RCL Anfangsanzeige beim Anschalten im "AN"-Menü.
RCLbbbb 0bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von RCL.
RCLbbbb 1bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 0, 1, 2 und 3.
RCLbbbb 2bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 0, 1, 2 und 3.
RCLbbbb 3bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 0, 1, 2 und 3.
RCLb3bb 3bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 3.
RCLb3bb 4bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6 und 7.
RCLb3bb 5bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6 und 7.
RCLb3bb 6bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6 und 7.
RCLb3bb 7bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6 und 7.
RCLb37b 7bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 7.
1234567 SND Telephonnummer des Bereichs 37 wird angezeigt, und "AN"-Menü wird auf SND zur Vorbereitung des Gesprächsbeginns gestellt.
ONbbbbb END Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von SND und zum Gesprächsbeginn. "AN"-Menü wird auf END zur Vorbereitung des Gesprächsendes, wenn der Benutzer mit dem Gespräch aufhört, gestellt.
RCLbbbb 0bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von RCL.
RCLbbbb 1bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 0, 1, 2 und 3.
RCLbbbb 2bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 0, 1, 2 und 3.
RCLbbbb 3bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 0, 1, 2 und 3.
RCLb3bb 3bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 3.
RCLb3bb 4bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6 und 7.
RCLb3bb 5bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6 und 7.
RCLb3bb 6bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6 und 7.
RCLb3bb 7bb Benutzer geht im Uhrzeigersinn durch 4, 5, 6 und 7.
RCLb37b 7bb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von 7.
1234567 SND Telephonnummer des Bereichs 37 wird angezeigt, und "AN"-Menü wird auf SND zur Vorbereitung des Gesprächsbeginns gestellt.
ONbbbbb END Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von SND und zum Gesprächsbeginn. "AN"-Menü wird auf END zur Vorbereitung des Gesprächsendes, wenn der Benutzer mit dem Gespräch aufhört, gestellt.
Der Benutzer ruft die Telephonnummer ab und beginnt ein
Gespräch wie folgt. Die Leerzeichen in der Anzeige werden als
b dargestellt. Das "NAMEN"-Menü erscheint, wenn die
"NAM"-Funktion über das "AN"-Menü ausgewählt wurde. Sie wird
verwendet, wenn Telephonnummern aus dem Speicher abgerufen
werden, die damit verbundene, alphabetische Etikette besit
zen.
ONbbbbb NAM Benutzer geht durch "ON"-Menü bis NAM.
NAMEbbb Abb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von NAM. Menü geht zu NAMEN-Menü und beginnt bei "A".
NAMEbbb Bbb Benutzer geht durch B, C, D.
NAMEbbb Cbb Benutzer geht durch B, C, D.
NAMEbbb Dbb Benutzer geht durch B, C, D.
DALEbbb bbb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von "D". Namen werden in alphabetischer Reihenfolge beginnend mit dem ersten Namen mit dem Buchstaben "D" gezeigt.
DAVEbbb bbb Benutzer geht zum gewünschten Namen.
DOUGbBb bbb Benutzer geht zum gewünschten Namen.
DOUGbBb SND Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von "DOUG B". Menü geht zum auf SND eingestellten "AN"-Menü zurück.
ONbbbbb END Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von SND und zum Beginn des Gesprächs.
NAMEN-MENÜ: A, B, C, . . . , X, Y, Z, END, CLR
NAMEbbb Abb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von NAM. Menü geht zu NAMEN-Menü und beginnt bei "A".
NAMEbbb Bbb Benutzer geht durch B, C, D.
NAMEbbb Cbb Benutzer geht durch B, C, D.
NAMEbbb Dbb Benutzer geht durch B, C, D.
DALEbbb bbb Benutzer drückte auf Kappe zur Auswahl von "D". Namen werden in alphabetischer Reihenfolge beginnend mit dem ersten Namen mit dem Buchstaben "D" gezeigt.
DAVEbbb bbb Benutzer geht zum gewünschten Namen.
DOUGbBb bbb Benutzer geht zum gewünschten Namen.
DOUGbBb SND Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von "DOUG B". Menü geht zum auf SND eingestellten "AN"-Menü zurück.
ONbbbbb END Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von SND und zum Beginn des Gesprächs.
NAMEN-MENÜ: A, B, C, . . . , X, Y, Z, END, CLR
Der Benutzer gibt die Telephonnummer ein und beginnt ein
Gespräch wie folgt. Beachte, daß Leerzeichen in der Anzeige
als b dargestellt werden. Das "SPEICHERN"-Menü erscheint,
wenn die "STO"-Funktion über das "AN"-Menü ausgewählt wird.
Das "SPEICHERN"-Menü wird verwendet, um eine Telephonnummer
im Speicher zu speichern.
ONbbbbb RCL Anfangsanzeige, wenn Einheit angeschaltet wird.
5762600 Obb Benutzer gibt die Zahl von Beispiel 2 ein.
5762600 NAM Benutzer geht durch "AN"-Menü zu STO.
5762600 SND Benutzer geht durch "AN"-Menü zu STO.
5762600 RCL Benutzer geht durch "AN"-Menü zu STO.
5762600 STO Benutzer geht durch "AN"-Menü zu STO.
STObbbb Obb Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl der STO-Funktion.
STObbbb 1bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "2".
STObbbb 2bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "2".
STOb2bb 2bb Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von "2".
STOb2bb 3bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "5".
STOb2bb 4bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "5".
STOb2bb 5bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "5".
STOb25b END Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von "5".
Menü geht zurück zu auf END eingestellten "AN"-Menü.
SPEICHERN-MENÜ: *, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, END, CLR
5762600 Obb Benutzer gibt die Zahl von Beispiel 2 ein.
5762600 NAM Benutzer geht durch "AN"-Menü zu STO.
5762600 SND Benutzer geht durch "AN"-Menü zu STO.
5762600 RCL Benutzer geht durch "AN"-Menü zu STO.
5762600 STO Benutzer geht durch "AN"-Menü zu STO.
STObbbb Obb Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl der STO-Funktion.
STObbbb 1bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "2".
STObbbb 2bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "2".
STOb2bb 2bb Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von "2".
STOb2bb 3bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "5".
STOb2bb 4bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "5".
STOb2bb 5bb Benutzer geht durch STO-Menü bis zu "5".
STOb25b END Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von "5".
Menü geht zurück zu auf END eingestellten "AN"-Menü.
SPEICHERN-MENÜ: *, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, END, CLR
Der Benutzer gibt die Telephonnummer ein und beginnt ein
Gespräch wie folgt. Beachte, daß die Leerzeichen in der An
zeige als b dargestellt sind. Das "LAUTSTÄRKE"-Menü er
scheint, wenn die "VOL"-Funktion über das "AN"-Menü ausge
wählt wurde. Das "LAUTSTÄRKE AUSWAHL"-Menü erscheint, wenn
entweder die "EAR"- oder "RNG"-Funktionen über das "LAUT-
STÄRKE"-Menü ausgewählt wurden. Das "LAUTSTÄRKE AUSWAHL"-Menü
besitzt sieben Lautstärkepegel und die End-Funktion.
ONbbbbb VOL Benutzer geht durch "AN"-Menü zur VOL-Funktion.
VOLbbbb EAR Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von VOL.
8888bbb EAR Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl der Ohrstücklautstärke. Anzeige zeigt durch die vier angezeigten Ziffern an, daß sich die Einheit im Augenblick auf Stufe vier befindet.
88888bb EAR Benutzer geht im Uhrzeigersinn, um auf Stufe sechs zu erhöhen.
888888b EAR Benutzer geht im Uhrzeigersinn, um auf Stufe sechs zu erhöhen.
ONbbbbb VOL Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl der Stufe sechs, und Menü geht zurück zum "AN"-Menü.
VOLbbbb EAR Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl von VOL.
8888bbb EAR Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl der Ohrstücklautstärke. Anzeige zeigt durch die vier angezeigten Ziffern an, daß sich die Einheit im Augenblick auf Stufe vier befindet.
88888bb EAR Benutzer geht im Uhrzeigersinn, um auf Stufe sechs zu erhöhen.
888888b EAR Benutzer geht im Uhrzeigersinn, um auf Stufe sechs zu erhöhen.
ONbbbbb VOL Benutzer drückt auf Kappe zur Auswahl der Stufe sechs, und Menü geht zurück zum "AN"-Menü.
Auf ähnliche Weise kann der Lautstärkepegel der Glocke
(RNG) ausgewählt und geändert werden. Die Lautstärke nimmt
mit einer Drehung im Uhrzeigersinn zu und nimmt mit einer
Drehung gegen den Uhrzeigersinn der Kappe 104 ab. Der Benut
zer kann END auswählen, um aus dem Lautstärke Menü herauszu
gehen, ohne ein Änderung durchzuführen.
LAUTSTARKE-MENÜ: EAR, RNG, END
LAUTSTÄRKEAUSWAHL-MENÜ: 8bbbbbb, 88bbbbb, 888bbbb, 8888bbb, 88888bb, 888888b, 8888888, ENDbbbb.
LAUTSTÄRKEAUSWAHL-MENÜ: 8bbbbbb, 88bbbbb, 888bbbb, 8888bbb, 88888bb, 888888b, 8888888, ENDbbbb.
Wenn das Telephon klingelt, was ein eingehendes Gespräch
anzeigt, geht das Menü zum auf SND eingestellten "AN"-Menü
zurück, so daß der Benutzer nur auf die Kappe drücken muß, um
den Anruf zu beantworten.
Während gezeigt wurde, daß das bevorzugte Ausführungsbeispiel
ein Funktelephon verwendet, kann bei alternativen Ausführungsformen
das Funktelephon durch eine andere elektronische
Vorrichtung ersetzt sein, die zu klein ist, um einen
normalen Tastaturblock aufzuweisen. Beispiele für derartige Geräte sind
Funkrufgeräte, Funkgeräte,
Taschenrechner, elektronische Organisationshilfen usw.
Das bevorzugte Ausführungsbeispiel verwendet die Anzeige
106, um Betriebsmodi, alphanumerische Zeichen und Symbole
darzustellen. Ein alternatives Ausführungsbeispiel verwendet
eine Sprachrückkopplung, die von einem Mikrocomputer 303 er
zeugt wird, der einen eingebauten Digital/Analogwandler 330
besitzt, und unter Verwendung des Lautsprechers 110 ausgege
ben wird. In diesem Ausführungsbeispiel ist das Verfahren zum
Drehen des beweglichen Elementes dasselbe wie in dem bevor
zugten Ausführungsbeispiel, während die Betriebsmodi und die
Zahlen, die ausgewählt werden, durch eine synthetisierte
Stimme statt durch die Anzeige 106 angekündigt werden. Ein
anderes alternatives Ausführungsbeispiel verwendet sowohl die
Anzeige 106 als auch die synthetisierte Stimme. Die
Sprachrückkopplung würde Sehbehinderten Benutzern den Be
trieb der Vorrichtung ermöglichen.
Ein alternatives Ausführungsbeispiel der vorliegenden
Erfindung, das in Fig. 5 dargestellt ist, kann zwei Anzeigen
anstelle der einzigen Anzeige 106 verwenden. In diesem Aus
führungsbeispiel wird eine kleinere Drei-Ziffern-Anzeige zur
Anzeige des Menüs verwendet, während eine größere Anzeige die
Namen oder Zahlen anzeigt.
Durch Verwendung der Verfahren und der Vorrichtung der
vorliegenden Erfindung, ist die Größe einer elektronischen
Vorrichtung nicht durch Knöpfe oder einen Tastaturblock ein
geschränkt. Dies reduziert die Größe, das Gewicht und Her
stellungskosten, wodurch die Gesamtkosten des Pro
dukts reduziert werden.
Claims (7)
1. Portable Kommunikationseinrichtung, enthaltend einen Sender
(301) zum Senden von Funktelefonsignalen, einen Empfänger (301)
zum Empfangen von Funktelefonsignalen, einen Prozessor (303)
zum Steuern der portablen Kommunikationseinrichtung, einen
Speicher (305) zum Speichern von Daten, wobei die portable Kom
munikationseinrichtung außerdem ein längliches Gehäuse aufweist
mit:
einem ersten Gehäuseteil (102), das zum Aufnehmen der Schaltung der portablen Kommunikationseinrichtung ausgelegt ist; und
einem zweiten Gehäuseteil (104), das so ausgelegt ist, daß es das erste Gehäuseteil umfaßt und in bezug auf das erste Ge häuseteil rotierbar ist, um dadurch eine in dem Speicher gespeicherte vorbestimmte Funktion auszuwählen und weiterhin so ausgelegt ist, daß es entlang einer longitudinalen Achse, die sich durch das längliche Gehäuse der portablen Kommunikations einrichtung erstreckt, gleitend bewegbar ist, um die aus gewählte Funktion zu initiieren.
einem ersten Gehäuseteil (102), das zum Aufnehmen der Schaltung der portablen Kommunikationseinrichtung ausgelegt ist; und
einem zweiten Gehäuseteil (104), das so ausgelegt ist, daß es das erste Gehäuseteil umfaßt und in bezug auf das erste Ge häuseteil rotierbar ist, um dadurch eine in dem Speicher gespeicherte vorbestimmte Funktion auszuwählen und weiterhin so ausgelegt ist, daß es entlang einer longitudinalen Achse, die sich durch das längliche Gehäuse der portablen Kommunikations einrichtung erstreckt, gleitend bewegbar ist, um die aus gewählte Funktion zu initiieren.
2. Verfahren zum Programmieren einer portablen Kommunikations
einrichtung mit Daten, wobei die portable Kommunikationsein
richtung ein erstes Gehäuseteil und ein zweites Gehäuseteil
aufweist, wobei das zweite Gehäuseteil um eine sich longitu
dinal durch das erste Gehäuseteil erstreckende Achse rotier
bar ist und in einer ersten und zweiten Richtung entlang der
longitudinalen Achse gleitend bewegbar ist, wobei das Ver
fahren folgende Schritte aufweist:
Rotieren des zweiten Gehäuseteils, um eine vorgegebene Funk tion aus einer Vielzahl von Funktionen auszuwählen;
Gleiten des zweiten Gehäuseteils in der ersten Richtung, um die vorgegebene Funktion zu initiieren;
Rotieren des zweiten Gehäuseteils, um ein erstes Datenelement auszuwählen; und
Gleiten des zweiten Gehäuseteils in die erste Richtung, um das erste Datenelement einzugeben.
Rotieren des zweiten Gehäuseteils, um eine vorgegebene Funk tion aus einer Vielzahl von Funktionen auszuwählen;
Gleiten des zweiten Gehäuseteils in der ersten Richtung, um die vorgegebene Funktion zu initiieren;
Rotieren des zweiten Gehäuseteils, um ein erstes Datenelement auszuwählen; und
Gleiten des zweiten Gehäuseteils in die erste Richtung, um das erste Datenelement einzugeben.
3. Verfahren zum Programmieren einer portablen Kommunikations
einrichtung nach Anspruch 2, weiterhin enthaltend den Schritt
des Wiederholens der letzten zwei Schritte, bis ein Datensatz
eingegeben worden ist.
4. Verfahren zum Programmieren einer portablen Kommunikations
einrichtung nach Anspruch 3, wobei der Datensatz eine Telefon
nummer ist.
5. Verfahren zum Programmieren einer portablen Kommunikations
einrichtung nach Anspruch 3, wobei das zweite Gehäuseteil
rotiert wird, um eine Speicherfunktion aus der Vielzahl von
Funktionen auszuwählen und wobei das zweite Gehäuseteil glei
tend bewegt wird, um den Datensatz zu speichern.
6. Verfahren zum Programmieren einer portablen Kommunikations
einrichtung nach Anspruch 3, wobei das zweite Gehäuseteil
rotiert wird, um eine Übertragungsfunktion aus der Vielzahl
von Funktionen auszuwählen und wobei das zweite Gehäuseteil
gleitend bewegt wird, um den Datensatz zu übertragen.
7. Verfahren zum Programmieren einer portablen Kommunikations
einrichtung gemäß einem der Ansprüche 2 bis 6, wobei die por
table Kommunikationseinrichtung durch Bewegen des zweiten Ge
häuseteils in die zweite Richtung ein- und ausgeschaltet wird.
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