CN204261359U - 一种互动飞翔射击特效影院 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提出了一种互动飞翔射击特效影院包括屏幕、观众座椅、高清电影放映机、音响和影院控制系统,屏幕为180°半球形球面透声屏幕,与地面呈75度角向前倾斜固定安装,半球形球面透声屏幕根据各种空间自定半球幕尺寸;观众座椅为电动伺服悬挂吊舱,安装在固定楼层中,与竖直面呈15度角向前倾斜与所述屏幕视距成水平直线,观众座椅设置有安全固定装置所述安全固定装置由安全护具和扶手组成,扶手上设置有仿真游戏枪具。此种互动飞翔射击特效击影院具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。让观众感受到近乎极致的参与感,困惑、焦虑、痛苦,欢乐都可以真真切切感受到。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种特效影院,特别是指一种互动飞翔射击特效影院。
背景技术
飞翔影院是一种新兴的特效娱乐电影,观众乘坐由大型机械系统控制的升降座椅至影院中心半空中,高清数字放映机通过特种鱼眼镜头将画面投射到巨大的半球银幕,从观众头顶到脚下的视线区域都被壮观的电影画面完全包围,在充分感受极具震撼力的球幕影视内容的同时,还可以亲身体验悬空飞行的刺激感受。除了可以达到4D影院、巨幕穹幕影院的效果,还可在此基础上加入模拟飞行机构等超感交互设备,让观众在安全的环境下体验到飞翔、交互娱乐等效果。但是现有的飞翔影院中并没有实现互动娱乐与游戏的功能,且动感电影题材受到局限,大多数影片内容都很相近,因此现有的飞翔特效影院只适合于体验刺激和动感,而且现有技术中的飞翔影院只是一种被动式体验的特效影院,能够吸引观众观影的热点较少,因此在飞翔体验的过程沉浸感较低,由于没有互动特效,很难让观众感觉成为电影中一员从而在紧张刺激过后没有再次体验的冲动,因此急需要一种设计来解决上述问题。
实用新型内容
本实用新型提出了一种互动飞翔射击特效影院,用以解决上述问题。
本实用新型为一种互动飞翔射击特效影院,
包括屏幕、观众座椅、高清电影放映机、音响和影院控制系统,
所述屏幕为180°半球形球面透声屏幕,与地面呈75度角向前倾斜固定安装,所述半球形球面透声屏幕根据各种空间自定半球幕尺寸;
所述观众座椅为电动伺服悬挂吊舱,安装在固定楼层中,采用重力牵引方式与竖直面呈15度角向前倾斜与所述屏幕视距成水平直线,所述的观众座椅设置有安全固定装置,所述安全固定装置由安全护具和扶手组成,所述扶手上设 置有仿真游戏枪具,仿真枪具采用红外触发。
作为优选的技术方案,所述的观众座椅数量为20-100个。
作为优选的技术方案,所述观众座椅与地面高度小于40cm。
作为优选的技术方案,所述观众座椅设置有感应报警系统,如安全护具没有扎紧或者卡扣松动都会提示报警无法启动。
作为优选的技术方案,所述音响为5.1声道,左、中、右、上、下主扬声器支持三分频,频率范围33-20KHz,2只次低频扬声器频率范围最大为22Hz。
作为优选的技术方案,所述高清电影放映机采用鱼眼镜头,该系统采用180°半球形球面透声屏幕,由单台高清电影放映机通过特制鱼眼镜头放映一个全景式画面。
作为优选的技术方案,所述安全护具为安全带与腰部金属环扣。
作为优选的技术方案,所述仿真游戏枪具与观众座椅电连接。
作为优选的技术方案,通过特效影院播控系统统一控制,实现影片多屏同步、画面与声音的同步、特技座椅与环境特效的同步发生以及动力平台的同步运动。
按照现有飞翔特效影院的标准,将特效影片与互动射击游戏等2种功能集合在一起的一种新型的影院。结合了立体成像、动漫制作、光电控制、无线定位、影像追踪、人机交互、机电一体化、音视频播放、音频控制、计算机编程、声学控制等技术,在飞翔影院的特效座椅的固定位置安装一套数字控制的仿真游戏枪具,定制开发一套适用于飞翔影院的射击游戏,达到互动与游戏的效果。
由于采用了上述技术方案,一种互动飞翔射击特效影院,将互动射击游戏和飞翔特效完美的结合在一起,具备飞翔特效影院的所有功能,并带有射击用模拟枪具,既可独立放映飞翔电影,又可组合使用,使观众的感官刺激达到最高。观众不再只是看客,可以左右剧情的走向。此种影院提供了“一体式”特效影院的新概念,在体验过程中,既有身临其境,惊险刺激的感觉,又能感受科技给人们生活带来的娱乐和互动性。增加了互动的功能和游戏元素,不仅仅可以看,还可以玩。此种互动飞翔射击特效击影院具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。让观众感受到近乎极致的参与感,困惑、焦虑、痛苦,欢乐都可以真真切切感受到。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型实施例的一种互动飞翔射击特效影院局部示意图;
图2为本实用新型实施例的观众座椅示意图。
图中:1-屏幕;2-观众座椅;3-高清电影放映机;21-安全护具;22-扶手;23-仿真游戏枪具。
具体实施方式
为了进一步说明本发明,下面结合附图进行说明:
实施例:
如图1和图2所示,一种互动飞翔射击特效影院,包括屏幕1、观众座椅2、高清电影放映机3、音响和影院控制系统,其特征在于:
屏幕1为180°半球形球面透声屏幕,与地面呈75度角向前倾斜固定安装,半球形球面透声屏幕根据各种空间自定半球幕尺寸;
观众座椅2为电动伺服悬挂吊舱,安装在固定楼层中,与竖直面呈15度角向前倾斜与所述屏幕视距成水平直线,观众座椅2设置有安全固定装置,安全固定装置由安全护具21和扶手组成22,所述扶手上设置有仿真游戏枪具23。
观众座椅数量为20-100个;观众座椅与地面高度小于40cm;观众座椅设置有感应报警系统;音响为5.1声道,左、中、右、上、下主扬声器支持三分频,频率范围33-20KHz,2只次低频扬声器频率范围最大为22Hz;高清电影放映机采用鱼眼镜头;安全护具为安全带与腰部金属环扣;所述仿真游戏枪具与观众座椅电连接。
按照现有飞翔特效影院的标准,将特效影片与互动射击游戏等2种功能集合在一起的一种新型的影院。结合了立体成像、动漫制作、光电控制、无线定位、影像追踪、人机交互、机电一体化、音视频播放、音频控制、计算机编程、声学控制等技术,在飞翔影院的特效座椅的固定位置安装一套数字控制的仿真 游戏枪具,定制开发一套适用于飞翔影院的射击游戏,达到互动与游戏的效果。每位观众拥有独立ID和真实头像,可自行选择不同角色,多人甚至数十人在同一屏幕前边看边玩,计算机根据互动对战结果给予参与者积分,影片结束后按积分高低公布排名。特效座椅可以根据画面的变化变换上下、左右摆、前后摆等动作,游戏参与者通过手中的仿真枪可以射击画面中任意的虚拟角色。座椅带有安全带与腰部金属环扣双重安全装置,避免手部持枪不能抓扶物体而产生的重力恐惧与安全隐患。例如,本影院观影时,可以手拿一把枪瞄准影片里面的人物打中,然后得到一个积分,如果一场是二十个人就会有第一名到第二十名的一个排名,这样更刺激,更好玩,游乐结束后,屏幕上列有观众总分排行榜,让观众之间产生成绩的竞争。再例如每一个观众都是电影里的角色,观众可以参与其中,甚至可以改变电影的发展进程,他们可以通过激烈的搏击英雄救美,通过射击击退敌人的进攻,还可以通过各个角色之间的互帮互助共同获得成功。高清数字放映机通过特种鱼眼镜头将画面投射到180度巨大半球透声荧幕上,影院内由AC-35.1声道立体声音效系统是实现环境音效
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种互动飞翔射击特效影院,包括屏幕、观众座椅、高清电影放映机、音响和影院控制系统,其特征在于:
所述屏幕为180°半球形球面透声屏幕,与地面呈75度角向前倾斜固定安装,所述半球形球面透声屏幕根据各种空间自定半球幕尺寸;
所述观众座椅为电动伺服悬挂吊舱,安装在固定楼层中,与竖直面呈15度角向前倾斜与所述屏幕视距成水平直线,所述的观众座椅设置有安全固定装置,所述安全固定装置由安全护具和扶手组成,所述扶手上设置有仿真游戏枪具。
2.如权利要求1所述的一种互动飞翔射击特效影院,其特征在于:所述的观众座椅数量为20-100个。
3.如权利要求2所述的一种互动飞翔射击特效影院,其特征在于:所述观众座椅与地面高度小于40cm。
4.如权利要求2所述的一种互动飞翔射击特效影院,其特征在于:所述观众座椅设置有感应报警系统。
5.如权利要求1所述的一种互动飞翔射击特效影院,其特征在于:所述音响为5.1声道,左、中、右、上、下主扬声器支持三分频,频率范围33-20KHz,2只次低频扬声器频率范围最大为22Hz。
6.如权利要求1所述的一种互动飞翔射击特效影院,其特征在于:所述高清电影放映机采用鱼眼镜头。
7.如权利要求1所述的一种互动飞翔射击特效影院,其特征在于:所述安全护具为安全带与腰部金属环扣。
8.如权利要求1所述的一种互动飞翔射击特效影院,其特征在于:所述仿真游戏枪具与观众座椅电连接。
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CN201420294193.1U CN204261359U (zh) | 2014-06-04 | 2014-06-04 | 一种互动飞翔射击特效影院 |
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CN201420294193.1U Active CN204261359U (zh) | 2014-06-04 | 2014-06-04 | 一种互动飞翔射击特效影院 |
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2014
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