KR20220078438A - 폴더블 디스플레이를 갖는 전자 장치 및 이의 제어 방법 - Google Patents

폴더블 디스플레이를 갖는 전자 장치 및 이의 제어 방법 Download PDF

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KR20220078438A
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오득규
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Abstract

일 실시예에 따른 전자 장치는, 전자 장치가 접히거나 펼쳐지도록 하기 위한 힌지; 전자 장치가 힌지를 중심으로 접히거나 펼쳐지도록 전자 장치의 적어도 일측에 배치되는 폴더블 디스플레이; 폴더블 디스플레이의 출력 화면을 제어하는 프로세서; 전자 장치의 폴딩 각도를 감지하기 위한 센서 모듈; 및 디스플레이에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈을 포함하고, 폴더블 디스플레이는 힌지를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역 및 타측에 배치되는 제2 영역을 포함하고, 프로세서는, 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 제1 영역 및 제2 영역 중 어느 하나인 타겟 영역에 어플리케이션의 실행 화면을 제공한다. 그 외에도 다양한 실시예들이 가능할 수 있다.

Description

폴더블 디스플레이를 갖는 전자 장치 및 이의 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE WITH FOLDABLE DISPLAY AND CONTROL METHOD THEREOF}
아래의 개시는 폴더블 디스플레이를 갖는 전자 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
디스플레이 기술이 발전하면서, 폴더블 디스플레이(foldable display)를 구비한 사용자 단말 장치가 등장하고 있다. 폴더블 디스플레이는 휘어질 수 있다. 폴더블 디스플레이는 기존 LCD 및 유기 발광 다이오드(OLED)에서 액정을 싸고 있는 유리기판을 플라스틱 필름으로 대체하여, 접고 펼 수 있는 유연성을 부여한 것이다.
종래에는 어플리케이션을 멀티 윈도우로 실행하려면, 사용자가 일반적으로 어플리케이션을 사용하는 방법이 아닌 각 앱의 아이콘을 클릭 후 멀티 윈도우를 선택하는 방법을 사용하였다.
다양한 실시 예에 따르면, 폴더블 디스플레이를 완전히 펼치지 않은 상태에서 어플리케이션을 실행하는 경우 멀티 윈도우로 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 전자 장치가 접히거나 펼쳐지도록 하기 위한 힌지; 상기 전자 장치가 상기 힌지를 중심으로 접히거나 펼쳐지도록 상기 전자 장치의 적어도 일측에 배치되는 폴더블 디스플레이; 상기 폴더블 디스플레이의 출력 화면을 제어하는 프로세서; 상기 전자 장치의 폴딩 각도를 감지하기 위한 센서 모듈; 및 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈을 포함하고, 상기 폴더블 디스플레이는 상기 힌지를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역 및 타측에 배치되는 제2 영역을 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 하나인 타겟 영역에 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공한다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 있어서, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치가 접히거나 펼쳐지도록 하기 위한 힌지; 상기 전자 장치가 상기 힌지를 중심으로 접히거나 펼쳐지도록 상기 전자 장치의 적어도 일측에 배치되는 폴더블 디스플레이; 상기 폴더블 디스플레이의 출력 화면을 제어하는 프로세서; 상기 전자 장치의 폴딩 각도를 감지하기 위한 센서 모듈; 및 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈을 포함하고, 상기 폴더블 디스플레이는 상기 힌지를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역 및 타측에 배치되는 제2 영역을 포함하고, 상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 하나인 타겟 영역에 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작을 포함한다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 제어하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체에 있어서, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치가 접히거나 펼쳐지도록 하기 위한 힌지; 상기 전자 장치가 상기 힌지를 중심으로 접히거나 펼쳐지도록 상기 전자 장치의 적어도 일측에 배치되는 폴더블 디스플레이; 상기 폴더블 디스플레이의 출력 화면을 제어하는 프로세서; 상기 전자 장치의 폴딩 각도를 감지하기 위한 센서 모듈; 및 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈을 포함하고, 상기 폴더블 디스플레이는 상기 힌지를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역 및 타측에 배치되는 제2 영역을 포함하고, 상기 전자 장치가, 상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 하나인 타겟 영역에 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작; 및 상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면이 제공되는 도중 상기 어플리케이션과 다른 제2 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 타겟 영역이 아닌 영역에 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작을 하도록 하는 프로그램이 기록되어 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 폴더블 디스플레이의 폴딩 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 사용자에게 어플리케이션의 실행 화면을 멀티 윈도우로 제공할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 다르면, 폴더블 디스플레이의 폴딩 상태에서 사용자에게 직관적인 멀티 윈도우 사용자 경험을 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 폴딩 축이 세로 방향인 경우 및 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 폴딩 축이 가로 방향인 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 완전히 펼쳐진 상태, 폴딩 상태, 및 완전히 접힌 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 아웃 폴딩 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 멀티 윈도우를 제공하는 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 6은 다양한 실시 예들에 전자 장치에서 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 사용자가 어플리케이션의 아이콘을 드래그 앤 드롭한 경우 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 멀티 윈도우가 제공되기 전 노티 아이콘이 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 테이블 모드인 경우 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 상태 변경이 있는 경우 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 폴딩 각도의 변경에 따라 어플리케이션의 실행 화면이 제어되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 폴딩 각도의 변경에 따라 어플리케이션의 실행 화면이 제어되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 멀티 윈도우를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 테이블 모드인 경우 멀티 윈도우가 제공되는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 이벤트 발생이 감지된 경우 멀티 윈도우가 제공되는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 멀티 윈도우가 제공되기 전 노티 아이콘이 제공되는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 홀 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나 또는 둘"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 폴딩 축이 세로 방향인 경우 및 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 폴딩 축이 가로 방향인 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 폴더블 디스플레이를 포함하는 경우 폴딩 축(folding axis)이 세로 방향인 경우 및 폴딩 축이 가로 방향인 경우가 있을 수 있다.
도 2의 폴딩 축이 세로 방향인 경우의 전자 장치(210)와 폴딩 축이 가로 방향인 경우의 전자 장치(260)는 모두 인 폴딩(in-folding) 방식인 경우이다. 아웃 폴딩(out-folding) 방식의 경우에 전자 장치는 도 4를 참조하여 상세히 설명된다.
폴딩 축이 세로 방향인 경우의 전자 장치(210)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 폴더블 디스플레이(230), 제1 하우징(241) 및 제2 하우징(243)을 포함할 수 있다. 폴더블 디스플레이(230)는 힌지의 폴딩 축(220)을 기준으로 제1 영역(231) 및 제2 영역(233)으로 구분될 수 있다. 폴더블 디스플레이(230)의 제1 영역(231) 및 제2 영역(233)은 모서리가 둥근 사각형 타입이면서, 좁은 베젤(narrow bezel)을 가질 수 있다.
폴딩 축이 가로 방향인 경우의 전자 장치(260)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 폴더블 디스플레이(280), 제1 하우징(291) 및 제2 하우징(293)을 포함할 수 있다. 폴더블 디스플레이(280)는 힌지의 폴딩 축(270)을 기준으로 제1 영역(281) 및 제2 영역(283)으로 구분될 수 있다. 폴더블 디스플레이(280)의 제1 영역(281) 및 제2 영역(283)은 모서리가 둥근 사각형 타입이면서, 좁은 베젤(narrow bezel)을 가질 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(210 또는 260)는 제1 하우징(241 또는 291)과 제2 하우징(243 또는 293)이 폴딩됨에 따라 제1 영역(231 또는 281)과 제2 영역(233 또는 283)이 폴딩될 수 있다.
일 실시 예에 따른 멀티 윈도우를 제공하는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 폴딩 축이 세로 방향인 경우에 대해 도 5 내지 도 16에서 설명된다. 다만 폴딩 축이 세로 방향인 실시 예로 한정되는 것은 아니고, 폴딩 축이 가로 방향인 경우에도 제1 영역(281) 및 제2 영역(283)에 멀티 윈도우가 제공될 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 완전히 펼쳐진 상태, 폴딩 상태, 및 완전히 접힌 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(210) 또는 전자 장치(260))는 폴더블 디스플레이(330)(예: 도 2의 폴더블 디스플레이(230) 또는 폴더블 디스플레이(280)), 제1 하우징(341) 및 제2 하우징(343)을 포함할 수 있다.
상태(301)는 전자 장치(300)가 완전히 펼쳐진 상태 또는 언폴디드된 상태(unfolded state)를 나타낼 수 있다.
상태(301)에서, 전자 장치(300)는 폴딩될 수 있다. 일례로, 제1 하우징(341) 및/또는 제2 하우징(343)이 폴딩됨에 따라 전자 장치(300)는 폴딩될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)가 폴딩됨에 따라 상태(303) 및 상태(305)와 같이 폴딩 축(예: 도 2의 폴딩 축(220) 또는 폴딩 축(270))을 기준으로 폴더블 디스플레이(330)의 제1 영역(331)과 제2 영역(333)은 각도(θ)를 형성할 수 있다. 각도(θ)가 미리 정해진 범위 내인 경우 "폴딩 상태"라 지칭될 수 있고, 제1 영역(331)과 제2 영역(333)이 형성하는 각도(θ)는 "폴딩 각도"라 지칭될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 폴딩 상태(303)에서 폴딩 각도는 약 135도일 수 있고, 폴딩 상태(305)에서 폴딩 각도가 약 45도일 수 있다.
상태(307)는 전자 장치(300)가 완전히 접힌 상태를 나타낼 수 있다.
폴더블 디스플레이(330)는 도 1을 통해 설명한 디스플레이 모듈(160)과 적어도 일부가 동일 또는 유사할 수 있다.
도 3에 도시된 예의 경우, 제1 영역(331)과 제2 영역(333)은 서로 마주보게 접힌다. 달리 표현하면, 화면이 안으로 접힌다. 이러한 폴딩 방식을 인폴딩(in-folding) 방식이라 한다. 이와 달리, 제1 영역(331)과 제2 영역(333)이 반대 방향으로 향하도록 접히도록 구현될 수 있다. 달리 표현하면, 화면이 밖으로 접히도록 구현될 수 있다. 이러한 폴딩 방식을 아웃 폴딩(out-folding) 방식이라 한다. 아웃 폴딩 방식이 적용된 예에 대해선 도 4를 통해 후술한다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 아웃 폴딩 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(210) 또는 전자 장치(260))는 아웃 폴딩되는 폴더블 디스플레이(430) (예: 도 2의 폴더블 디스플레이(230) 또는 폴더블 디스플레이(280))를 포함할 수 있다. 아웃 폴딩의 경우 도 3에서 설명한 인폴딩의 경우와 폴딩 방향만 반대이므로, 중복되는 설명은 생략한다.
상태(401)는 전자 장치(400)가 완전히 펼져진 상태 또는 언폴디드 상태를 나타낼 수 있다.
상태(403)에서 폴더블 디스플레이(430)는 아웃 폴딩될 수 있고, 상태(403)와 같이 폴더블 디스플레이(430)는 제1 영역(431)(예: 도 2의 제1 영역(231) 또는 제1 영역(281))과 제2 영역(433)(예: 도 2의 제2 영역(233) 또는 제2 영역(283))으로 폴딩 각도(θ)를 형성할 수 있다.
상태(405)는 전자 장치(400)가 완전히 접힌 상태를 나타낼 수 있다.
폴더블 디스플레이(430)는 도 1을 통해 설명한 디스플레이 모듈(160)과 적어도 일부가 동일 또는 유사할 수 있다.
일 실시 예에 따른 멀티 윈도우를 제공하는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 폴딩 축이 세로 방향이고 인폴딩 방식인 경우에 대해 이하 도 5 내지 도 15에서 설명된다. 다만 폴딩 축이 세로 방향이고 인폴딩 방식인 경우로 한정되는 것은 아니고, 폴딩 축이 세로 방향이고 아웃 폴딩 방식인 경우, 폴딩 축이 가로 방향이고 인폴딩 방식인 경우 및 폴딩 축이 가로 방향이고 아웃 폴딩 방식인 경우에도 전자 장치는 동일한 방법으로 폴딩 축을 기준으로 나누어진 제1 영역 및 제2 영역에 멀티 윈도우를 제공할 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 멀티 윈도우를 제공하는 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 일 예에 따른 멀티 윈도우를 제공하는 전자 장치(500)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 힌지(510), 폴더블 디스플레이(520), 센서 모듈(530)(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 프로세서(540)(예: 도 1의 프로세서(120)) 및 입력 모듈(550)(예: 도 1의 입력 모듈(150))을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 힌지(510)는 전자 장치(500)가 접히거나 펼쳐지도록 하고, 전자 장치(500)가 힌지(510)를 중심으로 접히거나 펼쳐짐에 따라 폴더블 디스플레이(520)(예: 도 2의 폴더블 디스플레이(230) 또는 폴더블 디스플레이(280))도 접히거나 펼쳐질 수 있다. 폴더블 디스플레이(520)는 전자 장치(500)의 적어도 일 측에 배치될 수 있고, 힌지(510)를 기준으로 일 측에 배치되는 제1 영역 및 타 측에 배치되는 제2 영역을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 힌지(510)의 폴딩 축이 세로 방향이고 인폴딩(in-folding) 방식인 경우 폴더블 디스플레이(520)(예: 도 2의 폴더블 디스플레이(230))는 힌지(510)를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역(521)(예: 도 2의 제1 영역(231)) 및 타측에 배치되는 제2 영역(예: 도 2의 제2 영역(233))을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 힌지(510)의 폴딩 축이 가로 방향이고 인폴딩(in-folding) 방식인 경우 폴더블 디스플레이(520)(예: 도 2의 폴더블 디스플레이(280))는 힌지(510)를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역(521)(예: 도 2의 제1 영역(281)) 및 타측에 배치되는 제2 영역(예: 도 2의 제2 영역(283))을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 힌지(510)의 폴딩 축이 아웃 폴딩(out-folding) 방식인 경우 폴더블 디스플레이(520)(예: 도 4의 폴더블 디스플레이(430))는 힌지(510)를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역(521)(예: 도 4의 제1 영역(431)) 및 타측에 배치되는 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(433))을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(530)(예: 도 1의 센서 모듈(176))은 전자 장치(500)의 폴딩 각도(예: 인폴딩인 경우 도 3의 폴딩 각도(θ), 아웃 폴딩인 경우 도 4의 폴딩 각도(θ))를 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따른 센서 모듈(530)은 홀 센서(hall sensor), 가속도 센서(acceleration sensor) 및/또는 자이로 센서(예: 자이로스코프(gyroscope))일 수 있고, 가속도 센서 및/또는 자이로 센서는 전자 장치(500)의 폴딩 각도를 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따른 센서 모듈(530)은 힌지(510) 내에 배치되어 기어 회전 수를 감지하여 폴딩 각도를 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따른 센서 모듈(530)은 폴딩 각도뿐 아니라 폴딩 시작 시점, 폴딩이 멈추는 각도를 감지할 수 있다.
일례로, 센서 모듈(530)은 홀(hall) 센서일 수 있다. 홀 센서는 자기장에 반응하여 전기적 신호(예: 전압)를 생성하는 트랜스듀서(transducer) 수단일 수 있다. 홀 센서는 자기장의 세기가 세면 상대적으로 큰 세기의 전기적 신호를 생성할 수 있고 자기장의 세기가 약하면 상대적으로 작은 세기의 전기적 신호를 생성할 수 있다. 홀 센서는 제1 하우징(예: 도 2의 제1 하우징(241) 또는 제1 하우징(291))에 위치할 수 있고 자기장을 발생시키는 요소(예: 자성체)는 제2 하우징(예: 도 2의 제2 하우징(243) 또는 제2 하우징(293))에 위치할 수 있다. 구현에 따라, 홀 센서는 제2 하우징(예: 도 2의 제2 하우징(243) 또는 제2 하우징(293))에 위치할 수 있고 자성체는 제1 하우징(예: 도 2의 제1 하우징(241) 또는 제1 하우징(291))에 위치할 수 있다. 전자 장치(500)가 완전히 펼쳐진 상태에서 폴딩 상태로 변경되면 홀 센서는 자성체와 가까워질 수 있고, 자성체의 자기장에 반응하여 폴더블 디스플레이(520)의 폴딩 상태를 감지할 수 있다. 또한, 홀 센서는 자기장에 반응하여 생성된 전기적 신호의 세기를 통해 폴딩 각도를 검출할 수 있다.
홀 센서는 센서 모듈(530)의 예시적인 사항이며, 센서 모듈(530)은 홀 센서로 제한되지 않는다. 일 실시 예에 따르면, 자기(지자기) 센서 및 홀 센서를 이용하여 전자 장치(500)의 폴딩 각도를 검출할 수 있다. 예를 들면, 지자기 센서 및 홀 센서는, 특정 주파수의 자기장을 발생시키기 위한 송신부와 송신부에 의해 발생된 자기장을 수신하는 수신부를 포함할 수 있으며, 전자 장치(500)의 상태 변화(예: 도 3의 상태(301) 내지 상태(307)에 따른 상태 변화 또는 도 4의 상태(401) 내지 상태(405)에 따른 상태 변화)에 기초한 폴딩 각도를 검출할 수 있다. 예를 들면, 자기(지자기) 센서는, 자기장 및 자력선을 이용하여 방위를 측정할 수 있고, 홀 센서는 자기장의 세기를 감지하여, 전자 장치(500)의 상태 변화를 확인할 수 있고, 확인된 상태 변화에 따른 폴딩 각도(예: 인폴딩인 경우 도 3의 폴딩 각도(θ), 아웃 폴딩인 경우 도 4의 폴딩 각도(θ))를 감지할 수 있다.
앞서, 센서 모듈(530)이 폴더블 디스플레이(520)의 폴딩 상태를 감지하고 폴딩 각도를 검출하는 것으로 설명하였으나, 일 실시 예에 따라 프로세서(540)가 센서 모듈(530)의 센싱 결과를 기초로 폴더블 디스플레이(520)의 폴딩 상태를 감지할 수 있고, 폴딩 각도를 계산할 수 있다. 일례로, 프로세서(540)는 홀 센서로부터 자기장 감지에 따른 전기적 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(540)는 홀 센서로부터 전기적 신호를 수신함으로써 폴더블 디스플레이(520)의 폴딩 상태를 감지할 수 있다. 또한, 프로세서(540)는 홀 센서로부터 수신한 전기적 신호의 세기를 기초로 폴더블 디스플레이(520)의 폴딩 각도를 계산할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 센서 모듈(530)(예: 도 1의 센서 모듈(176))로부터 획득한 모션 데이터를 통해 전자 장치(500)의 방위각(azimuth), 피치(pitch), 롤(roll) 값을 측정함으로써, 전자 장치(500)의 움직임을 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따른 모션 데이터는 가속도 센서로부터 획득된 3축 모션 데이터(x1, y1, z1)를 포함하거나, 자이로 센서 및 지자기 센서(geomagnetic sensor)를 추가로 이용하여 획득된 9축 모션 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(540)는 9축 모션 데이터에서 측정된 방위각(azimuth)(예: 요(yaw), 피치(pitch) 및/또는 롤(roll) 값)에 기반하여 가상의 좌표 공간을 형성할 수 있다. 프로세서(540)는 가상의 좌표 공간의 일 영역을 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행한 테이블 모드 범위로 구분할 수 있다. 테이블 모드는 폴더블 디스플레이의 제1 영역(521) 및 제2 영역(523)을 구분하는 힌지(510)의 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행하며, 제1 영역(521) 및 제2 영역(523)이 폴딩 축을 기준으로 상부 영역 및 하부 영역으로 구분되는 모드일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 힌지(510)의 폴딩 축(예: 도 2의 폴딩 축(220) 또는 폴딩 축(270))이 지면과 실질적으로 평행한지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따른 프로세서(540)는 전자 장치(500)의 폴딩축이 지면과 실질적으로 평행하여 폴더블 디스플레이의 두 영역이 폴딩 축을 기준으로 상부 영역 및 하부 영역으로 구분되는 경우 전자 장치(500)가 테이블 모드에 있다고 결정할 수 있다. 테이블 모드에서의 멀티 윈도우 제공 실시 예와 관련하여 도 9 내지 도 12에서 상세히 설명된다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 전자 장치(500)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(540)는 폴더블 디스플레이(520)의 출력 화면을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 폴더블 디스플레이(520)의 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 어느 하나인 타겟 영역에 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다. 이에 대해선 도 6 내지 도 8을 통해 후술한다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 전자 장치(500)가 테이블 모드인 경우 어플리케이션에 대한 실행 입력이 제공되면 어플리케이션의 속성 정보에 기초하여 타겟 영역을 결정할 수 있다. 이에 대해선 도 9를 통해 후술한다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 전자 장치(500)가 테이블 모드이고 전자 장치(500)에서 미리 정해진 이벤트가 발생하는 경우 이벤트와 관련된 속성 정보를 가진 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다. 이에 대해선 도 10을 통해 후술한다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 센서 모듈(530)에서 감지된 폴딩 각도의 변경에 따라 어플리케이션의 실행 화면을 제어할 수 있다. 이에 대해선 도 11 내지 도 12를 통해 후술한다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 폴더블 디스플레이(520)에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈(550)(예: 도 1의 입력 모듈(150))을 포함할 수 있다. 전자 장치(500)는 입력 모듈(550)을 통해 폴더블 디스플레이(520)에 위치한 어플리케이션의 아이콘에 대한 실행 입력 또는 드래그 앤 드롭(drag and drop)을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 전자 장치(500)가 접히거나 펼쳐지도록 하기 위한 힌지(510), 전자 장치(500)가 힌지(510)를 중심으로 접히거나 펼쳐지도록 전자 장치(500)의 적어도 일측에 배치되는 폴더블 디스플레이(520), 폴더블 디스플레이(520)의 출력 화면을 제어하는 프로세서(540), 전자 장치(500)의 폴딩 각도를 감지하기 위한 센서 모듈(530) 및 디스플레이(520)에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈(550)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 폴더블 디스플레이(520)는 힌지(510)를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역(521) 및 타측에 배치되는 제2 영역(523)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 어느 하나인 타겟 영역에 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션의 실행 화면이 제공되는 도중 어플리케이션과 다른 제2 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 타겟 영역이 아닌 영역에 제2 어플리케이션의 실행 화면을 더 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 어플리케이션의 아이콘이 위치하는 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 어플리케이션의 아이콘이 드래그(drag)되어 드롭(drop)된 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 제1 영역(521) 및 제2 영역(523)을 포함하는 폴더블 디스플레이(520) 전체에 어플리케이션의 실행 화면을 제공하고, 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 어느 하나에 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다는 노티(notification)를 어플리케이션의 실행 화면에 오버레이(overlay)하여 제공하며, 미리 정해진 시간 내에 노티에 대한 사용자 입력이 있는 경우, 타겟 영역에 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 전자 장치(500)가 힌지(510)의 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행한 테이블 모드인 경우, 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되면 어플리케이션의 속성 정보를 참조하고, 속성 정보가 입력 기능과 관련된 것으로 판단되는 경우, 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 폴딩 축의 하부 영역을 타겟 영역으로 결정하고, 속성 정보가 뷰어 기능과 관련된 것으로 판단되는 경우, 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 폴딩 축의 상부 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540) 전자 장치(500)에서 미리 정해진 이벤트 발생을 감지한 경우, 이벤트와 관련된 속성 정보를 갖는 타겟 어플리케이션을 파싱(parsing)하고, 타겟 어플리케이션의 실행 화면을 타겟 영역에 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 센서 모듈(530)에서 감지된 폴딩 각도의 변경에 따라 어플리케이션의 실행 화면을 제어할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 상태(601), 상태(603) 및 상태(605)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 5의 전자 장치(500))에서 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 폴더블 디스플레이(예: 도 5의 폴더블 디스플레이(520))가 세로 방향의 폴딩 축(620)(예: 도 2의 폴딩 축(220))을 기준으로 폴딩된 상태(601, 603, 605)에 있을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 폴더블 디스플레이는 힌지의 폴딩 축(620)을 기준으로 제1 영역(631)(예: 도 3의 제1 영역(331) 또는 도 5의 제1 영역(521))과 제2 영역(633)(예: 도 3의 제2 영역(333) 또는 도 5의 제2 영역(523))으로 구분될 수 있다.
폴딩된 상태(601, 603, 605)는 도 3의 상태(303) 또는 상태(305)와 같이, 제1 영역(631)과 제2 영역(633)이 폴딩되어 형성된 폴딩 각도(예: 도 3의 폴딩 각도(θ))가 미리 정해진 범위 내, 예를 들어 45°초과 180°미만일 수 있다. 폴딩 각도의 미리 정해진 범위는 예를 들어 폴딩 방식, 폴더블 디스플레이의 크기에 따라 달라질 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 아웃 폴딩 방식인 경우 폴딩된 상태는 폴딩 각도(예: 도 4의 폴딩 각도(θ))가 예를 들어 180°초과 315°미만일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(601)에서, 여러 어플리케이션의 아이콘이 제1 영역(631) 및 제2 영역(633)에 위치되어 있다. 예를 들어 계산기 어플리케이션의 아이콘(651)은 제1 영역(631)에 위치되어 있고, 인터넷 어플리케이션의 아이콘(611) 및 시계 어플리케이션의 아이콘(613)은 제2 영역(633)에 위치되어 있다. 상태(601)와 같이 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력, 예를 들어 인터넷 어플리케이션에 대한 실행 입력(615)이 있는 경우 제1 영역(631) 및 제2 영역(633) 중 어느 하나인 타겟 영역에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(603)에서, 어플리케이션의 아이콘이 위치하는 영역을 타겟 영역으로 하여 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다. 예를 들어 상태(601)에서 인터넷 어플리케이션의 아이콘(611)에 대한 실행 입력(615)이 있는 경우 인터넷 어플리케이션의 아이콘(611)이 위치하던 영역인 제2 영역(633)을 타겟 영역으로 하여 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(640)이 제공될 수 있다. 상태(601) 내지 상태(605)에서 타겟 영역은 제2 영역(633)이다.
타겟 영역에 실행 화면이 제공되는 경우 타겟 영역에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘의 위치는 다양한 실시 예에 따라 달라질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 타겟 영역에 실행 화면이 제공되는 경우 타겟 영역에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘은 타겟 영역이 아닌 영역에서 스와이프(swipe)하면 나타날 수 있다. 예를 들어 상태(603)에서 제2 영역(633)에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(640)이 제공되는 경우에, 상태(601)에서 타겟 영역이 아닌 영역(631)에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘, 예를 들어 계산기 어플리케이션의 아이콘(651)은 상태(601)와 동일하게 제1 영역(631)에 위치할 수 있다. 상태(601)에서 타겟 영역(633)에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘, 예를 들어 시계 어플리케이션의 아이콘(613)은 타겟 영역이 아닌 영역, 제1 영역(631)에서 왼쪽으로 스와이프(swipe)하면 나타날 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 영역(631)에서의 사용자의 왼쪽으로 쓸어 넘기는 동작(swipe)에 의해, 실행 화면이 제공되고 있는 어플리케이션(예: 인터넷 어플리케이션(611))을 제외한 상태(601)에서 제2 영역(633)에 존재하던 어플리케이션의 아이콘들(예: 웨어러블(wearable), 사진 뷰어(gallery), 미디어 플레이어(player), 설정(setting), 시계(clock)(613))이 상태(601)의 제2 영역(633)에서의 배치대로 제1 영역(631)에 나타날 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 타겟 영역에 실행 화면이 제공되는 경우 타겟 영역에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘을 타겟 영역이 아닌 영역에 위치시킬 수 있다. 예를 들어, 상태(603)에서 타겟 영역(633)에 위치하던 다른 모든 어플리케이션의 아이콘들(예: 웨어러블(wearable), 사진 뷰어(gallery), 미디어 플레이어(player), 설정(setting), 시계(clock)(613))은 타겟 영역이 아닌 영역(631)에 위치하던 어플리케이션의 아이콘들(예: 계산기(calculator)(651), 메시징(message), 이메일(e-mail), 위치(location), 노트패드(notepad), 카메라(camera))과 함께 크기가 작아지고 타겟 영역이 아닌 영역(631)에 위치할 수 있다(미도시).
일 실시 예에 따르면, 상태(605)에서, 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내이고 어플리케이션의 실행 화면이 제공되는 도중 다른 제2 어플리케이션에 대한 실행 입력이 있는 경우, 제1 영역(631)과 제2 영역(633) 중 타겟 영역이 아닌 영역인 제1 영역(631)에 제2 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다. 예를 들어 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내이고 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(640)이 제2 영역(633)에 제공되는 도중 다른 제2 어플리케이션, 예를 들어 상태(603)에서 계산기 어플리케이션의 아이콘(651)에 실행 입력(655)이 수신되는 경우 제1 영역(631)에 계산기 어플리케이션의 실행 화면(660)이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 폴딩 축(620)(예: 도 2의 폴딩 축(220))이 세로 방향이고 인폴딩 방식인 경우로 도시되어 있으나 이 실시 예로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어 폴딩 축이 가로 방향이고 인폴딩 방식인 경우(예: 도 2의 전자 장치(260)) 또는 폴딩 축이 세로 또는 가로 방향이고 아웃 폴딩 방식인 경우(예: 도 4의 전자 장치(400))에도 전술한 바와 동일한 방식으로 멀티 윈도우가 제공될 수 있다.
도 7 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 사용자가 어플리케이션의 아이콘을 드래그 앤 드롭한 경우 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 상태(701), 상태(703) 및 상태(705)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 5의 전자 장치(500))에서 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 6에서 설명한 바와 같이 전자 장치는 폴더블 디스플레이(예: 도 5의 폴더블 디스플레이(520))가 세로 방향의 폴딩 축(720)(예: 도 2의 폴딩 축(220))을 기준으로 폴딩된 상태(701, 703, 705)에 있을 수 있다. 폴더블 디스플레이는 힌지의 폴딩 축(720)을 기준으로 제1 영역(731)(예: 도 3의 제1 영역(331) 또는 도 5의 제1 영역(521))과 제2 영역(733)(예: 도 3의 제2 영역(333) 또는 도 5의 제2 영역(523))으로 구분될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(701)에서, 도 6의 상태(601)에서 설명한 바와 같이 여러 어플리케이션의 아이콘이 제1 영역(731) 및 제2 영역(733)에 위치되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(701)에서 인터넷 어플리케이션의 아이콘(711)을 클릭하고(715) 드래그(drag)하여 드롭(drop)하는 경우(717) 멀티 윈도우로 실행 화면이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(703)에서, 어플리케이션의 아이콘이 드래그되어 드롭된 영역을 타겟 영역으로 하여 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다. 예를 들어 상태(701)에서 인터넷 어플리케이션의 아이콘(711)이 클릭되고(715) 제1 영역(731)으로 드래그되어 드롭되는 경우 인터넷 어플리케이션의 제1 영역(731)을 타겟 영역으로 하여 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(740)이 제공될 수 있다. 상태(701) 내지 상태(705)에서 타겟 영역은 제1 영역(731)이다.
타겟 영역에 실행 화면이 제공되는 경우 타겟 영역에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘의 위치는 다양한 실시 예에 따라 달라질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 6에서 설명한 바와 같이 타겟 영역에 실행 화면이 제공되는 경우 타겟 영역에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘은 타겟 영역이 아닌 영역에서 스와이프(swipe)하면 나타날 수 있다. 예를 들어 상태(703)에서 제1 영역(731)에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(740)이 제공되는 경우에, 상태(701)에서 타겟 영역이 아닌 영역(733)에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘(예: 시계 어플리케이션의 아이콘(713))은 상태(701)과 동일하게 제2 영역(733)에 위치할 수 있다. 상태(701)에서 타겟 영역(731)에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘(예: 계산기 어플리케이션의 아이콘(751))은 타겟 영역이 아닌 영역, 제2 영역(733)에서 오른쪽으로 스와이프(swipe)하면 나타날 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 영역(733)에서의 사용자의 오른쪽으로 쓸어 넘기는 동작(swipe)에 의해 상태(701)에서 제1 영역(731)에 존재하던 어플리케이션의 아이콘들(예: 계산기(calculator)(751), 메시징(message), 이메일(e-mail), 위치(location), 노트패드(notepad), 카메라(camera))이 상태(701)의 제1 영역(731)에서의 배치대로 제2 영역(733)에 나타날 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 6에서 설명한 바와 같이 타겟 영역에 실행 화면이 제공되는 경우 타겟 영역에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘은 타겟 영역이 아닌 영역에 위치할 수 있다. 예를 들어, 상태(703)에서 제1 영역(731)에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(740)이 제공되는 경우에, 상태(701)에서 타겟 영역(731)에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘들 중 임의의 아이콘(예: 계산기 어플리케이션의 아이콘(751))이 타겟 영역이 아닌 영역인 제2 영역(733)의 실행 화면이 제공되는 어플리케이션의 아이콘(711)이 위치하던 자리에 위치할 수 있다(예: 상태(703)의 계산기 어플리케이션의 아이콘(751)).
일 실시 예에 따르면, 타겟 영역(731)에 위치하던 다른 모든 어플리케이션의 아이콘들(예: 계산기 어플리케이션의 아이콘(751), 메시징 어플리케이션의 아이콘 및 이메일 어플리케이션)의 크기가 작아지고, 타겟 영역이 아닌 영역(733)에 위치하던 어플리케이션의 아이콘들(예: 시계 어플리케이션의 아이콘(713), 설정 어플리케이션의 아이콘 및 사진 뷰어 어플리케이션의 아이콘)과 함께 타겟 영역이 아닌 영역(733)에 위치할 수 있다(미도시).
일 실시 예에 따르면, 상태(705)에서, 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내이고 어플리케이션의 실행 화면이 제공되는 도중 다른 제2 어플리케이션에 대한 실행 입력이 있는 경우, 제1 영역(731)과 제2 영역(733) 중 타겟 영역이 아닌 영역인 제2 영역(733)에 제2 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다. 예를 들어 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내이고 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(740)이 제1 영역(731)에 제공되는 도중 다른 제2 어플리케이션, 예를 들어 상태(703)의 계산기 어플리케이션의 아이콘(751)에 실행 입력(755)이 수신되는 경우 타겟 영역이 아닌 제2 영역(733)에 계산기 어플리케이션의 실행 화면(760)이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 폴딩 축(720)(예: 도 2의 폴딩 축(220))이 세로 방향이고 인폴딩 방식인 경우로 도시되어 있으나 이 실시 예로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어 폴딩 축이 가로 방향이고 인폴딩 방식인 경우(예: 도 2의 전자 장치(260)) 또는 폴딩 축이 세로 또는 가로 방향이고 아웃 폴딩 방식인 경우(예: 도 4의 전자 장치(400))에도 전술한 바와 동일한 방식으로 멀티 윈도우가 제공될 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 멀티 윈도우가 제공되기 전 노티 아이콘이 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 상태(801), 상태(803) 및 상태(805)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 5의 전자 장치(500))에서 멀티 윈도우가 제공되기 전 노티 아이콘이 제공되는 실시 예가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 6에서 설명한 바와 같이 전자 장치는 폴더블 디스플레이(예: 도 5의 폴더블 디스플레이(520))가 세로 방향의 폴딩 축(820)(예: 도 2의 폴딩 축(220))을 기준으로 폴딩된 상태(801, 803, 805)에 있을 수 있다. 폴더블 디스플레이는 힌지의 폴딩 축(820)을 기준으로 제1 영역(831)(예: 도 3의 제1 영역(331) 또는 도 5의 제1 영역(521))과 제2 영역(833)(예: 도 3의 제2 영역(333) 또는 도 5의 제2 영역(523))으로 구분될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(801)에서, 여러 어플리케이션의 아이콘이 제1 영역(831) 및 제2 영역(833)에 위치되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(801)와 같이 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력, 예를 들어 인터넷 어플리케이션에 대한 실행 입력(815)이 있는 경우 제1 영역(831) 및 제2 영역(833) 중 어느 하나인 타겟 영역에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(803)에서, 타겟 영역에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면이 제공되기 전에 제1 영역(831) 및 제2 영역(833)을 포함하는 폴더블 디스플레이 전체에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(840)이 제공될 수 있다. 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 5의 전자 장치(500))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 5의 프로세서(540))는 폴더블 디스플레이 전체에 실행 화면을 제공함과 함께, 제1 영역과 제2 영역 중 어느 한 영역으로 실행 화면을 제공할 수 있다는 노티(notification)(850)를 어플리케이션의 실행 화면(840)에 오버레이(overlay)하여 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(803)에서 미리 정해진 시간 내에 노티(850)에 대한 사용자 입력이 있는 경우에, 상태(805)와 같이 제1 영역(831) 및 제2 영역(833) 중 어느 하나인 타겟 영역에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(840)이 제공될 수 있다. 일 실시 예에 따르면 타겟 영역은 도 6에서 설명한 바와 같이 기존에 인터넷 어플리케이션의 아이콘(811)이 위치하던 제2 영역(833)일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 타겟 영역이 아닌 영역(831)에는 기존에 상태(801)에서 영역(831)에 위치하던 어플리케이션의 아이콘들(예: 계산기(calculator)(851), 메시징(message), 이메일(e-mail), 위치(location), 노트패드(notepad), 카메라(camera))이 그대로 위치할 수 있다(예: 상태(805)의 제1 영역(831)).
타겟 영역에 위치하던 어플리케이션의 아이콘의 위치는 도 6 및 도 7에서 설명한 바와 같이 다양한 실시 예가 가능하다.
일 실시 예에 따르면 상태(801)에서 타겟 영역(833)에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘(예: 시계 어플리케이션의 아이콘(813))은 타겟 영역이 아닌 영역(831)에서 왼쪽으로 스와이프하면 나타날 수 있다(미도시). 일 실시 예에 따르면 어플리케이션의 아이콘의 크기가 작아져 타겟 영역이 아닌 영역(831)에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘들(예: 계산기 어플리케이션의 아이콘(851))과 함께 타겟 영역이 아닌 영역(831)에 위치할 수 있다(미도시).
일 실시 예에 따르면 도 6에서 설명한 바와 같이, 상태(805)에서 타겟 영역에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면(840)이 제공된 후 다른 어플리케이션에 대한 실행 입력(예: 계산기 어플리케이션의 아이콘(851)에 대한 사용자 입력)이 수신되는 경우 타겟 영역이 아닌 영역(831)에 해당 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다(미도시).
일 실시 예에 따르면, 상태(803)에서 미리 정해진 시간 내에 노티(850)에 대한 사용자 입력이 없는 경우에는 노티(850)가 사라지고 상태(803)처럼 제1 영역(831) 및 제2 영역(835) 전체에 걸친 폴더블 디스플레이에 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 5의 전자 장치(500))가 폴딩 상태(예: 도 3의 상태(303) 또는 도 4의 상태(403))가 유지되는 경우 계속 노티 아이콘(850)이 표시될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치가 폴딩 상태(예: 도 3의 상태(303) 또는 도 4의 상태(403))에서 완전히 펼쳐진 상태(예: 도 3의 상태(301) 또는 도 4의 상태(401))로 전환되는 경우 노티 아이콘(850)이 사라질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 폴딩 축(820)(예: 도 2의 폴딩 축(220))이 세로 방향이고 인폴딩 방식인 경우로 도시되어 있으나 이 실시 예로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어 폴딩 축이 가로 방향이고 인폴딩 방식인 경우(예: 도 2의 전자 장치(260)) 또는 폴딩 축이 세로 또는 가로 방향이고 아웃 폴딩 방식인 경우(예: 도 4의 전자 장치(400))에도 전술한 바와 동일한 방식으로 멀티 윈도우가 제공될 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 테이블 모드인 경우 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 상태(901), 상태(903) 및 상태(905)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 5의 전자 장치(500))가 테이블 모드인 경우 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 폴더블 디스플레이(예: 도 5의 폴더블 디스플레이(520))가 가로 방향의 폴딩 축(920)(예: 도 2의 폴딩 축(270))을 기준으로 폴딩된 상태(901, 903, 905)에 있을 수 있다. 폴더블 디스플레이는 힌지의 폴딩 축(920)을 기준으로 제1 영역(931)(예: 도 3의 제1 영역(331) 또는 도 5의 제1 영역(521))과 제2 영역(933)(예: 도 3의 제2 영역(333) 또는 도 5의 제2 영역(523))으로 구분될 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 도 5에서 설명한 바와 같이 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행하고 제1 영역(931) 및 제2 영역(933)이 폴딩 축(920)을 기준으로 상부 영역 및 하부 영역으로 구분되는지 여부를 결정할 수 있다. 상태(901) 내지 상태(905)는 폴딩 축이 세로인 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(210))가 회전되어 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행하게 된 테이블 모드에 대해 설명하지만, 이 실시 예로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어 폴딩 축이 가로인 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(260))의 경우에는 회전하지 않은 상태가 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행한 상태이므로, 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 회전하지 않은 상태를 테이블 모드라고 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(901)에서, 여러 어플리케이션의 아이콘이 제1 영역(931) 및 제2 영역(933)에 위치되어 있다. 일 실시 예에 따르면, 상태(901)와 같이 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내이고 테이블 모드인 상태에서 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 노트패드 어플리케이션의 속성 정보를 참조할 수 있다. 예를 들어 노트패드, 메시징과 같은 어플리케이션의 속성 정보는 입력 기능과 관련이 있을 수 있고, 미디어 플레이어, 사진 뷰어와 같은 어플리케이션의 속성 정보는 뷰어 기능과 관련이 있을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 전자 장치가 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행한 테이블 모드라고 결정한 경우 어플리케이션들의 아이콘들을 어플리케이션 속성 정보에 따라 배치할 수 있다. 예를 들어 미디어 플레이어 어플리케이션의 아이콘(951)은 제1 영역(931)에 위치하고, 노트패드(notepad) 어플리케이션의 아이콘(911) 및 메시징 어플리케이션의 아이콘(913)은 제2 영역(933)에 위치한다.
일 실시 예에 따르면, 상태(903)에서, 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 실행 입력이 수신된 어플리케이션의 속성 정보를 참조하여 입력 기능과 관련이 있다고 판단한 경우 제1 영역(931) 및 제2 영역(933) 중 폴딩 축(920)의 하부 영역을 타겟 영역으로 결정하고 타겟 영역에 실행 화면을 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서는 노트패드 어플리케이션(911)에 대한 실행 입력이 수신되면 폴딩 축(920)의 하부 영역인 제2 영역(933)에 실행 화면(940)을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(903)에서 전자 장치의 프로세서가 실행 입력이 수신된 어플리케이션(예: 미디어 플레이어 어플리케이션(951))의 속성 정보를 뷰어 기능과 관련이 있다고 판단한 경우 폴딩 축(920)의 상부 영역인 제1 영역(931)을 타겟 영역으로 결정해 실행 화면을 제공할 수 있다.
타겟 영역에 위치하던 어플리케이션의 아이콘의 위치는 도 6 및 도 7에서 설명한 바와 같이 다양한 실시 예에 따라 정해질 수 있다.
일 실시 예에 따르면 상태(901)에서 타겟 영역(933)에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘(예: 메시징 어플리케이션의 아이콘(913))은 타겟 영역이 아닌 영역(931)에서 위쪽으로 스와이프(swipe)하면 나타날 수 있다(미도시). 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 아이콘의 크기가 작아져 타겟 영역이 아닌 영역(931)에 위치하던 다른 어플리케이션의 아이콘들(예: 미디어 플레이어 어플리케이션의 아이콘(951))과 함께 타겟 영역이 아닌 영역(931)에 위치할 수 있다(미도시).
일 실시 예에 따르면 도 6에서 설명한 바와 같이, 상태(903)에서 타겟 영역(933)에 노트패드 어플리케이션의 실행 화면(940)이 제공된 후 다른 어플리케이션(예: 미디어 플레이어 어플리케이션(951))에 대한 실행 입력(955)이 수신되는 경우 타겟 영역이 아닌 영역(931)에 해당 어플리케이션의 실행 화면(960)이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 테이블 모드에서도 도 7에서 설명한 바와 같이, 어플리케이션의 아이콘이 드래그되어 드롭된 영역이 타겟 영역으로 결정되어 실행 화면이 제공될 수 있다(미도시).
일 실시 예에 따르면, 테이블 모드에서도 도 8에서 설명한 바와 같이, 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 실행 입력이 수신된 어플리케이션의 실행 화면을 제1 영역(931)과 제2 영역(933)을 포함하는 폴더블 디스플레이 전체에 제공하고, 제1 영역(931) 및 제2 영역(933) 중 어느 한 영역에 실행 화면이 제공될 수 있다는 노티(notification)를 오버레이하여 제공할 수 있다(미도시). 미리 정해진 시간 내에 노티에 대한 사용자 입력이 있으면 타겟 영역에 실행 화면이 제공될 수 있고, 미리 정해진 시간 내에 노티에 대한 사용자 입력이 없으면 노티는 사라지고 계속하여 제1 영역(931) 및 제2 영역(933)을 포함하는 폴더블 디스플레이 전체에 실행 화면이 제공될 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 상태 변경이 있는 경우 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10 내지 도 12에 있어서, 테이블 모드와 관련하여 도 9에서 설명한 바와 중복되는 부분은 생략한다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 5의 전자 장치(500))가 테이블 모드인 경우 전자 장치의 상태 변경에 따라 멀티 윈도우가 제공되는 실시 예가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 폴더블 디스플레이(예: 도 5의 폴더블 디스플레이(520))가 가로 방향의 폴딩 축(1020)(예: 도 2의 폴딩 축(270))을 기준으로 폴딩된 상태에 있을 수 있다. 폴더블 디스플레이는 힌지의 폴딩 축(1020)을 기준으로 제1 영역(1031)(예: 도 3의 제1 영역(331) 또는 도 5의 제1 영역(521))과 제2 영역(1033)(예: 도 3의 제2 영역(333) 또는 도 5의 제2 영역(523))으로 구분될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 도 5에서 설명한 바와 같이 전자 장치가 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행하고 제1 영역(1031) 및 제2 영역(1033)이 폴딩 축에 의해 상부 영역 및 하부 영역으로 구분되는 경우 테이블 모드라고 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 여러 어플리케이션의 아이콘이 제1 영역(1031) 및 제2 영역(1033)에 위치되어 있다. 일 실시 예에 따르면, 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내이고 테이블 모드인 상태에서 전자 장치의 프로세서는(예: 도 5의 프로세서(540))는 노트패드 어플리케이션의 속성 정보를 참조할 수 있다. 예를 들어 노트패드, 메시징과 같은 어플리케이션의 속성 정보는 입력 기능과 관련이 있을 수 있고, 미디어 플레이어, 사진 뷰어와 같은 어플리케이션의 속성 정보는 뷰어 기능과 관련이 있을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 전자 장치에서 미리 정해진 이벤트(예: 펜 꺼냄(1050)) 발생을 감지하는 경우, 이벤트와 관련된 어플리케이션 속성 정보를 갖는 타겟 어플리케이션을 파싱(parsing)할 수 있다. 예를 들어 펜 꺼냄(1050) 이벤트가 감지된 경우, 프로세서는 펜 꺼냄(1050) 이벤트와 관련된 어플리케이션 속성 정보, 예를 들어 입력 기능과 관련된 노트패드(notepad) 어플리케이션을 파싱할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 파싱한 어플리케이션의 실행 화면을 타겟 영역에 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 파싱한 어플리케이션이 노트패드 어플리케이션인 경우 어플리케이션 속성 정보가 입력 기능과 관련되므로, 도 9에서 설명한 바와 같이 타겟 영역이 폴딩 축(1020)의 하부 영역인 제2 영역(1033)으로 결정될 수 있다. 프로세서는 제2 영역(1033)에 노트패드 어플리케이션의 실행화면(1070)을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 8에서 설명한 바와 같이, 노트패드 어플리케이션의 실행 화면(1070)이 제1 영역(1031)과 제2 영역(1033)을 포함하는 폴더블 디스플레이 전체에 제공되고, 제1 영역(1031) 및 제2 영역(1033) 중 어느 한 영역에 실행 화면이 제공될 수 있다는 노티(notification)를 오버레이하여 제공될 수 있다(미도시). 미리 정해진 시간 내에 노티에 대한 사용자 입력이 있으면 타겟 영역에 실행 화면이 제공될 수 있고, 미리 정해진 시간 내에 노티에 대한 사용자 입력이 없으면 노티는 사라지고 계속하여 제1 영역(1031) 및 제2 영역(1033)을 포함하는 폴더블 디스플레이 전체에 실행 화면이 제공될 수 있다.
타겟 영역에 위치하던 어플리케이션의 아이콘의 위치는 도 6 및 도 7에서 설명한 바와 같이 다양한 실시 예가 가능하다.
일 실시 예에 따르면 도 9에서 설명한 바와 같이, 타겟 영역(1033)에 노트패드 어플리케이션의 실행 화면(1070)이 제공된 후 다른 어플리케이션(예: 시계 어플리케이션)에 대한 실행 입력이 수신되는 경우 타겟 영역이 아닌 영역(1031)에 해당 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다(미도시).
도 11은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 폴딩 각도의 변경에 따라 어플리케이션의 실행 화면이 제어되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도11을 참조하면, 상태(1101), 상태(1103) 및 상태(1105)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 5의 전자 장치(500))가 테이블 모드인 경우 어플리케이션의 실행 화면이 제어되는 실시 예가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(1101), 상태(1103) 및 상태(1105)에서 폴딩 축에 의해 폴더블 디스플레이가 제1 영역(1131) 및 제2 영역(1133)으로 구분된다. 일 실시 예에 따르면, 상태(1101), 상태(1103) 및 상태(1105)에서 전자 장치는 도 9에서 설명한 바와 같이 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행하고 제1 영역(1131) 및 제2 영역(1133)이 폴딩 축에 의해 상부 영역 및 하부 영역으로 구분되는 테이블 모드이다. 도 1 내지 도 10에서 설명한 부분은 생략한다.
일 실시 예에 따르면, 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내이고 테이블 모드인 상태에서 전자 장치의 프로세서는(예: 도 5의 프로세서(540))는 폴딩 각도의 변경에 따라 제공중인 어플리케이션의 실행 화면을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태 (1101)에서 전자 장치의 프로세서는 도 5의 센서 모듈(530)과 관련하여 설명한 바와 같이 폴딩 각도(1112)를 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 상태(1101)에서 사용자가 폴딩 각도가 커지도록 전자 장치를 펼쳤다가(1115) 폴딩 각도가 작아지도록 접는 경우(1125), 전자 장치의 프로세서는 제공 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자가 폴딩 각도가 커지도록 전자 장치를 펼치는 경우(1115) 폴딩 각도(1122)가 폴딩 각도(1112)보다 커질 수 있고, 사용자가 폴딩 각도가 작아지도록 전자 장치를 접는 경우(1125) 폴딩 각도(1132)는 폴딩 각도(1122)보다 작아질 수 있다.
일 실시 예에 따르면 프로세서는 폴딩 각도가 커졌다가(상태(1101)에서 상태 (1103)으로의 변화) 작아지는 변화(상태(1103)에서 상태(1105)로의 변화)를 감지하는 경우, 제공중인 어플리케이션의 실행 화면의 스크롤을 아래로 내리도록 제어할 수 있다. 예를 들어 상태(1101)의 스크롤(1110)은 상태(1103)를 거쳐 상태(1105)가 되었을 때 스크롤(1130)과 같이 아래로 내려갈 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 폴딩 각도의 변경에 따라 어플리케이션의 실행 화면이 제어되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도12를 참조하면, 상태(1201), 상태(1203) 및 상태(1205)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 5의 전자 장치(500))가 테이블 모드인 경우 어플리케이션 실행 화면이 제어되는 실시 예가 도시되어 있다.
도 12는 도 11과 동일한 상황에서 폴딩 각도가 다르게 변경되는 실시 예로, 도 11과 중복되는 설명은 생략한다.
일 실시 예에 따르면, 상태 (1201)에서 전자 장치의 프로세서는 도 5의 센서 모듈(530)과 관련하여 설명한 바와 같이 폴딩 각도(1212)를 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 상태(1201)에서 사용자가 폴딩 각도가 작아지도록 전자 장치를 접었다가(1215) 폴딩 각도가 커지도록 펼치는 경우(1225), 전자 장치의 프로세서는 제공중인 어플리케이션의 실행 화면을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자가 폴딩 각도가 작아지도록 전자 장치를 접는 경우(1215) 폴딩 각도(1222)가 폴딩 각도(1212)보다 작아질 수 있고, 사용자가 폴딩 각도가 커지도록 전자 장치를 펼치는 경우(1225) 폴딩 각도(1232)는 폴딩 각도(1222)보다 커질 수 있다.
일 실시 예에 따르면 프로세서는 폴딩 각도가 작아졌다가(상태(1201)에서 상태 (1203)으로의 변화) 커지는 변화(상태(1203)에서 상태(1205)로의 변화)를 감지하는 경우, 제공중인 어플리케이션의 실행 화면의 스크롤을 위로 올리도록 제어할 수 있다. 예를 들어 상태(1201)의 스크롤(1210)은 상태(1203)를 거쳐 상태(1205)가 되었을 때 스크롤(1230)과 같이 위로 올라갈 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서의 동작은 도 11 및 도 12에서 설명한 실시 예로 제한되지 않고, 전자 장치의 프로세서는 폴딩 각도의 변화에 따라 실행 화면을 다르게 제어할 수도 있다. 예를 들어 도 11에서는 폴딩 각이 커졌다가 작아지는 경우 스크롤이 아래로 내려가고, 도 12에서는 폴딩 각이 작아졌다가 커지는 경우 스크롤이 위로 올라가도록 프로세서가 제어한다고 설명하였지만, 스크롤 이동 방향이 반대가 되도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 프로세서는 전자 장치의 폴딩 각이 커졌다가 작아지는 변화를 감지한 경우 스크롤이 위로 올라가고, 전자 장치의 폴딩 각이 작아졌다가 커지는 변화를 감지한 경우 스크롤이 아래로 내려가도록 제공중인 어플리케이션의 실행 화면을 제어할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 멀티 윈도우를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13 내지 도 16에서, 도 1 내지 도 12에서 설명한 바와 중복되는 부분은 생략하여 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1310에서, 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(500))의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 폴딩 각도를 감지하여 미리 정해진 범위 내에 있는 상태인지 결정할 수 있다. 도 5에서 설명한 바와 같이, 프로세서는 센서 모듈(예: 도 5의 센서 모듈(530))을 통해 폴더블 디스플레이(예: 도 5의 폴더블 디스플레이(520))의 제1 영역(예: 도 5의 제1 영역(521)) 및 제2 영역(예: 도 5의 제2 영역(523))이 형성하는 폴딩 각도를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1320에서 프로세서는 전자 장치가 폴딩 상태인 경우 어플리케이션에 대한 실행 입력을 수신할 수 있다. 도 5에서 설명한 바와 같이, 어플리케이션에 대한 실행 입력은 입력 모듈(예: 도 5의 입력 모듈(550))을 통해 수신될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1330에서 프로세서는 폴더블 디스플레이의 제1 영역 및 제2 영역 중 어느 한 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서는 도 6에서 설명한 바와 같이 실행 입력이 수신된 어플리케이션의 아이콘이 위치하던 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서는 도 7에서 설명한 바와 같이 실행할 어플리케이션의 아이콘이 드래그(drag)되어 드롭(drop)된 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서는 도 9에서 설명한 바와 같이 테이블 모드인 경우에는 어플리케이션의 속성 정보에 따라 타겟 영역을 결정할 수 있고, 도 14에서 후술된다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서는 도 10에서 설명한 바와 같이 미리 정해된 이벤트가 발생한 경우 이벤트와 관련된 속성 정보를 갖는 어플리케이션을 파싱하여 타겟 영역에 실행 화면을 제공할 수 있고, 도 15에서 후술된다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1340에서 프로세서는 타겟 영역에 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 타겟 영역이 아닌 영역에는 실행 화면이 제공되지 않은 어플리케이션들의 적어도 일부가 표시될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 8에서 설명한 바와 같이 제1 영역과 제2 영역을 포함하는 폴더블 디스플레이 전체에 실행 화면이 제공되고 제1 영역 및 제2 영역 중 어느 한 영역인 타겟 영역에 멀티 윈도우로 실행 화면이 제공될 수 있다는 노티(notification)가 오버레이(overlay)되어 제공될 수 있고, 도 16에서 후술된다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1350에서 프로세서가 다른 어플리케이션인 제2 어플리케이션에 대한 실행 입력을 수신하는 경우, 동작 1360에서 프로세서는 도 6에서 설명한 바와 같이 제1 영역 및 제2 영역 중 타겟 영역이 아닌 영역에 제2 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다.
도 14은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 테이블 모드인 경우 멀티 윈도우가 제공되는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 도 14에서 전자 장치의 프로세서가 타겟 영역을 결정하는 동작 1330과 관련하여, 테이블 모드인 경우의 흐름도가 도시된다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 동작 1410에서 전자 장치가 테이블 모드에 있는지 여부를 결정할 수 있다. 도 5에서 설명한 바와 같이, 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(540))는 센서 모듈(예: 도 5의 센서 모듈(550))을 통해 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행하고 폴더블 디스플레이(예: 도 5의 폴더블 디스플레이(520))의 제1 영역(예: 도 5의 제1 영역(521)) 및 제2 영역(예: 도 5의 제2 영역)이 폴딩 축에 의해 상부 영역 및 하부 영역으로 구분되는지를 감지할 수 있고, 전자 장치가 해당 상태에 있는 경우 테이블 모드라고 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서가 동작 1410에서 전자 장치가 테이블 모드에 있다고 결정한 경우 동작 1420에서 프로세서는 실행 입력이 수신된 어플리케이션의 속성 정보를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 9에서 설명한 바와 같이 프로세서는 실행 입력이 수신된 어플리케이션의 속성 정보를 판단할 수 있다. 예를 들어 노트패드, 메시징과 같은 어플리케이션의 속성 정보는 입력 기능과 관련이 있다고 판단할 수 있고, 미디어 플레이어, 사진 뷰어와 같은 어플리케이션의 속성 정보는 뷰어 기능과 관련이 있다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1420에서 프로세서가 실행 입력이 수신된 어플리케이션(예: 미디어 플레이어 어플리케이션)의 속성 정보를 뷰어 기능과 관련이 있다고 판단한 경우, 동작 1430에서 프로세서는 제1 영역 및 제2 영역 중 폴딩 축의 상부 영역인 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1420에서 프로세서가 실행 입력이 수신된 어플리케이션의 속성 정보를 참조하여 입력 기능과 관련이 있다고 판단한 경우, 동작 1440에서 프로세서는 제1 영역 및 제2 영역 중 폴딩 축의 하부 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다.
도 15은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 이벤트 발생이 감지된 경우 멀티 윈도우가 제공되는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 도 15에서 전자 장치의 프로세서가 전자 장치에서 미리 정해진 이벤트 발생을 감지한 경우의 흐름도가 도시된다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 도 14에서 설명한 바와 같이 동작 1410에서 전자 장치가 테이블 모드에 있는지 여부를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서가 동작 1410에서 전자 장치가 테이블 모드에 있다고 결정한 경우 동작 1510에서 프로세서는 실행 입력이 전자 장치에서 미리 정해진 이벤트가 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 10에서 설명한 바와 같이 프로세서는 미리 정해진 이벤트의 발생, 예를 들어 펜 꺼냄을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1520에서 프로세서는 이벤트와 관련된 속성 정보를 갖는 어플리케이션을 파싱할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 프로세서는 펜 꺼냄을 감지한 경우 입력 기능과 관련된 어플리케이션 속성 정보를 갖는 노트패드 어플리케이션을 파싱하고, 속성 정보에 기초하여 도 14에서 설명한 바와 같이 타겟 영역을 결정할 수 있다.
도 16은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 멀티 윈도우가 제공되기 전 노티 아이콘이 제공되는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 도 16에서 전자 장치의 프로세서가 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작 1340과 관련하여 노티 아이콘이 제공되는 흐름도가 도시된다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1610에서 도 8에서 설명한 바와 같이 타겟 영역에 인터넷 어플리케이션의 실행 화면이 제공되기 전에 제1 영역 및 제2 영역을 포함하는 폴더블 디스플레이 전체에 실행 입력이 수신된 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1620에서 프로세서는 폴더블 디스플레이 전체에 실행 화면을 제공함과 함께, 제1 영역과 제2 영역 중 어느 한 영역으로 실행 화면을 제공할 수 있다는 노티(notification)를 어플리케이션의 실행 화면에 오버레이하여 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1630에서 미리 정해진 시간 내에 노티에 대한 사용자 입력이 있는 경우, 동작 1640에서 제1 영역 및 제2 영역 중 어느 하나인 타겟 영역에 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다. 일 실시 예에 따르면 노티에 대한 사용자 입력은 입력 모듈(예: 도 5의 입력 모듈(550))을 통해 수신될 수 있다.
일 실시 예에 따르면 동작 1630에서 미리 정해진 시간 내에 노티에 대한 사용자 입력이 없는 경우, 동작 1635에서 노티가 사라지고 제1 영역 및 제2 영역 전체에 걸친 폴더블 디스플레이에 어플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 전자 장치(500)가 접히거나 펼쳐지도록 하기 위한 힌지(510), 전자 장치(500)가 힌지(510)를 중심으로 접히거나 펼쳐지도록 전자 장치(500)의 적어도 일측에 배치되는 폴더블 디스플레이(520); 폴더블 디스플레이(520)의 출력 화면을 제어하는 프로세서(540); 전자 장치(500)의 폴딩 각도를 감지하기 위한 센서 모듈(530); 및 디스플레이(520)에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈(550)을 포함하고, 폴더블 디스플레이(520)는 힌지(510)를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역(521) 및 타측에 배치되는 제2 영역(523)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태(동작 1310)에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우(동작 1320), 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 어느 하나인 타겟 영역(동작 1330)에 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다(동작 1340).
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태(동작 1340)에서 어플리케이션의 실행 화면이 제공되는 도중 어플리케이션과 다른 제2 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우(동작 1350), 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 타겟 영역이 아닌 영역에 제2 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다(동작 1360).
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 어플리케이션의 아이콘이 위치하는 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 어플리케이션의 아이콘이 드래그(drag)되어 드롭(drop)된 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 제1 영역(521) 및 제2 영역(523)을 포함하는 폴더블 디스플레이(520) 전체에 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다(동작 1610).
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 어느 하나에 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다는 노티(notification)를 어플리케이션의 실행 화면에 오버레이(overlay)하여 제공할 수 있다(동작 1620).
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 미리 정해진 시간 내에 노티에 대한 사용자 입력이 있는 경우(동작 1630), 타겟 영역에 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다(동작 1640).
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 전자 장치(500)가 힌지(510)의 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행한 테이블 모드인 경우(동작 1410), 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되면 어플리케이션의 속성 정보를 참조할 수 있다(동작 1420).
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 속성 정보가 입력 기능과 관련된 것으로 판단되는 경우, 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 폴딩 축의 하부 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다(동작 1440).
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 속성 정보가 뷰어 기능과 관련된 것으로 판단되는 경우, 제1 영역(521) 및 제2 영역(523) 중 폴딩 축의 상부 영역을 타겟 영역으로 결정할 수 있다(동작 1430).
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 전자 장치(500)에서 미리 정해진 이벤트 발생을 감지한 경우(동작 1510), 이벤트와 관련된 속성 정보를 갖는 타겟 어플리케이션을 파싱(parsing)하고(동작 1520), 타겟 어플리케이션의 실행 화면을 타겟 영역에 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(540)는 센서 모듈(550)에서 감지된 폴딩 각도의 변경에 따라 어플리케이션의 실행 화면을 제어할 수 있다.
101: 전자 장치
120: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치가 접히거나 펼쳐지도록 하기 위한 힌지;
    상기 전자 장치가 상기 힌지를 중심으로 접히거나 펼쳐지도록 상기 전자 장치의 적어도 일측에 배치되는 폴더블 디스플레이;
    상기 폴더블 디스플레이의 출력 화면을 제어하는 프로세서;
    상기 전자 장치의 폴딩 각도를 감지하기 위한 센서 모듈; 및
    상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈
    을 포함하고,
    상기 폴더블 디스플레이는 상기 힌지를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역 및 타측에 배치되는 제2 영역을 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 하나인 타겟 영역에 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는,
    전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면이 제공되는 도중 상기 어플리케이션과 다른 제2 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 타겟 영역이 아닌 영역에 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 더 제공하는,
    전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 어플리케이션의 아이콘이 위치하는 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하는,
    전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 어플리케이션의 아이콘이 드래그(drag)되어 드롭(drop)된 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하는,
    전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 포함하는 상기 폴더블 디스플레이 전체에 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제공하고,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 하나에 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제공할 수 있다는 노티(notification)를 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면에 오버레이(overlay)하여 제공하며,
    미리 정해진 시간 내에 상기 노티에 대한 사용자 입력이 있는 경우, 상기 타겟 영역에 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제공하는,
    전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 상기 힌지의 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행한 테이블 모드인 경우,
    상기 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되면 상기 어플리케이션의 속성 정보를 참조하고,
    상기 속성 정보가 입력 기능과 관련된 것으로 판단되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 폴딩 축의 하부 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하고,
    상기 속성 정보가 뷰어 기능과 관련된 것으로 판단되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 폴딩 축의 상부 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하는,
    전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치에서 미리 정해진 이벤트 발생을 감지한 경우, 상기 이벤트와 관련된 속성 정보를 갖는 타겟 어플리케이션을 파싱(parsing)하고,
    상기 타겟 어플리케이션의 실행 화면을 상기 타겟 영역에 제공하는,
    전자 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 센서 모듈에서 감지된 상기 폴딩 각도의 변경에 따라 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제어하는,
    전자 장치.
  9. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 전자 장치는, 상기 전자 장치가 접히거나 펼쳐지도록 하기 위한 힌지; 상기 전자 장치가 상기 힌지를 중심으로 접히거나 펼쳐지도록 상기 전자 장치의 적어도 일측에 배치되는 폴더블 디스플레이; 상기 폴더블 디스플레이의 출력 화면을 제어하는 프로세서; 상기 전자 장치의 폴딩 각도를 감지하기 위한 센서 모듈; 및 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈을 포함하고,
    상기 폴더블 디스플레이는 상기 힌지를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역 및 타측에 배치되는 제2 영역을 포함하고,
    상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 하나인 타겟 영역에 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작
    을 포함하는,
    제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면이 제공되는 도중 상기 어플리케이션과 다른 제2 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 타겟 영역이 아닌 영역에 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작
    을 더 포함하는,
    제어 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 어플리케이션의 아이콘이 위치하는 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하는 동작
    을 포함하는,
    제어 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 어플리케이션의 아이콘이 드래그(drag)되어 드롭(drop)된 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하는 동작
    을 포함하는,
    제어 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 포함하는 상기 폴더블 디스플레이 전체에 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제공하는 동작;
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 하나에 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제공할 수 있다는 노티(notification)를 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면에 오버레이(overlay)하여 제공하는 동작; 및
    미리 정해진 시간 내에 상기 노티에 대한 사용자 입력이 있는 경우, 상기 타겟 영역에 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제공하는 동작
    을 포함하는,
    제어 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 전자 장치가 상기 힌지의 폴딩 축이 지면과 실질적으로 평행한 테이블 모드인 경우,
    상기 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되면 상기 어플리케이션의 속성 정보를 참조하는 동작;
    상기 속성 정보가 입력 기능과 관련된 것으로 판단되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 폴딩 축의 하부 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하는 동작; 및
    상기 속성 정보가 뷰어 기능과 관련된 것으로 판단되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 폴딩 축의 상부 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하는 동작
    을 포함하는,
    제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 전자 장치에서 미리 정해진 이벤트 발생을 감지한 경우, 상기 이벤트와 관련된 속성 정보를 갖는 타겟 어플리케이션을 파싱(parsing)하는 동작; 및
    상기 타겟 어플리케이션의 실행 화면을 상기 타겟 영역에 제공하는 동작
    을 포함하는,
    제어 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 센서 모듈에서 감지된 상기 폴딩 각도의 변경에 따라 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제어하는 동작
    을 더 포함하는,
    제어 방법.
  17. 전자 장치의 동작을 제어하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체에 있어서,
    상기 전자 장치는 상기 전자 장치가 접히거나 펼쳐지도록 하기 위한 힌지; 상기 전자 장치가 상기 힌지를 중심으로 접히거나 펼쳐지도록 상기 전자 장치의 적어도 일측에 배치되는 폴더블 디스플레이; 상기 폴더블 디스플레이의 출력 화면을 제어하는 프로세서; 상기 전자 장치의 폴딩 각도를 감지하기 위한 센서 모듈; 및 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 위한 입력 모듈을 포함하고,
    상기 폴더블 디스플레이는 상기 힌지를 기준으로 일측에 배치되는 제1 영역 및 타측에 배치되는 제2 영역을 포함하고,
    상기 전자 장치가,
    상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 하나인 타겟 영역에 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작; 및
    상기 폴딩 각도가 미리 정해진 범위 내인 상태에서 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면이 제공되는 도중 상기 어플리케이션과 다른 제2 어플리케이션에 대한 실행 입력이 수신되는 경우,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 타겟 영역이 아닌 영역에 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작
    을 하도록 하는 프로그램이 기록되어 있는,
    기록 매체.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 전자 장치가,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 어플리케이션의 아이콘이 위치하는 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하는 동작
    을 하도록 하는 프로그램이 기록되어 있는,
    기록 매체.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 전자 장치가,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 상기 어플리케이션의 아이콘이 드래그(drag)되어 드롭(drop)된 영역을 상기 타겟 영역으로 결정하는 동작
    을 하도록 하는 프로그램이 기록되어 있는,
    기록 매체.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 전자 장치가,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 포함하는 상기 폴더블 디스플레이 전체에 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제공하는 동작;
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 하나에 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제공할 수 있다는 노티(notification)를 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면에 오버레이(overlay)하여 제공하는 동작; 및
    미리 정해진 시간 내에 상기 노티에 대한 사용자 입력이 있는 경우, 상기 타겟 영역에 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면을 제공하는 동작
    을 하도록 하는 프로그램이 기록되어 있는,
    기록 매체.
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