KR20170071347A - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사물 인터넷 환경에서 사용자의 편의를 고려한 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나의 홈 스크린 페이지를 표시하는 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지 대신, 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지와 구별되는 사물 인터넷 페이지를 표시하도록, 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 상기 적어도 하나의 애플리케이션이 특정 외부 기기에서 실행되도록 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 관련된 정보를 통신을 통하여 상기 특정 외부 기기에 전송하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사물 인터넷 환경에서 사용자의 편의를 고려한 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편 최근에는 가전 기기 등과 같은 사물들을 인터넷을 통하여, 원거리에서 제어하는 기술이 개발되고 있다. 이러한 개발의 일환으로, 이동 단말기는 인터넷을 통하여 사물들을 제어하는 보다 편리한 방법들을 개발되고 있다.
본 발명에서는, 사물 인터넷 환경에서, 사물들을 제어하는 보다 편리한 방법을 제안한다.
본 발명은 사용자에게 사물 인터넷 환경을 보다 편리하게 사용할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 일 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자의 편의를 고려하여, 사물 인터넷 환경을 구축할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사물 인터넷 환경과 관련된 정보를 모아서 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나의 홈 스크린 페이지를 표시하는 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지 대신, 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지와 구별되는 사물 인터넷 페이지를 표시하도록, 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 상기 적어도 하나의 애플리케이션이 상기 특정 외부 기기에서 실행되도록 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 관련된 정보를 통신을 통하여 상기 특정 외부 기기에 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지가 디스플레이부에 표시된 경우, 상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지 상에 포함된 특정 애플리케이션의 실행요청에 응답하여, 이동 단말기 상에서, 특정 애플리케이션을 실행하고, 상기 사물 인터넷 페이지가 표시된 경우, 상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 상기 특정 애플리케이션의 실행 요청에 응답하여, 상기 특정 애플리케이션을 상기 특정 외부 기기에서 실행시키도록 상기 특정 외부 기기에 상기 특정 애플리케이션과 관련된 정보를 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 특정 외부 기기는 현재 이동 단말기와 통신이 가능한 외부 기기, 애플리케이션에 연계된 외부 기기, 메모리에 식별 정보가 저장된 외부 기기 중 적어도 하나인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 이동 단말기 상에 설치된 복수의 애플리케이션 중 상기 사물 인터넷 페이지 상에 어느 애플리케이션을 추가하기 위한 사용자의 제어 명령이 가해지는 것에 응답하여, 상기 어느 애플리케이션을 상기 사물 인터넷 페이지 상에 추가하고, 상기 어느 애플리케이션이 사물 인터넷 페이지 상에 추가되는 경우, 특정 외부 기기에서 상기 어느 애플리케이션이 실행되도록 상기 어느 애플리케이션과 특정 외부 기기를 연계시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 어느 애플리케이션이 사물 인터넷 페이지 상에 추가되는 경우, 특정 외부 기기의 설정을 위하여, 상기 어느 애플리케이션의 아이콘이 표시된 영역 주변에 특정 외부 기기로 설정 가능한 적어도 하나의 후보 기기들을 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 중 어느 하나의 애플리케이션에 대한 사용자의 삭제 요청에 응답하여, 상기 어느 하나의 애플리케이션을 상기 사물 인터넷 페이지 상에서 사라지도록, 상기 사물 인터넷 페이지를 제어하고, 상기 어느 하나의 애플리케이션이 상기 사물 인터넷 페이지 상에서 사라지는 경우, 상기 어느 하나의 애플리케이션이 상기 특정 외부 기기와의 연계를 해제하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 사물 인터넷 페이지가 디스플레이부 상에 표시된 상태에서, 상기 디스플레이부의 특정 영역에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 사물 인터넷 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 알림창을 디스플레이부 상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 알림창은, 사물 인터넷 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 제1영역과 상기 사물 인터넷 페이지와 구별되는 복수의 홈 스크린 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 제2영역을 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지는 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지의 식별 정보 및 상기 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 표시하는 식별정보 영역을 포함하고, 상기 제어부는 상기 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지의 식별 정보와 시각적으로 구별되도록, 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 상기 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 나타내는 그래픽 객체가 애니메이션 효과를 갖도록 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 사물 인터넷 페이지 상에는, 복수의 애플리케이션이 포함된 폴더가 포함되고, 상기 제어부는 상기 폴더에 대응되는 폴더 이미지에 터치입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 폴더에 포함된 복수의 애플리케이션을 순차적으로 또는 동시에 실행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 사물 인터넷 페이지가 표시된 상태에서, 현재 실행 중이거나 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 항목을 포함하는 앱 리스트(app list)를 표시하기 위한 사용자의 제어 명령이 수신되는 것에 응답하여, 상기 앱 리스트를 디스플레이부 상에 표시하고, 상기 앱 리스트는 사물 인터넷 페이지 상에서 실행되었단 애플리케이션에 대응되는 항목과 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 상에서 실행되었던 적어도 하나의 애플리케이션에 대응되는 항목이 포함되어 있는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 상에서 실행된 적어도 하나의 애플리케이션에 대응되는 항목 중 어느 하나에 대하여 기 설정된 방식의 터치입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 어느 하나에 대응되는 애플리케이션을 특정 외부 기기에서 실행하도록, 특정 외부 기기에 어느 하나에 대응되는 애플리케이션과 관련된 정보를 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 앱 리스트에는, 복수의 항목이 포함되어 있고, 상기 제어부는 상기 앱 리스트에 포함된 복수의 항목 중 어느 하나의 항목에 대하여, 기 설정된 방식의 터치입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 어느 하나의 항목에 대응되는 애플리케이션의 실행이 가능한 후보 기기들을 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 적어도 하나의 외부 기기에 각각 대응되는 그래픽 객체에 드래그 입력이 가해지는 경우, 상기 드래그 입력의 방향에 근거하여, 상기 어느 하나의 항목에 대응되는 애플리케이션과 상기 적어도 하나의 외부 기기 간의 상기 어느 하나의 애플리케이션의 실행과 관련된 정보의 전송 주체를 결정하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법에 있어서, 디스플레이부 상에 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나의 홈 스크린 페이지를 표시하는 단계와 상기 디스플레이부에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지 대신, 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지와 구별되는 사물 인터넷 페이지를 표시하는 단계 및 상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 상기 적어도 하나의 애플리케이션이 특정 외부 기기에서 실행되도록, 상기 특정 외부 기기에 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 관련된 정보를 전송하는 단계를 포함한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 사물 인터넷 페이지 상에는, 이동 단말기 상에 설치된 복수의 애플리케이션 중 사용자에 의하여 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 또는 위젯이 포함된 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 사물 인터넷 페이지에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 중 어느 하나의 애플리케이션이 특정 외부 기기에서 실행 중인 상태에서, 상기 이동 단말기 및 특정 외부 기기 간의 통신 상태를 검출하는 단계 및 상기 이동 단말기 및 특정 외부 기기 간의 통신이 불가능한 상태임이 검출되는 경우, 상기 어느 하나의 애플리케이션의 실행을 중지하는 단계를 더 포함한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 이동 단말기 및 특정 외부 기기 간의 통신이 불가능한 상태임이 검출되는 경우, 새로운 외부 기기를 검색하는 단계 및 상기 새로운 외부 기기가 검색된 경우, 상기 어느 하나의 애플리케이션을 상기 새로운 외부 기기와 연동하여 실행하는 단계를 더 포함한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 특정 외부 기기는 현재 이동 단말기와 통신이 가능한 외부 기기, 적어도 하나의 애플리케이션에 기 설정된 외부 기기, 메모리에 식별 정보가 저장된 외부 기기 중 적어도 하나인 것을 특징으로 한다.
본 발명은 통신을 통하여 사물들을 편리하게 제어할 수 있도록, 사물들과 이동 단말기의 애플리케이션 간을 자동으로 연결시키는 기능을 제공하는 사물 인터넷 페이지를 제공할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 사물 인터넷 페이지를 이용하여 애플리케이션과 외부 기기를 편리하게 연결하고, 외부 기기를 이용하여 이동 단말기에 설치된 애플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 본 발명은 사물 인터넷 페이지 상에 애플리케이션의 아이콘을 추가 또는 삭제하는 동작을 통하여, 애플리케이션과 외부 기기를 편리하게 연결시키거나, 해제할 수 있다.
또한, 본 발명은 사물 인터넷과 관련된 기능을 하나의 페이지 상에 모아서 표시함으로써, 사용자에게 보다 편리한 사용자 경험을 제공할 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 1d는 본 발명에 따른 사물 인터넷 환경을 나타낸 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기에 있어서, 사물 인터넷 환경을 제어하기 위하여, 사물 인터넷 페이지를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 홈 스크린 페이지를 나타낸 개념도이다.
도 4는, 본 발명에 따른 이동 단말기에서, 사물 인터넷 페이지 및 홈 스크린 페이지를 나타낸 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 사물 인터넷 페이지에 진입하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 6a 및 도 6b는 사물 인터넷 페이지 상에서 애플리케이션을 실행하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 7a부터 도 7c는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션을 추가하거나 삭제하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 8a 및 도 8b는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션에 연결된 외부 기기를 변경하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 9a 및 도 9b는 사물 인터넷 페이지와 홈 스크린 페이지 상에서 표시되는 알림창의 특징을 나타낸 개념도들이다.
도 10a 및 도 10b는 외부 기기와 연결되지 않고, 이동 단말기에서 실행 중인 애플리케이션을 외부 기기를 연결시켜 실행하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 11a부터 도 12는 사물 인터넷 페이지에 포함된 폴더 이미지와 관련된 특징을 나타낸 개념도들이다.
도 13은 외부 기기와 연결되어 실행 중인 애플리케이션에 대하여, 외부 기기와의 연결이 종료된 경우, 이를 제어하는 방법을 나타낸 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
상기 구성 요소들 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기는 무선으로 통신을 수행할 수 있다. 이하에서는, 상기 이동 단말기에세 통신을 통하여 외부 기기르 제어하는 방법을 살펴본다.
도 1d는 본 발명에 따른 사물 인터넷 환경을 나타낸 개념도이다.
사물 인터넷(Internet of Things. IOT)이란 통신 기술을 기반으로, 실세계(physical world)와 가상 세계(wirtual world)에 존재하는 사물들을 연결하여, 다양한 서비스를 제공하는 시설들을 총칭한다. 이러한 사물 인터넷은 인간의 개입 없이도, 네트워크를 통하여 사물과 사물 간의 정보를 공유하는 서비스를 제공할 수 있다. 이러한 사물들은 생활 속 사물들로, 예를 들어, 냉장고, TV, 창문, 세탁기, 가스렌지 등이 될 수 있다.
사물 인터넷을 구현하기 위한 기술로써, 사물의 주변 환경으로부터 정보를 획득하는 센싱 기술, 사물과 사물 간의 통신을 지원하기 위한 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술, 각종 서비스를 제공하는 서비스 인터페이스 기술 등이 있다.
본 발명에서는, 서비스 인터페이스 기술로써, 이동 단말기를 이용하여, 사물 인터넷 환경을 제어하는 방법을 제안한다.
이를 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기는 사물들과 무선으로 통신을 수행할 수 있다. 이러한 통신으로, 블루투스(bluetooth) 통신 방식, 비콘(beacon) 통신 방식, NFC 통신 방식 등 근거리 통신 방식이 사용될 수 있다. 또한, 이동 단말기는, 근거리 통신 방식 이외에도 다양한 통신 방식을 통하여 사물들과 통신을 수행할 수 있다.
도 1d를 참조하면, 이동 단말기는 세탁기(200a), 노트북(200b), 스피커(200c) 및 TV(200d)와 통신을 수행할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는, 통신을 수행하는 세탁기(200a), 노트북(200b), 스피커(200c) 및 TV(200d)로부터 정보를 수집하고, 이를 이용하여 세탁기(200a), 노트북(200b), 스피커(200c) 및 TV(200d)를 제어할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기에 있어서, 사물 인터넷 환경을 제어하기 위한 방법을 도면과 함께 설명한다. 도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기에 있어서, 사물 인터넷 환경을 제어하기 위하여, 사물 인터넷 페이지를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 3은 홈 스크린 페이지를 나타낸 개념도이다. 도 4는, 본 발명에 따른 이동 단말기에서, 사물 인터넷 페이지 및 홈 스크린 페이지를 나타낸 개념도이다.
우선, 본 발명에 따른 이동 단말기는 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나의 홈 스크린 페이지를 디스플레이부 상에 표시할 수 있다(S210). 여기에서, 홈 스크린 페이지(home screen page)는 이동 단말기의 대기 상태(idle state)를 나타내는 화면 정보이다.
상기 홈 스크린 페이지에는 배경 이미지 및 이동 단말기에 설치된 복수의 애플리케이션들 중 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 또는 위젯이 포함될 수 있다.
또한, 상기 홈 스크린 페이지는, 복수의 영역을 포함할 수 있다. 상기 복수의 영역에는, 각각 서로 다른 정보들이 포함될 수 있다. 보다 구체적으로, 도 3에 도시된 바와 같이, 홈 스크린 페이지는 이동 단말기의 상태를 나타내는 상태정보를 표시하는 상태표시영역(310), 적어도 하나의 홈 스크린 페이지의 식별 정보를 표시하는 식별정보영역(320), 기본 설정된 애플리케이션을 표시하는 프리셋 영역(330)을 포함할 수 있다.
상기 상태표시영역(310)에는 이동 단말기의 배터리 잔량, 현재 시간, 이동 단말기에서 발생한 이벤트에 대한 알림 정보, 통신 상태 등의 정보가 표시될 수 있다.
상기 식별정보영역(320)에는, 적어도 하나의 홈 스크린 페이지의 식별 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 식별 정보는 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 각각을 나타내는 그래픽 객체일 수 있다.
제어부(180)는, 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 각각을 나타내는 그래픽 객체들 중 현재 디스플레이부(151) 상에 표시된 홈 스크린 페이지를 나타내는 그래픽 객체를 나머지 그래픽 객체들과 시각적으로 구별되도록 표시한다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 현재 디스플레이부(151) 상에 표시된 홈 스크린 페이지를 나타내는 그래픽 객체(320a)를 나머지 그래픽 객체들(320b, 320c)와 시각적으로 구별되도록 표시할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 현재 디스플레이부(151)에 표시된 홈 스크린 페이지의 위치를 알 수 있다.
상기 프리셋 영역(330)에는 기본 설정된 애플리케이션의 아이콘이 표시될 수 있다. 예를 들어, 기본 설정된 애플리케이션은 통화 애플리케이션, 메시지 애플리케이션, 인터넷 애플리케이션 등이 포함될 수 있다. 기본 설정된 애플리케이션은 사용자에 의하여 변경될 수 있다.
이러한 홈 스크린 페이지는 메뉴 화면, 대기 화면(idle screen) 등의 용어로도 대체될 수 있다.
상기 디스플레이부 상에 어느 하나의 홈 스크린 페이지가 표시된 상태에서, 본 발명에 따른 이동 단말기는 상기 디스플레이부 상에 터치입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지와 구별되는 사물 인터넷 페이지를 표시할 수 있다(S220).
제어부(180)는 어느 하나의 홈 스크린 페이지가 표시된 상태에서, 디스플레이부 상에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 사물 인터넷 페이지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 어느 하나의 홈 스크린 페이지에 드래그 입력이 가해지는 것에 근거하여, 어느 하나의 홈 스크린 페이지 대신, 사물 인터넷 페이지를 표시할 수 있다.
사물 인터넷 페이지는 적어도 하나의 홈 스크린 페이지와 구별되는 페이지로써, 이동 단말기와 외부 기기 간의 통신을 통하여, 외부 기기를 제어하거나, 이동 단말기에 설치된 애플리케이션을 외부 기기와 연동하여 실행하는 기능을 제공하기 위한 페이지이다.
상기 외부 기기는 이동 단말기와 통신한 이력이 있거나, 현재 통신이 가능한 외부 기기, 애플리케이션에 연결된 외부 기기, 메모리에 식별 정보가 저장된 외부 기기, 사용자에 의하여 설정된 외부 기기 중 적어도 하나일 수 있다. 이때, 상기 외부 기기는, 통신 모듈을 구비한 전자 기기일 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 기기는, 통신 모듈을 구비한 냉장고, 세탁기, 보일러, 스피커 등이 될 수 있다.
도 4와 함께, 사물 인터넷 페이지를 보다 구체적으로 살펴보면, 사물 인터넷 페이지는 이동 단말기의 상태 정보를 표시하는 상태표시영역(410), 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 표시하는 식별정보영역(420), 사물 인터넷 페이지 상에 기본 설정된 프리셋 영역(430) 및 사물 인터넷 영역(440)이 포함될 수 있다. 앞서 홈 스크린 페이지와 동일한 부분에 대해서는 홈 스크린 페이지에서의 설명으로 대체하고, 이하에서는, 사물 인터넷 페이지와 홈 스크린 페이지의 차이점을 중심으로 설명한다.
식별정보영역(420)에는 사물 인터넷 페이지의 식별정보를 나타내는 그래픽 객체(420a)와 홈 스크린 페이지의 식별정보를 나타내는 그래픽 객체(320a, 320b)가 표시될 수 있다.
프리셋 영역(430)에는 사물 인터넷 페이지에서 기본 설정된 애플리케이션의 아이콘들이 표시될 수 있다. 예를 들어, 창문 개폐를 제어하는 애플리케이션의 아이콘(430a), 보일러 온도를 제어하는 애플리케이션의 아이콘(430b), 실내 온도를 제어하는 애플리케이션의 아이콘(430c) 및 사물 인터넷 페이지의 환경 설정 아이콘(430d)이 표시될 수 있다. 기본 설정된 애플리케이션의 아이콘은 사용자에 의하여 변경될 수 있다.
사물 인터넷 영역(440)에는 또한, 사물 인터넷 페이지 상에는 이동 단말기에 설치된 복수의 애플리케이션들 중 외부 기기와 연결된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘이 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 스피커와 연결된 음악 애플리케이션의 아이콘, TV와 연결된 사진 애플리케이션의 아이콘이 포함될 수 있다.
사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션들은, 사용자에 의하여 설정되거나, 미리 설정될 수 있다. 또한, 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션들은 사용자의 제어 명령에 의하여 추가되거나, 삭제될 수 있다.
또한, 상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션들의 아이콘에는 특정 외부 기기와 관련된 뱃지(badge)가 추가적으로 더 표시될 수 있다. 즉, 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션들의 아이콘에는 각 애플리케이션과 연결된 외부 기기와 관련된 뱃지가 더 표시될 수 있다.
상기 사물 인터넷 페이지가 디스플레이부 상에 표시된 상태에서, 본 발명에 따른 이동 단말기는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 특정 외부 기기에서 실행하도록 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 관련된 정보를 특정 외부 기기에 전송할 수 있다(S230).
제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 중 어느 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신될 수 있다. 상기 실행 요청은 터치 입력, 제스쳐 입력, 버튼 입력 등이 의하여 수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 중 어느 애플리케이션의 아이콘에 터치 입력을 가함으로써, 어느 애플리케이션에 대한 실행 요청을 입력할 수 있다.
제어부(180)는 어느 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 어느 애플리케이션과 관련된 정보를 통신을 통하여, 특정 외부 기기에 전송할 수 있다. 상기 특정 외부 기기는 어느 애플리케이션과 관련된 정보에 기초하여, 어느 애플리케이션을 실행할 수 있다.
또는 제어부(180)는 어느 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 어느 애플리케이션을 이동 단말기에서 실행할 수 있다. 그리고, 상기 어느 애플리케이션의 실행과 관련된 정보를 특정 외부 기기에 전송할 수 있다. 이 경우, 특정 외부 기기는, 어느 애플리케이션의 실행과 관련된 정보를 시각적, 청각적 및 촉각적 방식 중 적어도 하나의 방식으로 출력할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 음악 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 음악 애플리케이션과 연결된 스피커를 통하여, 음악이 재생되도록, 음악 애플리케이션과 관련된 정보를 스피커에 전송할 수 있다. 이 경우, 스피커는, 음악 애플리케이션과 관련된 정보에 기초하여, 음악을 청각적으로 출력할 수 있다.
또 다른 예로, 제어부(180)는, 음악 애플리케이션을 이동 단말기 상에서 실행한 후, 현재 재생 중인 음악에 대응되는 정보를 스피커에 전송할 수 있다. 이 경우, 스피커는 음악에 대응되는 정보에 기초하여, 음악 애플리케이션의 직접적인 실행 없이도, 음악을 출력할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 어느 애플리케이션이 특정 외부 기기에서 실행 중인 상태에서, 특정 외부 기기와의 통신 상태를 실시간으로 감지할 수 있다. 통신 상태는, 특정 외부 기기와 통신이 가능한 상태 및 통신이 불가능한 상태 중 어느 하나의 상태일 수 있다.
만일 특정 외부 기기와 통신이 불가능한 상태가 감지된 경우, 제어부(180)는 어느 애플리케이션의 실행을 중지할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 이동 단말기에서 어느 애플리케이션을 재실행하거나, 다른 외부 기기에서 어느 애플리케이션을 재실행할 수 있다. 이와 관련된 제어는 후술하는 도 13에서 살펴본다.
이상에서는 이동 단말기 상에서 사물 인터넷 페이지를 통하여 사물 인터넷 환경을 제어하는 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는, 앞서 설명한 사물 인터넷 페이지에 진입하는 방법에 대하여 도면과 함께 설명한다. 도 5a 및 도 5b는 사물 인터넷 페이지에 진입하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 이동 단말기가 대기 상태에 있거나, 이동 단말기의 전원이 온(on)되는 경우, 디스플레이부(151) 상에 복수의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나의 홈 스크린 페이지 또는 사물 인터넷 페이지를 표시할 수 있다.
만일 디스플레이부(151) 상에 어느 하나의 홈 스크린 페이지가 표시된 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 제어 명령(사용자의 요청, 사용자의 선택)에 응답하여, 사물 인터넷 페이지를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 5a의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 어느 하나의 홈 스크린 페이지(300a)에 대하여, 기 설정된 방향(a에서 b 방향)으로 드래그 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다. 이때, 도 5a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 드래그 입력이 가해지는 것에 응답하여, 디스플레이부(151) 상에 사물 인터넷 페이지(400)를 표시할 수 있다.
또 다른 예로, 도 5b의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 어느 하나의 홈 스크린 페이지(300a)가 표시된 상태에서, 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 나타내는 그래픽 객체(420a)에 대한 터치가 가해지는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 도 5b의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 나타내는 그래픽 객체(420a)에 대한 터치가 가해지는 것에 응답하여, 사물 인터넷 페이지(400)를 디스플레이부 상에 표시할 수 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 위치 정보에 기초하여, 사물 인터넷 페이지를 표시할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(180)는 이동 단말기의 위치가 기 설정된 위치에 해당하는 경우, 디스플레이부(151) 상에 사물 인터넷 페이지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기의 위치가 집이라고 판단되면, 사물 인터넷 페이지를 표시할 수 있다.
여기에서, 이동 단말기의 위치는, 비콘 신호, GPS 정보 등을 통하여 검출할 수 있다.
이상에서는, 사물 인터넷 페이지에 진입하는 방법에 대하여 설명하였다. 본 발명은 기존의 홈 스크린 페이지 상에서 사물 인터넷 페이지를 쉽게 접근할 수 있어, 사용자의 편의성이 증대될 수 있다.
이하에서는 사물 인터넷 페이지 상에서 애플리케이션을 실행하는 방법에 대하여 설명한다. 도 6a 및 도 6b는 사물 인터넷 페이지 상에서 애플리케이션을 실행하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 사용자의 제어 명령에 응답하여, 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중 어느 애플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 사용자의 제어 명령은 다양한 방식으로 입력될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 제어 명령은 터치, 제스쳐, 음성 등에 의하여 입력될 수 있다.
예를 들어, 도 6a의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지(400) 상에 포함된 스피커와 연결된 음악 애플리케이션의 아이콘(401)에 터치가 가해지는 것에 응답하여, 음악 애플리케이션에 대한 실행 요청을 수신할 수 있다.
제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중 어느 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 상기 어느 애플리케이션을 특정 외부 기기와 연결시켜 실행할 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는 어느 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 상기 어느 애플리케이션에 연결된 특정 외부 기기를 검출할 수 있다. 상기 특정 외부 기기가 검출된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 특정 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 상기 특정 외부 기기와 통신을 수행함을 나타내는 알림 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 "외부 스피커와 연결되었습니다"라는 알림 정보를 팝업창(600) 형식으로 표시할 수 있다.
상기 특정 외부 기기와 통신을 수행하는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 특정 외부 기기에 상기 어느 애플리케이션과 관련된 정보를 전송할 수 있다. 상기 특정 외부 기기는, 상기 어느 애플리케이션과 관련된 정보가 수신되면, 상기 어느 애플리케이션과 관련된 정보에 기초하여, 상기 어느 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 도 6a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 음악 애플리케이션과 연결된 스피커에 통신을 통하여, A라는 음악 정보를 전송할 수 있다. 이 경우, 스피커에서는, A라는 음악 정보가 출력될 수 있다.
이와 반대로, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 상기 특정 외부 기기로부터 상기 어느 애플리케이션과 관련된 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는, 상기 특정 외부 기기로부터 수신된 정보에 기초하여, 상기 어느 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 음악 애플리케이션이 노트북(notebook)과 연결된 경우, 제어부(180)는 노트북에 저장된 음악 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 수신된 음악 정보를 출력할 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 특정 외부 기기와 통신을 통하여, 상호 간의 정보를 송수신하여, 애플리케이션을 특정 외부 기기와 연결시켜 실행할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 어느 애플리케이션이 실행 중인 상태에서, 상기 어느 애플리케이션의 실행을 종료하기 위한 사용자의 제어 명령이 수신되는 것에 근거하여, 상기 어느 애플리케이션의 실행을 종료할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 어느 애플리케이션의 실행을 종료하기 위한 사용자의 제어 명령이 수신되면, 어느 애플리케이션의 실행을 종료할 수 있다. 이와 함께, 상기 제어부(180)는 어느 애플리케이션과 통신을 수행하는 특정 외부 기기와 더 이상 통신이 수행되지 않도록, 특정 외부 기기와의 통신을 종료할 수 있다. 따라서, 특정 외부 기기는 더 이상 어느 애플리케이션과 관련된 정보를 출력하거나, 이동 단말기에 어느 애플리케이션과 관련된 정보를 전송하지 않을 수 있다.
예를 들어, 도 6b의 첫번째 및 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 어느 애플리케이션의 실행을 종료하기 위한 사용자의 제어 명령이 수신되는 경우, 어느 애플리케이션의 실행을 종료할 수 있다.
도 6b의 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 어느 애플리케이션의 실행이 종료되면, 어느 애플리케이션의 실행화면 대신, 사물 인터넷 페이지(400)를 표시할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 어느 애플리케이션과 연결된 특정 외부 기기와의 통신을 종료할 수 있다.
이상에서는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션을 실행하는 방법에 대하여 설명하였다. 이를 통하여, 본 발명은 사물 인터넷 페이지를 이용하여, 복잡한 절차를 거치지 않고도, 이동 단말기와 특정 기기를 보다 쉽게 연결하여 실행할 수 있다. 이하에서는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션을 추가하거나 삭제하는 방법을 설명한다. 도 7a부터 도 7c는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션을 추가하거나 삭제하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 사용자의 제어 명령에 근거하여, 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션을 추가하거나, 삭제할 수 있다.
사물 인터넷 페이지 상에 애플리케이션을 추가하는 것은 사물 인터넷 페이지 상에 애플리케이션의 아이콘을 표시하면서, 추가된 애플리케이션을 특정 외부 기기와 연결시키는 이동 단말기의 동작을 의미할 수 있다.
또한, 사물 인터넷 페이지 상에 애플리케이션을 삭제하는 것은, 사물 인터넷 페이지 상에 애플리케이션의 아이콘을 더 이상 표시하지 않으면서, 삭제된 애플리케이션과 연결된 외부 기기와의 연결을 해제하는 이동 단말기의 동작을 의미할 수 있다. 여기에서, 외부 기기와의 연결을 해제하는 것은 애플리케이션의 실행 시, 외부 기기와 더 이상 통신을 수행하지 않도록 이동 단말기를 제어하는 것을 의미할 수 있다.
사물 인터넷 페이지 상에 애플리케이션을 추가하기 위하여, 사용자는 사물 인터넷 페이지 상에 추가될 애플리케이션을 선택할 수 있다.
보다 구체적으로, 사용자는 홈 스크린 페이지 또는 메뉴 화면에서, 홈 스크린 페이지 상에 포함된 애플리케이션 또는 메뉴 화면에 포함된 애플리케이션 중 적어도 하나를 사물 인터넷 페이지 상에 추가될 애플리케이션으로 선택할 수 있다.
그 후, 제어부(180)는 상기 사용자에 의하여 선택된 애플리케이션을 사물 인터넷 페이지 상에 추가할 수 있다.
이하에서는, 홈 스크린 페이지 상에 포함된 애플리케이션을 사물 인터넷 페이지 상에 추가하는 방법과, 메뉴 화면 상에 포함된 애플리케이션을 사물 인터넷 페이지 상에 추가하는 방법을 차례대로 설명한다.
우선, 도 7a와 함께, 홈 스크린 페이지 상에 포함된 애플리케이션을 사물 인터넷 페이지 상에 추가하는 방법을 설명한다.
제어부(180)는 이동 단말기에 기 설정된 복수의 홈 스크린 페이지 중, 어느 홈 스크린 페이지(300a, 도 3 참조)가 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 상기 어느 홈 스크린 페이지(300a)에 포함된 어느 애플리케이션의 아이콘에 기 설정된 방식의 터치 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다. 상기 기 설정된 방식의 터치 입력은 롱 터치 등 다양한 터치 방식이 될 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는 상기 터치 입력이 가해진 어느 애플리케이션을 다른 홈 스크린 페이지로 이동 가능한 애플리케이션으로 설정할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는, 상기 어느 애플리케이션의 아이콘에 대한 기 설정된 방식의 터치에 연속하는 드래그 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 어느 애플리케이션의 아이콘을 이동시킬 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 드래그 입력의 방향에 따라, 복수의 홈 스크린 페이지 또는 사물 인터넷 페이지 중, 특정 페이지에 상기 어느 애플리케이션의 아이콘을 이동시킬 수 있다.
만일, 상기 제어부(180)는 상기 어느 애플리케이션의 아이콘에 대한 드래그 입력이 사물 인터넷 페이지 상에서 해제되는 경우, 상기 어느 애플리케이션의 아이콘을 사물 인터넷 페이지 상에 추가할 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 첫번째 및 두번째 도면을 참조하면, 상기 제어부(180)는 DMB 애플리케이션의 아이콘(700a)에 대한 드래그 입력을 사물 인터넷 페이지(400)에서 해제하면, DMB 애플리케이션을 사물 인터넷 페이지(400)에 추가할 수 있다.
홈 스크린 페이지에 포함된 어느 애플리케이션이 사물 인터넷 페이지(400)에 추가된 경우, 제어부(180)는 상기 어느 애플리케이션과 통신 연결 가능한 외부 기기들의 리스트를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 DMB 애플리케이션이 사물 인터넷 페이지(400) 추가된 경우, DMB 애플리케이션과 통신 연결 가능한 외부 기기들의 아이콘(720a, 720b, 720c)를 포함한 외부 기기 리스트(730)를 사물 인터넷 페이지(400) 상에 표시할 수 있다.
사용자는, 외부 기기 리스트에 포함된 외부 기기들의 아이콘을 선택하여, DMB 애플리케이션과 연결될 외부 기기를 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 7a의 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 TV 아이콘(720a)에 대한 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, TV와, DMB 애플리케이션이 통신 연결 가능하도록 DMB 애플리케이션을 제어할 수 있다.
한편, 사용자는 설정 아이콘(720c)을 선택하여, 외부 기기 리스트에 포함되지 않은 다른 외부 기기들을 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 7a의 네번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 설정 아이콘(720c)을 선택하면, 외부 기기들의 아이콘을 모두 표시할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는, 자신이 원하는 외부 기기를, 애플리케이션과 연결 시킬 수 있다.
상기 어느 애플리케이션과, 특정 외부 기기가 연결된 경우, 상기 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 상에서 상기 어느 애플리케이션의 아이콘과 인접한 영역 상에 특정 외부 기기를 나타내는 뱃지가 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 7b의 네번째 도면에 도시된 바와 같이, DMB 애플리케이션의 아이콘(700a)과 인접한 영역 상에는, TV를 나타내는 뱃지(720a)가 표시될 수 있다. 즉, 본 발명은, 애플리케이션과 외부 기기가 연결되면, 두 개의 아이콘을 하나의 아이콘으로 표시할 수 있다.
다음으로, 도 7b와 함께, 메뉴 화면에 포함된 애플리케이션을 사물 인터넷 페이지 상에 추가하는 방법을 설명한다.
우선, 제어부(180)는 사용자의 요청에 근거하여, 메뉴 화면에 진입할 수 있다.
상기 메뉴 화면은 이동 단말기에 설치된 복수의 애플리케이션들 각각에 대응되는 복수의 아이콘을 표시하는 앱 화면(700), 상기 복수의 애플리케이션들 각각에 대응되는 복수의 위젯을 표시하는 위젯 화면(710) 및 외부 기기들 각각에 대응되는 아이콘을 표시하는 장치 화면(720)을 포함할 수 있다.
앱 화면(700)에는, 메모리(170)에 저장된 애플리케이션의 아이콘 또는, 메모리(170)에 URL 정보가 저장된 애플리케이션의 아이콘이 포함될 수 있다. 위젯 화면(710)에는 메모리(170)에 저장된 애플리케이션의 위젯 또는, 메모리(170)에 URL 정보가 저장된 애플리케이션의 위젯이 포함될 수 있다. 상기 장치 화면(720)에는 메모리에 식별 정보가 저장된 외부 기기들의 아이콘들, 현재 이동 단말기와 통신 연결 가능한 외부 기기들의 아이콘들, 이동 단말기와 통신 연결 이력이 저장된 외부 기기들의 아이콘들 중 적어도 하나의 아이콘들이 포함될 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 현재 사물 인터넷 페이지(400) 상에 추가가 예정된 상기 어느 애플리케이션과 연결 가능한 아이콘들을 장기 장치 화면(720)에 포함된 나머지 아이콘들과 시각적으로 구별하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는, 현재 사물 인터넷 페이지(400) 상에 추가가 예정된 애플리케이션이 DMB 애플리케이션이라고 판단되는 경우, 장치 화면(720)에 포함된 복수의 외부 기기들의 아이콘들 중 DMB 애플리케이션과 연결 가능한 TV, 모니터의 아이콘들의 색을 초록색으로 변경할 수 있다.
사용자는, 앱 화면(700)에서, 사물 인터넷 페이지 상에 추가할 어느 애플리케이션의 아이콘을 선택할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 어느 애플리케이션이 선택되면, 상기 선택된 애플리케이션을 사물 인터넷 페이지 상에 추가할 수 있다.
예를 들어, 도 7b에 첫번째 및 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 DMB 애플리케이션의 아이콘(700a)에 대하여 롱 터치가 가해지는 것에 응답하여, DMB 애플리케이션을 사물 인터넷 페이지(400) 상에 표시할 수 있다.
제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 상에 어느 애플리케이션이 추가된 경우, 어느 애플리케이션에 연결된 특정 외부 기기가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
만일 특정 외부 기기가 존재하는 경우, 제어부(180)는 어느 애플리케이션의 실행 시 특정 외부 기기와 연결되어 실행되도록 상기 어느 애플리케이션을 제어할 수 있다.
만일 특정 외부 기기가 존재하지 않는 경우, 제어부(180)는 사용자의 요청 또는, 자동으로, 어느 애플리케이션의 실행 시, 연결되어 실행될 특정 외부 기기를 선택하기 위한 화면 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 7b의 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 외부 기기들 각각에 대응되는 아이콘을 표시하는 장치 화면(720)을 표시할 수 있다.
제어부(180)는 외부 기기들 중 특정 외부 기기에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 상기 어느 애플리케이션과 연결되어 실행될 특정 외부 기기를 선택할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 외부 기기들 각각에 대응되는 아이콘 중 TV에 대응되는 아이콘(720a)에 대하여, 롱 터치가 가해지는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 TV에 대응되는 아이콘(720a)을 애플리케이션과 연결 가능한 상태로 설정하고, TV에 대응되는 아이콘(720a)이 사물 인터넷 페이지(400) 상에 표시되도록, 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
그 후, 제어부(180)는, 상기 롱 터치에 연속하여 가해지는 드래그 입력에 따라, 상기 TV에 대응되는 아이콘(720a)을 디스플레이부(151) 상에서 이동시킬 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 TV에 대응되는 아이콘(720a)이 DMB 애플리케이션의 아이콘(700a)가 표시된 영역 상에 위치한 상태에서, 상기 드래그 입력이 해제되는 것에 응답하여, DMB 애플리케이션이 TV와 연결되어 실행되도록, DMB 애플리케이션을 제어할 수 있다.
상기 어느 애플리케이션과, 특정 외부 기기가 연결된 경우, 상기 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 상에서 상기 어느 애플리케이션의 아이콘과 인접한 영역 상에 특정 외부 기기를 나타내는 뱃지가 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 7b의 네번째 도면에 도시된 바와 같이, DMB 애플리케이션의 아이콘(700a)과 인접한 영역 상에는, TV를 나타내는 뱃지(720a)가 표시될 수 있다.
한편, 도 7c를 참조하여, 애플리케이션을 삭제하는 방법을 보다 구체적으로 살펴보면, 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 상에서, 사물 인터넷 페이지에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 중 어느 애플리케이션을 삭제하기 위한 사용자의 제어 명령이 가해지는 경우, 상기 어느 애플리케이션을 사물 인터넷 페이지 상에서 더 이상 표시하지 않을 수 있다.
예를 들어, 도 7c에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 상에서 어느 애플리케이션의 아이콘(700a)을 사라지게 할 수 있다.
이와 함께, 상기 제어부(180)는 상기 어느 애플리케이션이 상기 어느 애플리케이션과 연결된 특정 외부 기기와 연결되어 실행되지 않도록 상기 어느 애플리케이션과 상기 특정 외부 기기의 연결를 해제할 수 있다.
이상에서는, 사물 인터넷 페이지 상에 애플리케이션을 추가하거나 삭제하는 방법을 설명하였다.
이하에서는, 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션에 연결된 외부 기기를 변경하는 방법을 설명한다. 도 8a 및 도 8b는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션에 연결된 외부 기기를 변경하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 각각 연결된 외부 기기에 대하여, 기기 변경을 위한 사용자의 요청에 근거하여, 각 애플리케이션에 연결된 외부 기기를 다른 기기로 변경할 수 있다.
예를 들어, 도 8a의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션들 중 스피커와 연결된 음악 애플리케이션의 아이콘(401)에 인접하게 표시된 뱃지(401a)에 터치 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다.
상기 제어부(180)는 기기 변경을 위한 사용자의 요청이 수신되는 것에 응답하여, 적어도 하나의 외부 기기를 포함하는 외부기기 리스트를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
상기 외부 기기 리스트에는, 상기 어느 애플리케이션과 연결 가능한 외부 기기, 이동 단말기에 식별 정보가 저장된 외부 기기, 이동 단말기와 통신 가능한 외부 기기 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 외부 기기 리스트(800)를 표시할 수 있다.
이때, 사용자는 상기 외부 기기 리스트(800)에 표시된 적어도 하나의 외부 기기 중 애플리케이션과 연결될 어느 외부 기기를 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 외부 기기 리스트(800)에 포함된 TV(800a) 및 노트북(800b) 중 노트북(800b)를 선택할 수 있다.
제어부(180)는 어느 외부 기기가 선택된 경우, 상기 어느 애플리케이션 상에 기존에 연결된 외부기기를, 선택된 외부 기기로 변경하여, 연결시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는 기존에 연결된 외부기기의 연결을 해제하고, 선택된 외부 기기를 상기 어느 애플리케이션에 연결시킬 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 음악 애플리케이션에 노트북을 연결할 수 있다.
제어부(180)는 애플리케이션에 연결된 외부 기기가 변경될 경우, 애플리케이션의 실행 시, 변경된 외부 기기와 연결시켜 실행할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 어느 애플리케이션이 상기 어느 애플리케이션과 연결된 외부 기기와 연결되어 실행 중인 상태에서, 사용자의 제어 명령에 근거하여, 연결된 외부 기기를 변경할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 변경된 외부 기기와 통신을 통하여, 상기 어느 애플리케이션을 계속 실행할 수 있다.
보다 구체적으로, 사용자는 현재 실행 중이거나, 최근 실행되었던 애플리케이션들의 앱 리스트를 이용하여, 현재 실행 중인 애플리케이션에 연결된 외부 기기를 변경할 수 있다.
이를 위하여, 우선, 사용자는 어느 애플리케이션이 특정 외부 기기와 연결되어 실행 중인 상태에서, 외부 기기의 변경을 위하여, 현재 실행 중이거나, 최근 실행되었던 애플리케이션들의 앱 리스트를 표시하기 위한 제어 명령을 가할 수 있다. 이 경우, 도 8b의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는, 디스플레이부 상에 앱 리스트를 표시할 수 있다.
상기 앱 리스트에는, 현재 실행 중이거나 최근 실행된 애플리케이션을 나타내는 이미지가 포함될 수 있다. 여기에서, 현재 실행 중이거나 최근 실행된 애플리케이션이란 이동 단말기의 백그라운드(background) 또는 포어그라운드(foreground)에서 실행 중인 애플리케이션을 의미할 수 있다
또한, 상기 이미지들 중 애플리케이션과 연결된 외부 기기가 있는 애플리케이션의 경우, 상기 이미지에 외부 기기 이미지가 표시될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 어느 애플리케이션을 나타내는 이미지에 롱 터치가 가해지는 것에 응답하여, 상기 어느 애플리케이션에 연결된 외부 기기 변경을 위한 외부 기기 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 8b의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 음악 애플리케이션을 나타내는 이미지(820a)에 롱 터치가 가해지는 것에 응답하여, 외부 기기 리스트(800)를 표시할 수 있다.
사용자는 외부 기기 리스트(800)에 포함된 외부 기기들을 이용하여, 애플리케이션에 연결된 외부 기기를 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 8b의 두번째 및 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 음악 애플리케이션에 연결된 외부 기기를 스피커에서 노트북으로 변경할 수 있다.
상기 외부 기기가 변경된 경우, 제어부(180)는 외부 기기가 변경되기 전의 애플리케이션에서 실행 중인 기능을 상기 변경된 외부기기에서 그대로 실행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 A라는 음악이 스피커를 통하여 출력되는 중, 이동 단말기가 스피커와의 연결을 해제하고, 노트북과 연결된 경우, A라는 음악을 노트북에서 연속하여 출력할 수 있다. 따라서, 사용자는 특정 애플리케이션의 실행 중 연결된 외부 기기를 변경하여도 애플리케이션의 실행의 연속성을 유지할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 외부 기기 리스트에 포함된 외부기기 들을 나타내는 그래픽 객체들에 대한 드래그 입력의 방향에 근거하여, 정보의 전송 주체를 결정할 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는 특정 외부 기기를 나타내는 그래픽 객체에 제1방향의 드래그 입력이 가해지는 것에 근거하여, 이동 단말기를 정보의 전송 주체로 설정하고, 이동 단말기에서 외부 기기로 애플리케이션과 관련된 정보를 전송할 수 있다. 이와 반대로, 제어부(180)는 특정 외부 기기를 나타내는 그래픽 객체에 제1방향과 다른 제2방향의 드래그 입력이 가해지는 것에 근거하여, 특정 외부 기기를 정보의 전송 주체로 설정하고, 특정 외부 기기로부터 이동 단말기에 정보를 수신할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 드래그 입력의 방향에 근거하여, 정보를 전송하는 전송 주체를 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 8b에 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 노트북을 나타내는 그래픽 객체에 제1방향의 드래그 입력이 가해지는 것에 근거하여, 노트북에서, 이동 단말기로 음악 애플리케이션과 관련된 정보를 전송하도록 노트북을 제어할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기에는, 노트북으로부터 수신된 음악과 관련된 애플리케이션의 정보에 기초하여, 음악 애플리케이션이 실행될 수 있다.
이상에서는, 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 애플리케이션과 연결된 외부 기기를 변경하는 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는, 사물 인터넷 페이지와 홈 스크린 페이지 상에서 표시되는 알림창의 특징을 설명한다. 도 9a 및 도 9b는 사물 인터넷 페이지와 홈 스크린 페이지 상에서 표시되는 알림창의 특징을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 홈 스크린 페이지 또는 사물 인터넷 페이지에 포함된 상태표시영역(310, 410)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 알림창을 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 9a에 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지의 상태표시영역(410)에 디스플레이부의 위에서 아래를 향하는 드래그 입력이 가해지는 것에 응답하여, 알림창을 표시할 수 있다.
상기 알림창은, 이동 단말기의 환경 설정을 변경하기 위한 아이콘이나, 이동 단말기에 설치된 애플리케이션의 이벤트 발생을 알리는 알림 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 알림창에는, 메시지 애플리케이션에서 메시지가 수신되었음을 알리는 알림 정보나, Wi-Fi 통신 상태를 설정하기 위한 아이콘 등이 포함될 수 있다.
한편, 본 발명에서는, 홈 스크린 페이지에서 표시되는 알림창과 사물 인터넷 페이지에서 표시되는 알림창을 서로 다른 표시 형태로 제공할 수 있다.
보다 구체적으로, 도 9a에 도시된 바와 같이, 사물 인터넷 페이지의 상태표시영역(410)에 드래그 입력이 가해지는 것에 응답하여, 알림창(900)이 표시되는 경우, 상기 알림창(900)에는 사물 인터넷 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 제1영역(910)과 홈 스크린 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 제2영역(920)이 포함될 수 있다.
상기 제1영역(910)에는, 사물 인터넷 페이지와 관련된 알림 정보를 상세 보기 형식으로 표시할 수 있다. 이와 반대로, 상기 제2영역(920)에는, 홈 스크린 페이지와 관련된 복수의 알림 정보를 간략 보기 형식으로 표시할 수 있다. 따라서, 제1영역은 제2영역보다 더 큰 면적을 차지할 수 있다.
이와 달리, 도 9b에 도시된 바와 같이, 어느 홈 스크린 페이지(300a)의 상태표시영역(310)에 드래그 입력이 가해지는 것에 응답하여, 알림창(930)이 표시되는 경우, 상기 알림창(900)에는, 홈 스크린 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 제3영역(940)과 사물 인터넷 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 제4영역(950)이 포함될 수 있다.
상기 제3영역(940)에는 홈 스크린 페이지와 관련된 알림 정보를 상세 보기 형식으로 표시할 수 있다. 이와 반대로, 상기 제4영역(950)에는 사물 인터넷 페이지와 관련된 알림 정보를 간략 보기 형식으로 표시할 수 있다. 따라서, 제3영역은 제2영역보다 더 큰 면적을 차지할 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지 또는 홈 스크린 페이지의 식별 정보를 나타내는 그래픽 객체를 이용하여, 사물 인터넷 페이지 또는 홈 스크린 페이지 상에서 발생한 이벤트와 관련된 알림 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지가 디스플레이부 상에서 표시된 상태에서, 특정 홈 스크린 페이지에 포함된 애플리케이션에서 이벤트가 발생하였음을 감지하는 경우, 특정 홈 스크린 페이지의 식별 정보를 나타내는 그래픽 객체가 애니메이션 효과를 갖도록 표시할 수 있다.
여기에서, 애니메이션 효과는 그래픽 객체가 깜박이는 효과, 그래픽 객체의 모양이 변경되는 효과, 그래픽 객체의 색이 변경되는 효과 등이 될 수 있다.
이와 마찬가지로, 제어부(180)는 특정 홈 스크린 페이지가 디스플레이부 상에 표시된 상태에서, 사물 인터넷 페이지에 포함된 애플리케이션에서 이벤트가 발생하였음을 감지하는 경우, 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 나타내는 그래픽 객체가 애니메이션 효과를 갖도록 표시할 수 있다.
따라서, 사용자는, 현재 디스플레이부에 표시되지 않은 사물 인터넷 페이지 또는 홈 스크린 페이지와 관련된 이벤트를 인지할 수 있다.
이를 통하여 사용자는 사물 인터넷 페이지와 홈 스크린 페이지에서 사용자에게 제공할 알림 정보를 적절한 형식으로 제공할 수 있다. 또한, 사물 인터넷 페이지나 홈 스크린 페이지에서도, 간략하게 다른 페이지의 알림 정보도 확인할 수 있다.
이하에서는 외부 기기와 연결되지 않고, 이동 단말기에서 실행 중인 애플리케이션을 외부 기기를 연결시켜 실행하는 방법을 설명한다. 도 10a 및 도 10b는 외부 기기와 연결되지 않고, 이동 단말기에서 실행 중인 애플리케이션을 외부 기기를 연결시켜 실행하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 사물 인터넷 페이지가 아닌 홈 스크린 페이지 상에서, 어느 애플리케이션을 실행하는 경우, 상기 어느 애플리케이션을 외부 기기와 연결하지 않고 실행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 사물 인터넷 페이지가 아닌 홈 스크린 페이지 상에서, 음악 애플리케이션을 실행하는 경우, 상기 음악 애플리케이션을 스피커와 연결하지 않고 실행할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 어느 애플리케이션이 외부 기기와 연결되지 않고 실행 중인 상태에서, 사용자의 제어 명령에 근거하여, 외부 기기와 연결시켜 실행하도록 상기 어느 애플리케이션을 제어할 수 있다.
이를 위하여, 사용자는, 현재 실행 중이거나, 최근 실행되었던 애플리케이션의 앱 리스트를 이용할 수 있다.
보다 구체적으로, 사용자는 사물 인터넷 페이지가 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 상기 앱리스트를 출력하기 위한 제어 명령을 가할 수 있다. 이 경우, 도 10a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 앱 리스트가 표시될 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 앱 리스트에 포함된 이미지들 중 외부 기기와 연결되지 않고 실행 중인 어느 애플리케이션을 나타내는 이미지에 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 어느 애플리케이션과 연결되어 실행 가능한 외부 기기 리스트를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 10a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 외부 기기와 연결되지 않고 실행 중인 인터넷 애플리케이션을 나타내는 이미지(1000)에 터치입력이 가해지는 것에 응답하여, 외부 기기 리스트(1010)를 표시할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 어느 애플리케이션의 실행상태 정보에 기초하여, 외부 기기 리스트에 포함될 외부 기기를 결정할 수 있다. 즉, 외부 기기 리스트에 표시되는 외부 기기들은 애플리케이션의 실행상태 정보에 기초하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 도 10a의 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 인터넷 애플리케이션의 실행상태 정보가 특정 장소 정보를 포함하는 경우, 외부 기기 리스트에는, 위치 정보와 관련된 외부 기기들, 예를 들어, 네비게이션 또는 GPS 센서 등이 포함될 수 있다.
또 다른 예로, 인터넷 애플리케이션의 실행상태 정보가 특정 날씨 정보를 포함하는 경우, 외부 기기 리스트에는, 창문 개폐 기기, 보일러 등이 포함될 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 외부 기기 리스트에서 특정 외부 기기가 선택된 경우, 상기 어느 애플리케이션을 외부 기기와 연결하여 실행할 수 있다. 예를 들어, 도 10a의 네번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 네비게이션이 선택된 경우, 인터넷 애플리케이션을 네비게이션에 연결시켜 실행할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(151) 상에는 인터넷 애플리케이션으로부터 수신된 특정 장소와 관련된 길 안내 정보가 표시될 수 있다.
또 다른 예로, 도 10b에 도시된 바와 같이, 날씨 애플리케이션을 나타내는 이미지(1020)에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 날씨 정보를 이용할 수 있는 외부 기기들의 외부기기 리스트가 표시될 수 있다.
이 경우, 날씨 정보를 이용할 수 있는 외부 기기로 창문 개폐 기기, 보일러 등이 포함될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 창문 개폐 기기가 선택된 경우, 날씨 정보가 흐린 경우, 창문을 닫도록 제어하고, 날씨 정보가 맑은 경우, 창문을 열도록 제어할 수 있다.
따라서, 본 발명은 외부 기기와 연결되지 않고 실행 중인 애플리케이션이 외부 기기와 연결된 경우, 상기 애플리케이션의 실행상태에 적합하게 외부 기기를 제어하여, 사용자의 편의성이 증대될 수 있다.
이하에서는, 사물 인터넷 페이지에 포함된 폴더 이미지와 관련된 특징을 설명한다. 도 11a부터 도 12는 사물 인터넷 페이지에 포함된 폴더 이미지와 관련된 특징을 나타낸 개념도들이다.
본 발명은 사물 인터넷 페이지를 통하여, 관련된 기능들을 한번에 실행할 수 있는 모드 기능을 제공할 수 있다. 상기 모드 기능이란, 복수의 기능들을 한 번의 제어 명령을 통하여 모두 실행할 수 있도록 설정한 기능을 의미한다. 또한, 모드 기능이란, 한 번의 제어 명령을 통하여, 복수의 기능들을, 기 설정된 설정 값을 갖도록 모두 실행할 수 있도록 설정한 기능을 의미할 수 있다.
예를 들어, 환기 모드에서는, 거실창, 배란다창, 부엌창을 하나의 제어 명령으로 동시에 개폐시킬 수 있는 모드이고, 영화모드는, 모니터 전원 제어, 조명 제어, 창문 제어를 동시에 실행하는 모드이다.
이러한 모드는 사용자에 의하여 설정되거나, 제어부(180)에 의하여 설정될 수 있다.
한편, 상기 모드의 경우, 사물 인터넷 페이지 상에서 폴더 이미지로 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 11a의 왼쪽 도면에 도시된 바와 같이, 사물 인터넷 페이지(400) 상에는 환기 모드를 나타내는 폴더 이미지 및 영화 모드를 나타내는 폴더 이미지가 포함될 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 특정 모드를 나타내는 폴더 이미지에 대한 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 특정 모드를 실행할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(180)는 특정 모드를 나타내는 폴더 이미지에 터치가 가해지는 것에 근거하여, 특정 모드에 포함된 복수의 기능들을 함께 실행할 수 있다.
예를 들어, 도 11a의 오른쪽에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는, 환기 모드를 나타내는 폴더 이미지(1200)에 터치가 가해지는 것에 응답하여, 환기 모드에 포함된 거실창, 배란다창, 부엌창을 동시에 개방하거나, 폐쇄할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 폴더 이미지에 대한 터치 입력을 가함으로써, 복수의 기능들을 동시에 실행할 수 있다.
상기 특정 모드가 실행되는 경우, 제어부(180)는 특정 모드가 실행되었음을 나타내는 알림 정보를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 11a의 오른쪽에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 환기 모드가 실행되었음을 나타내는 팝업창(1240)을 표시할 수 있다.
또는, 상기 제어부(180)는 특정 모드를 나타내는 폴더 이미지에 대한 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 폴더 내 포함된 아이콘들을 나타내는 폴더 개방 기능을 실행할 수 있다. 폴더 개방 기능은 폴더 내 포함된 아이콘들을 표시하는 기능이다. 이 경우, 디스플레이부(151)에는, 폴더 내 포함된 아이콘들이 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 11a의 오른쪽 상단에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 환기 모드를 나타내는 폴더 이미지(1200)에 터치가 가해지는 것에 응답하여, 환기 모드에 포함된 거실창(1220a), 배란다창(1220b), 부엌창(1220c) 각각에 대한 제어를 수행하는 이미지를 표시할 수 있다.
상기 제어부(180)는 폴더 개방 기능이 실행되어, 각 폴더 내에 포함된 아이콘들이 표시되는 경우, 각 기능들의 실행 가능한 상태 실행 불가능한 상태를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 11b에 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 현재 실행 가능한 기능을 표시하는 그래픽 객체(1220a, 1220c)를 두꺼운 테두리로 표시하고, 실행 불가능한 기능을 표시하는 그래픽 객체(1220b)를 얇은 테두리로 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는, 현재 실행 가능한 기능과, 실행 불가능한 기능들을 직관적으로 인지할 수 있다.
또한 상기 제어부(180)는 폴더 개방 기능이 실행되면, 특정 모드 실행을 위한 그래픽 객체(1230)를 표시할 수 있다. 상기 그래픽 객체(1230)는 특정 모드의ON/OFF를 위한, 버튼이 포함될 수 있다. 사용자는 그래픽 객체(1230)의 ON 또는 OFF 버튼을 이용하여, 특정 모드를 실행할 수 있다.
만일, 제어부(180)는 ON 버튼에 터치가 가해지는 경우, 특정 모드를 실행할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 거실창, 배란다창, 부엌창을 동시에 개방할 수 있다.
상기 특정 모드가 실행되는 경우, 제어부(10)는 특정 모드를 나타내는 폴더 이미지를 시각적인 외관을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 11b의 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 환기 모드가 실행되면, 환기 모드를 나타내는 폴더 이미지의 색을 어두운 색으로 변경할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 현재 환기 모드가 실행 중임을 인지할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 OFF 버튼에 터치가 가해지는 경우, 특정 모드를 종료할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 거실창, 배란다창, 부엌창을 동시에 닫을 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 사용자의 요청 또는 기 설정된 조건이 만족되는 것에 근거하여, 특정 모드를 종료시킬 수 있다. 이 경우, 특정 모드에 포함된 복수의 기능들을 동시에 종료시킬 수 있다.
예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 영화 모드에서, 동영상 재생이 종료된 경우, 영화 모드의 종료를 위한 알림 정보(1300)를 표시할 수 있다. 이때, 사용자는, 영화 모드를 종료하기 위한 제어 명령을 가할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부(180)는 영화 모드에서 제공되는 복수의 기능들을 동시에 종료시킬 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 한 번의 제어 명령만으로 복수의 기능들을 동시에 실행할 수 있다.
이하에서는, 외부 기기와 연결되어 실행 중인 애플리케이션에 대하여, 외부 기기와의 연결이 종료된 경우에 대하여 설명한다. 도 13은 외부 기기와 연결되어 실행 중인 애플리케이션에 대하여, 외부 기기와의 연결이 종료된 경우, 이를 제어하는 방법을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 특정 애플리케이션을 특정 외부 기기와 연결하여 실행 중인 상태에서, 특정 외부 기기와의 통신 상태를 실시간으로 검출할 수 있다. 상기 통신 상태는 통신이 불가능한 상태 또는 통신이 가능한 상태 중 어느 하나의 상태일 수 있다.
만일 통신이 가능한 상태인 경우, 상기 제어부(180)는 특정 외부 기기와 계속하여 통신을 수행할 수 있다.
만일 통신이 불가능한 상태인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행을 중지시킬 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 다른 외부 기기와 재연결하여 특정 애플리케이션을 실행할 수 있다.
예를 들어, 음악 애플리케이션이 거실 스피커와 연결된 상태에서, 상기 제어부(180)는 거실 스피커와 통신이 불가능한 상태임을 감지할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 음악 애플리케이션에서 현재 재생 중인 음악의 재생을 중지시킬 수 있다.
이때, 사용자는 최근 실행되었던 애플리케이션의 앱 리스트를 이용하여, 다른 외부 기기와 음악 애플리케이션을 연결시킬 수 있다.
예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이, 앱 리스트에 포함된 음악 애플리케이션을 나타내는 이미지(1300)에 터치입력이 가해지는 것에 근거하여, 연결 가능한 외부 기기를 포함한 외부 기기 리스트(1310)이 표시될 수 있다.
사용자는 상기 외부 기기 리스트(1310)에 포함된 어느 외부 기기를 선택할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어느 기기가 선택된 경우, 상기 어느 기기와 통신을 통하여, 음악 애플리케이션을 다시 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 어느 기기는 욕실 스피커일 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 재생이 중지된 시점부터 다시 재생을 시작할 수 있다. 따라서 사용자는 연속성 있는 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
본 발명은 통신을 통하여 사물들을 편리하게 제어할 수 있도록, 사물들과 이동 단말기의 애플리케이션 간을 자동으로 연결하는 기능을 제공하는 사물 인터넷 페이지를 제공할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 사물 인터넷 페이지를 이용하여 애플리케이션과 외부 기기를 편리하게 연결하고, 외부 기기를 이용하여 이동 단말기에 설치된 애플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 본 발명은 사물 인터넷 페이지 상에 애플리케이션의 아이콘을 추가 또는 삭제하는 동작을 통하여, 애플리케이션과 외부 기기를 편리하게 연결하거나, 해제할 수 있다.
또한, 본 발명은 사물 인터넷과 관련된 기능을 하나의 페이지 상에 모아서 표시함으로써, 사용자에게 보다 편리한 사용자 경험을 제공할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나의 홈 스크린 페이지를 표시하는 디스플레이부;
    상기 디스플레이부에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지 대신, 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지와 구별되는 사물 인터넷 페이지를 표시하도록, 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 상기 적어도 하나의 애플리케이션이 특정 외부 기기에서 실행되도록 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 관련된 정보를 통신을 통하여 상기 특정 외부 기기에 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지가 디스플레이부에 표시된 경우, 상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지 상에 포함된 특정 애플리케이션의 실행요청에 응답하여, 이동 단말기 상에서, 특정 애플리케이션을 실행하고,
    상기 사물 인터넷 페이지가 표시된 경우, 상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 상기 특정 애플리케이션의 실행 요청에 응답하여, 상기 특정 애플리케이션을 상기 특정 외부 기기에서 실행시키도록 상기 특정 외부 기기에 상기 특정 애플리케이션과 관련된 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 특정 외부 기기는
    현재 이동 단말기와 통신이 가능한 외부 기기, 애플리케이션에 연계된 외부 기기, 메모리에 식별 정보가 저장된 외부 기기 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    이동 단말기 상에 설치된 복수의 애플리케이션 중 상기 사물 인터넷 페이지 상에 어느 애플리케이션을 추가하기 위한 사용자의 제어 명령이 가해지는 것에 응답하여, 상기 어느 애플리케이션을 상기 사물 인터넷 페이지 상에 추가하고,
    상기 어느 애플리케이션이 사물 인터넷 페이지 상에 추가되는 경우, 특정 외부 기기에서 상기 어느 애플리케이션이 실행되도록 상기 어느 애플리케이션과 특정 외부 기기를 연계시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 어느 애플리케이션이 사물 인터넷 페이지 상에 추가되는 경우, 특정 외부 기기의 설정을 위하여, 상기 어느 애플리케이션의 아이콘이 표시된 영역 주변에 특정 외부 기기로 설정 가능한 적어도 하나의 후보 기기들을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 중 어느 하나의 애플리케이션에 대한 사용자의 삭제 요청에 응답하여, 상기 어느 하나의 애플리케이션을 상기 사물 인터넷 페이지 상에서 사라지도록, 상기 사물 인터넷 페이지를 제어하고,
    상기 어느 하나의 애플리케이션이 상기 사물 인터넷 페이지 상에서 사라지는 경우, 상기 어느 하나의 애플리케이션이 상기 특정 외부 기기와의 연계를 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사물 인터넷 페이지가 디스플레이부 상에 표시된 상태에서, 상기 디스플레이부의 특정 영역에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 사물 인터넷 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 알림창을 디스플레이부 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 알림창은,
    사물 인터넷 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 제1영역과 상기 사물 인터넷 페이지와 구별되는 복수의 홈 스크린 페이지와 관련된 알림 정보를 표시하는 제2영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지는
    상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지의 식별 정보 및 상기 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 표시하는 식별정보 영역을 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지의 식별 정보와 시각적으로 구별되도록, 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 상기 사물 인터넷 페이지의 식별 정보를 나타내는 그래픽 객체가 애니메이션 효과를 갖도록 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 사물 인터넷 페이지 상에는, 복수의 애플리케이션이 포함된 폴더가 포함되고,
    상기 제어부는
    상기 폴더에 대응되는 폴더 이미지에 터치입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 폴더에 포함된 복수의 애플리케이션을 순차적으로 또는 동시에 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사물 인터넷 페이지가 표시된 상태에서, 현재 실행 중이거나 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 항목을 포함하는 앱 리스트(app list)를 표시하기 위한 사용자의 제어 명령이 수신되는 것에 응답하여, 상기 앱 리스트를 디스플레이부 상에 표시하고,
    상기 앱 리스트는
    사물 인터넷 페이지 상에서 실행되었단 애플리케이션에 대응되는 항목과 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 상에서 실행되었던 적어도 하나의 애플리케이션에 대응되는 항목이 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 상에서 실행된 적어도 하나의 애플리케이션에 대응되는 항목 중 어느 하나에 대하여 기 설정된 방식의 터치입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 어느 하나에 대응되는 애플리케이션을 특정 외부 기기에서 실행하도록, 특정 외부 기기에 어느 하나에 대응되는 애플리케이션과 관련된 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 앱 리스트에는, 복수의 항목이 포함되어 있고,
    상기 제어부는
    상기 앱 리스트에 포함된 복수의 항목 중 어느 하나의 항목에 대하여, 기 설정된 방식의 터치입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 어느 하나의 항목에 대응되는 애플리케이션의 실행이 가능한 후보 기기들을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 적어도 하나의 외부 기기에 각각 대응되는 그래픽 객체에 드래그 입력이 가해지는 경우, 상기 드래그 입력의 방향에 근거하여, 상기 어느 하나의 항목에 대응되는 애플리케이션과 상기 적어도 하나의 외부 기기 간의 상기 어느 하나의 애플리케이션의 실행과 관련된 정보의 전송 주체를 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 디스플레이부 상에 적어도 하나의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나의 홈 스크린 페이지를 표시하는 단계;
    상기 디스플레이부에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 어느 하나의 홈 스크린 페이지 대신, 상기 적어도 하나의 홈 스크린 페이지와 구별되는 사물 인터넷 페이지를 표시하는 단계; 및
    상기 사물 인터넷 페이지 상에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청이 수신되는 경우, 상기 적어도 하나의 애플리케이션이 특정 외부 기기에서 실행되도록, 상기 특정 외부 기기에 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 관련된 정보를 전송하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 사물 인터넷 페이지 상에는,
    이동 단말기 상에 설치된 복수의 애플리케이션 중 사용자에 의하여 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 또는 위젯이 포함된 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 사물 인터넷 페이지에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 중 어느 하나의 애플리케이션이 특정 외부 기기에서 실행 중인 상태에서, 상기 이동 단말기 및 특정 외부 기기 간의 통신 상태를 검출하는 단계; 및
    상기 이동 단말기 및 특정 외부 기기 간의 통신이 불가능한 상태임이 검출되는 경우, 상기 어느 하나의 애플리케이션의 실행을 중지하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 이동 단말기 및 특정 외부 기기 간의 통신이 불가능한 상태임이 검출되는 경우, 새로운 외부 기기를 검색하는 단계; 및
    상기 새로운 외부 기기가 검색된 경우, 상기 어느 하나의 애플리케이션을 상기 새로운 외부 기기와 연동하여 실행하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 특정 외부 기기는
    현재 이동 단말기와 통신이 가능한 외부 기기, 적어도 하나의 애플리케이션에 기 설정된 외부 기기, 메모리에 식별 정보가 저장된 외부 기기 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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