CN116048197A - 用于访问通知的设备、方法和图形用户界面 - Google Patents

用于访问通知的设备、方法和图形用户界面 Download PDF

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Abstract

本公开涉及用于访问通知的设备、方法和图形用户界面。更具体而言,涉及具有显示器和触敏表面的电子设备在设备处于屏幕关闭状态时接收通知。在接收到通知之后,设备检测用于将设备唤醒到屏幕开启状态的输入。作为响应,该设备转换到屏幕开启状态并在唤醒屏幕用户界面上显示通知。该设备还检测用于消除唤醒屏幕用户界面的另一输入,并停止显示唤醒屏幕用户界面。之后,设备检测用于重新显示唤醒屏幕用户界面的第三输入。作为响应,在确定第三输入满足通知清除标准时,设备重新显示唤醒屏幕用户界面而不显示通知中的至少一个通知;并且在确定第三输入不满足通知清除标准时:该设备重新显示唤醒屏幕用户界面并且重新显示通知中的至少一个通知。

Description

用于访问通知的设备、方法和图形用户界面
本申请是申请日为2018年5月11日、发明名称为“用于访问通知的设备、方法和图形用户界面”的中国专利申请201880032712.8的分案申请。
技术领域
本文整体涉及具有触敏表面的电子设备,包括但不限于具有包括用于显示通知的用户界面的触敏表面的电子设备。
背景技术
便携式电子设备的使用近年来显着增加,许多应用程序通常驻留在此类设备的存储器中。示例性应用程序包括即时消息应用程序、日历应用程序和社交媒体应用程序。电子设备通常接收用于这些应用程序的通信,其中包含对用户重要的信息。然后,这些电子设备经常提供对应于所接收通信的通知。
示例性通信包括即时消息、日历邀请、社交媒体更新、微博发帖和新闻故事。与这些通信相关联的示例性通知可以包括数字图像、视频、文本、图标、控制元件(诸如按钮)和/或其他图形,以通知用户这些通信已被接收。接收通信并生成通知的示例性应用程序包括即时消息应用程序(例如,来自加利福尼亚州库比蒂诺市苹果公司的iMessage)、日历应用程序(例如,来自加利福尼亚州库比蒂诺市苹果公司的iCal或日历)、社交网络应用程序、微博应用程序和新闻应用程序。
但是用于访问通知的用户界面以及往返于此类界面的导航的方法既麻烦又低效。例如,通知可以混乱的方式显示,并且往返于包含通知的界面浏览也可造成混乱。这些方法花费比所需更长的时间,从而浪费能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
发明内容
因此,电子设备需要具有更快、更有效的方法和界面以用于访问通知。此类方法和界面任选地补充或替换了访问通知的常规方法。此类方法和界面减少了来自用户的输入的数量、程度、和/或性质,并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动设备,此类方法和界面可节省用电并且增加两次电池充电之间的时间。
借助所公开的设备可减少或消除与具有触敏表面的电子设备的用户界面相关联的上述缺陷和其他问题。在一些实施方案中,该设备是台式计算机。在一些实施方案中,该设备是便携式的(例如,笔记本电脑、平板电脑或手持设备)。在一些实施方案中,该设备是个人电子设备(例如,可穿戴电子设备,诸如手表)。在一些实施方案中,该设备具有触控板。在一些实施方案中,该设备具有触敏显示器(也称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)。在一些实施方案中,该设备具有图形用户界面(GUI)、一个或多个处理器、存储器和一个或多个模块、被存储在存储器中以用于执行多个功能的程序或指令集。在一些实施方案中,用户主要通过触笔和/或手指接触以及触敏表面上的手势来与GUI进行交互。在一些实施方案中,这些功能任选地包括图像编辑、绘图、演示、文字处理、电子表格制作、玩游戏、接打电话、视频会议、收发电子邮件、即时消息通信、健身支持、数字摄影、数字视频录制、网页浏览、数字音乐播放、记笔记和/或数字视频播放。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
根据一些实施方案,在具有显示器和触敏表面的设备上执行方法。该方法包括,当电子设备处于屏幕关闭状态时,接收一个或多个通知;在接收所述一个或多个通知之后,检测来自用户的用于将所述设备从所述屏幕关闭状态唤醒到屏幕开启状态的第一输入;响应于检测到用于将所述设备从所述屏幕关闭状态唤醒到所述屏幕开启状态的所述第一输入:将所述设备从所述屏幕关闭状态转换到所述屏幕开启状态;在所述显示器上显示唤醒屏幕用户界面;以及在所述唤醒屏幕用户界面上显示所述一个或多个通知;在显示所述唤醒屏幕用户界面时并且当所述一个或多个通知中的至少一个仍然显示在所述唤醒屏幕用户界面上时,检测用于消除所述唤醒屏幕用户界面的第二输入;响应于检测到用于消除所述唤醒屏幕用户界面的所述第二输入,停止显示所述唤醒屏幕用户界面和所述一个或多个通知中的所述至少一个;在响应于所述第二输入停止显示所述唤醒屏幕用户界面和所述一个或多个通知中的所述至少一个之后,检测用于重新显示所述唤醒屏幕用户界面的第三输入;响应于检测到用于重新显示唤醒屏幕用户界面的第三输入:根据确定所述第三输入满足所述通知清除标准,重新显示所述唤醒屏幕用户界面而不在所重新显示的唤醒屏幕用户界面上显示所述一个或多个通知中的所述至少一个,其中所述通知清除标准要求在以下时间检测所述第三输入:(1)在已经通过与所述相应通知或对应于所述相应通知的应用程序的直接用户交互清除所述一个或多个通知的相应通知之后,以及(2)在自检测到所述第二输入以来所述设备已经从所述屏幕开启状态转换到所述屏幕关闭状态至少一次之后;以及根据确定第三输入不满足通知清除标准:重新显示唤醒屏幕用户界面,并且在重新显示的唤醒屏幕用户界面上重新显示一个或多个通知中的至少一个。
根据一些实施方案,在具有显示器和触敏表面的设备上执行方法。该方法包括:在第一用户界面上的第一可滚动布置中显示一个或多个错过的通知;在显示具有所述一个或多个错过的通知的所述第一用户界面时,检测第一轻扫手势,包括检测所述触敏表面上的对应于所述第一可滚动布置的位置处的第一接触,以及检测所述第一接触在所述触敏表面上在第一方向上的第一移动;响应于检测到所述第一轻扫手势,根据所述第一接触的所述第一移动来滚动所述第一可滚动布置;在根据所述第一接触的所述第一移动使所述第一可滚动布置滚动之后,检测第二轻扫手势,包括检测在所述触敏表面上的对应于所述第一可滚动布置的位置处的第二接触,并且检测所述第二接触在所述触敏表面上在所述第一方向上的第二移动;响应于检测到所述第二轻扫手势:根据确定所述第二接触的所述第二移动满足通知历史记录显示标准,在所述第一用户界面上的第二可滚动布置中显示多个与所述一个或多个错过的通知不同的先前接收的通知,其中所述通知历史记录显示标准要求(1)在已经到达所述第一滚动布置的末端之后,根据所述第一接触的所述第一移动检测所述第二接触的所述第二移动,以及(2)所述第二移动超过在所述第一方向上的第一阈值移动量;以及,根据确定所述第一接触的所述第二移动不满足所述通知历史记录显示标准,放弃显示所述多个先前接收的通知。
根据一些实施方案,在具有显示器和触敏表面的设备上执行方法。该方法包括:在显示器上显示第一用户界面;显示覆盖在第一用户界面的第一部分上的第一用户界面对象;在显示覆盖在第一用户界面的第一部分上的第一用户界面对象时,检测用于显示封面用户界面的第一输入,其中封面用户界面包括显示在背景对象上的第一内容对象和第二内容对象;响应于检测到用于显示封面用户界面的第一输入,在显示器上在第一方向上移动封面用户界面,包括:在显示器上移动封面用户界面的背景对象;根据确定第一用户界面对象尚未达到相对于封面用户界面的预定义阈值位置,在保持第一用户界面对象在显示器上的当前位置的同时,将第一内容对象和第二内容对象与背景对象一起移动;以及,根据确定第一用户界面对象已经到达相对于封面用户界面的预定义阈值位置,将第一用户界面对象与背景对象一起移动。
根据一些实施方案,在具有显示器和触敏表面的设备上执行方法。该方法包括:当设备处于屏幕关闭状态时,检测用于将设备从屏幕关闭状态唤醒到屏幕开启状态的第一输入;以及响应于检测到用于将设备从屏幕关闭状态唤醒到屏幕开启状态的第一输入:将设备从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态,并且在显示器上显示唤醒屏幕用户界面;在显示唤醒屏幕用户界面时,检测触敏表面上的第一轻扫手势,包括检测触敏表面上的第一接触并检测第一接触在触敏表面上的移动;响应于检测到第一轻扫手势:停止显示唤醒屏幕用户界面;以及显示第一用户界面,其中:根据确定第一轻扫手势在第一方向上,所述显示的第一用户界面为迷你应用程序对象用户界面,其中,迷你应用程序对象用户界面包括一个或多个迷你应用程序对象,每个迷你应用程序对象提供对应应用程序功能的子集,而无需启动对应应用程序;以及,根据确定第一轻扫手势在与第一方向相反的第二方向上,所显示的第一用户界面是控制面板用户界面,其中,控制面板用户界面包括一个或多个用于控制设备的一个或多个设备功能的一个或多个设备控件。
根据一些实施方案,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;任选地一个或多个存储器,用于检测与触敏表面的接触强度;任选地一个或多个触觉输出发生器;一个或多个处理器;以及存储器,该存储器存储一个或多个程序;一个或多个程序被配置为由一个或多个处理器执行,并且一个或多个程序包括用于执行或引起执行本文所述方法中的任一方法的操作的指令。根据一些实施方案,一种计算机可读存储介质在其中存储有指令,这些指令当由具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器以及任选地一个或多个触觉输出发生器的电子设备执行时,使得该设备执行本文所述的任何方法的操作或使得本文所述任何方法的操作被执行。根据一些实施方案,具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器、任选地一个或多个触觉输出发生器、存储器和用于执行存储在存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括在本文所述任何方法中所显示的一个或多个元件,该一个或多个元件响应于输入进行更新,如本文所述的任何方法中所描述的。根据一些实施方案,一种电子设备包括:显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选的一个或多个传感器以及任选地一个或多个触觉输出发生器。以及用于执行或导致执行本文所述方法中的任一种方法的操作的装置。根据一些实施方案,用于具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器以及任选地一个或多个触觉输出发生器的电子设备中的信息处理设备包括用于执行本文所述的任何方法的操作或使得本文所述的任何方法的操作被执行的装置。
因此,向具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器、任选地一个或多个触觉输出发生器、任选地一个或多个设备取向传感器以及任选地音频系统的电子设备提供用于访问通知的改进的界面以及往返于此类界面的改进的导航,以及与控制对象进行交互的改进的方法和界面,从而提高这些设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替换用于提供访问通知的常规方法。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。
图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例部件的框图。
图1C是示出根据一些实施方案的触觉输出模块的框图。
图2示出根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例多功能设备的框图。
图4A示出根据一些实施方案的便携式多功能设备上的应用程序菜单的示例用户界面。
图4B示出根据一些实施方案的用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例用户界面。
图4C-图4E示出根据一些实施方案的动态强度阈值的示例。
图5A1-图5A4、图5B-图5EB、图5EC1-图5EC4和图5ED-图5HR示出根据一些实施方案的用于提供对封面用户界面上的通知的访问的示例性用户界面。
图6A-图6G是根据一些实施方案的用于清除通知集的过程的流程图。
图7A-图7E是根据一些实施方案的用于显示通知历史记录的过程的流程图。
图8A-图8C是根据一些实施方案的用于在浮动横幅中显示来自应用程序的更新信息的过程的流程图。
图9A-图9C是根据一些实施方案的使用封面进行导航的过程的流程图。
具体实施方式
本文描述了用于导航到通知内容和显示通知的用户界面,显示通知内容和显示通知的用户界面以及/或者与通知内容和显示通知的用户界面进行交互的多种不同方法。使用这些方法中的一种或多种(任选地相互结合)减少了来自用户的输入的数量、程度、和/或性质,并且提供了更有效的人机界面。对于电池驱动设备,这些改进节省了功率并且增加了电池充电之间的时间。这些方法描述了以下方面的改进方法:
·清除单个通知并清除通知集;
·显示通知历史记录;
·在浮动横幅中显示来自应用程序的更新信息;以及
·从显示通知的用户界面导航到显示设备控件和/或应用程序控件的相邻用户界面。
本文描述的方法,设备和GUI在封面上显示通知,以显示由安装在设备上的应用程序接收和/或生成的最新信息,这使用户设备界面以多种方式更加有效。例如,它们提供了更有效的方式来保留通知集,清除通知集,显示错过的通知,在通知历史记录中显示先前清除的通知,使用除应用程序用户界面之外的用户界面中显示的横幅从应用程序的活动模式访问信息,并从封面用户界面访问其他用户界面。
下面,图1A至图1B、图2和图3提供示例性设备的描述。图4A-图4B和图5A-图5HR示出用于提供对封面用户界面上的通知的访问的示例性用户界面。图6A-图6G示出根据一些实施方案的清除通知的方法的流程图。图7A-图7E示出根据一些实施方案的显示通知历史记录的方法的流程图。图8A-图8C示出根据一些实施方案的在浮动横幅中显示来自应用程序的更新信息的方法的流程图。图9A-图9C示出根据一些实施方案的使用封面的导航方法的流程图。图5A-图5HR中的用户界面用于说明图6A-图6G,图7A-图7E,图8A-图8C和图9A-图9C中的过程。
示例性设备
现在将详细地参考实施方案,这些实施方案的示例在附图中示出。下面的详细描述中示出许多具体细节,以便提供对各种所描述的实施方案的充分理解。但是,对本领域的普通技术人员将显而易见的是,各种所描述的实施方案可以在没有这些具体细节的情况下被实践。在其他情况下,没有详细地描述众所周知的方法、过程、部件、电路和网络,从而不会不必要地使实施方案的各个方面晦涩难懂。
还将理解的是,虽然在一些情况下,术语“第一”、“第二”等在本文中用于描述各种元件,但是这些元件不应受到这些术语限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一接触可被命名为第二接触,并且类似地,第二接触可被命名为第一接触,而不脱离各种所描述的实施方案的范围。第一接触和第二接触均为接触,但它们不是同一个接触,除非上下文另外明确指示。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
如本文中所使用,根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意思是“当……时”后“在……时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用,诸如以下应用中的一个或多个应用:记笔记应用、绘图应用、演示应用、文字处理应用、网站创建应用、盘编辑应用、电子表格应用、游戏应用、电话应用、视频会议应用、电子邮件应用、即时消息应用、健身支持应用、照片管理应用、数字相机应用、数字摄像机应用、Web浏览应用、数字音乐播放器应用序、和/或数字视频播放器应用。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器系统112有时为了方便而被叫做“触摸屏”,并且有时被简称为触敏显示器。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入或控制设备116以及外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触强度的一个或多个强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。使用触觉输出向用户提供触觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而通过使用户能够更快速且高效地使用设备进一步减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,触觉输出模式指定触觉输出的特性,诸如触觉输出的幅值、触觉输出的运动波形的形状、触觉输出的频率、和/或触觉输出的持续时间。
当设备(例如经由移动可移动质块生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器)生成具有不同触觉输出模式的触觉输出时,触觉输出可在握持或触摸设备的用户中产生不同触感。虽然用户的感官基于用户对触觉输出的感知,但大多数用户将能够识别设备生成的触觉输出的波形、频率和幅值的变化。因此,波形、频率和幅值可被调节以向用户指示已执行了不同操作。这样,具有被设计、选择和/或安排用于模拟给定环境(例如,包括图形特征和对象的用户界面、具有虚拟边界和虚拟对象的模拟物理环境、具有物理边界和物理对象的真实物理环境、和/或以上任意者的组合)中对象的特性(例如大小、材料、重量、刚度、光滑度等);行为(例如振荡、位移、加速、旋转、伸展等);和/或交互(例如碰撞、粘附、排斥、吸引、摩擦等)的触觉输出模式的触觉输出在一些情况下将为用户提供有帮助的反馈,其减少输入错误并提高用户对设备的操作的效率。另外,触觉输出任选地被生成为对应于与所模拟物理特性(诸如输入阈值或对象选择)无关的反馈。此类触觉输出在一些情况下将为用户提供有帮助的反馈,其减少输入错误并提高用户对设备的操作的效率。
在一些实施方案中,具有合适触觉输出模式的触觉输出充当在用户界面中或在设备中屏幕后面发生感兴趣事件的提示。感兴趣事件的示例包括设备上或用户界面中提供的示能表示(例如真实或虚拟按钮、或拨动式开关)的激活、所请求操作的成功或失败、到达或穿过用户界面中的边界、进入新状态、在对象之间切换输入焦点、激活新模式、达到或穿过输入阈值、检测或识别一种类型的输入或手势等等。在一些实施方案中,提供触觉输出以充当关于除非改变方向或中断输入被及时检测到、否则会发生的即将发生事件或结果的警告或提示。触觉输出在其他情境下也用于丰富用户体验、改善具有视觉或运动困难或者其他可达性需要的用户对设备的可达性、和/或改善用户界面和/或设备的效率和功能性。任选地将触觉输出与音频输入和/或视觉用户界面改变进行比较,这进一步增强用户与用户界面和/或设备交互时用户的体验,并有利于关于用户界面和/或设备的状态的信息的更好传输,并且这减少输入错误并提高用户对设备的操作的效率。
应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件在硬件、软件、固件或它们的组合(包括一个或多个信号处理电路和/或专用集成电路)中实现。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备,或其他非易失性固态存储器设备。设备100的其他部件诸如(一个或多个)CPU 120和外围设备接口118对存储器102的访问任选地由存储器控制器122来控制。
外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到(一个或多个)CPU 120和存储器102。所述一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。
在一些实施方案中,外围设备接口118、(一个或多个)CPU 120,和存储器控制器122任选地在单个芯片诸如芯片104上实现。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络和其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双小区HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11ac、IEEE 802.11ax、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g和/或IEEE 802.11nIEEE 802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))和/或短消息服务(SMS),或者任何其他适当的通信协议,包括在本文档提交日期时尚未开发出的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备为诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触敏显示器系统112和其他输入或控制设备116与外围设备接口118耦接。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161,和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号或者将电信号发送到该其他输入或控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等。在一些另选的实施方案中,(一个或多个)输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一个(或不耦接至以下各项中的任一个):键盘、红外线端口、USB端口、触笔,和/或指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的向上/向下按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
触敏显示器系统112提供设备与用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触敏显示器系统112接收电信号和/或将电信号发送至触敏显示器系统112。触敏显示器系统112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出对应于用户界面对象。如本文所用,术语“示能表示”是指用户交互式图形用户界面对象(例如,被配置为对被引向图形用户界面对象的输入进行响应的图形用户界面对象)。用户交互式图形用户界面对象的示例包括但不限于按钮、滑块、图标、可选择菜单项、开关、超链接、或其他用户界面控件。
触敏显示器系统112具有基于触感和/或触觉接触接受来自用户的输入的触敏表面、传感器,或传感器组。触敏显示器系统112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触敏显示器系统112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将检测到的接触转换为与被显示在触敏显示器系统112上的用户界面对象(例如,一个或多个软按键、图标、网页或图像)的交互。在一些实施方案中,在触敏显示器系统112和用户之间的接触点对应于用户的手指或触笔。
触敏显示器系统112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术,或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触敏显示系统112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触敏显示系统112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的,和表面声波技术。在一些实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如从Apple Inc.(Cupertino,California)的 中发现的技术。
触敏显示器系统112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏视频分辨率超过400dpi(例如,500dpi、800dpi或更大)。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等来与触敏显示系统112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计成与基于手指的接触和手势一起工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触控板(未示出)。在一些实施方案中,触控板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触敏显示器系统112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示器(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出与I/O子系统106中的光学传感器控制器158耦接的光学传感器。(一个或多个)光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。(一个或多个)光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将该光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也被叫做相机模块),(一个或多个)光学传感器164任选地捕获静态图像和/或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的与设备前部上的触敏显示系统112相背对的后部上,使得触摸屏能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,另一光学传感器位于设备的前部上,从而获取该用户的图像(例如,用于自拍、用于在用户在触摸屏上观看其他视频会议参与者时进行视频会议等等)。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出与I/O子系统106中的强度传感器控制器159耦接的接触强度传感器。一个或多个接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气式力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面,或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。(一个或多个)接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触敏显示系统112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出与外围设备接口118耦接的接近传感器166。另选地,接近传感器166与I/O子系统106中的输入控制器160耦接。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户耳朵附近时(例如,用户正在打电话时),接近传感器关闭并禁用触敏显示器系统112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出与I/O子系统106中的触觉反馈控制器161耦接的触觉输出发生器。在一些实施方案中,一个或多个触觉输出发生器167包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如马达、螺线管、电活性聚合器、压电致动器、静电致动器,或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。(一个或多个)触觉输出发生器167从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触敏显示系统112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出与外围设备接口118耦接的加速度计168。另选地,加速度计168任选地与I/O子系统106中的输入控制器160耦接。在一些实施方案中,基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图来显示信息。设备100任选地除了一个或多个加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、触觉反馈模块(或指令集)133、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135,以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下各项中的一个或多个:活动应用程序状态,指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,指示什么应用程序、视图或其他信息占据触敏显示器系统112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和其他输入或控制设备116获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置和/或方位信息。
操作系统126(例如,iOS、Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWS,或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且有利于各种硬件和软件部件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与Apple Inc.(Cupertino,California)的一些和iPod设备中所使用的30针连接器相同或类似和/或兼容的多针(例如,30针)连接器。在一些实施方案中,外部端口是与Apple Inc.(Cupertino,California)的一些和iPod设备中所使用的Lightning连接器相同或类似和/或兼容的Lightning连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触敏显示器系统112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与(例如通过手指或触笔)接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪跨触敏表面的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬离事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触或触笔接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测单指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标位置处)检测手指抬起(抬离)事件。又如,检测触敏表面上的手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。类似地,通过检测触笔的特定接触图案来任选地检测触笔的轻击、轻扫、拖动和其他手势。
在一些实施方案中,检测手指轻击手势取决于检测手指按下事件与手指抬起事件之间的时间长度,但是与检测手指按下事件与手指抬起事件之间的手指接触强度无关。在一些实施方案中,根据确定手指按下事件与手指抬起事件之间的时间长度小于预先确定的值(例如,小于0.1秒、0.2秒、0.3秒、0.4秒或0.5秒),检测轻击手势,而不管轻击期间手指接触的强度是否达到给定的强度阈值(大于标称接触检测强度阈值),例如轻按压或深按压强度阈值。因此,手指轻击手势可以满足特定输入标准,该特定输入标准不要求接触的特征强度满足给定强度阈值以满足特定输入标准。为清楚起见,轻击手势中的手指接触通常需要满足标称接触检测强度阈值以检测到手指按下事件,低于该标称接触检测强度阈值时,不会检测到接触。类似的分析适用于通过触笔或其他接触检测轻击手势。在设备能够检测在触敏表面上方悬停的手指或触笔接触的情况下,标称接触检测强度阈值任选地不与手指或触笔与触敏表面之间的物理接触对应。
同样的概念以类似方式适用于其他类型的手势。例如,可基于满足与手势中包括的接触的强度无关或者不要求执行手势的一个或多个接触达到强度阈值以便被识别的标准来任选地检测轻扫手势、捏合手势、展开手势和/或长按压手势。例如,基于一个或多个接触的移动的量来检测轻扫手势;缩放手势基于两个或更多个接触朝彼此的移动来检测;扩放手势基于两个或更多个接触背离彼此的移动来检测;长按压手势基于触敏表面上具有少于阈值移动量的接触的持续时间来检测。因此,关于特定手势识别标准不要求接触强度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的陈述意味着特定手势识别标准能够在手势中的接触未达到相应的强度阈值时被满足,并且还能够在手势中的一个或多个接触达到或超过相应的强度阈值的情况下被满足。在一些实施方案中,基于确定在预定义时间段内检测到手指按下事件和手指抬起事件来检测轻击手势,而不考虑在预定义时间段期间接触是高于还是低于相应的强度阈值,并且基于确定接触移动大于预定义量值来检测轻扫手势,即使在接触移动结束时接触高于相应的强度阈值也是如此。即使在对手势的检测受到执行手势的接触的强度的影响的具体实施中(例如,当接触的强度高于强度阈值时,设备更快地检测到长按压,或者当接触的强度更高时,设备会延迟对轻击输入的检测),只要在接触未达到特定强度阈值的情况下可以满足识别手势的标准,则对这些手势的检测也不会要求接触达到特定强度阈值(例如,即使识别手势所需的时间量发生变化)。
在某些情况下,接触强度阈值、持续时间阈值和移动阈值以各种不同组合进行组合,以便创建启发式算法来区分针对相同输入元素或区域的两个或更多个不同手势,使得与相同输入元素的多个不同交互能够提供更丰富的用户交互和响应的集合。关于一组特定手势识别标准不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的陈述不排除对其他强度相关手势识别标准进行同时评估,以识别具有当手势包括具有高于相应强度阈值的强度的接触时被满足的标准的其他手势。例如,在某些情况下,第一手势的第一手势识别标准(其不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足第一手势识别标准)与第二手势的第二手势识别标准(其取决于达到相应强度阈值的接触)竞争。在此类竞争中,如果第二手势的第二手势识别标准首先得到满足,则手势任选地不被识别为满足第一手势的第一手势识别标准。例如,如果在接触移动预定义的移动量之前接触达到相应的强度阈值,则检测到深按压手势而不是轻扫手势。相反,如果在接触达到相应的强度阈值之前接触移动预定义的移动量,则检测到轻扫手势而不是深按压手势。即使在此类情况下,第一手势的第一手势识别标准仍然不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足第一手势识别标准,因为如果接触保持低于相应的强度阈值直到手势结束(例如,具有不会增大到高于相应强度阈值的强度的接触的轻扫手势),手势将被第一手势识别标准识别为轻扫手势。因此,不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的特定手势识别标准将会(A)在某些情况下,忽略相对于强度阈值的接触强度(例如,对于轻击手势而言)和/或(B)在某些情况下,如果在特定手势识别标准识别与输入对应的手势之前,一组竞争的强度相关手势识别标准(例如,对于深按压手势而言)将输入识别为与强度相关手势对应,则不能满足特定手势识别标准(例如,对于长按压手势而言),从这个意义上来讲,仍然取决于相对于强度阈值的接触强度(例如,对于与深按压手势竞争识别的长按压手势而言)。
图形模块132包括用于在触敏显示器系统112或其他显示器上渲染和显示图形的各种已知软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令(例如,由触感反馈控制器161使用的指令)的各种软件部件,以响应于用户与设备100的交互而使用触觉输出发生器167在设备100上的一个或多个位置处生成触觉输出。
任选地作为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供该信息以在各种应用程序中使用(例如,提供至用于基于位置的拨号的电话138;作为图片/视频元数据提供至相机143,以及提供至提供基于位置的服务诸如天气迷你应用程序、当地黄页迷你应用程序和地图/导航迷你应用程序的应用程序)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时称作通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·迷你应用程序模块149,可选地包括以下各项中的一个或多个:天气迷你应用程序149-1,股票迷你应用程序149-2,计算器迷你应用程序149-3,闹钟迷你应用程序149-4,字典迷你应用程序149-5和用户获取的其他迷你应用程序以及用户创建的迷你应用程序149-6;
·迷你应用程序创建器模块150,用于制作用户创建的迷你应用程序149-6;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字版权管理、语音识别和语音复制。
结合触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132,和文本输入模块134,联系人模块137包括可执行指令用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:添加(一个或多个)姓名到通讯录;从地址簿删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码和/或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140或即时消息141的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132,和文本输入模块134,电话模块138包括用于进行以下操作的可执行指令:输入与电话号码对应的字符序列、访问通讯录137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触敏显示系统112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于进行以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用针对基于电话的即时消息的短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议或者使用针对基于互联网的即时消息的XMPP、SIMPLE、Apple推送通知服务(APNs)或IMPS)、接收即时消息,以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、相片、音频文件、视频文件、和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附接件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、APNs或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154以及视频和音乐播放器模块152,健身支持模块142包括用于进行以下操作的可执行指令:创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标);与(体育设备和智能手表中的)健身传感器通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触敏显示器系统112、显示控制器156、(一个或多个)光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于进行以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,和/或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134,和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑),或以其他方式操控、加标签、删除、展示(例如,在数字幻灯片或相册中),以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接到、接收和显示网页或其部分,以及链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,迷你应用程序模块149是任选地由用户下载和使用的迷你应用程序(例如,天气迷你应用程序149-1、股票迷你应用程序149-2、计算器迷你应用程序149-3、闹钟迷你应用程序149-4和字典迷你应用程序149-5)或由用户创建的迷你应用程序(例如,用户创建的迷你应用程序149-6)。在一些实施方案中,迷你应用程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,迷你应用程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!迷你应用程序)。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,迷你应用程序创建器模块150包括用于创建迷你应用程序(例如,将网页的用户指定部分转到迷你应用程序中)的可执行指令。
结合触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中的与一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和播放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式播放视频(例如,在触敏显示系统112上或在经由外部端口124无线连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括用于根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154包括用于根据用户指令来接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾车路线;特定位置处或附近的商店和其他兴趣点的数据;和其他基于位置的数据)的可执行指令。
结合触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、播放(例如在触摸屏112上或在无线连接的或经由外部端口124连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频的可执行指令。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。
上述所识别的每个模块和应用对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述所识别的模块和数据结构的子集。此外,存储器102任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触控板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、主页菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A中)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)和相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序136、137-155、380-390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时在触敏显示器系统112上显示的(一个或多个)当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一个或多个:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示信息正被显示或准备好用于被应用程序136-1显示的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器系统112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、(一个或多个)加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106所接收的信息包括来自触敏显示器系统112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器系统112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应当对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块所识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器模块182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在又一个实施方案中,事件分类器170是独立模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如,接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中的每个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的较高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一个或多个:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178,和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一个或多个包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件递送指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。
事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件187中的子事件包括例如触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬起(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器系统112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器系统112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器系统112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,对相应事件187的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序1361中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频或音乐播放器模块152中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。
在一些实施方案中,(一个或多个)事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对它们的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。
图1C是示出根据一些实施方案的触觉输出模块的框图。在一些实施方案中,I/O子系统106(例如触感反馈控制器161(图1A)和/或其他(一个或多个)输入控制器160(图1A))包括图1C所示的示例部件中的至少一些。在一些实施方案中,外围设备接口118包括图1C所示的示例部件中的至少一些。
在一些实施方案中,触觉输出模块包括触感反馈模块133。在一些实施方案中,触感反馈模块133聚合并组合来自电子设备上软件应用的针对用户界面反馈(例如,对与所显示用户界面对应的用户输入以及指示电子设备的用户界面中操作的执行或事件的发生的提示和其他通知进行响应的反馈)的触觉输出。触感反馈模块133包括以下各项中的一个或多个;波形模块123(用于提供生成触觉输出的波形)、混合器125(用于混合波形,诸如不同通道中的波形)、压缩器127(用于缩减或压缩波形的动态范围)、低通滤波器129(用于滤出波形中的高频信号分量)和热控制器131(用于根据热条件调节波形)。在一些实施方案中,触感反馈模块133被包括在触感反馈控制器161(图1A)中。在一些实施方案中,触感反馈模块133的单独单元(或触感反馈模块133的单独具体实施)也被包括在音频控制器(例如,图1A的音频电路110)中并用于生成音频信号。在一些实施方案中,单个触感反馈模块133被用于生成音频信号以及生成触觉输出的波形。
在一些实施方案中,触感反馈模块133还包括触发器模块121(例如,确定要生成触觉输出并引发用于生成对应触觉输出的过程的软件应用、操作系统,或其他软件模块)。在一些实施方案中,触发器模块121生成用于引发(例如,由波形模块123)生成波形的触发器信号。例如,触发器模块121基于预先设置的定时标准来生成触发器信号。在一些实施方案中,触发器模块121从触感反馈模块133之外接收触发器信号(例如,在一些实施方案中,触感反馈模块133从位于触感反馈模块133之外的硬件输入处理模块146接收触发器信号)并将触发器信号中继给触感反馈模块133内的其他部件(例如,波形模块123)或基于用户界面元素(例如,应用程序内的应用程序图标或示能表示)或硬件输入设备(例如,主按钮或强度敏感输入界面,诸如强度敏感触摸屏)的激活而触发操作(例如,利用触发器模块121)的软件应用。在一些实施方案中,触发器模块121还(例如,从图1A和图3的触感反馈模块133)接收触觉反馈生成指令。在一些实施方案中,触发器模块121响应于触感反馈模块133(或触感反馈模块133中的触发器模块121)(例如,从图1A和图3的触感反馈模块133)接收触觉反馈指令而生成触发器信号。
波形模块123(例如从触发器模块121)接收触发器信号作为输入,并响应于接收到触发器信号而提供用于生成一个或多个触觉输出的波形(例如,从预定义的一组被指派用于供波形模块123使用的波形中选择的波形,诸如下文中参考图4C-图4E更详细描述的波形)。
混合器125(例如,从波形模块123)接收波形作为输入,并将这些波形混合在一起。例如,当混合器125接收两个或更多个波形(例如,第一通道中的第一波形和第二通道中的至少部分地与第一波形重叠的第二波形)时,混合器125输出对应于这两个或更多个波形之和的组合波形。在一些实施方案中,混合器125还修改这两个或更多个波形中的一个或多个波形以相对于这两个或更多个波形中的其余波形而强调(一个或多个)特定波形(例如,通过提高该(一个或多个)特定波形的规模和/或减小这些波形中的其余波形的规模)。在一些情况下,混合器125选择一个或多个波形来从组合波形中移除(例如,当有来自不止三个来源的波形已经被请求由触觉输出发生器167同时输出时,来自最老旧来源的波形被丢弃)。
混合器127接收波形(例如,来自混合器125的组合波形)作为输入,并修改这些波形。在一些实施方案中,压缩器127缩减这些波形(例如,根据触觉输出发生器167(图1A)或357(图3)的物理规范),使得对应于这些波形的触觉输出被缩减。在一些实施方案中,压缩器127诸如通过为波形强加预定义的最大幅值来对波形进行限制。例如,压缩器127减小超过预定义幅值阈值的波形部分的幅值,而保持不超过预定义幅值阈值的波形部分的幅值。在一些实施方案中,压缩器127缩减波形的动态范围。在一些实施方案中,压缩器127动态地缩减波形的动态范围,使得组合波形保持在触觉输出发生器167的性能规范(例如力和/或可移动质块位移限制)内。
低通滤波器129接收波形(例如来自压缩器127的经压缩波形)作为输入,并对波形进行滤波(例如,平滑处理)(例如,移除或减少波形中的高频信号分量)。例如在某些情况下,压缩器127在经压缩的波形中包括妨碍触觉输出生成和/或在根据经压缩波形生成触觉输出时超过触觉输出发生器167的性能规范的无关信号(例如,高频信号分量)。低通滤波器129减少或移除波形中的此类无关信号。
热控制器131接收波形(例如,来自低通滤波器129的经滤波波形)作为输入,并根据设备100的热条件(例如,基于在设备100内检测到的内部温度,诸如触感反馈控制器161的温度,和/或设备100检测到的外部温度)调节波形。例如在一些情况下,触感反馈控制器161的输出根据温度而变化(例如,响应于接收到相同波形,触感反馈控制器161在触感反馈控制器161处于第一温度时生成第一触觉输出,而在触感反馈控制器161处于与第一温度不同的第二温度时生成第二触觉输出)。例如,触觉输出的量值(或幅值)可根据温度而变化。为了降低温度变化的效应,波形被修改(例如,波形的幅值基于温度而被增大或减小)。
在一些实施方案中,触感反馈模块133(例如,触发器模块121)耦接到硬件输入处理模块146。在一些实施方案中,图1A中的其他(一个或多个)输入控制器160包括硬件输入处理模块146。在一些实施方案中,硬件输入处理模块146接收来自硬件输入设备145(例如,图1A中的其他输入或控制设备116,诸如主按钮或强度敏感输入界面,诸如强度敏感触摸屏)的输入。在一些实施方案中,硬件输入设备145是本文中所述的任何输入设备,诸如触敏显示器系统112(图1A)、键盘/鼠标350(图3)、触控板355(图3)、其他输入或控制设备116中的一个(图1A)或强度敏感主按钮。在一些实施方案中,硬件输入设备145由强度敏感主按钮构成,而不是由触敏显示器系统112(图1A)、键盘/鼠标350(图3)或触控板355(图3)构成。在一些实施方案中,响应于来自硬件输入设备145(例如,强度敏感主按钮或触摸屏)的输入,硬件输入处理模块146提供一个或多个触发器信号给触感反馈模块133以指示已检测到满足预定义输入标准的用户输入,诸如对应于主按钮“点击”(例如“按下点击”或“松开点击”)的输入。在一些实施方案中,触感反馈模块133响应于对应于主按钮“点击”的输入而提供对应于主按钮“点击”的波形,从而模拟按压物理主按钮的触感反馈。
在一些实施方案中,触觉输出模块包括触感反馈控制器161(例如图1A中的触感反馈控制器161),其控制触觉输出的生成。在一些实施方案中,触感反馈控制器161耦接到多个触觉输出发生器,并且选择多个触觉输出发生器中的一个或多个触觉输出发生器并将波形发送到所选择的一个或多个触觉输出发生器以用于生成触觉输出。在一些实施方案中,触感反馈控制器161协调对应于激活硬件输入设备175的触觉输出请求和对应于软件事件的触觉输出请求(例如,来自触感反馈模块133的触觉输出请求),并修改两个或更多个波形中的一个或多个波形以相对于两个或更多个波形中的其余波形强调(一个或多个)特定波形(例如,通过提高(一个或多个)特定波形的规模和/或减小这些波形中其余波形的规模,以相比于对应于软件事件的触觉输出优先处理对应于激活硬件输入设备175的触觉输出)。
在一些实施方案中,如图1C所示,触感反馈控制器161的输出耦接到设备100的音频电路(例如,图1A的音频电路110),并将音频信号提供给设备100的音频电路。在一些实施方案中,触感反馈控制器161提供用于生成触觉输出的波形和用于与生成触觉输出一起提供音频输出的音频信号这二者。在一些实施方案中,触感反馈控制器161修改音频信号和/或(用于生成触觉输出的)波形使得音频输出和触觉输出同步(例如,通过延迟音频信号和/或波形)在一些实施方案中,触感反馈控制器161包括用于将数字波形转换成模拟信号的数模转换器,模拟信号被放大器163和/或触觉输出发生器167接收。
在一些实施方案中,触觉输出模块包括放大器163。在一些实施方案中,放大器163接收(例如,来自触感反馈控制器161的)波形,并放大波形然后将经放大的波形发送给触觉输出发生器167(例如,触觉输出发生器167(图1A)或357(图3)中任一个)。例如,放大器163将所接收的波形放大到符合触觉输出发生器167的物理规范的信号电平(例如,放大到触觉输出发生器167为了生成触觉输出而需要的电压和/或电流使得发送给触觉输出发生器167的信号生成对应于从触感反馈控制器161接收的波形的触觉输出)并将经放大的波形发送给触觉输出发生器167。作为响应,触觉输出发生器167生成触觉输出(例如,通过将可移动质块在一个或多个维度中相对于可移动质块的中性位置前后移位)。
在一些实施方案中,触觉输出模块包括传感器169,传感器169耦接到触觉输出发生器167。传感器169检测触觉输出发生器167或触觉输出发生器167的一个或多个部件(例如,用于生成触觉输出的一个或多个运动部件,诸如膜)的状态或状态变化(例如,机械位置、物理位移,和/或移动)。在一些实施方案中,传感器169是磁场传感器(例如,霍尔效应传感器)或其他位移和/或运动传感器。在一些实施方案中,传感器169将信息(例如,触觉输出发生器167中一个或多个部件的位置、位移和/或移动)提供给触感反馈控制器161,以及根据传感器169提供的关于触觉输出发生器167的状态的信息,触感反馈控制器161调节从触感反馈控制器161输出的波形(例如,任选地经由放大器163发送给触觉输出发生器167的波形)。
图2示出根据一些实施方案的具有触摸屏(例如,图1A的触敏显示器系统112)的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在这些实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在图中未按比例绘制)或一个或多个触笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“主页”按钮或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。作为另外一种选择,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏显示器上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏显示器、菜单按钮204(有时称为主按钮204)、用于使设备通电/断电和用于锁定设备的下压按钮206、音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在一些实施方案中,设备100还通过麦克风113来接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触敏显示器系统112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于将这些部件互联的一根或多根通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时称作芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,显示器340通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触控板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或类似于以上参考图1A所述的(一个或多个)接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块、和数据结构,或它们的子组。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388,和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中上述所识别的元件中的每个元件任选地存储在先前提到的存储器设备中的一个或多个存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的一组指令。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述所识别的模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在便携式多功能设备100上实现的用户界面(“UI”)的实施方案。
图4A示出根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:
·一种或多种无线通信诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号的一个或多个信号强度指示器;
·时间;
·蓝牙指示器;
·电池状态指示器;
·具有常用应用程序图标的托盘408,诸如:
○电话模块138的被标记为“电话”的图标416,图标416任选地包括未接来电或语音信箱消息的数量的指示器414;
○电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示器410;
○浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;以及
○视频和音乐播放器模块152的被标记为“音乐”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,诸如:
○IM模块141的被标记为“消息”的图标424;
○日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
○图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
○相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
○在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
○股市迷你应用程序1492的被标记为“股市”的图标434;
○地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
○天气迷你应用程序149-1的被标记为“天气”的图标438;
○闹钟迷你应用程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;
○健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
○记事本模块153的标记为“记事本”的图标444;以及
○用于设置应用程序或模块的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
应当注意,图4A中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,其他标签任选地用于各种应用图标。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。
图4B示出具有与显示器450分开的触敏表面451(例如,图3中的平板或触控板355)的设备(例如,图3中的设备300)上的示例性用户界面。尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的许多实施例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有主轴(例如,图4中B的452),主轴452对应于显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)。根据这些实施方案,设备检测与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462),该接触的位置对应于显示器上的相应位置(例如,在图4B中,460对应于468,并且462对应于470)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(图4中的450)分开时,设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势等)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替换。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标志的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当在光标位于特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方的同时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)时,根据检测到的输入调节该特定用户界面元素。在包括使得能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏)的一些具体实施中,在触摸屏上所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,通过接触的按压输入)时,根据所检测到的输入来调节该特定用户界面元素。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制以便传送与用户界面的用户期望的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触或触笔接触)的力或压力(每单位面积的力),或者是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均或者加和),以确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,将接触力或压力的替代测量值转换为预估力或压力,并且使用预估力或压力确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力单位测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件诸如旋钮或按钮)的实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不能容易地访问的附加设备功能。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子组(例如,强度阈值不由特定物理致动器的激活阈值来确定,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设置为预定义阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,设备的用户提供有用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一个或多个:接触强度的最大值、接触强度的均值、接触强度的平均值、接触强度的前10%处的值、接触强度的半最大值、接触强度的90%最大值、通过在预定义时间段上或从预定义时间开始低通滤波接触强度而生成的值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值可包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该实施例中,特征强度未超过第一强度阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,并且特征强度超过第二强度阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度和一个或多个强度阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是否执行相应选项或放弃执行相应操作),而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面可接收连续轻扫接触,该连续轻扫接触从起始位置过渡并达到结束位置(例如拖动手势),在该结束位置处,接触的强度增大。在该实施例中,接触在结束位置处的特征强度可仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的一部分)。在一些实施方案中,可在确定接触的特征强度之前向轻扫手势的强度应用平滑化算法。例如,平滑化算法任选地包括以下各项中的一种或多种:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以实现确定特征强度的目的。
本文所述的用户界面图任选地包括各种强度图,这些强度图示出触敏表面上的接触相对于一个或多个强度阈值(例如,接触检测强度阈值IT0、轻按压强度阈值ITL、深按压强度阈值ITD(例如,至少初始高于ITL)和/或一个或多个其他强度阈值(例如,比ITL低的强度阈值ITH))的当前强度。该强度图通常不是所显示的用户界面的一部分,但是被提供以帮助解释所述图。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触摸板的按钮相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值IT0,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
在一些实施方案中,设备对设备所检测到的输入的响应取决于基于输入期间的接触强度的标准。例如,对于一些“轻按压”输入,在输入期间超过第一强度阈值的接触的强度触发第一响应。在一些实施方案中,设备对由设备所检测到的输入的响应取决于包括输入期间的接触强度和基于时间的标准两者的标准。例如,对于一些“深按压”输入,只要在满足第一强度阈值与满足第二强度阈值之间经过延迟时间,在输入期间超过大于轻按压的第一强度阈值的第二强度阈值的接触的强度便触发第二响应。该延迟时间的持续时间通常小于200ms(毫秒)(例如,40ms、100ms,或120ms,这取决于第二强度阈值的量值,其中该延迟时间随着第二强度阈值增大而增大)。该延迟时间帮助避免意外地识别深按压输入。又如,对于一些“深按压”输入,在达到第一强度阈值之后将出现敏感度降低的时间段。在该敏感度降低的时间段期间,第二强度阈值增大。第二强度阈值的这种暂时增大还有助于避免意外深按压输入。对于其他深按压输入,对检测到深按压输入的响应不取决于基于时间的标准。
在一些实施方案中,输入强度阈值和/或对应输出中的一者或多者基于一个或多个因素(诸如用户设置、接触运动、输入定时、应用运行、施加强度时的速率、同时输入的数量、用户历史、环境因素(例如,环境噪声)、焦点选择器位置等)而变化。示例因素在美国专利申请第14/399,606号和第14/624,296号中有所描述,这些美国专利申请全文以引用方式并入本文。
例如,图4C示出部分地基于触摸输入476随时间的强度而随时间改变的动态强度阈值480。动态强度阈值480是两个分量的总和:在从触摸输入476初始被检测到开始的预定义的延迟时间p1之后随时间衰减的第一分量474和随时间而跟踪触摸输入476的强度的第二分量478。第一分量474的初始高强度阈值减少意外触发“深按压”响应,同时仍然允许在触摸输入476提供足够强度的情况下进行即时“深按压”响应。第二分量478减少通过触摸输入的逐渐的强度波动而无意触发“深按压”响应。在一些实施方案中,在触摸输入476满足动态强度阈值480时(例如,在图4C中的点481处),触发“深按压”响应。
图4D示出另一个动态强度阈值486(例如,强度阈值ID)。图4D还示出两个其他强度阈值:第一强度阈值IH和第二强度阈值IL。在图4D中,尽管触摸输入484在时间p2之前满足第一强度阈值IH和第二强度阈值IL,但是直到在时间482处经过延迟时间p2才提供响应。同样在图4D中,动态强度阈值486随时间衰减,其中衰减在从时间482(触发了与第二强度阈值IL相关联的响应时)已经过预定义的延迟时间p1之后的时间488开始。这种类型的动态强度阈值减少紧接在触发与较低阈值强度(诸如第一强度阈值IH或第二强度阈值IL)相关联的响应之后或与其同时意外触发与动态强度阈值ID相关联的响应。
图4E示出另一个动态强度阈值492(例如,强度阈值ID)。在图4E中,在从触摸输入490被初始检测到时已经过延迟时间p2之后,触发与强度阈值IL相关联的响应。同时,动态强度阈值492在从触摸输入490被初始检测到时已经过预定义的延迟时间p1之后衰减。因此,在触发与强度阈值IL相关联的响应之后降低触摸输入490的强度,接着在不释放触摸输入490的情况下增大触摸输入490的强度可触发与强度阈值ID相关联的响应(例如,在时间494处),即使当触摸输入490的强度低于另一强度阈值(例如,强度阈值IL)时也是如此。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值ITL的强度增大到介于轻按压强度阈值ITL与深按压强度阈值ITD之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触的特征强度从低于深按压强度阈值ITD的强度增大到高于深按压强度阈值ITD的强度有时称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值IT0的强度增大到介于接触检测强度阈值IT0与轻按压强度阈值ITL之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触的特征强度从高于接触检测强度阈值IT0的强度减小到低于接触检测强度阈值IT0的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,IT0为零。在一些实施方案中,IT0大于零在一些例示中,阴影圆或椭圆用于表示触敏表面上的接触的强度。在一些例示中,没有阴影的圆或椭圆用于表示触敏表面上的相应接触而不指定相应接触的强度。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)所执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到该相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向下冲程”上执行相应操作)。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时称为“抖动”的意外输入,其中该设备以与按压输入强度阈值的预定义关系来定义或选择滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值小X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地响应于检测到以下情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触的强度增大到高于按压输入强度阈值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触的强度减小到低于按压输入强度阈值、或接触的强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。如上所述,在一些实施方案中,对这些操作的触发还取决于满足基于时间的标准(例如,在满足第一强度阈值和满足第二强度阈值之间已经过延迟时间)。
用户界面和相关联的过程
现在将注意力转向可在具有显示器、触敏表面、用于生成触觉输出的(可选的)一个或多个触觉输出发生器以及用于检测与触敏表面的接触的强度的(可选的)一个或多个传感器的电子设备诸如便携式多功能设备100或设备300上实现的用户界面(“UI”)和相关联的过程的实施方案。
图5A-图5AZ示出根据一些实施方案的用于清除通知集的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出包括图6A-图6G中的过程的下文描述的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来论述实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的表示点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点),或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,任选地在具有显示器450和单独的触敏表面451的设备上响应于当在显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触而执行类似的操作。
图5A1至图5A4示出响应于改变设备100的取向而激活显示器(例如,触敏显示器112)。当显示器被激活时,接收在显示设备处于屏幕关闭状态时所接收的通知。当设备转换到屏幕开启状态时,将显示这些通知。在一些实施方案中,设备使用一个或多个传感器(例如,加速度计、陀螺仪、音频传感器、热传感器和/或光传感器)来确定设备的取向是否改变。例如,设备确定设备是否旋转超过阈值角度(例如,沿着设备的轴旋转,诸如从设备基本上水平的位置倾斜到设备基本上竖直的位置)。在图5A1中,当设备在用户的手502中保持平坦使得设备显示器基本上水平时,设备处于屏幕关闭状态。在图5A2中,倾斜设备,使得显示器比图5A1更竖直。由于在图5A2中设备的倾斜角度没有增大到高于阈值倾斜角度,所以显示器不被激活。在图5A3中,倾斜设备,使得显示器比图5A2更竖直。由于在图5A3中设备的倾斜角度已增加到高于阈值倾斜角度,所以显示器已从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态,并且显示器112显示唤醒屏幕用户界面504。在图5A4中,显示器112基本上竖直。
在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504是当设备从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态时(例如,当设备100处于锁定状态时)所显示的用户界面,并且唤醒屏幕用户界面504在设备解锁之后可以重新显示(例如,以允许用户查看通知,访问迷你应用程序用户界面和/或访问控制中心用户界面)。在一些实施方案中,当在设备解锁之后访问唤醒屏幕用户界面504时,唤醒屏幕用户界面504被称为封面用户界面。术语“唤醒屏幕用户界面”和“封面用户界面”在本文中可互换使用,以指代唤醒屏幕用户界面504。
图5B示出根据一些实施方案的唤醒屏幕用户界面504。唤醒屏幕用户界面504显示由设备100接收和/或生成的错过的通知506、508、510和512(例如,当设备100处于屏幕关闭状态时)。
在一些实施方案中,响应于用户与通知的交互(例如,当用户访问与该通知对应的应用程序时,如图5L-图5M所示,或者当用户提供删除通知的输入时,如图5Y-图5AC所示),分别清除在唤醒屏幕用户界面504上显示的错过的通知。在一些实施方案中,当满足以下各项通知清除标准时,集体清除所有错过的通知集:例如当(1)在通过与相应通知或对应于相应通知的应用程序直接用户交互清除一个或多个通知的相应通知之后;以及(2)自上次消除相应通知的直接用户交互以来,设备已从屏幕开启状态转换为屏幕关闭状态至少一次之后。
在图5B-图5D中,设备从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态。由于在用户交互以消除通知之后尚未发生此转换,所以错过的通知将保持显示状态,如图5D所示。
在设备100从如图5A所示的屏幕关闭状态转换到如图5B所示的屏幕开启状态之后,设备100从屏幕开启状态转换回到屏幕关闭状态,如图5C所示。在一些实施方案中,响应于在设备100的控件(例如,下压按钮206)处检测到的输入,发生从屏幕开启状态到屏幕关闭状态(和/或从屏幕关闭状态到屏幕开启状态)的转换。在一些实施方案中,当设备没有检测到输入的时间增加超过阈值持续时间时,发生从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的转换。
在图5D中,设备已从图5C所示的屏幕关闭状态转换回屏幕开启状态。从屏幕开启状态(如图5B所示)转换到屏幕关闭状态(如图5C所示)并返回屏幕开启状态后,通知506、508、510和512继续显示(如图5D所示)。
在图5E-图5K中,在提供用户输入以解锁设备之后,在唤醒屏幕用户界面504上仍然可以使用错过的通知集。
图5E示出由触摸屏112上的在触摸屏112的下边缘处发起的接触进行的输入(例如,向上轻扫),如焦点选择器514所指示。响应于该输入,根据确定设备被锁定,显示认证用户界面518,如图5F所示。
在图5G中,在认证用户界面518内的位置处检测到触摸屏112上的接触进行的认证输入(例如,轻击输入),如焦点选择器520所指示。响应于认证输入,设备被解锁并且如图5H所示,显示主屏幕用户界面522(例如,如关于图4A所述的用于应用程序菜单的用户界面)。
图5I-图5J示出由触摸屏112的上边缘处的接触发起的输入(例如,向下滑动),如由焦点选择器524所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的上边缘向下滑动,如图5I-图5K所示。如图5K所示,当在设备解锁并且显示主屏幕用户界面522之后显示唤醒屏幕用户界面504时,通知506、508、510和512继续显示在唤醒屏幕用户界面504上。
图5L-图5M示出与通知510的用户交互,该交互使该通知被消除(如图5P所示),而通知506、508和512保持显示在唤醒屏幕用户界面504上(例如,由于没有发生自用户交互以消除通知510以来从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的转换。)
在图5L中,在与通知510对应的位置处检测到触摸屏112上的接触进行的输入(例如,轻击输入),如焦点选择器528所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504停止显示,并且显示与通知510对应的应用程序用户界面(例如,消息应用程序用户界面530),如图5M所示。
图5N-图5O示出由触摸屏112的上边缘处的接触发起的输入(例如,向下轻扫),如由焦点选择器532所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的上边缘向下滑动,如图5N-图5P所示。如图5P所示,由于与通知510交互(例如,通知510上的轻击输入导致显示消息应用程序用户界面530),通知510不再显示在唤醒屏幕用户界面504上。在图5P中,通知506、508和512继续显示在唤醒屏幕用户界面504上。
在图5Q-图5X中,在导航到第一应用程序用户界面并且从第一应用程序用户界面导航到第二应用程序用户界面之后,继续显示通知506、508和512(如图5X所示)。
图5Q示出由触摸屏112的下边缘附近位置处的接触发起的输入(例如,向上轻扫),如由焦点选择器534所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的下边缘向上滑动以重新显示(先前被唤醒屏幕用户界面504覆盖的)底层消息应用程序用户界面530,如图5Q-图5R所示。
图5S示出由触摸屏112的下边缘附近的位置处的接触发起的输入(例如,向下滑动),如由焦点选择器536所指示。响应于该输入,在此期间焦点选择器沿箭头538指示的路径移动,消息应用程序用户界面530沿箭头538指示的路径移动以显示Web浏览器应用程序用户界面540,如图5S-图5U所示。
图5V-图5W示出由触摸屏112的上边缘附近位置处的接触发起的输入(例如,向下轻扫),如由焦点选择器542所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的下边缘向下滑动,如图5V-图5X所示。
图5Y-图5AC示出与通知506的用户交互,该交互使通知506被消除(如图5AC所示),而通知508和512保持显示在唤醒屏幕用户界面504上(例如,由于自消除通知510的用户交互以来未发生从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的转换,并且自消除通知506的用户交互以来未发生从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的转换。)
图5AD-图5AO示出用于访问音乐应用程序用户界面560并发起音乐应用程序的活动回放模式的用户输入。当音乐应用程序处于活动回放模式时,在唤醒屏幕用户界面504上显示媒体横幅568,如图5AO所示。图5AP-图5AU示出停止媒体回放的输入。当音乐应用程序不在活动回放模式中时,媒体横幅568不再显示在唤醒屏幕用户界面504上,如图5AU所示。
图5Y-图5Z示出由触摸屏112上的在与通知506对应的位置处的接触进行的输入(例如,水平拖动输入),如焦点选择器544所示。响应于该输入,在与通知506相邻的位置处显示删除提示546,如图5Z所示。在图5AA中,焦点选择器544指示的接触已抬离触摸屏112。
在图5AB中,在与删除提示546对应的位置处检测到输入(例如,轻击输入),如焦点选择器548所示。响应于该输入,通知506停止显示在唤醒屏幕用户界面504上,如图5AC所示。在图5AC中,通知508和512继续显示在唤醒屏幕用户界面504上。
图5AD-图5AE示出由触摸屏112的上边缘附近位置处的接触发起的输入(例如,向上轻扫),如由焦点选择器550所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的下边缘向上滑动以重新显示(先前被唤醒屏幕用户界面504覆盖的)底层web浏览器应用程序用户界面540,如图5AD-图5AF所示。
图5AG示出由触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向上轻扫),该输入由对应于主页提示552的位置处的接触发起,如焦点选择器554所指示。响应于该输入,Web浏览器应用程序用户界面540的显示被主屏幕用户界面522的显示替换,如图5AG-图5AH所示。
在图5AI中,在与用于显示音乐应用程序界面的提示556对应的位置处检测到输入(例如,轻击输入),如焦点选择器558所指示。响应于该输入,显示音乐应用程序用户界面552,如图5AJ所示。
在图5AK中,在与媒体回放控制提示562对应的位置处检测到输入(例如,轻击输入),如焦点选择器564所示。响应于该输入,音乐应用程序转换到如图5AL所示的活动回放模式(例如,发起音乐回放)(例如,如由媒体回放控制提示562的改变状态所指示)。
图5AM-图5AN示出由触摸屏112的上边缘附近位置处的接触发起的输入(例如,向下轻扫),如由焦点选择器566所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的上边缘向下滑动,如图5AM-图5AO所示。
图AO示出唤醒屏幕用户界面504,其显示与从音乐应用程序发起的正在进行的音乐回放对应的媒体横幅568。如图5AP所示,媒体横幅568包括媒体跟踪信息570和横幅回放控制提示572。
在图5AP中,在与横幅回放控制提示572对应的位置处检测到输入(例如,轻击输入),如焦点选择器574所示响应于该输入,暂停音乐播放(例如,如横幅回放控制提示572的改变状态所指示),如图5AQ所示。
图5AR示出由触摸屏112的下边缘附近位置处的接触发起的输入(例如,向上轻扫),如由焦点选择器576所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的下边缘向上滑动以重新显示(先前被唤醒屏幕用户界面504覆盖的)底层音乐用户界面522,如图5AR-图5AS所示。
图5AT示出由触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向下轻扫),如焦点选择器578所示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的上边缘向下滑动,如图5AT-图5AU所示。
在图5AU中,媒体横幅568不再显示在唤醒屏幕用户界面504上(例如,由于在音乐应用程序未处于活动媒体回放模式时接收到显示唤醒屏幕用户界面504的输入)。
图5AV-图5AW示出从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的转换,该转换发生在(例如,如关于图5L-图5P所描述的)消除通知510的用户交互之后并且在(如关于图5Y-图5AC所描述的)消除通知606的用户交互之后。如图5AW所示,由于满足通知清除标准(例如,在以下时间接收到(将设备从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态的)输入:(1)在已通过与相应通知或对应于相应通知的应用程序的直接用户交互清除一个或多个通知的相应通知之后,以及(2)在自上次消除相应通知的直接用户交互以来,设备已从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态至少一次之后),所有通知已从唤醒屏幕504中清除。
在图5AV中,设备100已从如图5AU所示的屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态。
在屏幕已从如图5AV所示的屏幕关闭状态转换回到如图5AW所示的屏幕开启状态之后(以及用户与至少一个通知进行交互之后,例如,如参照图5L-图5P和/或如关于图5Y-图5AC所述),唤醒屏幕用户界面504被显示为没有通知。
图5AW-图5AZ示出“橡皮筋”效果,该效果发生在与触摸屏112的接触进行的输入(如焦点选择器580所指示)向下拖动时间/日期指示器582时,然后时间/日期指示器响应于该接触从触敏表面上抬离而移回到其初始位置。当焦点选择器580沿箭头584所示的路径在触摸屏112上移动时,时间/日期指示器582根据焦点选择器580的移动而移动,如图5AW-图5AX所示。当焦点选择器580抬离触摸屏112时,时间/日期指示器582返回到其初始位置,如图5AY-图5AZ所示。
图5BA-图5CX示出根据一些实施方案的用于显示通知历史记录的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出包括图7A-图7E中的过程的下文描述的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来论述实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的表示点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点),或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,任选地在具有显示器450和单独的触敏表面451的设备上响应于当在显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触而执行类似的操作。
图5BA显示唤醒屏幕用户界面504(例如,响应于触发从屏幕关闭状态到屏幕开启状态的转换的事件)。唤醒屏幕用户界面504显示错过的通知586、588、590和592。
图5BB-图5BE示出“橡皮筋”效果,该效果发生在与触摸屏112的接触进行的输入(如焦点选择器594所指示)向下拖动错过的通知586、588、590和592以及时间/日期指示器582时,然后错过的通知586、588、590和592以及时间/日期指示器582响应于该接触抬离触敏表面而移动回其初始位置。当焦点选择器594沿箭头596所示的路径在触摸屏112上移动时,错过的通知586、588、590和592以及时间/日期指示器582根据焦点选择器594的移动而移动,如图5BB-图5BC所示。当焦点选择器594抬离触摸屏112时,通知586、588、590和592以及时间/日期指示器582返回其初始位置,如图5BD-图5BE所示。
图5BF-图5BG示出使得错过的通知向上滚动但不满足用于显示先前接收到的通知的标准的输入(例如,向上清扫)。在图5BF中,输入由在唤醒屏幕界面504上的在其中显示通知586-592的区域(例如,由虚线5100描绘的区域)内的与触摸屏112的接触发起,如焦点选择器598所指示。响应于该输入,错过的通知586-592向上移动,如图5BF-图5BG所示,从而显示了另外的错过的通知5102和先前接收的通知指示器5104,如图5BH所示。
图5BI-图5BN示出满足用于显示先前接收到的通知的标准的输入。在图5BI中,通过与触摸屏112的(例如,在与先前接收的通知指示器5102对应的位置处)的接触发起输入(例如,向上轻扫),如焦点选择器5106所指示。响应于该输入,错过的通知586-592向上移动,如图5BJ-图5BP所示。如图5BK所示,当焦点选择器5106在触摸屏112上的移动已经增加到阈值距离以上(如5108所指示)时,显示先前接收的通知506,并且设备生成触觉输出(如5112所指示)。在焦点选择器5106移动超过阈值距离之后,显示另外的先前接收的通知508和510,并且先前接收的通知506、508和510的移动速度比焦点选择器5106和错过通知590的移动速度快,592和5102(例如,以提供先前接收的通知506、508和510“急于赶上”错过的通知590、592和5102的视觉效果),如图5BK-图5BM所示。在图5BM-图5BN中,焦点选择器5106继续在触摸屏112上向上移动,并且显示先前接收的通知512。在图5BO-图5BP中,在焦点选择器5106指示的接触已经抬离触摸屏112之后,先前接收的通知506、508、510和512继续向上移动。
图5BQ-图5BR示出显示另外的先前接收到的通知的输入。在图5BQ中,输入(例如,向上轻扫)由在唤醒屏幕界面504上的在其中显示先前接收的通知506-512的区域内与触摸屏112的接触发起,如焦点选择器5120所指示。响应于该输入,先前接收的通知506-512向上移动,如图5BQ-图5BR所示。在图5BR中,第二先前接收的通知指示器5122(例如,用于在前一天接收到的通知)和先前接收的通知5124(例如,在前一天接收到的)在唤醒屏幕用户界面504上显示。
图5BS-图5BT示出用于重新显示错过的通知的输入。在图5BS中,输入(例如,向下轻扫)由在唤醒屏幕界面504上的在其中显示先前接收的通知506-512的区域内与触摸屏112的接触发起,如焦点选择器5126所指示。响应于该输入,先前接收的通知506-512和5124向下滚动,并且错过的通知590、592和5102在唤醒屏幕用户界面504上重新显示,如图5BS-图5BU所示。
图5BV-图5BZ示出与通知592的用户交互,该交互使该通知被消除(如图5BZ所示),而除592以外的错过的通知和先前接收的通知仍然显示在唤醒屏幕用户界面504上(例如,由于自消除通知592的用户交互以来未发生从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的转换)。
图5BV-图5BW示出由触摸屏112上的在与通知592对应的位置处的接触进行的输入(例如,水平拖动输入),如焦点选择器5128所示。响应于该输入,在与通知592相邻的位置处显示删除提示5130,如图5BW所示。在图5BX中,焦点选择器5130指示的接触已抬离触摸屏112。
在图5BY中,在与删除提示5130对应的位置处检测到输入(例如,轻击输入),如焦点选择器5132所示。响应于该输入,通知592停止显示在唤醒屏幕用户界面504上,如图5BZ所示。
图5CA示出满足用于消除先前被消除的通知的标准的输入。响应于该输入,仅错过的通知保持显示在唤醒屏幕504上,如图5CB所示。
图5CA-图5CB示出由在唤醒屏幕界面504上的在其中显示错过的通知(例如,592和5102)和/或先前接收的通知(例如506-510)的区域内与触摸屏112的接触发起的输入(例如,向下轻扫),如焦点选择器5136所指示。响应于该输入,先前接收的通知506-510向下滚动,并且错过的通知586、588、592和5102在唤醒屏幕用户界面504上重新显示,如图5CA-图5CB所示。
图5CC-图5CQ示出用于从唤醒屏幕用户界面504访问控制中心用户界面5138,迷你应用程序用户界面5140以及唤醒屏幕用户界面底层的用户界面(例如,主屏幕用户界面522)的输入。
图5CC-图5CD示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向左轻扫),如焦点选择器5136所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504向左滑动,并且显示控制中心用户界面5138,如图5CC-图5CE所示。
图5CF-图5CG示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向右轻扫),如焦点选择器5142所指示。响应于该输入,控制中心用户界面5138向右滑动并且显示唤醒屏幕用户界面504,如图5CF-图5CH所示。
图5CI-图5CJ示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向右轻扫),如焦点选择器5144所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504向右滑动,并且显示迷你应用程序用户界面5140,如图5CI-图5CK所示。
图5CL-图5CM示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向左轻扫),如焦点选择器5146所指示。响应于该输入,迷你应用程序用户界面5140向左滑动并且显示唤醒屏幕用户界面504,如图5CL-图5CN所示。
图5CO示出由触摸屏112上的在触摸屏112的下边缘处发起的接触进行的输入,如焦点选择器5146所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504的显示被主屏幕用户界面522的显示替换,如图5CO-图5CQ所示。
图5CR-图5CS示出发生在(例如,如关于图5BV-图5BZ所描述的)消除通知592的用户交互之后的从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的转换。如图5CS所示,由于满足通知清除标准(例如,在以下时间接收到(将设备从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态的)输入:(1)在已通过与相应通知或对应于相应通知的应用程序的直接用户交互清除一个或多个通知的相应通知之后,以及(2)在自上次消除相应通知的直接用户交互以来,设备已从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态至少一次之后),所有通知已从唤醒屏幕504中清除。
在图5CR中,设备100已从如图5CQ所示的屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态。
在屏幕已从如图5CR所示的屏幕关闭状态转换回到如图5CS所示的屏幕开启状态之后(以及用户与至少一个通知进行交互之后,例如,如参照图5BV-图5BZ所述),唤醒屏幕用户界面504被显示为没有通知。
图5CS-图5CV示出“橡皮筋”效果,该效果发生在与触摸屏112的接触进行的输入(如焦点选择器5150所指示)向下拖动时间/日期指示器582时,然后时间/日期指示器响应于该接触从触敏表面上抬离而移回到其初始位置。
在清除所有通知之后(如图5CS所示),可重新调用清除的通知,如图5CW-图5CX所示。图5CW示出由在唤醒屏幕用户界面504上的位置处与触摸屏112的接触发起的输入(例如,向上轻扫),如焦点选择器5152所指示。响应于该输入,当焦点选择器5152在触摸屏上的移动已增加到阈值距离以上时,被显示为错过的通知586-592并随后被清除(如关于图5BA,图5BV-图5BZ和图5CR-图5CS所述)的通知向上移动。在图5CX中,显示为错过的通知586-592的通知被显示为先前接收的通知。
图5CY-图5EB示出根据一些实施方案的用于在浮动横幅中显示来自应用程序的更新信息的示例用户界面。这些附图中的用户界面用于示出包括图8A-图8C中的过程的下文描述的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来论述实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的表示点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点),或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,任选地在具有显示器450和单独的触敏表面451的设备上响应于当在显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触而执行类似的操作。
图5CY-图5DA示出用于激活地图应用程序的导航模式并显示与地图应用程序的活动导航模式对应的导航横幅5160的输入。
图5CY示出由设备100的显示器112显示的地图应用程序用户界面5154。
在图5CZ中,在与用于激活地图应用程序的导航模式的控件5156对应的位置处检测到触摸屏112上的接触进行的输入(例如,轻击输入),如焦点选择器5158所指示。响应于该输入,发起地图应用程序的导航模式,并且在地图应用程序用户界面5154中显示导航模式用户界面,如图5DA所指示。在地图应用程序用户界面5154的导航模式用户界面上显示导航横幅5160(例如,包括导航方向文本和/或导航方向图像,诸如方向箭头)。
在图5DB-图5DF中,示出导航横幅5160的“浮动”方面,因为当封面用户界面504向下滑动以覆盖地图应用程序用户界面5154时,导航横幅5160继续在封面用户界面504(上文称为唤醒屏幕用户界面504)上显示。图5DD-图5DE示出导航横幅5160如何锚定到封面用户界面504中的时间/日期对象582。
图5DB-图5DF示出由触摸屏112上的在触摸屏112的上边缘处发起的接触进行的输入(例如,向下轻扫),如由焦点选择器5162所指示。响应于该输入,封面用户界面504从显示器112的上边缘向下滑动,如图图5DF所示。如图5DC-图5DD所示,随着封面用户界面504向下滑动,在封面用户界面504上显示的通知5164和5168下降,而导航横幅5160保持在封面504上的固定位置处(例如,封面504及其通知5164和5168看起来在导航横幅5160之后向下滑动)。如图5DD-图5DE所示,根据确定封面用户界面504已经相对于导航横幅5160下降阈值距离,导航横幅5160变得“附接到”封面用户界面并且在封面用户界面504向下移动的同时开始向下移动。如图5DD-图5DF所示,随着封面用户界面504向下移动,逐渐显示出在封面用户界面504上显示的时间/日期对象582。根据确定时间/日期对象582已经到达显示器上的预定位置,随着封面用户界面504继续其下降,时间/日期对象582和导航横幅5160停止移动(并且通知5164和5168继续与封面用户界面504一起向下移动)。
在图5DG中,焦点选择器5162指示的接触已抬离封面用户界面504。
图5DH-图5DI示出在导航标题5160处的输入,以显示对应的地图应用程序的用户界面5154。
在图5DH中,在与通知5160对应的位置处检测到触摸屏112上的接触进行的输入(例如,轻击输入),如焦点选择器5168所指示。响应于该输入,封面用户界面504停止显示,并且地图应用程序用户界面5154被重新显示,如图5DI所指示。在图5DI中,导航横幅5160显示在地图应用程序用户界面5154的导航模式用户界面上。
图5DJ-图5DS示出输入以显示主屏幕用户界面522(继续在其上显示导航横幅5160),在主屏幕用户界面522上下拉封面用户界面504以及当主屏幕用户界面522从封面522下方显示出时示出导航横幅5160的连续显示。
图5DJ示出由触摸屏112上的接触进行的输入,该输入由对应于主页提示552的位置处的接触发起,如焦点选择器5170所指示。响应于该输入,地图应用程序用户界面的显示被主屏幕用户界面522的显示替换,如图5DJ-图5DM所示。在从显示地图应用程序用户界面5154到显示主屏幕用户界面522的转换期间,导航横幅5160保持显示在相同位置处。导航横幅5160被显示为覆盖主屏幕用户界面522。
图5DN-图5DO示出由触摸屏112的上边缘附近位置处的接触发起的输入(例如,向下轻扫),如由焦点选择器5172所指示。响应于该输入,封面用户界面504从显示器112的上边缘向下滑动,如图5DN-图5DP所示。
图5DQ示出由触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向上轻扫输入),该接触由焦点选择器5174所指示的位置处的接触发起。响应于该输入,封面用户界面504的显示被主屏幕用户界面522的显示替换,如图5DQ-图5DS所示。
图5DT-图5DW示出使导航横幅5160从横幅形式(如图5DT所示)转换成药丸形式(如图5DW所示)的输入。
图5DT-图5DU示出由对应于导航横幅5160的位置处的接触发起的输入(例如,向上轻扫),如由焦点选择器5176所指示。响应于该输入,导航横幅5160逐渐从如图5DT所示的横幅格式转换到如图5DW所示的药丸格式。例如,当导航横幅5160逐渐从横幅格式转换到药丸格式时,显示动画,其中导航横幅5160中的导航文本5178停止显示,导航方向箭头5180缩小,导航横幅5160逐渐缩小并向左移动,并且以导航横幅5160的药丸格式显示时间5182(例如,与导航方向箭头5180相邻)。
图5DX-图5DW(以药丸格式)示出导航横幅5160上的输入,该输入使得显示与该横幅对应的应用程序。
在图5DX中,在与(呈药丸格式的)导航横幅5160对应的位置处检测到触摸屏112上的接触进行的输入(例如,轻击输入),如焦点选择器5184所指示。响应于该输入,由于(呈药丸格式的)导航横幅5160的内容对应于地图应用程序的导航模式,因此主屏幕用户界面522停止显示,并且地图应用程序用户界面5154被重新显示,如图5DY所指示。在图5DY中,导航横幅5160显示在地图应用程序用户界面5154的导航模式用户界面上。
图5DZ-图5EA示出当设备100处于屏幕关闭状态时在设备100上显示的横幅。
在图5DZ中,设备100已从如图5DY所示的屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态。由于当设备100转换到屏幕关闭状态时地图应用程序的导航模式处于活动状态,所以导航横幅5160在设备处于“屏幕关闭”状态时显示在设备100上(例如,除了显示导航横幅5160之外,显示器112为空白)。
在图5EA中,当设备100处于“屏幕关闭”状态时,接收通知5186。当设备100处于“屏幕关闭状态”时(例如,除了显示接收的通知5186和/或导航横幅5160之外,显示器112为空白),在设备100的显示器112上显示接收的通知5186。
在图5EB中,设备100已从如图5DZ-图5EA所示的屏幕关闭状态转换到屏幕打开状态,并且封面用户界面504显示在设备100的显示器112上。
图5EC-图5GU示出根据一些实施方案的用于使用封面进行导航的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出包括图9A-图9C中的过程的下文描述的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来论述实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的表示点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点),或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,任选地在具有显示器450和单独的触敏表面451的设备上响应于当在显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触而执行类似的操作。
图5EC1至图5EC4示出响应于改变设备100的取向而激活显示器(例如,触敏显示器112)。当显示器被激活时,接收在显示设备处于屏幕关闭状态时所接收的通知。当设备转换到屏幕开启状态时,将显示这些通知。在图5EC1中,当设备在用户的手502中保持平坦使得设备显示器基本上水平时,设备处于屏幕关闭状态。在图5EC2中,倾斜设备,使得显示器比图5EC1更竖直。由于在图5EC2中设备的倾斜角度没有增大到高于阈值倾斜角度,所以显示器不被激活。在图5EC3中,倾斜设备,使得显示器比图5EC2更竖直。由于在图5EC3中设备的倾斜角度已增加到高于阈值倾斜角度,所以显示器已从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态,并且由显示器112显示唤醒屏幕用户界面504(在本文也称为封面用户界面504)。在图5EC4中,显示器112基本上竖直。
图5ED示出根据一些实施方案的唤醒屏幕用户界面504。唤醒屏幕用户界面504显示(例如,当设备100处于屏幕关闭状态时)由设备100接收和/或生成的错过的通知5188。在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504另外显示控件,诸如来自控制中心用户界面5138的控件的子集(例如,手电筒控件5190和相机控件5192)。
在一些实施方案中,当手电筒控件5190显示在唤醒屏幕用户界面504上并且当其在控制中心用户界面5138上显示时,必须满足不同的输入标准以激活手电筒控件5190,如图5EE-图5EJ和图5ET-图5EW所示。由于可以在用户不希望提供输入时显示唤醒屏幕用户界面504(例如,响应于设备倾斜),所以将更严格的标准应用于在唤醒屏幕用户界面上显示的操作控件,以防止控件的意外操作。
在一些实施方案中,当在控件显示在控制中心用户界面5138中的情况下应用于控件(例如,相机空间5192)时具有一种效果的输入在控件显示在唤醒屏幕用户界面504中时具有不同的效果。例如,当在控制中心用户界面5138中显示相机控件5192时,在相机控件5192上的轻按输入使菜单5220被显示,并且当相机控件5192显示在唤醒屏幕用户界面504中时,相机控件5192上的轻按输入使得相机应用程序激活,如图5EX-图5FN所示。
在一些实施方案中,时间/日期对象582作为用于从唤醒屏幕用户界面504导航到相邻用户界面(控制中心用户界面5138和桌面小程序用户界面5140)的输入而水平移动,以指示返回到唤醒屏幕用户界面504所需的输入方向,如图5EJ-图5EP和图5EQ-图5ES以及图5FF-图5FH所示。在图5FR中示出唤醒屏幕用户界面504到相邻用户界面控制中心用户界面5138和桌面小程序用户界面5140的布置的概述。
图5EE-图5EG示出通过在对应于在唤醒屏幕用户界面504上显示的手电筒控件5190的位置处与触摸屏112的接触进行的第一手电筒激活输入(例如,轻按输入),如由焦点选择器5194所指示。在图5EE中,接触的特征强度高于检测阈值IT0,如强度水平仪5196所指示,并且低于轻按强度水平ITL。在图5EF中,根据确定接触的特征强度已经增加到高于轻按强度阈值,如强度水平仪5196上的ITL所指示,激活手电筒,如手电筒光束5198所示。在图5EG中,焦点选择器5194指示的接触已抬离触摸屏112。
图5EH-图5EI示出通过在对应于手电筒控件5190的位置处与触摸屏112的接触进行的第一手电筒去激活输入(例如,轻按输入),如焦点选择器5200所指示。在图5EI中,根据确定接触的特征强度已经增加到高于轻按强度阈值,如在手电筒打开时强度水平仪5196上的ITL所指示,手电筒被关闭。在图5EJ中,焦点选择器5200指示的接触已抬离触摸屏112。
图5EK-图5EL示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向右轻扫),如焦点选择器5202所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504向右滑动,并且显示迷你应用程序用户界面5140,如图5EK-图5EM所示。迷你应用程序用户界面5140显示包括来自应用程序的内容的子集的迷你应用程序对象583、585、587和589。当唤醒屏幕用户界面504向右滑动时,时间/日期对象582从如图5EK所示的显示器112的中心中的位置移动到如图5EM所示的显示器112的右侧处的位置。重新定位时间/日期对象582向用户提供返回到唤醒屏幕504所需的轻扫输入的方向的视觉指示。
在一些实施方案中,迷你应用程序对象(例如,如迷你应用程序对象583、585、587和589所示)被配置为执行对应应用程序的功能的子集,而不是全部。在一些实施方案中,迷你应用程序对象显示对应应用程序的标识符。在一些实施方案中,迷你应用程序对象显示对应应用程序的内容的一部分。在一些实施方案中,迷你应用程序对象上的预定义输入启动对应的应用程序。在一些实施方案中,迷你应用程序作为驻留在设备的存储器中的独立应用程序而操作,不同于也驻留在设备的存储器中的相关联的应用程序。例如,对应于社交网络应用程序的迷你应用程序对象作为具有少于对应应用程序功能的全部子集的单用途或简化的应用程序来操作,但是与功能齐全的社交网络应用程序相关联。在该示例中,迷你应用程序对象独立于社交网络应用程序操作,并且在社交网络应用不运行的场景中,迷你应用程序继续操作。在一些实施方案中,迷你应用程序作为设备上的相关联的应用程序的扩展或部件来操作。
图5EN-图5EO示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向左轻扫),如焦点选择器5204所指示。响应于该输入,迷你应用程序用户界面5140向左滑动并且显示唤醒屏幕用户界面504,如图5EN-图5EP所示。当迷你应用程序用户界面5140向左滑动时,时间/日期对象582从如图5EN所示的显示器112的右侧处的位置移动到如图5EP所示的显示器112的中心中的位置。重新定位时间/日期对象582向用户提供返回到唤醒屏幕504所需的轻扫输入的方向的视觉指示。
图5EQ-图5ER示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向左轻扫),如焦点选择器5206所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504向左滑动,并且显示控制中心用户界面5138,如图5EQ-图5ES所示。当唤醒屏幕用户界面5140向左滑动时,时间/日期对象582从如图5EQ所示的显示器的中心中的位置移动到如图5ES所示的显示器的左侧处的位置。重新定位时间/日期对象582向用户提供返回到唤醒屏幕504所需的轻扫输入的方向的视觉指示。
图5ET示出通过在对应于在控制中心用户界面5138上显示的手电筒控件5190的位置处与触摸屏112的接触进行的第二手电筒激活输入(例如,轻击输入),如由焦点选择器5208所指示。响应于该输入,手电筒被激活,如图5EU中的手电筒光束5210所指示。由于唤醒屏幕用户界面504在唤醒设备时显示(例如,当设备如参照图5EC1-图5EC4所述倾斜时),因此需要满足阈值强度标准(例如,轻按强度标准)的输入,以使用在唤醒屏幕用户界面504中显示的手电筒控件5190来激活手电筒。这样,就避免了手电筒的意外激活。当用户已提供输入以导航至控制中心用户界面5138时,轻击输入(如参照图5ET-图5EU所述)足以激活手电筒。
图5EV示出通过在对应于手电筒控件5190的位置处与触摸屏112的接触进行的第二手电筒去激活输入(例如,轻击输入),如焦点选择器5212所指示。响应于该输入,闪光灯关闭,如图5EW所指示。
图5EX示出通过在对应于在控制中心用户界面5138上显示的相机控件5192的位置处与触摸屏112的接触进行的控制中心相机应用程序激活输入(例如,轻击输入),如由焦点选择器5214所指示。响应于控制中心相机应用程序激活输入,控制中心用户界面5138的显示被相机应用程序用户界面5216的显示替换,如图5EY所示。
图5EZ-图5FB示出通过在对应于在控制中心用户界面5138上显示的相机控件5192的位置处与触摸屏112的接触进行的相机菜单显示输入(例如,轻按输入),如由焦点选择器5218所指示。在图5FA中,接触的特征强度高于检测阈值IT0,如强度水平仪5196所指示,并且低于轻按强度水平ITL。在图5FB中,根据确定接触的特征强度已经增加到高于轻按强度阈值,如强度水平仪5196上的ITL所指示,相机菜单5220被显示为覆盖控制中心用户界面5138。
在图5FC中,焦点选择器5218指示的接触已抬离触摸屏112。
在图5FD中,在相机菜单外部的位置处检测到触摸屏112上的接触进行的输入(例如,轻击输入),如焦点选择器5222所指示。响应于该输入,相机菜单5220停止显示为覆盖控制中心用户界面5138,如图5FE所示。
图5FF-图5FG示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向右轻扫),如焦点选择器5224所指示。响应于该输入,控制中心用户界面5138向右滑动并且重新显示唤醒屏幕用户界面504,如图5FG-图5FH所示。当控制中心用户界面5138向左滑动时,时间/日期对象582从如图5FF所示的显示器的左侧中的位置移动到如图5FH所示的显示器的中心处的位置。
图5FI示出通过在对应于在唤醒屏幕用户界面504上显示的相机控件5192的位置处与触摸屏112的接触进行的输入(例如,轻击输入),如由焦点选择器5226所指示。如图5FI-图5FJ所示,唤醒屏幕用户界面504上显示的相机控件5192上的轻击输入没有效果(不同于显示在控制中心用户界面5138中显示的相机控件5192上的轻击输入,该输入使得相机应用程序用户界面5216被显示,如关于图5EX-图5EY所讨论)。
尽管在控制中心用户界面5138中显示的相机控件上的轻按输入将使得相机菜单5220被显示,但在唤醒屏幕用户界面504中显示的相机控件上的轻按输入将使得相机应用程序用户界面5216被显示。图5FK-图5FL示出通过在对应于在唤醒屏幕用户界面504上显示的相机控件5192的位置处与触摸屏112的接触进行的唤醒屏幕相机激活输入(例如,轻按输入),如由焦点选择器5228所指示。在图5FK-图5FL中,接触的特征强度高于检测阈值IT0,如强度水平仪5196所指示,并且低于轻按强度水平ITL。在图5FM中,根据确定接触的特征强度已经增加到高于轻压强度阈值,如强度水平仪5196上的ITL所指示,唤醒屏幕用户界面504的显示被相机应用程序用户界面5216的显示替换。
图5FN-图5FT示出响应于认证输入(例如,如图5FP所示),在唤醒屏幕用户界面504上显示其他通知信息。
图5FN示出由触摸屏112上的在触摸屏112的下边缘处发起的接触进行的输入(例如,向上轻扫),如焦点选择器5230所指示。响应于该输入,根据确定设备被锁定,显示认证用户界面518,如图5FO所示。
在图5P中,在认证用户界面518内的位置处检测到触摸屏112上的接触进行的认证输入(例如,轻击输入),如焦点选择器5232所指示。响应于该认证输入,设备被解锁并且显示主屏幕用户界面522,如图5FQ所示。
图5FR示出由触摸屏112的上边缘附近位置处的接触发起的输入(例如,向下轻扫),如由焦点选择器5232所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的上边缘向下滑动,如图5FR-图5FT所示。如图5FT所示,当在设备100解锁时显示唤醒屏幕用户界面504时,显示通知5188,通知5188具有在设备100锁定(参见例如图5ED)时未显示的信息(例如,消息文本5234和图像5236),并显示另外的通知5190。
图5FU示出唤醒屏幕用户界面504以及相邻用户界面控制中心用户界面5138和桌面小程序用户界面5140的布置。如以上关于图5EK-图5EP所讨论的,在唤醒屏幕用户界面504上的向右轻扫使得桌面小程序用户界面5140被显示,并且在桌面小程序用户界面5140上的向左轻扫使得唤醒屏幕用户界面504被显示。如以上关于图5EQ-图5ES所讨论的,在唤醒屏幕用户界面504上的向左轻扫使得控制中心用户界面5138被显示,并且在控制中心用户界面5138上的向右轻扫使得唤醒屏幕用户界面504被显示。在唤醒屏幕用户界面504上向上轻扫使得先前显示的用户界面(例如,主屏幕用户界面522、应用程序用户界面或设置用户界面)被显示。
如图5FV-图5GB所示,当接收到显示桌面小程序用户界面5140或控制中心用户界面5138的输入时,与正在显示的唤醒屏幕用户界面504相邻的用户界面的状态不是“粘性”,因为当显示桌面小程序用户界面5140或控制中心用户界面513并随后将其关闭时,随后从显示器112的上边缘向下轻扫输入将导致唤醒屏幕用户界面504(而不是桌面小程序用户界面5140或控制中心用户界面513)被显示。
图5FV-图5FW示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向右轻扫),如焦点选择器5238所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504向右滑动,并且显示迷你应用程序用户界面5140,如图5FV-图5FX所示。
图5FY示出通过触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向上轻扫),该接触由在焦点选择器5240所指示的位置处的接触在触摸屏112的下边缘处发起。响应于该输入,迷你应用程序用户界面5140的显示被主屏幕用户界面522的显示替换,如图5FY-图5FZ所示。
在图5FZ-图5GB中,在接收到用于导航到与唤醒屏幕用户界面504相邻的用户界面(例如,导航到迷你应用程序用户界面5140或控制中心用户界面5138)的输入,并且接收到消除与唤醒屏幕用户界面504相邻的用户界面的后续输入(例如,图5FY中的显示主屏幕522的输入)之后,向下轻扫显示唤醒屏幕用户界面504(而不是在消除输入之前显示的相邻界面)。例如,在图5FZ中,通过在触摸屏112的上边缘附近位置处的接触发起输入(例如,向下轻扫),如由焦点选择器5242所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504(而不是迷你应用程序用户界面5140)从显示器112的上边缘向下滑动,如图5FZ-图5GB所示。
图5GC-图5GP示出根据一些实施方案的显示地图应用程序,激活地图应用程序的导航模式并显示导航横幅5160,以及将导航横幅5160从如图5FM所示的药丸形式转换到如图5GP所示的横幅形式的输入。
图5GC示出由触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向上轻扫),该输入由对应于主页提示552的位置处的接触发起,如焦点选择器5244所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504的显示被主屏幕用户界面522的显示替换,如图5GC-图5GD所示。
在图5GE中,在与用于显示地图应用程序界面的提示5248对应的位置处检测到输入(例如,轻击输入),如焦点选择器5246所指示。响应于该输入,显示地图应用程序用户界面5154,如图5GF所示。
在图5GG中,在与用于激活地图应用程序的导航模式的控件5156对应的位置处检测到触摸屏112上的接触进行的输入(例如,轻击输入),如焦点选择器5250所指示。响应于该输入,发起地图应用程序的导航模式,并且在地图应用程序用户界面5154中显示导航模式用户界面,如图5GH所指示。
图5GI-图5GJ示出由触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向上轻扫),该输入由对应于主页提示552的位置处的接触发起,如焦点选择器5252所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504的显示被主屏幕用户界面522的显示替换,如图5GK-图5GL所示。在图5GL中,导航横幅5160以药丸格式显示在主屏幕用户界面522内。
图5GM-图5GO示出由触摸屏112的上边缘附近位置处的接触发起的输入(例如,向下轻扫),如由焦点选择器5254所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的上边缘向下滑动,如图5GM-图5GP所示。随着唤醒屏幕用户界面504向下滑动,导航横幅5160从如图5GM所示的药丸格式转换到如图5GP所示的横幅格式。例如,随着导航横幅5160从药丸格式逐渐转换到横幅格式,显示动画,其中导航文本5178显示在导航横幅5160中,导航方向箭头5180变大,导航横幅5160逐渐变大并向显示器112的中心移动,时间5182停止显示。
从图5GP到图5GQ,显示在导航横幅5160中的信息已更新(例如,根据用户沿导航路线前进时电话的更改位置),从而指示导航横幅5160的内容已更新(例如,实时),同时显示导航横幅5160。
图5GR示出由触摸屏112上的在触摸屏112的下边缘附接的位置处发起的接触进行的输入(例如,向上轻扫),如焦点选择器5256所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504从显示器112的下边缘向上滑动以重新显示(先前被唤醒屏幕用户界面504覆盖的)底层地图用户界面5154。
图5GT示出由触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向上轻扫),该输入由对应于主页提示552的位置处的接触发起,如焦点选择器5258所指示。响应于该输入,唤醒屏幕用户界面504的显示被主屏幕用户界面522的显示替换,如图5GT-图5GU所示。在图5GU中,由于地图应用程序5154的导航模式仍处于活动状态,因此导航横幅5160以药丸格式显示在主屏幕用户界面522内。
从图5GL到图5GU,显示在导航横幅5160的药丸格式型式中的信息已更新(例如,根据用户沿导航路线前进时电话的更改位置),从而指示导航横幅5160的药丸格式型式的内容已更新(例如,实时),同时显示导航横幅5160。
在图5GV-图5GW中,唤醒屏幕用户界面504上的一个或多个对象(例如,时间/日期对象582,导航横幅5188,通知5188和/或通知5234)的颜色根据唤醒屏幕用户界面504的背景颜色和/或图像的改变而改变。
图5GX-图5HR示出基于面板的封面用户界面5260(例如,在具有大型显示器的设备诸如平板设备上显示的唤醒屏幕)。在一些实施方案中,当基于面板的封面用户界面5260被消除并随后被调用时,基于面板的封面用户界面5260在该基于面板的封面用户界面5260被调用时的状态与基于面板的封面用户界面5260在消除之前的状态相同。
在图5GX中,基于面板的封面用户界面5260被显示在显示器112上。通知面板5262显示在基于面板的封面用户界面5260上。
图5GY-图5GZ示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向右轻扫),如焦点选择器5264所指示。响应于该输入,通知面板5262向右滑动,并且显示迷你应用程序面板5266,如图5GZ-图5HA所示。在图5HA中,通知面板5262和迷你应用程序面板5266同时显示在基于面板的封面用户界面5260上。
图5HB-图5HC示出通过触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向上轻扫),该输入由在焦点选择器5268所指示的位置处的接触在触摸屏112的下边缘处发起。响应于该输入,基于面板的封面用户界面5260向上滑动以显示主屏幕用户界面522,如图5HB-图5HD所示。
图5HE-图5HF示出通过触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向下轻扫),该输入由在焦点选择器5272所指示的位置处的接触在触摸屏112的上边缘处发起。响应于该输入,基于面板的封面用户界面5272在主屏幕用户界面522上向下滑动,如图5HE-图5HG所示。在消除基于面板的封面用户界面5272之前同时显示在基于面板的封面用户界面5260上的通知面板5262和迷你应用程序面板5266在重新显示基于面板的封面用户界面5260时继续显示。
图5HH-图5HI示出由触摸屏112上的接触发起的输入(例如,向左轻扫),如焦点选择器5274所指示。响应于该输入,通知面板5274向左滑动直到通知面板5274停止显示,并且显示出控制中心面板5278,如图5HH-图5HL所示。在图5HL中,通知面板5262和迷你应用程序面板5278同时显示在基于面板的封面用户界面5260上。
图5HM-图5HN示出通过触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向上轻扫),该输入由在焦点选择器5278所指示的位置处的接触在触摸屏112的下边缘处发起。响应于该输入,基于面板的封面用户界面5260向上滑动以显示主屏幕用户界面522,如图5HM-图5HO所示。
图5HP-图5HF示出通过触摸屏112上的接触进行的输入(例如,向下轻扫),该输入由在焦点选择器5280所指示的位置处的接触在触摸屏112的上边缘处发起。响应于该输入,基于面板的封面用户界面5272在主屏幕用户界面522上向下滑动,如图5HP-图5HR所示。在消除基于面板的封面用户界面5272之前同时显示在基于面板的封面用户界面5260上的通知面板5262和控制中心面板5278在重新显示基于面板的封面用户界面5260时继续显示。
图6A-图6G是示出根据一些实施方案的用于清除通知集的过程的流程图。方法600在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3的设备300;或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施方案中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。在一些实施方案中,显示器与触敏表面是分开的。方法600中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的次序任选地被改变。
如下所述,方法600提供了清除通知集的直观方式。该方法在清除通知集时减少来自用户的输入的数量、程度和/或性质,从而创建更有效的人机界面。针对电池驱动的电子设备,使得用户能够更快地清除通知集且更有效地节省功率并增加两次电池充电之间的时间。
当设备处于屏幕关闭状态时(例如,如图5A1-图5A2所示),设备接收(602)一个或多个通知。
在接收到一个或多个通知之后(例如,当设备保持在屏幕关闭状态时,或者当一个或多个通知显示在屏幕关闭状态的暗屏上时),设备检测到来自用户的用于将设备从屏幕关闭状态唤醒到屏幕开启状态的第一输入(例如,设备检测到指示设备已被拿起的状态变化,如关于图5A1-图5A4所述,或者设备检测到控件诸如唤醒按钮106处的用于唤醒设备的输入)。
响应于检测到用于将设备从屏幕关闭状态唤醒到屏幕开启状态的第一输入,设备(606):将设备从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态(例如,如图5A2-图5A3所示),在显示器112上显示唤醒屏幕用户界面504(如图5A3和图5B所示),并在唤醒屏幕用户界面504上显示一个或多个通知(例如,图5所示的通知506、508、510和512)(例如,将通知显示为在时间日期对象582下方的通知横幅列表)。这些通知有时也被称为“错过的通知”,因为它们是在设备处于屏幕关闭状态时接收到的。在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504还是封面用户界面,封面用户界面被显示为当在显示器112上检测到向下边缘轻扫手势(例如,从触敏表面的上边缘开始的向下轻扫)时覆盖当前显示的用户界面。在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504包括示出当前时间和日期的时间日期对象582,和/或用于将设备从锁定状态解锁到解锁状态的一个或多个提醒或提示。
在显示唤醒屏幕用户界面504并且一个或多个通知中的至少一个保持显示在唤醒屏幕用户界面504上时(例如,在用户与设备进行交互之后的晚些时间,该交互可包括导致唤醒屏幕用户界面消除或重新显示一次或多次的交互),设备检测(608)用于消除唤醒屏幕用户界面的第二输入(例如,显示底层用户界面得向上轻扫输入或用于关闭显示器的(例如,在电源按钮上的)输入)。
响应于检测到用于消除唤醒屏幕用户界面的第二输入,设备停止(610)以显示唤醒屏幕用户界面504和一个或多个通知中的至少一个(例如,图5B所示的通知506、508、510,和512)。在一些实施方案中,设备显示底层界面诸如主屏幕用户界面522,设置用户界面或应用程序用户界面(例如,消息用户界面530,web浏览器用户界面540,音乐用户界面560或地图用户界面5154。
在响应于第二输入停止显示唤醒屏幕用户界面504和一个或多个通知中的至少一个之后,设备检测(612)用于重新显示唤醒屏幕用户界面的第三输入(例如,第三输入可以是在设备已转换回屏幕关闭状态后再次唤醒设备的输入,或者是唤醒屏幕用户界面已经笑出而设备保持屏幕开启状态之后重新显示唤醒屏幕用户界面的输入(例如,从触摸屏顶部向下轻扫)。
响应于检测到用于重新显示唤醒屏幕用户界面504的第三输入(614),根据确定第三输入满足通知清除标准(例如,通知清除标准是用于从唤醒屏幕用户界面完全移除所有剩余错过的通知,以及任选地删除通知或将其保存到通知历史记录中的标准),设备将重新显示唤醒屏幕用户界面504,而不会在重新显示的唤醒屏幕用户界面504上显示一个或多个通知中的至少一个(例如,从唤醒屏幕用户界面中清除所有先前显示的错过的通知)。通知清除标准要求在以下时间检测第三输入:(1)在已经通过与相应通知或对应于相应通知的应用程序的直接用户交互清除一个或多个通知的相应通知之后,以及(2)在自检测到第二输入以来(例如,自检测到用于消除唤醒屏幕用户界面的上次输入以来)设备已经从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态至少一次之后。用户与相应通知的交互的示例包括:用于激活显示的删除控件的输入,诸如与通知相邻显示的“x”图标(例如,在对应于显示的控件的位置处由接触进行的轻击手势);通知上的消除或删除该通知或显示用于消除该通知的控件的输入(诸如深按或轻扫手势);然后是激活用于消除通知的控件的输入;或用于打开应用程序中的通知的输入(例如,在对应于通知的位置处由接触进行的轻击手势)。例如,在以下时间检测关于图5AV-图5AW描述的输入:(1)在已经通过与相应通知或对应于相应通知的应用程序的直接用户交互清除一个或多个通知的相应通知之后(例如,关于图5L-图5P和图5Y-图5AC所描述),以及(2)在自检测到第二输入以来(例如,如关于图AU-AW所描述)设备已经从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态至少一次之后。根据确定第三输入不满足通知清除标准:设备重新显示唤醒屏幕用户界面,并在重新显示的唤醒屏幕用户界面上重新显示一个或多个通知中的至少一个(例如,继续显示用户没有通过直接用户交互而消除的所有通知(例如,在屏幕关闭状态期间接收的所有错过的通知的全部或子集)。
这种试探法使设备可以根据是否满足通知清除标准自动清除一组错过的通知或重新显示在唤醒屏幕上显示的一组错过的通知。根据确定满足通知清除标准,自动清除一组错过的通知使用户设备界面更有效,并通过为用户提供清除多个通知而无需用户手动消除每个通知的能力,同时保留用户单独清除一组多个通知中错过的通知的能力(例如,通过在与各个通知进行交互的同时将设备保持在屏幕开启会话中)来增强设备的可操作性。使用户能够更快速且高效地使用设备减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于检测到用于重新显示唤醒屏幕用户界面的第三输入,并且根据确定第三输入不满足通知清除标准(616),根据确定已经发生一个或多个通知清除交互(例如,通过与通知的直接用户交互或与对应于通知的应用的交互),设备放弃在重新显示的唤醒屏幕用户界面504上显示有由一个或多个通知清除交互清除的一个或多个通知。例如,关于图5L-图5P和图5Y-图5AC来描述通知-清除交互。在图5P中,由于与图5L中发生的与通知510的交互(导致显示消息应用程序530)而未显示通知510。在图5AC中,由于与图AB中发生的与通知506的交互(导致删除通知)而未显示通知506。在一些实施方案中,根据确定没有发生通知-清除交互,在重新显示的唤醒屏幕用户界面上重新显示所有一个或多个通知。
在重新显示的唤醒屏幕用户界面上放弃显示由一个或多个通知-清除交互清除的一个或多个通知减少了在重新显示的唤醒屏幕上显示的信息量。减少重新显示的唤醒屏幕上显示的信息量使用户设备界面更加有效,并通过允许用户访问用户先前未查看的通知信息而无需浏览用户先前查看过的信息增强了设备的可操作性。
在一些实施方案中,在检测到用于将设备从屏幕关闭状态唤醒到屏幕开启状态的第一输入之后并且在检测到用于消除唤醒屏幕用户界面的第二输入之前(618),设备检测到多个中间输入,这些多个中间输入包括:用于消除唤醒屏幕用户界面的第一中间输入(响应于此,消除唤醒屏幕并显示背景用户界面,或者响应于此,设备进入屏幕关闭状态且屏幕变暗并且未显示任何界面),以及用于重新显示唤醒屏幕用户界面的第二中间输入(响应于此,在当前显示的用户界面上重新显示唤醒屏幕,或者响应于此,设备处于显示器被唤醒到屏幕开启状态,并且显示器一打开就显示唤醒屏幕用户界面。)例如,在图5B-图5C中,设备从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态(例如,响应于关闭显示器的用户输入),并且在图5C-图5D处,设备转换回屏幕开启状态(例如,响应于唤醒显示器的用户输入)。在图5Q-图5R中,消除唤醒屏幕504,而在图5V-图5X中,重新显示唤醒屏幕504。
在检测到用于消除和重新显示唤醒屏幕用户界面的中间输入之后,保留一组错过的通知的显示使用户设备界面更加有效,并通过允许用户重复显示唤醒屏幕(例如,查看时间或检查传入的通知),同时保留错过的通知列表以供用户在用户准备与通知进行交互时处理(无需用户提供用于在显示唤醒屏幕时重新显示错过的通知的输入)来增强设备的可操作性。
在一些实施方案中(620),用于消除唤醒屏幕用户界面的第二输入是用于显示不同于唤醒屏幕用户界面的第一用户界面(例如,应用程序用户界面诸如消息用户界面530或音乐用户界面560,设置管理用户界面,包括多个应用程序启动图标的跳板用户界面(主屏幕用户界面522)等)的输入,响应于第二输入显示第一用户界面(例如,在消除唤醒屏幕用户界面之后,从唤醒屏幕用户界面下方显示第一用户界面,并在显示第一用户界面时接收用于重新显示唤醒屏幕用户界面的第三输入。例如,在图5L-图5M中,响应于导致消息用户界面530被显示的用户输入,消除唤醒屏幕用户界面504。在显示消息用户界面530时,接收重新显示唤醒屏幕用户界面的输入,如参考图5N-图5P所述。
响应于在显示第一用户界面(诸如应用程序用户界面,跳板用户界面或设置管理用户界面)时接收到的输入来重新显示唤醒屏幕允许用户在使用设备时始终访问唤醒屏幕(以及在唤醒屏幕上显示的任何错过的通知)。这通过允许用户访问唤醒屏幕而无需用户浏览多个界面来获得对唤醒屏幕的访问使得用户设备界面更加有效,并增强了设备的可操作性。
在一些实施方案中(622),在内容播放应用被激活时(例如,响应于关于图5AK所描述的激活输入),接收用于重新显示唤醒屏幕用户界面504的第三输入,并且重新显示唤醒屏幕用户界面包括在唤醒屏幕用户界面504中(例如,在一个或多个错过的通知上方)显示至少一个媒体回放控件572(例如,在媒体回放控制面板568中)。在一些实施方案中,每当在内容回放应用处于活动状态(例如,正在进行媒体回放)的时候显示唤醒屏幕用户界面时,就在唤醒屏幕用户界面504上显示回放控件。
在内容回放应用处于活动状态时,在唤醒屏幕用户界面上显示至少一个媒体回放控件(例如,除了时间和/或错过的通知之外)允许用户在唤醒设备后立即通过显示的媒体回放控件控制回放,或在使用设备时随时访问唤醒屏幕。这通过允许用户在访问设备以控制媒体回放时查看时间和/或错过的通知而无需解锁设备和/或浏览多个界面使用户设备界面更加有效,并增强了设备的可操作性。
在一些实施方案中,当显示唤醒屏幕用户界面504时,设备检测(624)通过触敏表面上的接触进行的第四输入,包括检测接触沿触敏表面在第一方向上的移动(例如,向下移动)并在移动之后检测接触的抬离(例如,如关于图5AW-图5AZ所述)。响应于检测到第四输入,该设备:根据接触的移动来(例如,在第一方向上)移动在唤醒屏幕用户界面504上显示的至少一个对象(例如,显示当前时间和/或日期的对象582),并且在接触抬离时,使该至少一个对象的移动反向(例如,在与第一方向相反的第二方向上,例如向上)。
提供视觉反馈,诸如通过根据接触的移动来移动至少一个对象并在接触抬离时使至少一个对象的移动反向来模拟“橡皮筋效果”,通过向用户提供直观的指示即唤醒屏幕响应于查看其他通知的输入(诸如轻扫输入),并且从而帮助用户提供适当的输入以实现所需的结果增强了设备的可操作性。该指示是直观的,因为用户接收信息而无需向用户显示用于理解特征的附加指令。
在一些实施方案中,当在唤醒屏幕用户界面上显示一个或多个通知时,设备检测(626)由在对应于一个或多个通知的第一通知的位置处在触敏表面上的接触进行的第五输入。响应于检测到第五输入,设备停止显示唤醒屏幕用户界面并且显示对应于第一通知的第一应用程序的应用程序用户界面。例如,在图5L中,检测对应于通知510的位置处的输入。在图5M中,响应于检测到的输入,显示消息应用程序用户界面530。
响应于在对应于通知的位置处检测到的输入显示对应于通知的应用程序的应用程序用户界面使得用户设备界面更加有效,并通过允许用户在唤醒设备或以其他方式在唤醒屏幕用户界面上访问错过的通知后立即以最少的输入与应用程序进行交互来增强设备的可操作性。
在一些实施方案中,在显示对应于第一通知的第一应用程序的第一应用程序用户界面(例如,消息应用程序用户界面530,如图5M-图5N所示)时,设备检测(628)用于重新显示唤醒屏幕用户界面的第六输入(例如,关于图5N-图5O所描述的输入)。响应于检测到用于重新显示唤醒屏幕用户界面的第六输入,设备停止显示第一应用程序用户界面(例如,如图5O所示),显示唤醒屏幕用户界面(例如,如图5P所示),在唤醒屏幕用户界面上显示一个或多个通知的至少一个第二通知(例如,通知506、508和512),其中,至少一个第二通知对应于不同于第一应用程序的第二应用程序,并且放弃在唤醒屏幕用户界面504上与至少一个第二通知一起显示第一通知(以及任选地,在一个或多个对应于第一应用程序的错过通知中的任何其他通知)。例如,在图5P中,不再显示通知510。
在显示对应于通知的应用程序的应用程序界面之后,放弃在唤醒屏幕用户界面上显示通知减少在重新显示的唤醒屏幕上显示的信息量。减少重新显示的唤醒屏幕上显示的信息量使用户设备界面更加有效,并通过允许用户访问用户先前未查看的通知信息而无需浏览用户先前查看过的信息(例如,在访问对应于通知的应用程序的应用程序界面时)增强了设备的可操作性。
在一些实施方案中,在检测到第六输入之后,在显示唤醒屏幕用户界面504时,设备检测(630)用于消除唤醒屏幕用户界面的第七输入(例如,包括检测触敏表面上的向上轻扫手势)。响应于检测到用于消除唤醒屏幕用户界面的第七输入,设备停止显示唤醒屏幕用户界面(例如,通过上拉用作“封面”用户界面的唤醒屏幕用户界面504),并重新显示第一应用程序的第一应用程序用户界面。例如,图5Q-图5R示出使唤醒屏幕用户界面504向上滑动以显示底层消息应用程序用户界面530的输入。
在取消唤醒屏幕用户界面之后重新显示最后显示的用户界面允许用户返回到先前的操作环境而不需要多个输入,从而使得用户设备界面更有效(例如,通过减少返回到先前查看的用户界面所需的输入的数量)。
在一些实施方案中,当重新显示第一应用程序的第一应用程序用户界面(例如,消息应用程序的消息用户界面530)时,设备检测(632)用于调用不同于第一应用程序和第二应用程序的第三应用程序的第八输入(例如,如关于图5S-图5T所描述)。响应于检测到用于调用第三应用程序的第八输入,设备显示第三应用程序的第三应用程序用户界面(例如,web浏览器应用程序的浏览器应用程序用户界面540)。在检测到第八输入之后,在显示第三应用程序用户界面时,设备检测用于重新显示唤醒屏幕用户界面的第九输入(例如,关于图5V-图5W所描述)(例如,包括检测向下边缘轻扫手势)(例如,从触敏表面112的上边缘开始的向下轻扫)。响应于检测到用于重新显示唤醒屏幕用户界面504的第九输入,设备停止显示第三应用程序用户界面,显示唤醒屏幕用户界面504(例如,在第二应用程序用户界面上下拉唤醒屏幕用户界面),并在唤醒屏幕用户界面上重新显示一个或多个通知的至少一个第二通知,而不重新显示第一通知(或任选地,对应于第一应用程序和第三应用程序的任何错过的通知)。例如,在图5X中,显示唤醒屏幕504以及通知506、508和512。
在检测到用于消除和重新显示唤醒屏幕用户界面的中间输入之后,保留一组错过的通知的显示使用户设备界面更加有效,并通过允许用户重复显示唤醒屏幕(例如,查看时间或检查传入的通知),同时保留错过的通知列表以供用户在用户准备与通知进行交互时处理(无需用户提供用于在显示唤醒屏幕时重新显示错过的通知的输入)来增强设备的可操作性。
在一些实施方案中,在唤醒屏幕用户界面上显示至少一个第二通知而不显示第一通知之后(例如,在图5AU中,显示通知508和512,并且不再显示通知506和510),设备检测(634)从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的第一转换(例如,当自从接收到最后一个输入以来经过的时间量增加到阈值时间以上时,或者当在控件处接收到用于关闭显示器的输入时触发转换),然后是从屏幕关闭状态到屏幕开启状态的第二次转换(例如,当接收到唤醒设备或打开显示器的输入时)。例如,图5AU-图5AV示出从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的转换,并且图5AV-图5AW示出从屏幕关闭状态到屏幕开启状态的转换。响应于检测到第一转换随后是第二转换:设备重新显示唤醒屏幕用户界面,而不在唤醒屏幕用户界面上显示一个或多个通知中的任一个(例如,满足通知清除标准,并且现在清除所有仍保留在唤醒屏幕上的错过的通知)。例如,在图5AW中,未显示通知。
根据确定是否满足通知清除标准,自动清除一组遗漏的通知使用户设备界面更加有效,并通过为用户提供清除多个通知而无需用户手动消除每个通知的能力来增强设备的可操作性。使用户能够更快速且高效地使用设备减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示具有所有一个或多个通知的唤醒屏幕用户界面时(例如,在用户与通知中的一个通知交互或打开对应于一个或多个通知的应用程序之前),设备检测(636)从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的第三次转换(例如,当自从接收到最后一个输入以来经过的时间量增加到高于阈值时间时,或者在控件处接收到用于关闭显示器的输入时触发转换),然后是从屏幕关闭状态到屏幕开启状态的第四次转换(例如,当接收到唤醒设备或打开显示器的输入时)。例如,在图5B-图5C中示出从屏幕开启状态到屏幕关闭状态的转换,并且在图5C-图5D中示出从屏幕关闭状态到屏幕开启状态的转换。响应于检测到第三转换,随后是第四转换,设备重新显示唤醒屏幕用户界面,其中在唤醒屏幕用户界面上具有一个或多个通知(例如,所有错过的通知仍保留在唤醒屏幕上)。例如,在图5D中,重新显示在图5B中显示的所有通知506-512。
在从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态随后从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态之后保留一组错过的通知的显示使用户设备界面更加有效,并通过允许用户重复显示唤醒屏幕(例如,查看时间或检查传入通知),同时保留错过的通知列表以供用户在用户准备与通知进行交互时处理(无需用户提供用于在显示唤醒屏幕时重新显示错过的通知的输入)增强设备的可操作性。
在一些实施方案中,当显示具有一个或多个通知的唤醒屏幕用户界面时,设备检测(638)用于显示认证用户界面518(例如,,包括密码输入提醒,诸如数字键盘)的第十输入(例如,触敏表面上的向上轻扫手势)。响应于检测到用于显示认证用户界面的第十输入:设备停止显示唤醒屏幕用户界面504,并显示认证用户界面518。例如,响应于关于图5E描述的输入,在图5F中显示认证用户界面518。在显示认证用户界面518时,设备检测授权输入(例如,经由数字键盘输入的密码)。根据确定授权输入有效,设备显示用户界面(例如,应用程序用户界面,设置用户界面或主屏幕用户界面)。例如,响应于检测到图5G所示的授权输入,在图5H中显示主屏幕用户界面522。在显示第二用户界面时,设备检测重新显示唤醒屏幕用户界面504的第十一输入(例如,检测触敏表面上的向下轻扫手势(例如,从触敏表面的顶部边缘开始的向下轻扫手势))。响应于检测到第十一输入,设备停止显示第二应用程序用户界面;并且显示具有一个或多个通知的唤醒屏幕用户界面。例如,在图5I-图5J中示出用于在显示主屏幕用户界面522时重新显示唤醒屏幕用户界面504的输入。在一些实施方案中,根据确定授权输入无效,不显示用户界面和/或提示用户进行另外的授权输入。在一些实施方案中,自动执行认证,并且检测向上轻扫手势消除唤醒屏幕用户界面,并且显示在设备从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态之前的最后一个活动用户界面,或者在设备从解锁状态转换到锁定状态之前的最后一个活动用户界面。
在检测到用于消除和重新显示唤醒屏幕用户界面的中间输入之后保留一组错过的通知的显示使用户设备界面更加有效,并通过允许用户重复显示唤醒屏幕(例如,查看时间或检查传入的通知),同时保留错过的通知列表以供用户在用户准备与通知进行交互时处理(无需用户提供用于在显示唤醒屏幕时重新显示错过的通知的输入)增强设备的可操作性。
在一些实施方案中,根据确定第三输入满足通知清除标准,设备向一组最近通知添加(640)对应于一个或多个不在唤醒屏幕用户界面上显示的通知中的至少一个通知的一个或多个清除的通知。在一些实施方案中,当满足通知清除标准时,从唤醒屏幕用户界面/封面用户界面中清除所有错过的通知,并将其添加到最近通知的列表中。在一些实施方案中,当通过与通知的直接用户交互来单独清除错过的通知时,该通知被添加到最近通知的列表。
将清除的通知添加到一组最近的通知中使清除的通知可用于将来的用户访问。通过允许用户查看与多个应用程序相关联的通知内容而无需单独访问每个应用程序,使清除的通知可用于将来的用户访问使用户设备界面更加有效。
在一些实施方案中,在将一个或多个清除的通知添加到一组最近的通知之后,在显示唤醒屏幕用户界面时,设备检测(642)第十二输入(例如,触摸屏上的拉动当前显示的通知的向上轻扫,或在控件上用于显示最近通知的输入)。响应于检测到第十二输入,根据确定第十二输入满足最近通知显示标准,设备显示该组最近通知的至少一部分(例如,覆盖在唤醒屏幕用户界面上)。例如,在图5BJ-图5BO中,响应于满足最近通知显示标准的输入,重新显示如关于5A-5AW所讨论的那样清除的通知506-512。
响应于唤醒屏幕用户界面上的输入显示来自一组最近通知的通知允许用户查看通知内容的顺序列表(例如,包括先前被清除的通知)。通过允许用户查看与多个应用程序相关联的通知内容而无需单独访问每个应用程序,允许用户查看设备接收的通知内容的顺序列表使用户设备界面更加有效。
应当理解,对图6A至图6G中的操作进行描述的特定次序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述次序是可以执行这些操作的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文相对于本文所述的其他方法(例如,方法700,800,和900)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文相对于图6A-图6G所述的方法600。例如,上文参考方法600所描述的接触、手势、用户界面对象、触觉输出、焦点选择器和动画任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,方法700、800和900)所描述的接触、手势、用户界面对象、触觉输出、焦点选择器和动画的特征中的一个或多个。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
以上参考图6A-图6G所述的操作任选地由图1A-图1B中所描绘的部件来实施。例如,接收操作602、检测操作604、转换操作606和显示操作606任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否(或该设备的旋转是否)对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择,或该设备从一个取向到另一个取向的旋转。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地使用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道基于在图1A-图1B中所描绘的部件可如何实现其他过程。
图7A-图7E是示出根据一些实施方案的显示通知历史记录的过程的流程图。方法700在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3中的设备300或图1A中的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施方案中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。在一些实施方案中,显示器与触敏表面是分开的。方法700中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的次序任选地被改变。
如下所述,方法700提供了显示通知历史记录的直观方式。该方法在显示通知历史记录时减少来自用户的输入的数量、程度和/或性质,从而创建更有效的人机界面。针对电池驱动的电子设备,使得用户能够更快地显示通知历史记录且更有效地节省功率并且增加电池充电之间的时间。
设备在显示器112上显示(702)第一用户界面,包括在第一用户界面上以第一可滚动布置(例如,第一可滚动列表)显示一个或多个错过的通知。例如,在图5BA中,在唤醒屏幕用户界面504上显示通知586、588、590和592。在一些实施方案中,第一用户界面是唤醒屏幕用户界面504,其在显示器从显示关闭状态转换到显示开启状态时显示(例如,响应于检测到将设备从显示关闭状态唤醒的输入或事件,诸如睡眠状态或其他省电或非活动状态)。例如,图5A1-图5A4示出显示器从显示关闭状态转换到显示开启状态。在一些实施方案中,第一用户界面是封面用户界面(也被描绘为504),其在显示器上检测到向下边缘轻扫手势(例如,从触敏表面的上边缘开始的向下轻扫)时被显示以覆盖当前显示的用户界面。在一些实施方案中,封面用户界面也是当设备从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态时显示的唤醒屏幕用户界面。
在显示具有一个或多个错过的通知的第一用户界面时,设备检测(704)第一轻扫手势(例如,如图5BF-图5BG所示),包括检测在触敏表面上的对应于第一可滚动布置(例如,如区域5100所指示)的位置处的第一接触,并且检测第一接触在触敏表面上在第一方向(例如,向上)上的第一移动。
响应于检测到第一轻扫手势,设备根据第一接触的第一移动来滚动(706)第一可滚动布置(例如,响应于图5BF-图5BG处所示的输入,通知586-592向上移动)。
在根据第一接触的第一移动使第一可滚动布置滚动之后,设备检测(708)第二轻扫手势,包括检测在触敏表面上的对应于第一可滚动布置的位置处的第二接触,并且检测第二接触在触敏表面上在第一方向上的第二移动(例如,如图5BI-图5BN所示)。
响应于检测到第二轻扫手势(710):根据确定第二接触的第二移动满足通知历史记录显示标准,设备显示与在第一用户界面上的第二可滚动布置中的一个或多个错过的通知不同的多个先前接收的通知(例如,设备显示先前接收的通知506-512,它们与错过的通知586-592不同)。通知历史记录显示标准要求(1)在根据第一接触的第一移动,第一可滚动布置已经到达末端(例如,最底部的错过的通知5102)之后,检测第二接触的第二移动(2)第二移动超过了第一方向上的移动的第一阈值量(例如,如5108所指示)。根据确定第一接触的第二移动不满足通知历史记录显示标准,设备放弃显示多个先前接收的通知(并且任选地,继续根据第二接触的第二移动来滚动第一可滚动布置)。
该方法涉及将唤醒屏幕用户界面和通知历史记录屏幕的功能组合到唤醒屏幕用户界面中的方式。唤醒屏幕用户界面显示错过的通知,并且响应于特定输入,通知历史记录也显示在唤醒屏幕用户界面中。根据确定接触的移动符合通知历史记录显示标准来显示先前接收的通知,允许用户查看设备接收的顺序列表通知内容(例如,包括先前清除的通知)。当轻扫输入不满足通知历史记录显示标准时,第二可滚动布置中的通知保持未显示,使得用户不会无意地显示先前清除的通知。通过允许用户查看与多个应用程序相关联的通知内容而无需单独访问每个应用程序,允许用户查看设备接收的通知内容的顺序列表使用户设备界面更加有效。当轻扫输入不满足通知历史记录显示标准时,不显示第二可滚动布置中的通知以允许用户浏览在第一可滚动布置中错过的通知,而无需无意间查看先前清除的通知。
在一些实施方案中(712),第一用户界面是唤醒屏幕用户界面504,并且在将设备从显示关闭状态唤醒到显示开启状态时立即显示第一用户界面。例如,图5A1-图5A4示出当设备100从显示关闭状态转换到显示开启状态时唤醒屏幕用户界面504的显示。
在一些实施方案中,当在第一用户界面上在第一可滚动布置中显示一个或多个错过的通知时,设备检测(714)错过的通知消除输入,用于消除第一可滚动布置中的一个或多个错过的通知的相应通知。例如,在图5BV-图5BY中示出用于消除通知592的输入。用于消除相应通知的消除输入是,例如,激活用于消除该通知的所显示的控件的输入(例如,在对应于所显示的控件的位置处的接触进行的轻击手势);通知上的消除通知,或显示用于消除该通知的控件的输入(诸如深按或轻扫手势),随后是激活用于取消该通知的控件的输入,或者应用程序中的通知的输入(例如,在对应于通知的位置处的接触那些的轻击手势)。在检测到用于消除相应通知的错过的通知消除输入之后,设备停止在第一用户界面上显示一个或多个通知的相应通知,并将相应通知添加到多个先前接收的通知。例如,如果在没有相应通知的情况下再次显示唤醒屏幕,并且在包括剩余错过的通知的第一滚动装置上检测到满足通知历史记录显示标准的轻扫手势,则在第二可滚动布置中在多个先前的通知中显示相应的通知。
在检测到用于消除通知的错过的消除通知输入之后停止显示通知,减少了在用户提供指示用户已经查看和/或处理通知的输入之后在第一用户界面上显示的通知的数量。通过允许用户更快速地定位和处理用户先前未查看和/或处理的通知,减少在第一用户界面上显示的通知的数量使用户设备界面更加有效。
在一些实施方案例中,当显示第一用户界面时,设备检测(716)第三轻扫手势(例如,如图5BB-图5BC所示),包括检测在触敏表面上对应第一可滚动布置的位置处的第三接触,并检测第三接触在与第一方向不同的第二方向(例如,向下)上在触敏表面上的第三移动。响应于检测到第三轻扫手势,设备根据第三接触的第三移动来平移第一可滚动布置(以及任选地,至少一个对象(例如,显示当前时间和/或日期的对象)(例如,相对于当前在第一用户界面上显示的其他对象在向下方向上平移第一可滚动布置,或在向下方向上平移整个第一用户界面以在顶部处显示第一用户界面的在检测到第三轻扫手势之前未显示的扩展)。例如,通知586-592根据图5BB-图5BC中所示的输入的移动而向下移动。在检测到第三移动之后,设备检测第三接触从触敏表面(例如,触摸屏显示器)的抬离(例如,图5BC中由焦点选择器594指示的接触已经从触摸屏112上抬离,如图5BD所示)。响应于检测到第三接触的抬离,设备使根据第三接触的第三移动做出的第一可滚动布置的平移反向(例如,恢复第一可滚动布置相对于当前显示在第一用户界面上的其他对象的位置,或整体恢复第一用户界面并停止在顶部处显示第一用户界面的扩展)。如图5BD-图5BE所示,响应于发生的抬离,通知586-592向上移动。
提供视觉反馈,诸如通过根据接触的移动来平移错过的通知的可滚动布置并在接触抬离时使可滚动布置的平移反向来模拟的“橡皮筋效果”,从而通过向用户提供直观的指示,即第一用户界面响应输入(诸如轻扫输入)以查看其他通知增强设备的可操作性。
在一些实施方案中,当在第一用户界面上在第二可滚动布置中显示多个先前接收的通知时,设备检测(718)第四轻扫手势(例如,如图5CA所示),包括检测在触敏表面上的对应于第二可滚动布置的位置处的第四接触(例如,通知506-512),并检测第四接触在触敏表面上在与第一方向相反的第二方向上的第四移动(例如,第四轻扫手势是指向第二可滚动布置的向下轻扫手势)。响应于检测到第四轻扫手势,根据确定第四接触的第四移动满足通知历史记录消除标准,设备停止在第一用户界面上显示多个先前接收的通知。在一些实施方案中,通知历史记录消除标准要求(1)在已经到达第二可滚动布置的末端(例如,最上面的通知)之后检测到第四接触的第四移动,以及(2)第四移动超过在与第一方向相反的第二方向上的的第二阈值移动量。根据确定第四接触的第四移动不满足通知历史记录消除标准,设备根据第四接触的第四移动在第二可滚动布置中滚动多个先前接收的通知。在一些实施方案中,在第二可滚动布置中滚动多个先前接收的通知导致第一可滚动布置中显示一个或多个错过的通知中的至少一个(例如,如果第一可滚动布置中的一个或多个错过的通知中的至少一个响应于第一轻扫手势和/或第二轻扫手势滚动超出显示器的边缘)。在一些实施方案中,滚动先前接收的通知导致在第一可滚动布置中显示错过的通知(例如,如图5BT-图5BU所示),从而允许用户浏览已经被清除的通知和尚未被清除的通知,以获得设备已接收的通知的全面视图。通过允许用户查看最近的通知内容而无需单独访问已接收和/或生成的内容的每个应用程序,为用户提供设备已接收的通知的全面视图使用户设备界面更加有效。
根据是否满足通知历史记录消除标准,滚动通过通知历史记录或基于相同的轻扫手势来消除通知历史记录增强了用户界面的可操作性,并使用户设备界面更加有效(例如,通过基于是否满足预定义条件来执行不同的功能),这进一步延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示第一用户界面时,设备检测(720)用于消除第一用户界面的输入(例如,如图5CO所示)的第一用户界面消除输入(例如,轻扫手势,包括第五接触在第一方向上(例如,从显示器的底部边缘向上)在触敏表面上从对应于显示器边缘的位置(诸如在或邻近显示器的底部边缘的位置)的第五移动)。响应于检测到第一用户界面消除输入,设备停止显示第一用户界面(例如,连同当前在第一用户界面上显示的任何错过的通知和/或最近的通知),并且在一些实施方案中,设备显示底层界面诸如主屏幕用户界面522,设置用户界面或应用程序用户界面。例如,在图5CO-图5CQ中,响应于用于消除唤醒屏幕用户界面504的输入来显示主屏幕用户界面522。
在一些实施方案中,设备包括一个或多个触觉输出生成器(722),并且在显示第一用户界面时,根据确定第二接触的第二移动满足通知历史记录显示标准(例如,如关于图5BK所描述),设备利用一个或多个触觉输出生成器生成触觉输出(例如,触觉输出5112)以指示已经满足用于显示多个先前接收的通知的标准。
产生触觉输出以指示已经满足用于显示多个先前接收的通知的标准向用户提供了关于满足通知历史记录显示标准所需要的输入的反馈。向用户提供有关满足通知历史记录显示标准所需的输入的反馈使用户设备界面更加有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),通过使用户能够更快速且更有效地使用设备,这另外减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中(724),第一接触在第一轻扫手势期间以第一移动速率移动,从而以对应于第一接触的第一移动速率的第一滚动速率(例如,滚动速率匹配第一移动速率)滚动第一可滚动布置);在第二轻扫手势期间,第二接触以第二移动速率移动;并且在第二可滚动布置中显示多个先前接收的通知包括:以大于第二接触的第二移动速率的第二滚动速率来滚动第二可滚动布置中的多个先前接收的通知的第一先前接收的通知(例如,在“追赶”第二接触的第二可滚动布置中提供先前接收的通知的外观)。例如,如图5BI-图5BN所示,当焦点选择器5106指示的接触沿触摸屏112移动时,在第一个可滚动布置中的错过的通知586-592以接触的移动速率移动,并且在图5BK-图5BN中,第二可滚动布置中的先前接收的通知506-512的移动速率快于接触的移动速率。在一些实施方案中,多个先前接收的通知中的第二先前接收的通知以不同于第二滚动速率的第三滚动速率滚动。
以大于第二接触的第二移动速率的第二滚动速率滚动在第二可滚动布置中的多个先前收的通知中的第一先前收的通知为用户提供有关满足通知历史记录显示标准所要求的输入的视觉反馈(例如,通过在满足标准时向用户提供“拼命追赶”第二接触的第二可滚动布置中的通知的感觉)。向用户提供有关满足通知历史记录显示标准所需的输入的反馈使用户设备界面更加有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备进行交互时的用户错误),通过使用户能够更快速且更有效地使用设备,这另外减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备检测(726)第五轻扫手势,包括检测在触敏表面上的第一位置处的第五接触,以及检测第五接触在垂直于第一方向的第三方向上(例如,向左或向右)在触敏表面上的第五移动。响应于检测到第五轻扫手势,根据确定触敏表面上的第一位置对应于一个或多个错过的通知或多个先前接收的通知中的第一通知,设备根据第五接触的移动来移动第一通知(例如,图5BV-图5BW所示的输入拖动通知592)。根据确定触敏表面上的第一位置对应于第一可滚动布置和第二可滚动布置之外的位置,设备将第一用户界面的显示替换为第二用户界面的显示(例如,控制中心用户界面5138或迷你应用程序用户界面5140)。例如,图5CC-图5CE示出通过在第一可滚动布置和第二可滚动布置之外的位置处的接触进行的导致显示控制中心用户界面5138的轻扫手势,并且图5CI-图5CK示出通过在在第一可滚动布置和第二可滚动布置之外的位置处的接触进行的导致显示迷你应用程序用户界面5140的轻扫手势。
这种试探法允许轻扫手势(例如,水平轻扫手势)根据手势是对应于错过的通知还是对应于错过的通知的可滚动布置之外的位置而具有不同的响应。通过根据手势的位置对同一手势提供不同的响应,而不是要求设备提供不同的手势类型(继而要求用户学习其他手势类型)来获取不同的手势,这种试探法可以增强设备的可操作性。
在一些实施方案中,设备检测(728)满足用于消除第一可滚动布置中的所有一个或多个错过的通知的标准(例如,经由包括与所有错过的通知的用户交互的一个或多个输入,经由用于访问与错过的通知相关联的一个或多个应用程序的一个或多个输入,和/或通过满足需要在以下时间接收的输入的通知清除标准,(1)在已经通过与相应通知或对应于相应通知的应用程序的直接用户交互清除一个或多个通知中的相应通知之后,以及(2)在设备自上一次消除相应通知的直接用户交互以来已经从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态之后)。响应于检测到满足消除所有一个或多个错过的通知的标准,设备向多个先前接收的通知添加所有一个或多个错过的通知(并且放弃在下次显示第一用户界面时显示那些一个或多个错过的通知)。例如,在图5CS中,已清除所有通知(例如,由于如图5BV-图5BZ和图5CQ-图5CS所示的输入)。在图5CX中,响应于5CW中所示的输入,重新显示已清除并添加到多个先前接收的通知的通知586-592。
在一些实施方案中,在显示第一用户界面而没有任何错过的通知时(例如,在检测到已经满足用于消除第一可滚动布置中的所有一个或多个错过的通知的标准并将一个或多个错过的通知添加到多个先前接收的通知之后),设备检测(730)第六轻扫手势(例如,如图5CW所示),包括在触敏表面上对应于先前显示第一可滚动布置的位置的位置处的第六接触,并且设备检测第六接触在第一方向上在触敏表面上的第六移动。响应于检测到第六轻扫手势:根据确定第六接触的第六移动超过在第一方向上的第一阈值移动量,设备显示多个先前接收的通知(包括一个或多个被消除和添加到多个先前接收的通知的错过的通知)。例如,在图5CX中,响应于5CW中所示的输入,重新显示通知586-592。根据确定第六接触的第六移动未超过在第一方向上的第一阈值移动量,设备放弃显示多个先前接收的通知。
在显示第一用户界面而没有任何错过的通知之后显示多个先前接收的通知允许用户调用错过的通知(例如,即使在提供清除所有错过的通知的输入之后)。使得用户能够调用错过的通知使用户设备界面更加有效,并允许用户查看设备接收和/或生成的内容而无需访问多个应用程序。
另外,如果用户随后希望查看通知内容,则用户可以提供清除通知的输入,同时知道该通知将是可恢复的。
在一些实施方案中,在显示第一用户界面而没有任何错过的通知时(例如,在检测到已经满足用于消除第一可滚动布置中的所有一个或多个错过的通知的标准并将一个或多个错过的通知添加到多个先前接收的通知之后),设备检测(732)第七轻扫手势(例如,如图5CS-图5CT所示),包括在触敏表面上与先前显示第一可滚动布置的位置对应的位置处的第七接触,并且检测第七接触在与第一方向相反的第二方向上(例如,向下)在触敏表面上的第七移动。响应于检测到第七轻扫手势,设备根据第七接触的第七移动在第二方向上平移在第一用户界面上显示的至少一个对象(例如,显示当前时间和/或日期的对象582)。在平移至少一个对象之后,设备检测第七接触的抬离(例如,如图5CU所示)。响应于检测到第七接触从触敏表面的抬离,设备使根据第七接触的第七移动进行的至少一个对象的平移反向。
提供视觉反馈,诸如通过根据接触的移动来平移至少一个对象并在接触抬离时使至少一个对象的平移反向来模拟“橡皮筋效果”,通过向用户提供直观的指示即唤醒屏幕响应于查看通知的输入(诸如轻扫输入)(即使当用户正在查看不包括任何错过的通知的显示的第一用户界面时)增强了设备的可操作性。
应当理解,对图7A-图7E中的操作进行描述的特定次序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述次序是可以执行这些操作的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文相对于本文所述的其他方法(例如,方法600,800,和900)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文相对于图7A-图7E所述的方法700。例如,上文参考方法xxx所描述的接触、手势、用户界面对象、触觉输出、焦点选择器和动画任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,方法600、800和900)所描述的接触、手势、用户界面对象、触觉输出、焦点选择器和动画的特征中的一个或多个。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
以上参考图7A-图7E所述的操作任选地由图1A-图1B中所描绘的部件来实施。例如,显示操作702、检测操作704和滚动操作706任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实施。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否(或该设备的旋转是否)对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择,或该设备从一个取向到另一个取向的旋转。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地使用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道基于在图1A-图1B中所描绘的部件可如何实现其他过程。
图8A-图8C是根据一些实施方案的使用浮动横幅显示来自应用程序的更新信息的方法800的流程图。方法800在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3中的设备300或图1A中的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施方案中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。在一些实施方案中,显示器与触敏表面是分开的。方法800中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的次序任选地被改变。
如下所述,方法800提供了在浮动横幅中显示来自应用程序的更新信息的直观方式。当访问浮动横幅中显示的信息时,该方法减少了来自用户的输入的数量、程度和/或性质,从而创建了更加有效的人机界面。对于电池操作的电子设备,在各种操作环境中可见的浮动横幅中显示来自应用程序的更新信息允许用户更快且更有效地操作设备,从而节省了电力并增加了电池充电之间的时间。
设备在显示器上显示(802)第一用户界面(例如,应用程序用户界面、主屏幕用户界面、锁定屏幕用户界面等)。例如,在图5DA中,设备显示地图应用程序用户界面5154。
设备显示(804)覆盖在第一用户界面的第一部分上的第一用户界面对象(例如,设备显示覆盖在应用程序诸如地图应用程序5154的用户界面上的横幅对象,诸如导航横幅5160),其中横幅对象最初相对于应用程序的用户界面静止。在一些实施方案中,当应用程序的持久横幅显示模式处于活动状态时,显示第一用户界面对象。在一些实施方案中,持久横幅显示模式包括地图应用程序的导航模式,并且第一用户界面对象是包括导航信息的横幅,诸如指示与导航序列中的下一步骤相关联的信息的文本和/或图标(例如,导航信息包括导航文本5178和导航方向图像5180,如图5DT所示)。在一些实施方案中,持久横幅显示模式包括媒体应用程序的内容回放模式,并且第一用户界面对象是包括媒体回放信息的横幅,诸如对应于播放内容项的文本和/或图像以及/或者一个或多个播放控件(参见,例如图5AO所示的媒体横幅568)。在一些实施方案中,持久横幅显示模式包括电话应用程序的电话呼叫会话,并且第一用户界面对象是包括带有关于正在进行的呼叫的信息的文本的横幅,诸如经过时间和/或联系人信息。在一些实施方案中,第一用户界面对象是通知。
当显示覆盖在第一用户界面的第一部分上的第一用户界面对象时,设备检测(806)用于显示封面用户界面504的第一输入(例如,从显示器112的上边缘向下轻扫输入,如图5DB所示)。在一些实施方案中,封面用户界面504也是当设备从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态时显示的唤醒屏幕用户界面。封面用户界面504包括在背景对象(例如,具有预定义背景的封面唱片或基片)上显示的第一内容对象(例如,一个或多个错过的通知,诸如图5DD中所示的错过的通知5164和5168)和第二内容对象(例如,显示当前的时间和日期的时间日期对象582)。
响应于检测到用于显示封面用户界面504的第一输入,设备在第一方向上(例如,向下)在显示器上移动(808)封面用户界面504。例如,封面用户界面504在地图应用程序用户界面5154上向下滑动,如图5DC-图5DD所示。在第一方向上在显示器上移动封面用户界面504包括在显示器上移动封面用户界面504的背景对象5163(例如,以遮盖第一用户界面的增加部分而不遮盖覆盖在第一用户界面上的第一用户界面对象)。在一些实施方案中,封面用户界面的背景对象5163在位于第一用户界面的z层和第一用户界面对象的z层之间的z层中滑动到显示器上。
许多电子设备显示具有层次序(即,用户界面对象的z次序或前后次序)的用户界面对象。用户通常通过将这些对象重新定位在显示器上来与这些对象进行交互,并且重叠的对象根据它们的前后次序显示在显示器上(例如,在两个对象重叠的情况下,显示在另一个对象“前面”的对象)。如本说明书中所使用的,“层次序”是用户界面中(例如,在电子文档中)对象的前后次序。因此,如果两个对象重叠,则在两个对象重叠的任何点处显示层次序较高的对象(例如,“在...之上”或“在...前面”的对象),从而部分遮挡层次序较低的对象(例如,在另一个对象“下方”,“之下”或“后面”的对象)。
根据确定第一用户界面对象尚未到达相对于封面用户界面的预定义阈值位置(例如,相对于封面用户界面504中的第一内容对象(例如,错过的通知5164和/或5168)与第二内容对象(例如,时间/日期对象582)之间的位置),设备将第一内容对象和第二内容对象与背景对象5163(例如,一致地)一起移动,同时保持第一用户界面对象(例如,导航横幅5160)在显示器上的当前位置(例如,如图5DC-图5DD所示)。根据确定第一用户界面对象(例如,导航横幅5160)已经到达相对于封面用户界面的预定义阈值位置,设备将第一用户界面对象与背景对象(例如,一致地)一起移动(例如,如图5DD-图5DE所示)。在一些实施方案中,设备还将第一内容对象(例如,错过的通知5164和5168)、第二内容对象(例如,时间/日期对象582)和第一用户界面对象(例如,导航横幅5160)与背景对象5163一致地移动。例如,在图5DD中,时间/日期对象582在其向下的途中抓住横幅对象5160,并与时间/日期对象一起下拉横幅对象。
方法800涉及将覆盖在初始用户界面(例如,主屏幕用户界面)上的用户界面对象的显示与新显示的用户界面(例如,封面用户界面)组合。具体地,新显示的用户界面上的对象中的一些移动经过第一用户界面对象,而新显示的用户界面上的其他对象则“捕获”第一用户界面对象并将其推到新显示的用户界面上的最终位置。通过根据第一用户界面对象相对于封面界面是否已到达预定义阈值位置来与背景对象一起移动或不移动第一用户界面对象,这种试探法引起对第一用户界面对象(例如,横幅对象)的关注。关注第一用户界面对象改善了用户设备界面,例如,通过帮助用户理解横幅内容和源自横幅内容的应用程序之间的连接。通过允许用户查看来自应用程序的内容而无需浏览应用程序,从而减少用户获得横幅内容(例如,导航信息)所需的输入次数,显示横幅改善了设备的可操作性。
在一些实施方案中,在第一方向上在显示器上移动封面用户界面504包括(810):根据确定第二内容对象(例如,时间和日期对象582)已经到达显示器上的第一预定义位置(例如,当完全显示封面时,时间和日期在显示器上的默认位置),停止移动第二内容对象(例如,时间和日期582)和第一用户界面对象(例如,横幅5160)并继续在第一方向上移动第一内容对象(一个或多个错过的通知)(例如,在顶部错过的通知(例如,通知5164和5168)和当前时间和日期对象582之间为横幅对象5160让出空间)。例如,当封面用户界面504在图5DC-图5DF中向下滑动时,时间/日期对象582和导航横幅5160在图5DE中停止移动,而错过的通知5164和5168在图5DE-图5DF中继续向下移动。
在继续移动封面用户界面上的其他内容对象的同时停止移动内容对象中的一些允许封面用户界面重新排列以容纳第一用户界面对象(例如,横幅),同时为用户提供视觉连续性,从而减少了用户在操作设备时的错误并增强了设备的可操作性。
在一些实施方案中,根据确定第一内容对象已经到达显示器上的第二预定义位置,设备停止(812)继续在第一方向上移动第一内容对象(例如,一个或多个错过的通知)(例如,在错过的通知已完全移动经过横幅对象时停止移动错过的通知)。
继续在封面用户界面上移动内容对象,直到它们到达其最终位置允许封面用户界面重新排列以容纳第一用户界面对象(例如,横幅),同时为用户提供视觉连续性,从而减少了用户再操作设备时的错误并增强了设备的可操作性。
在一些实施方案中,设备根据确定满足显示关闭标准(例如,图5DY中所示)(例如,按下电源按钮或检测到一段时间的用户不活动状态)从屏幕开启状态(如图5DY所示)转换到屏幕关闭状态(如图5DZ所示)。当显示器处于屏幕关闭状态时,设备在对应于屏幕关闭状态的暗屏上显示第一用户界面对象(例如,横幅5160)(例如,根据确定与第一用户界面对象相关联的应用程序处于持久横幅显示模式,诸如地图应用程序的导航模式,媒体应用程序的回放模式或电话应用程序的呼叫模式)。例如,在图5DZ中,导航横幅5160显示在原本暗的显示器112上。
当设备处于屏幕关闭状态时显示第一用户界面对象(例如,横幅)(例如,在原本暗的屏幕上或除第一用户界面对象之外仅显示一个或多个接收的通知的屏幕上显示第一用户界面对象)向用户提供高优先级信息(例如,导航信息),同时显示器则放弃显示其他内容。通过减少显示所需的电力,在放弃其他内容的显示的同时显示第一用户界面对象(和/或一个或多个错过的通知)使用户设备界面更加有效。另外,在放弃其他内容的显示的同时显示第一用户界面对象(和/或一个或多个错过的通知)消除了用户将显示器从屏幕关闭状态唤醒以显示第一用户界面对象的需要。
在一些实施方案中,当显示器处于屏幕关闭状态并且第一用户界面对象被显示在显示器上时,设备接收(816)一个或多个通知,并且响应于接收一个或多个通知,设备在第一用户界面上显示第一用户界面对象(例如,横幅)和第三内容对象(例如,一个或多个通知)(例如,在第一用户界面对象下方显示一个或多个错过的通知)。例如,在图5EA中,设备在原本暗的显示器112上显示横幅5160和错过的通知5186。在一些实施方案中,当显示器处于屏幕关闭状态时,设备检测通知事件并在横幅下方显示通知对象(例如,用于新通知)。在一些实施方案中,当显示器处于屏幕关闭状态时,一个或多个先前接收的通知显示在显示器上(例如,在横幅下方和/或在新通知上方)。
当设备处于屏幕关闭状态时显示一个或多个接收的通知(例如,在原本暗的屏幕上或在除一个或多个接收的通知之外仅显示第一用户界面对象的屏幕上显示一个或多个接收的通知)向用户提供高优先级信息(例如,导航信息),同时显示器则放弃显示其他内容。通过减少显示所需的电力,在放弃其他内容的显示的同时显示一个或多个接收的通知(和/或第一用户界面对象)使用户设备界面更加有效。另外,在放弃其他内容的显示的同时显示一个或多个错过的通知(和/或第一用户界面对象)消除了用户将显示器从屏幕关闭状态唤醒以显示一个或多个错过的通知的需要。
在一些实施方案中,设备根据确定满足显示器唤醒标准(例如,按下电源按钮或以某种方式(例如,由用户拿起)更改设备取向,或检测到通知事件)将设备从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态(例如,如图5A1-图5A3和图5EA-图5EB所示)。响应于将设备从屏幕关闭状态转换到屏幕开启状态,设备在对应于显示关闭状态的暗屏上显示第一用户界面对象(不显示其他对象)。例如,在图5DZ中,导航横幅5160显示在原本暗的显示器112上。
当设备处于屏幕关闭状态时显示第一用户界面对象(例如,横幅)(例如,在原本暗的屏幕上或除第一用户界面对象之外仅显示一个或多个接收的通知的屏幕上显示第一用户界面对象)向用户提供高优先级信息(例如,导航信息),同时显示器则放弃显示其他内容。通过减少显示所需的电力,在放弃其他内容的显示的同时显示第一用户界面对象(和/或一个或多个错过的通知)使用户设备界面更加有效。另外,在放弃其他内容的显示的同时显示第一用户界面对象(和/或一个或多个错过的通知)消除了用户将显示器从屏幕关闭状态唤醒以显示第一用户界面对象的需要。
在一些实施方案中,当显示封面界面时,设备检测(820)用于消除封面用户界面504的第三输入(例如,如图5DQ-图5DR所示)。第三输入包括通过触敏表面上的接触进行的轻扫手势(例如,从触摸屏的底部边缘开始的向上轻扫)。响应于检测到用于消除封面用户界面的第三输入,设备停止显示封面用户界面504,保持第一用户界面对象(例如,导航横幅5160)的显示,并显示主屏幕用户界面522。第一用户界面对象覆盖在主屏幕用户界面上。例如,响应于从触摸屏的底部边缘检测到向上轻扫手势(例如,如图5DQ-图5DR所示),封面用户界面504向上滑动以显示下方的主屏幕界面522,而第一用户界面(例如,导航横幅5160)在封面用户界面504上方的显示层中保持静止,并且在封面用户界面504完全从视图中移除后看起来覆盖在主屏幕用户界面522上。在一些实施方案中,当检测到用于消除封面用户界面504的输入并且第一用户界面对象覆盖在应用程序的用户界面上时,代替主屏幕用户界面522,显示应用程序的用户界面。
通过允许用户在访问主屏幕后查看第一用户界面而无需从主屏幕导航到生成第一用户界面对象的内容的应用程序显示覆盖在主屏幕上的第一用户界面对象(例如,横幅,诸如导航横幅5160)使得用户设备界面更加有效。
在一些实施方案中,当显示覆盖在主屏幕用户界面(或应用程序的用户界面)上的第一用户界面对象时,设备检测(822)用于最小化第一用户界面对象的输入(例如,在横幅上的向上轻扫手势,如图5DT所示)。响应于检测到用于最小化第一用户界面对象的输入,设备将第一用户界面对象(例如,导航横幅5160的横幅模式,如图5DT所示)转换到第二用户界面对象(例如面积比第一用户界面对象小的“药丸”,如图5DW中的5160所示)。第一用户界面对象具有第一尺寸,第二用户界面对象具有小于第一尺寸的第二尺寸。在一些实施方案中,第二用户界面对象有规律地跳动或闪烁(例如,药丸的至少一部分诸如药丸的背景随着时间周期性地改变颜色和/或尺寸),以指示与横幅对象相关联应用程序模式或过程仍处于活动状态。在一些实施方案中,第二用户界面对象显示由第一用户界面对象显示的信息的至少一部分。例如,在图5DT中,处于横幅模式的导航横幅5160显示导航方向箭头5180,导航方向箭头5180也显示在图5DW中的导航横幅5160的药丸模式中。在一些实施方案中,设备显示动画转换,该动画转换显示横幅在移动并安放到触摸屏的上角时收缩并变形为“药丸”(例如,如图5DT-图5DW所示)。在一些实施方案中,第二用户界面对象(例如,药丸形式的导航横幅5160)显示媒体回放信息(例如,播放/暂停切换控件)。在一些实施方案中,第二用户界面对象显示与导航指令相关联的信息(例如,转向图标)。
通过允许用户同时查看原本可由第一用户界面对象覆盖的主屏幕用户界面的内容,以及包含在第二用户界面对象中的来自第一用户界面对象的信息(例如,无需从主屏幕导航到生成第一用户界面对象的内容的应用程序),响应于检测到用于最小化第一用户界面对象的输入而将第一用户界面对象转换到第二用户界面对象使得用户设备界面更加有效。
在一些实施方案中,当显示第二用户界面对象时,设备确定(824)满足显示关闭标准。响应于确定满足显示关闭标准,设备将设备从屏幕开启状态转换到屏幕关闭状态,将第二用户界面对象转换到第一用户界面对象;并且显示覆盖对应于屏幕关闭状态的暗屏的第一用户界面对象(例如,从图5DX到图5DZ的直接转换)。
响应于确定满足显示关闭标准而将第二用户界面对象转换到第一用户界面对象,在设备可能远离用户时(例如,在桌子上或车子中而不是用户的手中)为用户提供更大的对象以提高可视性。通过提供信息而无需用户唤醒设备和/或导航到生成第一用户界面对象内容的应用程序,为用户提供更大的对象以提高可视性减少了电力使用并延长了电池寿命。
在一些实施方案中,当显示第二用户界面对象时,设备检测(826)用于激活第二用户界面对象的输入(例如,第二用户界面对象上的轻击输入)。例如,在图5DX中,在对应于药丸形式的导航横幅5160的位置处检测到输入,如在图5DX中由焦点选择器5160所指示。响应于检测到用于激活第二用户界面对象的输入,设备显示对应于第二用户界面的应用程序的应用程序用户界面。例如,响应于关于图5DX描述的输入,显示地图应用程序5154,如图5DY所示。
响应于检测到用于激活第二用户界面对象的输入而显示对应于第二用户界面对象的应用程序的应用程序用户界面,为用户提供对与第二用户界面对象对应的应用程序的直接访问(例如,用户可以从多页主屏幕的任何页面访问对应于第二用户界面对象的应用程序,而无需提供输入以导航到主屏幕的不同页面上的主屏幕文件夹内的应用程序启动图标等)。通过减少访问对应于第二用户界面对象的应用程序的应用程序用户界面所需的输入数量,这使得用户设备界面更加有效并且增强了设备的可操作性。
在一些实施方案中,当显示(例如,覆盖在第一用户界面上或覆盖在封面用户界面504上的)第一用户界面对象时,设备检测(828)激活第一用户界面对象的输入(例如,第一用户界面对象上的轻击输入)。例如,在图5DH中,在对应于覆盖在封面用户界面504上显示的导航对象5160的位置处检测到如由焦点选择器5168所指示的输入。响应于检测到激活第一用户界面对象的输入,设备显示对应于在第一用户界面对象中显示的信息的应用程序的应用程序用户界面。例如,响应于该输入,显示地图应用程序5154,如图5DI所示。
在一些实施方案中,对应于第二用户界面对象的应用程序是也对应于第一用户界面对象的应用程序。
响应于检测到用于激活第一用户界面对象的输入而显示对应于第一用户界面对象的应用程序的应用程序用户界面,为用户提供对与第一用户界面对象对应的应用程序的直接访问(例如,用户可以从第一用户界面或封面用户界面直接访问对应于第一用户界面的应用程序,而无需提供输入以导航到主屏幕)。通过减少访问对应于第一用户界面对象的应用程序的应用程序用户界面所需的输入数量,这使得用户设备界面更加有效并且增强了设备的可操作性。
应当理解,对图8A-图8C中的操作进行描述的特定次序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述次序是可以执行这些操作的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文相对于本文所述的其他方法(例如,600,700和900)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文相对于图8A-图8C所述的方法800。例如,上文参考方法xxx所描述的接触、手势、用户界面对象、焦点选择器、动画任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如600、700和900)所描述的接触、手势、用户界面对象、焦点选择器、动画的特征中的一个或多个。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
以上参考图8A-图8C所述的操作任选地由图1A-图1B中所描绘的部件来实施。例如,显示操作802、检测操作806和对象移动操作808任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实施。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否(或该设备的旋转是否)对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择,或该设备从一个取向到另一个取向的旋转。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地使用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道基于在图1A-图1B中所描绘的部件可如何实现其他过程。
图9A-图9C是示出根据一些实施方案的使用封面进行导航的方法900的流程图。方法900在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3中的设备300或图1A中的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施方案中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。在一些实施方案中,显示器与触敏表面是分开的。方法800中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的次序任选地被改变。
如下所述,方法900提供了使用封面进行导航的直观方式。该方法减少了来自用户的用于访问可从用户界面获得的各种控件的输入的数量、程度和/或性质,所述控件可通过在封面处提供的输入来访问,从而创建更加有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,使用户能够更快且更有效地使用封面导航节省了电力并增加了两次电池充电之间的时间。
当设备处于屏幕关闭状态时,设备检测(902)用于将设备从屏幕关闭状态唤醒到屏幕开启状态的第一输入(例如,设备检测到指示该设备已被拾起的状态变化,如关于图5EC1-图5EC4所描述,或者设备在控件诸如按钮106处检测到用于唤醒该设备的输入)。
响应于检测到用于将设备从屏幕关闭状态唤醒到屏幕开启状态的第一输入,设备将设备从屏幕关闭状态转换(904)到屏幕开启状态(例如,如图5EC2-图5EC3所示),并在显示器112上显示唤醒屏幕用户界面504。在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504被重新显示为封面用户界面,封面用户界面响应于封面调用命令而覆盖现有用户界面,并且响应于封面消除命令重新显示由封面用户界面覆盖的现有用户界面。
在显示唤醒屏幕用户界面时,设备检测(906)触敏表面112上的第一轻扫手势(例如,如图5EK-图5EL所示的轻扫手势或如图5EQ-图5ER所示的轻扫手势),包括检测在触敏表面上的第一接触以及检测第一接触在触敏表面上的移动。
响应于检测到第一轻扫手势,设备(908)停止显示唤醒屏幕用户界面504并显示第一用户界面。根据确定第一轻扫手势在第一方向上(例如,如图5EK-图5EL所示向右),显示的第一用户界面是迷你应用程序对象用户界面5140。迷你应用程序对象用户界面5140包括一个或多个迷你应用程序对象(例如,迷你应用程序对象583、585、587和589),每个迷你应用程序对象提供对应应用程序的功能的子集而不启动对应的应用程序。根据确定第一轻扫手势在与第一方向相反的第二方向上(例如,如图5EQ-图5ER所示的向左),所显示的第一用户界面是控制面板用户界面5138。控制面板用户界面5138包括一个或多个设备控件(例如,手电筒控件5190和相机控件5192),用于控制设备的一个或多个设备功能。
唤醒屏幕用户界面504相对于迷你应用程序对象屏幕5140和控制面板用户界面5138具有固定位置关系。允许用户使用方向手势导航到迷你应用程序对象屏幕或控制面板用户界面增强设备的可操作性(例如,通过减少在唤醒屏幕用户界面上显示的控件的数量),并使用户设备界面更加有效(例如,通过减少视觉混乱并减少由于视觉混乱导致的用户错误),此外,这还可以延长设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示唤醒屏幕用户界面504时,设备在唤醒屏幕用户界面上显示(910)一个或多个通知(例如,通知5188,如图5ED所示)。设备检测用于将设备从未认证状态转换到已认证状态的第二输入(例如,如关于图5FN-图5FQ所描述)。响应于检测到第二输入,设备在唤醒屏幕用户界面504上显示与一个或多个通知中的至少一个对应的受限通知信息。例如,如图5FT所示,显示附加通知5234,并且通知5188显示在认证之前未显示的文本5234和图像5236。在一些实施方案中,受限通知信息是例如受到设置诸如设备的隐私和/或安全性设置的限制访问的通知内容和/或其他通知信息。在一些实施方案中,受限通知信息包括当设备处于未认证状态时不显示的一个或多个通知,诸如来自具有在设备处于未认证状态时限制通知的显示的设置的一个或多个应用程序的通知。在一些实施方案中,受限通知信息包括上下文信息,诸如通知中的较早的通信内容和/或日历信息,时间范围对应于与日历约定通知相关联的时间。在一些实施方案中,当设备处于显示开启状态的解锁模式时,第二用户界面包括当设备处于显示开启状态的锁定模式时在第二用户界面中显示的通知的较长版本。较长版本的通知包括扩展的通知内容,该通知内容例如包括通知的短版本或标准版本中的所有内容,以及未包括在通知的短版本或标准版本中的一些附加内容。在一些实施方案中,扩展的通知内容包括通知的短版本中所示的通知内容的更完整版本。在一些实施方案中,扩展的通知内容包括不包括在通知的简短版本中的图像,交互式控件和/或用于执行关于通知的动作的可选选项。
响应于检测到用于将设备从未认证状态转换到已认证状态的第二输入来显示受限通知信息允许设备向用户提供接收到通知的指示,而不会向能够查看设备显示的未认证的个人公开完整的通知信息。通过允许用户查看有关传入通知的信息而无需唤醒设备(例如,不会危及通知内容的私密性),这使得用户设备界面更加有效并增强了设备的可操作性。
在一些实施方案中,在响应于第一轻扫手势显示第一用户界面时,设备检测(912)在垂直于第一方向和第二方向的第三方向上(例如向上,诸如从靠近显示器的下边缘的位置向上)的第二轻扫手势(例如,如图5FN和/或图5GC所示)。根据确定设备处于未认证状态,设备显示认证用户界面518,如图5FO所示。根据确定设备处于认证状态,设备显示第二用户界面。第二用户界面是在显示唤醒屏幕用户界面之前显示的最后显示的用户界面(例如,主屏幕用户界面或应用程序的用户界面)。例如,当主屏幕用户界面522是显示唤醒屏幕用户界面504之前最后显示的用户界面时,显示图5GC,因此响应于图5GC所示的轻扫输入,重新显示主屏幕用户界面522,如图5GD所示。在一些实施方案中,如果主屏幕用户界面522是在显示唤醒屏幕用户界面504之前最后显示的用户界面,则从控制中心用户界面5138或迷你应用程序用户界面5140向上轻扫显示主屏幕用户界面522,并且如果在显示唤醒屏幕用户界面504之前应用程序用户界面(例如,地图应用程序用户界面5154)是最后显示的用户界面,则向上轻扫显示该应用程序用户界面。在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504在唤醒设备时,在进行认证之前以及在认证失败时立即显示。在一些实施方案中,在认证时,在唤醒屏幕上短暂地显示指示器(例如,打开的锁定图标和/或指示解锁状态的文本)。在一些实施方案中,指示器根据确定已经成功执行认证来改变状态(例如,锁定图标将状态从关闭的锁定图标改变为打开的锁定图标)。
通过减少导航回先前额用户界面所需的步骤数量,在取消第一用户界面(例如,唤醒屏幕用户界面/封面用户界面)后重新显示最后显示的用户界面增强了设备的可操作性,并且一致的行为还减少了用户错误,这使用户设备界面更加有效。
在一些实施方案中,根据确定第二用户界面是主屏幕用户界面522,设备在主屏幕用户界面中显示(914)对象(例如,导航横幅5160),该对象显示来自第一活动应用程序的内容(例如,具有更新内容的应用程序,诸如最后一个具有焦点并包含更新内容的应用程序,或包含更新内容的多个应用程序中具有最高优先级的应用程序)。根据确定第一活动应用程序的状态已经改变,设备根据第一活动应用程序的改变后的状态来更新对象中显示的内容。例如,(在图5GM和5GU中以药丸形式示出的)导航对象5160中所示的导航内容被更新(例如,根据确定设备的位置改变)。在一些实施方案中,(在图5GP-图5GQ中以药丸形式示出的)导航对象5160中所示的导航内容被更新(例如,根据确定设备的位置改变)。在一些实施方案中,对象还包括显示当前时间的区域5182。在一些实施方案中,主屏幕用户界面522上的对象是“药丸”(例如,具有药丸形状的对象)。在一些实施方案中,主屏幕用户界面522上的对象显示在设备显示器的超出显示器的主显示区域(例如,矩形显示区域)的区域中。在一些实施方案中,对象显示来自在导航模式下操作的地图应用程序的实时方向。在一些实施方案中,对象显示来自在回放模式下操作的媒体播放器应用程序的实时回放信息。在一些实施方案中,对象显示来自在记录模式下操作的屏幕记录或视频记录应用程序的实时记录信息。在一些实施方案中,当不同于第一活动应用程序的第二活动应用程序的用户界面是当前显示的用户界面时,也显示对应于第一活动应用程序的对象。
根据活动应用程序的改变状态来更新在主屏幕用户界面中的对象中显示的内容向用户提供来自活动应用程序的信息而不显示完整的应用程序用户界面。通过允许用户确定应用程序正在活动模式下操作而无需提供从主屏幕导航到应用程序用户界面的输入,这使用户设备界面更加有效。
在一些实施方案中,在响应于第二轻扫手势显示第二用户界面时,设备检测(916)在与第三方向相反的第四方向上(例如,向下)的第三轻扫手势(例如,如图5FR所示)。并且响应于检测到在第四方向上的第三轻扫手势,设备停止显示第二用户界面(例如,主屏幕用户界面522),并重新显示唤醒屏幕用户界面504(例如,如图5FR-图5FT所示)。
在一些实施方案中,当在唤醒设备时首先显示唤醒屏幕用户界面504时,并且当随后重新显示唤醒屏幕用户界面504时(例如,作为应用程序用户界面上方或主屏幕用户界面上方的封面层),响应于唤醒屏幕用户界面504上的向左轻扫(例如,如图5EQ-图5ES所示)显示控制中心用户界面5138。在一些实施方案中,当首先显示唤醒屏幕用户界面504时,并且当随后重新显示唤醒屏幕用户界面504时,响应于唤醒屏幕用户界面504上的向右轻扫(例如,如图5EK-图5EM所示)显示迷你应用程序对象用户界面5140。在一些实施方案中,当接收到在第四方向上的第三轻扫手势时,主屏幕上的对象(“药丸”)变形为显示在唤醒屏幕用户界面504上的第二提示(浮动横幅)(例如,如图5GM-图5GP中的导航横幅5160所示)。变形包括,例如,对象尺寸的改变,向对象添加内容(例如,方向图标5180和/或文本),和/或从对象去除内容(例如,时间5182)。
使用相同的手势从任何用户界面(例如,主屏幕用户界面或应用程序用户界面)重新显示第一用户界面增强了设备的可操作性(例如,通过减少导航到第一用户界面所需的步骤的数量),并且使用户设备界面更加有效(例如,通过提供形成第一用户界面的一致方式,从而减少用户错误)。
在一些实施方案中,显示(918)具有提示(例如,导航横幅5160)的唤醒屏幕用户界面,该提示显示来自第二活动应用程序(例如,与第一活动应用程序相同或不同的应用程序,具有更新的内容的应用程序(诸如最后一个具有焦点并包含更新内容的应用程序,或包含更新内容的多个应用程序中具有最高优先级的应用程序))的内容。例如,图5GP-图5GQ中显示的导航横幅5160包括来自地图应用程序5154的更新内容。在显示具有提示的唤醒屏幕用户界面504时,根据确定第二活动应用程序的状态已经改变(例如,设备的位置已经改变,从而需要更新的导航指令),设备根据第二活动应用程序的更改状态更新在提示中显示的内容(如从图5GP到图5GQ更改的内容所示)。例如,对应于地图应用程序的提示包括实时更新的导航信息(诸如下一转弯信息),或者对应于媒体播放器的提示包括实时更新的媒体回放信息。在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504包括智能选择的应用程序图标,例如,手动关闭应用程序。在一些实施方案中,除唤醒屏幕上的一个或多个附加对象之外(例如,除时间指示器,通知提示和/或设备控制提示之外),还显示第一提示。在一些实施方案中,来自在主屏幕用户界面上的对象(例如,药丸对象)中显示的活动应用程序的内容是在唤醒屏幕用户界面上的第一提示中显示的内容的小型化版本。例如,与在唤醒屏幕上的第一提示中显示的内容相比,内容的小型化版本包括减少的文本量,尺寸减小的文本,无文本,减少的图标数量,尺寸减小的图标以及/或无图标。在一些实施方案中,在唤醒屏幕上的第一提示中显示的内容包括具有第一尺寸的导航指令文本和导航指令图标,并且内容的小型化版本不包括具有第二尺寸的导航指令文本和导航指令图标,其中第二尺寸小于第一尺寸。
根据活动应用程序的改变状态来更新在唤醒屏幕用户界面中显示的提示中显示的内容向用户提供来自活动应用程序的信息而不显示完整的应用程序用户界面。通过允许用户从应用程序接收信息而无需提供从唤醒屏幕用户界面导航到应用程序用户界面的输入,这使用户设备界面更加有效。
在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504包括(920)控制面板用户界面5138的一个或多个设备控件的第一控件(例如,手电筒控件5190和/或相机控件5192)(例如,如图5ED和图5EW所示)。在一些实施方案中,第一控件是例如对应于控件面板用户界面5138的手电筒控件5190的手电筒控件5190。操作时,手电筒控件操作设备手电筒。在一些实施方案中,提示是相机控件5192或另一个预先选择的(例如,用户选择的)控件。在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504包括一个或多个区域(例如,左下角和右下角),所述区域显示针对预先选择的应用程序(例如,手电筒控件图标5190和/或相机应用程序控件图标5192)的提示。在一些实施方案中,唤醒屏幕用户界面504包括不对应于控制面板用户界面的设备控件的至少一个控件提示。
从唤醒屏幕用户界面上的控制面板用户界面提供控件允许用户从多个位置访问相同的控制功能,从而使用户设备界面更加有效(例如,通过减少导航至控件所需的步骤的数量)。
在一些实施方案中,当在唤醒屏幕用户界面上显示时,第一控件需要(922)第一类型的输入来激活第一功能,而在控制面板用户界面上显示时,第一控件需要第二类型的输入来激活第一功能。在一些实施方案中,第一控件需要用于激活相同功能的不同输入(例如,需要切换唤醒屏幕用户界面504上的手电筒控件5190的按下输入,如关于图5ED-图5EJ所描述,需要切换控制面板用户界面5138中的手电筒控件5190的轻击输入,如关于图5ES-图5EW所描述)。在一些实施方案中,在唤醒屏幕上显示多个预先选择的提示。在一些实施方案中,唤醒屏幕上预先选择的提示是用户可定制的。
与从控制中心激活功能所需的输入相比需要不同的输入来从唤醒屏幕激活相同功能,防止在用户不打算操作手机时将手机唤醒的情况下意外操作该功能(例如,手电筒的操作)。这节省了电池寿命(例如,当不需要手电筒时,不使用电池来操作手电筒)。
在一些实施方案中,第一控件(例如,相机控件5192)也显示在主屏幕用户界面522上(924),并且当在主屏幕用户界面上显示时,指向第一控件的按下输入导致显示多个可选选项(例如,如菜单5220中所示),并且在唤醒屏幕用户界面上显示时,指向第一控件的按下输入不会导致显示多个可选选项。
响应于在主屏幕用户界面上显示的控件处的按下输入来显示多个可选选项,并且当在唤醒屏幕用户界面上显示的相同控件处接收到按下输入时不显示所述多个可选选项,防止在用户不打算操作手机时将手机唤醒的情况下意外访问多个可选选项中的功能(例如,拍照)。这节省了电池寿命(例如,当不需要相机时,不使用电池来操作相机)。
在一些实施方案中,唤醒屏幕具有应用于一个或多个显示在唤醒屏幕用户界面504上的对象(例如,通知5160、5188、5234和其他唱片和/或横幅诸如导航横幅5160)的多个亮度显示模式(诸如图5GV所示的明亮模式,图5GW所示的黑暗模式)。在一些实施方案中,设备确定背景的亮度(例如,通过对背景图像执行图像分析以确定亮度值。唤醒屏幕的背景图像为例如默认背景图像或用户选择的背景图像)。亮度显示模式基于背景的亮度进行切换。例如,当亮度模式改变时改变一个或多个对象的区域的至少一部分的颜色(例如,对象周围的边框、对象的背景、对象的文本和/或对象中显示的图像)(例如,如关于图5GV-图5GW所描述)。颜色的变化使得对象与背景图像具有更大程度的对比度,以増加对象相对于背景图像的可视性。
在一些实施方案中,当显示唤醒屏幕用户界面时,设备在显示器112上的第一位置(例如,第一对象的中心于显示器112的水平对称中心线对准)处显示(926)第一对象(例如,时间日期指示器582)。根据确定第一轻扫手势在第一方向上(例如,如图5EK-图5EL所示),设备在第一用户界面上在第二位置处显示第一对象(例如,如图5EM所示),其中第二位置相对于显示器上的第一位置在第一方向上偏移)。当第一轻扫是向右轻扫时,如图5EK-5EL所示,时间指示器582显示在迷你应用程序对象用户界面5140的右侧(例如,在图5EM中),以提供返回唤醒屏幕所需的输入(向左轻扫)的指示。根据确定第一轻扫手势在第二方向上(例如,如图5EQ-图5ER所示),设备显示在第三位置处的至少一个对象(例如,如图5ES所示),第三位置相对于显示器上的第一位置在第二方向上偏移(例如,当第一轻扫是向左轻扫时,时间指示器582被显示在控制面板用户界面5138的左侧以提供返回唤醒屏幕所需的输入(向右轻扫)的视觉指示)。
响应于轻扫手势输入使第一对象(例如,时间-日期指示器)的位置偏移提供了当前用户界面相对于唤醒屏幕用户界面的位置的指示。通过减少对用户(例如,该界面的新用户)实验性地轻扫以便调用期望用户界面相对于当前用户界面的位置的需要,提供当前用户界面相对于唤醒屏幕用户界面的位置的指示减少了返回唤醒屏幕用户界面所需的输入的数量。
应当理解,对图9A-图9C中的操作进行描述的特定次序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述次序是可以执行这些操作的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文相对于本文所述的其他方法(例如,方法600,700和800)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文相对于图9A-图9C所述的方法900。例如,上文参考方法xxx所描述的接触、手势、用户界面对象、强度阈值、焦点选择器和动画任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,方法600、700和800)所描述的接触、手势、用户界面对象、强度阈值、焦点选择器和动画的特征中的一个或多个。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
以上参考图9A-图9C所述的操作任选地由图1A-图1B中所描绘的部件来实施。例如,检测操作902、转换操作904和显示操作908任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实施。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否(或该设备的旋转是否)对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择,或该设备从一个取向到另一个取向的旋转。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地使用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道基于在图1A-图1B中所描绘的部件可如何实现其他过程。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择和描述实施方案是为了最佳地阐明本发明的原理及其实际应用,以便由此使得本领域的其他技术人员能够最佳地使用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种所描述的实施方案。

Claims (30)

1.一种计算机系统,包括:
与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的一个或多个处理器;以及
存储一个或多个程序的存储器,其中所述一个或多个程序包含用于以下的指令:
显示用于应用程序的应用程序用户界面;
在显示所述应用程序用户界面的同时,接收显示系统用户界面以代替所述应用程序用户界面的请求;
响应所述请求,根据所述应用程序的状态执行多个操作之一,包括:
根据确定所述应用程序处于第一状态,在所述系统用户界面中显示关于所述应用程序的信息;以及
根据确定所述应用程序处于不同于所述第一状态的第二状态,显示所述系统用户界面而不在所述系统用户界面中显示关于所述应用程序的信息。
2.根据权利要求1所述的计算机系统,其中所述系统用户界面包括通知。
3.根据权利要求2所述的计算机系统,其中所述系统用户界面中的所述通知包括与所接收的通信对应的通知。
4.根据权利要求1所述的计算机系统,其中所述应用程序是媒体应用程序。
5.根据权利要求4所述的计算机系统,其中所述第一状态是媒体播放状态,而所述第二状态是媒体未播放状态。
6.根据权利要求4所述的计算机系统,其中所述显示所述系统用户界面的请求是轻扫手势。
7.根据权利要求6所述的计算机系统,其中所述显示生成部件是触摸屏,而所述轻扫手势是从所述触摸屏的边缘附近的位置处开始的边缘手势。
8.根据权利要求6所述的计算机系统,其中所述一个或多个程序包括用于在接收所述轻扫手势的同时显示部分覆盖所述应用程序用户界面的所述系统用户界面的指令。
9.根据权利要求1所述的计算机系统,其中在所述系统用户界面中显示的关于所述应用程序的信息包括用于媒体播放的一个或多个可选控件。
10.根据权利要求1所述的计算机系统,其中在所述系统用户界面中显示的关于所述应用程序的信息包括媒体跟踪信息。
11.根据权利要求1所述的计算机系统,其中所述系统用户界面显示在所述应用程序用户界面的顶上。
12.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括在由与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行时使所述计算机系统执行以下操作的指令:
显示用于应用程序的应用程序用户界面;
在显示所述应用程序用户界面的同时,接收显示系统用户界面以代替所述应用程序用户界面的请求;
响应所述请求,根据所述应用程序的状态执行多个操作之一,包括:
根据确定所述应用程序处于第一状态,在所述系统用户界面中显示关于所述应用程序的信息;以及
根据确定所述应用程序处于不同于所述第一状态的第二状态,显示所述系统用户界面而不在所述系统用户界面中显示关于所述应用程序的信息。
13.根据权利要求12所述的计算机可读存储介质,其中所述系统用户界面包括通知。
14.根据权利要求13所述的计算机可读存储介质,其中所述系统用户界面中的所述通知包括与所接收的通信对应的通知。
15.根据权利要求12所述的计算机可读存储介质,其中所述应用程序是媒体应用程序。
16.根据权利要求15所述的计算机可读存储介质,其中所述第一状态是媒体播放状态,而所述第二状态是媒体未播放状态。
17.根据权利要求15所述的计算机可读存储介质,其中所述显示所述系统用户界面的请求是轻扫手势。
18.根据权利要求17所述的计算机可读存储介质,其中所述显示生成部件是触摸屏,而所述轻扫手势是从所述触摸屏的边缘附近的位置处开始的边缘手势。
19.根据如权利要求17所述的计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序包括用于在接收所述轻扫手势的同时显示部分覆盖所述应用程序用户界面的所述系统用户界面的指令。
20.一种在与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统中执行的方法,所述方法包括:
显示用于应用程序的应用程序用户界面;
在显示所述应用程序用户界面的同时,接收显示系统用户界面以代替所述应用程序用户界面的请求;
响应所述请求,根据所述应用程序的状态执行多个操作之一,包括:
根据确定所述应用程序处于第一状态,在所述系统用户界面中显示关于所述应用程序的信息;以及
根据确定所述应用程序处于不同于所述第一状态的第二状态,显示所述系统用户界面而不在所述系统用户界面中显示关于所述应用程序的信息。
21.根据权利要求20所述的方法,其中所述系统用户界面包括通知。
22.根据权利要求21所述的方法,其中所述系统用户界面中的所述通知包括与所接收的通信对应的通知。
23.根据权利要求20所述的方法,其中所述应用程序是媒体应用程序。
24.根据权利要求23所述的方法,其中所述第一状态是媒体播放状态,而所述第二状态是媒体未播放状态。
25.根据权利要求23所述的方法,其中所述显示所述系统用户界面的请求是轻扫手势。
26.根据权利要求25所述的方法,其中所述显示生成部件是触摸屏,而所述轻扫手势是从所述触摸屏的边缘附近的位置处开始的边缘手势。
27.根据权利要求25所述的方法,包括在接收所述轻扫手势的同时显示部分覆盖所述应用程序用户界面的所述系统用户界面。
28.根据权利要求20所述的方法,其中在所述系统用户界面中显示的关于所述应用程序的信息包括用于媒体播放的一个或多个可选控件。
29.根据权利要求20所述的方法,其中在所述系统用户界面中显示的关于所述应用程序的信息包括媒体跟踪信息。
30.根据权利要求20所述的方法,其中所述系统用户界面显示在所述应用程序用户界面的顶上。
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