CN108854053B - 用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法 - Google Patents

用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法,其能够通过摇动手柄来代替右摇杆的移动幅度。本发明包含陀螺仪辅助全局有效模式的流程和陀螺仪辅助单独按键有效模式的流程;所述陀螺仪辅助全局有效模式的流程包含如下步骤:双击陀螺仪辅助按键开关,手柄震动一次或陀螺仪指示灯常亮提示用户陀螺仪辅助功能开启,此时手柄开始陀螺仪全局有效模式,手柄内置MCU会以当前手柄的位置为初始位置,开始用陀螺仪的加速度和角度计算出手柄移动的速度和角度,来代替手柄右摇杆的摇动速度和幅度;手柄停止摆动时,手柄内部陀螺仪的加速度为0;陀螺仪辅助功能开启时,手柄的右摇杆功能同样有效。

Description

用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法
技术领域
本发明涉及一种游戏手柄的瞄准方法,具体用于实现游戏手柄的瞄准功能。
背景技术
市面上游戏手柄在玩FPS射击类游戏时,由于瞄准使用右摇杆,只有右手大拇指来控制准星瞄准,控制精度和摆动幅度受到很大限制,造成FPS游戏时使用游戏手柄来瞄准,不如电脑鼠标精度高和速度快。本发明的手柄可以让用户在进行瞄准时,使用双手上下左右摇动游戏手柄本身来进行辅助瞄准。双手晃动的距离和精度都远远大于单个手指,所以可以大幅度提高瞄准进度和速度,提高游戏的体验度。
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于针对上述现有技术中的不足,提供一种用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法,其能够通过摇动手柄来代替右摇杆的移动幅度;使得在游戏瞄准和视野调整等右摇杆的使用环境时,能够更方便,有效的完成对应功能。
为了达到上述目的,本发明采用以下技术方案予以实现:
用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法,所述游戏手柄包含手柄、设置在手柄上的右摇杆、方向键、操控按键、陀螺仪指示灯和手柄L键;所述手柄内部设置MCU和振动模块;所述游戏手柄内设置有陀螺仪,对应的,游戏手柄上设置有用于打开和关闭陀螺仪功能的陀螺仪辅助按键开关;所述方法包含陀螺仪辅助全局有效模式的流程和陀螺仪辅助单独按键有效模式的流程;
所述陀螺仪辅助全局有效模式的流程包含如下步骤:
双击陀螺仪辅助按键开关,手柄震动一次或陀螺仪指示灯常亮提示用户陀螺仪辅助功能开启,此时手柄开始陀螺仪全局有效模式,手柄内置MCU会以当前手柄的位置为初始位置,开始用陀螺仪的加速度和角度计算出手柄移动的速度和角度,来代替手柄右摇杆的摇动速度和幅度;手柄停止摆动时,手柄内部陀螺仪的加速度为0,角度也没有变化,则手柄内置MCU同时会代替手柄右摇杆回中心位置数据;
所述陀螺仪辅助单独按键有效模式的流程包含如下步骤:
按住陀螺仪辅助按键开关的同时按下手柄L键或者操控按键(以下以L键为举例),手柄震动一次或陀螺仪指示灯常亮提示用户陀螺仪辅助功能开启,此时手柄开始陀螺仪辅助单独按键有效模式;当用户按下L键时,此时手柄内置MCU会以当前手柄的位置为初始位置,开始用陀螺仪的加速度和角度计算出手柄移动的速度和角度,来代替手柄右摇杆的摇动速度和幅度;手柄停止摆动时,手柄内部陀螺仪的加速度为0,角度也没有变化,则手柄内置MCU也同时会代替手柄右摇杆回中心位置数据;对应的,用户松开手柄L键,则手柄同时关闭陀螺仪辅助功能,直到用户再次按下手柄L键。
作为本发明的一种优选实施方式:还包含用于设置陀螺仪辅助功能灵敏度调节的流程;该流程包含如下步骤:
按住陀螺仪辅助按键开关的同时,按方向键的上下键,即可调节陀螺仪辅助功能的灵敏度,灵敏度是手柄晃动幅度对应代替手柄右摇杆数据的关系,灵敏度越高,代替右摇杆的幅度越大。
作为本发明的一种优选实施方式:所述灵敏度分别有3级灵敏度可以调节:1级弱灵敏度,震动一次或陀螺仪指示灯闪一次;2级中等灵敏度,震动两次或陀螺仪指示灯闪两次;3级高灵敏度,震动三次或陀螺仪指示灯闪三次。
作为本发明的一种优选实施方式:还包含用于取消陀螺仪辅助按键开关的功能的复位流程;所述复位流程包含如下步骤:
任何状态下,长按陀螺仪辅助按键开关四秒,长震动一次或陀螺仪指示灯灭掉,提示用户手柄陀螺仪辅助功能已经复位,清除所有陀螺仪辅助按键开关的功能,恢复到出厂,手柄没有陀螺仪辅助功能模式。
本发明有益效果是:
本发明用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法,在所述游戏手柄内设置有陀螺仪,对应的,游戏手柄上设置有用于打开和关闭陀螺仪功能的陀螺仪辅助按键开关;所述方法包含陀螺仪辅助全局有效模式的流程和陀螺仪辅助单独按键有效模式的流程;本发明通过增加陀螺仪来提供对于手柄摇动幅度的信息采集,如此一来就可以通过下述的方法实现陀螺仪辅助全局有效模式的视野调整查看功能以及实现陀螺仪辅助单独按键有效模式的瞄准功能;
本发明的所述陀螺仪辅助全局有效模式的流程包含如下步骤:
双击陀螺仪辅助按键开关,手柄震动一次或陀螺仪指示灯常亮提示用户陀螺仪辅助功能开启,此时手柄开始陀螺仪全局有效模式,手柄内置MCU会以当前手柄的位置为初始位置,开始用陀螺仪的加速度和角度计算出手柄移动的速度和角度,来代替手柄右摇杆的摇动速度和幅度;手柄停止摆动时,手柄内部陀螺仪的加速度为0,角度也没有变化,则手柄内置MCU同时会代替手柄右摇杆回中心位置数据;本流程针对的是游戏中需要查看视野的时候,传统方式通过右摇杆调整实现,本方法就可以通过摇动手柄进行视野查看调整,幅度更大更灵活;
所述陀螺仪辅助单独按键有效模式的流程包含如下步骤:
按住陀螺仪辅助按键开关的同时按下手柄L键或者操控按键(以下以L键为举例),手柄震动一次或陀螺仪指示灯常亮提示用户陀螺仪辅助功能开启,此时手柄开始陀螺仪辅助单独按键有效模式;当用户按下L键时,此时手柄内置MCU会以当前手柄的位置为初始位置,开始用陀螺仪的加速度和角度计算出手柄移动的速度和角度,来代替手柄右摇杆的摇动速度和幅度;手柄停止摆动时,手柄内部陀螺仪的加速度为0,角度也没有变化,则手柄内置MCU也同时会代替手柄右摇杆回中心位置数据;对应的,用户松开手柄L键,则手柄同时关闭陀螺仪辅助功能,直到用户再次按下手柄L键。此流程是针对瞄准的游戏环境,如果和L键配合可以实现举枪瞄准的效果,更方便,瞄准范围非常灵活方便;由于L键一般在FPS游戏中是举枪的动作。
附图说明
图1为本发明的游戏手柄和电视屏幕的结构位置示意图;
图2为本发明的游戏手柄一种具体实施方式的俯视方向的结构示意图。
附图标记说明:
1-手柄,2-电视屏幕,3-陀螺仪辅助按键开关,4-手柄右摇杆,5-手柄L键,6-方向键。
具体实施方式
下面结合附图及实施例描述本发明具体实施方式:
如图所示,其示出了本发明的具体实施方式,如图所示,本发明公开的用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法,第一种使用方式:
陀螺仪辅助全局有效模式:
双击按键3(陀螺仪辅助按键开关),手柄震动一次或陀螺仪指示灯常亮提示用户陀螺仪辅助功能开启,此时手柄开始陀螺仪全局有效模式,即不需要任何按键动作,手柄内置MCU也会以当前手柄的位置为初始位置,开始用陀螺仪的加速度和角度计算出手柄移动的速度和角度,来代替手柄右摇杆的摇动速度和幅度;手柄停止摆动时,手柄内部陀螺仪的加速度为0,角度也没有变化,则手柄内置MCU也同时会代替手柄右摇杆回中心位置数据。
举例:手柄往上移动,手柄内置MCU检测到陀螺仪加速度和移动角度,发出对应于手柄右摇杆往上移动的数据,电视画面开始移动并且移动方向和手柄右摇杆往上移动一样的效果。即无需用大拇指移动手柄右摇杆,只要摇动手柄即可实现游戏画面里快速上下左右观察地形。
单击按键3,则长震动一次或陀螺仪指示灯灭掉,提示用户关闭了陀螺仪辅助功能。
第二种使用方式:
陀螺仪辅助单独按键有效模式:(以下以设置L键为陀螺仪辅助功能键为例)
按住按键3的同时按下L键,手柄震动一次或陀螺仪指示灯常亮提示用户陀螺仪辅助功能开启,此时手柄开始陀螺仪L键有效模式。此时手柄在按其他按键时,正常发送对应按键的键值数据给游戏机,只有当用户按住L键时,陀螺仪辅助功能才开启,此时手柄内置MCU也会以当前手柄的位置为初始位置,开始用陀螺仪的加速度和角度计算出手柄移动的速度和角度,来代替手柄右摇杆的摇动速度和幅度;手柄停止摆动时,手柄内部陀螺仪的加速度为0,角度也没有变化,则手柄内置MCU也同时会代替手柄右摇杆回中心位置数据。
用户松开L健,则手柄同时关闭陀螺仪辅助功能,直到用户再次按下L键。
第二种使用方式的一种具体实施例包含:大多数游戏设置为游戏手柄的L2键为举枪瞄准键,举枪时用游戏手柄的右摇杆来进行瞄准,则按着游戏手柄的陀螺仪键的同时按L2键,手柄短震动一次或陀螺仪指示灯常亮,提示用户L2键辅助瞄准开启,并且是1级灵敏度;不松开陀螺仪键的同时再次按L2键,手柄短震动2次或陀螺仪指示灯闪两次,提示用户L2键辅助瞄准功能,并且是2级灵敏度;不松开陀螺仪键的同时再次按L2键,手柄短震动3次或陀螺仪指示灯闪三次,提示用户L2键辅助瞄准功能,并且是3级灵敏度;不松开陀螺仪键的同时再次按L2键,手柄长震动一次或陀螺仪指示灯灭掉,提示用户L2键辅助瞄准功能关闭,以此循环,直到用户松开陀螺仪按键。
陀螺仪辅助功能开启时,以L2键开启陀螺仪辅助瞄准功能为例,当用户按下L2键以后,手柄CPU记录下L2键按下时的陀螺仪状态,并以此状态为基点,开始监控陀螺仪的上下左右摆动角度,并且根据角度差值,计算出移动坐标,输出对应的右摇杆的摆动方向值和摆动时间。
即按下L2键后,手柄会以按下L2键时手柄状态作为基准,实现代替右摇杆上下左右移动准星的功能。双手快速晃动手柄瞄准,准确度和速度都快过单纯手柄摇杆瞄准。并且有三级灵敏度调整,分别用一次震动两次震动三次震动表示,对应低灵敏度,普通灵敏度,高灵敏度。灵敏度即是摆动手柄时,陀螺仪检测到加速度,手柄发出代替右摇杆准星的移动幅度。无需游戏机和游戏支持,适用性更广。
陀螺仪辅助功能灵敏度调节:
按住按键3的同时,按方向键的上下键,即可调节陀螺仪辅助功能的灵敏度,灵敏度是手柄晃动幅度对应代替手柄右摇杆数据的关系,灵敏度越高,代替右摇杆的幅度越大。
分别有3级灵敏度可以调节:1级弱灵敏度,震动一次或陀螺仪指示灯闪一次;2级中等灵敏度,震动两次或陀螺仪指示灯闪两次;3级高灵敏度,震动三次或陀螺仪指示灯闪三次。
复位模式:
任何状态,长按按键3四秒,长震动一次或陀螺仪指示灯灭掉,提示用户手柄陀螺仪辅助功能已经复位,清除所有按键3的功能,恢复到出厂,手柄没有陀螺仪辅助功能模式。
以上两种陀螺仪辅助功能,完全使用手柄来独立实现,不需要外部设备和游戏特意支持,所以能通用手柄能用的所有场景,包括但不限于游戏机、电脑、手机、平板等,能适用于所有游戏。
本发明提供了具备陀螺仪功能和按键的手柄,以及该手柄实现两种模式来应对现有技术中右摇杆调节不便的缺陷;具体的,如果设置按键的功能可以采用现有技术或者类似于本申请人的在先专利申请,一种游戏手柄的多功能控制方法(专利号2017108693914)。
上面结合附图对本发明优选实施方式作了详细说明,但是本发明不限于上述实施方式,在本领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本发明宗旨的前提下做出各种变化,这些变化涉及本领域技术人员所熟知的相关技术,这些都落入本发明专利的保护范围。
不脱离本发明的构思和范围可以做出许多其他改变和改型。应当理解,本发明不限于特定的实施方式,本发明的范围由所附权利要求限定。

Claims (4)

1.用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法,所述游戏手柄包含手柄、设置在手柄上的右摇杆、方向键、操控按键、陀螺仪指示灯和手柄L键;所述手柄内部设置MCU和振动模块;其特征在于,所述游戏手柄内设置有陀螺仪,对应的,游戏手柄上设置有用于打开和关闭陀螺仪功能的陀螺仪辅助按键开关;所述方法包含陀螺仪辅助全局有效模式的流程和陀螺仪辅助单独按键有效模式的流程;
所述陀螺仪辅助全局有效模式的流程包含如下步骤:
双击陀螺仪辅助按键开关,手柄震动一次或陀螺仪指示灯常亮提示用户陀螺仪辅助功能开启,此时手柄开始陀螺仪全局有效模式,手柄内置MCU会以当前手柄的位置为初始位置,开始用陀螺仪的加速度和角度计算出手柄移动的速度和角度,来代替手柄右摇杆的摇动速度和幅度;手柄停止摆动时,手柄内部陀螺仪的加速度为0,角度也没有变化,则手柄内置MCU同时会代替手柄右摇杆回中心位置数据;
所述陀螺仪辅助单独按键有效模式的流程包含如下步骤:
按住陀螺仪辅助按键开关的同时按下手柄L键,手柄震动一次或陀螺仪指示灯常亮提示用户陀螺仪辅助功能开启,此时手柄开始陀螺仪辅助单独按键有效模式;
当用户按下L键时,此时手柄内置MCU会以当前手柄的位置为初始位置,开始用陀螺仪的加速度和角度计算出手柄移动的速度和角度,来代替手柄右摇杆的摇动速度和幅度;手柄停止摆动时,手柄内部陀螺仪的加速度为0,角度也没有变化,则手柄内置MCU也同时会代替手柄右摇杆回中心位置数据;对应的,用户松开手柄L键,则手柄同时关闭陀螺仪辅助功能,直到用户再次按下手柄L键;
所述方法还包括:陀螺仪辅助功能开启时手柄CPU记录下L键按下时的陀螺仪状态,并以所述陀螺仪状态为基点,开始监控陀螺仪的上下左右摆动角度,并且根据角度差值,计算出移动坐标,输出对应的右摇杆的摆动方向值和摆动时间;
还包含用于设置陀螺仪辅助功能灵敏度调节的流程;该流程包含如下步骤:
按住陀螺仪辅助按键开关的同时,按方向键的上下键,即可调节陀螺仪辅助功能的灵敏度,灵敏度是手柄晃动幅度对应代替手柄右摇杆数据的关系,灵敏度越高,代替右摇杆的幅度越大。
2.如权利要求1所述的用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法,其特征在于:所述灵敏度分别有3级灵敏度可以调节:1级弱灵敏度,震动一次或陀螺仪指示灯闪一次;2级中等灵敏度,震动两次或陀螺仪指示灯闪两次;3级高灵敏度,震动三次或陀螺仪指示灯闪三次。
3.如权利要求1所述的用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法,其特征在于:还包含用于取消陀螺仪辅助按键开关的功能的复位流程;所述复位流程包含如下步骤:任何状态下,长按陀螺仪辅助按键开关四秒,长震动一次或陀螺仪指示灯灭掉,提示用户手柄陀螺仪辅助功能已经复位,清除所有陀螺仪辅助按键开关的功能,恢复到出厂,手柄没有陀螺仪辅助功能模式。
4.如权利要求1所述的用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法,其特征在于:陀螺仪辅助功能开启时,原手柄右摇杆功能同样有效。
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