CN110193191B - 一种多人对战全息游戏平台 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种多人对战全息游戏平台,包括底盘和设置在底盘上方的主机,所述主机顶部设置有全息投影处,所述全息投影处为全息投影镜头,所述主机顶部还设置有完全罩于全息投影处的全息投影罩,所述底盘上一周均匀连接有座椅,所述座椅椅背顶部设置有支架,所述支架为弧形,其端部向座椅人乘坐后面向方向延伸,支架端部设置有灯,所述椅臂上通过连接杆连接游戏手柄。本发明所公开的多人对战全息游戏平台,将全息投影技术应用于游戏设备中,利用全息投影设备投射立体图像,游戏者可通过全息投影设备体验到立体游戏画面,提升游戏体验。

Description

一种多人对战全息游戏平台
技术领域
本发明涉及全息投影设备及游戏设备技术领域,具体涉及一种多人对战全息游戏平台。
背景技术
随着人们生活水平的不断提高,人们对应精神生活的需求越来越高。电子游戏作为一种休闲娱乐方式,目前已与人们的生活密不可分,越来越多的人会在休闲时间选择电子游戏来进行娱乐。如何提供游戏者以更好的游戏体验,亦是游戏设备厂家不断面临的难题。
全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。由于全息投影技术能给观看者提供立体真实的3D影像,因此如何将全息投影技术用于电子游戏,以提供给游戏者更加真实的游戏体验,一直是游戏设备厂家的研究方向。
发明内容
本发明针对上述缺陷,提供一种多人对战全息游戏平台,其具体技术方案如下:
一种多人对战全息游戏平台,包括底盘和设置在底盘上方的主机,所述主机顶部设置有全息投影处,所述全息投影处为全息投影镜头,所述主机顶部还设置有完全罩于全息投影处的全息投影罩,所述底盘上一周均匀连接有座椅,所述座椅椅背顶部设置有支架,所述支架为弧形,其端部向座椅人乘坐后面向方向延伸,支架端部设置有灯,所述椅臂上通过连接杆连接游戏手柄。
作为本方案的一种改进,所述全息投影罩为多棱柱台状结构,其侧面数量与座椅数量相同,且每一侧面均正对一个座椅。
作为本方案的一种改进,所述连接杆包括连接于椅臂的可调节支杆连接处,所述可调节支杆连接处连接有至少两个通过可调节支杆旋转轴连接的可调节支杆,可调节支杆端部通过连接处连接游戏手柄。
作为本方案的一种改进,所述可调节支杆连接处、可调节支杆旋转轴和连接处均为万向节。
作为本方案的一种改进,所述底板通过伸缩杆连接座椅底座,所述座椅底座上通过震动器连接座椅。
作为本方案的一种改进,所述伸缩杆为电子液压伸缩杆,椅臂上还设置有按键用于控制其伸缩。
作为本方案的一种改进,所述座椅底座上设置有检修口用于对震动器进行检修。
作为本方案的一种改进,所述主机上绕全息投影罩一周均匀设置有保护支架,所述保护支架为贴合全息投影罩设置的竖立支架。
作为本方案的一种改进,所述座椅设置有4个。
本发明采用以上技术方案与现有技术相比,具有的技术效果是:
1、本发明所公开的多人对战全息游戏平台,将全息投影技术应用于游戏设备中,利用全息投影设备投射立体图像,游戏者可通过全息投影设备体验到立体游戏画面,提升游戏体验;
2、本发明所公开的多人对战全息游戏平台,可实现多人同时游戏,游戏者连接同一主机实现共同游戏,并在游戏时观看同一全息投影图像,避免传统联机游戏时由于网络延时导致的不同游戏者之间实时画面不同的问题,同时不同游戏者处于不同画面角度,提高游戏者的真实游戏体验。
3、本发明所公开的多人对战全息游戏平台,座椅底部具有震动设备,可以配合游戏场景,利用震动设备提供给游戏者触觉感官上的刺激,提升游戏体验。
附图说明
图1、所述多人对战全息游戏平台结构示意图;
附图标记:1、按键;2、支架;3、灯;4、可调节支杆旋转轴;5、可调节支杆;6、连接处;7、全息投影罩;8、全息投影处;9、保护支架;10、底盘;11、主机;12、游戏手柄;13、伸缩杆;14、可调节支杆连接处;15、震动器;16、检修口;17、座椅;18、椅臂;19;椅背。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施方式,所述实施方式的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。
如图1所示是一种多人对战全息游戏平台,包括底盘和设置在底盘上方的主机,主机顶部设置有全息投影处,全息投影处为全息投影镜头,主机顶部还设置有完全罩于全息投影处的全息投影罩。底盘上一周均匀通过伸缩杆连接有4个座椅,底板通过伸缩杆连接座椅底座,座椅底座上通过震动器连接座椅,伸缩杆为电子液压伸缩杆,座椅底座上设置有检修口用于对震动器进行检修。座椅椅背顶部设置有支架,支架为弧形,其端部向座椅人乘坐后面向方向延伸,支架端部设置有灯,椅臂上通过连接杆连接游戏手柄,椅臂上还设置有按键用于控制其伸缩。连接杆包括连接于椅臂的可调节支杆连接处,可调节支杆连接处连接有至少两个通过可调节支杆旋转轴连接的可调节支杆,可调节支杆端部通过连接处连接游戏手柄。可调节支杆连接处、可调节支杆旋转轴和连接处均为万向节。
全息投影罩为与多棱柱台状结构,其侧面数量与座椅数量相同,且每一侧面均正对一个座椅。主机上绕全息投影罩一周均匀设置有保护支架,所述保护支架为贴合全息投影罩设置的竖立支架。
游戏者在利用上述游戏平台进行游戏时,坐在座椅中,可通过椅臂上案件调整座椅距离全息投影处的距离,游戏手柄通过可调节支杆连接椅臂,游戏者可根据自身需求,抓握游戏手柄至舒适的位置,同时游戏手柄连接座椅,容易收纳存放,不易丢失。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明披露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种多人对战全息游戏平台,其特征在于,包括底盘和设置在底盘上方的主机,所述主机顶部设置有全息投影处,所述全息投影处为全息投影镜头,所述主机顶部还设置有完全罩于全息投影处的全息投影罩,所述底盘上一周均匀连接有座椅,所述座椅椅背顶部设置有支架,所述支架为弧形,其端部向座椅人乘坐后面向方向延伸,支架端部设置有灯,椅臂上通过连接杆连接游戏手柄,其中所述全息投影罩为多棱柱台状结构,其侧面数量与座椅数量相同,且每一侧面均正对一个座椅。
2.根据权利要求1所述的一种多人对战全息游戏平台,其特征在于,所述连接杆包括连接于椅臂的可调节支杆连接处,所述可调节支杆连接处连接有至少两个通过可调节支杆旋转轴连接的可调节支杆,可调节支杆端部通过连接处连接游戏手柄。
3.根据权利要求2所述的一种多人对战全息游戏平台,其特征在于,所述可调节支杆连接处、可调节支杆旋转轴和连接处均为万向节。
4.根据权利要求3所述的一种多人对战全息游戏平台,其特征在于,所述底盘通过伸缩杆连接座椅底座,所述座椅底座上通过震动器连接座椅。
5.根据权利要求4所述的一种多人对战全息游戏平台,其特征在于,所述伸缩杆为电子液压伸缩杆,椅臂上还设置有按键用于控制其伸缩。
6.根据权利要求5所述的一种多人对战全息游戏平台,其特征在于,所述座椅底座上设置有检修口用于对震动器进行检修。
7.根据权利要求6所述的一种多人对战全息游戏平台,其特征在于,所述主机上绕全息投影罩一周均匀设置有保护支架,所述保护支架为贴合全息投影罩设置的竖立支架。
8.根据权利要求7所述的一种多人对战全息游戏平台,其特征在于,所述座椅设置有4个。
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