Die Erfindung betrifft ein geldbetätigtes Unterhaltungsgerät
mit
- - einer Symbol-Spieleinrichtung, deren mit Symbolen belegte
Umlaufkörper nach ihrer Stillsetzung hinter Ablesefen
stern ein Spielergebnis anzeigen,
- - gegebenenfalls einer Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, in
der ein in der Symbol-Spieleinrichtung erreichter Gewinn
ausspielbar oder kumulierbar ist,
- - einer Gewinnanzeige, in der die in der Symbol-
Spieleinrichtung und/oder Zusatzgewinn-Spieleinrichtung
erzielten Gewinne aufaddiert werden, und
- - einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablauf
steuerung
Unterhaltungsgeräte dieser Art sind in den verschiedensten
Ausführungsformen bekannt. Sie besitzen als Symbol-Spielein
richtung in der Regel drei Umlaufkörper, die als Walzen,
Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausgebildet
sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehba
ren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Gewinnsymbole. Die Um
laufkörper werden zufallsgesteuert stillgesetzt und nachdem
alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in
den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombinationen einen Ge
winn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld-
und/oder Punkt- und/oder Freispiel- und/oder Sonderspielge
winne in Aussicht gestellt.
Um bei diesen Unterhaltungsgeräten den Spieler zur Benutzung
des Gerätes anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu
unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden
bereits verschiedene Ausgestaltungsmaßnahmen getroffen. So
ist es üblich, an dem Unterhaltungsgeräten zusätzliche, dem
Spieler zugängliche Betätigungsorgane in Form von Tasten an
zuordnen und den Spieler durch optische oder akustische Si
gnale zur Betätigung dieser Tasten aufzufordern, die in der
Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken, in
dem durch Betätigung einer Taste ein Umlaufkörper gehalten
oder nachgestartet wird. Darüber hinaus sind für die übrigen
Umlaufkörper Stopptasten vorgesehen, um dem Spieler zu ge
statten, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wo
durch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielge
schehen und damit die aus dem Spiel resultierende Symbolkom
bination beeinflussen zu können.
Darüber hinaus ist es bekannt, auf bestimmte Spielereignisse
hin anstelle von oder zusätzlich zu einem definierten Gewinn
eine bestimmte Anzahl von Sonderspielen zu gewähren, bei de
nen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur Anwen
dung kommt. Diese Gewinnchance kommt dadurch zustande, daß
jede erzielte Gewinn-Symbolkombination der Symbol-Spielein
richtung auf den Höchstgewinn erhöht wird.
Weiterhin weisen bekannte Spielgeräte häufig eine als Zusatz
gewinn- Spieleinrichtung ausgebildete Risiko-Spieleinrichtung
auf, die bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste
in Betätigung gesetzt werden kann und die es dem Spieler er
möglicht, bei Risiko eines Verlustes den bereits erzielten
Gewinn zu erhöhen. Dabei wird auf wenigstens einer Risikolei
ter, die auf Gewinnanzeigeelementen verschiedene Gewinnwerte
anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der erzielbare Ge
winn optisch hervorgehoben. Über einen im Spielgerät vorhan
denen Zufallsgenerator wird entschieden, ob der bereits er
zielte Gewinn verloren geht oder erhöht wird. Bei Erhöhung
des Gewinns wird dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt
und auch der nun erzielbare Gewinn wird wieder optisch her
vorgehoben. Durch Betätigung der Risikotaste kann der erziel
te Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchführung eines
Risikospiels erfolgt in der Regel eine Entscheidung über Er
höhung oder Totalverlust des eingesetzten Gewinns.
Schließlich ist es bei Unterhaltungsgeräten bekannt, den in
der Symbol-Spieleinrichtung oder einer der vorstehend genann
ten Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen erzielten Gewinn mittels
einer Ausspieleinrichtung, bei der beispielsweise mit unter
schiedlichen Gewinnen belegte Anzeigefelder zufallsgesteuert
aufleuchten und das den erreichten Gewinn darstellendes An
zeigeelement erleuchtet bleibt, auszuspielen und dabei gege
benenfalls zu erhöhen oder zu erniedrigen.
Die in der Symbol-Spieleinrichtung bzw. in einer Zusatzge
winn-Spieleinrichtung erzielten Gewinne werden in einer Ge
winnanzeige an der Frontseite des Unterhaltungsgerätes aufad
diert und angezeigt, wobei die Gewinnanzeige den jeweils mo
mentanen Stand an Geldwerten, Punkten, Freispielen oder Son
derspielen wiedergibt.
Aus der Vielzahl der angebotenen Spielmöglichkeiten und
Spielfunktionen dieser bekannten geldbetätigten Unterhal
tungsgeräte und der Kombination dieser Möglichkeiten und
Funktionen ist ersichtlich, daß ständig nach weiteren neuen
Lösungen und Ausbildungen von Spielvarianten, -merkmalen und
-ausgestaltungen gesucht wird, um die Angebotspalette einer
möglichst großen Anzahl von Unterhaltungsgeräten zu berei
chern.
Es ist nun Aufgabe der vorliegenden Erfindung, ein neues
Spielmerkmal für ein geldbetätigtes Unterhaltungsgerät der
eingangs genannten Art zur Verfügung zu stellen, welches
durch eine Vervielfältigung der Spielmöglichkeiten den Anreiz
zum Spielen für den Spieler vergrößert und damit den Unter
haltungswert des Unterhaltungsgerätes erhöhen soll.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, daß beim Er
reichen bestimmter vorgegebener und/oder zufallsgesteuert er
mittelter Gewinnhöhen (Gewinnstufen) in der Gewinnanzeige ein
zusätzlicher Gewinn gegeben wird.
Durch diese Maßnahme wird der Spieler angeregt, eine bestimm
te, vorzugsweise eine möglichst hohe Gewinnstufe in der die
Gewinnhöhe anzeigenden Gewinnanzeige anzustreben, um in den
Genuß eines zusätzlichen Gewinnes zu kommen. Er wird also be
müht sein, eine besonders gewinnbringende Symbolkombination
in der Symbol-Spieleinrichtung zu erreichen.
In einer ersten Ausführungsform der Erfindung kann die Höhe
des zusätzlichen Gewinns für jede Gewinnstufe in der Ge
winnanzeige rechnergesteuert fest vorgegeben werden.
In einer zweiten Ausführungsform des erfindungsgemäßen Unter
haltungsgerätes hingegen kann die Höhe des zusätzlichen Ge
winns für jede Gewinnstufe in der Gewinnanzeige zufallsge
steuert bestimmt werden.
Es gibt nun viele Möglichkeiten, den sich durch die in der
Gewinnanzeige angezeigte Gewinnstufe ergebenden zusätzlichen
Gewinn auszugestalten oder zu variieren. So kann beispiels
weise vorgesehen werden, daß der zusätzliche Gewinn in einer
Ausspielung in einer Zusatzgewinn-Spieleinrichtung besteht.
Diese Zusatzgewinn-Spieleinrichtung kann nun wiederum als Ri
siko-Spieleinrichtung oder Ausspieleinrichtung ausgebildet
sein.
Eine weitere Möglichkeit der Ausgestaltung des zusätzlichen
Gewinnes besteht darin, daß der zusätzliche Gewinn ein Son
derspiel-, Freispiel-, Punkte-, Geld- oder Spielzeit-Gewinn
ist.
Weiterhin kann in Ausgestaltung der Erfindung festgelegt wer
den, daß eine bestimmte oder zufallsgesteuert festgelegte An
zahl von zusätzlichen Gewinnen aus der Gewinnanzeige in die
Zusatzgewinn-Spieleinrichtung übertragbar ist. Diese Maßnahme
ist zum Beispiel dann sinnvoll, wenn des Unterhaltungsgerät
derart ausgebildet ist, daß zusätzliche Gewinn innerhalb ei
ner Spielsequenz kumulieren können. Auf diese Weise wird das
Spielgeschehen für den Spieler insofern interessanter, als er
versuchen wird, in der Gewinnanzeige die bestimmte oder die
zufallsgesteuert festgelegte Anzahl von zusätzlichen Gewinnen
zu erreichen.
Zur weiteren Erhöhung des Spielanreizes für den Spieler ist
nach Weiterbildung des Gegenstandes der Erfindung nach Ablauf
einer bestimmten oder zufallsgesteuert festgelegten Spielzeit
eine vorgegebene oder zufallsgesteuert abhängige Anzahl von
zusätzlichen Gewinnen aus der Gewinnanzeige in die Zusatzge
winn-Spieleinrichtung übertragbar.
Durch eine weitere attraktive Ausgestaltung des Unterhal
tungsgerätes ist vorgesehen, daß beim Erreichen eines vorge
gebenen oder zufallsgesteuert festgelegten Zählerstandes der
Gewinnanzeige lediglich ein Teilbetrag dieses zusätzlichen
Gewinns in die Zusatzgewinn-Spieleinrichtung übertragbar ist.
Der Spieler wird daher bestrebt sein, die weiteren Teilbeträ
ge des zusätzlichen Gewinns zu erhalten.
In einer weiteren interessanten Ausgestaltung des Unterhal
tungsgerätes ist eine Gewinn-Summenanzeige vorgesehen, in der
sämtliche innerhalb einer Gewinnserie in Folge erhaltenen zu
sätzlichen Gewinne aufgezählt werden, wobei bei einem vorge
gebenen oder zufallsabhängigen Zählstand der Gewinn-Summen
anzeige eine bestimmte oder zufallsabhängige Zahl von zusätz
lichen Gewinnen aus der Gewinn-Summenanzeige und/oder aus der
Gewinnanzeige in die Zusatzgewinn-Spieleinrichtung übertrag
bar ist. Hierdurch entstehen besondere Spannungsmomente für
den Spieler mit entsprechendem Anreiz durch die Möglichkeit,
weitere zusätzliche Gewinne in Abhängigkeit vom Zählstand der
Gewinn-Summenanzeige ausspielen zu können.
Zur weiteren Steigerung des Unterhaltungswertes dieses erfin
dungsgemäßen Unterhaltungsgerätes ist die Zusatzgewinn-
Spieleinrichtung eine bei Einsatz eines bereits erzielten Ge
winns diesen bei Verlustgefahr erhöhende Risiko-Spieleinrich
tung mit mehreren, eine Risikoleiter bildenden gewinnindivi
duellen Anzeigeelementen, einem Totalverlust-Anzeigeelement
und einer Risikotaste.
Bei einer weiteren bevorzugten Ausgestaltung der Erfindung
umfaßt die Zusatzgewinn-Spieleinrichtung eine Ausspielein
richtung mit einem Ausspieltableau aus mehreren gewinnindivi
duellen Anzeigefeldern. Weiterhin kann die Zusatzgewinn
spieleinrichtung ein Jackpot sein.
Schließlich ist es bevorzugt, daß der erzielbare zusätzliche
Gewinn oder die zusätzlichen Gewinne in einer Zusatzgewinnta
belle auf der Frontseite des Unterhaltungsgerätes aufgebracht
sind.
Es versteht sich, daß die vorstehend genannten und die nach
stehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der je
weils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombi
nationen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den
Rahmen der vorliegenden Erfindung zu verlassen.
Der der Erfindung zugrundeliegende Gedanke wird in der nach
folgenden Beschreibung an einem Ausführungsbeispiel mit einer
zugehörigen Zeichnung näher beschrieben. Die Figur zeigt eine
Frontansicht eines erfindungsgemäßen Unterhaltungsgerätes.
Das mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit versehene Un
terhaltungsgerät weist auf der Frontseite 1 seines Gehäuses 2
Ablesefenster 3 auf, hinter denen drei nebeneinanderliegende,
scheibenförmig ausgebildete Umlaufkörper 4 einer Symbol
spieleinrichtung 5 angeordnet sind. Ein nicht näher darge
stellter Mikroprozeßrechner der Steuereinheit bestimmt den
gesamten Spielablauf einschließlich der Gewinnermittlung und
der Gewinnausgabe. Die Steuer- und Rechenfunktionen des Un
terhaltungsgerätes werden entsprechend den Programmen des Mi
kroprozeßrechners ausgeführt, die sämtlichen erforderlichen
Funktionen angepaßt werden können. Die Umlaufkörper 4 werden
nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende
des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit in
einer von mehreren Rastpositionen zum Stillstand gebracht.
Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 4
Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in
den Ablesefenstern 3 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6
kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere
auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3
erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten
Symbole 6 ergeben hat.
Im unteren Bereich der Frontseite 1 des Unterhaltungsgerätes
befinden sich mehrere Bedienungsorgane 7, mit denen die in
der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten Symbole gehalten
bzw. nachgestartet werden können. Im Falle eines Gewinns kann
eine Gewinnausschüttung in bar, d. h. durch Münzauswurf in ei
ne Ausgabeschale 8 oder durch Aufaddieren in einer Guthaben
anzeige 9 erfolgen, wobei das Guthaben durch Betätigen einer
neben einem Münzeinwurfschlitz 10 einer nicht näher darge
stellten Geldverarbeitungseinheit liegenden Rückgabetaste 11
in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.
Ein positives Spielergebnis kann auch darin bestehen, daß an
stelle von oder zusätzlich zu einem definierten Geldgewinn
eine Anzahl von Sonderspielen gewährt wird, in denen ein Ge
winnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance angewendet wird. Die
se Anzahl wird in einer Sonderspiele-Anzeige 12 dargestellt.
Solange der Inhalt der Sonderspiele-Anzeige 12, die mit jedem
der folgenden Spiele um eins zurückgestellt wird, nach der
Gewährung von Sonderspielen noch von Null abweicht, tritt die
erhöhte Gewinnchance ein. Innerhalb einer Sonderspiel-Serie
kann der Spieler durch das Auftreten eines bestimmten Symbols
6 oder einer bestimmten Symbolkombination in der Symbol-
Spieleinrichtung 5 weitere Sonderspiele hinzugewinnen, die in
der Sonderspiele-Anzeige 12 aufaddiert werden.
Eine weitere Möglichkeit, Sonderspiele zu erhalten bzw. deren
Anzahl zu erhöhen, besteht darin, daß ein in der Symbol
spieleinrichtung 5 erzielter Gewinn in die rechts und links
auf der Frontseite 1 als Risiko-Spieleinrichtung 13 ausgebil
dete Zusatzgewinn-Spieleinrichtung 14 übertragen wird. Jede
dieser Risiko-Spieleinrichtungen 13 besitzt mehrere zu einer
Risikoleiter 15 zusammengefaßte, beleuchtbare Anzeigeelemente
16, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im
oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der
Sonderspielgewinne oder Punktgewinne belegt sind. Das Riskie
ren eines in die Risikoleiter 15 tastengesteuert oder rech
nergesteuert übertragenen Gewinns geschieht dadurch, daß das
nächsthöhere Anzeigeelement 16 in Bezug auf das beleuchtete,
den Gewinn anzeigende Anzeigeelement 16 im Wechsel mit einem
unterhalb der Risikoleiter 15 angebrachten Totalverlust-
Anzeigeelement 17 mit der Beschriftung "0" blinkt. Bei Betä
tigung einer Risikotaste 18 oder nach Ablauf einer bestimmten
Zeit wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der
eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Er
reichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt wer
den. Die Sonderspiel-Gewinne werden in der Sonderspiele-
Anzeige 12 und die Geldgewinne in der Guthabenanzeige 9
aufaddiert.
Zur weiteren Erhöhung des Spielanreizes erhält der Spieler
die Möglichkeit, in Abhängigkeit von mindestens einer vorge
gebenen oder zufälligen Höhe des Zählstandes der Sonderspie
le-Anzeige 12 durch Betätigung einer im unteren Bereich des
Unterhaltungsgerätes angebrachten Taste 19 die Anzahl dieser
Sonderspiele oder einen Teilbetrag davon entsprechend in eine
der Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen 14 zu übertragen und dort
zu riskieren. Die hierbei erzielte Anzahl von Sonderspielen
wird wieder in der Sonderspiele-Anzeige 12 aufaddiert. Be
trägt die vorgegebene Anzahl an Sonderspielen beispielsweise
15 Sonderspiele, und in der Sonderspiele-Anzeige 12 werden 15
Sonderspiele angezeigt, so kann sich der Spieler entscheiden,
ob einen Teil, beispielsweise 12 Sonderspiele dieser 15 Son
derspiele, in der als Risiko-Spieleinrichtung 13 ausgebilde
ten Zusatzgewinn-Spieleinrichtung 14 einsetzt und riskiert.
Alternativ hierzu kann der Spieler auch die in der Sonder
spiele-Anzeige 12 dargestellten 15 Sonderspiele durch Betäti
gung einer ebenfalls im unteren Bereich des Unterhaltungsge
rätes angeordneten Taste 20 in eine gleichfalls als Zusatzge
winn-Spieleinrichtung 23 dienende Ausspieleinrichtung 21
übertragen, in der diese Anzahl an Sonderspielen zufallsge
steuert erhöht oder erniedrigt wird. Hierzu weist die Aus
spieleinrichtung 21 acht annähernd kreisförmig angeordneten,
aufleuchtbare Anzeigefelder 22 auf, die mit unterschiedlichen
Anzahlen an Sonderspielen belegt sind. Bei der Ausspielung
leuchten die Anzeigefelder 22 zufallsgesteuert auf und ein
Anzeigefeld 22 bleibt schließlich erleuchtet, das die er
reichte Anzahl an Sonderspielen anzeigt. Diese Anzahl an Son
derspielen kann durch Betätigung der Taste 20 entweder in die
entsprechende Zusatzgewinn-Spieleinrichtung 23 übertragen und
dort riskiert oder in der Sonderspiele-Anzeige 12 aufaddiert
werden.
Die in der Symbol-Spieleinrichtung 5 bzw. den Risiko-Spiel
einrichtungen 13 bzw. der Ausspieleinrichtung 21 erzielten
Gewinne innerhalb einer Spielesequenz werden in einer Ge
winnanzeige 24 kumuliert und angezeigt. Beim Erreichen einer
bestimmten vorgegebenen oder zufallsgesteuert ermittelten Ge
winnhöhe bzw. Gewinnstufe in der Gewinnanzeige 24 wird dem
Spieler ein zusätzlicher Gewinn zugeteilt. Zu diesem Zweck
ist auf der Frontseite 1 des Gehäuses 2 des Unterhaltungsge
rätes wenigstens eine Zusatzgewinntabelle 25 aufgebracht, auf
der die erreichbaren zusätzlichen Gewinne in Form von Sonder
spiel-, Freispiel-, Punkte- oder Geldgewinnen angezeigt wer
den. Selbstverständlich kann das Unterhaltungsgerät auch der
art ausgebildet sein, daß Zusatzgewinne nur durch in der Sym
bol-Spieleinrichtung 5 oder nur in einer oder mehreren der
Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen 14 bzw. 23 erreichte Gewinne
erzielbar sind. So kann beispielsweise bei Erreichen eines
vorgegebenen oder zufallsgesteuert festgelegten Zählerstandes
der Gewinnanzeige 24 der Gesamtbetrag oder ein Teilbetrag
dieses zusätzlichen Gewinns in eine der Zusatzgewinn-Spiel
einrichtungen 14 bzw. 23 übertragen werden.
Des weiteren ist unterhalb der Gewinnanzeige 24 eine Gewinn-
Summenanzeige 26 vorgesehen, in welcher alle innerhalb einer
Gewinnserie erhaltenen zusätzlichen Gewinne aufgezählt wer
den. Aus dieser Gewinn-Summenanzeige 26 ist ebenfalls eine
bestimmte oder zufallsabhängig ermittelte Anzahl von zusätz
lichen Gewinnen in eine der Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen
14 bzw. 23 übertragbar.