JP7391448B2 - 仮想オブジェクトの制御方法、装置、機器、記憶媒体及びコンピュータプログラム製品 - Google Patents
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Description
本願は出願番号が202011302236.2、出願日が2020年11月19日の中国特許出願に基づいて提出され、且つ該中国特許出願の優先権を主張しており、該中国特許出願のすべての内容はここで本願において参考として組み込まれている。
仮想シーン中の仮想オブジェクトが第1の運動状態にあるときに、前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示するステップであって、
前記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち前記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、前記コントロールコピーの提示位置は前記目標切り替えの提示位置と異なる、ステップと、
前記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御するステップと、を含む。
仮想シーン中の仮想オブジェクトが第1の運動状態にあるときに、前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示するように配置される提示モジュールであって、
前記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち前記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、前記コントロールコピーの提示位置は前記目標切り替えの提示位置と異なる、提示モジュールと、
前記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御するように配置される切り替えモジュールとを含む。
実行可能命令を記憶することに用いられるメモリと、
前記メモリ中に記憶された実行可能命令を実行するときに、本願の実施例により提供された仮想オブジェクトの制御方法を実現することに用いられるプロセッサとを含む。
本願の実施例を応用して、仮想シーン中の仮想オブジェクトが第1の運動状態にあるときに、前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示する。ここで、前記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち前記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、前記コントロールコピーの提示位置は前記目標切り替えの提示位置と異なり、前記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御する。このようにして、目標切り替えコントロールの提示位置はユーザーの操作習慣を満たさないときに、少なくとも2つの切り替えコントロールからコントロールコピーを選択して、運動状態の切り替えを実現し、ヒューマンコンピュータインタラクション効率を向上させることができる。
ここで、上記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち上記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、上記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、上記コントロールコピーの提示位置は上記目標切り替えの提示位置と異なり、
切り替えモジュール5552は、上記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、上記仮想オブジェクトを上記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御するように配置される。
上記方向ジョイスティックコントロールを目標切り替えコントロールのコントロールコピーに切り替えるように配置される。
対応して、上記方法はさらに、
上記コントロールコピーに対するドラッグ操作に応答して、上記コントロールコピーが上記仮想シーンのインタフェース中で移動するように制御するステップと、
上記ドラッグ操作が解放されるときに、上記コントロールコピーが上記ドラッグ操作の解放位置に位置するように制御するステップと、を含む。
上記仮想オブジェクトを第2の運動状態から第1の運動状態に切り替えるときに、上記コントロールコピー及び上記目標切り替えコントロールを選択不可状態から選択可能状態に切り替えるように制御し、
上記選択可能状態の上記コントロールコピー又は上記目標切り替えコントロールに基づき状態切り替え操作をトリガーするように配置される。
対応して、上記仮想オブジェクトを上記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御する上記ステップの後に、上記方法はさらに、
上記押圧操作が解放される前に、上記仮想オブジェクトが上記第2の運動状態にあるように制御し、且つ上記押圧操作が解放されるときに、上記仮想オブジェクトを上記第2の運動状態から上記第1の運動状態に切り替えるように制御するステップを含む。
上記コントロールコピーに対する第2のクリック操作を受信し、
上記第2のクリック操作に応答して、上記仮想オブジェクトを上記第2の運動状態から上記第1の運動状態に切り替えるように制御するように配置される。
上記スライド操作に対応するスライド方向及びスライド距離に基づき、上記仮想オブジェクトの運動視角を調整するように配置され、
ここで、上記運動視角の調整方向は上記スライド方向と対応し、上記運動視角の調整角度は上記スライド距離と対応する。
対応して、上記仮想オブジェクトの運動視角を調整する上記ステップは、
上記方向調整操作の上記方向ホイール上でのトリガー位置を取得するステップと、
上記トリガー位置により指示された方向に従い、上記仮想オブジェクトの運動視角を調整するステップと、を含む。
上記圧力値に基づき、上記仮想オブジェクトが上記圧力値と対応する速度を採用して、上記第2の運動状態で運動するように制御するように配置される。
300 ネットワーク
301 ステップ
302 ステップ
400-1 端末
400-2 端末
500 コンピュータ機器
501 矢印
502 急走アイコン
503 方向ジョイスティックコントロール
510 プロセッサ
520 ネットワークインタフェース
530 ユーザーインタフェース
531 出力装置
532 入力装置
540 バスシステム
550 メモリ
551 オペレーティングシステム
552 ネットワーク通信モジュール
553 提示モジュール
554 入力処理モジュール
555 制御装置
601 方向ジョイスティックコントロール
602 コントロール
603 ボタン
701 コントロールコピー
801 領域
802 領域
803 領域
901 コントロール
902 コントロールコピー
1102 矢印
1201 ボタン
1202 矢印
1501 方向ジョイスティックコントロール
1502 コントロール
1503 ボタン
1504 コントロール
1601 スライディングボタン
1701A スライディング状態
1701B 急走状態
5551 提示モジュール
5552 モジュール
Claims (16)
- コンピュータ機器により実行される、仮想オブジェクトの制御方法であって、前記方法は、
仮想シーン中の仮想オブジェクトが第1の運動状態にあるときに、前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示するステップであって、
前記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち前記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、前記コントロールコピーの提示位置は前記目標切り替えコントロールの提示位置と異なる、ステップと、
前記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御するステップと、を含み、
前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示する前記ステップの前に、前記方法は、
前記仮想シーンのインタフェース中に、方向ジョイスティックコントロールを提示するステップと、
前記方向ジョイスティックコントロールに対するドラッグ操作に応答して、前記ドラッグ操作のドラッグ距離を決定するステップと、
前記ドラッグ距離が目標距離に達するときに、前記仮想オブジェクトが第1の運動状態で運動するように制御するステップと、をさらに含み、
前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示する前記ステップは、
前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを提示し、且つ前記方向ジョイスティックコントロールを目標切り替えコントロールのコントロールコピーに切り替えるステップを含む、仮想オブジェクトの制御方法。 - コンピュータ機器により実行される、仮想オブジェクトの制御方法であって、前記方法は、
仮想シーン中の仮想オブジェクトが第1の運動状態にあるときに、前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示するステップであって、
前記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち前記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、前記コントロールコピーの提示位置は前記目標切り替えコントロールの提示位置と異なる、ステップと、
前記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御するステップと、を含み、
前記方法は、
前記コントロールコピーが方向ホイール及び切り替えボタンを含む組み合わせコントロールであるときに、前記方向ホイールに基づいてトリガーされた方向調整操作を受信するステップと、
前記方向調整操作の前記方向ホイール上でのトリガー位置を取得するステップと、
前記トリガー位置により指示された方向に従い、前記仮想オブジェクトの運動視角を調整するステップと、をさらに含む仮想オブジェクトの制御方法。 - コンピュータ機器により実行される、仮想オブジェクトの制御方法であって、前記方法は、
仮想シーン中の仮想オブジェクトが第1の運動状態にあるときに、前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示するステップであって、
前記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち前記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、前記コントロールコピーの提示位置は前記目標切り替えコントロールの提示位置と異なる、ステップと、
前記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御するステップと、を含み、
前記方法は、
前記コントロールコピーが方向ジョイスティック及び切り替えボタンを含む組み合わせコントロールであるときに、前記方向ジョイスティックに対するドラッグ操作に応答して、前記仮想オブジェクトが第2の運動状態で、前記ドラッグ操作により指示された方向へ運動するように制御するステップをさらに含む、仮想オブジェクトの制御方法。 - 前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールの少なくとも2つの切り替えコントロールを提示する前記ステップは、
前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを提示し、且つフローティング状態で前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーを提示するステップを含み、
前記方法は、
前記コントロールコピーに対するドラッグ操作に応答して、前記コントロールコピーが前記仮想シーンのインタフェース中で移動するように制御するステップと、
前記ドラッグ操作が解放されるときに、前記コントロールコピーが前記ドラッグ操作の解放位置に位置するように制御するステップと、をさらに含む、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールの少なくとも2つの切り替えコントロールを提示する前記ステップは、
前記仮想シーンのインタフェースが少なくとも2つの領域を含むときに、各前記領域に一つの切り替えコントロールを提示するステップを含む、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記方法は、
前記仮想オブジェクトが前記第2の運動状態にある過程において、前記コントロールコピー及び前記目標切り替えコントロールが選択不可状態にあるように制御するステップと、
前記仮想オブジェクトを第2の運動状態から第1の運動状態に切り替えるときに、前記コントロールコピー及び前記目標切り替えコントロールを選択不可状態から選択可能状態に切り替えるように制御するステップと、
前記選択可能状態の前記コントロールコピー又は前記目標切り替えコントロールに基づき、状態切り替え操作をトリガーするステップと、をさらに含む、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御する前記ステップの前に、前記方法は、
前記コントロールコピーに対する押圧操作を受信し、前記押圧操作を前記状態切り替え操作とするステップをさらに含み、
対応して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御する前記ステップの後に、前記方法は、
前記押圧操作が解放される前に、前記仮想オブジェクトが前記第2の運動状態にあるように制御し、且つ前記押圧操作が解放されるときに、前記仮想オブジェクトを前記第2の運動状態から前記第1の運動状態に切り替えるように制御するステップをさらに含む、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御する前記ステップの前に、前記方法は、
前記コントロールコピーに対する第1のクリック操作を受信し、前記第1のクリック操作を前記状態切り替え操作とするステップをさらに含み、
前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御する前記ステップの後に、前記方法は、
前記コントロールコピーに対する第2のクリック操作を受信するステップと、
前記第2のクリック操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第2の運動状態から前記第1の運動状態に切り替えるように制御するステップと、をさらに含む、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記方法は、
前記仮想シーンのインタフェース中の方向調整領域に基づいてトリガーされたスライド操作を受信するステップと、
前記スライド操作に対応するスライド方向及びスライド距離に基づき、前記仮想オブジェクトの運動視角を調整するステップと、を含み、
前記運動視角の調整方向は前記スライド方向と対応し、前記運動視角の調整角度は前記スライド距離と対応する、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記方法は、
前記状態切り替え操作が前記コントロールコピーに対する押圧操作であるときに、前記押圧操作に対応する圧力を取得するステップと、
前記圧力の圧力値に基づき、前記仮想オブジェクトが前記圧力値と対応する速度を採用し、前記第2の運動状態で運動するように制御するステップと、をさらに含む請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。 - 仮想オブジェクトの制御装置であって、前記装置は、
仮想シーン中の仮想オブジェクトが第1の運動状態にあるときに、前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示するように配置される提示モジュールであって、
前記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち前記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、前記コントロールコピーの提示位置は前記目標切り替えコントロールの提示位置と異なる、提示モジュールと、
前記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御するように配置される切り替えモジュールと、を含み、
前記提示モジュールは、
前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示する前に、
前記仮想シーンのインタフェース中に、方向ジョイスティックコントロールを提示し、
前記方向ジョイスティックコントロールに対するドラッグ操作に応答して、前記ドラッグ操作のドラッグ距離を決定し、
前記ドラッグ距離が目標距離に達するときに、前記仮想オブジェクトが第1の運動状態で運動するように制御するように構成されており、
前記提示モジュールは、さらに、
前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示することにおいて、
前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを提示し、且つ前記方向ジョイスティックコントロールを目標切り替えコントロールのコントロールコピーに切り替えるように構成されている、仮想オブジェクトの制御装置。 - 仮想オブジェクトの制御装置であって、前記装置は、
仮想シーン中の仮想オブジェクトが第1の運動状態にあるときに、前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示するように配置される提示モジュールであって、
前記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち前記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、前記コントロールコピーの提示位置は前記目標切り替えコントロールの提示位置と異なる、提示モジュールと、
前記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御するように配置される切り替えモジュールと、を含み、
前記切り替えモジュールは、
前記コントロールコピーが方向ホイール及び切り替えボタンを含む組み合わせコントロールであるときに、前記方向ホイールに基づいてトリガーされた方向調整操作を受信し、
前記方向調整操作の前記方向ホイール上でのトリガー位置を取得するように構成されており、
前記トリガー位置により指示された方向に従い、前記仮想オブジェクトの運動視角を調整するようにさらに構成されている、仮想オブジェクトの制御装置。 - 仮想オブジェクトの制御装置であって、前記装置は、
仮想シーン中の仮想オブジェクトが第1の運動状態にあるときに、前記仮想シーンのインタフェース中に目標切り替えコントロールを含む少なくとも2つの切り替えコントロールを提示するように配置される提示モジュールであって、
前記少なくとも2つの切り替えコントロールのうち前記目標切り替えコントロール以外の切り替えコントロールは、前記目標切り替えコントロールのコントロールコピーであり、前記コントロールコピーの提示位置は前記目標切り替えコントロールの提示位置と異なる、提示モジュールと、
前記コントロールコピーに基づいてトリガーされた状態切り替え操作に応答して、前記仮想オブジェクトを前記第1の運動状態から第2の運動状態に切り替えるように制御するように配置される切り替えモジュールと、を含み、
前記切り替えモジュールは、
前記コントロールコピーが方向ジョイスティック及び切り替えボタンを含む組み合わせコントロールであるときに、前記方向ジョイスティックに対するドラッグ操作に応答して、前記仮想オブジェクトが第2の運動状態で、前記ドラッグ操作により指示された方向へ運動するように制御するようにさらに構成されている、仮想オブジェクトの制御装置。 - コンピュータ機器であって、
実行可能命令を記憶することに用いられるメモリと、
前記メモリ中に記憶された実行可能命令を実行するときに、請求項1~10のいずれか一項に記載の仮想オブジェクトの制御方法を実施することに用いられるプロセッサと、を含むコンピュータ機器。 - 実行可能命令が記憶されており、プロセッサによって実行されるときに、請求項1~10のいずれか一項に記載の仮想オブジェクトの制御方法を実施することに用いられるコンピュータ可読記憶媒体。
- コンピュータプログラムであって、プロセッサが実行するときに請求項1~10のいずれか一項に記載の仮想オブジェクトの制御方法を実施するコンピュータプログラム。
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