KR20120105845A - 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기 - Google Patents

가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기에 관한 것이다. 본 발명에 따른 고공 스릴 체험 게임기는, 내부 공간이 마련된 부스 형태의 하우징; 상기 하우징 내부의 전면에 위치하는 전면 디스플레이; 상기 하우징 내부의 좌우 측면에 위치하는 측면 디스플레이; 상기 하우징 내부의 바닥면에 위치하는 바닥면 디스플레이; 및 상기 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이에 고공 환경 이미지를 제공하여 사용자에게 고공 스릴의 가상 현실을 제공하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기{Game machine for feeling high altitude thrill using virtual reality}
본 발명은 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자에게 고공에서의 스릴을 체감할 수 있도록 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기에 관한 것이다.
일반적으로 가상 현실은 일반인이 현실에서 쉽게 접하기 어려운 상황을 가상으로 체험할 수 있게 하는 것으로 IT 기술의 발전으로 다양한 분야에 적용되고 있으며, 특히 게임 분야에서 각광을 받고 있다.
예를 들어, 사용자가 기기를 직접 조작하는 방식의 비행 시뮬레이터나, 자동차 시뮬레이터와, 실제 놀이기구에 탑승한 것과 같은 효과를 느끼게 해주는 가상 현실 롤러코스트와, 가상의 환경에서 운동을 즐기는 효과를 느낄 수 있게 해주는 스크린 골프나, 런닝 머신이나, 사이클 머신 등이 있다.
상기한 가상 현실형 게임기에서 시뮬레이터나 롤러코스트의 경우, 사람에게 화상을 통한 감각에 더하여 보다 실감나는 오감을 자극하기 위해 운동감을 주는 장치로 모션베이스와 같은 장치가 필요하다.
상기 모션베이스를 이용한 가상 현실형 게임기는 게임의 상황에 따라 사용자에게 속도감이나 가속도 등의 물리량을 느낄 수 있도록 하여 실제와 같은 체감을 줄 수 있다.
이러한 종래의 가상 현실형 게임기는 가격 측면의 상품성 및 설치 장소의 제약으로 인해서 제한된 범위의 성능만이 구현될 수밖에 없었다. 또한, 운동감을 부여하기 위한 모션베이스의 동력원으로 유압 및 공압용 실린더가 주로 이용되었으나 가격 및 유지 보수 측면에서 불리하여 최근에는 전기 모터로 대체되고 있고 여러 개의 액츄에이터를 사용하여 자유도를 높이기 보다는 게임에 필요한 수평, 수직, 회전 등의 운동체감을 현실적으로 구현하기 위한 운동 자유도만을 채택하여 이용되고 있다.
그런데, 상기한 종래의 가상 현실형 게임기는 사용자에게 실감나는 운동성을 제공하기 위한 동력전달 기구들을 너무 복잡하게 구성하여 시장가치의 현실성이 떨어짐과 동시에 운동이 실제와 같이 완전하지 않아 게임과 연동하는 체감을 주기에 부족한 문제점이 있었다. 또한, 설치 장소 및 제조단가에 따른 제약이 큰 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명이 속한 기술분야에서는 가상 현실 체감형 게임기의 새로운 접근과 가격과 설치 장소의 제약이 적은 가상 현실 체감형 게임기의 개발이 요구되는 실정이다.
본 발명은 상술한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 간편하고 용이하게 설치가 가능한 부스 형태의 내부 공간에 사용자의 전면, 측면 및 바닥면에 디스플레이를 구성하여 사용자가 전면과 측면, 바닥면까지 투명하게 뚫려있는 엘리베이터 안에 탑승하고 있는 듯한 새로운 형태의 가상 현실을 체험할 수 있고, 이러한 가상 현실에서 게임을 즐길 수 있도록 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기를 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기는, 내부 공간이 마련된 부스 형태의 하우징; 상기 하우징 내부의 전면에 위치하는 전면 디스플레이; 상기 하우징 내부의 좌우 측면에 위치하는 측면 디스플레이; 상기 하우징 내부의 바닥면에 위치하는 바닥면 디스플레이; 및 상기 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이에 고공 환경 이미지를 제공하여 사용자에게 고공 스릴의 가상 현실을 제공하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 제어부의 제어를 통해 상기 하우징을 수직 왕복 이동시켜 사용자에게 고공 스릴의 물리력을 인가하는 구동부;를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 제어부는, 상기 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이에 상기 고공 환경 이미지를 제공하는 고공 환경 이미지 제어 수단; 상기 구동부를 제어하는 구동부 제어 수단; 상기 고공 스릴의 가상 현실을 이용한 게임 요소를 제공하는 게임 제공 수단; 상기 게임 제공 수단으로부터 제공되는 게임을 사용자가 조작하기 위한 조작 명령을 입력받는 입력 수단; 및 상기 고공 환경 이미지의 영상 데이터를 저장 관리하는 고공 환경 이미지 DB;를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 고공 환경 이미지는, 하우징의 전면, 측면 및 바닥면을 기준 시야로 한 고공의 이미지를 조합하여 해당하는 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이에 제공된다.
바람직하게, 상기 게임 제공 수단은, 상기 고공 환경 이미지와 상기 구동부에 의한 물리력으로 구현된 고공 스릴의 가상 현실과 연동한 게임 요소를 제공한다.
바람직하게, 상기 게임 제공 수단은, 상기 고공 스릴의 가상 현실과 연동한 퀴즈 게임이나, 모션 액션 게임을 제공한다.
바람직하게, 상기 게임 제공 수단으로부터 제공되는 게임은 터치 입력 방식이나, 모션 입력 방식이나, 음성 입력 방식으로 조작이 가능하다.
바람직하게, 상기 바닥면 디스플레이의 상부에는 강화 유리를 더 구비하여, 바닥면 디스플레이를 보호한다.
바람직하게, 상기 하우징 내부의 후면이나 상부면에는 후면 디스플레이 또는 상부면 디스플레이가 더 구비된다.
바람직하게, 상기 전면과 측면 디스플레이는 하나의 곡면 디스플레이로 구비될 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자에게 새로운 형태의 가상 현실로 고공의 스릴감을 체험할 수 있는 게임을 제공한다. 또한, 고공 스릴 체험 게임기가 부스 형태의 구조물에 바닥면과 주변을 포괄하는 고공 환경 이미지를 제공하여 전면과 측면, 바닥면까지 투명하게 뚫려있는 엘리베이터 안에 탑승하고 있는 듯한 보다 실감나는 영상으로 가상 현실의 몰입감을 높여줄 수 있으며, 적은 비용으로 제작이 가능하고 간편하고 용이하게 설치가 가능한 장점이 있다.
본 명세서에 첨부되는 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 발명의 후술되는 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.
도 1은 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기의 구성을 개략적으로 도시한 투시도이다.
도 2는 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기의 다른 형태의 구성을 개략적으로 도시한 투시도이다.
도 3은 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기의 적용을 예시한 도면이다.
도 4는 도 1 또는 2의 구동부의 구성을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기의 제어부의 구성을 도시한 블록도이다.
이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기의 구성을 개략적으로 도시한 투시도이고, 도 2는 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기의 다른 형태의 구성을 개략적으로 도시한 투시도이고, 도 3은 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기의 적용을 예시한 도면이고, 도 4는 도 1 또는 2의 구동부의 구성을 도시한 도면이고, 도 5는 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기의 제어부의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1 내지 도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기(1)는 내부 공간이 마련된 부스 형태의 하우징(100), 상기 하우징(100) 내부의 전면에 위치하는 전면 디스플레이(210), 상기 하우징(100) 내부의 좌우 측면에 위치하는 측면 디스플레이(221, 222), 상기 하우징(100) 내부의 바닥면에 위치하는 바닥면 디스플레이(230), 상기 하우징(100)을 수직 왕복 이동시키는 구동부(300)를 구비하고, 이들 각 구성 요소들을 제어하는 제어부(400)를 포함하여 구성된다.
상기 하우징(100)은 다수의 벽면이 서로 조합되어 이루어진 구조물로서, 정해진 크기의 내부 공간이 마련되어 있다. 이 내부 공간은 엘리베이터와 같은 직사각형의 부스 형태로 이루어진 밀폐형 공간이다. 하우징(100)은 내부 공간으로 출입할 수 있는 출입구(미도시)가 구비되어 사용자가 출입구를 통해 내부 공간에 입석하여 위치할 수 있도록 한다. 상기 하우징(100) 내부에는 사용자가 착석할 수 있는 수단이 배치될 수도 있지만, 엘리베이터와 같은 밀폐형 공간에 사용자가 위치하여 고공을 부양하고 있는 듯한 가상 체험을 주기 위해서 좌석의 배치를 배제하는 것이 바람직하다.
상기 하우징(100) 내부의 전면, 측면 및 바닥면을 이루는 각 벽면에는 전면 디스플레이(210), 측면 디스플레이(221, 222) 및 바닥면 디스플레이(230)가 해당 위치에 설치된다.
상기 전면 디스플레이(210), 측면 디스플레이(221, 222) 및 바닥면 디스플레이(230)는 제어부(400)로부터 제공되는 고공 환경 이미지를 표출하게 된다. 여기서, 고공 환경 이미지는 하우징(100)의 전면, 측면 및 바닥면을 기준 시야로 한 각각의 고공의 이미지를 조합하여 해당하는 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이(210, 221, 222, 230)에 제공되는 것이다. 즉, 고공 환경 이미지는 사용자가 마치 공중에 부양하고 있는 듯한 느낌을 체감할 수 있도록 하는 영상 이미지로서, 하우징(100)의 내부 공간에 위치한 사용자가 고공에 위치하였을 때 바라볼 수 있는 영상 이미지를 전면, 측면 및 바닥면을 상이한 영상으로 표출하여 보다 실감나는 영상 이미지를 느낄 수 있도록 하는 것이다. 예를 들어, 그랜드캐니언과 같은 거대한 협곡이 자리한 고공의 이미지이거나, 도시의 거대한 빌딩숲이 자리한 고공의 이미지이거나, 우주 공간이나 바다 생물이 유영하는 바닷속이나 땅속 지하세계를 무대로 한 고공의 이미지를 고공 환경 이미지로 이용할 수 있다. 도 3은 도시의 거대한 빌딩숲이 자리한 고공의 이미지를 적용한 것을 예시한 모습으로써, 전면과 측면, 바닥면까지 투명하게 뚫려있는 엘리베이터 안에 탑승하고 있는 듯한 느낌을 사용자에게 제공할 수 있게 된다. 특히, 사용자의 발 밑에 빌딩 숲이 자리하고 있는 듯한 느낌을 주어 마치 공중에 부양하고 있는 듯한 느낌을 가질 수 있도록 한다.
또한, 상기 바닥면 디스플레이(230)는 상부에 강화 유리를 더 구비하는 것이 바람직하다. 이는 사용자의 하중으로부터 바닥면 디스플레이(230)를 보호하기 위함이다.
또한, 전면 디스플레이(210), 측면 디스플레이(221, 222), 바닥면 디스플레이(230) 중 적어도 하나 이상에는 터치 스크린 방식의 입력 수단이 구비될 수 있다. 이는 고공 스릴 체험 게임기(1)를 통한 게임의 조작을 위한 입력 수단으로 이용될 수 있다.
한편, 도 1에서는 사용자의 주변을 둘러싸게 되는 상기 전면 디스플레이(210) 및 측면 디스플레이(221, 222)가 각각 90도의 각도로 배치된 형태로 도시되었지만, 본 발명이 이에 한하는 것은 아니며 다양한 변형이 가능하다. 예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 하우징(100) 내부의 전면, 측면 및 바닥면이 투명한 벽면(210', 221', 222', 230 ')으로 이루어지고, 그 뒤편에 상기 전면 디스플레이(210), 측면 디스플레이(221, 222) 및 바닥면 디스플레이(230)가 해당되는 투명한 벽면(210', 221', 222', 230 ') 뒤에 배치되도록 구성될 수 있다. 다른 예로는 전면 및 측면이 하나의 곡면 디스플레이로 구비되거나, 후면이나 상부면에도 후면 디스플레이와 상부면 디스플레이가 더 구비되는 형태로 구성될 수도 있다.
상기 구동부(300)는 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 하우징(100)의 저면에 설치되며, 하우징(100)의 저면에서 하우징(100)의 전체 하중을 지탱할 수 있고 수직 왕복 이동시킬 수 있도록 다수 개의 엑추에이터(301)와, 각 엑추에이터(301)에 하우징(100)의 하강시 충격을 완충시키기 위한 완충 스프링(302)이 구비된다.
상기 구동부(300)는 제어부(400)로부터의 제어 신호에 따라 상기 엑추에이터(301)를 상승 또는 하강시켜 하우징(100)을 수직 왕복 이동시킴으로써, 하우징(100)에 탑승한 사용자에게 물리력을 인가하여 추락감이나, 상승감을 체감할 수 있도록 한다. 이는 상기 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이(210, 221, 222, 230)에서 표출되는 고공 환경 이미지와 연동하여 사용자에게 고공 스릴의 가상 현실을 제공할 수 있게 한다. 여기서, 고공 스릴의 가상 현실은 고공 상태에서 정지하였을 때의 느낌이나, 급작스러운 추락감이나, 상승감을 체감할 수 있도록 하는 것이다. 즉, 고공 스릴의 추락감은 사용자가 마치 공중에서 추락하는 듯한 느낌을 체감할 수 있도록 하는 것으로 상기 구동부(300)의 엑추에이터(301)가 상승되어 있는 상태에서 초기 하강단계에서 급작스럽게 하강하도록 위치변화를 주어 사용자에게 추락감을 느낄 수 있는 물리력을 구현한다. 이 때, 상기 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이(210, 221, 222, 230)에서 표출되는 고공 환경 이미지도 함께 추락하는 이미지 영상으로 연동되게 표출되도록 하여 가상 현실의 느낌을 배가 시키게 된다. 반대로, 고공 스릴의 상승감은 사용자가 마치 공중으로 상승하는 듯한 느낌을 체감할 수 있도록 하는 것으로 상기 구동부(300)의 엑추에이터(301)가 하강되어 있는 상태에서 서서히 상승하도록 위치변화를 주어 사용자에게 마치 실제 엘리베이터 안에 있는 듯한 상승감을 느낄 수 있는 물리력을 구현한다. 이 때, 상기 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이(210, 221, 222, 230)에서 표출되는 고공 환경 이미지도 함께 상승하는 이미지 영상으로 연동되게 표출되도록 하여 가상 현실의 느낌을 배가 시키게 된다. 또한, 전개되는 영상과 게임의 시나리오 상황이나 효과음에 따라 사용자에게 진동을 주어 몰입감을 더해줄 수 있다.
한편, 도 4에서는 상기 구동부(300)가 하우징(100)의 저면에 배치된 엑추에이터 방식의 형태로 도시되었지만, 본 발명이 이에 한하는 것은 아니며 다양한 변형이 가능하다. 예를 들어, 구동부가 상기 하우징(100)의 측면에 레일 형태의 구조물로 구성되어 하우징(100)이 레일을 따라 상하 슬라이딩 이동시키거나, 상기 하우징(100)의 상부에 크레인 형태의 구조물로 구성되어 하우징(100)이 케이블을 통해 상하 이동시킬 수 있는 구성으로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(400)는 사용자에게 고공 스릴의 가상 현실을 체험할 수 있도록 본 발명에 따른 고공 스릴 체험 게임기(1)의 각 구성 요소들을 제어하게 된다.
상기 제어부(400)는 도 5에 도시된 바와 같이, 고공 환경 이미지 제어 수단(410), 구동부 제어 수단(420), 게임 제공 수단(430), 입력 수단(440) 및 고공 환경 이미지 DB(450)를 포함하여 구성된다.
상기 고공 환경 이미지 제어 수단(410)은 상기 고공 환경 이미지 DB(450)로부터 고공 환경 이미지를 리드하여 상기 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이(210, 221, 222, 230)에 고공 환경 이미지를 제공한다. 상기 고공 환경 이미지는 상기 하우징(100)의 전면, 측면 및 바닥면을 기준 시야로 한 각각의 고공의 이미지를 조합한 것으로 각 방향별로 촬영한 실사 이미지이거나, 컴퓨터 그래픽 이미지일 수 있다. 상기 고공 환경 이미지 제어 수단(410)은 각 방향별 이미지를 해당하는 위치의 디스플레이에 표출할 수 있도록 제어하여 사용자가 마치 공중에 부양하고 있는 듯한 느낌을 가질 수 있도록 한다.
상기 구동부 제어 수단(420)은 상기 하우징(100)에 탑승한 사용자에게 추락감이나 상승감을 느낄 수 있도록 상기 하우징(100)을 수직 왕복 이동시킬 수 있는 상기 구동부(300)를 제어한다.
상기 고공 환경 이미지 제어 수단(410)과 상기 구동부 제어 수단(420)은 상호 연동하여 동작함으로써, 사용자에게 고공 스릴의 가상 현실을 실감나게 느낄 수 있도록 영상 이미지와 물리력을 동기화시켜 제공하게 된다.
상기 게임 제공 수단(430)은 상기 고공 환경 이미지 제어 수단(410)을 통한 고공 환경 이미지와 구동부 제어 수단(420)을 통한 물리력으로 구현된 고공 스릴의 가상 현실과 연동한 게임 요소를 제공한다.
상기 게임 제공 수단(430)은 상기 하우징(100)에 탑승한 사용자가 즐길 수 있는 다양한 게임이 제공될 수 있는데, 예를 들어 퀴즈 게임이나, 모션 액션 게임이 제공될 수 있다. 예를 들어, 퀴즈 게임의 경우, 가상 현실에서 사용자가 고공에 부양하고 있는 상태에서 사용자에게 디스플레이 또는 음성으로 퀴즈를 내고, 사용자가 정답을 맞추는 형식으로 퀴즈를 틀렸을 경우 사용자에게 추락감을 퀴즈를 맞추었을 경우 사용자에게 상승감을 경험하게 하는 방식일 수 있다. 하지만, 본 발명이 고공 스릴 체험 게임기(1)에서 제공되는 게임의 종류에 의하여 한정되는 것은 아니며, 고공 스릴과 함께 사용자가 즐길 수 있는 다양한 게임이 제공될 수 있음은 자명하다.
상기 입력 수단(440)은 상기 게임 제공 수단(430)으로부터 제공되는 게임을 사용자가 조작하기 위한 조작 명령을 입력받는 것이다. 입력 수단(440)은 고공 스릴 체험 게임기(1)에 채용된 입력 장치로부터 조작 명령을 입력받는다. 이 때, 조작 명령은 터치 입력 방식, 모션 입력 방식 또는 음성 입력 방식일 수 있으며, 입력 수단(440)은 해당 입력 방식에 따라 입력된 조작 명령 정보를 처리하여 이를 게임에 반영할 수 있도록 한다.
이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
100 : 하우징 210 : 전면 디스플레이
221, 222 : 측면 디스플레이 230 : 바닥면 디스플레이
300 : 구동부 400 : 제어부

Claims (10)

  1. 내부 공간이 마련된 부스 형태의 하우징;
    상기 하우징 내부의 전면에 위치하는 전면 디스플레이;
    상기 하우징 내부의 좌우 측면에 위치하는 측면 디스플레이;
    상기 하우징 내부의 바닥면에 위치하는 바닥면 디스플레이; 및
    상기 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이에 고공 환경 이미지를 제공하여 사용자에게 고공 스릴의 가상 현실을 제공하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부의 제어를 통해 상기 하우징을 수직 왕복 이동시켜 사용자에게 고공 스릴의 물리력을 인가하는 구동부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이에 상기 고공 환경 이미지를 제공하는 고공 환경 이미지 제어 수단;
    상기 구동부를 제어하는 구동부 제어 수단;
    상기 고공 스릴의 가상 현실을 이용한 게임 요소를 제공하는 게임 제공 수단;
    상기 게임 제공 수단으로부터 제공되는 게임을 사용자가 조작하기 위한 조작 명령을 입력받는 입력 수단; 및
    상기 고공 환경 이미지의 영상 데이터를 저장 관리하는 고공 환경 이미지 DB;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 고공 환경 이미지는,
    하우징의 전면, 측면 및 바닥면을 기준 시야로 한 고공의 이미지를 조합하여 해당하는 전면, 측면 및 바닥면 디스플레이에 제공되는 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 게임 제공 수단은,
    상기 고공 환경 이미지와 상기 구동부에 의한 물리력으로 구현된 고공 스릴의 가상 현실과 연동한 게임 요소를 제공하는 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 게임 제공 수단은,
    상기 고공 스릴의 가상 현실과 연동한 퀴즈 게임이나, 모션 액션 게임을 제공하는 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 게임 제공 수단으로부터 제공되는 게임은 터치 입력 방식이나, 모션 입력 방식이나, 음성 입력 방식으로 조작이 가능한 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 바닥면 디스플레이의 상부에는 강화 유리를 더 구비하여, 바닥면 디스플레이를 보호하는 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 하우징 내부의 후면이나 상부면에는 후면 디스플레이 또는 상부면 디스플레이가 더 구비되는 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 전면과 측면 디스플레이는 하나의 곡면 디스플레이로 구비되는 것을 특징으로 하는 가상 현실을 이용한 고공 스릴 체험 게임기.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107978191A (zh) * 2017-12-12 2018-05-01 北京克科技有限公司 一种应用于虚拟现实环境下的运载梯以及虚拟现实系统
CN112102653A (zh) * 2020-08-27 2020-12-18 浙江水利水电学院 工程应用型人才人文教育信息交互装置及其应用方法
CN115040753A (zh) * 2022-07-26 2022-09-13 中国人民警察大学 基于vr的消防员高空心理适应性训练系统

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