DE1666794U - Unterhaltungsspiel. - Google Patents

Unterhaltungsspiel.

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Publication number
DE1666794U
DE1666794U DED6614U DED0006614U DE1666794U DE 1666794 U DE1666794 U DE 1666794U DE D6614 U DED6614 U DE D6614U DE D0006614 U DED0006614 U DE D0006614U DE 1666794 U DE1666794 U DE 1666794U
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DE
Germany
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game
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white
entertainment game
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Expired
Application number
DED6614U
Other languages
English (en)
Inventor
Karl-Heinz Dockhorn
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Individual
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Individual
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Publication of DE1666794U publication Critical patent/DE1666794U/de
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00176Boards having particular shapes, e.g. hexagonal, triangular, circular, irregular

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

  • Beschreibung :
    Das Zugspiel (". Sib'acht") ist ein Unterhaltungsspiel, das
    für zwei bis vier Personen entwickelt worden ist.
    Es besteht aus einem Spielfeld mit der Grösse von 3ocm X 3ocm
    in quadratischer, diagonaler Feldanordnung. Die Aufteilung des
    Spielfeldes ist mit 65 weissen und 48 braunen Quadraten der
    Grösse von 25mm X 25mm, sowf 32 Drei'ecken als Begrenzung-
    felder erfolgt. 24 farbige reise in den weissen Quadraten
    des Spielfeldes sind für die Aufstellungsplätze und Endstell-
    ungen der Figuren vorgesehen. Die Anfangsfelder sind mit einem
    A", die hdLder mit. einem"E"versehen. Zu dem Spiel ge-
    hören 12 farbige Figureni ! )
    Spielregel :
    Die Figuren werden auf die, entsprechend ihren Farben ver-
    sehenen Anfangspunkte "An gestellt. Von diesen punkten "Alt
    soll nun versucht werden, zu den gleichfarbigen Punkten"E"
    zu gelangen. Die durch das Los gezogenen Steine beginnen das
    Spiel. Die weitere Reihenfolge kann links-oder rechtsherum
    geführt werden. Die Steine werden in schräger Richtung, in der
    Diagonale, nur auf den weissen Feldern stets um ein Feld
    vor-oder rückwärts bewegt. Felder, auf denen sich ein eige-
    ner oder andersfarbiger Stein befindet, können nicht besetzt
    werden. stößt man auf einen Stein des Mitspielers, hinter
    dem sich ein leeres weisses Feld befindet, so darf man beim
    nächsten Zug den Stein überspringen, ihn wegnehmen und auf
    seinen Anfangspunkt"A"zurücksetzen. Das Springen darf sooft
    fortgesetzt werden, als sich hinter einem gegnerischen oder
    eigenem Stein ein freies Feld befindet. Eigene Figuren werden
    beim Überspringen nicht zurückgesetzt. Steht ein Stein bereits
    im Endpunkt"E", so kann er nicht mehr in das Spiel eingreifen.
    Feldr in denen eich di Endpunkte"E"befinden, dürfen nicht
    besetzt werden, ausser den gleichfarbigen Steinen. Gewonnen
    hat der Spieler, der zuerst s. eine Figuren in die Endfelder"E"
    eingesetzt hat. Das Spiel ist beendet, wenn alle Mitspieler
    ihre Felder"E"besetzt haben.

Claims (1)

  1. Schutzanspruch :
    --' ». U Hiermit bitte ich, die den Rechtsschutz bestimmenden Merk- male des Zugspieles ("Gib acht") als Unterhaltungsspiel für
    zwei bis vier Personen in seiner Konstruktion als Brettspiel, dadurch gekennzeichnet, dass die diagonale Anordnung der 65 quadratischen weissen Spielfelder mit 12 farbigen Anfangsfeldern"A"in den Ecken je drei und 12 Endfeldern"E"in dem 4. weissen Feld von links unten bis zur Mitte je drei übereinander des Zugspieles in Verbindung mit der dafür entwickelten Spielregel, eine Neuentwicklung darstellte mir für diese angeführten Feuerungen, den Schutzanspruch zu gewähren.
DED6614U 1953-07-10 1953-07-10 Unterhaltungsspiel. Expired DE1666794U (de)

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