DE10342356A1 - Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten - Google Patents
Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten Download PDFInfo
- Publication number
- DE10342356A1 DE10342356A1 DE2003142356 DE10342356A DE10342356A1 DE 10342356 A1 DE10342356 A1 DE 10342356A1 DE 2003142356 DE2003142356 DE 2003142356 DE 10342356 A DE10342356 A DE 10342356A DE 10342356 A1 DE10342356 A1 DE 10342356A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- time range
- game
- games
- money
- point
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
- Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach dem Oberbegriff des Hauptanspruches.
- Aus dem Stand der Technik ist es bekannt, dass derartige Spielautomaten eine zentrale Steuereinheit aufweisen, welche einen Mikrocomputer umfasst, von dem sämtliche Ein- und Ausgaben, für Münz-, Tastenimpulse bzw. Steuerung der Anzeigeelemente, Lampen-, Anzeigen- und Münzauszahlungsinformationen gesteuert werden. Insbesondere übernimmt der Mikrocomputer die Zufallsermittlung der zu aktivierenden Leuchtorgane, der Anzeigeelemente und der Symbol-Spieleinrichtung, bei der Ergebnisermittlung im Risikospiel und steuert die Licht- und Toneffekte. Der Mikrocomputer besteht aus einem Mikroprozessor, einem Arbeitsspeicher, einem Programmspeicher sowie die zum Betrieb einer solchen Einheit notwendigen sonstigen Bausteine, wie Buffer, Taktgenerator und dergleichen. Zusätzlich verfügen derartige Spielautomaten über zufallsgesteuerte Mittel zur Spielergebnisanzeige, Mittel zur Spielablausteuerung, die zumeist aus Tasten bestehen, über welche der Spieler das Spielgeschehen und dessen Verlauf in bestimmten Grenzen beeinflussen kann und Mittel zur Entgegennahme, Speicherung und Ausgabe von Zahlungsmitteln oder hierzu äquivalenten Mitteln, wie zum Beispiel Weiterspielmarken (Token).
- Weiterhin ist es aus der Veröffentlichung
DE 101 27 529 A1 bekannt, die Höhe der Aufsummierten Gewinne oder Verlust pro Zeiteinheit zu begrenzen. Nachteilig hierbei ist es jedoch, dass eine solche Begrenzung durch den Spieler an einem derart ausgebildeten Spielautomaten bemerkt wird und dieser wegen dem feststellbaren Einfluss auf seine Gewinnmöglichkeiten bzw. sein Spielverhalten das Interesse zur weiteren Bespielung dieses Spielautomaten verlieren wird. - Ausgehend hiervon liegt der vorliegenden Erfindung die Aufgabe zu Grunde, ein Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten aufzuzeigen, welches trotz Begrenzung der aufsummierten Geldgewinne innerhalb eines vorgegebenen Zeitbereiches den Spieler zum längeren Verweilen an einem solchen Spielautomaten motiviert. Gleichzeitig soll der Spielautomat seine wirtschaftliche Betreibbarkeit behalten und ein erhöhtes Spielvergnügen bieten.
- Gelöst wird diese Aufgabenstellung durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbindung mit den Merkmalen des Oberbegriffs. Vorteilhafte Ausgestaltungen sind in den Unteransprüchen aufgezeigt.
- Das erfindungsgemäße Verfahren zeichnet sich gegenüber dem Stand der Technik dadurch aus, dass die zentrale Steuereinheit des Spielautomaten den Ablauf vorgegebener Zeitbereiche überwacht. Innerhalb eines ersten Zeitbereichs der Bespielung des Spielautomaten werden die gewonnenen Geldbeträge einem Guthabenspeicher zugeführt. Dieser erste Zeitbereich beginnt mit der Bespielung des Spielautomaten und endet nach Ablauf eines vorgegebenen Zeitintervalls in Verbindung mit der Überschreitung eines vorgegebenen Verhältnisses zwischen Dauer der Bespielung und Summe der erzielten Gewinne. Nach Ablauf dieses ersten Zeitbereiches werden nun innerhalb eines zweiten Zeitbereiches der Bespielung des Spielautomaten gewonnene Geldbeträge in Punktgewinne umgewandelt und einem Punktespeicher zugeführt. Das Gewinnverhalten (die Auszahlquote) bleibt hierbei gegenüber dem ersten Zeitbereich unverändert. Nach Ablauf des zweiten Zeitbereiches werden dann die Punkte des Punktespeichers entweder wiederum in Geldbeträge rückwandel- und dem Guthabenspeicher zuführbar oder bei Beendigung der Bespielung des Spielautomaten in reproduzierbarer Form ausgegeben.
- Eine erste vorteilhafte Weiterbildung dieser erfindungsgemäßen Grundidee kann darin bestehen, dass innerhalb des zweiten Zeitbereiches der Bespielung des Spielautomaten gewonnene Geldbeträge erst nach Überschreitung eines vorgegebenen aufsummierten Geldgewinnbetrages in Punktgewinne umgewandelt werden.
- Gemäß einer zweiten vorteilhaften Weiterbildung kann ferner vorgesehen sein, dass der zweite Zeitbereich nach festgestellter Überschreitung eines vorgegebenen aufsummierten Geldgewinnbetrages innerhalb des ersten Zeitbereiches beginnt.
- Eine dritte Ausgestaltung der erfindungsgemäßen Grundidee sieht vor, dass der dritte Zeitbereich beginnt, wenn der aufsummierte Geldgewinnbetrag aus dem ersten Zeitbereich und die Summe der Zeitabläufe des ersten und des zweiten Zeitbereiches in einem vorgegebenen Verhältnis zueinander stehen.
- Erfindungsgemäß kann weiterhin vorgesehen sein, dass innerhalb des dritten Zeitbereiches die Punktgewinne durch zufällige Ereignisse vollständig oder in Teilbeträgen in Geldbeträge rückwandelbar und dem Guthabenspeicher zuführbar sind.
- Nachfolgend wird die erfindungsgemäße Lösung an Hand eines Ausführungsbeispieles näher erläutert.
- Ausgangspunkt bildet hierbei ein Spielautomat, welcher in seinem Grundaufbau darin besteht, dass er zumindest eine zentrale Steuereinheit, Mittel zur Spielergebnisanzeige, Mittel zur Spielablaufsteuerung und Mittel zur Entgegennahme, Speicherung und Ausgabe von Zahlungsmitteln aufweist.
- Das erfindungsgemäße Verfahren zur Steuerung dieses Spielautomaten besteht nunmehr darin, dass die zentrale Steuereinheit über ihre Systemuhr den Ablauf vorgegebener Zeitbereiche überwacht. Innerhalb eines ersten Zeitbereichs der Bespielung des Spielautomaten werden Die Arbeitsweise des erfindungsgemäß ausgebildeten Geldspielgerätes 1 besteht zunächst darin, dass in einer möglichst kurzen Abfolge zufallsabhängig Spielergebnisse ermittelt und über die entsprechende Anzeige dargestellt werden. Hierbei wird der Einsatz für jedes Spiel vom Guthabenspeicher abgezogen. Erreichte Gewinne werden wiederum auf dem Guthabenspeicher gutgeschrieben. Dieser erste Zeitbereich beginnt mit der Bespielung des Spielautomaten und endet nach Ablauf eines vorgegebenen Zeitintervalls in Verbindung mit der Überschreitung eines vorgegebenen Verhältnisses zwischen Dauer der Bespielung und Summe der erzielten Gewinne. Hierbei wird ein durchschnittlicher (z.B. 50,-- EUR) sowie ein maximaler Verlustwert (z.B. 250,-- EUR) und ein durchschnittlicher (30,-- EUR) sowie ein maximaler Gewinnwert (500,-EUR) pro erstem Zeitintervall (z.B. 1 Stunde) vorgegeben, deren Einhaltung die zentrale Steuereinheit bei der Umsetzung des entsprechenden Spielsystems zu gewährleisten hat. Dieses erste Zeitbereich endet entweder mit Ablauf des ersten vorgegebenen Zeitintervall (1 Stunde) oder mit festgestellter Abweichung der aufsummierten Gewinne innerhalb des ersten Zeitbereiches über einen vorgegebenen Grenzwert hinaus. Nunmehr beginnt ein zweiter Zeitbereich der Bespielung des Spielautomaten, während dessen gewonnene Geldbeträge in Punktgewinne umgewandelt und einem Punktespeicher zugeführt werden. Das Gewinnverhalten (die Auszahlquote) bleibt hierbei gegenüber dem ersten Zeitbereich unverändert. Nach Ablauf des zweiten Zeitbereiches werden dann die Punkte des Punktespeichers entweder wiederum in Geldbeträge rückwandel- und dem Guthabenspeicher zuführbar oder bei Beendigung der Bespielung des Spielautomaten in reproduzierbarer Form – beispielsweise kodiert auf einer Spielerkarte – ausgegeben. Wird nun auch dieser zweite Zeitbereich – beispielsweise eine weiter Stunde – durch weitere ununterbrochene Bespielung überschritten, so kann dann, wenn das Verhältnis der aufsummierten Geldgewinne aus dem ersten Zeitbereich und die gesamte ununterbrochene Bespielungsdauer (Summe der Zeiten des ersten und des zweiten Zeitbereiches) ein vorgegebenes Verhältnis unterschritten hat, mit der Rückwandlung der zwischen zeitlich im zweiten Zeitbereich erreichten Punktgewinne in Geldgewinne begonnen werden. Dies kann entweder in einem oder in mehreren Schritten erfolgen. Letzteres bietet den Vorteil, dass die Umwandlung der Punktgewinne in Geldgewinne an zufällige Ereignisse geknüpft werden kann. Hierdurch wird einerseits die Verweildauer des Spielers an diesem Spielautomaten und andererseits das Interesse am Spielgeschehen erhöht
Claims (5)
- Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit, Mittel zur Spielergebnisanzeige, Mittel zur Spielablaufsteuerung und Mittel zur Entgegennahme, Speicherung und Ausgabe von Zahlungsmitteln aufweist, dadurch gekennzeichnet, dass die zentrale Steuereinheit des Spielautomaten den Ablauf vorgegebener Zeitbereiche überwacht, dass innerhalb eines ersten Zeitbereichs der Bespielung des Spielautomaten gewonnene Geldbeträge einem Guthabenspeicher zugeführt werden, dass nach Ablauf dieses ersten Zeitbereiches innerhalb eines zweiten Zeitbereiches der Bespielung des Spielautomaten gewonnene Geldbeträge in Punktgewinne umgewandelt und einem Punktespeicher zugeführt werden und dass nach Ablauf des zweiten Zeitbereiches die Punkte des Punktespeichers wiederum in Geldbeträge rückwandelbar und dem Guthabenspeicher zuführbar sind oder dass die Punktgewinne bei Beendigung der Bespielung des Spielautomaten reproduzierbar ausgebbar sind.
- Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass innerhalb des zweiten Zeitbereiches der Bespielung des Spielautomaten gewonnene Geldbeträge erst nach Überschreitung eines vorgegebenen aufsummierten Geldgewinnbetrages in Punktgewinne umgewandelt werden.
- Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass der zweite Zeitbereich nach festgestellter Überschreitung eines vorgegebenen aufsummierten Geldgewinnbetrages innerhalb des ersten Zeitbereiches beginnt.
- Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass der dritte Zeitbereich beginnt, wenn der aufsummierte Geldgewinnbetrag aus dem ersten Zeitbereich und die Summe der Zeitabläufe des ersten und des zweiten Zeitbereiches in einem vorgegebenen Verhältnis zueinander stehen.
- Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass innerhalb des dritten Zeitbereiches die Punktgewinne durch zufällige Ereignisse vollständig oder in Teilbeträgen in Geldbeträge rückwandelbar und dem Guthabenspeicher zuführbar sind.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE2003142356 DE10342356A1 (de) | 2003-09-12 | 2003-09-12 | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE2003142356 DE10342356A1 (de) | 2003-09-12 | 2003-09-12 | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE10342356A1 true DE10342356A1 (de) | 2005-04-14 |
Family
ID=34305730
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE2003142356 Withdrawn DE10342356A1 (de) | 2003-09-12 | 2003-09-12 | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE10342356A1 (de) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE102005025006B3 (de) * | 2005-06-01 | 2006-09-28 | Nsm-Löwen Entertainment Gmbh | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE102006001611B3 (de) * | 2006-01-11 | 2007-03-29 | Novomatic Ag | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
-
2003
- 2003-09-12 DE DE2003142356 patent/DE10342356A1/de not_active Withdrawn
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE102005025006B3 (de) * | 2005-06-01 | 2006-09-28 | Nsm-Löwen Entertainment Gmbh | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE102006001611B3 (de) * | 2006-01-11 | 2007-03-29 | Novomatic Ag | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE10049444B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE3831740C2 (de) | Münzbetätigtes Spielgerät | |
DE102005035531B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE10342356A1 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten | |
DE102005016878B3 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE102006034609B4 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Spiel- oder Unterhaltungsautomaten | |
DE4426703C2 (de) | Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes | |
DE10150700B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE102005013698B3 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4411831C2 (de) | Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes | |
DE19600580C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19940503B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19819653B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19641194B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines mittels Münzen oder Token betätigbaren Spielautomaten | |
DE19618850C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigtes Unterhaltungsgerätes | |
DE102004041481A1 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten | |
DE19920631B4 (de) | Verfahren zur Veränderung der Spieldauer von Einzelspielen bei Spielautomaten | |
DE19608298B4 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten | |
DE102006014728B3 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE10255218B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit Geschicklichkeitsspielcharakter | |
DE19603940C2 (de) | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE10357859B4 (de) | Verfahren zur Steuerung von Spielautomaten | |
DE19928898B4 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten | |
DE102006010016B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE10224408B3 (de) | Verfahren zum Betreiben eines Verlosungsgerätes |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
8127 | New person/name/address of the applicant |
Owner name: BALLY WULFF ENTERTAINMENT GMBH, 12045 BERLIN, DE |
|
8110 | Request for examination paragraph 44 | ||
R081 | Change of applicant/patentee |
Owner name: BALLY WULFF GAMES & ENTERTAINMENT GMBH, DE Free format text: FORMER OWNER: BALLY WULFF ENTERTAINMENT GMBH, 12045 BERLIN, DE Effective date: 20150129 Owner name: BALLY WULFF GAMES & ENTERTAINMENT GMBH, DE Free format text: FORMER OWNER: BALLY WULFF GAMES & ENTERTAINMENT GMBH, 12045 BERLIN, DE Effective date: 20150218 |
|
R016 | Response to examination communication | ||
R081 | Change of applicant/patentee |
Owner name: BALLY WULFF GAMES & ENTERTAINMENT GMBH, DE Free format text: FORMER OWNER: BALLY WULFF GAMES & ENTERTAINMENT GMBH, 12045 BERLIN, DE |
|
R119 | Application deemed withdrawn, or ip right lapsed, due to non-payment of renewal fee |