CN204563570U - 摇杆和按键二合一的游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供了一种摇杆和按键二合一的游戏手柄,包括一按键控制区,所述按键控制区从上至下依次设置有一外壳、一第一金属环、一基座、一带按键的金属片、一FPC电路板和一底部支撑架,所述游戏手柄还包括一摇杆,且所述摇杆设于所述按键控制区内,所述外壳可旋转的设于基座上,且所述外壳覆盖于按键上。本实用新型将摇杆和按键二合一设计,提供新的游戏手柄;一方面简化操作,提高用户体验,另一方面极大的节省了结构空间。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种游戏手柄,尤其涉及一种摇杆和按键二合一的游戏手柄。
背景技术
游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:用于控制方向的十字键、A/B/X/Y功能键和用于选择及暂停的菜单键,随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了用于控制方向及视角的摇杆、扳机键以及HOME菜单键等,现有的游戏手柄的按键和摇杆是分开设计的,随着现代消费者对便携与简易性的要求越来越高,这种摇杆与其他按键在分开的这种结构,一方面占用空间,另一方面不便于操作,不能很好的贴合用户的要求。
发明内容
本实用新型要解决的技术问题,在于提供一种摇杆和按键二合一的游戏手柄,方便用户使用,提高用户体验,且提高空间利用率。
本实用新型是这样实现的:一种摇杆和按键二合一的游戏手柄,包括一按键控制区,所述按键控制区从上至下依次设置有一外壳、一第一金属环、一基座、一带按键的金属片、一FPC电路板和一底部支撑架,所述游戏手柄还包括一摇杆,且所述摇杆设于所述按键控制区内,所述外壳可旋转的设于基座上,且所述外壳覆盖于按键上,使得外壳既能够旋转操作,也可以进行按键操作。
进一步的,所述按键包括方向键或A/B/X/Y键。
进一步的,所述摇杆由一磁铁环和两霍尔器件组成,所述磁铁环位于所述第一金属环和基座之间,两所述霍尔器件间隔设于FPC电路板上。
进一步的,所述外壳设为环形,且该外壳表面设有复数个防滑凸起。
进一步的,所述金属片上还设有一中心按键,所述中心按键通过一第二金属环固定。
进一步的,所述摇杆包括铁壳、弹片、摇杆、摇框、按钮、摇杆帽、弹簧和底盖,铁壳与底盖闭合形成一空间,所述弹片、摇杆、摇框、按钮、摇杆帽和弹簧装于所述空间内。
进一步的,所述外壳设为环形,所述摇杆位于所述外壳的中间空心位置,且该外壳表面标有按钮识别。
本实用新型的优点在于:将摇杆和按键二合一设计,提供新的游戏手柄;一方面简化操作,提高用户体验,另一方面极大的节省了结构空间。
附图说明
下面参照附图结合实施例对本实用新型作进一步的说明。
图1为本实用新型摇杆和按键二合一结构分解图。
图2为本实用新型摇杆和按键二合一装配图。
图3为本实用新型摇杆和按键二合一结构电路图。
具体实施方式
请参阅图1,本实用新型一种摇杆和按键二合一的游戏手柄,包括一按键控制区,所述按键控制区从上至下依次设置有一外壳1、一第一金属环2、一基座3、一带按键8的金属片4、一FPC电路板5和一底部支撑架6,所述游戏手柄还包括一摇杆7,且所述摇杆7设于所述按键控制区内,所述外壳1可旋转的设于基座3上,且所述外壳1覆盖于按键8上,使得外壳1既能够旋转操作,也可以进行按键操作,所述按键8包括方向键或A/B/X/Y键;
所述摇杆7由一磁铁环71和两霍尔器件72组成,所述磁铁环71位于所述第一金属环2和基座3之间,两所述霍尔器件72间隔设于FPC电路板5上,所述外壳1设为环形,且该外壳表面设有复数个防滑凸起11,所述金属片4上还设有一中心按键9,所述中心按键9通过一第二金属环10固定,如图3所示,为摇杆和按键二合一的游戏手柄电路图,其中,引脚1~引脚11为FPC电路上的芯片引脚,IC A和IC B分别为两所述霍尔器件,IC A和IC B的输出端分别连接引脚2和引脚11,另一端共同连接引脚9;SW1、SW2、SW3、SW4和SW5分别为金属片4上设置的5个按键,且SW1、SW2、SW3、SW4和SW5的一端分别连接引脚3、引脚4、引脚7、引脚8和引脚5,另一端共同连接引脚6。
如图2所示,在使用时,通过旋转表面设有防滑凸起11的外壳1,带动磁铁环71的转动,由两所述霍尔器件72检测电波的变化,将电波的变化转化成电信号传输给FPC电路板5,以实现摇杆7的控制作用,且该摇杆7在使用时不会接触霍尔器件72,不会出现霍尔器件72的磨损问题,在一定程度上延长了手柄的使用寿命;由于按键8的位置固定设置于金属片4上,即按键在手柄上的位置固定不变,不会随外壳1的旋转而改变,在需要使用按键控制时,按下外壳1上的相应位置即可实现按键的使用,这种将摇杆和按键合二为一的结构为用户提供新的体验,满足用户的便捷操作要求,同时节省结构所占用的空间位置。
虽然以上描述了本实用新型的具体实施方式,但是熟悉本技术领域的技术人员应当理解,我们所描述的具体的实施例只是说明性的,而不是用于对本实用新型的范围的限定,熟悉本领域的技术人员在依照本实用新型的精神所作的等效的修饰以及变化,都应当涵盖在本实用新型的权利要求所保护的范围内。
Claims (5)
1.一种摇杆和按键二合一的游戏手柄,包括一按键控制区,所述按键控制区从上至下依次设置有一外壳、一第一金属环、一基座、一带按键的金属片、一FPC电路板和一底部支撑架,其特征在于:所述游戏手柄还包括一摇杆,且所述摇杆设于所述按键控制区内,所述外壳可旋转的设于基座上,且所述外壳覆盖于按键上。
2.如权利要求1所述的摇杆和按键二合一的游戏手柄,其特征在于:所述按键包括方向键或A/B/X/Y键。
3.如权利要求1或2所述的摇杆和按键二合一的游戏手柄,其特征在于:所述摇杆由一磁铁环和两霍尔器件组成,所述磁铁环位于所述第一金属环和基座之间,两所述霍尔器件间隔设于FPC电路板上。
4.如权利要求3所述的摇杆和按键二合一的游戏手柄,其特征在于:所述外壳设为环形,且该外壳表面设有复数个防滑凸起。
5.如权利要求3所述的摇杆和按键二合一的游戏手柄,其特征在于:所述金属片上还设有一中心按键,所述中心按键通过一第二金属环固定。
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