CN116382832A - 用于主动管理通知的设备、方法和图形用户界面 - Google Patents
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Abstract
本发明题为“用于主动管理通知的设备、方法和图形用户界面”。本发明提供了一种计算机系统,所述计算机系统显示与第一事件类型的第一事件相对应的第一通知。响应于检测到针对所述第一通知的第一输入,显示通知递送偏好控件。响应于针对所述通知递送偏好控件的第二输入,将所述第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好从第一递送模式改变为第二递送模式。响应于检测到所述第一事件类型的第二事件:如果所述第二递送模式是安静递送模式,则将所述第二事件的第二通知添加到通知历史而不首先在相应用户界面中显示所述第二通知,并且如果所述第二递送模式对应于关闭所述第一事件类型的通知,则所述计算机系统放弃显示所述第二通知。
Description
本申请是申请日为2018年9月29日、申请号为201811165505.8、名称为“用于主动管理通知的设备、方法和图形用户界面”的发明专利申请的分案申请。
技术领域
本发明整体涉及显示事件通知的电子设备,包括但不限于提供用于有效显示和管理通知的界面的电子设备。
背景技术
便携式电子设备的使用近年来显着增加,许多应用程序通常驻留在此类设备的存储器中。示例性应用程序包括通信应用程序(例如,消息和电话)、日历应用程序、新闻应用程序、媒体回放应用程序(例如,播客、音乐和视频)、支付应用程序、提醒应用程序、社交媒体应用程序和服务递送应用程序。这些应用程序生成事件,这些事件包含对用户具有不同程度重要性的信息。可显示与所生成的事件相对应的通知。示例性通知可包括数字图像、视频、文本、图标、控制元素(诸如按钮)和/或用于向用户通知事件的其他图形。生成通知的示例性应用程序包括消息应用程序(例如,Apple Inc.(Cupertino,California)的iMessage或Messages)、日历应用程序(例如,Apple Inc.(Cupertino,California)的iCal或Calendar)、新闻应用程序(例如,Apple Inc.(Cupertino,California)的Apple News)、媒体回放应用程序(例如,Apple Inc.(Cupertino,California)的Podcasts、Apple Music和iTunes)、支付应用程序(例如,Apple Inc.(Cupertino,California)的Apple Pay)、提醒应用程序(例如,Apple Inc.(Cupertino,California)的Reminders)、社交媒体应用程序和服务递送应用程序。
但是用于控制通知的递送的用户界面以及导航到这些界面和从这些界面导航的方法是麻烦且低效的。例如,可能以令人困惑或过多的方式显示通知,并且导航到包含通知的界面和从包含通知的界面导航也可能令人困惑。这些方法花费比所需更长的时间,从而浪费能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
发明内容
因此,需要具有改进的方法和界面的计算机系统,用于控制所显示的通知的频率、突出和类型。例如,根据一些实施方案描述的方法和界面提供了提示,以提高用户对用于控制通知的递送的选项的意识。在某些情况下,所接收的通知类型量可能超过所需要的该类型通知量。结果,可能需要大量时间或大量输入来绕过重要性有限的通知,以查看用户发现更重要和更有用的通知。
利用所公开的计算机系统减少或消除了与显示通知的界面相关联的上述缺陷和其他问题。在一些实施方案中,计算机系统包括台式计算机。在一些实施方案中,计算机系统是便携式的(例如,笔记本电脑、平板电脑或手持设备)。在一些实施方案中,计算机系统包括个人电子设备(例如,可穿戴电子设备,诸如手表)。在一些实施方案中,计算机系统具有显示生成部件和一个或多个输入设备(和/或与显示生成部件和一个或多个输入设备通信)。在一些实施方案中,计算机系统具有触控板(和/或与触控板通信)。在一些实施方案中,计算机系统具有触敏显示器(也称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)(和/或与触敏显示器通信)。在一些实施方案中,计算机系统具有图形用户界面(GUI)、一个或多个处理器、存储器和一个或多个模块、存储在存储器中用于执行多个功能的程序或指令集。在一些实施方案中,用户部分地通过触笔和/或手指接触以及触敏表面上的手势来与GUI交互。在一些实施方案中,功能任选地包括玩游戏、图像编辑、绘图、展示、文字处理、电子表格制作、打电话、视频会议、发电子邮件、发即时消息、健身支持、数字摄影、数字视频录制、网页浏览、数字音乐播放、记笔记和/或数字视频播放。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
根据一些实施方案,在具有显示生成部件和一个或多个输入设备的计算机系统上执行方法。该方法包括检测第一事件类型的第一事件的发生。该方法还包括经由显示生成部件在设备的相应用户界面上显示对应于第一事件类型的第一通知。该方法还包括当在相应用户界面上显示第一通知时,经由输入设备检测针对第一通知的第一输入。该方法还包括响应于检测到第一输入,经由显示生成部件显示一个或多个通知递送偏好控件。该方法还包括当显示一个或多个通知递送偏好控件时,经由输入设备检测针对该组一个或多个通知递送偏好控件的第二输入。该方法还包括响应于检测到第二输入,将第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好从第一递送模式改变为不同于第一递送模式的第二递送模式。该方法还包括在根据第二输入改变第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好之后,检测第一事件类型的第二事件的发生。该方法还包括响应于检测到第一事件类型的第二事件的发生:根据确定第二递送模式对应于安静递送模式,将对应于第二事件的第二通知添加到通知历史而不首先在相应用户界面中显示第二通知;并且根据确定第二递送模式对应于关闭第一事件类型的通知,放弃在相应用户界面中显示第二通知并且放弃将第二通知添加到通知历史。
根据一些实施方案,在具有显示生成部件和一个或多个输入设备的计算机系统上执行方法。该方法包括当设备在通知历史中具有多个通知时(多个通知包括第一事件类型的第一事件的第一通知和第一事件类型的第二事件的第二通知,其中第一通知和第二通知在通知历史中聚合),检测第一事件类型的一个或多个附加事件的发生。该方法还包括响应于检测到第一事件类型的第一附加事件的发生,为第一事件类型的第一附加事件创建第三通知。该方法还包括在创建第一事件类型的第一附加事件的第三通知之后,经由输入设备接收显示设备的唤醒屏幕用户界面的请求。该方法还包括响应于显示设备的唤醒屏幕用户界面的请求,经由显示生成部件与第三通知一起显示唤醒屏幕用户界面,其中第三通知不与关于第一通知和第二通知的信息一起显示在唤醒屏幕用户界面上。该方法还包括在第三通知已经在唤醒屏幕用户界面上显示之后,经由输入设备接收显示通知历史的请求。该方法还包括响应于接收到显示通知历史的请求,与第一通知和第二通知的聚合表示一起显示通知历史。
根据一些实施方案,在具有显示生成部件和一个或多个输入设备的计算机系统上执行方法。该方法包括经由显示生成部件在通知显示用户界面中显示多个不同应用程序的多个通知,该多个通知包括第一应用程序的通知和第二应用程序的通知。该方法还包括经由输入设备检测与多个通知的用户交互,该用户交互包括执行关于通知的所请求操作的请求。该方法还包括通过执行关于一个或多个通知的所请求操作来响应用户与多个通知的交互。该方法还包括经由显示生成部件显示以便用户调整多个应用程序中的一个或多个的通知设置的提示,包括:根据基于与多个通知的用户交互确定用户与第一应用程序的通知的接合低于阈值接合水平并且用户与第二应用程序的通知的接合高于阈值接合水平,显示减少第一应用程序的未来通知的突出但不减少第二应用程序的未来通知的突出的建议;以及根据基于与多个通知的用户交互确定用户与第二应用程序的通知的接合低于阈值接合水平并且用户与第一应用程序的通知的接合高于阈值接合水平,显示减少第二应用程序的未来通知的突出但不减少第一应用程序的未来通知的突出的建议。
根据一些实施方案,电子设备包括显示生成部件和一个或多个输入设备、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选的一个或多个传感器、任选的一个或多个触觉输出发生器、任选的一个或多个设备取向传感器、一个或多个处理器以及存储一个或多个程序的存储器;一个或多个程序被配置为由一个或多个处理器执行,并且一个或多个程序包括用于执行或引起执行本文所述方法中的任一方法的操作的指令。根据一些实施方案,计算机可读存储介质具有存储在其中的指令,该指令当由具有显示生成部件、一个或多个输入设备、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选的一个或多个传感器、任选的一个或多个触觉输出发生器以及任选的一个或多个设备取向传感器的电子设备执行时,使该设备执行或使得执行本文所述方法中的任一方法的操作。根据一些实施方案,具有显示生成部件、一个或多个输入设备、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选的一个或多个传感器、任选的一个或多个触觉输出发生器、任选的一个或多个设备取向传感器、存储器以及用于执行存储在存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括在本文所述方法中的任一方法中显示的一个或多个元件,这些元件响应于输入而被更新,如在本文所述方法中的任一方法中所述。根据一些实施方案,电子设备包括:显示生成部件、一个或多个输入设备、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选的一个或多个传感器、任选的一个或多个触觉输出发生器以及任选的一个或多个设备取向传感器;以及用于执行或引起执行本文所述方法中的任一方法的操作的装置。根据一些实施方案,用于具有显示生成部件、一个或多个输入设备、用于检测与触敏表面的接触强度的任选的一个或多个传感器、任选的一个或多个触觉输出发生器以及任选的一个或多个设备取向传感器的电子设备中的信息处理装置包括用于执行或引起执行本文所述方法中的任一方法的操作的装置。
因此,具有显示生成部件、一个或多个输入设备、用于检测与触敏表面的接触强度的任选的一个或多个传感器、任选的一个或多个触觉输出发生器以及任选的一个或多个设备取向传感器的电子设备设置有用于管理显示通知的方式的改进方法和界面,从而利用这类设备提高了有效性、效率和用户满意度。这类方法和界面可补充或替换用于管理显示通知的方式的常规方法。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。
图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图1C是示出根据一些实施方案的触觉输出模块的框图。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备上的应用程序菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施方案的用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的一种示例性用户界面。
图4C至图4E示出了根据一些实施方案的动态强度阈值的示例。
图4F至图4K示出了根据一些实施方案的一组样本触觉输出模式。
图5A1至图5A4以及图5B至图5AY示出了根据一些实施方案的用于改变事件类型的事件的未来通知的递送偏好的示例性用户界面。
图5AZ至图5BU示出了根据一些实施方案的用于显示聚合通知的示例性用户界面。
图6A至图6D示出了根据一些实施方案的具有调整通知设置的提示的示例性用户界面。
图7A至图7G是根据一些实施方案的用于改变某事件类型的事件的未来通知的递送偏好的过程的流程图。
图8A至图8E是根据一些实施方案的用于显示聚合通知的过程的流程图。
图9A至图9E是根据一些实施方案的用于显示调整通知设置的提示的过程的流程图。
具体实施方式
通知向用户提供有关应用程序所生成的事件的信息,而无需用户与应用程序交互。与通知交互的常规方法通常需要多个单独的输入(例如,一系列手势和按钮按压等)才能实现预期结果(例如,经由系统设置用户界面调整各种类型的通知的递送方式)。本文的实施方案为用户提供了管理通知和与通知交互的直观方式(例如,通过允许用户在显示通知时提供输入,以便访问用于管理通知(例如,管理当前显示的通知的对应类型的未来通知的递送模式)的控件,通过聚合与事件类型的事件相对应的通知,并且通过自动显示引导用户基于所监视的与通知的交互来调整通知设置的提示)。
本文所述的系统、方法和GUI以多种方式改进了对通知的管理。例如,它们可以更轻松地调整通知的递送偏好,并且在与同一事件类型的事件相对应的多个通知中进行导航。
下面,图1A至图1C、图2和图3提供对示例性设备的描述。图4A至图4B、图5A至图5BU以及图6A至图6D示出了用于管理通知的示例用户界面。图7A至图7G示出了根据一些实施方案的用于改变事件类型的事件的未来通知的递送偏好的方法的流程图。图8A至图8E示出了根据一些实施方案的用于显示聚合通知的方法的流程图。图9A至图9E示出了根据一些实施方案的用于显示调整通知设置的提示的方法的流程图。图5A至图5BU以及图6A至图6D中的用户界面用于示出图7A至图7G、图8A至图8E以及图9A至图9E中的过程。
示例性设备
现在将详细地参考实施方案,这些实施方案的示例在附图中示出。下面的详细描述中示出许多具体细节,以便提供对各种所描述的实施方案的充分理解。但是,对本领域的普通技术人员将显而易见的是,各种所描述的实施方案可以在没有这些具体细节的情况下被实践。在其他情况下,没有详细地描述众所周知的方法、过程、部件、电路和网络,从而不会不必要地使实施方案的各个方面晦涩难懂。
还将理解的是,虽然在一些情况下,术语“第一”、“第二”等在本文中用于描述各种元件,但是这些元件不应受到这些术语限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一接触可被命名为第二接触,并且类似地,第二接触可被命名为第一接触,而不脱离各种所描述的实施方案的范围。第一接触和第二接触均为接触,但它们不是同一个接触,除非上下文另外明确指示。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”和/或“包含”在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
如本文所用,根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意味着“当…时”或“在…时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,根据上下文,短语“如果确定…”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定…时”或“响应于确定…”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的iPod />和/>设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用程序,诸如以下应用程序中的一个或多个应用程序:记笔记应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字摄像机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序、和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器系统112有时为了方便而被叫做“触摸屏”,并且有时被简称为触敏显示器。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入、或控制设备116吗、和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触强度的一个或多个强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触控板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件在硬件、软件、固件、或它们的任何组合(包括一个或多个信号处理电路和/或专用集成电路)中实施。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。设备100的其他部件(诸如一个或多个CPU 120和外围设备接口118)对存储器102的访问任选地由存储器控制器122来控制。
外围设备接口118可被用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到存储器102和一个或多个CPU 120。一个或多个处理器120运行或执行存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集,以执行设备100的各种功能并处理数据。
在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地在单个芯片诸如芯片104上实现。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络和其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。该无线通信任选地使用多种通信标准、协议、和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE 802.11ac、IEEE 802.11ax、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g和/或IEEE802.11n)、互联网协议语音技术(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS)、或者包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议的其他任何适当的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触敏显示器系统112和其他输入或控制设备116与外围设备接口118耦接。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。所述一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/将电信号发送到所述其他输入或控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等。在一些另选的实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口、触笔、和/或指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的向上/向下按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
触敏显示器系统112提供设备与用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触敏显示器系统112接收电信号和/或将电信号发送至触敏显示器系统112。触敏显示器系统112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出对应于用户界面对象。如本文所用,术语“示能表示”是指用户交互式图形用户界面对象(例如,被配置为对被引向图形用户界面对象的输入进行响应的图形用户界面对象)。用户交互式图形用户界面对象的示例包括但不限于按钮、滑块、图标、可选择菜单项、开关、超链接、或其他用户界面控件。
触敏显示系统112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触敏显示器系统112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触敏显示器系统112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将检测到的接触转换为与被显示在触敏显示器系统112上的用户界面对象(例如,一个或多个软按键、图标、网页或图像)的交互。在一些实施方案中,在触敏显示系统112和用户之间的接触点对应于用户的手指或触笔。
触敏显示器系统112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术、或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触敏显示系统112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触敏显示系统112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一些实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如从Apple Inc.(Cupertino,California)的iPod />和/>中发现的技术。
触敏显示器系统112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏视频分辨率超过400dpi(例如,500dpi、800dpi或更大)。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等来与触敏显示系统112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计成与基于手指的接触和手势一起工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触控板。在一些实施方案中,触控板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触敏显示器系统112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出与I/O子系统106中的光学传感器控制器158耦接的光学传感器。一个或多个光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。一个或多个光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也被叫做相机模块),一个或多个光学传感器164任选地捕获静态图像和/或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的与设备前部上的触敏显示系统112相背对的后部上,使得触摸屏能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,另一光学传感器位于设备的前部上,从而获取该用户的图像(例如,用于自拍、用于在用户在触摸屏上观看其他视频会议参与者时进行视频会议等等)。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了与I/O子系统106中的强度传感器控制器159耦接的接触强度传感器。一个或多个接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气式力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面、或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。一个或多个接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器系统112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了与外围设备接口118耦接的接近传感器166。另选地,接近传感器166与I/O子系统106中的输入控制器160耦接。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户耳朵附近时(例如,用户正在打电话时),接近传感器关闭并禁用触敏显示器系统112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了与I/O子系统106中的触觉反馈控制器161耦接的触觉输出发生器。在一些实施方案中,一个或多个触觉输出发生器167包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合器、压电致动器、静电致动器、或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。触觉输出发生器167从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动该触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触敏显示系统112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出与外围设备接口118耦接的加速度计168。另选地,加速度计168任选地与I/O子系统106中的输入控制器160耦接。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了加速度计168之外还包括磁力仪和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器,以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、触觉反馈模块(或指令集)133、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135、以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图在1A和图3中所示的。设备/全局内部状态157包括以下各项中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,其指示什么应用程序、视图或其它信息占据触敏显示器系统112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和其他输入或控制设备116获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置和/或方位信息。
操作系统126(例如,iOS、Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWS、或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等)的各种软件组件和/或驱动器,并且有利于各种硬件和软件组件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备或者间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与Apple Inc.(Cupertino,California)的一些iPod />和iPod设备中所使用的30针连接器相同或类似和/或兼容的多针(例如,30针)连接器。在一些实施方案中,外部端口是与Apple Inc.(Cupertino,California)的一些/>iPod />和iPod设备中所使用的Lightning连接器相同或类似和/或兼容的Lightning连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触敏显示器系统112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与(例如通过手指或触笔)接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的代替物)、确定是否存在接触的移动并跟踪跨触敏表面的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件)、以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬离事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触或触笔接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触控板上的接触。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测单指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标位置处)检测手指抬起(抬离)事件。又如,检测触敏表面上的手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。类似地,通过检测触笔的特定接触图案来任选地检测触笔的轻击、轻扫、拖动和其他手势。
在一些实施方案中,检测到手指轻击手势取决于检测到手指按下事件与手指抬起事件之间的时间长度,但是与手指按下事件与手指抬起事件之间的手指接触强度无关。在一些实施方案中,根据确定手指按下事件与手指抬起事件之间的时间长度小于预先确定的值(例如,小于0.1秒、0.2秒、0.3秒、0.4秒或0.5秒),检测轻击手势,而不管轻击期间手指接触的强度是否达到给定的强度阈值(大于标称接触检测强度阈值),例如轻按压或深按压强度阈值。因此,手指轻击手势可以满足特定输入标准,该特定输入标准不要求接触的特征强度满足给定强度阈值以满足特定输入标准。为清楚起见,轻击手势中的手指接触通常需要满足标称接触检测强度阈值以检测到手指按下事件,低于该标称接触检测强度阈值时,不会检测到接触。类似的分析适用于通过触笔或其他接触检测轻击手势。在设备能够检测在触敏表面上方悬停的手指或触笔接触的情况下,标称接触检测强度阈值任选地不与手指或触笔与触敏表面之间的物理接触对应。
同样的概念以类似方式适用于其他类型的手势。例如,可基于对于与手势中包括的接触的强度无关或者不要求执行手势的接触达到强度阈值以便被识别的标准的满足来任选地检测轻扫手势、捏合手势、展开手势和/或长按压手势。例如,轻扫手势基于一个或多个接触的移动量来检测;缩放手势基于两个或更多个接触朝彼此的移动来检测;扩放手势基于两个或更多个接触背离彼此的移动来检测;长按压手势基于触敏表面上具有少于阈值移动量的接触的持续时间来检测。因此,关于特定手势识别标准不要求接触强度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的陈述意味着特定手势识别标准能够在手势中的接触未达到相应的强度阈值时被满足,并且还能够在手势中的一个或多个接触达到或超过相应的强度阈值的情况下被满足。在一些实施方案中,基于确定在预定义时间段内检测到手指按下事件和手指抬起事件来检测轻击手势,而不考虑在预定义时间段期间接触是高于还是低于相应的强度阈值,并且基于确定接触移动大于预定义量值来检测轻扫手势,即使在接触移动结束时接触高于相应的强度阈值也是如此。即使在对手势的检测受到执行手势的接触的强度的影响的具体实施中(例如,当接触的强度高于强度阈值时,设备更快地检测到长按压,或者当接触的强度更高时,设备会延迟对轻击输入的检测),只要在接触未达到特定强度阈值的情况下可以满足识别手势的标准,则对这些手势的检测也不会要求接触达到特定强度阈值(例如,即使识别手势所需的时间量发生变化)。
在某些情况下,接触强度阈值、持续时间阈值和移动阈值以各种不同组合进行组合,以便创建启发式算法来区分针对相同输入元素或区域的两个或更多个不同手势,使得与相同输入元素的多个不同交互能够提供更丰富的用户交互和响应的集合。关于一组特定手势识别标准不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的陈述不排除对其他强度相关手势识别标准进行同时评估,以识别具有当手势包括具有高于相应强度阈值的强度的接触时被满足的标准的其他手势。例如,在某些情况下,第一手势的第一手势识别标准(其不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足第一手势识别标准)与第二手势的第二手势识别标准(其取决于达到相应强度阈值的接触)竞争。在这样的竞争中,如果第二手势的第二手势识别标准首先标准得到满足,则手势任选地不被识别为满足第一手势的第一手势识别标准。例如,如果在接触移动预定义的移动量之前接触达到相应的强度阈值,则检测到深按压手势而不是轻扫手势。相反,如果在接触达到相应的强度阈值之前接触移动预定义的移动量,则检测到轻扫手势而不是深按压手势。即使在这种情况下,第一手势的第一手势识别标准仍然不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足第一手势识别标准,因为如果接触保持低于相应的强度阈值直到手势结束(例如,具有不会增大到高于相应强度阈值的强度的接触的轻扫手势),手势将被第一手势识别标准识别为轻扫手势。因此,不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的特定手势识别标准将会(A)在某些情况下,忽略相对于强度阈值的接触强度(例如,对于轻击手势而言)和/或(B)在某些情况下,如果在特定手势识别标准识别与输入对应的手势之前,一组竞争的强度相关手势识别标准(例如,对于深按压手势而言)将输入识别为与强度相关手势对应,则不能满足特定手势识别标准(例如,对于长按压手势而言),从这个意义上来讲,仍然取决于相对于强度阈值的接触强度(例如,对于与深按压手势竞争识别的长按压手势而言)。
图形模块132包括用于在触敏显示器系统112或其他显示器上渲染和显示图形的各种已知软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,然后生成屏幕图像数据以输出到显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令(例如,由触觉反馈控制器161使用的指令)的各种软件部件,以响应于用户与设备100的交互而使用触觉输出发生器167在设备100上的一个或多个位置处生成触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供这种信息以在各种应用程序中使用(例如,提供至用于基于位置的拨号的电话138;提供至相机143作为图片/视频元数据;以及提供至提供基于位置的服务诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序的应用程序)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时称作通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5和由用户获得的其他桌面小程序,以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137包括可执行指令用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:添加姓名到通讯录;从地址簿删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码和/或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140或即时消息141的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、和文本输入模块134,电话模块138包括用于进行以下操作的可执行指令:输入与电话号码对应的字符序列、访问通讯录137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话、以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触敏显示系统112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于进行以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、发送相应即时消息(例如,使用针对基于电话的即时消息的短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议或者使用针对基于互联网的即时消息的XMPP、SIMPLE、Apple推送通知服务(APN)或IMPS)、接收即时消息、
以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、相片、音频文件、视频文件、和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附接件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、APN或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154以及视频和音乐播放器模块152,健身支持模块142包括可执行指令用于创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标);与(体育设备和智能手表中的)健身传感器通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触敏显示器系统112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于进行以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征、和/或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、展示(例如,在数字幻灯片或相册中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接到、接收、和显示网页或其部分、以及链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)、或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150包括用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)的可执行指令。
结合触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中的与一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触敏显示系统112上或在经由外部端口124无线连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括用于根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154包括用于根据用户指令来接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾车路线;特定位置处或附近的商店和其他兴趣点的数据;和其他基于位置的数据)的可执行指令。
结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏112上或在无线连接的或经由外部端口124连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件、以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频的可执行指令。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。
上述所识别的每个模块和应用对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行其上预定义的一组功能的操作的设备。通过使用触摸屏和/或触控板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,触控板当被用户触摸时将设备100从显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A中)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)和相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序136、137至155、380至390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并且确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时在触敏显示器系统112上显示的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加的信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被该应用程序显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列、以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器系统112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106所接收的信息包括来自触敏显示器系统112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器系统112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应当对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块所识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图均为活跃参与的视图,并且因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器模块182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在其他实施方案中,事件分类器170为独立模块,或者为被存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中每个应用程序视图包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。
事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他事件。在一些实施方案中,事件187中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬起(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器系统112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器系统112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器系统112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中Test以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,对相应事件187的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括元数据183,所述元数据具有指示事件递送系统应该如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何进行交互或如何能够进行交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当识别事件的一个或多个特定子事件时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别事件相关联的标志,并且与该标志相关联的事件处理程序190接获该标志并执行预定义过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频或音乐播放器模块152中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。
在一些实施方案中,事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对它们的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。
图1C是示出根据一些实施方案的触觉输出模块的框图。在一些实施方案中,I/O子系统106(例如触感反馈控制器161(图1A)和/或其他输入控制器160(图1A))包括图1C所示示例性部件中的至少一些。在一些实施方案中,外围设备接口118包括图1C所示示例性部件中的至少一些。
在一些实施方案中,触觉输出模块包括触感反馈模块133。在一些实施方案中,触感反馈模块133聚集并组合来自电子设备上软件应用程序的用户界面反馈(例如,对与所显示用户界面对应的用户输入以及指示电子设备的用户界面中操作的执行或事件的发生的提示和其他通知进行响应的反馈)的触觉输出。触感反馈模块133包括波形模块123(用于提供用于生成触觉输出的波形)、混合器125(用于混合波形,诸如不同通道中的波形)、压缩器127(用于缩减或压缩波形的动态范围)、低通滤波器129(用于滤除波形中的高频信号分量)、和热控制器131(用于根据热条件调节波形)中的一者或多者。在一些实施方案中,触感反馈模块133被包括在触感反馈控制器161(图1A)中。在一些实施方案中,触感反馈模块133的单独单元(或触感反馈模块133的单独具体实施)也被包括在音频控制器(例如音频电路110,图1A)中并用于生成音频信号。在一些实施方案中,单个触感反馈模块133被用于生成音频信号以及生成触觉输出的波形。
在一些实施方案中,触感反馈模块133还包括触发器模块121(例如,确定要生成触觉输出并引发用于生成对应触觉输出的过程的软件应用程序、操作系统、或其他软件模块)。在一些实施方案中,触发器模块121生成用于引发(例如由波形模块123)生成波形的触发器信号。例如,触发器模块121基于预先设置的定时标准来生成触发器信号。在一些实施方案中,触发器模块121从触觉反馈模块133之外接收触发器信号(例如,在一些实施方案中,触觉反馈模块133从位于触觉反馈模块133之外的硬件输入处理模块146接收触发器信号)并将触发器信号中继给触觉反馈模块133内的其他部件(例如,波形模块123)或基于对用户界面元素(例如,应用程序内的应用程序图标或示能表示)或硬件输入设备(例如,home按钮或强度敏感输入表面,诸如强度敏感触摸屏)的激活来(例如,使用触发器模块121)触发操作的软件应用程序。在一些实施方案中,触发器模块121还(例如从触感反馈模块133,图1A和图3)接收触觉反馈生成指令。在一些实施方案中,触发器模块121响应于触感反馈模块133(或触感反馈模块133中的触发器模块121)(例如从触感反馈模块133,图1A和图3)接收触觉反馈指令而生成触发器信号。
波形模块123(例如从触发器模块121)接收触发器信号作为输入,并响应于接收到触发器信号而提供用于生成一个或多个触觉输出的波形(例如,从预定义的一组被指派用于供波形模块123使用的波形中选择的波形,诸如下文中参考图4F-4G更详细描述的波形)。
混合器125(例如从波形模块123)接收波形作为输入,并将这些波形混合在一起。例如,当混合器125接收两个或更多个波形(例如,第一通道中的第一波形和第二通道中的至少部分地与第一波形重叠的第二波形)时,混合器125输出对应于这两个或更多个波形之和的组合波形。在一些实施方案中,混合器125还修改这两个或更多个波形中的一个或多个波形以相对于这两个或更多个波形中的其余波形而强调特定波形(例如通过提高所述特定波形的规模和/或减小这些波形中的其他波形的规模)。在一些情况下,混合器125选择一个或多个波形来从组合波形中移除(例如,当存在来自不止三个源的波形已经被请求由触觉输出发生器167同时输出时,来自最老旧源的波形被丢弃)。
混合器127接收波形(例如来自混合器125的组合波形)作为输入,并修改这些波形。在一些实施方案中,压缩器127缩减这些波形(例如,根据触觉输出发生器167(图1A)或357(图3)的物理规范),使得对应于这些波形的触觉输出被缩减。在一些实施方案中,压缩器127诸如通过为波形强加预定义的最大幅值来对波形进行限制。例如,压缩器127减小超过预定义幅值阈值的波形部分的幅值,而保持不超过所述预定义幅值阈值的波形部分的幅值。在一些实施方案中,压缩器127缩减波形的动态范围。在一些实施方案中,压缩器127动态地缩减波形的动态范围,使得组合波形保持在触觉输出发生器167的性能规范(例如力和/或可移动质块位移限制)内。
低通滤波器129接收波形(例如来自压缩器127的经压缩波形)作为输入,并对波形进行滤波(例如平滑处理)(例如移除或减少波形中的高频信号分量)。例如在某些情况下,压缩器127在经压缩的波形中包括妨碍触觉输出生成和/或在根据经压缩波形生成触觉输出时超过触觉输出发生器167的性能规范的无关信号(例如高频信号分量)。低通滤波器129减少或移除波形中的此类无关信号。
热控制器131接收波形(例如来自低通滤波器129的经滤波波形)作为输入,并根据设备100的热条件(例如基于在设备100内检测到的内部温度,诸如触感反馈控制器161的温度,和/或设备100检测到的外部温度)调节波形。例如在一些情况下,触感反馈控制器161的输出根据温度而变化(例如,响应于接收到相同波形,触感反馈控制器161在触感反馈控制器161处于第一温度时生成第一触觉输出,而在触感反馈控制器161处于与第一温度不同的第二温度时生成第二触觉输出)。例如,触觉输出的量值(或幅值)可根据温度而变化。为了降低温度变化的效应,波形被修改(例如,波形的幅值基于温度而被增大或减小)。
在一些实施方案中,触觉反馈模块133(例如触发器模块121)耦接到硬件输入处理模块146。在一些实施方案中,图1A中的其他输入控制器160包括硬件输入处理模块146。在一些实施方案中,硬件输入处理模块146接收来自硬件输入设备145(例如,图1A中的其他输入或控制设备116,诸如home按钮,或者强度敏感输入表面,诸如强度敏感触摸屏)的输入。在一些实施方案中,硬件输入设备145是本文所述的任何输入设备,诸如触敏显示器系统112(图1A)、键盘/鼠标350(图3)、触控板355(图3)、其他输入或控制设备116(图1A)之一或强度敏感home按钮。在一些实施方案中,硬件输入设备145由强度敏感home按钮构成,而不是由触敏显示器系统112(图1A)、键盘/鼠标350(图3)或触控板355(图3)构成。在一些实施方案中,响应于来自硬件输入设备145(例如,强度敏感home按钮或触摸屏)的输入,硬件输入处理模块146提供一个或多个触发器信号给触觉反馈模块133以指示已检测到满足预定义输入标准的用户输入,诸如对应于对home按钮的“点击”(例如,“按下点击”或“松开点击”)的输入。在一些实施方案中,触感反馈模块133响应于对应于主按钮“点击”的输入而提供对应于主按钮“点击”的波形,从而模拟按压物理主按钮的触感反馈。
在一些实施方案中,触觉输出模块包括触感反馈控制器161(例如图1A中的触感反馈控制器161),其控制触觉输出的生成。在一些实施方案中,触感反馈控制器161耦接到多个触觉输出发生器,并且选择所述多个触觉输出发生器中的一个或多个触觉输出发生器并发送波形给所选的所述一个或多个触觉输出发生器以用于生成触觉输出。在一些实施方案中,触感反馈控制器161协调对应于激活硬件输入设备145的触觉输出请求和对应于软件事件的触觉输出请求(例如来自触感反馈模块133的触觉输出请求),并修改所述两个或更多个波形中的一个或多个波形以相对于所述两个或更多个波形中的其余波形强调特定波形(例如通过提高所述特定波形的规模和/或减小这些波形中其余波形的规模,以相比于对应于软件事件的触觉输出优先处理对应于激活硬件输入设备145的触觉输出)。
在一些实施方案中,如图1C所示,触感反馈控制器161的输出耦接到设备100的音频电路(例如音频电路110,图1A),并将音频信号提供给设备100的音频电路。在一些实施方案中,触感反馈控制器161提供用于生成触觉输出的波形和用于与生成触觉输出一起提供音频输出的音频信号这二者。在一些实施方案中,触感反馈控制器161修改音频信号和/或(用于生成触觉输出的)波形使得音频输出和触觉输出同步(例如通过延迟音频信号和/或波形)在一些实施方案中,触感反馈控制器161包括用于将数字波形转换成模拟信号的数模转换器,模拟信号被放大器163和/或触觉输出发生器167接收。
在一些实施方案中,触觉输出模块包括放大器163。在一些实施方案中,放大器163接收(例如来自触感反馈控制器161的)波形,并放大所述波形然后将经放大的波形发送给触觉输出发生器167(例如,触觉输出发生器167(图1A)或357(图3)中任一者)。例如,放大器163将所接收的波形放大到符合触觉输出发生器167的物理规范的信号电平(例如放大到触觉输出发生器167为了生成触觉输出而需要的电压和/或电流使得发送给触觉输出发生器167的信号生成对应于从触感反馈控制器161接收的波形的触觉输出)并将经放大的波形发送给触觉输出发生器167。作为响应,触觉输出发生器167生成触觉输出(例如通过将可移动质块在一个或多个维度中相对于可移动质块的中性位置前后移位)。
在一些实施方案中,触觉输出模块包括传感器169,其耦接到触觉输出发生器167。传感器169检测触觉输出发生器167或触觉输出发生器167的一个或多个部件(例如用于生成触觉输出的一个或多个运动部件,诸如膜)的状态或状态变化(例如机械位置、物理位移、和/或移动)。在一些实施方案中,传感器169是磁场传感器(例如霍尔效应传感器)或其他位移和/或运动传感器。在一些实施方案中,传感器169将信息(例如触觉输出发生器167中一个或多个部件的位置、位移和/或移动)提供给触感反馈控制器161,并且,根据传感器169提供的关于触觉输出发生器167的状态的信息,触感反馈控制器161调节从触感反馈控制器161输出的波形(例如,任选地经由放大器163发送给触觉输出发生器167的波形)。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏(例如,图1A的触敏显示器系统112)的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在这些实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在图中未按比例绘制)或一个或多个触笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”按钮、或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为显示在触摸屏显示器上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏显示器、菜单按钮204(有时称为home按钮204)、用于使设备通电/断电和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调整按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在一些实施方案中,设备100还通过麦克风113来接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触敏显示器系统112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于将这些部件互联的一根或多根通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时被称为芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触控板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和/或类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或它们的子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中上述所识别的元件中的每个元件任选地存储在先前提到的存储器设备中的一个或多个存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的一组指令。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在便携式多功能设备100上实现的用户界面(“UI”)的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面400。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元素或者其子集或超集:
·无线通信(诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号)的信号强度指示符;
·时间;
·蓝牙指示器;
·电池状态指示符;
·具有常用应用程序图标的托盘408,图标诸如:
○电话模块138的标记“电话”的图标416,该图标416任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示符414;
○电子邮件客户端模块140的标记“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;
○浏览器模块147的标记为“浏览器”的图标420;以及
○视频和音乐播放器模块152的标记为“音乐”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,诸如:
○IM模块141的标记为“消息”的图标424;
○日历模块148的标记为“日历”的图标426;
○图像管理模块144的标记为“照片”的图标428;
○相机模块143的标记为“相机”的图标430;
○在线视频模块155的标记为“在线视频”的图标432;
○股市桌面小程序149-2的标记为“股市”的图标434;
○地图模块154的标记为“地图”的图标436;
○天气桌面小程序149-1的标记为“天气”的图标438;
○闹钟桌面小程序149-4的标记为“时钟”的图标440;
○健身支持模块142的标记为“健身支持”的图标442;
○记事本模块153的标记为“记事本”的图标444;以及
○设置应用程序或模块的图标446,该图标446提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
应当注意,图4A中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,其他标签任选地用于各种应用程序图标。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450分开的触敏表面451(例如,图3中的平板或触控板355)的设备(例如,图3中的设备300)上的示例性用户界面。尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的许多示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴线(例如,图4B中的453)对应的主轴线(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测与显示器上相应位置对应的位置处的与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)。这样,在触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(例如,图4B中的450)是分开的时侯,由设备在触敏表面上所检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势等)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替换。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触控板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调整。在包括使能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏)的一些具体实施中,在触摸屏上检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,通过接触的按压输入)时,根据所检测到的输入来调整特定用户界面元素。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触或触笔接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的代替物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均或者加和),以确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,将接触力或压力的替代测量值转换为预估力或压力,并且使用预估力或压力确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力单位测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件诸如旋钮或按钮)的实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不能容易地访问的附加设备功能。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不由特定物理致动器的激活阈值来确定,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下进行调整)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,设备的用户提供有用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触强度的最大值、接触强度的均值、接触强度的平均值、接触强度的前10%处的值、接触强度的半最大值、接触强度的90%最大值、通过在预定义时间段上或从预定义时间开始低通滤波接触强度而生成的值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值可包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一强度阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,并且特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度和一个或多个强度阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是否执行相应选项或放弃执行相应操作),而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面可接收连续轻扫接触,该连续轻扫接触从起始位置过渡并达到结束位置(例如拖动手势),在该结束位置处,接触的强度增大。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度可仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的一部分)。在一些实施方案中,可在确定接触的特征强度之前向轻扫手势的强度应用平滑化算法。例如,平滑化算法任选地包括以下各项中的一种或多种:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以实现确定特征强度的目的。
本文所述的用户界面图任选地包括各种强度图,这些强度图示出了触敏表面上的接触相对于一个或多个强度阈值(例如,接触检测强度阈值IT0、轻按压强度阈值ITL、深按压强度阈值ITD(例如,至少初始高于ITL)和/或一个或多个其他强度阈值(例如,比ITL低的强度阈值ITH))的当前强度。该强度图通常不是所显示的用户界面的一部分,但是被提供以帮助解释所述图。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触摸板的按钮相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值IT0,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
在一些实施方案中,设备对设备所检测到的输入的响应取决于基于输入期间的接触强度的标准。例如,对于一些“轻按压”输入,在输入期间超过第一强度阈值的接触的强度触发第一响应。在一些实施方案中,设备对由设备所检测到的输入的响应取决于包括输入期间的接触强度和基于时间的标准两者的标准。例如,对于一些“深按压”输入,只要在满足第一强度阈值与满足第二强度阈值之间经过延迟时间,在输入期间超过大于轻按压的第一强度阈值的第二强度阈值的接触的强度便触发第二响应。该延迟时间的持续时间通常小于200ms(毫秒)(例如,40ms、100ms、或120ms,这取决于第二强度阈值的量值,其中该延迟时间随着第二强度阈值增大而增大)。该延迟时间帮助避免意外地识别深按压输入。又如,对于一些“深按压”输入,在达到第一强度阈值之后将出现敏感度降低的时间段。在该敏感度降低的时间段期间,第二强度阈值增大。第二强度阈值的这种暂时增大还有助于避免意外深按压输入。对于其他深按压输入,对检测到深按压输入的响应不取决于基于时间的标准。
在一些实施方案中,输入强度阈值和/或对应输出中的一者或多者基于一个或多个因素(诸如,用户设置、接触运动、输入定时、应用程序运行、施加强度时的速率、同时输入的数量、用户历史、环境因素(例如,环境噪声)、焦点选择器位置等而变化。示例性的因素在美国专利申请序列号14/399,606和14/624,296中有所描述,这些美国专利申请全文以引用方式并入本文。
例如,图4C示出了部分地基于触摸输入476随时间的强度而随时间改变的动态强度阈值480。动态强度阈值480是两个分量的总和:在从触摸输入476初始被检测到开始的预定义的延迟时间p1之后随时间衰减的第一分量474、和随时间而跟踪触摸输入476的强度的第二分量478。第一分量474的初始高强度阈值减少意外触发“深按压”响应,同时仍然允许在触摸输入476提供足够强度的情况下进行即时“深按压”响应。第二分量478减少通过触摸输入的逐渐的强度波动而无意触发“深按压”响应。在一些实施方案中,在触摸输入476满足动态强度阈值480时(例如,在图4C中的点481处),触发“深按压”响应。
图4D示出了另一个动态强度阈值486(例如,强度阈值ID)。图4D还示出了两个其他强度阈值:第一强度阈值IH和第二强度阈值IL。在图4D中,尽管触摸输入484在时间p2之前满足第一强度阈值IH和第二强度阈值IL,但是直到在时间482处经过延迟时间p2才提供响应。同样在图4D中,动态强度阈值486随时间衰减,其中衰减在从时间482(触发了与第二强度阈值IL相关联的响应的时候)已经过预定义的延迟时间p1之后的时间488开始。这种类型的动态强度阈值减少紧接在触发与较低阈值强度(诸如第一强度阈值IH或第二强度阈值IL)相关联的响应之后或与其同时意外触发与动态强度阈值ID相关联的响应。
图4E示出了又一个动态强度阈值492(例如,强度阈值ID)。在图4E中,在从触摸输入490被初始检测到的时候已经过延迟时间p2之后,触发与强度阈值IL相关联的响应。同时,动态强度阈值492在从触摸输入490被初始检测到的时候已经过预定义的延迟时间p1之后衰减。因此,在触发与强度阈值IL相关联的响应之后降低触摸输入490的强度,接着在不释放触摸输入490的情况下增大触摸输入490的强度可触发与强度阈值ID相关联的响应(例如,在时间494处),即使当触摸输入490的强度低于另一强度阈值(例如,强度阈值IL)时也是如此。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值ITL的强度增大到介于轻按压强度阈值ITL与深按压强度阈值ITD之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触的特征强度从低于深按压强度阈值ITD的强度增大到高于深按压强度阈值ITD的强度有时称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值IT0的强度增大到介于接触检测强度阈值IT0与轻按压强度阈值ITL之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触的特征强度从高于接触检测强度阈值IT0的强度减小到低于接触检测强度阈值IT0的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,IT0为零。在一些实施方案中,IT0大于零在一些图示中,阴影圆或椭圆用于表示触敏表面上的接触的强度。在一些图示中,没有阴影的圆或椭圆用于表示触敏表面上的相应接触而不指定相应接触的强度。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)所执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到该相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向下冲程”上执行相应操作)。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地响应于检测到以下情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触的强度增大到高于按压输入强度阈值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触的强度减小到低于按压输入强度阈值、或接触的强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。如上所述,在一些实施方案中,对这些操作的触发还取决于满足基于时间的标准(例如,在满足第一强度阈值和满足第二强度阈值之间已经过延迟时间)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。使用触觉输出向用户提供触觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而通过使用户能够更快速且高效地使用设备进一步减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,触觉输出模式指定触觉输出的特性,诸如触觉输出的幅值、触觉输出的运动波形的形状、触觉输出的频率、和/或触觉输出的持续时间。
当设备(例如经由移动可移动质块生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器)生成具有不同触觉输出模式的触觉输出时,触觉输出可在握持或触摸设备的用户中产生不同触感。虽然用户的感官基于用户对触觉输出的感知,但大多数用户将能够辨识设备生成的触觉输出的波形、频率和幅值的变化。因此,波形、频率和幅值可被调节以向用户指示已执行了不同操作。这样,具有被设计、选择和/或安排用于模拟给定环境(例如,包括图形特征和对象的用户界面、具有虚拟边界和虚拟对象的模拟物理环境、具有物理边界和物理对象的真实物理环境、和/或以上任意者的组合)中对象的特性(例如大小、材料、重量、刚度、光滑度等);行为(例如振荡、位移、加速、旋转、伸展等);和/或交互(例如碰撞、粘附、排斥、吸引、摩擦等)的触觉输出模式的触觉输出在一些情况下将为用户提供有帮助的反馈,其减少输入错误并提高用户对设备的操作的效率。另外,触觉输出任选地被生成为对应于与所模拟物理特性(诸如输入阈值或对象选择)无关的反馈。此类触觉输出在一些情况下将为用户提供有帮助的反馈,其减少输入错误并提高用户对设备的操作的效率。
在一些实施方案中,具有合适触觉输出模式的触觉输出充当在用户界面中或在设备中屏幕后面发生感兴趣事件的提示。感兴趣事件的示例包括设备上或用户界面中提供的示能表示(例如真实或虚拟按钮、或拨动式开关)的激活、所请求操作的成功或失败、达到或穿过用户界面中的边界、进入新状态、在对象之间切换输入焦点、激活新模式、达到或穿过输入阈值、检测或识别一种类型的输入或手势等等。在一些实施方案中,提供触觉输出以充当关于除非改变方向或中断输入被及时检测到、否则会发生的即将发生事件或结果的警告或提示。触觉输出在其它情境中也用于丰富用户体验、改善具有视觉或运动困难或者其它可达性需要的用户对设备的可达性、和/或改善用户界面和/或设备的效率和功能性。任选地将触觉输出与音频输入和/或视觉用户界面改变进行比较,这进一步增强用户与用户界面和/或设备交互时用户的体验,并有利于关于用户界面和/或设备的状态的信息的更好传输,并且这减少输入错误并提高用户对设备的操作的效率。
图4F至图4H提供了可单独地或组合地、按原样或通过一个或多个变换(例如调制、放大、截短等)用于在各种情景中为了各种目的(诸如上文所述的那些以及针对本文讨论的用户界面和方法所述的那些)生成合适触感反馈的一组样本触觉输出模式。触觉输出的控制板的这个示例显示一组三个波形和八个频率可如何被用于生成触觉输出模式的阵列。除了这些图中所示的触觉输出模式之外,任选地通过改变触觉输出模式的增益值来在幅值方面调整这些触觉输出模式中的每一者,如图所示,例如对于图4I至图4K中的FullTap 80Hz、FullTap 200Hz、MiniTap 80Hz、MiniTap200Hz、MicroTap 80Hz和MicroTap 200Hz,它们各自被示为具有1.0、0.75、0.5和0.25的增益的变体。如图4I至图4K所示,改变触觉输出模式的增益就改变模式的幅值,而不改变模式的频率或改变波形的形状。在一些实施方案中,改变触觉输出模式的频率还导致较低幅值,因为一些触觉输出发生器受限于多少力可被施加于可移动质块,因此质块的较高频率移动被约束到较低幅值以确保生成波形所需要的加速不需要触觉输出发生器的操作力范围之外的力(例如,230Hz、270Hz、和300Hz的FullTap的峰值幅值比80Hz、100Hz、125Hz、和200Hz的FullTap的幅值低)。
图4F至图4K示出了具有特定波形的触觉输出模式。触觉输出模式的波形表示相对于中性位置(例如xzero)的物理位移与时间的图案,可移动质块通过所述图案以生成具有该触觉输出模式的触觉输出。例如,图4F所示的第一组触觉输出模式(例如,“FullTap”的触觉输出模式)各自具有包括具有两个完整循环的振荡的波形(例如,开始且结束于中性位置且穿过中性位置三次的振荡)。图4G所示的第二组触觉输出模式(例如,“MiniTap”的触觉输出模式)各自具有包括具有一个完整循环的振荡的波形(例如,开始且结束于中性位置且穿过中性位置一次的振荡)。图4H所示的第三组触觉输出模式(例如,“MicroTap”的触觉输出模式)各自具有包括具有半个完整循环的振荡的波形(例如,开始且结束于中性位置且不穿过中性位置的振荡)。触觉输出模式的波形还包括代表在触觉输出开始和结束处可移动质块的逐渐加速和减速的起始缓冲和结束缓冲。图4F至图4K所示的示例性波形包括代表可移动质块的最大和最小移动程度的xmin和xmax值。对于可移动质块较大的较大电子设备,该质块的最小和最大移动程度可以更大或更小。图4F至图4K所示的示例描述了1维中质块的移动,但是类似的原理也可适用于二维或三维中可移动质块的移动。
如图4F至图4K所示,每个触觉输出模式还具有对应的特征频率,其影响用户从具有该特征频率的触觉输出感觉到的触感的“节距”。对于连续触觉输出,特征频率代表触觉输出发生器的可移动质块在给定时间段内完成的循环(例如每秒循环)的数量。对于离散触觉输出,生成离散输出信号(例如具有0.5、1、或2个循环),并且特征频率值指定可移动质块需要移动多快以生成具有该特征频率的触觉输出。如图4F至图4H所示,对于每种类型的触觉输出(例如由相应波形限定,诸如FullTap、MiniTap、或MicroTap),较高频率值对应于可移动质块的较快移动,因此一般而言,对应于较短的触觉输出完成时间(例如,包括完成离散触觉输出的所需循环数量的时间加上起始和结束缓冲时间)。例如,特征频率为80Hz的FullTap比特征频率为100Hz的FullTap花更长时间完成(例如在图4F中,35.4ms和28.3ms)。此外,对于给定频率,在相应频率在其波形中具有更多循环的触觉输出比在相同相应频率在其波形中具有更少循环的触觉输出花更长时间完成。例如,150Hz的FullTap比150Hz的MiniTap花更长时间完成(例如19.4ms和12.8ms),150Hz的MiniTap比150Hz的MicroTap花更长时间完成(例如12.8ms和9.4ms)。然而对于具有不同频率的触觉输出模式,这个规则可能不适用(例如,具有更多循环但具有更高频率的触觉输出可能比具有更少循环但具有更低频率的触觉输出花更短的时间量完成,反之亦然)。例如,在300Hz,FullTap与MiniTap花同样长的时间(例如9.9ms)。
如图4F至图4K所示,触觉输出模式还具有特征幅值,其影响触觉信号中包含的能量的量或者用户通过具有该特征幅值的触觉输出可感觉到的触感的“强度”。在一些实施方案中,触觉输出模式的特征幅值是指代表在生成触觉输出时可移动质块相对于中性位置的最大位移的绝对或归一化值。在一些实施方案中,触觉输出模式的特征幅值可根据(例如基于用户界面情境和行为自定义的)各种条件和/或预先配置的度量(例如基于输入的度量、和/或基于用户界面的度量)调节,例如通过固定或动态确定的增益系数(例如介于0和1之间的值)来调节。在一些实施方案中,基于输入的度量(例如强度变化度量或输入速度度量)测量在触发生成触觉输出的输入期间该输入的特性(例如按压输入中接触的特征强度的改变速率或接触在触敏表面上的移动速率)。在一些实施方案中,基于用户界面的度量(例如跨边界速度度量)测量在触发生成触觉输出的用户界面改变期间用户界面元素的特性(例如该元素在用户界面中穿过隐错或可见边界的移动速度)。在一些实施方案中,触觉输出模式的特征幅值可被“包络”调制,并且相邻循环的峰值可具有不同幅值,其中以上所示波形之一通过乘以随时间改变(例如从0变到1)的包络参数来进一步修改,以在生成触觉输出时随着时间逐渐调节触觉输出的部分的幅值。
虽然在图4F至图4K中为了进行示意性的说明在样本触觉输出模式中表示了特定频率、幅值和波形,但具有其他频率、幅值和波形的触觉输出模式也可用于类似目的。例如,可使用具有介于0.5到4个循环之间的波形。也可使用60Hz-400Hz范围中的其他频率。
用户界面和相关联的过程
现在将注意力转向可在具有显示器、触敏表面、(任选地)用于生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器以及(任选地)用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备诸如便携式多功能设备100或设备300上实现的用户界面(“UI”)和相关联的过程的实施方案。
图5A1至图5A4以及图5B至图5AY示出了根据一些实施方案的用于改变事件类型的事件的未来通知的递送偏好的示例性用户界面。这些附图中的用户界面被用于说明以下描述的过程,包括图7A至图7G、图8A至图8E以及图9A至图9E中的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来讨论实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的代表点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,响应于当在显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触,任选地在具有显示器450和独立的触敏表面451的设备上执行类似的操作。
图5A1至图5A4示出了响应于改变设备100的取向而激活显示器(例如,触敏显示器112)。当显示器被激活时,显示设备处于屏幕关闭状态时所接收的通知。在一些实施方案中,设备使用一个或多个传感器(例如,加速度计、陀螺仪、音频传感器、热传感器和/或光传感器)来确定设备的取向是否改变。例如,设备确定设备是否旋转超过阈值角度(例如,沿着设备的轴旋转,诸如从设备基本上水平的位置倾斜到设备基本上竖直的位置)。在图5A1中,当设备在用户的手5002中保持平坦使得设备显示器基本上水平时,设备处于屏幕关闭状态。在图5A2中,倾斜设备,使得显示器比图5A1更竖直。因为设备的倾斜角度没有增大到高于图5A2中的阈值倾斜角度,所以显示器不被激活。在图5A3中,倾斜设备,使得显示器比图5A2更竖直。因为设备的倾斜角度增大到高于图5A3中的阈值倾斜角度,所以显示器从屏幕关闭状态转换为屏幕开启状态并且由显示器112显示唤醒屏幕用户界面5004(例如,当设备从屏幕关闭状态转换为屏幕开启状态时所显示的初始用户界面)。在图5A4中,显示器112基本上竖直。
在图5A4中,锁定图标5005在唤醒屏幕用户界面5004中示出,以指示设备被锁定。在图5B中,锁定图标5005被解锁图标5007替换,以指示设备已被解锁(例如,响应于接收到用户认证信息,诸如设备用户的生物识别信息或设备的密码)。处于锁定模式的唤醒屏幕用户界面5004任选地显示比处于解锁模式下所显示的唤醒屏幕用户界面5004更少的信息(例如,显示通知的编辑版本)。
图5B示出了根据一些实施方案的唤醒屏幕用户界面5004。唤醒屏幕用户界面5004显示对应于事件(例如,当设备100处于屏幕关闭状态时发生的事件)的通知5006、5008、5010、5012、5014和5016。例如,通知5006对应于由应用程序标题为“社交媒体”(如应用程序识别信息5018所示)的应用程序生成的事件。通知5006还包括对应于社交媒体应用程序的图标5020以及接收的时间指示5022。
图5C至图5J示出了用于改变来自社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好的输入。用于改变未来通知的递送偏好的输入包括:在社交媒体通知5006处轻扫输入以显示出一组通知控件5028,如图5C至图5E所示;在来自该组通知控件5028的选项控件5030处轻击输入以显示出通知递送偏好控制菜单5038,如图5G至图5H所示;以及在来自递送偏好控制菜单5038的控件5040处轻击输入,如图5I所示。在控件5040处进行输入将来自社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好从突出递送模式(例如,来自社交媒体应用程序的事件的未来通知以此模式在唤醒屏幕用户界面5004上显示)改变为安静递送显示模式(例如,来自社交媒体应用程序的事件的未来通知以此模式被发送到通知历史,而不会首先在唤醒屏幕用户界面5004上显示,使得需要用于显示通知历史的输入才能查看通知)。
图5C至图5E示出了在通知5006处向左轻扫输入,其显示出对应于通知5006的一组通知控件5028。在图5C中,在触摸屏112上对应于通知5006的位置处检测到接触5024。在图5C至图5E中,接触5024沿着箭头5026所示的路径移动。随着接触5024沿着箭头5026所示的路径向左移动,通知5006也向左移动(例如,犹如通知5006随着接触5024移动而被该接触“拖动”),从而显示出一组通知控件5028,如图5E所示。该组通知控件5028包括选项控件5030(例如,用于显示社交媒体应用程序的一组通知递送偏好控件)、查看控件5032(例如,用于显示通知5006的扩展视图)和清除控件5034(例如,用于解除通知5006)。
图5G示出了在触摸屏112上对应于选项控件5030的位置处通过接触输入5036进行的轻击输入。响应于轻击输入,停止显示通知5008-5016,并且在唤醒屏幕用户界面5004中显示通知递送偏好控制菜单5038,如图5H所示。通知递送偏好控制菜单5038包括用于调整来自社交媒体应用程序的通知的递送偏好的控件(因为经由在社交媒体应用程序的通知5006处进行输入来访问通知递送偏好控制菜单5038)。通知递送偏好控制菜单5038包括用于将社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好改变为安静递送模式(例如,社交媒体应用程序的事件的未来通知在被接收时将以此模式被发送到通知历史)的控件5040、用于关闭来自社交媒体应用程序的未来通知的控件5042、用于显示社交媒体应用程序的通知设置用户界面的控件5044以及用于解除菜单5038的控件5046。通知递送偏好控制菜单5038还包括应用程序识别信息5048和应用程序图标5050,它们对应于通知5006的应用程序识别信息5018和应用程序图标5020。
在图5I中,在触摸屏112上对应于控件5040(用于将社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好改变为安静递送模式)的位置处检测到通过接触5052进行的轻击输入。在图5J中,响应于控件5040处的输入,停止显示通知递送偏好控制菜单5038和通知5006,并且重新显示通知5008-5016。
作为用于将来自社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好改变为安静递送显示模式的输入的结果,如关于图5C至图5J所述,在改变递送偏好之后所接收的社交媒体通知不在唤醒屏幕用户界面5004上显示,直到提供输入以显示通知历史,如关于图5J至图5O所述。
从图5J至图5K,当前时间5054从6:02变为6:05。在唤醒屏幕用户界面5004中显示在6:04接收的新通知5056。如图5K所示,社交媒体应用程序的新事件发生在6:05,但是在唤醒屏幕用户界面5004中没有显示对应于该事件的通知(因为来自社交媒体应用程序的事件的通知的递送偏好如参考图5B至图5I所述那样改变为减少突出模式,使得通知被直接发送到通知历史)。从图5K至图5L,当前时间5054从6:05变为6:08。
图5M至图5O示出了在唤醒屏幕用户界面5004上向上轻扫输入,以显示出通知历史。在图5M至图5N中,接触5058随着触摸屏112沿着箭头5060所示的路径移动。随着接触5058沿着箭头5060所示的路径向上移动,通知5008-5016和5056也向上移动(例如,犹如通知随着接触5058移动而被该接触“拖动”)。在图5O中,接触5058继续沿着箭头5060所示的路径移动,使得在唤醒屏幕5004中显示出通知历史5062。如图5O和图5P所示,通知历史5062包括发生在6:05的社交媒体应用程序的事件的通知5064。通知历史5062还包括消息应用程序中的消息线程中的所接收消息的通知5068。对于消息应用程序中的消息线程中的另一个所接收消息,通知5068与通知5066聚合,如下文进一步详细说明。
图5Q至图5Y示出了用于改变来自社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好的输入。用于改变未来通知的递送偏好的输入包括:在社交媒体通知5064处按压输入以显示出通知5064的扩展版本,如图5Q至图5S所示;在通知5064的扩展版本中显示的控件5074处输入,如图5T至图5U所示;以及在递送偏好控制菜单5078的控件5080处输入。在控件处进行输入将来自社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好从安静递送显示模式改变为突出递送模式。
图5Q至图5S示出了通知5064处的按压输入,其显示出通知5064的扩展版本。在图5Q中,在触摸屏112上对应于通知5064的位置处检测到接触5070。接触5070的特征强度高于接触检测强度阈值水平IT0(如强度水平计5001所示)并且低于提示强度阈值水平ITH(如强度水平计5001所示)。在图5R中,接触5070的特征强度已经增大到高于提示强度阈值水平ITH(如强度水平计5001所示)。随着接触5070的特征强度增大到高于提示强度阈值水平ITH,唤醒屏幕用户界面5004的背景变得越来越模糊,如图5R至图5S所示。在图5S中,接触5070的特征强度已经增大到高于轻按压强度阈值水平ITL(如强度水平计5001所示)。响应于检测到接触5070的特征强度增大到高于轻按压强度阈值水平ITL,显示通知5064的扩展版本。在一些实施方案中,当附加通知信息可用于通知所指示的事件时,响应于在对应于通知的位置处进行输入(例如,轻按压输入),在通知的扩展版本中显示附加信息。在图5S中,显示包括图像5072的通知5064的扩展版本,并且停止显示通知5010-5016和5066-5068。在通知5064的扩展版本中显示控件5074(例如,用于显示社交媒体应用程序的一组通知递送偏好控件)。在一些实施方案中,在通知5064的扩展版本的位置处(例如,远离控件5074)进行输入(例如,轻击输入),将使得显示唤醒屏幕用户界面5004并且使得通知5064的扩展视图被显示对应于通知5064的应用程序(例如,社交媒体应用程序)替换。在一些实施方案中,在通知5064的扩展版本之外的位置处进行输入(例如,轻击输入),将使得显示通知5064的扩展视图被通知5010-5016、通知5064的未扩展版本和通知5066-5068(例如,返回到如图5Q所示的唤醒屏幕用户界面的先前视图)替换。
图5T示出了在通知5064的扩展版本的控件5074处通过接触5076进行的轻击输入。响应于轻击输入,在唤醒屏幕用户界面5004中显示通知递送偏好控制菜单5078,如图5U所示。(通知递送偏好控制菜单5078是递送偏好控制菜单的例示性示例,其具有与关于图5H所述的通知递送偏好控制菜单5038不同的特征。在一些实施方案中,响应于关于图5T所述的输入,显示通知递送偏好控制菜单5038。应当理解,本文所述的通知递送偏好控制菜单可包括关于菜单5038或菜单5078所述的特征和/或控件的各种组合。)
如图5U所示的通知递送偏好控制菜单5078包括用于调整来自社交媒体应用程序的通知的递送偏好的控件(因为经由在社交媒体应用程序的通知5064处进行输入来访问通知递送偏好控制菜单5078)。通知递送偏好控制菜单5078包括包括用于将社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好改变为突出递送模式(例如,社交媒体应用程序的事件的未来通知在被接收时将以此模式被显示在唤醒屏幕用户界面5004上)的控件5080、用于将社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好改变为安静递送模式(例如,社交媒体应用程序的事件的未来通知将以此模式被发送到通知历史)的控件5040、用于关闭来自社交媒体应用程序的未来通知的控件5042、用于显示社交媒体应用程序的通知设置用户界面的控件5044以及用于解除菜单5038的控件5046。通知递送偏好控制菜单5078还包括用于指示当前选择的通知递送偏好的状态标记5082以及用于示出当前选择的通知递送模式(在该示例中为安静递送模式)的动画图标5084。
图5U至图5X示出了用于动画图标5084的动画序列的帧。动画图标5084描绘了设备100的微型版本,并且动画序列示出了用于在通知历史中访问通知(由动画通知表示5088在动画中示出)的输入(由动画接触表示5086在动画中示出)。
在图5X中,在触摸屏112上对应于控件5080(用于将通知递送偏好改变为突出递送模式)的位置处检测到通过接触5090进行的轻击输入。在图5Y中,响应于控件5080处的输入,在控件5080处显示状态标记5082以指示当前选择的通知递送模式是突出递送模式,来自社交媒体应用程序的通知首先以该模式显示在唤醒屏幕上。显示动画图标5092以示出突出递送模式。图5Y至图5Z示出了用于动画图标5092的动画序列的帧。动画序列示出了屏幕关闭状态(如图5Y所示)转变为屏幕开启状态(如图5Z所示),通知的表示5094以该屏幕开启状态显示在唤醒屏幕用户界面上。
在一些实施方案中,仅当当前选择的通知递送偏好是安静递送模式(如图5U至图5X所示)时才显示动画图标5084,并且仅当当前选择的通知递送偏好是突出递送模式(如图5Y至图5Z所示)时才显示动画图标5092。在一些实施方案中,仅当当前选择的通知递送偏好是安静递送模式时才动画显示动画图标5084,并且仅当当前选择的通知递送偏好是突出递送模式时才动画显示动画图标5092。在一些实施方案中,同时显示动画图标5084和5092。在一些实施方案中,同时动画显示动画图标5084和5092。在一些实施方案中,仅当当前选择的通知递送偏好是突出递送模式时才动画显示动画图标5084,并且仅当当前选择的通知递送偏好是安静递送模式时才动画显示动画图标5092(例如,用于教育用户关于未选择的递送模式)。
在图5Z中,在触摸屏112上对应于控件5080(用于将通知递送偏好改变为安静递送模式)的位置处检测到通过接触5096进行的轻击输入。在图5Z中,在触摸屏112上对应于控件5044(用于显示社交媒体应用程序的通知设置用户界面)的位置处检测到通过接触5098进行的轻击输入。
图5AB至图5AG示出了使用应用程序的通知设置用户界面5100来改变应用程序的事件的未来通知的递送偏好。
在图5AB中,响应于通过接触5098进行的输入,显示唤醒屏幕用户界面5004、通知5064和通知递送偏好控制菜单5078被显示通知设置用户界面5100替换。通知设置用户界面5100包括应用程序标识符5102,用于指示在通知设置用户界面5100中显示的切换件控制社交媒体应用程序的设置。通知设置用户界面5100包括用于启用/禁用应用程序的通知的切换件5104、用于启用/禁用在唤醒屏幕用户界面5004上显示应用程序的通知的切换件5106、用于启用/禁用在通知历史中显示应用程序的通知的切换件5108以及用于启用/禁用在设备处于屏幕开启状态时(例如,在用户正在操作设备时)显示通知横幅的切换件5110。
动画图标5112、5114和5116分别示出了突出递送模式、安静递送模式和通知横幅递送模式。活动模式指示符5118、5120和5122分别指示突出递送模式、安静递送模式和通知横幅递送模式的激活状态。活动模式指示符5120和5122中的选中标记分别指示当前激活安静递送模式和通知横幅递送模式。图5AB至图5AD示出了用于动画图标5114和5116的相应动画序列的帧。
在图5AD中,在触摸屏112上对应于切换件5106的位置处检测到通过接触5124进行的输入。通过接触5124进行输入改变了时间的未来通知的递送偏好。递送偏好从在唤醒屏幕用户界面5004上显示应用程序的通知被禁用的模式(如图5AD中切换件5106的状态所示)改变为在唤醒屏幕用户界面5004上显示应用程序的通知被启用的模式(如图5AE中切换5106的状态和活动模式指示符5118中的选中标记所示)。图5AE至图5AF示出了用于动画图标5112、5114和5116的相应动画序列的帧。
在一些实施方案中,当切换件5106处于启用状态时动画显示动画图标5112,并且当对应切换件5106处于禁用状态时不动画显示动画图标5112;当对应切换件5108处于启用状态时动画显示动画图标5114,并且当切换件5108处于禁用状态时不动画显示动画图标5114;当对应切换件5110处于启用状态时动画显示动画图标5116,并且当切换件5110处于禁用状态时不动画显示动画图标5116(例如,如图5AB至图5AF所示)。在一些实施方案中,当显示通知设置用户界面5100时,同时动画显示动画图标5112、5114和5116,而不考虑对应于相应动画图标的切换件的状态。
从图5AF至图5AG,当前时间5054从6:08变为6:10。响应于通过接触5124进行的输入,如关于图5AD所述,在唤醒屏幕用户界面5004上显示应用程序的通知被启用。因此,在图5AG中的唤醒屏幕用户界面5004中显示在6:09接收的社交媒体应用程序的事件的新通知5126。
图5AH至图5AR示出了用于改变来自应用程序的事件的子集的未来通知的递送偏好的输入。例如,新闻应用程序可从多个新闻源生成事件,并且用户可能希望为各种新闻源设置不同的通知递送偏好。在一些实施方案中,对应于相应新闻源的事件是来自新闻应用程序的事件的子集。
图5AH示出了在通知5010处通过接触5128(例如,利用向左移动5130)进行向左轻扫输入,其显示出对应于通知5010的一组通知控件5132。图5AI示出了在选项控件5134处通过接触5138进行轻击输入。响应于轻击输入,停止显示通知5126、5056、5008、5012和5014,并且在唤醒屏幕用户界面5004中显示通知递送偏好控制菜单5138以及用于解除菜单5138的控件5140,如图5AJ所示。通知递送偏好控制菜单5138包括用于调整新闻应用程序的一个或多个新闻源的递送偏好的控件。通知递送偏好控制菜单5138包括当前选择的源指示5142,其指示将应用对递送偏好进行改变的一个或多个新闻源。V形件5144用于指示用于显示附加新闻源的控件。通知递送偏好控制菜单5138包括用于将来自一个或多个新闻源的事件的未来通知的递送偏好改变为安静递送模式(例如,来自一个或多个新闻源的事件的未来通知将以此模式被发送到通知历史)的控件5146、用于关闭来自一个或多个新闻源的未来通知的控件5148以及用于显示一个或多个新闻源的通知设置用户界面的控件5150。当当前选择的新闻源是“The Hapsburg Haps”时,如当前选择的源指示5142所示,选择控件5146或5148将使得来自“The Hapsburg Haps”新闻源的事件改变通知递送偏好,但不适用于当前未选择的其他新闻源。
在图5AK中,在触摸屏112上对应于V形件5144(用于显示附加新闻源)的位置处检测到通过接触5154进行的轻击输入。在图5AL中,响应于V形件5144处的输入,通知递送偏好控制菜单5138用显示对应于新闻应用程序的控件5156(用于选择第一附加新闻源(“LocalDaily”))、控件5158(用于选择第二附加新闻源(“The Urban Times”))和控件5160(用于选择所有新闻源(例如,“The Hapsburg Haps”、“Local Daily”和“The Urban Times”))替换显示控件5146、5148和5150。V形件5144的取向改变(例如,以指示通知递送偏好控制菜单5138的模式已经从用于改变来自新闻源的事件的未来通知的递送偏好的显示控件5146、5148和5150改变为用于选择一个或多个新闻源的显示控件5156、5158和5160)。在一些实施方案中,响应于控件5141处的输入,继续选择所选择的新闻源(“The Hapsburg Haps”),并且重新显示如图5AK所示的通知递送偏好控制菜单5138。
在图5AM中,在触摸屏112上对应于控件5160(用于选择所有新闻源)的位置处检测到通过接触5162进行的轻击输入。在图5AN中,响应于控件5160处的输入,通知递送偏好控制菜单5138中当前选择的源指示5142从如图5AK所示的指示“The Hapsburg Haps”改变为指示“所有新闻源”。V形件5144的取向改变(例如,以指示通知递送偏好控制菜单5138的模式已经从用于选择一个或多个新闻源的显示控件5156、5158和5160改变为用于改变来自所有新闻源的事件的未来通知的递送偏好的重新显示控件5146、5148和5150)。
在图5AO中,在触摸屏112上对应于控件5148(用于关闭来自一个或多个新闻源的未来通知)的位置处检测到通过接触5164进行的轻击输入。当当前选择的新闻源是“所有新闻源”时,如当前选择的源指示5142所示,选择控件5146或5148将使得来自新闻应用程序的所有新闻源的事件改变通知递送偏好。在一些实施方案中,作为在控件5148(用于关闭来自所有新闻源的未来通知)处进行输入的结果,当如图5AP所示随后显示唤醒屏幕用户界面5004时,不显示来自“The Hapsburg Haps”新闻源的先前接收的通知5010和来自“LocalDaily”新闻源的新闻的通知5012。
图5AQ至图5AS示出了用于改变与通信应用程序的事件的子集相对应的通知的递送偏好的输入。例如,即时消息应用程序可生成与来自各种接触和/或接触组的所接收消息相对应的事件,并且用户可能希望解除与第一联系人的会话线程中的消息的通知,同时继续接收与第二联系人的会话线程中的消息的通知。在一些实施方案中,对应于会话线程的事件是来自消息应用程序的事件的子集。
在图5AQ至图5AR中,响应于消息通知处的输入,显示对应于消息应用程序的通知递送偏好控制菜单5186 5AQ。例如,在图5AQ中,在触摸屏112上对应于通知5008的位置处检测到通过接触5166进行的输入(例如,向左轻扫输入或轻按压输入),从而引起显示用于显示一组通知递送偏好控件的控件,并且响应于所显示控件处的后续输入(例如,轻击输入),显示通知递送偏好控制菜单5168(例如,如关于图5B至图5H或者图5R至图5U所述)。通知递送偏好控制菜单5168包括用于将与Ursula的会话线程中的消息的未来通知的递送偏好改变为安静递送模式(例如,与Ursula的会话线程中的消息的未来通知将以此模式被发送到通知历史)的控件5170、用于关闭与Ursula的会话线程中的未来通知的控件5172、用于显示消息应用程序的通知设置用户界面的控件5044以及用于解除菜单5168的控件5176。在一些实施方案中,对一个或多个应用程序诸如消息应用程序的递送偏好做出的改变在有限的时间段(例如,1小时、1天、1周等)内是有效的。
图5AR示出了在触摸屏112上对应于控件5172(用于关闭与Ursula的会话线程中的未来通知)的位置处通过接触5178进行的轻击输入。响应于轻击输入,重新显示唤醒屏幕用户界面5004。在一些实施方案中,响应于控件5172(用于关闭与联系人的会话线程中的未来通知)处的输入(或作为与通知交互的结果),停止显示与联系人的会话线程中先前接收的通知。例如,在图5AS中,通知5126、5056和5054在唤醒屏幕用户界面5004上显示,并且与Ursula的会话线程中先前接收的通知5008不在唤醒屏幕用户界面5004上显示。
从图5AS至图5AT,当前时间5054从6:10变为6:12。显示来自消息应用程序的新通知,其指示来自联系人Edwin的消息。因为关于图5AR所述的输入关闭了与Ursula的会话线程中的通知,所以继续在唤醒屏幕用户界面5004上显示其他会话线程中的消息(例如,来自其他联系人例如Edwin的消息)的通知。
图5AU至图5AY示出了用于显示包括通知历史5062的封面用户界面5190的输入。
在图5AU中,检测到用于解除唤醒屏幕用户界面5004的通过接触5184进行的输入(例如,从触摸屏显示器112的下边缘向上轻扫输入)。随着接触5184沿着箭头5185所示的路径移动,显示home屏幕用户界面5182,如图5AV所示。在图5AW中,检测到用于显示封面用户界面5190的通过接触5186进行的输入(例如,从触摸屏显示器112的上边缘向下轻扫输入)。随着接触5186沿着箭头5188所示的路径移动,显示封面用户界面5190,如图5AX所示。
在图5AX中,封面用户界面5190显示通知5180、5126、5056和5014以及包括通知5064、5066和5068的通知历史5062。检测到用于滚动在封面用户界面5190中显示的通知的通过接触5192进行的输入(例如,使接触5192沿着箭头5194所示的路径向上移动的竖直轻扫输入)。响应于竖直轻扫输入,在封面用户界面5184中显示的通知在接触的移动方向上移动,如图5AX至图5AY所示。
在一些实施方案中,当最初显示封面用户界面5190时,不显示通知历史5062,并且响应于封面用户界面上的向上轻扫输入(而不是从屏幕的底部边缘开始的向上轻扫输入),在封面用户界面上显示出通知历史5062。
图5AY至图5BU示出了用于显示聚合通知的示例性用户界面。
在图5AY中,封面用户界面5190显示通知5180、5126、5056和5014以及包括通知5064、5066和5068的通知历史5062。在图5AY至图5AZ中,设备100从如图5AY所示的屏幕开启状态转换为如图5AZ所示的屏幕关闭状态。例如,响应于使设备断电的输入(诸如,按钮206处的输入),或响应于确定满足屏幕关闭标准(例如,包括根据以下条件而得以满足的准则的标准:确定自接收输入以来所经过的时间超过阈值时间量)而发生转换。在图5AZ至图5BA中,设备100从如图5AZ所示的屏幕关闭状态转换为如图5BA所示的屏幕开启状态。例如,响应于使设备通电的输入(诸如,按钮206处的输入),或响应于确定满足屏幕开启标准(例如,包括根据以下条件而得以满足的准则的标准:确定已接收到新通知,或者设备已被拾取并倾斜超过预设倾斜角度)而发生转换。
从图5AY至图5BA,当前时间5054从6:12变为6:14。作为激活设备的结果(例如,解除唤醒屏幕用户界面5004以显示home屏幕用户界面5182,如图5AU至图5AV所示),在从屏幕关闭状态转换为屏幕开启状态(图5AZ至图5BA)之前,通知5180、5126、5056和5014已被移动到通知历史并且不在图5BA中的唤醒屏幕用户界面5004上显示。在唤醒屏幕用户界面5004上显示分别在6:14、6:13和6:13接收的通知5196、5198和5200。
在图5BB至图5BC中,接触5202随着触摸屏112沿着箭头5204所示的路径移动。随着接触5202沿着箭头5060所示的路径向上移动,通知5196-5200也向上移动(例如,犹如通知随着接触5202移动而被该接触“拖动”)。在图5BC至图5BD中,接触5202继续沿着箭头5204所示的路径移动,使得在唤醒屏幕5004中显示出通知历史5062。
在一些实施方案中,当通知历史5062包括来自相同应用程序(例如,社交媒体应用程序)的事件的多个通知时,多个通知被聚合。例如,如图5BD所示,当通知5126已被移动到通知历史5062时,社交媒体应用程序的通知5126与先前在通知历史5062(见图5AY)中的通知5064聚合。
在一些实施方案中,当通知历史5062包括与来自应用程序的事件的子类型相对应的多个通知(例如,与消息应用程序中的会话线程相对应的事件)时,多个通知被聚合。例如,如图5BD所示,当通知5180(用于来自与Madeline和Edwin的会话线程中的联系人Edwin的消息)已被移动到通知历史5062时,通知5180与先前在通知历史5062(见图5AY)中的通知5066和5068(用于来自与Madeline和Edwin的会话线程中的联系人Madeline和Edwin的消息)聚合。如图5BC至图5BD所示,来自与Madeline和Edwin的会话线程中的联系人Madeline的消息的通知5196不与通知历史5062中的通知5066、5068和5180聚合(因为通知5196尚未被移动到通知历史)。
在图5BD至图5BE中,设备100从如图5BD所示的屏幕开启状态转换为如图5BE所示的屏幕关闭状态。在图5BE至图5BF中,设备100从如图5BE所示的屏幕关闭状态转换为如图5BF所示的屏幕开启状态。
从图5BD至图5BF,当前时间5054从6:14变为6:17。在图5BF中,在唤醒屏幕用户界面5004上显示在6:15接收的新通知5206。
在一些实施方案中,当唤醒屏幕用户界面5004包括与应用程序的事件或应用程序的事件子类型相对应的多个通知时(例如,在接收到唤醒屏幕用户界面5004处用于显示通知历史5062的输入之前),多个通知在唤醒屏幕用户界面5004中被聚合。例如,如图5BF所示,当唤醒屏幕用户界面5004包括通知5206(用于与Madeline和Edwin的会话线程中的消息)时,通知5206与先前在唤醒屏幕用户界面5004(见图5BC)上显示的通知5196(同样用于与Madeline和Edwin的会话线程中的消息)聚合。
在图5BG中,检测到用于解除唤醒屏幕用户界面5004的通过接触5208进行的输入(例如,从触摸屏显示器112的下边缘向上轻扫输入)。随着接触5208沿着箭头5210所示的路径移动,显示home屏幕用户界面5182,如图5BH所示。在图5BH至图5BI中,设备100从如图5BH所示的屏幕开启状态转换为如图5BI所示的屏幕关闭状态。在图5BI至图5BJ中,设备100从如图5BI所示的屏幕关闭状态转换为如图5BJ所示的屏幕开启状态。
在图5BJ中,响应于转换为屏幕开启状态,示出唤醒屏幕用户界面5004。作为激活设备的结果(例如,解除唤醒屏幕用户界面5004以显示home屏幕用户界面5182,如图5BG至图5BH所示),在从屏幕关闭状态转换为屏幕开启状态(图5BI至图5BJ)之前,通知5196、5206、5198和5200已被移动到通知历史5062并且不在图5BJ中的唤醒屏幕用户界面5004上显示。通过接触5212进行的输入(例如,使接触5212沿着箭头5214所示的路径向上移动的竖直轻扫输入)使得通知历史5062在唤醒屏幕用户界面5004上显示。响应于竖直轻扫输入,在图5BK中显示通知历史5062。在图5BK中,作为通知5196和5206(用于与Madeline和Edwin的会话线程中的消息)已被移动到通知历史5062的结果,通知5196和5206与先前在通知历史5062(见图5BD)中显示的通知5180、5068和5066(用于与Madeline和Edwin的会话线程中的消息)聚合。作为通知5200(来自播客应用程序)已被移动到通知历史5062的结果,通知5200与先前在通知历史5062中显示的通知5014(来自播客应用程序)聚合。作为通知5126(来自社交媒体应用程序)已被移动到通知历史5062的结果,通知5126与先前在通知历史5062中显示的通知5064(来自社交媒体应用程序)聚合。
图5BL至图5BO示出了用于扩展通知的聚合表示中的一组通知并重新聚合扩展组的通知的输入。
在图5BL中,在对应于通知的聚合表示(包括通知5066、5068、5180、5196和5206)的位置处检测到通过接触5218进行的轻击输入。响应于通过接触5218进行的输入,显示通知的聚合表示的扩展版本,如图5BM所示。在图5BM中,单独显示通知的聚合表示的通知5206、5196、5180和5068。通过扩展聚合表示,通知5198、5014、5200、5064、5126和5056被向下“推”,并且在唤醒屏幕用户界面5004中停止显示这些通知。在与该组通知的扩展版本相对应的位置处显示用于重新聚合该组通知的扩展版本的控件5220以及用于清除相应聚合表示的该组通知中的所有通知的控件5221。
在图5BN中,在对应于控件5220(用于重新聚合该组通知的扩展版本)的位置处检测到通过接触5222进行的轻击输入。响应于该输入,重新显示通知(包括通知5066、5068、5180、5196和5206)的聚合表示,如图5BO所示。也在图5BO中的唤醒屏幕用户界面5004中重新显示通知5198、5014、5200、5064、5126和5056。
图5BP至图5BU示出了用于扩展通知的聚合表示中的一组通知的输入、用于滚动扩展组的通知以显示出通知的聚合表示的附加通知的输入以及关于扩展组的通知中的某个通知的用于显示该通知的扩展视图的输入。
在图5BP中,在对应于通知的聚合表示(包括通知5066、5068、5180、5196和5206)的位置处检测到通过接触5224进行的轻击输入。响应于通过接触5224进行的输入,显示通知的聚合表示的扩展版本,如图5BQ所示。在图5BR至图5BS中,接触5226沿着箭头5228所示的路径移动。随着接触5226沿着箭头5228所示的路径向上移动时,通知5206、5196、5180和5068也向上移动(例如,犹如通知随着接触5226移动而被该接触“拖动”),从而显示出与聚合表示相对应的扩展组的通知中的通知5066。如图5BS所示,在一些实施方案中,接触的移动显示出一个或多个通知诸如通知5198,所述通知通过扩展该组通知而被向下“推”。
在图5BS中,接触5230(例如,与接触5226相同的接触,或在从触摸屏112抬离接触5226之后检测到的不同接触)位于触摸屏112上对应于通知5196的位置处。在图5BT中,接触5230的特征强度已经增大到高于提示强度阈值水平ITH(如强度水平计5001所示)。随着接触5230的特征强度增大到高于提示强度阈值水平ITH,唤醒屏幕用户界面5004的背景变得越来越模糊,如图5BT至图5BU所示。在图5BU中,接触5230的特征强度已经增大到高于轻按压强度阈值水平ITL(如强度水平计5001所示)。响应于检测到接触5230的特征强度增大到高于轻按压强度阈值水平ITL,显示通知5196的扩展版本。在图5BU中,通知5196的扩展版本包括分别对应于通知5066、5068、5180、5196和5206的消息5232、5234、5236、5238和5240。当显示通知5196的扩展版本时,在唤醒屏幕用户界面5004中显示包括输入字段、消息控件和键盘的输入区域5242。
图6A至图6D示出了根据一些实施方案的用于显示聚合通知的示例性用户界面。这些附图中的用户界面被用于说明以下描述的过程,包括图7A至图7G、图8A至图8E以及图9A至图9E中的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来讨论实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的代表点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。然而,响应于在显示附图中示出的在显示器450上的用户界面以及焦点选择器时检测触敏表面451上的接触,任选地在具有显示器450和独立的触敏表面451的设备上执行类似的操作。
图6A至图6D示出了根据一些实施方案的用于调整通知设置的提示。例如,根据确定用户与应用程序的接合低于阈值接合水平,显示用于调整应用程序的未来通知的通知设置的提示。关于图6A至6D所述的提示的各种示例包括不同的特征。应当理解,可在提示中显示关于图6A至图6D所述的特征的各种组合。
在图6A中,在唤醒屏幕用户界面5004上显示提示602。提示602包括与社交媒体应用程序的事件相对应的通知604的指示。例如,通知604是最近接收的社交媒体应用程序的通知和/或触发显示提示602的通知。提示602还包括用于维持社交媒体应用程序的通知的当前突出设置的控件606(例如,“保持”按钮)、用于关闭社交媒体应用程序的通知的控件608(例如,“关闭”按钮)以及用于显示社交媒体应用程序的通知设置用户界面(例如,如图5AB所示的通知设置用户界面5100)的控件610(例如,“自定义”按钮)。
图6B示出了提示614,其包括与社交媒体应用程序的事件相对应的通知604的指示以及与房屋模拟器游戏应用程序的事件相对应的聚合通知616和618。提示614包括用于社交媒体应用程序的切换件620和622。切换件620处的输入用于启用/禁用显示与来自社交媒体应用程序的事件相对应的未来通知。切换件622处的输入用于启用/禁用将与来自社交媒体应用程序的事件相对应的未来通知发送到通知历史5062。提示614还包括用于房屋模拟器游戏应用程序的切换件624和626。切换件624处的输入用于启用/禁用显示与来自房屋模拟器游戏的事件相对应的未来通知。切换件626处的输入用于启用/禁用将与来自房屋模拟器游戏的事件相对应的未来通知发送到通知历史5062。
图6C示出了提示628,其包括社交媒体应用程序的通知604的指示以及房屋模拟器游戏应用程序的聚合通知616和618。提示628包括用于用于维持社交媒体应用程序的通知的当前突出设置的控件630(例如,“保持”按钮)、用于关闭社交媒体应用程序的通知的控件632(例如,“关闭”按钮)、用于维持房屋模拟器游戏的通知的当前突出设置的控件634(例如,“保持”按钮)以及用于关闭房屋模拟器游戏的通知的控件636(例如,“关闭”按钮)。
图6D示出了提示638,其包括与社交媒体应用程序的事件相对应的通知604的指示以及与房屋模拟器游戏应用程序的事件相对应的聚合通知616和618。提示638包括用于维持社交媒体应用程序的通知的当前突出设置并维持房屋模拟器游戏的通知的当前突出设置的控件640(例如,“保持”按钮)以及用于关闭社交媒体应用程序的通知并关闭房屋模拟器游戏的通知的控件642(例如,“关闭”按钮)。
图7A至图7G是示出根据一些实施方案的用于改变事件类型的事件的未来通知的递送偏好的方法700的流程图。方法700在具有显示生成部件(例如,显示器、投影仪、平视显示器等)和一个或多个输入设备(例如,用作显示器和触敏表面两者的触摸屏显示器112)的设备处执行。在一些实施方案中,显示生成部件是触摸屏显示器112,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。方法700中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。
设备检测(702)(例如,当关闭显示器时、当显示唤醒屏幕用户界面5004时、当显示应用程序用户界面时或者当显示home屏幕用户界面5182时)第一事件类型的第一事件的发生。在一些实施方案中,事件类型对应于应用程序。在一些实施方案中,事件类型对应于应用程序中的内容的子集或类别(例如,同一发送人发送的一组消息、同一线程中的一组消息、来自同一新闻源的新闻等)。在一些实施方案中,第一事件是与设备状态的变化、来自外部源的数据或内容接收或者任务的完成等相关的操作系统事件或应用程序事件,该事件被操作系统用作用于在应用程序外部向用户生成和/或显示相应通知的触发器和基础。
设备经由显示生成部件在设备的相应用户界面上显示(704)(例如,响应于检测到第一事件类型的第一事件的发生)对应于第一事件类型的第一通知。例如,在图5B中,显示社交媒体事件的通知5006(例如,对应于通知5006的事件的事件类型是社交媒体应用程序的事件)。通知5008用于与联系人Ursula的会话线程中的消息事件(例如,对应于通知5008的事件的事件类型包括与联系人Ursula的会话线程中的消息的消息事件)。在一些实施方案中,通知被显示为覆盖在相应用户界面上的横幅或窗口,或者被显示为相应用户界面内的项目。在一些实施方案中,相应用户界面是在设备从显示器关闭状态切换为显示器开启状态(例如,如关于图5A1至图5A4所述)时显示的唤醒屏幕用户界面5004、锁定屏幕用户界面、应用程序用户界面、包括对应于多个应用程序的多个应用程序启动图标(例如,416-446)的home屏幕用户界面5182、通过从home屏幕/应用程序/桌面小程序用户界面的顶部边缘向下轻扫而显示出的封面用户界面5190(例如,包括通知中心),或者通过在唤醒屏幕界面上向上轻扫而显示出的通知历史记录界面5062。在一些实施方案中,封面用户界面5190和/或通知中心用户界面具有与唤醒屏幕用户界面5004基本类似的外观。例如,在封面用户界面5190和唤醒屏幕用户界面5004中的类似位置中和/或以类似外观显示元素,诸如当前时间5054、当前日期、通知和/或其他控件。在一些实施方案中,用于显示一组通知偏好控件(例如,在菜单中或在独立设置用户界面中)的控件也与第一通知同时显示(例如,响应于在对应于第一通知的位置处进行输入(诸如,向左轻扫输入)而显示出控件)。例如,在通知处向左轻扫输入显示出对应于该通知的一组通知控件5028,如图5E所示,并且用于显示一组通知递送偏好控件的控件5074显示在通知的扩展版本中,如图5T所示。
当第一通知显示在相应用户界面上时,设备经由输入设备检测(706)针对第一通知的第一输入(例如,包括如关于图5C至图5E所述的水平轻扫输入和/或关于图5G所述的轻击输入的输入,或者包括如关于图5R至图5S所述的轻按压输入和/或如关于图5T所述的轻击输入的输入)。例如,第一输入是满足控件显示标准(例如,包括以下准则:根据确定接触的特征强度增大到高于阈值强度水平而得以满足的准则和/或根据确定接触的持续时间超过阈值持续时间而得以满足的准则)的输入,或者与显示一组一个或多个通知递送偏好控制的请求相对应的输入(例如,包括控件(例如,在通知附近显示)上的轻击或按压输入)。
响应于检测到第一输入,设备经由显示生成部件显示(708)一个或多个通知递送偏好控件(例如,在覆盖当前显示的用户界面的控制面板中和/或在对应于第一通知的位置处,诸如在第一通知内或附近)。例如,响应于关于图5C至图5G所述的输入,通知递送偏好控件(包括用于将事件类型的事件的未来通知的递送偏好改变为安静递送模式的控件5040、用于关闭来自事件类型的事件的未来通知的控件5042、用于显示应用程序的通知设置用户界面的控件5044以及用于解除菜单5038的控件5046)显示在通知递送偏好控制菜单5038中。
当显示一个或多个通知递送偏好控件(例如,与相应用户界面上的第一通知同时显示)时,设备经由输入设备检测(710)针对该组一个或多个通知递送偏好控件的第二输入(例如,如关于图5I所述的通过接触5052进行的输入、如关于图5X所述的通过接触5090进行的输入、如关于图5Z所述的通过接触5096进行的输入、如关于图5AO所述的通过接触5164进行的输入,或者如关于图5AR所述的通过接触5178进行的输入)。例如,第二输入(例如,包括选择一个或多个通知递送偏好控件之一的选择输入,诸如轻击输入)是满足偏好修改标准(例如,包括根据以下条件而得以满足的准则:确定接触的向下触摸和接触的抬离之间的持续时间小于或等于轻击时间阈值)的输入。
响应于检测到第二输入,设备将(712)第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好从第一递送模式(例如,安静递送模式或突出递送模式)改变为与第一递送模式不同的第二递送模式(例如,静音模式、突出递送模式或安静递送模式)。例如,响应于通过接触5052进行的输入,来自社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好从突出递送模式改变为安静递送模式(例如,来自社交媒体应用程序的事件的通知以此模式被递送到通知历史),如关于图5B至图5O所讨论。
在根据第二输入改变第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好之后,设备检测(714)第一事件类型的第二事件的发生(例如,新社交媒体帖子,如图5K中的文本“在6:05从社交媒体应用程序接收的通知未在唤醒屏幕上显示”所示)。
响应于检测到第一事件类型的第二事件的发生(716):根据确定第二递送模式对应于安静递送模式(例如,第一通知显示在唤醒屏幕用户界面5004上或在突出递送模式下显示在锁定屏幕用户界面上,并且第二输入将第一通知类型的递送模式从突出递送模式改变为安静递送模式),设备将对应于第二事件的第二通知添加到通知历史而不首先在相应用户界面中显示第二通知;并且根据确定第二递送模式对应于关闭第一事件类型的通知(例如,第一通知在安静递送模式下显示在通知历史5062中或在突出递送模式下显示在唤醒屏幕用户界面5004上,并且第二输入将第一通知类型的递送模式从安静递送模式或突出递送模式改变为静音模式),设备放弃在相应用户界面中显示第二通知(例如,放弃在安静递送模式下在通知历史中显示第二通知,或放弃在突出递送模式下在唤醒屏幕上显示第二通知)并且放弃将第二通知添加到通知历史(例如,在关闭第一事件类型的通知的静音模式中,第一事件类型的通知既不在接收时显示在唤醒屏幕上也不由设备存储(例如,在通知历史中)以供用户将来访问)。在一些实施方案中,在第一事件类型的安静模式中,第一事件类型的通知被直接发送到通知历史(而不首先在唤醒屏幕或锁定屏幕上显示),并且用户必须在唤醒屏幕上提供所需的输入或者拉下封面,才能在唤醒屏幕或封面上查看通知历史中的通知)。例如,在将社交媒体应用程序的事件的未来通知的递送偏好改变为安静递送模式之后,如关于图5I所述,发生在6:05的社交媒体应用程序事件的通知5064不在唤醒屏幕用户界面5004上显示,直到访问通知历史5062,如图5K至图5O所示。
在一些实施方案中,相应的事件类型是话题(例如,新闻话题、新闻源、通信线程的主题、通信线程的主题中的关键字)、源(例如,新闻源,诸如新闻网站)、内容类型(例如,共享内容(例如,照片流)的记录/列表)、相关内容(例如,存储器)的设备生成拼贴或文件夹。在一些实施方案中,相应的事件类型对应于联系人或一组联系人(例如,用于通信内容项,诸如消息、未接来电、语音邮件或电子邮件)。在一些实施方案中,应用程序不需要获得根据安静递送模式(例如,安静递送模式是默认模式,与应用程序相对应的一个或多个事件类型的通知以此模式被递送,直到应用程序获得改变递送模式的用户许可或用户使用通知递送偏好控件改变递送模式)递送通知(例如,与应用程序相对应的一个或多个事件类型的通知)的用户许可。在一些实施方案中,关闭与应用程序相对应的一个或多个事件类型的通知,直到应用程序获得改变通知模式的用户许可。
响应于在显示事件类型的通知时接收到的输入而改变事件类型的事件的未来通知的递送偏好,减少了改变事件类型的事件的未来通知的递送偏好所需的输入数量。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户改变通知的递送偏好,而无需输入来访问设置用户界面),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于检测到第一事件类型的第二事件的发生,根据确定第二递送模式对应于突出递送模式,设备在与相应用户界面不同的唤醒屏幕用户界面(例如,唤醒屏幕用户界面5004)上显示(718)第一事件类型的第二通知。例如,第一通知在安静递送模式下显示在通知历史5062中(例如,从唤醒屏幕用户界面5004或从封面用户界面5190访问),并且第二输入将第一通知类型的递送模式从安静递送模式改变为突出递送模式。在一些实施方案中,突出递送模式是在第一事件类型的事件发生时,在当前显示的用户界面上显示对应于第一事件类型的通知(例如,当设备在使用中)的模式和/或当在第一事件类型的事件发生之后显示唤醒屏幕用户界面5004或锁定屏幕时,显示对应于第一事件类型的通知的模式。在一些实施方案中,第一通知最初不显示在唤醒屏幕用户界面5004上,并且在第一事件发生之后需要用户输入才能查看相应用户界面中的第一通知。用于查看第一通知的用户输入是例如:在唤醒屏幕5004上向上轻扫以调出通知历史用户界面5062(例如,如关于图5N至图5O所述,以显示通知历史5062),或在home屏幕用户界面5182(例如,如关于图5AW至图5AZ所述)、桌面用户界面、桌面小程序用户界面或由设备显示的另一用户界面上向下轻扫。在一些实施方案中,当最初显示唤醒屏幕用户界面5004并且在唤醒屏幕用户界面5004上查看第二通知不需要用户输入时,显示第二通知。在一些实施方案中,应用程序必须获得用户许可才能在突出通知递送模式中显示通知。响应于在显示事件类型的通知时接收到的输入而将事件类型的事件的未来通知的递送偏好改变为突出递送模式,减少了增加未来通知的递送的突出所需的输入数量。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户增加事件类型的事件的未来通知的递送的突出,而无需输入来访问设置用户界面),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,相应用户界面包括(720)通知历史(例如,相应用户界面是响应于在唤醒屏幕用户界面5004上向上轻扫而显示的通知用户界面5062,或者相应用户界面是响应于在显示home屏幕用户界面5182或应用程序用户界面时检测到的从触摸屏112的顶部边缘向下轻扫而显示的封面用户界面5190)。响应于在显示通知历史时接收到的输入而将事件类型的事件的未来通知的递送偏好改变为突出递送模式,减少了改变事件类型的事件的未来通知的递送偏好所需的输入数量。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户改变事件类型的事件的未来通知的递送偏好,而无需输入来访问设置用户界面),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备在相应用户界面(例如,通知历史用户界面、唤醒屏幕或封面用户界面等)上与不同于第一事件类型的第二事件类型的第一通知同时显示(722)第一事件类型的第一通知(例如,第二事件类型的第一通知对应于不同于第一事件类型的第二事件类型的第一事件的发生)。例如,第一事件类型的第一通知是社交媒体应用程序的通知5006,并且第二事件类型的第一通知是播客应用程序的通知5014。当在相应用户界面上同时显示第一事件类型的第一通知和第二事件类型的第一通知时,设备检测(724)第二事件类型的事件(例如,发生在第二事件类型的第一事件之后的第二事件类型的第二事件)的发生。响应于检测到第二事件类型的事件(例如,第二事件类型的第二事件)的发生,根据确定由于在相应用户界面上显示第二事件类型的第一通知而未检测到用于改变第二事件类型的事件的未来通知的递送偏好的输入,设备根据第二事件类型的通知的当前递送模式(例如,安静递送模式或突出递送模式)来显示(726)第二事件类型的事件的第二通知。例如,播客应用程序的通知5014根据突出递送模式递送,如图5B所示,并且播客应用程序的通知5200也根据突出递送模式递送,如图5BA所示。允许用户改变(或绕过改变)事件类型的事件的通知的递送偏好并且根据由改变的(或未改变的)递送偏好指示的递送模式递送通知,使用户设备界面更有效并且增强了设备的可操作性(例如,通过根据用户指示的偏好显示通知,这继而减少了在突出显示的通知中显示所需通知所需的时间量和/或输入数量,同时保留了用户显示减少的突出通知(例如,在通知历史中)的能力)。使用户能够更快速且高效地使用设备减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好对应于第二递送模式时,设备检测(728)用于显示对应于第一事件类型的通知设置用户界面(例如,通知设置用户界面5100)的第三输入。在一些实施方案中,第三输入是针对通知递送偏好控件(例如,在通知递送偏好控制菜单5078中显示的控件)的输入。例如,第三输入是在控件5044(用于显示社交媒体应用程序的通知设置用户界面)处进行的输入,如关于图5AA所述。在一些实施方案中,第三输入是在显示通用通知设置用户界面时检测到的输入(例如,显示对应于应用程序的通知设置用户界面的输入)。在一些实施方案中,在一系列输入之后显示通知设置用户界面(例如,用于应用程序),所述一系列输入包括例如用于解锁设备的输入、用于显示home屏幕用户界面5182的输入、用于导航到包括设置图标446的home屏幕用户界面页面的输入、用于显示通用设置用户界面的输入和/或用于显示通用通知设置用户界面的输入。响应于检测到第三输入,设备显示(730)对应于第一事件类型的通知设置用户界面5100,包括在对应于第一事件类型的通知设置用户界面5100中显示对应于第二递送模式的当前选择的指示(包括例如文本、图像和/或动画图形,和/或用于选择优选递送模式的可选控件)。例如,在图5AB中,活动模式指示符5118和5120以及切换件5106和5108指示突出递送模式未被激活并且安静递送模式被激活。在一些实施方案中,响应于第二输入而做出的改变被保存并反映在通知设置用户界面5100中,而无需来自用户的额外输入。例如,当用户在提供输入以将第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好从第一递送模式改变为第二递送模式之后导航到通知设置用户界面时,通知设置用户界面显示当向用户呈现通知设置用户界面时第二递送模式的当前选择的指示。在将递送偏好改变为第二递送模式之后在通知设置用户界面中显示当前选择的递送模式的指示,提供了指示设备的当前状态的改进反馈。提供改进反馈增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过帮助用户理解用于将递送偏好改变为第二递送模式而提供的输入结果,从而减少了与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示对应于第一事件类型的通知设置用户界面时(例如,作为用于显示对应于第一事件类型的通知设置用户界面的第三输入的结果),设备检测(732)针对与多个递送模式的相应递送模式相对应的递送模式控制的输入(例如,递送模式控件是与多个递送模式相对应的多个递送模式控件的相应递送模式控件)。例如,当显示与社交媒体应用程序的事件相对应的通知设置用户界面5100时,检测针对递送模式控件(例如,用于启用/禁用在唤醒屏幕用户界面5004上显示应用程序的通知的切换件5106)的输入,如图5AD所示。响应于检测到针对递送模式控件的输入(734):设备将第一事件类型的事件的未来通知的递送模式偏好从当前选择的递送模式(例如,第二递送模式)改变为相应递送模式,并且设备显示示出相应递送模式下的通知递送的相应动画(例如,控件的动画和/或在对应于控件的位置处显示的图像的动画)。在一些实施方案中,动画通过指示(例如,相对于显示生成部件和/或应用程序窗口的表示)以下各项来示出递送模式:通知的表示的尺寸、通知的表示的移动路径、显示通知的表示的持续时间,以及/或者通知的表示是否显示在唤醒屏幕上、是否在当前显示的用户界面上被显示为横幅和/或是否被直接发送到通知历史中。例如,响应于通过接触5124进行的输入,如关于图5AD所述,切换件5106和活动模式指示符5118的状态从图5AD至图5AE改变,并且动画图标5116的动画序列被启动,如图5AE至图5AF所示。在一些实施方案中,通知动画在选择通知选项时继续,并且在未选择通知选项时停止。在一些实施方案中,无论是否选择通知选项,通知动画都会继续。根据当前选择的递送模式显示示出通知递送的动画提供了指示设备的状态的改进反馈。提供改进反馈增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过帮助用户理解用于将递送偏好改变为递送模式而提供的输入结果,从而减少了与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示相应通知(例如,在唤醒屏幕界面、锁定屏幕界面或通知历史中)时,设备检测(736)用于调用相应通知的对应扩展版本(例如,扩展版本包括相应通知的内容,以及在未扩展相应通知时不存在于相应通知中的附加内容和/或控制示能表示)的第四输入(例如,接触的特征强度增大到高于第一强度阈值(例如,轻按压强度阈值ITL)的输入,或触摸和保持输入)。例如,第四输入是在触摸屏112上对应于通知5064的位置处通过接触5070进行的轻按压输入,如图5Q至图5S所示。响应于检测到第四输入,设备显示(738)相应通知的扩展版本,其中相应通知的扩展版本包括用于触发显示通知递送偏好控件中的至少一个的控件。例如,响应于如图5Q至图5S所示的第四输入,在图5S中显示通知5064的扩展版本。在一些实施方案中,设备检测(740)针对用于触发显示通知递送偏好控件中的至少一个的控件的第五输入。例如,第五输入是在触摸屏幕112上对应于控件5074的位置处通过接触5076进行的轻击输入,如图5T所示。响应于第五输入,设备显示(742)(例如,在对应于相应通知的扩展版本的位置处,诸如在相应通知的扩展版本内或附近)一个或多个通知递送偏好控件(例如,包括用于从两个或更多个通知递送模式中进行选择的控件)中的至少一个。例如,响应于如图5T所示的第五输入,设备显示通知递送偏好控制菜单5078,其包括用于将事件类型的未来通知的递送偏好改变为突出递送模式的控件5080、用于将事件类型的未来通知的递送偏好改变为安静递送模式的控件5040以及用于关闭事件类型的未来通知的控件5042。响应于在显示事件类型的通知的扩展版本时检测到的输入而显示事件类型的事件的未来通知的递送偏好,减少了改变事件类型的事件的未来通知的递送偏好所需的输入数量。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户改变通知的递送偏好,而无需用户输入来访问设置用户界面),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示至少一个通知(例如,在唤醒屏幕用户界面5004、锁定屏幕界面或通知历史5062中)时,设备检测(744)针对相应通知的第六输入。响应于检测到第六输入(746):根据确定第六输入(例如,向左轻扫输入)满足通知控制显示标准(例如,包括根据以下条件而得以满足的标准:确定接触沿着基本上水平的路径移动超过阈值距离的距离(例如,向左轻扫)和/或在对应于相应通知的位置处的接触的特征强度增大到高于第一强度阈值(例如,轻按压强度阈值ITL)),设备显示一个或多个通知递送偏好控件中的至少一个(例如,控件5040、5042和/或5080);并且根据确定第六输入满足通知选择标准(例如,包括根据以下条件而得以满足的标准:确定第六输入为轻击输入(例如,该输入的持续时间介于接触的向下触摸和接触的抬离之间且小于或等于轻击时间阈值,并且在对应于相应通知的位置处的接触的特征强度未增大到高于第一强度阈值)或长按输入(例如,该输入的持续时间介于接触的向下触摸和接触的抬离之间且大于轻击时间阈值,并且在对应于相应通知的位置处的接触的特征强度增大到高于第一强度阈值)),设备停止显示相应用户界面并且显示对应于与相应通知相对应的相应事件类型的用户界面。例如,根据确定针对来自社交媒体通知的事件的通知5006的输入满足通知选择标准,显示社交媒体应用程序的用户界面。根据针对通知的输入是否满足通知控制显示标准来确定是显示通知递送偏好控件还是显示对应于相应事件的用户界面,使得能够利用针对通知的输入来执行多种不同类型的操作。能够利用针对通知的输入来执行多种不同类型的操作,增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在相应用户界面上显示的一组通知中的每个相应通知都具有(748)对应的优先等级;并且相应用户界面包括优先控件(例如,“优先”按钮)(例如,优先控件在被选择时使得设备:停止显示不满足优先标准的未来通知(例如,它们各自具有低于优先阈值的相应优先等级)(例如,停止在唤醒屏幕上显示、停止在通知历史中显示或停止所有显示),并且显示满足优先标准的未来通知(例如,它们各自具有等于或高于优先阈值的相应优先等级))。在一些实施方案中,当在相应用户界面上显示该组通知时,该设备检测(750)针对优先控件的第七输入(例如,检测优先控件上的轻击输入);响应于检测到第七输入,设备激活(752)优先递送模式。设备检测(754)相应事件的发生。响应于检测到相应事件(756):根据确定优先递送模式被激活(例如,当检测到事件时):设备确定相应事件是否满足优先标准(例如,对应于事件的优先分数等于或高于优先阈值);并且根据确定相应事件满足优先标准,设备在相应用户界面中(例如,在用户界面的指定区域内,诸如在所显示通知的列表的顶部)显示对应于相应事件的第四通知。在一些实施方案中,根据确定相应事件不满足优先标准,相应通知被递送到通知历史。在一些实施方案中,根据确定相应事件不满足优先标准,设备放弃在相应界面中显示相应通知并且放弃将相应通知添加到通知历史。在一些实施方案中,根据确定相应事件不满足优先标准,设备放弃在相应用户界面中显示相应通知。在一些实施方案中,根据确定优先递送模式未被激活,设备根据与相应事件的相应事件类型相对应的相应递送模式递送通知。激活优先递送模式并且根据优先模式递送通知,使用户设备界面更有效并且增强了设备的可操作性(例如,通过根据用户指示的优先偏好显示通知,这继而减少了在可用通知中显示所需通知所需的输入数量)。使用户能够更快速且高效地使用设备减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于将设备从显示器关闭状态切换为显示器开启状态(例如,唤醒设备)的输入(例如,在触摸屏上轻击、设备以预先确定的方式移动、设备移动到预先确定的位置、按压按钮等),设备显示(758)相应用户界面。例如,相应用户界面是在设备从显示器关闭状态切换为显示器开启状态之后显示的唤醒屏幕用户界面5004(例如,如关于图5A2至图5A3所述或如关于图5AZ至图5BA所述)。当显示相应用户界面(例如,唤醒屏幕用户界面5004)时,设备检测(760)相应用户界面上的轻扫输入(例如,向上或向下轻扫输入)。例如,轻扫输入是如关于图5BB至图5BD所述的输入。响应于检测到轻扫输入,根据确定相应用户界面上的轻扫输入满足通知历史显示标准(例如,通知历史显示标准要求(1)在已经到达相应用户界面中的新通知的可滚动布置的末端(例如,最底部新通知)之后检测到接触的移动并且/或者(2)在到达可滚动布置的末端之后接触的继续移动超过当前滚动方向上的阈值移动量),设备显示(762)通知历史(例如,当前在相应用户界面上显示的通知未被保存到通知历史5062中或此时在通知历史5062中显示)。在一些实施方案中,根据确定轻扫输入不满足通知历史显示标准,设备滚动相应用户界面而不显示通知历史。响应于在显示唤醒屏幕用户界面时接收到的轻扫输入(满足通知历史显示标准)而显示通知历史而不需要进一步输入,增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户访问通知历史而不需要用于导航离开唤醒屏幕用户界面的输入),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于将设备从显示器关闭状态切换为显示器开启状态(例如,唤醒设备)的输入,设备显示(764)相应用户界面。当显示相应用户界面时,设备检测(766)用于解除相应用户界面的输入(例如,用于解除唤醒屏幕用户界面5004并显示home屏幕5182的输入(例如,从屏幕的底部边缘向上轻扫、按压home按钮等)以及认证输入(例如,生物识别输入诸如面部识别输入和/或home按钮上的指纹传感器输入,或密码输入))。响应于解除相应用户界面,设备显示(768)与相应用户界面不同的第二用户界面(例如,home屏幕用户界面5182或应用程序用户界面)。当显示第二用户界面时,设备检测(770)相应用户界面上的轻扫输入(例如,从触摸屏的边缘向上或向下的轻扫手势)。响应于检测到轻扫输入,根据确定相应用户界面上的轻扫输入满足封面显示标准,设备显示(772)包括通知历史(例如,通知历史5062)(例如,先前在相应用户界面上显示的通知任选地已被保存到通知历史5062中并且此时在通知历史5062中显示)的封面用户界面(例如,封面用户界面5190)。例如,响应于在显示home屏幕用户界面5182时(在解除唤醒屏幕用户界面5004之后)检测到的轻扫输入,显示包括通知历史5062的封面用户界面5190,如关于图5AU至图5AX所述。在解除唤醒屏幕用户界面之后在可访问的封面用户界面上显示通知历史记录,减少了显示通知历史记录所需的输入数量。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户查看通知历史,而无需输入来重新显示唤醒屏幕用户界面),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
应当理解,对图7A至图7G中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述顺序是可以执行这些操作的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当注意,本文关于本文所述的其他方法(例如,方法800和方法900)描述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文关于图图7A至图7G描述的方法700。例如,上文参考方法700描述的接触、输入、控件、事件类型、递送模式、强度阈值和/或动画任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,方法800和900)描述的接触、输入、控件、事件类型、递送模式、强度阈值和/或动画的特征中的一个或多个。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
图8A至图8E是示出根据一些实施方案的显示聚合通知的方法800的流程图。方法800在具有显示生成部件和一个或多个输入设备的电子设备(例如,设备300,图3;或便携式多功能设备100,图1A)处执行。在一些实施方案中,显示生成部件是触摸屏显示器112,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。方法800中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。
当设备在通知历史(例如,通知历史5062)中具有多个通知时(多个通知包括第一事件类型的第一事件的第一通知(例如,与联系人Edwin和Madeline的会话线程中的事件的通知5066,如图5AY所示)和第一事件类型的第二事件的第二通知(例如,与联系人Edwin和Madeline的会话线程中的事件的通知5068),其中第一通知和第二通知通知在通知历史中聚合(例如,当在通知历史用户界面或封面用户界面中显示通知历史时,第一通知和第二通知将以聚合或缩合状态(例如,两个通知中仅一个或没有一个的内容完全可见)出现)),设备检测(802)第一事件类型的一个或多个附加事件的发生。例如,在图5BD中,通知5068与通知5066聚合(例如,如通知5068与通知5066部分重叠所示)。
响应于检测到第一事件类型的第一附加事件的发生,设备创建(804)第一事件类型的第一附加事件的第三通知。
在创建第一事件类型的第一附加事件的第三通知之后,设备经由输入设备接收(806)显示设备的唤醒屏幕用户界面(例如,唤醒屏幕用户界面是当设备从显示器关闭状态切换为显示器开启状态时(例如,响应于用于唤醒设备的手势或输入,或者响应于新通知的到来)显示的初始用户界面)的请求(例如,唤醒设备的输入或设备事件)。
响应于显示设备的唤醒屏幕用户界面的请求,设备经由显示生成部件与第三通知一起显示(808)唤醒屏幕用户界面,其中第三通知不与关于第一通知和第二通知的信息一起显示在唤醒屏幕用户界面上。例如,在图5AZ至图5BA中,响应于显示唤醒屏幕用户界面5004的请求,和与联系人Edwin和Madeline的会话线程中的事件的通知5196一起显示唤醒屏幕用户界面5004。
在唤醒屏幕用户界面上显示第三通知之后,设备经由输入设备接收(810)显示通知历史的请求(例如,唤醒屏幕用户界面上用于调出通知历史用户界面的向上轻扫,或者在显示home屏幕或应用程序用户界面时检测到的从显示器的顶部边缘向下轻扫)。例如,在图5BB至图5BD中,通过接触5202进行的向上轻扫输入显示出通知历史5062。
响应于接收到显示通知历史(例如,通知历史5062)的请求,设备与第一通知和第二通知的聚合表示(例如,图5BD中的通知5066和5068(也与通知5180聚合)的聚合表示)一起显示(812)通知历史(例如,通知历史5062)。在一些实施方案中,聚合表示包括来自第一通知和第二通知中仅一个的内容,或来自第一通知和第二通知两者的部分内容,或来自第一通知和第二通知的内容的摘要(例如,聚合表示是第一事件类型的事件的通知的叠堆,最近的通知在上面)。在通知历史用户界面中显示事件类型的通知的聚合表示(例如,在唤醒屏幕上显示事件类型的附加通知之后,使得尚未发送到通知历史的事件类型的通知不与通知历史中的事件类型的通知聚合),提供了事件类型的通知的指示,通过单独显示每个通知而不会使通知历史用户界面混乱。显示通知而不会使通知历史用户界面混乱增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户在通知历史用户界面中访问与聚合通知的事件类型不同的事件类型的通知,而无需输入来滚动事件类型的单独通知),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于检测到第一事件类型的第二附加事件的发生(例如,在已经创建第一事件类型的第一附加事件的第三通知之后,并且在唤醒屏幕用户界面上显示第三通知之前或之后),设备创建(814)第一事件类型的第二附加事件的第四通知。例如,通知5206对应于与联系人Edwin和Madeline的会话线程中的第二附加事件。
响应于显示设备的唤醒屏幕用户界面的请求,设备在唤醒屏幕用户界面中显示(816)与第三通知聚合的第四通知。例如,在图5BF中,当显示唤醒屏幕用户界面5004时(如图5BF所示,在如图5BE所示的屏幕关闭状态之后),通知5206与通知5196聚合。在唤醒屏幕用户界面中显示事件类型的通知的聚合表示(例如,在唤醒屏幕上显示事件类型的一个或多个附加通知之后,使得事件类型的每个通知在与事件类型的其他通知聚合之前单独显示),提供了事件类型的通知的指示,通过同时单独显示每个通知而不会使唤醒屏幕用户界面混乱。显示通知而不会使唤醒屏幕用户界面混乱增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户在唤醒屏幕用户界面中访问与聚合通知的事件类型不同的事件类型的通知,而无需输入来滚动事件类型的单独通知),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在唤醒屏幕用户界面中显示第三通知之后,设备检测(818)用于解除唤醒屏幕用户界面的输入。例如,解除唤醒屏幕用户界面响应于显示home屏幕用户界面或应用程序用户界面的输入诸如home按钮的激活或设备的触敏显示器上的手势(例如,用于显示home屏幕用户界面5182的从触摸屏112的下边缘向上的轻扫输入,如图5BG至图5BH所示)而发生。响应于用于解除唤醒屏幕用户界面的输入,设备停止(820)显示唤醒屏幕用户界面(例如,唤醒屏幕用户界面5004)和第三通知(例如,通知5196)。当第三通知满足通知历史显示标准时(例如,用户未在唤醒屏幕上明确清除第三通知),设备检测(822)用于显示通知历史的输入(例如,重新显示的唤醒屏幕用户界面5004上的向上轻扫输入,如图5BJ至图5BK所示)。在一些实施方案中,用于显示通知历史的输入是例如关于操作758-762或关于方法700的操作764-772(图7A至图7G)所述的输入。响应于检测到用于显示通知历史的输入,设备与第三通知、第二通知和第一通知的聚合表示一起显示(824)通知历史(例如,第三通知被添加到包括第一通知和第二通知的叠堆的上面)。例如,在图5BK中,与第三通知5196、第二通知5068和第一通知5066(以及通知5180和5206)的聚合表示一起显示通知历史5062。将先前在唤醒屏幕用户界面上显示的通知与通知历史用户界面中的相同事件类型的通知聚合,提供了事件类型的通知的指示,通过单独显示每个通知而不会使通知历史用户界面混乱。显示通知而不会使通知历史用户界面混乱增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户在通知历史用户界面中访问与聚合通知的事件类型不同的事件类型的通知,而无需输入来滚动事件类型的单独通知),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于检测到用于显示通知历史的输入,根据确定时间差满足时序标准(例如,包括根据以下条件而得以满足的准则:确定与由第三通知表示的事件的发生相对应的时间和与由第二通知表示的事件的发生相对应的时间之间的时间差超过阈值持续时间,并且/或者由第三通知和第二通知表示的事件在不同天发生)(826):设备放弃与第三通知、第二通知和第一通知的聚合表示一起显示通知历史;并且设备在通知历史中与第一通知和第二通知的聚合表示分开显示第三通知。在一些实施方案中,根据确定时间差不满足时序标准(例如,两个事件在同一天发生或者两个事件的发生之间的差异小于或等于阈值时间量),设备与第三通知、第二通知和第一通知的聚合表示一起显示通知历史。根据确定与通知相对应的事件之间的时间差(例如,事件类型的最近事件和事件类型的第二最近事件之间的时间差)满足时序标准而放弃聚合通知,减少了查看在不同时间段内(例如,在不同天)发生的事件的通知所需的输入数量。减少查看在不同时间段内发生的事件的通知所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户单独查看在不同天接收的通知,而无需输入来扩展通知的聚合表示),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,显示通知的相应聚合表示(例如,通知历史5062中的通知的聚合表示,诸如第一通知和第二通知的聚合表示,或者唤醒屏幕用户界面5004上的通知的聚合表示,诸如第三通知和第四通知的聚合表示)包括(828)显示与通知的相应聚合表示中最近创建的通知相对应的内容的至少一部分(例如,当显示第一通知和第二通知的聚合表示时,如果第二通知比第一通知更近创建,则显示与第二通知相对应的内容的至少一部分)。在一些实施方案中,内容的一部分包括通信源(例如,电话呼叫、语音邮件、消息、社交媒体帖子、新闻文章、日历邀请)的识别信息(例如,联系人姓名、联系人图像、电话号码、新闻源等)以及/或者传达信息的至少一部分(例如,消息内容、新闻文章标题、新闻文章内容、语音邮件转录、社交媒体帖子内容、社交媒体评论内容、日历邀请信息、日历预约信息等)。例如,在包括通知5066和5068的通知的聚合表示中,如图5AY所示,消息文本(“算我一个!”)、发送人信息(“Madeline”)、线程信息(“发送给你和Edwin”)和接收时间(“3小时前”)是与通知的聚合表示中最近创建的通知5068相对应的显示内容。显示与通知的聚合表示中最近创建的通知相对应的内容的至少一部分,减少了查看最近创建的通知的内容所需的输入数量。减少查看最近创建的通知的内容所需的输入数量(例如,通过允许用户查看通知内容,而无需输入来访问通知的内容),增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,通知的相应聚合表示(例如,通知历史5062中的通知的聚合表示,诸如第一通知和第二通知的聚合表示,或者唤醒屏幕用户界面5004上的通知的聚合表示,诸如第三通知和第四通知的聚合表示)包括(830)摘要信息(例如,通信事件类型的联系人、源识别信息、购买数量、日历邀请数量、喜欢/转发/提及数量),该摘要信息包括由相应聚合表示表示的通知计数。例如,如图5AY所示,包括通知5066和5068的通知的聚合表示包括由聚合表示表示的通知计数(“+1更多来自Edwin”)。显示包括由通知的聚合表示表示的通知计数的摘要信息,减少了获得计数所需的输入数量。减少获得通知的聚合表示的通知计数所需的输入数量(例如,通过允许用户查看摘要信息,而无需输入来扩展通知的聚合表示以根据每个通知单独查看数据),增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,通知的相应聚合表示(例如,通知历史5062中的通知的聚合表示,诸如第一通知和第二通知的聚合表示,或者唤醒屏幕用户界面5004上的通知的聚合表示,诸如第三通知和第四通知的聚合表示)包括(832)多个摘要信息指示符,其中多个摘要信息指示符的相应摘要信息指示符对应于与由相应聚合表示表示的通知的内容相对应的计数项的相应类别(例如,在一组聚合通知中单独总结喜欢和转发)。显示包括通知的聚合表示的多个摘要信息指示符的摘要信息,减少了获得摘要信息所需的输入数量。减少获得通知的聚合表示的摘要信息所需的输入数量(例如,通过允许用户查看多个摘要信息指示符,而无需输入来扩展通知的聚合表示以根据每个通知单独查看数据),增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备检测(834)用于扩展通知的相应聚合表示(例如,通知历史5062中的通知的聚合表示,诸如第一通知和第二通知的聚合表示,或者唤醒屏幕用户界面5004上的通知的聚合表示,诸如第三通知和第四通知的聚合表示)的输入(例如,针对聚合表示的轻击输入)。例如,用于扩展包括通知5066、5068、5180、5196和5206的通知的聚合表示的通过接触5218进行的轻击输入在图5BL中示出。
响应于用于扩展相应聚合表示的输入,设备显示(836)与相应聚合表示相对应的一组通知的扩展版本。例如,在图5BM中,单独显示通知5206、5196、5180和5068。在一些实施方案中,显示聚合表示的每个通知的至少一部分。在一些实施方案中,响应于用于扩展相应聚合表示的输入,不在与相应聚合表示相对应的该组通知中的一个或多个相应通知移动(例如,通过扩展该组通知而被“推”出)到唤醒屏幕用户界面中的不同位置。例如,不是该组通知的至少一个通知朝向唤醒屏幕用户界面的下边缘移动。在一些实施方案中,响应于用于扩展相应聚合表示的输入,不在与相应聚合表示相对应的该组通知中的一个或多个相应通知停止在唤醒屏幕用户界面上显示(例如,通知5198不在图5BM中显示,因为它通过扩展该组通知的扩展版本而被推出)。在一些实施方案中,响应于用于扩展相应聚合表示的输入,显示用于清除相应聚合表示的该组通知中的所有通知的控件(例如,控件5221,如图5BN所示)。响应于用于扩展聚合表示的输入而显示与通知的聚合表示相对应的一组通知的扩展版本,使用户能够交替地显示聚合组的各个通知并且以不会使用户界面混乱的聚合状态显示通知。使用户能够交替地显示聚合组的各个通知并且以不会使用户界面混乱的聚合状态显示通知,增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示与相应聚合表示相对应的该组通知的扩展版本时,设备检测(838)用于解除与相应聚合表示相对应的该组通知的输入(例如,用于清除相应聚合表示的该组通知中的所有通知的针对控件5221的输入,或用户界面上的输入(例如,竖直轻扫))。响应于用于解除与相应聚合表示相对应的该组通知的输入,设备清除(840)与相应聚合表示相对应的该组通知(例如,如果在通知历史中示出相应聚合表示,则从通知历史中删除,或者如果在唤醒屏幕上示出相应聚合表示,则清除通知而不保存到通知历史中)。例如,响应于针对控件5221的输入,清除通知5066、5068、5180、5196和5206(与通知的聚合表示相对应)。响应于用于解除与通知的聚合表示相对应的一组通知表示的输入而清除该组通知,减少了清除一组通知所需的输入数量。减少执行操作所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户清除多个通知,而无需输入来单独解除每个通知),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示与相应聚合表示相对应的该组通知的扩展版本时,设备检测(842)满足通知扩展标准的针对该组通知的相应通知的输入(例如,通过按压输入(例如,接触的特征强度增大到高于第一强度阈值(例如,轻按压强度阈值ITL)的输入)或触摸和保持输入来满足通知扩展标准)。响应于检测到满足通知扩展标准的输入,设备显示(844)相应通知的扩展版本。例如,如图5BS至图5BU所示,响应于针对通知5196的通过接触5230进行的轻按压输入,显示通知5196的扩展版本,如图5BU所示。响应于针对通知的输入而显示通知的扩展版本,提供了查看通知的扩展版本的选项,通过额外显示用于查看通知的扩展版本的控件而不会使用户界面混乱。提供了查看通知的扩展版本的选项,通过额外显示用于查看通知的扩展版本的控件而不会使用户界面混乱,增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示与相应聚合表示相对应的该组通知的扩展版本时,设备检测(846)用于重新聚合该组通知的输入(例如,针对用于重新聚合该组通知的控件的轻击输入)。响应于用于重新聚合该组通知的输入,该设备重新显示(848)与相应聚合表示相对应的该组通知的聚合版本。例如,在图5BN至图5BO中,响应于针对控件5220的输入,重新聚合图5BN所示的该组通知的扩展版本,如图5BO所示。在一些实施方案中,在扩展该组通知之后,重新显示当扩展该组通知时停止显示的其他通知。例如,当显示扩展组的通知时,停止显示通知5198,如图5BN所示。当重新聚合该组通知时,在图5BO中重新显示通知5198。响应于用于重新聚合与通知的聚合表示相对应的一组通知的输入而重新显示该组通知的聚合版本,使用户能够交替地显示聚合组的各个通知并且以不会使用户界面混乱的聚合状态显示通知。使用户能够交替地显示聚合组的各个通知并且以不会使用户界面混乱的聚合状态显示通知,增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效,这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一相应应用程序(例如,通信应用程序和/或新闻应用程序)生成(850)多个不同事件类型的事件(例如,单个事件类型对应于来自联系人、联系人组或源的所有通信或文章(例如,消息、电话呼叫、语音邮件和/或电子邮件))。通知历史中的多个通知包括(852):与多个不同事件类型的第一相应事件类型相对应的第五通知、与第一相应事件类型相对应的第六通知以及与多个不同事件类型的第二相应事件类型相对应的第七通知。例如,消息应用程序生成多个不同事件类型的事件(例如,每个会话线程是不同的事件类型)。在图5BO中,通知5206、5196、5180、5068和5066是第一事件类型的事件(与Madeline和Edwin的会话线程中的事件)的通知,并且通知5198是第二事件类型的事件(例如,与Neal的会话线程中的事件)的通知。响应于检测到显示通知历史的请求(854):设备在通知历史中显示第五通知和第六通知的聚合表示;并且设备在通知历史中与第五通知和第六通知的聚合表示分开显示第七通知。例如,在图5BO中显示的通知历史5062中,显示通知5206、5196、5180、5068和5066的聚合表示(用于由消息应用程序生成的第一事件类型),并且与通知5206、5196、5180、5068和5066的聚合表示分开通知5198(用于由消息应用程序生成的第二事件类型)。在一些实施方案中,即时消息应用程序生成第一类型事件(来自第一联系人的消息)和第二类型事件(来自第二联系人的消息)。在一些实施方案中,新闻应用程序生成第一类型事件(例如,来自第一新闻源的文章)和第二类型事件(例如,来自第二新闻源的文章)。提供单个应用程序的不同事件类型,使得能够分开显示(以未聚合状态)来自同一应用程序的不同子类别的通信通知。在一些实施方案中,第二相应应用程序(例如,日历应用程序、交通服务应用程序或支付应用程序)生成单个事件类型的事件。与由应用程序生成的第二事件类型的通知的聚合表示分开显示由应用程序生成的第一事件类型的通知,提供了由应用程序生成的不同事件类型的所接收通知的单独指示,通过单独显示每个通知而不会使通知历史用户界面混乱。显示通知而不会使通知历史用户界面混乱增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户访问由应用程序生成的不同事件类型的通知,而无需输入来滚动通过每个单独通知),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
应当理解,对图8A至8E中已进行描述的操作的具体次序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述次序是可以执行这些操作的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当注意,本文关于本文所述的其他方法(例如,方法700和方法900)描述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文关于图8A至图8E描述的方法800。例如,上文参考方法800描述的接触、输入、控件、事件类型和/或强度阈值任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,方法700和900)描述的接触、输入、控件、事件类型和/或强度阈值的特征中的一个或多个。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
图9A至图9E是根据一些实施方案的显示调整通知设置的提示的方法900的流程图。方法900在具有显示生成部件和一个或多个输入设备的电子设备(例如,设备300,图3;或便携式多功能设备100,图1A)处执行。在一些实施方案中,显示生成部件是触摸屏显示器112,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。方法900中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。
设备经由显示生成部件在通知显示用户界面(例如,唤醒屏幕用户界面5004、锁定屏幕用户界面、封面用户界面5190或通知历史用户界面)中显示(902)多个不同应用程序的多个通知,包括第一应用程序(例如,社交媒体应用程序)的通知和第二应用程序(例如,房屋模拟器游戏应用程序)的通知。在一些实施方案中,至少一些通知分别在不同时刻显示在通知显示用户界面上。
设备经由输入设备检测(904)用户与多个通知的交互,包括执行关于通知的所请求操作的请求(例如,打开对应应用程序、响应通知而不打开对应应用程序(例如,使用在通知的扩展版本中显示的输入区域5242,如图5BU所示)和/或解除通知)。
设备通过执行关于一个或多个通知的所请求操作来响应(906)用户与多个通知的交互(例如,通知的到达在用户正常操作设备(例如,导航到多个不同用户界面和应用程序、多次打开和关闭设备等)的一段时间内延长,并且在延长的时间段内监视用户与多个通知的交互)。
在一些实施方案中,在延长的时间段(例如,几个小时、几天、几个星期、几个月和/或已经显示多个通知(例如,用于第一应用程序和/或第二应用程序)的期间)内执行显示、检测和响应操作。例如,该时间段包括距离安装相应应用程序的时间或距离初始化/重置操作系统的时间。
设备经由显示生成部件(例如,在延长的时间段之后)显示(908)以便用户调整多个应用程序中的一个或多个的通知设置的提示(例如,如图6A所示的提示602、如图6B所示的提示614、如图6C所示的提示628或如图6D所示的提示638)。在一些实施方案中,设备基于通过先前用户与多个通知的交互而满足的预设交互标准来主动显示提示,而不需要呼叫提示的特定用户请求。根据基于用户与多个通知的交互确定用户与第一应用程序的通知的接合低于阈值接合水平并且用户与第二应用程序的通知的接合高于阈值接合水平,设备显示减少第一应用程序的未来通知的突出(例如,将第一应用程序的通知的递送模式从突出递送模式改变为安静递送模式,或从安静递送模式改变为静音模式,或从突出递送模式改变为静音模式)但不减少第二应用程序的未来通知的突出(例如,不将第二应用程序的通知的递送模式从突出递送模式改变为安静交付模式,或不从安静递送模式改变为静音模式,或不从突出递送模式改变为静音模式)的建议。例如,根据确定用户与社交媒体应用程序的通知的接合低于阈值接合水平(并且用户与房屋模拟器游戏应用程序的通知的接合高于阈值接合水平),设备显示提示602(包括指示查看通知设置的建议的文本)和用于改变社交媒体应用程序的通知设置的控件606、608和610。根据基于用户与多个通知的交互确定用户与第二应用程序的通知的接合低于阈值接合水平并且用户与第一应用程序的通知的接合高于阈值接合水平,设备显示减少第二应用程序的未来通知的突出但不减少第一应用程序的未来通知的突出的建议。例如,根据确定用户与房屋模拟器游戏应用程序的通知的接合低于阈值接合水平(并且用户于社交媒体的通知的接合高于阈值接合水平),设备显示类似于602但与房屋模拟器游戏应用程序而不是社交媒体应用程序有关的提示(例如,包括通知616而不是通知604)。在一些实施方案中,提示包括提示原因的解释(例如,解释性文本612)。在一些实施方案中,根据确定用户与第一应用程序的通知的接合高于阈值接合水平并且用户与第二应用程序的通知的接合低于阈值接合水平,提示包括增加第一应用程序的未来通知的突出(例如,将第一应用程序的通知的递送模式从安静递送模式改变为突出递送模式)但不增加第二应用程序的未来通知的突出(例如,不将第二应用程序的通知的递送模式从安静递送模式改变为突出递送模式)的建议。在一些实施方案中,根据确定用户与第二应用程序的通知的接合高于阈值接合水平并且用户与第一应用程序的通知的接合低于阈值接合水平,提示包括增加第二应用程序的未来通知的突出但不增加第一应用程序的未来通知的突出的建议。响应于用户与通知的交互而显示调整一个或多个应用程序的通知设置的提示,减少了调整应用程序的通知设置所需的输入数量。减少调整应用程序的通知设置所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户改变应用程序的通知设置,而无需输入来访问设置用户界面),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,显示提示包括(910):根据基于用户与多个通知的交互确定用户与第一应用程序的通知的接合低于阈值接合水平并且用户与第二应用程序的通知的接合低于阈值接合水平,同时显示减少第一应用程序的未来通知的突出的建议和减少第二应用程序的未来通知的突出的建议。例如,提示614、628和638用于调整第一应用程序(社交媒体)和第二应用程序(房屋模拟器)两者的通知。在一些实施方案中,针对第一应用程序和第二应用程序中的每一者显示单独的通知偏好调整控件(例如,在提示614中,社交媒体的切换件620和622以及房屋模拟器的切换件624和626允许针对不同应用程序单独调整偏好)。在一些实施方案中,在提示中显示的通知偏好调整控件允许同时调整多个应用程序的偏好。例如,在提示638中显示的控件642处的输入(“关闭”按钮)调整社交媒体应用程序和房屋模拟器游戏应用程序两者的通知递送偏好。在一些实施方案中,提示聚合用于调整相关应用程序(例如,社交网络应用程序以及在社交网络应用程序对应的社交网络平台上操作的游戏应用程序)的通知的建议。在一些实施方案中,提示聚合用于调整两个完全不相关的应用程序的通知的建议。响应于用户与通知的交互而显示调整一个或多个应用程序的通知设置的提示,减少了调整应用程序的通知设置所需的输入数量。减少调整应用程序的通知设置所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过自动提示用户改变应用程序的通知设置,而无需用户输入来访问用于调整通知设置的控件),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,提示同时显示(912)减少两个独立操作的应用程序(例如,第一应用程序是邮件应用程序并且第二应用程序是浏览器应用程序,或者第一应用程序是消息应用程序并且第二应用程序是地图应用程序等)的未来通知的突出的相应建议(例如,图6C中的612a和612b)。在一些实施方案中,独立操作的应用程序指的是不共享相同所有权、品牌从属关系或数据/内容源的应用程序。响应于用户与通知的交互而显示调整通知设置的提示,其中提示同时显示减少两个独立操作的应用程序的突出的建议,减少了调整一个或多个应用程序的通知设置所需的输入数量。减少调整应用程序的通知设置所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过自动提示用户改变多个不同应用程序的通知设置,而无需用户输入来针对每个应用程序单独访问用于调整通知设置的控件),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,提示包括(914)用于拒绝提示中所包括的相应建议(例如,建议612)的控件(例如,“保持”按钮606、630、634或640)(例如,“保持”按钮用于拒绝提示中减弱或减少第一应用程序、第二应用程序或两个应用程序的未来通知的突出的建议)。当显示提示时,设备检测(916)针对用于拒绝相应建议(例如,减少第一应用程序、第二应用程序或两个应用程序的未来通知的突出的建议)的控件的输入。响应于检测到针对用于拒绝相应建议的控件的输入(例如,响应于用户选择与使相应应用程序的未来通知静音或安静的建议同时显示的“保持”按钮),设备放弃(918)减少第一应用程序或第二应用程序中的至少一个的未来通知的突出。响应于用户与通知的交互而显示调整通知设置的提示(包括用于拒绝提示中所包括的建议的控件(例如,“保持”按钮)),增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过自动提示用户在改变和保持应用程序的通知设置之间进行选择,而无需用户输入来访问用于查看通知设置的控件),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于检测到针对用于拒绝相应建议(例如,用于第一应用程序或第二应用程序或两个应用程序)的控件的输入,设备放弃(920)显示未来提示,其包括减少第一应用程序或第二应用程序中的至少一个的相应应用程序(例如,第一应用程序或第二应用程序或两个应用程序)的未来通知的突出的建议。例如,如果用户选择对应于第一应用程序的通知的“保持”按钮,则第一应用程序的当前提示被移除并且自动生成与改变第一应用程序的通知递送模式有关的未来提示也被关闭。响应于用户与通知的交互而放弃显示未来提示(包括减少应用程序的未来通知的突出的建议),增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过减少在已经选择“保持”控件之后管理未来通知的递送所需的输入数量,因为不再显示应用程序的提示,因此用户不需要提供输入来响应应用程序的附加提示),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,设备经由输入设备检测(922)用户与多个提示(以便用户调整多个应用程序中的一个或多个的通知设置)的交互。根据确定用户与多个提示的交互满足拒绝标准(例如,用户始终和/或屡次拒绝改变一个或多个应用程序中的一些或全部的未来通知的突出的多个建议,并且/或者拒绝次数高于多个应用程序中的一个或多个的阈值拒绝次数(和/或随时间变化的速率),设备放弃(924)未来显示以便用户调整通知设置的附加提示。例如,如果用户选择“保持”控件三次(例如,针对不相关的通知、针对与相同应用程序的事件相对应的通知、针对与相同事件类型的事件相对应的通知、针对与不同事件类型的事件相对应的通知等),关闭所有未来通知(例如,所有应用程序或某种通知类型、消息线程、多个消息线程等)的主动提示。在一些实施方案中,如果用户提供用于关闭通知的输入(例如,针对不相关的通知、针对相同应用程序的通知、针对相同线程中的通知、针对多个线程中的通知等)超过阈值发生次数,则关闭所有通知(例如,所有应用程序或某种通知类型、消息线程、多个消息线程等)的主动提示。在一些实施方案中,根据确定用户与多个提示的交互不满足拒绝标准,设备不放弃未来显示以便用户调整通知设置的附加提示。响应于用户与调整通知设置的提示的交互而确定是否放弃显示以便用户调整通知设置的未来提示,增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更有效(例如,通过减少在拒绝调整通知设置的提示满足拒绝标准之后管理未来通知的递送所需的输入数量),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,提示包括(926)用于显示通知设置用户界面(例如,通知设置用户界面5100)的控件(例如,“自定义”按钮610,图6A)。当显示提示(例如,提示602)时,设备检测(728)针对用于显示通知设置用户界面的控件的输入(例如,激活“自定义”按钮的轻击输入)。响应于检测到针对用于显示通知设置用户界面的控件的输入,设备(730):停止显示提示并显示通知设置用户界面。在一些实施方案中,设备用显示通知设置用户界面替换显示通知显示用户界面。在一些实施方案中,(任选地,根据确定用户与第一应用程序的通知的接合低于阈值接合水平并且用户与第二应用程序的通知的接合高于阈值接合水平)显示的通知设置用户界面是仅对应于第一应用程序而不对应于第二应用程序的通知设置用户界面(例如,如图6A所示)。在一些实施方案中,(任选地,根据确定用户与第二应用程序的通知的接合低于阈值接合水平并且用户与第一应用程序的通知的接合高于阈值接合水平)显示的通知设置用户界面是仅对应于第二应用程序而不对应于第一应用程序的通知设置用户界面。在以便用户调整一个或多个应用程序的通知设置的提示中包括用于显示通知设置界面的控件,减少了访问通知设置用户界面所需的输入数量。减少访问通知设置用户界面所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户直接根据自动显示的提示管理通知设置,而无需输入来解除通知显示用户界面并导航到通知设置用户界面),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,提示包括(932)用于接受提示中所包括的相应建议(例如,建议612)的控件(例如,“关闭”按钮608、632、636或642)。当显示提示时,设备检测(934)针对用于接受相应建议(例如,减少第一应用程序、第二应用程序或两个应用程序的未来通知的突出的建议)的控件的输入。在检测到针对用于接受相应建议的控件的输入之后,设备检测(936)对应于第一应用程序的第一事件(例如,通常触发生成对应通知的事件)的发生。响应于检测到对应于第一应用程序的事件的发生(938),根据确定事件与减少突出通知设置相关联(例如,所接受的相应建议是减少第一应用程序的未来通知的突出但不减少第二应用程序的未来通知的突出的建议),设备将对应于第一事件的第一通知添加到通知历史(例如,通过在唤醒屏幕用户界面5004(例如,如关于图5N至图5O所讨论)上向上或向下轻扫或者在home屏幕用户界面5182(例如,如关于图5AW至图5AX所述)或应用程序用户界面上从显示器的顶部或底部边缘向下或向上轻扫而显示的通知历史用户界面5062)而不首先在通知显示用户界面(例如,唤醒屏幕或锁定屏幕)中显示第一通知。根据确定事件不与减少突出通知设置相关联(例如,所接受的相应建议是减少第二应用程序的未来通知的突出但不减少第一应用程序的未来通知的突出的建议),设备在通知显示用户界面中显示对应于第一事件的第一通知。
在一些实施方案中,设备检测对应于第二应用程序的第二事件的发生;并且响应于检测到对应于第二应用程序的第二事件的发生:根据确定事件与减少突出通知设置相关联(例如,所接受的相应建议是减少第一应用程序的未来通知的突出但不减少第二应用程序的未来通知的突出的建议),设备在通知显示用户界面(例如,唤醒屏幕或锁定屏幕)中显示对应于第二事件的第二通知;并且根据确定事件不与减少突出通知设置相关联(例如,所接受的相应建议是减少第二应用程序的未来通知的突出但不减少第一应用程序的未来通知的突出的建议),设备将对应于第二事件的第二通知添加到通知历史(例如,通过在唤醒屏幕上向上或向下轻扫或者在home屏幕或应用程序用户界面上从显示器的顶部或底部边缘向下或向上轻扫而显示的通知历史用户界面)而不首先在通知显示用户界面(例如,唤醒屏幕或锁定屏幕)中显示第二通知。在一些实施方案中,该方法包括(例如,在根据建议增加通知突出的情况下)检测对应于第一应用程序的第三事件(例如,通常触发生成对应通知的事件)的发生;并且响应于检测到对应于第一应用程序的第三事件的发生:根据确定事件与突出通知设置相关联(例如,所接受的相应建议是增加第一应用程序的未来通知的突出但不增加第二应用程序的未来通知的突出的建议),设备与通知显示用户界面(例如,通过在唤醒屏幕上向上或向下轻扫或者在home屏幕或应用程序用户界面上从显示器的顶部或底部边缘向下或向上轻扫而显示的通知历史用户界面)不同的唤醒屏幕或锁定屏幕上显示对应于第三事件的第三通知;并且根据确定事件不与突出通知设置相关联(例如,所接受的相应建议是增加第二应用程序的未来通知的突出但不增加第一应用程序的未来通知的突出的建议),设备在通知显示用户界面(例如,通知历史用户界面)中显示对应于第三事件的第三通知。响应于针对用于接受提示中所包括的建议的控件的输入而将通知添加到通知历史,减少了调整应用程序的通知设置所需的输入数量。减少调整应用程序的通知设置所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户改变应用程序的通知设置,而无需输入来访问设置用户界面),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,提示包括(940)用于接受提示中所包括的相应建议的控件(例如,“关闭”按钮608、632、636或642)。当显示提示时,设备检测(942)针对用于接受相应建议(例如,减少第一应用程序、第二应用程序或两个应用程序的未来通知的突出的建议)的控件的输入。在检测到针对用于接受相应建议的控件的输入之后,设备检测(944)对应于第一应用程序的第一事件(例如,通常触发生成对应通知的事件)的发生。响应于检测到对应于第一应用程序的第一事件的发生(946):根据确定第一事件与减少突出通知设置相关联(例如,所接受的相应建议是减少第一应用程序的未来通知的突出但不减少第二应用程序的未来通知的突出的建议),并且设备生成具有第一警报概况(例如,第一幅值和/或频率)的第一非视觉警报(例如,包括触觉输出的音频警报和/或触觉警报);并且根据确定所接受的相应建议是减少第一应用程序的未来通知的突出但不减少第二应用程序的未来通知的突出的建议,设备放弃生成相应通知的非视觉警报但仍显示相应通知。根据确定第一事件不与减少突出通知设置相关联(例如,所接受的相应建议是减少第二应用程序的未来通知的突出但不减少第一应用程序的未来通知的突出的建议),设备在通知显示用户界面中显示对应于第一事件的第一通知,并且生成具有与第一警报概况不同的第二警报概况(例如,与第一幅值不同的第二幅值和/或与第一频率不同的第二频率)(例如,第二警报概况被设计成具有比第一警报概况更引人注目的特征)的第二非视觉警报(例如,包括音频输出的音频警报和/或包括触觉输出的触觉警报)。在一些实施方案中,该方法包括检测对应于第二应用程序的第二事件的发生;并且响应于检测到对应于第二应用程序的第二事件的发生:根据确定所接受的相应建议是减少第一应用程序的未来通知的突出但不减少第二应用程序的未来通知的突出的建议,设备在通知显示用户界面中显示对应于第二事件的第二通知,并且生成具有第三警报概况(与第二警报概况相同的警报概况)的第三警报;并且根据确定所接受的相应建议是减少第二应用程序的通知的突出但不减少第一应用程序的通知的突出的建议,设备在通知显示用户界面中显示第二通知,并且生成具有第四警报概况(与第一警报概况相同的警报概况)的第四警报或放弃生成第四警报。根据事件是否与减少突出通知设置相关联来确定生成具有第一警报概况还是第二警报概况的非视觉警报,提供了向用户指示所接收的通知是否对应于与减少突出通知设置相关联的事件的改进反馈。提供改进的反馈增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过帮助用户在不激活设备的显示器的情况下确定所接收的通知的突出),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,提示包括(948)用于接受提示中所包括的相应建议(例如,建议612)的控件(例如,“关闭”按钮608、632、636或642)。当显示提示时,设备检测(950)针对用于接受相应建议(例如,减少第一应用程序、第二应用程序或两个应用程序的未来通知的突出的建议)的控件的输入。在检测到针对用于接受相应建议的控件的输入之后,设备检测(952)对应于第一应用程序的第一事件的发生。响应于检测到对应于第一应用程序的第一事件的发生(954):根据确定第一事件与减少突出设置相关联(例如,所接受的相应建议是减少第一应用程序的未来通知的突出但不减少第二应用程序的未来通知的突出的建议),设备放弃显示对应于第一事件的通知;并且根据确定第一事件不与减少突出通知设置相关联(例如,所接受的相应建议是减少第二应用程序的未来通知的突出但不减少第一应用程序的未来通知的突出的建议),设备显示对应于第一事件的第一通知。
在一些实施方案中,设备检测对应于第二应用程序的第二事件的发生;并且响应于检测到对应于第二应用程序的第二事件的发生:根据确定所接受的相应建议是减少第一应用程序的未来通知的突出但不减少第二应用程序的未来通知的突出的建议,设备在通知显示用户界面中显示对应于第二事件的第二通知;并且根据确定所接受的相应建议是减少第二应用程序的未来通知的突出但不减少第一应用程序的未来通知的突出的建议,设备放弃显示对应于第二事件的第二通知。
响应于针对用于接受提示中所包括的建议的控件的输入而将通知添加到通知历史,减少了调整应用程序的通知设置所需的输入数量。减少调整应用程序的通知设置所需的输入数量增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户改变应用程序的通知设置,而无需输入来访问设置用户界面),这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
应当理解,对图9A至图9E中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述顺序是可以执行这些操作的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当注意,本文关于本文所述的其他方法(例如,方法700和方法800)描述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文关于图9A至图9E描述的方法900。例如,上文参考方法900描述的接触、输入、控件和/或事件类型任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,方法700和800)描述的接触、输入、控件和/或事件类型的特征中的一个或多个。为了简明起见,此处不再重复这些细节。
上文参考图7A至图7G、图8A至图8E以及图9A至图9E描述的操作任选地由图1A至图1B所描绘的部件来实现。例如,检测操作702、706、710、714、802和904;显示操作704、708、808、812、902和908;改变操作712;添加操作716;创建操作804;接收操作806和810;以及响应操作906任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否(或该设备的旋转是否)对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择、或该设备从一个取向到另一个取向的旋转。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地使用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178,以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道基于在图1A至图1B中所描绘的部件可如何实现其他过程。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择和描述实施方案是为了最佳地阐明本发明的原理及其实际应用,以便由此使得本领域的其他技术人员能够最佳地使用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种所描述的实施方案。
Claims (31)
1.一种方法,包括:
在具有显示生成部件和一个或多个输入设备的设备处:
检测第一事件类型的第一事件的发生;
经由所述显示生成部件在所述设备的相应用户界面上显示对应于所述第一事件类型的第一通知;
当在所述相应用户界面上显示所述第一通知时,经由所述输入设备检测针对所述第一通知的第一输入;
响应于检测到所述第一输入,经由所述显示生成部件显示一个或多个通知递送偏好控件;
当显示所述一个或多个通知递送偏好控件时,经由所述输入设备检测针对一组一个或多个通知递送偏好控件的第二输入;
并且,
响应于检测到所述第二输入,将所述第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好从第一递送模式改变为不同于所述第一递送模式的第二递送模式;
在根据所述第二输入改变所述第一事件类型的事件的未来通知的所述递送偏好之后,检测所述第一事件类型的第二事件的发生;并且
响应于检测到所述第一事件类型的所述第二事件的发生:
根据确定所述第二递送模式对应于安静递送模式,将对应于所述第二事件的第二通知添加到通知历史而不首先在所述相应用户界面中显示所述第二通知;以及
根据确定所述第二递送模式对应于关闭所述第一事件类型的通知,放弃在所述相应用户界面中显示所述第二通知并且放弃将所述第二通知添加到所述通知历史。
2.根据权利要求1所述的方法,包括:
响应于检测到所述第一事件类型的所述第二事件的发生,根据确定所述第二递送模式对应于突出递送模式,在不同于所述相应用户界面的唤醒屏幕用户界面上显示所述第一事件类型的所述第二通知。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述相应用户界面包括所述通知历史。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中:
所述第一事件类型的所述第一通知与不同于所述第一事件类型的第二事件类型的第一通知在所述相应用户界面上同时显示;
当在所述相应用户界面上同时显示所述第一事件类型的所述第一通知和所述第二事件类型的所述第一通知时,检测所述第二事件类型的事件的发生;以及
响应于检测到所述第二事件类型的所述事件的发生,根据确定由于在所述相应用户界面上显示所述第二事件类型的所述第一通知而未检测到用于改变所述第二事件类型的事件的未来通知的递送偏好的输入,根据所述第二事件类型的通知的当前递送模式显示所述第二事件类型的所述事件的第二通知。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,包括:
当所述第一事件类型的事件的未来通知的所述递送偏好对应于所述第二递送模式时,检测用于显示对应于所述第一事件类型的通知设置用户界面的第三输入;以及
响应于检测到所述第三输入,显示对应于所述第一事件类型的所述通知设置用户界面,包括在对应于所述第一事件类型的所述通知设置用户界面中显示对应于所述第二递送模式的当前选择的指示。
6.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,包括:
当显示对应于所述第一事件类型的通知设置用户界面时,检测针对与多个递送模式中的相应递送模式相对应的递送模式控件的输入;并且
响应于检测到针对所述递送模式控件的所述输入:
将所述第一事件类型的事件的未来通知的所述递送模式偏好从当前选择的递送模式改变为所述相应递送模式;以及
显示示出所述相应递送模式下的通知递送的相应动画。
7.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,包括:
当显示相应通知时,检测调用所述相应通知的对应扩展版本的第四输入;
响应于检测到所述第四输入,显示所述相应通知的所述扩展版本,其中所述相应通知的所述扩展版本包括用于触发所述通知递送偏好控件中的至少一个通知递送偏好控件的显示的控件;
检测针对用于触发所述通知递送偏好控件中的所述至少一个通知递送偏好控件的显示的所述控件的第五输入;以及
响应于所述第五输入,显示一个或多个所述通知递送偏好控件中的所述至少一个通知递送偏好控件。
8.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,包括:
当显示至少一个通知时,检测针对相应通知的第六输入;以及
响应于检测到所述第六输入:
根据确定所述第六输入满足通知控制显示标准,显示所述一个或多个通知递送偏好控件中的至少一个通知递送偏好控件;以及
根据确定所述第六输入满足通知选择标准:
停止显示所述相应用户界面;以及
显示与对应于所述相应通知的相应事件类型相对应的用户界面。
9.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中:
在所述相应用户界面上显示的一组通知中的每个相应通知具有对应的优先等级;并且
所述相应用户界面包括优先控件;并且
所述方法包括:
当在所述相应用户界面上显示所述一组通知时,检测针对所述优先控件的第七输入;以及
响应于检测到所述第七输入,激活优先递送模式;
检测相应事件的发生;以及
响应于检测到所述相应事件:
根据确定所述优先递送模式被激活:
确定所述相应事件是否满足优先标准;
根据确定所述相应事件满足所述优先标准,
在所述相应用户界面中显示对应于所述相应事件的第四通知;以及
根据确定所述相应事件不满足所述优先标准,放弃在所述相应用户界面中显示所述相应通知;以及
根据确定所述优先递送模式未被激活,根据与所述相应事件的相应事件类型相对应的相应递送模式来递送通知。
10.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中:
响应于将所述设备从显示器关闭状态切换为显示器开启状态的输入,显示所述相应用户界面;并且
所述方法包括:
当显示所述相应用户界面时,检测所述相应用户界面上的轻扫输入;以及
响应于检测到所述轻扫输入,根据确定所述相应用户界面上的所述轻扫输入满足通知历史显示标准,显示所述通知历史。
11.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中:
响应于将所述设备从显示器关闭状态切换为显示器开启状态的输入,显示所述相应用户界面;并且
所述方法包括:
当显示所述相应用户界面时,检测用于解除所述相应用户界面的输入;以及
响应于解除所述相应用户界面,显示不同于所述相应用户界面的第二用户界面;
当显示所述第二用户界面时,检测所述相应用户界面上的轻扫输入;以及
响应于检测到所述轻扫输入,根据确定所述相应用户界面上的所述轻扫输入满足封面显示标准,显示包括所述通知历史的封面。
12.一种电子设备,包括:
显示生成部件;
一个或多个输入设备;
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:
检测第一事件类型的第一事件的发生;
经由所述显示生成部件在所述设备的相应用户界面上显示对应于所述第一事件类型的第一通知;
当在所述相应用户界面上显示所述第一通知时,经由所述输入设备检测针对所述第一通知的第一输入;
响应于检测到所述第一输入,经由所述显示生成部件显示一个或多个通知递送偏好控件;
当显示所述一个或多个通知递送偏好控件时,经由所述输入设备检测针对一组一个或多个通知递送偏好控件的第二输入;以及,
响应于检测到所述第二输入,将所述第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好从第一递送模式改变为不同于所述第一递送模式的第二递送模式;
在根据所述第二输入改变所述第一事件类型的事件的未来通知的所述递送偏好之后,检测所述第一事件类型的第二事件的发生;以及
响应于检测到所述第一事件类型的所述第二事件的发生:
根据确定所述第二递送模式对应于安静递送模式,将对应于所述第二事件的第二通知添加到通知历史而不首先在所述相应用户界面中显示所述第二通知;以及
根据确定所述第二递送模式对应于关闭所述第一事件类型的通知,放弃在所述相应用户界面中显示所述第二通知并且放弃将所述第二通知添加到所述通知历史。
13.根据权利要求12所述的电子设备,其中所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求2至11所述的方法中的任一方法的指令。
14.一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在由具有显示生成部件和一个或多个输入设备的电子设备执行时,使所述设备:
检测第一事件类型的第一事件的发生;
经由所述显示生成部件在所述设备的相应用户界面上显示对应于所述第一事件类型的第一通知;
当在所述相应用户界面上显示所述第一通知时,经由所述输入设备检测针对所述第一通知的第一输入;
响应于检测到所述第一输入,经由所述显示生成部件显示一个或多个通知递送偏好控件;
当显示所述一个或多个通知递送偏好控件时,经由所述输入设备检测针对一组一个或多个通知递送偏好控件的第二输入;以及,
响应于检测到所述第二输入,将所述第一事件类型的事件的未来通知的递送偏好从第一递送模式改变为不同于所述第一递送模式的第二递送模式;
在根据所述第二输入改变所述第一事件类型的事件的未来通知的所述递送偏好之后,检测所述第一事件类型的第二事件的发生;以及
响应于检测到所述第一事件类型的所述第二事件的发生:
根据确定所述第二递送模式对应于安静递送模式,将对应于所述第二事件的第二通知添加到通知历史而不首先在所述相应用户界面中显示所述第二通知;以及
根据确定所述第二递送模式对应于关闭所述第一事件类型的通知,放弃在所述相应用户界面中显示所述第二通知并且放弃将所述第二通知添加到所述通知历史。
15.根据权利要求14所述的计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序包括指令,所述指令在由所述电子设备执行时,使所述电子设备执行根据权利要求2至11所述的方法中的任一方法。
16.一种方法,包括:
在具有显示生成部件和输入设备的计算机系统处:
经由所述显示生成部件在通知显示用户界面中显示第一多个通知的第一聚合表示,其中第一多个通知的第一聚合表示当被选择时使得所述计算机系统在所述通知显示用户界面中同时显示所述第一多个通知中的至少两个通知的单独的表示;以及
当在所述通知显示用户界面中显示第一多个通知的第一聚合表示时:
根据确定满足第一条件,显示多个可选选项,以供用户调整与第一多个通知相关联的一个或多个类型的事件的通知设置,包括:
显示第一可选选项,所述第一可选选项当被选择时使得所述计算机系统改变与第一多个通知相关联的第一事件类型的未来通知的递送突出;以及
显示第二可选选项,所述第二可选选项当被选择时使得所述计算机系统显示对应于与第一多个通知相关联的第一事件类型的第一设置用户界面。
17.根据权利要求16所述的方法,其中:
所述第一多个通知至少包括在第一时间已经被接收的第一通知和在不同于所述第一时间的第二时间已经被接收的第二通知,以及所述方法包括:
当所述通知显示用户界面中显示所述第一多个通知的所述第一聚合表示时,检测选择所述通知显示用户界面中的所述第一多个通知的所述第一聚合表示的第一用户输入;以及
响应于检测到所述第一用户输入:
停止在所述通知显示用户界面中显示所述第一多个通知的所述第一聚合表示;以及
至少同时显示所述第一通知的第一表示和所述第二通知的第二表示。
18.根据权利要求16-17中任一项所述的方法,其中,所述通知显示用户界面是唤醒屏幕用户界面。
19.根据权利要求16-17中任一项所述的方法,其中,所述通知显示用户界面是通知历史用户界面。
20.根据权利要求16-17中任一项所述的方法,其中,所述通知显示用户界面至少同时显示与所述第一事件类型相关联的所述第一多个通知的所述第一聚合表示以及与不同于所述第一事件类型的第二事件类型相关联的第二多个通知的第二聚合表示。
21.根据权利要求20所述的方法,其中,所述第一可选选项当被选择时,使得所述计算机系统改变所述第一事件类型的所述未来通知的所述递送突出,而不改变所述第二事件类型的未来通知的递送突出。
22.根据权利要求16-17中任一项所述的方法,包括:
显示与所述第一多个通知相关联的第三可选选项,其中,所述第三可选选项当被选择时,使得所述计算机系统从所述通知显示用户界面清除所述所述第一多个通知,而不清除所述第二多个通知。
23.根据权利要求16-17中任一项所述的方法,其中,所述第一多个通知的所述第一聚合表示包括摘要信息,所述摘要信息包括所述第一聚合表示所表示的通知的计数。
24.根据权利要求16-17中任一项所述的方法,其中所述第一多个通知的所述第一聚合表示包括多个摘要信息指示符,其中所述多个摘要信息指示符中的相应摘要信息指示符对应于相应类别的计数项,所述计数项对应于所述第一聚合表示所表示的所述第一多个通知。
25.根据权利要求16-17中任一项所述的方法,其中,与所述第一可选选项相关联的递送突出的改变在有限的时间段内是有效的。
26.根据权利要求16-17中任一项所述的方法,其中,所述第一可选选项是用于降低所述第一事件类型的所述未来通知的递送突出的选项,并且所述方法包括:
当显示第一可选选项和第二可选选项时,检测选择第一可选选项的用户输入;以及
在检测到选择所述第一可选选项的用户输入之后,检测与所述第一事件类型相对应的第一事件的发生;以及
响应于检测到与所述第一事件类型相对应的第一事件的发生,放弃在所述通知显示用户界面中显示对应于所述第一事件的第一通知。
27.根据权利要求16-17中任一项所述的方法,其中,所述第一可选选项是用于降低所述第一事件类型的所述未来通知的递送突出的选项,并且所述方法包括:
当显示第一可选选项和第二可选选项时,检测选择第一可选选项的用户输入;以及
在检测到选择所述第一可选选项的用户输入之后,检测与所述第一事件类型相对应的第一事件的发生;以及
响应于检测到与所述第一事件类型相对应的第一事件的发生,将与所述第一事件相对应的第一通知添加到通知历史,而不首先在所述通知显示用户界面中显示所述第一通知。
28.一种计算机系统,包括:
显示生成部件;
一个或多个输入设备;
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:
经由所述显示生成部件在通知显示用户界面中显示第一多个通知的第一聚合表示,其中第一多个通知的第一聚合表示当被选择时使得所述计算机系统在所述通知显示用户界面中同时显示所述第一多个通知中的至少两个通知的单独的表示;以及
当在所述通知显示用户界面中显示第一多个通知的第一聚合表示时:
根据确定满足第一条件,显示多个可选选项,以供用户调整与第一多个通知相关联的一个或多个类型的事件的通知设置,包括:
显示第一可选选项,所述第一可选选项当被选择时使得所述计算机系统改变与第一多个通知相关联的第一事件类型的未来通知的递送突出;以及
显示第二可选选项,所述第二可选选项当被选择时使得所述计算机系统显示对应于与第一多个通知相关联的第一事件类型的第一设置用户界面。
29.根据权利要求28所述的计算机系统,其中所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求16至27中任一项所述的方法的指令。
30.一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在由具有显示生成部件和一个或多个输入设备的计算机系统执行时,使所述计算机系统:
经由所述显示生成部件在通知显示用户界面中显示第一多个通知的第一聚合表示,其中第一多个通知的第一聚合表示当被选择时使得所述计算机系统在所述通知显示用户界面中同时显示所述第一多个通知中的至少两个通知的单独的表示;以及
当在所述通知显示用户界面中显示第一多个通知的第一聚合表示时:
根据确定满足第一条件,显示多个可选选项,以供用户调整与第一多个通知相关联的一个或多个类型的事件的通知设置,包括:
显示第一可选选项,所述第一可选选项当被选择时使得所述计算机系统改变与第一多个通知相关联的第一事件类型的未来通知的递送突出;以及
显示第二可选选项,所述第二可选选项当被选择时使得所述计算机系统显示对应于与第一多个通知相关联的第一事件类型的第一设置用户界面。
31.根据权利要求30所述的计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序包括在由所述计算机系统执行时,使所述计算机系统执行根据权利要求16至27中任一项所述的方法的指令。
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