CN220176018U - 一种游戏手柄摇杆装置及游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种游戏手柄摇杆装置,摇杆设计成可分离式的驱动件和杆件,杆件裸露在框架外部,在杆件出现损坏时可以进行单独更换,以减少摇杆装置或游戏手柄整体废弃的现像。所述驱动件的顶部设有第一凹腔;所述第一凹腔的底部中间设有第一凸起,底部两侧设有第一卡槽。所述杆件的底部中间设有第二卡槽,底部两侧分别设有第二凸起;所述杆件的底部插入所述第一凹腔中;所述第二卡槽安装在所述第一凸起上;所述第二凸起安装在所述第一卡槽中。杆件采用埋入设计,杆件中间设计开口半圆,方便进胶和增加摇杆扭曲强度和推拉强度,以实现杆件与驱动件的可更换式安装,同时通过卡槽与凸台的限位设计,又可以避免杆件轻易脱出驱动件外。
Description
技术领域
本实用新型设计游戏手柄控制结构领域,尤其涉及一种游戏手柄摇杆装置及游戏手柄。
背景技术
随着生活水平的提高,人们的业余活动日益丰富多彩,集休闲娱乐、开发智力、培养情商、甚至运动健身于一体的电子游戏机越来越受到广大群众的喜爱。作为电子游戏机的重要组成部件,游戏手柄的摇杆装置则是人们体验电子游戏的重要部件。如申请号为202223015965的中国实用新型专利公开了一种带电磁感应式电位器组件的摇杆电位器方案、申请号为202120864065的中国实用新型专利公开了一种具有霍尔元件的一体式手柄摇杆方案,由以上方案可以看出现有技术中,游戏手柄的摇杆装置一般包括有框体、用于输入控制状态的摇杆、设置于框体内用于跟随摇杆运动的传动部件、与传动部件连接以将摇杆状态转换为电信号的传感部件、位于摇杆的底部用于安装的杆座以及设置于框体下部的底座、用于对摇杆进行复位的复位弹簧等部件。游戏手柄为多个厂家或者多道工序合作生产,摇杆装置在生产流转过程中会出现摇杆突出框体的部位被刮伤甚至折断现像,同时在用户使用过程中摇杆突出框体的部位也是最容易磨损或损坏的部位。因摇杆装置一般是锡焊在电路板上、摇杆装置体积较小,一旦摇杆突出部位出现损坏,拆卸换摇杆的返修将难以进行,造成厂家直接弃用摇杆装置或者用户直接弃用游戏手柄,出现资源的巨大浪费现像。
实用新型内容
为解决上述问题,本实用新型提供一种游戏手柄摇杆装置,在本方案中将摇杆设计成可分离式的驱动件和杆件,杆件裸露在框架外部,在杆件出现损坏时可以进行单独更换,以减少摇杆装置或游戏手柄整体废弃的现像,节约使用维护成本。
为达到上述目的,本实用新型采取的技术方案如下:
一种游戏手柄摇杆装置,包括:
底座;
弹性套;所述弹性套安装在所述底座上;所述弹性套上设有复位弹簧;
摇杆;所述摇杆包括杆件和驱动件;所述杆件安装在所述驱动件上;所述驱动件安装在所述弹性套上;所述复位弹簧位于所述弹性套与摇杆之间;
传动组件;所述传动组件安装在所述底座上,并套接在所述驱动件上,以将所述摇杆的摆动转换为两个相互垂直方向上的转动;
限位组件;所述限位组件安装在所述底座的一端,并与所述传动组件连接,以对传动组件的转动进行限位;
框架,所述框架安装在所述底座上;所述杆件延伸出所述框架的顶面外;所述传动组件的转动轴延伸出框架的侧面外;
传感组件;所述传感组件安装在所述框架的侧面上,并与所述传动组件的输出端连接,以将转动转换为电信号输出。
进一步的,所述弹性套的中间设有第一通孔,底部设有限位凸台;所述驱动件的底部设有第一空腔;所述第一空腔中设有第一插杆;所述第一插杆插入所述第一通孔中;所述复位弹簧套装在所述弹性套上,其一端与限位凸台连接,另一端与第一空腔的顶部连接。
进一步的,所述杆件的底部与所述驱动件的顶部采用螺纹连接。
进一步的,所述驱动件的顶部设有第一凹腔;所述第一凹腔的底部中间设有第一凸起,底部两侧设有第一卡槽;所述杆件的底部中间设有第二卡槽,底部两侧分别设有第二凸起;所述杆件的底部插入所述第一凹腔中;所述第二卡槽安装在所述第一凸起上;所述第二凸起安装在所述第一卡槽中。
进一步的,所述传动组件包括第一传动件和第二传动件;所述第一传动件设于所述第二传动件的上方,所述第一传动件与所述第二传动件在垂直空间上交错设置;所述第一传动件设有第一套环,所述第二传动件设有第二套环;所述弹性套设于所述第二套环的内部,所述驱动件从下而上的穿过所述第二套环和所述第一套环;所述第二套环的两侧转动式安装在所述驱动件上;所述第一套环的两端转动式安装在所述底座上;所述第一传动件上设有第一转动轴;所述第二传动件上设有第二转动轴。
进一步的,所述传感组件包括第一传感件和第二传感件;所述第一传感件和第二传感件分别安装在所述框架相邻的侧面;所述第一传感件中设有第一转盘;所述第二传感件中设有第二转盘;所述第一转动轴与所述第一转盘连接;所述第二转动轴与所述第二转盘连接。
进一步的,第一传感件和第二传感件采用霍尔式传感件。
进一步的,第一传感件和第二传感件采用碳膜电阻式传感器。
进一步的,所述杆件采用金属材质。
一种游戏手柄,包括以上所述的游戏手柄摇杆装置。
本实用新型提供一种游戏手柄摇杆装置,在本方案中将摇杆设计成可分离式的驱动件和杆件,杆件裸露在框架外部,在杆件出现损坏时可以进行单独更换,以减少摇杆装置或游戏手柄整体废弃的现像,节约使用维护成本。所述驱动件的顶部设有第一凹腔;所述第一凹腔的底部中间设有第一凸起,底部两侧设有第一卡槽。所述杆件的底部中间设有第二卡槽,底部两侧分别设有第二凸起;所述杆件的底部插入所述第一凹腔中;所述第二卡槽安装在所述第一凸起上;所述第二凸起安装在所述第一卡槽中。杆件采用埋入设计,杆件中间设计开口半圆,方便进胶和增加摇杆扭曲强度和推拉强度,以实现杆件与驱动件的可更换式安装,同时通过卡槽与凸台的限位设计,又可以避免杆件轻易脱出驱动件外。同时,杆件采用金属材料,如设计为铁柄材质,使得杆件设计尺寸小,安装空间小,客户设计遥杆帽子可以更小更精致。
附图说明
图1为一种游戏手柄摇杆装置的结构示意图;
图2为摇杆第一种安装方式的剖视结构示意图;
图3为传感件的结构示意图;
图4为摇杆第二种安装方式的剖视结构示意图。
附图标记说明:底座1、弹性套2、复位弹簧21、第一通孔22、限位凸台23、摇杆3、驱动件31、第一空腔311、第一插杆312、第一凹腔313、第一凸起314、第一卡槽315、螺纹孔316、杆件32、第二卡槽321、第二凸起322、外螺纹323、传动组件4、第一传动件41、第二传动件42、第二转动轴421、限位组件5、卡件51、限位件52、框架6、传感组件7、第一传感件71、第一转盘711、外壳712、接触弹片713、碳膜电阻板714、第二传感件72、第二转盘721。
具体实施方式
下面结合附图对本公开实施例进行详细描述。
以下通过特定的具体实例说明本公开的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
实施例一
一种游戏手柄摇杆装置,包括:
底座1,所述底座1的两侧分别设有第一支座;
弹性套2;所述弹性套2安装在所述底座1上;所述弹性套2上设有复位弹簧21;
摇杆3;所述摇杆3包括杆件32和驱动件31;所述杆件32安装在所述驱动件31上;所述驱动件31安装在所述弹性套2上;所述复位弹簧21位于所述弹性套2与摇杆3之间,使得摇杆3在无外力作用时,可以自动回归到弹性套2的中心处;弹性套2的设置使得摇杆3在无外力作用时,可以更快的自动回归到与底座1垂直,并且在摇动摇杆3时,更加顺滑。
传动组件4;所述传动组件4安装在所述底座1上,并套接在所述驱动件31上,以将所述摇杆3的摆动转换为两个相互垂直方向上的转动;
限位组件5;所述限位组件5安装在所述底座1的一端,并与所述传动组件4连接,以对传动组件4的转动进行限位,防止传动组件4在驱动件31的驱动下,与下述的框架6发生碰撞,损坏传动组件4;
框架6,所述框架6安装在所述底座1上;所述杆件32延伸出所述框架6的顶面外;所述传动组件4的转动轴延伸出框架6的侧面外;
传感组件7;所述传感组件7安装在所述框架6的侧面上,并与所述传动组件4的输出端连接,以将转动转换为电信号输出。
所述摇杆3能以与弹性套2的接触点为转动中心在所述底座1上转动,以驱动所述传动组件4运动,由传动组件4将摇杆3的转动转换为两个方向的转动输出给传感组件7,由传感组件7转换成电信号输出。同时,通过将摇杆3设计成可分离式的驱动件31和杆件32,杆件32裸露在框架6外部,在杆件32出现损坏时可以进行单独更换,以减少摇杆3装置或游戏手柄整体废弃的现像,节约使用维护成本。
具体实施中,所述弹性套2的中间设有第一通孔22,底部设有限位凸台23;所述驱动件31安装在所述第一通孔22上。进一步的,所述驱动件31的底部设有第一空腔311;所述第一空腔311中设有第一插杆312;所述第一插杆312插入所述第一通孔22中;所述复位弹簧21套装在所述弹性套2上,其一端与限位凸台23连接,另一端与第一空腔311的顶部连接;所述驱动件31的顶部设有第一凹腔313;所述第一凹腔313的底部中间设有第一凸起314,底部两侧设有第一卡槽315;所述驱动件31的底部两外侧分别设有支撑轴。进一步的,所述杆件32的底部中间设有第二卡槽321,底部两侧分别设有第二凸起322;所述杆件32的底部插入所述第一凹腔313中;所述第二卡槽321安装在所述第一凸起314上;所述第二凸起322安装在所述第一卡槽315中。杆件32采用埋入设计,杆件32中间第二卡槽321设计为开口半圆,方便进胶即卡进所述第一凸起314,增加摇杆3扭曲强度和推拉强度,以实现杆件32与驱动件31的可更换式安装,同时通过侧面的卡槽与凸台的限位设计,又可以避免杆件32轻易脱出驱动件31外。
具体实施中,所述传动组件4包括第一传动件41和第二传动件42;所述第一传动件41设于所述第二传动件42的上方,所述第一传动件41与所述第二传动件42在垂直空间上交错设置;所述第一传动件41设有第一套环,所述第二传动件42设有第二套环;所述弹性套2设于所述第二套环的内部,所述驱动件31从下而上的穿过所述第二套环和所述第一套环;所述第二套环的两侧分别设有支撑孔,所述第二套环的两侧转动式安装在所述驱动件31上,也即是所述支撑孔安装在所述支撑轴上;所述第一套环的两端转动式安装在所述底座1的第一支座上;所述第一传动件41上设有第一转动轴;所述第二传动件42上设有第二转动轴421。驱动件31在杆件32的带动下发生摆动,同时驱动第一传动件41和第二传动件42发生转动,就可以把驱动件31的摆动转换成第一传动件41和第二传动件42在两个方向上的转动,并通过第一转动轴和第二转动轴421输出。
具体实施中,所述传感组件7包括第一传感件71和第二传感件72;所述第一传感件71和第二传感件72分别安装在所述框架6相邻的侧面;所述第一传感件71中设有第一转盘711;所述第二传感件中设有第二转盘721;所述第一转动轴与所述第一转盘711连接;所述第二转动轴421与所述第二转盘721连接。通过转动轴驱动转盘转动,使得传感件根据转盘的转动方位发出相应的电信号,以实现将摇杆3的摆动最终转换成两个X、Y方向输出的电信号。
具体实施中,所述杆件32采用金属材质。杆件32采用金属材料,如设计为铁柄材质,使得杆件32在满足强度的同时设计尺寸更小,安装空间小,客户设计遥杆帽子可以更小更精致。
本实施例中第一传感件71和第二传感件72采用碳膜电阻式传感器。所述碳膜电阻式传感器包括外壳712、第一转盘711、接触弹片713和碳膜电阻板714;所述第一转盘711的一侧设有卡扣,另一侧设有转动轴孔;碳膜电阻板714上设有若干电阻电路;所述碳膜电阻板714和接触弹片713安装在第一转盘711卡扣的一侧,同时接触弹片713与碳膜电阻板714接触的一侧设有若干弹性脚,用于撑开碳膜电阻板714的同时与所述电阻电路连接,以实现接触弹片713转动角度不同,输出的电阻不同。所述外壳712上设有盘孔,第一转盘711、接触弹片713和碳膜电阻板714安装在所述盘孔内,同时碳膜电阻板714上设有若干连接脚,以输出电信号。碳膜电阻板714固定安装在所述盘孔内,接触弹片713固定安装在第一转盘711上,这样在第一转盘711转动时,接触弹片713与碳膜电阻板714就会发生相对转动,使碳膜电阻板714形成不同的阻值的电路,进而输出不同的电信号。
具体实施中,所述限位组件5包括卡件51和限位件52,所述卡件51用于卡住第二传动件42的一端以防止纵向晃动,所述限位件52用于对第二传动件42的转动进行限位。
实施例二
本实施例与实施例一的不同之处在于,第一传感件71和第二传感件72采用霍尔式传感件。霍尔式传感件为现有的成熟结构,因此本实施例不再做详细描述。
实施例三
如图4所示,本实施例与实施例一的不同之处在于,所述驱动件31的顶部设有螺纹孔316,所述杆件32的底部设有外螺纹323,所述外螺纹323安装在所述螺纹孔316内,所述杆件32通过螺纹连接方式安装在所述驱动件31的顶部,以实现更加便捷的更换方式。
实施例四
一种游戏手柄,包括以上所述的游戏手柄摇杆装置。
本实用新型提供一种游戏手柄摇杆装置,在本方案中将摇杆设计成可分离式的驱动件和杆件,杆件裸露在框架外部,在杆件出现损坏时可以进行单独更换,以减少摇杆装置或游戏手柄整体废弃的现像,节约使用维护成本。所述驱动件的顶部设有第一凹腔;所述第一凹腔的底部中间设有第一凸起,底部两侧设有第一卡槽。所述杆件的底部中间设有第二卡槽,底部两侧分别设有第二凸起;所述杆件的底部插入所述第一凹腔中;所述第二卡槽安装在所述第一凸起上;所述第二凸起安装在所述第一卡槽中。杆件采用埋入设计,杆件中间设计开口半圆,方便进胶和增加摇杆扭曲强度和推拉强度,以实现杆件与驱动件的可更换式安装,同时通过卡槽与凸台的限位设计,又可以避免杆件轻易脱出驱动件外。同时,杆件采用金属材料,如设计为铁柄材质,使得杆件设计尺寸小,安装空间小,客户设计遥杆帽子可以更小更精致。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中间”、“长度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征“上”可以是第一和第二特征直接接触,或第一和第二特征通过中间媒介间接接触。“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接或彼此可通讯;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
以上仅为说明本实用新型的实施方式,并不用于限制本实用新型,对于本领域的技术人员来说,凡在本实用新型的精神和原则之内,不经过创造性劳动所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种游戏手柄摇杆装置,其特征在于,包括:
底座;
弹性套;所述弹性套安装在所述底座上;所述弹性套上设有复位弹簧;
摇杆;所述摇杆包括杆件和驱动件;所述杆件安装在所述驱动件上;所述驱动件安装在所述弹性套上;所述复位弹簧位于所述弹性套与摇杆之间;
传动组件;所述传动组件安装在所述底座上,并套接在所述驱动件上,以将所述摇杆的摆动转换为两个相互垂直方向上的转动;
限位组件;所述限位组件安装在所述底座的一端,并与所述传动组件连接,以对传动组件的转动进行限位;
框架,所述框架安装在所述底座上;所述杆件延伸出所述框架的顶面外;所述传动组件的转动轴延伸出框架的侧面外;
传感组件;所述传感组件安装在所述框架的侧面上,并与所述传动组件的输出端连接,以将转动转换为电信号输出。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄摇杆装置,其特征在于,所述弹性套的中间设有第一通孔,底部设有限位凸台;所述驱动件的底部设有第一空腔;所述第一空腔中设有第一插杆;所述第一插杆插入所述第一通孔中;所述复位弹簧套装在所述弹性套上,其一端与限位凸台连接,另一端与第一空腔的顶部连接。
3.根据权利要求2所述的游戏手柄摇杆装置,其特征在于,所述杆件的底部与所述驱动件的顶部采用螺纹连接。
4.根据权利要求2所述的游戏手柄摇杆装置,其特征在于,所述驱动件的顶部设有第一凹腔;所述第一凹腔的底部中间设有第一凸起,底部两侧设有第一卡槽;所述杆件的底部中间设有第二卡槽,底部两侧分别设有第二凸起;所述杆件的底部插入所述第一凹腔中;所述第二卡槽安装在所述第一凸起上;所述第二凸起安装在所述第一卡槽中。
5.根据权利要求1所述的游戏手柄摇杆装置,其特征在于,所述传动组件包括第一传动件和第二传动件;所述第一传动件设于所述第二传动件的上方,所述第一传动件与所述第二传动件在垂直空间上交错设置;所述第一传动件设有第一套环,所述第二传动件设有第二套环;所述弹性套设于所述第二套环的内部,所述驱动件从下而上的穿过所述第二套环和所述第一套环;所述第二套环的两侧转动式安装在所述驱动件上;所述第一套环的两端转动式安装在所述底座上;所述第一传动件上设有第一转动轴;所述第二传动件上设有第二转动轴。
6.根据权利要求5所述的游戏手柄摇杆装置,其特征在于,所述传感组件包括第一传感件和第二传感件;所述第一传感件和第二传感件分别安装在所述框架相邻的侧面;所述第一传感件中设有第一转盘;所述第二传感件中设有第二转盘;所述第一转动轴与所述第一转盘连接;所述第二转动轴与所述第二转盘连接。
7.根据权利要求6所述的游戏手柄摇杆装置,其特征在于,所述第一传感件和第二传感件采用霍尔式传感件。
8.根据权利要求6所述的游戏手柄摇杆装置,其特征在于,所述第一传感件和第二传感件采用碳膜电阻式传感器。
9.根据权利要求1至8任一项所述的游戏手柄摇杆装置,其特征在于,所述杆件采用金属材质。
10.一种游戏手柄,其特征在于,包括权利要求1至9任一项所述的游戏手柄摇杆装置。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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GR01 | Patent grant | ||
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