DE2737872B2 - Vorrichtung zur Erkennung der relativen Position oder Veränderung zwischen zwei beweglichen Körpern - Google Patents
Vorrichtung zur Erkennung der relativen Position oder Veränderung zwischen zwei beweglichen KörpernInfo
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- DE2737872B2 DE2737872B2 DE2737872A DE2737872A DE2737872B2 DE 2737872 B2 DE2737872 B2 DE 2737872B2 DE 2737872 A DE2737872 A DE 2737872A DE 2737872 A DE2737872 A DE 2737872A DE 2737872 B2 DE2737872 B2 DE 2737872B2
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Description
(a) das auf dem beweglichen Körper vorgesehene Codemuster Wörter einer Basis-/?-Zahl (wobei
η g 4) darstellt, bei welcher jede Stelle der Basis-/7-Zahl durch binäre Ziffern dargestellt ist,
(b) das Codemuster aus m verschiedenen Codierungen
besteht (wobei /77 = 2, wenn η gerade, und /n=4, wenn π ungerade), die zur Darstellung
der Zeichen 0 bis n—\ nacheinander und zyklisch angeordnet sind, wobei jeweils von
einschrittigen Codierungen Gebrauch gemacht wird,
(c) zwischen aufeinanderfolgenden Codierungen die das Zeichen n—\ in der vorhergehenden
Codierung darstellende Bitkombination gleich der das Zeichen 0 in der nachfolgenden
Codierung darstellenden Bitkombination ist,
(d) die erste und die zweite Codierung abwechselnd in einer Kette angeordnet sind, wenn η gerade,
und wenn η ungerade, die dritte und die vierte Codierung die einander benachbart sind, in die
Kette der ersten und zweiten, abwechselnd angeordneten Codierungen anstelle irgendeiner
ersten Codierung eingefügt sind, wobei die Anzahl der in einem Zyklus der Kette enthaltenen Codierungen ungerade, vorzugsweise
der kleinste Bruchteil oder der in einer ganzen Zahl ohne Rest aufgehende Teiler von η
außer 4 und kleineren Zahlen, ist, und
(B) die Lesevorrichtung einen Codeumsetzer aufweist, der die Codierungen in einen gewöhnlichen
Binärcode umsetzt.
2. Vorrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die m verschiedenen Codierungen zur
Darstellung der Zeichen von 0 bis /7—1 an jeder Stelle außer der höchsten Stelle der Basis-/7-Zahl
nacheinander und zyklisch angeordnet sind.
3. Vorrichtung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Codemuster aus 11
Vier-Bit-Zeichen besteht, welche die Zahlen 0 bis 10 der höchsten Stelle der Basis-/7-Zahl darstellen.
4. Vorrichtung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Codemuster aus 10
Vier-Bit-Zeichen besteht, welche die Zahlen 0 bis 9 darstellen.
5. Vorrichtung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Codemuster eine Dezimalzahl
darstellt und die höchstwertige Stelle der Dezimalzahl durch drei bzw. weniger Bits oder fünf
bzw. mehr Bits umfassende, die Zeichen von 0 bis k darstellende Zeichen ausgedrückt ist, wobei k eine
ungerade Zahl ist und die Zeichen von 0 und k bis auf einen Bit gleich sind, während die übrigen Stellen
durch Vier-Bit-Zeichen dargestellt werden.
6. Vorrichtung nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß das Codemuster ein Synchronisationsbit an der höchsten Stelle enthält, dessen Zeichen
durch die im Anspruch 1 angegebene erste Codierung, durch die im Anspruch 3 angegebene
Codierung, durch die im Anspruch 4 angegebene Codierung, durch die im Anspruch 7 angegebene
Codierung oder durch die im Anspruch 8 angegebene Codierung ausgedrückt ist, daß der Synchronisationsbit
(beispielsweise 1) gleich bleibt und sich nur an der Grenze der die größte Zahl und die kleinste
Zahl der Basis-n-Zahl darstellenden Worte den Wert 0 annimmt und daß die die größte und die kleinste
Zahl darstellenden Worte sich in zwei oder mehr Bits unterscheiden, wobei eines der Wörter eine
einde-jtige Bitkombination hat, die in das andere Wort an der Stelle, wo der Synchronisationsbit den
Wert 0 hat, zur Erzeugung einer absichtlichen Mehrdeutigkeit hinüberreicht.
7. Vorrichtung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Codemuster eine Dezimalzahl
darstellt und die geringstwertige Stelle der Dezimalzahl durch Zeichen mit weniger als drei Bits
ausgedrückt ist, während die verbleibenden Dezimalziffern durch Vier-Bit-Zeichen dargestellt werden.
8. Vorrichtung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die die Zeichen der höchsten
Stille der Basis-n-Zahl darstellende Codierung
(wobei π ungerade) gleich der im Anspruch 1 angegebenen ersten Codierung ist.
Die Erfindung betrifft eine Vorrichtung zur Erkennung der relativen Position oder Veränderung zwischen
zwei beweglichen Körpern gemäß dem Oberbegriff des Anspruchs 1.
Im allgemeinen weisen Potentiometer und Synchronisationsmotoren
oder Drehtransformatoren die weiteste Verbreitung zur elektrischen Erkennung der relativen
Position eines Körpers gegenüber einem anderen Körper oder der Verschiebung eines Körpers gegenüber
einer Bezugsposition auf. Da diese Bauteile für analoge Abtastungen der relativen Position oder
Verschiebung geeignet sind, werden sie bevorzugt in analogen Rückkopplungssystemen verwendet.
Wegen der geringen Genauigkeig wird die analoge
Steuerung von Werkzeugmaschinen als untragbar erachtet, aber mit der großen Entwicklungsgeschwindigkeit
digitaler Rechner in den vergangenen Jahren ist die numerische Steuerung mit einem höheren Genauigkeitsgrad
möglich geworden, so daß ein erhöhtes Bedürfnis für einen digitalen Detektor besteht, d. h.,
nach einem Analog-Digitalwandler (im weiteren als »AD-Wandler« bezeichnet) zur Umsetzung einer
analogen Mengenangabe einer Verschiebung in einen digitalen Code.
Es gibt zwei Typen von AD-Wandlern von denen der eine ein Differentialtyp und der andere ein Absoluttyp
ist, wobei die Verwendung vom Verwendungszweck abhängt. In F i g. 1 ist schematisch ein AD-Wandler vom
Absoluttyp dargestellt, welcher auch als »Absolut-Typ-Codierer« bezeichnet wird. Gemäß Fig. 1 sind zwei
Körper X und Y relativ zueinander beweglich und eine Seite des Körpers X, welche dem Körper Y
gegenüberliegt, ist mit einem binären Code Z in
Richtung der Bewegung markiert. Ein Leser oder Sensor Wist an dem Körper /befestigt und liest den
binären Code Z auf dem Körper X, der dem Leser W gegenüberliegt, so daß die relative Position zwischen
dem Körper X und Y erkannt werden kann. Genauer gesagt sind die Körper X und Y durcl· geeignete
Verbindungseinrichtungen i und ii mit Körpern X' bzw. Y' verbunden, um die relative Position oder Verschiebung
zwischen den Körpern X' und Y' zu erkennen. Dies bedeutet, daß die relative Position oder Verschiebung
zwischen den Körpern X' und Y' anhand der relativen Position oder Verschiebung der Körper X und
/gemessen wird.
In der Praxis besteht der Körper X aus einer längsgestreckten Codiermaske oder Codierscheibe und
»1« und »0« des binären Codes Z werden durch die Anoder Abwesenheit von Löchern dargestellt, indem
lichtdurchlässige oder undurchlässige Bereiche, elektrisch leitende und nichtleitende Bereiche, magnetisierte
und nichtmagnetisierte Bereiche usw. vorgesehen sind. -(Als Leser Umkommen in Frage: Fotoelektr.'jche Leser,
iBürsten, Mikroschalter, Magnetköpfe u.dgl. Der Körper
Kdient zur Unterstützung des Lesers W.
Das wichtigste Merkmal des Absolut-Typ-Codierers besteht darin, daß der Ausgang des Lesers W immer die
Absolute Adresse darstellt, welche ihrerseits dem binären Code Z auf dem gegenüberliegenden Körper X
— abhängig von der relativen Position der beiden Körper — entspricht. Deshalb ist sogar dann, wenn die
,Energieversorgung nach einem Energieausfall zurückkehrt der Ausgang vom Leser W der gleiche wie der
Ausgang unmittelbar vor dem Energieausfall. Wenn eine relative Geschwindigkeit zwischen den Körpern X
und Y eine kritische Geschwindigkeit überschreitet, kann eine korrekte Lesung nicht mehr aufrechterhalten
werden. Erst wenn die relative Geschwindigkeit unter eine bestimmte kritische Geschwindigkeit absinkt, kann
die genaue absolute Adresse wieder korrekt gelesen werden.
Ein weiteres Merkmal bei dem Absolut-Typ-Codierer besteht darin, daß bei mechanischen Erschütterungen
und Vibrationen und bei elektrischem Rauschen von Schaltern od. dgl. die Wirkungsweise erheblich vermindert
ist.
Der Absolut-Typ-Codierer hat jedoch seine inhärenten Nachteile in seiner fundamentalen Anordnung oder
konstruktion, was sich genauer aus der Beschreibung von F i g. 2 ergibt. In F i g. 2 ist eine Codiennaske oder
Platte P mit den Drei-Bit-Zeichen »110«, »010« und »101« markiert. Ein schraffiertes Feld stellt dabei eine
binäre »1« dar, während ein weißes Feld eine binäre »0« darstellt. Ein Leser ist mit drei Leseköpfen Hi, iv und ν
versehen, so daß die binär codierten Zeichen auf der Codiermaske Pvon links nach rechts abgetastet werden
können. Wenn die drei Leseköpfe iii, iv und ν genau vertikal ausgerichtet sind, dann werden die Zeichen
»110«, »010« und »101« genau ausgelsen, wie die Reihenfolge gemäß Fig.2a zeigt. Wenn jedoch der
Lesekopf iv gegenüber dem unteren Lesekopf ν und dem oberen Lesekopf iii nicht genau ausgerichtet ist,
beispielsweise um die Abstand / gemäß Fig.2b
verschoben ist, wobei der Abstand /und der horizontale Abstand zwischen der vertikalen Linie durch das
Zentrum des nicht genau ausgerichteten Lesekopfes iv und der vertikalen Linie durch die Zentren der
Leseköpfe iii und ν ist, dann würde nacheinander »110«,
»010«, »111« und »101« gelesen werden. Das bedeutet,
daß das falsche Ausgangssignal »111« zwischen »010«
ι >
und »101« erzeugt wird. Wenn ein mit dem Leser
verbundener Digitalrechner so programmiert ist, daß eine Anweisung auf das Ausgangssignai »III« hin
abgegeben wird, dann ist eine folgenschwere Fehlbetätigung nicht auszuschließen.
Die Gefahr einer solchen Fehlleistung ist jedem Absolut-Typ-Codierer eigen, und zwar unabhängig vom
jeweiligen Typ, also beispielsweise dem Bürstentyp, dem optischen Typ, dem Magneltyp usw. Wenn die Breite
der binären Codierungen zur Vergrößerung der Auflösung beim Ermitteln der Position vermindert wird,
ergibt sich selbst bei sehr geringer Fehlausrichtung zwischen den Leseköpfen häufig ein falsches Ausgangssignal.
Um die Fehlfunktionen zu vermeiden, ist ein in F i g. 3 dargestelltes Codemuster (sog. »Gray-Code«) entwikkelt
worden. Die Codiermaske ist dabei mit vier Bits versehen, wobei ein schraffiertes Feld eine binäre »1«
darstellt, ein weißes Feld eine binäre »0« darstellt und der höchstwertige, der geringerwertige der noch
geringerwertige und der geringstwertige Bit in dieser Reihenfolge mit C4, C3, C2 und C0 bezeichnet ist. Die
Dezimalziffern »0«, »1«, »2«, »3« usw. werden durch die Gray-Codeworte in den jeweiligen Spalten dai gestellt.
Es liegt also hinsichtlich der aufeinanderfolgenden Zahlen ein einschrittiges Codemuster vor, wobei die
Bilkombiriationen der unmittelbar benachbarten Worte
bis auf eine Stelle gleich sind. Wird beispielsweise das die dezimale Zahl »0« darstellende Wort mit dem die
dezimale Zahl »1« darstellenden Wort verglichen, so unterscheiden sie sich nur in dem geringstwertigen Bit
Co. In gleicher Weise sind die Worte, weiche die Dezimalzahlen »9« und »10« darstellen oder die
Adressen »9« und »10« bilden insoweit verscheiden, als sie sich im Bit C\ unterscheiden. Dieses Codemusler
wird als sogenannter Gray-Code bezeichnet und ist deshalb vorteilhaft, weil der Gray-Code leicht in einen
norm?len Binärcode umgesetzt werden kann. Mit dem Gray-Code gemäß Fig.3 werden keine falschen
Ausgangssignale erzeugt, und zwar auch dann nicht, wenn die Leseköpfe, beispielsweise der Lesekopf v,
nicht korrekt ausgerichtet sind gegenüber anderen Leseköpfen vi, vii und viii, wie dies mit dem Abstand 1 in
Fig. 3 dargestellt ist. Wenn daher die Adressen 0. 1. 2
und 3 usw. durch den Gray-Code oder einen anderen Einheitsabstandscode dargestellt werden, dann ist eine
korrekte Erkennung möglich.
Im allgemeinen wird das Ausgangssignal von Absolut-Codierern der oben beschriebenen Art in einen
Rechner mit hoher Kapazität eingespeist oder in einen Kleinstcomputer oder Mikrorechner, so daß das
Ausgangssignal des Codierers in dezimal, duodezimal oder sexagesimal Zahlen umgesetzt werden muß.
Obwohl durch den Gray-Code eine falsche Lesung verhindert wird, sind dennoch aufwendige logische
Schaltkreise für die Umsetzung des Gray-Codes in Dezimalzahlen, Duodezimalzahlen und Sexagesimalzahlen
erforderlich, so daß die Kosten dafür ansteigen, während die Betriebssicherheit abnimmt.
Zur Lösung dieser Probleme sind Dezimalcodesysteme entwickelt worden, wie sie in den Fig.4 und 5
dargestellt sind. In dem Positions-Dezimal-Code-Muster
gemäß F i g. 4 ist die Codiermaske oder Platte P in 60 Spalten und 8 Reihen unterteilt, wobei wiederum ein
weißes Feld eine binäre »0« darstellt, während ein schraffiertes Feld die binäre »1« darstellt. Vier Bits C0,
Q, C-2 und C-3 stelien ein Zeichen an der geringstwertigen
Stelle 10° des die dezimale Zahl repräsentierenden
Wortes dar, während die Bits Q, C5, Cb und C7 ein
Zeichen an der zweit geringstwertigen Stelle 10' des
Wortes darstellen. Dies bedeutet, daß die Dezimalzalv
len von »0« bis »60« im Gray-Code dargestellt werden.
Da die Zeichen an jeder Stelle einer Dezimalzahl teilweise durch eine einschrittige Codierung wiedergegeben
werden, wird eine fehlerhafte Lesung vermieden und die Umsetzung in eine Dezimalzahl kann leicht
durchgeführt werden. Dieses Codemuster beinhaltet jedoch eine Übertragungszweideutigkeit. Das heißt,
wenn beispielsweise das Wort, das »9« oder »19« oder
»59« bedeutet, auf das Wort, das »10« oder »20« oder »60« bedeutet, wechselt, dann wechseln die Bits an vier
Stellen, so daß die Einschrittigkcit nicht aufrechterhalten werden kann und konsequenterweise Fehlsignale
zwischen den Adressen »9« und »10«, »19« und »20« sowie »59« und »60« erzeugt werden.
Bei dem Codemuster, das in Fig.5 dargestellt ist,
werden die die Dezimalzahlen von »0« bis »9« repräsentierenden Zeichen durch eine andere einschrittige
Codierung wiedergegeben und die die Dezimalzahlen »0« und »9« darstellenden Zeichen werden so
ausgewählt, daß sie sich in einem Bit voneinander Unterscheiden, so daß die Einschrittigkeit bei jeder
Ziffer der Dezimalzahlen beibehalten werden kann. Das in F i g. 5 dargestellte Codemuster ist jedoch insgesamt
gesehen kein einschrittiger Code. Wenn beispielsweise das die Dezimalzahl »9« oder »19« darstellende Wort zu
dem die Dezimalzahl oder Adressen »10« oder »20« darstellende Wort wechselt, dann wechseln zwei Ziffern.
Daher ist es zur Vermeidung fehlerhafter Ausgangssignale erforderlich, zusätzliche komplizierte Maßnahmen
zu ergreifen.
Zur Lösung der oben aufgezeigten Probleme, die bei bekannten Positions-Binär-Code-mustern zur Erkennung
relativer Positionen oder Verschiebungen auftreten, wurden ausführlichste Studien und Versuche
durchgeführt, um zu einer Lösung zu kommen, welche diese Nachteile vermeidet.
Es ist daher Aufgabe der Erfindung, eine Vorrichtung
dem Oberbegriff des Anspruchs 1 genannten Art derart zu schaffen, daß fehlerhafte Ausgangssignale vermieden
und eine genaue Erkennung der relativen Position oder Verschiebung zwischen zwei Körpern bei einer leichten
Umsetzung der Ausgangssignale in eine entsprechend binär codierte Zahl ermöglicht wird.
Diese Aufgabe wird durch die kennzeichnenden Merkmale des Anspruchs 1 gelöst. Vorteilhafte
Weiterbildungen ergeben sich aus den Unteransprüchen.
Ein besonderer Vorteil der Erfindung ist darin zu sehen, daß die Ausgangssignale leicht in eine angepaßte,
binär codierte Zahl umgesetzt werden können, so daß eine codierte Platte oder Scheibe bei einem AD-Wandler
verwendet werden kann, welche am besten als Interface für eine Vielzahl von Rechnern verwendet
werden kann. Ein weiterer Vorteil der Erfindung besteht
darin, daß ein Körper aus einem Wiedergabemedium bestehen kann, wie z. B. einem Magnetband od. dgl, so
daß eine automatische Adressierungsvorrichtung od. dgl. zur korrekten, schnellen und automatisch
wiederholenden Datenwidergabe auf dem Wiedergabemedium verwendet werden kann.
Nachfolgend sind Ausführungsbeispiele der Erfindung anhand der Zeichnung näher beschrieben. Darin
zeigt
Fig. 1 eine schematische Übersicht zur Erklärung eines Absolut-Typ-Codicrers;
F i g. 2a und 2b Darstellungen zur Erklärung der Erzeugung fehlerhafter Ausgänge bei einem Codierer
gemäß Fig. 1;
Fig.3 eine Codiermaske oder -platte, welche mit
ϊ einem Gray-Code markiert ist;
Fig.4 eine Darstellung einer Codiermaske oder
-platte, bei welcher jede Ziffer eines Dezimalsystems durch einen Gray-Code dargestellt ist;
F i g. 5 eine Darstellung ähnlich der gemäß F ig. 4, bei
welcher jedoch das Zeichen, das die dezimale Zahl »0« darstellt und das Zeichen, das die dezimale Zahl »9«
darstellt, sich voneinander in einem Bit unterscheiden;
F i g. 6 ein zyklisches Codemuster gemäß der vorliegenden Erfindung, bei welchem zwei einschrittige
Codierungen zur Darstellung einer Dezimalzahl verwendet werden;
F i g. 7 die Schaltung eines logischen Schaltkreises zur Umsetzung des Codes, welcher von dem Codemuster
gemäß Fig.6 abgeleitet in ein binär codiertes 21J Dezimalsystem umgesetzt wird;
F i g. 8 einen nicht-zyklischen Code, der im Zusammenhang mit dem zyklischen Codemuster nach Fig.6
verwendet wird;
F i g. 9 eine Schaltung zur Umwandlung des nicht-zy-2 > kuschen Codes der Fig.8 in die erste einschrittige
Codierung gemäß F i g. 6;
Fig. 10 eine in Verbindung mit dem zyklischen Codemuster der Fig.6 verwendete nicht-zyklische
Codierung, die für eine zyklische Zählung geeignet ist;
•At F i g. 11 eine logische Schaltung, die in Verbindung mit dem nicht-zyklischen Code gemäß Fig. 10 verwendet wird;
•At F i g. 11 eine logische Schaltung, die in Verbindung mit dem nicht-zyklischen Code gemäß Fig. 10 verwendet wird;
Fig. 12 ein Codemuster, das aus einer anderen
nicht-zyklischen Codierung mit einem Synchronisationsbit
und solchen Codierungen, wie sie in Fig.6 gezeigt sind, zusammengesetzt ist, wobei dieses
Codemuster vorteilhaft ist, wenn die maximale ReIationsverschisbung
eine Zufailszahl ist, so daß die Einschrittigkeit nicht zwischen »0« und der maximalen
Verschiebung oder Position »359« beibehalten werden kann;
Fig. 13 eine logische Schaltung, die in Zusammenhang
mit dem modifizierten Codemuster gemäß F i g. 12 verwendet wird;
Fig. 14,15 und 16 Wertetabellen für ein EXKLUSIVODER-,
UND- und ODER-Gatterund
Fig. 17, 18 und 19 schematische Ansichten einer ersten, zweiten und dritten Ausführungsform eines
optischen Absolut-Typ-Codierers gemäß der vorliegenden
Erfindung.
Anhand der Fig.6 wird das erfindungsgemäße zyklische Codemuster beschrieben. Für dieses Codemuster
muß zur Darstellung der relativen Position oder Verschiebung zwischen zwei Körpern zuerst ein binär
codierter Bas;s-/7-Code (wobei π größerä4) bestimmt
werden. Als nächstes werden m einschrittige Codierungen bestimmt, wobei m=2, wenn π gerade, und m=4,
wenn π ungerade, um die Zeichen »0«, »t«, »2«,... und
/7—1 an jeder Stelle der Basis-n-Zahl darzustellen.
Wenn π gerade ist, ergibt sich ein zyklisches
Codemuster, bei dem die erste und die zweite Codierung
abwechselnd in einer Kette angeordnet sind und das die Zahl »0« darstellende Zeichen in der ersten Codierung
gleich dem die Zahl »/2— 1« in der zweiten Codierung
darstellenden Zeichen sein muß. Dabei muß das die Zahl »/7—1« in der ersten Codierung darstellende Zeichen
gleich dem die Zahl »0« in der zweiten Codierung darstellenden Zeichen sein.
Wenn η ungerade ist, dann werden gemäß der
Erfindung die dritte und die vierte Codierung, die einander benachbart sind, in die Kette der ersten und
zweiten Codierungen anstelle irgendeiner ersten Codierung eingefügt, so daß die Anzahl der in einem Zyklus
der Kette enthaltenen Codierungen ungerade, vorzugsweise der kleinste Bruchteil oder der in einer ganzen
Zahl ohne Rest aufgehender Teiler von η außer 4 und kleineren Zahlen ist. Ein Beispiel: Die Bruchteile von
»21« sind »3« und »7«. Dann ist die Anzahl der Codierungen in einem Zyklus der Kette mit vier
einschrittigen Codierungen zur Darstellung der Basis-/7-Zahl »7«. In gleicher Weise ist die Anzahl »5« bei einer
Basis-5-Zahl. »9« bei einer Basis-9-Zahl usw. Das »n — 1«
darstellende Zeichen in der zweiten Codierung ist gleich dem »0« in der dritten Codierung darstellenden Zeichen.
In gleicher Weise ist das Zeichen »n— 1« in der dritten
Codierung gleich dem Zeichen »0« in der vierten Codierung, und das Zeichen »Λ-1« in der vierten
Codierung ist gleich dem Zeichen »0« in der zweiten Codierung.
In Fig.6 ist die Basis »10« und die relative Position
oder Verschiebung zwischen zwei Körpern durch Dezimalzahlen dargestellt. »10« ist eine gerade Zahl.
Daher ist m gleich »2« und erste und zweite Codierungen 3 und 4 werden zur Darstellung der
Zeichen der dezimalen Zahl von »0« bis »9« bestimmt. Das Zeichen »6« in der ersten Codierung, das die
dezimale Zahl »0« darstellt, ist gleich dem Zeichen »7« in der zweiten Codierung 4, das die dezimale Zahl »9«
darstellt und das Zeichen »8« in der ersten Codierung 3. das die dezimale Zahl »n—1« oder »9« darstellt ist
gleich dem Zeichen »9« in der zweiten Codierung 4, das die dezimale Zahl »0« darstellt. Das Codemuster besteht
aus sechs Bits A, B, C. D, E und F, weshalb dezimale
Zahlen von »0« bis »23« dargestellt werden können. Sowohl die erste als auch die zweite Codierung sind
einschrittige Vier-Bit-Codes. Hierbei sollte angemerkt werden, daß in der ersten und in der zweiten Codierung
die Bitmuster irn zweiten Bit B gleich sind, während in den ersten, dritten und vierten Bits A. C und D die
Bitmuster in der ersten und der zweiten Codierung entgegengesetzt sind, wobei ein weißes Feld die binäre
»0« darstellt, während ein schraffiertes Feld die binäre »1« darstellt. Beispielsweise weist das Bitmuster in der
Reihe D in der ersten Codierung eine Gruppe von acht aufeinanderfolgenden weißen Feldern oder »0« und
eine Gruppe von zwei aufeinanderfolgenden schraffierten Feldern oder »1« auf, während das entsprechende
Bitmuster in der zweiten Codierung eine Gruppe von acht aufeinanderfolgenden schraffierten Feldern oder
»1« und eine Gruppe von zwei aufeinanderfolgenden weißen Feldern oder »0« aufweist.
Die in Fig.7 dargestellte Schaltung v/ird zur Umsetzung der dezimalen Zahlen von 0 nach 999 in ein
binär codiertes Dezimalsystem verwendet. Die Bits A bis L (G bis L sind in F i g. 6 nicht dargestellt) werden an
ihren entsprechenden Eingängen 10 gegeben, und die dezimalen Ziffern an den Ausgängen 11 werden
gewichtet. Jede der logischen Schaltungen 12,13 und 14
wandelt den ersten Gray-Code 3 in einen das Zeichen von jeder Dezimalziffer darstellenden gewöhnlichen
Binärcode um, und die logischen Schaltungen 15 und 16 wandeln den ersten und den zweiten Gray-Code 3 und 4
in die erste Codierung 3 um. Ein Signal wird über eine Leitung 17 zu einer logischen Schaltung 15 übertragen,
um eine Steuerung zu erreichen, die davon abhängt, ob das Zeichen an der Hunderterstelle gerade oder
ungerade ist. In gleicher Weise wird durch eine Leitung 18 ein Signal zu der einstelligen logischen Schaltung 16
übertragen, um die Steuerung davon abhängig zu machen, ob das Zeichen an der Zehnerstelle gerade oder
ungerade ist. Die Wertetabelle eines EXKLUSIV-ODER-Gatters 19, welches in der Schaltung gemäß
F i g. 7 verwendet wird, ist in F i g. 14 dargestellt.
In Fig.8 ist eine in Verbindung mit den in Fig.6
gezeigten Codierungen verwendete nicht-zyklische Codierung dargestellt, die die Zeichen an der höchsten
Stelle der Dezimalzahl darstellt. Die nicht-zyklische Codierung 22 macht nur von vier Bits M, N, O und P
Gebrauch, um elf Dezimalzahlen von »0« bis »10« darzustellen, wobei die Bits entlang der Ordinate 21
aufgetragen sind, während die Dezimalzahlen entlang der Abszisse 20 aufgetragen sind. Wenn diese
nicht-zyklische Codierung 22 verwendet wird um die höchstwertige Ziffer einer Dezimalzahl darzustellen,
dann wird ein Anwachsen der Bitzahl infolge eines Übertrages vermieden. Genauer gesagt, wird mit dem
Codemuster gemäß Fig.6 eine Zahlung von »0« bis
»999« durchgeführt, aber wenn die geringstwertige Ziffer und die zweitgeringstwertige Ziffer (die Zehnerstelle)
durch das Codemuster gemäß F i g. 6 wiedergegeben werden, während die höchstwertige Ziffer (die
Hunderterstelle) durch den nicht-zyklischen Code 22 gemäß F i g. 8 dargestellt wird, ist eine Zählung von »0«
bis »1000« möglich.
Fig.9 zeigt eine Schaltung, die in Verbindung mit
dem nicht-zyklischen Code gemäß Fig.8 verwendet
werden kann. Die Bits M. N, O und P werden in ihre entsprechenden Eingänge 23 eingegeben und in eine
gewöhnliche Binärcodierung 25 und einen Übertrag 24 umgesetzt. Die Wertetabelle des EXKLUSIV-ODER-Gatters
19 und des UND-Gatters 26 ist in F i g. 14 bzw. 15 dargestellt.
Fig. 10 zeigt einen anderen in Verbindung mit den Codierungen gemäß Fig.6 verwendeten nicht-zyklischen
Code zur Darstellung der Zeichen an der höchsten Stelle der Dezimalzahl. Dieser nicht-zyklische
Code 23 kann in vorteilhafter Weise für eine zyklische Zählung verwendet werden. Wird beispielsweise angenommen,
daß nach einer Zählung von »0« bis »999« die Zählung wiederholt werden soll, um erneut von »0« ab
zu zählen, dann müssen die Wörter der binären Ziffern »0« und »999« in jedem Bit außer in einem die gleichen
sein. Mit dem Codemuster gemäß F i g. 6 ist das Zeichen, das die Dezimalziffer »9« an der höchstwertigen Stelle
der Dezimalzahl »999« darstellt gleich »1011«. während
das Zeichen, das die Dezimalzahl »0« darstellt, gleich »0000« ist. Daher müssen die Ziffern an drei Stellen
wechseln. Bei der nicht-zyklischen Codierung 29 gemäß Fig. 10 sind die Bits Q. R.Sund Γ entlang der Ordinate
aufgetragen, während die zehn Dezimalziffern von »0« bis »9« entlang der Abszisse aufgetragen sind.
Wenn beispielsweise die Zählung von »0« bis »999« durchgeführt wird, wird die Codierung gemäß F i g. 6
zur Darstellung der geringstwertigen und der zweitgeringstwertigen Dezimalziffer von einer Zahl verwendet,
und die nicht-zyklische Codierung 29 gemäß Fig. 10 wird zur Darstellung der höchstwertigen Ziffer bzw. der
Hunderterstelle verwendet. Das Zeichen 30, die die Dezimalziffer 27 »9« an der höchstwertigen Stelle bzw.
der Hunderterstelle der Dezimalzahl »999« darstellt, ist dann »0001«. Mit anderen Worten ist nur das Bit 7"des
Zeichens 30 auf einem hohen Spannungspegel oder in dem Zustand »1«. Das Zeichen, das die Dezimalzahl »0«
darstellt, ist »0000«. Wenn daher die Dezimalzahl »999«
030112/357
zu der Dezimalzahl »0« wechselt dann wechselt nur ein Bit.
In Fig. 11 ist eine Schaltung dargestellt, welche in
Verbindung mit dem nicht-zyklischen Code 29 gemäß Fig. 10 verwendet wird. Vier Bits Q, R,5und Twerden
in ihre zugehörigen Eingangsanschlüsse 31 eingegeben und in entsprechende Bits A, B1 C und D des ersten
Gray-Codes gemäß dem Codemuster in F i g. 6 umgewandelt und an den Ausgangsanschlüssen 32 abgegeben.
Dies bedeutet, daß die Schaltung den nicht-zyklischen Code 29 in den ersten Code 3 des Codemusters gemäß
Fig.6 umsetzt. Die Wertetabeiie der EXKLUSIVODER-
und ODER-Gatter 19 und 33 gemäß F i g. 11 ist jeweils in den Fig. 14 und 16 dargestellt.
In Fig. 12 ist ein weiteres, nicht-zyklisches Codemuster dargestellt, das zur zyklischen Zählung ausgehend
von der Dezimalzahl »0« bis zu einer Dezimalzahl geeignet ist, bei der mehrere Bits »1« sind. Mit diesem
nicht-zyklischen Code kann das Diskontinuitätsproblem zwischen der Dezimalzahl »0« und der maximalen
Dezimalzahl, bei der mehrere Bits »1« sind, gelöst werden. Bei dem Code gemäß Fig. 12 wird eine
zyklische Zählung von der Dezimalzahl »0« zu der Dezimalzahl »359« durchgeführt. Die Dezimalzahlen
sind entlang der Abszisse 34 aufgetragen, während die Bits a bis k der Wörter entlang der Ordinate 35
aufgetragen sind. Die Zeichen der geringstwertigen Ziffer oder an der Einerstelle und die der zweitgcringstwirtigen
Ziffer oder an der Zehnerstelle werden jeweils durch vier Bits dargestellt, während das Wort der
höchstwertigen Ziffer oder an der Hunderterstelle durch zwei Bits dargestellt wird. Dieses Codemuster ist
im wesentlichen ähnlich dem Codemuster gemäß F i g. 6, außer daß 10 Bits (a—k) und ein nicht-zyklisches
Synchronisationsbit verwendet werden. Das Synchronisationsbit 37 ist »0« (niedriger Spannungspegcl) dann
und nur dann, wenn die Dezimalzahl »0« ist, und bleibt »!«,wenn die Zehn-Bit-Zeichen eine Dezimalzahl außer
»0« darstellen, deren Bits absichtlich mehrdeutig sind. Wenn die Maximumdezimalzahl »359« nach »0«
wechselt, wechseln -fie Bits an den Stellen /38, Λ 39 und
/"40 von »1« auf »0«.
In Fig. 13 ist eine Schaltung dargestellt, welche in
Verbindung mit dem Codemuster gemäß Fig. 12 verwendet werden kann. Mittels einer Übertragungszeitabstimmung
der Bits /'38, ή 39, /40 und a 41, von
denen alle mit dem Synchronisationsbit £37 verbunden
sind, wird gemäß der Darstellung in Fig. 12 ein Hinüberreichen in die Wörter »0« erreicht, derart, daß
eine korrekte Synchronisation aufrechterhalten werden kann.
Anhand der Fig. 17, 18 und 19 werden drei bevorzugte Ausführungsformen eines Absolut-Typ-Codierers
gemäß der Erfindung beschrieben. Wie nachfolgend noch genauer beschrieben, sind alle Ausführungsformen
von dem Typ, bei welchem Lichtstrahlen durch eine Codierungsmaske oder einen Codierungsmaßstab
hindurch übertragen oder von der Codierungsmaske oder dem Codierungsmaßstab reflektiert und von
optischen Sensoren aufgenommen werden. Bei den Ausführungsformen gemäß den Fig. 17 und 18 werden
die Lichtstrahlen durch die Codierungsmaske oder dem Codierungsmaßstab hindurch übertragen, während bei
der Ausführungsform gemäß Fig. 19 die Lichtstrahlen
von der Codierungsmaske oder dem Maßstab reflektiert werden. Bei der Ausführungsform gemäß F i g. 17 ist das
Codemuster in Polarkoordinaten aufgetragen.
Gemäß Fig. 17 sind zwischen einer Anordnung von Lichtquellen 44 und einer Anordnung von optischen
Sensoren 45 eine Schirmmaske 47 mit einer Vielzahl von Schlitten 46 und eine aus einer Glasplatte hergestellte
Codierungsscheibe 49 zwischengelagerl, wobei die Glasplatte mit einem lichtstrahlabschirmenden Codiermuster
eines einschrittigen Codes versehen ist, wie zuvor beschrieben. Wenn das Codiermuster 48 die
Schlitze 46 der Schirmmaske 47 überlappt, dann werden die Lichtstrahlen von der Lichtquellenanordnung 44
unterbrochen, so daß das die Schlitze 46 überlappende Codemuster durch die optische Sensorenanordnung 45
ausgelesen werden kann. Dies bedeutet, daß bei Rotation der Achse 50 in der durch den Pfeil 51
angedeuteten Richtung die Wörter eines einschrittigen Codes ausgelesen werden können.
Bei der Ausführungsform gemäß Fig. 18 sind zwischen einer Lichtquellenanordnung 51 und einer
Reihe 52 optischer Sensoren eine Schirmmaske 54, weiche mit einer Anzahl von Schlitzen 53 versehen ist,
und eine aus einer Glasplatte hergestellte, Codiermaske 56 zwischengelagert, wobei die Codiermaske ein
Codiermuster 55 eines einschrittigen Codes des oben beschriebenen Typs trägt. Wenn das Codiermuster 56
die Schlitze 53 überlappt, werden die Lichtstrahlen von der Lichtquellenanordnung 51 unterbrochen, so daß die
optische Sensoranordnung 52 das die Schlitze 53 überlappende Codemuster 55 auslesen kann. Wenn die
Codiermaske 56 von links nach rechts oder von rechts nach links verschoben wird, können die Wörter in einer
einschrittigen Codierung ausgelesen werden.
Bei der Ausführungsform gemäß Fig. 19 wird das Licht von einer Lichtquelle 57 durch einen Halbspiegel
58 zu einer Codiermaske 59 zurückgeworfen, welche aus einer lichtreflektierenden Metallplatte hergestellt ist
J5 und auf welcher ein Codemuster 61 mit einem nichtreflektierenden Material aufgetragen ist. Das von
der Codiermaske 59 zurückreflektierte Licht wird durch eine Projektionslinse 62 im Hohlraum der Schlitze 63
einer Schirmmaske 64 so fokussiert, daß eine optische Sensoranordnung 60 das Codemuster 61 erkennen kann.
Wenn die Codiermaske 49 von links nach rechts oder von rechts nach links verschoben wird, dann können die
Wörter einer einschrittigen Codierung abgeleitet werden,
Die Erfindung ist nicht auf den oben in bezug auf F i g. 17,18 und 19 beschriebenen Absolut-Typ-Codierer
beschränkt und kann auf vielen anderen Gebieten angewandt werden. Beispielsweise können die einschrittigen
Codierungsmuster gemäß der Erfindung auf die
so Adressenspeicherspur eines Magnetbandes aufgezeichnet werden, wobei der Transport dieses Magnetaufzeichnungsbandes
gestoppt werden kann, wenn ein Magnetkopf einen vorbestimmten Code oaer eine
Binärziffer ausliest. Auf diese Weise können Informationen oder Daten, die bei einer spezifischen Adresse auf
einem magnetischen Aufzeichnungsband gespeichert sind, automatisch ausgelesen werden. Obwohl die
Erfindung in Zusammenhang mit einem Codemuster zur Erzeugung binär codierter Dezimalzahlen beschrieben
worden ist, kann die Erfindung auch bei einer Codierung zur Erzeugung einer binär codierten Basis-n-Zahl
verwendet werden.
Zusammenfassend gesagt wird — ausgehend von zwei beweglichen Körpern — in Übereinstimmung mit
der Erfindung auf einer Oberflächenseite des einen beweglichen Körpers ein Codemuster in Bewegungsrichtung
aufgebracht und ein Leser wird auf dem anderen Körper zum Lesen des Codemusters auf dem
einen Körper befestigt, so daß die relative Position oder Verschiebung zwischen zwei Körpern gemessen werden
kann. Ein vollständig einschrittiges Codemuster wird auf dem einen Körper so markiert, daß fehlerhafte
Ausgangssignale vermieden werden können und folglieh
die Zuverlässigkeit zunimmt. Da fehlerhafte Ausgangssignale vermieden werden, kann die Breite der
Transparenten oder opaquen Bereiche des Codemusters vermindert werden, so daß die Auflösung im
Meßbereich merklich verbessert wird.
Des weiteren wird im Gegensatz zum Stand der Technik, bei welchem kein vollständig einschrittiges
Einheits-Abstands-Codemuster mit verwendet wird, gemäß der Erfindung ein Synchronisationsbit zur
Vermeidung fehlerhafter Ausgangssignale verwendet. Daher läßt sich die Anordnung gemäß der Erfindung
einfach aufbauen und billig herstellen und läßt sich trotz allem eine hohe Zuverlässigkeit erreichen.
Selbst wenn die Ausgangssignale von dem Codierer,
der bei der Erfindung verwendet wird, parallel übertragen werden und selbst wenn die Ausgangssignale
hinsichtlich ihrer Übergangszeit unklar sind, werden fehlerhafte Ausgangssignale aufgrund der erfindungsgemäßen
einschrittigen Codierung weitestgehend vermieden.
Im Falle der seriellen Übertragung kann einer Übertragungsfehler leicht erkannt werden, da ein
Vergleich zwischen den vorhergehenden und den nachfolgenden Impulsen erfolgt.
Wenn die Vorrichtung gemäß der Erfindung in einen Absolut-Typ-Codiererf wie oben mit Bezug auf Fig. 17,
"18 und 19 beschrieben, eingebaut wird, kann der Codierer an alle Rechner angeschlossen werden, die
sehr zuverlässig und schnell sind und die jegliche Art von Codierungen verarbeiten können, ohne daß ein
komplizierter Codeumsetzer erforderlich ist. Des weiteren kann* wie oben beschrieben, der Code
entsprechend der Erfindung auf ein Datenwiedergabemedium, wie z. B. ein Magnetband a</;ie''dchnet zur
Erleichterung der automatischen Adressierung
det werden.
det werden.
Hierzu 9 Blatt Zeichnungen
Claims (1)
1. Vorrichtung zur Erkennung der relativen Position oder Veränderung zwischen zwei beweglichen
Körpern, derart, daß ein Codemuster das die relative Position oder Verschiebung zwischen zwei
beweglichen Körpern darstellt, auf einem der beiden beweglichen Körper in Richtung der Bewegung
oder Veränderung aufmarkiert ist und wobei eine zum Lesen des Codesystems auf dem beweglichen
Körper geeignete Lesevorrichtung auf dem anderen beweglichen Körper aufmontiert ist, dadurch
gekennzeichnet, daß
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (3)
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