DE19926440A1 - Spielfigur mit beweglichen Gliedmaßen - Google Patents
Spielfigur mit beweglichen GliedmaßenInfo
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- DE19926440A1 DE19926440A1 DE1999126440 DE19926440A DE19926440A1 DE 19926440 A1 DE19926440 A1 DE 19926440A1 DE 1999126440 DE1999126440 DE 1999126440 DE 19926440 A DE19926440 A DE 19926440A DE 19926440 A1 DE19926440 A1 DE 19926440A1
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H3/00—Dolls
- A63H3/36—Details; Accessories
Landscapes
- Toys (AREA)
Description
Die Erfindung bezieht sich auf eine Spielfigur mit beweglichen Gliedmaßen, insbesondere
mit geteilten Gliedmaßen zum Greifen.
Spielfiguren, insbesondere aus Kunststoff und Plüsch, sind als Kinderspielzeug weit
verbreitet. Es ist weiterhin bekannt, daß es mechanische Spielfiguren mit
Klemmgliedmaßen oder Biegegliedmaßen gibt. Diese dienen dazu, verschiedene
Spielwaren aufzunehmen indem die Spielwaren eingedrückt werden und damit einrasten.
Bei den Biegegliedmaßen können die entsprechenden Gliedmaßen durch Biegen in
verschieden Stellungen gebracht werden, ohne dabei allerdings dauerhaft auf
mechanische Klemmstellung zu sein. Ein aktives Spielen (Greifen und dauerhaftes
Festhalten) ist mit diesen Figuren nicht möglich.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, eine Spielfigur (Plüschbären) bereitzustellen,
die sich sowohl zum Spielen, insbesondere aber zum beweglichen Spielen, mit
bewegbaren Gliedmaßen durch dauerhafte, mechanische Klemmwirkung zum Greifen,
eignet.
Durch die erfindungsgemäße Ausgestaltung kann die Spielfigur als aktives, ins sich
mobiles Spielzeug eingesetzt werden, da die Hände die verschiedensten
Spielgegenstände aufnehmen können.
Die unterschiedlichste Größe der zu erfassenden Spielgegenstände spielt dabei keine
Rolle, da das bewegliche Teil s. Anspruch 3-5, eine Öffnung bis max. 180 Grad
ermöglicht.
Zwischen dem Greifmechanismus und der Außenhaut in Form von Plüsch, Stoff oder
ähnlich wird entsprechendes Polstermaterial gestopft, um die Weichheit, bzw. die
Griffigkeit der Greifhände zusätzlich hervorzuheben.
Durch die Beweglichkeit des Daumens nach Anspruch 2 können die Spielfiguren ebenso
sich selbst halten (z. B. bei Schaukeln, klettern).
Die Anbringung der Klemmfederenden kann sowohl mittels eines in die beiden Teile
- Anspruch 1 - Einbohrungen oder Ausfräsungen erfolgen.
In Abwandlung des beschriebenen und gezeichneten Ausführungsbeispieles kann die
erfindungsgemäße Spielfigur als beliebiges Tier oder auch als Puppe oder dgl. eingesetzt
werden.
Die Figur kann auch ein frei erfundenes Fabelwesen darstellen.
Claims (7)
1. Spielfigur, insbesondere Plüschfigur, mit angearbeiteten, geteilten Gliedmaßen (Hand
oder Fuß), zum Bewegen, umgeben von Textilmaterial, Plüsch oder ähnlichem Material
- Zeichnung 1 und 2 - Blatt 1 und Zeichnung 3 - Blatt 2 Ziff. 5. Gliedmaße aufgeteilt in
bewegliches Greifteil (Daumen oder Zehe) und feststehendes Gegenstück (Handfläche
oder ähnlich).
Die Materialien können Metall, vornehmlich aber Plastikteile die im handelsüblichen Spritzverfahren angefertigt werden, oder ähnliche sein.
Die Materialien können Metall, vornehmlich aber Plastikteile die im handelsüblichen Spritzverfahren angefertigt werden, oder ähnliche sein.
2. Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Daumen - Zeichnung 1 -
Ziff. 2 und Zeichnung 3 - Ziff. 3, als nach innen permanent drückendes Greifteil
ausgearbeitet ist und auf die Handfläche Zeichnung 1 - Ziff. 1 drückt. Der
Mechanismus ist im hinteren Teil Zeichnung. 1 - Ziff. 3 eingearbeitet. Ebenso ist der
handelsübliche Drehmechanismus insbesondere für Plüschfiguren hinten als
Verbindungsteil zum Arm (oder Bein) an die Handfläche Zeichnung 1 - Ziff. 1
angearbeitet, s. auch Zeichnung 3 - Ziff. 1 und 2.
3. Spielfigur nach Anspruch 1 mit Andrückmechanismus von Daumen auf Handfläche,
dadurch gekennzeichnet, daß der Daumen Zeichnung 6 - Ziff. 5 - hinten eine
Ausfräsung und links und rechts eine entsprechende Verlängerung als Halterung für
eine Mittelachse, Zeichnung 6 - Ziff. 7 aufweist. Die Mittelachse, Zeichnung 6 - Ziff.
7, 10 und 14, wird durch entsprechende Lochaussparungen links und rechts vom
Daumen Zeichnung 5 - Ziff. 2 geführt.
4. Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die (Zeichnung 4 - Ziff. 7)
Mittelachse (Anspruch 3) mit einer Stahlfeder, Zeichnung 6 - Ziff. 9 und 8, Zeichnung 4
- Ziff. 1 umgeben ist, die es ermöglicht, den Daumen zu öffnen um zu greifen und
somit Spielgegenstände festzuhalten. Die Feder ist zwischen den beiden
Verlängerungen des Daumens, Zeichnung 6 - Ziff. 8, um die Mittelachse montiert.
Dadurch, Zeichnung 4 - Ziff. 2, kann der Daumen bewegt werden. Eine Ende der
Feder arretiert im Daumen, Zeichnung 4 - Ziff. 1/1 und ein Ende, Zeichnung 4 - Ziff. 3,
in der Handfläche bzw. unteren Teil, Zeichnung 4 - Ziff. 5.
5. Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß an der Handfläche,
Zeichnung 5 - Ziff. 7, im hinteren Bereich links und rechts eine Halterung angearbeitet
ist, um die Mittelachse (mit Daumen und montierter Feder) festzuhalten. Zeichnung 5 -
Ziff. 6. Die Halterung kann, Zeichnung 5 Ziff. 8 und Zeichnung 6 - Ziffer 11, in die
seitlichen Teile eingearbeitet sein, oder Zeichnung 6 - Ziff. 12 und 6, durchgearbeitet
sein. In beiden Fällen wird die Mittelachse von außen festgehalten, entweder durch
Eindrücken von oben oder durch Durchstecken von der Seite, Zeichnung 6 - Ziff. 10
und 14 und Zeichnung 3 - Ziff. 4. Die Handfläche kann an der Unterseite, Zeichnung
5 - Ziff. 5, durchgezogen oder aber auch nach innen ausgespart sein. Außerdem weist
die Handfläche, Zeichnung 5 - Ziff. 3, eine entsprechende Wölbung nach innen auf, um
die Beweglichkeit des Daumens, Zeichnung 5 - Ziff. 1 - zu ermöglichen.
6. Spielfigur nach Anspruch 1-5, dadurch gekennzeichnet, das der gesamte
Mechanismus in sich geschlossen, von außen nicht zugänglich ist und das gesamte
Greifteil, Zeichnung 3 - Ziff. 5, komplett mit Material umgeben ist.
7. Spielfigur nach Anspruch 1-6, dadurch gekennzeichnet, daß in Verbindung mit dem
handelsüblichen Verbindungsdrehteil für Plüschfiguren, die Hände in sich um 360 Grad
drehbar sind.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1999126440 DE19926440A1 (de) | 1999-06-10 | 1999-06-10 | Spielfigur mit beweglichen Gliedmaßen |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1999126440 DE19926440A1 (de) | 1999-06-10 | 1999-06-10 | Spielfigur mit beweglichen Gliedmaßen |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE19926440A1 true DE19926440A1 (de) | 2000-12-21 |
Family
ID=7910777
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE1999126440 Ceased DE19926440A1 (de) | 1999-06-10 | 1999-06-10 | Spielfigur mit beweglichen Gliedmaßen |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE19926440A1 (de) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3693288A (en) * | 1971-10-26 | 1972-09-26 | Mattel Inc | Grasping hand for doll |
US3696553A (en) * | 1971-07-16 | 1972-10-10 | Mattel Inc | Object-holding hands for dolls |
GB1526939A (en) * | 1974-12-20 | 1978-10-04 | Goldfarb A | Grasping hands for dolls and the like |
-
1999
- 1999-06-10 DE DE1999126440 patent/DE19926440A1/de not_active Ceased
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3696553A (en) * | 1971-07-16 | 1972-10-10 | Mattel Inc | Object-holding hands for dolls |
US3693288A (en) * | 1971-10-26 | 1972-09-26 | Mattel Inc | Grasping hand for doll |
GB1526939A (en) * | 1974-12-20 | 1978-10-04 | Goldfarb A | Grasping hands for dolls and the like |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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8131 | Rejection |