KR20180016131A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 애플리케이션을 보다 직관적으로 제공하는 이동 단말기 및 그의 제어 방법에 관한 것으로, 복수의 홈 스크린 페이지 중 특정 홈 스크린 페이지를 표시하는 디스플레이부와 상기 특정 홈 스크린 페이지에 포함된 특정 아이콘에 대한 터치 입력에 응답하여, 상기 특정 아이콘에 대응되는 애플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 애플리케이션의 실행 중 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 애플리케이션과 관련된 임시 홈 스크린 페이지를 생성하며, 상기 임시 홈 스크린 페이지에는 상기 실행 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션이 포함된 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 서로 관련된 애플리케이션을 보다 직관적으로 제공하는 이동 단말기 및 그의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이동 단말기의 기능이 다양화됨에 따라, 사용자가 원하는 기능을 검색하는데 많은 시간이 소요되는 불편함이 발생하였다. 이에, 보다 빠르고 쉽게 원하는 기능을 실행하고자 하는 사용자의 니즈(needs)가 증가하고 있다.
본 발명은 추천 애플리케이션을 직관적인 방식으로 제공하는 것을 일 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 연관된 기능들을 쉽고 빠르게 검색하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 복수의 홈 스크린 페이지 중 특정 홈 스크린 페이지를 표시하는 디스플레이부와 상기 특정 홈 스크린 페이지에 포함된 특정 아이콘에 대한 터치 입력에 응답하여, 상기 특정 아이콘에 대응되는 애플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 애플리케이션의 실행 중 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 애플리케이션과 관련된 임시 홈 스크린 페이지를 생성하며, 상기 임시 홈 스크린 페이지에는 상기 실행 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션이 포함된 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 임시 홈 스크린 페이지에는, 상기 실행 중인 애플리케이션과 함께 실행이 추천되는 추천 애플리케이션, 상기 실행 중인 애플리케이션과 관련된 기능을 제공하는 인터넷 연결 주소(URL) 및 이동 단말기에 설치 없이, 동작 가능한 애플리케이션 중 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 특정 아이콘과 관련된 이벤트가 발생하는 것에 근거하여, 상기 임시 홈 스크린 페이지를 생성하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 임시 홈 스크린 페이지에는, 복수의 애플리케이션들의 아이콘이 포함되어 있고, 상기 제어부는, 상기 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 복수의 애플리케이션들 중 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 특정 홈 스크린 페이지에 출력하는 경우, 상기 적어도 하나의 애플리케이션이 상기 임시 홈 스크린 페이지 상에 출력된 배열과 동일한 배열로, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 특정 홈 스크린 페이지 상에 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 실행 중인 애플리케이션이 종료되면, 상기 임시 홈 스크린 페이지를 삭제하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 임시 홈 스크린 페이지가 삭제되면, 상기 특정 홈 스크린 페이지가 상기 디스플레이부에 다시 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 복수의 애플리케이션이 동시에 실행 중인 경우, 상기 실행 중인 복수의 애플리케이션 각각에 대응되는 서로 다른 임시 홈 스크린 페이지가 생성되고, 상기 서로 다른 임시 홈 스크린 페이지에는, 상기 서로 다른 임시 홈 스크린 페이지 각각에 대응되는 애플리케이션과 관련된 애플리케이션이 포함되어 있는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 표시된 화면 정보에 근거하여, 상기 서로 다른 임시 홈 스크린 페이지 중 어느 하나의 임시 홈 스크린 페이지에 진입하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 사용자 요청에 근거하여, 상기 임시 홈 스크린 페이지 상에 특정 애플리케이션의 아이콘을 추가하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 임시 홈 스크린 페이지에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 애플리케이션들의 아이콘이 포함된 앱 리스트를 출력하고, 사용자 요청에 근거하여, 상기 앱 리스트에 포함된 애플리케이션들의 아이콘 중, 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘을 상기 임시 홈 스크린 페이지 상에 추가하는 것을 특징으로 한다.
상기 살펴본 바와 같은 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 현재 실행 중인 애플리케이션과 관련된 추천 애플리케이션이 포함된 임시 홈 스크린 페이지를 제공함으로써, 현재 실행 중인 애플리케이션과 관련된 정보를 보다 직관적으로 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 임시 홈 스크린 페이지를 통하여, 추천 애플리케이션을 모아서 제공함으로써, 현재 실행 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션의 검색 시간을 단축할 수 있다.
또한, 본 발명은 애플리케이션의 종료와 함께, 임시 홈 스크린 페이지를 삭제할 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 임시 홈 스크린 페이지의 생성으로 인한 디스플레이부의 시각적 복잡도가 증가하는 것을 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 홈 스크린 페이지를 나타낸 개념도들이다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기에 있어서, 추천 애플리케이션을 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 도 3의 제어 방법을 나타낸 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 임시 홈 스크린 페이지가 생성되는 예들을 나타낸 개념도들이다.
도 6a 및 도 6b는 임시 홈 스크린 페이지에 진입하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 7a 및 도 7b는 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션을 일반 홈 스크린 페이지로 이동하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 8은 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션을 실행하는 일 예를 설명한 개념도이다.
도 9a 내지 도 9c는 복수의 임시 홈 스크린 페이지가 설정된 경우의 제어 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 10a 및 도 10b는 홈스크린 페이지 상에 아이콘의 추가 및 삭제와 관련된 실시 예를 나타낸 개념도들이다.
도 11a 및 도 11b는 임시 홈 스크린 페이지에서, 탈출하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 12a 및 도 12b는 임시 홈 스크린 페이지가 삭제되는 실시 예에 대하여 설명한 개념도들이다.
도 2a 및 도 2b는 홈 스크린 페이지를 나타낸 개념도들이다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기에 있어서, 추천 애플리케이션을 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 도 3의 제어 방법을 나타낸 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 임시 홈 스크린 페이지가 생성되는 예들을 나타낸 개념도들이다.
도 6a 및 도 6b는 임시 홈 스크린 페이지에 진입하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 7a 및 도 7b는 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션을 일반 홈 스크린 페이지로 이동하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 8은 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션을 실행하는 일 예를 설명한 개념도이다.
도 9a 내지 도 9c는 복수의 임시 홈 스크린 페이지가 설정된 경우의 제어 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 10a 및 도 10b는 홈스크린 페이지 상에 아이콘의 추가 및 삭제와 관련된 실시 예를 나타낸 개념도들이다.
도 11a 및 도 11b는 임시 홈 스크린 페이지에서, 탈출하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 12a 및 도 12b는 임시 홈 스크린 페이지가 삭제되는 실시 예에 대하여 설명한 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형광전 센서, 직접 반사형광전 센서, 미러반사형광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하의 설명에서는, 동일한 구성에 대하여 동일한 도면 부호를 사용한다.
이하에서는, 앞서 설명한 구성 요소들 중 적어도 하나를 구비한 이동 단말기에 있어서, 홈 스크린 페이지를 활용하여, 추천 애플리케이션을 제공하는 방법을 설명한다. 도 2a 및 도 2b는 홈 스크린 페이지를 나타낸 개념도들이다.
홈 스크린 페이지(home screen page)는 이동 단말기의 대기 상태(idle state)에서 디스플레이부(151)에 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface)이다.
홈 스크린 페이지는 아이콘(icon)이나 위젯(widget)과 같은 그래픽 객체들이 포함될 수 있다. 예를 들어, 도 2a와 같이, 홈 스크린 페이지에는, 복수의 아이콘이 포함될 수 있다.
상기 홈 스크린 페이지에 포함된 아이콘은 사용자의 설정에 의하여, 홈 스크린 페이지 상에 포함되거나, 홈 스크린 페이지 상에서 제외될 수도 있다. 상기 홈 스크린 페이지 상에서 제외되는 것은, 홈 스크린 페이지 상에서 더 이상 아이콘이 표시되지 않도록 설정하는 동작을 의미한다.
상기 홈 스크린 페이지는 복수로 설정될 수 있다. 예를 들어, 도 2a와 같이, 이동 단말기는, 제1 홈 스크린 페이지(210a), 제2 홈 스크린 페이지(210b), 제3 홈 스크린 페이지(210c)를 설정할 수 있다. 이때, 상기 도면에서, 점선으로 표시된 홈 스크린 페이지는 현재 디스플레이부(151)에 출력되지 않은 홈 스크린 페이지이고, 실선으로 표시된 홈 스크린 페이지는, 현재 디스플레이부(151) 상에 출력된 홈 스크린 페이지이다.
상기 복수의 홈 스크린 페이지 상에는, 배치 순서가 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 좌측을 기준으로, 제1, 제2 및 제3 홈 스크린 페이지가 순차적으로 배치될 수 있다. 여기에서, 배치 순서는, 홈 스크린 페이지 간의 상대적인 위치를 나타내며, 또한, 홈 스크린 페이지가 출력되는 순서를 의미할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 복수의 홈 스크린 페이지 중 홈페이지를 설정할 수 있다. 여기에서, 홈페이지는 홈 버튼을 누르거나, 이동 단말기의 부팅 후 가장 처음에 표시되는 홈 스크린 페이지이다. 상기 홈 스크린 페이지의 개수 및 홈페이지는 사용자에 의하여 설정될 수 있다.
상기 홈 스크린 페이지에는, 상기 복수의 홈 스크린 페이지 각각을 나타내는 식별 부호가 더 포함될 수 있다. 예를 들어, 도 2a와 같이, 일 영역 상에, 각 홈 스크린 페이지를 나타내는 식별 부호(220)가 표시될 수 있다.
상기 식별 부호(220)는 현재 디스플레이부(151)에 표시된 홈 스크린 페이지를 나타내는 식별 부호를 다른 식별 부호와 시각적으로 구별하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 2a에 도시된 바와 같이, 제2홈 스크린 페이지(210b)가 디스플레이부(151)에 표시 중인 경우, 제2홈 스크린 페이지(210b)를 나타내는 식별 부호를 나머지 홈 스크린 페이지들(210a, 210c)를 나타내느 식별 부호와 시각적으로 구별되도록 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는, 복수의 홈 스크린 페이지 중 현재 표시된 홈 스크린 페이지의 상대적인 위치를 직관적으로 확인할 수 있다.
제어부(180)는, 홈 스크린 페이지에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 복수의 홈 스크린 페이지 간을 이동할 수 있다. 예를 들어, 도 2b의 (a) 및 (b)와 같이, 제어부(180)는 제2 홈 스크린 페이지(210b)에 대하여, 제1방향의 플리킹 터치(230)가 가해지는 것에 응답하여, 제2홈 스크린 페이지(210b) 대신 제3홈 스크린 페이지(210c)를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
이와 마찬가지로, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 상기 제1방향과 반대 방향인 제2방향의 플리킹 터치가 가해지는 것에 응답하여, 제2홈 스크린 페이지(210b) 대신 제1홈 스크린 페이지(210a)를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 터치 입력의 방향에 따라, 복수의 홈 스크린 페이지 간을 이동할 수 있다.
이상에서는, 일반적인 홈 스크린 페이지에 대하여 설명하였다. 이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기에서, 추천 애플리케이션을 제공하는 홈 스크린 페이지를 제공하는 방법을 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기에 있어서, 추천 애플리케이션을 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 4는 도 3의 제어 방법을 나타낸 개념도이다.
우선, 도 3을 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 특정 홈 스크린 페이지를 표시할 수 있다(S310).
제어부(180)는 복수의 홈 스크린 페이지 중, 특정 홈 스크린 페이지를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 상기 특정 홈 스크린 페이지는 사용자에 의하여 표시되도록 설정되거나, 홈 페이지로 설정된 홈 스크린 페이지일 수 있다.
그 후, 제어부(180)는 상기 특정 홈 스크린 페이지에 포함된 특정 아이콘에 대응되는 특정 애플리케이션을 실행할 수 있다(S320).
상기 특정 홈 스크린 페이지에는, 적어도 하나의 아이콘 및 위젯이 포함될 수 있다. 상기 적어도 하나의 아이콘 및 위젯은, 사용자의 제어 명령에 의하여, 상기 특정 홈 스크린 페이지 상에 포함될 수 있다.
상기 적어도 하나의 아이콘 및 위젯은 이동 단말기의 메모리(170)에 설치된 애플리케이션에 대응되는 아이콘 또는 위젯일 수 있다. 또한, 상기 적어도 하나의 아이콘 및 위젯은, 웹 페이지의 URL(uniform resource locator)에 대응되는 그래픽 객체일 수 있다. 상기 웹 페이지의 URL에 대응되는 그래픽 객체는, 웹 페이지의 바로가기 아이콘 또는 즐겨찾기 아이콘으로도 이해될 수 있다.
상기 제어부(180)는 사용자 제어 명령에 근거하여, 특정 애플리케이션을 실행할 수 있다.
보다 구체적으로, 도 4의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 적어도 하나의 아이콘 및 위젯 중, 특정 아이콘(410a)에 터치 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 도 4의 (b)와 같이, 상기 특정 아이콘(410a)에 대한 터치 입력에 응답하여, 상기 특정 아이콘(410a)에 대응되는 특정 애플리케이션을 실행할 수 있다.
상기 특정 애플리케이션이 실행되면, 디스플레이부(151)에는 특정 애플리케이션의 실행 화면(410b)이 표시될 수 있다.
상기 특정 애플리케이션의 실행 중, 상기 제어부(180)는 기 설정된 방식의 터치 입력에 응답하여, 상기 특정 애플리케이션과 관련된 애플리케이션의 아이콘을 포함하는 임시 홈 스크린 페이지를 생성할 수 있다(S330).
제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 후, 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 임시 홈 스크린 페이지를 생성할 수 있다.
상기 기 설정된 방식의 터치 입력은 이동 단말기의 공장 출고 당시에 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 방식의 터치 입력은 터치 스크린의 하단의 경계 영역에서, 상단 영역을 향하는 방향으로 가해지는 플리킹(flicking) 입력일 수 있다. 또 다른 예로, 도 4의 (b)와 같이, 상기 기 설정된 방식의 터치 입력은 홈 키(home key, 420a)가 표시된 영역에서 시작되어, 이동 단말기의 하단에서 상단을 향하는 방향의 플리킹 터치(420)일 수 잇다. 여기에서, 홈 키(420a)는, 복수의 홈 스크린 페이지 중 홈 페이지로 설정된 홈 스크린 페이지로 진입하기 위한 기능이 연계된 키로, 소프트웨어적으로 구현되거나, 하드웨어적으로 구현될 수 있다.
또는, 상기 제어부(180)는, 상기 특정 애플리케이션의 실행과 함께, 상기 임시 홈 스크린 페이지를 생성할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 기 설정된 방식의 터치 입력 없이도, 임시 홈 스크린 페이지를 생성할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 사용자 선택에 근거하여, 이동 단말기에 설치된 복수의 애플리케이션들 중 적어도 하나의 애플리케이션을 임시 홈 스크린 페이지를 생성하도록 설정할 수 있다. 즉, 본 발명은 모든 애플리케이션에 대하여, 임시 홈 스크린 페이지를 생성하는 것이 아니라, 임시 홈 스크린 페이지를 생성하도록 설정된 적어도 하나의 애플리케이션이 실행되는 경우에만 임시 홈 스크린 페이지를 생성할 수 있다.
상기 임시 홈 스크린 페이지는, 특정 애플리케이션과 관련된 홈 스크린 페이지로써, 특정 애플리케이션과 관련된 애플리케이션의 아이콘들이 포함될 수 있다.
또한, 상기 임시 홈 스크린 페이지는 메모리(170) 상에 일시적으로 홈 스크린 페이지로 설정되어 저장된 홈 스크린 페이지일 수 있다. 이에, 임시 홈 스크린 페이지는, 일반적인 홈 스크린 페이지와 동일한 방식으로 진입할 수 있으며, 나아가, 일반적인 홈 스크린 페이지의 특성을 그대로 가질 수 있다. 다만, 임시 홈 스크린 페이지는, 일시적으로 생성된 홈 스크린 페이지로써, 일정 조건이 만족되면, 자동으로 삭제될 수 있다.
또한, 상기 임시 홈 스크린 페이지는 복수로 설정될 수 있다. 이 경우, 각 임시 홈 스크린 페이지는 서로 다른 애플리케이션과 관련된 홈 스크린 페이지일 수 있다.
상기 임시 홈 스크린 페이지를 나타내는 식별 부호(340)는, 복수의 홈 스크린 페이지를 나타내는 식별 부호와 시각적으로 구별되도록 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 임시 홈 스크린 페이지를 나타내는 식별 부호(340)는, 세모이고, 복수의 홈 스크린 페이지를 나타내는 식별 부호는 원으로 표시될 수 있다.
또한, 상기 임시 홈 스크린 페이지의 배치 순서는, 복수의 홈 스크린 페이지를 기준으로 가장 오른쪽에 배치되거나, 특정 애플리케이션이 포함된 홈 스크린 페이지의 오른쪽 또는 왼쪽에 배치될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 임시 홈 스크린 페이지가 생성되면, 상기 임시 홈 스크린 페이지를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다(S340).
도 4의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지(300)를 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다.
상기 임시 홈 스크린 페이지는 현재 실행 중인 특정 애플리케이션과 관련된 정보를 포함한 홈 스크린 페이지이다. 상기 임시 홈 스크린 페이지는 소정 기준에 따라, 복수의 영역으로 영역이 분할될 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 임시 홈 스크린 페이지는, 현재 실행 중인 특정 애플리케이션의 아이콘을 표시하는 제1영역(310), 추천 애플리케이션의 아이콘을 표시하는 제2영역(320), 웹 사이트 주소와 연결된 아이콘을 표시하는 제3영역(330)으로 분할될 수 있다.
우선, 제1영역(310)에는, 현재 실행 중인 애플리케이션이 표시될 수 있다. 그 다음, 제2영역(320)에는, 현재 실행 중인 특정 애플리케이션과 관련된 추천 애플리케이션의 아이콘이 포함될 수 있다.
상기 추천 애플리케이션은 특정 애플리케이션과 유사한 속성을 가지는 애플리케이션, 특정 애플리케이션과 자주 함께 실행된 애플리케이션 또는, 인터넷 망을 통하여 특정 애플리케이션을 대상으로 검색된 애플리케이션일 수 있다. 상기 특정 애플리케이션과 자주 함께 실행된 애플리케이션은, 특정 애플리케이션의 사용 패턴에 의하여, 추출될 수 있다.
예를 들어, 도 4의 (c)와 같이, 특정 애플리케이션이 영화와 관련된 정보를 제공하는 영화 애플리케이션인 경우, 추천 애플리케이션은 영화 예매 기능을 제공하는 애플리케이션, 영화관 정보를 제공하는 애플리케이션 등이 될 수 있다. 또 다른 예로, 추천 애플리케이션은, 상기 영화 애플리케이션과 자주 함께 실행된 인터넷 애플리케이션, 메신저 애플리케이션이 될 수 있다.
한편, 상기 추천 애플리케이션은 이동 단말기에 설치되어 있는 애플리케이션이거나, 이동 단말기에 설치 전인 애플리케이션일 수 있다. 이동 단말기에 설치된 애플리케이션이란, 메모리(170)에 애플리케이션의 실행과 관련된 정보들을 저장하여, 애플리케이션이 이동 단말기에서 구동하도록 하는 이동 단말기의 동작이다.
상기 이동 단말기에 설치 전인 애플리케이션은 이동 단말기에 설치 파일만이 저장된 애플리케이션이거나, 이동 단말기에 애플리케이션의 요약 정보만이 저장된 애플리케이션일 수 있다. 상기 요약 정보는 애플리케이션의 간략한 속성 정보일 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기에 설치 전인 애플리케이션은 이동 단말기에 설치되지 않고, 구동 가능한 애플리케이션일 수 있다. 이러한 애플리케이션을 인스턴트 앱(instant app)이라고 명명할 수 있다.
상기 인스턴트 앱은, 애플리케이션의 구동에 필요한 전체 파일을 설치하는 것이 아니라, 핵심 파일들만을 모듈화하여, 핵심 파일들만을 설치함으로써, 구동되는 애플리케이션을 의미한다. 즉, 사용자는 이동 단말기에 애플리케이션을 설치하지 않더라도, 애플리케이션의 핵심 기능을 실행할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 인스턴트 앱의 아이콘이 포함된 홈 스크린 페이지의 종류에 따라 서로 다른 기능을 수행한다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 일반 홈 스크린 페이지 상에 인스턴트 앱의 아이콘이 포함된 경우, 상기 인스턴트 앱의 실행 요청에 응답하여, 인스턴트 앱을 설치하는 동작을 수행할 수 있다. 또 다른 예로, 상기 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지 상에 인스턴트 앱의 아이콘이 포함된 경우, 상기 인스턴트 앱의 실행 요청에 응답하여, 핵심 모듈만을 다운로드하여, 전체 인스턴트 앱의 설치 없이, 인스턴트 앱을 실행하는 동작을 수행할 수 있다.
상기 제3영역(330)에는, 웹 페이지 URL과 연결된 아이콘이 포함될 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (c)와 같이, 상기 임시 홈 스크린 페이지에는 특정 애플리케이션이 영화 애플리케이션인 경우, 영화 사이트 URL 주소와 연결된 아이콘이 포함될 수 있다.
사용자는 상기 임시 홈 스크린 페이지 상에 포함된 특정 애플리케이션과 관련된 애플리케이션들의 아이콘을 통하여, 특정 애플리케이션과 관련된 애플리케이션에 보다 쉽게 접근할 수 있다 또한, 특정 애플리케이션과 관련된 애플리케이션과 관련된 애플리케이션의 아이콘을 검색하기 위한 검색 시간을 단축할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 임시 홈 스크린 페이지에 대하여 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 임시 홈 스크린 페이지를 디스플레이부(151) 상에서 사라지게 할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 임시 홈 스크린 페이지 대신, 홈 페이지로 설정된 홈 스크린 페이지를 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. 또는, 상기 제어부(180)는 상기 임시 홈 스크린 페이지 대신, 특정 애플리케이션의 실행 화면(410b, 도 4 참조)를 다시 표시할 수 있다.
이상에서는, 현재 실행 중인 애플리케이션과 관련된 추천 애플리케이션을 임시 홈 스크린 페이지를 통하여 제공하는 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는, 앞서 설명한 조건 이외에도 임시 홈 스크린 페이지가 생성되는 예들에 대하여 설명한다. 도 5a 및 도 5b는 임시 홈 스크린 페이지가 생성되는 예들을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 기 설정된 조건이 만족되는 것에 근거하여, 임시 홈 스크린 페이지를 생성할 수 있다.
상기 기 설정된 조건은, 특정 애플리케이션의 아이콘에 대하여, 특정 방향으로 드래그 입력이 가해질 조건이거나, 특정 애플리케이션에 이벤트가 발생할 조건일 수 있다.
예를 들어, 도 5a의 (a)와 같이, 제어부(180)는 제1, 내지 제3홈 스크린 페이지(210a, 210b, 210c) 중 마지막에 위치한 제3홈 스크린 페이지(210a, 210b, 210c) 상의 특정 애플리케이션의 아이콘(410a)에 대한 특정 방향으로의 터치 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다.
상기 특정 방향은 제1 및 제2 홈 스크린 페이지의 배치 위치와 반대 위치를 향하는 방향일 수 있다. 즉, 상기 특정 방향은 현재 설정된 홈 스크린 페이지가 위치하지 않은 방향일 수 있다.
이 경우, 도 5a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션과 관련된 임시 홈 스크린 페이지(300)를 생성하고, 이를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 자신이 선택한 애플리케이션과 관련된 애플리케이션들의 정보를, 홈 스크린 페이지를 통하여 제공함으로써, 보다 직관적으로 정보에 접근할 수 있다.
또 다른 예로, 도 5b의 (a)와 같이, 제어부(180)는 제2홈 스크린 페이지 (210b)에 포함된 아이콘(410a)에 대응되는 특정 애플리케이션에 이벤트가 발생함으로 감지할 수 있다. 상기 특정 애플리케이션은, 이벤트가 발생할 경우, 임시 홈 스크린 페이지를 생성하도록 설정된 애플리케이션일 수 있다.
상기 이벤트는 애플리케이션에 미리 설정한 스케쥴 알림 이벤트, 외부 서버 또는 외부 단말기로부터 애플리케이션과 관련된 정보를 수신하는 이벤트일 수 있다.
도 5b의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 이벤트가 발생한 경우, 상기 특정 애플리케이션과 관련된 임시 홈 스크린 페이지(300)를 생성하고, 이를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
이를 통하여, 본 발명은 특정 애플리케이션과 관련된 임시 홈 스크린 페이지를 보다 다양하게 생성할 수 있다.
이상에서는, 임시 홈 스크린 페이지가 생성되는 예들에 대하여 설명하였다.
이하에서는, 임시 홈 스크린 페이지에 진입하는 방법에 대하여 설명한다. 도 6a 및 도 6b는 임시 홈 스크린 페이지에 진입하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 일반 홈 스크린 페이지와 마찬가지로, 임시 홈 스크린 페이지로 진입할 수 있다. 홈 스크린 페이지로 진입하는 것은, 현재 표시 중인 홈 스크린 페이지 대신 다른 홈 스크린 페이지가 디스플레이부(151)에 표시되는 동작을 의미한다.
예를 들어, 도 6a의 (a)와 같이, 이동 단말기에는, 제1 내지 제3 홈스크린 페이지(210a, 210b, 210c)와 임시 홈 스크린 페이지(300)가 설정되어 있을 수 있다.
이 때, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 가해지는 플리킹 터치 입력에 응답하여, 복수의 홈 스크린 페이지(210a, 210b, 210c)와 임시 홈 스크린 페이지(300) 사이를 이동할 수 있다.
예를 들어, 도 6a의 (a) 및 (b)와 같이, 제어부(180)는 플리킹 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 제3홈 스크린 페이지(210c)에서 임시 홈 스크린 페이지(300)로 이동할 수 있다.
즉, 사용자는 일반 홈 스크린 페이지와 동일한 방식으로, 임시 홈 스크린 페이지에 진입할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 홈 키(600)에 대한 사용자 입력을 가함으로써, 홈 페이지와 임시 홈 스크린 페이지 사이를 번갈아 가면 진입할 수 있다.
상기 홈 키(600)에 대한 사용자 입력은, 홈 키(600)가 소프트웨어적으로 구현된 경우, 홈 키(600)에 대한 터치 입력일 수 있고, 홈 키(600)가 하드웨어적으로 구현된 경우, 홈 키(600)에 대한 누름 입력일 수 있다.
예를 들어, 도 6b의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 홈 키(600)에 대한 터치 입력이 가해지면, 임시 홈 스크린 페이지(300) 대신 홈 페이지로 설정된 제2홈스크린 페이지(210b)를 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. 이와 마찬가지로, 상기 제어부(180)는 홈 키(600)에 대한 터치 입력이 가해지면, 제2홈스크린 페이지(210b) 대신 홈 페이지로 설정된 임시 홈 스크린 페이지(300)를 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다.
이상에서는, 임시 홈 스크린 페이지에 진입하는 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는, 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션의 아이콘을 일반 홈 스크린 페이지로 이동하는 방법에 대하여 설명한다. 도 7a 및 도 7b는 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션을 일반 홈 스크린 페이지로 이동하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 사용자의 제어 명령에 근거하여, 임시 홈 스크린 페이지의 편집 모드를 실행할 수 있다. 예를 들어, 도 7a의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지가 표시된 상태에서, 디스플레이부(151) 상에 롱터치(long touch)가 가해지는 것에 응답하여, 편집 모드를 실행할 수 있다.
상기 편집 모드는 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션의 아이콘을 일반 홈 스크린 페이지에 표시되도록 설정할 수 있는 이동 단말기의 동작 상태를 의미할 수 있다. 또한, 상기 편집 모드는 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션의 아이콘의 출력 위치를 변경할 수 있는 이동 단말기의 동작 상태를 의미할 수 있다.
또한, 상기 편집 모드는, 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션의 아이콘을 삭제하거나, 새로운 애플리케이션의 아이콘을 추가할 수 있는 이동 단말기의 동작 상태를 의미할 수 있다.
도 7a의 (b)와 같이, 상기 편집 모드가 실행되면, 상기 디스플레이부(151)에는 편집 객체(710a, 710b, 710c, 710d)가 표시될 수 있다.
상기 편집 객체(710a, 710b, 710c, 710d)는 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션을 선택하기 위한 그래픽 객체일 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 편집 객체(710a, 710b, 710c, 710d)를 꼭지점으로 하는 박스(box) 내부에 위치한 아이콘을 편집 대상 아이콘으로 설정할 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 편집 객체(710a, 710b, 710c, 710d)를 꼭지점으로 하는 박스(box) 내부에 위치한 임시 홈 스크린 페이지(300)에 포함된 아이콘들을 모두 편집 대상 아이콘으로 설정할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 편집 객체를 이용하여 아이콘이 선택된 후, 상기 선택된 아이콘이 일반 홈 스크린 페이지에 표시되도록, 상기 선택된 아이콘을 이동시킬 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 (d)와 같이, 상기 제어부(180)는 편집 대상 아이콘에 대하여 드래그 입력이 가해지는 것에 응답하여, 제2홈 스크린 페이지(210b)에 아이콘을 표시할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 아이콘이 임시 홈 스크린 페이지에서 표시된 표시 위치에 대응되는 상기 제2홈 스크린 페이지(210b)의 표시 위치로, 상기 선택된 아이콘을 표시할 수 있다. 즉, 도 7a의 (d)와 같이, 상기 선택된 아이콘(720)은 임시 홈 스크린 페이지에서의 배열 그대로, 일반 홈 스크린 페이지에 표시될 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 편집 객체의 크기를 변경되는 것에 근거하여, 편집 대상 아이콘을 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 7b의 (a) 및 (b)와 같이, 제어부(180)는, 상기 편집 객체(710a~710d)에 대한 터치 입력에 근거하여, 편집 객체(710a~710d)가 형성하는 박스의 크기를 작게할 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는 도 7b의 (c)와 같이, 박스 내부에 포함된 4개의 아이콘만을 편집 대상 아이콘으로 설정할 수 있다. 그 후, 도 7a의 (c) 내지 (d)와 동일한 방식으로, 편집 대상 아이콘을 변경할 수 있다.
따라서, 도 7a의 (d)와 같이, 상기 제어부는, 상기 편집 대상 아이콘(730)을 모아서 표시할 수 있다.
즉, 본 발명은 단순히 홈 스크린 페이지들 간의 아이콘의 이동이 아니라, 아이콘의 이동과 함께, 아이콘의 배열까지 동일하게 설정할 수 있다. 따라서, 사용자는 관련된 아이콘들을 모아서 확인할 수 있다.
이상에서는, 임시 홈 스크린 페이지의 아이콘의 배열을 이용하는 방법을 설명하였다.
이하에서는, 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션을 실행하는 일 예를 설명한다. 도 8은 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션을 실행하는 일 예를 설명한 개념도이다.
제어부(180)는 사용자 제어 명령에 근거하여, 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션의 아이콘을 일반 홈 스크린 페이지로 이동시켜 표시할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는, 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션의 아이콘의 종류에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는 이동 단말기에 기 설치된 애플리케이션의 아이콘을 임시 홈 스크린 페이지에서, 일반 홈 스크린 페이지로 이동하는 경우, 일반 홈 스크린 페이지에 상기 아이콘을 표시하는 제1기능을 실행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 이동 단말기에 설치되지 않은 애플리케이션의 아이콘을 임시 홈 스크린 페이지에서, 일반 홈 스크린 페이지로 이동하는 경우, 상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션을 설치하는 제2기능을 실행할 수 있다.
예를 들어, 도 8의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지(300)에 포함된 특정 아이콘(800)에 대한 드래그 입력에 응답하여, 제3홈 스크린 페이지(210c)로 이동시킬 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 특정 아이콘(800)의 이동 전, 특정 아이콘(800)에 대응되는 애플리케이션의 설치 여부를 판단할 수 있다. 상기 판단 결과, 상기 특정 아이콘(800)에 대응되는 애플리케이션이 설치되지 않은 경우, 상기 제어부(180)는 도 8의 (c)와 같이, 상기 애플리케이션의 설치 화면(810)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
그 후, 도 8의 (d)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 애플리케이션이 설치되면, 상기 설치된 애플리케이션에 대응되는 아이콘(820)을 제3 홈 스크린 페이지(210c)에 출력할 수 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지 상에 인스턴트 앱의 아이콘이 포함된 경우, 인스턴트 앱의 실행 요청에 응답하여, 인스턴트 앱의 설치 없이, 인스턴트 앱을 동작시킬 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 인스턴트 앱을 일반 홈 스크린 페이지로 이동시키는 경우, 상기 인스턴트 앱의 설치를 위한 동작을 실행할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 인스턴트 앱의 이동과 함께, 설치 동작을 수행할 수 있다.
즉, 본 발명은 아이콘에 대응되는 애플리케이션의 설치 및 이동을 함께 실행할 수 있다.
이상에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기에서, 애플리케이션을 이동하는 일 실시 예를 설명하였다.
이하에서는, 임시 홈 스크린 페이지를 복수로 설정하는 방법에 대하여 설명한다. 도 9a 내지 도 9c는 복수의 임시 홈 스크린 페이지가 설정된 경우의 제어 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 복수의 애플리케이션이 동시에 실행 중인 경우, 상기 복수의 애플리케이션 각각에 관련된 복수의 임시 홈 스크린 페이지를 생성할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 제1 및 제2 애플리케이션이 동시에 실행 중인 경우, 제1애플리케이션과 관련된 제1 임시 홈 스크린 페이지, 제2애플리케이션과 관련된 제2 임시 홈 스크린 페이지를 생성할 수 있다.
예를 들어, 도 9a의 (a)와 같이, 이동 단말기는 3개의 홈 스크린 페이지(210a 내지 210c) 및 1개의 임시 홈 스크린 페이지(300)가 설정되어 있을 수 있다. 여기에서, 1개의 임시 홈 스크린 페이지(300)는 제1애플리케이션과 관련된 홈 스크린 페이지이다.
이 상태에서, 제어부(180)는 특정 아이콘(910a)에 대한 터치 입력에 응답하여, 특정 아이콘(910a)에 대응되는 제2애플리케이션을 실행할 수 있다. 이 경우, 도 9a의 (b)와 같이, 디스플레이부(151)에는 제2애플리케이션의 실행화면(910b)이 표시될 수 있다.
상기 제어부(180)는 제2애플리케이션의 실행화면(910b)이 표시된 상태에서, 기 설정됨 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 제2애플리케이션과 관련된 임시 홈 스크린 페이지(900)를 생성할 수 있다.
즉, 도 9a의 (c)와 같이, 제어부(180)는 제1 및 제2 애플리케이션 각각에 대한 임시 홈 스크린 페이지(300, 900)을 생성할 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위하여, 제1애플리케이션과 관련된 제1 임시 홈 스크린 페이지(300), 제2애플리케이션과 관련된 제2 임시 홈 스크린 페이지(900)로 명명하여, 설명한다.
상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 화면 정보에 근거하여, 제1 및 제2 임시 홈 스크린 페이지(300, 900) 중 어느 하나의 홈 스크린 페이지를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 9b의 (a)와 같이, 상기 디스플레이부(151)에는, 제1애플리케이션의 실행 화면(410b)이 표시될 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는, 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지면, 상기 디스플레이부(151)에 표시된 화면 정보를 분석할 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는, 제1애플리케이션의 실행 화면(410b)인 경우, 제1임시 홈 스크린 페이지(300)를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
이와 마찬가지로, 도 9c의 (a)와 같이, 상기 디스플레이부(151)에는, 제2애플리케이션의 실행 화면(910b)이 표시될 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는, 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지면, 상기 디스플레이부(151)에 표시된 화면 정보를 분석할 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는, 제2애플리케이션의 실행 화면(910b)인 경우, 제2임시 홈 스크린 페이지(900)를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
이상에서는, 복수의 임시 홈 스크린 페이지가 생성된 경우의 실시 예에 대하여 설명하였다.
이하에서는, 임시 홈스크린 페이지 상에 아이콘의 추가 및 삭제와 관련된 실시 예를 설명한다. 도 10a 및 도 10b는 홈스크린 페이지 상에 아이콘의 추가 및 삭제와 관련된 실시 예를 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 사용자의 제어 명령에 근거하여, 임시 홈스크린 페이지 상에 아이콘을 추가하거나 삭제할 수 있다. 여기에서, 임시 홈 스크린 페이지에 아이콘을 추가하는 것은, 임시 홈 스크린 페이지에 새로운 아이콘을 표시하는 이동 단말기의 동작이고, 임시 홈 스크린 페이지에 아이콘을 삭제하는 것은 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 특정 아이콘이 더 이상 표시되지 않도록 설정하는 이동 단말기의 동작이다.
예를 들어, 도 10a의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는, 임시 홈 스크린 페이지(300)가 표시된 상태에서, 디스플레이부(151) 상에 오른쪽에서, 왼쪽을 향하는 드래그 입력이 가해지는 것에 근거하여, 앱 리스트(1010)를 출력할 수 있다.
상기 앱 리스트(1010)는, 복수의 애플리케이션들의 아이콘들을 항목으로 갖는 리스트이다. 보다 구체적으로, 상기 앱 리스트(1010)는 사용자가 복수의 애플리케이션들의 아이콘들을 선택하거나, 확인할 수 있도록 아이콘들을 나열한 리스트이다.
상기 앱 리스트(1010)에 포함된 애플리케이션들은 이동 단말기에 설치된 애플리케이션, 설치 파일만이 존재하는 애플리케이션 등이 될 수 있다
도 9의 (b)와 같이, 사용자는 상기 앱 리스트(1010)에 포함된 복수의 애플리케이션들의 아이콘들 중 특정 아이콘(1020)을 선택할 수 있다.
이 경우, 도 9의 (c) 및 (d)와 같이, 제어부(180)는, 상기 특정 아이콘(1020)을 임시 홈 스크린 페이지(300)에 표시할 수 있다.
또 다른 예로, 도 10b의 (a) 및 (b)와 같이, 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지(300)에 포함된 특정 아이콘(1030)에 대한 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 아이콘 삭제를 위한 그래픽 객체(1040)을 출력할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 특정 아이콘(1030)에 대한 터치 입력에 연속하는 터치 입력에 근거하여, 상기 특정 아이콘(1030)을 상기 아이콘 삭제를 위한 그래픽 객체(1040)으로 이동시킬 수 있다. 그 후, 상기 제어부(180)는 상기 특정 아이콘(1030)이 상기 아이콘 삭제를 위한 그래픽 객체(1040) 위에 표시된 상태에서, 터치 입력이 해제되는 것에 근거하여, 상기 특정 아이콘(1030)을 삭제할 수 있다. 이 경우, 도 10b의 (c)와 같이, 상기 특정 아이콘은 더 이상 임시 홈 스크린 페이지(300)에 표시되지 않을 수 있다.
이상에서는, 임시 홈 스크린 페이지에서, 아이콘을 추가하거나, 삭제하는 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는, 임시 홈 스크린 페이지에서, 탈출하는 방법을 설명한다. 도 11a 및 도 11b는 임시 홈 스크린 페이지에서, 탈출하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지(300)가 표시된 상태에서, 사용자 요청에 근거하여, 임시 홈 스크린 페이지(300)를 탈출할 수 있다. 여기에서, 임시 홈 스크린 페이지의 탈출은, 임시 홈 스크린 페이지에 진입하는 것에 반대되는 동작으로, 임시 홈 스크린 페이지가 표시된 상태에서, 임시 홈 스크린 페이지를 표시하지 않은 상태로 전환하는 이동 단말기의 동작을 의미한다.
상기 제어부(180)는, 상기 임시 홈 스크린 페이지(300)를 표시하지 않기 위한 사용자의 요청에 근거하여, 임시 홈 스크린 페이지(300)에서 탈출한 경우, 일반 홈 스크린 페이지 또는, 임시 홈 스크린 페이지(300)와 관련된 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 11a의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지(300)가 표시된 상태에서, 왼쪽에서 오른쪽을 향하는 플리킹 터치 입력이 가해지는 것에 감지할 수 있다. 이 경우, 도 11a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 임시 홈 스크린 페이지의 표시 이전에 디스플레이부(151)에 표시되었던 제2홈 스크린 페이지(210b)를 다시 표시할 수 있다.
또 다른 예로, 도 11b의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지(300)가 표시된 상태에서, 왼쪽에서 오른쪽을 향하는 플리킹 터치 입력이 가해지는 것에 감지할 수 있다. 이 경우, 도 11a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 임시 홈 스크린 페이지(300)와 관련된 애플리케이션의 실행 화면(410b)을 출력할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 제2홈 스크린 페이지를 표시할지 또는 애플리케이션의 실행 화면을 표시할지 여부는 이동 단말기의 공장 출고 시, 미리 설정되어 출력되거나, 사용자의 선택에 의하여 설정될 수 있다.
이상에서는, 임시 홈 스크린 페이지의 탈출 동작에 대하여 설명하였다.
이하에서는, 임시 홈 스크린 페이지가 삭제되는 실시 예에 대하여 설명한다. 도 12a 및 도 12b는 임시 홈 스크린 페이지가 삭제되는 실시 예에 대하여 설명한 개념도들이다.
제어부(180)는 특정 애플리케이션이 실행되거나, 실행 애플리케이션의 실행 중 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 특정 애플리케이션과 관련된 임시 홈 스크린 페이지를 생성할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는, 상기 특정 애플리케이션이 종료되거나, 사용자 요청에 근거하여, 임시 홈 스크린 페이지를 삭제할 수 있다. 임시 홈 스크린 페이지의 삭제는 임시 홈 스크린 페이지가 홈 스크린 페이지로써, 더 이상 출력되지 않도록 제어하는 이동 단말기의 동작이다.
이때, 상기 제어부(180)는, 상기 임시 홈 스크린 페이지가 종료되면, 복수의 홈 스크린 페이지 중, 특정 홈 스크린 페이지를 출력할 수 있다. 여기에서, 특정 홈 스크린 페이지는 홈 페이지로 설정된 홈 스크린 페이지이거나, 상기 임시 홈 스크린 페이지와 관련된 특정 애플리케이션의 아이콘이 포함된 홈 스크린 페이지일 수 잇따.
예를 들어, 도 12a의 (a)와 같이, 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지(300)와 관련된 애플리케이션의 실행이 종료됨을 감지할 수 있다. 이 경우, 도 12a의 (b)와 같이, 제어부(180)는 임시 홈 스크린 페이지를 삭제할 수 있다. 그 후, 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 상기 애플리케이션의 아이콘(410a)이 포함된 제2 홈 스크린 페이지(210b)를 표시할 수 있다.
또 다른 예로, 도 12b의 (a)와 같이, 제어부(180)는 사용자 요청에 근거하여, 임시 홈 스크린 페이지(300)의 편집 모드를 실행할 수 있다. 그 후, 도 12b의 (b) 및 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 임시 홈 스크린 페이지(300)를 디스플레이부(151)의 상단으로 이동시킬 수 있다. 도 12b의 (d)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 임시 홈 스크린 페이지(300)가 소정 거리 이상 이동된 후, 터치 입력이 해제되는 것에 근거하여, 상기 임시 홈 스크린 페이지(300)를 삭제할 수 있다.
이를 통하여, 본 발명은 임시 홈 스크린 페이지의 무분별할 생성으로 인한 디스플레이부의 복잡도를 감소시킬 수 있다.
상기 살펴본 바와 같은 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 현재 실행 중인 애플리케이션과 관련된 추천 애플리케이션이 포함된 임시 홈 스크린 페이지를 제공함으로써, 현재 실행 중인 애플리케이션과 관련된 정보를 보다 직관적으로 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 임시 홈 스크린 페이지를 통하여, 추천 애플리케이션을 모아서 제공함으로써, 현재 실행 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션의 검색 시간을 단축할 수 있다.
또한, 본 발명은 애플리케이션의 종료와 함께, 임시 홈 스크린 페이지를 삭제할 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 임시 홈 스크린 페이지의 생성으로 인한 디스플레이부의 시각적 복잡도가 증가하는 것을 방지할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
Claims (10)
- 복수의 홈 스크린 페이지 중 특정 홈 스크린 페이지를 표시하는 디스플레이부 ;
상기 특정 홈 스크린 페이지에 포함된 특정 아이콘에 대한 터치 입력에 응답하여, 상기 특정 아이콘에 대응되는 애플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는
상기 애플리케이션의 실행 중 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 애플리케이션과 관련된 임시 홈 스크린 페이지를 생성하며,
상기 임시 홈 스크린 페이지에는
상기 실행 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션이 포함된 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 임시 홈 스크린 페이지에는,
상기 실행 중인 애플리케이션과 함께 실행이 추천되는 추천 애플리케이션, 상기 실행 중인 애플리케이션과 관련된 기능을 제공하는 인터넷 연결 주소(URL) 및 이동 단말기에 설치 없이, 동작 가능한 애플리케이션 중 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 특정 아이콘과 관련된 이벤트가 발생하는 것에 근거하여, 상기 임시 홈 스크린 페이지를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 임시 홈 스크린 페이지에는,
복수의 애플리케이션들의 아이콘이 포함되어 있고,
상기 제어부는,
상기 임시 홈 스크린 페이지에 포함된 복수의 애플리케이션들 중 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 특정 홈 스크린 페이지에 출력하는 경우, 상기 적어도 하나의 애플리케이션이 상기 임시 홈 스크린 페이지 상에 출력된 배열과 동일한 배열로, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 특정 홈 스크린 페이지 상에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는
상기 실행 중인 애플리케이션이 종료되면, 상기 임시 홈 스크린 페이지를 삭제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제5항에 있어서,
상기 제어부는
상기 임시 홈 스크린 페이지가 삭제되면, 상기 특정 홈 스크린 페이지가 상기 디스플레이부에 다시 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는
복수의 애플리케이션이 동시에 실행 중인 경우, 상기 실행 중인 복수의 애플리케이션 각각에 대응되는 서로 다른 임시 홈 스크린 페이지가 생성되고,
상기 서로 다른 임시 홈 스크린 페이지에는,
상기 서로 다른 임시 홈 스크린 페이지 각각에 대응되는 애플리케이션과 관련된 애플리케이션이 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제7항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 디스플레이부에 표시된 화면 정보에 근거하여, 상기 서로 다른 임시 홈 스크린 페이지 중 어느 하나의 임시 홈 스크린 페이지에 진입하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
사용자 요청에 근거하여, 상기 임시 홈 스크린 페이지 상에 특정 애플리케이션의 아이콘을 추가하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제9항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 임시 홈 스크린 페이지에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 애플리케이션들의 아이콘이 포함된 앱 리스트를 출력하고,
사용자 요청에 근거하여, 상기 앱 리스트에 포함된 애플리케이션들의 아이콘 중, 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘을 상기 임시 홈 스크린 페이지 상에 추가하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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