CN2907809Y - 一种智力玩具 - Google Patents

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CN2907809Y CN 200620100180 CN200620100180U CN2907809Y CN 2907809 Y CN2907809 Y CN 2907809Y CN 200620100180 CN200620100180 CN 200620100180 CN 200620100180 U CN200620100180 U CN 200620100180U CN 2907809 Y CN2907809 Y CN 2907809Y
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何彬
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Zhejiang Hexin Toys Co., Ltd.
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何彬
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Abstract

本实用新型涉及一种玩具,尤其是涉及一种智力玩具。一种智力玩具,包括底板和面板,底板上靠边角的位置垂直设有轴。面板上设有20个大小相同的孔a,孔a上均设有盖子。在底板和面板之间设有卡片,卡片为塑料制成。卡片上设有20个图案或文字,卡片上的图案或文字可以是喷绘、手绘或粘贴画。20个图案或文字中相同的图案或文字有10对。卡片上的图案或文字布局位置与孔a的位置相对应。在相对应的面板和卡片上分别设有孔b、孔c。因此本实用新型结构简单,在使用时不用将卡片进行编排,采用单张卡片上设有多个图案或文字的特点,且卡片可以更换,可以随时换上儿童喜欢的图案,提高他们的兴趣,能更加显著的提高儿童的记忆力。

Description

一种智力玩具
                           技术领域
本实用新型涉及一种玩具,尤其是涉及一种智力玩具。
                           背景技术
对幼儿的智力开发教育有很多方法,人们普遍采用了玩具来提高幼儿的智力。现有的玩具各式各样,特别是增强儿童记忆力的玩具占据了绝大一部分,也被各父母所看好。尤其是卡片式的智力玩具,其结构简单,卡片上的图形美观,操作也简单,只要将卡片有图案的一面朝下放置,然后在找出图案相同的卡片,直到找到所有图案相同的卡片为止。但是在每次玩的时候都重新放置一次,比较麻烦。且当儿童玩久了,对卡片上的图案熟悉了也就失去了新鲜感。
                           发明内容
为了解决上述问题,本实用新型的目的是提供一种在玩耍不用将卡片进行编排就直接可以进行训练记忆能力,且卡片可以更换的智力玩具。
为了达到上述的目的,本实用新型主要是通过下述技术方案得以解决的:一种智力玩具,包括底板和面板,所述面板上设有2n个孔a,孔a上设有盖子,另,在底板和面板之间设有卡片,所述的卡片上设有2n个图案或文字,其布局位置与2n个孔a的位置相对应,所述的2n个图案或文字中相同的图案或文字有n对。
上述的底板上靠边角的位置垂直设有轴,在相对应的面板和卡片上分别设有孔b、孔c,所述的孔b、孔c的孔径和轴的轴径相匹配。
上述的n为4-20。
作为优选,所述的n为10。
上述的盖子上设有提手。
上述的底板上设有脚垫。
按照上述方制造出来的智力玩具,结构简单,在使用时不用将卡片进行编排,采用单张卡片上设有多个图案或文字的特点,且卡片可以随时更换,即起到儿童对卡片上的图案或文字熟悉了后,对本实用新型失去兴趣,又减少了操作步骤,不会使儿童失去耐心,且卡片能更换可以随时换上儿童喜欢的图案,提高他们的兴趣,能更加显著的提高儿童的记忆力。
                           附图说明
图1为本实用新型实施例的结构示意图。
图2为图1中面板1的结构示意图。
图3为图1中盖子2的结构示意图。
                           具体实施方式
下面结合附图1-3,对本实用新型的具体实施方式做一个详细的说明。
实施例:一种智力玩具,包括底板8和面板1,底板8上靠边角的位置垂直设有轴7。面板1上设有20个大小相同的孔a11,孔a11上均设有盖子2,盖子2上设有提手3。在底板8和面板1之间设有卡片6,卡片6为塑料制成。卡片6上设有20个图案或文字10,卡片6上的图案或文字10可以是喷绘、手绘或粘贴画。20个图案或文字10中相同的图案或文字10有10对。卡片6上的图案或文字10布局位置与孔a11的位置相对应。在相对应的面板1和卡片6上分别设有孔b4、孔c5,所述的孔b4、孔c5的孔径与轴7的轴径相匹配。
为了防止在使用的过程中底板8受到磨损,可在底板8上设有垫脚9。
本实用新型结构简单、操作方便,具有不用的玩法来适用不用年龄段的儿童。
第一种玩法适合比较年小的儿童:先将面板1打开,让儿童默记卡片6上的图案或文字10,然后把面板1合上,再通过掀开盖在孔a11上的盖子2将所记住的卡片6上相同的图案或文字10一一找出;相同图案或文字10找对的就可以将盖子2拿掉,找错的还是将盖子2放回原处,直到找出所有相同的图案或文字10为止。
第二种玩法适合比较年长的儿童:在玩的时候直接就将面板1合上,不先看卡片6上的图案或文字10进行默记;玩法的步骤可以这样进行,先打开一个盖子2,记住盖子2下面的图案或文字10,然后把盖子2盖回原处,再打开其中任意一个盖子2,再记住盖子2下的图案或文字10,再把盖子2盖回原处,依次进行,直到等接下来的打开盖子2看到的图案或文字10与先前打开盖子2所记住的图案或文字10相同时,凭着记忆打开认为盖子2下覆盖的图案或文字10,假如盖子2下的图案或文字10是一样的,那么就拿掉图案或文字10上面盖的盖子2;假如是不一样的就将盖子2重新盖回原处,直到找到相同的图案或文字10为止。

Claims (6)

1、一种智力玩具,包括底板(8)和面板(1),其特征在于所述面板(1)上设有2n个孔a(11),孔a(11)上设有盖子(2),另,在底板(8)和面板(1)之间设有卡片(6),所述的卡片(6)上设有2n个图案或文字(10),其布局位置与2n个孔a(11)的位置相对应,所述的2n个图案或文字(10)中相同的图案或文字(10)有n对。
2、根据权利要求1所述的一种智力玩具,其特征在于,所述的底板(8)上靠边角的位置垂直设有轴(7),在相对应的面板(1)和卡片(6)上分别设有孔b(4),孔c(5),所述的孔b(4)、孔c(5)的孔径与轴(7)的轴径相匹配。
3、根据权利要求1所述的一种智力玩具,其特征在于,所述的n为4-20。
4、根据权利要求3所述的一种智力玩具,其特征在于,所述的n为10。
5、根据权利要求1或2或3或4所述的一种智力玩具,其特征在于所述的盖子(2)上设有提手(3)。
6、根据权利要求1或2或3或4所述的一种智力玩具,其特征在于所述的底板(8)上设有脚垫(9)。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2011153736A1 (zh) * 2010-06-11 2011-12-15 Lam Ging Yu 块式配对答题教具

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TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20100903

Address after: 323600, 1 Industrial Zone, Yunhe County, Yunhe County, Zhejiang Province

Patentee after: Zhejiang Hexin Toys Co., Ltd.

Address before: 323600 Fenghuang Mountain Road, Yunhe County, Lishui, Zhejiang, 58

Patentee before: He Bin

C17 Cessation of patent right
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20070606

Termination date: 20140109