CN110612145B - 棋盘游戏装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种涉及棋盘游戏装置,尤其涉及可以对游戏盘进行分离或结合的棋盘游戏装置。本发明可以通过将多个游戏盘结合成一个游戏盘来减少保管游戏盘时所占用的体积。本发明可以更换用于显示区域的区域显示盘,因此可以通过一个棋盘游戏装置来进行多种游戏。而且,本发明以可以看到区域显示盘的方式具有透明的游戏盘盖子,并形成有用于在其上部插入建筑物的突起,因而,在游戏中,即使竖起游戏盘或使游戏盘受到冲击,建筑物也不会轻易脱离游戏盘。
Description
技术领域
本发明涉及棋盘游戏装置,具体地,涉及可以对游戏盘进行分离或结合并且以在游戏中使游戏盘上的结构物不晃动的方式进行固定的游戏装置。
背景技术
棋盘游戏是指在游戏盘上放置游戏棋子或卡牌并根据规定的规则来进行的游戏。这种棋盘游戏包括多种类型的游戏,其中,大富翁(marble)游戏以如下的方式来进行,即,同时掷出两颗骰子,按照出现的点数之和来移动游戏盘上的游戏棋子,而后在游戏棋子所到达的区域采取相应的行动。游戏棋子途径的区域包括各个国家的首都等,并且在与所有权有关的国家证书写入有与该地区有关的简单信息。
用于进行这种棋盘游戏的棋盘游戏装置包括游戏盘和游戏棋子等,其中,游戏盘通常使用四边形游戏盘。但是,现有的棋盘游戏装置存在因游戏盘的体积大而导致在保管时占用很多空间的问题。而且,现有的棋盘游戏装置呈在游戏盘上放置建筑物的形态,由此,存在如下问题,即,由于建筑物未固定在游戏盘上,因而在正在进行游戏的过程中使游戏盘受到冲击的情况下,会导致建筑物在游戏盘上移动或从游戏盘上掉落。
发明内容
本发明的一目的在于,提供一种游戏盘上的结构物不晃动的棋盘游戏装置。
而且,本发明的另一目的在于,提供如下的棋盘游戏装置,即,可以更换作为游戏地图的区域显示盘,从而可以通过一个棋盘游戏装置来进行多种游戏,而且可以进行升级。
为了实现上述目的,本发明提供如下的棋盘游戏装置,即,包括:游戏盘,在上部面显示有多个区域;以及建筑物结合突起,形成于上述游戏盘的上部面,插入到建筑物的凹陷的下部面。
上述游戏盘包括:游戏盘本体,呈长方形箱子形状;游戏盘盖子,用于覆盖上述游戏盘本体的上部面,由透明材质形成;以及区域显示盘,以能够更换的方式插入到上述游戏盘本体与上述游戏盘盖子之间,用于显示上述多个区域。
上述建筑物结合突起形成于上述游戏盘盖子,并形成有狭缝。
上述建筑物结合突起包括相互隔开的多个建筑物结合突起,在上述狭缝形成有突出部,上述突出部通过在上述狭缝沿着与上述建筑物结合突起的突出方向相交叉的方向突出而成。
并且,上述突出部在上述多个建筑物结合突起中形成于上述狭缝的一侧或另一侧,上述突出部在依次形成的上述多个建筑物结合突起中以之字形形态配置于上述狭缝的一侧或另一侧。
与现有技术相比,本发明具有如下的有益效果:
1、本发明可以看到区域显示盘的方式具有透明的游戏盘盖子,并形成有用于在其上部插入建筑物的突起,因此,即使游戏中竖起游戏盘或使游戏盘受到冲击,建筑物也不会轻易脱离游戏盘。
2、本发明可以更换用于显示区域的区域显示盘,因此可以通过一个棋盘游戏装置来进行多种游戏。
附图说明
通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本发明的棋盘游戏装置的立体图。
图2为本发明的棋盘游戏装置的游戏盘的立体图。
图2为本发明的棋盘游戏装置的第一游戏盘的分解立体图。
图3为用于说明本发明的棋盘游戏装置中的第一游戏盘与第四游戏盘的结合的立体图。
图4为用于说明本发明的棋盘游戏装置中的第一游戏盘至第四游戏盘的结合的分解立体图。
图5为示出在本发明的棋盘游戏装置中使建筑物结合于建筑物结合突起的立体图。
图6为在本发明的棋盘游戏装置中用于说明第一区域显示盘的第一游戏盘的立体图。
具体实施方式
以下,将参照附图来详细说明本发明的实施例。
但是,本发明能够以互不相同的多种实施方式来实现,并不限定于以下所公开的实施例,本发明的多个实施例仅用于使本发明的公开完整,并为了向本发明所属技术领域的普通技术人员完整地告知本发明的范畴而提供。附图上的相同的附图标记表示相同的结构要素。
图1为本发明的棋盘游戏装置的立体图,图2为本发明的棋盘游戏装置的游戏盘的立体图。
如图1所示,本发明的棋盘游戏装置包括:游戏盘100,显示有多个区域;多个游戏棋子200,用于在多个区域进行移动;建筑物300,被放置到多个区域中的至少一个区域;以及进行棋盘游戏所需的有价证券400。而且,在此基础上,上述棋盘游戏装置还可包括:国家证书,在购买国家区域时授予并用于显示通行费;以及特殊卡牌,用于记载多种事件。而且,虽未图示,但上述棋盘游戏装置包括用于根据游戏顺序来决定自己的游戏棋子将要移动的区域格数的骰子。当然,骰子包括显示1到6的数字的六面体的常规骰子,但也可以设置有在按下按钮的情况下显示1到6中的一个自然数的电子式骰子。
游戏盘100用于进行棋盘游戏,以平面图为基准来呈四边框形状,在其上部面显示多个区域。这种游戏盘包括第一游戏盘110、与第一游戏盘110相连接的第二游戏盘120、与第二游戏盘120相连接的第三游戏盘130以及分别与第三游戏盘130和第一游戏盘110相连接的第四游戏盘140。其中,本发明的第一游戏盘110、第二游戏盘120、第三游戏盘130及第四游戏盘140的形状相同。而且,第二游戏盘120同样包括第二游戏盘本体121、第二游戏盘盖子122以及第二区域显示盘123,第三游戏盘130包括第三游戏盘本体131、第三游戏盘盖子132以及第三区域显示盘133。而且,第四游戏盘140包括第四游戏盘本体141、第四游戏盘盖子142以及第四区域显示盘143。因此,以下以第一游戏盘110为主来进行说明。但是,后述的设置于第一游戏盘110的第一区域显示盘113可以与在第二游戏盘120、第三游戏盘130及第四游戏盘140所设置的第二区域显示盘123、第三区域显示盘133及第四区域显示盘143不同,因此,将单独对此进行说明。
图2为本发明的棋盘游戏装置的第一游戏盘的分解立体图,图3为用于说明在本发明的棋盘游戏装置中的第一游戏盘与第四游戏盘的结合的立体图。而且,图4为用于说明本发明的棋盘游戏装置中的第一游戏盘至第四游戏盘的结合的分解立体图。
如图2所示,第一游戏盘110为构成游戏盘的单位单元,包括第一游戏盘本体111、用于覆盖第一游戏盘本体111的上部的第一游戏盘盖子112以及设置于第一游戏盘本体111与第一游戏盘盖子112之间的第一区域显示盘113。
第一游戏盘本体111呈有厚度的中空的长方形箱子形状,其上部面和下部面平坦。而且,在第一游戏盘本体111的上部面边缘形成有与第一游戏盘盖子112的第一游戏盘盖子钩112b相结合的第一游戏盘本体钩结合槽111b。其中,可以沿着第一游戏盘本体111的上部面边缘来形成有一个以上的第一游戏盘本体钩结合槽111b,因此,第一游戏盘盖子钩112b的数量也以与第一游戏盘本体钩结合槽111b的数量相对应的方式增减。而且,在第一游戏盘本体111形成有用于与相邻的另一游戏盘本体相结合的第一游戏盘本体结合突出部111a及第一游戏盘本体结合槽(与图3的141c形状相同)。第一游戏盘本体结合突出部111a与相邻的另一游戏盘本体的结合槽相结合,第一游戏盘本体结合槽与相邻的另一游戏盘本体的结合突出部相结合。例如,参照图3及图4,第一游戏盘本体结合突出部111a与第四游戏盘本体的结合槽相结合。而且,第一游戏盘本体结合槽与第二游戏盘本体的结合突出部相结合。
另一方面,在第一游戏盘本体111结合槽的内周面与第一游戏盘本体结合突出部111a的内部还可设置磁铁。而且,虽未图示,但在第二游戏盘本体结合槽的内周面与第二游戏盘本体结合突出部的内部、第三游戏盘本体结合槽的内周面与第三游戏盘本体结合突出部的内部、第四游戏盘本体结合槽的内周面与第四游戏盘本体结合突出部的内部也可设置磁铁。在此情况下,通过磁力来增加各个游戏盘本体结合槽与经结合的游戏盘本体结合突出部之间的结合力,从而可增加第一游戏盘110与第二游戏盘120、第三游戏盘130与第四游戏盘140之间的结合力。而且,可沿着第一游戏盘本体111的边缘形成特殊标记设置槽。其中,特殊标记设置于一玩家所拥有的国家区域,在另一玩家到达设置有特殊标记的国家区域的情况下,可按照所显示的数字的倍数来加倍收取通行费。
图5为示出在本发明的棋盘游戏装置中使建筑物结合于建筑物结合突起的立体图。
第一游戏盘盖子112设置于第一游戏盘本体111的上部面,从而可以在第一游戏盘本体111与第一游戏盘盖子112之间设置第一区域显示盘113。这种第一游戏盘盖子112与第一游戏盘本体111的上部面相对应。而且,第一游戏盘盖子112由透明的材质形成,以便可以通过第一游戏盘盖子112来看到第一区域显示盘113的区域。因此,通过第一游戏盘盖子112看到第一区域显示盘113,并且通过狭缝或突出线,来在第一游戏盘盖子112的上部面形成用于分开第一区域显示盘113之间的边界线。使游戏棋子200在第一游戏盘盖子112的上部面移动并在第一游戏盘盖子112的上部面放置建筑物300。在此情况下,如图5的(a)部分所示,在第一游戏盘盖子112的上部面形成第一建筑物结合突起112a,将上述第一建筑物结合突起112a插入到在建筑物300的下部面所形成的凹陷部,从而使建筑物300不会轻易从第一游戏盘盖子112脱离。在此情况下,如图5的(a)部分所示,第一建筑物结合突起112a可以呈两个长方形突起相互隔开的形态,即,整体呈四边形形状。但是,本发明并不限定于此,亦可呈两个半圆形突起相互隔开的形态,或两个椭圆形突起相互隔开的形态,或两个多边形突起相互隔开的形态。在本实施例中作为例示来说明的大富翁游戏基本上可以在一个区域(国家区域)建造三座建筑物,因此,在本发明的例示中,也在通过由狭缝或突出线形成的边界线分开的每个区域形成有三个第一建筑物结合突起112a。当然,本发明并不限定于此,第一建筑物结合突起112a的数量可以根据游戏规则而不同。其中,如图5的(a)部分所示,本发明的建筑物可以设置成除立体形之外的薄的卡片形态,在此情况下,如图5的(b)部分所示,对于第一建筑物结合突起112a而言,在第一建筑物结合突起112a形成狭缝,并且能够以将卡片形态的建筑物插入到相应狭缝的方式来进行固定。在此情况下,在图5的(b)部分中,虽示出第一建筑物结合突起112a的狭缝间距宽的例子,但这是以通过使狭缝被看清来方便说明为目的而采取的方式,实际的狭缝具有很窄的间隔,以便通过挤压卡片形态的建筑物来使建筑物很难从狭缝脱离。即,第一建筑物结合突起112a的狭缝小于卡片形态建筑物的厚度。而且,在狭缝形成有突出部e,突出部e在依次形成的第一建筑物结合突起112a向一侧或另一侧突出。即,突出部e在多个第一建筑物结合突起112a呈“之”字形形态,从而使结合在狭缝的卡片形态建筑物更无法脱离。而且,在第一游戏盘盖子112中,以从第一游戏盘盖子112的边缘向下延伸的方式形成有第一游戏盘盖子钩112b,上述第一游戏盘盖子钩112b的数量与上述第一游戏盘本体钩结合槽111b的数量相对应。因此,第一游戏盘盖子112与第一游戏盘本体111的上部面相结合,并且,在第一游戏盘本体111的上部面与第一游戏盘盖子112之间形成第一区域显示盘插入空间。
图6为在本发明的棋盘游戏装置中用于说明第一区域显示盘的第一游戏盘的立体图。
如图6所示,第一区域显示盘113通过在第一游戏盘本体111的上部与第一游戏盘盖子112之间所形成的第一区域显示盘插入空间来插入。以平面图为基准,这种第一区域显示盘113呈与第一游戏盘本体111的上部面相对应的形状,优选地,所形成的厚度薄到近似于纸,以便可以向第一区域显示盘插入空间插入。而且,在第一区域显示盘113的上部面显示多个区域,多个区域包括多个第一国家区域及一个以上的第一特殊区域。
第一国家区域为用于显示多个国家的区域,例如,在第一区域显示盘113列出曼谷、北京、迪拜、开罗等的国家区域。在这种国家区域与国家名称一同显示相应国家的出售金额。
第一特殊区域不同于第一国家区域,为发生事件的区域。在本实施例中,通过起点区域与奖励游戏区域来例示第一特殊区域。
起点区域为仅显示在第一区域显示盘113的区域,为参与到棋盘游戏中的所有游戏棋子200出发的区域。即,在棋盘游戏开始前,所有游戏棋子200都被放置在起点区域上,经过第一区域显示盘113、第二区域显示盘123、第三区域显示盘133及第四区域显示盘143的所有区域的游戏棋子200若经由起点区域或者到达起点区域,则可以得到既定的规定金额的有价证券400。
奖励游戏区域使到达奖励游戏区域的玩家进行奖励游戏。为此,可以额外设置奖励游戏盘,例如,可以是转盘。而且,可在奖励游戏盘显示对正在进行奖励游戏的玩家或其他多个玩家的游戏进度产生影响的多种指示,例如,再掷一次骰子、从银行得到规定金额的有价证券等。这种奖励游戏区域可以在起点区域与国家区域之间显示,或者在多个国家区域之间显示。
第二区域显示盘123设置于第一游戏盘本体111的上部面,与第一国家区域相同,用于显示多种区域。因此,在第二区域显示盘123的上部面显示多个第二国家区域以及一个以上的第二特殊区域。
第二国家区域显示多个国家区域,在此例示巴厘岛、东京、悉尼、魁北克、夏威夷以及圣保罗。
第二特殊区域与第一特殊区域类似,为发生事件的区域。在本实施例中,将无人岛区域和特殊卡牌区域例示为第二特殊区域。
无人岛区域使所到达的玩家在达到规定的棋盘游戏次数之前无法逃离无人岛区域。当然,在特殊情况下,例如,在被关进无人岛区域的玩家所掷出的两个骰子的点数相同的情况下,玩家可以立即逃离无人岛区域。
特殊卡牌区域可以使到达特殊卡牌区域的玩家拥有显示规定事件的特殊卡牌。其中,可在特殊卡牌显示多种事件,例如,即使到达另一玩家所拥有的国家区域也无需支付通行费,或者将另一玩家所拥有的国家区域中出售价格最高的国家区域出售给银行等。
与上述的第一区域显示盘113和第二区域显示盘123类似,在第三区域显示盘133也显示有第三国家区域和第三特殊区域。在本实施例中,将罗马、日内瓦、莫斯科、柏林、普吉岛以及布拉格例示为第三国家区域。
第三特殊区域包括获胜赏金区域,获胜赏金区域用于向游戏棋子到达相应区域的玩家支付赏金。例如,在包括本人在内的其他玩家到达国税局的情况下,可以将所支付的税金集中起来支付给达到获胜赏金区域的玩家。
第四区域显示盘143同样显示第四国家区域和第四特殊区域,在本实施例中,将首尔、纽约、巴黎、伦敦及塔希提岛例示为第四国家区域。
第四特殊区域显示在多个第四国家区域之间,可以包括国税局区域、特殊卡牌区域及太空旅行区域。其中,特殊卡牌区域因与上述的内容相同,所以省略对此的说明。
国税局区域向游戏棋子到达相应区域的玩家支付规定金额的税金,太空旅行区域使游戏棋子到达相应区域的玩家将游戏棋子移动至所期望的区域。
如上所述,在本发明中,可以通过将多个游戏盘结合成一个游戏盘来减少保管游戏盘时所占的体积。而且,在本发明中,可以更换用于显示区域的区域显示盘,因此可以通过一个棋盘游戏装置来进行多种游戏。而且,在本发明中,以可以看到区域显示盘的方式形成透明的游戏盘盖子,并形成有用于在其上部插入建筑物的突起,因而,在游戏中,即使竖起游戏盘或使游戏盘受到冲击,建筑物也不会轻易脱离游戏盘。
以上,虽参照附图及实施例进行了说明,但可以理解为,本发明所属技术领域的普通技术人员可以在所记载的发明要求保护范围内对本发明进行多种修改及变形。即,在上述实施例中,以适用于棋盘游戏中的大富翁游戏的方式来说明了本发明,但本发明可以适用于需要游戏盘的多种棋盘游戏,而并不限定于此。
Claims (3)
1.一种棋盘游戏装置,其特征在于,包括:
游戏盘,在上部面显示有多个区域;以及
建筑物结合突起,形成于上述游戏盘的上部面,插入到建筑物的凹陷的下部面;
所述游戏盘包括:
游戏盘本体,呈长方形箱子形状;
游戏盘盖子,用于覆盖上述游戏盘本体的上部面,由透明材质形成;以及
区域显示盘,以能够更换的方式插入到上述游戏盘本体与上述游戏盘盖子之间,用于显示上述多个区域;
上述建筑物结合突起形成于上述游戏盘盖子,并形成有狭缝;
上述建筑物结合突起包括相互隔开的多个建筑物结合突起,在上述狭缝形成有突出部,
上述突出部通过在上述狭缝沿着与上述建筑物结合突起的突出方向相交叉的方向突出而成。
2.根据权利要求1所述的棋盘游戏装置,其特征在于,上述突出部在上述多个建筑物结合突起中形成于上述狭缝的一侧或另一侧。
3.根据权利要求2所述的棋盘游戏装置,其特征在于,上述突出部在依次形成的上述多个建筑物结合突起中以之字形形态配置于上述狭缝的一侧或另一侧。
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