CN116259293A - 信号生成方法、信号生成系统、电子乐器及程序 - Google Patents
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Abstract
通过简单的处理,生成与由利用者进行的操作相对应的多种多样的音响特性的音响信号。信号生成系统(30)具有:信号生成部(72),其生成与针对包含第1键和第2键的多个键的操作相对应的音响信号(V);以及动作控制部(73),当在第1键的操作过程中第2键被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对音响信号(V)的生成进行控制,该参照位置是针对第2键操作的时间点的第1键的位置。
Description
技术领域
本发明涉及与由利用者进行的操作相对应地生成音响信号的技术。
背景技术
以往提出有例如用于对键盘乐器的键等的操作量进行检测的各种技术。例如,在专利文献1中公开了将通过按键动作而变形的应变式传感器利用于按键的检测的技术。另外,在专利文献2中公开了利用与按键/放键相对应的磁场的变化对键的位置进行检测的技术。
专利文献1:日本特开2021-56315号公报
专利文献2:日本特开2021-81615号公报
发明内容
但是,从以往要求开发例如生成与针对键等操作件的操作相对应的多种多样的音响特性的音响信号的技术。考虑到以上情况,本发明的一个方式的目的在于,通过简单的处理,生成与由利用者进行的操作相对应的多种多样的音响特性的音响信号。
为了解决以上的课题,本发明的一个方式涉及的信号生成方法生成与针对包含第1键和第2键的多个键的操作相对应的音响信号,当在所述第1键的操作过程中所述第2键被操作的情况下,与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2键操作的时间点的所述第1键的位置。
本发明的一个方式涉及的信号生成系统具有:信号生成部,其生成与针对包含第1键和第2键的多个键的操作相对应的音响信号;以及动作控制部,当在所述第1键的操作过程中所述第2键被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2键操作的时间点的所述第1键的位置。
本发明的一个方式涉及的电子乐器具有:多个键,其包含第1键和第2键;以及检测系统,其检测针对所述多个键各自的操作;以及信号生成系统,所述信号生成系统包含:信号生成部,其生成与针对所述多个键的操作相对应的所述音响信号;以及动作控制部,当在所述第1键的操作过程中所述第2键被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2键操作的时间点的所述第1键的位置。
本发明的一个方式涉及的程序使计算机系统作为如下各部起作用:信号生成部,其生成与针对包含第1键和第2键的多个键的操作相对应的音响信号;以及动作控制部,当在所述第1键的操作过程中所述第2键被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2键操作的时间点的所述第1键的位置。
附图说明
图1是例示出第1实施方式的键盘乐器的结构的框图。
图2是例示出检测系统及信号生成系统的结构的框图。
图3是例示出磁传感器的结构的电路图。
图4是例示出信号生成系统的功能性结构的框图。
图5是与各键的位置相关的说明图。
图6是连续操作时的信号生成部的动作的说明图。
图7是与参照位置和过渡区间的时间长度之间的关系相关的说明图。
图8是例示出控制处理的详细顺序的流程图。
图9是波形信号的说明图。
图10是第2实施方式的信号生成部的动作的说明图。
图11是第3实施方式的信号生成部的动作的说明图。
图12是例示出第3实施方式的控制处理的详细顺序的流程图。
图13是变形例的信号生成部的动作的说明图。
具体实施方式
A:第1实施方式
图1是例示出第1实施方式涉及的电子乐器100的结构的框图。电子乐器100是与由利用者进行的演奏相对应地输出声音的乐器,具有键盘10、检测系统20、信号生成系统30和放音装置40。此外,电子乐器100除了作为单体的装置而实现以外,还可以作为相互分体地构成的多个装置而实现。
键盘10由与不同的音高P[n](n=1~N)对应的N个键K[1]~
K[N]构成(N为2以上的自然数)。N个键K[1]~K[N]包含多个白键和多个黑键,在规定的方向排列。各键K[n]是与由利用者进行的操作相对应地在铅锤方向位移的操作件。由利用者进行的操作是包含按键及放键的演奏操作。
检测系统20对利用者针对各键K[n]的操作进行检测。信号生成系统30与由利用者对各键K[n]的操作相对应地生成音响信号V。音响信号V是表示与利用者操作的键K[n]对应的音高P[n]的声音的时间信号。
放音装置40对音响信号V所表示的声音进行播放。放音装置40例如是扬声器或耳机。与电子乐器100分体的放音装置40可以通过有线或无线的方式与电子乐器100连接。此外,为了方便省略了将音响信号V从数字变换为模拟的D/A变换器、及将音响信号V放大的放大器的图示。
图2是例示出检测系统20及信号生成系统30的结构的框图。检测系统20具有与不同的键K[n]对应的N个磁传感器21和对多个磁传感器21各自进行控制的驱动电路22。与任意1个键K[n]对应的磁传感器21是对铅锤方向的该键K[n]的位置Z[n]进行检测的传感器。N个磁传感器21各自具有检测电路50和被检测部60。即,检测电路50和被检测部60的组针对每个键K[n]而设置。
与各键K[n]对应的被检测部60设置于该键K[n]。因此,被检测部60与由利用者对键K[n]的操作联动地在铅锤方向移动。另一方面,检测电路50设置于电子乐器100的框体。即,检测电路50的位置不与由利用者对键K[n]的操作联动。因此,检测电路50和被检测部60之间的距离与由利用者对键K[n]的操作联动地变化。
图3是例示出检测电路50及被检测部60的结构的电路图。检测电路50是包含输入端子51、输出端子52、电阻元件53、线圈54、电容元件55和电容元件56的谐振电路。电阻元件53的一端与输入端子51连接,电阻元件53的另一端与电容元件55的一端和线圈54的一端连接。线圈54的另一端与输出端子52和电容元件56的一端连接。电容元件55的另一端和电容元件56的另一端接地。
被检测部60是包含线圈61和电容元件62的谐振电路。具体而言,电容元件62的两端和线圈61的两端相互连接。检测电路50的谐振频率和被检测部60的谐振频率是相同的频率。但是,检测电路50的谐振频率和被检测部60的谐振频率也可以不同。
与任意1个键K[n]对应的线圈54及线圈61在铅锤方向相互隔开间隔而相对。因此,线圈54和线圈61之间的距离与由利用者对各键K[n]的操作相对应地变化。具体而言,线圈54和线圈61之间的距离由于利用者进行的按键而减小,由于利用者进行的放键而增大。
图2的驱动电路22向多个检测电路50各自供给基准信号R。具体而言,驱动电路22针对各检测电路50以时分方式供给基准信号R。基准信号R是电平以规定的频率发生变动的周期信号。向各检测电路50的输入端子51供给基准信号R。基准信号R的频率例如设定为检测电路50或被检测部60的谐振频率。
如根据图3所理解的那样,基准信号R经由输入端子51和电阻元件53而供给至线圈54。通过基准信号R的供给而在线圈54产生磁场。由于因在线圈54产生的磁场引起的电磁感应,在被检测部60的线圈61产生感应电流。在线圈61产生的磁场与线圈54和线圈61之间的距离相对应地变化。因此,与线圈54和线圈61之间的距离相对应的振幅δ的检测信号d从检测电路50的输出端子52输出。即,检测信号d的振幅δ与铅锤方向的各键K[n]的位置Z[n]相对应地变化。
图2的驱动电路22根据各检测电路50所输出的检测信号d而生成检测信号D。检测信号D是依次设定为与各检测信号d的振幅δ相对应的电平的信号。如前所述,振幅δ与各键K[n]的位置Z[n]相对应地变化。因此,检测信号D是表示与N个键K[1]~K[N]各自相关的铅锤方向的位置Z[n]的信号。位置Z[n]例如是各键K[n]中的由利用者的手指接触的上表面的位置。
如图2所例示的那样,信号生成系统30具有控制装置31、存储装置32和A/D变换器33。此外,信号生成系统30除了由单体的装置构成以外,也可以由相互分体地构成的多个装置构成。A/D变换器33将检测信号D从模拟变换为数字。
控制装置31由对电子乐器100的各要素进行控制的单个或多个处理器构成。具体而言,例如由CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)、SPU(Sound Processing Unit)、DSP(Digital Signal Processor)、FPGA(Field ProgrammableGate Array)、或ASIC(Application Specific Integrated Circuit)等1种以上的处理器构成控制装置31。控制装置31与由A/D变换器33变换后的检测信号D相对应地生成音响信号V。
存储装置32是对控制装置31执行的程序和控制装置31使用的数据进行存储的单个或多个存储器。例如,半导体记录介质及磁记录介质等公知的记录介质或多种记录介质的组合作为存储装置32而利用。此外,例如也可以将相对于电子乐器100能够装拆的移动型的记录介质、或控制装置31能够经由通信网而执行写入或读出的记录介质(例如网络硬盘)作为存储装置32而利用。
第1实施方式的存储装置32对与不同的键K[n]对应的多个波形信号W[n]进行存储。与任意1个键K[n]对应的波形信号W[n]是表示与该键K[n]对应的音高P[n]的声音的信号。即,波形信号W[n]被作为音响信号V供给至放音装置40,由此对该音高P[n]的声音进行播放。此外,波形信号W[n]的数据形式是任意的。
图4是例示出控制装置31的功能性结构的框图。控制装置31通过执行在存储装置32存储的程序,从而实现根据检测信号D生成音响信号V的多个功能(位置确定部71、信号生成部72及动作控制部73)。
位置确定部71对检测信号D进行解析而确定N个键K[1]~K[N]各自的位置Z[n]。具体而言,位置确定部71与检测信号D中的与该键K[n]对应的部分的电平相对应地确定位置Z[n]。
图5是与各键K[n]的位置Z[n]相关的说明图。如图5所例示的那样,各键K[n]在上端位置ZH和下端位置ZL之间的范围(以下,称为“移动范围”)Q内,与由利用者进行的操作相对应地在铅锤方向移动。上端位置ZH是利用者未对键K[n]进行操作的状态的该键K[n]的位置。即,上端位置ZH是移动范围Q的上端的位置。另一方面,下端位置ZL是利用者完全按下了键K[n]的状态的该键K[n]的位置。即,下端位置ZL是移动范围Q的下端的位置。下端位置ZL还表示键K[n]的位移最大的状态的该键K[n]的位置。第1实施方式的检测系统20能够在移动范围Q的全域整个范围对各键K[n]的位置进行检测。即,检测信号D针对每个键K[n]而表示的位置Z[n]是移动范围Q的整体中的任意1个地点。此外,上端位置ZH是“第1端位置”的一个例子,下端位置ZL是“第2端位置”的一个例子。
在移动范围Q内设定操作位置Zon和放开位置Zoff。操作位置Zon是判定为由利用者操作了键K[n]的位置。即,在通过由按键引起的键K[n]的下降而位置Z[n]到达操作位置Zon时,判定为该键K[n]被操作。另一方面,放开位置Zoff是判定为针对键K[n]的操作已被解除的位置。即,在通过由按键后的放键引起的键K[n]的上升而位置Z[n]到达放开位置Zoff时,判定为该键K[n]被放键。操作位置Zon位于放开位置Zoff和下端位置ZL之间。此外,操作位置Zon可以与上端位置ZH或下端位置ZL一致。相同地,放开位置Zoff可以与上端位置ZH或下端位置ZL一致。另外,放开位置Zoff可以位于操作位置Zon和下端位置ZL之间。
通过由利用者进行操作而键K[n]从上端位置ZH起下降。键K[n]在下降的过程中经过操作位置Zon,最终到达下端位置ZL。另外,通过由利用者解除操作而键K[n]从下端位置ZL起上升。键K[n]在上升的过程中经过放开位置Zoff,最终到达上端位置ZH。
图4的信号生成部72生成与利用者针对多个键K[n]各自的操作相对应的音响信号V。具体而言,信号生成部72生成与各键K[n]的位置Z[n]相对应的音响信号V。
首先,设想键盘10的任意1个键K[n]被单独操作的情况。在键K[n]被单独操作的情况下,信号生成部72利用在存储装置32存储的N个波形信号W[1]~W[N]中的与该键K[n]对应的波形信号W[n]而生成音响信号V。具体而言,信号生成部72在通过因按键引起的键K[n]的下降而位置Z[n]到达操作位置Zon的情况下,将波形信号W[n]作为音响信号V而输出至放音装置40。因此,音高P[n]的声音从放音装置40进行播放。此外,可以通过针对波形信号W[n]执行各种音响处理而生成音响信号V。如根据以上的说明所理解的那样,信号生成部72相当于PCM(Pulse Code Modulation)音源。
接着,设想在键K[n1]的操作过程中键K[n2]被操作的情况(以下,称为“连续操作时”)。键K[n1](n1=1~N)是N个键K[1]~K[N]中的任意1个键K[n]。另一方面,键K[n2](n2=1~N、n2≠n1)是N个键K[1]~K[N]中的除了键K[n1]以外的1个键K[n]。键K[n1]和键K[n2]可以是彼此相邻的2个键K[n],也可以是隔着1个以上的键K[n]而彼此分离的2个键K[n]。键K[n2]对应于与音高P[n1]不同的音高P[n2]。
如图5所例示的那样,键K[n1]的操作过程中是指,从键K[n1]在下降的过程中经过操作位置Zon起至在与该下降相连续的上升的过程中经过放开位置Zoff为止的期间(以下,称为“操作期间”)内。连续操作时是指,键K[n1]的操作期间和键K[n2]的操作期间在时间轴上相互重叠。具体而言,在连续操作时,键K[n1]的操作期间中的包含终点的后方的部分和键K[n2]的操作期间中的包含起点的前方的部分相互重叠。
当在键K[n1]的操作过程中键K[n2]被操作的连续操作时,信号生成部72利用与键K[n1]对应的波形信号W[n1]和与键K[n2]对应的波形信号W[n2],生成音响信号V。键K[n1]是“第1键”的一个例子,键K[n2]是“第2键”的一个例子。另外,波形信号W[n1]是“第1波形信号”的一个例子,波形信号W[n2]是“第2波形信号”的一个例子。
图6是连续操作时的信号生成部72的动作的说明图。设想如图6所例示的那样,在利用者所操作的键K[n1]通过放键而上升的过程中,该利用者对键K[n2]进行了操作的情况(即,连续操作时)。
在以上的状况中,信号生成部72生成包含第1区间X1、第2区间X2和过渡区间Xt的音响信号V。第1区间X1是与键K[n1]的操作对应的区间。第2区间X2是与键K[n2]的操作对应的区间。第2区间X2在时间轴上位于第1区间X1的后方。过渡区间Xt是位于第1区间X1和第2区间X2之间的区间。
过渡区间Xt的起点tS是针对键K[n2]操作的时间点ton。具体而言,起点tS是通过因按键引起的键K[n2]的下降而位置Z[n2]到达操作位置Zon的时间点ton。另一方面,过渡区间Xt的终点tE是与该过渡区间Xt的起点tS相距时间长度T的后方的时间点。此外,对于时间长度T将后述。起点tS还表示第1区间X1的终点,终点tE还是第2区间X2的起点。
信号生成部72将与键K[n1]对应的波形信号W[n1]作为音响信号V的第1区间X1而供给至放音装置40。因此,音高P[n1]的声音(以下,称为“第1音”)由放音装置40进行播放。即,音响信号V的第1区间X1表示与键K[n1]对应的音高P[n1]的第1音。
信号生成部72将与键K[n2]对应的波形信号W[n2]作为音响信号V的第2区间X2而供给至放音装置40。因此,音高P[n2]的声音(以下,称为“第2音”)由放音装置40进行播放。即,音响信号V的第2区间X2表示与键K[n2]对应的音高P[n2]的第2音。第1区间X1的第1音的音高P[n1]和第2区间X2的第2音的音高P[n2]不同。此外,在图6中,为了方便例示出音高P[n2]大于音高P[n1]的情况,还能设想到音高P[n2]小于音高P[n1]的情况。
另外,信号生成部72利用波形信号W[n1]和波形信号W[n2]而生成音响信号V的过渡区间Xt。具体而言,信号生成部72通过波形信号W[n1]及波形信号W[n2]的交叉渐入渐出(crossfade)和音高P[n]的控制而生成音响信号V的过渡区间Xt。对于过渡区间Xt的生成,下面将详述。
信号生成部72在过渡区间Xt的起点tS至终点tE范围使波形信号W[n1]的音量随时间减小。波形信号W[n1]的音量在过渡区间Xt内连续地减小。具体而言,信号生成部72对波形信号W[n1]乘以在起点tS至终点tE范围从最大值1至最小值0为止随时间减小的系数(增益)。另外,信号生成部72在过渡区间Xt的起点tS至终点tE范围使波形信号W[n2]的音量随时间增加。波形信号W[n2]的音量在过渡区间Xt内连续地增加。具体而言,信号生成部72对波形信号W[n2]乘以在起点tS至终点tE范围从最小值0至最大值1为止随时间增加的系数(增益)。
另外,信号生成部72使波形信号W[n1]的音高在过渡区间Xt的起点tS至终点tE范围随时间变化。具体而言,信号生成部72使波形信号W[n1]的音高在起点tS至终点tE范围从音高P[n1]至音高P[n2]而随时间变化。即,波形信号W[n1]的音高相对于起点tS的音高P[n1]上升或降低,在终点tE处达到音高P[n2]。另外,信号生成部72使波形信号W[n2]的音高在过渡区间Xt的起点tS至终点tE范围随时间变化。具体而言,信号生成部72使波形信号W[n2]的音高在起点tS至终点tE范围从音高P[n1]至音高P[n2]而随时间变化。即,波形信号W[n2]的音高与前述的波形信号W[n1]相同地,相对于起点tS的音高P[n1]上升或降低,在终点tE处达到音高P[n2]。
信号生成部72通过将以上例示的处理后的波形信号W[n1]和波形信号W[n2]相加而生成音响信号V的过渡区间Xt。即,如前所述,通过波形信号W[n1]和波形信号W[n2]的交叉渐入渐出而生成过渡区间Xt。过渡区间Xt的音高从第1音的音高P[n1]过渡为第2音的音高P[n2]。如根据以上的说明所理解的那样,过渡区间Xt是音响信号V所表示的声音随时间从第1音过渡为第2音的区间。即,利用者通过在键K[n1]的操作过程中对键K[n2]进行操作,从而能够针对放音装置40所放音的声音赋予与连奏(legato)或滑音(portamento)相当的音乐效果。
图4的动作控制部73对由信号生成部72进行的音响信号V的生成进行控制。第1实施方式的动作控制部73对过渡区间Xt的时间长度T进行控制。具体而言,在键K[n1]和键K[n2]的连续操作时,动作控制部73与针对键K[n2]操作的时间点ton的键K[n1]的位置Z[n1](以下,称为“参照位置Zref”)相对应地,对过渡区间Xt的时间长度T进行控制。如图6所例示的那样,参照位置Zref是键K[n2]的位置Z[n2]通过按键而到达操作位置Zon的时间点ton的键K[n1]的位置Z[n1]。还可以说是,如果着眼于上端位置ZH和参照位置Zref之间的距离L,则动作控制部73与距离L相对应地对过渡区间Xt的时间长度T进行控制。距离L还表示由利用者进行的对键K[n]的操作量。
图7是与参照位置Zref和时间长度T的关系相关的说明图。在图7中,移动范围Q内的位置Z1及位置Z2被设想为参照位置Zref的具体例。位置Z2是与位置Z1相比更接近下端位置ZL的位置。即,位置Z2和上端位置ZH之间的距离L2大于位置Z1和上端位置ZH之间的距离L1(L2>L1)。此外,位置Z1是“第1位置”的一个例子,位置Z2是“第2位置”的一个例子。
动作控制部73在参照位置Zref是位置Z1的情况下,将过渡区间Xt设定为时间长度T1。另一方面,动作控制部73在参照位置Zref是位置Z2的情况下,将过渡区间Xt设定为时间长度T2。时间长度T2长于时间长度T1(T2>T1)。如根据以上的说明所理解的那样,动作控制部73以参照位置Zref越接近下端位置ZL则过渡区间Xt的时间长度T越增加的方式,对该时间长度T进行控制。即,上端位置ZH和参照位置Zref之间的距离L越长则过渡区间Xt的时间长度T越增加。
图8是例示出控制装置31执行的处理(以下,称为“控制处理”)的详细顺序的流程图。例如,以规定的周期反复图8的处理。
如果开始控制处理,则控制装置31(位置确定部71)通过检测信号D的解析,对各键K[n]的位置Z[n]进行确定(Sa1)。控制装置31(信号生成部72)通过参照各键K[n]的位置Z[n],对N个键K[1]~K[N]的任意者(键K[n2])是否被操作进行判定(Sa2)。具体而言,控制装置31对通过任意键K[n2]的下降而位置Z[n2]是否到达了操作位置Zon进行判定。
在判定为键K[n2]被操作的情况下(Sa2:YES),控制装置31(信号生成部72)对其他键K[n1]是否处于操作过程中进行判定(Sa3)。其他键K[n1]未处于操作过程中的情况(Sa3:NO)是指键K[n2]单独被操作。因此,控制装置31通过将波形信号W[n2]作为音响信号V而输出至放音装置40,从而使放音装置40对音高P[n2]的第2音进行播放(Sa4)。
另一方面,当在键K[n1]的操作过程中键K[n2]被操作的情况下(Sa3:YES)、即连续操作时,控制装置31(信号生成部72)利用与键K[n1]对应的波形信号W[n1]和与键K[n2]对应的波形信号W[n2]而生成音响信号V(Sa5-Sa7)。
首先,控制装置31(动作控制部73)确定针对键K[n2]操作的时间点ton的键K[n1]的位置Z[n1]即参照位置Zref(Sa5)。另外,控制装置31(动作控制部73)与参照位置Zref相对应地对过渡区间Xt的时间长度T进行设定(Sa6)。具体而言,如前所述,控制装置31以参照位置Zref越接近下端位置ZL则时间长度T越增加的方式,对过渡区间Xt的时间长度T进行设定。控制装置31(信号生成部72)通过在该时间长度T的过渡区间Xt内使波形信号W[n1]和波形信号W[n2]进行交叉渐入渐出而生成音响信号V(Sa7)。控制装置31(信号生成部72)将通过以上的处理而生成的音响信号V输出至放音装置40(Sa8)。以上例示的控制处理周期性反复进行。
如以上所说明的那样,在第1实施方式中,当在键K[n1]的操作过程中键K[n2]被操作的情况下,与针对键K[n2]操作的时间点ton的键K[n1]的位置即参照位置Zref相对应地,对音响信号V的生成进行控制。因此,能够通过对键K[n2]操作时间点ton的键K[n1]的位置Z[n1](=Zref)进行确定的简单的处理,生成与由利用者进行的操作相对应的多种多样的音响特性的音响信号V。具体而言,在第1实施方式中,与参照位置Zref相对应地,对音响信号V所表示的声音从第1音(音高P[n1])过渡至第2音(音高P[n2])的过渡区间Xt的时间长度T进行控制。因此,能够与利用者针对键K[n1]及键K[n2]的操作相对应地,生成过渡区间Xt的时间长度T变化的多种多样的音响信号V。
但是,设想到如下倾向,即,在意图使第1音迅速地过渡为第2音的情况下,利用者将键K[n1]的操作期间和键K[n2]的操作期间重叠的时间长度缩短,在意图花费相应的时间使第1音逐渐过渡为第2音的情况下,利用者充分确保键K[n1]的操作期间和键K[n2]的操作期间重叠的时间长度。在第1实施方式中,在参照位置Zref是与位置Z1相比更接近下端位置ZL的位置Z2的情况下,将过渡区间Xt设定为比时间长度T1长的时间长度T2。因此,具有如下优点,即,利用者通过直观的操作而将过渡区间Xt容易地设定为按照所意图的时间长度T。
B:第2实施方式
对第2实施方式进行说明。此外,在以下所例示的各方式中关于功能与第1实施方式相同的要素,沿用在第1实施方式的说明中使用的标号而适当地省略各自的详细说明。
图9是各波形信号W[n]的示意图。波形信号W[n]包含发音部分Wa和稳定部分Wb。发音部分Wa是开始波形信号W[n]所表示的声音的发音而紧邻其后的期间。例如,发音部分Wa包含波形信号W[n]所表示的声音的音量上升的起音(attack)期间和紧邻该起音期间之后音量降低的衰减期间。另一方面,稳定部分Wb是位于发音部分Wa的后方的期间。具体而言,稳定部分Wb紧接着发音部分Wa之后。例如,稳定部分Wb相当于波形信号W[n]所表示的声音的音量稳定地维持的延音(Sustain)期间。
在键K[n]单独被操作的情况下,信号生成部72利用波形信号W[n]的整体而生成音响信号V。即,信号生成部72将包含发音部分Wa和稳定部分Wb的波形信号W[n]的整体作为音响信号V而供给至放音装置40。因此,包含发音部分Wa和稳定部分Wb这两者的声音从放音装置40进行播放。
另一方面,当在键K[n1]的操作过程中键K[n2]被操作的连续操作时,信号生成部72选择性地利用波形信号W[n2]中的稳定部分Wb而生成音响信号V。具体而言,如图10所例示的那样,在过渡区间Xt中,通过将波形信号W[n2]中的除了发音部分Wa以外的稳定部分Wb相对于先行的波形信号W[n1]进行交叉渐入渐出,从而生成音响信号V。即,波形信号W[n2]的发音部分Wa未被利用于音响信号V的生成。此外,除了在连续操作时未使用波形信号W[n2]的发音部分Wa这一点以外的结构及动作与第1实施方式相同。因此,在第2实施方式中,也实现与第1实施方式相同的效果。
但是,在连续操作时将波形信号W[n2]的发音部分Wa利用于音响信号V的生成的结构(第1实施方式)中,在过渡区间Xt内在听觉上明显感知到第2音的发音部分Wa。即,由利用者明显感知到紧接第1音之后开始了不同的第2音的发音。因此,有可能没法充分地感知到第1音和第2音连续地过渡的印象。在第2实施方式中,针对紧接第1音之后的第2音而不使用发音部分Wa。因此,能够生成将第1音和第2音以听觉上自然的印象圆滑地连结的音响信号V。
另一方面,在第1实施方式中,将波形信号W[n2]的发音部分Wa用于音响信号V,但在过渡区间Xt内的交叉渐入渐出中,波形信号W[n2]的音量被抑制,因此有可能由于发音部分Wa内的波形信号W[n2]的波形而难以在听觉上感知到第2音的发音部分Wa。另一方面,根据第1实施方式,无需在每次生成音响信号V时将波形信号W[n2]的发音部分Wa除外,因此具有与第2实施方式相比减小控制装置31的处理负荷的优点。
C:第3实施方式
图11是第3实施方式的信号生成部72在连续操作时执行的动作的说明图。与第1实施方式相同地,连续操作时是在键K[n1]的操作过程中键K[n2]被操作的情况。在连续操作时,信号生成部72生成包含第1区间X1、第2区间X2和附加区间Xa的音响信号V。此外,在键K[n]单独被操作的情况下,波形信号W[n]被作为音响信号V而输出这一点与第1实施方式相同。
与第1实施方式相同地,在第1区间X1中,信号生成部72将与键K[n1]对应的波形信号W[n1]作为音响信号V而供给至放音装置40。另外,在第2区间X2中,信号生成部72将与键K[n2]对应的波形信号W[n2]作为音响信号V而供给至放音装置40。在第3实施方式中,包含发音部分Wa及稳定部分Wb这两者的波形信号W[n2]被从第2区间X2的起点作为音响信号V而供给至放音装置40。即,波形信号W[n2]的发音部分Wa的开头从第2区间X2的起点被播放。但是,与第2实施方式相同地,波形信号W[n2]中的发音部分Wa的播放也可以省略。
信号生成部72将附加信号E作为音响信号V的附加区间Xa而供给至放音装置40。附加信号E是表示附加音的信号。附加音是与第1音或第2音不同的附加的效果音。具体而言,伴随着乐器的演奏而产生的声音(例如,原本的乐器音以外的声音)作为“附加音”进行例示。例如,在演奏弦乐器时由于手指和琴弦的摩擦而产生的手指噪声(琴品噪声:fretnoise)、或演奏管乐器时或歌唱时产生的气息(换气)音作为附加音进行例示。如根据以上的说明所理解的那样,在第1音和第2音之间由放音装置40对附加音进行播放。
第3实施方式的动作控制部73与参照位置Zref相对应地对附加区间Xa内的附加音的音响特性进行控制。具体而言,动作控制部73与参照位置Zref相对应地对附加音的音量进行控制。例如,参照位置Zref越接近下端位置ZL,动作控制部73使得附加音的音量越增大。具体而言,与第1实施方式相同地,如果将位置Z1和位置Z2设想为参照位置Zref,则参照位置Zref为位置Z2的情况下的附加音的音量大于参照位置Zref为位置Z1的情况下的附加音的音量。即,上端位置ZH和参照位置Zref之间的距离L越长,附加音的音量越增大。此外,与以上的例示相反地,还设想到上端位置ZH和参照位置Zref之间的距离L越长,附加音的音量越减小的方式。
图12是例示出第3实施方式的控制处理的详细顺序的流程图。在第3实施方式中,第1实施方式的控制处理的步骤Sa6及步骤Sa7被置换为以下例示的图12的步骤Sb6及步骤Sb7。步骤Sb6及步骤Sb7以外的处理与第1实施方式相同。
如果确定了参照位置Zref(Sa5),则控制装置31(动作控制部73)从存储装置32取得附加信号E,与参照位置Zref相对应地对该附加信号E的音量进行设定(Sb6)。然后,控制装置31(信号生成部72)将附加信号E调整为该音量,将调整后的附加信号E作为附加区间Xa而生成音响信号V(Sb7)。控制装置31(信号生成部72)与第1实施方式相同地,将音响信号V输出至放音装置40(Sa8)。以上例示的控制处理周期性地反复。
如以上所说明的那样,在第3实施方式中,当在键K[n1]的操作过程中键K[n2]被操作的情况下,与参照位置Zref相对应地对音响信号V的生成进行控制,该参照位置Zref是针对键K[n2]操作的时间点ton的键K[n1]的位置。因此,与第1实施方式相同地,能够通过对键K[n2]操作时间点ton的键K[n1]的位置Z[n1](=Zref)进行确定的简单的处理,生成与由利用者进行的操作相对应的多种多样音响特性的音响信号V。另外,在第3实施方式中,能够生成使得与参照位置Zref相对应的音响特性的附加音在第1音和第2音之间发音的多种多样的音响信号V。
在第1实施方式及第2实施方式中,例示出与参照位置Zref相对应地对过渡区间Xt的时间长度T进行控制的方式。在第3实施方式中,例示出与参照位置Zref相对应地对附加区间Xa的附加音的音响特性进行控制的方式。第1实施方式至第3实施方式作为动作控制部73与参照位置Zref相对应地对音响信号V的生成进行控制的方式而总括性地表现。
D:变形例
下面,例示对以上例示出的各方式附加的具体的变形方式。可以将从下面的例示中任意地选择出的多个方式在不相互矛盾的范围适当地合并。
(1)在第1实施方式及第2实施方式中,例示出在过渡区间Xt中音响信号V的音高变化的方式,但在过渡区间Xt中变化的音响特性不限定于音高。例如,还能设想到音响信号V的音量在过渡区间Xt中从第1音的音量过渡为第2音的音量的方式。第1音的音量与键K[n1]的移动速度(即,位置Z[n1]的变化率)相对应地设定。第2音的音量与键K[n2]的移动速度相对应地设定。另外,还能设想到音响信号V的音色在过渡区间Xt中从第1音的音色过渡至第2音的音色的方式。第1音和第2音是不同的音色的声音。也可以表现为在第1音和第2音之间频率特性不同。如以上的例示那样,在第1区间X1和第2区间X2之间设定过渡区间Xt的方式中,如前述的第1实施方式或第2实施方式所例示的那样,设想到与参照位置Zref相对应地对该过渡区间Xt的时间长度T进行控制的方式。过渡区间Xt作为音响信号V所表示的声音从第1音过渡为第2音的区间而表现。另外,第1音和第2音作为音响特性不同的声音而总括性地表现。
(2)在第3实施方式中,与参照位置Zref相对应地对附加区间Xa的附加音的音量进行了控制,但与参照位置Zref相对应地控制的附加音的音响特性不限定于音量。例如,也可以与参照位置Zref相对应地对附加音的音高或音色(频率特性)进行控制。也可以与参照位置Zref相对应地对附加音的2个以上的音响特性进行控制。
另外,设想到信号生成部72将表示不同的附加音的多个附加信号E的任意者作为音响信号V的附加区间Xa而选择性地利用的方式。多个附加信号E例如存储于存储装置32。多个附加信号E各自表示不同种类的附加音。在以上的方式中,信号生成部72也可以选择多个附加信号E中的与参照位置Zref相对应的附加信号E。即,作为音响信号V的附加区间Xa而利用的附加信号E与参照位置Zref相对应地变更。
(3)在第1实施方式及第2实施方式中,例示出与参照位置Zref相对应地对过渡区间Xt的时间长度T进行控制的方式。在第3实施方式中,例示出与参照位置Zref相对应地对附加区间Xa的附加音的音响特性进行控制的方式。在由信号生成部72生成音响信号V时反映出参照位置Zref的方式不限定于以上的例示。例如,在由信号生成部72生成赋予了各种的音响效果的音响信号V的方式中,动作控制部73与参照位置Zref相对应地对与音响效果相关的变量进行控制。作为向音响信号V赋予的音响效果,例如混响、过载、失真、压缩、均衡或延迟等各种效果。以上所说明的方式也是动作控制部73与参照位置Zref相对应地对音响信号V的生成进行控制的方式的一个例子。
(4)在前述的各方式中,选择性地利用与不同的键K[n]对应的N个波形信号W[1]~W[N]而生成音响信号V,但用于生成音响信号V的结构及方法不限定于以上的例示。例如,还设想到信号生成部72通过对在存储装置32存储的基础信号进行调制的调制处理而生成音响信号V的方式。基础信号是电平以规定的频率变动的周期信号。根据调制处理,通过基础信号的调制而连续地生成音响信号V的第1区间X1和第2区间X2,因此不需要在第1实施方式及第2实施方式中例示出的交叉渐入渐出。在利用调制处理的方式中,信号生成部72通过控制针对基础信号的调制处理的条件,从而在过渡区间Xt中使音响信号V的音响特性(例如音量、音高或音色)变化。
(5)在前述的各方式中,在从过渡区间Xt的起点tS至终点tE范围使波形信号W[n1]及波形信号W[n2]的音量随时间变化,但对波形信号W[n1]及波形信号W[n2]的音量进行控制的区间也可以是过渡区间Xt的一部分。例如,如图13所例示的那样,信号生成部72在从过渡区间Xt的起点tS至终点tE的前方的时间点tE'范围使波形信号W[n1]的音量随时间减小。另外,信号生成部72在从过渡区间Xt的起点tS的后方的时间点tS'至终点tE范围使波形信号W[n2]的音量随时间增加。即,波形信号W[n1]和波形信号W[n2]实际上被混合是在时间点tS'至时间点tE'为止的区间。
另外,在前述的各方式中,在过渡区间Xt内使音响信号V的音高线性地变化,但使音响信号V的音响特性变化的条件不限定于以上的例示。例如,如图13所例示的那样,信号生成部72可以在过渡区间Xt内使音响信号V的音高从音高P[n1]至音高P[n2]为止曲线地变化。另外,还设想到在过渡区间Xt内音响信号V的音响特性阶段性地变化的方式。
(6)在前述的各方式中,通过磁传感器21对各键K[n]的位置Z[n]进行了检测,但用于对各键K[n]的位置Z[n]进行检测的结构及方法不限定于以上的例示。例如,可以将与来自各键K[n]的反射光量相对应地对位置Z[n]进行检测的光学传感器、或与基于各键K[n]的按压力的变化相对应地对位置Z[n]进行检测的压力传感器,利用于各键K[n]的位置Z[n]的检测。
(7)在前述的各方式中,例示出构成键盘10的键K[n],但利用者所操作的操作件不限定于键K[n]。例如,利用者通过踩踏而操作的踏板、铜管乐器(例如喇叭或长号)的阀键(valve)、或木管乐器(例如单簧管或萨克管)的键(Key)等能够由利用者操作的任意要素可作为“操作件”而例示出。如以上的例示那样,本发明的操作件是由利用者操作的任意要素。例如,显示于触摸面板而能由利用者操作的虚拟的操作件也包含于本发明的“操作件”的概念。操作件与由利用者进行的操作联动地在规定的移动范围内移动。此外,操作件的移动不限定于线性的移动。例如,与由利用者进行的操作相对应地旋转的旋转型的操作件(例如操作钮部件)也能设想为“操作件”的一个例子。与旋转型的操作件相关的“位置”是指旋转相对于标准状态的角度。
(8)信号生成系统30的功能如前所述,通过构成控制装置31的单个或多个处理器、和存储于存储装置32的程序的协同动作而实现。以上的程序可以以储存于计算机可读取的记录介质的方式提供而安装于计算机。记录介质例如是非临时性(non-transitory)的记录介质,优选是CD-ROM等光学式记录介质(光盘),还包含半导体记录介质或磁记录介质等公知的任意形式的记录介质。此外,作为非临时性的记录介质,包含除了临时性的传输信号(transitory,propagating signal)以外的任意的记录介质,也可以不将易失性的记录介质除外。另外,在传送装置经由通信网而传送程序的结构中,在该传送装置,对程序进行存储的存储装置相当于前述的非临时性的记录介质。
E:附录
根据以上例示的方式,例如能够掌握以下结构。
本发明的一个方式(方式1)涉及的信号生成方法生成与针对包含第1操作件和第2操作件的多个操作件的操作相对应的音响信号,当在所述第1操作件的操作过程中所述第2操作件被操作的情况下,与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2操作件操作的时间点的所述第1操作件的位置。在以上的方式中,与针对第2操作件操作的时间点的第1操作件的位置(参照位置)相对应地对音响信号的生成进行控制。因此,能够通过对第2操作件操作时间点的第1操作件的位置进行确定的简单的处理,生成与由利用者进行的操作相对应的多种多样的音响特性的音响信号。
“音响信号”是表示声音的信号,与针对操作件的操作相对应地生成。针对操作件的操作和音响信号的关系是任意的。例如,还能设想到与针对操作件的操作联动地音响信号所表示的声音发音/消音的方式、或与针对操作件的操作联动地音响信号的音响特性发生变化的方式。音响信号的音响特性例如是音量、音高、或音色(即,频率特性)等音响性的任意特性。
“在第1操作件的操作过程中第2操作件被操作的情况”例如是第1操作件的操作期间和第2操作件的操作期间在时间轴上相互重叠的情况。具体而言,第1操作件的操作期间中的包含终点的后方的期间、和第2操作件的操作期间中的包含起点的前方的期间相互重叠。各操作件的“操作期间”是处于该操作件被操作的状态的期间。例如,从判定为操作件被操作的时间点起至判定为针对该操作件的操作被解除的时间点为止相当于“操作期间”。例如,设想在操作件的移动范围内存在操作位置和放开位置。操作位置是判定为操作件被操作的位置,放开位置是判定为针对操作件的操作被解除的位置。操作期间是从操作件到达操作位置起至到达放开位置为止的期间。此外,移动范围内的操作位置和放开位置的关系是任意的。例如,操作位置和放开位置可以是移动范围内的不同的位置,也可以是共通的位置。
针对第2操作件操作的时间点是判定为第2操作件被操作的时间点。例如,除了从处于非操作状态的第2操作件的位置起通过由利用者进行的操作而该第2操作件开始移动的时间点以外,通过由利用者进行的操作而第2操作件到达移动范围内的确定地点的时间点也包含于“针对第2操作件操作的时间点”。
“操作件的位置”在与由利用者进行的操作联动地操作件进行移动的方式中,是指该操作件所在的场所。另外,在与由利用者进行的操作联动地操作件进行旋转的方式中,该操作件旋转后的角度也包含于本发明的“操作件的位置”。“操作件的位置”例如还可以表示为针对该操作件的“操作量”。操作量例如是作为由利用者进行的操作的结果而操作件从基准位置起移动的距离或旋转的角度。
在方式1的具体例(方式2)中,所述音响信号包含:第1区间,其表示与所述第1操作件对应的第1音;第2区间,其表示与所述第2操作件对应的第2音;以及过渡区间,其是在所述第1区间和所述第2区间之间音响特性从所述第1音的音响特性向所述第2音的音响特性过渡的区间,在控制所述音响信号的生成时,与所述参照位置相对应地对所述过渡区间的时间长度进行控制。在以上的方式中,与针对第2操作件操作的时间点的第1操作件的位置相对应地,对音响信号所表示的声音从第1音向第2音过渡的过渡区间的时间长度进行控制。因此,能够与利用者针对第1操作件及第2操作件的操作相对应地,生成过渡区间的时间长度变化的多种多样的音响信号。
“第1音”是将针对第1操作件的操作作为契机而发音的声音。相同地,“第2音”是将针对第2操作件的操作作为契机而发音的声音。第1音和第2音的例如音响特性不同。音响特性如前所述例如是音量、音高、或音色(即频率特性)等音响性的任意特性。
在方式1的具体例(方式2)中,所述音响信号包含:第1区间,其表示与所述第1操作件对应的第1音;第2区间,其表示与所述第2操作件对应的第2音;过渡区间,其是在所述第1区间和所述第2区间之间通过表示所述第1音的第1波形信号和表示所述第2音的第2波形信号的交叉渐入渐出而生成的区间,在控制所述音响信号的生成时,与所述参照位置相对应地对所述过渡区间的时间长度进行控制。在以上的方式中,与针对第2操作件操作的时间点的第1操作件的位置相对应地,对第1音的第1波形信号和第2音的第2波形信号交叉渐入渐出的过渡区间的时间长度进行控制。因此,能够与利用者针对第1操作件及第2操作件的操作相对应地,生成过渡区间的时间长度变化的多种多样的音响信号。
“第1波形信号和第2波形信号的交叉渐入渐出”是一边使第1波形信号(第1音)的音量随时间减小,并且使第2波形信号(第2音)的音量随时间增加,一边将第1波形信号和第2波形信号混合的处理。第1波形信号和第2波形信号的交叉渐入渐出还称为“第1音和第2音的交叉渐入渐出”。
在方式3的具体例(方式4)中,在所述音响信号的生成中,在所述第2操作件被单独地操作的情况下,利用第2波形信号而生成所述音响信号,该第2波形信号包含位于紧邻所述第2音开始之后的发音部分和所述发音部分的后方的稳定部分,在所述交叉渐入渐出中,利用所述第2波形信号中的所述稳定部分。在以上的方式中,将第2波形信号中的稳定部分利用于交叉渐入渐出。因此,能够将第1音和第2音以听觉上自然的印象顺滑地连结的音响信号。
在方式2至4的具体例(方式5)中,所述多个操作件各自能够在非操作状态的第1端位置和与所述第1端位置分离的第2端位置之间移动,在控制所述音响信号的生成时,在所述参照位置为第1位置的情况下,将所述过渡区间设定为第1时间长度,在所述参照位置为与所述第1位置相比更接近所述第2端位置的第2位置的情况下,将所述过渡区间设定为比所述第1时间长度长的第2时间长度。在意图使第1音迅速地过渡为第2音的情况下,利用者存在将第1操作件的操作期间和第2操作件的操作期间重叠的时间长度缩短的倾向。另外,意图花费相应的时间使第1音逐渐过渡为第2音的情况下,利用者存在充分地确保第1操作件的操作期间和第2操作件的操作期间重叠的时间长度的倾向。在前述的方式中,在参照位置是与第1位置相比更靠近第2端位置的第2位置的情况下,过渡区间设定为比第1时间长度长的第2时间长度。例如,参照位置越接近第2端位置,过渡区间的时间长度越增加。因此,具有如下优点,利用者通过直观的操作容易地将过渡区间设定为按照意图的时间。
“非操作状态”是操作件没有由利用者操作的状态,“第1端位置”是非操作状态的操作件的位置。“第2端位置”是处于由利用者操作的状态的操作件的位置。具体而言,第2端位置是利用者将操作件最大限度进行了操作的情况的该操作件的位置。“第1端位置”是操作件的移动范围的一端的位置,“第2端位置”是该移动范围的另一端的位置。
在方式1的具体例(方式6)中,所述音响信号包含:第1区间,其表示与所述第1操作件对应的第1音;第2区间,其表示与所述第2操作件对应的第2音;以及附加区间,其是在所述第1区间和所述第2区间之间表示附加音的区间,在控制所述音响信号的生成时,与所述参照位置相对应地对所述附加音的音响特性进行控制。根据以上的方式,能够生成与参照位置相对应的音响特性的附加音在第1音和第2音之间发音的多种多样的音响信号。
“附加音”是与第1音或第2音不同的附加效果音。例如,伴随着乐器的演奏而产生的声音(例如乐音以外的声音)作为“附加音”而例示。例如,在弦乐器的演奏时由于手指和琴弦的摩擦而产生的手指噪声(琴品噪声)、或管乐器的演奏时或歌唱时产生的气息(换气)音作为“附加音”而例示。
在方式1至6中任一项所述的具体例(方式7)中,所述多个操作件是构成键盘的多个键。根据以上的方式,在键盘乐器的演奏中,能够通过简单的处理而生成与由利用者进行的操作(即按键)相对应的多种多样的音响特性的音响信号。
本发明的一个方式(方式7)涉及的信号生成系统具有:信号生成部,其生成与针对包含第1操作件和第2操作件的多个操作件的操作相对应的音响信号;以及动作控制部,当在所述第1操作件的操作过程中所述第2操作件被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2操作件操作的时间点的所述第1操作件的位置。此外,前述的方式2至6各自也同样可应用于方式7涉及的信号生成系统。
本发明的一个方式(方式8)涉及的电子乐器具有:多个操作件,其包含第1操作件和第2操作件;检测系统,其对针对所述多个操作件各自的操作进行检测;以及信号生成系统,所述信号生成系统包含:信号生成部,其生成与针对所述多个操作件的操作相对应的音响信号;以及动作控制部,当在所述第1操作件的操作过程中所述第2操作件被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是所述针对第2操作件操作的时间点的所述第1操作件的位置。
本发明的一个方式(方式9)涉及的程序使计算机系统作为如下各部起作用:信号生成部,其生成与针对包含第1操作件和第2操作件的多个操作件的操作相对应的音响信号;以及动作控制部,当在所述第1操作件的操作过程中所述第2操作件被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2操作件操作的时间点的所述第1操作件的位置。
标号的说明
100…电子乐器,10…键盘,20…检测系统,21…磁传感器,22…驱动电路,30…信号生成系统,31…控制装置,32…存储装置,33…A/D变换器,40…放音装置,50…检测电路,60…被检测部,71…位置确定部,72…信号生成部,73…动作控制部。
Claims (16)
1.一种信号生成方法,其是通过计算机系统实现的,
生成与针对包含第1键和第2键的多个键的操作相对应的音响信号,
当在所述第1键的操作过程中所述第2键被操作的情况下,与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2键操作的时间点的所述第1键的位置。
2.根据权利要求1所述的信号生成方法,其中,
所述音响信号包含:
第1区间,其表示与所述第1键对应的第1音;
第2区间,其表示与所述第2键对应的第2音;以及
过渡区间,其是在所述第1区间和所述第2区间之间音响特性从所述第1音的音响特性向所述第2音的音响特性过渡的区间,
在控制所述音响信号的生成时,与所述参照位置相对应地对所述过渡区间的时间长度进行控制。
3.根据权利要求1所述的信号生成方法,其中,
所述音响信号包含:
第1区间,其表示与所述第1键对应的第1音;
第2区间,其表示与所述第2键对应的第2音;以及
过渡区间,其是在所述第1区间和所述第2区间之间通过表示所述第1音的第1波形信号和表示所述第2音的第2波形信号的交叉渐入渐出而生成的区间,
在控制所述音响信号的生成时,与所述参照位置相对应地对所述过渡区间的时间长度进行控制。
4.根据权利要求3所述的信号生成方法,其中,
在所述音响信号的生成中,
在所述第2键被单独地操作的情况下,利用第2波形信号而生成所述音响信号,该第2波形信号包含位于紧邻所述第2音开始之后的发音部分和所述发音部分的后方的稳定部分,
在所述交叉渐入渐出中,利用所述第2波形信号中的所述稳定部分。
5.根据权利要求2至4中任一项所述的信号生成方法,其中,
所述多个键各自能够在非操作状态的第1端位置和与所述第1端位置分离的第2端位置之间移动,
在控制所述音响信号的生成时,
在所述参照位置为第1位置的情况下,将所述过渡区间设定为第1时间长度,
在所述参照位置为与所述第1位置相比更接近所述第2端位置的第2位置的情况下,将所述过渡区间设定为比所述第1时间长度长的第2时间长度。
6.根据权利要求1所述的信号生成方法,其中,
所述音响信号包含:
第1区间,其表示与所述第1操作件对应的第1音;
第2区间,其表示与所述第2操作件对应的第2音;以及
附加区间,其是在所述第1区间和所述第2区间之间表示附加音的区间,
在控制所述音响信号的生成时,与所述参照位置相对应地对所述附加音的音响特性进行控制。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的信号生成方法,其中,
所述第1键的操作期间和所述第2键的操作期间在时间轴上相互重叠。
8.一种信号生成系统,其具有:
信号生成部,其生成与针对包含第1键和第2键的多个键的操作相对应的音响信号;以及
动作控制部,当在所述第1键的操作过程中所述第2键被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2键操作的时间点的所述第1键的位置。
9.根据权利要求8所述的信号生成系统,其中,
所述音响信号包含:
第1区间,其表示与所述第1键对应的第1音;
第2区间,其表示与所述第2键对应的第2音;以及
过渡区间,其是在所述第1区间和所述第2区间之间音响特性从所述第1音的音响特性向所述第2音的音响特性过渡的区间,
在控制所述音响信号的生成时,与所述参照位置相对应地对所述过渡区间的时间长度进行控制。
10.根据权利要求8所述的信号生成系统,其中,
所述音响信号包含:
第1区间,其表示与所述第1键对应的第1音;
第2区间,其表示与所述第2键对应的第2音;以及
过渡区间,其是在所述第1区间和所述第2区间之间通过表示所述第1音的第1波形信号和表示所述第2音的第2波形信号的交叉渐入渐出而生成的区间,
所述动作控制部与所述参照位置相对应地对所述过渡区间的时间长度进行控制。
11.根据权利要求10所述的信号生成系统,其中,
所述信号生成部,
在所述第2键被单独地操作的情况下,利用第2波形信号而生成所述音响信号,该第2波形信号包含位于紧邻所述第2音开始之后的发音部分和所述发音部分的后方的稳定部分,
在所述交叉渐入渐出中,利用所述第2波形信号中的所述稳定部分。
12.根据权利要求9至11中任一项所述的信号生成系统,其中,
所述多个键各自能够在非操作状态的第1端位置和与所述第1端位置分离的第2端位置之间移动,
所述动作控制部,
在所述参照位置为第1位置的情况下,将所述过渡区间设定为第1时间长度,
在所述参照位置为与所述第1位置相比更接近所述第2端位置的第2位置的情况下,将所述过渡区间设定为比所述第1时间长度长的第2时间长度。
13.根据权利要求8所述的信号生成系统,其中,
所述音响信号包含:
第1区间,其表示与所述第1操作件对应的第1音;
第2区间,其表示与所述第2操作件对应的第2音;以及
附加区间,其是在所述第1区间和所述第2区间之间表示附加音的区间,
所述动作控制部与所述参照位置相对应地对所述附加音的音响特性进行控制。
14.根据权利要求8至13中任一项所述的信号生成系统,其中,
所述第1键的操作期间和所述第2键的操作期间在时间轴上相互重叠。
15.一种电子乐器,其具有:
多个键,其包含第1键和第2键;
检测系统,其检测针对所述多个键各自的操作;以及
信号生成系统,
所述信号生成系统包含:
信号生成部,其生成与针对所述多个键的操作相对应的所述音响信号;以及
动作控制部,当在所述第1键的操作过程中所述第2键被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2键操作的时间点的所述第1键的位置。
16.一种程序,其使计算机系统作为如下各部起作用:
信号生成部,其生成与针对包含第1键和第2键的多个键的操作相对应的音响信号;以及
动作控制部,当在所述第1键的操作过程中所述第2键被操作的情况下,该动作控制部与参照位置相对应地对所述音响信号的生成进行控制,该参照位置是针对所述第2键操作的时间点的所述第1键的位置。
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