CN110910155A - 信息处理装置、记录介质及信息处理方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种信息处理装置、记录介质及信息处理方法。一种信息处理装置,其具有接受单元,该接受单元在从用户接受到支付请求的情况下,从所述用户能够支付的一种或多种支付方法中,根据按照用于确定推荐支付方法的判断基准所确定的推荐支付方法接受支付。
Description
技术领域
本发明涉及一种信息处理装置、记录介质及信息处理方法。
背景技术
作为对购买商品或服务的支付方法,已知有例如现金支付、银行转账、基于电子货币的支付、基于积分的支付、基于信用卡的支付及基于虚拟货币(加密货币)的支付等。并且,有时在相同种类的支付方法(例如电子货币)中存在多种支付方法。
专利文献1中记载有按照所指定的结算方法进行请求分配的系统。
专利文献2中记载有在要求时间内无法确保支付的情况下,临时停止或解约客户帐户的系统。
专利文献3中记载有根据实际上用复合机来操作的用户所利用的服务,选择性地切换收费方法的方法。
专利文献4中记载有转让人限定虚拟货币的用途的系统。
专利文献5中记载有用于提高虚拟货币的交易信息的真实性保障程度的方法。
专利文献6中记载有从利用用户终端的用户的帐户,将表示对除该用户以外的帐户支付虚拟货币的交易数据发送到虚拟货币网络系统的系统。
专利文献1:日本特开2002-373296号公报
专利文献2:日本特开2005-190481号公报
专利文献3:日本特开2003-085454号公报
专利文献4:日本特开2017-097812号公报
专利文献5:日本特开2017-207860号公报
专利文献6:日本特开2018-072981号公报
有时支付的接受对应于多种支付方法。该情况下,通常,用户从该多种支付方法中选择自己能够支付的支付方法进行支付。这种情况下,假设即使在用户希望欲通过更有利的支付方法进行支付的情况下,用户也不容易判断这种支付方法。即,有时根据支付方法会实施活动(例如积分返还或折扣等),但有时该活动会变动。这种情况下,不容易由用户来选择更有利的支付方法。
发明内容
本发明的目的在于通过适合于用户的支付方法进行支付。
方案1所述的发明是一种信息处理装置,其具有接受单元,在从用户接受到支付请求的情况下,从所述用户能够支付的一种或多种支付方法中,根据按照用于确定推荐支付方法的判断基准所确定的推荐支付方法接受支付。
方案2所述的发明是方案1所述的信息处理装置,其特征在于,还具有控制单元,其在所述接受单元接受支付之前,控制对所述用户的所述推荐支付方法的通知。
方案3所述的发明是方案2所述的信息处理装置,其特征在于,所述接受单元在从接受到所述推荐支付方法的通知的所述用户接受到所述推荐支付方法的确定通知的情况下,接受所述支付。
方案4所述的发明是方案1至3中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,所述接受单元具有接受基于选自多种支付方法中的支付方法的支付的功能。
方案5所述的发明是方案1至4中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,各支付方法按每一个提供支付方法的提供者而不同。
方案6所述的发明是方案1至5中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,在各支付方法中,根据支付对用户带来的利益变动。
方案7所述的发明是方案1至6中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,所述判断基准能够根据用户而变更。
方案8所述的发明是方案7所述的信息处理装置,其特征在于,还具有设定单元,根据由用户指定的一个或多个判断因素设定所述判断基准,各判断因素是在进行了支付的情况下与对所述用户带来的利益有关的因素。
方案9所述的发明是方案8所述的信息处理装置,其特征在于,所述设定单元通过进行所述多个判断因素的加权处理而确定所述判断基准。
方案10所述的发明是方案8或方案9所述的信息处理装置,其特征在于,所述判断因素是支付时获得的积分率、所述积分有效期限、所述积分通用性、将所述积分转换为其他积分时的转换率或折扣率。
方案11所述的发明是方案8至10中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,所述设定单元根据所述接受单元接受到所述支付请求的时刻的所述一个或多个判断因素来确定所述判断基准。
方案12所述的发明是方案8至11中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,所述设定单元根据所述用户的购买履历,将由所述用户指定的判断因素变更为另一判断因素来确定所述判断基准。
方案13所述的发明是方案1至12中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,在剩余有效期限成为阈值以下的支付方法包括在所述用户能够支付的一种或多种支付方法中的情况下,所述接受单元将所述剩余有效期限成为所述阈值以下的支付方法作为所述推荐支付方法而接受支付。
方案14所述的发明是方案1所述的信息处理装置,其特征在于,还具有控制单元,其接受由所述用户购买的购买对象,并根据所述购买对象的货款及所述判断基准进行将所述推荐支付方法通知给所述用户的控制。
方案15所述的发明是一种记录介质,其记录有使计算机作为接受单元发挥功能的程序,所述接受单元在从用户接受到支付请求的情况下,从所述用户能够支付的一种或多种支付方法中,根据按照用于确定推荐支付方法的判断基准所确定的推荐支付方法接受支付。
方案16所述的发明是一种信息处理方法,其包括如下步骤:在从用户接受到支付请求的情况下,从所述用户能够支付的一种或多种支付方法中,根据按照用于确定推荐支付方法的判断基准所确定的推荐支付方法接受支付。
发明效果
根据本发明的第1、5、6、15方案,能够通过适合于用户的支付方法进行支付。
根据本发明的第2方案,在实际上接受支付之前,能够将推荐支付方法通知给用户。
根据本发明的第3方案,能够防止用户在无意中进行支付。
根据本发明的第4方案,在接受单元对应于多种支付方法的情况下,能够通过推荐支付方法进行支付。
根据本发明的第7、8、9、10方案,能够由用户设定判断基准。
根据本发明的第11方案,以支付时为基准确定推荐支付方法。
根据本发明的第12方案,即使在由用户指定了判断因素的情况下,也能够按照根据购买履历设定的判断基准而确定推荐支付方法。
根据本发明的第13方案,能够督促用户利用剩余有效期限成为阈值以下的支付方法。
根据本发明的第14方案,在实际上进行支付手续之前,能够将推荐支付方法通知给用户。
附图说明
根据以下附图,对本发明的实施方式进行详细叙述。
图1是表示本发明的第1实施方式所涉及的信息处理系统的结构的框图;
图2是表示服务器的结构的框图;
图3是表示终端装置的结构的框图;
图4是表示设备的结构的框图;
图5是表示管理表的图;
图6是表示登录画面的图;
图7是表示支付画面的图;
图8是表示支付画面的图;
图9是表示本发明的第2实施方式所涉及的信息处理系统的结构的框图;
图10是表示虚拟货币系统的结构的框图;
图11是表示区块的图;
图12是表示区块的图;
图13是表示处理装置的结构的框图;
图14是表示终端装置的结构的框图;
图15是表示设备的结构的框图;
图16是表示登录画面的图;
图17是表示支付画面的图;
图18是表示支付画面的图;
图19是表示支付结束画面的图;
图20是表示通知画面的图;
图21是表示交易确认画面的图;
图22是表示错误画面的图;
图23是表示通知画面的图;
图24是表示存入画面的图;
图25是表示错误画面的图;
图26是表示通知画面的图;
图27是表示设定变更画面的图;
图28是表示本发明的第3实施方式所涉及的信息处理系统的结构的框图;
图29是表示虚拟货币系统的结构的框图;
图30是表示处理装置的结构的框图;
图31是表示货币管理表的图;
图32是表示接受结果画面的图;
图33是表示通知画面的图;
图34是表示通知画面的图。
符号说明
10-服务器,12、102-终端装置,14、104-设备,106、202-处理装置。
具体实施方式
<第1实施方式>
参考图1对本发明的第1实施方式所涉及的信息处理系统进行说明。图1表示第1实施方式所涉及的信息处理系统的一例。
第1实施方式所涉及的信息处理系统包括服务器10、一个或多个终端装置12及一个或多个设备。在图1所示例中,信息处理系统包设备14A、14B、14C。该结构只是一个例子,也可以其他设备包括在信息处理系统中。以下,在不需要区分各设备的情况下,将各设备称作“设备14”。
服务器10、终端装置12及设备14具有与其他装置进行通信的功能。该通信可以是无线通信,也可以是有线通信。服务器10、终端装置12及设备14可以经由互联网或其他网络等通信路径N与其他装置进行通信,也可以直接与其他装置进行通信,也可以经由中继器与其他装置进行通信。
在第1实施方式所涉及的信息处理系统中,对购买商品或服务的支付方法(支付方式)被推荐给用户。
作为信息处理装置的服务器10是将购买商品或服务的支付方法推荐给用户的装置。作为支付方法,例如使用现金支付、银行转账、基于电子货币的支付、基于积分的支付、基于信用卡的支付及基于虚拟货币(加密货币)的支付等。并且,服务器10可以接受支付。另外,关于虚拟货币,在第2实施方式中进行详细说明。
终端装置12是个人电脑(PC)、平板PC、智能手机或移动电话等装置。例如表示通过服务器10所推荐的支付方法的信息显示于终端装置12。终端装置12中可以安装有用于执行支付的一个或多个应用软件。例如安装有用于执行基于电子货币的支付、基于积分的支付、基于信用卡的支付及基于虚拟货币的支付等的应用软件。并且,终端装置12中可以安装有使用近距离无线通信(NFC:Near Field Communication)执行支付的应用软件。例如基于电子货币的支付可以通过近距离无线通信而实现。
设备14是从用户接受支付的设备、提供商品或服务的设备等。在图1所示例中,作为设备14的一例,设备14A(寄存器)、设备14B(自动检票机)及设备14C(复合机)包括在信息处理系统中。寄存器是设置于店铺等为了支付而使用的设备。自动检票机设置于车站为了支付电车运费而使用。复合机14C具有图像形成功能(扫描功能、打印功能、复印功能及传真功能等),并提供复印等服务。另外,设备14可以由该设备14本身接受支付,也可以在由服务器10等其他装置接受了支付的情况下提供商品或服务。
在第1实施方式中,用户可以在存在于现实空间的实体店铺等购买商品或服务,也可以通过互联网购买商品或服务(所谓的网上购物),也可以通过经由电话的通信销售购买商品或服务。并且,在银行支付、保险支付、对利用设备14的支付等中可以应用第1实施方式。当然,可以在除此以外的情况下购买商品或服务,也可以在除此以外的情况的支付中应用第1实施方式。后述第2实施方式及第3实施方式中也同样。
以下,参考图2对服务器10的结构进行详细说明。图2表示服务器10的结构的一例。
通信部16是通信接口,具有向其他装置发送数据的功能、以及从其他装置接收数据的功能。通信部16可以是具有无线通信功能的通信接口,也可以是具有有线通信功能的通信接口。
存储部18是存储各种信息的一个或多个存储区域。各存储区域可以定义为设置于服务器10的一个或多个存储装置(物理驱动器),也可以定义为设定于一个或多个存储装置的逻辑分区或逻辑驱动器。另外,存储部18可以设置于除服务器10以外的装置。
存储部18中存储有管理信息。管理信息是用户能够支付的一种或多种支付方法、用于确定判断基准的判断因素、用于管理表示用户的其他属性的信息等的信息,所述判断基准用于确定推荐给用户的支付方法。按每一个用户管理这些信息。用户能够支付的支付方法或判断因素也可以称作用户属性的一例。例如用户能够支付的支付方法、判断因素及其他属性信息预先登录于管理信息中。
判断因素是与在用户进行了支付的情况下对该用户带来的利益有关的因素,例如为支付时获得的积分、积分率、积分有效期限、积分通用性、将积分转换为其他积分时的转换率、折扣率等。当然,除此以外的因素可以用作判断因素。例如由用户指定一个或多个判断因素。
设定部20构成为如下:根据由用户指定的一个或多个判断因素,设定用于确定推荐支付方法的判断基准。判断基准包括由用户指定的一个或多个判断因素。若由用户来变更判断因素,则判断基准也变更。
确定部22构成为如下:从用户能够支付的一种或多种支付方法中,按照通过设定部20设定的判断基准而确定推荐给该用户的支付方法。以下,将推荐给用户的支付方法称作“推荐支付方法”。具体而言,确定部22按照判断基准中所包括的一个或多个判断因素而确定推荐支付方法。例如在作为判断因素而指定积分率的情况下,确定部22从用户能够支付的一种或多种支付方法中确定积分率最高的支付方法作为推荐支付方法。
并且,确定部22可以确定附有顺序的多种推荐支付方法。例如确定部22可以将积分率最高的支付方法确定为第1推荐支付方法,将积分率第2个高的支付方法确定为第2推荐支付方法,将积分率第3个高的支付方法确定为第3推荐支付方法。关于第4以后也同样。
并且,在指定了多个判断因素的情况下,设定部20通过进行该多个判断因素的加权处理而设定判断基准,确定部22可以按照该判断基准而确定推荐支付方法。并且,各判断因素中可以设定有优先度。该情况下,设定部20通过应用与该优先度对应的加权处理而设定判断基准。
接受部24以接受来自用户的支付的方式构成。可以经由终端装置12、设备14及其他装置等进行支付。该情况下,接受部24从终端装置12等接受支付。也可以说接受部24具有接受支付进行结算的功能。另外,接受部24可以设置于各设备14。
并且,接受部24具有接受基于选自多种支付方法中的一种或多种支付方法的支付的功能。例如接受部24对应于基于电子货币的支付、基于信用卡的支付、基于虚拟货币的支付等多种支付方法,并接受基于这些支付方法中的一种或多种支付方法的支付。
控制部26以控制服务器10的各部的动作的方式构成。并且,控制部26以通过通信部16将表示由确定部22确定的推荐支付方法的信息发送到终端装置12或设备14的方式构成。例如表示推荐支付方法的信息显示于终端装置12或设备14。在确定了附有顺序的多种推荐支付方法的情况下,表示该多种推荐支付方法的信息从服务器10发送到终端装置12或设备14,并显示于终端装置12或设备14。
以下,参考图3对终端装置12的结构进行详细说明。图3表示终端装置12的结构的一例。
通信部28是通信接口,具有向其他装置发送数据的功能、以及从其他装置接收数据的功能。通信部28可以是具有无线通信功能的通信接口,也可以是具有有线通信功能的通信接口。
存储部30是存储各种信息的一个或多个存储区域。各存储区域可以定义为设置于终端装置12的一个或多个存储装置(物理驱动器),也可以定义为设置于一个或多个存储装置的逻辑分区或逻辑驱动器。存储部30中可以安装有用于执行支付的一个或多个应用软件。
UI部32是用户界面,包括显示部和操作部。显示部例如为液晶显示器、EL显示器等显示装置。操作部例如为触摸面板、键盘、鼠标等输入装置。UI部32可以是兼作显示部和操作部的用户界面(例如包括触摸式显示器、或在显示器上显示电子键盘等的装置等)。并且,UI部32可以包括麦克风等收音部、以及扬声器等语音生成部。该情况下,可以通过语音输入将信息输入到终端装置12,也可以通过语音而发出信息。
控制部34以控制终端装置12的各部的动作的方式构成。例如控制部34将从服务器10发送到终端装置12的信息(例如表示推荐支付方法的信息等)、及从设备14发送到终端装置12的信息等显示于UI部32的显示部。
另外,终端装置12可以具备服务器10的一部分功能。例如管理信息可以存储于终端装置12的存储部30,终端装置12可以具备设定部20、确定部22及接受部24。该情况下,在终端装置12中,根据一个或多个判断因素设定判断基准,并根据该判断基准确定推荐支付方法,该推荐支付方法显示于UI部32。并且,通过终端装置12接受基于用户的支付。
以下,参考图4对设备14的结构进行详细说明。图4表示设备14的结构的一例。另外,图4示出各设备14共同所具有的结构,未示出各设备14的特有的结构。
通信部36是通信接口,具有向其他装置发送数据的功能、以及从其他装置接收数据的功能。通信部36可以是具有无线通信功能的通信接口,也可以是具有有线通信功能的通信接口。
存储部38是存储各种信息的一个或多个存储区域。各存储区域可以定义为设置于设备14的一个或多个存储装置(物理驱动器),也可以定义为设定于一个或多个存储装置的逻辑分区或逻辑驱动器。存储部38中例如存储有用于实现设备14的功能的应用软件等。
UI部40是用户界面,包括显示部和操作部。显示部例如为液晶显示器、EL显示器等显示装置。操作部例如为触摸面板、键盘、鼠标等输入装置。UI部40可以是兼作显示部和操作部的用户界面(例如包括触摸式显示器、或在显示器上显示电子键盘等的装置等)。并且,UI部40可以包括麦克风等收音部、以及扬声器等语音生成部。该情况下,可以通过语音将信息输入到设备14,也可以通过语音而发出信息。另外,设备14可以不具有UI部40。
执行部42以执行功能的方式构成。例如在设备14为复合机14C的情况下,执行部42执行扫描功能、打印功能或复印功能等图像形成功能。
控制部44以控制设备14的各部的动作的方式构成。例如控制部44使各种信息显示于UI部40的显示部。
另外,设备14可以具备服务器10的一部分功能。例如管理信息可以存储于设备14的存储部38,设备14具备设定部20、确定部22及接受部24。该情况下,在设备14中,根据一个或多个判断因素设定判断基准,并根据该判断基准确定推荐支付方法,该推荐支付方法显示于UI部40。并且,通过设备14接受基于用户的支付。
设定部20、确定部22及接受部24各自的处理可以通过服务器10而进行,也可以通过终端装置12而进行,也可以通过设备14而进行。这些处理中的一部分处理可以通过服务器10、终端装置12或设备14中的任一装置而进行,其他处理通过其他装置而进行。以下,作为一例,设为服务器10执行这些处理。
以下,对第1实施方式所涉及的信息处理系统进行详细说明。
参考图5对管理信息进行详细说明。图5表示管理表的一例。管理表是管理信息的一例,管理表的数据预先存储于服务器10的存储部18。
在管理表中,按每个用户,用户ID、表示支付方法的信息、表示判断因素的信息及其他属性信息彼此建立对应关联。这些信息预先登录在管理表中。用户ID是用于识别用户的用户识别信息的一例。管理表中登录有一种或多种支付方法。该被登录的支付方法是通过用户能够支付的支付方法。判断因素是用于确定判断基准的因素,所述判断基准用于确定推荐支付方法。判断因素例如由用户指定。其他属性信息是表示除支付方法及判断因素以外的用户属性的信息。另外,支付方法及判断因素也相当于用户属性。作为其他属性信息,例如密码、用户名、终端装置12的识别信息、终端装置12的地址信息、表示商品或服务的购买履历的信息等登录在管理表中。例如若用户利用终端装置12输入该用户的属性信息,则该属性信息从终端装置12发送到服务器10并登录在管理表中。
例如用户α能够进行基于电子货币A1、A2、信用卡B1及虚拟货币C1的支付,表示这些的信息登录在管理表中。另外,表示提供电子货币服务的提供者(例如企业等)、信用卡公司、提供虚拟货币的提供者(例如企业等)等的信息可以预先通过服务器10被收集并登录在管理表中。并且,电子货币或虚拟货币的余额、信用卡的支付能力(上限额等)、赋予用户的积分、银行余额等也可以登录在管理表中。服务器10从提供支付方法的提供者(例如企业等)的管理装置(例如服务器等)或用户所利用的终端装置12等收集上述信息并登录到管理表。另外,现金支付可以作为支付方法而登录。
并且,作为与用户α相关联的判断因素,积分率和积分有效期限由用户α来指定。并且,各判断因素中也可以设定有优先度。例如由用户α来指定用户α本身认为有利的判断因素。设定部20设定包括积分率和积分有效期限的判断基准。
作为用户α的其他属性信息,登录有密码、用户α的名称、终端识别信息、地址信息及购买履历信息。密码例如为登录到设备14所使用的密码、登录到网上购物网站(购物网站)所使用的密码、登录到服务器10所使用的密码等。终端识别信息是用于识别用户α所利用的终端装置12的信息,例如为MAC地址或IP地址等。地址信息例如为表示与用户α相关联的电子邮件的地址的信息等。购买履历信息为表示由用户α购买商品或服务的履历的信息。购买履历例如是在实体店铺的购买履历或在购物网站的购买履历等。购买履历信息例如包括表示用户购买的商品或服务的信息、表示其价格的信息、表示购买日期和时间的信息、表示购买数量的信息等。服务器10从设置于实体店铺的设备14、购物网站、终端装置12等收集用户α的购买履历信息并登录到管理表。
用户β或其他用户的属性信息也与用户α的属性信息同样地登录在管理表中。
以下,对判断因素进行详细说明。
积分是支付时用户所领取的积分,例如通过在商品或服务的购买货款上乘以积分率而计算。积分可以在购买商品或服务时的支付中使用,也可以为了礼品(商品或服务等)交换而使用。例如积分也可以在购买时的店铺、系列店铺、购买时的购物网站、系列购物网站等中进行利用。通常,认为越是得到更多积分的支付方法,越是用户获得的利益高的支付方法。
在积分被指定为判断因素而包括于判断基准的情况下,确定部22根据通过各支付方法获得的积分确定推荐支付方法。例如确定部22收集表示用户能够支付的一种或多种支付方法各自的积分率的信息,并根据购买货款和各支付方法的积分率计算通过各支付方法获得的积分。确定部22例如确定通过支付获得的积分最多的支付方法作为推荐支付方法。由此关于积分对用户有利的支付方法被推荐给用户。
并且,确定部22可以确定附有顺序的多种推荐支付方法。例如确定部22将所获得的积分最多的支付方法确定为第1推荐支付方法,并将所获得的积分第2个多的支付方法确定为第2推荐支付方法。关于第3以后也相同。
积分率(积分返还率)是支付时用户领取的积分率(相对于购买货款的比率(%))。例如在各支付方法中设定有积分率。当然,未设定有积分率的支付方法也可以登录在管理表中。通常,认为越是积分率高的支付方法,越是用户获得的利益高的支付方法。积分率例如由销售商品或服务的销售者(例如企业等)或运营购物网站的运营者(例如企业等)确定。积分率可以恒定,也可以变动。例如设定与积分率有关的活动期间,该期间中积分率可以设定得比其他期间高。并且,积分率也可以根据商品或服务的购买数量、总购买货款、购买履历、收费会员及免费会员等变更。当然,积分率也可以根据除此以外的要因变更。
在积分率被指定为判断因素并包括于判断基准的情况下,确定部22根据各支付方法的积分率确定推荐支付方法。例如确定部22收集表示用户能够支付的一种或多种支付方法各自的积分率的信息,将支付时的积分率最高的支付方法确定为推荐支付方法。由此,关于积分率对用户有利的支付方法被推荐给用户。
并且,确定部22可以确定附有顺序的多种推荐支付方法。例如确定部22可以将积分率最高的支付方法确定为第1推荐支付方法,并将积分率第2个高的支付方法确定为第2推荐支付方法。第3以后也同样。
积分有效期限可以设定也可以不设定。设定有效期限的积分能够仅利用于该有效期限中。未设定有效期限的积分并不受期限的限制而能够利用。可以从积分赋予用户的时刻起能够使用积分,也可以在该时刻后的期间中能够使用积分。例如在各支付方法中设定有积分有效期限。当然,未设定有积分有效期限的支付方法可以登录在管理表中。积分有效期限例如由销售商品或服务的销售者(例如企业等)、运营购物网站的运营者(例如企业等)确定。积分有效期限可以恒定,也可以变动。例如积分有效期限可以根据商品或服务的购买数量、总购买货款、购买履历、收费会员及免费会员等变更。当然,积分有效期限也可以根据除此以外的要因变更。
在积分有效期限被指定为判断因素并包括于判断基准的情况下,确定部22根据各支付方法的积分有效期限确定推荐支付方法。例如确定部22收集表示用户能够支付的一种或多种支付方法各自的积分有效期限的信息,将支付时的积分有效期限最长的支付方法确定为推荐支付方法。由此,关于积分有效期限对用户有利的支付方法被推荐给用户。
并且,确定部22可以确定附有顺序的多种推荐支付方法。例如确定部22将积分有效期限最长的支付方法确定为第1推荐支付方法,并将积分有效期限第2长的支付方法确定为第2推荐支付方法。第3以后也同样。
作为另一例,确定部22可以将从支付时起积分有效期限最短的支付方法确定为推荐支付方法。由此能够督促用户利用积分有效期限短的支付方法。
并且,确定部22可以将积分有效期限最短的支付方法确定为第1推荐支付方法,将积分有效期限第2短的支付方法确定为第2推荐支付方法。第3以后也同样。
积分通用性根据能够利用积分的店铺或购物网站数量、能够转换的其他积分的种类数量及其转换率等确定。例如能够利用积分的店铺或购物网站数量越多的积分,通用性就越高。并且,能够转换的其他积分的种类数量越多的积分,通用性就越高。并且,其转换率越高的积分,通用性就越高。积分通用性也可以称作积分的方便性。当然,通用性也可以根据除此以外的因素而确定。通常,认为越是得到通用性高的积分的支付方法,越是用户受到的利益高的支付方法。例如在各支付方法中设定有积分通用性。当然,在未设定有积分通用性的支付方法可以登录在管理表中。积分通用性例如由销售商品或服务的销售者(例如企业等)、运营购物网站的运营者(例如企业等)确定。积分通用性可以根据商品或服务的购买数量、总购买货款、购买履历、收费会员及免费会员等变更。当然,积分通用性也可以根据除此以外的要因变更。
在积分通用性被指定为判断因素并包括于判断基准的情况下,确定部22根据各支付方法的积分通用性确定推荐支付方法。例如确定部22收集表示用户能够支付的一种或多种支付方法各自的积分通用性的信息,将其通用性最高的支付方法确定为推荐支付方法。例如能够利用积分的店铺或购物网站的数量最高的支付方法确定为推荐支付方法。由此,关于积分通用性对用户有利的支付方法被推荐给用户。
并且,确定部22可以确定附有顺序的多种推荐支付方法。例如确定部22将通用性最高的支付方法确定为第1推荐支付方法,并将通用性第2个高的支付方法确定为第2推荐支付方法。第3以后也同样。
积分转换率是将积分转换为其他积分时的比率(%)。通常,认为越是得到转换率高的积分的支付方法,越是用户的利益高的支付方法。例如在各支付方法中设定有积分转换率。当然,未设定有积分转换率的支付方法也可以登录在管理表中。积分转换率例如由销售商品或服务的销售者(例如企业等)、运营购物网站的运营者(例如企业等)确定。积分转换率可以恒定,也可以变动。例如设定与积分转换率有关的活动期间,该期间中积分转换率可以设定得比其他期间高。并且,积分转换率可以根据商品或服务的购买数量、总购买货款、购买履历、收费会员及免费会员等变更。当然,积分转换率也可以根据除此以外的要因变更。
在积分转换率被指定为判断因素并包括于判断基准的情况下,确定部22根据各支付方法的积分转换率确定推荐支付方法。例如确定部22收集表示用户能够支付的一种或多种支付方法各自的积分转换率的信息,将其转换率最高的支付方法确定为推荐支付方法。由此,关于积分转换率对用户有利的支付方法被推荐给用户。
并且,确定部22可以确定附有顺序的多种支付方法。例如确定部22将转换率最高的支付方法确定为第1推荐支付方法,并将转换率第2个高的支付方法确定为第2推荐支付方法。第3以后也同样。
折扣率是商品或服务的购买货款的折扣率(%)。例如在各支付方法中设定有折扣率。当然,在未设定有折扣率的支付方法也可以登录在管理表中。通常,认为越是折扣率高的支付方法,越是用户的利益高的支付方法。折扣率可以恒定,也可以变动。例如可以设定与折扣率有关的活动期间,该期间中折扣率设定得比其他期间高。并且,折扣率可以根据商品或服务的购买数量、总购买货款、购买履历、收费会员及免费会员等变更。并且,可以对每一种商品或服务设定不同的折扣率。当然,折扣率也可以根据除此以外的要因变更。
在折扣率被指定为判断因素并包括于判断基准的情况下,确定部22根据各支付方法的折扣率确定推荐支付方法。例如确定部22收集表示用户能够支付的一种或多种支付方法各自的折扣率的信息,将该折扣率最高的支付方法确定为推荐支付方法。由此,关于折扣率对用户有利的支付方法被推荐给用户。
并且,确定部22可以确定附有顺序的多种支付方法。例如确定部22将折扣率最高的支付方法确定为第1推荐支付方法,并将折扣率第2个高的支付方法确定为第2推荐支付方法。第3以后也同样。
确定部22可以从提供支付方法的提供者(例如企业等)的网站收集表示各支付方法的积分率的信息、表示各支付方法的积分有效期限的信息、表示各支付方法的积分通用性的信息、表示各支付方法的积分转换率的信息、表示各支付方法的折扣率的信息等,在这些信息存储在用户的终端装置12的情况下,也可以从该终端装置12收集这些信息。并且,这些信息可以预先被收集并存储于服务器10。例如服务器10定期收集这些信息并存储于存储部18。
上述判断因素只是一个例子,可以由用户指定其他判断因素。该情况下,确定部22按照包括其他判断因素的判断基准而确定推荐支付方法。用户可以指定一个判断因素,也可以指定多个判断因素。并且,也可以由用户来变更判断因素。该情况下,判断基准伴随判断因素的变更而变更。
在由用户指定多个判断因素的情况下,设定部20可以设定仅包括该多个判断因素中的任一个判断因素的判断基准,也可以通过对该多个判断因素应用加权处理而设定判断基准。
例如在由用户指定的各判断因素中设定有优先度的情况下,设定部20根据各判断因素的优先度设定判断基准。各判断因素的优先度可以由用户指定,也可以按每一个判断因素预先确定。设定部20例如设定仅包括优先度最高的判断因素的判断基准(仅包括一个判断因素的判断基准)。例如由用户指定积分率和积分有效期限,而且,作为积分率的优先度而指定有“第1位”,且作为积分有效期限的优先度而指定有“第2位”的情况下,设定部20设定仅包括优先度为“第1位”积分率的判断基准。该情况下,确定部22确定积分率最高的支付方法作为推荐支付方法。
在各判断因素中设定有优先度的情况下,设定部20可以对各判断因素应用加权处理,并设定包括经过加权的各判断因素的判断基准。例如作为积分率的优先度而指定“第1位”,作为积分有效期限的优先度而指定“第2位”。该情况下,作为对积分率的加权系数,使用比对积分有效期限的加权系数大的值。即,设定积分率比积分有效期限更受重视的判断基准。确定部22按照该判断基准而确定推荐支付方法。例如确定部22将积分率最高且积分有效期限最长的支付方法确定为第1推荐支付方法,将积分率最高但积分有效期限不是最长的支付方法的支付方法确定为第2推荐支付方法,将积分率不是最高的支付方法但积分有效期限最长的支付方法确定为第3推荐支付方法,将积分率不是最高的支付方法且积分有效期限不是最长的支付方法的支付方法确定为第4推荐支付方法。该情况下,分别表示从第1至第4推荐支付方法的信息从服务器10发送到终端装置12,从而表示各推荐支付方法的信息附加顺序并显示于终端装置12。关于指定有3个以上的判断因素的情况下也同样。
另外,各支付方法可以按提供支付方法的每一个提供者(例如企业等)而不同。例如即使是相同种类(方式)的信用卡,也可以按每张信用卡的信用卡公司而不同。例如即使是相同种类(方式)的信用卡,也可以按每一个信用卡公司,积分率、积分有效期限、通用性、转换率及折扣率等不同。关于电子货币等也同样。
并且,在所获得的积分、积分率、积分有效期限、通用性、转换率及折扣率等变动的情况下,根据支付对用户带来的利益变动。如上所述,积分率等因期间或实施活动等而变更,由此对用户带来的利益也变动。
以下,例举具体例对第1实施方式所涉及的信息处理系统的动作进行说明。在此,用户α利用设备14C(复合机),并对该利用进行支付。另外,以下,为了便于说明,将设备14C称作复合机14C。
首先,用户α登录到复合机14C。例如图6所示,登录画面48显示于复合机14C的UI部40,用户α通过在登录画面48上输入与用户α相关联的用户ID及密码而登录到复合机14C。用户ID和密码从复合机14C发送到服务器10。由此,在服务器10中确定登录到复合机14C的用户α。在此,作为一例,用于登录到复合机14C的用户ID设为用作登录到存储在服务器10中的管理表的用户ID。当然,用于登录到复合机14C的用户ID和登录在管理表中的用户ID可以是不同的ID。该情况下,在登录画面48上,由用户α来输入用于登录到复合机14C的用户ID和登录在管理表中的用户ID这两者,这些用户ID从复合机14C发送到服务器10。并且,复合机14C与用户所利用的终端装置12进行通信,由此获得用于识别该终端装置12的识别信息或地址信息等,并将这些信息发送到服务器10。并且,复合机14C将识别设置有复合机14C的店铺的信息、用于识别用户α进行支付的设备(例如复合机14C)的信息及用于识别用户所利用的服务(例如在复合机14C中用户α所利用的服务)的信息发送到服务器10。由此,在服务器10中确定该店铺、该设备(例如复合机14C)及该服务。另外,在用户α在实体店铺购买商品或服务的情况下,用于识别该实体店铺的信息发送到服务器10,但在用户α在购物网站上购买商品或服务的情况下,用于识别该购物网站的信息发送到服务器10。
在用户α利用复合机14C所提供的服务之后,产生对该利用的费用支付。例如在复合机14C的UI部40显示用于接受来自用户α的支付请求的画面,若用户α在该画面上请求支付,则表示该请求的信息从复合机14C发送到服务器10。服务器10的确定部22若接受表示该请求的信息,则按照由用户α根据预先指定的一个或多个判断因素所确定的判断基准而确定推荐支付方法。在此,如图5所示,作为判断因素,“积分率”和“积分有效期限”设为由用户α预先指定的判断因素。
首先,确定部22收集表示在用户α进行支付的设备(例如复合机14C)中能够支付的一种或多种支付方法的信息,确定在该设备中能够支付的一种或多种支付方法。例如确定部22也可以从存储有该信息的存储区域(例如提供该设备的提供者进行管理的存储区域)收集该信息。并且,该信息可以预先存储于服务器10。
并且,确定部22通过参考管理表,确定由用户α能够支付的一种或多种支付方法。
电子货币A1、A2、信用卡B1及虚拟货币C1是由用户α能够支付的支付方法,并且,设为通过这些支付方法在复合机14C中能够支付。
确定部22从复合机14C获取表示用户α应支付费用(因利用复合机14C而产生的费用)的信息,并且,确认由用户α能够支付的各支付方法的支付能力(例如电子货币余额、信用卡可用额度及虚拟货币余额等)。表示各支付方法的支付能力的信息与用户α相关联并可以预先登录在管理表中。确定部22可以从存储有表示各支付方法的支付能力的信息的存储区域(例如提供各支付方法的提供者进行管理的存储区域)收集表示支付能力的信息。而且,确定部22在电子货币A1、A2、信用卡B1及虚拟货币C1中确定有能力支付用户α应支付费用的一种或多种支付方法。例如在电子货币或虚拟货币的余额为用户α应支付费用以上的情况下,该电子货币或虚拟货币有能力支付该费用。并且,在信用卡的可用额度为用户α应支付费用以上的情况下,该信用卡有能力支付该费用。在此,电子货币A1、A2、信用卡B1及虚拟货币C1全部设为用户α有能力支付应支付费用。
接着,确定部22根据判断基准从电子货币A1、A2、信用卡B1及虚拟货币C1中确定推荐支付方法。如上所述,作为判断因素,“积分率”和“积分有效期限”由用户α来指定,因此确定部22根据这些判断因素来确定推荐支付方法。例如积分率的优先度设定为“第1位”,积分有效期限的优先度设定为“第2位”。确定部22可以仅根据优先度为第1位的积分率确定推荐支付方法,也可以按照通过对积分率和积分有效期限的加权处理所得到的判断基准而确定推荐支付方法。并且,确定部22可以确定附有顺序的多种推荐支付方法。表示一种或多种推荐支付方法的信息从服务器10发送到终端装置12或复合机14C,并显示于终端装置12或复合机14C。
在此,表示一种或多种推荐支付方法的信息设为从服务器10发送到复合机14C并显示于复合机14C。例如图7所示,支付画面50显示于复合机14C的UI部40。在支付画面50显示有表示通过确定部22确定的推荐支付方法的信息。在此,确定有附有顺序的多种推荐支付方法,在支付画面50显示有表示第1推荐支付方法的信息。
例如在电子货币A1、A2、信用卡B1及虚拟货币C1中,积分率最高且积分有效期限最长的电子货币A1确定为第1推荐支付方法,表示电子货币A1的信息显示于支付画面50。并且,推荐电子货币A1的理由可以显示于支付画面50。另外,也可以不显示理由。如此,在接受部24接受支付之前显示表示推荐支付方法的信息,由此推荐支付方法被通知给用户。
用户α在支付画面50上按下“是”按钮的情况下,支付方法确定为电子货币A1,进行利用了电子货币A1的支付。例如设置于服务器10的接受部24可以接受基于电子货币A1的支付,也可以在复合机14C中设置接受部24,并在复合机14C中接受基于电子货币A1的支付。另外,也可以进行基于电子货币A1的支付的应用软件安装于终端装置12,并通过该应用软件进行基于电子货币A1的支付。如此,在收到推荐支付方法的通知的用户α确定了基于该推荐支付方法的支付的情况下,进行利用了该推荐支付方法的支付。
用户α在支付画面50上按下“否”按钮的情况下,表示第2推荐支付方法的信息显示于支付画面50。例如积分率第2个高且积分有效期限第2长的信用卡B1确定为第2推荐支付方法。该情况下,如图8所示,表示信用卡B1的信息显示于支付画面50。与电子货币A1同样地,推荐信用卡B1的理由可以显示于支付画面50。在用户α按下“是”按钮的情况下,进行利用了信用卡B1的支付。在确定有第3推荐支付方法的情况下,在用户α按下“否”按钮的情况下,表示第3推荐支付方法的信息显示于支付画面50。关于第4推荐支付方法以后也同样。
另外,表示各顺序的推荐支付方法的信息可以按照滚动形式显示于画面。例如按顺序显示表示各推荐支付方法的信息。
如上所述,按照用于确定推荐支付方法的判断基准所确定的推荐支付方法提示给用户,因此能够通过适合于用户本身的支付方法进行支付。
设定部20根据在接受部24接受支付请求的时刻即支付时刻的一个或多个判断因素来确定判断基准,也可以根据由用户指定的时刻的一个或多个判断因素来确定判断基准。确定部22按照这种判断基准而确定推荐支付方法。并且,作为支付方法可以指定分期付款。在指定分期付款且根据支付时刻的判断因素来确定判断基准的情况下,有可能每次支付时支付方法会变更。
并且,确定部22可以执行支付费用模拟。表示该模拟结果的信息从服务器10发送到终端装置12并显示于终端装置12。例如若用户通过利用终端装置12而输入购买预定的商品或服务(购买对象)的货款,则表示该费用的信息从终端装置12发送到服务器10。确定部22根据该购买对象的货款和判断基准确定推荐支付方法。例如作为判断因素而指定有积分率的情况下,确定部22根据购买对象的货款和各支付方法的积分率计算通过各支付方法获得的积分,并将得到最多积分的支付方法确定为推荐支付方法。另外,有时各支付方法的积分率也根据购买对象而变更。表示该推荐支付方法的信息作为表示模拟结果的信息从服务器10发送到终端装置12并显示于终端装置12。由此,即使用户实际上不购买商品或服务,适合于该购买的推荐支付方法也会提示给用户。例如在用户购买商品或服务之前执行上述模拟。
并且,设定部20可以根据用户的购买履历将由该用户指定的判断因素变更为另一判断因素来确定判断基准。确定部22按照变更后的判断基准而确定推荐支付方法。
表示购买履历的信息例如包括表示用户购买的商品或服务的信息、表示购买货款的信息、表示购买日期和时间的信息、表示用户所购买的店铺或购物网站的信息等。表示购买履历的信息例如存储在服务器10中。每次用户购买商品或服务时,表示其购买履历的信息从店铺、购物网站、终端装置12等发送到服务器10并存储于服务器10。
例如即使在积分通用性由用户指定为判断因素的情况下,在该用户的利用频率高的店铺或购物网站能够利用的积分率高的情况下,设定部20不使用积分通用性作为判断因素,而使用积分率作为判断因素来确定判断基准。该情况下,确定部22根据积分率确定推荐支付方法。
设定部20也可以将积分率的优先度设定为“第1位”,将积分通用性的优先度设定为“第2位”并确定判断基准。
利用频率根据购买履历而计算。例如用户的利用总次数成为阈值以上的店铺或购物网站可以相当于利用频率高的店铺或购物网站,也可以预先确定的单位期间中的利用次数成为阈值以上的店铺或购物网站相当于利用频率高的店铺或购物网站,也可以以利用频率高的顺序预先确定的数量的上位的店铺或购物网站相当于利用频率高的店铺或购物网站。并且,积分率成为阈值以上的积分相当于积分率高的积分。各阈值可以预先确定,也可以根据用户等变更。
根据购买履历确定判断基准,由此考虑到购买履历的推荐支付方法提示给用户。
确定部22可以根据用户的支付方法的履历确定推荐支付方法。表示支付方法履历的信息例如包括表示用户所利用的支付方法的信息、表示进行了该支付的日期和时间的信息等。表示支付方法履历的信息可以包括表示购买履历的信息。表示支付方法履历的信息例如存储在服务器10中。每次用户购买商品或服务时,表示该购买时所利用的支付方法的信息作为表示支付方法履历的信息从店铺、购物网站、终端装置12等发送到服务器10并存储于服务器10。
例如确定部22将利用频率高的支付方法确定为推荐支付方法。例如用户的利用总次数成为阈值以上的支付方法可以相当于利用频率高的支付方法,预先确定的单位期间中的利用次数成为阈值以上的支付方法可以相当于利用频率高的支付方法,以利用频率高的顺序预先确定的数量的上位的支付方法可以相当于利用频率高的支付方法。阈值可以预先确定,也可以根据用户等变更。
并且,在用户能够支付的一种或多种支付方法中包括剩余有效期限成为阈值以下的支付方法的情况下,确定部22可以将该支付方法确定为推荐支付方法,接受部24接受基于该推荐支付方法的支付。有效期限例如可以是通过利用支付方法获得的积分的有效期限(能够利用该积分的期间),也可以是支付方法的有效期限(能够利用该支付方法的期间)。表示剩余有效期限成为阈值以下的多种支付方法的信息可以显示于终端装置12。阈值可以预先确定,也可以根据用户等变更。通过将表示剩余有效期限成为阈值以下的支付方法的信息显示为表示推荐支付方法的信息,例如能够督促用户利用临近有效期限的支付方法。
并且,确定部22可以根据剩余有效期限对各支付方法附加顺序。例如越是剩余有效期限少的支付方法的顺序,越是被赋予上位的顺序。在终端装置12中,可以按照该顺序而显示表示各支付方法的信息。
确定部22可以按作为购买对象的每一个商品或每一种服务变更推荐支付方法。例如设为在判断基准中包括作为判断因素的积分率,并根据积分率确定推荐支付方法。例如在购买商品A的情况下,通过利用电子货币A1所获得的积分率为10%,通过利用电子货币A2所获得的积分率为5%,该情况下,确定部22将电子货币A1确定为购买商品A时利用的推荐支付方法。另一方面,在购买商品B的情况下,利用电子货币A1所获得的积分率为5%,通过电子货币A2获得的积分率为10%,该情况下,确定部22将电子货币A2确定为购买商品B时利用的推荐支付方法。
并且,在购买商品A、B两者的情况下,确定部22将所获得的积分最多的支付方法确定为推荐支付方法。例如通过电子货币A1购买商品A、B的情况下所获得的积分为1000积分,通过电子货币A2购买商品A、B的情况下所获得的积分为1500积分,该情况下,确定部22将电子货币A2确定为推荐支付方法。另外,所获得的积分例如通过在商品的购买货款上乘以积分率而得到。例如在购买货款为1000日元,且积分率为10%的情况下,所获得的积分为100积分。
并且,确定部22可以将用户的实质性支付减少的支付方法确定为推荐支付方法。例如表示用户能够利用的各支付方法的积分余额(能够利用于支付的积分余额)的信息与该用户相关联并存储在服务器10中。确定部22例如将积分余额最多的支付方法确定为推荐支付方法。与其他支付方法相比,积分余额最多的支付方法通过积分所支付的货款多,因此可以说是用户的实质性支付少的支付方法。由此,通过将这种支付方法确定为推荐支付方法,用户的实质性支付减少的支付方法提示给用户。并且,确定部22可以以各支付方法的积分余额多的顺序对各支付方法赋予顺序。该情况下,表示各支付方法的信息按照该顺序而显示于终端装置12。
并且,确定部22也可以确定能够购买与用户欲购买的商品或服务相同的商品或服务的店铺或购物网站、且用户的实质性支付进一步减少的店铺或购物网站。表示如此确定的店铺或购物网站的信息从服务器10发送到终端装置12并显示于终端装置12。在此,实质性支付例如是从购买货款中减去通过店铺或购物网站的支付所获得的积分而得到的价格。
并且,确定部22通过考虑此次支付、中间期间及下一次支付等因素预测对用户的好处,可以将由用户预测为实际利润高的支付方法作为此次推荐支付方法而预测。中间期间为此次支付与下一次支付之间的期间。例如设为根据此次支付对用户赋予积分,且在中间期间用户持有积分。确定部22例如可以将在此次支付中获得的积分在中间期间中增加的支付方法确定为此次推荐支付方法,也可以将该增加率最大的支付方法确定为此次推荐支付方法。另外,可以说此次支付在可获得积分的含义上相当于作为入口的因素,下一次支付在使用积分的含义上相当于作为出口的因素。并且,确定部22可以将能够获得积分的支付方法确定为此次推荐支付方法,该积分为在中间期间能够转换成在下一次支付(例如进行下一次购物的店铺或购物网站)中能够使用的积分。例如若用户使用终端装置12指定下一次支付(进行下一次购物的店铺或购物网站),则表示该下一次支付的信息从终端装置12发送到服务器10,由此,确定部22识别该下一次支付。并且,确定部22可以根据用户的购买履历来预测紧接着此次支付的下一次支付。
并且,用户在与此次的店铺或购物网站相同的店铺或购物网站进行下一次购物的情况下,确定部22可以将获得能够在该店铺或该购物网站中使用的积分的支付方法确定为此次推荐支付方法。例如若用户使用终端装置12输入表示进行下一次购物的店铺或购物网站的信息,则该信息从终端装置12发送到服务器10,由此,确定部22识别下一次购物是在与此次店铺或购物网站相同的店铺或购物网站进行的。并且,确定部22可以根据用户的购买履历来预测紧接着此次支付的下一次支付。
<第2实施方式>
以下,对本发明的第2实施方式所涉及的信息处理系统进行说明。第2实施方式所涉及的信息处理系统提供能够适当地利用虚拟货币(加密货币)的技术。
虚拟货币例如通过使用了称作区块链的技术的分散式网络而管理。在基于虚拟货币的交易中,使用散列函数和公钥加密方式来确保交易数据的真实性。使用加密技术进行的虚拟货币的交易信息(事务信息)通过广播发送到利用虚拟货币的终端装置。所发送的交易信息通过称作挖矿者(挖掘者)的终端装置验证真实性,若被批准,则将其分组为区块并记录在称作区块链的账簿。
参考图9对第2实施方式所涉及的信息处理系统进行说明。图9表示第2实施方式所涉及的信息处理系统的一例。
第2实施方式所涉及的信息处理系统包括虚拟货币系统100、一个或多个终端装置及一个或多个设备。在图9所示例中,信息处理系统包括终端装置102A、102B和设备104A、104B。该结构只是一个例子,其他终端装置或其他设备可以包括在信息处理系统中。以下,在不需要区分各终端装置的情况下,将各终端装置称作“终端装置102”。并且,在不需要区分各设备的情况下,将各设备称作“设备104”。
虚拟货币系统100、终端装置102及设备104具有与其他装置进行通信的功能。该通信可以是无线通信,也可以是有线通信。虚拟货币系统100、终端装置102及设备104可以经由互联网或其他网络等通信路径与其他装置进行通信,也可以直接与其他装置进行通信,也可以经由中继器与其他装置进行通信。
终端装置102是PC、平板PC、智能手机或移动电话等装置。终端装置102中安装有用于执行基于虚拟货币的支付的应用软件,终端装置102是使用虚拟货币进行交易的装置。
设备104是从用户接受支付的设备、及提供商品或服务的设备等。图9所示例中,作为设备104的一例,设备104A(复合机)及设备104B(自动检票机)包括在信息处理系统中。另外,关于设备104,该设备104本身可以接受支付,在服务器等其他装置接受了支付的情况下可以提供商品或服务。
终端装置102及设备104能够与虚拟货币系统100之间进行交易信息(事务信息)的收发。例如在虚拟货币从终端装置102B汇款到终端装置102A的情况下,表示进行了该汇款的交易信息发送到虚拟货币系统100。
以下,参考图10对虚拟货币系统100进行说明。图10表示虚拟货币系统100的结构的一例。虚拟货币系统100是由多个处理装置(例如处理装置106A、106B、106C、106D)构成的分散式网络系统。以下,在不需要区分各处理装置的情况下,将各处理装置称作“处理装置106”。虚拟货币系统100具有多个处理装置106相互彼此进行通信的P2P(Peer to Peer:点对点)式结构,各处理装置106相互连接并管理相同的数据。另外,在图10所示例中,4个处理装置106包括在虚拟货币系统100中,但处理装置106的数量并不限定于此。
处理装置106例如是PC、平板PC、智能手机或移动电话等装置。处理装置106中安装有虚拟货币管理软件,处理装置106是使用虚拟货币进行交易的同时,进行交易信息(事务信息)的验证或批准的装置。另外,在图9及图10所示例中,终端装置102及设备104未包括在虚拟货币系统100中,但终端装置102及设备104也可以包括在虚拟货币系统100中,并与处理装置106同样地构成虚拟货币系统100。即,终端装置102及设备104也可以与处理装置106同样地连结在其他装置,并进行交易数据的验证或批准。
另外,在虚拟货币系统100中处理的一部分信息可以通过P2P式通信在各装置之间不同步,而通过中央集中式装置(例如服务器)被收集。
帐户地址分配于终端装置102及处理装置106,成为能够进行虚拟货币的购买或交易。与虚拟货币交易有关的信息或履历作为区块链在整个虚拟货币系统100中被分散管理。即,包括虚拟货币的多种交易信息(事务信息)的区块与比该区块提前一个生成的区块依次连接,如此连接的各区块由多个处理装置106的每一个来管理。
以下,参考图11对区块进行说明。图11表示区块的一例。在图11所示例中,以区块N-1、区块N、区块N+1的顺序,各区块通过串珠连接(链连接)依次连接。区块N中包括该区块N的前一个区块即区块N-1的散列值、交易信息(事务信息)及称作随机数的数据。通过使用这些3个数据进行运算而生成区块N的散列值。而且,该散列值继承到区块N的下一个区块即区块N+1上。由此,区块依次连接。在区块内的数据被篡改的情况下,散列值改变,篡改以后的区块的散列值全部成为不同的值,因此容易确定篡改部位。另外,散列值相当于保持虚拟货币的相同性的识别信息的一例。
区块N的事务信息中包括各个交易的数据。例如称作“10BTC从用户A支付给用户B”的交易数据包括在事务信息中。在此,BTC是作为虚拟货币的一例的比特币的货币单位。虚拟货币系统100收集多个这种交易数据并作为一个区块进行管理。通过参考该交易数据而确定利用虚拟货币系统100的用户的帐户余额。
以下,参考图12对记录在区块中的交易履历进行说明。图12表示区块的一例。例如1BTC的虚拟货币从用户B汇款到用户A,该交易数据作为交易履历包括在区块N的事务信息中。在区块N的事务信息中,作为交易履历可以包括用于识别1BTC的当前持有人(用户A)的信息(作为一例,用户A的地址信息)、用于识别该1BTC的最近的过去持有人(用户B)的信息(作为一例,用户B的地址信息)、表示交易中使用的虚拟货币种类的信息及表示该货币金额的信息。并且,在确定了用户A将该1BTC汇款到另一个用户(例如用户C)的情况下,用于识别下一个持有人(用户C)的信息(作为一例,用户C的地址信息)可以包括在区块N的事务信息中。关于区块N-1、N+1也同样。通过参考该交易履历,确定该虚拟货币是从哪里(由谁)发送的货币,并且确定该虚拟货币支付于何处。
在第2实施方式中,在用户A使用虚拟货币进行了交易的情况下,表示进行了该交易的内容的信息通知给对用户A转让了(已汇款)虚拟货币的用户B。例如表示该内容的信息从虚拟货币系统100发送到用户B的地址(例如用户B所利用的终端装置102),并显示于该终端装置102。其他用户使用虚拟货币进行了交易的情况下也同样。
另外,由于各区块中包括表示用户帐户的信息、用于识别终端装置102或设备104的信息、表示交易时间限制的信息等,因此可以进一步提高虚拟货币的安全。
以下,参考图13对处理装置106的结构进行详细说明。图13表示处理装置106的结构的一例。
通信部108是通信接口,具有向其他装置发送数据的功能、以及从其他装置接收数据的功能。通信部108可以是具有无线通信功能的通信接口,也可以是具有有线通信功能的通信接口。
存储部110是存储各种信息的一个或多个存储区域。各存储区域可以定义为设置于处理装置106的一个或多个存储装置(物理驱动器),也可以定义为设定于一个或多个存储装置的逻辑分区或逻辑驱动器。
通知部112构成为如下:在某一用户使用虚拟货币进行了交易的情况下,将表示进行了该交易的内容的信息通知给对该用户转让了(已汇款)该虚拟货币的用户。通知部112通过参考例如记录在图12所示区块中的地址信息,确定通知的收件人地址,并通知到该地址。
控制部114以控制处理装置106的各部的动作的方式构成。例如存储部110中存储有虚拟货币管理软件,该虚拟货币管理软件通过控制部114而执行,由此进行使用虚拟货币的交易、交易信息(事务信息)的验证或批准等。
以下,参考图14对终端装置102的结构进行详细说明。图14表示终端装置102的结构的一例。
通信部116是通信接口,具有向其他装置发送数据的功能、以及从其他装置接收数据的功能。通信部116是具有无线通信功能的通信接口,也可以是具有有线通信功能的通信接口。
存储部118是存储各种信息的一个或多个存储区域。各存储区域定义为设置于终端装置102的一个或多个存储装置(物理驱动器),也可以定义为设定于一个或多个存储装置的逻辑分区或逻辑驱动器。
UI部120是用户界面,包括显示部和操作部。显示部例如是液晶显示器或EL显示器等显示装置。操作部例如是触摸面板、键盘、鼠标等输入装置。UI部120可以是兼作显示部和操作部的用户界面(例如包括触摸式显示器或在显示器上显示电子键盘等的装置等)。并且,UI部120可以包括麦克风等收音部及扬声器等语音生成部。该情况下,可以通过语音输入将信息输入到终端装置102,也可以通过语音而发出信息。
控制部122以控制终端装置102的各部的动作的方式构成。例如存储部118中存储有用于执行基于虚拟货币的支付的软件,通过控制部122而执行该软件,由此进行使用了虚拟货币的交易。当然,虚拟货币管理软件可以存储在存储部118中,并通过执行该虚拟货币管理软件而进行交易信息(事务信息)的验证或批准等。
以下,参考图15对设备104的结构进行详细说明。图15表示设备104的结构的一例。另外,图15示出各设备104共同具有的结构,未示出各设备104特有的结构。
通信部124是通信接口,具有向其他装置发送数据的功能、以及从其他装置接收数据的功能。通信部124可以是具有无线通信功能的通信接口,也可以是具有有线通信功能的通信接口。
存储部126是存储各种信息的一个或多个存储区域。各存储区域可以定义为设置于设备104的一个或多个存储装置(物理驱动器),也可以定义为设定于一个或多个存储装置的逻辑分区或逻辑驱动器。存储部126中例如存储有用于实现设备104的功能的应用软件等。
UI部128是用户界面,包括显示部和操作部。显示部例如是液晶显示器或EL显示器等显示装置。操作部例如是触摸面板、键盘、鼠标等输入装置。UI部128可以是兼作显示部和操作部的用户界面(例如包括触摸式显示器或在显示器上显示电子键盘等的装置等)。并且,UI部128可以包括麦克风等收音部及扬声器等语音生成部。该情况下,可以通过语音输入将信息输入到设备104,也可以通过语音而发出信息。另外,设备104可以不具有UI部128。
执行部130以执行功能的方式构成。例如在设备104为复合机104A的情况下,执行部130执行扫描功能、打印功能或复印功能等图像形成功能。
控制部132以控制设备104的各部的动作的方式构成。
另外,通知部112可以包括在设备104中。该情况下,在对设备104进行了使用虚拟货币的交易的情况下,设备104的通知部112将表示进行了该交易的内容的信息通知给对利用了该虚拟货币的用户转让了(已汇款)该虚拟货币的用户。
以下,例举具体例对第2实施方式所涉及的信息处理系统的动作进行说明。在此,虚拟货币从用户B汇款到用户A,接着,用户A利用设备104A(复合机),通过虚拟货币对该利用进行支付。即,在区块链中生成有直至图12所示的区块N-1为止,通过由用户A使用虚拟货币,生成区块N并与区块N-1相连。例如用户A为企业员工,用户B为企业会计负责人,从用户B对用户A汇款作为经费的虚拟货币A,用户A使用该虚拟货币A进行交易。用户A将该虚拟货币A本身作为资金,并分解该虚拟货币A而使用虚拟货币B、C、……。即,用户A能够使用虚拟货币直至总和达到虚拟货币A的量为止。以下,为了便于说明,将设备104A称作复合机104A。
首先,用户A登录到复合机104A。例如图16所示,登录画面134显示于复合机104A的UI部128,用户A在登录画面134上通过输入与用户A相关联的用户ID及密码而登录到复合机104A。用户ID和密码从复合机104A发送到虚拟货币系统100。由此,在虚拟货币系统100中确定登录在复合机104A中的用户A。并且,复合机104A与用户A所利用的终端装置102A进行通信,由此获得用于识别该终端装置102A的识别信息或地址信息等,并将这些信息发送到虚拟货币系统100。并且,复合机104A将识别设置有复合机104A的店铺的信息、用于识别用户A进行支付的设备(例如复合机104A)的信息、及用于识别用户所利用的服务(例如在复合机104A中用户A所利用的服务)的信息发送到虚拟货币系统100。由此,在虚拟货币系统100中确定该店铺、该设备(例如复合机104A)及该服务。另外,在用户A在实体店铺购买商品或服务的情况下,用于识别该实体店铺的信息发送到虚拟货币系统100,但在用户A在购物网站购买商品或服务的情况下,用于识别该购物网站的信息发送到虚拟货币系统100。
在用户A利用复合机104A所提供的服务之后,产生对该利用的费用支付。例如图17所示,支付画面136显示于复合机104A的UI部128。在支付画面136上显示表示在复合机104A中能够支付的支付方法的信息。在此,由于能够进行基于现金、电子货币及虚拟货币的支付,因此显示表示这些支付的信息。
在支付画面136上,在用户A选择了通过虚拟货币的支付的情况下,如图18所示,用于输入与虚拟货币有关的信息的支付画面138显示于复合机104A的UI部128。例如在支付画面138上,由用户A输入用于确定使用于支付的虚拟货币(例如从用户B受让的虚拟货币A)的ID和用于确定该虚拟货币的账簿(区块链)的信息。根据登录时输入的信息、虚拟货币ID及账簿信息确定使用该虚拟货币的用户A。
用户A在支付画面138上指示了支付的情况下(例如由用户A按下“继续”按钮的情况下),在复合机104A中进行了交易的信息从复合机104A发送到虚拟货币系统100。例如包括登录时被输入的信息、虚拟货币ID及账簿信息等的交易信息从复合机104A发送到虚拟货币系统100。
在虚拟货币系统100中进行该交易信息的验证或批准。在用户A具有足以支付的虚拟货币的情况下,从该虚拟货币(例如虚拟货币A)分解相当于费用的货币(例如虚拟货币B)并进行支付。该履历作为图12所示的区块N而被记录。支付后用户A具有的虚拟货币金额是“虚拟货币A-虚拟货币B”。例如在从用户B受让的虚拟货币的金额相当于1万日元的金额的情况下,若支付费用不超过该金额,则正常地进行支付。并且,根据来自用户B的指示,在限制只接受来自特定的用户的支付的情况下,该认证也通过虚拟货币系统100而进行。
在正常地完成支付的情况下,通知部112将表示用户A在复合机104A中通过虚拟货币(例如从虚拟货币A分解的虚拟货币B)进行了交易的内容的信息发送到用户B所利用的终端装置102B。该信息显示于终端装置102B的UI部120。另外,表示用户B所利用的终端装置102B的地址的信息记录在区块N-1中。
并且,在正常地完成支付的情况下,如图19所示,支付结束画面140显示于复合机104A的UI部128。支付结束画面140通过虚拟货币系统100而制作,支付结束画面140的信息从虚拟货币系统100发送到复合机104A,支付结束画面140显示于UI部128。在支付结束画面140显示表示正常接受支付的信息、表示支付通知发送到规定的收件人地址(例如用户B所利用的终端装置102B)的信息等。
以下,参考图20对显示于终端装置102B的信息进行说明。图20表示通知画面的一例。若表示用户A在复合机104A中通过虚拟货币进行了交易的内容的信息发送到用户B所利用的终端装置102B,则如图20所示,终端装置102B的控制部122使得用于将该信息通知给用户B的通知画面142显示于UI部120。通知画面142的信息通过虚拟货币系统100而制作。在通知画面142上显示表示由用户A进行了基于该虚拟货币的支付的内容的信息,所述用户A从用户B被转让虚拟货币(例如虚拟货币A)。例如显示表示货币ID或货币账簿的信息等。
用户B在通知画面142上指示了转移到交易确认画面的情况下(例如按下了“是”按钮的情况),如图21所示,交易确认画面144显示于终端装置102B的UI部120。交易确认画面144的信息通过虚拟货币系统100而制作。在交易确认画面144上显示交易时间、虚拟货币转让人地址、受让人地址、货币种类、货币金额等表示更详细的交易履历的信息。这些信息从虚拟货币系统100发送到终端装置102B。另外,表示显示于交易确认画面144的交易履历的信息相当于用于确认支付的信息的一例,显示于通知画面142的信息相当于用于将用户B(虚拟货币的转让人)引导至交易确认画面144的引导信息的一例。
如上所述,在用户A通过虚拟货币进行了支付的情况下,与该支付有关的信息通知到对用户A转让了该虚拟货币的用户B。由此,能够适当地利用虚拟货币。即,用户B通过参考被通知到的信息,能够了解该虚拟货币如何被该虚拟货币的受让人即用户A所利用,其结果,能够确认该利用是否合适。并且,由于与该支付有关的信息通知到用户B,因此用户B无需通过手动操作来确认记录于账簿的该支付。
在未正常地完成基于用户A的支付的情况下,显示以下说明的信息。在虚拟货币系统100中由用户A进行交易信息的验证或批准,在用户A不具有相当于费用的虚拟货币的情况下(例如用户A从用户B受让的该虚拟货币金额比支付费用少的情况),如图22所示,错误画面146显示于复合机104A的UI部128。错误画面146的信息通过虚拟货币系统100而制作,并从虚拟货币系统100发送到复合机104A,错误画面146显示于UI部128。在错误画面146上显示表示因金额不足而无法完成支付的内容的信息。该情况下,用户A选择其他支付方法等支付费用。
并且,通知部112将表示金额不足的内容的信息发送到用户B所利用的终端装置102B。如图23所示,终端装置102B的控制部122使得用于将该信息通知到用户B的通知画面148显示于UI部120。通知画面148的信息通过虚拟货币系统100而制作。在通知画面148上显示表示用户B对用户A转让的虚拟货币不足的内容的信息。
用户B在通知画面148上能够赋予追加存入虚拟货币的指示。用户B在通知画面148上赋予了追加存入虚拟货币的指示的情况下(例如用户B按下了“是”按钮的情况),如图24所示,存入画面150显示于终端装置102B的UI部120。在存入画面150上显示货币ID的输入栏、货币账簿的输入栏、受让人(汇款目的地)地址的输入栏、货币种类的输入栏及货币金额的输入栏等。用户B在这些输入栏中输入信息而指示汇款的情况下(例如用户B按下了“是”按钮的情况),在此,所输入金额的虚拟货币汇款到受让人(例如用户A)。与该汇款有关的交易信息从终端装置102B发送到虚拟货币系统100,在虚拟货币系统100中形成包括该交易的区块。
在用户A具有的虚拟货币不足的情况下,表示该内容的信息通知到用户B,因此用户B能够识别虚拟货币的不足。并且,在追加存入了虚拟货币的情况下,用户A能够完成支付。
并且,在用户A未被授权通过在支付画面138上指定的虚拟货币来支付的情况下(例如根据来自用户B的指示,未被授权由用户A通过该虚拟货币来支付的情况、在除授权利用的时间段以外试图通过该虚拟货币来支付的情况、由除授权利用的终端装置以外的装置试图通过该虚拟货来币支付的情况等),如图25所示,错误画面152显示于复合机104A的UI部128。错误画面152的信息通过虚拟货币系统100而制作,并从虚拟货币系统100发送到复合机104A,错误画面152显示于UI部128。在错误画面152上显示表示用户A未被授权通过用户A所选择的支付方法来支付的内容的信息。用户A选择其他支付方法等支付费用。
并且,通知部112将表示由未被授权利用的用户试图利用用户B所具有的虚拟货币的内容的信息发送到用户B利用的终端装置102B。如图26所示,终端装置102B的控制部122是用于将该信息通知到用户B的通知画面154显示于UI部120。通知画面154的信息通过虚拟货币系统100而制作。在通知画面154上显示表示用户B所具有的虚拟货币的ID和货币账簿的信息、以及由未授权用户试图利用该虚拟货币的内容的信息。
在由未被授权用户试图利用虚拟货币的情况下,表示该内容的信息通知到用户B,因此用户B能够识别该状况。
用户B在通知画面154上能够赋予与虚拟货币的利用有关的设定变更指示。用户B在通知画面154上赋予了该设定变更指示的情况下(例如用户B按下了“是”按钮的情况),如图27所示,设定变更画面156显示于终端装置102B的UI部120。在设定变更画面156上显示有货币ID的输入栏、货币账簿的输入栏、授权用户的变更指示栏及还款处理的指示栏等。
在用户B在设定变更画面156上记入货币ID和货币账簿的信息,并指示了更授权用户的情况下(例如用户B按下了“是”按钮的情况),授权利用根据该货币ID和该货币账簿确定的虚拟货币的用户变更。例如用户B将用于确定授权利用的用户的信息(例如地址信息或帐户信息等)输入到设定变更画面156而指示了变更授权用户的情况下,授权利用的用户变更。表示授权利用该虚拟货币的用户的信息从终端装置102B发送到虚拟货币系统100,表示该用户的信息记录在区块中。由此,该用户授权利用该虚拟货币。
并且,用户B在设定变更画面156上记入货币ID和货币账簿的信息,并赋予了还款处理指示的情况下(例如用户B按下了“是”按钮的情况),根据该货币ID和该货币账簿确定的虚拟货币还款到用户B。例如用户B转让于其他用户的该虚拟货币还款到用户B。与该还款有关的交易信息从终端装置102B发送到虚拟货币系统100,该交易信息记录在区块中。
通过将虚拟货币还款于用户B,能够防止由未被授权用户利用该虚拟货币。
另外,各支付画面、支付结束画面、错误画面等显示于用户A所具有终端装置102A的UI部120,输入到这些画面上的信息或交易信息可以从终端装置102A发送到虚拟货币系统100。并且,表示进行了交易的内容的信息可以从终端装置102A或复合机104A发送到终端装置102B。
在第2实施方式中,例如处理装置106作为信息处理装置的一例进行动作。
第2实施方式所涉及的信息处理装置具有通知单元,该通知单元例如在从转让人收到虚拟货币的同一性识别信息的用户通过根据该识别信息确定的虚拟货币而进行了支付的情况下,将与该支付有关的信息通知给该转让人。该通知例如是图20及图21所示的信息的通知。作为一例,通知单元是通知部112。当然,也可以在设备104设置有通知部112。该情况下,设备104相当于信息处理装置的一例。并且,识别信息例如是记载于区块的散列值。
并且,在通过根据该识别信息确定的虚拟货币而进行了支付的情况下,该通知单元还可以将用于将该转让人引导至用于确认该支付的信息(事务信息)的引导信息通知给该转让人。该通知例如是图20及图21所示的信息的通知。例如在图21所示的交易确认画面144上显示的信息相当于用于确认支付的信息的一例。
并且,在根据该识别信息确定的虚拟货币不足的情况下,该通知单元还可以将用于将虚拟货币汇款到该用户的信息通知给该转让人。该通知例如是图23及图24所示的信息的通知。
并且,在该用户未被授权通过根据该识别信息确定的虚拟货币而进行支付的情况下,该通知单元还可以将表示该内容的信息通知给该转让人。该通知例如是图26所示的信息的通知。
并且,该通知单元还可以将用于将根据该识别信息确定的虚拟货币还款于该转让人的信息通知给该转让人。该通知例如是图27所示的信息的通知。
<第3实施方式>
以下,对本发明的第3实施方式所涉及的信息处理系统进行说明。第3实施方式所涉及的信息处理系统提供抑制使用了信用度相对低的虚拟货币的交易的技术。
在第3实施方式中,与第2实施方式同样地,虚拟货币例如通过使用了区块链的分散式网络而被管理。
参考图28对第3实施方式所涉及的信息处理系统进行说明。图28表示第3实施方式所涉及的信息处理系统的一例。
第3实施方式所涉及的信息处理系统包括虚拟货币系统200、一个或多个终端装置及一个或多个设备。在图28所示例中,信息处理系统包括终端装置102A和设备104A。该结构只是一个例子,也可以其他终端装置或或其他设备包括在信息处理系统中。以下,在不需要区分各终端装置的情况下,将各终端装置称作“终端装置102”。并且,在不需要区分各设备的情况下,将各设备称作“设备104”。
虚拟货币系统200、终端装置102及设备104具有与其他装置进行通信的功能。该通信可以是无线通信,也可以是有线通信。虚拟货币系统200、终端装置102及设备104可以经由互联网或其他网络等通信路径与其他装置进行通信,也可以直接与其他装置进行通信,也可以经由中继器与其他装置进行通信。
第3实施方式所涉及的终端装置102具有与第2实施方式所涉及的终端装置102相同的结构,第3实施方式所涉及的设备104具有与第2实施方式所涉及的设备104相同的结构。并且,终端装置102及设备104能够与虚拟货币系统200之间进行交易信息(事务信息)的收发。
以下,参考图29对虚拟货币系统200进行说明。图29表示虚拟货币系统200的结构的一例。虚拟货币系统200是由多个处理装置(例如处理装置202A、202B、202C、202D)构成的分散式网络系统。以下,在不需要区分各处理装置的情况下,将各处理装置称作“处理装置202”。与第2实施方式所涉及的虚拟货币系统100同样地,虚拟货币系统200具有多个处理装置202相互彼此进行通信的P2P式结构,各处理装置202彼此连接并管理相同的数据。另外,在图29所示例中,4个处理装置202包括在虚拟货币系统200中,但处理装置202的数量并不限定于此。
处理装置202例如是PC、平板PC、智能手机或移动电话等装置。处理装置202中安装有虚拟货币管理软件,处理装置202是使用虚拟货币进行交易的同时,进行交易信息(事务信息)的验证或批准的装置。另外,在图28及图29所示例中,终端装置102及设备104未包括在虚拟货币系统200中,但终端装置102及设备104也可以包括在虚拟货币系统200中,并与处理装置202同样地构成虚拟货币系统200。即,终端装置102及设备104也可以与处理装置202同样地连接在其他装置,并进行交易数据的验证或批准。
另外,在虚拟货币系统200中被处理的一部分信息也可以通过P2P式通信在各装置之间不同步,而通过中央集中式装置(例如服务器)被收集。
与第2实施方式同样地,在终端装置102及处理装置202中分配有帐户地址,能够进行虚拟货币的购买或交易。与虚拟货币交易有关的信息或履历作为区块链在整个虚拟货币系统200中被分散管理。即,如图11所示,包括虚拟货币的多个交易信息(事务信息)的区块与比该区块的提前一个生成的区块依次连接,如此连接的各区块由多个处理装置202的每一个来管理。
以下,参考图30对处理装置202的结构进行详细说明。图30表示处理装置202的结构的一例。
通信部204是通信接口,具有向其他装置发送数据的功能、以及从其他装置接收数据的功能。通信部204可以是具有无线通信功能的通信接口,也可以是具有有线通信功能的通信接口。
存储部206是存储各种信息的一个或多个存储区域。各存储区域可以定义为设置于处理装置202的一个或多个存储装置(物理驱动器),也可以定义为设定于一个或多个存储装置的逻辑分区或逻辑驱动器。
存储部206中例如存储有货币管理信息。货币管理信息是用于判断通过各虚拟货是否能够支付的信息。例如通常不流通的虚拟货币、价格或费率不稳定的虚拟货币、有使用于犯罪的可能性的虚拟货币等相当于不能支付的虚拟货币的一例,除此以外的虚拟货币相当于能够支付的虚拟货币的一例。
判定部208构成为如下:通过参考货币管理信息,判定用户欲使用于支付的虚拟货币是否相当于能够支付的虚拟货币。
通知部210构成为如下:将表示基于判定部208的判定结果的信息通知给用户所利用的终端装置102或进行支付的设备104。
转换部212构成为如下:在用户欲使用于支付的虚拟货币相当于不能支付的虚拟货币的情况下,将该虚拟货币转换成另一种虚拟货币。另一种虚拟货币是能够支付的虚拟货币。转换部212例如将不能支付的虚拟货币转换成信用度更高的虚拟货币。并且,转换部212可以将不能支付的虚拟货币转换成法定货币(例如日元或美元等)。并且,转换部212可以在接受到基于不能支付的虚拟货币的支付之后,将该虚拟货币转换成另一种虚拟货币。
控制部214以控制处理装置202的各部的动作的方式构成。例如存储部206中存储有虚拟货币管理软件,通过控制部214执行该虚拟货币管理软件而进行使用了虚拟货币的交易、交易信息(事务信息)的验证或批准等。
以下,参考图31对货币管理信息的一例进行说明。图31表示作为货币管理信息的货币管理表的一例。货币管理表中登录有能够使用的虚拟货币、需要转换的虚拟货币及不能转换的虚拟货币。
能够使用的虚拟货币是能够直接使用的货币。例如价格或费率相对稳定且通常流通、使用于犯罪的可能性低的虚拟货币,即,信用度相对高的虚拟货币相当于能够使用的虚拟货币的一例。作为能够使用的虚拟货币的种类,例如虚拟货币A、C、D登录在货币管理表中。由于这些虚拟货币能够直接使用,因此未登录有作为转换目标的虚拟货币。
需要转换的虚拟货币是不能直接使用的货币,但却是授权转换成其他虚拟货币的货币。例如价格或费率不稳定,但通常流通且使用于犯罪的可能性低的虚拟货币,即,信用度相对为中等程度的虚拟货币相当于要求转换的虚拟货币的一例。作为需要转换的虚拟货币,例如虚拟货币B、E登录在货币管理表中。这些虚拟货币是无法直接使用的货币,但却是授权转换成虚拟货币C的货币。在通过虚拟货币B、E进行交易的情况下,虚拟货币B、E转换成虚拟货币C并进行交易。
在图31所示例中,仅登录有作为转换目标的虚拟货币的一种虚拟货币(虚拟货币C),也可以多种虚拟货币作为转换目标的虚拟货币而登录。例如也可以附有优先顺序的多种虚拟货币作为转换目标的虚拟货币而登录。在由用户赋予需要转换的虚拟货币支付请求的情况下,多种作为转换目标的虚拟货币按照优先顺序提示给用户,需要转换的虚拟货币转换成由用户选择的作为转换目标的虚拟货币。
不能转换的虚拟货币是不能直接使用的货币,而且是未被授权转换成其他虚拟货币的货币。在此,不相当于能够使用的虚拟货币或需要转换的虚拟货币中的任一种的虚拟货币相当于不能转换的虚拟货币。例如通常不流通的虚拟货币、使用于犯罪的可能性高的虚拟货币,即,信用度相对低的虚拟货币相当于不能转换的虚拟货币的一例。不能转换的虚拟货币也未被授权转换成其他虚拟货币,因此未登录有作为转换目标的虚拟货币。
货币管理表的数据被预先制作并存储于处理装置202的存储部206。例如可以由虚拟货币系统200的管理者等判定各虚拟货币的信用度,各虚拟货币可以按照该判定结果而登录于货币管理表。并且,作为转换目标的虚拟货币也可以由管理者等登录。
处理装置202的判定部208可以通过利用互联网等收集与各虚拟货币有关的信息,根据该信息判定各虚拟货币的信用度,并根据该判定结果更新货币管理表。并且,判定部208可以判定新的虚拟货币的信用度,并将该新的虚拟货币作为属于能够使用的虚拟货币、需要转换的虚拟货币或不能转换的虚拟货币中的任一种虚拟货币而登录于货币管理表。
例如判定部208可以根据为了对各虚拟货币进行所谓的51%攻击而需要的费用等,预测各虚拟货币受到51%攻击的可能性,并根据该预测来判定各虚拟货币的信用度。该费用越低,受到51%攻击的可能性越提高。例如判定为受到51%攻击的可能性相对低的虚拟货币(例如受到51%攻击的概率成为下限阈值(例如10%)以下的虚拟货币)是信用度相对高的虚拟货币。并且,判定为受到51%攻击的可能性相对为中等程度的虚拟货币(例如受到51%攻击的概率超过下限阈值且成为上限阈值(40%)以下的虚拟货币)是信用度相对为中等程度的虚拟货币。并且,判定为受到51%攻击的可能性相对高的虚拟货币(例如受到51%攻击的概率超过上限阈值的虚拟货币)是信用度相对低的虚拟货币。
并且,判定部208可以根据各虚拟货币的矿池的共享来预测各虚拟货币受到51%攻击的可能性。例如由于单一企业的共享成为51%以上的虚拟货币是受到51%攻击的可能性相对高的货币,因此判定该虚拟货币是信用度相对低的虚拟货币。并且,由于两家公司或三家公司的总体共享成为51%以上的虚拟货币是受到51%攻击的可能性相对为中等程度的货币,因此判定该虚拟货币是信用度相对为中等程度的虚拟货币。其理由在于,若是两家公司或三家公司,则具有共谋进行51%攻击的可能性。
并且,判定部208可以根据各虚拟货币的发行数量判定各虚拟货币的信用度。发行数量越少的虚拟货币,区块链的数据量越少,越容易篡改,因此判定这种虚拟货币是信用度越低的虚拟货币。例如确定发行数量的阈值,判定部208根据各虚拟货币的发行数量与阈值的比较判定各虚拟货币的信用度。
并且,也存在不需要挖矿的虚拟货币。认为对这种虚拟货币的黑客攻击的风险比对需要挖矿的虚拟货币的黑客攻击的风险低。从而,可以判定不需要挖矿的虚拟货币是信用度比需要挖矿的虚拟货币高的虚拟货币。
上述各判断因素(51%攻击所需费用、矿池的共享、发行数量、挖矿需要与否)只是用于判定虚拟货币的信用度的判断因素(货币危险要因)的一例,判定部208可以根据其他判断因素判定虚拟货币的信用度。判定部208也可以综合判断上述各判断因素判定各虚拟货币的信用度。例如判定部208对各判断因素应用加权处理而判定各虚拟货币的信用度。并且,由于矿池的共享等随时变更,因此判定部208可以随时收集这种信息并判定虚拟货币的信用度。
判定部208可以根据各虚拟货币的价格变动确定作为转换目标的虚拟货币的优先顺序。例如判定部208根据各虚拟货币的过去的价格变动的履历确定为如下:越是价格下跌的概率高的虚拟货币,越是优先顺序低的作为转换目标的虚拟货币。另一方面,判定部208关于价格有上升趋势的虚拟货币确定为如下:其上升程度越高,越是优先顺序高的作为转换目标的虚拟货币。
并且,有时在虚拟货币的转换中产生转换佣金。判定部208可以确定为如下:越是转换佣金(包括差价等交易成本的概念)高的虚拟货币,越是优先顺序低的作为转换目标的虚拟货币。
并且,判定部208可以根据各虚拟货币的时价总额判定各虚拟货币的信用度,也可以确定变更目标的虚拟货币。例如时价总额成为阈值以上的虚拟货币判定为是信用度相对高的虚拟货币。时价总额成为小于阈值的虚拟货币判定为是信用度相对为中等程度的虚拟货币。并且,时价总额成为阈值以上的虚拟货币可以登录为作为转换目标的虚拟货币,时价总额成为小于阈值的虚拟货币可以不登录为作为转换目标的虚拟货币。由于时价总额低的虚拟货币容易受到买卖的影响,因此认为是信用度低的虚拟货币。
并且,判定部208根据各虚拟货币的汇款速度判定各虚拟货币的信用度。例如判定为如下:越是汇款速度快且不发生交易延迟的虚拟货币,越是信用度相对高的虚拟货币。并且,也可以判定为如下:越是费率的变动少的虚拟货币,越是信用度相对高的虚拟货币。
另外,判定部208、通知部210及转换部212可以设置于终端装置102或设备104,这些处理可以通过终端装置102或设备104而执行。并且,各处理可以通过终端装置102、设备104及虚拟货币系统200的每一个分开进行。
以下,例举具体例对第3实施方式所涉及的信息处理系统的动作进行说明。在此,用户A利用复合机104A,并通过虚拟货币对该利用进行支付。
首先,用户A登录到复合机104A。与第2实施方式同样地,如图16所示,登录画面134显示于复合机104A的UI部128,用户A在登录画面134上通过输入与用户A相关联的用户ID及密码而登录到复合机104A。用户ID和密码从复合机104A发送到虚拟货币系统200。由此,在虚拟货币系统200中确定登录在复合机104A中的用户A。并且,复合机104A通过与用户A所利用的终端装置102A进行通信,获得用于识别该终端装置102A的识别信息或地址信息等,并将这些信息发送到虚拟货币系统200。并且,复合机104A将识别设置有复合机104A的店铺的信息、用于识别用户A进行支付的设备(例如复合机104A)的信息及用于识别用户所利用的服务(例如在复合机104A中由用户A利用的服务)的信息发送到虚拟货币系统200。由此,在虚拟货币系统200中确定该店铺、该设备(例如复合机104A)及该服务。另外,用户A在实体店铺购买商品或服务的情况下,用于识别该实体店铺的信息发送到虚拟货币系统200,但用户A在购物网站上购买商品或服务的情况下,用于识别该购物网站的信息发送到虚拟货币系统200。
在用户A利用复合机104A提供的服务之后,产生对该利用的费用支付。与第2实施方式同样地,如图17所示,支付画面136显示于复合机104A的UI部128。在支付画面136上显示表示在复合机104A中能够支付的支付方法。在此,由于能够进行基于现金、电子货币及虚拟货币的支付,因此显示表示这些支付的信息。
在支付画面136上,用户A选择了通过虚拟货币进行支付的情况下,与第2实施方式同样地,如图18所示,用于输入与虚拟货币有关的信息的支付画面138显示于复合机104A的UI部128。例如在支付画面138上,由用户A输入用于确定支付中所使用的虚拟货币的ID、用于确定该虚拟货币的账簿(区块链)的信息。根据登录时所输入的信息、虚拟货币ID及账簿信息来确定使用该虚拟货币的用户A。
用户A在支付画面138上指示支付的情况下(例如由用户A按下了“继续”按钮的情况),在复合机104A中所进行的交易信息从复合机104A发送到虚拟货币系统200。例如包括登录时所输入的信息、虚拟货币ID及账簿信息等的交易信息从复合机104A发送到虚拟货币系统100。
在虚拟货币系统200中进行该交易信息的验证或批准。在第3实施方式中,处理装置202的判定部208根据从复合机104A发送过来的上述信息,判定由用户A试图支付的虚拟货币是否相当于能够使用的虚拟货币。作为一例,该判定中使用图31所示的货币管理表。
例如设为用户A使用虚拟货币A来试图进行支付。虚拟货币A是信用度相对高的虚拟货币,因此直接使用于支付并正常地进行支付。
在正常地完成支付的情况下,与第2实施方式同样地,如图19所示,支付结束画面140显示于复合机104A的UI部128。支付结束画面140通过虚拟货币系统200而制作,支付结束画面140的信息从虚拟货币系统200发送到复合机104A,支付结束画面140显示于UI部128。另外,与第2实施方式同样地,支付通知可以发送到规定的收件人地址(例如将虚拟货币A转让于用户A的用户所利用的终端装置102),并显示表示该内容的信息。
用户A不是使用虚拟货币A,而是试图使用虚拟货币B来进行支付。虚拟货币B是信用度相对为中等程度的虚拟货币,因此不直接使用于支付中。另一方面,虚拟货币B是授权变更为能够使用的虚拟货币C的虚拟货币。该情况下,通知部210将表示虚拟货币B是需要转换的虚拟货币的内容的信息等发送到复合机104A。复合机104A的UI部128中显示该信息。
例如图32所示,通知画面216显示于复合机104A的UI部128。在通知画面216上显示表示虚拟货币B是需要转换的虚拟货币的信息、用于督促用户A将虚拟货币B转换成虚拟货币C的信息。
用户A在通知画面216上指示了转换虚拟货币的情况下(例如用户A按下了“是”按钮的情况),表示该指示的信息从复合机104A发送到虚拟货币系统200。在虚拟货币系统200中,转换部212按照该指示将虚拟货币B转换成虚拟货币C。该转换中需要佣金的情况下,该佣金由用户A或接受支付方(例如企业等)来支付。而且,通过被转换的虚拟货币C进行支付。
在完成基于虚拟货币C的支付的情况下,如图33所示,支付结束画面218显示于复合机104A的UI部128。支付结束画面218通过虚拟货币系统200而制作,支付结束画面218的信息从虚拟货币系统200发送到复合机104A,支付结束画面218显示于UI部128。在支付结束画面218上,虚拟货币B转换成虚拟货币C,并显示表示通过虚拟货币C完成支付的内容的信息。
另外,即使在由用户A未赋予转换指示的情况下,转换部212也可以将虚拟货币B自动地转换成虚拟货币C。而且,通过被转换的虚拟货币C进行支付。该情况下,通知画面216可以不显示于复合机104A的UI部128,而支付结束画面218显示于UI部128。例如由用户A提前设定有紧接着虚拟货币的自动转换执行支付的设定的情况下,转换部212将虚拟货币B自动地转换成虚拟货币C。
用户A不是通过虚拟货币A、B,而是通过虚拟货币X来试图进行支付。虚拟货币X是不相当于能够使用的虚拟货币或需要转换的虚拟货币中的任一种的虚拟货币,而且是不能转换的虚拟货币。即,虚拟货币X是信用度相对低的虚拟货币。该情况下,通知部210将不能使用虚拟货币X且无法转换成其他虚拟货币的内容的信息发送到复合机104A。在复合机104A的UI部128显示该信息。
例如图34所示,通知画面220显示于复合机104A的UI部128。在通知画面220上,显示表示不能够使用虚拟货币X且也无法转换成其他虚拟货币的内容的信息。用户A通过其他支付方法进行支付。
另外,各支付画面、支付结束画面、通知画面等显示于用户A所具有的终端装置102A的UI部120,输入到这些画面的信息或交易信息可以从终端装置102A发送到虚拟货币系统200。
如上所述,在试图通过信用度相对低的虚拟货币进行支付的情况下,由于不进行基于该虚拟货币的支付,因此能够抑制使用了信用度相对低的虚拟货币的交易。
并且,信用度相对为中等程度的虚拟货币转换成信用度相对高的另一种虚拟货币,由于通过被转换的虚拟货币进行支付,因此能够通过可靠性更高的虚拟货币进行交易。
在第3实施方式中,例如处理装置202作为信息处理装置的一例进行动作。
第3实施方式所涉及的信息处理装置具有判定单元,该判定单元例如在接受了基于虚拟货币的支付的情况下,判定是否能够通过该虚拟货币进行支付。作为一例,判定单元是判定部208。当然,也可以在终端装置102或设备104中设置有判定部208。该情况下,终端装置102或设备104相当于信息处理装置的一例。
第3实施方式所涉及的信息处理装置具有通知单元,该通知单元在接受了基于虚拟货币的支付的情况下,将表示是否能够通过该虚拟货币进行支付的信息通知给用户。作为一例,通知单元是通知部210。当然,在终端装置102或设备104中可以设置有通知部210。该情况下,终端装置102或设备104相当于信息处理装置的一例。
并且,第3实施方式所涉及的信息处理装置还可以具有转换单元,该转换单元在不能通过该虚拟货币进行支付的情况下,将该虚拟货币转换成另一种虚拟货币。作为一例,转换单元是转换部212。当然,在终端装置102或设备104中可以设置有转换部212。该情况下,终端装置102或设备104相当于信息处理装置的一例。
并且,该通知单元在不能通过该虚拟货币进行支付的情况下,进而,可以将表示将该虚拟货币转换成另一种虚拟货币的信息通知给该用户。
作为一例,上述各装置(服务器10、终端装置12,102、设备14、104及处理装置106、202)通过硬件和软件的协同作用而实现。具体而言,各装置具备未图示的CPU等一个或多个处理器。该一个或多个处理器通过读取并执行存储在未图示的存储装置中的程序而实现各装置的各部的功能。上述程序经由CD或DVD等记录媒体,或者经由网络等通信路径而存储在存储装置中。作为另一例,各装置的各部例如通过处理器、电子线路或ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit:专用集成电路)等硬件资源而实现。该实现中可以利用存储器等设备。作为又一例,各装置的各部可以通过DSP(Digital Signal Processor:数字信号处理器)或FPGA(Field Programmable Gate Array:现场可编程门阵列)等而实现。
上述本发明的实施方式是以例示及说明为目的而提供的。另外,本发明的实施方式并不全面详尽地包括本发明,并且并不将本发明限定于所公开的方式。很显然,对本发明所属的领域中的技术人员而言,各种变形及变更是自知之明的。本实施方式是为了最容易理解地说明本发明的原理及其应用而选择并说明的。由此,本技术领域中的其他技术人员能够通过对假定为各种实施方式的特定使用最优化的各种变形例来理解本发明。本发明的范围由以上的权利要求书及其等同物来定义。
Claims (16)
1.一种信息处理装置,其具有:
接受单元,在从用户接受到支付请求的情况下,从所述用户能够支付的一种或多种支付方法中,根据按照用于确定推荐支付方法的判断基准所确定的推荐支付方法接受支付。
2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其特征在于,还具有:
控制单元,在所述接受单元接受支付之前,控制对所述用户的所述推荐支付方法的通知。
3.根据权利要求2所述的信息处理装置,其特征在于,
所述接受单元在从接受到所述推荐支付方法的通知的所述用户接受到所述推荐支付方法的确定通知的情况下,接受所述支付。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
所述接受单元具有接受基于选自多种支付方法中的支付方法的支付的功能。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
各支付方法按每一个提供支付方法的提供者而不同。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
在各支付方法中,根据支付对用户带来的利益变动。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
所述判断基准能够根据用户而变更。
8.根据权利要求7所述的信息处理装置,其特征在于,还具有:
设定单元,根据由用户指定的一个或多个判断因素设定所述判断基准,
各判断因素是在进行了支付的情况下与对所述用户带来的利益有关的因素。
9.根据权利要求8所述的信息处理装置,其特征在于,
所述设定单元通过进行所述多个判断因素的加权处理而确定所述判断基准。
10.根据权利要求8或9所述的信息处理装置,其特征在于,
所述判断因素是支付时获得的积分率、所述积分有效期限、所述积分通用性、将所述积分转换为其他积分时的转换率或折扣率。
11.根据权利要求8至10中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
所述设定单元根据所述接受单元接受到所述支付请求的时刻的所述一个或多个判断因素来确定所述判断基准。
12.根据权利要求8至11中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
所述设定单元根据所述用户的购买履历,将由所述用户指定的判断因素变更为另一判断因素来确定所述判断基准。
13.根据权利要求1至12中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
在剩余有效期限成为阈值以下的支付方法包括在所述用户能够支付的一种或多种支付方法中的情况下,所述接受单元将所述剩余有效期限成为所述阈值以下的支付方法作为所述推荐支付方法而接受支付。
14.根据权利要求1所述的信息处理装置,其特征在于,还具有:
控制单元,接受由所述用户购买的购买对象,并根据所述购买对象的货款及所述判断基准进行将所述推荐支付方法通知给所述用户的控制。
15.一种记录介质,其记录有使计算机作为接受单元发挥功能的程序,所述接受单元在从用户接受到支付请求的情况下,从所述用户能够支付的一种或多种支付方法中,根据按照用于确定推荐支付方法的判断基准所确定的推荐支付方法接受支付。
16.一种信息处理方法,其包括如下步骤:
在从用户接受到支付请求的情况下,从所述用户能够支付的一种或多种支付方法中,根据按照用于确定推荐支付方法的判断基准所确定的推荐支付方法接受支付。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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CB02 | Change of applicant information |
Address after: No. 3, chiban 9, Dingmu 7, Tokyo port, Japan Applicant after: Fuji film business innovation Co.,Ltd. Address before: No.3, 7-fan-3, Kawasaki, Tokyo, Japan Applicant before: Fuji Xerox Co.,Ltd. |
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CB02 | Change of applicant information | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |