CN113384904A - 一种可拆分式智能游戏手柄 - Google Patents

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胡渊
谢甜甜
赵静
苏国晖
冯晓雯
陈倚敏
吴秋标
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    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
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    • A63F13/98Accessories, i.e. detachable arrangements optional for the use of the video game device, e.g. grip supports of game controllers

Abstract

本发明公开了一种可拆分式智能游戏手柄,由两个单体手柄组装而成,同时两个单体手柄能够相对转动,具有便于拆装和便于转动的优点,使得使用者能够依据使用需求对智能游戏手柄进行拆分或转动调节,进一步的,每个单体手柄上均设置有位置能够调节的第一按键,使得使用者能够依据自身的手掌大小、手指长短等自身需求而调节第一按键的位置,从而达到充分满足使用者的调节使用需求的目的。

Description

一种可拆分式智能游戏手柄
技术领域
本发明涉及一种游戏设备,特别涉及一种可拆分式智能游戏手柄。
背景技术
作为一种娱乐设施,游戏设备的发展越来越多样化,智能游戏手柄就是其中一种常见的电子游戏机的控制设备,其主要通过手握手柄并操纵按钮而实现对游戏虚角色的控制,而随着技术的不断进步,市面上的体感智能游戏手柄也越来越多。现有的智能游戏手柄多为一体式手握结构,各个按键和摇杆的位置相对固定,使用者无法依据自身手掌尺寸来调节相关结构,同时,在进行体感类游戏使用时,这种固定式组装结构的尺寸过大或过小均无法充分满足体感游戏的使用需求,在一定程度上降低了使用者的体验感官,为使用者的使用带来了不便。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本发明提出一种可拆分式智能游戏手柄,具有便于拆装和调节使用的优势,能够充分满足体感游戏的使用需求。
根据本发明实施例的可拆分式智能游戏手柄,包括:
两个单体手柄,两个所述单体手柄能够拆卸地组装在一起,且两个所述单体手柄之间能够相对转动,每个所述单体手柄上均设置有位置能够调节的第一按键。
根据本发明实施例的可拆分式智能游戏手柄,至少具有如下技术效果:
本发明所提出的可拆分式智能游戏手柄,由两个单体手柄组装而成,同时两个单体手柄能够相对转动,具有便于拆装和便于转动的优点,使得使用者能够依据使用需求对智能游戏手柄进行拆分或转动调节,进一步的,每个单体手柄上均设置有位置能够调节的第一按键,使得使用者能够依据自身的手掌大小、手指长短等自身需求而调节第一按键的位置,从而达到充分满足使用者的调节使用需求的目的。
根据本发明的一些实施例,两个所述单体手柄相互靠近的一端均转动设置有转动结构,两个所述单体手柄之间通过所述转动结构相互拼接在一起,这样既可实现两个单体手柄之间的组装式连接固定,又可便于使用者调节组装后的手柄形状。
根据本发明的一些实施例,两个所述转动结构之间设置有用于拼接的连接件,两个所述转动结构相互靠近的一端设置有与所述连接件适配的安装孔,通过将所述连接件的两端插入所述安装孔内即可实现两个所述单体手柄的拼装。
根据本发明的一些实施例,每个所述单体手柄上还设置有第二按键,所述第一按键包括摇杆或十字按键,所述第二按键包括十字按键或摇杆,以使得每个所述单体手柄上均具有一个所述十字按键和一个所述摇杆而便于使用者的使用。
根据本发明的一些实施例,所述第一按键和所述第二按键均设置在所述单体手柄的上端面,每个所述单体手柄的上端面均设置有滑槽,所述滑槽位于两个所述单体手柄上的两个所述第二按键之间,所述第一按键滑动安装在所述滑槽内,这样即可使得每个单体手柄在具有便于调节位置的第一按键的同时,还具有便于使用的第二按键。
根据本发明的一些实施例,每个所述单体手柄内均设置有控制器,所述控制器用于在两个所述单体手柄拆分时控制所述单体手柄独立工作、在两个所述单体手柄拼装在一起时控制两个所述单体手柄协同工作,在这种结构下,将两个单体手柄组装在一起即可进行由传统手柄操控的游戏操作,而在需要进行体感类游戏控制时,即可将两个单体手柄拆分后当作两个体感手柄进行控制,能够同时满足双人的使用需求。
根据本发明的一些实施例,每个所述控制器在两个所述单体手柄相互靠近的一端设置有接口,两个所述接口能够在所述单体手柄组装在一起时相互接通,进而使得两个单体手柄共同发挥游戏控制作用。
根据本发明的一些实施例,所述控制器在两个所述单体手柄相互拼装时同时断开两个所述第二按键的连接并同时接通两个所述第一按键,使得两个所述单体手柄在相互拼装时通过能够调节位置的两个第一按键进行操作,而两个第二按键不能够进行操作,这样即可充分避免按键互扰。
根据本发明的一些实施例,每个所述单体手柄上均设置有快速充电口,以便于对单体手柄进行快速充电。
根据本发明的一些实施例,每个所述单体手柄上均设置有第三按键,所述第三按键至少包括开关按钮和快捷键,以用于进一步满足使用者的使用需求。
根据本发明的一些实施例,两个所述单体手柄的主体结构关于连接部位的中心平面左右对称设置,以便于形成便于手握的整体智能游戏手柄结构。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是本发明实施例的可拆分式智能游戏手柄的第一种组装示意图;
图2是本发明实施例的可拆分式智能游戏手柄的第二种组装示意图;
图3是本发明实施例的可拆分式智能游戏手柄的单体手柄的结构示意图;
附图标记:
单体手柄100、摇杆101、快捷键102、转动结构103、十字按键104、开关按钮105、快速充电口106、连接件107。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通工作人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
参照图1、图2以及图3,本发明提出了一种可拆分式智能游戏手柄,包括:
两个单体手柄100,两个单体手柄100能够拆卸地组装在一起,且两个单体手柄100之间能够相对转动,每个单体手柄100上均设置有位置能够调节的第一按键。
依据上述结构,本发明所提出的可拆分式智能游戏手柄,由两个单体手柄100组装而成,同时两个单体手柄100能够相对转动,具有便于拆装和便于转动的优点,使得使用者能够依据使用需求对智能游戏手柄进行拆分或转动调节,进一步的,每个单体手柄100上均设置有位置能够调节的第一按键,使得使用者能够依据自身的手掌大小、手指长短等自身需求而调节第一按键的位置,从而达到充分满足使用者的调节使用需求的目的。
在本发明的一些实施例中,如图1、图2所示,两个单体手柄100相互靠近的一端均转动设置有转动结构103,两个单体手柄100之间通过转动结构103相互拼接在一起,这样既可实现两个单体手柄100之间的组装式连接固定,又可便于使用者调节组装后的手柄形状。
在本发明的一些实施例中,如图3所示,两个转动结构103之间设置有用于拼接的连接件107,具体的,两个转动结构103相互靠近的一面设置有与连接件107适配的安装孔,通过将连接件107的两端插入安装孔内即可实现拼装,这样即可利用连接件107实现两个单体手柄100之间的快速拆装组合。
在本发明的一些实施例中,如图1、图2所示,每个单体手柄100上还设置有第二按键,第一按键包括摇杆101或十字按键104,第二按键包括十字按键104或摇杆101,以使得每个单体手柄100上均具有一个十字按键104和一个摇杆101,从而便于使用者的使用调节。
在本发明的一些实施例中,如图1、图2所示,第一按键和第二按键均设置在单体手柄100的上端面,每个单体手柄100的上端面均设置有滑槽,滑槽位于两个单体手柄100上的两个第二按键之间,第一按键滑动安装在滑槽内,这样即可使得每个单体手柄100在具有便于调节位置的第一按键的同时,还具有便于使用的第二按键,从而进一步形成完整的单体手柄100而便于单独使用或者组合使用。
在本发明的一些实施例中,每个单体手柄100内均设置有控制器,控制器用于在两个单体手柄100拆分时控制单体手柄100独立工作、在两个单体手柄100拼装在一起时控制两个单体手柄100协同工作,在这种结构下,将两个单体手柄100组装在一起即可进行由传统手柄操控的游戏操作,而在需要进行体感类游戏控制时,即可将两个单体手柄100拆分后当作两个体感手柄进行控制,能够同时满足双人的使用需求。
在本发明的一些实施例中,每个控制器在两个单体手柄100相互靠近的一端设置有接口,两个接口能够在单体手柄100组装在一起时相互接通,进而使得两个单体手柄100共同发挥游戏控制作用。
在本发明的一些实施例中,控制器在两个单体手柄100相互拼装时同时断开两个第二按键的连接并同时接通两个第一按键,使得两个单体手柄100在相互拼装时通过能够调节位置的两个第一按键进行操作,而两个第二按键不能够进行操作,这样即可充分避免按键互扰。
在本发明的一些实施例中,如图1、图2所示,每个单体手柄100上均设置有快速充电口106,以便于对单体手柄100进行快速充电。
在本发明的一些实施例中,如图1、图2以及图3所示,每个单体手柄100上均设置有第三按键,且第三按键至少包括开关按钮105和快捷键102,以用于进一步满足使用者的使用需求。
在本发明的一些实施例中,快捷键102具体指菜单按键、撤回按键以及确认按键灯等。
在本发明的一些实施例中,开关按钮105能够在通电状态下发光,或者在不同的状态下发出不同颜色或不同类型的指示信号,以便于使用者使用。
在本发明的一些实施例中,上述第一按键、第二按键以及第三按键均设置为可拆卸式结构,具体的,每个单体手柄100均设置有外壳,在外壳上设置有多个安装位,每个安装位上设置有能够拆卸的框扣,每个框扣对应相应的按键设置有开口,相应的按键的上部通过开口伸出、按键的下端设置有与框扣适配的压紧部,框扣通过将压紧部压紧在安装位上而使得按键保持固定,特别的,这里的第一按键与对应的框扣均能够滑动而便于调节使用。
在本发明的一些实施例中,框扣的内侧边缘设置有贴合相应按键的U型密封条、外侧边缘也设置有贴合安装位的U形密封条,所有U形密封条的开口朝上设置,以用于提高密封效果和防尘效果。
在本发明的一些实施例中,设置第一按键的安装位内设置有挡板,挡板能够伸缩,安装第一按键的框扣对应挡板设置有卡口,挡板的伸缩端通过卡口卡紧在框扣内,这样,框扣和第一按键形成的整体结构在移动过程中能够通过带动挡板伸缩而保证对应安装位的密封和防护能力。
在本发明的一些实施例中,如图1、图2所示,两个单体手柄100的主体结构关于连接部位的中心平面左右对称设置,以便于形成便于手握的整体智能游戏手柄结构。
在本发明的一些实施例中,控制器设置有无线信号连接控制器(5G信号或移动wifi信号)或蓝牙控制模块,以便于使用者进行无线使用控制。具体的信号控制以及单体手柄100分开使用的方法可参考CN208893609U的中国实用新型专利来进行理解,也可借助现有的无线控制原理进行理解,而组合状态下的控制方法以及结构可参考现有的整体式无线手柄进行理解。
在本发明的一些实施例中,上述转动结构103内设置有空腔,上述控制器的主要部分安装在单体手柄100远离转动结构103的部分内,控制器的接口从单体手柄100内穿过空腔而与另一个接口连接,这样即可避免转动结构103转动时影响控制器的整体性,显然,这里的转动结构103通过转动轴转动连接单体手柄100时,转动轴内应该设置有连通通道,通过连通通道而连通转动结构103的空腔和单体手柄100的内部,进而便于控制器的设置。
在本发明的一些实施例中,上述安装孔内设置有阻尼固定结构或采用过盈式配合安装结构,以用于提高连接件107的连接稳定性,或者在安装孔内设置有磁性连接结构,通过磁吸将连接件107吸附固定也可达到同样的目的。
在本发明的一些实施例中,每个转动结构103与对应的单体手柄100之间设置有转动环,转动环的两端分别转动连接转动结构103和单体手柄100,转动环保持相对固定而使得设置在转动环内的控制器能够稳定作用。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示意性实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,本领域的普通工作人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由权利要求及其等同物限定。

Claims (10)

1.一种可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,包括两个单体手柄,两个所述单体手柄能够拆卸地组装在一起,且两个所述单体手柄之间能够相对转动,每个所述单体手柄上均设置有位置能够调节的第一按键。
2.根据权利要求1所述的可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,两个所述单体手柄相互靠近的一端均转动设置有转动结构,两个所述单体手柄之间通过所述转动结构相互拼接在一起。
3.根据权利要求2所述的可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,两个所述转动结构之间设置有用于拼接的连接件,两个所述转动结构相互靠近的一端设置有与所述连接件适配的安装孔,通过将所述连接件的两端插入所述安装孔内而实现两个所述单体手柄的拼装。
4.根据权利要求1所述的可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,每个所述单体手柄上还设置有第二按键,所述第一按键包括摇杆或十字按键,所述第二按键包括十字按键或摇杆,以使得每个所述单体手柄上均具有一个所述十字按键和一个所述摇杆。
5.根据权利要求4所述的可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,所述第一按键和所述第二按键均设置在所述单体手柄的上端面,每个所述单体手柄的上端面均设置有滑槽,所述滑槽位于两个所述单体手柄上的两个所述第二按键之间,所述第一按键滑动安装在所述滑槽内。
6.根据权利要求5所述的可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,每个所述单体手柄内均设置有控制器,所述控制器用于在两个所述单体手柄拆分时控制所述单体手柄独立工作、在两个所述单体手柄拼装在一起时控制两个所述单体手柄协同工作。
7.根据权利要求6所述的可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,每个所述控制器在两个所述单体手柄相互靠近的一端设置有接口,两个所述接口能够在所述单体手柄组装在一起时相互接通。
8.根据权利要求7所述的可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,所述控制器在两个所述单体手柄相互拼装时断开两个所述第二按键的连接并同时接通两个所述第一按键。
9.根据权利要求1所述的可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,每个所述单体手柄上均设置有快速充电口。
10.根据权利要求1所述的可拆分式智能游戏手柄,其特征在于,每个所述单体手柄上均设置有第三按键,所述第三按键至少包括开关按钮和快捷键。
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