CN206729593U - 一种虚拟现实全景观影体验设备 - Google Patents

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刘育翔
李卫华
付添富
刘育雄
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Quanzhou Haixi Virtual Reality Technology Research Institute Co Ltd
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Abstract

一种虚拟现实全景观影体验设备,包括可转动的座椅,该座椅的后部为一箱体,该箱体内设有存储有多个场景的计算机系统,该箱体的后部顶面设有一连接臂,该连接臂的一端伸至座椅前部的上方,且该连接臂的一端设有与计算机系统连接显示屏,所述座椅的两扶手处的前部均设有一向前延伸的托架,该两扶手处的托架之间设有托盘,该托盘上放置有与计算机系统连接的鼠标、键盘及VR眼镜。本实用新型结构新颖、设计巧妙,当人们需要在室内观看全景场景时,可直接坐在座椅上并带上VR眼镜,然后在显示屏上选定要观看的场景,此时所选定的场景便会呈现在VR眼镜内,人们通过转动座椅就可同时带动人和VR眼镜转动,人和VR眼镜在转动时人们即可观看到不同场景的全景。

Description

一种虚拟现实全景观影体验设备
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,具体的说是指一种虚拟现实全景观影体验设备。
背景技术
虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟现实世界的计算机仿真系统,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。当前,人们可通过虚拟现实技术实现在室内360°观看不同的场景,现有的全景观影体验设备主要包括计算机系统、与计算机系统连接的显示屏和VR眼镜,所述计算机系统内存储有多个不同的场景,人们通过鼠标可在显示屏选择想要观看的场景,一旦场景选定后便会体现在VR眼镜内,人们戴上VR眼镜即可观看场景。对于现有的全景观影体验设备来说,若人们想要观看整个场景的全景,则需要人站着转动带动VR眼镜转动方可看到全景,但是通过人站着转动的方式容易使人产生眩晕,不能使人们舒适地置身于虚拟现实的场景中。
实用新型内容
本实用新型提供的是一种虚拟现实全景观影体验设备,其主要目的在于克服现有的全景观影体验设备在观看全景时容易使人产生眩晕感觉的问题。
为了解决上述的技术问题,本实用新型采用如下的技术方案:
一种虚拟现实全景观影体验设备,包括可转动的座椅,该座椅的后部为一箱体,该箱体内设有存储有多个场景的计算机系统,所述箱体的后部顶面设有一连接臂,该连接臂的一端伸至座椅前部的上方,且该连接臂的一端设有与计算机系统连接显示屏,所述座椅的两扶手处的前部均设有一向前延伸的托架,该两扶手处的托架之间设有托盘,该托盘上放置有与计算机系统连接的鼠标、键盘及VR眼镜。
进一步的,所述连接臂由多个由后往前倾斜依次连接的臂节组成,每个臂节为内空结构。
进一步的,所述托盘包括键盘放置区及鼠标放置区,该鼠标放置区与键盘放置区的交界处设有一可翻转的垫板。
进一步的,所述座椅内设有软质的坐垫及靠背。
进一步的,所述座椅与箱体一体成型。
由上述对本实用新型的描述可知,和现有技术相比,本实用新型具有如下优点:本实用新型结构新颖、设计巧妙,当人们需要在室内观看全景场景时,可直接坐在座椅上并带上VR眼镜,然后在显示屏上选定要观看的场景,此时所选定的场景便会呈现在VR眼镜内,人们通过转动座椅就可同时带动人和VR眼镜转动,人和VR眼镜在转动时人们即可观看到不同场景的全景。较之人站着转动从而带动VR眼镜转动的方式,本实用新型为人们在观看时提供更为舒适的环境,人们不会产生强烈的眩晕感觉。
附图说明
图1为本实用新型的主视示意图。
图2为本实用新型托盘在左视方向上的俯视示意图。
具体实施方式
参照图1。一种虚拟现实全景观影体验设备,包括可转动的座椅1,该座椅1的后部为一箱体2,该箱体2与座椅1一体成型,且座椅1内设有软质的坐垫11及靠背12,所述箱体2内设有存储有多个场景的计算机系统3。所述箱体2的后部顶面设有一连接臂4,该连接臂4的一端伸至座椅1前部的上方,且该连接臂4的一端设有与计算机系统3连接显示屏5。所述座椅1的两扶手处的前部均设有一向前延伸的托架6,该两扶手处的托架6之间设有托盘7,该托盘7上放置有与计算机系统3连接的鼠标(图中未画出)、键盘(图中未画出)及VR眼镜8。
参照图1和图2。所述连接臂4由多个由后往前倾斜依次连接的臂节41组成,每个臂节41为内空结构。所述连接臂4由多个臂节41组成,其造型独特、立体感强,且每个臂节41为内空结构可减轻连接臂4的整体重量。所述托盘7包括键盘放置区71及鼠标放置区72,该鼠标放置区72与键盘放置区71的交界处设有一可翻转的垫板73,该垫板73可作为鼠标垫也可用于放置VR眼镜8。
参照图1。本实用新型的使用原理如下:当人们需要在室内观看全景场景时,可直接坐在座椅1上并带上VR眼镜8,然后在显示屏5上选定要观看的场景,此时所选定的场景便会呈现在VR眼镜8内,人们通过转动座椅1就可同时带动人和VR眼镜8转动,人和VR眼镜8在转动时人们即可观看到不同场景的全景。
上述仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的设计构思并不局限于此,凡利用此构思对本实用新型进行非实质性的改动,均应属于侵犯本实用新型保护范围的行为。

Claims (5)

1.一种虚拟现实全景观影体验设备,其特征在于:包括可转动的座椅,该座椅的后部为一箱体,该箱体内设有存储有多个场景的计算机系统,所述箱体的后部顶面设有一连接臂,该连接臂的一端伸至座椅前部的上方,且该连接臂的一端设有与计算机系统连接显示屏,所述座椅的两扶手处的前部均设有一向前延伸的托架,该两扶手处的托架之间设有托盘,该托盘上放置有与计算机系统连接的鼠标、键盘及VR眼镜。
2.如权利要求1所述的一种虚拟现实全景观影体验设备,其特征在于:所述连接臂由多个由后往前倾斜依次连接的臂节组成,每个臂节为内空结构。
3.如权利要求1所述的一种虚拟现实全景观影体验设备,其特征在于:所述托盘包括键盘放置区及鼠标放置区,该鼠标放置区设有一可翻转的垫板,所述托盘包括键盘放置区及鼠标放置区,该鼠标放置区与键盘放置区的交界处设有一可翻转的垫板。
4.如权利要求1所述的一种虚拟现实全景观影体验设备,其特征在于:所述座椅内设有软质的坐垫及靠背。
5.如权利要求1所述的一种虚拟现实全景观影体验设备,其特征在于:所述座椅与箱体一体成型。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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