CN1244434A - 液晶显示游戏机 - Google Patents
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Abstract
一种液晶显示游戏机,该游戏机机身后表面构成一个可被手指钩住的突出部分,使紧握游戏机的位置稳定,因而消除错误按下操作按钮的可能;如此安排的游戏机极罕有地掉下来,甚至如果游戏者专心于游戏中,因而无意识用力紧握和动摇机身,或者当游戏者手流汗因而滑溜时,也不掉下来;液晶显示游戏机1设置一个液晶显示部分4,操作按钮60、61、62在机身2的前表面2a上;在液晶显示游戏机1的后表面2b上,一个突出部分25基本上与机身2的一边缘2c平行延伸;该突出部分25可以构成电池座,也可构成在电池盒21上,该电池盒21可连接和分离地安装在机身2上。
Description
本发明涉及一种易于握住的液晶显示游戏机。
一般的传统液晶显示游戏机是扁薄外形,具有扁平机身的前、后表面,并设置液晶显示部分和多个操作按钮在前表面,其中电池座的扁平后盖螺钉固定在所述的后表面。
传统液晶显示游戏机设计成容许使用者游玩液晶显示器所显示的游戏时,用手掌心紧握住游戏机身两旁,用各手的其四只手指保持机身的后表面,和用拇指按下多个操作按钮。由于传统液晶显示游戏机设计成扁薄外形,因而所需的手握住位置不总是稳定和操作按钮可能不时错误地按下。另外,因游戏速度渐进地增加,游戏者因专心于游戏中,无意识用力紧握和动摇机身,或者当游戏者手流汗因而滑溜时,游戏者可掉下游戏机。由于液晶显示游戏机设有精密LSI(大规模集成电路),因此有时仅仅掉下而损坏。
本发明鉴于以上的缺点而创造。所以本发明的目的是提供一种液晶显示游戏机,该机身后表面构成一个可被手指钩住的突出部分,使紧握游戏机的位置稳定,因而消除错误按下操作按钮的可能。如此实施安排大大提供减少发生游戏机掉下可能性的优点,甚至如果游戏者专心于游戏中,因而无意识用力紧握和动摇机身,或者当游戏者手流汗因而滑溜时,也不掉下。
为了达到以上目标、其他目标和优点,根据本发明的第一特性,游戏机有以特征:
1.一个液晶显示部分和操作按钮设置在在机身的前表面;
2.一个基本上与机身一侧边平行延伸的突出部分构成在机身的后面。
此外,突出部分可以构成电池座,也可构成在电池盒上并该电池盒可连接和分离地安装在机身上。
图1为液晶显示游戏机的部件分解透视图,其中根据本发明实施例从后表面观看。
图2为图1液晶显示游戏机的组合透视图。
图3为根据本发明实施例液晶显示游戏机的组合后的前透视图。
图4为液晶显示游戏机的后透视图,显示根据本发明实施例的操作情形。
图5为液晶显示游戏机的后透视图,显示根据本发明实施例的操作情形。
以下结合附图1-5,描述液晶显示游戏机的实施例,其中:
液晶显示游戏机1设置一个液晶显示部分4和操作按钮60、61、62在机身2的前表面2a上。在液晶显示游戏机1的后表面2b上,一个突出部分25基本上与机身2的一侧边2c平行延伸。该突出部分25可以构成电池座,也可构成在电池盒21上,该电池盒21可连接和分离地安装在机身2上。
如图4和5清楚显示,游戏者喜欢游玩在液晶显示部分4所显示的游戏,用手掌心紧握游戏机身2两旁,用各手除拇指外的其余手指握住机身2的后表面2b,和用拇指按下多个操作按钮60、61、62。由于突出部分25设置在机身2的后表面2b上,该突出部分25被食指和其余手指所钩住,使游戏者手握住游戏机的位置稳定,因而消除错误按下操作按钮61、62、63的可能。甚至如果游戏者如此专心于游戏中,因而无意识用力紧握和动摇机身,或者当游戏者手流汗因而滑溜时,也不掉下。
当该突出部分25构成电池座时,该电池座能容纳较低廉的干电池,例如R6、AA或AAA种电池,这样液晶显示游戏机1相对于传统使用钮扣电池的液晶显示游戏机以较低廉方式制作。
当该突出部分25构成在电池盒21上,该电池盒21可连接和分离地安装在机身2上时,如果有配合不同电池的多种电池盒21,便可依据游玩游戏机持续时间的长度更换电池盒21。
游戏机的实施例的进一步细节如图1显示,一个具有一个插入口5的外壳凹口3构成在机身2的后表面26之下部分。该外壳凹口3构成一个扁平底壁6,后壁7,右侧壁9和左侧壁10。一个接合边缘11构成在右侧壁9的上部分,一个接合边缘12构成在左侧壁10的上部分。
一个缺口13构成在右侧壁9中,从该缺口13伸出一个具传导性的接触件15。类似地,一个缺口构成在左侧壁10中,从该缺口伸出一个具传导性的接触件(图中末显示)。从右侧壁9伸出的接触件15和从左侧壁10伸出的接触件是与机身2内的LSI(大规模集成电路)电连接。一个弹性件19构成在底壁6的前部分并由一对切去一部分的狭缝17、17所构成,一个接合突出件20设置在该弹性件19的向上面。
该电池盒21构成机身2的一部分,底面22构成扁平面,一个电池座25在中心形成半管形状用来容纳圆柱形电池23,例如R6、AA或AAA种电池。该电池座25是由底壁26、前壁27、后壁29、半圆形状的右侧壁30、半圆形状的左侧壁31和盖子35所组成,该半圆形状的盖子35由一薄铰链33可开关地连接在后壁29的上边缘。
在底壁26中,基本上长方形的缺口36延伸整个电池23底部。放置件37和用作电池放置周围面37’安装在该缺口的前后末端。一个接触电池23阳极端子40的导电件41安装在右侧壁30内表面。一个接触电池23阴极端子43的导电弹簧45安装在左侧壁31内表面。一个连接凹口49用来连接一个设置并凸出在盖子35的前边缘的中心的连接凸出部分47,该连接凹口49设置在前壁27上部分。
与接合边缘11、12接合的台阶接合部分50、51分别构成在电池盒21的两边。一凹口52构成在台阶接合部分51的底部,一个不同的凹口(图中末显示)则构成台阶接合部分50的底部。与导电弹簧45连接的一个导电件55设置在台阶接合部分51边的凹口52之内。反之与导电件41连接的导电件(图中末显示)则设置在台阶接合部分50边的凹口之内。一个用作与弹性件19上的突出件20接合的连接凹口,构成在电池盒21的底面22内。
一个安装部分58用作安装存有记忆游戏程式数据的卡盘57,该安装部分58构成在机身2后表面2b的上部分。
在本发明一个实施例中,液晶显示游戏机1在机身2的前表面2a上设置一个长方形的液晶显示部分4,该液晶显示游戏机1能够依据卡盘57所存有记忆游戏程式数据,作为进行水平和垂直画面游戏。该长方形的液晶显示部分4可根据游戏种类,选用横向或纵向的。
第一操作按钮部分60和第二操作按钮部分61设置在机身2的前表面2a上液晶显示部分4短边左侧的上下部分上,另外的第三操作按钮部分62设置在机身2的前表面2a液晶显示部分4另一短边右侧的下部分上。一个音量控制按钮65和一个开始按钮67设置在机身2的前表面2a的下部分上,并且一个开关键69设置在在机身2的一侧。
该上述安装的液晶显示游戏机1有以下使用方法。当电池盒21的盖子35打开和电池23放入电池座25时,电池23放置在放置件37,因此电池23的阳极端子40与安装在电池座25右侧壁30内表面的导电件41有所接触;电池23的阴极端子43与安装在电池座25左侧壁31内表面的导电弹簧45有所接触;关上盖子35,允许盖子35的凸出部分47接连前壁27上部分的连接凹口49,于是盖子35被固定。
当上述的电池盒21从机身2的插入口5插入而当电池盒21的底面22滑行接触外壳凹口3的底壁6时,台阶接合部分50、51与外壳凹口3的两侧形成的接合边缘11、12接合。当电池盒21安装在外壳凹口3,又当接触外壳凹口3的后壁7和构成底壁6弹性件19上的接合突出件20与底面22的连接凹口接合时,该电池盒21固定在外壳凹口3内。
这时,上于电池盒21左边的导电件55与从外壳凹口3左边构成的缺口伸出的接触件接触,及电池盒21右边的导电件与从外壳凹口3的右侧壁9上构成的缺口13伸出的接触件15接触,所以电池23和机身2内的LSI(大规模集成电路)是电连接的。该电池座25变成基本上与机身2的一底侧边2c平行。
如上述所描述,该卡盘57是安装在安装部分58,放置电池座23的电池盒21安装在机身2上,开关键69接通,和开始按钮67已按下,然后液晶显示游戏机1可以开始游戏。
当该卡盘57的游戏软件为所水平画面游戏,安装在机身2的安装部分58上时,机身2以横向方式握住,如图4所示;当该卡盘57的游戏软件为垂直画面游戏,安装在机身2的安装部分58上时,机身2以纵向方式握住,如图5所示。
当机身2以横向方式握住(如图4所示),游戏者喜欢游玩在液晶显示部分4所显示的游戏,用手掌心紧握游戏机身2两旁,用各手除拇指外的其余手指握住机身2的后表面2b,和用左拇指按下第二操作按钮部分61、用右拇指按下第三操作按钮部分62。由于设置在机身2后表面2b的电池座25变成突出部分,食指和其他手指能钩住突出部分,使游戏者能够得到较安全握住游戏机。
当机身2以纵向方式握住(如图5所示),游戏者喜欢游玩在液晶显示部分4所显示的游戏,用手掌心紧握游戏机身2两旁,用各手除拇指外的其余手指握住机身2的后表面2b,和用左拇指按下第一操作按钮部分60、用右拇指按下第二操作按钮部分61。如横向方式,设置在机身2后表面2b的电池座25变成突出部分,食指和其他手指能钩住突出部分,使游戏者能够得到较安全握住游戏机。
如以上描述,由于当紧握游戏机身2,食指和其余手指钩住突出部分,使手握住游戏机的位置稳定,消除错误按下多个操作按钮的可能,甚至如果游戏者如此专心于游戏中,因而无意识用力紧握和动摇机身,或者当游戏者手流汗因而滑溜时,液晶显示游戏机1也不掉下。
再者,甚至电池盒21已安装在机身2内,释放从在前壁27连接凹口49的连接凸出部分47,电池座25的盖子35是可轻易地被打开,电池23可以交换。
如上述描述,当电池盒21插在机身2的插入口5时,电池盒21可轻易由弹性件19上的接合突出件20固定在外壳凹口3内;电池盒21可轻易由释放弹性件19上的接合突出件20,从外壳凹口3取出。这样,电池盒21可用单一动作轻易连接和分离。由于电池盒21可连接和分离的,如果制作配合不同电池的多种电池盒21,电池盒21便可依据游玩游戏机持续时间的长度而更换。
如上述描述,根据本发明的第一特性的液晶显示游戏机使游戏者能够喜欢游玩在液晶显示部分所显示的游戏,用手掌心紧握游戏机身两旁,用各手除拇指外的其余手指握住机身的后表面,和用拇指按下多个操作按钮。另外还有的效果是,食指和其他手指能钩住设置在机身的后表面的突出部分,使手握住游戏机的位置稳定,消除错误按下多个操作按钮的可能。再者,甚至如果游戏者如此专心于游戏中,因而无意识用力紧握和动摇机身,或者当游戏者手流汗因而滑溜时,液晶显示游戏机也不会掉下。
根据本发明的第二特性的液晶显示游戏机,除了以上的效果外,其效果是:由于该突出部分构成电池座,该电池座能容纳较低廉的干电池,例如R6、AA或AAA种电池,所以液晶显示游戏机相对于传统使用钮扣电池的液晶显示游戏机以较低廉方式制作。
根据本发明的第三特性的液晶显示游戏机,除了以上的效果外,其效果是:由于该突出部分构成在电池盒上,该电池盒可连接和分离地安装在机身上,如果制作配合不同电池的多种电池盒,所以电池盒可依据游玩游戏机持续时间的长度而更换。
至此,提供一种液晶显示游戏机。本领域技术人仕可实践实施例以外的本发明,因此可以认为本发明的实施例只是示意性,而非限制性。本发明仅由接着的权利要求所限制。
Claims (4)
1.一种液晶显示游戏机,其特征在于,一个液晶显示部分和多个操作按钮设置在机身的前表面上,一个突出部分设置在所述的机身的后表面上。
2.如权利要求1所述的液晶显示游戏机,其特征在于,所述的突出部分构成一个电池座。
3.如权利要求1或2所述的液晶显示游戏机,其特征在于,所述的突出部分构成在电池盒上,该电池盒可连接和分离地安装在所述的机身上。
4.如权利要求1所述的液晶显示游戏机,其特征在于,所述的突出部分基本上与所述机身的一侧边缘平行伸延。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant | ||
C17 | Cessation of patent right | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |
Granted publication date: 20051207 Termination date: 20120804 |