CN201750958U - 体感运动游戏机 - Google Patents
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Abstract
一种体感运动游戏机,于一机台上组设具感应座标位置的荧幕、运算单元与运动单元等构件。其中该荧幕可利用红外线等感应单元,以信号阻断技术感侧物体的XY座标值,并将该座标值传送至该运算单元,该运算单元再依据该感应单元传送的座标位置,将对应的影像资讯或数据资讯回馈至该荧幕。而该运动单元具有供使用者操控的驱动件,以及置于该荧幕上,可被驱动件带动位移的移动物。当该移动物位移时,能透过该感应单元撷取动态轨迹的座标值,并在传送至该运算单元后,透过程式软体运算将动态视觉影像或数据资讯传送至该荧幕对应的位置,达到提升运动游戏机操作使用的视觉感受。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种运动游戏机,特别涉及一种可增进游戏视觉影音感受的体感运动游戏机。
背景技术
一般传统的运动游戏器材,如手足球、桌上曲棍球、投篮机或大型弹珠台等,因为能在室内与好友享受所喜爱的运动乐趣,因此长久以来广受各年龄层的同好喜爱。随着科技的发展与进步,少部份运动游戏机器(如弹珠台或投篮机)会在游戏进行的同时,对得分或其它特殊动作增加声光效果,提升运动玩乐的品质与感受。然而,就视觉感受而言,此种一般运动游戏所呈现的特效、影音情境效果仍然不足,而有加以改善的必要。
有鉴于此,本设计人针对前述常见创作问题深入探讨,并凭借多年从事相关产业的研发与制造经验,积极寻求解决之道,经过长期努力的研究与发展,终于成功的开发出本实用新型体感运动游戏机,以改善常见创作的问题。
发明内容
本实用新型的主要目的,提供一种体感运动游戏机,其令运动游戏机游玩使用时,能具有增加游乐效果的影像视觉特效,以及体感互动的影音情境,提升运动游戏的乐趣与品质。
缘于达成上述目的,本实用新型一种体感运动游戏机,其构成包含一机台,以及组设于该机台上的荧幕、感应单元、运算单元与运动单元,其中该荧幕及感应单元分别利用信号线连结至该运算单元,该荧幕能够显示来自该运算单元的数据资料及影像资讯,该感应单元设于该荧幕四周外围,能够通过信号阻断感应移动物位于该荧幕表面上的XY座标值,并将该座标值传送至该运算单元,该运算单元再依据该感应单元传送的座标位置,将对应的影像资讯或数据资讯回馈至该荧幕;该运动单元位于该荧幕上方,具有供使用者操控的驱动件,以及置于该荧幕上,能够被驱动件带动位移的移动物,当该移动物位移时,能够通过该感应单元撷取动态轨迹的座标值,并在传送至该运算单元后,该运算单元将动态视觉影像或数据资讯传送至该荧幕对应的位置,达到提升运动游戏机操作使用的视觉感受。
较佳的,该荧幕为一般液晶荧幕,其表面上层设置一强化玻璃,作为该移动物作动的平台。
较佳的,该感应单元利用红外线感应该移动物位移的座标位置。
较佳的,该机台上方设有用以供该荧幕设置的第一容置部、用以供该感应单元设置的第二容置部、用以供该运动单元组设的第三容置部,以及位于下层的用以供该运算单元设置的第四容置部。
较佳的,该机台的第四容置部外侧面预设位置处,设置有扩音器及抽风单元,该扩音器电性连结至该运算单元,用以配合该移动物的作动情形输出对应的声音效果,而该抽风单元则针对荧幕及运算单元作散热。
较佳的,该运动单元为手足球的运动器具,由一封闭的长方形框架两侧枢组若干长杆状的驱动件,并于各该驱动件上等间隔垂直设置若干拨杆,用以推动该移动物,而该移动物则为圆形的球体。
本实用新型还提供一种体感运动游戏机,其构成包含一机台,以及组设于该机台上的触控荧幕、运算单元与运动单元,其中该触控荧幕利用信号线连结至该运算单元,能够显示来自该运算单元的数据资料及影像资讯,且该荧幕最上缘设有一触控表层,能够感应移动物位于荧幕表面上位移XY座标值,并将该座标值传送至该运算单元,该运算单元再依据传送的座标位置,将对应的影像资讯或数据资讯回馈至该触控荧幕;该运动单元位于该触控荧幕上方,具有供使用者操控的驱动件,以及置于该触控表层上,能够被驱动件带动位移的移动物,当该移动物位移时,能够通过该触控表层撷取动态轨迹的座标值,并在传送至该运算单元后,该运算单元将动态视觉影像或数据资讯传送至该触控荧幕对应的位置,达到提升运动游戏机操作使用的视觉感受。
较佳的,该运动单元为手足球的运动器具,由一封闭的长方形框架两侧枢组若干长杆状的驱动件,并于各该驱动件上等间隔垂直设置若干拨杆,用以推动该移动物,而该移动物为圆形的球体。
本实用新型的有益效果在于:当该运动单元的移动物随着游戏的进行,而于该荧幕上方位移作动时,利用该感应单元或触控表层的感测,能将其位移的座标值传送至该运算单元,该运算单元再同步将特效的影像回馈至该荧幕对应位置,达到提升运动游戏机操作使用的视觉感受。进一步说明的是,该运算单元呈现于该荧幕上的视觉特效或影像资讯,可视该移动物移动或停留的位置、时间而有所不同,例如当该移动物位移时,可呈沿其运动轨迹作涟漪或火焰效果,而停留超过2秒钟时,则作旋涡的效果,又或者当移动物进入进球口时,荧幕则呈现得分的画面等,而能给予游戏者极大的体感互动效果。
有关本实用新型所采用的技术、手段及其功效,兹举一较佳实施例并配合图式详细说明于后,相信本实用新型上述的目的、构造及特征,当可由的得一深入而具体的了解。
附图说明
图1为本实用新型的立体组合图;
图2为本实用新型的立体分解图;
图3为本实用新型的另一立体分解图;
图4为本实用新型第二种荧幕实施例的立体分解图;
图5为本实用新型特效画面的作动示意图。
附图标记说明:10-机台;11-第一容置部;12-第二容置部;13-第三容置部;14-第四容置部;15-进球口;20-荧幕;20’-触控荧幕;21-信号线;22-强化玻璃;23-触控表层;30-感应单元;31-信号线;40-运算单元;50-运动单元;51-框架;52-驱动件;53-拨杆;54-移动物;61-扩音器;62-抽风单元。
具体实施方式
请参阅图1~图5所示,本实用新型体感运动游戏机,其构成包含一机台10,以及组设于该机台10上的荧幕20、感应单元30、运算单元40,与运动单元50等构件,其中:
该机台10为一般长矩形的机架结构,其上方设有用以供该荧幕20设置的第一容置部11、可供该感应单元30设置的第二容置部12、可供该运动单元50组设的第三容置部13,以及位于下层的第四容置部14,用以供该运算单元40设置。又该机台10对应该第四容置部14外侧面适当处,可设置扩音器61及抽风单元62,该扩音器61电性连结至该运算单元40,可对外输出播放声音,而该抽风单元62则针对设于该机台10内的荧幕20及运算单元40作散热。
该荧幕20为一般液晶荧幕,一侧利用信号线21连结至该运算单元40,来自该运算单元40的数据资料及影像资讯,且其表面上层设置有一强化玻璃22,作为可供物体移动的平台。
该感应单元30围绕设于该荧幕20四周外围,可通过红外线信号阻断方式,感应物体位于该荧幕20上方移动的XY座标值,并利用信号线31将该座标值传送至该运算单元40。
该运算单元40可为一电脑主机,具有储存资料数据、程式软体的硬碟空间,以及执行程式软体的运算器等软硬体构件,缘于此为一般公知技术,不再赘述。主要令该运算单元40依据该感应单元40传送的座标数值位置,经程式软体将对应的特效影像,或得分数据等资讯回馈至该荧幕20,由该荧幕20向外播放呈现。
该运动单元50是供使用者运动游戏的主体,可为手足球或曲棍球等运动器具,本实用新型以手足球为说明实施例。其组成结构于一封闭的长方形框架51两侧枢组若干长杆状的驱动件52,并于各该驱动件52上等间隔垂直设置若干拨杆53,用以推动一移动物54,而该移动物54则为圆形的球体,置于该荧幕20上方随游戏进行而活动位移。
承上述,请再参阅图4所示,其为本实用新型第二种应用实施例的分解图,主要组成结构与上述图1~图3所述的结构相同,差别在于:用以感应该移动物54位于该荧幕20上位移的感测方式,亦可以一触控荧幕20’取代该荧幕20及感应单元30,该触控荧幕20’在液晶显示器最上缘设一触控表层23,可感应移动物54位于荧幕表面上位移的XY座标值,达到与上述第一种实施例的相同的技术手段。进一步说明的是,该触控表层23可由电阻式触控技术,或电容式触控技术达成。
据此,凭借上述的构件组成,当该运动单元50的移动物54随着游戏的进行,而于该荧幕(20、20’)上方位移作动时,利用该感应单元30或触控表层23的感测,能将其位移的座标值传送至该运算单元40,该运算单元40再同步将特效的影像回馈至该荧幕(20、20’)对应位置,达到提升运动游戏机操作使用的视觉感受。进一步说明的是,该运算单元40呈现于该荧幕(20、20’)上的视觉特效或影像资讯,可视该移动物54移动或停留的位置、时间而有所不同,例如当该移动物54位移时,可呈沿其运动轨迹作涟漪或火焰效果,而停留超过2秒钟时,则作旋涡的效果,又或者当移动物54进入进球口15时,荧幕(20、20’)则呈现得分的画面等,而能给予游戏者极大的体感互动效果。
综上所述,本实用新型在同类产品中实有其极佳的进步实用性,同时遍查国内外关于此类结构的技术资料、文献中亦未发现有相同的构造存在在先,是以,本实用新型实已具备新型专利要件,爰依法提出申请。
上述实施例,仅用以举例说明本实用新型,据以在不离本实用新型精神的范围,熟习此项技艺者凭的而作的各种变形、修饰与应用,均应包括于本实用新型的范畴。
Claims (8)
1.一种体感运动游戏机,其特征在于,其构成包含一机台,以及组设于该机台上的荧幕、感应单元、运算单元与运动单元,其中该荧幕及感应单元分别利用信号线连结至该运算单元,该荧幕能够显示来自该运算单元的数据资料及影像资讯,该感应单元设于该荧幕四周外围,能够通过信号阻断感应移动物位于该荧幕表面上的XY座标值,并将该座标值传送至该运算单元,该运算单元再依据该感应单元传送的座标位置,将对应的影像资讯或数据资讯回馈至该荧幕;该运动单元位于该荧幕上方,具有供使用者操控的驱动件,以及置于该荧幕上,能够被驱动件带动位移的移动物,当该移动物位移时,能够通过该感应单元撷取动态轨迹的座标值,并在传送至该运算单元后,该运算单元将动态视觉影像或数据资讯传送至该荧幕对应的位置。
2.根据权利要求1所述的体感运动游戏机,其特征在于,该荧幕为一般液晶荧幕,其表面上层设置一强化玻璃,作为该移动物作动的平台。
3.根据权利要求1所述的体感运动游戏机,其特征在于,该感应单元利用红外线感应该移动物位移的座标位置。
4.根据权利要求1所述的体感运动游戏机,其特征在于,该机台上方设有用以供该荧幕设置的第一容置部、用以供该感应单元设置的第二容置部、用以供该运动单元组设的第三容置部,以及位于下层的用以供该运算单元设置的第四容置部。
5.根据权利要求4所述的体感运动游戏机,其特征在于,该机台的第四容置部外侧面预设位置处,设置有扩音器及抽风单元,该扩音器电性连结至该运算单元,用以配合该移动物的作动情形输出对应的声音效果,而该抽风单元则针对荧幕及运算单元作散热。
6.根据权利要求1所述的体感运动游戏机,其特征在于,该运动单元为手足球的运动器具,由一封闭的长方形框架两侧枢组若干长杆状的驱动件,并于各该驱动件上等间隔垂直设置若干拨杆,用以推动该移动物,而该移动物则为圆形的球体。
7.一种体感运动游戏机,其特征在于,其构成包含一机台,以及组设于该机台上的触控荧幕、运算单元与运动单元,其中该触控荧幕利用信号线连结至该运算单元,能够显示来自该运算单元的数据资料及影像资讯,且该荧幕最上缘设有一触控表层,能够感应移动物位于荧幕表面上位移XY座标值,并将该座标值传送至该运算单元,该运算单元再依据传送的座标位置,将对应的影像资讯或数据资讯回馈至该触控荧幕;该运动单元位于该触控荧幕上方,具有供使用者操控的驱动件,以及置于该触控表层上,能够被驱动件带动位移的移动物,当该移动物位移时,能够通过该触控表层撷取动态轨迹的座标值,并在传送至该运算单元后,该运算单元将动态视觉影像或数据资讯传送至该触控荧幕对应的位置。
8.根据权利要求7所述的体感运动游戏机,其特征在于,该运动单元为手足球的运动器具,由一封闭的长方形框架两侧枢组若干长杆状的驱动件,并于各该驱动件上等间隔垂直设置若干拨杆,用以推动该移动物,而该移动物为圆形的球体。
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FR3043336A1 (fr) * | 2015-11-05 | 2017-05-12 | Ark | Systeme de jeu interactif de type baby-foot |
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FR3043335A1 (fr) * | 2015-11-05 | 2017-05-12 | Lionel Chataignier | Systeme de jeu de table electromecanique de type baby-foot |
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