CN112019937B - 一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质 - Google Patents
一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN112019937B CN112019937B CN201910464365.2A CN201910464365A CN112019937B CN 112019937 B CN112019937 B CN 112019937B CN 201910464365 A CN201910464365 A CN 201910464365A CN 112019937 B CN112019937 B CN 112019937B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- answer
- online
- information
- server
- target
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/478—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
- H04N21/4788—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L65/00—Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
- H04L65/40—Support for services or applications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L65/00—Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
- H04L65/60—Network streaming of media packets
- H04L65/75—Media network packet handling
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/10—Protocols in which an application is distributed across nodes in the network
- H04L67/1001—Protocols in which an application is distributed across nodes in the network for accessing one among a plurality of replicated servers
- H04L67/1004—Server selection for load balancing
- H04L67/1021—Server selection for load balancing based on client or server locations
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/10—Protocols in which an application is distributed across nodes in the network
- H04L67/1001—Protocols in which an application is distributed across nodes in the network for accessing one among a plurality of replicated servers
- H04L67/1004—Server selection for load balancing
- H04L67/1023—Server selection for load balancing based on a hash applied to IP addresses or costs
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/50—Network services
- H04L67/60—Scheduling or organising the servicing of application requests, e.g. requests for application data transmissions using the analysis and optimisation of the required network resources
- H04L67/63—Routing a service request depending on the request content or context
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/437—Interfacing the upstream path of the transmission network, e.g. for transmitting client requests to a VOD server
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/45—Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
- H04N21/462—Content or additional data management, e.g. creating a master electronic program guide from data received from the Internet and a Head-end, controlling the complexity of a video stream by scaling the resolution or bit-rate based on the client capabilities
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/475—End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data
- H04N21/4758—End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data for providing answers, e.g. voting
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Abstract
本申请提供一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质,应用于服务器,通过接收观众端基于就近接入原则和一致性哈希算法发送的在线答题请求;获取目标答题信息,目标答题信息根据主播端最近向本地的第一数据库中发送的答题信息和至少两个第二数据库中存储的最新的答题信息生成;预先设置有三个第二数据库,主播端中存在待向服务器写入的答题信息时,通过第一信息传输通道在向至少两个第二数据库中成功写入答题信息后,通过第一信息传输通道向第一数据库中写入答题信息;根据目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的主播端直播的视频流,生成并向观众端返回在线答题请求结果。由此,在实现在线答题直播的基础上,提高在线答题直播的稳定性。
Description
技术领域
本发明涉及直播技术领域,更具体地说,涉及一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质。
背景技术
众多的直播产品中席卷一阵在线答题直播热潮,比如全民闯关在线答题直播,观众端可以一边观看主播端视频一边参与答题。在线答题直播可以增强主播端与观众端的互动,提高观众端对主播端的粘性,进而提高观众端对直播应用的粘性。
在线答题直播虽然可以增强主播端与观众端的互动,提高观众端对直播应用的粘性;但是,随着观众端的激增,对在线答题直播的稳定性要求也越来越高,如果在线答题直播不稳定,往往会导致观众端在线答题直播不流畅、生成的观众端的在线答题请求的结果不准确等问题。
有鉴于此,如何提供一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质,以提高在线答题直播的稳定性,是亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,为解决上述问题,本发明提供一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质,以提高在线答题直播的稳定性。技术方案如下:
一种在线答题直播方法,包括:
接收观众端基于就近接入原则和一致性哈希算法发送的在线答题请求,所述观众端基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群,基于一致性哈希算法从所述目标服务器集群中确定用于接收所述在线答题请求的唯一一台服务器;
获取目标答题信息,所述目标答题信息根据主播端最近向本地第一数据库中发送的答题信息和至少两个第二数据库中存储的最新的答题信息生成;预先设置有三个所述第二数据库,所述主播端中存在待向所述服务器写入的答题信息时,通过第一信息传输通道在向至少两个所述第二数据库中成功写入所述答题信息后,通过所述第一信息传输通道向所述第一数据库中写入所述答题信息;
根据所述目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的所述主播端直播的视频流,生成并向所述观众端返回在线答题请求结果。
一种在线答题直播装置,包括:
在线答题请求接收单元,用于接收观众端基于就近接入原则和一致性哈希算法发送的在线答题请求,所述观众端基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群,基于一致性哈希算法从所述目标服务器集群中确定用于接收所述在线答题请求的唯一一台服务器;
目标答题信息获取单元,用于获取目标答题信息,所述目标答题信息根据主播端最近向本地第一数据库中发送的答题信息和至少两个第二数据库中存储的最新的答题信息生成;预先设置有三个所述第二数据库,所述主播端中存在待向所述服务器写入的答题信息时,通过第一信息传输通道在向至少两个所述第二数据库中成功写入所述答题信息后,通过所述第一信息传输通道向所述第一数据库中写入所述答题信息;
在线答题请求结果生成单元,用于根据所述目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的所述主播端直播的视频流,生成并向所述观众端返回在线答题请求结果。
一种服务器,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;所述存储器存储有程序,所述处理器调用所述存储器存储的程序,所述程序用于实现所述在线答题直播方法。
一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于执行所述在线答题直播方法。
本申请提供一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质,通过第一信息传输通道和第二信息传输通道分别传输答题信息和视频流,实现了答题信息和视频流的异步传输,使得即使视频流中断,直播答题仍可以正常进行;并且,本申请基于就近接入原则和一致性哈希算法实现了在线答题请求的分流,降低了在线答题直播后台服务的压力,避免了观众端激增时在线答题直播后台不可用的情况;进一步的,本申请利用设置的第二数据库保证了生成的观众端的在线答题请求结果的准确性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种在线答题直播系统的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种服务器的硬件结构框图;
图3为本申请实施例提供的一种在线答题直播方法流程图;
图4为本申请实施例提供的另一种在线答题直播方法流程图;
图5为本申请实施例提供的一种奖励分发方法流程图;
图6为本申请实施例提供的一种奖励发放校验方法流程图;
图7为本申请实施例提供的一种在线答题直播装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例:
本申请实施例提供一种在线答题直播方法,以提高在线答题直播的稳定性。
在线直播答题过程中,主播端可以在直播中出题,观众端看到题目后,可以进行答题,进一步的,可以对答题正确的观众端进行奖励,更进一步的主播端还可以公布题目的标准答案,以便于观众端增长知识。
本申请实施例提供两个信息传输通道,分别为第一信息传输通道和第二信息传输通道,以在主播端进行在线答题直播过程中,实现对主播端的视频流和答题信息的分别获取,进而保证在视频流中断的前提下,仍然可以保证观众端参与答题过程,实现观众端的在线答题。
为了便于理解,先对本申请实施例提供的一种在线答题直播系统进行说明。
参见图1为本申请实施例提供的一种在线答题直播系统,该系统包括:主播端、第二数据库、至少一个服务器集群、第三数据库以及观众端。
在本申请实施例中,第三数据库可以为云平台,用于存储主播端上传的视频流,以便于观众端获取视频流,与目标答题信息一起构成在线答题请求结果。
主播端在直播过程中生成视频流,并实时将视频流传输到第三数据库;并且,主播端的主播在直播过程中,可以通过在线答题的方式与观众端进行互动。其中,可以涉及到主播端的主播在直播过程中,语音说“出题”,相应的,主播端可以在题库中选取一个题目,并生成该题目的答案,进而由该题目和该题目的答案构成答题信息,并且该答题信息携带答题状态信息,该答题状态信息为出题状态。
在本申请实施例中,预先设置有至少一个服务器集群,每个服务器集群中有用于接收拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求的至少一个第一服务器,以及用于接收未拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求的至少一个第二服务器。
由此,主播端的主播在直播过程中,语音说出“出题”后,主播端可以在题库中选取一个题目,进而主播端是针对至少一个服务器集群中的所有的第一服务器,分别生成与每个第一服务器对应的答案。比如,至少一个服务器集群中一共包括3个第一服务器,分别为第一服务器1、第一服务器2以及第一服务器3,则主播端的主播在直播过程中,语音说出“出题”,主播端在题库中选取一个题目1后,主播端针对第一服务器1生成题目1的答案1,针对第一服务器2生成题目1的答案2,以及针对第一服务器3生成题目1的答案3;其中,答案1是用于发送给第一服务器1的答题信息,答案2是用于发送给第一服务器2的答题信息,答案3是用于发送给第一服务器3的答题信息。
其中,根据题目生成答案的方式可以为:获取题目的错误答案集合和标准答案集合,错误答案集合中包括至少一个错误答案,标准答案集合中包括至少一个标准答案,从标准答案集合中选取标准答案以及从错误答案集合中选取错误答案,生成题目的答案选项。在本申请实施例中,题目的答案包括题目的答案选项,进一步的,题目的答案还包括题目的标准答案。
在本申请实施例中,预先设置有三个第二数据库,主播端针对一个题目在生成分别用于发送给每一个第一服务器的答题信息后,针对所生成的每一个答题信息,需要将该答题信息写入三个第二数据库。
需要注意的是:在向第二数据库中写入答题信息时,可以同时写入用于接收该答题信息的第一服务器的服务器标识,以便于基于第二数据库中存储的信息可以清楚的了解分别向每个第一服务器发送的答题信息。
针对每一个答题信息而言,只有在该答题信息成功写入3个第二数据库中的2个数据库以后,才会向用于接收该答题信息的第一服务器发送该答题信息,具体的,是由该第一服务器本地的第一数据库存储接收到的该答题信息。
在本申请实施例中,主播端的主播在直播过程中,可以通过第二信息传输通道将视频流传输至第三数据库,以及可以通过第一信息传输通道向第二数据库中写入答题信息后,通过第一信息传输通道向第一数据库中写入答题信息。
在本申请实施例中,因为在线答题直播过程中,主播端可能会出很多道题,因此,针对每个第一服务器而言,主播端可以按照用于向该第一服务器发送的答题信息的顺序,设置用于向该第一服务器发送的答题信息的版本号,其中,答案信息的版本号越高答案信息越新。比如,至少一个服务器集群中一共包括3个第一服务器,分别为第一服务器1、第一服务器2以及第一服务器3,主播端在第一次语音说“出题”时,生成第一服务器1的答题信息11,第一服务器2的答题信息21,第一服务器3的答题信息31,将答题信息11 的版本号设置为1,答题信息21的版本号设置为1,答题信息31的版本号设置为1;主播端在第二次语音说“出题”时,生成第一服务器1的答题信息 12,第一服务器2的答题信息22,第一服务器3的答题信息32,将答题信息 12的版本号设置为2,答题信息22的版本号设置为2,答题信息32的版本号设置为2;主播端在第三次语音说“出题”时,生成第一服务器1的答题信息 13,第一服务器2的答题信息23,第一服务器3的答题信息33,将答题信息 13的版本号设置为3,答题信息23的版本号设置为3,答题信息33的版本号设置为3;主播端在第四次语音说“出题”时,生成第一服务器1的答题信息 14,第一服务器2的答题信息24,第一服务器3的答题信息34,将答题信息 14的版本号设置为4,答题信息24的版本号设置为4,答题信息34的版本号设置为4...
在本申请实施例中,观众端可以每隔预设时间间隔发送一次在线答题请求,观众端发送的在线答题请求首先达到接入层,接入层可以基于就近接入原则从至少一个服务器集群中,确定用于接收该在线答题请求的目标服务器集群,进而再对观众端唯一的观众端标识信息进行一致性哈希算法计算,以将该观众端映射到目标服务器集群中的一个第一服务器,该第一服务器用于接收该观众端发送的在线答题请求。其中,观众端标识信息可以为观众端所属电子设备的电子设备标识,或者,观众端的用户标识信息(比如,观众端登陆的用户账号)。以上仅仅是本申请实施例提供的观众端标识信息的优选内容,有关观众端标识信息的具体内容,发明人可根据自己的需求进行设置,在此不做限定。
其中,在线答题请求中可以携带合法性信息以及集群信息;但是,需要注意的是:观众端第一次发送的在线答题请求中携带的合法性信息表征合法,在合法性信息表征合法时,说明发送在线答题请求的观众端拥有在线答题权限,在合法性信息表征不合法时,说明发送在线答题请求的观众端未拥有在线答题权限。在观众端答题正确时,确定观众端保持拥有在线答题权限,此时若观众端再次发送在线答题请求,该在线答题请求中携带的合法性信息表征合法;一旦观众端答题错误但是观众端应用复活机会后,确定观众端保持拥有在线答题权限,此时若观众端再次发送在线答题请求,该在线答题请求中携带的合法性信息表征合法;一旦观众端答题错误且观众端未应用复活机会,确定观众端未拥有在线答题权限,此时若观众端再次发送在线答题请求,该在线答题请求中携带的合法性信息表征不合法。
观众端未应用复活机会可以为观众端当前拥有复活机会但是观众端未使用复活机会;或者,观众端当前未拥有复活机会。
可以为每个观众端提供至少一次复活机会,当观众端的复活机会用完时,该观众端不在拥有复活机会。
并且,需要注意的是:观众端第一次发送的在线答题请求中携带的集群信息为空,此时,接入层在接收到观众端发送的在线答题请求时,需要基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群,并确定该目标服务器集群的集群标识,在后续该观众端再发送在线答题请求时,其所发送的在线答题请求中携带集群信息,该集群信息为该集群标识,这样,接入层在接收到该在线答题请求后,可以直接将该在线答题请求发送给该在线答题请求携带的集群标识对应的服务器集群,不需要在基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定用于接收该在线答题请求的服务器集群。
观众端可以每隔预设时间间隔发送一次在线答题请求,观众端发送的在线答题请求首先达到接入层,接入层从至少一个服务器集群中确定用于接收该在线答题请求的目标服务器集群,进而在从目标服务器集群的至少一个第一服务器中,确定出用于接收该在线答题请求的一个第一服务器。
进一步的,在从目标服务器集群的至少一个第一服务器中,确定出用于接收该在线答题请求的一个第一服务器之前,还可以:根据观众端发送的在线答题请求中携带的合法性信息确定观众端是否拥有在线答题权限,若观众端发送的在线答题请求中携带的合法性信息表征合法时,确定观众端拥有在线答题权限,此时在从目标服务器集群的至少一个第一服务器中,确定出用于接收该在线答题请求的一个第一服务器;若观众端发送的在线答题请求中携带的合法性信息表征不合法时,确定观众端未拥有在线答题权限,此时并不执行“在从目标服务器集群的至少一个第一服务器中,确定出用于接收该在线答题请求的一个第一服务器”过程,而是将在线答题请求发送到目标服务器集群中的一个第二服务器。
第一服务器在接收到观众端发送的在线答题请求后,用于获取目标答题信息,进而基于目标答题信息和通过第二信息传输通道从第三数据库中获取视频流构成在线答题请求结果,并将该在线答题请求结果返回给观众端。
在本申请实施例中,主播端在生成视频流时,视频流中的每一帧图像均携带该帧图像在主播端生成的时间戳(图像携带的时间戳表征图像在主播端生成的系统时间),主播端的答案信息在生成后,也会携带一个答案时间戳,该答案时间戳;第一服务器获取视频流以在观众端显示直播内容,在显示直播内容的过程中,若检测到当前播放的视频流中的图像携带的时间戳与答案信息携带的答案时间戳相同,在该图像中显示答题信息。具体的,若答题信息携带的答题状态为出题状态时,在图像中显示题目和答案选项,以便于观众端在观看到答案选项后,进行答题。
进一步的,第一服务器可以接收观众端在看到题目以及答题选项后进行答题所返回的答题结果,该答题结果中包括观众端根据答题选项返回的该题目的答案,为了便于区分,暂将该答案称为真实答案。
观众端将在线答题请求发送给第一服务器,第一服务器获取目标答题信息,目标答题信息包括题目、题目的答题选项以及该题目的标准答案,观众端在看到题目以及该题目的答题选项后,在观众端的电子设备上进行操作,向该第一服务器返回该题目的真实答案;第一服务器在接收到该题目的真实答案后,可以将该题目的真实答案与该目标答题信息包括的该题目的标准答案进行比对,得到观众端对该题目的答题结果;其中答题结果包括:若该真实答案与该标准答案相同,则答题结果表征该观众端对该题目答题正确;若该真实答案与该标准答案不同,则答题结果表征该观众端对该题目答题错误。
进一步的,在得到观众端对提供的答题结果后,可以将该观众端对该题目的答题结果分别存储到三个第二数据库中的每个第二数据库中,直至有至少两个第二数据库中成功存储该答题结果。
在本申请实施例中,第一服务器在接收到观众端发送的在线答题请求后,用于获取目标答题信息的方式包括:获取该第一服务器本地的第一数据库中版本号最高的答题信息,以及从3个第二数据库中任意选取至少两个第二数据库,并针对所选取的每个第二数据库,从该第二数据库中获取与该第一服务器对应的版本号最高的答题信息;进而,从所获取到的所有的答题信息中,选取版本号最高的答题信息作为目标答题信息。
进一步的,本申请实施例提供的一种在线答题直播方法,还可以根据三个第二数据库中存储的答题结果,向观众端发送奖励。比如,可以预设直播过程中,由主播端的主播一共出12道题,认为能答到最后一道题且答对最后一道题的观众端可以获得奖励,这时,在直播完成后,可以根据三个第二数据库中存储的答题结果统计在直播过程中所有答到最后一题且答对最后一道题的目标观众端,并向目标观众端发送奖励。
更进一步的,主播端的主播在直播过程中,还可以语音说“出答案”,相应的,主播端可以发送答案显示指令给至少一个服务器集群中的各个第一服务器,以便于在第一服务器被答案显示指令触发,获取题目的答题信息中的题目的标准答案,并将该标准答案推送给向该第一服务器发送在线答题请求的各个观众端。
本申请实施例提供的一种在线答题直播系统,通过第一信息传输通道和第二信息传输通道分别传输答题信息和视频流,实现了答题信息和视频流的异步传输,使得即使视频流中断,直播答题仍可以正常进行;并且,本申请基于就近接入原则和一致性哈希算法实现了在线答题请求的分流,降低了在线答题直播后台服务的压力,避免了观众端激增时在线答题直播后台不可用的情况;进一步的,本申请利用设置的第二数据库保证了生成的观众端的在线答题请求结果的准确性。
上述实施例从在线答题直播系统的角度对本申请实施例提供的一种在线答题直播方法进行了说明,现从服务器的角度对本申请实施例提供的一种在线答复直播方法进行说明。此处的服务器可以理解为是上述实施例提供的第一服务器。
本申请实施例提供的一种在线答题直播方法可应用于服务器(上述实施例中的第一服务器),该服务器可以是网络侧为用户提供服务的服务设备,其可能是多台服务器组成的服务器集群,也可能是单台服务器。
可选的,图2示出了服务器的硬件结构框图,参照图2,服务器的硬件结构可以包括:处理器21,通信接口22,存储器23和通信总线24;
在本发明实施例中,处理器21、通信接口22、存储器23、通信总线24的数量均可以为至少一个,且处理器21、通信接口22、存储器23通过通信总线 24完成相互间的通信;
处理器21可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC (ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路等;
存储器23可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器 (non-volatile memory)等,例如至少一个磁盘存储器;
其中,存储器存储有程序,处理器可调用存储器存储的程序,程序用于:
接收观众端基于就近接入原则和一致性哈希算法发送的在线答题请求,观众端基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群,基于一致性哈希算法从目标服务器集群中确定用于接收在线答题请求的唯一一台服务器;
获取目标答题信息,目标答题信息根据主播端最近向本地第一数据库中发送的答题信息和至少两个第二数据库中存储的最新的答题信息生成;预先设置有三个第二数据库,主播端中存在待向服务器写入的答题信息时,通过第一信息传输通道在向至少两个第二数据库中成功写入答题信息后,通过第一信息传输通道向第一数据库中写入答题信息;
根据目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的主播端直播的视频流,生成并向观众端返回在线答题请求结果。
可选的,程序的细化功能和扩展功能可参照下文描述。
为了便于对适用于上述服务器的在线答题直播方法的理解,现对本申请实施例提供的一种在线答题直播方法进行详细介绍。
图3为本申请实施例提供的一种在线答题直播方法流程图。
如图3所示,该方法包括:
S301、接收观众端基于就近接入原则和一致性哈希算法发送的在线答题请求,观众端基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群,基于一致性哈希算法从目标服务器集群中确定用于接收在线答题请求的唯一一台服务器;
在本申请实施例中,目标服务器集群中包括至少一个第一服务器以及至少一个第二服务器,基于一致性哈希算法,从目标服务器集群的至少一个第一服务器中确定用于接收在线答题请求的唯一一台第一服务器。
S302、获取目标答题信息,目标答题信息根据主播端最近向本地第一数据库中发送的答题信息和至少两个第二数据库中存储的最新的答题信息生成;预先设置有三个第二数据库,主播端存在待向服务器写入的答题信息时,通过第一信息传输通道在向至少两个第二数据库中成功写入答题信息后,通过第一信息传输通道向第一数据库中写入答题信息;
所确定的第一服务器本地的第一数据库中存储有主播端最近向该第一数据库发送的答题信息;并且,本申请实施例预先设置有三个第二数据库,主播端在生成答题信息后,可以确定主播端存在待向服务器(第一服务器)写入的答题信息。
主播端确定待向服务器写入的答题信息时,需要先通过第一信息传输通道向3个第二数据库中的每个第二数据库中写入该答题信息,并且在确定至少存在两个第二数据库中成功写入该答题信息后,才会通过第一信息传输通道向服务器中写入答题信息。
服务器在接收到观众端发送的在线答题请求后,可以从服务器本地的第一数据库中获取版本号最高的答题信息,以及从3个第二数据库中选取至少两个第二数据库,并从所选取的每个第二数据库中分别获取版本号最高的答题信息,进而将所获取的各个答题信息中版本号最高的答题信息作为目标答题信息。
S303、根据目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的主播端直播的视频流,生成并向观众端返回在线答题请求结果。
主播端的主播进行直播生成视频流,并将视频流通过第二信息传输通道传输并存储至第三数据库;观众端向服务器发送在线答题请求,以请求在观看直播的同时进行答题。服务器会实时从第三数据库中获取视频流,并将视频流推送给观众端,使得观众端实现对直播端直播的观看;并且,服务器在接收到观众端发送的在线答题请求后,还会获取目标答题信息,以根据目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的主播端直播的视频流,生成并向观众端返回在线答题请求结果。
图4为本申请实施例提供的另一种在线答题直播方法流程图。
如图4所示,该方法包括:
S401、接收观众端基于就近接入原则和一致性哈希算法发送的在线答题请求,观众端基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群,基于一致性哈希算法从目标服务器集群的至少一个第一服务器中确定用于接收在线答题请求的唯一一台第一服务器;目标服务器集群中包括至少一台第一服务器和至少一台第二服务器,第一服务器用于接收拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求,第二服务器用于接收未拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求;
在本申请实施例中,目标服务器集群中包括至少一个第一服务器和至少一个第二服务器,第一服务器用于接收拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求,第二服务器用于接收未拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求,第一服务器接收到观众端发送的在线答题请求后,还会进一步对发送该在线答题请求的观众端进行判断,以确定该观众端是否拥有在线答题权限。
S402、检测发送在线答题请求的观众端是否拥有在线答题权限;若发送在线答题请求的观众端拥有在线答题权限,执行步骤S403;若发送在线答题请求的观众端未拥有在线答题权限,执行步骤S405;
第一服务器接收到观众端发送的在线答题请求后,对发送该在线答题请求的观众端进行检测,如果该观众端拥有在线答题权限,执行步骤S403;如果该观众端未拥有在线答题权限,执行步骤S405。
S403、获取目标答题信息,目标答题信息根据主播端最近向本地第一数据库中发送的答题信息和至少两个第二数据库中存储的最新的答题信息生成;预先设置有三个第二数据库,主播端中存在待向服务器写入的答题信息时,通过第一信息传输通道在向至少两个第二数据库中成功写入答题信息后,通过第一信息传输通道向第一数据库中写入答题信息;
S404、根据目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的主播端直播的视频流,生成并向观众端返回在线答题请求结果;
S405、拒绝观众端发送的在线答题直播请求。
进一步的,本申请实施例提供的一种在线答题直播方法,在直播完成后,还可以进一步执行奖励分发过程,具体的,该奖励分发方法请参见图5。
如图5所示,该方法包括:
S501、选取至少两个第二数据库,获取所选取的第二数据库中存储的最后一题的答题结果表征答题正确的各个目标观众端;
在本申请实施例中,预先设置有三个第二数据库,每当得到观众端对一个题目的答题结果后,便将该答题结果向这3个第二数据库中分别进行存储;相应的,在直播结束后,可以从这3个第二数据库中选取至少两个第二数据库,并针对所选取的每个第二数据库,确定该第二数据库中存储的直播过程中最后一题答对的目标观众端;进而将所获取的各个目标观众端作为待进行奖励的观众端。
S502、将每个目标观众端的唯一观众端标识存入奖励发放队列;
为了保证系统稳定运行,可以分别获取每个目标观众端的唯一观众端标识,并将所获取的各个观众端标识放入奖励发放队列。
在本申请实施例中,奖励发送队列可以为hippo消峰队列。
S503、依次向奖励发放队列中每个观众端标识对应的观众端发送奖励。
在本申请实施例中,可以预先设置奖励总金额,由奖励发送队列中各个观众端标识对应的观众端平分奖励总金额。
进一步的,本申请实施例提供的一种在线答题直播方法,在对各个目标观众端发放奖励后,为了防止奖励的漏发,还可以进一步对奖励发放进行检验,具体的,请参见图6为本申请实施例提供的一种奖励发放校验方法流程图。
如图6所示,该方法包括:
S601、确定已发送奖励的各个观众端;
在本申请实施例中,在向观众端发放奖励后,可以生成一条奖励发放信息,该奖励发放信息包括观众端标识和奖励发放金额。每生成一条奖励发放信息便可以将该条奖励发放信息分别存入3个第二数据库。
在直播结束后,且奖励发放完成后,可以从3个第二数据库中选取至少两个第二数据库,并从所选取的第二数据库中获取奖励发放信息,进而基于奖励发放信息中的观众端标识确定已发放奖励的观众端。
S602、基于已发送奖励的各个观众端,确定未发送奖励的目标观众端;
在根据第二数据库获取到已发放奖励的各个观众端后,可以确定目标观众端中的当前未被发放奖励的目标观众端,并向所确定的当前未被发放奖励的目标观众端发放奖励,并生成奖励发放信息,存储于3个第二数据库。
S603、向所确定的未发送奖励的目标观众端发送奖励。
图7为本申请实施例提供的一种在线答题直播装置的结构示意图。
如图7所示,该装置包括:
在线答题请求接收单元71,用于接收观众端基于就近接入原则和一致性哈希算法发送的在线答题请求,观众端基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群,基于一致性哈希算法从目标服务器集群中确定用于接收在线答题请求的唯一一台服务器;
目标答题信息获取单元72,用于获取目标答题信息,目标答题信息根据主播端最近向本地第一数据库中发送的答题信息和至少两个第二数据库中存储的最新的答题信息生成;预先设置有三个第二数据库,主播端中存在待向服务器写入的答题信息时,通过第一信息传输通道在向至少两个第二数据库中成功写入答题信息后,通过第一信息传输通道向第一数据库中写入答题信息;
在线答题请求结果生成单元73,用于根据目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的主播端直播的视频流,生成并向观众端返回在线答题请求结果。
在本申请实施例中,优选的,目标服务器集群中包括至少一台第一服务器和至少一台第二服务器,第一服务器用于接收拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求,第二服务器用于接收未拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求;基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群包括:在观众端拥有在线答题权限时,基于一致性哈希算法从至少一台第一服务器中确定用于接收在线答题请求的唯一一台服务器。
在本申请实施例中,目标答题信息获取单元,包括:
权限检测单元,用于检测发送在线答题请求的观众端是否拥有在线答题权限;
目标答题信息获取子单元,用于若发送在线答题请求的观众端拥有在线答题权限,获取目标答题信息。
在本申请实施例中,优选的,答题信息携带答题状态,当答题状态为出题状态时,答题信息包括题目和答案,不同的服务器对应同一题目的答案不同。
进一步的,本申请实施例提供的一种在线答题直播装置还包括答题结果生成单元,该答题结果生成单元包括:
真实答案接收单元,用于在答题状态为出题状态时,接收观众端返回的目标答题信息的题目的真实答案;
答案比较单元,用于比较目标答题信息的标准答案和真实答案,得到比较结果;
答题结果生成子单元,用于根据比较结果,生成答题结果;在比较结果表征目标答题信息的标准答案和真实答案相同时,答题结果表征答题正确;在比较结果表征目标答题信息的标准答案和真实答案不相同时,答题结果表征答题错误。
进一步的,本申请实施例提供的一种在线答题直播装置还包括奖励发放单元,该奖励发放单元包括:
选取单元,用于选取至少两个第二数据库,获取所选取的第二数据库中存储的最后一题的答题结果表征答题正确的各个目标观众端;
存入单元,用于将每个目标观众端的唯一观众端标识存入奖励发放队列;
发放单元,用于依次向奖励发放队列中每个观众端标识对应的观众端发送奖励。
进一步的,本申请实施例提供的一种在线答题直播装置还包括奖励发放核对单元,该奖励发放核对单元包括:
第一确定单元,用于确定已发送奖励的各个观众端;
第二确定单元,用于基于已发送奖励的各个观众端,确定未发送奖励的目标观众端;
补发单元,用于向所确定的未发送奖励的目标观众端发送奖励。
更进一步的,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令用于执行上述实施例所涉及到的在线答题直播方法。
有关本申请实施例提供的存储介质中存储的程序的详细描述可参照上述实施例,在此不做赘述。
本申请实施例提供一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质,通过第一信息传输通道和第二信息传输通道分别传输答题信息和视频流,实现了答题信息和视频流的异步传输,使得即使视频流中断,直播答题仍可以正常进行;并且,本申请基于就近接入原则和一致性哈希算法实现了在线答题请求的分流,降低了在线答题直播后台服务的压力,避免了观众端激增时在线答题直播后台不可用的情况;进一步的,本申请利用设置的第二数据库保证了生成的观众端的在线答题请求结果的准确性。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的核心思想或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (10)
1.一种在线答题直播方法,其特征在于,包括:
接收观众端基于就近接入原则和一致性哈希算法发送的在线答题请求,所述观众端基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群,基于一致性哈希算法从所述目标服务器集群中确定用于接收所述在线答题请求的唯一一台服务器;所述目标服务器集群中包括至少一台第一服务器和至少一台第二服务器,所述第一服务器用于接收拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求,所述第二服务器用于接收未拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求,其中,若观众端答题错误且观众端未应用复活机会,则确定观众端未拥有在线答题权限;
获取目标答题信息,所述目标答题信息根据主播端最近向本地第一数据库中发送的答题信息和至少两个第二数据库中存储的最新的答题信息生成;预先设置有三个所述第二数据库,所述主播端中存在待向所述服务器写入的答题信息时,通过第一信息传输通道在向至少两个所述第二数据库中成功写入所述答题信息后,通过所述第一信息传输通道向所述第一数据库中写入所述答题信息;其中,在向所述第二数据库中写入所述答题信息时,同时写入用于接收所述答题信息的第一服务器的服务器标识;
根据所述目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的所述主播端直播的视频流,生成并向所述观众端返回在线答题请求结果,具体包括:在显示直播内容过程中,若检测到当前播放的视频流中的图像携带的时间戳与所述目标答题信息携带的答题时间戳相同,则在所述图像中显示所述目标答题信息;所述第一信息传输通道和所述第二信息传输通道用于实现所述答题信息和所述视频流的异步传输。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于一致性哈希算法从所述目标服务器集群中确定用于接收所述在线答题请求的唯一一台服务器,包括:在所述观众端拥有在线答题权限时,基于一致性哈希算法从所述至少一台第一服务器中确定用于接收所述在线答题请求的唯一一台服务器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标答题信息,包括:
检测发送所述在线答题请求的观众端是否拥有在线答题权限;
若发送所述在线答题请求的观众端拥有在线答题权限,获取目标答题信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述答题信息携带答题状态,当答题状态为出题状态时,所述答题信息包括题目和答案,不同的服务器对应同一题目的答案不同。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在答题状态为出题状态时,接收所述观众端返回的所述目标答题信息的题目的真实答案;
比较所述目标答题信息的标准答案和所述真实答案,得到比较结果;
根据所述比较结果,生成答题结果;在所述比较结果表征所述目标答题信息的标准答案和所述真实答案相同时,所述答题结果表征答题正确;在所述比较结果表征所述目标答题信息的标准答案和所述真实答案不相同时,所述答题结果表征答题错误。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
选取至少两个所述第二数据库,获取所选取的第二数据库中存储的最后一题的答题结果表征答题正确的各个目标观众端;
将每个所述目标观众端的唯一观众端标识存入奖励发放队列;
依次向所述奖励发放队列中每个所述观众端标识对应的观众端发送奖励。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
确定已发送奖励的各个观众端;
基于已发送奖励的各个观众端,确定未发送奖励的目标观众端;
向所确定的未发送奖励的目标观众端发送奖励。
8.一种在线答题直播装置,其特征在于,包括:
在线答题请求接收单元,用于接收观众端基于就近接入原则和一致性哈希算法发送的在线答题请求,所述观众端基于就近接入原则从至少一个服务器集群中确定目标服务器集群,基于一致性哈希算法从所述目标服务器集群中确定用于接收所述在线答题请求的唯一一台服务器;所述目标服务器集群中包括至少一台第一服务器和至少一台第二服务器,所述第一服务器用于接收拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求,所述第二服务器用于接收未拥有在线答题权限的观众端发送的在线答题请求,其中,若观众端答题错误且观众端未应用复活机会,则确定观众端未拥有在线答题权限;
目标答题信息获取单元,用于获取目标答题信息,所述目标答题信息根据主播端最近向本地第一数据库中发送的答题信息和至少两个第二数据库中存储的最新的答题信息生成;预先设置有三个所述第二数据库,所述主播端中存在待向所述服务器写入的答题信息时,通过第一信息传输通道在向至少两个所述第二数据库中成功写入所述答题信息后,通过所述第一信息传输通道向所述第一数据库中写入所述答题信息;其中,在向所述第二数据库中写入所述答题信息时,同时写入用于接收所述答题信息的第一服务器的服务器标识;
在线答题请求结果生成单元,用于根据所述目标答题信息和通过第二信息传输通道获取的所述主播端直播的视频流,生成并向所述观众端返回在线答题请求结果,具体包括:在显示直播内容过程中,若检测到当前播放的视频流中的图像携带的时间戳与所述目标答题信息携带的答题时间戳相同,则在所述图像中显示所述目标答题信息;所述第一信息传输通道和所述第二信息传输通道用于实现所述答题信息和所述视频流的异步传输。
9.一种服务器,其特征在于,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;所述存储器存储有程序,所述处理器调用所述存储器存储的程序,所述程序用于实现如权利要求1-7任意一项所述的在线答题直播方法。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于执行权利要求1-7任意一项所述的在线答题直播方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910464365.2A CN112019937B (zh) | 2019-05-30 | 2019-05-30 | 一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910464365.2A CN112019937B (zh) | 2019-05-30 | 2019-05-30 | 一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN112019937A CN112019937A (zh) | 2020-12-01 |
CN112019937B true CN112019937B (zh) | 2022-11-18 |
Family
ID=73500518
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201910464365.2A Active CN112019937B (zh) | 2019-05-30 | 2019-05-30 | 一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN112019937B (zh) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN112434053B (zh) * | 2020-12-02 | 2024-03-26 | 百果园技术(新加坡)有限公司 | 一种计算直播热度的方法、装置、设备和存储介质 |
CN114584561A (zh) * | 2022-03-15 | 2022-06-03 | 联想(北京)有限公司 | 一种信息处理方法、装置和电子设备 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN108282700A (zh) * | 2018-01-11 | 2018-07-13 | 北京潘达互娱科技有限公司 | 应用于网络直播中的信息处理方法及装置 |
CN108391155A (zh) * | 2018-02-07 | 2018-08-10 | 北京密境和风科技有限公司 | 互动直播方法、客户端、服务器和系统 |
CN108495152B (zh) * | 2018-03-30 | 2021-05-28 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 一种视频直播方法、装置、电子设备及介质 |
CN109246178B (zh) * | 2018-07-11 | 2021-10-22 | 腾讯科技(北京)有限公司 | 一种在线题目发放方法、装置、服务器及存储介质 |
CN109327550B (zh) * | 2018-11-30 | 2022-02-18 | 网宿科技股份有限公司 | 一种访问请求的分配方法、装置、存储介质和计算机设备 |
-
2019
- 2019-05-30 CN CN201910464365.2A patent/CN112019937B/zh active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN112019937A (zh) | 2020-12-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN108235102B (zh) | 业务处理方法、装置及存储介质 | |
EP3531649B1 (en) | Method and device for allocating augmented reality-based virtual objects | |
CN102843599B (zh) | 电视节目的互动方法及系统 | |
CN106161219A (zh) | 消息处理方法及装置 | |
CN106658040A (zh) | 一种资源分发方法及装置 | |
JP2007534076A (ja) | ネットワークチャット環境におけるチャット負荷管理のためのシステム及び方法 | |
CN110944229A (zh) | 一种针对直播间对象的数据处理方法及装置 | |
US20190342382A1 (en) | Method and electronic device for supporting artificial participation in decision-making of blockchain | |
CN112019937B (zh) | 一种在线答题直播方法、装置、服务器及存储介质 | |
CN111385664B (zh) | 直播间的互动数据处理方法、装置、存储介质及服务器 | |
CN107493326B (zh) | 网络投票处理方法、装置、服务器及计算机可读存储介质 | |
CN104079995A (zh) | 一种根据社交信息处理节目数据的方法与装置 | |
CN110366023B (zh) | 一种直播互动方法、装置、介质和电子设备 | |
CN110585734A (zh) | 一种手机游戏的观战方法、装置和服务器 | |
CN106375860A (zh) | 一种视频播放方法、装置、终端及服务器 | |
CN111569436A (zh) | 基于直播观战中互动的处理方法、装置及设备 | |
CN113170216A (zh) | 一种基于直播的送礼方法及装置、设备以及存储介质 | |
CN108288152B (zh) | 一种分享信息的交互方法、终端及存储介质 | |
CN114268810B (zh) | 直播视频显示方法、系统、设备及存储介质 | |
CN109413455B (zh) | 一种用于语音连麦互动的用户信息显示方法及装置 | |
CN112789864B (zh) | 一种直播方法、装置、设备及计算机可读存储介质 | |
CN108322764B (zh) | 实时互动实现方法及装置 | |
EP3934257A1 (en) | Livestreaming method, apparatus and device, and computer-readable storage medium | |
JP2004242816A (ja) | クイズ提供システム | |
CN109561050B (zh) | 一种识别批量账号的方法和装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |