DE4010932A1 - Muenzbetaetigtes unterhaltungsgeraet mit einer einen mikroprozessor umfassenden einen zufallsgenerator aufweisenden steuereinheit - Google Patents
Muenzbetaetigtes unterhaltungsgeraet mit einer einen mikroprozessor umfassenden einen zufallsgenerator aufweisenden steuereinheitInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät mit einer einen Mikroprozessor umfassenden einen
Zufallsgenerator aufweisenden Steuereinheit gemäß dem Ober
begriff des Patentanspruches 1.
Bei bekannten münzbetätigten Unterhaltungsgeräten mit Gewinn
möglichkeit werden nach einem Einwurf von Münzen, mit einem Wert
von mindestens einem Spieleinsatz, die Umlaufkörper einer
Symbol-Spieleinrichtung in Umlauf versetzt und in zuvor mit
einem Zufallsgenerator ermittelte Rastpositionen stillgesetzt.
Beim Stillstand der Umlaufkörper sind deren über Gewinn oder
Nicht-Gewinn entscheidenden Symbole hinter einem vom Spieler
einsehbaren Sichtfenster sichtbar. Der gewinnbringenden
Symbolkombination ist ein Geldgewinnwert, ein Serienspielgewinn
wert oder ein Jackpot-Gewinnwert zugeordnet. Der erzielte
Gewinnwert wird kumulativ dem entsprechenden Zähler zugeführt,
dessen Zählerstand mit Anzeigemitteln dargestellt wird. Wird von
den stillgesetzten Umlaufkörpern eine vorgegebene Symbolkombi
nation dargestellt, so wird der Jackpot ausgelöst. Der dem
Jackpot zugeordnete Gewinn wird kumulativ dem entsprechenden
Zähler zugeführt. Von Nachteil ist jedoch dabei, daß bei einem
bestimmten Zählerstand eine vorgegebene Symbolkombination
erzielt werden muß, damit ein Gewinn gewährt wird.
Aufgabe der Erfindung ist es, ein gattungsbildendes Unterhal
tungsgerät derart weiterzubilden, daß dieses eine weitere Gewinn
in Aussicht stellende Spieleinrichtung aufweist, deren in
Aussicht gestellter Gewinn vom Benutzer beeinflußbar ist.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeichnenden
Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
Weitere Ausgestaltungen der Erfindung beinhalten die Unter
ansprüche.
Das erfindungsgemäße münzbetätigte Unterhaltungsgerät weist den
Vorteil auf, daß bei einem Überlauf des Jackpots dieser auf
einen vorgegebenen Anfangsbetrag zurückgesetzt wird und daß der
in Aussicht gestellte Gewinnwert für eine nachfolgende Jackpot-
Auslösung erhöht wird. Eine weitergehende Attraktivität wird
dadurch erreicht, daß ein möglicher Gewinnwert symbolisch durch
ein Anzeigefeld dargestellt wird. Jedem Anzeigefeld ist ein
Ausspiel-Tableau, bestehend aus mehreren Gewinnwert darstel
lenden Anzeigefeldern, zugeordnet. In dem Tableau wird bei
Auslösung des Jackpots zufallsabhängig ein Gewinnwert ermittelt.
Ein erfindungsgemäßes Ausführungsbeispiel ist in der Zeichnung
dargestellt. Es zeigt:
Fig. 1 eine Frontseite eines münzbetätigten Unterhal
tungsgerätes,
Fig. 2 eine Einrichtung zur Ermittlung eines Jackpot-Gewinns
an einem münzbetätigten Unterhaltungsgerät, als
Blockschaltbild und
Fig. 3 ein Ablaufdiagramm einer Steuerung zur Ermittlung des
Jackpot-Gewinns.
Ein in der Fig. 1 mit 1 bezeichnetes münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät mit Gewinnmöglichkeit umfaßt eine Symbol-Spielein
richtung 2 mit mehreren nebeneinander angeordneten scheiben
förmigen symboltragenden Umlaufkörpern 3 bis 5. Beim Stillstand
der Umlaufkörper 3 bis 5 sind hinter Sichtfenstern 6, 7 Symbole
sichtbar, die eine Symbolkombination bilden, die über Gewinn
oder Nicht-Gewinn entscheiden. Oberhalb der Sichtfenster 6, 7
ist eine als Laufschriftanzeige ausgebildete LED-Punkt-Matrixan
zeige 8 vorgesehen. Mit der Punkt-Matrixanzeige 8 kann gleich
zeitig der Zählerstand eines Sonderspielezählers, eines
Kreditspeichers und eines Freispielezählers angezeigt werden.
Die Zähler sind Bestandteil einer Steuereinheit 9 mit einem
Mikrocomputer. Seitlich der Symbol-Spieleinrichtung 2 sind
vertikal verlaufende zu einem leiterförmigen Tableau 10, 11,
angeordnete durchscheinend beleuchtbare Anzeigefelder 12 in
streng monotoner Gewinnfolge vorgesehen. Die leiterförmigen
Tableaus 10, 11 sind durch die einzelnen Anzeigefelder 12
verbindenden Balken 13, 14 in zwei Abschnitte unterteilbar. Dem
unteren Abschnitt des leiterförmigen Tableaus 10, 11 sind
Geldgewinne und dem oberen Abschnitt 13, 14 des leiterförmigen
Tableaus 10, 11 sind Sonderspielgewinne zugeordnet. Oberhalb des
Tableaus 11 ist ein Münzeinwurfschlitz 15. Hinter diesem ist
eine aus einem Münzprüfer, Münzstapelrohre und Auszahleinheit
gebildete Münzeinheit angeordnet. Die Münzeinheit ist mit der
Steuereinheit 9 verbunden. Desweiteren sind unterhalb der
Symbol-Spieleinrichtung 2 als Taster ausgebildete Bedienelemente
16 vorgesehen, die mit der Steuereinheit 9 verbunden sind.
Unterhalb der seitlichen Umlaufkörper 3, 4 der Symbol-Spielein
richtung 2 sind mehrstellige Anzeigemittel 17 von Jackpot-
Zählern hinter Sichtfenstern angeordnet. Dem Anzeigemittel 17
sind durchscheinend beleuchtbare einen Gewinnbereich kennzeich
nende Anzeigefelder 18, 19 zugeordnet. Die Anzeigefelder 18, 19
sind den mit den Balken 13, 14 gekennzeichneten Abschnitten der
leiterförmigen Tableaus 11, 12 zugeordnet, wobei das Anzeigefeld
18 dem mit dem Balken 14 gekennzeichneten Abschnitt des Tableaus
11 und das Anzeigefeld 19 dem mit dem Balken 13 gekennzeichneten
Abschnitt des Tableaus 10 zugeordnet ist.
In der Fig. 2 sind in einem Blockschaltbild 22 die zum Verständ
nis der Erfindung notwendigen Teile eines münzbetätigten
Unterhaltungsgerätes 1 mit Gewinnmöglichkeit dargestellt. Die
Steuereinheit 9 umfaßt einen Mikrocomputer 23 und eine Steuer
einrichtung 24 für die nicht dargestellten Antriebsmotore der
scheiben- oder walzenförmig ausgebildeten Umlaufkörper 4 bis 6
der Symbol-Spieleinrichtung 2. Der Mikrocomputer 23 umfaßt einen
nicht dargestellten Mikroprozessor, einen Arbeitsspeicher,einen
Programmspeicher der z. B. den Gewinnplan beinhaltet sowie die
zum Betrieb einer solchen Einheit notwendigen sonstigen Bau
steine, wie Buffer, Taktgeneratoren u. dgl. Eine Ein-/Ausgabe-
Einheit 25 bildet die Schnittstelle zwischen dem Mikrocomputer
23 der Peripherie, wie Bedienelemente 16, Leuchtorgane 27,
Anzeigeelemente 28, die dem Münzspeicher 29, dem Sonderspiele-
und Jackpotzähler 30, 31 des Mikrocomputers 23 zugeordnet sind
sowie einer Geldentgegennahme- und Geldausgabeeinrichtung
umfassende Münzeinheit 33. Eine Versorgungseinheit 32 übernimmt
die Spannungsversorgung des gesamten Unterhaltungsgerätes 1. Von
einem Netztransformator werden die erforderlichen Spannungen
abgeleitet, gleichgerichtet und den verschiedenen Baugruppen zur
Verfügung gestellt.
Den Umlaufkörpern 4 bis 6 der Symbol-Spieleinrichtung 2 sind
Positionserkenner 34 zugeordnet, die mit der Steuereinheit 9 für
die Antriebsmotorsteuerung in Wirkverbindung stehen.
Die Arbeitsweise der beschriebenen Ausführungsform ist anhand
eines in der Fig. 3 dargestellten Ablaufdiagramms erläutert. In
einem ersten Schritt 25 wird von der Steuereinheit 9 der
Zählerstand des Münzspeichers 29 geprüft. Weist dieser einen
spieleinsatzentsprechenden Guthabenstand auf, werden in einem
nachfolgenden Schritt 26 von der Motorsteuerung 24 die Um
laufkörper 4 bis 6 der Symbol-Spieleinrichtung 2 in Umlauf
versetzt. Die Umlaufkörper 4 bis 6 werden von der Motorsteuerung
24 in Rastpositionen stillgesetzt, die von einem Zufallsgenera
tor 37 des Mikroprozessors 23 zuvor ermittelt wurden. Vom
Zufallsgenerator 37 werden die Rastpositionen an einem Gewinn
plan beinhaltenden Programmspeicher des Mikrocomputers 23
weitergeleitet. Der der Rastposition zugeordnete Gewinnwert wird
kumulativ dem entsprechenden Zähler, wie z. B. dem Geldgewinn
zähler 38, Serienspiel- oder Jackpotzähler 30, 31 zugeleitet.
Die Zählerstände werden mit den Anzeigemitteln 17 auf der
Frontseite des Unterhaltungsgerätes 1 angezeigt. Im Schritt 40
wird von der Steuereinheit 9 geprüft, ob der Zählerstand des
Jackpot-Zählers 31 einen vorgegebenen Zählerstand erreicht oder
überschritten hat. Bei einem Nicht-Erreichen oder Nicht-
Überschreiten des vorgegebenen Zählerstandes des Jackpot-Zählers
31 wird im Schritt 41 geprüft, ob von den stillgesetzten
Umlaufkörpern 4 bis 6 eine Symbolkombination angezeigt wird, die
den Jackpot auslöst. Bei einer fehlenden Symbolübereinstimmung
wird zum Schritt 35 zurückgesetzt.
Bei einer Jackpot-Auslösung wird im nachfolgenden Schritt 42 der
Gewinnwert ermittelt. Entsprechend des dem Anzeigeorgan 17 des
Jackpot-Zählerstandes 31 zugeordneten Anzeigefeld 18, 19 erfolgt
eine Ausspielung zur Ermittlung des Gewinnwertes in einem dem
Anzeigefeld 18, 19 zugeordneten Bereich 13, 14 des leiter
förmigen Tableaus 10, 11. Die Tableaus 10, 11 weisen eine
unterschiedliche Bandbreite von z. B. Sonderspielgewinnwerten
auf. Der vom Zufallsgenerator ermittelte Gewinnwert wird durch
ein Aktivieren der dem Anzeigeelement 12 zugeordneten Leucht
organe im zugeordneten leiterförmigen Tableau 10, 11 angezeigt
und im Schritt 43 wird der Gewinnwert im Zähler 30a für Serien
spiele addiert. Es erfolgt nachfolgend ein Zurücksetzen zum
Ausgangsschritt 35.
Ergab die Prüfung des Zählerstandes des Jackpots im Schritt 40,
daß dieser einen vorgegebenen Zählerstand erreicht oder über
schritten hat, so wird im nachfolgenden Schritt 44 von der
augenblicklichen auf ein nachfolgendes einen höheren Gewinnwert
in Aussicht stellendes Anzeigeelement 19 des Jackpot-Zählers
zugeordnetes durchscheinend beleuchtbares Anzeigefeld 19
umgeschaltet. Das erste Anzeigefeld 18 ist einem mit niedrigerem
Gewinnwert zugeordneten, mit einem Balken 14 gekennzeichneten
Abschnitt im leiterförmigen Tableau 11 zugeordnet. Das Anzeige
feld 19 ist einem mit einem Balken 13 kennzeichnenden Abschnitt
im leiterförmigen Tableau 10 zugeordnet, das gegenüber dem
vorgenannten Tableau 11 höherwertige Gewinnwerte oder eine
höhere Gewinnwahrscheinlichkeit aufweist. Im Schritt 45 wird der
Jackpot-Zähler auf einen vorgegebenen Anfangswert gesetzt und es
folgt eine erneute Prüfung im Schritt 35, ob der Münzspeicher 29
einen spieleinsatzaufweisenden Kredit aufweist.
Claims (3)
1. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Mikroprozessor
umfassenden einen Zufallsgenerator aufweisenden Steuereinheit,
mit Sichtfenstern, hinter denen Symbole von stillgesetzten
Spielmerkmalsträgern einer Symbol-Spieleinrichtung angezeigt
werden, die gewinnbringende oder nicht-gewinnbringende Symbol
kombinationen darstellen, mit einem Jackpot, der um einen
vorgegebenen Wert erhöht oder ausgelöst wird, wenn ein vorbe
stimmtes Symbol oder eine vorbestimmte Symbolkombination von den
stillgesetzten Spielmerkmalsträgern in den Sichtfenstern
angezeigt wird, und mit Gewinnwert anzeigenden zu Ausspiel-
Tableaus zusammengefaßten Anzeigefeldern,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Steuereinheit (8) den Zählerstand des Jackpot-Zählers
(31) mit mindestens einem vorgegebenen Wert vergleicht, und daß
bei einem Jackpot-Zählerstand gleich oder größer des vor
gegebenen Wertes von der Steuereinheit (9) eine Teilmenge der
Gewinnwerte mindestens eines Ausspiel-Tableaus (10, 11) einem
Zufallsgenerator (37) zugewiesen wird, aus der dieser bei einer
Jackpot auslösenden Symbolkombination einen Gewinnwert er
mittelt.
2. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß von der Steuereinheit (9) die Anzahl der Überschreitungen der vorgegebenen Werte des Jackpot-Zählers erfaßt werden, und
daß von der Steuereinheit (9) ein der Anzahl entsprechendes zugeordnetes Leuchtorgan eines Anzeigefeldes (18, 19) zuge schaltet wird, welches den Bereich der Gewinnwertermittlung bei einer Jackpot-Auslösung kennzeichnet.
daß von der Steuereinheit (9) die Anzahl der Überschreitungen der vorgegebenen Werte des Jackpot-Zählers erfaßt werden, und
daß von der Steuereinheit (9) ein der Anzahl entsprechendes zugeordnetes Leuchtorgan eines Anzeigefeldes (18, 19) zuge schaltet wird, welches den Bereich der Gewinnwertermittlung bei einer Jackpot-Auslösung kennzeichnet.
3. Unterhaltungsgerät nach einem der vorangegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Anzeigefeld (18, 19) als durchscheinend beleuchtbares
Anzeigefeld ausgebildet ist, mit dem das Gewinnausspiel-Tableau
(10, 11) gekennzeichnet ist, in dem der zufallsgesteuert
ermittelte Gewinnwert durch ein Zuschalten des dem Anzeigefeld
(12) zugeordneten Leuchtorgans darstellbar ist.
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