KR20220010978A - 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 디스플레이 제어 방법 - Google Patents

디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 디스플레이 제어 방법 Download PDF

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이경은
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Abstract

하우징, 상기 하우징을 통해 표시 영역이 노출되며, 카메라 홀을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이와 상기 하우징 사이에 위치하며, 상기 카메라 홀에 대응되어 위치하는 카메라 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결되며, 적어도 하나의 콘텐트(content)를 포함하는 적어도 하나의 콘텐트(content) 그룹을 저장하는 메모리를 포함하는 전자 장치가 개시된다. 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 콘텐트가 제1 크기인 경우, 상기 표시 영역의 제1 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하고, 상기 제1 영역은, 상기 카메라 홀의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변 사이의 영역이고, 상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변일 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 디스플레이 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE INCLUDING DISPLAY AND METHOD FOR CONTROLLING DISPLAY THEREOF}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 디스플레이 제어 방법에 관한 것이다.
디스플레이의 표시 영역을 보다 넓게 확보하기 위해 디스플레이의 표시 영역과 실질적으로 동일한 면을 통해 노출되던 센서들이 디스플레이의 아래에 배치된 전자 장치가 개발되고 있다. 예를 들어, 전자 장치의 디스플레이는 가장자리의 일부가 다양한 형태로 파인 구조(노치(notch) 구조)일 수 있다. 노치 디스플레이(notch display)의 경우, 파인 부분(노치)에 해당하는 영역에 센서들이 배치되고, 파인 부분의 양측으로 화면이 더 표시될 수 있어, 종래의 디스플레이보다 표시 영역이 더 넓을 수 있다.
다른 예로, 전자 장치의 디스플레이는 표시 영역의 일단부에 구멍이 뚫려있는 구조일 수 있다. 이러한 구조의 디스플레이는, 홀 인 디스플레이(hall in display, HID) 또는 펀치 홀 디스플레이(punch hole display)라고 지칭될 수 있다. 펀치 홀 디스플레이는 노치 디스플레이에 비해 표시 영역이 더 넓을 수 있으며, 홀(hole)의 크기가 작을수록 또는 홀의 위치가 디스플레이의 가장자리에 가까울수록 풀 스크린(full screen) 효과가 극대화될 수 있다.
디스플레이 표시 영역의 일단부에 구멍이 뚫려있는 구조(예: 펀치 홀 디스플레이)에서, 디스플레이 홀의 옆쪽에 상태 바(status bar) 아이콘 등이 표시될 수 있으며, 상태 바 아이콘 등이 표시되는 영역을 감소시키고 메인 표시 영역을 증가시키기 위해, 홀의 크기를 축소하고 홀의 위치를 디스플레이의 가장자리에 가깝게 배치하기 위한 기술이 개발되고 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 카메라 홀을 포함하는 디스플레이 상에 표시되는 UI(user interface)를 최적으로 배치하여 풀 스크린(full screen)에 근접한 표시 영역을 제공할 수 있는 전자 장치 및 그의 디스플레이 제어 방법을 제공하고자 한다.
본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징을 통해 표시 영역이 노출되며, 카메라 홀을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이와 상기 하우징 사이에 위치하며, 상기 카메라 홀에 대응되어 위치하는 카메라 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결되며, 적어도 하나의 콘텐트(content)를 포함하는 적어도 하나의 콘텐트(content) 그룹을 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 콘텐트가 제1 크기인 경우, 상기 표시 영역의 제1 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하고, 상기 제1 영역은, 상기 카메라 홀의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변 사이의 영역이고, 상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변일 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징을 통해 표시 영역이 노출되고, 이동 가능하도록 배치된 디스플레이, 상기 디스플레이와 상기 하우징 사이에 위치하는 카메라 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결되며, 적어도 하나의 콘텐트(content)를 포함하는 적어도 하나의 콘텐트(content) 그룹을 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 디스플레이의 이동을 식별하고, 상기 디스플레이의 이동에 따라 변경된 상기 표시 영역의 크기 및 위치를 식별하고, 상기 변경된 상기 표시 영역의 크기 및 위치에 기반하여 상기 적어도 하나의 콘텐트를 제1 영역에 표시하도록 하는, 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하고, 상기 제1 영역은, 상기 카메라 홀의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변 사이의 영역이고, 상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변일 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 카메라 홀을 포함하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 디스플레이 제어 방법은, 상기 디스플레이에 콘텐트를 표시하도록 하는 요청을 수신하는 동작, 상기 콘텐트의 크기를 식별하는 동작, 및 상기 콘텐트의 크기에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역 중 제1 영역 및 상기 제1 영역 이외의 영역 중 어느 하나의 영역에 상기 콘텐트를 표시하는 동작을 포함하고, 상기 제1 영역은, 상기 카메라 홀의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변 사이의 영역이고, 상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변일 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이의 카메라 홀의 크기 및/또는 위치에 기반하여 디스플레이에 표시되는 UI의 배치를 제어함으로써, 풀 스크린에 근접한 표시 영역을 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 측면을 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제1 면을 바라본 모습을 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 소프트웨어의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제1 영역을 포함하는 영역에 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제1 영역을 포함하는 영역에 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제1 영역을 포함하는 영역에 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 글자 크기 설정에 기반하여 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9b 내지 도 9d는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 디스플레이의 크기 및 가로세로비에 기반하여 콘텐트를 표시할 위치를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제2 영역에 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 카메라 모듈의 활성화 여부에 기반하여 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치가, 카메라 모듈이 활성화됨에 따라 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치가, 카메라 모듈이 활성화됨에 따라 카메라 홀의 위치에 기반하여 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치가, 지정된 기능이 실행됨에 따라 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 디스플레이 상에 표시된 오브젝트(object)를 이동시키는 입력을 수신함에 따라 오브젝트의 표시를 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
이하, 도 2 및 도 3을 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 카메라 홀의 크기 및/또는 위치에 대하여 설명한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 측면을 나타낸 도면(200)이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(201)는 하우징(210), 커버(262), 디스플레이 패널(261), 및 카메라 모듈(280)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(210)은 전자 장치(201)의 제1 면(211)과 제1 면의 반대 면인 제2 면(212)을 포함할 수 있다. 도 2를 참조하면, 전자 장치(201)의 제1 면(211)은 z축의 양의 방향을 향하는 면을 의미할 수 있고, 전자 장치(201)의 제2 면(212)은 z축의 음의 방향을 향하는 면을 의미할 수 있다. 제1 면(211)과 제2 면(212)은 실질적으로 평행하면서 서로 반대 방향을 향하는 면일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치(201)의 제1 면(211)은 전자 장치(201)의 전면이고, 전자 장치(201)의 제2 면(212)은 전자 장치(201)의 후면일 수 있다.
이하에서 설명하는 커버(262) 및 디스플레이 패널(261)은 도 1의 디스플레이 모듈(160)에 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 커버(262)는 전자 장치(201)의 제1 면(211)을 점유할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 커버(262)의 중앙부는 평면으로 이루어지고, 가장자리는 곡면으로 이루어질 수 있다. 상기 커버(262)의 중앙부의 적어도 일부를 통해 디스플레이의 표시 영역이 노출될 수 있다. 본 문서에서, 디스플레이의 표시 영역은, 디스플레이 상에 영상이 출력(표시)되는 영역을 의미할 수 있다. 상기 커버(262)의 테두리 부분은 하우징(210)과 결합될 수 있다. 따라서, 디스플레이의 표시 영역은 하우징(210)을 통해 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 커버(262) 글래스층을 포함할 수 있다. 예를 들면, 커버(262)는 UTG(ultra thin glass)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 커버(262)는 폴리머를 포함할 수도 있다. 이러한 경우, 커버(262)는 PET(polyethylene terephthalate) 또는 PI(polyimide)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 커버(262)는 복수로 배치될 수 있다. 예를 들면, 복수의 커버(262)들 중 하나의 층(예: 상면)은 다른 하나의 층으로부터 잘 분리될 수 있도록, 다른 층의 접착제보다 접착력이 약하거나 두께가 더 얇은 접착제에 의해 배치될 수도 있다. 다른 실시예에서, 커버(262)는 상면, 하면 및/또는 측면 중 적어도 하나의 면의 적어도 일부에 형성되는 다양한 코팅층을 더 포함할 수도 있다
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(261)은 커버(262)의 아래에 배치될 수 있다. 달리 말해, 디스플레이 패널(261)은 하우징(210)의 내부에 배치되며, 커버(262)와 전자 장치(201)의 제2 면(212)에 대응되는 하우징(210) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(261)은 활성 영역(active area)(미도시) 및 활성 영역의 적어도 일부를 둘러싸는 비활성 영역(inactive area)(미도시)를 포함할 수 있다. 상기 활성 영역에는, 예를 들어, 복수의 OLED(organic light-emitting diode)가 배열될 수 있으며, 이에 따라 복수의 화소(예: 픽셀)들이 형성될 수 있다. 본 문서에서, 활성 영역은 디스플레이의 표시 영역에 대응될 수 있다. 상기 비활성 영역에는 화소가 형성되지 않으며, 예를 들어, 상기 활성 영역에 영상을 표시할 수 있도록 디스플레이 패널(261)에 신호를 인가하기 위한 집적 회로 또는 배선이 배치될 수 있다. 비활성 영역은 블랙 매트릭스(black matrix, BM) 영역으로 달리 지칭될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(261)은 홀(hole)(265)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 홀(265)은 카메라 홀(camera hole)일 수 있다. 카메라 홀이란, 홀(265)에 대응되는 위치에 카메라 모듈(280)이 실장되는 것을 의미할 수 있다. 즉, 전자 장치(201)의 제1 면(211)으로 조사되는 광은 홀(265)을 통해 카메라 모듈(280)로 입사될 수 있다.
본 문서에서 개시하는 다양한 실시 예에서는, 디스플레이에 포함된 홀이 카메라 홀인 경우를 예로 들고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 근접 센서, 또는 조도 센서를 포함하는 다양한 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))에 대응되는 홀일 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(예: 디스플레이 패널(261))는, 슬라이딩 운동 가능하게 배치되어 화면(예: 디스플레이 화면)을 제공하는 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 표시 영역(예: 도 3의 표시 영역(380))은, 시각적으로 노출되어 이미지를 출력 가능하게 하는 영역으로서, 전자 장치(101)는 슬라이딩 플레이트(미도시)의 이동 또는 디스플레이의 이동에 따라 표시 영역(380)을 조절할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 하우징(210))가, 적어도 부분적으로 슬라이딩 가능하게 동작함으로써, 표시 영역(380)의 선택적인 확장을 도모하도록 구성되는 롤러블(rollable) 방식의 전자 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이는 슬라이드 아웃 디스플레이(slide-out display) 또는 익스펜더블 디스플레이(expandable display)로 지칭될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면(미도시), 하우징의 적어도 일부의 이동 또는 디스플레이의 이동에 따라 표시 영역(380)의 크기 및 위치가 변경될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 영역(380)은 디스플레이의 이동에 따라 2개의 영역으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 표시 영역(380)은 디스플레이의 이동 시에 크기 및/또는 위치가 변경되는 제1 표시 영역 및 디스플레이의 이동 시에 크기 및/또는 위치가 고정된 제2 표시 영역으로 구분될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이가 도 3의 X축의 양(+)의 방향 또는 도 3의 Y축의 양(+)의 방향으로 이동함에 따라, 제1 표시 영역의 크기는 증가하고, 제1 표시 영역의 위치가 X축의 양(+)의 방향 또는 Y축의 양(+)의 방향으로 이동할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(280)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))은 하우징(210) 내부에 배치되며, 디스플레이 패널(261)과 전자 장치(201)의 제2 면(212)에 대응되는 하우징(210) 사이에 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(280)은 디스플레이 패널(261)의 홀(265)에 대응되는 위치에 적어도 일부 배치될 수 있다. 카메라 모듈(280)은 이미지 센서(미도시) 및/또는 액츄에이터(actuator, ACT)를 포함할 수 있으며, 이미지 센서의 크기 및/또는 ACT의 크기에 따라 카메라 모듈(280)의 크기가 결정될 수 있다.
도 2를 참조하면, A 영역(271)은 카메라 홀(265)의 중심으로부터 Y축의 양(+)의 방향으로 디스플레이 패널(261)의 상단 끝까지의 거리에 대응될 수 있다. B 영역(272)은 카메라 홀(265)의 중심으로부터 Y축의 양(+)의 방향으로 카메라 모듈(280) 외곽의 상단 끝까지의 거리에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, B 영역(272)에는 BM 영역이 위치할 수 있다. 따라서, B 영역(272)에 대응되는(또는 관련되는) 디스플레이의 영역인 C 영역(273)에는 영상이 출력될 수 없다. 일 실시 예에 따르면, A 영역(271)에서 D 영역(274) 및 C 영역(273)을 제외한 영역은 카메라 홀(265)의 적어도 일부에 대응되므로, 상기 A 영역(271)에서 D 영역(274) 및 C 영역(273)을 제외한 영역에는 영상이 출력될 수 없으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 일 실시 예에 따르면, A 영역(271)에서 B 영역(272)을 제외한 영역에는 활성 영역이 위치할 수 있다. 예를 들면, A 영역(271)에 대응되는 영역에서 B 영역(272)에 대응되는 영역을 제외한, 디스플레이의 영역인 D 영역(274)의 적어도 일부에는 영상이 출력될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, BM(black matrix) 영역의 크기(예: 넓이)가 작을수록 디스플레이의 표시 영역이 넓을 수 있다. 따라서, BM 영역의 크기(예: 넓이, 또는 폭)를 결정하는 B 영역(272)의 길이가 감소함에 따라, 디스플레이의 표시 영역이 증가할 수 있다. 예를 들면, B 영역(272)의 길이가 감소한다는 것은, 카메라 홀(265)의 위치(카메라 홀(265)의 중심)가 디스플레이 패널(261)의 상단에 근접하여 위치하는 것을 의미할 수 있다.
상술한 바에 따르면, B 영역(272)의 길이는 카메라 모듈(280)의 크기에 따라 달라질 수 있으며, 따라서, 카메라 홀(265)의 위치는 카메라 모듈(280)의 크기에 따라 결정될 수 있다. 그러나, 카메라 모듈(280)의 크기를 결정하는 이미지 센서의 크기 및/또는 ACT(액츄에이터) 실장 영역을 축소시키는 데에 제약이 따르므로, 카메라 모듈(280)의 크기 및 그에 따른 B 영역(272)의 길이는 일정 크기 이상 축소가 어려울 수 있다. 이에 따라, 카메라 홀(265)은 디스플레이 패널(261)의 상단으로부터 일정 거리 이상 이격되어 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따라, B 영역(272)의 길이는 약 3.5 mm 이상 약 4 mm 이하일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, B 영역(272)의 길이는 카메라 홀(265)의 크기에 따라 달라질 수 있으며, 카메라 홀(265)의 크기가 작아질수록 C 영역(273)이 Y축의 음(-)의 방향으로 이동하여 위치할 수 있고, 디스플레이의 D 영역(274)이 넓어질 수 있다. 일 실시 예에 따라, 카메라 홀(265)의 크기가 작아질수록, D 영역(274)의 표시 영역으로의 활용성이 향상될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 홀(265)의 크기는 카메라 모듈(280)에 포함되는 렌즈(lens)의 사양(specification), 카메라 모듈(280)에 포함되는 광학계의 구조, 및/또는 카메라 모듈(280)에 포함되는 센서의 포맷(sensor format)에 따라 결정될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 카메라 홀(265)의 크기(직경)는, 약 3 mm 미만일 수 있다.
도 2에 도시된 실시 예에 따르면, 카메라 홀(265)에 대응되는 영역에는 디스플레이 패널(261)이 존재하지 않을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 실시 예에 따르면, 카메라 홀(265)에 대응되는 영역에 투명한 디스플레이 패널(261)이 존재하고, 카메라 모듈(280)이 디스플레이 패널(261)의 아래에 배치될 수 있다. 카메라 홀(265)에 대응되는 영역이 비어 있는 경우의 디스플레이 구조는 쓰루 홀(through hole) 구조로 지칭될 수 있고, 카메라 홀(265)에 대응되는 영역이 투명 디스플레이로 되어 있는 디스플레이 구조는 언더 디스플레이 카메라(under display camera) 구조 또는 UDC 구조로 지칭될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)가 롤러블 방식의 디스플레이로 형성되는 경우, 디스플레이(예: 디스플레이 패널(261))의 이동(롤링(rolling), 또는 슬라이딩(sliding))에 따라, A 영역(271), B 영역(272), C 영역(273), 및/또는 D 영역(274)의 위치 및/또는 크기가 달라질 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 패널(261)이 Y축의 양(+)의 방향으로 슬라이딩되는 경우, A 영역(271), 및 D 영역(274)이 증가할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(211))을 바라본 모습을 나타낸 도면(300)이다. 도 3은 도 2의 전자 장치(201)를 Z축의 양(+)의 방향에서 전자 장치의 제1 면(211)을 바라본 모습을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(301)는 디스플레이(360)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 디스플레이(360)는 전자 장치(301)의 하우징(예: 도 2의 하우징(210))을 통해 표시 영역(380)을 노출할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 디스플레이(360)는 전자 장치(301)의 제1 면을 통해 표시 영역(380)을 노출할 수 있다. 도 2를 참조하여 상술한 바와 같이, 디스플레이(360)의 표시 영역(380)은 도 2의 디스플레이 패널(261)의 활성 영역에 대응될 수 있다.
상기 표시 영역(380)은 4개의 변(제1 변(381), 제2 변(382), 제3 변(383), 및 제4 변(384))을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 변(381) 및 제3 변(383)은 실질적으로 평행하고, 제2 변(382) 및 제4 변(384)은 실질적으로 평행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 변(381) 및 제3 변(383)은, 제2 변(382) 및 제4 변(383)과 곡선으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(360)는 카메라 홀(365)(예: 도 2의카메라 홀(265))을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 홀(365)은 표시 영역(380)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 어느 하나의 변에 가깝도록 치우쳐져 배치될 수 있다. 카메라 홀(365)은, 예를 들어, 실질적으로 평행하는 두 변인 제1 변(381) 및 제3 변(383) 중 제1 변(381)에 가깝도록 치우쳐져 배치될 수 있고, 실질적으로 평행하는 두 변인 제2 변(382) 및 제4 변(384) 중 제2 변(382)에 가깝도록 치우쳐져 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 변(381)의 주변 영역은 표시 영역(380)의 상단 또는 상측이라고 지칭될 수 있고, 제3 변(383)의 주변 영역은 표시 영역(380)의 하단 또는 하측이라고 지칭될 수 있고, 제2 변(382)의 주변 영역은 표시 영역(380)의 우단 또는 우측이라고 지칭될 수 있고, 제4 변(384)의 주변 영역은 표시 영역(380)의 좌단 또는 좌측이라고 지칭될 수 있다. 이에 따르면, 카메라 홀(365)은 표시 영역(380)의 우측 상단에 배치될 수 있다.
상술한 바에 따르면, 카메라 홀(365)은 카메라 모듈(예: 도 2의 카메라 모듈(280))의 크기에 의해 표시 영역(380)의 상단으로부터 일정 거리 이상 이격되어 배치될 수 있다. 예를 들면, 카메라 홀(365)은 제1 변(381)으로부터 일정 거리 이상 이격되어 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(301)는 전자 장치(301)의 상태를 나타내는 아이콘(icon)들을 포함하는 상태 바(status bar)를 표시 영역(380)의 상단에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 상태 바는, 시간(현재 시각), 배터리 잔량, 와이파이(wifi) 연결 상태, 통신 상태, 블루투스(Bluetooth) 연결 여부, 알람 설정 여부, 및/또는 메시지 수신 여부와 같은 전자 장치(301)의 상태를 나타내는 아이콘들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상태 바 아이콘들은 전자 장치(301)의 상태에 따라 업데이트될 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(301)는 상태 바 아이콘들을 제1 영역(310)에 표시할 수 있다. 예를 들어 제1 영역은 도 2의 D 영역(274)일 수 있다 일 실시 예에 따르면, 제1 영역(310)은 카메라 홀(365)의 접선 중 제1 변(381)과 실질적으로 평행하는 접선(예: 제1 변(381)과 가장 가까운 접선)과 제1 변(381) 사이의 영역일 수 있다. 예를 들어, 상태 바 아이콘들은 제1 상태 바 표시 영역(311)에 표시될 수 있다. 도 3을 참조한 실시 예에서, 제1 영역(310)은 카메라 홀(365)을 기준으로 전자 장치(301)의 상측 영역일 수 있다. 제1 상태 바 표시 영역(311)은 제1 영역(310) 중, 카메라 홀(365)과 인접한 영역을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태 바가 표시되는 제1 상태 바 표시 영역(311)을 제외한 영역은 전자 장치(301)의 메인 표시 영역일 수 있다. 메인 표시 영역은, 예를 들어, 사용자의 실행 입력에 의해 실행된 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 영역을 의미할 수 있다. 이에 따르면, 상태 바가 표시되는 제1 상태 바 표시 영역(311)에는 사용자가 의도한 화면이 표시될 수 없기 때문에, 상태 바가 표시되는 영역은 데드 존(dead zone)으로 지칭될 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(301)는 상태 바를 제1 영역(310)의 적어도 일부에 표시함으로써, 데드 존을 최소화하고, 풀 스크린(full screen) 효과를 극대화할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 제2 상태 바 표시 영역(311')이 아닌, 제1 상태 바 표시 영역(311)에 상태 바를 표시할 수 있음으로써, 제2 상태 바 표시 영역(311')의 적어도 일부를 메인 표시 영역으로 더 활용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(311')은 카메라 홀(365)의 좌측 영역 또는 우측 영역일 수 있다. 예를 들면, 카메라 홀(365)의 좌측 영역 또는 우측 영역은, 표시 영역(380)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(365)과 가까운 제1 변(381)과, 제1 변(381)과 실질적으로 평행하는 2개의 접선 중 제1 변(381)과 상대적으로 먼 접선 사이의 영역 중, 카메라 홀(365)을 중심으로 좌측 영역 또는 우측 영역일 수 있다.
상술한 실시 예에서는, 전자 장치(301)가 세로 모드인 경우를 예로 들었으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 예로, 전자 장치(301)가 Z축을 중심으로 반시계 방향/시계 방향으로 지정된 각도(예: 약 90도) 회전된 가로 모드로 변경되는 경우, 전자 장치(301)는 상태 바 아이콘들을 제2 영역(320)에 표시할 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 도 10을 참조하여 후술하기로 한다.
이하, 도 4를 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(301))의 구성 및 그 구성에 따른 전자 장치가 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310)) 및/또는 제2 영역(예: 도 3의 제2 영역(320))에 콘텐트를 표시하는 방법에 대하여 설명한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도(400)이다.
도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(401)는 디스플레이(460)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 또는 도 3의 디스플레이(360)), 메모리(430)(예: 도 1의 메모리(130)), 및 프로세서(420)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(460)는 전자 장치의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(211))을 통해 표시 영역(예: 도 3의 표시 영역(380))이 노출될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(460)는 카메라 홀(예: 도 3의 카메라 홀(365))을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라 디스플레이(460)가 쓰루 홀 구조인 경우, 카메라 홀에 대응되는 영역은 표시 영역에서 제외될 수 있다. 다른 실시 예에 따라 디스플레이(460)가 UDC 구조인 경우, 카메라 홀에 대응되는 영역은 표시 영역에 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(430)는 적어도 하나의 콘텐트(content) 그룹(예: 제1 콘텐트 그룹(430-1), 제2 콘텐트 그룹(430-2), ... , 제n 콘텐트 그룹(430-n))을 저장할 수 있다. 상기 적어도 하나의 콘텐트 그룹은 적어도 하나의 콘텐트가 종류 별로 그룹화된 것일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트는 디스플레이(460)에 표시될 수 있는 정보(데이터)를 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트는 상태 바(status bar) 아이콘을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라 상태 바 아이콘은 전자 장치(401)의 상태를 나타내는 아이콘으로, 시간(현재 시각), 배터리 잔량, 와이파이(wifi) 연결 상태, 통신 상태, 블루투스(Bluetooth) 연결 여부, 알람 설정 여부, 또는 메시지 수신 여부를 나타내는 아이콘들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상태 바 아이콘을 포함하는 콘텐트 그룹은 전자 장치(401)의 상태에 따라 업데이트될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태 바 아이콘들은 종류에 따라 서로 다른 콘텐트 그룹에 포함될 수 있다. 예를 들어, 제1 콘텐트 그룹(430-1)은 시간(현재 시각)을 나타내는 아이콘을 포함할 수 있고, 제2 콘텐트 그룹(430-2)은 배터리 잔량을 나타내는 아이콘을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시 예에 따르면, 콘텐트 그룹은 동일한 정보(데이터)를 나타내는 다양한 포맷(format)의 콘텐트를 포함할 수 있다. 상기 포맷(format)은 크기 및/또는 형식을 포함할 수 있다. 도 4를 참조한 실시 예에 따르면, 시간(현재 시각)을 나타내는 아이콘을 포함하는 제1 콘텐트 그룹(430-1)은 콘텐트(예: 11:11)를 제1 크기(491), 제2 크기(492), 제3 크기(493) 및 제4 크기(494)의 다양한 크기로 포함할 수 있다. 이때, 콘텐트의 크기는 높이(height)에 따라 구분될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니고, 너비(width)에 따라 구분될 수도 있다. 도 4에 도시되지는 않았으나, 일 실시 예에 따르면, 시간(현재 시각)을 나타내는 아이콘을 포함하는 제1 콘텐트 그룹(430-1)은 콘텐트(예: 11:11)를 제1 형식(예: 11:11), 제2 형식(예: 11시 11분), 및 제3 형식(예: 열한시 십일분)의 다양한 형식으로 포함할 수 있다.
상술한 실시 예에서는, 전자 장치가 적어도 하나의 콘텐트 그룹을 콘텐트의 종류(또는 콘텐트가 나타내는 정보)를 기준으로 그룹화하여 저장하고 있는 경우를 예로 들었으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 적어도 하나의 콘텐트 그룹을 콘텐트의 크기를 기준으로 그룹화하여 저장하고 있을 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 크기(491)의 적어도 하나의 콘텐트를 제1 콘텐트 그룹(430-1)으로 저장하고, 제2 크기(492)의 적어도 하나의 콘텐트를 제2 콘텐트 그룹(430-2)으로 저장하고, 제n 크기의 적어도 하나의 콘텐트를 제n 콘텐트 그룹(430-n)으로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(420)는 디스플레이(460) 및 메모리(430)와 작동적으로 연결될 수 있다. 프로세서(420)는 메모리(430)에 저장된 적어도 하나의 콘텐트 그룹에서 일정 조건을 만족하는 콘텐트를 선택하여 디스플레이(460)에 표시할 수 있다. 상기 조건은, 상태 바 아이콘의 크기 및/또는 형식에 대한 전자 장치(401)의 디폴트(default) 값 또는 조건일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 사용자의 설정 입력에 기반하여 설정된 값 또는 조건일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(420)는 콘텐트가 제1 크기(491)인 경우, 콘텐트를 디스플레이(460)의 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310))에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라 제1 영역은, 카메라 홀(예: 도 3의 카메라 홀(365))의 제1 접선과 표시 영역의 제1 변(예: 도 3의 제1 변(381)) 사이의 영역일 수 있다. 상기 제1 변은 표시 영역의 4개의 변 중 제1 접선과 평행하면서 제1 접선과 가장 가까운 변일 수 있다. 일 실시 예에 따라 콘텐트가 제1 크기(491)인 경우, 전자 장치의 프로세서(420)는 콘텐트를 도 3의 제1 상태 바 표시 영역(311)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 크기(491)는 상기 제1 영역의 크기보다 작을 수 있다. 이때, 제1 크기(491)는 콘텐트의 높이를 의미할 수 있고, 제1 영역의 크기는 상기 제1 접선과 상기 제1 변 사이의 거리를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(420)는 콘텐트가 제1 크기(491) 이하인 경우 콘텐트를 제1 영역 내에 표시하고, 콘텐트가 제1 크기(491)를 초과하는 경우 콘텐트를 제1 영역 내에 표시하지 않을 수 있다. 예를 들면, 콘텐트가 제1 크기(491)를 초과하는 경우 도 3의 제2 상태 바 표시 영역(311')에 콘텐트를 표시할 수 있다. 이 경우, 도 3의 제2 상태 바 표시 영역(311')은 데드 존이 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(420)는 디스플레이(460)의 메인 표시 영역에 콘텐트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 메인 표시 영역은 표시 영역 중 상태 바 아이콘이 표시되는 영역 이외의 영역을 의미할 수 있다. 메인 표시 영역은, 예를 들어, 메모리(430)에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 영역일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(430)는 어플리케이션과 관련된 콘텐트 그룹을 저장할 수 있다. 따라서, 일 실시 예에 따르면, 프로세서(420)는 메모리(430)에 저장된 어플리케이션과 관련된 콘텐트 그룹에 포함된, 콘텐트를 디스플레이(460)의 메인 표시 영역에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(401)는 슬라이딩 운동 가능하도록 배치된 디스플레이(460)를 포함할 수 있으며, 디스플레이(460)의 이동에 따라 변경된 표시 영역(예: 도 3의 표시 영역(380))의 크기 및/또는 위치를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(420)는 디스플레이(460) 또는 디스플레이(460)와 연결된 하우징(예: 도 2의 하우징(210))의 적어도 일부의 이동(또는, 움직임)을 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176))를 통해 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(420)는 디스플레이(460)의 확장 여부를 식별함에 따라, 확장 모드에서의 표시 영역(380)의 지정된 크기 및/또는 위치, 비확장 모드에서의 표시 영역(380)의 지정된 크기 및/또는 위치에 기반하여 표시 영역(380)의 크기 및/또는 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(420)는 디스플레이(460)의 이동에 따라 변경된 표시 영역(380)의 크기 및/또는 위치에 기반하여 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310))에 상기 적어도 하나의 콘텐트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(420)는 사용자의 설정 입력 또는 디폴트 설정 값에 기반하여, 제1 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하는 모드를 확장 모드 또는 비확장 모드로 설정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(420)는 확장 모드에서 제1 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하도록 설정된 경우, 상기 변경된 표시 영역(380)의 크기 및/또는 위치가 상기 확장 모드에서의 표시 영역(380)의 지정된 크기 및/또는 위치로 식별됨에 따라, 상기 제1 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트를 표시하도록 콘텐트의 표시 위치를 조절할 수 있다. 프로세서(420)는 비확장 모드에서 제1 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하도록 설정된 경우, 상기 변경된 표시 영역(380)의 크기 및/또는 위치가 상기 비확장 모드에서의 표시 영역(380)의 지정된 크기 및/또는 위치로 식별됨에 따라, 상기 제1 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트를 표시하도록 콘텐트의 표시 위치를 조절할 수 있다.
이하, 도 5를 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))에 저장된 소프트웨어(예: 도 1의 프로그램(140))의 구조에 대하여 설명한다. 일 실시 예에 따르면, 소프트웨어는 전자 장치의 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 4의 메모리(430))에 저장될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 소프트웨어의 구조를 설명하기 위한 도면(500)이다.
도 5를 참조하면, 소프트웨어(540)는 운영 체제(542), 커널(543), 미들웨어(544), 및 어플리케이션(546)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 운영 체제(operating system, OS)(542)는 하드웨어의 전반적인 동작을 제어 및 관리하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 운영 체제(542)는 하드웨어 관리와 메모리, 보안 등의 기본적인 기능을 담당하는 계층일 수 있다. 운영 체제(542)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 커널(543)은, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(예: 도 1의 입력 모듈(150)), 음향 출력 모듈(예: 도 1의 음향 출력 모듈(155)), 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 오디오 모듈(예: 도 1의 오디오 모듈(170)), 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 인터페이스(예: 도 1의 인터페이스(177)), 햅틱 모듈(예: 도 1의 햅틱 모듈(179)), 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 전력 관리 모듈(예: 도 1의 전력 관리 모듈(188)), 배터리(예: 도 1의 배터리(189)), 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 가입자 식별 모듈(예: 도 1의 가입자 식별 모듈(196)), 또는 안테나 모듈(예: 도 1의 안테나 모듈(197))을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 커널(543)은 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에서 감지되는 터치 신호를 비롯한 각종 신호들을 미들웨어(544)로 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 미들웨어(544)는 전자 장치의 동작을 제어하는 각종 소프트웨어 모듈을 포함할 수 있다. 도 5를 참조하면, 미들웨어(544)는 X11 모듈(544-1), APP 매니저(544-2), 연결 매니저(544-3), 보안 모듈(544-4), 시스템 매니저(544-5), 멀티미디어 프레임워크(544-6), 제1 UI 프레임워크(544-7), 제2 UI 프레임워크(544-8), 및 윈도우 매니저(544-9)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, X11 모듈(544-1)은 전자 장치에 구비된 각종 하드웨어들로부터 각종 이벤트 신호를 수신할 수 있다. 상기 이벤트는, 사용자 제스처(gesture)가 감지되는 이벤트, 시스템 알람(alarm)이 발생하는 이벤트, 특정 어플리케이션이 실행 또는 종료되는 이벤트와 같이 다양하게 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, APP 매니저(544-2)는 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 또는 도 4의 메모리(430))에 설치(install)된 각종 어플리케이션(546)의 실행 상태를 관리할 수 있다. APP 매니저(544-2)는 X11 모듈(544-1)로부터 어플리케이션의 실행 이벤트가 감지되면 해당 이벤트에 대응되는 어플리케이션을 호출하여 실행시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 연결 매니저(544-3)는 유선 또는 무선 네트워크 연결을 지원할 수 있다. 연결 매니저(544-3)는, 예를 들어 DNET 모듈 또는 UPnP 모듈과 같은, 다양한 세부 모듈을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 보안 모듈(544-4)은 하드웨어에 대한 인증(certification), 요청 허용(permission), 및/또는 보안 저장(secure storage)을 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 시스템 매니저(544-5)는 전자 장치 내의 각 구성요소들의 상태를 모니터링하고, 그 모니터링 결과를 다른 모듈들에 제공할 수 있다. 시스템 매니저(544-5)는, 예를 들어, 배터리 잔량, 통신 연결 상태, 또는 블루투스 연결 상태에 대한 모니터링 결과를 제1 UI 프레임워크(544-7)로 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 멀티미디어 프레임워크(544-6)는 전자 장치에 저장되어 있거나, 외부 소스로부터 제공되는 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다. 멀티미디어 프레임워크(544-6)는 플레이어 모듈, 캠코더 모듈, 및/또는 사운드 처리 모듈을 포함할 수 있다. 이에 따라, 멀티미디어 프레임워크(544-6)는 각종 멀티미디어 콘텐츠에 대한 화면 및 음향을 생성하여 재생하는 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 UI 프레임워크(544-7)는 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460))의 상태 바 표시 영역(예: 도 3의 상태 바 표시 영역(311))에 표시할 각종 UI를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따라 상기 상태 바 표시 영역은, 상태 바 아이콘들이 표시되는 영역일 수 있다. 상태 바 아이콘들은 제1 UI 프레임워크(544-7)에 의해 생성될 수 있다. 상술한 바와 같이, 시스템 매니저(544-5)는 전자 장치의 상태에 대한 모니터링 결과를 제1 UI 프레임워크(544-7)로 전송할 수 있다. 제1 UI 프레임워크(544-7)는 상기 모니터링 결과를 상태 바 아이콘의 형태로 만들어 상기 디스플레이의 상태 바 표시 영역(예: 도 3의 상태 바 표시 영역(311))에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제2 UI 프레임워크(544-8)는 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460))의 메인 표시 영역에 표시할 각종 UI를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따라 상기 메인 표시 영역은, 상기 상태 바 표시 영역(예: 도 3의 상태 바 표시 영역(311))을 제외한 영역일 수 있다. 상기 메인 표시 영역에는, 예를 들어, 각종 어플리케이션(546)의 실행 화면 또는 홈(home) 화면이 표시될 수 있다. 제2 UI 프레임워크(544-8)는 각종 어플리케이션(546)의 실행 화면 또는 홈(home) 화면에 대응되는 UI를 상기 디스플레이의 메인 표시 영역에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 UI 프레임워크(544-7) 및 제2 UI 프레임워크(544-8)는 각종 UI 엘리먼트(element)를 구성하는 이미지 합성기(image compositor module), UI 엘리먼트가 표시될 좌표를 산출하는 좌표 합성기, 구성된 UI 엘리먼트를 산출된 좌표에 렌더링하는 렌더링 모듈, 및 2D 또는 3D 형태의 UI를 구성하기 위한 툴(tool)을 제공하는 2D/3D UI 툴킷을 포함할 수 있다. 본 문서에서, UI 엘리먼트(element)는 콘텐트(content), 또는 오브젝트(object)로 달리 지칭될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 윈도우 매니저(544-9)는 사용자의 신체나 펜을 이용한 터치 이벤트나 기타 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 윈도우 매니저(544-9)는 이러한 이벤트가 감지되면 제1 UI 프레임워크(544-7) 또는 제2 UI 프레임워크(544-8)로 이벤트 신호를 전달하여, 이벤트에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.
상술한 구성들 외에도, 사용자가 화면을 터치 또는 드래그하는 경우 드래그 궤적에 따라 라인을 드로잉하는 필기 모듈(미도시), 움직임을 감지하는 센서(예: 모션 센서)에 의해 감지된 센싱 결과에 기반하여 피치(pitch)각, 롤(roll)각, 또는 요우(yaw)각을 산출하는 각도 산출 모듈(미도시)과 같은 다양한 프로그램 모듈이 미들웨어(544)에 포함될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(546)은 다양한 기능을 지원하는 어플리케이션들(546-1, 546-2, ... , 546-n)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션(546)은 내비게이션 프로그램 모듈, 게임 모듈, 전자 책 모듈, 달력 모듈, 또는 알람 관리 모듈과 같은 다양한 서비스를 제공하기 위한 프로그램 모듈을 포함할 수 있다. 이러한 어플리케이션들은 디폴트로 설치되어 있을 수도 있고, 사용자가 사용 과정에서 임의로 설치한 것일 수도 있다.
일 실시 예에 따라 사용자에 의해 어플리케이션에 대응되는 UI 엘리먼트가 선택되면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 또는 도 4의 프로세서(420))는 어플리케이션(546)을 이용하여, 선택된 UI 엘리먼트에 대응되는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
도 5에 도시된 소프트웨어의 구조는 일 예에 불과하며, 전자 장치에 저장된 소프트웨어의 구조는 이에 한정되지 않는다. 다양한 실시 예에서, 소프트웨어는 전자 장치의 종류 또는 목적에 따라 그 일부가 생략 또는 변형될 수 있으며, 추가될 수도 있다.
이하, 도 6을 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가 제1 영역(예: 도 3의 제1 상태 바 표시 영역(311))을 포함하는 영역에 콘텐트를 2열로 표시하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트는 상태 바 아이콘일 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제1 영역(621)을 포함하는 영역에 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(600)이다. 제1 상태(601)는 전자 장치가 콘텐트를 제1 영역(621)에 표시하지 않은 상태이고, 제2 상태(602)는 전자 장치가 콘텐트를 제1 영역(621)에 표시한 상태이다. 도 6의 제1 영역(621)은 도 3의 제1 상태 바 표시 영역(311)에 대응될 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치의 카메라 홀(665)은 디스플레이(660)의 우측 상단에 배치될 수 있다.
제1 상태(601)에서, 전자 장치는 콘텐트를 제1 상태 바 표시 영역(610)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 상태 바 표시 영역(610)은 표시 영역(680)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(665)과 가까운 제1 변(681)과, 카메라 홀(665)의 2개의 접선 중 제1 변(681)과 실질적으로 평행하면서 제1 변(681)과 상대적으로 먼 접선 사이의 영역일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트를 상기 제1 상태 바 표시 영역(610) 중 카메라 홀(665)을 중심으로 좌측 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 상태 바 표시 영역(610)은 도 3의 제2 상태 바 표시 영역(311')일 수 있다.
제2 상태(602)에서, 전자 장치는 콘텐트를 제2 상태 바 표시 영역(620)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 상태 바 표시 영역(620)은 표시 영역(680)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(665)과 가까운 제1 변(681)으로부터 일정 거리(a) 이내의 영역이면서, 표시 영역(680)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(665)과 가까운 제2 변(682)으로부터 일정 거리(b) 이내의 영역일 수 있다. 상기 제2 변(682)은 상기 제1 변(681)과 실질적으로 직교할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 상태 바 표시 영역(620)은 표시 영역(680)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(665)과 가까운 제1 변(681)과, 카메라 홀(665)의 2개의 접선 중 제1 변(681)과 실질적으로 평행하면서 제1 변(681)과 상대적으로 가까운 접선 사이의 영역인 제1 영역(621)을 적어도 일부 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 상기 제1 영역(621)은 카메라 홀(665)의 상측 영역일 수 있다. 제2 상태(602)에서, 전자 장치는 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제1 영역(621)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트를 상기 제2 상태 바 표시 영역(620)에 2열로 배치하여 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(660)에 표시될 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐트는 상기 제1 영역(621)에 1열로 배치되고, 나머지 콘텐트는 카메라 홀(665)의 좌측 영역(예: 제2 상태 바 표시 영역(620)의 적어도 일부)에 1열로 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트가 제1 크기인 경우 상기 제1 영역(621)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 이때, 제1 크기는 상기 제1 영역(621)의 크기보다 작을 수 있다. 일 실시 예에 따라, 상기 제1 크기는 전자 장치에 대하여 디폴트로 설정된 값이거나, 사용자의 설정 입력에 기반하여 설정된 값일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트가 제1 크기 이하인 경우 제1 영역(621)에 콘텐트를 표시하고, 콘텐트가 제1 크기를 초과하는 경우 제1 영역(621)에 콘텐트를 표시하지 않을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 콘텐트가 제1 크기 이하인 경우 제2 상태(602)와 같이 콘텐트를 표시하고, 콘텐트가 제1 크기를 초과하는 경우 제1 상태(601)와 같이 콘텐트를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(660)에 표시될 콘텐트의 크기가 제1 영역(621)보다 작다고 판단됨에 따라 해당 콘텐트를 제1 영역(621)에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제1 상태 바 표시 영역(610) 및 제2 상태 바 표시 영역(620)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 복수의 콘텐트 그룹들(예: 도 4의 제1 콘텐트 그룹(430-1) 내지 제n 콘텐트 그룹(430-n)) 중, 제1 콘텐트 그룹(430-1)의 콘텐트가 제1 크기 이하인 경우, 제1 콘텐트 그룹(430-1)의 콘텐트를 제2 상태 바 표시 영역(620)에 적어도 일부 표시할 수 있고, 제2 콘텐트 그룹(430-2)의 콘텐트가 제1 크기를 초과하는 경우, 제2 콘텐트 그룹(430-2)의 콘텐트를 제1 상태 바 표시 영역(610)에 적어도 일부 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제1 콘텐트 그룹(430-1)의 콘텐츠 중 적어도 일부를 제1 영역(621)에 표시할 수 있다.
이하, 도 7을 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가 제1 영역(예: 도 3의 제1 상태 바 표시 영역(311))을 포함하는 영역에 콘텐트를 3열로 표시하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트는 상태 바 아이콘일 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제1 영역(711)을 포함하는 영역에 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(700)이다. 제1 상태(701)는 전자 장치가 콘텐트를 제1 영역에 표시한 상태이다. 제1 상태(701)는 도 6의 제2 상태(602)에 대응될 수 있다. 도 7의 제1 영역(711)은 도 3의 제1 상태 바 표시 영역(311)에 대응될 수 있다.
도 7을 참조하면, 전자 장치의 카메라 홀(765)은 디스플레이(760)의 우측 상단에 배치될 수 있다.
제1 상태(701)에서, 전자 장치는 콘텐트를 제1 상태 바 표시 영역(710)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 상태 바 표시 영역(710)은 표시 영역(780)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(765)과 가까운 제1 변(781)으로부터 일정 거리(a) 이내이고, 제2 변(782)으로부터 일정 거리(b) 이내의 영역일 수 있다. 상기 제1 변(781) 및 상기 제2 변(782)은 실질적으로 직교할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 변(781)으로부터 일정 거리(a) 이내의 영역은 카메라 홀(765)의 하측 영역을 일부 포함할 수 있다. 이때, 카메라 홀(765)의 하측 영역이란, 카메라 홀(765)의 접선 중 상기 제1 변(781)과 실질적으로 평행하면서 상기 제1 변(781)과 상대적으로 먼 접선의 하측 영역을 의미할 수 있다. 이에 따르면, 전자 장치는 카메라 홀(765)의 하측 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 변(782)으로부터 일정 거리(b) 이내의 영역은, 상기 제2 변(782)과, 카메라 홀(765)의 2개의 접선 중 상기 제2 변(782)과 실질적으로 평행하면서 상기 제2 변(782)과 상대적으로 먼 접선 사이의 영역일 수 있다. 이에 따르면, 전자 장치는 카메라 홀(765)의 좌측 영역에는 콘텐트를 표시하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 상태 바 표시 영역(710)은 상기 제1 변(781)과, 카메라 홀(765)의 2개의 접선 중 상기 제1 변(781)과 실질적으로 평행하면서 상기 제1 변(781)과 상대적으로 가까운 접선 사이의 영역인 제1 영역(711)을 포함할 수 있다. 제1 상태(701)에서, 전자 장치는 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제1 영역(711)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트를 상기 제1 상태 바 표시 영역(710)에 3열로 배치하여 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(760)에 표시될 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐트는 상기 제1 영역(711)에 1열로 배치되고, 나머지 콘텐트는 카메라 홀(765)의 하측 영역에 2열로 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트가 제1 크기인 경우 제1 영역(711)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 이때, 제1 크기는 상기 제1 영역(711)의 크기보다 작을 수 있다. 일 실시 예에 따라, 상기 제1 크기는 전자 장치에 대하여 디폴트로 설정된 값이거나, 사용자의 설정 입력에 기반하여 설정된 값일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트가 제1 크기 이하인 경우 제1 영역(711)에 콘텐트를 표시하고, 콘텐트가 제1 크기를 초과하는 경우 제1 영역(711)에 콘텐트를 표시하지 않을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 콘텐트가 제1 크기 이하인 경우 도 7의 제1 상태(701)와 같이 콘텐트를 표시하고, 콘텐트가 제1 크기를 초과하는 경우 도 6의 제1 상태(601)와 같이 콘텐트를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(760)에 표시될 콘텐트의 크기가 제1 영역(711)보다 작다고 판단됨에 따라 해당 콘텐트를 제1 영역(711)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이에 표시되는 콘텐트의 종류 및/또는 전자 장치의 상태 바 표시 설정에 따라, 콘텐트를 도 6의 제2 상태(602)와 같이 2열로 배치할지, 도 7의 제1 상태(701)와 같이 3열로 배치할지 여부를 결정할 수 있다.
이하, 도 8을 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가 제1 영역(예: 도 3의 제1 상태 바 표시 영역(311))을 포함하는 영역에 콘텐트를 2열로 표시하는 방법에 대하여 설명한다. 도 8을 참조하면, 전자 장치의 카메라 홀(865)은 디스플레이(860)의 중앙 상단에 배치될 수 있다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트는 상태 바 아이콘일 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제1 영역(811)을 포함하는 영역에 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(800)이다. 제1 상태(801)는 전자 장치가 콘텐트를 제1 영역에 표시한 상태이다. 제1 상태(801)는 도 6의 제2 상태(602) 또는 도 7의 제1 상태(701)에 대응될 수 있다. 도 8의 제1 영역(811)은 도 3의 제1 상태 바 표시 영역(311)에 대응될 수 있다.
제1 상태(801)에서, 전자 장치는 콘텐트를 제1 상태 바 표시 영역(810)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 상태 바 표시 영역(810)은 표시 영역(880)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(865)과 가까운 제1 변(881)과, 카메라 홀(865)의 2개의 접선 중 제1 변(881)과 실질적으로 평행하면서 제1 변(881)과 상대적으로 먼 접선 사이의 영역일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 상태 바 표시 영역(810)은, 제1 변(881)으로부터 일정 거리(a) 이내이고, 상기 제1 변과 실질적으로 수직이면서 카메라 홀(865)을 사이에 두고 일정 거리(b) 이격된 2개의 선 사이의 영역일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 상태 바 표시 영역(810)은 카메라 홀(865)의 좌측 영역의 일부 및 우측 영역의 일부를 포함할 수 있다.
상기 카메라 홀(865)의 좌측 영역이란, 카메라 홀(865)의 접선 중 제2 변(882)과 실질적으로 평행하면서 상기 제2 변(882)과 상대적으로 먼 접선의 좌측 영역을 의미할 수 있다. 상기 카메라 홀(865)의 우측 영역이란, 카메라 홀(865)의 접선 중 상기 제2 변(882)과 실질적으로 평행하면서 상기 제2 변(882)과 상대적으로 가까운 접선의 우측 영역을 의미할 수 있다. 상기 제2 변(882)은 표시 영역의 변 중 상기 제1 변(881)과 실질적으로 직교할 수 있다.
이에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제1 상태 바 표시 영역(810) 중 카메라 홀(865)을 중심으로 좌측 영역 및/또는 우측 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 상태 바 표시 영역(810)은 상기 제1 변(881)과, 카메라 홀(865)의 2개의 접선 중 상기 제1 변(881)과 실질적으로 평행하면서 상기 제1 변(881)과 상대적으로 가까운 접선 사이의 영역인 제1 영역(811)을 포함할 수 있다. 제1 상태(801)에서, 전자 장치는 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제1 영역(811)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트를 상기 제1 상태 바 표시 영역(810)에 2열로 배치하여 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(860)에 표시될 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐트는 상기 제1 영역(811)에 1열로 배치되고, 나머지 콘텐트는 카메라 홀(865)을 사이에 두고 카메라 홀(865)의 좌측 영역 및 우측 영역에 1열로 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트가 제1 크기인 경우 제1 영역(811)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 이때, 제1 크기는 상기 제1 영역(811)의 크기보다 작을 수 있다. 일 실시 예에 따라, 상기 제1 크기는 전자 장치에 대하여 디폴트로 설정된 값이거나, 사용자의 설정 입력에 기반하여 설정된 값일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트가 제1 크기 이하인 경우 제1 영역(811)에 콘텐트를 표시하고, 콘텐트가 제1 크기를 초과하는 경우 제1 영역(811)에 콘텐트를 표시하지 않을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 콘텐트가 제1 크기 이하인 경우 도 8의 제1 상태(801)와 같이 콘텐트를 표시할 수 있고, 콘텐트가 제1 크기를 초과하는 경우 도 6의 제1 상태(601)과 같이 콘텐트를 표시하되, 카메라 홀(865)이 디스플레이(860)의 상단 중앙에 위치하므로 카메라 홀(865)을 중심으로 좌측 영역 및 우측 영역 중 적어도 일부에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(860)에 표시될 콘텐트의 크기가 제1 영역(811)보다 작다고 판단됨에 따라 해당 콘텐트를 제1 영역(811)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 카메라 홀의 위치에 따라, 콘텐트를 카메라 홀의 주변 영역에 배치하는 방법을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 6의 제2 상태(602)와 같이 콘텐트를 카메라 홀의 상측 영역 및 좌측 영역에 배치할 수도 있고, 도 7의 제1 상태(701)와 같이 콘텐트를 카메라 홀의 상측 영역 및 하측 영역에 배치할 수도 있고, 도 8의 제1 상태(801)와 같이 상측 영역, 좌측 영역 및 우측 영역에 배치할 수도 있다.
이하, 도 9a를 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가 전자 장치의 글자 크기 설정에 기반하여 콘텐트를 표시할 위치를 결정하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
도 9a는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 글자 크기 설정에 기반하여 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(900)이다. 도 9는 제1 상태(901) 및 제2 상태(902)에서 전자 장치의 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460))의 표시 영역(980)을 나타낸 도면이다.
제1 상태(901)는 전자 장치의 글자 크기 설정이 '크게'로 설정된 상태이고, 제2 상태(902)는 전자 장치의 글자 크기 설정이 '작게'로 설정된 상태이다. 일 실시 예에 따르면, '작게'는 제1 크기를 의미하고, '크게'는 제2 크기를 의미할 수 있다. 이때, 제1 크기는 제2 크기보다 작을 수 있다.
도 9a를 참조하면, 전자 장치의 카메라 홀(965)은 디스플레이의 우측 상단에 배치될 수 있다.
제1 상태(901)에서, 전자 장치는 사용자의 설정 입력에 기반하여 글자 크기 설정을 '크게'로 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 글자 크기 설정이 '크게'로 설정됨에 따라, 메모리(예: 메모리(430))에 저장된 콘텐트 그룹에서 제2 크기의 콘텐트를 선택하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트는 상태 바 아이콘을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 상태(901)는 도 6의 제1 상태(601)에 대응될 수 있다. 제1 상태(901)에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 제1 상태 바 표시 영역(910)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 상태 바 표시 영역(910)은 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(965)과 가까운 제1 변(981)과, 카메라 홀(965)의 2개의 접선 중 제1 변(981)과 실질적으로 평행하면서 제1 변(981)과 상대적으로 먼 접선 사이의 영역일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 상태 바 표시 영역(910)은 카메라 홀(965)을 기준으로 좌측 영역일 수 있다.
제2 상태(902)에서, 전자 장치는 사용자의 설정 입력에 기반하여 글자 크기 설정을 '작게'로 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 글자 크기 설정이 '작게'로 설정됨에 따라, 메모리에 저장된 콘텐트 그룹에서 제1 크기의 콘텐트를 선택하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트는 상태 바 아이콘을 포함할 수 있다.
제2 상태(902)에서, 전자 장치는 콘텐트를 제2 상태 바 표시 영역(920)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 상태 바 표시 영역(920)은 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(965)과 가까운 제1 변(981)과, 카메라 홀(965)의 2개의 접선 중 제1 변(981)과 실질적으로 평행하면서 제1 변(981)과 상대적으로 가까운 접선 사이의 영역인 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310))일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 상기 제1 영역은 카메라 홀(965)의 상측 영역일 수 있다. 제2 상태(902)에서, 전자 장치는 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 상기 제1 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 상태 바 표시 영역(920)은 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(965)과 가까운 제2 변(982)으로부터 일정 거리 이내의 영역일 수 있다. 상기 제2 변(982)은 상기 제1 변(981)과 실질적으로 직교할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 상태 바 표시 영역(920)은 도 3의 제1 상태 바 표시 영역(311)에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 글자 크기 설정에 기반하여 상태 바 표시 영역에 표시할 콘텐트의 크기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 글자 크기 설정이 '작게'로 설정됨에 따라 전자 장치는 표시할 상태 바 아이콘의 크기를 제1 크기로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상태 바 표시 영역에 표시할 콘텐트가 제1 크기인 경우 제1 영역(예: 제2 상태 바 표시 영역(920))에 콘텐트를 표시할 수 있다. 이때, 제1 크기는 상기 제1 영역(예: 도 9의 제2 상태 바 표시 영역(920))의 크기보다 작을 수 있다. 일 실시 예에 따라, 상기 제1 크기는 콘텐트의 높이를 의미하고, 상기 제1 영역(예: 도 9의 제2 상태 바 표시 영역(920))의 크기는 영역의 높이를 의미할 수 있다. 전자 장치의 글자 크기 설정은 사용자의 설정 입력에 기반하므로, 콘텐트의 크기 및/또는 콘텐트가 표시되는 위치는 사용자의 설정 입력에 기반하여 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 설정 입력에 기반하여 제1 상태(901) 또는 제2 상태(902)와 같이 상태 바 아이콘을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제1 상태(901)인 경우, 상태 바 아이콘의 크기가 제2 상태(902)인 경우보다 크기 때문에, 사용자는 상태 바 아이콘을 시각적으로 용이하게 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제2 상태(902)인 경우, 상태 바 표시 영역이 축소되고 메인 표시 영역이 보다 넓어지기 때문에, 사용자는 메인 표시 영역에 표시되는 콘텐츠를 보다 넓은 화면으로 제공받을 수 있다.
이하, 도 9b 내지 도 9d를 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가 전자 장치의 디스플레이(960)(예: 도 4의 디스플레이(460))의 크기 및 가로세로비(aspect ratio)에 기반하여 콘텐트를 표시할 위치를 결정하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기 및 가로세로비를 식별할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 디스플레이(960)가 롤러블 방식 또는 폴더블 방식으로 형성되는 경우, 디스플레이(960) 또는 디스플레이(960)와 연결된 하우징의 일부의 이동에 따라 디스플레이(960)의 크기 및 가로세로비가 변경될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176))를 통해 디스플레이(960) 또는 디스플레이(960)와 연결된 하우징의 일부의 이동을 감지하고, 감지된 결과에 기반하여 디스플레이(960)의 크기 및 가로세로비를 식별할 수 있다.
도 9b 내지 도 9d는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 디스플레이의 크기 및 가로세로비에 기반하여 콘텐트를 표시할 위치를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9b를 참조하면, 예를 들어 전자 장치(930)의 디스플레이(960)가 롤러블(또는, 슬라이더블) 디스플레이인 경우, 전자 장치는 제1 상태(931)에서 디스플레이(960)가 도 3의 X축의 양(+)의 방향으로 이동함에 따라, 디스플레이(960)의 크기가 확장되고, 가로의 길이가 증가한 제2 상태(932)가 될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 상태(931)는 전자 장치의 비확장 모드로 지칭될 수 있고, 제2 상태(932)는 전자 장치의 확장 모드로 지칭될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 비확장 모드(931)에서 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 제1 상태 바 표시 영역(9310)에 표시하도록 설정되고, 확장 모드(932)에서 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 제2 상태 바 표시 영역(9320)에 표시하도록 설정될 수 있다. 적어도 하나의 상태 바 아이콘은 전자 장치의 메모리(예: 도 4의 메모리(430))의 적어도 하나의 콘텐트 그룹에 저장된 콘텐트일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 상태 바 표시 영역(9310)은 도 6의 제2 상태 바 표시 영역(620)에 대응될 수 있다. 제1 상태 바 표시 영역(9310)은 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변(제1 변(981) 및 제3 변(983)) 중 카메라 홀(965)과 가까운 제1 변(981)으로부터 일정 거리 이내의 영역이면서 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변(제2 변(982) 및 제4 변(984)) 중 카메라 홀(965)과 가까운 제2 변(982)으로부터 일정 거리 이내의 영역일 수 있다. 상기 제2 변(982)은 상기 제1 변(981)과 실질적으로 직교할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 상태 바 표시 영역(9310)은 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변(제1 변(981) 및 제3 변(983)) 중 카메라 홀(965)과 가까운 제1 변(981)과, 카메라 홀(965)의 2개의 접선 중 제1 변(981)과 실질적으로 평행하면서, 제1 변(981)과 상대적으로 가까운 접선 사이의 영역인 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310), 도 6의 제1 영역(621), 또는 도 9a의 제2 상태 바 표시 영역(920))을 적어도 일부 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 비확장 모드(931)에서 적어도 하나의 콘텐트를 제1 상태 바 표시 영역(9310) 중 상기 제1 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(9320)은 도 6의 제1 상태 바 표시 영역(610)에 대응될 수 있다. 제2 상태 바 표시 영역(9320)은 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변(제1 변(981) 및 제3 변(983)) 중 카메라 홀(965)과 가까운 제1 변(981)과, 카메라 홀(965)의 2개의 접선 중 제1 변(981)과 실질적으로 평행하면서 제1 변(981)과 상대적으로 먼 접선 사이의 영역일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 확장 모드(932)에서 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제2 상태 바 표시 영역(9320) 중 상기 제1 영역이 아닌, 카메라 홀(965)을 중심으로 좌측 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 비확장 모드(931)인 경우 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제1 영역에 표시하고, 확장 모드(932)인 경우 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제1 영역에 표시하지 않도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기 및 가로세로비에 기반하여 디스플레이(960)가 비확장 모드(931)인지 확장 모드(932)인지 결정할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기가 일정 크기 미만이거나, 가로세로비가 지정된 제1 비율(예: 가로 대 세로가 3:4)인 경우 전자 장치가 비확장 모드(931)인 것으로 결정할 수 있고, 전자 장치가 비확장 모드(931)인 것으로 결정됨에 따라 적어도 하나의 콘텐트를 제1 상태 바 표시 영역(9310)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제1 상태 바 표시 영역(9310) 중 상기 제1 영역의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기가 일정 크기 미만이거나, 가로세로비가 지정된 제2 비율(예: 가로 대 세로가 4:3)인 경우 전자 장치가 확장 모드(932)인 것으로 결정할 수 있고, 전자 장치가 확장 모드(932)인 것으로 결정됨에 따라 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제2 상태 바 표시 영역(9320)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트를 상기 제2 상태 바 표시 영역(9320) 중 상기 제1 영역이 아닌, 카메라 홀(965)을 중심으로 좌측 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 비확장 모드(931)에서 제1 상태 바 표시 영역(9310)에 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 표시함으로써, 확장 모드(932)에 비해 상대적으로 작은 화면을 효율적으로 사용할 수 있다.
도 9c를 참조하면, 예를 들어 전자 장치(950)의 디스플레이(960)가 롤러블(또는, 슬라이더블) 디스플레이인 경우, 전자 장치는 제1 상태(951)에서 디스플레이(960)가 도 3의 X축의 양(+)의 방향으로 이동함에 따라, 디스플레이(960)의 크기가 확장되고, 가로의 길이가 증가한 제2 상태(952)가 될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 상태(951)는 전자 장치의 비확장 모드로 지칭될 수 있고, 제2 상태(952)는 전자 장치의 확장 모드로 지칭될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 비확장 모드(951)에서 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 제1 상태 바 표시 영역(9510)에 표시하도록 설정되고, 확장 모드(952)에서 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 제2 상태 바 표시 영역(9520)에 표시하도록 설정될 수 있다. 적어도 하나의 상태 바 아이콘은 전자 장치의 메모리(예: 도 4의 메모리(430))의 적어도 하나의 콘텐트 그룹에 저장된 콘텐트일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 상태 바 표시 영역(9510)은 도 9b의 제2 상태 바 표시 영역(9320)에 대응되고, 제2 상태 바 표시 영역(9520)은 도 9b의 제1 상태 바 표시 영역(9310)에 대응될 수 있다. 따라서, 제1 상태 바 표시 영역(9510)에 대하여 상술한 도 9b의 제2 상태 바 표시 영역(9320)에 대한 설명이 동일하게 적용될 수 있고, 제2 상태 바 표시 영역(9520)에 대하여 상술한 도 9b의 제1 상태 바 표시 영역(9310)에 대한 설명이 동일하게 적용될 수 있으므로, 중복된 설명은 간단히 하거나 생략한다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 비확장 모드(951)에서 적어도 하나의 콘텐트를 제1 상태 바 표시 영역(9510) 중 제1 영역이 아닌 카메라 홀(965)을 중심으로 좌측 영역에 표시할 수 있고, 확장 모드(952)에서 적어도 하나의 콘텐트를 제2 상태 바 표시 영역(9520) 중 상기 제1 영역에 표시할 수 있다. 제1 영역은, 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(965)과 가까운 제1 변(981)과, 카메라 홀(965)의 2개의 접선 중 제1 변(981)과 실질적으로 평행하면서 제1 변(981)과 상대적으로 가까운 접선 사이의 영역일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 비확장 모드(951)인 경우 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제1 영역에 표시하지 않고, 확장 모드(952)인 경우 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제1 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기 및 가로세로비에 기반하여 디스플레이(960)가 비확장 모드(951)인지 확장 모드(952)인지 결정할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기가 일정 크기 미만이거나, 가로세로비가 지정된 제1 비율(예: 가로 대 세로가 3:4)인 경우 전자 장치가 비확장 모드(951)인 것으로 결정할 수 있고, 전자 장치가 비확장 모드(951)인 것으로 결정됨에 따라 적어도 하나의 콘텐트를 제1 상태 바 표시 영역(9510)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트를 상기 제1 상태 바 표시 영역(9510) 중 상기 제1 영역이 아닌, 카메라 홀(965)을 중심으로 좌측 영역에 표시할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기가 일정 크기 미만이거나, 가로세로비가 지정된 제2 비율(예: 가로 대 세로가 4:3)인 경우 전자 장치가 확장 모드(952)인 것으로 결정할 수 있고, 전자 장치가 확장 모드(952)인 것으로 결정됨에 따라 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제2 상태 바 표시 영역(9520)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제2 상태 바 표시 영역(9520) 중 상기 제1 영역의 적어도 일부에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 확장 모드(952)에서 제2 상태 바 표시 영역(9320)에 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 표시함으로써, 비확장 모드(951)에서의 표시 영역(980)에 대응되는 영역을 확장 모드(952)에서 전체 화면(full screen)으로 활용할 수 있다.
도 9d에 도시된 일 실시 예에 따른 전자 장치(970)는 디스플레이(960)의 가로 길이가 세로 길이보다 긴 가로 모드일 수 있다.
도 9d를 참조하면, 예를 들어 전자 장치의 디스플레이(960)가 롤러블(또는, 슬라이더블) 디스플레이인 경우, 전자 장치는 제1 상태(971)에서 디스플레이(960)가 도 3의 X축의 양(+) 또는 음(-)의 방향으로 이동함에 따라(예: 표시 영역(980)의 제1 변(981) 및 제3 변(983)이 길어짐에 따라) 디스플레이(960)의 크기가 확장되고, 가로 모드에서 세로의 길이가 증가한 제2 상태(972)가 될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 상태(971)는 전자 장치의 비확장 모드로 지칭될 수 있고, 제2 상태(972)는 전자 장치의 확장 모드로 지칭될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 비확장 모드(971)에서 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 제1 상태 바 표시 영역(9710)에 표시하도록 설정되고, 확장 모드(972)에서 적어도 하나의 상태 바 아이콘을 제2 상태 바 표시 영역(9720)에 표시하도록 설정될 수 있다. 적어도 하나의 상태 바 아이콘은 전자 장치의 메모리(예: 도 4의 메모리(430))의 적어도 하나의 콘텐트 그룹에 저장된 콘텐트일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 상태 바 표시 영역(9710)은 표시 영역(980)의 4개의 변 중 가로 모드에서 디스플레이(960)의 상측 영역에 대응되는 제4 변(984)으로부터 일정 거리 이내의 영역일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(9720)은 표시 영역(980)의 4개의 변 중 카메라 홀(965)과 인접한 두 변(제1 변(981) 및 제2 변(982))으로부터 각각 일정 거리 이내의 영역일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(9720)은 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변(제1 변(981) 및 제3 변(983)) 중 카메라 홀(965)과 가까운 제1 변(981)으로부터 일정 거리 이내의 영역이면서, 표시 영역(980)의 실질적으로 평행하는 두 변(제2 변(982) 및 제4 변(984)) 중 카메라 홀(965)과 가까운 제2 변(982)으로부터 일정 거리 이내의 영역일 수 있다. 상기 제2 변(982)은 상기 제1 변(981)과 실질적으로 직교할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기 및 가로세로비에 기반하여 디스플레이(960)가 비확장 모드(971)인지 확장 모드(972)인지 결정할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기가 일정 크기 미만이거나, 가로세로비가 지정된 제1 비율(예: 가로 대 세로가 4:3)인 경우 전자 장치가 비확장 모드(971)인 것으로 결정할 수 있고, 전자 장치가 비확장 모드(971)인 것으로 결정됨에 따라 적어도 하나의 콘텐트를 제1 상태 바 표시 영역(9710)에 표시할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기가 일정 크기 미만이거나, 가로세로비가 지정된 제2 비율(예: 가로 대 세로가 3:4)인 경우 전자 장치가 확장 모드(972)인 것으로 결정할 수 있고, 전자 장치가 확장 모드(972)인 것으로 결정됨에 따라 적어도 하나의 콘텐트를 상기 제2 상태 바 표시 영역(9720)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 9d에 도시된 바와 같이 전자 장치의 디스플레이(960)가 세로로 넓어지는 경우, 상기 지정된 제2 비율은 제1 비율에 비하여 세로 비가 증가한 비율일 수 있고, 도 9b 및 도 9c에 도시된 바와 같이 전자 장치의 디스플레이(960)가 가로로 넓어지는 경우, 상기 지정된 제2 비율은 제1 비율에 비하여 가로 비가 증가한 비율일 수 있다.
도 9b 내지 도 9d를 참조하여 상술한 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(960)의 크기 및 가로세로비의 변경에 기반하여 콘텐트(예: 상태 바 아이콘)를 표시할 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어 전자 장치의 디스플레이(960)가 폴더블 방식으로 형성되는 경우, 전자 장치는 디스플레이(960)의 펼침 여부에 기반하여 디스플레이(960)의 크기 및 가로세로비의 변경을 식별할 수 있고, 다른 예로 전자 장치의 디스플레이(960)가 슬라이더블 방식으로 형성되는 경우, 전자 장치의 디스플레이(960)의 확장 여부에 기반하여 디스플레이(960)의 크기 및 가로세로비의 변경을 식별할 수 있다.
이하, 도 10을 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가 방향이 변경됨에 따라 제1 영역(1010)(예: 도 3의 제1 영역(310))에 표시되던 콘텐트를 제2 영역(1020)(예: 도 3의 제2 영역(320))에 표시하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제2 영역(1020)에 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(1000)이다.
제1 상태(1001)에서 전자 장치는 세로 모드이고, 제2 상태(1002)에서 전자 장치는 가로 모드일 수 있다. 제2 상태(1002)는 제1 상태(1001)에서 Z축을 회전 축으로 전자 장치를 반시계 방향으로 약 90도 회전한 상태일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 세로 모드는 디스플레이(1060)의 세로(Y축 방향)가 가로(X축 방향)보다 긴 경우를 의미하고, 전자 장치의 가로 모드는 디스플레이(1060)의 가로(X축 방향)가 세로(Y축 방향)보다 긴 경우를 의미할 수 있다. 전자 장치의 가로/세로 모드는, 상술한 바와 같이 전자 장치에 포함된 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176))에 의해 감지된 결과에 기반하여 식별될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 센서는 전자 장치의 방향이 가로에서 세로로, 또는 세로에서 가로로 변경됨을 식별할 수 있다.
도 10을 참조하면, 카메라 홀(1065)은 전자 장치가 세로 모드인 경우를 기준으로 디스플레이(1060)의 우측 상단에 위치하고, 전자 장치가 가로 모드인 경우를 기준으로 디스플레이(1060)의 좌측 상단에 위치한다고 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1060)의 표시 영역(1080)은 전자 장치의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(211))을 통해 노출될 수 있으며, 표시 영역(1080)은 4개의 변(제1 변(1081), 제2 변(1082), 제3 변(1083), 및 제4 변(1084))을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 변(1081) 및 제3 변(1083)은 서로 실질적으로 평행하고, 제2 변(1082) 및 제4 변(1084)은 서로 실질적으로 평행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 홀(1065)은 상기 제1 변(1081) 및 상기 제3 변(1083) 중 제1 변(1081)과 상대적으로 가깝고, 상기 제2 변(1082) 및 상기 제4 변(1084) 중 제2 변(1082)과 상대적으로 가깝도록 디스플레이(1060)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 세로 모드의 전자 장치는 콘텐트를 제1 영역(1010)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 영역(1010)에 표시되는 상기 콘텐트는, 상태 바 아이콘일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 영역(1010)은, 디스플레이(1060)의 표시 영역(1080)의 실질적으로 평행하는 두 변인 제1 변(1081) 및 제3 변(1083) 중 카메라 홀(1065)과 가까운 제1 변(1081)과, 제1 변(1081)과 실질적으로 평행하는 카메라 홀(1065)의 2개의 접선 중 제1 변(1081)과 가까운 제1 접선 사이의 영역일 수 있다. 제1 영역(1010)은 도 3의 제1 영역(310)에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트를 제1 영역(1010) 중 디스플레이(1060)의 표시 영역(1080)의 평행하는 두 변인 제2 변(1082) 및 제4 변(1084) 중 카메라 홀(1065)과 가까운 제2 변(1082)으로부터 일정 거리 이내의 영역인 제1 상태 바 표시 영역(1011)에 표시할 수 있다. 이때, 제2 변(1082)은 상기 제1 변(1081)과 상이하며, 제1 변(1081)과 실질적으로 직교할 수 있다. 제1 상태 바 표시 영역(1011)은 도 3의 제1 상태 바 표시 영역(311)에 대응될 수 있다. 즉, 제1 상태 바 표시 영역(1011)은 제1 영역(1010) 중 카메라 홀(1065)과 인접한 영역을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 가로 모드의 전자 장치는 콘텐트를 제2 영역(1020)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 방향이 세로에서 가로로 변경됨에 따라 제1 영역(1010)에 표시하던 콘텐트를 제2 영역(1020)에 표시하도록 콘텐트의 위치를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 가로 모드의 전자 장치는 콘텐트를 제2 영역(1020)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 영역은 카메라 홀(1065)의 제2 접선과 표시 영역(1080)의 제2 변(1082) 사이의 영역일 수 있다. 상기 제2 변(1082)은 표시 영역(1080)의 4개의 변 중 제2 접선과 실질적으로 평행하면서 제2 접선과 가장 가까운 변일 수 있다. 상기 제2 접선은 상기 제1 접선과 서로 상이할 수 있다. 일 실시 예에 따라 상기 제2 접선은 상기 제1 접선과 실질적으로 직교할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 영역(1020)은 디스플레이(1060)의 표시 영역(1080)의 실질적으로 평행하는 두 변인 제2 변(1082) 및 제4 변(1084) 중 카메라 홀(1065)과 가까운 제2 변(1082)과, 제2 변(1082)과 실질적으로 평행하는 카메라 홀(1065)의 2개의 접선 중 제2 변(1082)과 가까운 제2 접선 사이의 영역일 수 있다. 제2 영역(1020)은 도 3의 제2 영역(320)에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트를 제2 영역(1020) 중 디스플레이(1060)의 표시 영역(1080)의 실질적으로 평행하는 두 변인 제1 변(1081) 및 제3 변(1083) 중 카메라 홀(1065)과 가까운 제1 변(1081)으로부터 일정 거리 이내의 영역인 제2 상태 바 표시 영역(1021)에 표시할 수 있다. 상술한 바에 따르면, 제1 변(1081)은 제2 변(1082)과 상이하며, 제2 변(1082)과 실질적으로 직교할 수 있다. 제2 상태 바 표시 영역(1021)은 제2 영역(1020) 중 카메라 홀(1065)과 인접한 영역을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 콘텐트가 제2 크기인 경우 콘텐트를 제2 영역(1020)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 크기는 상기 제2 영역(1020)의 크기보다 작을 수 있다. 이때, 제2 크기는 콘텐트의 높이를 의미할 수 있고, 제2 영역(1020)의 크기는 상기 제2 접선과 상기 제2 변(1082) 사이의 거리를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(420)는 콘텐트가 제2 크기 이하인 경우 콘텐트를 제2 영역(1020)에 표시하고, 콘텐트가 제2 크기를 초과하는 경우 콘텐트를 카메라 홀(1065)의 좌측 영역 또는 우측 영역에 표시할 수 있다. 이때, 카메라 홀(1065)의 좌측 영역 또는 우측 영역은, 표시 영역의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀(1065)과 가까운 제2 변(1082)과, 상기 제2 변(1082)과 실질적으로 평행하는 2개의 접선 중 상기 제2 변(1082)과 상대적으로 먼 접선 사이의 영역 중, 카메라 홀(1065)을 중심으로 좌측 또는 우측 영역일 수 있다.
이외에도, 전자 장치가 제2 영역(1020)에 콘텐트를 표시하는 방법에 대하여는, 제1 영역(1010)에 콘텐트를 표시하는 방법에 관하여 설명한 내용이 동일하게 적용될 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에서는, 전자 장치의 방향이 세로에서 가로로 변경되는 경우를 예로 들었으나, 이와 반대로, 전자 장치의 방향이 가로에서 세로로 변경되는 경우, 전자 장치는 제2 영역에 표시하던 콘텐트를 제1 영역에 표시하도록 콘텐트의 위치를 변경할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트를 카메라 홀(1065)의 주변 영역에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 카메라 홀(1065)의 주변 영역은, 표시 영역(1080)의 변 중 카메라 홀(1065)과 가까운 변으로부터 일정 거리 이내인 영역을 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 카메라 홀(1065)이 디스플레이(1060)의 좌측 또는 우측으로 치우쳐져 있는 경우, 전자 장치는 콘텐트를 카메라 홀(1065)이 치우쳐져 있는 방향으로 몰아서 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 상태(1001)에서는 카메라 홀(1065)이 디스플레이(1060)의 우측 상단에 위치하고, 따라서 전자 장치는 표시 영역(1080)의 우측 상단 영역인 제1 상태 바 표시 영역(1011)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치는 표시 영역(1080)의 좌측 상단 영역을 메인 표시 영역으로 사용할 수 있게 된다. 제2 상태(1002)에서는 카메라 홀(1065)이 디스플레이(1060)의 좌측 상단에 위치하고, 따라서 전자 장치는 표시 영역(1080)의 좌측 상단 영역인 제2 상태 바 표시 영역(1021)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치는 표시 영역(1080)의 우측 상단 영역을 메인 표시 영역으로 사용할 수 있게 된다.
종래에는, 전자 장치가 가로 모드로 변경되는 경우 제3 상태 바 표시 영역(1021')에 상태 바가 표시되고, 카메라 홀(1065)을 포함하는 표시 영역(1080)의 상단 영역 전체가 데드 존(dead zone)이 되었으나, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 제2 상태 바 표시 영역(1021)에 상태 바를 표시할 수 있음으로써, 제3 상태 바 표시 영역(1021')을 메인 표시 영역으로 더 활용할 수 있고, 데드 존(dead zone)을 카메라 홀(1065)의 주변 영역으로 축소할 수 있다.
이하, 도 11을 참조하여, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460))가 UDC 구조인 경우, 전자 장치가 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))의 활성화 여부에 기반하여 콘텐트를 표시하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따라 디스플레이가 UDC 구조인 경우, 전자 장치는 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)에도 콘텐트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이가 UDC 구조인 전자 장치는, 전자 장치에 포함된 카메라 모듈의 활성화 여부에 기반하여 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)에 콘텐트를 표시할지 여부를 결정할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 카메라 모듈의 활성화 여부에 기반하여 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(1100)이다. 이하에서 상기 콘텐트는 상태 바 아이콘인 것으로 가정한다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 카메라 모듈이 활성화됨에 따라 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)을 제외한 영역에 콘텐트를 표시할 수 있고, 카메라 모듈이 비활성화됨에 따라 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)을 포함하는 영역에 콘텐트를 표시할 수 있다.
제1 상태(1101)는 전자 장치의 카메라 모듈이 비활성화 된 상태이고, 제2 상태(1102)는 전자 장치의 카메라 모듈이 활성화 된 상태이다. 도 11을 참조하면, 예를 들어, 제1 상태(1101)의 전자 장치는 영상 통화를 위한 콜을 수신하고, 상기 콜을 수락하는 사용자의 입력을 수신하기 이전의 상태일 수 있고, 제2 상태(1102)의 전자 장치는 상기 콜을 수락하는 사용자의 입력을 수신한 이후의 상태일 수 있다.
제1 상태(1101)에서 전자 장치는 카메라 모듈이 비활성화 상태임을 식별함에 따라 표시 영역(1180)의 제1 상태 바 표시 영역(1151)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 상태 바 표시 영역(1151)은 표시 영역(1180) 중 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)을 포함할 수 있다.
제2 상태(1102)에서 전자 장치는 카메라 모듈이 활성화 상태임을 식별함에 따라 표시 영역(1180)의 제2 상태 바 표시 영역(1152)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(1152)은 표시 영역(1180) 중 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)을 포함하지 않을 수 있다. 예를 들면, 제2 상태(1102)에서 전자 장치는 콘텐트를 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)을 제외한 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(1152)은 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)의 좌측 또는 우측 영역일 수 있다. 도 11에 도시된 실시 예와 같이, 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)이 표시 영역(1180)의 우측에 치우쳐져 있는 경우, 제2 상태 바 표시 영역(1152)은 카메라 홀에 대응되는 영역(1165)의 좌측 영역일 수 있다.
이하, 도 12를 참조하여, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460))가 UDC 구조인 경우, 전자 장치가 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))이 활성화 됨에 따라 콘텐트를 표시하는 다른 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치가, 카메라 모듈이 활성화됨에 따라 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(1200)이다. 이하에서 상기 콘텐트는 상태 바 아이콘인 것으로 가정한다.
제1 상태(1201)는 전자 장치의 카메라 모듈이 비활성화 된 상태이고, 제2 상태(1202)는 전자 장치의 카메라 모듈이 활성화 된 상태이다. 도 12의 제1 상태(1201)는 도 11의 제1 상태(1101)에 대응될 수 있으며, 도 12의 제2 상태(1202)는 도 11의 제2 상태(1102)에 대응될 수 있다.
제1 상태(1201)에서 전자 장치는 카메라 모듈이 비활성화 상태임을 식별함에 따라 표시 영역(1280)의 제1 상태 바 표시 영역(1251)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 상태 바 표시 영역(1251)은 표시 영역(1280) 중 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)을 포함할 수 있다.
제2 상태(1202)에서 전자 장치는 카메라 모듈이 활성화 상태임을 식별함에 따라 표시 영역(1280)의 제2 상태 바 표시 영역(1252) 및 제3 상태 바 표시 영역(1253)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(1252) 및 제3 상태 바 표시 영역(1253)은 표시 영역(1280) 중 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)을 포함하지 않을 수 있다. 예를 들면, 제2 상태(1202)에서 전자 장치는 콘텐트를 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)을 제외한 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(1252)은 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)의 좌측 영역이고, 제3 상태 바 표시 영역(1253)은 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)의 우측 영역일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상태 바 표시 영역에 표시할 적어도 하나의 콘텐트를 제2 상태 바 표시 영역(1252) 및 제3 상태 바 표시 영역(1253)에 분할하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)이 표시 영역(1280)의 우측에 치우쳐져 있는 경우, 제3 상태 바 표시 영역(1252)에 표시될 수 있는 콘텐트의 크기 및/또는 개수는 제2 상태 바 표시 영역(1252)에 표시될 수 있는 콘텐트의 크기 및/또는 개수보다 작거나, 혹은 적을 수 있다. 일 실시 예에 따라 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)이 표시 영역(1280)의 좌측에 치우쳐져 있는 경우, 제2 상태 바 표시 영역(1252)에 표시될 수 있는 콘텐트의 크기 및/또는 개수는 제3 상태 바 표시 영역(1253)에 표시될 수 있는 콘텐트의 크기 및/또는 개수보다 작거나, 혹은 적을 수 있다.
이하, 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)이 표시 영역(1280)의 우측에 치우쳐져 있는 경우를 가정하여 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트의 크기 및/또는 상태 바 표시 영역의 크기에 기반하여 제2 상태 바 표시 영역(1252)에 콘텐트를 표시할지, 제3 상태 바 표시 영역(1253)에 표시할지 여부를 결정할 수 있다. 여기서, 크기는 가로 폭을 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 콘텐츠 중 콘텐트의 크기가 제3 상태 바 표시 영역(1253)의 크기보다 작으면서 제3 상태 바 표시 영역(1253)의 크기와 가장 근접한 크기를 갖는 콘텐트 또는 콘텐츠의 조합을 제3 상태 바 표시 영역(1253)에 표시할 수 있다. 전자 장치는 상태 바 표시 영역에 표시되도록 설정된 적어도 하나의 콘텐트 중 제3 상태 바 표시 영역(1253)에 표시되지 않은 나머지를 제2 상태 바 표시 영역(1252)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)을 중심으로 적어도 하나의 콘텐트를 분할하여 배치할 수 있다. 이에 따라, 카메라 홀이 치우친 방향과 반대 방향의 표시 영역 즉, 제2 상태 바 표시 영역(1252)의 좌측 영역을 메인 표시 영역으로 더 사용할 수 있다.
이하, 도 13을 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))이 활성화 됨에 따라 상태 바 표시 영역에 표시하는 콘텐트의 형식을 변경하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치가, 카메라 모듈이 활성화됨에 따라 콘텐트의 형식을 변경하는 방법을 설명하기 위한 도면(1300)이다. 이하에서 상기 콘텐트는 상태 바 아이콘인 것으로 가정한다.
제1 상태(1301)는 전자 장치의 카메라 모듈이 비활성화 된 상태이고, 제2 상태(1302) 및 제3 상태(1303)는 전자 장치의 카메라 모듈이 활성화 된 상태이다. 도 13의 제1 상태(1301)는 도 11의 제1 상태(1101) 또는 도 12의 제1 상태(1201)에 대응될 수 있으며, 도 13의 제2 상태(1302)는 도 11의 제2 상태(1102) 또는 도 12의 제2 상태(1202)에 대응될 수 있다.
제1 상태(1301)에서 전자 장치는 카메라 모듈이 비활성화 상태임을 식별함에 따라 표시 영역(1380)의 제1 상태 바 표시 영역(1351)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 상태 바 표시 영역(1351)은 표시 영역(1380) 중 카메라 홀에 대응되는 영역(1365)을 포함할 수 있다.
제2 상태(1302)에서 전자 장치는 카메라 모듈이 활성화 상태임을 식별함에 따라 표시 영역(1380)의 제2 상태 바 표시 영역(1352) 및 제3 상태 바 표시 영역(1353)에 콘텐트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(1352) 및 제3 상태 바 표시 영역(1353)은 표시 영역(1380) 중 카메라 홀에 대응되는 영역(1365)을 포함하지 않을 수 있다. 즉, 제2 상태(1302)에서 전자 장치는 콘텐트를 카메라 홀에 대응되는 영역(1365)을 제외한 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 상태 바 표시 영역(1352)은 카메라 홀에 대응되는 영역(1365)의 좌측 영역이고, 제3 상태 바 표시 영역(1353)은 카메라 홀에 대응되는 영역(1365)의 우측 영역일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상태 바 표시 영역에 표시할 적어도 하나의 콘텐트를 제2 상태 바 표시 영역(1352) 및 제3 상태 바 표시 영역(1353)에 분할하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐트의 크기 및/또는 상태 바 표시 영역의 크기에 기반하여 제2 상태 바 표시 영역(1352)에 콘텐트를 표시할지, 제3 상태 바 표시 영역(1353)에 표시할지 여부를 결정할 수 있다. 여기서, 크기는 가로 폭을 의미할 수 있다.
예를 들어 카메라 홀에 대응되는 영역(1265)이 표시 영역(1280)의 우측에 치우쳐져 있는 경우, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 복수의 콘텐츠 중 콘텐트의 크기가 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기보다 작으면서 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기와 가장 근접한 크기를 갖는 콘텐트 또는 콘텐츠의 조합을 제3 상태 바 표시 영역(1353)에 표시할 수 있다. 전자 장치는 상태 바 표시 영역에 표시되도록 설정된 적어도 하나의 콘텐트 중 제3 상태 바 표시 영역(1353)에 표시되지 않은 나머지를 제2 상태 바 표시 영역(1252)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 상태 바 표시 영역에 표시되도록 설정된 적어도 하나의 콘텐트 중에 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기보다 작은 콘텐트가 존재하지 않는 경우, 상기 상태 바 표시 영역에 표시되도록 설정된 적어도 하나의 콘텐트의 형식을 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기보다 작아지도록 변경할 수 있다. 여기서, 콘텐트의 형식을 변경한다는 것은, 전자 장치의 메모리(예: 도 4의 메모리(430))에 저장된, 동일한 정보를 나타내는 다양한 크기 및/또는 형식의 콘텐츠를 포함하는 콘텐트 그룹에서 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기보다 작은 형식의 콘텐트를 선택하여 표시하는 것을 의미할 수 있다.
도 13을 참조하여 예를 들면, 전자 장치는 제1 상태(1301)에서는 배터리 잔량 정보를 사용자에게 제공하기 위해 숫자(예: 100%)와 이미지(배터리 이미지)를 나란히 배열한 제1 형식의 상태 바 아이콘을 표시할 수 있고, 제2 상태(1302)에서는 이미지(배터리 이미지)로만 구성된 제2 형식의 상태 바 아이콘을 표시할 수 있다. 상기 제2 형식의 상태 바 아이콘은 제1 형식의 상태 바 아이콘보다 크기(가로 폭)이 작을 수 있다. 달리 말해, 상기 제2 형식의 상태 바 아이콘은 제1 형식의 상태 바 아이콘의 간소화된 형식일 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 상태 바 표시 영역에 상태 바 표시 영역에 표시되도록 설정된 적어도 하나의 콘텐트 중에 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기보다 작은 콘텐트가 존재하지 않는 경우, 상기 상태 바 표시 영역에 표시되도록 설정된 적어도 하나의 콘텐트를, 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기보다 작아지도록 변경할 수 있다. 예를 들면, 제1 크기로 설정된 적어도 하나의 콘텐트를, 제3 상태 바 표시 영역(1353)에 표시할 수 있도록, 제1 크기보다 작은 제2 크기로 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기 및/또는 콘텐트 가독성에 기반하여 적어도 하나의 콘텐트의 크기를 결정할 수 있고, 결정된 적어도 하나의 콘텐트 크기로, 제3 상태 바 표시 영역(1353)에 표시할 수 있다. 콘텐트 가독성은, 예를 들면, 전자 장치에서 표시할 수 있는 콘텐트의 최소 크기 및/또는 사용자가 설정한 지정된 값(예: 크기)으로, 적어도 하나의 콘텐트의 정보(내용)를 사용자가 인식할 수 있는 크기를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 복수의 콘텐트 그룹들(예: 도 4의 제1 콘텐트 그룹(430-1) 내지 제n 콘텐트 그룹(430-n)) 중 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기에 대응하는 콘텐트 그룹을 결정하여, 제3 상태 바 표시 영역(1353)에 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 제1 상태(1301)에서는, 전자 장치의 디스플레이(1380)의 좌측으로부터 우측으로, 제1 콘텐트 그룹(430-1)에 포함되는 배터리 잔량 정보, 제2 콘텐트 그룹(430-2)에 포함되는 시간 정보를 순차적으로 표시할 수 있고, 제2 상태(1302)에서는, 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기에 기반하여 표시되는 콘텐트의 순서를 변경할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 제3 상태 바 표시 영역(1353)의 크기에 대응하는 제1 콘텐트 그룹(430-1)의 배터리 잔량 정보를 전자 장치의 디스플레이(1380)의 우측으로 이동할 수 있고, 제2 상태 바 표시 영역(1352)에는 제2 콘텐트 그룹(430-2)에 포함되는 시간 정보를, 제3 상태 바 표시 영역(1353)에는 제1 콘텐트 그룹(430-1)에 포함되는 배터리 잔량 정보를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460))가 롤러블 방식인 경우, 디스플레이의 이동에 기반하여, 콘텐트를 표시하는 영역이 변경될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 디스플레이가 X축(예: 도 3의 X축)의 양(+)의 방향으로 이동(또는 확장)되는 경우, 제3 상태 바 표시 영역(1353)은 제1 변(예: 도 3의 제1 변(381)) 및/또는 제3 변(예: 도 3의 제3 변(383))의 이동(또는 확장)된 길이에 대응하여 변경(또는 확장)될 수 있고, 변경된 제3 상태 바 표시 영역(1353')에 적어도 하나의 콘텐트를 표시할 수 있다. 예를 들면, 제2 상태(1302)에서, 제3 상태 바 표시 영역(1353)에 제2 형식(예: 이미지)의 배터리 잔량 정보를 표시할 수 있고, 디스플레이가 이동(또는 확장)된 제3 상태(1303)에서는, 변경된 제3 상태 바 표시 영역(1353')에 제1 형식(예: 숫자 및 이미지)의 배터리 잔량 정보를 표시할 수 있다.
이하, 도 14를 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가, 전자 장치의 AOD(always on display) 기능이 실행됨에 따라 디스플레이(1460)(예: 도 4의 디스플레이(460))에 콘텐트를 표시하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다. 이하, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이(1460)는 UDC 구조인 것으로 가정한다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치가, 지정된 기능이 실행됨에 따라 콘텐트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(1400)이다. 예를 들면, 지정된 기능은, AOD(always on display) 기능을 포함할 수 있다.
제1 상태(1401)는 전자 장치가 AOD(always on display) 기능을 실행 중인 상태이다. AOD(always on display) 기능이란, 디스플레이(1460)의 표시 영역(1480)에 화면이 표시되지 않을 때에도 상기 표시 영역(1480)에 사용자가 설정한 정보를 나타내는 콘텐트를 표시하는 기능이다. 상기 사용자가 설정한 정보는, 예를 들어, 날짜, 시간, 배터리 잔량, 또는 알림 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 어플리케이션 프로세서가 비활성화 됨에 따라 AOD 기능을 실행할 수 있다. 이때, AOD 기능을 실행하는 프로세서는 어플리케이션 프로세서와 상이할 수 있다. 예를 들어, AOD 기능을 실행하는 프로세서는 AOD 전용 칩셋(chipset)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 AOD 기능이 실행됨에 따라, 표시 영역(1480) 중 일부 영역에 대응되는 디스플레이 패널(예: 도 2의 디스플레이 패널(261))의 발광 소자만을 구동시켜 상기 사용자가 설정한 정보에 대응되는 콘텐트를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 AOD 기능이 실행됨에 따라 상기 콘텐트를 제1 영역(1451)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 영역(1451)은 카메라 홀에 대응되는 영역(1465)을 제외한 영역의 적어도 일부일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 디스플레이(1460)가 UDC 구조인 경우, 카메라 홀에 대응되는 영역(1465)은 표시 영역(1480) 내의 다른 영역에 비해 픽셀 밀도가 낮을 수 있으며, 디스플레이의 내구도가 낮을 수 있다. 따라서, 카메라 홀에 대응되는 영역(1465)에는 콘텐트를 표시하지 않는 것이 유리할 수 있다.
일 실시 예에 따라 전자 장치의 디스플레이(1460)가 UDC 구조인 경우, 카메라 홀에 대응되는 영역(1465)을 제외한 영역에 콘텐트를 표시함으로써, 카메라 홀에 대응되는 영역(1465)의 디스플레이의 내구도 저하를 최소화할 수 있다.
이하, 도 15를 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가 디스플레이(1560)(예: 도 4의 디스플레이(460)) 상에 표시된 오브젝트(object)(1520)를 이동시키는 사용자 입력을 수신함에 따라, 오브젝트(1520)의 표시를 제어하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다. 이하, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이(1460)는 쓰루 홀 구조인 것으로 가정한다.
도 15를 참조한 실시 예에서, 오브젝트(object)란, 전자 장치의 디스플레이(1560) 상에 표시되도록 메모리(예: 도 4의 메모리(430))에 저장된, 상태 바 아이콘이 아닌 콘텐트일 수 있다. 오브젝트는, 예를 들어, 어플리케이션을 실행시킬 수 있는 아이콘, 또는 위젯(widget)일 수 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 디스플레이 상에 표시된 오브젝트(object)를 이동시키는 입력을 수신함에 따라 오브젝트의 표시를 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면(1500)이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(1560)의 표시 영역(1580)에 표시된 오브젝트(1520)를 이동시키는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상기 오브젝트(1520)를 이동시키는 사용자 입력은, 예를 들어, 드래그앤드 드롭(drag and drop)과 같은 터치 입력일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 오브젝트(1520)를 카메라 홀 (1565)의 주변 영역(1510) 내로 이동시키는 입력일 수 있다. 상기 주변 영역(1510)은, 예를 들어, 카메라 홀(1565)의 중심으로부터 일정 반경 이내의 영역일 수 있다. 또는, 카메라 홀(1565)이 표시 영역(1580)을 구성하는 4개의 변 중 적어도 하나의 변과 가깝도록 치우쳐져 있는 경우, 카메라 홀(1565)과 가까운 적어도 하나의 변으로부터 일정 거리 이내의 영역을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 오브젝트(1520)의 크기에 기반하여 상기 오브젝트(1520)를 상기 주변 영역(1510) 내에 표시할지 여부를 결정할 수 있다.
도 15의 (a)를 참조하면, 전자 장치는 오브젝트(1520)의 크기가 주변 영역(1510)의 크기보다 작은 경우, 오브젝트(1520)를 주변 영역(1510) 내로 이동시키는 입력을 수신함에 따라, 오브젝트(1520)를 주변 영역(1510) 내에 표시할 수 있다.
도 15의 (b)를 참조하면, 전자 장치는 오브젝트(1520)의 크기가 주변 영역(1510)의 크기보다 큰 경우, 오브젝트(1520)를 주변 영역(1510) 내로 이동시키는 입력을 수신함에 따라, 오브젝트(1520)를 주변 영역(1510)의 바깥 쪽 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 주변 영역(1510)의 경계는 표시 영역(1580)을 이루는 변 중 카메라 홀(1565)과 가장 가까운 두 변과 실질적으로 평행할 수 있다. 한편, 주변 영역(1510)의 경계는 표시 영역(1580)상에 표시되거나, 표시되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 오브젝트(1520)의 가로 폭, 또는 세로 폭과 주변 영역(1510)의 경계와 카메라 홀(1565)의 경계 사이의 폭을 비교하여, 오브젝트(1520)의 크기가 주변 영역(1510)의 큰지 또는 작은지 여부를 식별할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치의 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))이 활성화된 경우, 카메라 홀(1565)의 주변 영역(1510)에 오브젝트(1520)가 표시되면 오브젝트(1520)를 표시함으로 인한 빛이 카메라 홀(1565)로 들어가, 카메라 모듈이 정상적인 이미지를 얻는 것을 방해할 수 있다. 또한, 오브젝트(1520)의 크기가 클수록 카메라 홀(1565)로 들어가는 빛의 양이 증가할 수 있다.
따라서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 오브젝트(1520)의 크기에 기반하여 카메라 홀(1565)의 주변 영역(1510)에 오브젝트(1520)의 표시 여부를 제한할 필요가 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201), 도 3의 전자 장치(301), 또는 도 4의 전자 장치(401))는, 하우징(예: 도 2의 하우징(210)), 상기 하우징을 통해 표시 영역(예: 도 3의 표시 영역(380))이 노출되며, 카메라 홀(예: 도 2의 카메라 홀(265) 또는 도 3의 카메라 홀(365))을 포함하는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 2의 디스플레이 패널(261), 도 3의 디스플레이(360) 또는 도 4의 디스플레이(460)), 상기 디스플레이와 상기 하우징 사이에 위치하며, 상기 카메라 홀에 대응되어 위치하는 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180) 또는 도 2의 카메라 모듈(280)), 상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 또는 도 4의 프로세서(420)), 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결되며, 적어도 하나의 콘텐트(content)를 포함하는 적어도 하나의 콘텐트(content) 그룹(예: 도 4의 제1 콘텐트 그룹(430-1), 제2 콘텐트 그룹(430-2) 내지 제n 콘텐트 그룹(430-n))을 저장하는 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 또는 도 4의 메모리(430))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 콘텐트가 제1 크기인 경우, 상기 표시 영역의 제1 영역(예: 도 2의 D 영역(274), 또는 도 3의 제1 영역(310))에 상기 콘텐트를 표시하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하고, 상기 제1 영역은, 상기 카메라 홀의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변(예: 도 3의 제1 변(381)) 사이의 영역이고, 상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변일 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 사용자의 설정 입력에 기반하여 상기 제1 크기를 설정하도록 할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 콘텐트의 크기가 상기 제1 영역보다 작다고 판단됨에 따라 상기 콘텐트를 상기 제1 영역에 표시하도록 할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치의 방향이 변경됨을 식별함에 따라 상기 콘텐트를 상기 표시 영역의 제2 영역(예: 도 3의 제2 영역(320))에 표시하도록 하고, 상기 제2 영역은, 상기 카메라 홀의 제2 접선과 상기 표시 영역의 제2 변(예: 도 3의 제2 변(382)) 사이의 영역이고, 상기 제2 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제2 접선과 평행하면서 상기 제2 접선과 가장 가까운 변이고, 상기 제1 접선 및 상기 제2 접선은 서로 상이할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 카메라 홀에 대응되는 영역을 제외한 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 카메라 홀에 대응되는 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 카메라 모듈이 비활성화됨에 따라 상기 카메라 홀에 대응되는 영역에 상기 콘텐트를 표시하고, 상기 카메라 모듈이 활성화됨에 따라 상기 카메라 홀에 대응되는 영역을 제외한 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치의 AOD(always on display) 기능이 실행됨에 따라 상기 카메라 홀에 대응되는 영역을 제외한 영역(예: 도 14의 제1 영역(1451))에 상기 콘텐트를 표시하도록 할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트는, 상태 바(status bar) 아이콘을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 표시 영역 상에 표시된 적어도 하나의 오브젝트(object)(예: 도 15의 오브젝트(1520))를 상기 제1 영역(예: 제1 영역(1510)) 내로 이동시키는 제1 사용자 입력을 수신한 경우, 상기 오브젝트의 크기가 상기 제1 영역의 크기보다 작다고 판단됨에 따라 상기 오브젝트를 상기 제1 영역 내로 이동시켜 표시하고, 상기 오브젝트의 크기가 상기 제1 영역의 크기와 같거나 상기 제1 영역의 크기보다 크다고 판단됨에 따라 상기 오브젝트를 상기 제1 영역 밖에 표시하도록 할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이(예: 도 9b 내지 도 9d의 디스플레이(960))의 크기 및 가로세로비(aspect ratio)를 식별하고, 상기 디스플레이의 크기 및 가로세로비에 기반하여 상기 콘텐트를 표시할 영역을 결정하도록 할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201), 도 3의 전자 장치(301), 도 4의 전자 장치(401), 도 9b의 전자 장치(930), 도 9c의 전자 장치(950), 또는 도 9d의 전자 장치(970))는, 하우징(예: 도 2의 하우징(210)), 상기 하우징을 통해 표시 영역(예: 도 3의 표시 영역(380), 도 9b의 표시 영역(980), 도 9c의 표시 영역(980), 또는 도 9d의 표시 영역(980))이 노출되고, 이동 가능하도록 배치된 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 2의 디스플레이 패널(261), 도 3의 디스플레이(360), 도 4의 디스플레이(460), 도 9b의 디스플레이(960), 도 9c의 디스플레이(960), 또는 도 9d의 디스플레이(960)), 상기 디스플레이와 상기 하우징 사이에 위치하는 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180) 또는 도 2의 카메라 모듈(280)), 상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 또는 도 4의 프로세서(420)), 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결되며, 적어도 하나의 콘텐트(content)를 포함하는 적어도 하나의 콘텐트(content) 그룹(예: 도 4의 제1 콘텐트 그룹(430-1), 제2 콘텐트 그룹(430-2) 내지 제n 콘텐트 그룹(430-n))을 저장하는 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 또는 도 4의 메모리(430))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 디스플레이의 이동을 식별하고, 상기 디스플레이의 이동에 따라 변경된 상기 표시 영역의 크기 및 위치를 식별하고, 상기 변경된 상기 표시 영역의 크기 및 위치에 기반하여 상기 적어도 하나의 콘텐트를 제1 영역(예: 도 2의 D 영역(274), 도 3의 제1 영역(310), 도 9b의 제1 상태 바 표시 영역(9310), 도 9c의 제2 상태 바 표시 영역(9520), 또는 도 9d의 제2 상태 바 표시 영역(9720))에 표시하도록 하는, 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하고, 상기 제1 영역은, 상기 표시 영역 중 상기 카메라 모듈의 위치에 대응되는 영역(예: 도 2의 카메라 홀(265) 또는 도 3의 카메라 홀(365), 도 9b의 카메라 홀(965), 도 9c의 카메라 홀(965), 또는 도 9d의 카메라 홀(965))의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변(예: 도 3의 제1 변(381), 도 9b의 제1 변(981), 도 9c의 제1 변(981), 또는 도 9d의 제1 변(981)) 사이의 영역이고, 상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변일 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 표시 영역은, 상기 디스플레이의 이동 시에 크기 및 위치가 변경되는 제1 표시 영역 및 상기 디스플레이의 이동 시에 크기 및 위치가 고정된 제2 표시 영역으로 구분될 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 표시 영역 중 상기 카메라 모듈의 위치에 대응되는 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트를 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 카메라 모듈이 비활성화됨에 따라 상기 카메라 모듈의 위치에 대응되는 영역을 포함하는 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트를 표시하고, 상기 카메라 모듈이 활성화됨에 따라 상기 카메라 모듈의 위치에 대응되는 영역을 제외한 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트를 표시하도록 할 수 있다.
이하. 도 16을 참조하여, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))가 콘텐트의 크기에 기반하여 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460)) 상에 콘텐트를 표시하는 영역을 제어하는 방법에 대하여 설명한다. 후술하는 전자 장치의 동작들은 전자 장치의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))에 의해 수행될 수 있다.
도 16은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 제어 방법을 나타낸 흐름도(1600)이다.
동작 1601에서, 전자 장치는 콘텐트를 표시하도록 하는 요청을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 콘텐트는 상태 바 아이콘일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상태 바 아이콘을 표시하도록 하는 요청에 대응되는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치는 전원이 켜지면 상태 바 아이콘이 표시되도록 설정될 수 있다. 달리 말해, 전자 장치는 상태 바 아이콘을 표시하지 않도록 설정된 이벤트가 발생하지 않은 경우를 제외하고는 상태 바 아이콘을 표시하도록 설정될 수 있다. 상기 상태 바 아이콘을 표시하지 않도록 설정된 이벤트는, 예를 들어, 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))이 활성화되는 이벤트 또는 동영상이 전체 화면으로 실행되는 이벤트일 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 상태 바 아이콘을 표시하도록 하는 요청을 수신하거나, 상태 바 아이콘에 관한 디폴트 설정에 기반하여 상태 바 아이콘을 표시할 수 있다.
동작 1602에서, 전자 장치는 표시할 콘텐트의 크기를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 메모리(예: 도 4의 메모리(430))에 적어도 하나의 콘텐트를 포함하는 적어도 하나의 콘텐트 그룹(예: 도 4의 제1 콘텐트 그룹(430-1), 제2 콘텐트 그룹(430-2), ... , 제n 콘텐트 그룹(430-n))을 저장할 수 있다. 상기 콘텐트 그룹은 동일한 정보를 나타내는 다양한 크기 및/또는 다양한 형식의 콘텐츠를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 메모리에 저장된 적어도 하나의 콘텐트 그룹에서 특정 크기의 콘텐트를 선택하여 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 따라서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 콘텐트 그룹에서 선택된 콘텐트의 크기를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동작 1602는, 콘텐트의 크기가 제1 크기인지 여부를 판단하는 동작 1603을 포함할 수 있다.
동작 1603에서, 전자 장치는 콘텐트의 크기가 제1 크기인지 여부를 판단할 수 있다. 제1 크기는 사용자의 설정 입력에 기반하여 설정된 크기일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자의 설정 입력은, 전자 장치가 디스플레이하는 화면 내의 글자 크기를 설정하는 입력일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 글자 크기 설정을 '크게'와 '작게' 중 '작게'라고 설정하는 경우, 전자 장치는 제1 크기의 콘텐트를 표시할 수 있다.
동작 1603에서 콘텐트의 크기가 제1 크기라고 판단됨에 따라, 전자 장치는 콘텐트를 디스플레이의 제1 영역에 표시할 수 있고(동작 1604), 동작 1603에서 콘텐트의 크기가 제1 크기가 아니라고 판단됨에 따라 콘텐트를 디스플레이의 표시 영역 중 제1 영역 이외의 영역에 표시할 수 있다(동작 1605). 한편, 제1 영역에 관하여는, 도 4를 참조하여 상술하였으므로, 중복된 설명은 생략한거나, 간단히 한다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이는 전자 장치의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(211))을 통해 표시 영역(예: 도 3의 표시 영역(380))이 노출되며, 카메라 홀(에: 도 3의 카메라 홀(365))을 포함할 수 있다. 전자 장치는 상기 제1 면과 상기 제1 면의 반대 면인 제2 면(예: 도 2의 제2 면(212)) 사이의 공간에, 카메라 홀에 대응되는 위치에 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 영역은, 카메라 홀의 제1 접선과 디스플레이의 표시 영역의 제1 변(예: 도 3의 제1 변(381)) 사이의 영역일 수 있으며, 상기 제1 변은 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 실질적으로 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 크기는, 상기 제1 영역의 크기보다 작을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동작 1603에서 콘텐트의 크기가 제1 영역의 크기보다 작다고 판단됨에 따라, 동작 1604를 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동작 1603에서 콘텐트의 크기가 제1 영역의 크기와 같거나 제1 영역의 크기보다 크다고 판단됨에 따라, 동작 1605를 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 크기는 콘텐트의 높이(세로 폭)를 의미할 수 있고, 제1 영역의 크기는 상기 제1 접선과 상기 제1 변 사이의 거리를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 카메라 홀과 표시 영역의 실질적으로 평행하는 두 변 중 카메라 홀과 가까운 변 사이의 영역에 상태 바 아이콘을 표시함으로써, 보다 넓은 메인 표시 영역을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 카메라 홀(예: 도 2의 카메라 홀(265) 또는 도 3의 카메라 홀(365))을 포함하는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 2의 디스플레이 패널(261), 도 3의 디스플레이(360) 또는 도 4의 디스플레이(460))를 포함하는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201), 도 3의 전자 장치(301), 또는 도 4의 전자 장치(401))의 디스플레이 제어 방법은, 상기 디스플레이에 콘텐트를 표시하도록 하는 요청을 수신하는 동작, 상기 콘텐트의 크기를 식별하는 동작, 및 상기 콘텐트의 크기에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역(예: 도 3의 표시 영역(380)) 중 제1 영역(예: 도 2의 D 영역(274), 또는 도 3의 제1 영역(310)) 및 상기 제1 영역 이외의 영역 중 어느 하나의 영역에 상기 콘텐트를 표시하는 동작을 포함하고, 상기 제1 영역은, 상기 카메라 홀의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변(예: 도 3의 제1 변(381)) 사이의 영역이고, 상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변일 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트를 표시하는 동작은, 상기 콘텐트가 제1 크기인 경우 상기 제1 영역에 상기 콘텐트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 사용자의 설정 입력에 기반하여 상기 제1 크기를 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트를 표시하는 동작은, 상기 콘텐트의 크기가 상기 제1 영역(예: 도 9a의 제2 상태 바 표시 영역(920))보다 작다고 판단됨에 따라 상기 콘텐트를 상기 제1 영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 디스플레이(예: 도 9b 내지 도 9d의 디스플레이(960))의 크기 및 가로세로비(aspect ratio)를 식별하는 동작, 및 상기 디스플레이의 크기 및 가로세로비에 기반하여 상기 콘텐트를 상기 제1 영역(예: 도 9b의 제1 상태 바 표시 영역(9310), 도 9c의 제2 상태 바 표시 영역(9520), 또는 도 9d의 제2 상태 바 표시 영역(9720))에 표시할지 여부를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징을 통해 표시 영역이 노출되며, 카메라 홀을 포함하는 디스플레이;
    상기 디스플레이와 상기 하우징 사이에 위치하며, 상기 카메라 홀에 대응되어 위치하는 카메라 모듈;
    상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 프로세서와 작동적으로 연결되며, 적어도 하나의 콘텐트(content)를 포함하는 적어도 하나의 콘텐트(content) 그룹을 저장하는 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 콘텐트가 제1 크기인 경우, 상기 표시 영역의 제1 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하고,
    상기 제1 영역은, 상기 카메라 홀의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변 사이의 영역이고,
    상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변인, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    사용자의 설정 입력에 기반하여 상기 제1 크기를 설정하도록 하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 콘텐트의 크기가 상기 제1 영역보다 작다고 판단됨에 따라 상기 콘텐트를 상기 제1 영역에 표시하도록 하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치의 방향이 변경됨을 식별함에 따라 상기 콘텐트를 상기 표시 영역의 제2 영역에 표시하도록 하고,
    상기 제2 영역은, 상기 카메라 홀의 제2 접선과 상기 표시 영역의 제2 변 사이의 영역이고,
    상기 제2 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제2 접선과 평행하면서 상기 제2 접선과 가장 가까운 변이고,
    상기 제1 접선 및 상기 제2 접선은 서로 상이한, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 카메라 홀에 대응되는 영역을 제외한 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 카메라 홀에 대응되는 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장하는, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 카메라 모듈이 비활성화됨에 따라 상기 카메라 홀에 대응되는 영역에 상기 콘텐트를 표시하고,
    상기 카메라 모듈이 활성화됨에 따라 상기 카메라 홀에 대응되는 영역을 제외한 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치의 AOD(always on display) 기능이 실행됨에 따라 상기 카메라 홀에 대응되는 영역을 제외한 영역에 상기 콘텐트를 표시하도록 하는, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 콘텐트는, 상태 바(status bar) 아이콘을 포함하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 표시 영역 상에 표시된 적어도 하나의 오브젝트(object)를 상기 제1 영역 내로 이동시키는 제1 사용자 입력을 수신한 경우, 상기 오브젝트의 크기가 상기 제1 영역의 크기보다 작다고 판단됨에 따라 상기 오브젝트를 상기 제1 영역 내로 이동시켜 표시하고, 상기 오브젝트의 크기가 상기 제1 영역의 크기와 같거나 상기 제1 영역의 크기보다 크다고 판단됨에 따라 상기 오브젝트를 상기 제1 영역 밖에 표시하도록 하는, 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이의 크기 및 가로세로비(aspect ratio)를 식별하고,
    상기 디스플레이의 크기 및 가로세로비에 기반하여 상기 콘텐트를 표시할 영역을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  12. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징을 통해 표시 영역이 노출되고, 이동 가능하도록 배치된 디스플레이;
    상기 디스플레이와 상기 하우징 사이에 위치하는 카메라 모듈;
    상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 프로세서와 작동적으로 연결되며, 적어도 하나의 콘텐트(content)를 포함하는 적어도 하나의 콘텐트(content) 그룹을 저장하는 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 디스플레이의 이동을 식별하고,
    상기 디스플레이의 이동에 따라 변경된 상기 표시 영역의 크기 및 위치를 식별하고,
    상기 변경된 상기 표시 영역의 크기 및 위치에 기반하여 상기 적어도 하나의 콘텐트를 제1 영역에 표시하도록 하는, 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하고,
    상기 제1 영역은, 상기 표시 영역 중 상기 카메라 모듈의 위치에 대응되는 영역의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변 사이의 영역이고,
    상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변인, 전자 장치.
  13. 청구항 13에 있어서.
    상기 표시 영역은, 상기 디스플레이의 이동 시에 크기 및 위치가 변경되는 제1 표시 영역 및 상기 디스플레이의 이동 시에 크기 및 위치가 고정된 제2 표시 영역으로 구분되는, 전자 장치.
  14. 청구항 12에 있어서.
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 표시 영역 중 상기 카메라 모듈의 위치에 대응되는 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트를 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장하는, 전자 장치.
  15. 청구항 14에 있어서.
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 카메라 모듈이 비활성화됨에 따라 상기 카메라 모듈의 위치에 대응되는 영역을 포함하는 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트를 표시하고,
    상기 카메라 모듈이 활성화됨에 따라 상기 카메라 모듈의 위치에 대응되는 영역을 제외한 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트를 표시하도록 하는, 전자 장치.
  16. 카메라 홀을 포함하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 디스플레이 제어 방법에 있어서,
    상기 디스플레이에 콘텐트를 표시하도록 하는 요청을 수신하는 동작;
    상기 콘텐트의 크기를 식별하는 동작; 및
    상기 콘텐트의 크기에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역 중 제1 영역 및 상기 제1 영역 이외의 영역 중 어느 하나의 영역에 상기 콘텐트를 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 제1 영역은, 상기 카메라 홀의 제1 접선과 상기 표시 영역의 제1 변 사이의 영역이고,
    상기 제1 변은, 상기 표시 영역의 4개의 변 중 상기 제1 접선과 평행하면서 상기 제1 접선과 가장 가까운 변인, 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 콘텐트를 표시하는 동작은, 상기 콘텐트가 제1 크기인 경우 상기 제1 영역에 상기 콘텐트를 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 방법은,
    사용자의 설정 입력에 기반하여 상기 제1 크기를 설정하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 콘텐트를 표시하는 동작은, 상기 콘텐트의 크기가 상기 제1 영역보다 작다고 판단됨에 따라 상기 콘텐트를 상기 제1 영역에 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 디스플레이의 크기 및 가로세로비(aspect ratio)를 식별하는 동작; 및
    상기 디스플레이의 크기 및 가로세로비에 기반하여 상기 콘텐트를 상기 제1 영역에 표시할지 여부를 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
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