KR20180135698A - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기에서 발생하는 다양한 알림 정보를 효율적으로 관리하는 이동 단말기 및 그의 제어 방법에 관한 것으로, 복수의 애플리케이션을 포함하는 폴더의 폴더 아이콘을 표시하는 터치 스크린; 및 상기 폴더 아이콘에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제1터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 요약 정보를 출력하고, 상기 요약 정보가 출력된 상태에서 상기 제1터치 입력에 연속하는 제2터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 상세 정보를 포함하는 알림 윈도우를 출력하는 제어부를 포함한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 이동 단말기에서 발생하는 다양한 알림 정보를 효율적으로 관리하는 이동 단말기 및 그의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 단말기는 단말기에 설치된 애플리케이션에서 이벤트가 발생하는 경우, 이벤트의 발생을 알리기 위하여, 사용자에게 알림 정보를 제공할 수 있다. 그러나, 단말기에 설치된 애플리케이션의 개수가 많아질수록 많은 량의 알림 정보가 무분별하게 제공되게 된다. 이에, 단말기의 사용자는 많은 량의 알림 정보 중 필수적인 알림 정보를 놓치게 되는 경우가 발생하였다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명은 알림 정보를 효율적으로 관리하는 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 불필요한 알림 정보를 빠르게 열람하는 방법을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 복수의 애플리케이션을 포함하는 폴더의 폴더 아이콘을 표시하는 터치 스크린; 및 상기 폴더 아이콘에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제1터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 요약 정보를 출력하고, 상기 요약 정보가 출력된 상태에서 상기 제1터치 입력에 연속하는 제2터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 상세 정보를 포함하는 알림 윈도우를 출력하는 제어부를 포함한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 상기 폴더 아이콘 위에 상기 이벤트의 발생을 나타내는 뱃지(badge) 이미지를 중첩하여 표시하고, 상기 알림 윈도우가 표시되면, 상기 뱃지 아이콘을 더 이상 표시하지 않도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 사용자 제어 명령에 근거하여, 상기 알림 윈도우에 포함된 상세 정보들 중 일부 상세 정보가 알림 윈도우에서 삭제되지 않도록 상기 일부 상세 정보에 보관 기능을 설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 알림 윈도우에 포함된 상세 정보들의 삭제 명령이 입력되는 경우, 상기 보관 기능이 설정된 일부 상세 정보를 제외한 나머지 상세 정보들만을 상기 알림 윈도우 상에서 사라지게 하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 보관 기능이 설정된 일부 상세 정보와 관련된 이벤트 내용의 열람이 감지되면, 상기 일부 상세 정보에 설정된 보관 기능이 해제되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 알림 윈도우에 포함된 상세 정보들 중 특정 상세 정보에 대하여, 상기 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제3터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 특정 상세 정보가 나타내는 이벤트 내용의 미리 보기를 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 미리 보기에 대한 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 알림 윈도우에 포함된 이벤트 내용의 미리 보기를 순차적으로 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 특정 상세 정보의 미리 보기가 출력되더라도, 상기 특정 상세 정보와 관련된 이벤트의 내용을 열람하지 않은 미열람 상태로 유지하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 알림 윈도우에 대하여 기 설정된 방향을 갖는 스와이프(swipe) 터치가 가해지는 것에 응답하여, 상기 폴더에 포함된 복수의 애플리케이션이 아닌 새로운 애플리케이션에서 발생한 이벤트와 관련된 상세 정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 새로운 애플리케이션은 상기 폴더가 아닌 다른 폴더에 포함된 애플리케이션 또는 상기 폴더에 포함된 복수의 애플리케이션과 동일한 카테고리에 해당하는 애플리케이션 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 터치 스크린은 이동 단말기의 상태 정보를 표시하는 상태 표시 영역을 포함하고, 상기 제어부는 상기 상태 표시 영역에 대하여, 상기 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제4터치 입력 및 상기제4터치에 연속하는 제5터치가 가해지면, 기 설정된 조건을 만족하는 이벤트와 관련된 상세 정보를 포함하는 알림 윈도우를 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 기 설정된 조건은 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 사용 태양과 관련된 조건인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 복수의 애플리케이션을 포함하는 폴더의 폴더 아이콘을 표시하는 단계와 상기 폴더 아이콘에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제1터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 요약 정보를 출력하는 단계 및 상기 요약 정보가 출력된 상태에서 상기 제1터치 입력에 연속하는 제2터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 상세 정보를 포함하는 알림 윈도우를 출력하는 단계를 포함한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 상기 폴더 아이콘 위에 상기 이벤트의 발생을 나타내는 뱃지(badge) 이미지를 중첩하여 표시하는 단계를 더 포함하고, 상기 알림 윈도우를 출력하는 단계에서는, 상기 알림 윈도우가 표시되면, 상기 뱃지 아이콘을 더 이상 표시하지 않도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 사용자 제어 명령에 근거하여, 상기 알림 윈도우에 포함된 상세 정보들 중 일부 상세 정보가 알림 윈도우에서 삭제되지 않도록 상기 일부 상세 정보에 보관 기능을 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는 폴더 별로 폴더 내에 포함된 애플리케이션에서 발생한 이벤트와 관련된 알림 정보를 모아서 출력하는 알림 윈도우를 제공함으로써, 폴더 별로 이벤트의 알림 정보를 효율적으로 관리할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는 폴더 별로 제공되는 알림 윈도우를 통하여, 서로 다른 애플리케이션에서 발생한 이벤트에 대한 알림 정보를 한 번에 확인함으로써, 폴더에 포함된 애플리케이션의 알림을 보다 편리하게 확인할 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 발생하는 이벤트의 알림 정보를 관리하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명한 흐름도이다.
도 3a 및 도 3b는 도 2의 사용자 인터페이스를 나타낸 개념도이다.
도 4a 및 도 4b는 보관 기능의 실행 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 5a 및 도 5b는 알림 윈도우 상에 포함된 상세 정보를 이용하여, 미리 보기 화면을 제공하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 6은 서로 다른 폴더 별로 생성된 알림 윈도우 간의 이동 방법 나타낸 개념도이다.
도 7은 상태 표시 영역을 이용한 알림 윈도우를 출력하는 방법을 나타낸 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 발생하는 이벤트의 알림 정보를 관리하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에 대하여 설명한다. 도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 발생하는 이벤트의 알림 정보를 관리하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명한 흐름도이다. 도 3a 및 도 3b는 도 2의 사용자 인터페이스를 나타낸 개념도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 복수의 애플리케이션을 포함하는 폴더의 폴더 아이콘을 표시할 수 있다(S210).
제어부(180)는 이동 단말기의 대기 상태(idle state)에서, 터치 스크린(151) 상에 홈 스크린 페이지(home screen page)를 출력할 수 있다. 대기 상태는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션이 포그라운드(foreground)로 실행되지 않은 상태이다.
도 3a의 (a)를 참조하면, 상기 홈 스크린 페이지는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션의 아이콘(icon)이나 위젯(widget) 등이 포함된 페이지이다. 즉, 사용자는 홈 스크린 페이지를 통하여, 이동 단말기에 설치된 애플리케이션에 접근할 수 있다.
상기 제어부(180)는 홈 스크린 페이지를 출력하는 기능과 연계된 홈 키(home key)에 사용자 입력이 가해지는 것에 근거하여, 홈 스크린 페이지를 출력할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 이동 단말기의 부팅이 완료되면, 홈 스크린 페이지를 출력할 수 있다. 상기 홈 스크린 페이지는, 메뉴 페이지, 앱스 페이지(apps page) 등의 명칭으로도 명명될 수 있다.
상기 제어부(180)는 사용자의 제어 명령에 근거하여, 이동 단말기에 설치된 복수의 애플리케이션 중 일부 애플리케이션을 하나의 폴더(folder)로 형성할 수 있다. 상기 제어부(180)는 홈 스크린 페이지 상에 폴더를 나타내는 폴더 아이콘을 표시할 수 있다. 폴더 아이콘은, 서류 가방 이미지일 수도 있고, 폴더 내에 포함된 애플리케이션의 아이콘의 축소 이미지들이 포함된 사각형 이미지일 수 있다.
상기 폴더에는, 복수의 애플리케이션이 포함될 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 폴더에 포함된 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트의 발생을 감지할 수 있다. 상기 이벤트는, 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
제어부(180)는 이동 단말기에서 이벤트가 발생한 경우, 이벤트의 발생을 알리는 알림 정보를 출력할 수 있다. 상기 알림 정보는 이벤트의 발생을 나타내는 정보로써, 아이콘, 이벤트와 관련된 정보를 요약한 요약 정보, 이벤트와 관련된 정보가 구체적으로 포함된 상세 정보를 포함할 수 있다. 즉, 본 발명에서는, 알림 정보는, 이벤트와 관련된 정보를 포함하고, 이벤트와 관련된 기능의 실행이 가능한 그래픽 객체나, 정보로로 이해될 수 있다.
도 3a의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 상기 이벤트의 발생을 알리는 아이콘을 상기 폴더 아이콘(310)에 중첩하여 출력할 수 있다. 이때, 상기 이벤트의 발생을 알리는 아이콘(icon)은 뱃지(badge) 형태로, 폴더 아이콘의 일부와 중첩되어 표시될 수 있다. 이하에서는, 이러한 아이콘을 뱃지 아이콘(320)으로 명명한다.
상기 뱃지 아이콘은 폴더 내에서 발생한 이벤트의 개수를 표시할 수 있다. 즉, 제1애플리케이션에서, 2개의 이벤트가 발생하였고, 제2애플리케이션에서 1개의 이벤트가 발생한 경우, 뱃지 아이콘은 이벤트의 개수인 숫자 3으로 표시될 수 있다. 따라서, 사용자는 폴더에 포함된 애플리케이션들에서 발생한 이벤트의 개수를 확인할 수 있다.
그러나, 사용자는 뱃지 아이콘의 숫자만으로 폴더 내에 어떠한 애플리케이션에서 이벤트가 발생하였는지를 확인할 수 없다. 이에, 사용자는 폴더 아이콘에 터치 입력을 가하여, 폴더를 오픈(open)하여, 이벤트가 발생한 애플리케이션들을 일일히 확인해야 했다. 예를 들어, 제어부(180)는 폴더 아이콘에 터치 입력이 가해지면, 터치 스크린(151) 상에 폴더에 포함된 애플리케이션들의 아이콘을 출력할 수 있다. 이때, 이벤트가 발생한 애플리케이션의 아이콘에는, 이벤트의 발생을 알리는 뱃지 아이콘이 각각 표시될 수 있다. 따라서, 사용자는 뱃지 아이콘을 통하여, 이벤트가 발생한 애플리케이션을 확인할 수 있다.
이에, 본 발명에서는 폴더를 오픈하는 단계 없이도, 폴더 내에 포함된 애플리케이션에서 발생한 이벤트와 관련된 정보를 확인할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공한다. 이하에서는 이러한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.
다시 도 2를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제1터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 요약 정보를 출력할 수 있다(S220).
제어부(180)는 폴더 아이콘에 대하여 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제1터치 입력을 감지할 수 있다. 상기 터치 세기와 관련된 조건은, 터치 입력의 터치 압력이 기준 값 이상일 조건이다. 상기 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 터치 입력은 3D 터치 또는 포스 터치(force touch)라고도 명명할 수 있다.
도 3a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 폴더 아이콘(310)에 대하여, 제1터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 요약 정보를 출력할 수 있다. 상기 요약 정보는 이벤트와 관련된 정보를 요약한 정보이다. 요약 정보에는 이벤트가 발생한 애플리케이션의 아이콘, 애플리케이션의 명칭 및 이벤트의 개수 정보가 포함될 수 있다.
도 3a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 제1터치 입력이 가해지면, 서로 다른 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 각각의 애플리케이션의 요약 정보가 포함된 리스트(330)를 출력할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 폴더를 오픈하지 않더라도, 폴더 내에 포함된 복수의 애플리케이션 중 이벤트가 발생한 애플리케이션을 확인할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 요약 정보가 출력된 상태에서, 상기 제1터치 입력에 연속하는 제2터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 상세 정보를 포함하는 알림 윈도우(340)를 출력할 수 있다(S230).
도 3a의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 요약 정보가 출력된 상태에서, 상기 제1터치 입력에 연속하는 제2터치 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다. 상기 제2터치 입력은 기 설정된 방향을 갖는 드래그 입력일 수 있다. 예를 들어, 드래그 입력은 아래쪽을 향하는 드래그 입력일 수 있다.
한편, 도면과 달리 본 발명의 제2터치 입력은 제1터치 입력과 연속하지 않을 수도 있다. 이 경우, 제2터치 입력은 제1터치 입력이 유지된 상태에서, 제1터치 입력과 별개로 가해지는 드래그 입력일 수 있다.
도 3a의 (c)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치 입력이 가해지면, 상기 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 상세 정보가 포함된 알림 윈도우(340)를 출력할 수 있다. 상기 상세 정보는 이벤트와 관련된 구체적인 정보이다. 상세 정보에는 요약 정보뿐만 아니라, 이벤트의 내용, 이벤트와 관련된 연락처 정보, 이벤트가 발생한 시간 정보 등이 포함될 수 있다.
상기 알림 윈도우(340)는, 폴더 별로 이벤트의 발생을 알리는 알림 정보를 관리할 수 있도록 사용자에 의하여 선택된 특정 폴더에 포함된 복수의 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 상세 정보가 포함될 수 있다. 즉, 상기 알림 윈도우(340)에는, 이동 단말기에 설치된 다른 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 상세 정보가 포함되지 않는다. 따라서, 사용자는 상기 알림 윈도우(340)를 통하여, 특정 폴더 내에서 발생한 이벤트만을 모아서 확인할 수 있다.
또한, 상기 알림 윈도우(340)는 서로 다른 폴더에 대하여, 서로 다른 이벤트의 상세 정보를 제공할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 제1폴더가 선택되는 경우, 제1폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 상세 정보를 알림 윈도우에 출력하고, 제1폴더와 다른 제2폴더가 선택되면, 제2폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 상세 정보를 알림 윈도우에 출력할 수 있다. 따라서, 사용자는 폴더 별로 폴더 내에 포함된 이벤트의 정보를 확인할 수 잇다.
상기 알림 윈도우(340)는 현재 출력된 화면 정보 위에 중첩하여 출력될 수 있다. 제어부(180)는 사용자 제어 명령에 근거하여, 상기 알림 윈도우(340)를 터치 스크린(151) 상에서 사라지게 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 아래쪽에서 위쪽을 향하는 드래그 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 알림 윈도우(340)를 터치 스크린(151) 상에서 사라지게 할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린(151)에는 알림 윈도우(340)가 출력되기 이전의 화면 정보가 출력될 수 있다. 예를 들어, 도 3a의 (d)와 같이, 터치 스크린(151)에는 홈 스크린 페이지가 출력될 수 있다.
제어부(180)는 이벤트가 발생하면, 이벤트를 미 열람 상태로 설정하고, 이벤트와 관련된 내용이 실행되면, 이벤트를 미 열람 상태에서 열람 상태로 변경할 수 있다. 상기 열람 상태는, 이벤트와 관련된 기능이 실행되어, 이벤트와 관련된 기능의 실행 화면이 터치 스크린(151) 상에 출력된 상태이다. 미 열람 상태는, 이벤트와 관련된 기능이 실행되기 전 상태이다.
한편, 상기 제어부(180)는 알림 윈도우(340)가 출력되면, 상기 폴더 내에서 발생한 이벤트를 열람 상태로 설정할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 알림 윈도우(340)가 출력되면, 이벤트와 관련된 기능의 실행 없이도, 이벤트를 열람 상태로 설정할 수 있다. 상기 이벤트가 열람 상태로 설정되면, 제어부(180)는 이벤트의 발생을 알리는 뱃지 아이콘을 더 이상 출력하지 않는다.
도 3a의 (d)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 이벤트가 열람 상태로 설정되면, 이벤트의 발생을 알리는 뱃지 아이콘(320)을 더 이상 표시하지 않을 수 있다. 따라서, 사용자는 폴더에 포함된 적어도 하나에서 발생한 이벤트와 관련된 알림 정보를 더 이상 확인하지 않을 수 있다.
이와 달리, 상기 제어부(180)는 상기 알림 윈도우(340)가 출력되어도, 상기 알림 윈도우(340)에 포함된 이벤트를 미 열람 상태로 유지할 수 있다. 이 경우, 뱃지 아이콘(320)은 계속하여 출력될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 알림 윈도우(340) 상에 포함된 이벤트의 상세 정보가 삭제되면, 상기 삭제된 이벤트를 열람 상태로 변경할 수 있다.
보다 구체적으로, 도 3b의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 알림 윈도우(340)에 포함된 이벤트의 상세 정보를 삭제하는 기능과 연계된 삭제 버튼(350)에 터치 입력이 가해지면, 상기 알림 윈도우(340)에 포함된 이벤트의 상세 정보를 삭제할 수 있다. 이 경우, 알림 윈도우(340)에는 이벤트의 상세 정보가 더 이상 표시되지 않을 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 알림 윈도우(340)에 포함된 이벤트와 관련된 상세 정보가 삭제되면, 상기 이벤트를 미 열람 상태에서 열람 상태로 변경할 수 있다. 도 3b의 (b)와 같이, 이 경우, 제어부(180)는 폴더 아이콘(310)에 중첩하여 표시되었던 뱃지 아이콘(320)을 더 이상 출력하지 않을 수 있다. 따라서 본 발명은 폴더 내에 포함된 서로 다른 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 알림 정보를 한 번에 삭제할 수 있다. 이에, 사용자는 이벤트와 관련된 기능을 실행하지 않더라도, 원치 않은 이벤트의 발생을 나타내는 뱃지 아이콘을 쉽게 사라지게 할 수 있다.
이상에서는 폴더 별로 알림 윈도우를 출력하는 방법 및 알림 윈도우를 이용한 이벤트의 열람 상태를 변경하는 방법에 대하여 설명하였다. 이를 통하여, 본 발명은 이동 단말기에서 발생하는 다양한 이벤트와 관련된 알림 정보 및 이벤트의 내용을 효과적으로 관리할 수 있다. 또한, 본 발명은 폴더 내에 포함된 서로 다른 애플리케이션들의 이벤트의 열람 상태를 한 번에 변경함으로써, 알림 아이콘을 쉽게 삭제할 수 있다. 따라서, 사용자는 불필요한 알림 아이콘을 더 이상 출력되지 않도록 할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 알림 윈도우 상에 포함된 상세 정보를 이용하여, 이벤트의 보관 기능을 실행하는 방법에 대하여 설명한다. 도 4a 및 도 4b는 보관 기능의 실행 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 알림 윈도우에 포함된 이벤트의 상세 정보에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 이벤트의 보관 기능을 실행할 수 있다. 상기 보관 기능은 이벤트와 관련된 기능의 실행을 위하여, 이벤트의 발생을 나타내는 알림 정보를 삭제하지 못하도록 설정하는 기능이다.
보다 구체적으로, 도 4a의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 알림 윈도우(340)에 포함된 이벤트의 상세 정보(410, 420, 430) 중 특정 상세 정보(410)에 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 터치 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 특정 상세 정보(410)가 삭제되지 않도록 보관 기능을 실행할 수 있다.
이 경우, 도 4a의 (b)와 같이, 제어부(180)는 알림 윈도우(340)에 포함된 특정 상세 정보(410)를 나머지 상세 정보(420, 430)와 시각적으로 구별되도록 표시할 수 있다.
도 4a의 (c) 와 같이, 제어부(180)는 알림 윈도우(340)에 포함된 이벤트의 상세 정보를 삭제하기 위한 삭제 아이콘(350)에 터치 입력이 가해지면, 특정 상세 정보(410)를 제외한 나머지 상세 정보(420, 430)를 삭제할 수 있다. 따라서, 사용자는 추후 특정 상세 정보(410)를 통하여, 특정 상세 정보(410)가 나타내는 이벤트와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 보관 기능이 실행되었더라도, 특정 상세 정보(410)가 나타내는 이벤트와 관련된 기능이 실행되는 경우, 특정 상세 정보(410)를 알림 윈도우(340) 상에서 사라지게 할 수 있다.
도 4b의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 특정 상세 정보(410)에 대하여, 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 특정 상세 정보(410)가 나타내는 이벤트와 관련된 기능을 실행할 수 있다. 이 경우 도 4b의 (b)와 같이, 터치 스크린(151)에는 상기 특정 상세 정보(410)가 나타내는 이벤트의 실행 화면이 출력될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 상기 특정 상세 정보(410)가 나타내는 이벤트를 미 열람 상태에서 열람 상태로 설정할 수 있다. 그리고, 도 4b의 (c)와 같이, 제어부(180)는 열람 상태로 전환된 이벤트를 나타내는 특정 상세 정보(410)를 디스플레이부 상에서 사라지게 할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 특정 상세 정보(410)가 삭제되지 않도록 설정한 설정 정보를 해제할 수 있다.
이상에서는, 이벤트와 관련된 알림 정보에 대하여 보관 기능이 실행되는 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는 알림 윈도우 상에 포함된 상세 정보를 이용하여, 미리 보기 화면을 제공하는 방법에 대하여 설명한다. 도 5a 및 도 5b는 알림 윈도우 상에 포함된 상세 정보를 이용하여, 미리 보기 화면을 제공하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 알림 윈도우 상에 포함된 상세 정보에 대하여 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상세 정보가 나타내는 이벤트와 관련된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 특정 상세 정보에 대하여, 숏 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 특정 상세 정보가 나타내는 이벤트와 관련된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 또 다른 예로, 도 5a의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 제1 상세 정보(410)에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 제1 상세 정보(410)가 나타내는 이벤트와 관련된 애플리케이션의 실행 화면을 미리 보기 화면(510)으로 출력할 수 있다. 상기 미리 보기 화면은, 애플리케이션이 실행되기 전, 애플리케이션의 실행 화면을 축소한 화면이다. 따라서, 사용자는, 애플리케이션을 실행하기 전, 미리 보기 화면을 통하여, 애플리케이션의 실행 여부를 결정할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 미리 보기 화면에 대한 스와이프 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 알림 윈도우에 포함된 상세 정보가 나타내는 이벤트의 미리 보기 화면을 순차적으로 출력할 수 있다. 이때, 미리 보기 화면의 출력 순서는, 알림 윈도우(340)에서 상세 정보가 표시된 순서일 수 있다. 상기 상세 정보의 표시 순서는, 이벤트의 발생 시간에 의하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 도 5a의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 제1 상세 정보(410)에 대응되는 미리 보기 화면(510)에 대하여 스와이프 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 도 5a의 (c)와 같이, 제어부(180)는 제2 상세 정보(420)에 대응되는 미리 보기 화면(520)을 출력할 수 있다. 상기 제2 상세 정보(420)에 대응되는 미리 보기 화면(520)은, 제2 상세 정보(420)가 나타내는 이벤트와 관련된 애플리케이션의 미리 보기 화면일 수 있다.
상기 제1상세 정보(410)와 제2상세 정보(420)는 서로 동일한 애플리케이션과 관련될 수 있다. 예를 들어, 제1 상세 정보(410)와 제2상세 정보(420)는 둘 다 뮤직 애플리케이션일 수 있다. 다만, 제어부(180)는 제1 상세 정보(410)가 선택된 경우, 제1상세 정보(410)를 이용하여, 뮤직 애플리케이션을 실행하고, 제2상세 정보(420)가 선택된 경우, 제2상세 정보(420)를 이용하여 뮤직 애플리케이션을 실행한다. 따라서, 미리 보기 화면은 서로 상이할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 동일한 애플리케이션 내에서 미리 보기 화면을 전환할 수도 있지만, 서로 다른 애플리케이션 사이에서 미리 보기 화면을 전환할 수 있다.
도 5a의 (c) 및 (d)를 참조하면, 제어부(180)는 뮤직 애플리케이션의 미리 보기 화면에 대한 터치 입력에 근거하여, 메시지 애플리케이션의 미리 보기 화면이 표시될 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 미리 보기 화면에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 미리 보기 화면이 나타내는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 도 5b의 (a) 및 (b)와 같이, 제어부(180)는 제1 상세 정보(410)에 대응되는 미리 보기 화면(510)에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 터치 입력이 가해지면, 상기 제1상세 정보(410)가 나타내는 이벤트와 관련된 애플리케이션이 실행(540)될 수 있다.
이상에서는, 알림 윈도우에 포함된 상세 정보를 이용하여, 이벤트와 관련된 기능의 미리 보기 화면 및 실행 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는 서로 다른 폴더 별로 생성된 알림 윈도우 간의 이동 방법을 설명한다. 도 6은 서로 다른 폴더 별로 생성된 알림 윈도우 간의 이동 방법 나타낸 개념도이다.
도 6의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 알림 윈도우(340) 상에 특정 폴더에 포함된 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 상세 정보(410, 420, 430)를 포함시킬 수 있다.
한편, 도 6의 (b)와 같이 제어부(180)는 알림 윈도우(340)의 가장 자리에 대하여, 터치 세기를 만족하는 터치 입력 및 상기 터치 입력에 연속하는 드래그 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 특정 폴다가 아닌 다른 폴더에 포함된 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 상세 정보(610a, 610b)를 포함하는 알림 윈도우(610)를 출력할 수 있다. 즉, 본 발명은 폴더 별로 알림 정보를 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 폴더를 직접 선택하지 않더라도, 다른 폴더에서 발생한 이벤트의 내용을 확인할 수 있다.
또는 상기 제어부(180)는 즐겨 찾기로 설정된 전화 번호와 관련된 이벤트만을 모아서 제공하는 알림 윈도우(620)를 생성할 수 있다. 즐겨 찾기로 설정된 전화 번호는, 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 도 6의 (c)와 같이, 제어부(180)는 사용자 제어 명령에 근거하여, 즐겨 찾기로 설정된 전화 번호로부터 수신된 호 신호(620a) 또는 메시지와 관련된 상세 정보(620b)가 포함된 알림 윈도우(620)를 출력할 수 있다.
즉, 본 발명은 폴더 별로 알림 정보를 제공할 뿐만 아니라, 사용자에 의하여 설정된 즐겨 찾기 별로 알림 정보를 제공할 수 있다.
이상에서는 서로 다른 폴더 별로 생성된 알림 윈도우 간의 이동 방법을 설명하였다.
이하에서는 상태 표시 영역을 이용한 알림 윈도우를 출력하는 방법에 대하여 설명한다. 도 7은 상태 표시 영역을 이용한 알림 윈도우를 출력하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 7의 (a)와 같이, 터치 스크린(151)은, 이동 단말기의 상태 정보를 나타내는 제1영역(710)과 홈 스크린 페이지를 나타내는 제2영역(720)을 포함할 수 있다.
상기 제1영역(710)에는 이동 단말기의 상태 정보로써, 배터리 잔량, 시간, 통신 상태 정보, 블루투스 연결 정보, 알ㄹ미 출력 방식 정보 등이 표시될 수 있다. 상기 제1영역(710)은 터치 스크린(151)의 상단에 표시되어, 제2영역(720)과 별개로 동작할 수 있다. 상기 제1영역(710)은 상태 표시 영역, 상태 표시 바라는 용어로 명명될 수 있다.
제2영역(720)에는, 홈 스크린 페이지나 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기가 대기 상태인 경우, 홈 스크린 페이지를 제2영역(720)에 표시하고, 이동 단말기에 특정 애플리케이션이 실행 중인 경우, 특정 애플리케이션의 실행 화면을 제2영역(720) 상에 표시할 수 있다.
본 발명은 제1영역에 가해지는 서로 다른 터치 입력에 근거하여, 서로 다른 알림 윈도우를 출력할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 상기 제1영역(710)에 드래그 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상태 표시창을 출력할 수 있다. 상기 상태 표시창에는, 이동 단말기에 설치된 모든 애플리케이션에서 발생한 이벤트의 알림 정보, 이동 단말기의 환경 설정과 관련된 정보 등이 포함될 수 있다.
한편, 본 발명은, 기 설정된 조건을 만족하는 애플리케이션에서 발생하는 이벤트와 관련된 알림 정보만을 모아서 제공하는 알림 윈도우를 생성할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 자주 사용하는 애플리케이션에서 발생하는 이벤트와 관련된 알림 정보만을 모아서 제공하는 알림 윈도우를 생성할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 애플리케이션의 사용 태양에 따라, 자주 사용하는 애플리케이션을 추출하고, 추출된 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 상기 이벤트의 발생을 나타내는 알림 정보를 알림 윈도우 상에 포함시킬 수 있다. 상기 사용 태양은, 사용 횟수, 사용 시간, 사용 주기 등이 포함될 수 있다.
도 7의 (a) 및 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제1영역(710)에 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 터치 입력 및 상기 터치 입력에 연속하는 드래그 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 자주 사용하는 애플리케이션에서 발생하는 이벤트와 관련된 알림 정보가 포함된 알림 윈도우(730)를 출력할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 불필요한 알람 정보를 보지 않을 수 있다.
앞선 설명에서는, 애플리케이션의 사용 태양과 관련된 조건을 예시로 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 사용자에 의하여 선택된 애플리케이션일 조건, 특정 위치에서 추천되는 추천 애플리케이션일 조건, 특정 시간에서 추천되는 추천 애플리케이션일 조건 등 다양한 조건들이 설정될 수 있다.
이상에서는, 다양한 조건을 만족하는 애플리케이션들에서 발생한 이벤트의 알림 정보를 제공하는 방법에 대하여 설명하였다.
상기 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는 폴더 별로 폴더 내에 포함된 애플리케이션에서 발생한 이벤트와 관련된 알림 정보를 모아서 출력하는 알림 윈도우를 제공함으로써, 폴더 별로 이벤트의 알림 정보를 효율적으로 관리할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는 폴더 별로 제공되는 알림 윈도우를 통하여, 서로 다른 애플리케이션에서 발생한 이벤트에 대한 알림 정보를 한 번에 확인함으로써, 폴더에 포함된 애플리케이션의 알림을 보다 편리하게 확인할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (15)

  1. 복수의 애플리케이션을 포함하는 폴더의 폴더 아이콘을 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 폴더 아이콘에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제1터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 요약 정보를 출력하고,
    상기 요약 정보가 출력된 상태에서 상기 제1터치 입력에 연속하는 제2터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 상세 정보를 포함하는 알림 윈도우를 출력하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 상기 폴더 아이콘 위에 상기 이벤트의 발생을 나타내는 뱃지(badge) 이미지를 중첩하여 표시하고,
    상기 알림 윈도우가 표시되면, 상기 뱃지 아이콘을 더 이상 표시하지 않도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    사용자 제어 명령에 근거하여, 상기 알림 윈도우에 포함된 상세 정보들 중 일부 상세 정보가 알림 윈도우에서 삭제되지 않도록 상기 일부 상세 정보에 보관 기능을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 알림 윈도우에 포함된 상세 정보들의 삭제 명령이 입력되는 경우, 상기 보관 기능이 설정된 일부 상세 정보를 제외한 나머지 상세 정보들만을 상기 알림 윈도우 상에서 사라지게 하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 보관 기능이 설정된 일부 상세 정보와 관련된 이벤트 내용의 열람이 감지되면, 상기 일부 상세 정보에 설정된 보관 기능이 해제되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 알림 윈도우에 포함된 상세 정보들 중 특정 상세 정보에 대하여, 상기 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제3터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 특정 상세 정보가 나타내는 이벤트 내용의 미리 보기를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 미리 보기에 대한 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 알림 윈도우에 포함된 이벤트 내용의 미리 보기를 순차적으로 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 특정 상세 정보의 미리 보기가 출력되더라도, 상기 특정 상세 정보와 관련된 이벤트의 내용을 열람하지 않은 미열람 상태로 유지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 알림 윈도우에 대하여 기 설정된 방향을 갖는 스와이프(swipe) 터치가 가해지는 것에 응답하여, 상기 폴더에 포함된 복수의 애플리케이션이 아닌 새로운 애플리케이션에서 발생한 이벤트와 관련된 상세 정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 새로운 애플리케이션은
    상기 폴더가 아닌 다른 폴더에 포함된 애플리케이션 또는 상기 폴더에 포함된 복수의 애플리케이션과 동일한 카테고리에 해당하는 애플리케이션 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 터치 스크린은 이동 단말기의 상태 정보를 표시하는 상태 표시 영역을 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 상태 표시 영역에 대하여, 상기 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제4터치 입력 및 상기 제4터치에 연속하는 제5터치가 가해지면, 기 설정된 조건을 만족하는 이벤트와 관련된 상세 정보를 포함하는 알림 윈도우를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서
    상기 기 설정된 조건은
    상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 사용 태양과 관련된 조건인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 복수의 애플리케이션을 포함하는 폴더의 폴더 아이콘을 표시하는 단계;
    상기 폴더 아이콘에 대하여, 터치 세기와 관련된 조건을 만족하는 제1터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 요약 정보를 출력하는 단계 및
    상기 요약 정보가 출력된 상태에서 상기 제1터치 입력에 연속하는 제2터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나에서 발생한 이벤트의 상세 정보를 포함하는 알림 윈도우를 출력하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 상기 폴더 아이콘 위에 상기 이벤트의 발생을 나타내는 뱃지(badge) 이미지를 중첩하여 표시하는 단계를 더 포함하고,
    상기 알림 윈도우를 출력하는 단계에서는,
    상기 알림 윈도우가 표시되면, 상기 뱃지 아이콘을 더 이상 표시하지 않도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    사용자 제어 명령에 근거하여, 상기 알림 윈도우에 포함된 상세 정보들 중 일부 상세 정보가 알림 윈도우에서 삭제되지 않도록 상기 일부 상세 정보에 보관 기능을 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
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