DE1611023U - Tischspiel nach art des fussball-, hockey-, handball- o. dgl. spieles. - Google Patents

Tischspiel nach art des fussball-, hockey-, handball- o. dgl. spieles.

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DE1611023U
DE1611023U DEG11828DU DED0011828U DE1611023U DE 1611023 U DE1611023 U DE 1611023U DE G11828D U DEG11828D U DE G11828DU DE D0011828 U DED0011828 U DE D0011828U DE 1611023 U DE1611023 U DE 1611023U
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DE
Germany
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game
tile
football
hockey
handball
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DEG11828DU
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English (en)
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Fritz Haering
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • A63F7/0672Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football with play figures fixed to a rotatable and longitudinally movable shaft
    • AHUMAN NECESSITIES
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    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/30Details of the playing surface, e.g. obstacles; Goal posts; Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators; Means for detecting misuse or errors
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    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
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  • Toys (AREA)

Description

  • Tischspiel nach Art des Fussball-, Hockey-, Handball oder dergl.
  • Spieles.
    Der Neuerung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Spiel zu schaffen,
    mit dem es möglich ist, Rasenspiele, wie Fussball, Hockey oder
    auch Eis-Hockey oder dgl. in möglichst getreuer Nachahmung auf den Tisch als Unterhaltungsspiele zu übertragen.
  • Das neuerungsgemässe Tischspiel besteht in Lösung dieser Aufgabe aus zwei Toren, zwei Spielfigurensätzen unterschiedlicher Markierung, z. Bsp. Farbe, mindestens einem Spielplättchen (Snip) und Geräten zum Fortbewegen (Hüpfenlassen) des bzw. der Spielplättchen sowie zum Verteidigen der Tore, d. h. zum Abwehren des Spielplättchens von den Toren. Die Spielerfiguren der beiden Sätze können unter sich verschiedene Wertigkeit besitzen und entsprechend markiert sein, z. Bsp. um bei dem Vorbild des Fussballes zu bleiben, als Verteidiger, Läufer und Stürmer.
  • Das Gerät zum Fortbewegen des Spielplättchens und das Gerät zur Berteidigung der Tore kann zu eines einzigen Gerät vereinigt sein, vorzugsweise zu einem lof'gelartig gebildeten Gerät, das mit dem Stielende zum Fortbewegen und mit der Breitfläche zur Abwehr dient.
  • Die Abbildungen zeigen schematisch die für das neuerungsgemässe Spiel erforderlichen Einrichtungen. Es stellen dar Abbildung 1 ein Tor in Ansicht von vorne, Abbildung 2 eine Seitenansicht zu Figur 1, Abbildung 3 eine Spielerfigur, Abbildung 4 das Spielplättchen in Grundriss und Aufriss, Abbildung 5 einen Spiel-und Abwehrschläger.
  • Das Tor a ist in den Abbildungen 1 und 2 etwa im Masstab 1 : 2 dargestellt. Es besteht aus einem standfesten Rahmen, der von einem Fangnetz b ausgespannt ist. In der Regel werden für ein Spiel zwei solcher Tore benötigt. Man kann aber auch, wie beim Fussball-oder Hockey-Spiele nur auf ein Tor spielen (z. Bsp. übungsweise). Zu eines als Fussballspiel gedachten Spiel der neuerungsgemässen Art gehören ferner zwei Spielerfigurensätze.
  • Eine dieser Figuren ist in Abbildung 3 wiedergegeben und mit c bezeichnet. Die beiden Sätze sind unterschiedlich markiert, z. Bsp in verschiedenen Farben gehalten, etwa die Figuren des einen Satzes in rot, die des anderen Satzen in blau. Handelt es sich, gemäss Annahme, um ein Tischfussballspiel, dann besteht jeder der beiden Spielerfigurensätze aus @O Figuren. Die Rolle der 11. Figur, nämlich des Torwächters, hat der betreffende Spielteilnehmer selbst zu übernehmen. Die Figuren können nach der Spielregel unterschiedliche Wertigkeiten besitzen und entsprechend gekennzeich net sein, z. Bsp. nach dem Vorbild des Fussballspieles, als Verteidiger, Läufer und Stürme. Die sinngemässe Markierung erfolgt bespielsweise durch ein "V", "L" oder "S".
  • Als Spielplättchen dient eine Flachscheibe aus Kunstharz oder dgl. (sog. "Snip"), die durch Drücken am Rande in hüpfende Bectegung versetzt werden kann. Zur Fortbewegung des Spielplättchens und zum Verteidigen der Tore durch die Spieler dienen Geräte der in Abbildung 5 gezeigten Art. Diese sind löffelähnlich ausgebildd -et, und bestehen beispielsweise ebenfalls aus Kunstharz. Das Stielende e dieser Geräte dient zum Fortbewegen des Plättchens
    d die Breitflächefzur Abwehrdes Plättchens von dem Tor. Je-
    der Spieler erhält ein solches Gerät.
  • G-espielt werden kann auf jedem Tisch. Um ein leichteres Abdrücken des Spielplättchens zu wird der Tisch mit einer Wolldecke belegt.
  • Die Regel beim Spielen ist z. Bsp. folgende : a) Platzwahl und Anstoss erfolgt nach den allgemein bekannten Regeln des Fussballspieles. by Abwechselnd setzt jeder Spieler der Reihe nach seine Spielerfiguren auf das Spielfeld. Wer den Anstoss ausführt, setzt die erste Figur. Dabei ist zu beachten, dass die günstigste Verteidigungsstellung, Zuspielmöglichkeit und beste Schussposition gewonnen v. ird. Um eine Zusammenballung der Figuren vor den Toren zu verhindern, ist vor den Toren ein etwa 12-1 5 cm Figurenfreier Raum zu belassen. e) Das Spielplättchen darf von Figur zu Figur nicht beliebig oft, sondern beispielsweise nur zweimal, gedrückt werden. Fällt das Plättchen näher zu einer Gegenfigur, so setzt der Gegner das Spiel fort. Liegt das Plättchen in der Kitte von zwei Gegenfiguren, so wird das Spiel durch Schiedsrichterball (Hochwerfen des Plättchens durch einen Spieler oder eine dritte Person) zum Fortgang gebracht.
  • . d) Berechtigt zum Torschuss sind nur die Stürmer. e) Wird ein Gegenspieler durch das. Plättchen zu Fall gebracht, so wird dies, wenn es sich um einen Verteidiger oder Läufer handelt mit einem Strafstoss geahndet. Fällt dagegen eine eigene Figur, so ist dies gleichbedeutend mit Handspiel. Bei Stürmern wird dann ein Freistoss, bei Läutern und Verteidigern ein Strafstoss gegeben. f) Bei Lattenschüssen und Torhüterabwehoren ist diejenige Mann-
    schaft zum Weiterspielen ermächtigte der das Spielplättchen am
    nächsten liegt. Ist es näher der Torlinie, so hat der Torhüter Abstoss. g) Wird das Plättchen, vom Tisch gedrückt, so wirft der Gegner ein. Dies erfolgt durch Abdrücken des Plättchens, wo es tlausw ging. h) Eckball wird, wie üblich, durchgeführt. i) Torabstoss erfolgt in dem figurenfreien Raum. k) Die Spielzeit beträgt beispielsweise 2 x 10 Minuten. Sie wird am besten mittels eines Weckers gestellt.
    Die vorstehend anr
    Die vorstehend angegebene Spielregel ist dem Fussballspiel ent-
    lehnt. Sie ändert sich sinngemäss, wenn mit dem Spiel ein anderes Rasenspiel, z. Bsp. Handball, Hockey oder auch Eishockey nachge-
    amt werden soll.
  • Das neuerungsgemässe Spiel ist jedoch an keine dieser Regeln gebunden. Han kann auch nach irgendwelchen anderen Regeln spielen.
  • Beispielsweise ist es nicht erforderlich, nur mit einem Plättchen oder nur mit 2 Toren und mit 2 Spielerfigurensätzen zu spielen.
  • Man konnte vielmehr an einen Ausbau des Spieles zur Teilnahme von mehr als 2 Spielpartnern denken.

Claims (4)

  1. Ansprüche : 1.) Tischspiel nach Art des Fussball-, Hockey-, Handball-oder dgl. Spieles, gekennzeichnet durch zwei Tore, zwei Spielerfigurensätze unterschiedlicher Markierung, z. Bsp. Farbe, mindestens ein Spielplättchen und Geräte zum Fortbewegen (Hüpfenlassen) des Spielplättchens und zum Verteidigen der Tore, d. h. zum Ab-
    wehren des Spielplättchens von den Toren.
  2. 2.) Spiel nach Anspr. 1.), dadurch gekennzeichnet, dass die Figuren unterschiedliche Wertigkeiten besitzen und entsprechend markiert sind.
  3. 3.) Spiel nach Anspruch 1.) und 2.), gekennzeichnet durch ein loffelartig gebildetes Gerät, das mit dem Stielende zum Fortbewegen des Plättchens mit der Breitfläche zur Abwehr dient.
  4. 4. ) Abänderung des Tischspieles nach Anspruch 1.), gekennzeichnet durch eine von 'zwei"'abweichende Anzahl von Toren und Spielerfigurensätzen.
DEG11828DU 1948-10-02 1948-10-02 Tischspiel nach art des fussball-, hockey-, handball- o. dgl. spieles. Expired DE1611023U (de)

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