CS30591A3 - Coin-freed game juke-box - Google Patents
Coin-freed game juke-box Download PDFInfo
- Publication number
- CS30591A3 CS30591A3 CS91305A CS30591A CS30591A3 CS 30591 A3 CS30591 A3 CS 30591A3 CS 91305 A CS91305 A CS 91305A CS 30591 A CS30591 A CS 30591A CS 30591 A3 CS30591 A3 CS 30591A3
- Authority
- CS
- Czechoslovakia
- Prior art keywords
- prize
- special
- coin
- slot
- term
- Prior art date
Links
- 230000007774 longterm Effects 0.000 claims abstract description 16
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 claims abstract description 9
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 claims description 3
- 238000010304 firing Methods 0.000 claims description 2
- 208000001613 Gambling Diseases 0.000 claims 1
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 abstract description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 description 12
- 238000000034 method Methods 0.000 description 5
- 230000003252 repetitive effect Effects 0.000 description 5
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 3
- 230000000737 periodic effect Effects 0.000 description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 2
- 230000003442 weekly effect Effects 0.000 description 2
- 235000010582 Pisum sativum Nutrition 0.000 description 1
- 240000004713 Pisum sativum Species 0.000 description 1
- ZLMJMSJWJFRBEC-UHFFFAOYSA-N Potassium Chemical compound [K] ZLMJMSJWJFRBEC-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 238000005266 casting Methods 0.000 description 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000002349 favourable effect Effects 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 229910052700 potassium Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000011591 potassium Substances 0.000 description 1
- 230000007306 turnover Effects 0.000 description 1
- 238000004804 winding Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3286—Type of games
- G07F17/3297—Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Confectionery (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Toys (AREA)
- Transition And Organic Metals Composition Catalysts For Addition Polymerization (AREA)
- Lock And Its Accessories (AREA)
- Heat Treatment Of Sheet Steel (AREA)
Description
Oblast techniky
Vynález se týká hracího automatu na mince nebo známkys několika výherními štěrbinami uspořádanými v panelu, doněhož hráč vystřelí minci nebo známku, aby zasáhl jednu zvýherních štěrbin, přičemž při zasažení jedné výherní štěr-biny mincí nebo známkou se uvolní blokování uvolňovacího me-chanismu pro určitý počet mincí nebo známek uložených ve stro-ji pro vyplacení výhry, zatímco minutí výherních štěrbin zna-mená odvedení mince nebo známky do pokladny, kde se známkynebo mince shromaždují nebo do vnitřního i vnějšího oběhupro další použití.
Dosavadní stav techniky
Dosud jsou známy hrací automaty, které jsou vybavenymechanickými zařízeními pro kontrolování výher. Některá ztěchto zařízení jsou upravena na pevnou výhru pro každouvýherní štěrbinu, například na deset mincí při zasažení cen-trální výherní štěrbiny, přičemž výhra se postupně snižuje,například až na tři mince pro nejkrajnější štěrbinu. Zde lzevelmi těžko dosáhnout jakékoliv variace výher a seřízenídlouhodobého poměru vhození/výplata může být provedeno pou-ze manuálním seřízením vstupních otvorů štěrbin, které změ-ní statistickou pravděpodobnost zasažení štěrbiny a tím iuvedený poměr. Zpravidla se usiluje o to, aby dlouhodobýzisk Činil průměrně 20% vhozených mincí, tj. 80% vhozenýchmincí by mělo být vráceno jako výhry při větším počtu her.Vstupní část štěrbin je proto nutno upravit /pokusně/ nadosahování správného procentového poměru. To je však časově λ1???z-t> ?'> '.^:·:>*'> ^·>ΛΛ.·^.<!·?λ .•'..':.;y-‘;' } ’·’--?':<·.· ,;l·· ?.*' ' í-Z‘:'ý5hVJ^,:>%ÍhAí.>A'ěX>záÍ7<^<*<>^>274k:.:.<éš4C»AV>.'-»>ir\<i\^\í'Í<-\;r<iíhjhí^<c. ·..'/«·'· >''.·'« -'.? ')'. . náročný proces. Z norského patentu 139758 /Lars Berg A/S/ je známo za-řízení, používané v hracím automatu, obsahující výplatní me-chanismus, který je programován na plynulé nebo periodickéměnění výhry. Plynulé nebo periodické změny výher podle nor-ského patentu 139758 se provádějí ponecháním změny hodnotjednotlivých displejů uspořádaných nad každou výherní štěr-binou v určitých časových intervalech, po stejnou dobu, coje výplatní mechanismus nastaven na hodnotu, která je v li-bovolné době nad štěrbinami zobrazena. V tomto případě tedy musí hráč nejen odhadnout sílurázu, kterou je mince vržena či vystřelena, ale mince musírovněž trefit vybranou štěrbinu v okamžiku zajištujícímoptimální výhru. Podle uvedeného norského patentu se navrhu-je změna výhry každou sekundu, takže hráč musí minci vystře-lit správně v tom okamžiku, kdy jeho maximální hodnota jeprávě zobrazena, aby vyhrál.
Patent GB 1 454 046 /Gatley/ řeší hrací automat, vekterém se usiluje o řízení krátkodobého malého poměrnéhozisku tak, že jsou navrženy prostředky pro kontrolu celko-vé hodnoty vhozených mincí, prostředky pro kontrolu celkovéhodnoty vyplacených výher a prostředky citlivé na odchylkupoměru obou hodnot od předem stanoveného poměru a způsobu-jící změnu bud šance nebo hodnoty výhry v následujícíchhrách v takovém směru, který bude mít vliv na opravu pomě-ru uvedených celkových hodnot na správnou hodnotu. Z patentu GB 1 202 691 /Lehnard/ je známý hrací auto-mat obsahující zařízení na výplatu výher na konci každévítězné hry, kde je možno získat prémii po předem určenémpočtu vítězných her. Zde je navíc navrženo zařízení pro vý-platu prémie, jehož činnost je řízena přímo nebo nepřímo
počítacím prostředkem, přičemž zařízení pro vyplácení pré-mie se neuvede do chodu dokud není dosaženo předem stano-veného počtu výher. Toto zařízení na vyplacení předem sta-novené prémie je upraveno jako část dalšího hracího automa-tu, který se liší od prvního hracího automatu, přičemž obaautomaty pracují ve vzájemné součinnosti, ovládány uvedenýmpočítacím prostředkem.
Patent GB 2 188 182 /Parker/ řeší zábavný automat namince, kde zasažení jednoho nebo více pevných terčů hráčemznamená výhru, přičemž množství výher se počítá na základěpočtu zasažených terčů a počtu mincí uložených v hotovostiv pokladně automatu, přičemž velikost hotovosti se mění vevztahu k množství mincí, které byly do automatu vhozeny akteré byly vyplaceny v předešlé hře.
Patent GB 2 131 587 /Eagivara/ se týká zábavného zaří-zení, kde v paměti počítače je uloženo mnoho programů, kte-ré řídí hru. Skutečná výhra zařízení se odvodí z náhodnýchvariací v předem určeném programu. Známá zábavná zařízenítýkající se stejné problematiky jsou popsána v úvodní částitohoto patentu a mohou to být zábavná zařízení, kde v prů-běhu hry přeběhnou dráhu koně nebo jiné objekty.
Takové zábavné zařízení obsahuje například patentUS 4 373 732 /Broun a kol./ a nevýhodou takových zařízeníje možnost velkých výher brzy po instalování zařízení, přes-tože podle předem stanoveného výplatního poměru byly nasta-veny dlouhodobé výhry. Aby se tato nevýhoda zredukovala,navrhuje se podle uvedeného patentu GB 2 131 587 aby se au-tomaticky zvolil výplatní program, který je pro hráče méněvýhodný, když příslušná výhra přesáhne předem stanovenouhranici. Proto navrhuje uvedený patent GB 2 131 587 vícevýplatních programů, například čtyři, a když hráč překročístanovenou mez, dispoziční obvod automaticky vybere jiný
£&»··\ϊ'&ίί<λοιΧίΛ*'::ί4» ... J program, aby se skutečná výplata změnila. I když však patent GB 2 131 587 navrhuje více výplatníchprogramů nebo tabulek, které mohou poskytnout dlouhodobé i krát-kodobé výhry různých velikostí, neobsahuje žádný návrh na akumu-lování prémie, která se udělí po delší době, a která se vyplácíjako výsledek obratu hracího automatu na mince nebo známky. Dále je v patentu US 4 624 459 /Kaufman/ popsáno hrací za-řízení s mnohonásobnými náhodnými výhrami, obsahující generátornáhodných čísel, který vydává množství náhodných čísel pro vy-plácení mnoha náhodných výher. Toto známé hrací zařízení všakneposkytuje návod na shromažďování výher, které nejsou s výho-dou pevné, ale které jsou závislé na počtu mincí vhozených doautomatu a následně na jejich hodnotě ani návod pro pozdějšístanovení výplaty prémie po tom, co uložené mince byly ohodno-ceny počítačem.
Rovněž v patentu US 4 448 419 /Telnaes/ je popsán hracíautomat typu používajícího otočné navíjecí bubny nesoucí naobvodu množství značek či symbolů, ale není zde vydáván žádnýpokyn pro vydávání mincí hracím automatem ani zde není žádnýprostředek pro nastavení vlastního dlouhodobého zisku procen-tového množství z celkového množství mincí vhozených do auto-matu ani prostředek pro nastavení dlouhodobé prémie hráči, kte-rý je procentově menší než zůstatek mezi dlouhodobým procento-vým ziskem a celkovým počtem mincí v automatu a dále ani pro-středek pro nastavení zvláštní výhry na základě nahromaděnírozdílů mezi uvedeným zůstatkem a uvedenou menší výhrou, kteránakonec po určitém počtu úspěšných her poskytne nahromaděnýrozdíl, který je potom hráči vyplacen jako hlavní výhra. Úkolem vynálezu je vytvořit hrací automat na mince neboznámky úvodem popsaného typu, který bude dalším vylepšenímhracího zařízení popsaného v patentu US 4 624 459- - 5 -
Dalším úkolem vynálezu je vytvoření hracího automatu,který může být naprogramován na daleko víc proměnných způso-bů funkce ve srovnání se známými hracími automaty.
Ještě dalším úkolem vynálezu je vytvořit hrací automat,u kterého lze zcela kontrolovat a řídit a vhodně nastavovatkrátkodobé výhry a dlouhodobé zisky.
Ještě dalším úkolem vynálezu je vytvořit hrací automat,který bude mít ještě další možnosti variací ve vyplácení vý-her, speciálně výher typu "banku" - hlavních výher - a spe-ciálně pro nastavení mnoha různých typů výher. Úkolem vynálezu je dále vytvořit hrací automat, u které-ho je možno nejen pouze střídat počet her od jedné hlavní vý-hry k druhé, ale i počet her a dobu mezi těmito speciálnímihlavními výhrami a ještě provádět kombinace této změny v hráchse střídáním hodnot krátkodobých výher i ve spojení se střídá-ním hodnoty několika hlavních výher.
Dalším úkolem vynálezu je vytvořit hrací automat, ve kte-rém se změna počtu her od jedné hlavní výhry k druhé provádítak, že je pro hráče prakticky nemožné odhadnout, kdy hlavnívýhra přijde, ale ve kterém vyšší další výhra činí hru na hra-cím automatu pro hráče ještě více atraktivnější, A konečně je úkolem vynálezu rovněž vytvořit hrací auto-mat, ve kterém se automaticky nastavuje vztah mezi vlastnímdlouhodobým ziskem majitele, krátkodobou výhrou a speciálnímihlavními výhrami tak, aby bylo dosaženo správného poměru meziziskem majitele a výplatami výher.
Podstata vynálezu Výše uvedené úkoly jsou splněny hracím automatem na min-ce nebo známky s několika výherními štěrbinami uspořádanými - 6 - v panelu do něhož hráč vhodí či vystřelí minci se snahou o za-sažení jedné z výherních štěrbin, přičemž zasažením jedné vý-herní štěrbiny mincí se uvolní blokování uvolňovacího mecha-nismu pro určitý počet mincí uložených v automatu pro vyplace-ní výhry, zatímco minutí výherních štěrbin znamená odvedenímince do pokladny automatu, kde se mince shromažáují nebo provnitřní i vnější oběh pro další použití, podle vynálezu, jehožpodstatou je, že obsahuje prostředky pro kontrolu či sledování celkové hodnotycelkového počtu vhozených mincí} pro středky pro sledování celkové hodnoty vyplacených výher} prostředky pro nastavení dlouhodobého zisku; prostředky pro nastavení krátkodobé výhry a prostředky pro nastavení speciální výhry větší nežuvedená krátkodobá výhra; -ffi' prostředky pro nastavení dalších speciálních vy'her.
Jinými slovy, prostředky pro nastavení dalších speciálníchvýher mohou obsahovat prostředky pro nastavení první speciálnívýhry, objevující se v prvním opakovaném intervalu, s prvníprůměrnou částkou, i prostředky pro nastavení druhé speciálnívýhry, objevující se v druhém opakovaném intervalu, s druhouprůměrnou částkou, i prostředky pro nastavení třetí speciálnívýhry, se třetí průměrnou částkou atd. Přesněji řečeno prostředky pro nastavení první speciálnívýhry mohou nastavit její první průměrnou částku na nejnižšíhodnotu, ale u nejvíce opakovaného intervalu, například den-ního, zatímco uvedené prostředky pro druhou speciální výhrumohou nastavit druhou průměrnou částku na střední hodnotu ave středně často opakovaném intervalu, například týdennímj - 7 - a uvedené prostředky pro nastavení třetí speciální výhry nasta-ví třetí průměrnou částku třetí speciální výhry na nejvyššíhodnotu, ale v nejméně často opakovaném intervalu, napříkladměsíčním. Přehled ohrázků na výkresech
Vynález: bude nyní blíže objasněn pomocí přiložených vý-kresů, na nichž obr. 1a znázorňuje schematicky nárys kombinovaného minco-vního panelu hracího automatu a blokové schéma týkající se je-ho prvního provedení podle vynálezu, obr. 1b znázorňuje blokové schéma elektronických jednotekobsažených v hracím automatu podle vynálezu, obr. 2a znázorňuje graficky příklad změn či variací krát-kodobých vyplácených výher a množství hlavních výher vztahují-cích se na velký počet her a obr. 2b znázorňuje graficky další variaci krátkodobýchvýher a množství speciálních hlavních výher vztahujících sena velký počet her. Příklady provedení vynálezu
Na obr. 1a, který znázorňuje schematicky fyzikální kompo-nenty hracího automatu na mince a jejich jednotlivá spojenís různými ovládacími a sledovacími /kontrolními/ prostředkyv zjednodušeném schématu, je obecná konstrukce hracího automa-tu, jako taková, známá. Hrací automat 1 a na mince nebo známkyznázorněný na obr. 1a, obsahuje mincovní panel kb, který je za-se opatřen několika, například pěti výherními štěrbinami 1_,které tvoří terče pro mince zaváděné do automatu, a které hráč .-8- vystřelí do panelu 1_b pomocí ručně ovládaného vystřelovacíhomechanismu. Nad každým terčem nebo výherní Štěrbinou £ jeumístěn displej 2, který znázorňuje proměnným způsobem veli-kost příslušné výhry před každou hrou.
Displeje které mohou obecně být známého LED nebo LCDtypu, jsou ovládány řídicí jednotkou 2» která zase reaguje nainformace z počítače 4. Počítač 4 je přizpůsoben pro přijímá-ní informací z několika čidel 5_, které jsou umístěny na růz-ných místech v mincovním panelu 1b, o které sledují pohybrůzných mincí, tj. úsek přívodu mince, úsek trefování mincedo výherní štěrbiny 1_, minci, která netrefila žádnou výherníštěrbinu 1_, minci blížící se k zásobě v pokladně 8. nebo min-ci vyplácenou pokladnou 8 automatu.
První sada čidel 5_ tedy kontroluje jednotlivé vodicídráhy 5 a z výherních štěrbin 1_, přičemž každé čidlo 5. dodá-vá elektrický signál do počítače 4 pro zaznamenání, že min-ce trefila nějakou výherní štěrbinu 1_, a že podle příslušnéceny má být vyčleněna z pokladny 8 částka, která má být vy-placena, tj. výhra zobrazená na příslušném displeji 2.
Po tom, co mince prošla z výherní štěrbiny £ vodicídráhou 1_, dostane se do pokladny 8, kde se mince shromažďují,ale před tím projde čidlem 6, které všechny mince přiváděnédo pokladny 8 registruje.
Jestliže mince vložená do stroje a vystřelená směremk jedné výherní štěrbině 1_ tuto štěrbinu 1_ mine, bude sledo-vat jednu z několika vložených drah 6aa na své cestě do po-kladny 43, načež.je rovněž registrována zmíněným čidlem 6.
Hrací automat může být rovněž konstruován s uzavřenýmnebo polouzavřeným oběhem pro určitý počet mincí nebo známeka v tomto případě mohou mince použité hráčem obíhat vnitřněnebo vně pro další použití. -9-
Je nutno poznamenat, že automat je opatřen rovněž vstup-ním čidlem 6a, které je umístěno v blízkosti vstupní štěrbiny7a, ze které je mince vedená do stroje vystřelena směrem kvýherním štěrbinám 1. Dále je nutno poznamenat, že ve výstupní dráze 7aa zpokladny 8. je upraveno další čidlo 7, které kontroluje početmincí vyplácených, když bylo dosaženo výhry, přičemž výstup-ní dráha 7aa vede ke štěrbině 7b na vyplácení výhry.
Ve většině her hraných hráčem na automatu 1 a mince, kte-rá byla vložena do automatu 1 a vstupní štěrbinou 7a a vystře-lena z ní neznázorněným prostředkem, netrefí žádnou výherníštěrbinu 1_ a potom bude sledovat jednu z vložených drah 6aado pokladny 8_, takže je nejprve zaregistrována vstupním čid-lem 6a a potom před pokladnou S kontrolním čidlem 6. Při zasažení výherní štěrbiny 1_ mince rovněž projde dopokladny 8^, takže v tomto případě je rovněž nejprve zare-gistrována vstupním čidlem 6a a potom před pokladnou 8 kon-trolním čidlem 6.. Avšak mince, která zasáhla výherní štěr-binu 1_ rovněž projde jedním čidlem 5. indikujícím zásah, kte-ré vyšle signál do počítače 4, který ihned nařídí uvolňova-címu mechanismu 9 otevřít blokovací prostředek 10 ve výstup- ní dráze 7aa z pokladny 8, aby se umožnilo vyplacení tolikamincí nebo známek, kolik odpovídá výhře znázorněné na dis-pleji 2 spojeném s výherní štěrbinou 1_, do které se mincetrefila. Řídící čidlo 7 ve výstupní dráze 7aa z pokladny 8nekontroluje pouze celkový počet mincí vyplacených blokova-cím prostředkem 10, ale rovněž zajišťuje, že je vyplacenasprávná částka tím, že vyšle řídicí signál zpět do počítá-ce 4. počítač 4 je připojen k nastavovacímu zařízení: 11 obsa-hujícím displej 11a a klávesnici 11b, jak je dále znázorněno
- JO na blokovém schématu na obr. 1b. Klávesnice 1b se používápro nastavení počítače 4 a aby zabezpečila, že toto nastave-ní může provádět pouze oprávněný zaměstnanec, klávesnice 11bmůže být opatřena neznázorněným blokovacím klíčem či klapkou.
Počítač 4 bude plynule přijímat a současno ukládat in-formace o obsahu pokladny 8. Počítač 4 je dále nastaven tak,aby přizpůsobil hodnotu jakékoliv vyplácené výhry stavu po-kladny 8, jak bude dále blíže vysvětleno.
Je samozřejmé, že počítač 4 obsahuje hlavní program,který zabezpečuje vhodný poměr mezi vlastním ziskem majitelea výhrami vyplácenými hráči. Určité procento, zde A procent,například 2Cfí je udržováno majitelem automatu jako zisk, za-tímco průměrný' zůstatek celkového vstupu, tento průměr jeoznačen jako B% a může například činit 80/ celkového vstupu,má být vyplacen zpět hráčům hrajícím na automatu.
Počítač 4 v kombinaci s nastavovacím zařízením 11 všakumožňuje provedení změny tohoto poměru B/A způsobem, který'učiní hru na automatu pro hráče mnohem přitažlivější. Jedenzpůsob, jak se toho dosáhne je popsán v patentu US 4 844 464a to aby se změnil uvedený poměr na poměr A/b/c, například20/75/5, ve kterém část C neboli 5/ část je uložena v poklad-ně 8_ po určitou dobu, aby byla potom vyplacena jako hlavnívýhra, která tak doplní průměrnou celkovou výhru zpět na do-hodnutých b' + C = Β/ neboli 80/.
Na obr. 1b je hlavní program nastavený zařízením 11 ozna-čen blokem 1 9, kterýž je dále označen jako "způsob činnosti".
Tento blok 19 "způsob činnosti" ovládá několik různýchřídících bloků, jako první blok 20 označený jako "sledovánícelkové hodnoty vložených mincí", druhý blok 21 označený ja-ko "nastavení dlouhodobého procentového zisku majitele ///" ,třetí blok 22 označený- jako "nastavení krátkodobé výhry ///" - 11 .- a čtvrtý blok 23 označený jako "nastavení hlavní výhry /^/".
Na obr. 1b je rovněž naznačena série dílčích bloků 23a, 23b, 23c ... 23n, které znamenají, že podle vynálezu jsouupraveny prostředky pro nastavení dalších speciálních výher.
Uvedenými dílčími bloky 23a ... 23n pro nastavení dalšíchspeciálních výher jsou tedy první blok 23a pro nastavení prvníspeciální výhry objevující se v prvním nejčastěji opakovanémintervalu s první průměrnou částkou, zatímco druhý blok 23bpředstavuje prostředek pro nastavení druhé speciální výhryobjevující se v druhém průměrně opakovaném intervalu a s dru-hou průměrnou částkou, a třetí blok 23c může například předsta-vovat prostředek pro nastavení třetí speciální výhry s třetíprůměrnou částkou atd.
Když se například pro nastavení tří zvláštních výher pou-žijí takové tři bloky, tj. bloky 23a, 23b a 23c, blok 23a můžebýt upraven pro nastavení první průměrné částky první zvláštnívýhry nejnižsí hodnoty, ale při nejčastěji opakovaném výplat-ním intervalu, například denním, zatímco blok 23b může býtupraven pro nastavení druhé průměrné částky druhé výhry střed-ní hodnoty a při středně často opakovaném výplatním intervalu,například týdenním, a blok 23c může být upraven pro nastavenítřetí průměrné částky třetí zvláštní výhry nejvyšší hodnoty,ale při nejméně často opakovaném výplatním intervalu, napříkladjednou za měsíc.
Zatímco dosud bylo uvažováno použití tří bloků 23a, 23ba 23c, bude se dříve uvedený poměr a/b’/C v tomto provedenídále dělit na poměr A/b'/C1 /C2/C3, kde dříve uvedené část Cneboli 50 část se rozdělí například na části 2,50 - 1 ,5% -- 10, týkající se nejmenší ale nejčastější výhry, střední vý-hry a nejvyšší, ale nejméně časté zvláštní výhry. 1 2
Je samozřejmé, že použití počítače 4 umožňuje naprogra-movat změny v počtu her ne pouze od první zvláštní hlavní vý-hry k další první zvláštní hlavní výhře, ale rovněž mezi dal-šími zvláštními hlavními cenami, aby bylo pro hráče těžší ne-bo víc vzrušující zjišíovat možné pořadí výskytu jakékoliobyčejné nebo speciální hlavní výhry.
Takový náhodný výskyt hlavních výher může být prováděntak zvaným generátorem 24 náhod, který je na obr. 1b připojenk bloku 19 "způsob činnosti", aby od něj získával informacea jehož výstup je připojen ke kontrolní jednotce 25_, kterárovněž přijímá informace z výše popsaných bloků 2C, 21 , 22a 22» 23a - 23n, i z bloku 26 označeného jako "jednotka při-jímající signály čidel". Kontrolní jednotka 25. kontroluje uvolnovací mechanismus 9, který, jak už bylo popsáno dříve, vyvoláuvolnění správného počtu mincí podle způsobu činnosti, na kte-rý’ byl počítač 4 nastaven a v souhlase s různými nahromaděnýmikrátkodobými výhrami a speciálními hlavními výhrami.
Na obr. 2a a 2b jsou znázorněny7 příklady činnosti hrací-ho automatu podle vynálezu.
Na obr. 2a znázorňuje první souřadnice /x/ počet her, za-tímco druhá souřadnice /y/ znázorňuje jednotlivé vyplácené vý-hry dané nastavením nebo způsobem činnosti počítače 4. Prozjednodušení je v tomto příkladu uvažována pouze jedna výherníštěrbina 1_. Dále se předpokládá, že pravděpodobnost zásahu vý-herní štěrbiny 1_ je 5%» a že tato pravděpodobnost zásahu štěr-biny 1_ nastane zasažením štěrbiny» 1_ po každé dvacáté hře, cožje ve skutečnosti velmi hrubé zjednodušení. Kromě toho je ta-to odhadovaná pravděpodobnost v tomto spojení extrémně nízká. Dále se předpokládá, že hodnota mince je 5, takže přihře číslo 2C, která podle uvedeného hrubého předpokladu vyvo-lá tak zvanou "redukovanou" nebo obyčejnou "krátkodobou" - 13 vyplácenou výhru, je v pokladně 8 hracího automatu 1 a /navíck předešlému neurčenému množství/ hodnota činící 100. Prvnívyplacená výhra, která nastane při hře číslo 20, může býtnapříklad naprogramována pevně na procentový díl B' činící 75,tj, redukovanou obyčejnou krátkodobou výhru. Po určitém množ-ství těchto vyplacených výher se při hře číslo 160 objeví hlav·ní výhra, která v případě procentové části C celé hlavní výhryčinící 5% bude dělat 115, což je upraveno předešlým procento-vým dílem B'75 a nahromaděném 8 x 5ý>, což dělá dohromady 115a což tak způsobí zvednutí průměru na 80.
Podle vynálezu však tato část C výhry může být dále roz- dělena na dílčí části, například na první část Cl činící 2,57=a představující první zvláštní hlavní výhru, na druhou částC2 činící 1,5% a představující druhou zvláštní hlavní výhrua na třetí část C3 činící 1% a představující třetí hlavní vý-hru, z nichž první část C1 má mít nejnižší hodnotu, ale vy-skytující se v nejčastěji opakovaném výplatním intervalu, za-tímco druhá část C2 má být nastavena jako střední hodnotavyskytující se ve středně opakovaném výplatním intervalu, atřetí část C3 má být nastavena na nejvyšší hodnotu, ale u nej-méně se vyskytujícího výplatního intervalu. Toto další rozdě-lení části C je rovněž znázorněno na obr. 2a, na kterém jsouznázorněny další zvláštní hlavní výhry.
Na obr. 2a je tedy rovněž znázorněna, při hře číslo 160,první zvláštní hlavní výhra, která je tvořena obyčejnými 75%plus nahromaděná hodnota 8 x 2,5% = 2C, činící celkově 95,tj. vytvořená nahromaděnou částí C1 /2,5%/.
Tak například při hře číslo 40C0 se rovněž objeví druházvláštní výhra, která je tvořena nahromaděnou částí C2 j'1 ,57'Ia toto nahromadění nastalo 4000/20 = 20C krát, takže výslednánahromaděná hlavní výhra činí 2CC x 1,5 + 75 = 375· - 14 - -\j4hjú
HSBB Dále například při hře číslo 10000 se objeví třetí zvlášt-ní hlavní výhra, která je výsledkem nahromaděné části C3, kte-rá se nahromadila 10000/20 = 500 krát, což dává výsledek 500 xx 1 + 75 = 575, jako hodnotu třetí zvláštní hlavní výhry.
Je samozřejmé, že uvedené části C1 , C2 a C3 se mohou mě-nit jak z hlediska svých hodnot, tak i frekvence svého výsky-tu /objevení/.
První zvláštní nebo speciální hlavní výhra se může vyskyt-nout například několikrát za den, zatímco druhá zvláštní hlav-ní výhra se může objevit například jednou nebo víckrát za tý-den, a třetí zvláštní hlavní výhra se může vyskytnout jednounebo víckrát za měsíc.
Počet her, které musí být odehrány před kteroukoli hlavnívýhrou, může být stanoven například podle výstupu z generátoru24 náhod obsaženého v počítači 4. Když je například nastaveno,aby se první zvláštní hlavní výhra objevila ne nutně po 8 nor-málních krátkodobých výhrách, ale například po 11 normálníchdlouhodobých výhrách, dojde k nahromadění zvláštní hlavní vý-hry při hodnotě části C 5% na hodnotu 75 + 12x5 = Γ35 .
Alternativně pak, když je první hlavní výhra tvořena čás-tí C1 rovnou 2,5%, bude hodnota této hlavní výhry po 11 nor-málních krátkodobých výhrách činit 75 + 12 x 2,5 = 105, cožje odlišné od hodnoty 95 týkající se první zvláštní hlavní vý-hry vyskytující se po 8 obyčejných krátkodobých výhrách. Dále je samozřejmé, že rovněž druhá a třetí zvláštníhlavní výhra, dané částmi C2 a C3, se mohou vhodně měnit ato náhodně nebo pomocí jiných postupných vzorů.
Ve skutečnosti bude způsob vyplácení výher prováděn mno-hem komplikovaněji než bylo výše vysvětleno, vzhledem k násle-dujícím důvodům: s ’/«Wí
- 15 -
Za prvé, obvykle mívá automat několik výherních štěrbins různými výhrami. V případě pěti výherních štěrbin 1_ můžebýt například poměr mezi výhrami tvořen uspořádáním 3 - 5 - 7--5-3, kde střední štěrbina 1_ je navržena na maximální vý-hru. Počítač 4 však vypočte pravděpodobnost výhry pro každouhru a potom i jejich rozdělení mezi různé štěrbiny 1 co nej-přesněji podle požadavků. f:
Vzhledem k množství možností výher potom bude graf naobr. 2a mnohem komplikovanější, protože příslušná výhra závi-sí na tom, kterou štěrbinu 1_ mince zasáhne. Nahromadění hlav-ní výhry může být mnohem rychlejší, když je zasažena štěrbina1_ nižšího řádu, ve které jsou krátkodobé výhry relativně niž-ší ve srovnání se střední štěrbinou 1_. To je však sledovánopočítačem 4, který stále přijímá a zpracovává informace o ob-sahu pokladny 8., Počítač 4 může být rovněž nastaven na pří-pravu hlavní výhry, když byl odehrán předem určený počet herpo předešlé hlavní výhře, pokud generátor 24 náhod nenařídilhlavní výhru dříve. ·* -í
Za druhé jde o nevýhodu, týkající se okamžiku, kdy za-sažení nějaké štěrbiny znamená, že výhra bude rozdělenanáhodnějším způsobem, než je znázorněno na obr. 2a. V prin-cipu to nebude žádnou nevýhodou, i>rotože počítač 4 může rov-něž s těmito podmínkami počítat. Počítač 4 však bude schopenanalyzovat statistickou distribuci zásahxT a registrovánímstatisticky důležitých odchylek vytvářet předběžné podmínkypro priiměrný zisk za velký počet her a bude schopen hracíautomat podle potřeby zastavit, aby se znovu nastavily para-metry programu.
Počítač 4 může být rovněž nastaven na další variace ve-likosti a výskytu výher. Počítač 4 může například podle vý-hodného nastavení provést změnu na to, která štěrbina 1_ bude - 16 - mít nejvýšší výhru.
Kromě toho mohou být nastaveny další variace ke znázorně-ní na obr. 2a, pokud se týká velikosti výher, jak je znázorně-no na obr. 2b.
Na obr. 2b je vybrána sinusová změna běžných krátkodobýchvýher kolem "sníženého" průměru 75$, včetně speciálních hlav-ních výher, které se mohou vyskytnout podobným způsobem, jakbylo rozebráno ve spojení s obr. 2a. Je nutno poznamenat, žeu obr. 2b se rovněž předpokládá stejné zjednodušení jako uobr. 2a. V příkladu znázorněném na obr. 2b se amplituda "sinu-sových" změn mezi každou hlavní výhrou rovněž mění, aby bylomožno provádět další varianty hry. počítány počí-hrou může hráčHráč potomměnit, a žetické. Výhry umožněné každou hrou jsou neustáletačem 4 a uváděné na displejích 2, takže předsledovat, jaké šance mohou u další hry nastat,může zjistit, že šance se ode hry ke hře mohouv určitých případech tyto změny mohou být dras
Když například má být vyplacena zvláštní hlavní výhra,mohou být na její vyvolání nastaveny všechny výherních štěr-biny^, což znamená, že hráč může této hlavní výhry dosáhnoutbez jakékoli zvláštní zručnosti.
Nastavovacím zařízením 11 musí být nutně nastaven nejniž-ší výplatní limit, takže v jakémkoli okamžiku hrací automatneztrácí svoji přitažlivost.
Vnitřní konstukce počítače 4 může být opatřena normál-ním mikroprocesorem a technikou dat, a nastavování, způsobčinnosti a používané programy mohou být prováděny buŽ jakoréleové obvody, logické prvky, tištěné obvody, nebo jako soft-warové programování, jehož výběr je závislý na oblasti použi-tí a fyzické vlastní velikosti hracího automatu. il ♦ - 17 -
Jak vyplývá z výše uvedeného popisu, který popisuje pou-ze několik příkladů provedení, zlepšení podle vynálezu se tý-ká všech úkolů uvedených v úvodu popisu.
Zlepšení podle vynálezu dále umožňuje měnit speciálnívýhry mnohem zajímavěji než kdy předtím a zlepšení se rov-něž týká skutečnosti, že průměrný zisk a průměrné výhry mo-hou být udržovány bez častého opětovného nastavování řídicíchobvodů. IIrací automat podle vynálezu může být v principu vurčitých mezích samonastavitelný.
Je samozřejmé, že mohou být provedeny další úpravy za-hrnující zlepšení podle vynálezu aniž by se odbočilo z du-chu a rozsahu vynálezu, který je definován závislými nároky. i I,; ?
I »·' í- !· í
I i'. ;·ΐ
Claims (12)
- - 18 - PATENTOVÉ NA 7/ 30^7/ -X1. Hrací automat na mince nebo známky s několika výher-ními štěrbinami uspořádanými v mincovním panelu, do něhožhráč vystřelí minci sé snahou o zasažení jedné z výherníchštěrbin, přičemž zasažením jedné výherní štěrbiny se spustíuvolňovací mechanismus pro uvolnění určitého počtu mincí ulo-žených v hracím automatu pro vyplacení výhry, zatímco minutívýherních štěrbin znamená odvedení použité mince do pokladnyhracího automatu nebo do vnitřního nebo vnějšího oběhu prodalší použití, vyznačující se tím, že ob-sahuj ' ý^-prostředky^ro sledování celkové hodnoty celkovéhopočtu vhozených mincí} w, prostředky^íro sledování celkové hodnoty vyplacených prcstredkýypro nastaveni dlouhodobého zisku; výher; prostředk.astavení krátkodobé výhry a prostředkyYpro nastavení zvláštní výhry větší než uvedená krátkodobá výhra; , ^•23 / prostředkyYpro nastavení dalších zvláštních výher,
- 2. Hrací automat podle bodu 1, v^v z načuj ícíse tím, že pros tře dlty^/jíro nastavení dalších zvláštních výher obsahují prostředkyy^5i?Ónastavení prvnízvláštní výhry, objevující se v prvním^o^aljovaném intervalu,s první průměrnou částkou, i prostředky(>ρτο nastavení druhézvláštní výhry, objevující se v druhém o^akyaném intervalu,s druhou prilměrnou částkou, a prostředky pro nastavení třetí 1 - 19 - zvláštní výhry, se třetí průměrnou částkou.
- 3. Hrací a i^onn^ jdo d 1 e b^^^2, vyznačuj ícíse tím, ž Zprostředky\,píc>aastavení první zvláštnívýhry nastav/í^první průměrnou částku uvedené první zvláštnívýhry na nejnižší hodnotu, ale v nejčastěji opakovaném in-tervalu^ například denním / O Zž?3gZx ' daLe prostředky^prodruhou zvláštní výhru nasta- ví^clruhou průměrnou částku druhé zvláštní výhry na středníhodnotu a ve středně často opakovaném intervalu, napříkladtýdenním , n. prostředky)/£ro nastavení třetí zvláštnívýhry nastavíytřetí průměrnou částku třetí zvláštní výhryna nejvvšší hodnotu, ale v nejméně často opakovaném inter-valu například měsíčním .
- 4. Hrací automat podle bodu 1, v v.z načuj ícíse tím, že uvedené prostředky^ípro nastavení dlouho-dobého zisku jsou upraveny pro vytvoření dlouhodobého prů-měrného zisku z první procentové části hodnoty celkovéhopočtu, mincí vhozených do automatu, přičemž uvedené prostřed—kyypřO nastavení krátkodobé výhry jsou upraveny pro vytvoře-ní výhry, která je procentuálně menší než zůstatek mezi pr-vním procentovým dlouhodobým průměrným ziskem a celkovým^!počtem mincí vhozených do automatu, a uvedené prostředky)<^ronastavení zvláštní hlavní výhry jsou upraveny pro nashromaž-áování rozdílu mezi uvedeným zůstatkem a uvedenou krátkodo-bou výhrou, přičemž shromažďování je rozděleno do alespoňdvou různých hlavních výplatních shromažáovacích prostředků,přičemž po daném počtu úspěšných her bude nashromážděný - 20 - rozdíl vyplacen jako menší nebo větší hlavní výhra.
- 5. Hrací automat podle bodu 4,vyznačuj ícítím, že uvedené prostředky^^rcT nastavení zvlášt- ních hlavních výher jsou upraveny pro uvolnění zvláštní hla-vní výhry podle výskytu náhodně se měnícího počtu obvyklýchdlouhodobých výher.
- 6. Hrací automat podle lu 1, vyznačuj ící se tím, že prostředký/pro nastavení krátkodobých vý-her jsou upraveny pro vytváření výhe^ kolísajících pod a nad průměrné menší výhry, a prostředky pro nastavení zvláštních z / v 1·£3λ, r v f v , hlavních výher a prostředky(/p>ro nastavení dalších zvláštníchhlavních výher jsou upraveny po shromaždování průměrnýchhodnot uvedených menších výher pro vytváření uvedených hla-vních výher.
- 7. Hrací automat podle bodu 1, v y z nač u j„í.c íse tím, ž a"y procentové částiS<týkají cí sej/MrostreTík^/z,'*) c , d , ej y/ čin&Í5/£‘ 20%/ 75%, £ře kterých 5% jeshromažďováno pro vytvoření hlavních výher dalším vztahem2,5%/ 1 ,5%, 1% týkajícím se nejnižší, ale nejčastější, dá- le střední a nejvyšší, ale nejméně časté zvláštní hlavnívýhry.
- 8. Hrací automat podle bodu 1,vyznačuj ícíse tím, že příslušné výhry jsou závislé na výherníštěrbině^// která je mincí zasažena, přičemž prostředkyj^pronastavení krátkodobých výher jsou upraveny pro počítání 21'1 stazisku. výher ve vztahu k umístění příslušné výherní štěrbintisticky počítaných základních požadavků průměrného
- 9. Hrací automat podle bodu 1,vyznačuj ícíse tím, že je opatřen několika displeji^z nichžkaždý je uspořádán u příslušné výherní štěrbin^pro znázor-nění hodnoty příslušné výhry každé výherní štěrbiny
- 10. Hrací automat podle^bodu 1,vyznačuj ícíse tím, že prostředky y^ro nastavení krátkodobé výhrymají limit pro nejnižší hodnotu výhry.
- 11. Krací automat podle bodu 1,vyznačujícíse t í m^ ž e prostředky jsoj ^rtp^enyv on-liněyprogramovatelné základní jednotce /3). ΰ
- 12. Hrací automat podle bodu 1, v y z n a č u j í c í νχ,ζ zv z z se tím, že prostředEyÝha shromažaování zvláštních vyher jsou kontrolovány počítačem(y/který je programovatelný nastavovacím zařízenín|7^například klávesnic/f—pťo'změn seřiditelných nastavení. umožnění
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| US07/480,555 US5016880A (en) | 1990-02-15 | 1990-02-15 | Coin or token-released gaming machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CS30591A3 true CS30591A3 (en) | 1992-02-19 |
| CZ279077B6 CZ279077B6 (en) | 1994-12-15 |
Family
ID=23908419
Country Status (9)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US5016880A (cs) |
| EP (1) | EP0442620B1 (cs) |
| AT (1) | ATE137350T1 (cs) |
| CZ (1) | CZ279077B6 (cs) |
| DE (1) | DE69118943T2 (cs) |
| FI (1) | FI910688A7 (cs) |
| HU (1) | HUT59762A (cs) |
| NO (1) | NO303367B1 (cs) |
| RU (1) | RU2020587C1 (cs) |
Families Citing this family (73)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| FI79912C (fi) * | 1988-06-23 | 1990-03-12 | Raha Automaattiyhdistys | Anordning foer en spelapparat. |
| JP2753569B2 (ja) * | 1990-11-29 | 1998-05-20 | 株式会社エース電研 | スロットマシン |
| US5280909A (en) * | 1992-02-06 | 1994-01-25 | Mikohn, Inc. | Gaming system with progressive jackpot |
| ATA141092A (de) * | 1992-07-09 | 1997-05-15 | Novo Invest Casino Dev Ag | Spielautomat spielautomat |
| US5803451A (en) * | 1992-10-02 | 1998-09-08 | Rlt Acquisition, Inc. | Arcade game having multiple score indicators |
| US5292127C1 (en) * | 1992-10-02 | 2001-05-22 | Arcade Planet Inc | Arcade game |
| US7832727B1 (en) | 1992-10-02 | 2010-11-16 | Bally Gaming Inc. | Illuminated wheel indicators |
| US7766329B1 (en) | 1992-10-02 | 2010-08-03 | Sierra Design Group | Wheel indicator and ticket dispenser apparatus |
| ES2050609B1 (es) * | 1992-10-07 | 1997-06-01 | Sega Sa | Contador de impulsos inteligente para uso en maquinas recreativas y con premio. |
| US6048269A (en) * | 1993-01-22 | 2000-04-11 | Mgm Grand, Inc. | Coinless slot machine system and method |
| US5397125A (en) * | 1993-12-15 | 1995-03-14 | Anchor Coin, Inc. | Gaming device with payouts of multiple forms |
| US5470079A (en) * | 1994-06-16 | 1995-11-28 | Bally Gaming International, Inc. | Game machine accounting and monitoring system |
| US5542669A (en) * | 1994-09-23 | 1996-08-06 | Universal Distributing Of Nevada, Inc. | Method and apparatus for randomly increasing the payback in a video gaming apparatus |
| US5655961A (en) | 1994-10-12 | 1997-08-12 | Acres Gaming, Inc. | Method for operating networked gaming devices |
| US5697611A (en) * | 1995-01-17 | 1997-12-16 | Rlt Acquisition, Inc. | Redemption-type arcade game with game token return |
| FI96907C (fi) * | 1995-01-19 | 1996-09-10 | Raha Automaattiyhdistys | Pelilaite |
| FI96996C (fi) * | 1995-01-19 | 1996-09-25 | Raha Automaattiyhdistys | Pelilaite |
| US5501466A (en) * | 1995-02-10 | 1996-03-26 | Capcom Coin-Op, Inc. | Coin projecting game apparatus |
| US5584763A (en) * | 1995-02-22 | 1996-12-17 | Acclaim Redemption Games, Inc. | Arcade game having multiple rotating pointers |
| US5667217A (en) * | 1995-08-29 | 1997-09-16 | Rlt Acquisition, Inc. | Roll-down arcade game |
| US5816918A (en) * | 1996-04-05 | 1998-10-06 | Rlt Acquistion, Inc. | Prize redemption system for games |
| US6015344A (en) * | 1996-04-05 | 2000-01-18 | Rlt Acquisition, Inc. | Prize redemption system for games |
| AU2439097A (en) * | 1996-04-05 | 1997-10-29 | Rlt Acquisitions, Inc. | Prize redemption system for games |
| US6547131B1 (en) | 1996-04-29 | 2003-04-15 | Igt | Preset amount electronic funds transfer system for gaming machines |
| US5833538A (en) * | 1996-08-20 | 1998-11-10 | Casino Data Systems | Automatically varying multiple theoretical expectations on a gaming device: apparatus and method |
| US8235821B2 (en) | 1996-11-14 | 2012-08-07 | Bally Gaming, Inc. | Progressive controller and TCP/IP in gaming system |
| US6758755B2 (en) | 1996-11-14 | 2004-07-06 | Arcade Planet, Inc. | Prize redemption system for games executed over a wide area network |
| US6454648B1 (en) | 1996-11-14 | 2002-09-24 | Rlt Acquisition, Inc. | System, method and article of manufacture for providing a progressive-type prize awarding scheme in an intermittently accessed network game environment |
| US7384336B2 (en) * | 1997-01-15 | 2008-06-10 | Torango Lawrence J | Progressive system and methods |
| US7077746B2 (en) * | 2001-06-05 | 2006-07-18 | Torango Lawrence J | Progressive wagering system |
| ZA985939B (en) | 1997-07-08 | 2000-01-10 | Aristocrat Leisure Ind Pty Ltd | Slot machine game and system with improved jackpot feature. |
| US6746330B2 (en) * | 1999-09-21 | 2004-06-08 | Igt | Method and device for implementing a coinless gaming environment |
| US7811168B2 (en) * | 2000-07-25 | 2010-10-12 | Gaming Enhancement, Inc. | Random pay gaming system using weighting function with maximum, minimum, and average value |
| US7454363B1 (en) | 2000-08-03 | 2008-11-18 | Igt | Method and apparatus for voucher sorting and reconciliation in soft count process |
| US7273415B2 (en) | 2000-09-07 | 2007-09-25 | Igt | Gaming device having a bonus scheme with multiple selection groups |
| JP3313105B2 (ja) * | 2000-09-25 | 2002-08-12 | コナミ株式会社 | 射的ゲーム装置及び射的ゲームシステム |
| US6960136B2 (en) * | 2000-10-04 | 2005-11-01 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with visual and audio indicia changed over time |
| US20030181230A1 (en) * | 2001-04-16 | 2003-09-25 | Kazuyoshi Shimoda | Broadus catching game system using communication network |
| JP2003111890A (ja) * | 2001-10-05 | 2003-04-15 | Aruze Corp | 遊技サーバ、遊技管理方法及び遊技機 |
| JP2003111897A (ja) * | 2001-10-09 | 2003-04-15 | Aruze Corp | 遊技サーバ、遊技機、遊技管理サーバ及び遊技管理方法 |
| JP2003126343A (ja) * | 2001-10-22 | 2003-05-07 | Aruze Corp | 遊技サーバ、遊技機及び遊技管理方法 |
| US7628696B2 (en) * | 2002-07-12 | 2009-12-08 | Atronic International Gmbh | Gaming device with network port for selecting jackpot frequency |
| US20040152516A1 (en) * | 2002-09-18 | 2004-08-05 | Incredible Technologies, Inc. | Data delivery and management system and method for game machines |
| JP2005102731A (ja) * | 2003-09-26 | 2005-04-21 | Aruze Corp | メダルゲーム機 |
| US7775870B2 (en) * | 2003-11-21 | 2010-08-17 | Sierra Design Group | Arcade game |
| US7892093B2 (en) | 2004-08-19 | 2011-02-22 | Igt | Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards |
| US7963847B2 (en) | 2004-08-19 | 2011-06-21 | Igt | Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards |
| US8251791B2 (en) | 2004-08-19 | 2012-08-28 | Igt | Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards |
| US8021230B2 (en) | 2004-08-19 | 2011-09-20 | Igt | Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards |
| US7607976B2 (en) | 2004-08-19 | 2009-10-27 | Igt | Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards |
| US7311598B2 (en) | 2004-09-01 | 2007-12-25 | Igt | Gaming system having multiple gaming devices that share a multi-outcome display |
| WO2006066251A2 (en) | 2004-12-15 | 2006-06-22 | Gaming Enhancements, Inc. | Techniques for generating random awards using a plurality of average values |
| CN101283371A (zh) * | 2005-05-06 | 2008-10-08 | 游戏改进有限公司 | 用于在奖励计划中授予随机奖励的技术 |
| RU2402969C2 (ru) * | 2005-06-15 | 2010-11-10 | Адп Гаузельманн Гмбх | Кожух для денежных автоматов |
| US7841939B2 (en) | 2005-09-09 | 2010-11-30 | Igt | Server based gaming system having multiple progressive awards |
| US8128491B2 (en) | 2005-09-09 | 2012-03-06 | Igt | Server based gaming system having multiple progressive awards |
| US7568973B2 (en) | 2005-09-09 | 2009-08-04 | Igt | Server based gaming system having multiple progressive awards |
| US8137188B2 (en) | 2005-09-09 | 2012-03-20 | Igt | Server based gaming system having multiple progressive awards |
| RU2346333C2 (ru) * | 2005-09-22 | 2009-02-10 | Потапов Игорь Владимирович | Механический игровой автомат (варианты) |
| JP4918715B2 (ja) * | 2005-10-07 | 2012-04-18 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機及び遊技システム |
| US7780520B2 (en) | 2006-03-15 | 2010-08-24 | Igt | Gaming device having multiple different types of progressive awards |
| US20080026823A1 (en) * | 2006-07-10 | 2008-01-31 | Igt | Reusable cashless instruments for gaming machines and systems |
| US8523665B2 (en) | 2006-10-11 | 2013-09-03 | Igt | Gaming system and method having multi-level mystery triggered progressive awards |
| US7963845B2 (en) | 2006-11-08 | 2011-06-21 | Igt | Gaming system and method with multiple progressive award levels and a skill based determination of providing one of the progressive award levels |
| US9047733B2 (en) | 2006-11-08 | 2015-06-02 | Igt | Gaming system and method for providing multiple level progressive awards with increased odds of winning higher level progressive awards |
| US8292723B2 (en) * | 2007-11-09 | 2012-10-23 | Igt | Gaming system and method for providing team play |
| US7823883B1 (en) | 2008-02-29 | 2010-11-02 | Bally Gaming Inc. | Wheel indicator and ticket dispenser apparatus |
| US8376836B2 (en) | 2008-11-07 | 2013-02-19 | Igt | Server based gaming system and method for providing deferral of bonus events |
| US20110003637A1 (en) * | 2009-07-02 | 2011-01-06 | Igt | Gaming system and method providing a plurality of awards and a cumulative award |
| US8845421B2 (en) | 2011-08-04 | 2014-09-30 | Ami Entertainment Network, Inc. | Game of chance on input of currency for amusement devices |
| US8708804B2 (en) | 2012-06-22 | 2014-04-29 | Igt | Gaming system and method providing a collection game including at least one customizable award collector |
| US20240304057A1 (en) * | 2020-10-07 | 2024-09-12 | Arcadia Gaming Solutions Ltd. | Chip dispenser for real money game |
| WO2023158341A1 (ru) * | 2022-02-16 | 2023-08-24 | Руслан Динарович АЮПОВ | Автомат для выдачи товара или приза |
Family Cites Families (9)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| GB1202691A (en) * | 1967-03-28 | 1970-08-19 | Jack Lennard | Improvements in or relating to coin operated gaming machines |
| GB1454046A (en) * | 1974-01-29 | 1976-10-27 | Simper P G Gatley R J Hardy A | Coin-released gaming machines |
| US4373732A (en) * | 1979-06-29 | 1983-02-15 | Ogilvie Jim W | Travel game |
| US4448419A (en) * | 1982-02-24 | 1984-05-15 | Telnaes Inge S | Electronic gaming device utilizing a random number generator for selecting the reel stop positions |
| JPS5997686A (ja) * | 1982-11-29 | 1984-06-05 | シグマ商事株式会社 | 遊戯機の制御装置 |
| US4624459A (en) * | 1985-09-12 | 1986-11-25 | Bally Manufacturing Corporation | Gaming device having random multiple payouts |
| GB8606637D0 (en) * | 1986-03-18 | 1986-04-23 | Jpm Automatic Machines Ltd | Amusement-with-prizes machines |
| GB8703601D0 (en) * | 1987-02-17 | 1987-03-25 | Bell Fruit Mfg Co Ltd | Gaming & amusement machines |
| US4844464A (en) * | 1987-11-03 | 1989-07-04 | Harald Berge | Coin-released gaming machine |
-
1990
- 1990-02-15 US US07/480,555 patent/US5016880A/en not_active Expired - Fee Related
-
1991
- 1991-01-18 HU HU91167A patent/HUT59762A/hu unknown
- 1991-01-22 EP EP91300478A patent/EP0442620B1/en not_active Expired - Lifetime
- 1991-01-22 DE DE69118943T patent/DE69118943T2/de not_active Expired - Fee Related
- 1991-01-22 AT AT91300478T patent/ATE137350T1/de not_active IP Right Cessation
- 1991-02-08 CZ CS91305A patent/CZ279077B6/cs unknown
- 1991-02-12 NO NO910551A patent/NO303367B1/no unknown
- 1991-02-13 FI FI910688A patent/FI910688A7/fi not_active Application Discontinuation
- 1991-02-14 RU SU914894796A patent/RU2020587C1/ru active
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| NO303367B1 (no) | 1998-06-29 |
| NO910551D0 (no) | 1991-02-12 |
| HUT59762A (en) | 1992-06-29 |
| FI910688A0 (fi) | 1991-02-13 |
| EP0442620A2 (en) | 1991-08-21 |
| DE69118943T2 (de) | 1996-09-05 |
| DE69118943D1 (de) | 1996-05-30 |
| NO910551L (no) | 1991-08-16 |
| US5016880A (en) | 1991-05-21 |
| RU2020587C1 (ru) | 1994-09-30 |
| FI910688A7 (fi) | 1991-08-16 |
| HU910167D0 (en) | 1991-08-28 |
| EP0442620B1 (en) | 1996-04-24 |
| CZ279077B6 (en) | 1994-12-15 |
| ATE137350T1 (de) | 1996-05-15 |
| EP0442620A3 (en) | 1992-11-04 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| CS30591A3 (en) | Coin-freed game juke-box | |
| US5752699A (en) | Coin operated amusement machine | |
| US10699516B2 (en) | Game machine having a plurality of ways for a user to obtain payouts based on the appearance of any and all symbol matrix | |
| JP4052683B2 (ja) | 規則によって定められた機械式カウンタ及び電子支払装置を備えるコインゲーム機 | |
| US5910048A (en) | Loss limit method for slot machines | |
| CN101909708B (zh) | 游戏系统和构成该游戏系统的头奖抽选装置及游戏装置 | |
| US20090082087A1 (en) | Wagering Game With Symbol-Strings Dictation Winning Outcomes | |
| NZ513095A (en) | Gaming machine with bonus games where player selects display symbols and their functions within the available indicia | |
| AU2004235604A1 (en) | Gaming machine having an enhanced game play scheme | |
| AU2003236449A1 (en) | Progressive jackpot gaming system | |
| WO1999022350A1 (en) | Gaming apparatus having note dispenser and method of operating an electronic gaming apparatus | |
| US9269225B2 (en) | Gaming machine with bonus feature | |
| CN101808700A (zh) | 游戏系统以及构成该游戏系统的头奖抽选装置 | |
| US20200286338A1 (en) | Interactive slot machine architecture with guaranteed bonus round entry | |
| US20140187304A1 (en) | System and method of conducting games of chance with enhanced payouts and bonus rounds | |
| US20080220852A1 (en) | Gaming Machine with a Game Feature | |
| TW201029715A (en) | Game system and jackpot lottery device that constitutes same | |
| JPH02142585A (ja) | パチンコ遊技場の持ち玉精算装置 | |
| WO1998057309A1 (en) | Game playing apparatus | |
| JPH06254211A (ja) | スロットマシン | |
| US6533661B2 (en) | Gaming machine | |
| CN101626815A (zh) | 游戏装置及游戏系统 | |
| JP2010207511A (ja) | メダル計数装置 | |
| AU771798B2 (en) | Gaming machine with player choice bonus games | |
| NL2000824C2 (nl) | Speelautomaat en systeem voor het spelen van kansspelen. |