CN115328371B - 对象调节的方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种对象调节的方法、装置和电子设备,响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及第一比例尺对指定属性的属性值进行调整;通过图形用户界面提供切换控件;响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件;响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及第二比例尺对指定属性的属性值进行调整。该方式中,通过触控切换控件,将原有的第一调节控件切换为第二调节控件,该第二调节控件可在相对较大的比例尺下调节属性,相对于在原有控件上增加按钮来实现对属性进行精细调节的方式,该方式无需增加新的按钮,即可实现对属性的精细调节,并保证了图形用户界面的显示效率。
Description
技术领域
本发明涉及交互控制技术领域,尤其是涉及一种对象调节的方法、装置和电子设备。
背景技术
在虚拟角色的创建中,通常需要对创建的角色进行调节,例如,对角色的脸型、妆容和着装等变量进行调节。相关技术中,玩家可以通过滑动一维数值条上的滑块,调节角色中相应变量的数值,但是该方式难以精细调节变量的数值;为了实现对变量的精细调节,相关技术中在一维数值条的两端加上了加减按钮,但是增加加减按钮会极大损失单屏显示效率,且在调节变量较多时,屏幕中显示的加减按钮较密集,容易造成误操作。
发明内容
本发明的目的在于提供一种对象调节的方法、装置和电子设备,以在不影响单屏显示效率的前提下,实现对象属性的精细调控。
第一方面,本发明提供了一种对象调节的方法,通过终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面中显示有目标对象,以及用于调节该目标对象的指定属性的第一调节控件;该方法包括:响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及预设的第一比例尺对指定属性的属性值进行调整;通过图形用户界面提供切换控件;响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件;响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整,其中,第二比例尺与第一比例尺不相等。
在可选的实施方式中,上述根据第一滑动操作及预设的第一比例尺对指定属性的属性值进行调整,包括:根据第一滑动操作及预设的第一比例尺确定指定属性待调整的第一目标属性值;将指定属性的当前属性值调整为第一目标属性值;显示具有第一目标属性值的目标对象。
在可选的实施方式中,上述根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整,包括:根据第二滑动操作及预设的第二比例尺确定指定属性待调整的第二目标属性值;将指定属性的当前属性值调整为第二目标属性值;显示具有第二目标属性值的目标对象。
在可选的实施方式中,上述第一比例尺用于表征第一调节控件滑动的单位距离与指定属性的属性值变化量之间的比值;第二比例尺用于表征第二调节控件滑动的单位距离与指定属性的属性值变化量之间的比值。
在可选的实施方式中,上述响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整,包括:在触控操作持续期间,响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整。
在可选的实施方式中,上述方法还包括:响应触控操作的结束,将第二调节控件切换至第一调节控件。
在可选的实施方式中,上述第二比例尺大于第一比例尺。
在可选的实施方式中,上述第一调节控件和第二调节控件均由数值条和滑块组成,且滑块位于数值条上;上述响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件的步骤,包括:响应针对切换控件的触控操作,控制第一调节控件中的数值条延长,且滑块跟随数值条移动,以将第一调节控件切换为第二调节控件;其中,在第二调节控件的触控区内,滑块居中显示在数值条上。
在可选的实施方式中,上述第二比例尺用于指示:第二调节控件滑动单位距离,指定属性的属性值变化量为单位值;上述方法还包括:在数值条的第一侧位置处显示滑块在数值条中对应的当前值与单位值相减的结果,在数值条的第二侧位置处显示当前值与单位值相加的结果;其中,滑块在数值条中对应的当前值用于指示指定属性的属性值,第一侧位置与第二侧位置为相对数值条相对的位置。
在可选的实施方式中,在第二调节控件的关联区域内,显示滑块在数值条中的当前位置,以及数值条中基于当前位置的第一方向的数值条长度值和第二方向的数值条的长度值,其中,第一方向和第二方向的方向相反。
在可选的实施方式中,上述响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整的步骤,包括:响应针对第二调节控件中的滑块的第二滑动操作,将指定属性的当前属性值增加单位值或者减少单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值;将指定属性的当前属性值调整为第二目标属性值,并根据第二目标属性值,调整数值条的第一侧位置和第二侧位置显示的数值。
在可选的实施方式中,上述响应针对第二调节控件中的滑块的第二滑动操作,将指定属性的当前属性值增加单位值或者减少单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值的步骤,包括:响应针对第二调节控件中的滑块向第一方向滑动的操作,将指定属性的当前属性值减去单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值;或者,响应针对第二调节控件中的滑块向第二方向滑动的操作,将指定属性的当前属性值加上单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值;其中,第一方向和第二方向为相反的方向。
在可选的实施方式中,在第二滑动操作作用过程中,滑块的位置不变,且滑块居中显示在数值条中。
第二方面,本发明提供了一种对象调节的装置,通过终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面中显示有目标对象,以及用于调节目标对象的指定属性的第一调节控件;该装置包括:第一调节模块,用于响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及预设的第一比例尺对指定属性的属性值进行调整;控件触控模块,用于通过图形用户界面提供切换控件;响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件;第二调节模块,用于响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整,其中,第二比例尺与第一比例尺不相等。
第三方面,本发明提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,该存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,该处理器执行机器可执行指令以实现上述对象调节的方法。
第四方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,该计算机可执行指令促使处理器实现上述对象调节的方法。
本发明实施例带来了以下有益效果:
本发明提供的一种对象调节的方法、装置和电子设备,首先通过终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面中显示有目标对象,以及用于调节目标对象的指定属性的第一调节控件;进而响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及预设的第一比例尺对指定属性的属性值进行调整;通过图形用户界面提供切换控件;然后响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件;响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整,其中,第二比例尺与第一比例尺不相等。该方式中,通过触控切换控件,将原有的第一调节控件切换为第二调节控件,该第二调节控件可在相对较大的比例尺下调节属性,相对于在原有控件上增加按钮来实现对属性进行精细调节的方式,该方式无需增加新的按钮,即可实现对属性的精细调节,并保证了图形用户界面的显示效率。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本发明的上述技术即可得知。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施方式,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种对象调节的方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种对象调节的方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的另一种对象调节的方法的流程图;
图4为本发明实施例提供的另一种对象调节的方法的流程图;
图5为本发明实施例提供的显示有第一调节控件的图形用户界面的示意图;
图6为本发明实施例提供的一种图形用户界面的显示示意图;
图7为本发明实施例提供的一种对象调节的装置的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在虚拟角色的创建中,对创建的角色进行调节是各类游戏和动画制作通场景中的常见功能,其中,可以对角色的脸型、妆容和着装等变量进行调节。相关技术中,通常通过一维数值条和二维屏幕坐标系滑动进行操控,也即是玩家可以通过滑动一维数值条上的滑块,调节角色中相应变量的数值,但是该方式难以精细调节变量的数值,导致角色中的细节不够准确(例如,贴花难以居中粘贴在角色额头部位)。
为了实现对变量的精细调节,相关技术中在一维数值条的两端加上了加减按钮,但是增加加减按钮会极大损失单屏显示效率,且不适用于二维坐标系;同时,在调节变量较多时,屏幕中显示的加减按钮较密集,容易造成误操作。
基于上述问题,本发明实施例提供了一种对象调节的方法、装置和电子设备,该技术可以应用于各类游戏或者动画制作中,对创建的角色进行调节的场景中。
在本公开的一种实施例中的对象调节的方法,可以运行于终端设备或者是服务器。其中,终端设备可以为本地终端设备。当对象调节的方法运行于服务器时,该方法则可以基于云交互系统来实现与执行,其中,云交互系统包括服务器和客户端设备。
在一可选的实施方式中,云交互系统下可以运行各种云应用,例如:云游戏。以云游戏为例,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,信息交互方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的,客户端设备的作用用于数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,举例而言,客户端设备可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行信息处理的终端设备为云端的云游戏服务器。在进行游戏时,玩家操作客户端设备向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回客户端设备,最后,通过客户端设备进行解码并输出游戏画面。
在一可选的实施方式中,终端设备可以为本地终端设备。以游戏为例,本地终端设备存储有游戏程序并用于呈现游戏画面。本地终端设备用于通过图形用户界面与玩家进行交互,即,常规的通过电子设备下载安装游戏程序并运行。该本地终端设备将图形用户界面提供给玩家的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端的显示屏上,或者,通过全息投影提供给玩家。举例而言,本地终端设备可以包括显示屏和处理器,该显示屏用于呈现图形用户界面,该图形用户界面包括游戏画面,该处理器用于运行该游戏、生成图形用户界面以及控制图形用户界面在显示屏上的显示。
在一种可能的实施方式中,本发明实施例提供了一种对象调节的方法,通过终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面中显示有目标对象,以及用于调节该目标对象的指定属性的第一调节控件;如图1所示,该方法包括如下具体步骤:
步骤S102,响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及预设的第一比例尺对指定属性的属性值进行调整。
上述目标对象可以是游戏中的虚拟角色(例如,捏脸类游戏中的虚拟人物),也可以是动画制作中的虚拟人物或者虚拟景物等。上述指定属性可以是目标对象所包含的多个属性中的任意一个属性,其中,目标对象的属性可以包括塑形的调节项(该调节项包括上下调节、左右调节、前后调节和左右旋转等)、妆容的调节项、发型的调节项或者着装的调节项等,在此不做具体限定,可以根据研发需求进行设定。
上述第一滑动操作可以是向某一方向滑动第一调节控件的操作,例如,可以向上滑动、向下滑动、向左滑动或者向右滑动等。上述第一预设比例尺也可以称为精细度,也即是该第一比例尺用于指示第一调节控件调节属性值的精度。在一些实施例中,第一比例尺用于表征第一调节控件滑动的单位距离与指定属性的属性值变化量之间的比值;通常比值越大,精细度越高。
在具体实现时,玩家对第一调节控件进行滑动操作的滑动方向通常会影响指定属性的属性值的调整,具体的影响方式根据研发需求设定。例如,向左滑动第一调节控件,可使得指定属性的属性值减少,向右滑动第一调节控件,可使得指定属性的属性值增大等。
步骤S104,通过图形用户界面提供切换控件;响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件。
在具体实现时,图形用户界面中显示有切换控件,该切换控件可以设置在图形用户界面中的任意位置,例如,可以设置在图形用户界面的左下角或者右下角等。触控该切换控件,可将图形用户界面中显示的第一调节控件切换为第二调节控件;该第二调节控件显示的内容通常与第一调节控件不同。上述针对切换控件的触控操作可以是点击或者按压切换控件的操作,也可以滑动切换控件的操作,该触控操作的具体方式在此不做具体限定,可以根据研发需求进行设定。
步骤S106,响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整,其中,第二比例尺与第一比例尺不相等。
上述第二滑动操作可以是向某一方向滑动第二调节控件的操作,例如,可以向上滑动、向下滑动、向左滑动或者向右滑动等。上述第二预设比例尺也可以称为精细度,也即是该第二比例尺用于指示第二调节控件调节属性值的精度。在一些实施例中,第二比例尺用于表征第二调节控件滑动的单位距离与指定属性的属性值变化量之间的比值;通常比值越大,精细度越高。同时,第一比例尺与第二比例尺不相等,在一些实施例中,为了使第二调节控件的调节精细度高于第一调节控件,第二比例尺大于第一比例尺。
在具体实现时,玩家对第二调节控件进行滑动操作的滑动方向通常会影响指定属性的属性值的调整,具体的影响方式根据研发需求设定。例如,向左滑动第二调节控件,可使得指定属性的属性值减少,向右滑动第二调节控件,可使得指定属性的属性值增大等。
本发明提供的一种对象调节的方法,首先通过终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面中显示有目标对象,以及用于调节目标对象的指定属性的第一调节控件;进而响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及预设的第一比例尺对指定属性的属性值进行调整;通过图形用户界面提供切换控件;然后响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件;响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整,其中,第二比例尺与第一比例尺不相等。该方式中,通过触控切换控件,将原有的第一调节控件切换为第二调节控件,该第二调节控件可在相对较大的比例尺下调节属性,相对于在原有控件上增加按钮来实现对属性进行精细调节的方式,该方式无需增加新的按钮,即可实现对属性的精细调节,并保证了图形用户界面的显示效率。
本发明实施例还提供了另一种对象调节的方法,该方法在上述实施例的基础上实现,该方法重点描述根据第一滑动操作及预设的第一比例尺对指定属性的属性值进行调整的具体过程(通过下述步骤S202-S206实现),以及根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整的具体过程(通过下述步骤S210-S214实现),如图2所示,该方法包括如下具体步骤:
步骤S202,响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及预设的第一比例尺确定指定属性待调整的第一目标属性值。
在具体实现时,根据第一滑动操作的滑动方向,可以确定指定属性的当前属性值是增加还是减少,根据第一比例尺可以确定滑动操作滑动的单位距离,针对指定属性的属性值的变化量。例如,第一比例尺指示第一调节控件滑动的单位距离与指定属性的属性值变化量之间的比值为5,那么向左滑动第一调节控件,可以使指定属性的属性值减少5,向右滑动第一调节控件,可以使指定属性的属性值增加5。
步骤S204,将指定属性的当前属性值调整为第一目标属性值。
步骤S206,显示具有第一目标属性值的目标对象。
在具体实现时,当指定属性的属性值调整为第一目标属性值后,可在图形用户界面中显示指定属性为第一目标属性值的目标对象。
步骤S208,通过图形用户界面提供切换控件;响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件。
步骤S210,响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺确定指定属性待调整的第二目标属性值。
在具体实现时,根据第二滑动操作的滑动方向,可以确定指定属性的当前属性值是增加还是减少,根据第二比例尺可以确定滑动操作滑动的单位距离,针对指定属性的属性值的变化量,其中,第二比例尺大于第一比例尺。例如,第二比例尺指示第二调节控件滑动的单位距离与指定属性的属性值变化量之间的比值为1,那么向左滑动第二调节控件,可以使指定属性的属性值减少1,向右滑动第二调节控件,可以使指定属性的属性值增加1。
步骤S212,将指定属性的当前属性值调整为第二目标属性值。
在具体实现时,当指定属性的属性值调整为第二目标属性值后,可在图形用户界面中显示指定属性为第二目标属性值的目标对象。
步骤S214,显示具有第二目标属性值的目标对象。
上述对象调节的方法,在用户触控切换控件时,图形用户界面中显示的第一调节控件替换为第二调节控件,通过第二调节控件可在相对较高的调节精度下调节指定属性,相对于在原有控件上增加按钮来实现对属性进行精细调节的方式,该方式无需增加新的按钮,即可实现对属性的精细调节,并保证了图形用户界面的显示效率。
本发明实施例还提供了另一种对象调节的方法,该方法在上述实施例的基础上实现,该方法重点描述响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整的具体过程(通过下述步骤S306实现),如图3所示,该方法包括如下具体步骤:
步骤S302,响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及第一比例尺对指定属性的属性值进行调整。
步骤S304,通过图形用户界面提供切换控件;响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件。
步骤S306,在触控操作持续期间,响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及第二比例尺对指定属性的属性值进行调整;其中,第二比例尺大于第一比例尺。
在具体实现时,当检测到玩家触控切换控件时,图形用户界面中显示的第一调节控件会切换为第二调节控件。玩家在持续触控切换控件的同时,对第二调节控件进行滑动操作,可根据滑动操作和第二比例尺调整指定属性的属性值。
步骤S308,响应触控操作的结束,将第二调节控件切换至第一调节控件。
当玩家结束对切换控件的触控操作时,图形用户界面中显示的第二调节控件切换为第一调节控件。例如,如果触控操作为按压操作,当玩家按压切换控件时,第一调节控件切换会第二调节控件,玩家持续按压该切换控件,并滑动第二调节控件,可调节指定属性的属性值,此时,如果玩家松开切换控件,则第二调节控件会切换为第一调节控件。此时显示的第一调节控件对应的指定属性的属性值是根据在第二调节控件下调节后的属性值得到的。
上述对象调节的方法,该方法为用户提供了一种精确调节单个属性的操作方式,双手操作较为便捷,且不影响显示效率。该方式还可以用滑动操作直接代表数值上加减一个单位,不计算滑块滑动距离,从而便于用户操作和查看属性值的变化。
本发明实施例还提供了另一种对象调节的方法,该方法在上述实施例的基础上实现,该方法重点描述在第一调节控件和第二调节控件均由数值条和滑块组成的情况下,响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件的具体过程(通过下述步骤S406实现),以及响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件的具体过程(通过下述步骤S408-S410实现),如图4所示,该方法包括如下具体步骤:
步骤S402,响应针对第一调节控件中的滑块的第一滑动操作,将指定属性的当前属性值增加单位值或者减少第一比例尺对应的调节量,得到指定属性待调整的第一目标属性值。
上述第一比例尺用于指示:第一调节控件滑动单位距离,指定属性的属性值变化量为调节量。该调节量的大小可以根据研发需求设置,通常该调节量大于单位值。
步骤S404,将指定属性的当前属性值调整为第一目标属性值,并显示具有第一目标属性值的目标对象。
在具体实现时,在用户未对切换控件进行触控操作前,图形用户界面中显示有用于调节目标对象的指定属性的第一调节控件;该第一调节控件可以包括数值条和滑块,且滑块位于数值条上,滑块可在数值条上滑动,如图5所示为显示有第一调节控件的图形用户界面的示意图,该第一调节控件中的滑块可在数值条上进行拖移,通常左右拖移滑块可以基于第一比例尺调节指定属性的属性值,也即是可以根据滑块的拖移位置确定指定属性的属性值。通常该第一比例尺对应的调节量的调节较大,例如,滑块拖移较短距离,指定属性的属性值会增加或者减少较大数值,难以实现对指定属性的精细调控。具体地,图5中的指定属性的调节可以是目标对象的眼睛的左右调节、上下调节、前后调节或者左右旋转等。
如图5所示,滑块在数值条中的位置与滑块对应的当前值相匹配,通常数值条标识的是坐标位置,数值条的中间位置为0,数值条中间到右侧数值依次增大,数值条中间到左侧数值依次减小。例如,前后调节对应的数值为-7,那么前后调节对应的滑块在数值条靠左侧的位置上。
步骤S406,响应针对切换控件的触控操作,控制第一调节控件中的数值条延长,且滑块跟随数值条移动,以将第一调节控件切换为第二调节控件;其中,在第二调节控件的触控区内,滑块居中显示在数值条上。
在具体实现时,用户对切换控件进行触控操作后,第一调节控件中的数值条会延长(也即是数值条对应的坐标会放大),同时滑动跟随数值条一起移动,使滑块居中显示在触控区,得到第二调节控件,该触控区为第二调节控件在图形用户界面中显示的部分区域。
在一些实施例中,第二调节控件对应的第二比例尺用于指示:第二调节控件滑动单位距离,指定属性的属性值变化量为单位值。在第二调节控件中,在数值条的第一侧位置处显示滑块在数值条中对应的当前值与单位值相减的结果,在数值条的第二侧位置处显示当前值与所述单位值相加的结果;其中,滑块在数值条中对应的当前值用于指示指定属性的属性值。具体地,第一侧位置与第二侧位置为相对数值条相对的位置,例如,如果第一侧位置为数值条的左侧,那么第二侧位置为数值条的右侧;如果第一侧位置为数值条的上面,那么第二侧位置为数值条的下面。基于此,在图形用户界面中,滑块居中显示在数值条上,从而便于用户观看滑动滑块时,滑块对应的数值的变化。
在一些实施例中,在第二调节控件的关联区域(可以是图形用户界面中与第二调节控件的显示区域相邻的区域,也可以是第二调节控件的触控区域)内,显示滑块在数值条中的当前位置,以及数值条中基于当前位置的第一方向的数值条长度值和第二方向的数值条的长度值,其中,第一方向和第二方向的方向相反。上述第一方向可以是数值条的X轴的负方向,第二方向可以是数值条的X轴的正方向;上述第一方向还可以是数值条的Y轴的负方向,第二方向为数值条的Y轴的正方向。
如图6所示为本发明实施例提供的一种图形用户界面的显示示意图,图6中的切换控件设置在图形用户界面的下方,第二调节控件设置在图形用户界面的右侧,图6中包含有4个属性对应的滑块和数值条,其中左右调节属性中的滑块对应的当前值为0,那么滑块左侧的数值为-1,滑块右侧的数值为1;上下调节属性中的滑块对应的当前值为15,滑块左侧的数值为14,右侧的数值为16。图6中,在图形用户界面中显示的左右调节属性对应的数值条的坐标范围为[-1,1],其中,0是滑块的当前位置,-1是当前位置的第一方向的数值条长度值,1是当前位置的第二方向的数值条的长度值,在图形用户界面中隐藏显示了左右调节属性对应的数值条中除[-1,1]之外的数值范围。
步骤S408,响应针对第二调节控件中的滑块的第二滑动操作,将指定属性的当前属性值增加单位值或者减少单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值。
上述单位值是通过第二比例尺决定的,该第二比例尺用于指示:第二调节控件滑动单位距离,指定属性的属性值变化量为单位值。具体地,该单位值可以是1。在具体实现时,针对滑块进行不同方向的滑动操作,将会对指定属性进行不同程度的调节。例如,向左滑动滑块可以减少指定属性的属性值,向右滑动滑块可以增加指定属性的属性值。在滑动滑块的过程中,不仅滑块对应的当前值会变化,且数值条的第一侧位置和第二侧位置的数值也会跟随当前值的变化进行相应变化。
在具体实现时,上述步骤S408可以通过下述两种方式实现:
方式一,响应针对第二调节控件中的滑块向第一方向滑动的操作,将指定属性的当前属性值减去单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值。
方式二,响应针对第二调节控件中的滑块向第二方向滑动的操作,将指定属性的当前属性值加上单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值;其中,第一方向和第二方向为相反的方向。
具体地,如果第一方向为左侧,那么第二方向为右侧;如果第一方向为上方,那么第二方向为下方。假设第一方向为左侧,第二方向为右侧,那么用户向左滑动滑块,可以减少当前属性值,也即是滑块向左滑动后,指定属性的当前属性值会减去单位值,得到的差值即为指定属性的第二目标属性值;用户向右滑动滑块,可以增加滑块对应的当前值当前属性值,也即是滑块向左滑动后,滑块对应的当前值指定属性的当前属性值会加上单位值,得到的加和即为指定属性调节后的第二目标属性值。
在具体实现时,用户向左滑动一次滑块,指定属性的当前属性值会减去一个单位值;用户向左滑动两次滑块,指定属性的当前属性值会减去两个单位值,以此类推,如果用户向左滑动多次,那么指定属性的当前属性值会减去多个单位值。例如,向左滑动一次滑块,指定属性的当前属性值减1,向左滑动两次,指定属性的当前属性值减2。同样的,用户向右滑动一次滑块,指定属性的当前属性值会加上一个单位值;用户向右滑动两次滑块,指定属性的当前属性值会加上两个单位值,以此类推,如果用户向右滑动多次,那么指定属性的当前属性值会加上多个单位值。
步骤S410,将指定属性的当前属性值调整为第二目标属性值,并根据第二目标属性值,调整数值条的第一侧位置和第二侧位置显示的数值。
在具体实现时,在指定属性的当前值调整为第二目标属性值时,滑块在数值条中的当前值也调整为第二目标属性值,此时,数值条的第一侧位置处显示第二目标属性值与单位值相减的结果,在数值条的第二侧位置处显示第二目标属性值与单位值相加的结果。
在可选实施例中,在第二滑动操作作用过程中,滑块的位置不变,且滑块居中显示在所述数值条中,也即是在图形用户界面中,第二调节控件中的滑块在滑动的过程中的显示位置不变,且滑块居中显示在数值条中。具体地,滑块一直保持居中显示的状态,向左或者向右滑动滑块时,数值条在第一侧位置和第二侧位置显示的数值减单位值或者加单位,可以保证滑块永远在其数值对应的位置,用户也能观察数值条在第一侧位置和第二侧位置显示的数字,明确知道下一步调整结果。
在具体实现时,上述对第二调节控件的触控操作,可以是拖拽或者点击第二调节控件的操作,也可以是滑动第二调节控件的操作,还可以是滑动第二调节控件中的某个部件的操作,例如,上下或者左右滑动第二调节控件中的滑块。用户通过对第二调节控件的触控操作,可以在第二调节范围内调节指定属性的属性值,例如,以单位值作为每次调节的变化量来调节指定属性的属性值。
针对手游,玩家可以使用左手按住切换控件,此时图形用户界面右侧的触控区从常规调节模式(该常规调节模式通过第一调节控件调控属性)进入精细调节模式(该精细调节模式通过第二调节控件调控属性),此时,播放数值条延长动画,将滑块和数值条一起移动,使滑块在触控区内居中,左侧为当前值加减1,右侧是当值加1。在精细调节模式中,可以使用右手滑动滑块,针对每个属性的调节:每次向左滑动指定属性(该指定属性可以是任意一个属性)对应的滑块,滑块对应的数值减1,每次向右滑动滑块,滑块对应的数值加1,每次滑动滑块时,滑块位置不变(居中显示在数值条上),滑块左右两侧的数值进行加减。此外,对于二维坐标系来说,每次向上滑动滑块,滑块对应的数值加1,每次向下滑动滑块,滑块对应的数值减1。玩家松开左手(也即是结束对切换控件的按压),触控区回到常规调节模式。该常规调节模式中,根据滑块移动松手的位置占数值条的总长度的百分比,乘以上限,计算出滑块对应的当前值。
本发明为用户提供了一种精确调节单个属性的操作方式,双手操作较为便捷,且不影响显示效率。该方式还可以用滑动操作直接代表数值上加减一个单位,不计算滑块滑动距离,从而便于用户操作和查看属性值的变化。
上述对象调节的方法,在目标对象对应有大量属性时,可通过每个属性对应的滑块精细的调节每个属性的属性值,操作简便;同时,由于该方式无需增添加减按钮即可对属性进行单位值的调控,保证了界面显示效率,且不易误操作。
对应于上述方法实施例,本发明实施例提供了一种对象调节的装置,通过终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面中显示有目标对象,以及用于调节目标对象的指定属性的第一调节控件;如图7所示,该装置包括:
第一调节模块70,用于响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及预设的第一比例尺对指定属性的属性值进行调整。
控件触控模块71,用于通过图形用户界面提供切换控件;响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件。
第二调节模块72,用于响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整,其中,第二比例尺与第一比例尺不相等。
上述对象调节的装置,首先通过终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面中显示有目标对象,以及用于调节目标对象的指定属性的第一调节控件;进而响应针对第一调节控件的第一滑动操作,根据第一滑动操作及预设的第一比例尺对指定属性的属性值进行调整;通过图形用户界面提供切换控件;然后响应针对切换控件的触控操作,将第一调节控件切换为第二调节控件;响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整,其中,第二比例尺与第一比例尺不相等。该方式中,通过触控切换控件,将原有的第一调节控件切换为第二调节控件,该第二调节控件可在相对较大的比例尺下调节属性,相对于在原有控件上增加按钮来实现对属性进行精细调节的方式,该方式无需增加新的按钮,即可实现对属性的精细调节,并保证了图形用户界面的显示效率。
具体地,上述第一调节模块70,用于:根据第一滑动操作及预设的第一比例尺确定指定属性待调整的第一目标属性值;将指定属性的当前属性值调整为第一目标属性值;显示具有第一目标属性值的目标对象。
上述第二调节模块72,用于:根据第二滑动操作及预设的第二比例尺确定指定属性待调整的第二目标属性值;将指定属性的当前属性值调整为第二目标属性值;显示具有第二目标属性值的目标对象。
在具体实现时,第一比例尺用于表征第一调节控件滑动的单位距离与指定属性的属性值变化量之间的比值;第二比例尺用于表征第二调节控件滑动的单位距离与指定属性的属性值变化量之间的比值。
进一步地,上述第二调节模块72,还用于:在触控操作持续期间,响应针对第二调节控件的第二滑动操作,根据第二滑动操作及预设的第二比例尺对指定属性的属性值进行调整。
进一步地,上述装置还包括触控结束模块,用于:响应触控操作的结束,将第二调节控件切换至第一调节控件。
在一些实施例中,上述第二比例尺大于第一比例尺。
在具体实现时,第一调节控件和第二调节控件均由数值条和滑块组成,且滑块位于数值条上;上述控件触控模块71,还用于:响应针对切换控件的触控操作,控制第一调节控件中的数值条延长,且滑块跟随数值条移动,以将第一调节控件切换为第二调节控件;其中,在第二调节控件的触控区内,滑块居中显示在数值条上。
在可选实施例中,第二比例尺用于指示:第二调节控件滑动单位距离,指定属性的属性值变化量为单位值;在数值条的第一侧位置处显示滑块在数值条中对应的当前值与单位值相减的结果,在数值条的第二侧位置处显示当前值与单位值相加的结果;其中,滑块在数值条中对应的当前值用于指示指定属性的属性值,第一侧位置与第二侧位置为相对数值条相对的位置。
进一步地,在第二调节控件的关联区域内,显示滑块在数值条中的当前位置,以及数值条中基于当前位置的第一方向的数值条长度值和第二方向的数值条的长度值,其中,第一方向和第二方向的方向相反。
在具体实现时,上述第二调节模块72,还用于:响应针对第二调节控件中的滑块的第二滑动操作,将指定属性的当前属性值增加单位值或者减少单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值;将指定属性的当前属性值调整为第二目标属性值,并根据第二目标属性值,调整数值条的第一侧位置和第二侧位置显示的数值。
进一步地,上述第二调节模块72,还用于:响应针对第二调节控件中的滑块向第一方向滑动的操作,将指定属性的当前属性值减去单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值;或者,响应针对第二调节控件中的滑块向第二方向滑动的操作,将指定属性的当前属性值加上单位值,得到指定属性待调整的第二目标属性值;其中,第一方向和第二方向为相反的方向。
在可选实施例中,在第二滑动操作作用过程中,滑块的位置不变,且滑块居中显示在数值条中。
本发明实施例所提供的对象调节的装置,其实现原理及产生的技术效果和前述方法实施例相同,为简要描述,装置实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。
本发明实施例还提供了一种电子设备,如图8所示,该电子设备包括处理器和存储器,该存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,该处理器执行机器可执行指令以实现上述对象调节的方法。
进一步地,图8所示的电子设备还包括总线102和通信接口103,处理器101、通信接口103和存储器100通过总线102连接。
其中,存储器100可能包含高速随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口103(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。总线102可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图8中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
处理器101可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器101中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器101可以是通用处理器,包括中央处理器(CentralProcessingUnit,简称CPU)、网络处理器(NetworkProcessor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器100,处理器101读取存储器100中的信息,结合其硬件完成前述实施例的方法的步骤。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,该计算机可执行指令促使处理器实现上述对象调节的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,终端设备,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (14)
1.一种对象调节的方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示有目标对象,以及用于调节所述目标对象的指定属性的第一调节控件;所述方法包括:
响应针对所述第一调节控件的第一滑动操作,根据所述第一滑动操作及预设的第一比例尺对所述指定属性的属性值进行调整;
通过所述图形用户界面提供切换控件;
响应针对所述切换控件的触控操作,将所述第一调节控件切换为第二调节控件;其中,所述触控操作包括按压操作或者滑动操作;
在所述触控操作持续期间,响应针对所述第二调节控件的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作及预设的第二比例尺对所述指定属性的属性值进行调整,其中,所述第二比例尺与所述第一比例尺不相等;
响应所述触控操作的结束,将所述第二调节控件切换至所述第一调节控件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一滑动操作及预设的第一比例尺对所述指定属性的属性值进行调整,包括:
根据所述第一滑动操作及预设的第一比例尺确定所述指定属性待调整的第一目标属性值;
将所述指定属性的当前属性值调整为所述第一目标属性值;
显示具有所述第一目标属性值的目标对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二滑动操作及预设的第二比例尺对所述指定属性的属性值进行调整,包括:
根据所述第二滑动操作及预设的第二比例尺确定所述指定属性待调整的第二目标属性值;
将所述指定属性的当前属性值调整为所述第二目标属性值;
显示具有所述第二目标属性值的目标对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一比例尺用于表征所述第一调节控件滑动的单位距离与所述指定属性的属性值变化量之间的比值;
所述第二比例尺用于表征所述第二调节控件滑动的单位距离与所述指定属性的属性值变化量之间的比值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二比例尺大于所述第一比例尺。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一调节控件和所述第二调节控件均由数值条和滑块组成,且所述滑块位于所述数值条上;所述响应针对所述切换控件的触控操作,将所述第一调节控件切换为第二调节控件的步骤,包括:
响应针对所述切换控件的触控操作,控制所述第一调节控件中的数值条延长,且所述滑块跟随所述数值条移动,以将所述第一调节控件切换为所述第二调节控件;其中,在所述第二调节控件的触控区内,所述滑块居中显示在所述数值条上。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二比例尺用于指示:所述第二调节控件滑动单位距离,所述指定属性的属性值变化量为单位值;所述方法还包括:
在所述数值条的第一侧位置处显示所述滑块在所述数值条中对应的当前值与单位值相减的结果,在所述数值条的第二侧位置处显示所述当前值与所述单位值相加的结果;其中,所述滑块在所述数值条中对应的当前值用于指示所述指定属性的属性值,所述第一侧位置与所述第二侧位置为相对所述数值条相对的位置。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,
在所述第二调节控件的关联区域内,显示所述滑块在所述数值条中的当前位置,以及所述数值条中基于所述当前位置的第一方向的数值条长度值和第二方向的数值条的长度值,其中,所述第一方向和所述第二方向的方向相反。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述第二调节控件的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作及预设的第二比例尺对所述指定属性的属性值进行调整的步骤,包括:
响应针对所述第二调节控件中的滑块的第二滑动操作,将所述指定属性的当前属性值增加单位值或者减少单位值,得到所述指定属性待调整的第二目标属性值;
将所述指定属性的当前属性值调整为所述第二目标属性值,并根据所述第二目标属性值,调整所述数值条的第一侧位置和第二侧位置显示的数值。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述第二调节控件中的滑块的第二滑动操作,将所述指定属性的当前属性值增加单位值或者减少单位值,得到所述指定属性待调整的第二目标属性值的步骤,包括:
响应针对所述第二调节控件中的滑块向第一方向滑动的操作,将所述指定属性的当前属性值减去所述单位值,得到所述指定属性待调整的第二目标属性值;
或者,响应针对所述第二调节控件中的滑块向第二方向滑动的操作,将所述指定属性的当前属性值加上单位值,得到所述指定属性待调整的第二目标属性值;
其中,所述第一方向和所述第二方向为相反的方向。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在所述第二滑动操作作用过程中,所述滑块的位置不变,且所述滑块居中显示在所述数值条中。
12.一种对象调节的装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示有目标对象,以及用于调节所述目标对象的指定属性的第一调节控件;所述装置包括:
第一调节模块,用于响应针对所述第一调节控件的第一滑动操作,根据所述第一滑动操作及预设的第一比例尺对所述指定属性的属性值进行调整;
控件触控模块,用于通过所述图形用户界面提供切换控件;响应针对所述切换控件的触控操作,将所述第一调节控件切换为第二调节控件;其中,所述触控操作包括按压操作或者滑动操作;
第二调节模块,用于在所述触控操作持续期间,响应针对所述第二调节控件的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作及预设的第二比例尺对所述指定属性的属性值进行调整,其中,所述第二比例尺与所述第一比例尺不相等;
触控结束模块,用于响应所述触控操作的结束,将所述第二调节控件切换至所述第一调节控件。
13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1至11任一项所述的对象调节的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1至11任一项所述的对象调节的方法。
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