CN1384455A - 信息处理装置和方法 - Google Patents

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Abstract

提供一种信息处理装置和方法,特别是提供一种用于利用3D-CAD产生的3D模型的信息处理装置和方法。当将属性信息(距离、角度、孔的直径、尺寸容许度等)添加到3D模型时,随着附加信息量的增加,很难从显示屏上观察3D模型的几何图形和属性信息。对产生的3D模型设置视线方向(属性分配平面),并输入将定位于属性分配平面上的属性信息。通过指定属性分配平面,可在屏幕上共同显示指定的属性信息和3D模型的几何图形。

Description

信息处理装置和方法
技术领域
本发明涉及信息处理装置及其方法,尤其涉及到使用由3D-CAD产生的3D模型(计算机辅助的3D几何模型)的信息处理装置和方法。
背景技术
传统的CAD装置(特别是3D-CAD装置)被用于设计具有三维形状的对象,如商品或产品的部件(以下简称部件)。另外,根据该设计,产生用于制造部件的金属模型。
在使用由CAD装置制备的设计信息之前,将诸如尺寸、尺寸容许度、几何容许度、注释和符号这类属性信息输入给3D模型(3D几何模型)。
为了输入用于3D模型的属性信息,选择3D模型的平面、分界线、中心线和顶点。例如,把图26所示的属性信息输入到图24所示的3D模型中(在图25中显示了这个3D模型的正面图、平面图和侧面图)。属性信息包括:
距离(长度、宽度和厚度)、角度、洞直径、半径、斜面尺寸、尺寸所附的尺寸容许度;
在没有输入尺寸时将被加入到平面和分界线中的几何容许度和尺寸容许度;
准备传送或指令的用于加工或制造部件、装置和产品的注释;和
预先确定的用于代表例如表面粗糙度的前提的符号。关于添加3D模型的属性信息,大致使用如下两种方法:
(1)用于添加尺寸、尺寸容许度、几何容许度、注释和符号的方法。
*输入尺寸和尺寸容许度需要尺寸线和投影线。
*输入几何容许度、注释和符号需要引出线。
(2)不需要提供尺寸地添加尺寸容许度、几何容许度、注释和符号的方法。
*不需要尺寸线和投影线。
*输入尺寸容许度、几何容许度、注释和符号需要引出线。
另外,通过使用3D模型产生金属模具。在这种情况下,必须执行一个检查以确定是否按照设计得到金属模具和使用金属模具产生的产品。
用传统的添加属性信息到3D模型的方法会产生下列问题。
在上述情况(1)中,尺寸和尺寸容许度以及用于输入尺寸和尺寸容许度的尺寸线和投影线变得很复杂,并且很难看见3D模型的几何图形和属性信息。
如图24所示,如果3D模型具有比较简单的形状并且只有几十个属性信息组,则它们可以被识别。然而,按照需要,由于复杂或较大形状的3D模型具有几百或几千个属性信息组,由于“属性信息组重叠”“属性信息与尺寸线、投影线或引出线交叠”或“尺寸线、投影线或引出线的位置不容易理解”使得属性信息的读取变得极端困难。甚至图26中所示的阶梯形拐角也很难看清。
在上述情况下,因为操作者难于看清输入的属性信息,所以操作者不能确认输入信息的内容,即属性信息的输入变得困难。
另外,相关属性信息的读取也变得很困难。另外,由于3D模型中被属性信息占有的空间增加,从具有有限大小的显示屏上不能同时看见3D模型的几何图形和属性信息。
另外,关于在截面图中将被指定的属性信息(例如,图24中平底孔的深度为12±0.1),例如,属性信息被提供给3D模型的位置不出现并且很难理解。
在情况(2)中,如情况(1)一样,由于使用引出线而不需要尺寸线和投影线,引出线很复杂并且很难看见3D模型的几何图形和属性信息。另外,由于如果需要的话,对于具有复杂或较大形状的3D模型要提供几百到几千个属性信息组,因此属性信息的读取变得极端困难。
另外,在用于检查制造的金属模具和用此金属模具获得的产品的过程中需要进行尺寸的测量。因此需要利用关于3D几何图形的测量功能的操作以便读取尺寸值。
在这种情况下,必须选择用作参考尺寸的部分以读取所需的平面或分界线。为了读取多个部分的尺寸,需要很多操作和较长的处理时间。另外,也不可避免由于失误引起的错误读数。另外,需要极大量的工作以读取所有部分的尺寸。
最初,3D模型和属性信息是用于加工和制造部件、装置和产品的数据,必须由数据输入操作员,即设计者高效且准确地传输给接收操作员,即,加工、生产或检验工程师,从而使数据易于理解。传统技术不能满足这些需求,并且工业有效性很差。
因此,本发明的一个目的是添加属性信息到由CAD装置产生的3D数据,从而使信息可以有效并准确地传输,并且易于理解。本发明的另一个目的是添加属性到数据以改进操作。
本发明的另一个目的是有效地使用添加的属性。
本发明还一个目的是通过利用由CAD装置创建的数据有效地产生部件。
本发明还有一个目的是通过利用由CAD装置创建的数据有效地执行检查。发明内容
因此,本发明的一个目的是提供一种信息处理装置,包括:
视线设置装置,用于关于3D模型设置任意视觉方向;
属性输入装置,用于输入属性信息,从而在由设置装置设置的任意视觉方向上定位属性信息;和
存储装置,用于彼此关联地存储任意视觉方向和属性信息。
本发明的另一个目的是提供一种信息处理方法,包括:
视线设置步骤,用于关于3D模型设置任意视觉方向;
属性输入步骤,用于输入属性信息,从而在由设置步骤设置的任意视觉方向上定位属性信息;和
存储步骤,用于彼此关联地存储任意视觉方向和属性信息。
本发明的另一个目的是提供一种信息处理装置,包括:
属性输入装置,用于关于3D模型输入属性信息;
属性分配平面设置装置,用于设置与属性信息关联的虚拟平面;和
存储装置,用于彼此关联地存储虚拟平面和属性信息;
本发明还一个目的是提供一种信息处理方法,包括:
属性输入步骤,用于关于3D模型输入属性信息;
属性分配平面设置步骤,用于设置与属性信息关联的虚拟平面;和
存储步骤,用于彼此关联地存储虚拟平面和属性信息;
本发明的其它特征和优点在以下结合附图给出的描述中将变得更加明显,附图中所用的参考符在全文中代表相同或类似的部件。
附图简述
图1是显示用于模制的金属部件模具生产的一般处理的流程图;
图2是显示CAD装置的方框图;
图3是显示由图2所示的CAD装置执行的处理流程图;
图4是显示一个示例性几何模型的图;
图5是显示构成几何模型的各个断面的关系示意图;
图6是显示用于在内部存储介质201上存储面(Face)信息的方法的示意图;
图7是3D模型和一个属性分配平面的平面图;
图8是显示3D模型和伴随的属性信息的示图;
图9是显示3D模型和伴随的属性信息的示图;
图10A和10B是显示3D模型和伴随的属性信息的示图;
图11A和11B是显示3D模型和伴随的属性信息的示图;
图12是显示添加属性信息到3D模型的处理流程图;
图13是显示添加属性信息到3D模型的处理流程图;
图14是显示添加属性信息到3D模型的处理流程图;
图15是显示添加属性信息到3D模型的处理流程图;
图16是显示添加属性信息到3D模型的处理流程图;
图17是显示设置多个属性分配平面到3D模型的处理流程图;
图18A和18B是显示关于3D模型建立的多个视图的状态的示图;
图19A和19B是显示图18A和18B中从属性分配平面观察的3D模型;
图20是显示一个状态的示图,其中设置了3D模型和多个属性分配平面;
图21是显示从图20的属性分配平面215观察的3D模型的示图;
图22是显示从图20的属性分配平面216观察的3D模型的示图;
图23A、23B和23C是显示一个状态的示图,其中属性分配平面被分配给3D模型的一个部件;
图24是显示3D模型的一个实施例的示图;
图25是显示图24中的3D模型的前视图、平面图和侧视图;
图26是显示其中属性信息被提供给图24中的3D模型的状态的视图;
图27是用于解释一个状态的视图,其中图标被用于显示从各个属性分配平面观察的内容;
图28A、28B、28C和28D是显示3D模型的实施例的示图;
图29A、29B、29C、29D和29E是用于解释其中3D模型和属性信息用二维表示的状态的示图;
图30是显示用于设置显示属性分配平面的方向的处理流程图;
图31是显示利用属性信息作为线索来显示3D模型的处理流程图。
图32是显示利用几何信息作为线索来显示3D模型的处理流程图。
图33是显示其中与属性信息关联地显示视图的状态的图;
图34A和34B是显示其中与属性分配平面关联来显示属性信息的状态的视图;
图35A和35B是显示其中属性信息与视图关联的状态的视图;
图36A和36B是显示其中属性信息与属性分配平面关联的状态的视图;
图37是显示用于产生一个新视图和用于使属性信息与新视图关联的处理流程图;
图38是显示当属性信息产生时,自动关联属性信息与产生的视图的处理流程图;
图39是显示为了属性信息的关联而改变一个视图成为另一个视图的处理流程图;
图40是显示为了属性信息的关联而利用另一种方法改变一个视图成为另一个视图的处理的流程图;
图41A、41B、41C、41D、41E和41F是显示图39的处理的视图;
图42A、42B、42C和42D是显示图40的处理的视图;
图43是显示用于使属性信息与多个属性分配平面关联,和用于使处于自由状态的属性信息与属性分配平面之一关联的处理的流程图;
图44是显示当属性信息与多个视图关联时呈现的状态的视图;
图45是显示一种状态的视图,其中属性信息可以不仅与当前显示在屏幕上的视图关联,而且可以与另一个所需的视图关联。
图46是显示用于产生属性信息和用于属性信息与属性分配平面的关联的处理流程图;
图47是显示其中属性信息与多个属性分配平面关联的状态的视图;
图48是显示其中属性信息可以与处于非激活状态的属性分配平面关联的状态的视图;
图49是显示在任何时间将产生的属性信息与所需的属性分配平面关联的处理的流程图;
图50是显示用于改变或添加与属性信息关联的属性分配平面的处理的流程图;
图51A、51B、51C、51D和51E是显示用于改变或添加与属性信息关联的属性分配平面的处理的流程图;
图52是显示准备的用于使产生的属性信息与预先设置的视图自动关联的菜单的视图;
图53是显示准备的用于使产生的属性信息与预先设置的属性分配平面自动关联的菜单的视图。
具体实施方式
下面将参考附图对本发明的一个优选实施方案进行详细的描述。
用于金属模具生产的一般处理
图1是显示当本发明被应用于用于模制部件的金属模具生产时进行的一般处理的流程图。
图1中,在步骤S101设计一个产品,并准备用于各个部件的设计附图。这些部件的设计附图包括这些部件的产生所需的信息和限制条件。这些部件的设计附图是通过二维计算机辅助设计(2D-CAD)或三维计算机辅助设计(3D-CAD)系统产生的,由3D-CAD系统产生的附图(3D附图)包括诸如几何和尺寸容许度一类属性信息。尺寸容许度可以与几何图形(平面、分界线、点)相关,并被用于指导产品的检查和指导金属模具的准确度。
在步骤S102,研究诸如产品的组装或模制这类制造过程,并产生关于每个部件的过程附图。每个部件的过程附图包括除了用于部件制造所需的信息外的详细的检查指令。使用2D-CAD或3D-CAD系统产生用于部件的过程附图。
示例检查指令是:
要测量的项目的数目(尺寸或尺寸容许度);和
关于待测项目的测定点或测定方法的指令。
在步骤S103,根据在步骤S102准备的用于部件的过程附图(步骤附图和金属模具说明书)设计金属模具,并产生金属模具附图。金属模具附图包括用于金属模具制造所需的信息和限制条件。经由2D-CAD或3D-CAD系统产生金属模具附图,并且由3D-CAD系统产生的金属模具附图(3D附图)包括诸如尺寸和尺寸容许度这类属性信息。
在步骤S104,根据在步骤S103产生的金属模具附图研究金属模具制造的过程,并产生金属模具过程附图。金属模具制造过程包括NC加工和一般加工。关于NC制造步骤(使用数字控制的自动加工),发出用于产生NC制造程序的指令。关于一般加工(手动加工),发出用于进行一般加工的指令。
在步骤S105,根据金属模具附图产生NC程序。
在步骤S106,利用一个机器来制造金属模具部件。
在步骤S107,根据在步骤S103产生的信息来检查获得的金属模具部件。
在步骤S108,组装金属模具部件以形成模具。
在步骤S109,根据在步骤S101和在步骤S102产生的信息检查通过模制获得的部件。如果该检查结果满足预定的参考水平(确定),则之后用于产生模制部件的金属模具生产终止。
在步骤S110,当检查结果不符合预定水平时,根据在步骤S109的检查结果,对于模制的产品准确度不够的金属模具进行矫正。
产品设计
下面将对关于产品的设计和关于每一部件的设计附图的产生给予说明。关于部件的设计附图是利用2D-CAD或3D-CAD系统产生的。
首先,通过利用图2所示的信息处理装置,例如CAD装置来解释部件的设计。
图2是CAD装置的框图。在图2中,内部存储介质201和外部存储装置202是半导体存储装置或磁存储装置,诸如RAM,用于存储CAD数据和CAD程序。
一个CPU装置203控制CAD装置的各个模块,并根据CAD程序命令执行处理。
显示装置204用于显示各个附图(3D附图和2D附图)、和操作所需的按钮以及指令。
输入装置205,诸如鼠标或键盘,用于为CAD程序提供指令。
输出装置206,诸如打印机,根据从CPU装置203接收到的命令输出图纸。
外部连接装置207连接CAD装置到外部装置,并把从CAD装置接受到的数据提供到外部装置,或使得外部装置控制CAD装置。另外,外部连接装置用于从外部装置下载CAD程序,用于本实施方案的处理。
图3是显示由图2中所示的CAD装置执行的处理的流程图。
首先,当操作员利用输入装置205输入指令以激活CAD程序时,存储在外部存储装置202中的CAD程序被读入到内部存储介质201中,并由CPU装置203执行(步骤S301)。
然后,作为经由操作员利用输入装置205交互式地输入指令的结果,在内部存储介质201中产生后面将要描述的几何模型,并作为图像显示在显示装置204上(步骤S302)。另外,当操作员用输入装置205来设计文件名时,前面准备的存储在外部存储装置202中的几何模型可被读入到内部存储介质201中,在这里它可被CAD程序处理。
操作员利用输入装置205,在制备几何模型的三维空间产生属性分配平面,该属性分配平面构成分配属性或与属性关联的虚拟平面(步骤S303)。
属性分配平面作为图像数据,例如框架(双框架,其内部刷有不透明颜色)被显示,从而使属性分配平面的位置很容易被看出。另外,用于设置属性分配平面的信息与几何模型关联地存储在内部存储介质201中。
另外,如果需要,最好对产生的属性分配平面提供名称。
操作员利用输入装置205给几何模型添加属性信息,如尺寸容许度(步骤S304)。添加的属性信息可作为图像数据(文本、符号,或标签)显示在显示装置204上,并与几何模型相关地存储到内部存储介质201上。
操作员利用输入装置205使得属性信息与属性分配平面关联(步骤S305)。
如下执行“关联”。给属性信息分配唯一的标识符,同时给属性分配平面分配唯一的标识符。用于属性信息的标识符与用于属性分配平面的那些标识符关联,并且在属性信息和属性分配平面之间产生关联信息。以这种方式执行“关联”。
在属性信息和属性分配平面之间的关联信息被存储到内部存储介质201上。
操作员可以预先指定属性分配平面,并可以在使属性信息与属性分配平面关联的同时添加属性。另外,操作员可以使用输入装置205以设置或取消属性信息与属性分配平面的关联。
然后,操作员通过利用输入装置205指定属性分配平面,控制属性分配平面和与属性分配平面关联的属性信息,如尺寸容许度的显示/不显示,和控制颜色(步骤S306)。
当操作员利用输入装置205产生属性分配平面时,操作员设置用于属性分配平面的显示信息(视线位置、视线方向和放大率)。当设置关于属性分配平面的显示信息并指定属性分配平面时,可根据指定的视线位置、视线方向和放大率显示几何模型。然后,由于属性分配平面与属性信息关联,可以选择性地显示与指定的属性分配平面关联的属性信息。关于属性分配平面的显示信息被存储到内部存储介质201中。
根据操作员的指令,属性信息也可以被存储到外部存储装置202中(步骤S307)。
可以将标识符添加到属性信息中,属性信息可以与标识符一起被存储到外部存储装置202中。
该标识符是添加到属性信息以便将其与其它属性信息区别的属性值。当涉及属性信息的数据将被多个程序交换时,唯一的标识符被添加到属性信息,以使得涉及属性信息的数据与属性信息相关联地被处理。
如一个实施例,当由测量装置输出的测量结果与属性信息如尺寸关联时,被添加到尺寸的测量结果与添加到标识符的测量结果相对应。结果,测量结果可以与尺寸相关地被读取。
另外的信息可被添加到外部存储器202中的属性信息,并且这个得到的数据可被读取到内部存储介质201以刷新属性信息。
最后,操作员利用输入装置205存储CAD属性模型到外部存储装置202,该CAD属性模型通过将关于属性分配平面的位置信息、关于属性分配平面的显示信息,以及属性信息添加到几何模型而获得(步骤S308)。
几何模型和CAD属性模型
下面将描述几何模型和CAD属性模型。
图4是显示一个几何模型实施例的视图,图5是显示构成几何模型的各个部分的关系的示意图。
在图4中,实心模型被显示为用于几何模型的典型实施例。如图4所示,固体模型信息被用作表达方法,籍此CAD被用来在三维空间内限定部件的几何图形,它包括拓扑信息(拓扑学)和几何信息(几何学)。如图5所示,用于固体模型的拓扑信息被分层存储在内部存储介质201中,并包括一个或多个壳(Shell),用于一个壳的一个或多个面(Face),用于一个面的一个或多个环(Loop),用于一个环的一个或多个边缘和用于边缘的两个顶点。
另外,表达面的几何形状如平面和圆柱面的表面信息与面关联被存储到内部存储介质201中。同样,表达边缘几何图形如线性线条和弧线的曲线信息与边缘关联被存储到内部存储介质201中。另外,在三维空间中的坐标与顶点关联地存储到内部存储介质201中。
关于壳、面、环和顶点的拓扑元素,关联的属性信息被存储到内部存储介质201中。
如一个实施例,将描述用于存储面信息到内部存储介质201中的方法。
图6是显示用于存储面信息到内部存储介质201中的方法。
如图6所示,面信息包括面ID,指向构成面的环列表(LoopList)的指针,指向代表面几何图形的表面数据的指针,指向属性信息的指针。
环列表是构成面的所有环的ID列表。表面数据包括表面类型(SurfaceType)和与表面类型一致的表面参数(SurfaceParamcter)。属性信息包括属性类型和与属性类型一致的属性值,属性信息包括指向面的指针和指向属性所属组的指针。
用于3D模型的属性信息的输入和显示
(属性分配平面)
下面将详细解释用于输入关于3D模型的属性信息、用于产生属性分配平面和用于显示添加有属性信息的3D模型的显示的处理。
图7到11是显示3D模型、属性信息和属性分配平面的视图,图12到14是显示用于添加属性分配平面和属性信息到3D模型的处理流程图。
在图12的步骤S121,产生图7中的3D模型1,在步骤S122,建立所需的属性分配平面。
该属性分配平面用来定义涉及到3D模型1的显示和添加到3D模型1的属性信息的条件。
在本发明中,通过利用在(虚拟)三维空间中的一个点的位置(以下简称为视点)和将要产生的平面的法向(与视线方向匹配)来定义属性分配平面。另外,还包括关于3D模型1的显示放大率(以下简称为放大率)的信息和添加到3D模型1的属性信息。
视点被用于限定一个位置,从该位置可以看见3D模型1,即,3D模型在视线方向被显示。例如,从距离3D模型1的前视图201的轮廓60毫米的位置设置属性分配平面212(图7)。
然而,应该注意,如通过所谓三角学呈现的透视图(前视图、平面图、右和左侧视图、底面图和后面图)观察,只要视线位置位于3D模型1的外部就不会影响显示内容。
另外,当显示3D模型1和添加到3D模型的属性信息时,不论前面的显示状态如何,视线的视觉位置都对应于显示装置204的显示中心。
然后,属性平面的法向对应于从视点延伸的视觉方向,其中在该处显示3D模型1和添加到3D模型1的属性信息。
另外,放大率被定义为使得在(虚拟)三维空间中的3D模型被放大用于显示在显示装置204上的放大率。
按照需要,属性分配平面的视线位置、视线方向(属性分配平面的法向)和放大率这些参数被设置为变量。
例如,在图7中,确定属性分配平面211垂直于图25的平面图中的面201a,并且其从3D模型的外部到内部的方向与视线方向匹配。确定视线位置和放大率从而使得3D模型1的几何图形和基本上所有提供的属性信息都可被显示在显示装置204的显示屏上。例如,在该实施方案中,放大率是“1”,视线位置201f被限定在基本上为平面图的面201a的中心(图7中的链状线表示其中前视图的轮廓基本上投影到属性分配平面211上的状态)。类似地,在垂直于前视图中的面201c的视线方向设置属性分配平面212,并且在垂直于侧视图中面201b的视线方向设置属性分配平面213。
为了清楚地鉴别各个属性分配平面的位置,用正方形双框架来表示这些平面。在该实施方案中,该框架被用作清楚表明属性信息的位置的装置。然而,本发明不限于使用正方形双框架,也可以使用正方形以外的多边形或圆形。平行于3D模型1的上平面201a定位属性分配平面211,平行于3D模型1的前平面201b定位属性分配平面212,平行于3D模型1的侧平面201c定位属性分配平面213。
(用于输入属性信息的方法)
输入与在步骤S123设置的每个属性分配平面相关的属性信息。在此时,属性信息被分配在属性分配平面上。图8、10A和11A是显示一个状态的视图,在该状态中与属性分配平面211、212和213关联地提供用于3D模型的属性信息。图9、10B和11B是显示在视线位置、视线方向和以属性平面211、212和213的放大率显示3D模型1和属性信息的视图。
与属性分配平面关联的属性信息的大小(字符或符号的高度)根据用于该属性分配平面的放大率而变化。属性信息的大小(毫米)被规定为其中呈现3D模型的虚拟三维空间中的大小(不是属性信息被显示在显示装置204上时的大小)。
在输入属性信息之后可以执行属性分配平面与属性信息的关联。例如,如图13中的流程表所示准备3D模型(步骤S131),在步骤S132输入属性信息,在步骤S133使属性信息与所需的属性分配平面关联。另外,按照需要,对与属性分配平面关联的属性信息执行诸如添加或删除这类校正。
当属性信息与另一属性分配平面关联时,属性信息的大小根据用于相应的属性分配平面的放大率而变化。
当3D模型1被二维显示在由各个属性分配平面限定的视线方向中时,可以输入属性信息。这个输入过程可以与在利用所谓2D-CAD创建二维附图的步骤完全相同的方式执行。另外,按照需要,在3D模型被三维显示时可以输入该属性信息。由于操作员可以三个尺寸观察3D模型1时输入属性信息,因此可以没有错误地执行有效的输入处理。
下面将解释读取用于3D模型1的属性信息的情况。在图14的步骤S141,选择所需的属性分配平面。在步骤S142,根据用于选定的属性分配平面的视线位置、视线方向和放大率,显示3D模型1的几何图形和与在步骤S141选定的属性分配平面关联的属性信息。例如,当选择属性分配平面211、212和213时,3D模型1和图9、10B或11B所示的属性信息被显示,于是无论先前显示状态如何,属性分配平面都被定位在屏幕的法向。此时,属性信息被显示在选定的属性分配平面的视线方向,即,被法向定位在屏幕上。因此,可以看见在显示屏上的3D模型和属性信息,从而使得它们极容易被理解。
(用于选择属性分配平面的方法)
下面将解释可以很容易地选择属性分配平面的情况。首先,作为一种方法(图7),显示可选择的3D模型的属性分配平面的框架,并且操作员使用输入装置205,包括如鼠标一类的定点装置用于选择属性分配平面。
作为另一个方法(未显示),可选择的属性分配平面的名称作为用于选择所需属性分配平面的列表被显示。
作为另一种方法(图27),如从视线方向所见,属性分配平面(图9、10B和11B)作为缩略图像图标被显示和选择。
(输入属性信息的另一种方法)
参考图11到14,在上面描述的属性信息输入处理中,属性信息与各个属性分配平面关联。然而,关联装置并不限于这种设置,例如属性信息可以被分成组,并且这些组与属性分配平面关联。
下面将参考图15和16对这种方法进行描述。
预先输入的属性信息选择性地被分组或者以搜索结果为基础,并且每个组与一个属性分配平面关联。结果,可以获得上面描述的同样结果和效应。另外,当属性信息被校正时,即,被添加到组或从组中删除时,可以操纵与属性分配平面关联的属性信息。
这就是说,生成3D模型1(步骤S151),输入属性信息(步骤S152),对3D模型1设置属性分配平面的视线位置、视线方向和放大率(步骤S153)。然后,在步骤S152输入的属性信息被组合成组,并使选定的属性分配平面与分组的属性信息关联(步骤S154)。
如图16所示,选择将要显示的属性分配平面(步骤S161),根据属性分配平面的视线位置和视线方向以及放大率显示与选定的属性分配平面关联的属性信息同时进行定位(步骤S162)。
(建立多个属性分配平面)
下面将解释一个以相同的视线方向取向建立多个属性分配平面的处理(这些属性分配平面彼此平行)的实施例。
图17是以相同的视线方向取向建立多个属性分配平面的处理流程图。图18是显示当多个属性分配平面以相同的视线方向被建立时的3D模型。
下面将给出关于一种情况的解释,其中建立了多个属性分配平面,其透视方向是图7中3D模型的前视图的透视方向。
如上所述,创建3D模型1(步骤S171),在步骤S172设置属性分配平面212(视线位置、视线方向和放大率),它是第一属性分配平面。属性分配平面212的视线方向垂直于在前视图中的平面201b,例如放大率是“1”,视点被定位于距离前视图的外表面30毫米处,并且基本上在前视图的平面201b的中心。
在步骤S173,图10A中的属性信息与属性分配平面212关联地被输入,于是,如图10B所示,在属性分配平面212的视线方向极容易二维观察3D模型和属性信息。
在步骤S174,设置属性分配平面214(视线位置、视线方向和放大率)的属性分配平面,它是第二属性分配平面。设置属性分配平面214的视线方向,从而使它平行于在前视图中的平面201b,例如放大率设置为“1”,设置视线位置从而使它包括3D模型的孔的中轴。
属性分配平面214被涂刷成正方形的实体颜色。此时,如图19B所示,从属性分配平面214观察的3D模型1是沿虚拟平面214作的截面图。然后,与属性分配平面214关联地输入属性信息(例如图19B中的孔的大小12±0.1)。进一步,当选择属性分配平面214时,3D模型1的截面和与属性分配平面214关联的属性信息被定位并如图19B所示地显示。
当3D模型移位或旋转时,可以获得如图19B所示的三维显示。
具体地说,当选择属性分配平面214时,位于属性分配平面214视线方向的3D模型1和存在于视线方向的区域中的与属性分配平面关联的属性信息被显示,3D模型几何图形和与视线方向相对的区域中的属性(见图18B)不显示。
根据该实施方案,不仅与外部几何图形有关的属性信息,而且与相同视线方向的截面形状有关的属性均可以被处理。因此,由于可以通过参考该截面形状输入并显示属性信息,所以由属性信息指明的部分可以很容易且迅速地被鉴别。
另外,可以使用在其上3D模型几何图形以相同方式出现的多个属性分配平面。图20显示具有相同视线方向的属性分配平面215和216。在这个实施例中,属性分配平面215和216朝向3D模型1的前视图。当属性信息被分成例如与各个属性分配平面关联的组时,可以很容易地看见属性信息。例如,在图21的关于3D模型1的平面图中,与外部尺寸有关的属性信息组被分组。
图22是显示关于孔的位置和形状的属性信息组的视图。使属性信息组与属性分配平面215和216关联。由于有关的属性信息被分组并被分配给属性分配平面,所以可以很容易地看见相关的属性信息。(属性信息的位置)
为了表达3D模型和准备添加到其上的属性信息从而使它们可以被容易地看作二维附图,操作员选择或分组关于要表达的3D模型的部分的多个属性信息,并使属性信息与属性分配平面关联。只要使用二维附图方法,属性信息就仅仅需要被分配到关联的属性分配平面的视线方向的区域内。然而,对于所谓“3D附图”,其中属性信息被添加到3D模型,需要一些装置以满意地显示3D模型的优点。
3D模型的优点之一是,由于3D模型1可以三维表达于显示屏上,所以它的外观与实际对象近似,于是制备二维附图所需的从二维转变成三维的处理(通常是在操作员心中执行的),对于制备3D模型的操作员或利用3D模型执行下一步骤的操作员(步骤设计师、金属模具设计师/制造者、测量者等)是不需要的。这个转变过程主要依赖于操作员的经验,因此,错误转变和转变遗漏时有发生。
为了避免在3D附图中的模型的三维表达代表的3D模型1的优点被遗漏,需要一些装置用于属性信息(属性信息的位置)的三维显示。
下面将参考图28A到28D描述将要设计的点。
图28A是用于解释的3D模型2透视图。图28B是3D模型2的平面图。图28C是用于解释一种状态的透视图,在该状态中没有设计分配系统而将属性信息添加到3D模型2。图28D是其分配系统已经被设计的属性信息的透视图。
首先,制备属性分配平面218并输入属性信息以便产生关于3D模型2的二维平面图。图28B显示了其中3D模型2沿属性分配平面218的视线被显示的状态。
当如图28C所示多个属性分配平面交替排列以便输入属性信息时,属性信息组重叠,因此很难辨认属性信息的内容。由于如图28C所示,既使仅提供少量属性信息也不容易看见属性信息的内容,很容易假设对于较复杂的几何图形,属性信息将无效,并且将不可能建立作为附图的透视状态。
然而,当如图28D所示将属性信息组分配到同一平面时,属性信息组不会彼此重叠,并可以容易地鉴别,如图28B中二维附图所表示的一样。
以这种方式,当属性信息被添加到3D模型时,在利用3D模型,即三维表示的优点时,以二维表示的属性信息可以很容易被鉴别。因此,得到的附图可以被用作三维附图。
另外,最好其上要分配属性信息的平面是与属性分配平面相同的平面。
在该实施例中,使用了简单的3D模型。然而,当处理更复杂的3D模型时,必须在相同视线方向设置多个属性分配平面。
假定多个属性分配平面和关联的属性信息被共同显示以便选择所需的属性分配平面和所需的属性信息。
在这种情况下,如果分配属性信息的面与属性分配平面有一定距离,则不容易看出属性信息与属性分配平面之间的关联,并可能会错误地选择属性分配平面或属性信息。为了避免这种错误选择并使得很容易看出这种关联,属性信息应该被分配到与属性分配平面相同的平面。
再者,为了与在参考图20时所述的相同的视线方向产生属性分配平面,必须在相同视线方向产生多个属性分配平面。当在同一时间显示属性分配平面和关联的属性信息时,并且这些属性分配平面产生于同一个面上时,属性信息分配于其上的面也在相同平面上,则不仅在视线方向,而且在偏离视线方向的斜向,属性信息组重叠并且不容易被鉴别。最初,由于大量属性信息组被提供在一个方向,属性信息组被分配给多个属性分配平面,所以当它们在同一时间被显示时,属性信息组的重叠就不可避免。
即使没有可以用来解决上述在视线方向不容易看见属性信息的问题的办法,在相同的视线方向以一定距离安排属性分配平面也是一种有效的用于在透视状态容易鉴别属性信息的方法。
(放大率)
当以所需的放大率(magnification)显示属性分配平面时,可以很容易地看见复杂或详细的形状。
图23A到23C是显示其中3D模型1被部分放大和显示的状态的示图。如图23A所示,当3D模型1的视线方向朝向平面图时,视线位置被设置在靠近角落并且放大率被设置为5,属性分配平面217被提供给3D模型1,可以显示阶梯形状及属性信息,从而使它们很容易被理解(图23B)。
不管构成3D-CAD装置的硬件或用于形成3D模型的方法如何,该实施方案对所有3D-CAD和2D-CAD系统都有效。
(放大率和属性信息的大小)
与属性分配平面关联的属性信息的大小(字符或符号的高度)根据属性分配平面所用的放大率而变化(图23B)。
属性信息的大小(毫米)被限定为在呈现3D模型的虚拟三维空间中的大小(不是当属性信息被显示在显示装置204上时的大小)。
假定用于属性分配平面211(放大率是1)的属性信息的大小是3毫米。图23C是显示一个实施例的示图,其中关于属性分配平面217(放大率是5)的属性信息也是以字符高度为3毫米显示。
由于与属性分配平面217关联的属性信息以放大率“5”显示,所以属性信息的大小是15毫米。
图23B和23C中的正方形线代表用于显示装置204的可显示范围。
当安排属性信息组使它们不互相重叠时,3D模型1的位置与属性信息的位置分开,从而使得3D模型1的几何图形和与属性信息的关联不容易理解,并会发生错误读取。再者,当显示多个属性信息组时,在显示装置204上不能显示所有的属性信息组,需要额外的改变显示范围的劳动,以用于在显示可用范围之外看见的属性信息。
如果字符的大小不因对减小的显示(小于“1”的放大率)而变化,当尺寸减小的图像被显示时,在显示装置204上的属性信息的显示区域变得较小。结果,属性信息的内容不能被读取。
因此,在考虑到属性信息被显示时的这一问题时,最好属性信息的大小根据放大率而改变。
因此,放大率应该大致与属性的大小成反比。例如,当属性分配平面211的放大率是“1”,并且属性信息的大小是3毫米时,与属性分配平面217关联的属性信息的大小被设置为0.6毫米。
(多个属性分配平面的选择)
在该实施方案中,为了显示与属性分配平面关联的属性信息,仅选择一个属性分配平面。下面将解释关于选择多个属性分配平面的情况。
由于在选择一个属性分配平面时仅有一个视线位置和一个视线方向,所以只有一个显示方法被用于该显示装置。当选择多个属性分配平面时,必须使用多个显示方法,因此需要一些显示装置。例如,可以显示与选定的多个属性分配平面关联的所有属性信息,可选择关于特定属性分配平面的设置,并用于视线位置及视线方向。
再者,通过利用关于每个关联属性分配平面的不同颜色来显示属性信息,从而可以很容易地鉴别不同的属性信息组。
(属性分配平面的水平和垂直设置)
至此,仅仅解释了根据本发明的视线位置、视线方向和放大率的设置,而对于属性分配平面的水平和垂直设置还没有解释。
在二维附图中,提供了规则用于在图25的各个视线方向获得的视图(平面图、前视图和侧视图)的分配。这是由于必须很容易理解从各个视线方向观察的位置关系,以便在二维平面中表示实际三维几何图形。
关于3D附图,其中属性信息被添加到3D模型,不仅可以提供在垂直于3D模型的外面的方向观察的二维表示(图9、10B和11B),而且提供了通过旋转二维状态的3D模型倾斜方向观察的三维表示(图10A和11A)。
因此,在三维图示中,不需要特别规定属性分配平面的水平和垂直方向(假设水平和垂直方向与显示屏上的相应方向匹配),以便显示平面图、前视图和侧视图。只要正确表达3D模型和所附的属性信息,图29A到29E中的所有图示都是正确图示。再者,当略微旋转3D模型时,可以三维显示3D模型,并且很容易鉴别当前显示部分的3D模型位于哪一部分,以及容易理解来自另一视线方向的平面图和侧视图。因此,没有考虑视线方向的位置关系而在属性分配平面的水平和垂直方向显示3D模型时不会遇到特殊的问题。
然而,在其中属性信息被添加到3D模型的三维附图中,不是所有的操作员条件都能够自由地旋转显示3D模型。这是由于一些办公室不需要校正3D模型,而仅需要作为数字数据存储和读取显示在每个属性分配平面上的二维图像数据。另外,还有一些办公室仅可处理传统的图纸。
以这种假设,必须使用用于二维附图的规则以在各个视线方向观察显示。
因此,在产生属性分配平面之前,必须设置用于在显示装置204上显示3D模型的水平和垂直方向。
图30是关于这个处理的流程图。
首先,创建3D模型(步骤S3001)。
然后,设置关于3D模型的视线位置、视线方向和放大率,并产生属性分配平面(步骤S3002)。
指定属性分配平面的水平方向(或垂直方向)(步骤S3003)。关于这个指定,可以选择存在于(虚拟)三维空间中的三个轴向(X、Y和Z),或者可以选择3D模型的分界线的方向或3D模型的平面的垂直方向。
当指定属性分配平面的水平方向(或垂直方向)时,通过选择属性分配平面来确定显示3D模型和属性信息的位置。
为了创建另一个属性分配平面,在保持创建的属性分配平面的视线方向的同时,仅需要指定水平方向(或垂直方向)。
(用于显示属性信息的方法)
在上述关于该实施方案的解释中,作为选择性显示所输入的关于3D模型的属性信息的方法,首先,选择一个属性分配平面,然后,按照需要显示与该属性分配平面关联的属性信息。然而,该实施方案并不限于这种方法。还有另一种有效的方法,选择属性信息,并且以与属性信息关联的属性分配平面的视线方向、视线位置和放大率显示3D模型和属性信息。
图31是显示用于选择和显示属性信息的处理顺序的流程图。
当显示图8的平面图中的3D模型和属性信息时,选择一个圆柱形突起φ12±0.2(步骤S311)。
根据为属性分配平面211设置的视线位置、视线方向和放大率显示3D模型和与属性分配平面211关联的属性信息(步骤S312)。在这种情况下,图9中的前视图被正面显示。
因此,由于二维显示了选择的属性信息和3D模型之间的关系,因此很容易鉴别这种关系。
(平面选择方法)
在该实施方案中,作为选择性显示所输入的关于3D模型的属性信息的方法,首先选择属性分配平面或属性信息,然后,按照需要,根据关于属性分配平面的设置来显示与属性分配平面关联的属性信息。然而,该实施方案并不仅限于这种方法。还有另一种有效的方法,选择关于3D模型的几何信息(几何图形),显示与该几何信息关联的属性信息,并以用于与属性信息关联的属性分配平面的视线位置、视线方向和放大率显示3D模型和属性信息。
图32是显示用于选择并显示属性信息的处理顺序的流程图。
选择关于3D模型的几何信息(分界线、平面和顶点)(步骤S321)。
然后显示与选定的几何信息关联的属性信息(步骤S322)。
当存在多个关联的属性信息组时,它们所有都可以被显示。另外,可以显示属于属性信息平面的所有属性信息,其中的属性信息平面与属性信息关联。
下一步,根据与显示的属性信息关联的属性分配平面的视线位置、视线方向和放大率(属性分配平面的水平方向)显示3D模型和属性信息。在此时,当选择多个属性分配平面时,允许操作员选择将要显示的平面。
由于利用3D模型作为线索可以搜索并显示关联的属性信息,所以这是一个很实用的方法。
*几何信息的选择→关联的属性信息(单一组)的显示→在关联的属性分配平面中位置上的属性信息的显示。
*几何信息的选择→关联的属性信息(单一组)的显示。显示与属性分配平面关联的所有的属性信息。
*几何信息的选择→关联的属性信息(多个组)的显示→在单个关联的属性分配平面中位置上的属性信息组的显示。
*几何信息的选择→关联的属性信息(多个组)的显示。显示与属性分配平面关联的所有属性信息组。
*几何信息的选择→关联的属性信息(多个组)的显示→在多个关联的属性分配平面中位置上的属性信息组的显示。
*几何信息的选择→关联的属性信息(多个组)的显示。显示与属性分配平面关联的所有属性信息组。
(显示和使用)
下面将描述用于显示和使用添加有如此产生的属性信息的3D模型的处理。
添加有通过图1所示的信息处理装置制备的属性信息的3D模型的数据,可以经由信息处理装置直接或经外部连结装置传输,并可以由图2所示的另一个信息处理装置在图1的步骤中显示。
首先,操作员、设计产品/单元/部件的设计师,以图9、10B和11B所示的方式正确地显示生成的3D模型,从而仿佛制备了二维附图那样将新的属性信息添加到3D模型中去。例如,按照需要3D模型的形状很复杂时,关于3D模型的三维图示和二维图示交替显示,或显示在同一平面上。因此,所需的属性信息可以被有效且准确地输入。
另外,检查/核准产生的3D模型的操作员通过在同一平面上或交替显示图9、10B和11B所示的3D模型的图示,来显示并检查3D模型。然后,添加表明“检查过”、“OK”、“NG”、“悬置”和“需要再检查”的标记或符号或者诸如着色之类的属性信息。在这种情况下,如果需要,操作员会很自然地通过将3D模型与多个产品/单元/部件比较或参考这多个产品/单元/部件来检查3D模型。
另外,非3D模型的创建者的设计工程师或设计师可参考该产生的3D模型以设计另外的产品/单元/部件。通过参考3D模型,很容易理解创建者的意图或设计方法。
另外,当制备用于制造的3D模型时,操作员可向其加入所需的信息或属性信息。在这种情况下,操作员是负责设置用于产品/单元/部件制造的处理的工程师。操作员指令过程类型和工具的使用,或添加加工3D模型所需的弯角R或分界线的切角、有角部分和弯角。或者这样,或者操作员指令将用于尺寸的测量方法或尺寸容许度、添加测量点到3D模型和输入测量记录。操作员可通过参考很容易通过眼睛观察来理解的图10B和11B所示的图示,以及如果需要,通过确认三维几何图形而有效地执行这个操作。
操作员可以从3D模型或属性信息获得用于所需的制备的信息。在这种情况下,操作员是负责设计用于制造3D模型所需的金属模具、工具和各种类型的装置的设计工程师。操作员通过参考它的在三维空间中的图示来理解3D模型的形状,并从图9、10B和11B所示的图示中提取很容易被看见的所需信息。然后,根据属性信息,操作员设计金属模具、工具和装置。例如,当操作员是金属模具设计师时,根据3D模型和属性信息,操作员通过检查它们的结构来设计金属模具,并且如果需要,添加金属模具的制造所需的弯角R或分界线的切角、有角部分和弯角。另外,当金属模具是树脂注模类型时,操作员添加用于3D模型的模制所需的脱模角。
另外,负责产品/单元/部件的制造的操作员可以使用该实施方案。在这种情况下,操作员将是产品/单元/部件加工和组装工程师。在参考很容易通过眼睛观察来理解的图9、10B和11B所示的图示,并且如果需要,三维地确认该形状的同时,操作员可有效且准确地获得为测量提供的用于尺寸的测量方法和尺寸容许度、测量点或记录,并开始执行检查、测量和评估操作。然后,如果需要,操作员可以将诸如属性信息、由此提供的检查、测量和评估结果添加到3D模型。操作员可提供例如对应于尺寸的测量结果。另外,操作员输入关于属性信息或超过尺寸容许度的3D模型的部分,或表明缺陷(如刮伤)的标记或符号。另外,除了检查结果以外,还可以提供表明“检查过”、“测量过”和“评估过”或颜色这些标记或符号。
另外,为一个部门工作,或负责产品/单元/部件制造的操作员可以使用该实施方案。在这种情况下,操作员是负责分析产品成本的人、负责定购产品/装置/部件和各种相关部件的人,或负责操作手册的创建或用于产品/装置/部件的包装材料的制备的人。在这种情况下,同时三维参考3D模型,操作员可以很容易理解产品/装置/部件的形状,并通过参考很容易被视觉理解的图9、10B和11B中的图示来有效执行他或她的工作。
输入检查指令
下面将描述检查指令。
如上所述,为了检查生产的金属模具或部件,显示了一个其尺寸被预先分配的3D模型。
在这个处理中,输入用于预先指定的属性分配平面的属性信息,从而清楚地显示要检查的位置。
具体地说,形成3D模型,输入相继检查的顺序、要检查的位置和用于平面、线条和分界线的检查项目。通过按照指定的顺序执行检查,可以减少检查步骤的数目。
首先,输入要检查的项目和位置并呈现全部显示。然后,利用预定的方法,给各个项目指定检查顺序。对于实际检查,通过指定检查顺序来选择属性分配平面,并且在属性分配平面上,为了清楚地鉴别检查位置,以不同的形式(不同颜色)显示要检查的位置的面。
然后,对各个指定的检查项目输入提供的检查结果和是否需要重模制。
如上所述,根据该实施方案,通过执行利用属性分配平面和属性信息的简单操作可以得到很容易看的屏幕。另外,可以容易地看出视线方向和属性信息之间的关系。另外,由于预先输入了尺寸值,所以可以减少由于操作员操作失误导致的错误读数。
另外,由于仅仅可读取与视线方向关联的信息,因此可以很容易地获取所需的信息。
另外,由于在同一视线方向的大量的属性信息被分配给多个属性分配平面,所以可以呈现一个很容易看的屏幕,并可很容易地获得所需的信息。
同样,由于属性分配平面被设置于3D模型的内部,即在它的截面上,因此可以显示关联的属性信息,从而使得它很容易被理解。
由于属性信息的大小根据属性分配平面的显示放大率而变化,因此可以很适当地表示属性信息从而使它很容易被鉴别。
再者,由于将属性信息提供在属性分配平面上,所以即使从3D模型的三维倾斜视图也可以读取属性信息。
更进一步说,由于通过使用属性信息作为线索而可以搜索属性分配平面,并仅读取与该属性分配平面关联的信息,因此可以很容易地获得所需的信息。
另外,由于利用几何图形作为线索可以搜索属性信息和属性分配平面,并仅读取与该属性分配平面关联的信息,因此可以很容易地获得所需的信息。
(视图)
图33是显示一个状态的视图,在该状态中作为属性信息的尺寸a与一个视图关联。
如图33所示,属性信息定位于视图的视线方向(从图纸的表面侧到图纸的表面的垂直方向)。
与属性分配平面相同,视图也通过视线方向、视线位置和放大率来限定,并与属性信息关联。然而,与属性分配平面不同,属性信息不定位在与视图相同的平面上。
类似地,图34A和34B是显示一个状态的视图,在该状态中属于属性信息的尺寸b与属性分配平面关联。在图34B中的平面是从图34A中箭头A所指的视线方向观察的平面。如图34A和34B所示,属于属性信息的尺寸b定位在属性分配平面的箭头A所指的法向。
图35A和35B是显示一个状态的视图,在该状态中显示了与视图关联的属性信息。当选择一个视图时,显示了包括与选定的视图关联的属性信息组502至505的列表501。当根据视图选择命令选择一个视图时,所有的与选定的视图关联的属性信息组502到505被高亮显示(图35A)。当给列表501上的各个属性信息组提供指示器506时,只有属性信息503被高亮显示(图35B)。屏幕上的当前状态可以是属性信息组502到505与之关联的视图的状态,或可以是另一个视图的状态。
图36A和36B是显示一个状态的视图,在该状态中显示了与属性分配平面关联的属性信息。在图36A中,当根据属性分配平面选择命令显示属性分配平面的列表时,以及当选择了在列表上的一个属性分配平面511时,显示与该属性分配平面511关联的属性信息组的列表512。当选择属性分配平面511时,显示列表512,并且与此同时,所有涉及属性信息组507到510的属性信息组和属性分配平面511的框架都被高亮显示。在图36B中,当指示器513移动到列表512上的属性信息508的名称时,在屏幕上仅属性信息508被高亮显示。
图37是显示用于产生属性信息和使它与视图关联的处理的视图。首先,创建视图(步骤S401),并将视图的方向和位置存储到存储装置(步骤S402)。然后,产生属性信息(步骤S403)并与视图关联(步骤S404)。在关联的视图的位置排列属性信息的方向(步骤S405)。在存储装置中存储并显示由属性和关联视图以及属性信息的方向构成的对。
一旦设置了将要关联的视图属性信息,所有产生的属性信息都与相关的视图关联,直到设置改变。
一个属性信息组不必仅与一个视图关联,并且可以与多个视图关联并显示(图44)。
另外,属性信息不必仅与当前显示在屏幕上的视图关联,而是可以与其它所需的视图关联。例如,在图45中,当前显示的是视图531;然而,在这个屏幕上,属性信息可以与视图523关联。
图38是显示用于产生属性信息,维持属性信息的自由状态而不是使它与视图关联,并且用于在以后的任何时间使属性信息与所需的视图关联的处理的流程图。首先,创建属性信息(步骤S411),在确定属性信息要与之关联的视图的处理中,选择自由状态(步骤S412)。当已经执行了另一个操作并过去特定时间后,选择视图选择命令以便使产生的属性信息与所需的视图关联(步骤S413)。当从包含于属性信息命令的视图选择命令中选择属性信息关联命令时,显示了一个视图列表,并且选择了属性信息将要与之关联的所需的视图(步骤S414)。将属性信息与该视图的关联在存储装置内存储并显示(步骤S415)。
在这种情况下,处于自由状态的属性信息总是与自由属性信息的专用属性分配平面关联地被临时存储。应该注意当自由属性信息已经与自由属性信息的专用属性分配平面关联时,则会按需要显示一个警告以请求与所需的属性分配平面关联。
当预先选择警告命令时,每当指令对处于自由状态的属性信息的存储时,就会执行用于显示表明存在自由属性信息的警告的功能。如果没有选择警告命令,则警告不显示并且处于自由状态的属性信息将永久与自由属性信息的专用属性分配平面关联。只要属性信息临时与自由属性信息的专用属性分配平面关联,即使是属性信息将要关联的最适合的属性分配平面不能在属性信息产生过程期间通过视觉来鉴别,也能在确定整个排列(3D模型和属性分配平面的定位)之后选择视觉上最适合的属性分配平面。
图39和图41A到41F分别是用于改变与属性信息关联的视图成为另一个视图的各个流程图和示图。首先,选择包含于属性信息命令中的视图选择命令(步骤S421)。在屏幕上显示视图列表520和表明所有视线方向的箭头b(图41A)。在此时,当指示器522移动到屏幕上的列表520中的视图名称523至532之一,或到表明视图523的视线方向的箭头b时,与所指的视图523关联的属性信息533至542,和相应于视图523的箭头b被高亮显示(步骤S422)(图41B和41C)。然后,选择视图523(步骤S423)。在此时,利用列表520可以选择视图523或利用箭头b可选择它(图41B和41C)。当在屏幕上显示与选定的视图523关联的属性信息组533至542的列表543时,并且当指示器522移动到列表543上的属性信息543时,属性信息534在屏幕上被高亮显示(步骤S424)(图41D)。在选择其关联的视图将要改变的属性信息534的过程中,可以选择多个属性信息组(步骤S425)。在屏幕上显示视图列表520和表明视图的视线方向的箭头b(步骤S426)。此时,当指示器522移动到列表520上的视图名称523至532之一或表明视线方向的箭头b527时,与视图527关联的属性信息组544至546被高亮显示(图41E)。当指示器522从视图名称或箭头移开时,就不显示有关的视图名称或箭头。从列表520中或通过利用表明有视图名称的视线方向的箭头b选择属性信息534与之关联的一个视图(步骤S427)。在这个选择过程中,可以选择多个视图,并可以在一次使属性信息与这些视图关联。表明新关联的视图的视线方向的箭头b 527和与其关联的视图被改变的属性信息534被高亮显示(步骤S428)。当多个属性视图被用于关联时,在关联的视图的视线方向的所有箭头都被显示。然后,在是/否选择中,选择并建立“是”(步骤S429)(图41A到41F)。
表明视图的视线方向的装置不限于图41A-41F和图42A-42D所示的箭头。只要显示视图的视线方向从而使它容易理解,引出线可以延伸到靠近模型以代表靠近模型的视图的视线方向,或者可以使用另外的装置。
图40和图42A到42D是分别显示用于改变关联的视图的另一种方法、用于使自由状态的属性信息与所需的视图关联的处理的流程图和示图。选择屏幕上其关联的视图要被改变的属性信息547或自由状态的属性信息547(步骤S431)(图41A)。当从菜单548中选择视图的改变时(步骤S432),则显示视图列表549和表明所有视图的视线方向558的箭头c。此时,当指示器566被移动到列表549上的一个视图558,或表明视线方向的箭头c时,与视图558关联的所有属性信息组561到565被高亮显示(步骤S433)(图41B和41C)。从列表549中或通过指定一个箭头c选择一个视图558(步骤S434)(图41B和41C)。在这个选择过程中,可以选择多个视图551到560,并且可以在一次使属性信息547与这些视图关联。另外,表明新近关联的视图558的视线方向的箭头C,和其视图已经被改变的属性信息547被高亮显示(步骤S435)。当采用将被关联的多个视图时,表明所有关联的视图的箭头被高亮显示。然后,在是/否选择中,选择并建立“是”(步骤S436)(图41D)。
在这种情况下,自由状态的属性信息总是以与自由属性信息专用视图关联地临时存储。应该注意,当自由属性信息已经与自由属性信息专用视图关联时,则按需要显示一个警告以请求与所需视图关联。
当预先选择警告命令时,每次指令对自由状态的属性信息的存储时,就会执行显示表明存在自由属性信息的警告的功能。如果没有选择警告命令,则警告不显示并且处于自由状态的属性信息将永久与自由属性信息的专用视图关联。只要属性信息临时与自由属性信息的专用视图关联,即使是属性信息将要与之关联的最适合的视图不能在属性信息产生过程期间通过视觉来鉴别,也能在确定整个排列(3D模型和视图的定位)之后选择视觉上最适合的视图。
图43是显示当与特定属性分配平面关联的属性信息将要与其它多个属性分配平面关联时,以及当处于自由状态的属性信息将要与所需的属性分配平面关联时所执行的处理的流程图。首先,选择属性信息(步骤S441),显示属性分配平面的列表(步骤S442),并从该列表中选择属性分配平面(步骤S443)。在此时,当指示器移动到列表上的属性分配平面之一时,只要属性分配平面被设置在显示状态,则指定的属性分配平面和与之关联的所有属性信息就都会被高亮显示。当指示器移开时,高亮显示被取消。当属性分配平面被设置在非显示状态时,并且当指示器移动到列表上的属性分配平面之一时,则指定的属性分配平面和与之关联的所有属性信息都会被高亮显示。当指示器移开时,则不显示属性分配平面和属性信息。在这个选择过程中可以选择多个属性分配平面,并且可以一次使属性信息与这些属性分配平面关联。最后,当所有选定的属性分配平面和关联的属性信息已经被高亮显示后,选择“是”,并终止关联程序。
图46是显示用于产生属性信息和用于使它与属性分配平面关联的处理的流程图。首先,创建属性分配平面(步骤S451),并将属性分配平面的法向和它的位置存储到存储装置内(步骤S452)。然后准备属性信息(步骤S453)并与属性分配平面关联(步骤S454)。确定属性信息的方向为在关联的属性分配平面上(步骤S455)。在存储装置内存储并显示属性信息和关联的属性分配平面,以及属性信息的方向(步骤S456)。
一旦设置了要关联的属性分配平面,准备的所有属性信息都可以与属性分配平面关联,直到该设置被改变。
属性信息并不总是仅仅与一个属性分配平面关联,而是可以与多个属性分配平面关联,并且可以存储并显示属性信息和这些平面(图47)。
另外,属性信息不仅可以与当前显示的属性分配平面关联,而且可以与所需的属性分配平面关联。例如,在图48中,当前显示的是属性分配平面550。然而,不论屏幕上的平面是什么,属性信息553都可与所需的属性分配平面550至552关联。
图49是显示用于产生属性信息、用于保持属性信息的自由状态而不是立即将它与属性分配平面关联,以及用于在此后的任何时间使属性信息与所需的视图关联的处理的流程图。首先,创建属性信息(步骤S461),在确定属性信息将要与之关联的属性分配平面的过程中,选择自由状态(步骤S462)。当已经执行另一个操作并过去特定时间后,选择视图选择命令以便使上述产生的属性信息与所需的属性分配平面关联(步骤S463)。当选择属性信息关联命令和属性信息将要与之关联的所需属性分配平面时,则显示属性分配平面列表(步骤S464)。在此时,选择多个属性分配平面。将属性信息与该属性分配平面的关联在存储装置内存储并显示(步骤S415)。
图50和图51A到51E分别是显示用于改变与属性信息关联的属性分配平面成为另一个属性分配平面的处理的流程图。首先,选择包括在属性信息命令中的属性分配选择命令(步骤S471)。在屏幕上高亮显示属性分配平面的视图列表558和所有产生的属性分配平面554至556(图51A)。在此时,当指示器557移动到屏幕中列表558上的属性分配平面554时,属性分配平面554和与它关联的属性信息559至562被高亮显示(步骤S472)(图51B)。然后,选择属性分配平面554(步骤S473)。当指示器557移动到列表565上的属性信息559时,在屏幕上仅有属性信息559被高亮显示(步骤S474)(图51C)。另外,选定的属性分配平面554保持高亮显示状态。选择与其关联的属性分配平面将要改变的属性信息559(步骤S475),在屏幕上显示属性分配平面的列表558(步骤S476)。同样还是在此时间,当指示器557移动到列表558上的属性分配平面555时,在屏幕上高亮显示属性分配平面555和与之关联的属性信息组563和564。当指示器557移开时,图像被设置在非显示状态(图51D)。然后从列表558中选择属性信息将要与之关联的属性分配平面555(步骤S477)。此时,可以选择多个属性分配平面554至556。然后,其关联的属性分配平面被改变的属性信息559被高亮显示(步骤S478)。然后,在是/否选项中,选择并建立“是”(步骤S479)(图51E)。
图52是显示当选择自动操作时将显示的菜单。关于属性信息的关联的自动操作,在为将要关联的视图的选择提供的栏中包括“当前显示视图”栏。一旦选择了该栏并且在屏幕上显示的视图的方向被改变时,在屏幕上的新方向上产生一个新视图并且使之后产生、改变或添加的属性信息与新的视图关联。另外,随着视图的产生,可用于利用栏选择的视图的数量增加。
以这个功能,由于不需要在每次产生属性信息时都与视图关联,因此可以减少在附图创建中所用的时间。
图53是显示当选择自动操作时将要显示的菜单示图。关于属性信息的关联的自动操作,在为将要关联的属性分配平面的选择提供的栏中包括“当前激活的属性分配平面”栏。一旦该栏被选择,不管屏幕显示的是什么,都要使之后产生、改变或添加的属性信息与在属性信息产生时是激活的属性分配平面关联。另外,随着视图的产生,可用于利用栏选择的视图的数量增加。
以这个功能,由于不需要在每次产生属性信息时都与属性分配平面关联,因此可以减少在附图创建中所用的时间。
下面将给出关于自由状态的属性信息关联的另一个实施方案的解释。
当存在处于自由状态的属性信息时,仅通过监控所有属性分配平面或视图,有可能遗漏这个信息。因此,必须搜索自由属性信息,这大大地降低了用于各个工作的效率。为了避免这个问题出现,如本发明中,最好使所有属性信息与所需的属性分配平面或视图关联。关联过程并不仅限于该实施方案中所用的方法,也可以使用下面的方法。
该方法避免在有任何自由属性信息保留的同时产生附图。在该处理中,当产生属性信息时,立即选择将用于关联的属性分配平面。以这种安排,如果将与属性信息关联的属性分配平面还没有确定,就不可能继续属性信息的生成。
下面将解释关于自由属性信息的关联的实施方案。
在该实施方案中,假定不存在用于自由属性信息的专用属性分配平面。
即,在该实施方案中,允许自由状态的属性信息临时存在。
如果在产生属性信息的同时不选择关联的属性分配平面,就会发出一个警告,并且产生的属性信息作为不与任何属性分配平面关联的自由信息来存储。与前述实施方案不同,自由属性信息不以用于自由属性信息的专用属性分配平面关联被存储,而是作为分离的属性信息被存储。
然而,尽管可在产生过程中存储自由属性信息,但每次都会发出一个警告。甚至在用户确定已经完成附图制备并准备存储它们时,由于系统包括用于发现还没有与属性分配平面关联的自由属性信息,并用于将这样的附图指定为不完整附图的装置,所以附图不能作为一套完整的附图被存储。另外,系统包括用于拒绝前进到下一步(处理并确认附图)的装置。因此,为了完成附图,所有的自由属性信息必须与与模型关联的属性分配平面关联。
上述配置也可用于视图。
如上所述,当输入或读取属性信息时,视图或属性分配平面按照需要被定位于屏幕上,并且在屏幕上安排并显示3D模型和属性分配信息。可有效地传输这些信息以便于理解。
(另一个实施方案)
本发明的范围还包括一个结构,其中,为了实现该实施方案的功能,将实现该实施方案的功能的软件程序代码提供给连接到各种装置的设备或系统计算机,并且根据存储到系统或设备的计算机(CPU或MPU)的程序操作该装置。
在这种情况下,通过软件程序代码提供本发明的功能,并且该程序代码还构成本发明。用于提供程序代码的存储介质可以是用于作为程序信息的传输载体的计算机网络(LAN或因特网)系统的通讯介质。
另外,用于将程序代码提供给计算机的装置,例如存储程序代码的存储介质(软盘、CD-ROM、磁带、非易失性存储器卡、ROM、硬盘、光盘、磁光盘等),构成本发明。
另外,用本发明不仅可能通过计算机执行程序代码来提供前一个实施方案的功能,而且该程序代码可以与OS(操作系统)或与另一个运行在计算机上的应用软件相互作用,以提供上面的实施方案中所述的功能。
由于可以在不背离本发明的精神和领域的前提下设计出许多明显非常不同的实施方案,所以应该理解除了所附的权利要求中限定的以外,本发明不限于这里所描述的特定实施方案。

Claims (36)

1.一种信息处理装置,包括:
视线设置装置,用于关于3D模型设置任意视线方向;
属性输入装置,用于输入属性信息,从而在由所述设置装置设置的任意视线方向中定位所述属性信息;和
存储装置,用于彼此关联地存储所述任意视线方向和所述属性信息。
2.根据权利要求1的信息处理装置,进一步包括:
指令装置,用于指令所设置的任意视线方向;和
显示装置,用于显示由所述指令装置指定的所述视线方向关联的所述属性信息。
3.根据权利要求1的信息处理装置,进一步包括:
分组装置,用于对由所述属性输入装置输入的多个属性信息组分组;和
存储控制装置,用于以由所述视线设置装置设置的视线方向将所述属性信息组存储到所述存储装置中。
4.根据权利要求3的信息处理装置,其特征在于所述存储控制装置以与多个相同视线中的不同属性信息关联地存储所述属性信息组。
5.根据权利要求3的信息处理装置,其特征在于所述视线设置装置在相同视线方向设置不同位置;并且其中所述存储控制装置以与相同视线方向中的所述不同位置关联地存储属性信息。
6.一种信息处理装置,包括:
三维数据产生装置,用于产生关于三维对象的数据;
视线设置装置,用于对由所述三维数据产生装置产生的数据设置视线方向;
属性设置装置,用于设置属性信息;和
控制装置,用于将由所述视线设置装置设置的所述视线方向与由所述属性设置装置设置的所述属性信息一起存储到存储装置。
7.根据权利要求6的信息处理装置,进一步包括:
选择装置,用于选择视线方向;和
显示控制装置,用于根据由所述选择装置选择的视线方向和与所述视线方向关联的属性信息显示所述对象。
8.一种信息处理方法包括:
视线设置步骤,用于关于3D模型设置任意视线方向;
属性输入步骤,用于输入属性信息,从而在由所述设置步骤设置的任意视线方向中定位所述属性信息;和
存储步骤,用于彼此关联的存储所述任意视线方向和所述属性信息。
9.根据权利要求8的信息处理方法,进一步包括:
指令步骤,用于指令所设置的任意视线方向;和
显示步骤,用于显示与由所述指令步骤指定的所述视线方向关联的所述属性信息。
10.根据权利要求8的信息处理方法,进一步包括:
分组步骤,用于分组由所述属性输入步骤输入的多个属性信息组;和
存储控制步骤,用于以由所述视线设置步骤设置的视线方向在所述存储步骤中存储所述属性信息组。
11.根据权利要求10的信息处理方法,其特征在于在所述存储控制步骤中,以与多个相同视线中的不同属性信息关联地存储所述属性信息组。
12.根据权利要求10的信息处理方法,其特征在于在所述视线设置步骤中,在相同视线方向设置不同位置;并且其中在所述存储控制步骤中以与相同视线方向中的所述不同位置关联地存储属性信息。
13.一种计算机可执行程序产品包括:
用于关于3D模型设置任意视线方向的代码;
用于输入属性信息、从而在由所述设置的任意视线方向中定位所述属性信息的代码;和
用于彼此关联的存储所述任意视线方向和所述属性信息的代码。
14.一种信息处理装置包括:
属性输入装置,用于关于3D模型输入属性信息;
属性分配平面设置装置,用于设置所述属性信息与之关联的虚拟平面;和
存储装置,用于彼此关联地存储所述虚拟平面和所述属性信息。
15.根据权利要求14的信息处理装置,进一步包括:
属性信息分配装置,用于在由所述属性分配平面设置装置设置的虚拟平面上分配所述属性信息。
16.根据权利要求15的信息处理装置,其特征在于所述属性信息分配装置在由所述属性分配平面设置装置设置的虚拟平面的法向分配所述属性信息。
17.根据权利要求14的信息处理装置,进一步包括:
显示方法设置装置,用于设置显示信息组、显示放大率、显示中心和显示方向中至少一个,
其中所述存储装置将由所述显示方法设置装置设置的显示方法信息存储在由所述属性分配平面设置装置设置的虚拟平面上。
18.根据权利要求17的信息处理装置,进一步包括:
保持装置,用于将由所述属性分配平面设置装置设置的虚拟平面和由所述显示方法设置装置设置的显示方法信息与所述3D模型保持在一起。
19.根据权利要求19的信息处理装置,进一步包括:
属性信息大小设置装置,用于根据用于由所述显示方法设置装置设置的显示方法信息的所述显示放大率设置所述属性信息基础的大小。
20.根据权利要求17的信息处理装置,进一步包括:
显示坐标轴设置装置,用于在显示器上设置水平或垂直方向;和
显示装置,用于根据由所述显示坐标轴设置装置设置的信息显示所述3D模型或所述属性信息。
21.一种信息处理方法包括:
属性输入步骤,用于关于3D模型输入属性信息;
属性分配平面设置步骤,用于设置所述属性信息与之关联的虚拟平面;和
存储步骤,用于彼此关联地存储所述虚拟平面和所述属性信息。
22.根据权利要求21的信息处理装置,进一步包括:
属性信息分配步骤,用于在由所述属性分配平面设置步骤设置的虚拟平面上分配所述属性信息。
23.根据权利要求22的信息处理方法,其特征在于在所述属性信息分配步骤,在由所述属性分配平面设置步骤设置的虚拟平面的法向分配所述属性信息。
24.根据权利要求22的信息处理方法,进一步包括:
显示方法设置步骤,用于设置显示信息组、显示放大率、显示中心和显示方向中至少一个,
其中使在所述显示方法设置步骤设置的显示方法信息关联并存储到在所述属性分配平面设置步骤设置的虚拟平面上。
25.根据权利要求24的信息处理方法,进一步包括:
保持步骤,用于将由所述属性分配平面设置步骤设置的虚拟平面和由所述显示方法设置步骤设置的显示方法信息与所述3D模型保持在一起。
26.根据权利要求24的信息处理方法,进一步包括:
属性信息大小设置步骤,用于根据在所述显示方法设置步骤设置的显示方法信息的所述显示放大率设置所述属性信息基础的大小。
27.根据权利要求24的信息处理方法,进一步包括:
显示坐标轴设置步骤,用于在显示器上设置水平或垂直方向;和
显示步骤,用于根据在所述显示坐标轴设置步骤设置的信息显示所述3D模型或所述属性信息。
28.一种计算机可执行程序产品,包括:
用于关于3D模型输入属性信息的代码;
用于设置所述属性信息与之关联的虚拟平面的代码;和
用于彼此关联地存储所述虚拟平面和所述属性信息的代码。
29.一种信息处理装置包括:
属性输入装置,用于关于3D模型输入属性信息;
属性分配平面设置装置,用于设置所述属性信息与之关联的虚拟平面;和
存储装置,用于以与至少一个所述虚拟平面关联地存储所述属性信息。
30.根据权利要求29的信息处理装置,其特征在于以与所述虚拟平面之一关联地将所述属性信息存储到所述存储装置。
31.一种信息处理方法包括:
属性输入步骤,用于关于3D模型输入属性信息;
属性分配平面设置步骤,用于设置所述属性信息与之关联的虚拟平面;和
存储步骤,用于与至少所述虚拟平面之一关联地存储所述属性信息。
32.根据权利要求31的信息处理方法,其特征在于在所述存储步骤,以与所述虚拟平面之一关联地存储所述属性信息。
33.一种信息处理装置包括:
属性输入装置,用于对于3D模型输入属性信息;
视线设置装置,用于设置所述属性信息与之关联的任意视线方向;和
存储装置,用于与至少所述视线方向之一关联地存储所述属性信息。
34.根据权利要求33的信息处理装置,其特征在于以与所述视线方向之一关联地将所述属性信息存储到存储装置。
35.一种信息处理方法,包括:
属性输入步骤,用于对于3D模型输入属性信息;
视线方向设置步骤,用于设置所述属性信息与之关联的任意视线方向;和
存储步骤,用于与至少所述视线方向之一关联地存储所述属性信息。
36.根据权利要求35的信息处理方法,其特征在于在所述存储步骤中以与所述视线方向之一关联地存储所述属性信息。
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