KR100958309B1 - 문자입력장치 - Google Patents

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KR100958309B1
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Abstract

본 발명에는 각각의 문자키를 정확히 선택할 수 있으면서도, 단어DB를 활용한 예상단어를 제공함으로써 문자키의 선택 횟수를 단축하여 입력오류의 발생을 최소화하고, 입력오류를 고려한 예상단어 검색방식을 적용하여 입력오류가 발생해도 원하는 예상단어를 찾을 수 있도록 하며, 입력오타의 수정에 있어서도 종래의 오타문자 삭제 및 정상 문자 재입력의 단계를 터치 및 드래그(Drag) 방식으로 단순화하여 빠르게 입력오류를 수정할 수 있는 문자입력장치가 개시된다.
드래그, 터치, 오타수정, 문자입력, 검색모듈

Description

문자입력장치{character input device}
본 발명은 모바일단말기에서 소형의 키보드를 터치함에 따라 발생하는 입력오류를 최소화하고, 입력 오류 발생시 빠르게 수정하는 기능을 제공하는 문자입력장치에 대한 것이다.
정보통신의 발달로 휴대폰을 포함한 PDA, 스마트폰, UMPC 등의 모바일 단말기가 빠르게 확산되고 있다. 모바일단말기는 휴대성은 좋으나 기기의 크기가 소형임에 따라 문자입력을 위한 입력키보드가 작아 입력시에 오류가 자주 발생하는 단점을 가지고 있다. 특히, 최근에 널리 확산되고 있는 스마트폰은 사용자에게 큰 화면을 제공하기 위하여, 입력을 위한 H/W 입력버튼을 구비하지 않고, 터치스크린만을 사용하여 S/W키보드를 화면에 나타내고 S/W키보드를 터치하여 문자를 입력하는 방식을 많이 사용하고 있는데 이것은 H/W 버튼을 구비한 것보다도 입력 오류가 발생하는 빈도가 높다. 이에 따라 소형의 모바일단말기에서 입력오류를 최소화하는 입력방식의 연구가 많이 이루어지고 있다.
특히, 영문자의 경우 26개의 기본 알파벳을 각각의 버튼으로 구현하면 버튼별 크기가 작아져서 손가락 터치가 어려우므로 하나의 문자키에 복수의 문자를 지정하면서 도 쉽고 빠르게 입력하는 방법들이 연구되고 있다. 그 중에 대표적인 방식이 전 세계 영문입력의 상당부분을 차지하고 있는 등록특허 10-0552085의 “감소된 키보드 명확화 시스템” 이다.
예로써 도 4와 같은 국제통신연합(ITU)의 E.161/1993 기준의 문자키를 기준으로 종래의 방식으로 [HELLO] 단어를 입력하기 위해서는 [GHI] 문자키 2회 선택으로 “H" 입력 → [DEF] 문자키 2회 선택으로 "E"입력 → [JKL] 문자키 3회 입력으로 "L"입력 → 대기 또는 방향키로 커서이동(버튼터치 1회) → [JKL] 문자키 3회 입력으로 "L"입력 → [MNO] 문자키 3회 입력으로 "O" 입력의 총 13~14회의 버튼 터치가 발생하게 되는데, 등록특허 10-0552085에서 제시하는 복수의 문자가 지정된 문자키를 단어DB를 사용하여 입력하는 방식을 사용하면, [GHI] 선택 → [DEF]선택 → [JKL] 2회 선택 → [MNO] 선택의 총 5회 터치로 [HELLO]입력이 가능하다. 그 방식은 [GHI]→[DEF]→[JKL] 2회→[MNO]의 순서로 문자키들이 선택되는 동안에 첫 번째 알파벳이 "G","H","I" 중에 하나이고, 두 번째 알파벳이 "D","E","F" 중에 하나이고, 세 번째/네 번째 알파벳이 "J","K","L" 중에 하나이고, 마지막 알파벳이 "M","N","O" 중에 하나인 단어 중에서 최적의 단어를 선정하여 입력하는 것이다.
등록특허 10-0552085는 타수를 줄이는 측면에서는 분명히 효과가 있으나, 사용자가 정확한 알파벳을 지정하는 방식이 아니기 때문에 단어DB가 없이는 입력이 불가능한 단점을 가진다. 즉, 단어DB에 없는 사용자들의 은어, 약어 및 새로 신조어들은 입력이 불가하며, 단어DB에 단어가 많아지면 검색 및 선정에 있어서 복수의 최적단어 중에서 선택해야 하는 불편함이 커진다.
일단 입력 오류가 발생한 경우에 오류를 수정하는 방법으로 현재 다음의 2가지 방법이 사용된다.
첫째, 입력키보드 (또는 입력키패드)에 있는 Back Space 기능키를 선택하여 입력된 문자들에서 입력오류가 발생한 문자까지 삭제한 후 오류문자를 변경하고 다시 입력하는 방식이다. 이 경우는 직전에 입력한 문자가 오류일 경우는 Back Space를 한번 누르고 다시 수정문자를 입력하면 되나, 소형의 모바일단말기에서 입력키보드(또는, 입력키패드)의 크기가 작아 일반적으로 입력키보드를 보면서 입력하기 때문에 바로 입력오류를 인식하기 어렵고, 또한 문자가 입력되어 표시되는 SMS(단문메시지), 메모장, E-Mail등의 문자입력창에 표시되는 문자들이 작아서 쉽게 인식되지 않는다. 따라서, 본 방식은 오류인식이 늦으면 늦을수록 오류수정 시간이 크게 증가하는 단점을 갖는다.
둘째, 터치패널을 구비한 단말기의 경우는 문자입력창에 표시된 오류문자를 선택한 후 해당 문자만 수정하는 방법이다. 이 경우는 문자입력창에 표시된 오류문자를 표시한 단어에서 정확히 해당 오류문자를 선택하기 위해서 해당 오류문자와 앞 문자 사이를 터치하여 (오류문자와 뒷 문자 사이도 가능) 커서가 두 문자 사이에 위치하게 한 후에 드래그를 통해 오류가 발생한 문자를 블록으로 선택한 후에 변경할 문자를 선택하는 방식이다. 오류문자 선택을 위해 터치와 드래그가 발생해야하며, 문자입력창에 표시되는 문자들이 작기 때문에 블록을 만들기도 쉽지 않은 불편함이 있어 사용 빈도는 매우 낮다.
본 발명은 각각의 문자키를 정확히 선택할 수 있으면서도, 단어DB를 활용한 예상단어를 제공함으로써 문자키의 선택 횟수를 단축하여 입력오류의 발생을 최소화하고, 입력오류를 고려한 예상단어 검색방식을 적용하여 입력오류가 발생해도 원하는 예상단어를 찾을 수 있도록 하며, 입력오타의 수정에 있어서도 종래의 오타문자 삭제 및 정상문자 재입력의 단계를 터치 및 드래그(Drag) 방식으로 단순화하여 빠르게 입력오류를 수정할 수 있는 문자입력장치를 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 해결수단은 표시부의 화면상에 표시된 문자키들을 터치하여 상기 표시부의 문자입력창에 문자를 입력하는 문자입력장치에 있어서: 단어들이 저장되는 저장부; 적어도 하나 이상의 문자키들이 연속해서 터치될 때 상기 터치된 문자키들로 형성되는 문자열을 포함하는 예상단어들을 상기 저장부로부터 읽어와 상기 표시부의 특정 영역에 순서대로 표시하며, 상기 표시부에 드래그(drag)가 발생될 때 드래그의 특성에 따라서 상기 표시부에 표시된 예상단어들 중 특정 단어를 선택하여 상기 문자입력창에 입력하는 제어부를 포함하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 해결수단은 문자가 표시된 문자키들, 상기 문자키들의 선택에 의해 입력되는 문자들이 표시되는 표시부를 구비한 문자입력장치에 있어서; 단어들과, 문자키들의 위치정보가 저장되는 저장부; 적어도 하나 이상의 문자키들 이 연속해서 선택될 때, 상기 선택된 문자키들로 형성되는 문자열을 포함하는 단어들을 상기 저장부에서 검색하여 검색되는 단어들을 상기 표시부의 특정 영역에 표시하며, 검색되는 단어가 없는 경우에는 상기 문자열을 형성하는 적어도 하나 이상의 문자들을 인접한 문자키의 문자로 변경한 새로운 문자열을 형성하고, 상기 새로운 문자열을 포함하는 단어들을 상기 저장부에서 검색하여 검색되는 단어들을 상기 표시부의 특정 영역에 표시하는 제어부를 포함하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 해결수단은 표시부의 화면상에 표시된 문자키들과 이전에 입력된 문자를 삭제하는 기능을 갖는 기능키를 터치하여 상기 표시부의 문자입력창에 문자를 입력하는 문자입력장치에 있어서: 상기 문자키들과 상기 기능키의 위치정보가 저장되는 저장부; 상기 기능키가 터치되면 상기 기능키에 인접되는 상기 표시부의 특정 영역에 상기 기능키가 터치되기 직전에 터치된 문자키에 인접되는 적어도 하나 이상의 문자키들을 표시하고, 상기 특정 영역에 표시된 적어도 하나 이상의 문자키들 중 하나를 선택하는 선택신호가 입력되면 최종 입력된 문자를 선택된 문자로 변경하는 제어부를 포함하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 해결수단은 표시부의 화면상에 표시된 문자키들과 이전에 입력된 문자를 삭제하는 기능을 갖는 기능키를 터치하여 상기 표시부의 문자입력창에 문자를 입력하는 문자입력장치에 있어서: 상기 문자키들과 상기 기능키의 위치정보 및 단어들이 저장되는 저장부; 일련의 문자들이 입력되어 문자열을 형성한 후 상기 기능키가 터치되면 상기 문자열을 형성하는 문자들 중 적어도 하나 이상을 인접되는 문자키의 문자들로 변경하여 새로운 문자열을 형성하고 상기 새로운 문자열을 포함하는 단어들을 상기 저장부에서 검색하여 검색되는 단어들을 상기 표시부의 특정 영역에 표시하며, 입력되는 선택신호에 따라서 상기 특정 영역에 표시된 단어들 중에 특정 단어의 문자열로 상기 입력된 문자열을 변경하는 제어부를 포함하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 해결수단은 문자가 표시된 문자키들, 상기 문자키들의 선택에 의해 입력되는 문자들이 표시되는 문자입력창 및 터치입력이 가능한 표시부를 구비한 문자입력장치에 있어서; 문자들을 저장하는 저장부; 상기 표시부에 표시되고, 경계를 가지는 복수의 영역들로 이루어지며, 상기 문자키들의 선택에 의해 입력된 문자들이 상기 영역들에 순차적으로 표시되는 입력문자편집창; 적어도 하나 이상의 문자들이 연속적으로 입력될 때, 상기 입력문자편집창의 특정 영역을 터치조작하면 상기 입력된 문자들 중 상기 특정 영역에 표시된 문자를 상기 터치조작에 따라 지정되는 변경문자로 변경하는 제어부를 포함하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 해결수단은 문자가 표시된 문자키들, 상기 문자키들의 선택에 의해 입력되는 문자들이 표시되는 문자입력창 및 터치입력이 가능한 표시부를 구비한 문자입력장치에 있어서; 문자들을 저장하는 저장부; 상기 문자입력창에 표시되고 영역을 차지하고 있는 적어도 하나 이상의 기 입력된 단어들 중에 특정 단어의 영역을 터치하면, 경계를 가지는 복수의 영역들로 이루어지는 입력문자편집창을 상기 표시부에 표시하고, 상기 터치된 영역의 특정 단어를 구성하는 각각의 문자를 상기 입력문자편집창의 영역들에 순차적으로 표시하며, 상기 입력문자편집창의 적어도 하나 이상의 특정 영역을 터치조작하면 상기 특정 단어를 구성하는 문 자들 중 상기 입력문자편집창의 특정 영역에 표시된 문자를 상기 터치조작에 따라 지정되는 변경문자로 변경하는 제어부를 포함하는 것이다.
상기의 목적과 구성을 갖는 본 발명에 따르면, 제한된 화면크기 및 문자버튼 크기를 가지는 모바일 단말기에서 단어DB를 사용한 예상단어(Prediction Word)를 제공하여 화면키보드에 있는 문자키의 터치를 최소화함은 물론, 문자키를 잘 못 선택하여 입력오타가 발생한 경우에도 잘 못 선택된 문자키의 근처에 있는 문자키를 가지고 예상단어 검색을 수행함에 따라 Back Space 입력 및 수정의 번거로운 절차를 최소화할 수 있어 빠른 입력이 가능하며, 또한, 문자키를 터치한 상태에서 간단히 드래그를 사용하여 예상단어 중에 원하는 단어를 선택하는 편리성을 제공한다.
특히, 오타 수정을 위한 Back Space 선택시에 단순한 터치 및 드래그로 잘 못 선택된 문자키의 상, 하, 좌, 우 문자키를 바로 입력할 수 있도록 함으로써 오류수정 절차가 대폭 단축되어 사용자에게 빠르고 편한 입력을 제공한다.
또한, 입력되는 문자열의 중간에 오타가 발생한 경우에도 Back Space를 사용하여 해당 문자까지 삭제한 후에 오타를 수정하는 것이 아니라 직접 오타 문자를 수정함으로써 오타 수정시간이 대폭 단축된다.
또한, 입력문자편집창의 제공으로 사용자는 입력되는 문자를 문자입력창에 표시된 문자보다 확대된 문자를 입력문자편집창의 각 영역을 통해 쉽게 확인할 수 있고, 오타가 표시된 입력문자편집창의 특정 영역을 단순 터치 조작하여 오타문자를 수정할 수 있다. 특히, 기 입력된 단어들 중에 오타가 있는 경우에도 문자입력 창에서 해당 단어를 터치하여 해당 단어를 입력문자편집창으로 옮긴 후 터치를 통해 간단히 수정할 수 있어서 단어 입력시에 오타를 수정할 필요없이 전체 문장을 입력한 후에 오타단어들을 입력문자편집창으로 옮겨 쉽게 수정함으로써 입력 효율이 높아진다.
이하, 첨부된 도면에 따라서 본 발명의 실시예들을 설명하기로 하며, 본 발명의 실시예들에서는 표시부에 표시되는 복수의 문자키들로 구성되는 터치식 화면키보드를 터치함으로써 문자를 입력하는 문자입력장치에 대하여 설명하고 있으나, H/W 적으로 문자키들을 구현하는 것도 가능하다.
[ 제 1 실시예 ]
도 1은 제 1 실시예의 전체적인 구성을 나타내기 위한 회로블록도이다.
표시부(10)는 터치패널을 구비하며, 표시부의 화면에는 터치가 발생하면 특정 문자입력 신호를 발생하는 문자키들 및 Back Space, Space, Enter 기능키들로 이루어진 화면키보드와 입력되는 문자가 표시되는 문자입력창, 그리고 적어도 하나 이상의 문자키들의 선택에 의해 형성되는 문자열로 검색된 예상단어들을 표시하는 예상단어 리스트창이 표시된다.
저장부(20)에는 화면키보드의 이미지데이터, 복수의 문자들로 이루어진 단어들을 저장한다.
또한, 제어부(30)는 문자키들의 선택에 따라 형성되는 문자열을 포함하는 단어들을 저장부에서 검색하는 검색모듈(31), 운영체계와 연계하여 문자입력 장치의 입/출력 및 검색모듈(31)을 제어하며, 검색모듈(31)에 의해 검색된 단어들을 표시부(10)의 예상단어 리스트창에 나타내고, 문자키가 터치 후에 드래그(Drag)될 때 드래그 신호를 감지하여 드래그의 길이 및 드래그의 방향에 따라 예상단어 리스트창에 표시된 검색된 단어들을 선택하는 기능을 수행하는 제어모듈(32)을 포함하는 것을 특징으로 한다.
구체적인 설명을 위하여, 26개의 알파벳을 기본으로 하는 영어입력에 대하여 살펴보도록 한다.
저장부(20)는 알파벳 화면키보드의 이미지데이터 및 단어(Word)들을 저장하며, 표1은 저장부(20)에 저장된 단어들을 예시한다.
[표 1] 제 1 실시예 저장부 단어 예
able, about, accept, access, account, accident, across, action, activity,
actor, acute, adapt, add, address, admit, adopt, advice, affect, afford,
after, afternoon, afterwards, again, against, age, air, airport, alarm, alive,
allow, alone, along, aloud, already, arcade, archer, arisen, astray....
사용자가 [action]이라는 단어를 선택하기 위해서 별도로 구비된 선택버튼을 이용하여 문자입력장치를 활성화시키면 도2와 같이 알파벳 입력을 위한 화면키보드와 문자입력창이 표시부(10)에 표시된다.
알파벳 화면키보드에서 [a] ~ [z]는 문자키이고, [←], [Ent], [Space]는 각 각 Backspace, Enter , 공백문자입력을 수행하는 기능키이다.
[action] 입력을 위해, 도2의 화면키보드에서 [a] 문자키을 터치하면, 제어모듈(32)은 터치된 문자키에 지정된 문자인 “a”를 입력하고, 임시 저장한 후에 검 색모듈(31)이 “a”로 시작하는 단어를 저장부(20)로부터 검색하도록 한다.
이때, 검색모듈(31)은 기 설정한 지정 검색 단어수까지만 검색한 후에 검색결과를 제어모듈(32)에 전달한다. 지정 검색 단어수를 설정하는 이유는 사용자에게 쉽게 인지할 수 있는 적정한 검색결과를 제공하기 위함이며, 본 실시예에서는 3개로 설정되어 있으며, 이에 따라 검색모듈(31)은 문자수가 적고, 알파벳이 우선하는 3개의 단어까지 검색한다. 또한, 지정 검색 단어수를 사용자가 조정 할 수 있도록 함으로써 사용자의 기호에 따른 검색시스템을 구성할 수 있도록 한다.
이 경우에는 “a”문자의 검색결과로 표 1에서 문자수가 적고, 알파벳이 우선하는 [add, age, air]의 3개 단어가 검색되어 예상단어 리스트창에 표시되게 된다.
도 3은 [a] 문자키의 선택에 따라 표시부에 나타나는 다양한 예상단어 리스트창을 보여준다. 예상단어 리스트창은 도 3a와 같이 세로방식으로 단어를 배치하는 것도 가능하고, 도 3b와 같이 가로방식으로 배열하여 구성하는 것도 가능하다. 도 3a에서 찾는 단어인 [action]이 없어서 다시 [c] 문자키를 터치하면, 제어모듈(32)은 “c”를 입력하고, 임시 저장한 후에 기 입력된 “a”를 포함하는 “ac” 문자열로 검색모듈(31)이 저장부에 있는 단어를 검색하게 하고, 그 결과 예상단어 리스트창에는 [actor, acute, accept]의 3개 단어가 표시된다.
다시 찾는 단어가 없으므로, [t] 문자키를 터치하면 제어모듈(32)은 “t”를 입력하고, 임시 저장한 후에 기 입력된 “ac”를 포함하는 “act”문자열로 검색모듈(31)이 검색케 하여 그 결과로 예상단어 리스트창에는 [actor, action, activity]의 3개 단어가 도 4a, 도 4b와 같이 표시된다.
도 4a, 도 4b는 표시부의 예상단어 리스트창에 표시된 예상단어들 중에 특정 예상단어를 선택하기 위한 다양한 드래그 방법을 도시한다.
도 4a에서 예상단어 리스트창에 찾는 단어인 [action]이 있으므로, 사용자는 [t] 문자키를 터치한 상태에서 임의의 방향으로 드래그(Drag)를 수행하고, 드래그가 일정한 길이 이상이 되면 제어모듈(32)은 예상단어 리스트창 상의 단어를 선택하는 것으로 인식하여 [actor], [action], [activity] 3개의 단어 중에 첫 번째인 [actor]를 반전하여 [actor]가 선택중이라는 것을 알려주고, 더욱 드래그를 수행하면 일정한 길이별로 [action], [activity]가 차례대로 반전되어 선택 중임을 알려준다. 도 4a는 [t] 문자키 터치 후에 드래그 길이에 따른 [actor], [action], [activity] 단어의 선택기준을 도시한다. 즉, 도 4a에서 [action] 선택구간에서 드래그를 종료하면, 기 입력된 “act" 문자열이 "action"으로 대체되고, 제어모듈(32)은 임시 저장한 "act”문자열을 Clear 한다.
도 4b는 예상단어 리스트창에 있는 예상단어를 선택하는 또 다른 방식으로 터치한 문자키로 부터의 드래그 방향을 사용한다. 즉, 제어모듈(32)은 터치된 문자키로부터 소정의 길이의 드래그가 발생하면, 드래그 방향을 판단하여 방향별로 예상단어 리스트창에서의 단어순서를 지정한 정보에 따라 해당되는 단어를 선택하는 방식이다.
표2는 문자키 터치 후에 드래그 방향에 따른 예상단어 선택순서 지정예이다.
[표 2]
드래그 방향 선택 예상 단어 비 고
우방향 제 1 예상단어 (좌측 or 상측)
하방향 제 2 예상단어 (중간)
좌방향 제 3 예상단어 (우측 or 하측)
표 2에 따라, [t] 문자키 선택 후에 하방향으로 드래그하면 예상단어 리스트창에 있는 [action]이 선택되어 표시부(10)의 문자입력창에 기 입력된 “act" 문자열이 ”action“으로 대체된다.
[ 제2 실시예 ]
제 2 실시예는 제 1 실시예에서 예상단어 검색을 위한 화면키보드 터치시에 문자키를 잘못 터치했을 경우를 고려한 확장검색 방법을 나타낸다.
제 2 실시예의 구성은 제 1실 실시예와 동일하며, 저장부(20)는 알파벳 화면키보드의 이미지데이터 및 단어(Word)들, 그리고 화면키보드에서의 문자키들의 위치정보를 저장한다. 문자키들의 위치정보는 각 문자키의 상, 하, 좌, 우 문자키에 대한 정보를 포함하고 있고, 저장부의 단어는 제 1 실시예와 동일한 표 1을 그대로 사용한다. 또한, 제 1 실시예와 동일하게 지정 검색 단어수는 3개로 설정한다.
도 5는 제2 실시예에서 문자키들의 선택에 따라 형성되는 문자열로 검색되는 결과가 없는 경우에 선택되지 않은 문자까지를 포함한 확장검색 Flow를 나타낸다.
먼저, 화면키보드 상의 특정 문자키가 선택되면 터치된 문자키의 문자를 입력하고 임시 저장한 후에, 기존에 임시로 저장된 문자들과 직전에 터치된 문자로 형성되는 문자열을 가지고 검색모듈(31)은 저장부로로부터 단어를 검색한다(S1).
저장부(20)로부터 단어가 검색되면 제어모듈은 표시부(10)의 일정영역에 예상단어 리스트창을 활성화하여 표시하고 검색된 단어를 예상단어 리스트창에 표시한다 (S2),(S3).
검색된 단어가 없는 경우에, 검색모듈(31)은 기존에 임시로 저장된 문자들과 최종 터치된 문자키의 좌측 문자키의 문자로 새로이 형성되는 문자열, 그리고 기존에 임시로 저장된 문자들과 최종 터치된 문자키의 우측 문자키의 문자로 새로이 형성되는 문자열의 2개의 문자열을 포함하는 단어를 저장부에서 검색하며, 검색되는 단어가 발견되면 제어모듈은 예상단어 리스트창을 활성화하고 검색된 단어를 표시한다(S4),(S5).
만약, 이 경우에도 검색되는 단어가 없으면 검색모듈은 표 3에서 기 정의된 검색기준에 따라 추가적인 검색을 수행한다.
표 3은 입력된 문자수를 1~n 까지라고 할 때 검색모듈의 검색기준 설정을 예시한다.
[표 3] 입력된 문자수에 따른 검색기준 설정 예
검색순위 검색문자열 비 고
제1검색 ▶ 1+2+...+n문자






*검색 단어가 없거나 기 설정한 지정검색 단어수 미만일 경우, 다음 순위 검색 실시

*검색성능을 고려하여 제3 또는 제4검색 이하로 제한하는 것도 가능
제2검색 ▶ 1+2+..+ (n-1)+ n좌측문자
▶ 1+2+..+ (n-1)+ n우측문자
제3검색 ▶ 1+2+..+ (n-1)좌측문자 + n문자
▶ 1+2+..+ (n-1)좌측문자 + n좌측문자
▶ 1+2+..+ (n-1)좌측문자 + n우측문자
▶ 1+2+..+ (n-1)우측문자 + n문자
▶ 1+2+..+ (n-1)좌측문자 + n좌측문자
▶ 1+2+..+ (n-1)좌측문자 + n우측문자
제4검색 ▶ 1+2+..(n-2)좌측문자+(n-1)좌측문자+n문자
▶ 1+2+..(n-2)좌측문자+(n-1)좌측문자+n좌측문자
▶ 1+2+..(n-2)좌측문자+(n-1)좌측문자+n우측문자
▶ 1+2+..(n-2)좌측문자+(n-1)우측문자+n문자
▶ 1+2+..(n-2)좌측문자+(n-1)우측문자+n좌측문자
▶ 1+2+..(n-2)좌측문자+(n-1)우측문자+n우측문자
▶ 1+2+..(n-2)우측문자+(n-1)좌측문자+n문자
▶ 1+2+..(n-2)우측문자+(n-1)좌측문자+n좌측문자
▶ 1+2+..(n-2)우측문자+(n-1)좌측문자+n우측문자
▶ 1+2+..(n-2)우측문자+(n-1)우측문자+n문자
▶ 1+2+..(n-2)우측문자+(n-1)우측문자+n좌측문자
▶ 1+2+..(n-2)우측문자+(n-1)우측문자+n우측문자
제5검색 ▶ 제 3/4검색과 같은 방법으로 n-3, n-4.... 검색
구체적인 예로써, 도2의 초기 입력화면에서 제 1 실시예와 같이 [action]을 입력하기 위해, “ac”를 입력한 후에 [t]를 선택하려 했으나 그 우측에 있는 [y] 문자키가 터치된 경우를 살펴본다.
이 경우에, 검색모듈은 "acy" 문자열로 시작하는 단어를 저장부에서 검색한다. 표 1에서 “acy”로 시작하는 단어가 없으므로 검색되는 단어가 없으며, 검색모듈은 마지막으로 입력된 [y] 문자키의 좌, 우에 있는 문자키 [t],[u]로 구성되는 “act”와 "acu"의 문자열을 가지고 검색을 수행하며, 그 결과 [actor],[acute],[action]의 3개 단어를 도 6a와 같이 예상단어 리스트창에 나타낸다.
이때, 도 6a에서 찾는 단어인 [action]이 나타났으므로 [y]를 터치한 상태에서 일 정 길이를 드래그하여 [action]이 선택되면 드래그를 종료함으로써 [action]을 입력할 수 있도록 구성하거나 또는, 드래그를 종료한 후에 예상단어 리스트창에서 [action]을 직접 선택하는 구성도 가능하다.
도 6b는 “act”를 입력하여 했으나, “avy”로 2문자를 잘못 입력된 경우에 검색된 결과를 보여준다. 먼저, 표 1에서 "avy"로 검색되는 단어가 없기 때문에, 표 3의 검색기준에 따라 최종 입력된 [y]문자키 및 좌, 우 문자키인 [t],[u] 문자키와 기 입력된 “av" 문자열이 조합된 “avt", "avu" 문자열로 검색을 수행한다. 이 경우에도 검색되는 단어가 없기 때문에 다음 단계의 검색을 수행한다.
다음으로, [y] 문자키 직전에 선택한 [v] 문자키의 좌, 우 문자키인 [c],[b]와 [y],[t],[u]와 조합한 문자키를 가지고 검색을 수행한다. 이 경우에, ”acy", "aby", "act", "acu", "abt", "abu"의 6개 문자열이 생성 가능하고 “acy","aby"로 부터는 검색 결과가 없고, ”act"로부터 [actor], [action], [activity]의 3개 단어가 검색되고, "acu"로부터 [acute]의 1개가 검색되고, "abt", "abu"로 부터는 검색 결과가 없어 최종적으로 예상단어 리스트창에는 문자열이 적고, 알파벳이 우선하는 [actor], [acute], [action]의 3개 단어가 도 6b와 같이 표시되며 사용자는 드래그를 사용하여 [action]을 선택할 수 있다.
제 2 실시예에서는 검색결과 단어가 없는 경우에 검색모듈이 터치된 문자키의 좌, 우 문자키까지 포함하는 확장 문자열 검색을 수행하는 것으로 구성하였으나, 상, 하 문자키까지 포함하는 확장 검색도 가능하며, 초기 문자열로 검색되는 단어가 없어야만 확장 검색을 실시하는 것이 아니라, 초기 문자열로 검색된 단어가 기 설정 한 지정 검색 단어수까지 검색되지 않으면 확장 검색을 수행하는 구성도 가능하다.
또한, 제 1실시예 및 제 2 실시예에서 화면키보드를 사용하는 것으로 설명하였으나 화면키보드가 아닌 H/W 키보드(또는 키패드)를 사용하는 구성도 가능하다. 이 경우에 표시부에 표시된 예상단어의 선택방법은 터치패널이 구비된 경우에는 직접 예상단어를 터치하여 입력하거나, 방향키 및 선택버튼을 구비하여 특정 예상단어를 선택할 수 있도록 구성하는 것이 가능하다.
[ 제3실시예 ]
제 3 실시예는 화면키보드를 구성하는 기능키 중에서 Back Space 기능키 ([←])의 동작에 대한 것으로, 제 3 실시예의 구성은 제 1 실시예와 유사하나 검색모듈은 사용하지 않는다.
Back Space 기능키([←])가 선택되는 이유는 일반적으로 잘못된 문자키를 터치하였기 때문이다. 이 경우, 종래에는 Back Space 기능키([←])를 선택하여 잘 못 입력된 문자를 삭제하고 다시 입력할 문자를 화면키보드로부터 찾아서 입력하는 2번을 작업을 거쳐야 했으나 본 발명에서는 그러한 작업을 단축하는 방법을 제시한다.
먼저, 제어모듈은 Back Space 기능키([←])가 선택되면, 마지막에 입력한 문자키가 잘못 선택된 것으로 인식하고, 마지막 입력된 문자키의 좌, 우 문자키를 선택하고자 하는 문자키에 가장 근접한 문자키로 인지하여, 도 7과 같이 마지막 선택된 문자키의 좌, 우 문자키를 Back Space 기능키에 인접하게 표시함으로써 Back Space 기능키로부터 드래그를 통해 쉽게 입력할 수 있도록 한다.
도 7a는 본 발명의 제 3 실시예에서 한글 입력시 직전에 입력한 문자가 오타가 발생한 표시부의 화면이고, 도 7b는 도 7a에서 발생한 오타를 Back Space 기능키의 터치 및 드래그를 통해 수정하는 것을 도시하고 있으며, 도 7c는 본 발명의 제 3 실시예에서 영문 입력시 이전 2번째 문자의 오타가 발생한 표시부의 화면이고, 도 7d는 도 7c에서 발생한 오타를 수정하기 위해 Back Space 기능키를 1 회 터치했을 때의 표시부를 나타내며, 도 7e는 도 7d에서 다시 Back Space 기능키를 터치한 후에 드래그를 통해 오류 문자를 수정하는 것을 도시한다.
도 7a는 한글입력 화면키보드에서 “사라”입력 후에 [ㅁ] 문자키를 선택하여 “사람”을 완성하려 했으나, [ㅁ] 문자키 좌측의 [ㄹ]문자키가 선택되어 “사랄”로 잘못 입력된 표시부를 나타낸다.
도 7b에서 잘 못 입력된 "ㄹ“을 삭제하기 위해서 Back Space 기능키([←] )가 터치되면 직전에 입력된 “ㄹ”문자를 삭제하고, 최종 선택된 문자키 [ㄹ]의 좌측 문자키인 [ㄷ] 문자키가 Back Space 기능키([←])의 좌측에 있던 [ㅓ] 문자키 위치에 활성화 되고, [ㄹ]의 우측 문자키인 [ㅁ] 문자키가 Back Space 기능키의 하단에 있는 Enter 기능키의 위치에 활성화된다.
이때, Back Space 기능키을 터치한 상태에서 활성화된 [ㅁ] 문자키까지 하단으로 드래그하면 “ㅁ”이 입력된다. 즉, Back Space 기능키 터치단계, 화면키보드에서 [ㅁ]문자키 위치검색 단계, [ㅁ]문자키 터치 단계의 3단계 작업이 Back Space 기능키 터치 및 아래 방향으로의 드래그라는 단순한 조작으로 대체된다.
위의 예에서는, 최종 터치된 문자키의 좌, 우 문자키가 Back Space 기능키의 옆에 활성화되는 것을 설명했으나, 좌, 우 문자키 뿐 아니라 상, 하, 좌, 우 문자키를 선택할 수 있도록 구성하는 것도 가능하며, 또한 Back Space 기능키로부터 일정길이 이상의 드래그가 발생하면 드래그 방향을 측정하여 최종 선택된 문자키의 상, 하, 좌, 우 문자키에 지정된 문자를 입력하는 구성도 물론 가능하다.
도 7c는 [test] 단어입력을 위해 "te" 입력 후에 [s]를 선택하려 했으나 우측에 있는 [d] 문자키가 선택되고 마지막 [t]는 정상적으로 선택되어 “tedt"로 잘 못 입력되어 있는 상태를 나타낸다.
도 7d는 수정을 위해 Back Space 기능키([←])를 1회 터치하면, 직전에 입력된 "t"가 삭제되고,[t]의 좌측 문자키인 [r] 문자키가 원래 Back Space 기능키의 옆에 있던 [l] 문자키 위치에 활성화 되고, [d]의 우측 문자키인 [y] 문자키가 Back Space 기능키의 하단에 있던 Enter 기능키 위치에 활성화된 상태를 나타낸다.
수정하는 문자가 “d"이므로 다시 한번 Back Space 기능키를 터치하면, 기 입력된 "d'가 삭제되고, [d] 문자키의 좌측 문자키인 [s] 문자키와 우측 문자키인 [f] 문자키가 도 7e와 같이 직전에 활성화되어 있던 [l],[y] 문자키 위치에 대체되고, 이어서 Back Space 기능키가 터치된 상태에서 도 7e와 같이 [s] 문자키까지 드래그(Drag)하면 ”s"가 입력되어 문자입력창에는 “tes"가 나타난다.
[ 제4실시예 ]
제 4 실시예는 제 3 실시예의 Back Space 기능키의 동작과 제 2 실시예의 확장검색 방법을 혼합한 방식을 보여준다. 즉, Back Space 기능키의 터치 및 드래그를 사용하여 특정문자를 선택할 수도 있고, 검색된 특정 단어를 선택할 수도 있는 방법을 제시한다. 제 4 실시예의 구성은 제 1 실시예와 동일하다.
제 4 실시예에서 저장부는 알파벳 화면키보드의 이미지데이터 및 단어(Word)들, 그리고 화면키보드에서의 문자키들의 위치정보를 저장한다. 문자키들의 위치정보는 각 문자키의 상, 하, 좌, 우 문자키에 대한 정보를 포함하고 있다.
저장부에 저장된 단어의 예시는 표1을 그대로 사용한다.
사용자는 [after]를 입력하려 하였으나,[a] 문자키 입력 후에 오타가 발생하여 [f] 문자키가 아닌 [d] 문자키가 잘못 선택되었고, 다음의 [t]는 정상으로 선택한 후에 ”adt"로 잘 못 입력되었음을 확인하였다.
도 8은 본 발명의 제 4 실시예의 오타수정과정을 도시한 표시부의 화면이다.
도 8a는 “adt"로 잘 못 입력된 상태를 나타낸다. 수정을 위하여 사용자가 Back Space 기능키를 터치하면, 제어모듈은 도 8b와 같이 Back Space 기능키의 좌측으로 [t] 문자키의 좌, 우 문자키인 [r],[y] 문자키를 순차적으로 배열하고, 검색모듈로 하여 정해진 방식에 따라 저장부에 있는 단어들을 검색하게 한 후에 Back Space 기능키의 위에 예상단어 리스트창을 활성화하여 검색된 단어들을 나타내고, 사용자가 Back Space 기능키([←])로부터 드래그 하여 예상단어 리스트창에 있는 특정단어를 선택할 수 있도록 한다. 순차적으로 배열된 좌, 우 문자키 및 예상단어 리스트창의 단어들은 Back Space 기능키로부터 드래그하여 특정 문자키 및 특정 단어위치에서 드래그를 종료하면 선택되도록 구성된다.
이때, 도 8b에 표시된 예상단어 검색방법은 아래와 같다.
검색기준은 제 2 실시예와 같이 지정 검색 단어수는 3개이며, 기 설정된 오타범위 한계를 기준으로 수행된다. 오타범위 한계는 Back Space 기능키가 선택될 때 최종 입력 문자키 이전의 몇 번째 입력문자까지를 오타 가능성이 있는 문자로 지정하느냐 하는 것이다. 즉, 오타범위 한계를 2로 지정하면 Back Space 기능키가 선택되기 직전의 최종 선택 문자키와 그 이전 선택 문자키의 2개 문자키가 오타일 확률이 있는 것으로 간주하고, 그 이전에 선택한 문자키는 오타가 없는 것으로 검색을 수행한다.
먼저, 최종 입력된 문자키의 좌, 우 문자키로 구성된 문자열을 가지고 검색을 수행한다. 이 경우에 [t]의 좌측 문자키 [r]로 구성되는 ”adr", 우측 문자키 [y] 로 구성되는 ”ady" 문자열을 가지고 검색을 수행한다. 이 경우에 “adr", "ady"로 검색되는 단어가 없으므로 다음 단계의 검색을 수행한다.
다음으로 [t] 문자키 입력 전의 문자키인 [d] 문자키의 좌, 우 문자키인 [s],[f] 문자키와 [t], [r], [y] 문자키로 조합되는 문자열을 가지고 검색을 수행한다. 이 경우에, “ast", "aft", "asr", "asy", "afr", "afy"의 6개 문자열이 생성되고 ”ast"에서는 [astray], "aft"에서는 [after], [afternoon], [afterwards]의 단어가 검색되고 나머지 “asr", "asy", "afr", "afy"로 부터는 검색되는 단어가 없다. 따라서, 문자열이 적고 알파벳이 우선하는 [after, astray, afternoon]의 3개 단어가 도 8b와 같이 예상단어 리스트창에 나타난다.
이때, 사용자는 도 8c와 같이 Back Space 기능키로부터 [after] 단어 까지 드래그 하면 [after] 단어가 반전되어 선택되었음을 나타내고 [after] 단어 위치에서 드래그를 종료하면 선택된 [after]가 입력된다.
만일, 사용자가 입력하고자 하는 단어가 [afterwards]라서 사용자가 다시 Back Space 기능키를 선택하면, Back Space 기능키의 좌측으로 [d] 문자키의 좌, 우 문자키인 [s],[f] 문자키가 순차적으로 배열되고, 예상단어 리스트창에는 기 검색되었으나 예상단어 리스트창에 표시되지 못한 예상단어가 우선적으로 표시된다. 이 경우에는 기 표시되지 못한 [afterwards] 및 문자열이 적고 알파벳이 빠른 [after], [astray] 단어를 포함하는 [after, astray, afterwards]의 3개 단어가 예상단어 리스트창에 나타난다.
[ 제 5 실시예 ]
제 5 실시예는 입력되는 문자열을 화면에 표시하여 오타가 발생한 문자를 바로 수정할 수 있는 방법을 제시하며, 구성은 제 1 실시예와 유사하나 검색모듈을 사용하지는 않는다.
저장부(20)는 알파벳 화면키보드의 이미지데이터, 그리고 화면키보드에서의 문자키들의 위치정보를 저장한다. 문자키들의 위치정보는 각 문자키의 상, 하, 좌, 우 문자키에 대한 정보를 포함하고 있다.
사용자가 문자입력을 위해 별도로 구비된 선택버튼을 이용하여 문자입력장치를 활성화시키면 표시부(10)에는 도 2와 같은 알파벳 입력화면이 표시된다.
사용자가 적어도 하나 이상의 문자키들을 터치하면 표시부(10)의 문자입력창에 입력되는 문자들이 표시되며, 또한, 제어모듈은 표시부의 특정 영역에 경계를 가지는 복수의 영역들로 구성되는 입력문자편집창을 활성화하고 입력되는 문자들을 입력문자편집창의 각 영역에 순차적으로 표시한다. 이때, 입력문자편집창은 문자키가 터치되면 표시부 상에 활성화되고 Space 또는 Enter 기능키가 선택되면 비 활성화되어 표시부에서 제거된다.
도 9는 제 5 실시예에서 오타가 발생했을 때 수정하는 과정을 도시한다.
도 9a는 [today]를 입력하려 했으나 [tofay]로 잘 못 입력한 경우의 표시부를 나타낸다. 즉, 문자입력창에는 “tofay" 문자열이 입력되고, 입력문자편집창의 좌측으로부터 각 영역에는 입력된 [t],[o],[f],[a],[y]가 표시된다.
이때, 사용자는 다음의 네 가지 방법을 사용하여 입력문자편집창에서 직접 오타를 수정할 수 있다.
첫 번째 방법은 오타가 표시된 입력문자편집창의 영역을 터치하고, 이어서 표시부에서 변경코자하는 문자키를 터치함으로써 오타를 수정하는 방법이다. 즉, 도 9a에서 오타가 표시된 입력문자편집창의 [f] 영역을 터치한 후에 이어서 문자키 [d]를 터치하면 입력문자편집창의 [f]가 [d]로 변경되며, 또한 문자입력창에 입력된 “tofay" 문자열이 ”today"로 수정된다.
즉, 제어모듈은 입력문자편집창의 특정 영역이 터치되고 이어서 특정 문자키가 선택되면 특정 영역에 표시된 입력문자를 선택된 특정 문자키의 문자로 변경한다.
두 번째 방법은 오타가 표시된 입력문자편집창의 영역을 터치하고, 이어서 특정 방향으로 드래그(Drag) 함으로써 오타를 수정하는 방식이다.
즉, 도 9b에서와 같이 입력문자편집창에 표시된 [t],[o],[f],[a],[y] 영역 중에서 오타가 발생한 [f] 영역을 터치한 후에 좌측으로 드래그하면 제어모듈은 표4의 터치&드래그 조작에서 기 설정된 드래그 방향에 따른 입력문자변경 규칙에 따라 [f]를 [d]로 수정하고, 문자입력창에 입력된 문자열도 “tofay"에서 ”today"로 수정한다.
세 번째 방식은 수정코자하는 특정문자가 표시된 입력문자편집창의 영역을 터치하면 제어모듈은 해당 영역 주위로 특정문자 문자키의 인근 문자키들을 표시하고, 터치상태에서 변경코자하는 문자키까지 드래그하면 드래그된 문자키의 문자로 입력된 특정문자를 변경한다.
도 9c는 수정을 위해 문자입력편집창의 [f] 영역을 터치했을 때 [f] 영역 주위에 표시되는 [f] 문자키의 인접한 문자키들을 나타내며, [f]를 [d]로 변경하기 위해서 [f] 영역을 터치한 상태에서 인접하여 표시된 [d] 문자키 방향으로 드래그해야 함을 도시한다.
네 번째 방법은 도 9d와 같이 드래그 방식이 아닌 터치의 횟수에 따라 오타를 수정하는 것이다.
즉, 입력문자편집창의 [t],[o],[f],[a],[y] 영역 중에서 오타가 발생한 [f] 영역을 터치하는 횟수에 따라 기 설정된 문자로 수정되는 방식이다.
표 4는 입력문자편집창에 표시된 문자를 터치&드래그 및 터치횟수 조작에 따라 오타수정하는 방법의 예를 나타내다.
[표 4] 입력문자편집창에 표시된 문자의 터치/드래그 조작에 따른 오타수정예
Figure 112008088383260-pat00001
도 9d의 경우, 표 4의 규칙에 따라 입력문자편집창의 [f] 문자영역을 1회 터치하면 화면키보드상의 "f" 문자키 좌측에 있는 "d" 문자키가 입력된 것으로 수정되어 입력문자편집창에서도 [f] 영역이 [d]로 수정되고 문자입력창의 “tofay"도 ”today"로 변경된다.
표 4에서는 상, 하, 좌, 우의 4가지 방향에 대한 수정방법만 표현하였으나 좌상, 좌하, 우상, 우하 등의 추가적인 방향에 대한 수정도 가능하다.
또한, 본 입력문자편집창을 활용한 수정 방식은 오타 수정뿐 아니라 프랑스어나 독일어처럼 변형문자가 많은 언어 및 중국어의 한어병음과 같이 알파벳으로 입력하며 4성의 변형문자를 사용하는 경우에 효과적으로 사용할 수 있다.
예로써, 프랑스어의 경우에
Figure 112008088383260-pat00002
와 같은 변형된 알파벳을 가지고 있고, 중국어의 경우에 4성을 표현하기위한
(1성)
Figure 112008088383260-pat00003
(2성)
Figure 112008088383260-pat00004
(3성)
Figure 112008088383260-pat00005
(4성)
Figure 112008088383260-pat00006
의 변형문자를 사용한다.
소형의 모바일 단말기에서 이러한 변형문자를 표현하는 방법으로 기본 알파벳 키보드에 변환버튼을 구비하여 기본 알파벳을 선택한 후에 변환버튼을 선택하여 기본 알파벳을 변형하는 방식을 주로 사용하게 된다. 이때, 변형문자 처리를 알파벳 문자단위로 바로 처리해야 하고, 변형문자 이전에 오타가 난 경우에는 Back Space버 튼으로 오타문자까지 삭제한 후에 다시 입력해야하는 번거로움이 있으나, 다음의 표 5과 같이 본 방식의 터치 및 터치&드래그를 병행하여 사용하면 완성된 단어의 오타수정과 문자변형을 동시에 수행할 수 있어 입력효율성이 높아진다.
[표 5] 다국어에서의 입력문자편집창의 특정 영역 조작에 따른 문자 수정 규칙 예
Figure 112008088383260-pat00007
표 5에서 터치&드래그는 인접 문자키를 입력하는 오타를 수정하기 위한 기능으로 사용하고, 터치 횟수는 연관되는 특정 변형문자를 입력하는 기능으로 사용하고 있으나 반대의 구성도 가능하다.
제 5실시예에서 수정 및 문자 변환을 입력문자편집창에서 쉽게 처리할 수 있으므로 사용자가 편리하게 사용할 수 있고, 오타 보정 속도가 향상되므로 전체적인 문자입력속도가 향상된다.
[ 제 6 실시예 ]
제 6 실시예는 제 5 실시예에 단어DB를 활용한 방식을 제시하며, 구성은 제 1 실시 예와 동일하다.
저장부(20)는 알파벳 화면키보드의 이미지데이터 및 단어(Word)들, 그리고 화면키보드에서의 문자키들의 위치정보를 저장한다. 문자키들의 위치정보는 각 문자키의 상, 하, 좌, 우 문자키에 대한 정보를 포함하고 있다.
표 6은 제 6 실시예에서의 저장부(20)에 저장된 단어를 예시한다.
[표 6]

take, tall, talk, tank, tape, tea, teacher, team, telephone, television,
tell, temperature, temple, tennis, than, that, the,......tie, till, time, title....
입력문자편집창은 제 5 실시예와 동일하게 문자키가 터치되면 표시부에 활성화되고 Space 또는 Enter 기능키가 선택되면 비 활성화되어 표시부 상에서 제거된다.
도 10a는 [tell]를 입력하려 했으나 [twll]로 잘 못 입력한 경우의 표시부를 나타낸다. 즉, 문자입력창에는 “twll" 문자열이 입력되고, 입력문자편집창의 좌측으로부터 각 영역에는 입력된 [t],[w],[l],[l]이 표시된다.
이때, 사용자가 입력문자편집창에서 수정코자하는 [w] 영역을 터치하면 제어모듈은 검색모듈로 하여금 기 설정한 우선순서에 따라 “w”문자를 인접한 문자키의 문자로 변경한 문자열을 가지고 저장부에서 단어를 검색토록 한다. 이때, 검색 방법은 변경한 문자열을 포함하는 단어가 아닌, 변경한 문자열과 일치하는 문자열을 가지는 단어가 존재하는지를 검색한다.
표 7은 입력문자편집창에서 오타 문자를 터치함으로써 검색 문자열에서 대체되는 문자의 우선순위의 예를 나타낸다.
[표 7] 변경문자열 구성을 위한 대체문자 우선순위
대체문자 순위 대체 문자
1 터치된 문자의 좌측 문자키 문자
2 터치된 문자의 우측 문자키 문자
3 터치된 문자의 상측 문자키 문자
4 터치된 문자의 하측 문자키 문자
5 터치된 문자의 좌상 문자키 문자
6 터치된 문자의 좌하 문자키 문자
7 터치된 문자의 우상 문자키 문자
8 터치된 문자의 우하 문자키 문자
9 1~7의 위치 순서대로 터치 문자키에 인접한 문자키 문자
표 7의 대체문자 우선순위 규칙에 따라서 검색모듈은 첫 번째로 [w] 문자키의 좌측 문자키 문자인 “q"로 변경된 문자열인 "tqll"로 검색을 수행하고, 이 경우에 검색결과가 없으므로 다음 순위인 우측 문자키 문자 ”e"가 적용된 “tell"로 저장부를 검색한다. 이때, 저장부에 ”tell"에 일치하는 단어가 있으므로 제어모듈은 입력문자편집창의 [w]를 [e]로 변경하고, 또한, 문자입력창에 기 입력된 ”twll"을 “tell"로 변경한다. 도 10b는 [w] 영역의 터치로 ”twll"이 “tell"로 변경된 표시부를 나타낸다.
만일, 사용자가 입력하려는 단어가 [tell]이 아닌 [till]인 경우, 사용자는 변경된 [e] 영역을 다시 한번 터치하면 검색모듈은 다음 대체 문자를 순차적으로 검색하여 “i" 문자로 변경된 ”till"와 일치하는 단어를 저장부에서 검색하여 입력문자편집창의 [e]를 [i]로 변경하고 문자입력창의 “tell"을 "till"로 변경한다. 도 10c는 [e] 영역 터치로 ”tell"이 “till"로 변경된 표시부를 나타낸다.
만일, 단어DB에 찾는 단어가 없는 경우는 터치 횟수에 따라 대체문자 우선순위에 있는 문자가 차례대로 적용되도록 한다. 예로써, [tear]를 입력하려 했으나 오타로 [trar]이 된 경우에 [r] 영역을 선택해도 표 6에는 일치하는 단어가 없다. 따라서, 이 경우에는 [r] 영역을 터치하면 표 7에서 제 1 우선순위에 있는 [e] 문자키가 적용된 [tear]이 입력되고, 다시 터치하면 [ttar]이 입력된다.
이때, 검색을 위해 변경하는 문자열의 수를 제한함으로써 검색속도 및 효율을 높일 수 있으며, 검색하는 문자열과 일치하는 단어가 저장부에 없는 경우에 제 5 실시예의 도 9c의 방법과 같이 해당 문자영역 주위로 인접한 문자키들을 표시하여 드래그를 사용하여 직접 특정문자를 선택하게 하는 구성도 가능하다.
[ 제 7 실시예 ]
제 7 실시예는 제 6 실시예의 방법을 한글 오타 수정에 적용한 것이다.
알파벳 QWERTY 키보드의 경우는 한 문자키가 한 알파벳에 대응되나 한글의 경우는 복수의 자/모음 음소 문자키가 조합되어 하나의 문자를 형성하는 부분이 제 6 실시예와 구분되며 나머지는 동일한 방식이 적용된다.
본 예에서 저장부는 한글 자음, 모음, 자/모음으로 조합되는 문자 및 문자들로 구성되는 단어들, 그리고 자음, 모음으로 구성되는 화면키보드를 저장한다.
표 8은 저장부에 저장된 한글 단어들을 예시한다.
[표 8] 한글입력을 위한 저장부 단어 예시

과자, 과일, 과만, 과묵,.. 광교, 광나루, 광장, 광주, 광화문....관계, 관망, 관사..
사용자가 문자입력을 위해 별도로 구비된 선택버튼을 이용하여 문자입력장치를 활 성화시키면 표시부(10)에는 도 11a와 같은 한글 입력 초기화면이 표시된다.
한글의 경우는 복수의 음소 문자키를 조합하여 하나의 문자를 형성하며, 본 예에서는 모음을 [ㅏ],[ㅓ],[ㅗ],[ㅜ],[ㅡ],[ㅣ]의 6개를 문자키들을 기본으로 하여 'ㅑ','ㅕ','ㅛ','ㅠ'는 [ㅏ],[ㅓ],[ㅗ],[ㅜ] 문자키를 더블 터치하여 생성하고 나머지는 조합하는 방식으로 구성토록 한다. 즉, 'ㅘ'의 경우는 [ㅗ] 다음에 [ㅏ]를 선택하여 생성하고, 'ㅖ'의 경우는 [ㅓ] 더블 터치 후에 [ㅣ]를 입력하여 생성한다.
사용자가 "광화문" 을 입력하기위해서 [ㄱ]→[ㅗ]→[ㅏ]→[ㅇ] 문자키들을 선택하면 문자입력창에는 "광" 이 조합되어 입력되고 입력문자편집창의 처음 영역에 [광]이 표시된다. 다음으로 "화문"을 입력하려 했으나 "롸문"으로 오타가 발생한 경우에 문자입력창에는 "광롸문"이 표시되고 제어모듈은 입력문자편집창의 3개 영역에 [광],[롸],[문]을 표시한다.
도 11b는 "광롸문"으로 잘 못 입력된 문자입력창 및 입력문자편집창의 영역을 나타낸다.
이때, 도 11b에서 사용자가 수정을 위해 [롸] 영역을 터치하면 제어모듈은 알파벳과 동일하게 검색모듈(31)을 제어하여 세 문자로 구성되고 제 1 문자가 "광", 제 3 문자가 "문"인 단어를 저장부에서 검색하고, 일치하는 "광화문"이 존재하므로 [롸]를 [화]로 변경한다.
만일, "광화문"이 단어 DB에 없어 검색되지 않을 경우, 한글의 경우는 조합식임에 따라 별도로 대체되는 단어는 없으며, 이 경우에 사용자가 한글 자/모음 문자키를 선택하여"화"를 입력하면 입력문자편집창의 [롸]가 [화]로 변경되고, 문자입력창의 "광롸문"도 "광화문"으로 수정된다. 수정을 완료한 후 Space 및 Ent 기능키를 선택하면 제어모듈은 수정이 완료된 것으로 인식하고 입력문자편집창을 표시부에서 제거한다.
제 7 실시예는 음소를 나타내는 기본 문자키들을 조합하여 문자를 형성하는 한글과 같은 언어에 공통적으로 적용이 가능하다.
[ 제 8 실시예 ]
제 5, 6, 7 실시예가 입력되는 단어에 대한 오타 문자를 수정하는 것임에 대하여 제 8 실시예는 문자입력창에 기 입력된 단어를 입력문자편집창으로 가져와 수정하는 방법을 제시한다.
제 8 실시예의 구성은 제 6 실시예와 동일하다.
표시부(10)는 터치가 발생하면 터치신호를 발생하고, 터치 위치를 검출할 수 있는 터치패널을 구비하며, 표시부의 화면에는 터치선택에 따라 특정 문자입력 신호를 발생하는 문자키들 및 Back Space, Space, Enter 기능키들로 이루어진 화면키보드와 입력되는 문자가 표시되는 문자입력창이 표시된다.
제어부(30)는 운영체계와 연계하여 문자입력 장치의 입/출력을 제어하며, 문자입력창에 표시되는 공백으로 구분되는 단어들 및 단어들의 문자입력창에서의 위치정보를 임시저장하며, 문자입력창에서 특정 단어가 터치되어 터치신호가 발생하면 터치 위치정보 및 문자입력창에서의 단어들의 위치정보를 비교하여 터치 위치에 있는 특정 단어를 선택하고, 표시부의 특정 영역에 경계를 가지는 복수의 영역들로 구성되 는 입력문자편집창을 활성화하여 상기 선택된 특정 단어의 각 문자를 활성화된 입력문자편집창의 각 영역에 순차적으로 표시하고, 입력문자편집창의 특정 영역에서 터치조작이 발생하면 특정 영역에 표시된 입력문자를 지정하는 문자로 변경하는 제어모듈(32), 제어모듈(32)의 지시로 입력문자편집창에 표시된 문자열의 변경문자열을 가지고 저장부에서 일치하는 단어를 검색하는 검색모듈(31)을 포함하는 것을 특징으로 한다.
저장부(20)는 문자, 단어들 및 문자키들의 위치정보, 화면키보드의 이미지데이터를 포함한다.
어떠한 언어도 적용이 가능하나 본 예에서는 알파벳에서의 오타수정 방법을 설명토록 한다.
저장부(20)는 알파벳 문자들, 단어들 및 알파벳 문자키들의 위치정보, 화면키보드의 이미지데이터를 저장하며, 제 6 실시예와 동일한 표6의 예시 단어를 갖는다.
사용자가 문자입력을 위해 별도로 구비된 선택버튼을 이용하여 문자입력장치를 활성화시키면 표시부(10)에는 도 2와 같은 QWERTY 키보드의 알파벳 입력화면이 표시된다.
사용자가 "tennis is good for health" 를 입력하기 위해서 알파벳 문자키와 공백삽입을 위한 Space 기능키를 사용하여 단어를 입력하면, 제어모듈은 공백문자로 구분되고 순차적으로 입력되는 단어들 및 각각의 단어가 문자입력창에서의 차지하는 위치정보를 임시 저장한다.
이때, 사용자가 "tennos is good for health"로 잘못 입력하여 수정을 위해 문자입력창에서 "tennos"가 표시된 영역을 터치하면, 제어모듈은 발생된 터치신호에 따른 터치 위치정보를 검출하여 "tennos" 단어 위치임을 확인한다. 이어, 표시부의 특정 영역에 경계를 가지는 영역들로 이루어진 입력문자편집창을 활성화하고 "tennos"의 각 알파벳을 입력문자편집창의 각 영역에 나타낸다.
본 예에서는 제어모듈이 입력되는 단어들 및 단어들의 문자입력창에서의 위치정보를 임시저장하는 것으로 설명하고 있으나 OS (Operating System)에서 이러한 기능을 지원하는 경우는 제어모듈은 문자입력창에서 터치가 발생하면 OS로부터 해당 정보를 추출함으로써 문자입력창에서 터치가 발생한 단어를 선택할 수 있다.
또한, 입력문자편집창의 각 영역은 손가락으로도 터치조작이 원활토록 충분한 크기를 가지는 것이 바람직하며, 오타가 있는 단어가 "yesterday"와 같이 긴 단어일 경우는 입력문자편집창의 영역들을 2 Line으로 표시하는 것도 가능하다.
도12a는 문자입력창에서 "tennos" 를 터치하여 해당 단어가 활성화된 입력문자편집창의 영역들에 [t],[e],[n],[n],[o],[s]로 표시된 것을 나타낸다.
입력문자편집창에 표시된 [t],[e],[n],[n],[o],[s] 영역들을 터치조작하여 특정 문자를 수정하는 방식은 제 5 실시예 및 제 6 실시예의 방법들을 포함한다.
즉, 입력문자편집창의 [o] 표시 영역을 터치하면 제어모듈(32)은 "[표 7] 변경문자열 구성을 위한 대체문자 우선순위" 에 따라 순차적으로 "o" 문자를 다른 문자로 대체한 문자열을 가지고 저장부를 검색하도록 검색모듈(31)을 제어하고, 검색된 "tennis"가 존재함에 따라 입력문자를 "o"에서 "i"로 변경하여 문자입력창, 입력문 자편집창에서 "o"가 "i"로 변경된다.
만일,"tennis"가 저장부에 없어서 검색되지 않으면 "o"를 "[표4] 입력문자편집창에 표시된 문자의 터치/드래그 조작에 따른 오타수정예"에서 지정한 기준에 따라 [o] 영역의 터치 횟수별로 지정되는 문자로 "o" 문자를 변경한다.
또한, 제 5 실시예에서와 같이 입력문자편집창의 [o] 영역을 터치하면 화면키보드에서 [o] 문자키의 인접 문자키들이 입력문자편집창의 [o] 영역에 인접하여 표시되고, [o] 영역을 터치한 상태에서 인접하여 표시된 [i] 문자키까지 드래그함으로써 "o" 문자를 "i" 문자로 변경하는 방법도 적용가능하다.
또한, 제 5 실시예와 같이 사용자는 [o] 영역을 터치한 다음 화면키보드의 [i] 문자키를 선택하여 "o"를 "i"로 바로 변경할 수 있다.
또한, 오타가 한 문자가 아닌 복수의 문자인 경우에, 입력문자편집창에서 복수의 영역을 선택하여 한 번에 수정하는 것이 가능하다. 예로써, "tennis"를 "trnnos"로 입력하여 "r", "o" 2개의 문자가 오타가 발생한 경우에 [r] 영역을 선택하고 수정한 후에 다시 [o] 영역을 선택하여 수정할 필요없이 [r],[o] 두 영역을 순차적으로 터치한 후 화면키보드에서 [e],[i] 문자키를 순차적으로 입력하면 제어모듈은 순차적으로 선택된 입력문자편집창의 영역들에 표시된 문자들을 임시 저장하고, 화면키보드로부터 순차적으로 입력되는 "e","i" 문자로 각각을 변경함으로써 "tennis" 를 완성한다.
문자입력창에서 또 다른 단어가 터치되면 현재의 입력문자편집창의 각 영역들에 표시된 문자들이 Clear되고 터치된 새로운 단어의 문자들이 입력문자편집창의 각 영 역에 표시되며, 문자입력창의 공백부분을 터치하거나 화면키보드의 Ent 기능키를 선택하면 제어모듈은 수정이 완료된 것으로 인식하여 입력문자편집창을 표시부에서 제거한다.
한글 오타수정의 경우도, 문자입력창에 기 입력된 오타단어를 터치하여 해당 단어를 입력문자편집창으로 표시한 후, 입력문자편집창을 조작하여 문자를 수정하는 방법은 제 7 실시예와 동일하다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서, 설명의 편리성을 위하여 화면키보드로 구성되는 문자키들을 기준으로 설명하였으나, 입력 문자키는 H/W 키보드 및 키패드로 구성하는 것도 가능하며, 기술한 이외에 다양한 활용 및 다양한 언어에 적용하는 것이 가능하며 본 발명의 보호범위는 청구범위에 의하여 정해진다.
도 1은 제 1 실시예의 회로블록도이다.
도 2는 제 1 실시예의 입력을 위한 표시부의 초기화면이다.
도 3은 제 1 실시예에서 "a" 입력시의 예상단어 리스트창의 다양한 예를 나타낸다.
도 3a는 세로 형태의 예상단어 리스트창을 나타낸다.
도 3b는 가로 형태의 예상단어 리스트창을 나타낸다.
도 4a는 제1실시예에서 드래그 길이에 따른 예상단어의 선택을 도시한다.
도 4b는 제1실시예에서 드래그 방향에 따른 예상단어의 선택을 도시한다.
도 5는 제 2 실시예에서 문자키 터치에 따른 단어의 확장검색 Flow을 나타낸다.
도 6a는 제 2 실시예에서"acy" 입력 오타시의 예상단어 검색결과를 나타낸다.
도 6b는 "avy" 입력 오타시의 예상단어 검색결과를 나타낸다.
도 7a는 제 3 실시예에서“사랄” 한글입력 오타시의 표시부를 나타낸다.
도 7b는 7a에서 [←] 터치 후 드래그를 통한 한글 문자입력을 도시한다.
도 7c는 “tedt" 영문입력 오타시의 표시부를 나타낸다.
도 7d는 도 7c에서 [←] 터치시 표시부를 나타낸다.
도 7e는 도 7d에서 [←]를 재 터치한 후에 드래그를 통한 문자입력을 도시한다.
도 8a는 제 4 실시예에서“adt" 알파벳 입력 오타시의 표시부를 나타낸다.
도 8b는 도 8a에서 [←] 선택시의 표시부를 나타낸다.
도 8c는 도 8b에서 [←]가 터치된 상태에서 드래그를 통한 단어선택을 도시한다.
도 9a는 제5실시예에서“tofay" 알파벳 입력 오타시의 표시부를 나타낸다.
도 9b는 도 9a에서 드래그 방향에 따른 오타 수정 방법을 도시한다.
도 9c는 도 9a에서 표시된 문자까지의 드래그를 통한 오타 수정 방법을 도시한다.
도 9d는 도 9a에서 터치 횟수에 따른 오타 수정 방법을 도시한다
도 10a는 제6실시예에서“twll" 알파벳 입력 오타시의 표시부를 나타낸다.
도 10b는 도 10a에서 [w] 문자영역 터치 후의 표시부를 나타낸다.
도 10c는 도 10b에서 [e] 문자영역 터치 후의 표시부를 나타낸다.
도 11a는 제 7 실시예에서 한글입력을 위한 표시부의 초기화면이다.
도 11b는 도 11a에서 "광롸문" 한글입력 오타시의 표시부를 나타낸다.
도 12는 제 8 실시예에서 문자입력창에 표시된 오타단어 "tennos" 터치시의 표시부를 나타낸다.

Claims (31)

  1. 표시부의 화면상에 표시된 문자키들을 터치하여 상기 표시부의 문자입력창에 문자를 입력하는 문자입력장치에 있어서:
    단어들이 저장되는 저장부;
    적어도 하나 이상의 문자키들이 연속해서 터치될 때 상기 터치된 문자키들로 형성되는 문자열을 포함하는 예상단어들을 상기 저장부로부터 읽어와 상기 표시부의 특정 영역에 순서대로 표시하며, 최종 터치된 문자키로부터 드래그가 발생하면 드래그 신호를 감지하여 드래그의 길이를 산출하고, 산출된 드래그의 길이가 기 설정된 단위 길이 이상이 되면 상기 최종 터치된 문자키로 인해 표시부에 순차적으로 표시되는 예상단어들 중에 특정 예상단어를 선택하며, 상기 산출된 드래그의 길이가 상기 기 설정된 단위 길이의 배수가 넘을 때마다 상기 선택되는 특정 예상단어가 상기 표시된 예상단어들 중에서 선순위 예상단어에서 후순위 예상단어로 순차적으로 변경되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 표시부의 화면상에 표시된 문자키들과 이전에 입력된 문자를 삭제하는 기능을 갖는 기능키를 터치하여 상기 표시부의 문자입력창에 문자를 입력하는 문자입력장치에 있어서:
    상기 문자키들과 상기 기능키의 위치정보가 저장되는 저장부;
    상기 기능키가 터치되면 상기 기능키에 인접되는 상기 표시부의 특정 영역에 상기 기능키가 터치되기 직전에 터치된 문자키에 인접되는 적어도 하나 이상의 문자키들을 표시하고, 상기 특정 영역에 표시된 적어도 하나 이상의 문자키들 중 하나를 선택하는 선택신호가 입력되면 최종 입력된 문자를 선택된 문자로 변경하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  7. 청구항 6에서, 상기 선택신호는 상기 기능키로부터 상기 표시부의 특정 영역에 표시된 상기 적어도 하나 이상의 문자키들 중 특정 문자키에서 종결되는 드래그 신호인 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  8. 표시부의 화면상에 표시된 문자키들과 이전에 입력된 문자를 삭제하는 기능을 갖는 기능키를 터치하여 상기 표시부의 문자입력창에 문자를 입력하는 문자입력장치에 있어서:
    상기 문자키들과 상기 기능키의 위치정보 및 단어들이 저장되는 저장부;
    일련의 문자들이 입력되어 문자열을 형성한 후 상기 기능키가 터치되면 상기 문자열을 형성하는 문자들 중 적어도 하나 이상을 인접되는 문자키의 문자들로 변 경하여 새로운 문자열을 형성하고 상기 새로운 문자열을 포함하는 단어들을 상기 저장부에서 검색하여 검색되는 단어들을 상기 표시부의 특정 영역에 표시하며, 입력되는 선택신호에 따라서 상기 특정 영역에 표시된 단어들 중에 특정 단어의 문자열로 상기 입력된 문자열을 변경하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  9. 청구항 8에서, 상기 제어부는 상기 기능키가 터치될 때 상기 기능키의 인접부위에 입력된 문자열의 마지막 문자에 인접되는 문자들을 적어도 하나 이상 표시하고, 상기 기능키 인접부위에 표시된 인접되는 문자들 중 특정 문자를 선택하는 선택신호가 입력될 때 입력된 문자열의 마지막 문자를 상기 선택된 특정 문자로 변경하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  10. 청구항 8에서, 상기 선택신호는 상기 터치된 기능키로부터 상기 표시부의 특정 영역에 표시된 단어들 중 특정 단어에서 종결되는 드래그 신호인 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  11. 문자가 표시된 문자키들, 상기 문자키들의 선택에 의해 입력되는 문자들이 표시되는 문자입력창 및 터치입력이 가능한 표시부를 구비한 문자입력장치에 있어서;
    문자들을 저장하는 저장부;
    상기 표시부에 표시되고, 경계를 가지는 복수의 영역들로 이루어지며, 상기 문자키들의 선택에 의해 입력된 문자들이 상기 영역들에 순차적으로 표시되는 입력문자편집창;
    적어도 하나 이상의 문자들이 연속적으로 입력될 때, 상기 입력문자편집창의 특정 영역을 터치조작하면 상기 입력된 문자들 중 상기 특정 영역에 표시된 문자를 상기 터치조작에 따라 지정되는 변경문자로 변경하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  12. 청구항 11에서 상기 저장부에는 상기 문자키들의 상호 위치정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  13. 청구항 11에서, 상기 터치조작은 상기 입력문자편집창의 특정 영역이 터치된 후 상기 문자키들 중 특정 문자키를 선택하는 것이며, 상기 제어부는 선택된 상기 특정 문자키의 문자를 상기 변경문자로 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  14. 청구항 12에서, 상기 터치조작은 상기 입력문자편집창의 특정 영역이 터치된 후 소정의 길이만큼 드래그되는 것이고, 상기 제어부는 상기 드래그의 방향을 검출하여 터치된 특정 영역에 표시된 문자의 문자키에 인접한 문자키들 중 상기 검출된 드래그의 방향과 동일한 방향에 있는 인접한 문자키의 문자를 상기 변경문자로 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  15. 청구항 12에서, 상기 제어부는 상기 입력문자편집창의 특정 영역이 터치될 때 터치된 특정 영역에 표시된 문자의 문자키에 인접한 문자키들을 상기 터치된 특정 영역에 인접하여 표시하고, 터치된 특정 영역으로부터 표시된 인접한 문자키들 중 특정 문자키까지 이루어지는 드래그 터치조작이 이루어질 때 드래그된 상기 특정 문자키의 문자를 상기 변경문자로 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  16. 삭제
  17. 청구항 11에서, 상기 저장부는 상기 문자키들에 표시되지 않은 변형문자들 및 상기 문자키들에 표시된 문자들과 상기 변형문자들 간의 연관정보를 포함하고, 상기 제어부는 상기 입력문자편집창의 특정 영역이 터치되면 터치된 특정 영역에 인접하여 상기 터치된 특정 영역에 표시된 문자와 연관되는 변형문자들을 표시하며, 상기 표시된 변형문자들 중에 특정 변형문자까지 드래그되는 터치조작에 의하 여 드래그된 상기 특정 변형문자를 상기 변경문자로 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  18. 청구항 11에서, 상기 저장부는 상기 문자키들에 표시되지 않은 변형문자들 및 상기 문자키들에 표시된 문자들과 상기 변형문자들 간의 연관정보를 포함하고, 상기 제어부는 상기 입력문자편집창의 특정 영역을 반복하여 터치하는 상기 터치조작에 따라, 기 설정된 터치 횟수에 따른 문자별 변형문자 지정정보에 따른 특정 변형문자를 상기 변경문자로 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  19. 청구항 11 또는 청구항 12에서, 상기 저장부에는 적어도 하나 이상의 문자들로 구성되는 단어들이 저장되고, 상기 제어부는 상기 입력문자편집창의 특정 영역이 터치되면 상기 입력문자편집창에 순차적으로 표시된 문자들로 형성되는 문자열에서 상기 터치된 특정 영역에 표시된 문자를 다른 문자로 대체하여 변경 문자열을 생성하며, 상기 생성된 변경 문자열과 일치하는 단어를 상기 저장부에서 검색하여 일치하는 단어가 존재하는 경우에 대체된 문자를 상기 변경문자로 지정하는 하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  20. 삭제
  21. 청구항 19에서, 상기 제어부는 상기 특정 영역의 터치에 따라 순차적으로 문자를 대체하여 생성된 변경 문자열과 일치하는 단어를 상기 저장부에서 검색하여 일치하는 단어가 존재하는 경우에 대체된 문자를 변경문자로 하고, 상기 터치된 특정 영역이 다시 터치되면 상기 대체된 문자 다음 순서의 문자부터 순차적으로 대체하여 변경 문자열을 생성하고 상기 생성된 변경 문자열과 일치하는 단어를 저장부에서 검색하여 일치하는 단어가 존재하는 경우에 대체된 문자를 상기 변경문자로 재 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  22. 청구항 11에서, 상기 저장부에는 한글 자/모음, 자/모음으로 조합되는 문자들이 저장되고, 상기 제어부는 한글 문자들이 입력된 입력문자편집창의 특정 영역이 터치되고, 이어서 적어도 하나 이상의 상기 자/모음 문자키를 터치하여 조합된 문자를 생성하는 터치조작이 이루어지면 상기 조합된 문자를 상기 특정 영역에 입력하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  23. 청구항 22에서, 상기 저장부에는 적어도 하나이상의 한글 문자들로 구성되는 한글 단어들이 저장되고, 상기 제어부는 상기 특정 영역이 터치되면 상기 입력문자편집창에 순차적으로 표시된 문자들로 형성되는 문자열에서 상기 터치된 특정 영역에 표시된 문자를 다른 문자로 대체하여 변경 문자열을 생성하며, 상기 생성된 변경 문자열과 일치하는 단어를 상기 저장부에서 검색하여 일치하는 단어가 존재하는 경우에 대체된 상기 다른 문자를 상기 특정 영역에 입력하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  24. 문자를 입력하는 문자키들과 연속된 문자들로 이루어진 문자열과 문자열 사이에 스페이스(space)를 형성하는 스페이스 키를 포함하는 문자입력수단과, 상기 문자키들의 선택에 의해 문자들이 입력되어 표시되는 문자입력창과, 연속되는 다수의 영역들로 이루어지되 각각의 영역에 하나의 문자가 입력되어 표시되는 입력문자편집창이 표시되는 표시부를 구비하는 문자입력장치에 있어서;
    문자들을 저장하는 저장부;
    상기 스페이스 키에 의하여 분리되는 상기 문자입력창에 표시된 각각의 문자열들 중 특정 문자열을 터치하면, 상기 입력문자편집창을 활성화하여 상기 표시부에 표시하고, 상기 특정 문자열을 구성하는 각 문자들을 상기 입력문자편집창의 영역들에 순차적으로 표시하며, 상기 입력문자편집창의 적어도 하나 이상의 특정 영역을 터치 조작하면 상기 터치된 특정 영역에 표시된 문자를 상기 터치 조작에 따라 지정되는 변경문자로 변경하고, 변경된 문자열로 상기 문자입력창의 상기 터치된 특정 문자열을 대체 입력하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  25. 청구항 24에서 상기 터치조작은 상기 입력문자편집창의 특정 영역을 터치하고 이어서 특정 문자키를 선택하는 것이며, 상기 제어부는 상기 특정 문자키의 문자를 상기 변경문자로 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  26. 청구항 24에서, 상기 터치조작은 상기 입력문자편집창의 2개 이상의 영역들을 순차적으로 터치한 후 이어서 상기 순차적으로 터치된 영역들의 수와 같은 수의 상기 문자키들을 순차적으로 선택하는 것이며, 상기 제어부는 상기 터치조작에 따라 상기 순차적으로 터치된 문자키들의 각 문자를 상기 변경문자로 순차적으로 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  27. 청구항 24에서 상기 저장부에는 상기 문자키들의 상호 위치정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  28. 청구항 27에서, 상기 제어부는 상기 입력문자편집창의 특정 영역이 터치되면 터치된 특정 영역에 표시된 문자의 문자키에 인접한 문자키들을 상기 터치된 특정 영역에 인접하여 표시하고, 상기 표시된 인접한 문자키들 중에 특정 문자키까지 드래그하는 터치조작에 따라 상기 드래그된 특정 문자키를 상기 변경문자로 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  29. 삭제
  30. 청구항 24 또는 청구항 27에서, 상기 저장부에는 적어도 하나 이상의 문자들로 구성되는 단어들이 저장되고, 상기 특정 문자열이 표시된 입력문자편집창의 특정영역을 터치하는 터치조작에 따라 상기 입력문자편집창에 표시된 문자들로 형성되는 문자열에서 상기 터치된 특정 영역에 표시된 문자를 다른 문자로 대체하여 변경 문자열을 생성하며, 상기 생성된 변경 문자열과 일치하는 단어를 상기 저장부에서 검색하여 일치하는 단어가 존재하는 경우에 대체된 상기 다른 문자를 상기 변경문자로 지정하는 것을 특징으로 하는 문자입력장치.
  31. 삭제
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