DE2040822A1 - Reisespiel - Google Patents

Reisespiel

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DE2040822A1
DE2040822A1 DE19702040822 DE2040822A DE2040822A1 DE 2040822 A1 DE2040822 A1 DE 2040822A1 DE 19702040822 DE19702040822 DE 19702040822 DE 2040822 A DE2040822 A DE 2040822A DE 2040822 A1 DE2040822 A1 DE 2040822A1
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DE
Germany
Prior art keywords
game
card
cards
game according
container
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
DE19702040822
Other languages
English (en)
Inventor
Chandos Laurence Robert
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
G B FRANK Inc
Original Assignee
G B FRANK Inc
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Filing date
Publication date
Application filed by G B FRANK Inc filed Critical G B FRANK Inc
Priority to DE19702040822 priority Critical patent/DE2040822A1/de
Publication of DE2040822A1 publication Critical patent/DE2040822A1/de
Pending legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/065Tickets or accessories for use therewith

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)

Description

  • Reisespiel Die Erfindung bezieht sich im allgemeinen auf ein Spiel zum Zeitvertreib oder Ablenken von Reisenden, insbesondere von Kindern während längerer Reisen. Kinder, insbesondere Kleinkinder werden bekanntlich gereiht und sind eine Plage, wenn sie einige Zeit in einem fahrenden Fahrzeug, wie einem Auto, eingeengt sind.
  • Die bisherigen Unterhaltungsspiele, die leicht transportierbar sind und in fahrenden fahrzeugen gespielt werden, haben im allgemeinen den Nachteils daß sie sperrig und lästig und oft sehr kostspielig sind und junge Reisende kaum ablenken können0 Die meisten dieser Spiele weisen eine Vielzahl von Bestandteilen auf oder brauchen eine stabile oder ortsfeste Unterlage. Daritber hinaus sind diese Spiele für junge Laute bei Reisen weder anregend, noch bilden sie einen Ansporn für Jungens.
  • Die Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, diese Mängel Zu beseitigen. Mit anderen Worten wird der Erfindungsgegenstand allgemein darin gesehen, daß mit dem erfindungsgemäßen Spiel die Reise so gestaltet wird, daß der junge Reisende auf Sehsnswürdigkeiten, an denen er vorbeifährt, aufmerksam gemacht wird und - was den sehr jungen Reisenden anbetrifft - indirekt bezüglich verschiedener Objekte, Tiere, landsohaftlicher Abschnitte, Zahlen und dgl. unterrichtet wird.
  • Demgemäß ist das Ziel der Erfindung die Schaffung eines neuartigen Spiels, insbesondere für Reisende.
  • Das Ziel der Erfindung ist ferner die Schaffung eines Spieles, das praktisch nach ein-, zwei- oder dreimaligem Gebrauch weggeworfen werden kann und das raumsparend, gewichtsmäßlg leicht sowie leicht zu handhaben und erzieherisch ist.
  • Das Ziel der Erfindung ist ferner die Schaffung eines Spieles anhand von Landschaftsansichten und SehenswUrdigkeiten, die allgemein während einer Reise zu sehen sind, wobei sämtliche Spielemenente sowie der Gewinn oder Preisgegenstand als Belolmurlg fir den Spielgewinner in einer einzigen Packung vorgesehen sind.
  • Kurzum, die Erfindung betrifft ein Unterrhaltungsspiel zum Zeitvertreib von Kindern und in manchen Fällen von Erwachsenen bei längeren Reisen in Fahrzeugen, wie Autos. Grundsätzlich enthält ein durchsichtiger, verhältnismäßig flacher, plastischer, flexibler Behälter eine oder mehrere flache lottospielartige Karten mit zumindest einem teilweise perfortieren Bereich, der als abzutrennender Bereich bezeichnet werden kann. Die perforierten Bereiche sind in hori zontalen und senkrechten Reihen angeordnet, die jedem Bereich zugeordnete Kennzeichen zur Kennzeichnung verschiedener Arten verachiedenex Kategorien aufweisen, wie z.B.
  • die Namen von Staaten, so wie sie auf Nummernschildern erscheinen, verschiedene Gegenstände, die bei Überlandfahrten zu sehen sind, auf Nummernschildern befindliche Nummernkombinationen und dgl. Die Packung enthält auch einen kleinen Preis für den Gewinner des Spieles. Die erfindungsgemäße Spielpackung enthält samtliche wesentlichen Elemente eines einzigartigen erzieherischen Spieles und kann zur Verwendung in Autos und dgl. leicht gehandhabt und aufbewahrt werden In der Zeichnung zeigen: Fig. 1 einige erfindungsgemäße Karten; Fig. 2 eine weggebrochene Teilansicht einer bestimmten Einzelheit einer erfindungsgemäßen Spielkarte; Fig. 3 einen als Gewinn gedachten Gegenstand, der in der erfindungsgemäßen Spielpackung enthalten sein kann; Fig. 4 eine perspektivische hn hut einer kompletten Spielpackung; und Fig. 5 eine Teilquerschnittansicht entlag der Linie 5-5 der Fig. 4.
  • Wie aus den Zeichnungsfiguren ersichtlich, weisen die lottospielartigen Karten 2 und 4 eine Vielzahl seiilcrecht und waagerecht angeordneter perforierter Bereiche 6 auf, die entweder ganz abgetrennt oder - aufgrund besonderer Perforierung - von der Kartenebene abgebogen werden können, um ihre Verwendung im Spiel anzuzeigen. Grundsätzlich weisen die lottospielartigen Karten 2 und 4 einen freien Raum in ihrer Mitte auf, der dem bei lottospielartigen Karten gewöhnlich zu findenden entspricht. In diesem Pall enthalten die Karten statt Zahlen bildliche Darstellungen von gewöhnlich bei Reisen gesehenen Objekten. In der oberen rechten Ecke der Karte 2 ist beispielsweise eine Flagge dargestellt, während in anderen Häuschen (die nicht alle gezeigt sind) andere Objekte dargestellt sind. Hierbei ist zu beachten, daß jede Spielpackung zumindest eine Karte und gewöhnlich mehrere Karten enthält, die jeweils viele gleiche Darstellungen aufweisen können, die jedoch - wie z.B. aus der Karte 4 ersichtlich - in verschiedenen Häuschen eingetragen sind.
  • Es ist bezugnehmend insbesondere auf Fig. 2 ohne weiteres ersichtlich, daß das Kennzeichen bzw. die Beschriftung oder aber die bildliche Darstellung auf der Karte verschiedene Formen annehmen kann. In diesem Fall können die Namen von Staaten - wie sie gewöhnlich auf Nummernschildern zu finden sind - auf jeden abzutrennenden Bereich gedruckt sein. Nun wird die Konstruktion des perforierten Bereichs der Karte näher beschrieben. Der Kartenbereich 8 weist Perforierungen 10 auf, die einen kreisringförmigen Bereich 12 bilden, der am restlichen Teil der Karte an den Stellen 14 gehalten ist, die voneinander entgegengesetzt liegen. Anhand dieser Stellen 14 kann der Bereich 12 entweder ganz abgetrennt oder aus der Ebene der restlichen Karte herausgebogen werden, um seine Verwendung im Spiel anzuzeigen.
  • Zum Spielen eines anderen Spieles braucht selbstverständlich der perforierte Bereich 12 nur in die Kartenebene zurückgebo gen zu werden, wobei der Bereich an der Stelle 14 den Mittelbereich 12 zum Spielen mehrerer Spiele im allgemeinen intakt hält, bevor der Bereich an der Stelle 14 vom restlichen Bereich der Karte abreißt, wodurch der Bereich 12 ganz abgetrennt wird.
  • Die in Fig. 3 beispielsweise gezeigten Gewinne können in verschiedener Form vorgesehen sein und stellen in diesem Fall ein kleines Boot 16 aus Kunststoff oder einem anderen Werkstoff, oder aber eine Trillerpfeife 18 dar, die im Behälter 20 nach Fig. 4 mustergültig so verpackt sind, daß sie von außen nicht sichtbar sind. Wie aus Fig. 5 ersichtlich, befindet sich das etwas flach ausgebildete Boot -16 eingepferoht zwischen den Karten 21 und 23, während die Karten 25 und 27 durch die den Behälter 20 bildende durchsichtige Hülle sichtbar sind. Der Gewinn, in diesem Fall das Boot 16, ist zweckmäßigerweise in der Mitte des Behälters 20 angeordnet, um für den eventuellen Käufer unsichtbar zu bleiben, wodurch sein Interesse an der Spielpackung weiter gesteigert wird. Hierbei ist zu beachten, daß infolge des zwischen den Karten 21 und 23 angeordneten Bootes 16 die Außenoberflächen des Behälters 20 einen geringen Vorsprung aufweisen.
  • Die Spielpackung 20, die aus einer Hülle besteht, weist zweckmäßigerweise vier Spielkarten mit einem Rategewinn auf, der in der Packung enthalten ist. Der Behälter 20 hat eine flache Form und besteht aus plastischem Material, das durchsichtig ist, so daß die auf den Karten befindlichen Kennzeichen für den eventuellen Käufer leicht sichtbar sind, wobei der plastische Behälter zweckmäßigerweise unter Anwendung von Warme verschweißbar ist, Bei der in Fig. 4 gezeigten kompletten Spielpackung stellt die Karte 22 eine Karte einer Reihe von Karten dar, die in den perforierten Bereichen gedruckte Zahlen aufweist. Diese Zahlen können selbstverständlich arabische Ziffern sein, die bei Reisen normalerweise auf Autonummernschildern zu sehen sind und entweder Eombinationen der ersten und letzten Zahl des Nummernschildes oder eine andere beliebige Kombination von Zahlen in Abhängigkeit von den Spielregeln darstellen können, die vor Beginn des Spieles festgelegt werden.
  • Im allgemeinen sind die Karten lottospielartige Karten und können aus leichtem Karton oder plastischem Material hergestellt werden; da es sich bei der Erfindung jedoch um eine wegwerfbare, billige Spielpackung handelt, werden die Karten vorzugsweise aus Pappe hergestellt. Der Behälter 20 kann aus einem beliebigen Material hergestellt sein, muß jedoch vorzugsweise durchsichtig und aus plastischem Material hergestellt sein, obwohl offensichtlich Zellophan und ähnliche Materialien auch verwendbar sind, die jedoch nicht so haltbar sind.
  • Die hier offenbarten Ausführungsformen umfassen notwendigerweise drei verschiedene Spielarten. Bei einer Spielart wird anhand von Objekten gespielt, denen man normalerweise bei Reisen begegnet, wie Traktoren, Bauernhäuser, Vieh usw., bei der anderen wird anhand von Namen gespielt, die sich normalerweise aL @ Autonummernschildern befinden, und bei der dritten wird anhand von Zahlenkombinationen der auf den Nummernschildern befindlichen Zahlen gespielt. Es gibt se Lbstverständiih vio:Le andere Kombinationen, die verwendet werden können, obwohl die oben erwähnten, verschiedene Arten verschiedener Kategorien darstellenden Kennzeichen für den vorliegenden Zweck zur Offenbarung des erfindungsgemäßen Spieles ausreichend sein dürften. Zu Beginn des Spieles entnimmt jedes Kind oder auch jeder Erwachsene der Reisegesellschaft der Spielpackung eine Karte und hält sie in der Hand. Der Gewinn wird beiseite gelegt, bis der Ausgang des Spieles feststeht, und wird dann dem Gewinner gegeben. Zu Beginn des Spieles können die Spieler bestimmen, ob fur eine gewonnene Karte eine ganz abgetrennte oder eine umgebogene perforierte horizontale, senkrechte oder diagonale Reihe oder gegebenenfalls die ganze Karte erforderlich ist. Diese Wahl hängt normalerweise von der Länge des Spieles ab. Die verschiedenen Spielmöglichkeiten sind normalerweise auf der (nicht gezeigten) Rückseite der Karte gedruckt und sind lediglich als Anweisung zu betrachten, woraus ersichtlich ist, daß verschiedene Abwandlungen des Spieles, insbesondere in Bezug auf die Autonummernschilder, möglich sind.
  • Sobald der die Karte haltende Spieler ein Objekt erblickt, für welches ein Kennzeichen bzw. eine Darstellung vorhanden ist, fängt er an, das betreffende Kennzeichen auf der Karte zu suchen, und sobald er das Kennzeichen gefunden hat, biegt er entweder den perforierten Bereich von der Kartenebene ab oder er trennt diesen Bereich ganz ab, woraus ersichtlich wird, daß das betreffende Kennzeichen im Spiel schon verwendet worden ist. Sobald feststeht, wie oben beschrieben, wer der Gewinner ist, beansprucht er den in der Spielpackung enthaltenen Gewinn.
  • Wird nun gewünscht, nochmals zu spielen und zwar mit garten, deren perforierte Bereiche von der Kartenebene schon abgebogen worden sind, so wird jeder abgebogene Bereich in seine ursprüngliche Lage in der Kartenebene zurückgebogen, worauf das Spiel - wie oben beschrieben - unter dem. Einsatz eines anderen Gewinns - aufgenommen werden kann.
  • Wie es dem Durchschnittsfachmann ohne weiteres einleuchtet, sind verschiedene Abwandlungen entsprechend dem Erfindungagedanken innerhalb des Schutzumfanges der beigefügten Patentansprüche möglich. Es ist offensichtlich, daß eine komplette billige, interessante Spielpackung erfindungsgemäß geschaffen wurde, die als Zeitvertreib für junge Reisende bei Uberlandreisen und darüber hinaus als Lehrmittel dient, mit dessen Hilfe Kinder im Schulalter Wörter, Buchstaben und Gegenstände bildungsmäßig während ihrer Reise verbinden können.
  • Patentanspriiche

Claims (6)

  1. P a t~e n t a n s er - c~h e 1. Unterhaltungsspiel zum Zeitvertreib von Kindern bei längeren Reisen in Autobussen und dgl., wobei eine oder mehrere lottospielartige Karten in einem durchsichtigen, flexiblen in Form einer Hülle ausgebildeten Behälter vorgesehen sind, dadurch gekennzeichnet, daß jede Spielkarte zumindest teilweise perforierte Bereiche aufweist, die in einer Anzahl waagerechter und senkrechter Reihen angeordnet sind und daß jedem perforierten Bereich verschiedene Kennzeichen bzw. Beschriftungen zugeordnet sind die verschiedene Arten verschiedener Kategorien kennzeichnen, wie z.B. Namen von Staaten, wie sie auf Autonummernschildern zu finden sind, verschiedene Objekte, die man gewöhnlich bei Überlandfahrten erblickt, auf Nummernschildern befindliche Zahlenkombinationen und dgl., wobei auch ein kleiner Gegenatand als Preis für den Spielgewinner im Behälter enthalten ist und der Behälter eine Spielpackung bildet und bequem zu handhaben und aufzubewahren ist.
  2. 2. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die lottospielartigen Karten flaoh und aus Pappkarton hergestellt sind.
  3. 3. Spiel nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß zumindest teilweise perforierte Bereiche der Karte von der Karte abtrennbar sind oder von der Kartenebene abgebogen werden können, wodurchangezeigt ist, daß sie im Spiel schon verwendet worden sind.
  4. 4. Spiel nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß der kleine, als Gewinn gedachte Gegenstand zwischen entsprechenden Spielkarten angeordnet ist und zwar auf solche Weise, daß er von außen unsichtbar ist.
  5. 5. Spiel nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, daß der Behälter aus plastischem Material besteht und eine verhältnismäßig flache Form hat und warmverschweißt ist.
  6. 6. Spiel nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß sich jede Karte von den anderen durch die Stelle der Anbringung der Kennzeichen in den senkrechten und den waagerechten Reihen unterscheidet.
DE19702040822 1970-08-17 1970-08-17 Reisespiel Pending DE2040822A1 (de)

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DE (1) DE2040822A1 (de)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5139270A (en) * 1991-06-03 1992-08-18 Gernhofer Margaret A Name game bingo

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US5139270A (en) * 1991-06-03 1992-08-18 Gernhofer Margaret A Name game bingo

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