CN112752162B - 虚拟物品赠送方法、装置、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

虚拟物品赠送方法、装置、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

一种虚拟物品赠送方法、装置、终端及计算机可读存储介质,其中方法包括:获取来自发送端的虚拟物品消息,在会话界面中显示虚拟物品消息的会话标识,虚拟物品消息包括会话对象赠送的目标虚拟物品的物品标识以及目标增强现实礼物场景的场景标识;响应于对会话标识的场景展示触发操作,根据场景标识获取目标增强现实礼物场景的场景数据,并根据场景数据加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面;响应于物品展示触发操作,根据物品标识获取目标虚拟物品的物品数据,并根据物品数据在场景画面中展示目标虚拟物品对应的特效。采用上述方式不仅可以丰富虚拟物品的表现形式,还可以提高虚拟物品赠送的效率。

Description

虚拟物品赠送方法、装置、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种虚拟物品赠送方法、一种虚拟物品赠送装置、一种终端及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着网络技术的快速发展以及智能终端的广泛应用,越来越多的人们通过智能终端以及网络进行交流。在交流过程中,人们除了利用文字、语音、表情等富媒体(RichMedia)进行交流以外,还可以进行互赠虚拟物品的互动,包括向好友赠送虚拟物品以及接收好友赠送的虚拟物品等。但目前好友间互赠的虚拟物品的样式只限于静态平面图以及动态图形,虚拟物品的表现形式过于单一。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟物品赠送方法、装置、终端及计算机可读存储介质,不仅可以丰富虚拟物品的表现形式,还可以提高虚拟物品赠送的效率。
第一方面,本发明实施例提供了一种虚拟物品赠送方法,所述方法包括:
获取来自发送端的虚拟物品消息,在会话界面中显示所述虚拟物品消息的会话标识,所述虚拟物品消息包括会话对象赠送的目标虚拟物品的物品标识以及目标增强现实礼物场景的场景标识;
响应于对所述会话标识的场景展示触发操作,根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面;
响应于物品展示触发操作,根据所述物品标识获取所述目标虚拟物品的物品数据,并根据所述物品数据在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
第二方面,本发明实施例提供了另一种虚拟物品赠送方法,所述方法包括:
在礼物场景选取界面中显示增强现实礼物场景列表,所述增强现实礼物场景列表包括至少一个增强现实礼物场景的场景标识;
根据用户对所述增强现实礼物场景列表的场景选择操作确定目标增强现实礼物场景;
根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面以及物品列表,其中,所述物品列表包括虚拟物品列表,所述虚拟物品列表包括至少一个虚拟物品的物品标识;
根据所述用户对所述虚拟物品列表的物品选择操作确定目标虚拟物品;
根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息,并将所述虚拟物品消息发送给接收端,以使得所述接收端根据所述虚拟物品消息加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面,并响应于物品展示触发操作在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
第三方面,本发明实施例提供了一种虚拟物品赠送装置,所述装置包括用于执行上述第一方面所述的虚拟物品赠送方法的单元;在一实施例中,所述装置包括:
收发单元,用于获取来自发送端的虚拟物品消息;
显示单元,用于在会话界面中显示所述虚拟物品消息的会话标识,所述虚拟物品消息包括会话对象赠送的目标虚拟物品的物品标识以及目标增强现实礼物场景的场景标识;
处理单元,用于响应于对所述会话标识的场景展示触发操作,根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并触发所述显示单元根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面;
所述处理单元,还用于响应于物品展示触发操作,根据所述物品标识获取所述目标虚拟物品的物品数据,并触发所述显示单元根据所述物品数据在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
第四方面,本发明实施例提供了另一种虚拟物品赠送装置,所述装置包括用于执行上述第二方面所述的虚拟物品赠送方法的单元;在一实施例中,所述装置包括:
显示单元,用于在礼物场景选取界面中显示增强现实礼物场景列表,所述增强现实礼物场景列表包括至少一个增强现实礼物场景的场景标识;
处理单元,用于根据用户对所述增强现实礼物场景列表的场景选择操作确定目标增强现实礼物场景,并根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据;
所述显示单元,还用于根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面以及物品列表,其中,所述物品列表包括虚拟物品列表,所述虚拟物品列表包括至少一个虚拟物品的物品标识;
所述处理单元,还用于根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息;
收发单元,用于将所述虚拟物品消息发送给接收端,以使得所述接收端根据所述虚拟物品消息加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面,并响应于物品展示触发操作在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
第五方面,本发明实施例提供了一种终端包括:处理器、通信接口、用户接口和存储器,所述处理器、所述通信接口、所述用户接口和所述存储器相互连接,其中,所述存储器存储有可执行程序代码,所述处理器用于调用所述可执行程序代码,执行上述第一方面或者第二方面所述的虚拟物品赠送方法。
第六方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面或者第二方面所述的虚拟物品赠送方法。
本发明实施例通过响应于对虚拟物品消息的会话标识的场景展示触发操作,根据获取到的场景数据加载目标增强现实礼物场景的场景画面;并响应于物品展示触发操作,根据获取到的物品数据在场景画面中展示目标虚拟物品对应的特效,不仅可以将虚拟物品和增强现实场景相结合,丰富虚拟物品的表现形式,还可以实现赠送虚拟物品的智能化,提高虚拟物品赠送的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种虚拟物品赠送方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的一种礼物场景选取界面的示意图;
图3是本发明实施例提供的一种礼物场景的场景画面以及虚拟物品列表的示意图;
图4是图1所示流程的子流程图;
图5是图1中步骤S104的一种子流程图;
图6是图1中步骤S108的一种子流程图;
图7是图1中步骤S104的另一种子流程图;
图8是图1中步骤S108的另一种子流程图;
图9是本发明实施例提供的另一种虚拟物品赠送方法的流程示意图;
图10是本发明实施例提供的一种礼物场景的场景画面以及装饰物品列表的示意图;
图11是本发明实施例提供的另一种礼物场景的场景画面以及装饰物品列表的示意图;
图12是本发明实施例提供的一种会话界面的示意图;
图13是本发明实施例提供的另一种会话界面的示意图;
图14是本发明实施例提供的一种虚拟物品展示方法的流程示意图;
图15是本发明实施例提供的一种增强现实场景的场景画面的示意图;
图16是本发明实施例提供的另一种增强现实场景的场景画面的示意图;
图17是本发明实施例提供的又一种礼物场景的场景画面的示意图;
图18是本发明实施例提供的一种礼物场景的场景画面和虚拟物品的特效相结合的示意图;
图19是本发明实施例提供的又一种会话界面的示意图;
图20是本发明实施例提供的一种虚拟物品赠送装置的结构示意图;
图21是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
虚拟物品,就是虚拟世界中的物品,即不具备物理实体的物品。本发明实施例中所述的虚拟物品是指用于即时通讯应用好友之间为沟通情感而相互馈赠的物品,虚拟物品的样式可以是图片或者动态图。目前,好友间互赠的虚拟物品的表现形式只限于静态平面图以及动态图形,虚拟物品的表现形式过于单一。基于此,本发明实施例提供了一种虚拟物品赠送方法,包括如下步骤:发送端根据发送端用户对增强现实(Augmented Reality,AR)礼物场景列表的场景选择操作确定目标增强现实礼物场景,并加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面以及物品列表。其中,物品列表包括虚拟物品列表。发送端根据用户对虚拟物品列表的物品选择操作确定目标虚拟物品,根据目标增强现实礼物场景的场景标识以及目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息,并将虚拟物品消息发送给接收端。
接收端获取来自发送端的虚拟物品消息,在会话界面中显示虚拟物品消息的会话标识;在检测到对虚拟物品消息的会话标识的场景展示触发操作时,加载目标增强现实礼物场景的场景画面,并在检测到物品展示触发操作时,在场景画面中展示目标虚拟物品对应的特效。通过上述方式,不仅可以将虚拟物品和增强现实场景相结合,丰富虚拟物品的表现形式,还可以实现赠送虚拟物品的智能化,提高虚拟物品赠送的效率。
其中,上述发送端和接收端可以是指即时通讯应用,也可以是指智能手机、平板电脑、笔记本、移动互联网设备(Mobile Internet Device,MID)等配置即时通讯应用的智能终端。以上介绍了本发明实施例提供的虚拟物品赠送方法的主要步骤,下面对各个步骤进行详细说明。
请参阅图1,为本发明实施例提供的一种虚拟物品赠送方法的流程示意图。本发明实施例中所描述的虚拟物品赠送方法包括如下步骤:
S101、发送端在礼物场景选取界面中显示增强现实礼物场景列表,并根据发送端用户对所述增强现实礼物场景列表的场景选择操作确定目标增强现实礼物场景。
本发明实施例中,发送端向发送端用户推送礼物场景选取界面,并在礼物场景选取界面中显示向发送端用户推送的至少一个增强现实礼物场景对应的增强现实礼物场景列表。增强现实礼物场景列表包括至少一个增强现实礼物场景的场景标识,场景标识包括增强现实礼物场景的名称和/或增强现实礼物场景包括的场景画面的缩略图,缩略图可以是静态平面图、三维静态图、动态平面图或者三维动态图。其中,发送端在检测到发送端用户对增强现实礼物场景列表的场景选择操作时,将场景选择操作所选中的场景标识所对应的增强现实礼物场景确定为目标增强现实礼物场景。增强现实礼物场景也即是以AR的形式呈现礼物场景,增强现实礼物场景用于与虚拟物品进行结合,以实现新的虚拟物品展示形式。
在一实施方式中,发送端向发送端用户推送的礼物场景选取界面中包括虚拟物品赠送对象列表和增强现实礼物场景列表。虚拟物品赠送对象列表包括至少一个虚拟物品赠送对象的标识,该标识可以是虚拟物品赠送对象的头像、备注名、网名、社交账号中的一种或者多种,虚拟物品赠送对象可以是发送端用户的社交网络好友。发送端根据发送端用户对虚拟物品赠送对象列表的选择操作确定目标赠送对象,即发送端所要赠送虚拟物品的对象,并记录目标赠送对象的标识,该标识可以是目标赠送对象的社交账号。
例如,如图2所示,礼物场景选取界面中包括礼物赠送对象列表和增强现实礼物场景列表。礼物赠送对象列表包括5个社交网络好友的头像,以及包括社交网络好友的备注名(例如小王)或者网名(例如Abcabc)。增强现实礼物场景列表中包括多个礼物场景专区,例如生日专区下的增强现实礼物场景包括两种,增强现实礼物场景列表中包括该两种增强现实礼物场景的名称:“音乐派对”和“冷酷为你”,以及该两种增强现实礼物场景的缩略图。其中,不同增强现实礼物场景所包括的场景画面不同,如场景画面中的装饰物品不同、装饰物品所在的位置不同等等。需要说明的是,本发明实施例所述的装饰物品是指用于装饰增强现实礼物场景的物品,也是虚拟世界中的物品。
在另一实施方式中,发送端显示发送端用户与目标会话对象的会话界面,在检测到发送端用户在当前显示的会话界面中触发了虚拟物品赠送功能,则向发送端用户推送礼物场景选取界面,并在礼物场景选取界面中显示向送端用户推送的至少一个增强现实礼物场景对应的增强现实礼物场景列表。此时,目标会话对象也即是发送端所要赠送虚拟物品的对象,即目标赠送对象,并记录目标赠送对象的标识。其中,触发了虚拟物品赠送功能可以是指发送端用户点击了当前显示的会话界面中的虚拟物品赠送按键,或者是指发送端用户语音输入了虚拟物品赠送指令等等。
S102、所述发送端根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据。
本发明实施例中,发送端在确定出目标增强现实礼物场景之后,向服务器发送场景数据获取请求,该场景数据获取请求携带目标增强现实礼物场景的场景标识,该场景标识可以是用于唯一标识目标增强现实礼物场景的字符串,例如目标增强现实礼物场景的场景数据的下载地址,如统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)。服务器响应于发送端发送的场景数据获取请求,将该场景标识所对应的目标增强现实礼物场景的场景数据发送给发送端。
在其他实施方式中,发送端本地存储有多种增强现实礼物场景的场景数据,发送端在确定出目标增强现实礼物场景之后,根据目标增强现实礼物场景的场景标识从本地查询获取目标增强现实礼物场景的场景数据。
S103、所述发送端根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面以及物品列表,其中,所述物品列表包括虚拟物品列表。
本发明实施例中,发送端可以利用SceneKit渲染引擎根据获取到的场景数据加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面,以及加载物品列表。SceneKit渲染引擎用于对场景数据进行渲染处理后,将礼物场景以AR的形式呈现。物品列表包括的虚拟物品列表包括向发送端用户推送的至少一个虚拟物品的物品标识。在一实施方式中,可以是根据虚拟物品与增强现实礼物场景的对应关系,向发送端用户推送与发送端用户所选取的目标增强现实礼物场景相匹配的至少一个虚拟物品。该物品标识可以是虚拟物品所对应的缩略图,该缩略图可以是静态平面图、三维静态图、动态平面图或者三维动态图。如图3所示,示出了目标增强现实礼物场景的场景画面以及虚拟物品列表。在场景画面所显示的内容中包括多种装饰物品;在场景画面的显示位置的下方,显示出了3种虚拟物品所对应的缩略图。
S104、所述发送端根据所述发送端用户对所述虚拟物品列表的物品选择操作确定目标虚拟物品,并根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息。
本发明实施例中,发送端在检测到发送端用户对虚拟物品列表的物品选择操作时,将该物品选择操作所选中的虚拟物品确定为目标虚拟物品,即发送端用户所要赠送给目标赠送对象的虚拟物品,并记录目标虚拟物品的物品标识,该物品标识可以是用于唯一标识目标虚拟物品的字符串,例如目标虚拟物品的物品数据的下载地址,如统一资源定位符URL。进一步地,发送端生成携带目标增强现实礼物场景的场景标识以及目标虚拟物品的物品标识的虚拟物品消息。目标虚拟物品用于与增强现实礼物场景进行结合,以实现新的虚拟物品展示形式。
在一实施例中,如图3所示,目标增强现实礼物场景的场景画面中包括礼物盒,礼物盒为场景画面中的一种可移动装饰物品;场景画面中包括的礼物盒用于示意性指示目标虚拟物品在目标增强现实礼物场景中的放置位置。在一实施方式中,发送端只需记录目标虚拟物品的物品标识,并不需要将目标虚拟物品放置到目标增强现实礼物场景中;后续若检测到对场景画面中的礼物盒的物品展示触发操作,则展示目标虚拟物品对应的特效。在另一实施方式中,发送端可以将用于表示目标虚拟物品的物品放置到目标增强现实礼物场景中虚拟盒所在的位置,并利用礼物盒覆盖用于表示目标虚拟物品的物品,从而将虚拟物品藏于礼物盒中。同理,后续若检测到对场景画面中的礼物盒的物品展示触发操作,则展示目标虚拟物品对应的特效。
S105、所述发送端将所述虚拟物品消息发送给接收端。
本发明实施例中,接收端可以为登录目标赠送对象的社交账号的终端或者即时通讯应用。在一实施方式中,若发送端与接收端已建立通信连接,则发送端可以将生成的虚拟物品消息直接发送给接收端。在另一实施方式中,发送端可以将生成的虚拟物品消息发送给服务器,服务器根据虚拟物品消息包括的目标赠送对象的社交账号,将虚拟物品消息发送给接收端。
S106、所述接收端获取来自所述发送端的虚拟物品消息,并在会话界面中显示所述虚拟物品消息的会话标识。
本发明实施例中,虚拟物品消息包括会话对象(即发送端用户)赠送的目标虚拟物品的物品标识以及目标增强现实礼物场景的场景标识。会话界面为即时通讯应用中接收端用户与发送端用户之间的会话界面。会话标识可以是虚拟物品消息的会话气泡,也可以是虚拟物品消息对应的文字链接、图片或者表情等。如图13所示,示出了即时通讯应用的会话界面以及虚拟物品消息的会话气泡,会话气泡上包括礼物盒图标以及生日礼物主题。
S107、所述接收端在检测到接收端用户对所述会话标识的场景展示触发操作时,响应于所述场景展示触发操作根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据。
本发明实施例中,场景展示触发操作包括点击会话标识、双击会话标识和长按会话标识中的任一种。在其他实施方式中,接收端可以在采集到接收端用户输入的“场景展示”语音指令时,确定检测到场景展示触发操作。
在一实施方式中,接收端向服务器发送场景数据获取请求,该场景数据获取请求携带目标增强现实礼物场景的场景标识。服务器响应于接收端发送的场景数据获取请求,将该场景标识所对应的目标增强现实礼物场景的场景数据发送给接收端。其中,获取到的场景数据包括目标增强现实礼物场景中的多个装饰物品的图像素材,以及每个装饰物品的位置信息等等。在另一实施方式中,接收端本地存储有多种增强现实礼物场景的场景数据,接收端根据目标增强现实礼物场景的场景标识从本地查询获取目标增强现实礼物场景的场景数据。
S108、所述接收端根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面。
本发明实施例中,接收端可以利用SceneKit渲染引擎根据获取到的场景数据加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面。
在一实施方式中,接收端加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面之后,检测接收端所对应终端的位置变化数据,该位置变化数据包括接收端所对应终端的转动方向以及转动角度;根据该位置变化数据调整场景画面的显示内容,以使得接收端用户从不同视角观看目标增强现实礼物场景的场景画面,以及观看场景画面未显示的内容。
在另一实施方式中,接收端加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面之后,若检测到接收端用户针对场景画面输入的手势控制操作,则获取该手势控制操作的滑动距离以及滑动方向;根据该手势控制操作的滑动距离以及滑动方向调整场景画面的显示内容,以使得接收端用户从不同视角观看目标增强现实礼物场景的场景画面,以及观看场景画面未显示的内容。
S109、所述接收端响应于物品展示触发操作,根据所述物品标识获取所述目标虚拟物品的物品数据。
本发明实施例中,物品展示触发操作可以是接收端用户输入的。在一实施方式中,场景画面的显示界面中包括物品展示按键,接收端在检测到接收端用户对该物品展示按键的点击操作时,确定检测到物品展示触发操作。在另一实施方式中,场景画面中包括用于开启物品展示功能的装饰物品或者预设区域,此时该装饰物品和该预设区域相当于物品展示按键;接收端在检测到接收端用户对该装饰物品或者该预设区域的触发操作时,确定检测到物品展示触发操作;其中,该触发操作可以是单击、双击、多击或者长按中的任一种。其中,该场景画面中的用于开启物品展示功能的装饰物品可以是场景画面中的礼物盒。
在另一实施例中,接收端可以在采集到接收端用户输入的“物品展示”语音指令时,确定检测到物品展示触发操作。在另一实施方式中,物品展示触发操作可以是接收端自动触发的。例如,当目标增强现实礼物场景的场景画面的显示时长达到预设时长时,接收端确定检测到物品展示触发操作。
在一实施方式中,接收端向服务器发送第一物品数据获取请求,该第一物品数据获取请求携带目标虚拟物品的物品标识。服务器响应于接收端发送的第一物品数据获取请求,将该物品标识所对应的目标虚拟物品的物品数据发送给接收端。其中,获取到的目标虚拟物品的物品数据包括用于实现目标虚拟物品所对应的特效的图像素材等等。
S110、所述接收端根据所述物品数据在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
本发明实施例中,接收端可以利用播放引擎加载目标虚拟物品的物品数据,以在目标增强现实礼物场景包括的场景画面中展示目标虚拟物品对应的特效;该特效包括图像、声音、动画中的一种或者多种。在一实施方式中,目标虚拟物品对应的特效可以是动画特效,接收端可以利用SCNAnimationPlayer播放目标虚拟物品对应的动画,SCNAnimationPlayer为一种动画播放器。如图18所示,示出了在场景画面中展示的虚拟物品对应的特效。
在一实施例中,接收端响应于对会话标识的场景展示触发操作之后,根据目标增强现实礼物场景的场景标识获取目标增强现实礼物场景的场景数据之前,还可以包括如图4所示的以下步骤:
S401、所述接收端获取三维虚拟房间的房间数据,其中,所述房间数据包括虚拟门节点和虚拟墙壁节点,虚拟门节点包括多个,虚拟墙壁节点包括多个。
本发明实施例中,接收端可以从服务器获取三维虚拟房间的房间数据,也可以本地查询获取三维虚拟房间的房间数据。房间数据包括三维虚拟房间的图像素材、各个虚拟门节点的标识和位置坐标以及各个虚拟墙壁节点的标识和位置坐标等等。其中,三维虚拟房间包括虚拟门和虚拟墙壁;各个虚拟门节点用于组成虚拟门的场景结构,各个虚拟门节点所形成的位置区域构成了虚拟门在三维虚拟房间中所处的位置区域。各个虚拟墙壁节点用于组成虚拟墙壁的场景结构,各个虚拟墙壁节点所形成的位置区域构成了各方向上的虚拟墙壁在三维虚拟房间中所处的位置区域。
S402、所述接收端根据所述房间数据加载所述三维虚拟房间,所述三维虚拟房间包括所述虚拟门节点对应的虚拟门。
本发明实施例中,接收端可以利用SceneKit渲染引擎根据获取到的房间数据加载三维虚拟房间。
在一实施方式中,接收端根据房间数据加载三维虚拟房间之前,启动接收端所对应终端配置的拍摄装置,采集接收端所对应终端所处环境的第一环境图像,并显示该第一环境图像以及输出调整提示信息,该调整提示信息用于提示接收端用户将拍摄装置对准空旷区域;在检测到接收端用户根据该调整提示信息调整拍摄装置的位置时,利用拍摄装置采集接收端所对应终端所处环境的第二环境图像。其中,调整拍摄装置的位置包括将接收端所对应终端移动一定的距离,或者将接收端所对应终端转动一定的角度等等。进一步地,接收端根据该第二环境图像确定拍摄装置是否对准空旷区域,若是,则将拍摄装置对准的空旷区域所形成的平面作为三维虚拟房间的放置平面,并根据房间数据在该平面上加载三维虚拟房间。在一实施方式中,接收端检测第二环境图像中是否有障碍物处于图像中的中间区域,以及检测第二环境图像中的障碍物所占的比例是否小于预设数值;若第二环境图像中没有障碍物处于图像中的中间区域,并且第二环境图像中的障碍物所占的比例小于预设数值,则确定拍摄装置对准空旷区域;反之,则确定拍摄装置对准的不是空旷区域。
在一实施方式中,接收端启动接收端所对应终端配置的拍摄装置之前,获取关于该拍摄装置的授权信息,并根据该授权信息检测即时通讯应用是否有自启动拍摄装置的权限;若有,则启动拍摄装置采集接收端所对应终端所处环境的第一环境图像;反之,则根据场景数据加载礼物网页页面,该礼物网页页面包括目标增强现实礼物场景包括的场景画面的平面图,并在检测到物品展示触发操作,如对场景画面中的礼物盒的触发操作时,加载目标虚拟物品的特效。
S403、所述接收端播放所述虚拟门的开门动画。其中,接收端可以利用SCNAnimationPlayer播放虚拟门的开门动画。
本发明实施例中,接收端可以自动播放虚拟门的开门动画。在另一实施方式中,显示三维虚拟房间的界面中包括开门按键,当检测到接收端用户对该开门按键的点击操作时,播放虚拟门的开门动画。在又一实施方式中,当检测到接收端用户对虚拟门的触发操作时,播放虚拟门的开门动画,该触发操作可以是单击、多击或者长按。在又一实施方式中,当检测到接收端用户输入的“开门”语音指令时,播放虚拟门的开门动画。在又一实施方式中,接收端加载三维虚拟房间之后,输出开门提示信息,该开门提示信息用于提示接收端用户是否播放虚拟门的开门动画;接收端若检测到接收端用户针对该开门提示信息输入的确认指令是,播放虚拟门的开门动画。
S404、所述接收端创建虚拟参考节点,所述虚拟参考节点的位置用于指示接收端用户的位置。
本发明实施例中,虚拟参考节点为三维虚拟房间外的一节点,并且虚拟参考节点的初始位置与虚拟门节点和/或虚拟墙壁节点的位置之间的距离大于或者等于预设距离。在一实施方式中,创建的初始虚拟参考节点可以与虚拟门节点在同一方向上。
S405、所述接收端检测所述接收端用户的移动距离以及移动方向,根据所述接收端用户的移动距离以及移动方向更新所述虚拟参考节点的位置数据。
本发明实施例中,接收端可以检测接收端所对应终端的移动距离和移动方向,并将接收端所对应终端的移动距离和移动方向确定为接收端用户的移动距离和移动方向。假设在三维坐标系下虚拟参考节点的位置坐标为(x1,y1,z1),接收端用户分别向X轴正方向移动了a米,向Y轴正方向移动了b米,按照移动距离的预设比例(例如1/10)对虚拟参考节点的位置数据进行更新后,虚拟参考节点的位置坐标为(x1+a/10,y1+b/10,z1)。
S406、所述接收端将位置数据更新后的虚拟参考节点与所述虚拟墙壁节点和所述虚拟门节点进行碰撞检测。
本发明实施例中,房间数据包括虚拟门节点的位置坐标以及虚拟墙壁节点的位置坐标。接收端将位置数据更新后的虚拟参考节点的位置坐标分别与各个虚拟门节点的位置坐标进行比较,以确定位置数据更新后的虚拟参考节点与虚拟门节点是否重叠;以及将位置数据更新后的虚拟参考节点的位置坐标分别与各个虚拟墙壁节点的位置坐标进行比较,以确定位置数据更新后的虚拟参考节点与虚拟墙壁节点是否重叠。
S407、若碰撞检测的结果为位置数据更新后的虚拟参考节点与所述虚拟门节点重叠,且与所述虚拟墙壁节点不重叠,所述接收端则根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面。
通过步骤S405至步骤S407,可以保证只有在接收端用户移动的方向和距离合适时,才显示目标增强现实礼物场景包括的场景画面;从而可以让用户体验真实的进入房间的过程,增加拆开礼物过程中的互动性和趣味性。需要说明的是,接收端也可以在步骤S403播放虚拟门的开门动画之后,直接显示目标增强现实礼物场景包括的场景画面。
在一实施例中,发送端加载的物品列表还包括装饰物品列表,装饰物品列表包括向发送端用户推送的至少一个装饰物品的物品标识。其中,可以是根据装饰物品与增强现实礼物场景的对应关系,向发送端用户推送与发送端用户所选取的目标增强现实礼物场景相匹配的至少一个装饰物品;装饰物品的物品标识可以是装饰物品的缩略图,该缩略图可以是静态平面图、三维静态图、动态平面图或者三维动态图等等。
在一实施方式中,发送端根据目标增强现实礼物场景的场景标识以及目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息时,可以包括如图5所示的以下步骤:
S10411、所述发送端根据所述发送端用户对所述装饰物品列表的物品选择操作确定目标装饰物品。
本发明实施例中,发送端在检测到发送端用户对装饰物品列表的物品选择操作时,将该物品选择操作所选中的装饰物品确定为目标装饰物品,即发送端用户所要加入到目标增强现实礼物场景中的装饰物品,并记录目标装饰物品的物品标识,该物品标识可以是用于唯一标识目标装饰物品的字符串,例如目标装饰物品的物品数据的下载地址,如统一资源定位符URL。目标装饰物品可以是三维的物品。
S10412、所述发送端根据所述发送端用户对所述目标装饰物品的控制操作将所述目标装饰物品移动到所述目标增强现实礼物场景中,并获取所述目标装饰物品在所述目标增强现实礼物场景中的第一位置信息。
在其他实施方式中,发送端在检测到发送端用户对装饰物品列表的物品选择操作时,将物品选择操作所选中的目标装饰物品添加到目标增强现实礼物场景中,该目标装饰物品在目标增强现实礼物场景中的位置可以是预设的,也可以是随机确定的。发送端在检测到发送端用户对目标装饰物品的移动操操作时,记录移动后的目标装饰物品在目标增强现实礼物场景中的第一位置信息。
S10413、所述发送端根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识、所述目标虚拟物品的物品标识、所述目标装饰物品的物品标识以及所述第一位置信息生成虚拟物品消息。其中,所述目标装饰物品的物品标识以及所述第一位置信息用于所述接收端在所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面中添加所述目标装饰物品。
相应地,接收端根据场景数据加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面时,可以包括如图6所示的以下步骤:
S10811、所述接收端根据所述目标装饰物品的物品标识获取所述目标装饰物品的物品数据。
本发明实施例中,接收端从虚拟物品消息中获取目标装饰物品的物品标识,并向服务器发送第二物品数据获取请求,该第二物品数据获取请求携带目标装饰物品的物品标识。服务器响应于接收端发送的第二物品数据获取请求,将该物品标识所对应的目标装饰物品的物品数据发送给接收端。其中,获取到的目标装饰物品的物品数据包括目标装饰物品的图像素材等等。
S10812、所述接收端根据所述场景数据加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面,并根据所述第一位置信息以及所述目标装饰物品的物品数据在所述场景画面中添加所述目标装饰物品。
本发明实施例中,接收端可以利用SceneKit渲染引擎根据获取到的目标装饰物品的物品数据,将目标装饰物品加载到目标增强现实礼物场景包括的场景画面中该第一位置信息所指示的位置处。
通过上述方式,发送端用户可以在增强现实礼物场景中添加装饰物品、移动礼物场景中的装饰物品等,从而实现增强现实礼物场景的可编辑性以及定制化,丰富互赠虚拟物品过程中的趣味性。
在另一实施方式中,目标增强现实礼物场景的场景画面中包括礼物盒。发送端根据目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息时,可以包括如图7所示的以下步骤:
S10421、所述发送端在检测到所述发送端用户对所述场景画面中的所述礼物盒的移动操作时,获取移动后的所述礼物盒的第二位置信息。
S10422、所述发送端根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识、所述目标虚拟物品的物品标识以及所述礼物盒的第二位置信息生成虚拟物品消息,其中,所述礼物盒的第二位置信息用于所述接收端调整所述礼物盒在所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面中的位置。
相应地,接收端根据场景数据加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面时,可以包括如图8所示的以下步骤:
S10821、所述接收端从所述虚拟物品消息中获取所述礼物盒的第二位置信息。
S10822、所述接收端根据所述场景数据加载目标增强现实礼物场景包括的场景画面,并根据所述第二位置信息调整所述礼物盒在所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面中的位置。
在一实施方式中,在步骤S10822之后,步骤S109之前,还可以包括以下步骤:
S10823、所述接收端检测所述接收端所对应的终端的位置变化数据。其中,位置变化数据包括接收端所对应的终端的转动方向以及转动角度。
S10824、所述接收端根据所述位置变化数据调整所述场景画面的显示内容,以使得所述显示内容包括所述礼物盒。
在另一实施方式中,步骤S10822之后,接收端若检测到接收端用户针对场景画面输入的手势控制操作,则获取该手势控制操作的滑动距离以及滑动方向;并根据该手势控制操作的滑动距离以及滑动方向调整场景画面的显示内容,以使得显示内容包括该礼物盒。
通过上述方式,发送端用户可以自由移动礼物盒在礼物场景中的位置,可以使得接收端在显示礼物场景包括的场景画面时,初始显示内容中不包括礼物盒;或者使得礼物盒藏于礼物场景中的物品的背后,利用物品将礼物盒遮住,从而使得接收端在显示礼物场景包括的场景画面时,接收端用户从场景画面的初始显示内容中看不到礼物盒。对于上述情况,接收端用户可以通过转动接收端或者通过手势操作调整礼物场景的场景画面显示内容,从而找到场景画面中的礼物盒。上述过程也即是藏礼物和找礼物的过程,可以增加礼物赠送互动方式的多样性以及趣味性。
为更好地理解本发明实施例提供的虚拟物品赠送方法,下面结合示意图进行举例说明。对于发送端,其根据发送端用户的操作实现的虚拟物品赠送过程包括如图9所示的步骤。首先根据发送端用户的操作进入如图2所示的礼物场景选取界面,礼物场景界面中的生日专区下的增强现实(以下简称AR)礼物场景列表包括场景名称为“音乐派对”和“冷酷为你”的两种AR礼物场景的缩略图。当检测到发送端用户对“冷酷为你”AR礼物场景的缩略图的点击操作时,将“冷酷为你”AR礼物场景确定为发送端用户选中的目标AR礼物场景。发送端从服务器下载“冷酷为你”AR礼物场景的场景数据以及下载与“冷酷为你”AR礼物场景对应的物品列表数据,并根据下载的场景数据加载如图10中左图上方显示区域中所显示的“冷酷为你”AR礼物场景的场景画面,根据下载的物品列表数据加载如图10中左图下方显示区域中所显示的装饰物品列表,和/或加载如图3中下方显示区域中所显示的虚拟物品列表。
发送端检测是否有添加物品的操作,若有,则获取发送端用户所选中的装饰物品或者虚拟物品,并生成相应地装饰物品节点或者虚拟物品节点。装饰物品节点的位置用于指示发送端用户所选中的装饰物品在“冷酷为你”AR礼物场景中的放置位置。虚拟物品节点用于指示发送端用户所选中的虚拟物品在“冷酷为你”AR礼物场景中的放置位置;可以将虚拟物品节点与场景画面中的礼物盒所对应的礼物盒节点进行重叠,以将虚拟物品藏于礼物盒中。发送端将装饰物品节点或者虚拟物品节点加载到节点列表中,节点列表包括装饰物品节点或者虚拟物品节点的节点标识以及位置信息。如图10所示,发送端用户选中了装饰物品列表中的熊,则将熊添加到场景画面中该装饰物品节点所对应的位置,例如图10中右图所示的场景画面中的沙发的中间位置。如图3所示,发送端用户选中了虚拟物品列表中的“666”动画特效所对应的虚拟物品,则将用于表示“666”动画特效所对应的虚拟物品的物品,添加到场景画面中该虚拟物品节点所对应的位置;该虚拟物品节点与礼物盒节点重叠,从而将虚拟物品藏于礼物盒中,并将虚拟物品节点与礼物盒节点重叠进行关联,以实现虚拟物品和礼物盒的同步操作。
发送端检测是否有移动物品的操作,若有,则获取发送端用户所选中的待移动物品,该待移动物品包括发送端用户添加到AR礼物场景中的物品,以及AR礼物场景中可以移动的物品(例如礼物盒);根据发送端用户对待移动物品的移动操作确定待移动物品所对应的物品节点的移动方向和移动距离;保存待移动物品所对应的物品节点的标识以及位置变化关系,位置变化关系包括初始位置和最后一次移动后的位置。如图10和图11所示,将装饰物品熊从场景画面中沙发的中间位置移动到沙发的右侧位置,将虚拟礼物盒以及藏于虚拟礼物盒中的虚拟物品从场景画面中沙发的正前方位置移动到沙发的左侧位置,以使得虚拟礼物盒以及虚拟物品不处于显眼的位置。通过上述方式,可以根据发送端用户的操作将系统提供的装饰物品添加到AR礼物场景中,实现AR礼物场景的定制化,增加趣味性;并且可以将虚拟物品藏起来让收礼者寻找,增加虚拟物品赠送过程中的互动性。
在AR礼物场景和虚拟物品编辑完成后,发送端输出如图12中左图所示的礼物预览界面,该礼物预览界面中包括发送端用户编辑完成的AR礼物场景的缩略图。在检测到发送端用户针对礼物预览界面的赠送触发操作之后,生成虚拟物品消息,该虚拟物品消息包括发送端用户选择的AR礼物场景的标识(例如资源定位符)、发送端用户选择的虚拟物品以及装饰物品的标识(例如资源定位符)、虚拟物品节点的标识和移动后的位置信息、装饰物品节点的标识和移动后的位置信息中的一种或者多种。发送端通过即时通讯应用将虚拟物品消息发送给接收端,并在与收礼者的会话界面中显示如图12中右图所示的虚拟物品消息的会话气泡。
对于接收端,其实现的虚拟物品展示过程包括如图14所示的步骤。在接收到来自发送端的虚拟物品消息时,首先在即时通讯应用中与送礼者的会话界面中显示如图13所示的虚拟物品消息的会话气泡,并检测接收端用户是否点击了该会话气泡,若是,则根据虚拟物品消息中的AR礼物场景的标识从服务器下载“冷酷为你”AR礼物场景的场景数据,以及从虚拟物品消息中获取发送端用户的自定义节点配置,包括发送端用户选择的虚拟物品以及装饰物品的标识、虚拟物品节点的标识和移动后的位置信息、装饰物品节点的标识和移动后的位置信息中的一种或者多种。发送端检测即时通讯应用是否有权限启动拍摄装置(或者说摄像头);若没有权限,则加载礼物网页页面,礼物网页页面包括“冷酷为你”AR礼物场景包括的场景画面的平面图。若有权限,则启动拍摄装置采集接收端所对应终端所处环境的第一环境图像,并显示如图15所示的第一环境图像的画面,以及结合第一环境图像的画面输出如图15所示的“将摄像头对准空旷区域”的提示信息;在检测到接收端用户根据该调整提示信息调整拍摄装置的位置时,利用拍摄装置采集接收端所对应终端所处环境的第二环境图像,若接收端根据该第二环境图像确定出拍摄装置对准空旷区域,并且识别到平面,则提示接收端用户点击放置三维虚拟礼物盒。
在检测到接收端用户点击放置了三维虚拟礼物盒,则从服务器获取三维虚拟房间的房间数据,根据获取到的房间数据加载如图16中左图所示的三维虚拟房间,三维虚拟房间包括虚拟门;并加载如图16中右图所示的开门动画。接收端创建用于指示用户位置的虚拟参考节点,并提示接收端用户向虚拟门所在的位置移动;根据接收端用户的移动距离以及移动方向更新虚拟参考节点的位置,将位置更新后的虚拟参考节点与房间数据包括的虚拟墙壁节点和虚拟门节点进行碰撞检测,虚拟墙壁节点用于指示三维虚拟房间的虚拟墙壁的位置,虚拟门节点用于指示三维虚拟房间的虚拟门的位置。若碰撞检测结果为位置更新后的虚拟参考节点与虚拟门节点重叠,且与虚拟墙壁节点不重叠,即表明接收端用户移动到了虚拟门的位置,此时接收端向用户展示三维虚拟房间的内部场景,即AR礼物场景。通过上述方式,可以保证接收端用户只能从虚拟门的位置进入AR礼物场景。
接收端根据从服务器下载的场景数据加载“冷酷为你”AR礼物场景的场景画面,并在加载AR礼物场景的过程中,根据虚拟物品消息包括的装饰物品的标识从服务器下载装饰物品的物品数据,并根据装饰物品的物品数据在“冷酷为你”AR礼物场景的场景画面中,虚拟物品消息包括的装饰物品节点移动后的位置信息所指示的位置处添加装饰物品;以及将“冷酷为你”AR礼物场景的场景画面中的礼物盒移动到,虚拟物品消息包括的虚拟物品节点移动后的位置信息所指示的位置处。如图17中的左图或者中间图所示,示出了发送端用户编辑后的“冷酷为你”AR礼物场景的场景画面;在场景画面中可以输出转动接收端所对应终端的图标提示信息,该转动接收端所对应终端的图标提示信息,用于提示用户转动接收端所对应终端以查看AR礼物场景画面的未显示内容。如图17中的中间图所示,当接收端显示的AR礼物场景画面的显示内容不包括礼物盒时,用户可以通过转动接收端所对应终端来寻找礼物盒。接收端在检测到接收端用户根据该图标提示信息转动接收端所对应终端时,获取接收端所对应终端的位置变化数据,该位置变化数据包括转动方向和转动角度;并根据接收端所对应终端转动的方向和角度调整AR礼物场景画面的显示内容,直至显示内容包括礼物盒。如图17中的右图所示,示出了调整显示内容后的AR礼物场景画面。
当AR礼物场景画面的显示内容中包括礼物盒,并且检测到接收端用户对礼物盒的点击操作时,如图18所示,先在AR礼物场景画面的中间区域展示礼物盒放大的特效,然后播虚拟物品所对应的“666”动画特效。在动画特效播放完成后返回到即时通讯应用中与送礼者的会话界面中,并调整虚拟物品消息的会话气泡的显示内容,如图19所示,相对于图13中的会话气泡,图19中的会话气泡将礼物盒图标调整为了虚拟物品所对应的手势“6”图标,并且所显示的文字中包括了AR礼物场景的场景名称“冷酷为你”等等。
以上即为本发明实施例提供的虚拟物品赠送方法的实现方式,本方案通过AR技术,可以将虚拟物品与AR礼物场景相结合,丰富虚拟物品的表现形式。另外还可以实现对AR礼物场景的定制,支持在AR礼物场景中添加装饰物品,移动场景中的物品的位置、更换礼物样式等编辑操作,丰富虚拟物品的可选择性以及AR礼物场景的多样性,从而丰富虚拟物品与AR礼物场景相结合的多样性。对于送礼者来说可以赠送的虚拟物品范围更广泛,表现形式更加丰富;对于收礼者来说收到的虚拟物品具有独特性,并且可以身临其境感受AR礼物场景,通过手势和动作真实体验到查收礼物的过程,使得接收礼物的体验过程更加富有趣味性。另外,本方案还可以实现赠送虚拟物品的智能化,有效提高虚拟物品赠送的效率。
请参阅图20,图20为本发明实施例提供的一种虚拟物品赠送装置的结构示意图。在一实施例中,本发明实施例中所描述的虚拟物品赠送装置,对应于前文所述的接收端,所述装置包括:
收发单元2001,用于获取来自发送端的虚拟物品消息;显示单元2002,用于在会话界面中显示所述虚拟物品消息的会话标识,所述虚拟物品消息包括会话对象赠送的目标虚拟物品的物品标识以及目标增强现实礼物场景的场景标识;处理单元2003,用于响应于对所述会话标识的场景展示触发操作,根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并触发所述显示单元2002根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面;
所述处理单元2003,还用于响应于物品展示触发操作,根据所述物品标识获取所述目标虚拟物品的物品数据,并触发所述显示单元2002根据所述物品数据在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
在一实施方式中,所述处理单元2003,还用于获取三维虚拟房间的房间数据,所述房间数据包括虚拟门节点;所述显示单元2002,还用于根据所述房间数据加载所述三维虚拟房间,所述三维虚拟房间包括所述虚拟门节点对应的虚拟门;所述显示单元2002,还用于播放所述虚拟门的开门动画。
在一实施方式中,所述房间数据还包括虚拟墙壁节点,所述三维虚拟房间还包括所述虚拟墙壁节点对应的虚拟墙壁;所述处理单元2003,还用于:
创建虚拟参考节点,所述虚拟参考节点用于指示用户的位置;检测所述用户的移动距离以及移动方向,并根据所述用户的移动距离以及移动方向更新所述虚拟参考节点的位置数据;将位置数据更新后的虚拟参考节点与所述虚拟墙壁节点和所述虚拟门节点进行碰撞检测;若碰撞检测的结果为位置数据更新后的虚拟参考节点与所述虚拟门节点重叠,且与所述虚拟墙壁节点不重叠,则根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并触发所述显示单元2002根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面。
在一实施方式中,所述虚拟物品赠送装置还包括拍摄装置,所述处理单元2003,还用于启动拍摄装置采集所述接收端所处环境的第一环境图像,并触发所述显示单元2002显示所述第一环境图像以及输出调整提示信息,所述调整提示信息用于提示所述用户将所述拍摄装置对准空旷区域;所述处理单元2003,还用于在检测到所述用户根据所述调整提示信息调整所述拍摄装置的位置时,利用所述拍摄装置采集所述接收端所处环境的第二环境图像;根据所述第二环境图像确定所述拍摄装置是否对准空旷区域,若是,则触发所述显示单元2002根据所述房间数据加载所述三维虚拟房间。
在一实施方式中,所述处理单元2003,还用于:检测所述接收端的位置变化数据,所述位置变化数据包括转动方向以及转动角度;触发所述显示单元2002根据所述位置变化数据调整所述场景画面的显示内容,以使得所述显示内容包括礼物盒;其中,所述物品展示触发操作包括对所述礼物盒的触发操作。
可以理解的是,本发明实施例的虚拟物品赠送装置的各功能单元的功能可根据上述方法实施例中的接收端侧的方法具体实现,其具体实现过程可以参照上述方法实施例的相关描述,此处不再赘述。
在另一实施例中,本发明实施例中所描述的虚拟物品赠送装置,对应于前文所述的发送端,所述装置包括:
显示单元2002,用于在礼物场景选取界面中显示增强现实礼物场景列表,所述增强现实礼物场景列表包括至少一个增强现实礼物场景的场景标识;处理单元2003,用于根据用户对所述增强现实礼物场景列表的场景选择操作确定目标增强现实礼物场景;根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据;所述显示单元2002,还用于根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面以及物品列表,其中,所述物品列表包括虚拟物品列表,所述虚拟物品列表包括至少一个虚拟物品的物品标识;
所述处理单元2003,还用于根据所述用户对所述虚拟物品列表的物品选择操作确定目标虚拟物品,根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息,并触发收发单元2002将所述虚拟物品消息发送给接收端,以使得所述接收端根据所述虚拟物品消息加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面,并响应于物品展示触发操作在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
在一实施方式中,所述物品列表还包括装饰物品列表,所述装饰物品列表包括至少一个装饰物品的物品标识,所述处理单元2003,具体用于:
根据所述用户对所述装饰物品列表的物品选择操作确定目标装饰物品;根据所述用户对所述目标装饰物品的控制操作将所述目标装饰物品移动到所述目标增强现实礼物场景中,并获取所述目标装饰物品在所述目标增强现实礼物场景中的第一位置信息;根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识、所述目标虚拟物品的物品标识、所述目标装饰物品的物品标识以及所述第一位置信息生成虚拟物品消息,其中,所述目标装饰物品的物品标识以及所述第一位置信息用于所述接收端在所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面中添加所述目标装饰物品。
在一实施方式中,所述场景画面中包括礼物盒,所述处理单元2003,具体用于:在检测到所述用户对所述场景画面中的所述礼物盒的移动操作时,获取移动后的所述礼物盒的第二位置信息;根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识、所述目标虚拟物品的物品标识以及所述礼物盒的第二位置信息生成虚拟物品消息,其中,所述礼物盒的第二位置信息用于所述接收端调整所述礼物盒在所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面中的位置。
可以理解的是,本发明实施例的虚拟物品赠送装置的各功能单元的功能可根据上述方法实施例中的发送端侧的方法具体实现,其具体实现过程可以参照上述方法实施例的相关描述,此处不再赘述。
请参阅图21,图21为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。本发明实施例中所描述的智能终端包括:处理器2101、用户接口2102、通信接口2103及存储器2104。其中,处理器2101、用户接口2102、通信接口2103及存储器2104可通过总线或其他方式连接,本发明实施例以通过总线连接为例。
其中,处理器2101(或称CPU(Central Processing Unit,中央处理器))是终端的计算核心以及控制核心,其可以解析终端内的各类指令以及处理终端的各类数据,例如:CPU可以用于解析用户向终端所发送的开关机指令,并控制终端进行开关机操作;再如:CPU可以在终端内部结构之间传输各类交互数据,等等。用户接口2102是实现用户与终端进行交互和信息交换的媒介,其具体体现可以包括用于输出的显示屏(Display)、扬声器以及用于输入的键盘(Keyboard)、触控屏、拾音设备、拍摄装置等等,需要说明的是,此处的键盘既可以为实体键盘,也可以为触屏虚拟键盘,还可以为实体与触屏虚拟相结合的键盘。通信接口2103可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如Wi-Fi、移动通信接口等),受处理器2101的控制用于收发数据。存储器2104(Memory)是终端中的记忆设备,用于存放程序和数据。可以理解的是,此处的存储器2104既可以包括终端的内置存储器,当然也可以包括终端所支持的扩展存储器。存储器2104提供存储空间,该存储空间存储了终端的操作系统,可包括但不限于:Android系统、iOS系统、Windows Phone系统等等,本发明对此并不作限定。
在一实施例中,处理器2101通过运行存储器2104中的可执行程序代码,执行如下操作:
通过通信接口2103获取来自发送端的虚拟物品消息,并通过用户接口2102在会话界面中显示所述虚拟物品消息的会话标识,所述虚拟物品消息包括会话对象赠送的目标虚拟物品的物品标识以及目标增强现实礼物场景的场景标识;响应于对所述会话标识的场景展示触发操作,通过通信接口2103根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并通过用户接口2102根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面;响应于物品展示触发操作,通过通信接口2103根据所述物品标识获取所述目标虚拟物品的物品数据,并通过用户接口2102根据所述物品数据在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
在一实施方式中,所述处理器2101根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据之前,还用于:获取三维虚拟房间的房间数据,所述房间数据包括虚拟门节点;通过用户接口2102根据所述房间数据加载所述三维虚拟房间,所述三维虚拟房间包括所述虚拟门节点对应的虚拟门;通过用户接口2102播放所述虚拟门的开门动画。
在一实施方式中,所述房间数据还包括虚拟墙壁节点,所述三维虚拟房间还包括所述虚拟墙壁节点对应的虚拟墙壁,所述处理器2101通过用户接口2102播放所述虚拟门的开门动画之后,还用于:创建虚拟参考节点,所述虚拟参考节点用于指示用户的位置;检测所述用户的移动距离以及移动方向,并根据所述用户的移动距离以及移动方向更新所述虚拟参考节点的位置数据;将位置数据更新后的虚拟参考节点与所述虚拟墙壁节点和所述虚拟门节点进行碰撞检测;若碰撞检测的结果为位置数据更新后的虚拟参考节点与所述虚拟门节点重叠,且与所述虚拟墙壁节点不重叠,则根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并通过用户接口2102根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面。
在一实施方式中,所述处理器2101通过用户接口2102根据所述房间数据加载所述三维虚拟房间之前,还用于:启动拍摄装置采集所述接收端所处环境的第一环境图像,并通过用户接口2102显示所述第一环境图像以及输出调整提示信息,所述调整提示信息用于提示所述用户将所述拍摄装置对准空旷区域;在检测到所述用户根据所述调整提示信息调整所述拍摄装置的位置时,利用所述拍摄装置采集所述接收端所处环境的第二环境图像;根据所述第二环境图像确定所述拍摄装置是否对准空旷区域,若是,则通过用户接口2102根据所述房间数据加载所述三维虚拟房间。
在一实施方式中,所述处理器2101通过用户接口2102根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面之后,所述响应于物品展示触发操作,根据所述物品标识获取所述目标虚拟物品的物品数据之前,还用于:检测所述接收端的位置变化数据,所述位置变化数据包括转动方向以及转动角度;通过用户接口2102根据所述位置变化数据调整所述场景画面的显示内容,以使得所述显示内容包括礼物盒;其中,所述物品展示触发操作包括对所述礼物盒的触发操作。
具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器2101、用户接口2102、通信接口2103及存储器2104可执行本发明实施例提供的虚拟物品赠送方法中所描述的接收端的实现方式,在此不再赘述。
在另一实施例中,处理器2101通过运行存储器2104中的可执行程序代码,执行如下操作:
通过用户接口2102在礼物场景选取界面中显示增强现实礼物场景列表,所述增强现实礼物场景列表包括至少一个增强现实礼物场景的场景标识;根据用户对所述增强现实礼物场景列表的场景选择操作确定目标增强现实礼物场景;根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并通过用户接口2102根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面以及物品列表,其中,所述物品列表包括虚拟物品列表,所述虚拟物品列表包括至少一个虚拟物品的物品标识;根据所述用户对所述虚拟物品列表的物品选择操作确定目标虚拟物品;根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息,并通过通信接口2103将所述虚拟物品消息发送给接收端,以使得所述接收端根据所述虚拟物品消息加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面,并响应于物品展示触发操作在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
在一实施方式中,所述物品列表还包括装饰物品列表,所述装饰物品列表包括至少一个装饰物品的物品标识,所述处理器2101根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息时,具体用于:根据所述用户对所述装饰物品列表的物品选择操作确定目标装饰物品;根据所述用户对所述目标装饰物品的控制操作将所述目标装饰物品移动到所述目标增强现实礼物场景中,并获取所述目标装饰物品在所述目标增强现实礼物场景中的第一位置信息;根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识、所述目标虚拟物品的物品标识、所述目标装饰物品的物品标识以及所述第一位置信息生成虚拟物品消息,其中,所述目标装饰物品的物品标识以及所述第一位置信息用于所述接收端在所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面中添加所述目标装饰物品。
在一实施方式中,所述场景画面中包括礼物盒,所述处理器2101根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息时,具体用于:在检测到所述用户对所述场景画面中的所述礼物盒的移动操作时,获取移动后的所述礼物盒的第二位置信息;根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识、所述目标虚拟物品的物品标识以及所述礼物盒的第二位置信息生成虚拟物品消息,其中,所述礼物盒的第二位置信息用于所述接收端调整所述礼物盒在所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面中的位置。
具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器2101、用户接口2102、通信接口2103及存储器2104可执行本发明实施例提供的虚拟物品赠送方法中所描述的发送端的实现方式,在此不再赘述。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如本发明实施例所述的虚拟物品赠送方法中所描述的发送端或者接收端对应的实现方式。
本发明实施例还提供一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如本发明实施例所述的虚拟物品赠送方法中所描述的发送端或者接收端对应的实现方式。
需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(Random AccessMemory,RAM)、磁盘或光盘等。
以上所揭露的仅为本发明部分实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (11)

1.一种虚拟物品赠送方法,其特征在于,所述方法包括:
获取来自发送端的虚拟物品消息,在会话界面中显示所述虚拟物品消息的会话标识,所述虚拟物品消息包括会话对象赠送的目标虚拟物品的物品标识以及目标增强现实礼物场景的场景标识;
响应于对所述会话标识的场景展示触发操作,根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面;
响应于物品展示触发操作,根据所述物品标识获取所述目标虚拟物品的物品数据,并根据所述物品数据在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据之前,所述方法还包括:
获取三维虚拟房间的房间数据,所述房间数据包括虚拟门节点;
根据所述房间数据加载所述三维虚拟房间,所述三维虚拟房间包括所述虚拟门节点对应的虚拟门;
播放所述虚拟门的开门动画。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述房间数据还包括虚拟墙壁节点,所述三维虚拟房间还包括所述虚拟墙壁节点对应的虚拟墙壁,所述播放所述虚拟门的开门动画之后,所述方法还包括:
创建虚拟参考节点,所述虚拟参考节点用于指示用户的位置;
检测所述用户的移动距离以及移动方向,并根据所述用户的移动距离以及移动方向更新所述虚拟参考节点的位置数据;
将位置数据更新后的虚拟参考节点与所述虚拟墙壁节点和所述虚拟门节点进行碰撞检测;
若碰撞检测的结果为位置数据更新后的虚拟参考节点与所述虚拟门节点重叠,且与所述虚拟墙壁节点不重叠,则执行所述根据所述场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面的步骤。
4.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述根据所述房间数据加载所述三维虚拟房间之前,所述方法还包括:
启动拍摄装置采集接收端所处环境的第一环境图像,并显示所述第一环境图像以及输出调整提示信息,所述调整提示信息用于提示用户将所述拍摄装置对准空旷区域;
在检测到所述用户根据所述调整提示信息调整所述拍摄装置的位置时,利用所述拍摄装置采集所述接收端所处环境的第二环境图像;
根据所述第二环境图像确定所述拍摄装置是否对准空旷区域,若是,则执行所述根据所述房间数据加载所述三维虚拟房间的步骤。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面之后,所述响应于物品展示触发操作,根据所述物品标识获取所述目标虚拟物品的物品数据之前,所述方法还包括:
检测接收端的位置变化数据,所述位置变化数据包括转动方向以及转动角度;
根据所述位置变化数据调整所述场景画面的显示内容,以使得所述显示内容包括礼物盒;
其中,所述物品展示触发操作包括对所述礼物盒的触发操作。
6.一种虚拟物品赠送方法,其特征在于,所述方法包括:
在礼物场景选取界面中显示增强现实礼物场景列表,所述增强现实礼物场景列表包括至少一个增强现实礼物场景的场景标识;
根据用户对所述增强现实礼物场景列表的场景选择操作确定目标增强现实礼物场景;
根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识获取所述目标增强现实礼物场景的场景数据,并根据所述场景数据加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面以及物品列表,其中,所述物品列表包括虚拟物品列表,所述虚拟物品列表包括至少一个虚拟物品的物品标识;
根据所述用户对所述虚拟物品列表的物品选择操作确定目标虚拟物品;
根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息,并将所述虚拟物品消息发送给接收端,以使得所述接收端根据所述虚拟物品消息加载所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面,并响应于物品展示触发操作在所述场景画面中展示所述目标虚拟物品对应的特效。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述物品列表还包括装饰物品列表,所述装饰物品列表包括至少一个装饰物品的物品标识,所述根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息,包括:
根据所述用户对所述装饰物品列表的物品选择操作确定目标装饰物品;
根据所述用户对所述目标装饰物品的控制操作将所述目标装饰物品移动到所述目标增强现实礼物场景中,并获取所述目标装饰物品在所述目标增强现实礼物场景中的第一位置信息;
根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识、所述目标虚拟物品的物品标识、所述目标装饰物品的物品标识以及所述第一位置信息生成虚拟物品消息,其中,所述目标装饰物品的物品标识以及所述第一位置信息用于所述接收端在所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面中添加所述目标装饰物品。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述场景画面中包括礼物盒,所述根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识以及所述目标虚拟物品的物品标识生成虚拟物品消息,包括:
在检测到所述用户对所述场景画面中的所述礼物盒的移动操作时,获取移动后的所述礼物盒的第二位置信息;
根据所述目标增强现实礼物场景的场景标识、所述目标虚拟物品的物品标识以及所述礼物盒的第二位置信息生成虚拟物品消息,其中,所述礼物盒的第二位置信息用于所述接收端调整所述礼物盒在所述目标增强现实礼物场景包括的场景画面中的位置。
9.一种虚拟物品赠送装置,其特征在于,所述装置包括用于执行如权利要求1-5任一项所述的虚拟物品赠送方法或者如权利要求6-8任一项所述的虚拟物品赠送方法的单元。
10.一种终端,其特征在于,包括:处理器、通信接口、用户接口和存储器,所述处理器、所述通信接口、所述用户接口和所述存储器相互连接,其中,所述存储器存储有可执行程序代码,所述处理器用于调用所述可执行程序代码,执行如权利要求1-5任一项所述的虚拟物品赠送方法或者如权利要求6-8任一项所述的虚拟物品赠送方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-5任一项所述的虚拟物品赠送方法或者如权利要求6-8任一项所述的虚拟物品赠送方法。
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