CN109101184A - 用于提供键盘布局的用户界面装置及方法 - Google Patents
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Abstract
一种用于提供键盘布局的用户界面装置。所述用户界面装置的显示单元,其显示所述键盘布局中包含的多个键的一部分,并在通过不显示多个键的一部分被限定的显示区域内提供预先设定尺寸的个别输入键。显示单元中所显示的键中包括:分配给第1字符的第1输入键;和分配给不同于所述第1字符的第2字符的第2输入键。在这种情况下,当传感器单元感应所述第1输入键的用户输入,且所述第1输入键经所述用户输入往所述第2输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于预先设定的阈值的距离靠近所述第2输入键时,所述处理器将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值。其中,所述第3字符对应于所述显示单元没有以个别输入键显示的字符。
Description
技术领域
本发明涉及一种用于输入键的用户界面装置,特别是,涉及一种在特定的触摸屏环境中用于输入键的用户界面装置。
技术背景
最近,对于移动(Mobile)终端的兴趣度正在不断增加。与智能手机相似,移动终端也可以是一般的功能手机或个人数字助理(PDA)等多种形式。该移动终端的输入键界面正不断采用触摸(Touch)输入的方式。
但是,移动终端的特征上,在显示柯蒂(Qwerty)方式的键排列时,在较局限的显示单元须显示很多键,因此,分配给一个键的面积相对来说较小,输入时不仅容易出现打字错误(Typo),而且视力较差的用户较难识别键。
特别是,手指较大的用户提出在最近销售的智能手机(Smart phone)中进行输入时较难且十分不便。例如,相对孩子来说大人的手较大,相对女孩来说男孩的手较大,且相对亚洲人来说西方人的手较大,因此,在智能手机中很容易出现输入错误。
在一个侧面,为了满足上述需要,提出了利用语音识别的文字输入界面作为解决方案。但是,在执行语音识别时,仍存在识别的正确性;输入消息的发音;以及在其他人存在的场所中会妨碍到其他人;用户自身的私生活泄露或业务上秘密被泄露等问题。语音识别方式的文本输入只有在不用考虑其他人的环境中例如独自在房间里或车辆中才有用。
因此,移动终端(Mobile device)中以打字方式的键盘仍旧十分重要。因此,需要针对输入界面装置提出改善的新方案,提供一种可减少打字错误同时较直观的具用户亲和性(User friendly)的键盘布局。
发明内容
技术方案
根据本发明的一个侧面,提供一种用于提供键盘布局的用户界面装置,所述用户界面装置包括:显示单元,显示分配给第1字符的第1输入键和分配给不同于所述第1字符的第2字符的第2输入键;传感器单元,感应所述第1输入键的用户输入;和处理器,当所述第1输入键经所述用户输入往所述第2输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于预先设定的阈值的距离靠近所述第2输入键时,所述处理器将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
同时,在整个说明书中,根据本发明的另一个实施例,当所述第1输入键以小于所述阈值的距离靠近所述第2输入键时设定所述当前值的过程,与经所述用户输入所述第1输入键往所述第2输入键的方向移动,以大于其他阈值的面积互相重叠(overlap)时设定当前值的过程相同。在此省略具体说明。
同时,所述键盘布局中提供的多个输入键被排列成矩阵,使所述第1输入键和所述第2键在所述矩阵的同一行中相邻地配置并显示。
根据本发明的一个实施例,所述显示单元,进一步显示分配给第4字符的第3输入键,所述第4字符,其与所述第1字符相邻地配置在所述矩阵的同一列中,不同于所述第1字符和所述第2字符,且在这种情况下,当所述第1输入键经所述用户输入往所述第3输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于所述阈值的距离靠近所述第3输入键时,所述处理器将对应分配至所述第1输入键和所述第3输入键的位置的第1数字设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
根据本发明的一个实施例,所述显示单元,进一步显示分配给第5字符的第4输入键,所述第5字符,其与所述第1字符在所述矩阵中以对角方向相邻地配置,不同于所述第1字符和所述第2字符,且在这种情况下,所述处理器,当所述第1输入键经所述用户输入往所述第4输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于所述阈值的距离靠近所述第4输入键时,所述处理器将对应分配至所述第1输入键和所述第4输入键的位置的第1特殊文字设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
其中,所述第1输入键经所述用户输入往所述第2输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于预先设定的阈值的距离靠近所述第2输入键,之后在所述用户输入被持续的状态下,所述第1字符经所述用户输入再次以大于所述阈值的距离变远时,所述处理器不将所述第2字符或所述第3字符设定为所述当前输入值。
在这种情况下,当所述第1输入键经所述用户输入移动至所述第2输入键的位置,从而所述第1输入键以小于预先设定的阈值的距离靠近所述第2输入键时,所述显示单元将所述第3字符渐显,且在所述用户输入持续的状态下,所述第1字符经所述用户输入再次以大于所述阈值的距离变远时,所述显示单元将所述第3字符消退。
根据本发明的一个实施例,所述键盘布局,是通过将A至Z的字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述A至Z的字母符号中的至少一部分并省略剩余的部分。
例如,以显示'A','C','E','G','I'等,且不显示'B','D','F','H','J'等的方式,可减少实际提供的输入键的数量。
根据本发明的另一个实施例,所述键盘布局,是通过将柯蒂键盘布局中按顺序排列的多个字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述柯蒂键盘布局中包含的多个输入键中的至少一部分并省略剩余的部分。
例如,在按顺序示出'Q','W','E','R','T','Y','U','I','O','P'的现有QWERTY方式的键盘布局中,显示'Q','E','T','U','O'等,且不显示'W','R','Y','I','P'等,可减少实际提供的输入键的数量。
其中,所述第1输入键相邻于所述显示单元的外围,位于所述显示单元所显示的多个输入键中的边缘,且所述第1输入键经所述用户输入往所述外围方向移动时,所述处理器将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值。在该实施例中,边缘的输入键除了与自身相邻的输入键组合,自身还具有另外的输入键。
在这种情况下,当所述第1输入键从原先显示的位置以大于阈值的距离变远时,可将所述第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
根据本发明的另一个侧面,提供一种用于提供键盘布局的用户界面装置,所述用户界面装置包括:显示单元,显示所述键盘布局中包含的多个输入键;传感器单元,感应所述多个输入键中第1输入键的用户输入;和处理器,当所述第1输入键经所述用户输入移动,经由与所述第1输入键相邻的第2输入键,并以小于预先设定的阈值的距离靠近第3输入键时,所述处理器将空格键、退格键、上侧箭头键、下侧箭头键中的任何一个设定为对应于所述用户输入的当前输入值,其中,所述第3输入键以所述第1输入键的相反方向与所述第2输入键相邻。
根据本发明的一个实施例,当所述键盘布局中所述第1输入键配置在所述第3字符的左侧时,所述处理器将对应于所述用户输入的当前输入值设定为所述空格键。
根据本发明的又另一个侧面,提供一种用于提供键盘布局的用户界面装置,所述用户界面装置包括:显示单元,显示分配给第1字符的第1输入键和分配给不同于所述第1字符的第2字符的第2输入键;传感器单元,感应所述第1输入键的用户输入;和处理器,当所述第1输入键经所述用户输入被移动时,所述处理器计算对应于所述移动的矢量,且当所述矢量的方向,与所述第1输入键的位置往所述键盘布局中多个输入键中的所述第2输入键位置的方向最接近时,所述处理器将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
根据本发明的又另一个侧面,提供一种记录有用于提供键盘应用软件的程序的计算机可读记录媒体,所述程序在计算机终端中被执行,利用所述终端的显示单元和传感器单元来提供所述键盘应用软件,所述程序包括:第1指令集,用于将分配给第1字符的第1输入键和分配给不同于所述第1字符的第2字符的第2输入键显示在所述显示单元中;第2指令集,当所述传感器单元感应到用户输入时,判断所述用户输入是否对应于所述第1输入键和所述第2输入键的组合输入;和第3指令集,当所述用户输入对应于所述第1输入键和所述第2输入键的组合输入时,将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
根据本发明得一个实施例,当所述用户输入对应于选择所述第1输入键后将所述第1输入键往所述第2输入键方向移动的输入时,所述第2指令集判定所述用户输入对应于所述组合输入。
根据本发明的另一个实施例,所述用户输入为触摸所述第1输入键后拖动所述第1输入键的输入时,所述第2指令集计算对应于所述拖动的矢量大小及方向,且当所述矢量大于预先设定的阈值,所述矢量的方向与所述键盘应用软件中提供的多个输入键中所述第2输入键的方向最接近时,所述第2指令集判定所述用户输入对应于所述组合输入。
根据本发明的又另一个实施例,当所述用户输入为触摸及拖动的输入,且所述触摸及拖动的开始在对应于所述第1输入键的第1区域中,且所述触摸及拖动的结束在对应于所述第2输入键的第2区域中时,所述第2指令集判定所述用户输入对应于所述组合输入。
同时,根据本发明的一个实施例,所述键盘应用软件中提供的键盘布局,是通过将A至Z的字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述A至Z的字母符号中的至少一部分并省略剩余的部分。
根据本发明的另一个实施例,所述键盘应用软件中提供的键盘布局,是通过将柯蒂键盘布局中按顺序排列的多个字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述柯蒂键盘布局中包含的多个输入键中的至少一部分并省略剩余的部分。
根据本发明的又另一个侧面,提供一种记录有用于提供键盘应用软件的程序的计算机可读记录媒体,所述程序在计算机终端中被执行,利用所述终端的显示单元和传感器单元来提供所述键盘应用软件,所述程序包括:第1指令集,将分配的第1输入键显示在所述显示单元中,用于对应于第1语言的第1语言模式、对应于与所述第1语言相异的第2语言的第1语言模式、数字输入模式、特殊键输入模式中的至少一部分模式之间的模式转换,并在与所述第1输入键相异的位置中显示至少一个的第2输入键;第2指令集,当通过所述传感器单元感应到所述第1输入键上的用户输入时,判断所述用户输入是否对应于所述第1输入键和所述第2输入键的组合输入;和第3指令集,当所述用户输入对应于所述第1输入键和所述第2输入键的组合输入时,根据所述第2输入键来执行所述模式转换。
根据本发明的又另一个侧面,提供一种用户界面装置提供键盘布局的用户界面提供方法,所述用户界面提供方法包括以下步骤:所述用户界面装置的显示单元显示分配给第1字符的第1输入键和分配给不同于所述第1字符的第2字符的第2输入键;所述用户界面装置的传感器单元感应所述第1输入键的用户输入;以及当所述第1输入键经所述用户输入往所述第2输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于预先设定的阈值的距离靠近所述第2输入键时,所述用户界面装置的处理器将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
根据本发明的又另一个侧面,提供一种用户界面装置提供键盘布局的用户界面提供方法,所述用户界面提供方法包括以下步骤:所述用户界面装置的显示单元显示分配给所述键盘布局中包含的多个字符中第1字符的第1输入键和分配给不同于所述第1字符的第2字符的第2输入键;所述用户界面装置的传感器单元感应所述第1输入键的用户输入;以及当所述用户输入为触摸所述第1输入键并往第1方向拖动,且所述第1方向为分别对应于所述多个字符的输入键中的往所述第2输入键的方向时,所述用户界面装置的处理器将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
根据本发明的一个实施例,所述键盘布局,是通过将A至Z的字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述A至Z的字母符号中的至少一部分并省略剩余的部分。
根据本发明的另一个实施例,所述键盘布局,是通过将柯蒂键盘布局中按顺序排列的多个字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述柯蒂键盘布局中包含的多个输入键中的至少一部分并省略剩余的部分。
技术效果
在尺寸有限的显示单元中须提供键盘布局的装置,例如智能手机等触摸输入方式的装置中,可提供相对来说较少数量的输入键且用户可以方便地直观性地进行使用。
由此,直接显示的输入键的数量减少,可将个别输入键的尺寸增大,从而减少打字错误。
可解除为了输入数字或特殊文字须一个个改变模式或按上档键(Shift)来改变模式的不方便性。
对于键盘语言转换或特殊文字和表情符号等之间的模式转换,不需要多次按模式转换按钮,因此,可迅速地进行模式转换。
附图说明
图1是示出根据本发明的一个实施例的用户界面装置的示图。
图2是示出根据本发明的一个实施例的用户界面装置提供的示例性键盘布局ACEGI的示图。
图3是用于说明根据本发明的一个实施例,感应输入键之间的组合输入来设定当前输入键的过程的概念图。
图4是用于说明根据本发明的另一个实施例,感应输入键之间的组合输入来设定当前输入键的过程的概念图。
图5是用于说明根据本发明的一个实施例,用户取消(Undo)输入键之间的组合输入的过程的概念图。
图6是示出根据本发明的一个实施例的ACEGI键盘布局的变形的示图。
图7是示出根据本发明的一个实施例的用户界面装置提供的另一个示例性键盘布局QETUO的示图。
图8是示出根据本发明的一个实施例的QETUO键盘布局的变形的示图。
图9是示出根据本发明的又另一个实施例的ACEGI键盘布局的示图。
图10是示出根据本发明的又另一个实施例的QETUO键盘布局的示图。
图11是示出根据本发明的一个实施例的用户界面提供方法的示图。
图12是示出根据本发明的一个实施例的用户界面提供方法的示图。
具体实施方式
以下,参照附图对本发明的实施例进行详细说明。但是,本发明并不仅局限于该实施例,各附图中示出的相同符号表示相同的部件。
图1是示出根据本发明的一个实施例的用户界面装置100的示图。
显示单元110作为图形用户界面GUI(Graphic User Interface),用来显示根据本发明的实施例的键盘布局。
此外,传感器单元120感应所述键盘布局的用户输入,例如,触摸输入或拖拉输入等。
根据本发明的一个实施例,在产业应用中,所述显示单元110和传感器单元120可由现有的触摸屏(Touch panel)来体现,就算以下分别说明显示单元110和传感器单元120,也不是物理性分开的结构。
处理器130进行控制,使显示单元110显示根据本发明的实施例的键盘布局,并接收传感器单元120的感应结果,执行用于设定对应于用户输入的当前输入值的一系列演算。
存储单元140可存储至少一个的键盘布局,且处理器130可根据需要,读取存储单元140中存储的键盘布局中特定的键盘布局。
此外,存储单元140可在处理器130设定当前输入值的过程中,作为处理器130的临时存储空间,例如缓存(Cache)或主存储器(Main memory)。
用户界面装置100的具体运作及根据本发明的实施例的键盘布局将参照图2来详细说明。
图2是示出根据本发明的一个实施例的用户界面装置100提供的示例性键盘布局ACEGITM的示图。
如图所示出的,ACEGITM键盘布局通过触摸屏200以GUI形式被显示。在图1中,上述的触摸屏200可包括用户界面装置100的显示单元110和传感器单元120。以下,对键盘布局进行说明。
在本发明中,提出ACEGITM和QETUOTM两种示例性键盘布局。
首先,图2至图6中对根据本发明的一个实施例的ACEGITM键盘布局进行说明,且图7和图8中,对根据本发明的另一个实施例的QETUOTM键盘布局进行说明。
但是,上述两种键盘布局仅为用于理解本发明的示例性应用,本发明的技术领域的普通技术人员应理解在不超出本发明的思想范围内进行的变形可视为没有超出本发明的范围。
根据本发明的一个实施例的ACEGITM和QETUOTM键盘布局,可解决移动通信装置,例如现有智能手机或平板电脑所提供的键盘布局不方便的问题。
通常,在上述装置中,现有的柯蒂(Qwerty)方式键盘,较难在3~4英寸(inch)的移动显示环境中被适用。
在狭窄的画面中要显示出'A'至'Z'的26个字母符号、空格键(Space key orSpace bar)、退格键(Back space key)、以及其他执行键,因此,各自的输入键的尺寸变得更小,互相挤在一起,手指较粗的男性用户或西方用户,需十分谨慎才可不造成失误,且就算谨慎还是会经常发生打字错误(Typo)。
事实上,参照最近正被普及的智能手机中苹果公司所使用的柯蒂键盘布局,可发现其在第1行(raw)中提供'Q'至'P'的10个输入键,且在第2行中包括'A'至'L'的9个输入键,此外,在第3行中包括'Z'至'M'的7个键,以及上档键(shift)和退格键(back space)等,将许多较小尺寸的输入键紧密地配置。
但是,对于通常输入英语文本的用户来说,很容易辨别字母符号'A'和'C'中间为'B',且'C'和'E'之间为'D'。
因此,在寄予该直观的辨别,键盘布局中对应于'A','C','E'的输入键实际被显示,且对应于'B'和'D'的输入键不显示被省略,因此,可将须一次显示的输入键数量减少一半。
即,根据本发明的一个实施例,如图2所示出的,以矩阵(Matrix)形式来提供键盘布局,所述矩阵的第1行中提供'A','C','E','G'以及'I'键,且第2行中提供'J','L','N','P'以及'R'键,在第3行中,提供'S','U','W'以及'Y'键和退格键,其被称为ACEGITM键盘布局。
由此,当用户想要输入'A'时,触摸被显示的'A'输入键便可,想要输入'C'时,触摸被显示的'C'输入键便可,想要输入'B'时,将显示的'A'输入键和显示的'C'输入键组合输入(Combinational input)便可。
在此,组合输入可以是多种形式。最简单的实施例是为了输入'B',可同时触摸'A'输入键和'C'输入键,或是在触摸'A'输入键的状态下往'C'输入键方向拖拉(Drag)便可。
在这种情况下,与拖拉方向无关,即,在触摸'A'输入键的状态下往'C'输入键方向拖拉,或是相反在触摸'C'输入键的状态下往'A'输入键方向拖拉可获得相同的效果。其用来对惯用左手的用户和惯用右手的用户提供方便。
此外,上述组合输入也可以是将'A'输入键往'C'输入键方向推或轻弹,当然也可以是其他多种形式。在使用轻弹输入键的情况下,将'A'输入键往'C'输入键方向轻弹,和将'C'输入键往'A'输入键方向轻弹可获得相同的效果。
此外,由于对应该组合输入来进行拖拉输入或轻弹输入是将输入来视觉性地表现,因此,可设计成使'A'输入键根据用户的拖拉输入往'C'输入键方向移动,也可以不设计。
进一步,组合输入并不仅限于互相相邻的键,例如图2中的'A'输入键和'C'输入键,可进行组合输入的输入键也可以是被理解为互相不同的任意的输入键对(pair)。
根据该过程,例如,在包含有n个(在此,n为2以上的自然数)输入键的键盘布局中可执行相当于nC2或nP2的组合输入。在此,nC2是指将n个输入键中的任意2个不按顺序组合输入,C是表示组合(Combination)意思的数学符号
此外,nP2是指将n个输入键中的任意2个按顺序来组合输入,P是表示排列(Permutation)意思的数学符号。
如上所述,互相不相邻的输入键之间也可组合输入,在该实施例中,具有可减少实际被显示的输入键的数量,以及/或是使可组合输入的输入值更多样化的效果。
有关组合输入的实施例和处理器130判定组合输入的内容将参照图3至图5来进行详细的说明。
再次参照图2中所示出的实施例,针对用户在文本输入应用软件部分210中包含的光标201位置中输入'V'的情况进行说明。
用户在输入类似“Dear my daughter,I love you”的文本时,须在当前光标201位置中输入'V'。在这种情况下,原先知道字母符号顺序上'U'和'W'之间为'V'的用户可以在触摸'U'输入键后拖拉(Drag)至'W'输入键,或是触摸'U'输入键后往'W'输入键方向推,或是触摸'U'输入键后往'W'输入键方向轻弹,来执行组合输入。
由此,用户界面装置100的处理器130可将对应于所述用户输入的当前输入值设定为'V',而不是'U'或'W'。
同样,用户在输入'M'时,可通过将第2行中的'L'输入键和'N'输入键组合输入来进行。
在这种情况下,现有的柯蒂键盘布局中须提供10个键的第1行中,只需提供'A','C','E','G'以及'I'的5个键便可,且第2行和第3行中也只需提供5个或4个便可。
因此,可减少触摸输入时打字错误的概率。
ACEGITM键盘布局的优点在于,经常使用的字符键大部分可直接被显示,且不经常使用的字符键可不显示。
在英语词语中字母符号使用频率(frequency of the letters of the alphabetin English)的研究中,针对牛津大学出版社(OXFORD UNIVERSITY PRESS)发行的2004年第11次修订版的牛精简明词典中主要词目中所列的词语中的字母出现频率(the lettersoccurring in the words listed in the main entries of the Concise OxfordDictionary,11th edition revised,2004)进行了计算,'A'至'Z'的26个字符中'E'的频率为11.1607%。该结果可在在线牛津字典网页(http://www.oxforddictionaries.com/page/133)中搜索到。
以下为所述网页中所提供的研究结果。
[表1]
字符 | 频率比例 | 'Q'对比 | 字符 | 频率比例 | 'Q'对比 |
E | 11.16% | 56.88 | M | 3.01% | 15.36 |
A | 8.50% | 43.31 | H | 3.00% | 15.31 |
R | 7.58% | 38.64 | G | 2.47% | 12.59 |
I | 7.54% | 38.45 | B | 2.07% | 10.56 |
O | 7.16% | 36.51 | F | 1.81% | 9.24 |
T | 6.95% | 35.43 | Y | 1.78% | 9.06 |
N | 6.65% | 33.92 | W | 1.29% | 6.57 |
S | 5.74% | 29.23 | K | 1.10% | 5.61 |
L | 5.49% | 27.98 | V | 1.01% | 5.13 |
C | 4.54% | 23.13 | X | 0.29% | 1.48 |
U | 3.63% | 18.51 | Z | 0.27% | 1.39 |
D | 3.38% | 17.25 | J | 0.20% | 1 |
P | 3.17% | 16.14 | Q | 0.20% | 1 |
根据表1,类似本发明的实施例,当提供方式的键盘布局时,所表现的'A','C','E','G','I','J','L','N','P','R','S','U','W',以及'Y'的频率数的和为69.73%。
26个字符中只显示14个(53.84%)键盘,同时可一次触摸输入来用于输入任意的词语的期待值(expected hitting rate)为69.73%,由此可以看出ACEGITM方式的键盘布局具有较高的效率。
因此,为了代替在尺寸有限的移动显示上以现有的Qwerty方式横向排列10个输入键,根据本发明的ACEGITM键盘布局实施例,可在横向只提供5个输入键,并可直观地来进行输入减少打字错误。
此外,该组合输入不仅适用于横向方向相邻的输入键之间,且也可适用于纵向方向相邻的输入键之间和/或对角线方向相邻的输入键之间,在这种情况下,可通过组合输入的输入值被扩大。
例如,根据本发明的一个实施例的ACEGITM键盘布局中,可通过横向的5个列(Column),纵向的3个行(Raw)来输入10个阿拉伯数字。
当纵向方向相邻的'A'输入键和'J'输入键组合输入时,则阿拉伯数字'1'被设定为当前输入值。
由于不需要另外的模式转换来用于输入阿拉伯数字,因此,用户可较快地输入数字。
不仅如此,在组合输入对角线方向相邻的两个输入键时,可将经常使用的文章符号等特殊文字设定为当前输入值。
即,当想要输入逗号(Comma)的用户组合输入'A'输入键和'L'输入键,或是组合输入'C'输入键和'J'输入键时,处理器130可将逗号设定为当前输入值。
在此,组合输入'A'输入键和'L'输入键时,顺序或方向无关。此外,组合输入'C'输入键和'J'输入键时,顺序或方向性也无关。
用户可通过任意的顺序/方向来拖拉或轻弹'A'输入键、'C'输入键、'L'输入键、和'J'输入键中的对角方向相邻的任意两个输入键。
在图2中,示出根据该实施例,当组合输入横向方向相邻的两个输入键时,可输入被省略没有显示的字符,且当组合输入纵向方向相邻的两个输入键时,可输入数字键,且当组合输入对角线方向相邻的两个输入键时,可输入特殊文字的结构。
图中示出没有对应的输入键的字符'B','D',其仅用于向用户提供组合输入的提示,显示出'B','D'字符的部分仅为不执行输入功能的单纯图像。
根据一个实施例,经用户的设置,省略并不显示类似'B','D'的没有对应的输入键的字符,从而可提高结构的单纯性(Simplicity),对此,将参照图6进行说明。
此外,根据本发明的一个实施例,空格键、退格键、光标的上下移动(箭头)等都可以通过扩展应用上述的组合输入来实现
例如,当用户触摸触摸屏200中所显示的任意的输入键后,将其往右边方向拖拉相当于两个输入键位置时,处理器130可将当前值设定为空格键。
即,当用户触摸'A'输入键,经由'C'输入键拖至'E'输入键位置时,可将其设定为空格键输入。此外,当触摸'L'输入键,经由'N'输入键拖至'P'输入键位置时,也可将其设定为空格键输入。
由此,在任意的位置中,将横向方向相邻的三个以上的输入键往右边方向拖拉进行组合输入时,可将空格键设定为当前输入值,从而用户实际不触摸空格键,只要在输入字母符号时通过手指动作便可简单地输入空格键。
同样,将横向方向相邻的三个以上的输入键往左边方向拖拉进行组合输入时,可将其设定为退格键输入。
利用上述方法,以上侧方向组合输入三个以上的输入键时,可将光标201设定为向上移动的输入,且以下侧方向组合输入三个以上的输入键时,可将光标201设定为向下移动的输入。
但是,根据语言文化,有的文本从右往左写,有的文本是从上往下写。
在上述情况下,根据变形的实施例,可将对应于写字的方向的三个以上的输入键的组合输入用作空格,将对应于相反方向的三个以上的输入键的组合输入用作退格。
此外,根据本发明的一个实施例,将位于上档键和空格键之间的模式交换键(Modeexchanging key or Global key)与周围输入键组合输入,从而可简单地执行模式转换。该模式转换键与标准106的韩/英转换键相似。
通常,韩语键盘、英语键盘、特殊文字键盘、表情符号键盘等多个键盘布局被存储,为了在上述键盘布局之间进行转换,须反复触摸模式转换键直到所需的键盘布局出现。
例如,以韩语键盘-英语键盘-日语键盘-特殊文字键盘1-特殊文字键盘2-表情符号键盘-重新为韩语键盘的顺序被轮换(rotation)时,使用韩语键盘期间要使用表情符号键盘时,须5次触摸模式转换键。
苹果公司的智能手机等装置中,为了减少该不便性,较长时间地触摸模式转换键时,会以弹出窗口的形式来提示多个键盘,用户可在不用手接触的状态下将手指移至窗口中所需的键盘。但是,根据本发明的一个实施例,将模式转换键往周围的'S'输入键、'U'输入键、'W'输入键、上档键、以及空格键中任何一个的方向拖拉或轻弹,便可实现上述的模式转换。
即,在使用韩语键盘期间,将模式转换键往'U'输入键方向拖拉或轻弹,可跳(jump)至表情符号键盘,从而省略了不必要的轮换。
图3是用于说明根据本发明的一个实施例,感应输入键之间的组合输入来设定当前输入键的过程的概念图300。
当用户触摸原来'U'输入键310所在位置311,将其往'W'方向拖拉时,'U'输入键310可根据用户的手指拖动来移动。
但是,被移动的'U'输入键310以小于预先设定的阈值(threshold)的距离靠近'W'输入键320时,可将当前用户输入设定为用于输入'V'的组合输入,而不是'U'或'W'字符的单一输入。
例如,该阈值可设定为实际显示的个别键之间的距离的20%。
在本实施例中,在判断组合输入的过程中,就算'U'输入键310和'W'输入键320不重叠,只须将'U'输入键310往'W'输入键320方向推(Push),以小于所述阈值的距离更靠近,便可进行组合输入。
但是,根据本发明的另一个实施例,被移动的'U'输入键310与'W'输入键320重叠的部分312大于预先设定的其他阈值(another threshold)时,处理器130可将当前用户输入设定为用于输入'V'的组合输入,而不是'U'或'W'字符的单一输入。
因此,本发明的实施例包括,在个别输入键更靠近时,设定为满足组合输入的条件,不仅如此,在所述个别输入键一部分互相重叠时,也设定为满足组合输入的条件。
图3中所示出的实施例,并不排出后述相关概念或是图中没有示出的实施例。
此外,用户继续拖拉'U'输入键310,经由'W'输入键320至右侧的'Y'输入键330,且'U'输入键310与'Y'输入键330重叠并大于所述阈值时,处理器130可将空格键设定为当前输入值,对此,已参照图2进行了说明。
图4是用于说明根据本发明的另一个实施例,感应输入键之间的组合输入来设定当前输入键的过程的概念图400。
与参照图3说明的实施例的不同之处在于,用户不需要将'U'输入键410继续拖至'W'输入键420位置来形成重叠,可类似游戏中将目标轻弹的形式,触摸'U'输入键410后往'W'输入键420方向轻弹便可。
在该实施例中,处理器可通过至少两个判断方法中的任何一个来设定组合输入。
其中,一种判断方法为,根据'U'输入键410的位置411触摸后的用户动作所决定的矢量(Vector)412方向来实际进行移动后,如图3的实施例所示,当'U'输入键410与'W'输入键420重叠的部分大于所述阈值时,将当前用户输入设定为用于输入'V'的组合输入而不是'U'或'W'字符的单一输入。但是,矢量412较小,还不到预先设定的最小阈值时,可将当前用户输入设定为'U'输入键的单一输入。
另一种判断方法为,从'U'输入键410的位置411触摸后将'U'输入键410轻弹的用户动作来计算矢量412,并将最接近矢量412方向的输入键判断为将与所述'U'输入键组合的对象,从而将当前用户输入设定为用于输入'V'的组合输入。
因此,与矢量412方向的'W'输入键相比,图2中的'N'输入键更近时,处理器130可将当前输入值设定为括号')'。
此外,在这种情况下,矢量412须大于预先设定的最小阈值。其是为了防止用户触摸进行单一输入后移动至下一个键时由于细微的拖拉而发生的不必要的组合输入。
进一步,在本发明的另一个实施例中,可将互相不相邻且距离较远的两个输入键组合输入,也可以不计算矢量。
即,用户的触摸输入开始的位置411为输入键'U'区域,且用户的触摸输入被持续,发生拖拉后用户的触摸输入结束的位置为输入键'W'的区域时,可判断组合输入被执行。
该实施例特别有利于将互相不相邻且距离较远的两个键组合输入。即,与拖拉方向或路径(travel path)无关,当触摸与拖拉(touch and drag)的开始为第1输入键的区域(area),且所述触摸与拖拉的结束为第2输入键的区域时,可判断所述第1输入键与所述第2输入键的组合输入被执行。
图5是用于说明根据本发明的一个实施例,用户取消(Undo)输入键之间的组合输入的过程的概念图500。
根据情况,用户可能失误地将'U'输入键510和'W'输入键520组合输入。当然在该情况下,处理器130可先将'V'设定为当前输入值,待输入结束后,通过退格键将'V'消除。但是,用户可能会觉得不方便。
因此,根据本发明的一个实施例,用户拖拉后重新回到相反方向的径路512时,处理器130可取消'V'输入,从而不输入任何一个字符。
在该实施例中,当用户失误将'U'输入键510拖拉至位置511,与'W'输入键520重叠并大于所述阈值时,用户可在该状态下终止触摸但手指不离开使重叠重新小于阈值,由此,处理器130则不执行组合输入。
在这种情况下,图形上'V'字符渐显(fade in),当输入取消时,则重新消退(fadeout)。该视觉性动画效果可任意改变,但在不脱离本发明的思想范围下不应排除在本发明的范围之外。
图6是示出根据本发明的一个实施例的ACEGITM键盘布局的变形的概念图600。
图2中所示出的实施例中,考虑到用户可能还不熟悉新的键盘布局或是不知道字母符号之间的顺序,在显示的输入键之间以较小的字体标示出可通过组合输入被组合的字符(没有实际分配给输入键)。
但是,该画面构成较复杂,用户可能不喜欢,因此,如图6所示,可根据用户设置,提供键盘布局610,省略且不标示组合输入的结果提示。
同时也可根据添加的用户设置,来省略且不显示数字或文章符号。
进一步,在整个本说明书中,向用户提供的多种键盘布局可根据用户设置将一部分组合不同地来设置从而客制化(Customized)。
如上所述,通过实施例对新的ACEGITM键盘布局进行了说明。但是,根据用户需要,也可使用现有的柯蒂键盘布局来代替ACEGITM键盘。以下,将参照图7至图8来说明将本发明的思想应用于柯蒂键盘布局的实施例。
图7是示出根据本发明的一个实施例的用户界面装置提供的另一个示例性键盘布局QETUOTM710的概念图700。
QETUOTM键盘布局710中,按现有的柯蒂键盘排列顺序来代替字母顺序时,字符排列顺序与ACEGITM键盘布局有所不同。
现有柯蒂(Qwerty)键盘布局中,第1行排列有'Q','W','E','R','T','Y','U','I','O','P',且第2行排列有'A','S','D','F','G','H','J','K','L',且第3行排列有'Z','X','C','V','B','N','M'。
在本实施例中,QETUOTM键盘布局710中第1行仅排列有对应于'Q','E','T','U','O'的输入键,且'W','R','Y','I','P'没有分配输入键,当根据上述的组合输入来进行输入。
例如,将'Q'输入键和'E'输入键组合输入时可输入'W'的方式。因此,为了输入'V',须将'C'输入键和'B'输入键组合输入。
此外,在QETUOTM键盘布局710的第1行中,'P'字符可通过将'O'输入键往显示外围方向推,与空白(blank)组合输入。
其作为概念上的组合输入,当'O'输入键往外围方向被拖拉或轻弹时,处理器130将其判断为'P'字符的输入。
根据将位于边缘的输入键往外围方向移动或是可输入其他字符的实施例,本发明的实施例也可用于类似俄罗斯等许多欧洲国家的包含有除26个罗马字母符号以外的其他字符的语言。
图8是示出根据本发明的一个实施例的QETUOTM键盘布局的变形810的概念图800。
与图6中示出的有关ACEGITM键盘布局的示例相同,可在QETUOTM键盘布局中将组合输入结果的一部分省略来提高单纯度。
根据用户设置,如上所述,可省略数字或特殊文字等,与参照图6所说明的相同,可通过用户设置来改变一部分输入键的排列。
图9是示出根据本发明的又另一个实施例的ACEGI键盘布局的概念图900。
与图2和图6的实施例不同,根据本实施例,ACEGITM键盘布局可改变为更单纯化的键盘布局910。
与图6的键盘布局610相比较,可将键盘布局910从纵向方向的列(column)数量从5个减少到3个。
在这种情况下,当要输入字母'B'时,可将输入键'A'往输入键'E'方向推,且要输入字母'D'时,将输入键'E'往输入键'A'方向推便可。
同时,当要输入字母'C'时,可将输入键'A'推至输入键'I'来组合输入,即,在这种情况下,可利用输入键'A'和输入键'I'的组合输入来输入字母'C'。
此外,当要输入字母'F'时,可将输入键'E'往输入键'I'方向推,且要输入字母'H'时,将输入键'I'往输入键'E'方向推便可。
同时,当要输入字母'G'时,可将输入键'I'推至输入键'A'来组合输入,即,在这种情况下,可利用输入键'I'和输入键'A'的组合输入来输入字母'C'。输入字母'C'的组合输入与输入字母'G'的组合输入方向相反。
通过上述方式可组合输入所有的字母,同时减少了键的数量。因此,实际显示的个别输入键的尺寸被增大,画面的尺寸可减小
图10是示出根据本发明的又另一个实施例的QETUOTM键盘布局的概念图1000。
参照图9说明的实施例是用于将ACEGITM键盘布局更单纯化,且键盘布局1010是将QETUOTM键盘布局更单纯化。
基本的组合输入方式与图9相同。
同时,字母'P'被配置在输入键'O'的右侧,其可参照图7所说明的方法,将输入键'O'往右侧空白方向推,从而来输入字母'P'。
如参照图2所说明的,根据本发明的一个实施例,组合输入并不是必须为相互相邻的输入键,其也可以通过选择显示的输入键中的任意一对来生成。
即,在包含有n个(在此,n为2以上的自然数)输入键的键盘布局中可执行相当于nC2或nP2的组合输入。
进一步,并不仅限于实际输入键之间的组合输入,如图10所示,在输入字母'P'时,可将任意的输入键往外围空白方向推来设定任意的输入值,因此,根据本发明的多种实施例,与实际显示的输入键的个数相比,可设定更多的输入值。
因此,本发明并不仅局限于图示的一部分键盘布局,在不超出本发明的思想范围下,也可以是其他任意的实施例。
图11是示出根据本发明的一个实施例的用户界面提供方法的示图。
在步骤1110中,用户界面装置100的传感器单元120感应用户的触摸输入。
在步骤1120中,当用户维持触摸输入,执行拖拉和/或动作输入时,处理器130进行跟踪。
此外,在步骤1130中,处理器130判断所述用户输入是否满足两个以上输入键的组合输入条件。组合输入条件是指,经用户输入移动的输入键以小于一定阈值的距离靠近其他输入键;或是以大于其他阈值的面积被重叠;或是对应于用户输入的矢量比预定的要大;以及对应于用户触摸输入的开始和结束的输入键互不相同等。
组合输入条件已通过参照图3至图4所述的多种实施例被说明。
当输入条件被满足时,在步骤1140中,处理器130进行组合输入结果执行。
如上所述,组合输入结果的执行,可以是根据生成组合输入的对象,将省略的字符设定为当前输入值,也可以是将数字、类似文章符号的特殊文字等设定为当前输入值。
此外,将三个以上的互相相邻的键往右侧、左侧等方向组合输入,将空格键、退格键等设定为当前输入值的实施例可看作是组合输入结果的执行,该内容与上述相同。
在图5中示出用户取消组合输入的内容。例如,将大于阈值被重叠的输入键重新回到小于阈值的用户输入。
当步骤1130中组合输入条件不满足,且步骤1150中取消执行的条件被满足时,处理器130可判断为没有当前输入值并等待下一个输入值。
此外,当取消执行的条件不满足时,则在步骤1160中执行单一输入结果。在此,单一输入是指经单纯的输入键的触摸,对应于该输入键的字符被设定为当前输入值,而不是指组合输入。
图12是示出根据本发明的一个实施例的用户界面提供方法的示图。
在步骤1210中,传感器单元120感应用户输入,并在步骤1220中,处理器130计算对应于所述用户输入的矢量。
通过计算输入矢量,来设定组合输入的过程与参照图4所说明的相同。且步骤1230中组合输入结果的执行则由处理器130来进行。
有关参照图11至图12说明的用户界面提供方法的更具体的内容,与参照图1至图10所说明的内容相同。
根据本发明的一个实施例的方法,其可通过多种计算机手段以可执行的程序指令形态被记录在计算机可读媒体中。该媒体计算机可读媒体可包括独立的或结合的程序指令、数据文件、数据结构等。该媒体中记录的程序指令可为了本发明被专门设计和创建,或为计算机软件技术人员熟知而应用。计算机可读媒体的例子包括:磁媒体(magneticmedia),如硬盘、软盘和磁带;光学媒体(optical media),如CD ROM、DVD;磁光媒体(magneto-optical media),如光盘(floptical disk);和专门配置为存储和执行程序指令的硬件装置,如只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)等。程序指令的例子,既包括由编译器产生的机器代码,也包括使用解释程序并可通过计算机被执行的高级语言代码。为执行本发明的运作,所述硬件装置可被配置为以一个以上软件模来运作,反之亦然。
如上所示,本发明虽然已参照有限的实施例和附图进行了说明,但是本发明并不局限于所述实施例,在本发明所属领域中具备通常知识的人均可以从此记载中进行各种修改和变形。
因此,本发明的范围不受说明的实施例的局限或定义,而是由后附的权利要求范围以及权利要求范围等同内容定义。
Claims (13)
1.一种用于提供键盘布局的用户界面装置,所述用户界面装置包括:
显示单元,显示分配给第1字符的第1输入键和分配给不同于所述第1字符的第2字符的第2输入键;
传感器单元,感应所述第1输入键的用户输入;和
处理器,当所述第1输入键经所述用户输入往所述第2输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于预先设定的阈值的距离靠近所述第2输入键或者所述第1输入键与所述第2输入键重叠时,所述处理器根据所述用户输入确定所述第1输入键的移动,并且根据所述第1输入键的移动将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值;
其中,当所述用户触摸所述第1输入键后所述第1输入键被拖动至所述第2输入键时,所述第1输入键移动至所述第2输入键中;
其中,所述第3字符显示在所述第1输入键和所述第2输入键之间的位置。
2.如权利要求1所述的用户界面装置,其中,所述键盘布局中提供的多个输入键被排列成矩阵,使所述第1输入键和所述第2输入键在所述矩阵的同一行中相邻地配置并显示。
3.如权利要求2所述的用户界面装置,其中,所述显示单元,进一步显示分配给第4字符的第3输入键,所述第4字符,其与所述第1字符相邻地配置在所述矩阵的同一列中,不同于所述第1字符和所述第2字符,且
当所述第1输入键经所述用户输入往所述第3输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于所述阈值的距离靠近所述第3输入键时,所述处理器将对应分配至所述第1输入键和所述第3输入键位置的第1数字设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
4.如权利要求2所述的用户界面装置,其中,所述显示单元,进一步显示分配给第5字符的第4输入键,所述第5字符,其与所述第1字符在所述矩阵中以对角方向相邻地配置,不同于所述第1字符和所述第2字符,且
所述处理器,当所述第1输入键经所述用户输入往所述第4输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于所述阈值的距离靠近所述第4输入键时,所述处理器将对应分配至所述第1输入键和所述第4输入键位置的第1特殊文字设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
5.如权利要求1所述的用户界面装置,其中,所述第1输入键经所述用户输入往所述第2输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于预先设定的阈值的距离靠近所述第2输入键,之后在所述用户输入被持续的状态下,所述第1字符经所述用户输入再次以大于所述阈值的距离变远时,所述处理器不将所述第2字符或所述第3字符设定为所述当前输入值。
6.如权利要求5所述的用户界面装置,其中,当所述第1输入键经所述用户输入移动至所述第2输入键的位置,从而所述第1输入键以小于预先设定的阈值的距离靠近所述第2输入键时,所述显示单元将所述第3字符渐显,且在所述用户输入持续的状态下,所述第1字符经所述用户输入再次以大于所述阈值的距离变远时,所述显示单元将所述第3字符消退。
7.如权利要求1所述的用户界面装置,其中,所述键盘布局,是通过将A至Z的字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述A至Z的字母符号中的至少一部分并省略剩余的部分。
8.如权利要求1所述的用户界面装置,其中,所述键盘布局,是通过将柯蒂键盘布局中按顺序排列的多个字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述柯蒂键盘布局中包含的多个输入键中的至少一部分并省略剩余的部分。
9.如权利要求1所述的用户界面装置,其中,所述第1输入键相邻于所述显示单元的外围,位于所述显示单元所显示的多个输入键中的边缘,且所述第1输入键经所述用户输入往所述外围方向移动时,所述处理器将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值。
10.一种用户界面装置提供键盘布局的用户界面提供方法,所述用户界面提供方法包括以下步骤:
所述用户界面装置的显示单元显示分配给第1字符的第1输入键和分配给不同于所述第1字符的第2字符的第2输入键;
所述用户界面装置的传感器单元感应所述第1输入键的用户输入;以及
当所述第1输入键经所述用户输入往所述第2输入键的位置移动,从而所述第1输入键以小于预先设定的阈值的距离靠近所述第2输入键或者所述第1输入键与所述第2输入键重叠时,所述用户界面装置的处理器根据所述用户输入确定所述第1输入键的移动,并且根据所述第1输入键的移动将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值;
其中,当所述用户触摸所述第1输入键后所述第1输入键被拖动至所述第2输入键时,所述第1输入键移动至所述第2输入键中;
其中,所述第3字符显示在所述第1输入键和所述第2输入键之间的位置。
11.一种用户界面装置提供键盘布局的用户界面提供方法,所述用户界面提供方法包括以下步骤:
所述用户界面装置的显示单元显示分配给所述键盘布局中包含的多个字符中第1字符的第1输入键和分配给不同于所述第1字符的第2字符的第2输入键;
所述用户界面装置的传感器单元感应所述第1输入键的用户输入;以及
当所述用户输入为触摸所述第1输入键并往第1方向拖动,且所述第1方向为分别对应于所述多个字符的输入键中的往所述第2输入键的方向时,所述用户界面装置的处理器根据所述用户输入确定所述第1输入键的移动,并且根据所述第1输入键的移动将不同于所述第1字符和所述第2字符的第3字符设定为对应于所述用户输入的当前输入值;
其中,当所述用户触摸所述第1输入键后所述第1输入键被拖动至所述第2输入键时,所述第1输入键移动至所述第2输入键中;
其中,所述第3字符显示在所述第1输入键和所述第2输入键之间的位置。
12.如权利要求11所述的用户界面提供方法,其中,所述键盘布局,是通过将A至Z的字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述A至Z的字母符号中的至少一部分并省略剩余的部分。
13.如权利要求11所述的用户界面提供方法,其中,所述键盘布局,是通过将柯蒂键盘布局中按顺序排列的多个字母符号交替,以显示一个省略一个的方式,来显示所述柯蒂键盘布局中包含的多个输入键中的至少一部分并省略剩余的部分。
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