CN106096927A - 信息更新的方法、装置以及服务器 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种信息更新的方法、装置以及服务器。其中,该方法包括:在终端的第一界面上接收针对第一信息的第一指令;响应第一指令显示第二界面;在第二界面上接收第二指令;根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息。本发明解决了现有技术中无法以匿名的身份发起事件的技术问题。

Description

信息更新的方法、装置以及服务器
技术领域
本发明涉及互联网领域,具体而言,涉及一种信息更新的方法、装置以及服务器。
背景技术
现有的应用客户端中,支持一个用户向另外一个用户发起留言或者资源转移等事件,也支持一个用户向一个用户群发起事件。例如,在即时通讯客户端中,用户与一个好友发起聊天,在与好友单独聊天界面中向该好友发起某些事件(如发红包)。或者,用户与多个好友发起聊天群组,用户在聊天群组中发起某些事件(如在群组中对某个好友的言论进行评论或者点赞)。在这两种场景中,处于聊天界面中用户能够看到是哪个用户发起的事件。
然而,在某些情况下,发起事件的用户并不希望其他用户知道发起事件的用户的身份。例如,用户公益捐赠时,不想留下自己的名字。然而,现有技术无法实现以匿名的身份发起事件。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种信息更新的方法、装置以及服务器,以至少解决现有技术中无法以匿名的身份发起事件的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种信息更新的方法,包括:在终端的第一界面上接收第一指令,其中,所述第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,所述第一界面中显示所述第二账号发布的第一信息;响应所述第一指令显示第二界面,其中,所述第二界面中显示所述第一账号的身份信息,所述第一账号的身份信息处于可编辑状态;在所述第二界面上接收第二指令,其中,所述第二指令用于指示将所述第一账号的身份信息更换为目标信息;根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种信息更新的方法,包括:服务器接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求,其中,所述身份信息更换请求由第一账号通过第二界面发送,终端的第一界面上接收第一指令后显示所述第二界面,所述第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,所述第一界面中显示所述第二账号发布的第一信息,所述第二界面中显示所述第一账号的身份信息,其中,所述第一账号的身份信息处于可编辑状态;所述服务器根据所述身份信息更换请求生成所述目标信息;所述服务器向所述第一账号发送所述目标信息。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种信息更新的装置,包括:第一接收单元,用于在终端的第一界面上接收第一指令,其中,所述第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,所述第一界面中显示所述第二账号发布的第一信息;第一显示单元,用于响应所述第一指令显示第二界面,其中,所述第二界面中显示所述第一账号的身份信息,所述第一账号的身份信息处于可编辑状态;第二接收单元,用于在所述第二界面上接收第二指令,其中,所述第二指令用于指示将所述第一账号的身份信息更换为目标信息;第一更新单元,用于根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种服务器,包括:接收模块,用于接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求,其中,所述身份信息更换请求由第一账号通过第二界面发送,终端的第一界面上接收第一指令后显示所述第二界面,所述第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,所述第一界面中显示所述第二账号发布的第一信息,所述第二界面中显示所述第一账号的身份信息,其中,所述第一账号的身份信息处于可编辑状态;第一生成模块,用于所述服务器根据所述身份信息更换请求生成所述目标信息;发送模块,用于所述服务器向所述第一账号发送所述目标信息。
在本发明实施例中,由于第二界面上显示的身份信息是可编辑的,也就是说可以将第一账号的身份信息更改为其他身份信息,从而实现了隐藏第一账号的真实身份信息的目的,达到了以匿名的身份发起事件的技术效果,进而解决了现有技术中无法以匿名的身份发起事件的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的一种应用信息更新的方法的硬件架构示意图;
图2是根据本发明实施例的信息更新的方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的终端的第一界面的示意图;
图4是根据本发明实施例的终端的第二界面的示意图;
图5是根据本发明实施例的终端的第二界面采用匿名身份信息的示意图;
图6是根据本发明实施例的终端的第二界面更换红包金额后的示意图;
图7是根据本发明实施例的终端的第二界面添加评论的示意图;
图8是根据本发明实施例的终端的第二界面输入支付密码的示意图;
图9是根据本发明实施例的终端的界面提示打赏成功的示意图;
图10是根据本发明实施例的匿名评论成功后界面的示意图;
图11是根据本发明实施例的终端查看第一账号的身份信息的界面的示意图;
图12是根据本发明实施例的信息更新的装置的示意图;
图13是根据本发明实施例的用于实施信息更新的方法的服务器的示意图;
图14是根据本发明实施例的用于实施信息更新的方法的终端的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明实施例,提供了一种可以通过本申请装置实施例执行的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
根据本发明实施例,提供了一种信息更新的方法。
可选地,在本实施例中,上述信息更新的方法可以应用于如图1所示的终端102和服务器104所构成的硬件环境中。如图1所示,终端102通过网络与服务器104进行连接,上述网络包括但不限于:移动通信网络、广域网、城域网或局域网,终端102可以是手机终端,也可以是PC终端、笔记本终端或平板电脑终端。
图1中示出的硬件环境系统的主要工作原理是:
终端102上显示终端的第一界面,在终端的第一界面上接收第一指令,其中,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,第一界面中显示第二账号发布的第一信息。终端102将第一指令发送给服务器104。
服务器104根据第一指令生成第二界面,并将第二界面的信息发送给终端102。终端102接收服务器104发送的第二界面,并显示接收到的第二界面。第二界面中显示有第一账号的身份信息,第一账号的身份信息处于可编辑状态。
终端102上显示的第二界面接收第二指令,第二指令用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息。该目标信息可以是用户在第二界面上输入的,也可以是服务器104自动生成的。在目标信息是服务器104生成的情况下,服务器104将目标信息发送给终端102,以使终端102上的第二界面上显示目标信息,从而完成了将第二界面上的身份信息更新为目标信息。
在本发明实施例中,由于第二界面上显示的身份信息是可编辑的,也就是说可以将第一账号的身份信息更改为其他身份信息,从而实现了隐藏第一账号的真实身份信息的目的,解决了现有技术中无法实现以匿名的身份发起事件的技术问题,达到了以匿名的身份发起事件的技术效果。
进一步地,在完成更改身份信息之后,可以提交第二界面来执行预设事件,执行预设事件之后在第一界面上显示更改后的目标信息。因此,除了第一账号以外的其他账号(包括第二账号)无法得知第一账号的真实身份信息。
在本发明实施例中,登录第一账号的终端和登录第二账号的终端可以是同一个终端,也可以是不同的终端。
当登录第一账号的终端和登录第二账号的终端是同一个终端时,该终端登录第一账号时,点击该终端的界面上的目标信息无法查看第一账号的身份信息,该终端登录第二账号时,点击该终端的界面上的目标信息也无法查看第一账号的身份信息。
更常见的情况是登录第一账号的终端和登录第二账号的终端是不同的终端。假设登录第一账号的终端是终端A,登录第二账号的终端是终端B,此时,终端A和终端B均运行了能够执行本发明实施例所提供的信息更新的方法的应用程序,第一账号和第二账号均是该应用程序的账号,当第一账号向第二账号匿名发起事件时,点击终端A的界面上的目标信息无法查看第一账号的身份信息,点击终端B的界面上的目标信息也无法查看第一账号的身份信息。
可选地,在将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息之后,还可以将目标信息还原为第一账号的身份信息。通过第二界面接收第三指令,其中,第三指令用于将目标信息更换为第一账号的身份信息;并根据第三指令将第二界面上显示的目标信息更新为第一账号的身份信息。
可选地,在第二界面上显示提示信息,以提示第一账号的身份信息是否处于隐藏状态。在根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息时,在第二界面上显示第一提示信息,其中,第一提示信息用于指示第一账号的身份信息处于隐藏状态;或者在根据第二指令将第二界面上显示的目标信息更新为第一账号的身份信息时,在第二界面上显示第二提示信息,其中,第二提示信息用于指示第一账号的身份信息处于可查看状态。
可选地,在第二界面上接收第二指令之后,检测第二指令是否携带有目标信息,若检测到第二指令携带有目标信息,根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息;若检测到第二指令没有携带目标信息,则将第二指令发送给服务器;接收服务器响应第二指令生成的目标信息,其中,服务器从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,并从第一分组中随机抽取一个身份信息作为目标信息,将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息。即目标信息可以是用户输入的,也可以是服务器自动生成的。用户输入目标信息可以实现自定义个性化定制目标信息,服务器可以提供多种可供选择的目标信息,以便用户根据自身洗好选择需要使用的目标信息,增加了应用的灵活性。
可选地,预设事件为转移资源,当第一账号向第二账号转移资源时,可以采用服务器发送的待转移资源的数值,也可以由第一账号的用户编辑待转移资源的数值。在终端的第一界面上接收第一指令之后,向服务器发送第一指令,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件;接收服务器响应第一指令发送的待转移资源的数值;在第二界面上显示待转移资源的数值,其中,待转移资源的数值处于可编辑状态。
可选地,预设事件为转移资源,根据第一账号与第二账号的互动行为信息生成待转移资源的数值。服务器接收第一指令之后,服务器检测预设时间段内第一账号与第二账号互动行为信息;服务器根据互动行为信息生成待转移资源的数值,并将待转移资源的数值发送给终端的第二界面。其中,若互动行为信息满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若互动行为信息不满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于小于第一数值的范围。
可选地,第一账号可以同时向第二账号转移资源和留言。在响应第一指令显示第二界面之后,在第二界面接收留言信息;其中,在完成由第一账号向第二账号转移资源时,在第一界面上显示留言信息以及目标信息,其中,第一账号的身份信息处于不允许被查看的状态。
第一账号和第二账号可以是即时通讯应用和微博等社交平台的账号。预设事件可以是发红包、评论、点赞、捐款等。第一信息是由第二账号发布的文字、图片、语音和视频等。登录了第一账号的终端的界面上显示了第一信息。目标信息可以是某个明星的图像、名字,或者某个风景的图像及其名称,或者某种动物的图像及其名称,等等。目标信息可以不表示第一账号的真实身份信息。待转移资源可以是红包,待转移资源的数值可以是所要发的红包的金额。待转移资源也可以是某种虚拟币,待转移资源的数值可以是所要转移的虚拟币的数量。
当第二界面上显示目标信息时,在第二界面上显示第一提示信息,以提示用户其身份信息处于隐藏状态,除了用户本人,其他人无法查看第一账号的身份信息,因此,其他人无法得知第一账号的身份信息。
当第二界面上显示第一账号的身份信息时,在第二界面上显示第二提示信息,以提示用户其身份信息处于可查看状态,其他人点击用户头像能够查看用户的身份信息。
例如,当终端的第二界面上的身份信息由用户头像切换成明星图像之后,第二界面的背景颜色从红色变为绿色,第二界面上显示“您现在处于匿名状态,别人无法查看您的身份信息”;当终端的第二界面上的身份信息由明星图像切换成用户头像之后,第二界面的背景颜色从绿色变为红色,第二界面上显示“您现在处于非匿名状态,别人能够查看您的身份信息”。
服务器中存储了多组身份信息(多组身份信息即为上述预设身份信息分组),每一组身份信息包含多个身份信息,当服务器接收到第一账号发送的身份信息更换请求之后,从这多组身份信息中随机抽取一组(即上述第一分组),从第一分组中随机抽取一个身份信息作为目标信息。
如果用户不喜欢终端的第二界面上显示的目标信息,用户可以发送第三指令,以将目标信息切换回第一账号的身份信息。当目标信息切换回第一账号的身份信息之后,若用户继续点击第一账号的身份信息,服务器会向用户的终端发送一个与之前的目标信息不同的目标信息作为新的身份信息进行显示。
服务器中存储着预设身份信息分组,例如,服务器中存储着100个当红明星的名单,这100个明星中有50个男明星、50个女明星。把这100个明星分成5个组(A组、B组、C组、D组、E组),每组10个男明星、10个女明星。如果检测出第二指令没有携带目标信息,则将第二指令发送给服务器。服务器接收到第二指令后,从A组、B组、C组、D组、E组这5个组中随机抽出一组,假设随机抽出B组,从B组中随机抽出一个身份信息,假设随机抽出的是明星B5的信息,将明星B5的信息作为目标信息,服务器将明星B5的信息发送给客户端,用户能够在终端的第二界面看到明星B5的头像和名字。如果用户对目标信息不满意,则服务器从B组中剩余的9个明星中随机抽取一个身份信息作为目标信息,如果用户仍然对目标信息不满意,则从B组中剩余的8个明星中随机抽取一个身份信息作为目标信息。如果用户对B组中的10个明星均不满意,则从A组、C组、D组、E组这4组中随机抽取一组(假设抽出的是E组),从E组中随机抽取一个身份信息作为目标信息,以此类推。假如100个明星的身份信息均已经被抽取过,则重新从B组开始随机抽取一个身份信息作为目标信息,重复以上过程,直至用户选择了一个目标信息为止。
作为一种可选的实施例,可以设置多种不同颜色的头像作为目标信息,或者将头像的背景设置成不相同的颜色,每次随机选择一种颜色发送给用户。
通过设置多组身份信息,能够使用户挑选最喜欢的目标信息,增大了用户的选择范围,增加了显示内容的多样性和可选择性。
第一账号可以向其他账号匿名转移资源,以第一账号向第二账号匿名转移资源为例进行说明。
登录了第一账号的终端显示第一界面,终端向服务器发送第一指令,第一指令中包含向第二账号转移资源的信息,服务器接收第一指令后,向终端发送待转移资源的数值,终端显示第二界面,第二界面上显示待转移资源的数值,并且该数值处于可编辑状态。用户可以直接采用终端的第二界面上生成的待转移资源的数值,也可以点击该数值进行编辑。
其中,服务器向终端发送的待转移资源的数值是根据第一账号和第二账号的亲密程度确定的。服务器检测预设时间段内第一账号和第二账号的互动行为信息,并以此确定第一账号的拥有者和第二账号的拥有者的关系是否亲密。互动行为包括聊天、评论、点赞、发红包等。
如果预设时间段内,第一账号和第二账号互动行为多,则说明第一账号的拥有者和第二账号的拥有者的关系较为亲密,此时,在第一账号向第二账号转移资源的过程中,服务器生成的待转移资源的数值较大;如果第一账号和第二账号互动行为少,则说明第一账号的拥有者和第二账号的拥有者的关系较为疏远,此时,在第一账号向第二账号转移资源的过程中,服务器生成的待转移资源的数值较小。
例如,假设小明是第一账号的拥有者,小红是第二账号的拥有者,如果最近两周内,小明和小红在QQ上有过联系(包括聊天、一方给另一方点赞、或者一方给另一方评论),则服务器生成的红包的随机金额X的大小满足:1元<X<2元,服务器可以从1.22元、1.55元、1.69元、1.88元这四个红包金额中随机选取一个发给小明的手机。当小明点击“换个金额”之后,随机金额X下降为1元以下,服务器可以从0.33元、0.55元、0.66元、0.88元这四个红包金额中随机选取一个发给小明的手机。如果最近两周内,小明和小红在QQ上没有联系过,则服务器生成的红包的随机金额X为1元以下,服务器可以从0.33元、0.55元、0.66元、0.88元这四个红包金额中随机选取一个发给小明的手机,当小明点击“换个金额”之后,随机金额X将增加到满足条件1元<X<2元,服务器可以从1.22元、1.55元、1.69元、1.88元这四个红包金额中随机选取一个发给小明的手机。
通过服务器检测预设时间段内第一账号与第二账号互动行为信息,根据互动行为信息生成资源的数值,符合用户对希望转移的资源的数值的预期,使得显示的数值符合用户的要求,提高推送数值的准确率。
第一账号能够对第二账号发布的第一信息进行匿名评论,还能够向第二账号转移资源和留言。当第一账号希望匿名时,登录了第一账号的终端的第二界面上显示目标信息,在第二界面上,用户能够输入留言、转移资源,当第一账号向第二账号转移资源或者留言完成之后,登录了第一账号的终端的界面由第二界面切换成第一界面,此时,第一界面上显示留言信息、转移资源的数值和目标信息。登录了除第一账号以外的其他账号的终端的界面上,能够看到第一账号的留言、转移资源的数值和目标信息,由于第一账号的身份信息处于不允许被查看的状态,因此除了第一账号以外的其他账号无法得知第一账号的身份信息。这样,第一账号就能够匿名发起事件,保护了第一账号的隐私,保证了信息安全。
以发红包为例对本实施例的信息更新的方法进行说明。
图2是根据本发明实施例的信息更新的方法的流程图,以下结合图2对本发明实施例所提供的信息更新的方法做具体介绍,如图2所示,该信息更新的方法主要包括如下步骤:
步骤S202,确定用户A点击了“红包”。用户A的终端登录了第一账号,用户B的终端登录了第二账号。如图3所示,在用户A的终端的第一界面上,有“红包”的图标。当用户A希望向用户B发红包时,用户A点击终端的第一界面上的“红包”的图标,用户A的终端的界面由第一界面转换成第二界面,第二界面如图4所示。
步骤S204,判断用户A与用户B之间的关系是否亲密。如果判断结果为是,执行步骤S206;如果判断结果为否,执行步骤S208。
根据用户A与用户B聊天、点赞、或者评论的频繁程度,判断用户A与用户B之间的关系是否亲密,根据亲密程度决定生成的随机金额。如果判断出用户A与用户B的关系比较亲密,则生成的随机金额较大;如果判断出用户A与用户B的关系比较疏远,则生成的随机金额较小。
步骤S206,显示红包金额大于1元,并且小于2元。如果判断出用户A与用户B的关系比较亲密,则生成的随机金额在1元至2元之间。例如,如果判断出用户A与用户B的关系比较亲密,则生成的随机金额为1.69元,如图4所示。在图4中,可以看到,在“1.69元”的下面有一行字“换个金额”。如果用户A点击这行字,则“1.69元”将更新为其他金额。
步骤S208,显示红包金额小于1元。如果步骤S204中判断出用户A与用户B的关系比较疏远,则生成的随机金额小于1元。
步骤S210,判断用户A是否选择匿名。如果判断结果为是,执行步骤S212;如果判断结果为否,执行步骤S214。
步骤S212,按匿名名称和头像分配规则分配名称和图像。如图4所示,第一账号的头像下面有一行字“点击头像可匿名”。如果用户A点击了这行字,则终端的第二界面的用户A的头像将被更换为一个明星头像(例如明星W的头像),并且头像下面显示“已匿名为W”。如果用户不喜欢明星W,可以点击明星W的头像,这时,明星W的头像更换为第一账号的身份信息,如果用户继续点击第一账号的身份信息,则第一账号的身份信息更换为另一个明星的头像(例如明星L的头像),并且头像下面显示“已匿名为L”。如果用户A仍不满意,可点击明星L的头像,这时,明星L的头像更换为第一账号的身份信息,如果用户继续点击第一账号的身份信息,则第一账号的身份信息更换为其他明星的头像,直至用户满意为止。例如,如图5所示,终端的第二界面的用户A的头像被更换为明星×××的头像,并且头像下面显示“已匿名为×××”。
步骤S214,判断用户A是否点击了“换个金额”。如果判断结果为是,执行步骤S216;如果判断结果为否,执行步骤S218。用户如果对红包的金额不满意,可以点击如图5所示的界面中的“换个金额”。
步骤S216,按金额随机规则给用户A匹配红包金额。如果用户点击了如图5所示的界面中的“换个金额”,则按照亲多疏少的原则,给用户A匹配红包金额,具体地说,如果步骤S204中判断出用户A与用户B的关系比较亲密,则随机从几个比较大的红包金额中选择一个展示给用户A。如果步骤S204中判断出用户A与用户B的关系比较疏远,则随机从几个比较小的红包金额中选择一个展示给用户A。例如,如果步骤S204中判断出用户A与用户B的关系比较亲密,则随机从1.22元、1.55元、1.69元、1.88元中选择一个展示给用户A。如果步骤S204中判断出用户A与用户B的关系比较疏远,则随机从0.33元、0.55元、0.66元、0.88元中选择一个展示给用户A。假设步骤S204中判断出用户A与用户B的关系比较亲密,随机选择出1.88元作为红包金额展示给用户A,如图6中所示,红包金额更新为1.88元。
步骤S218,判断用户A是否添加评论。如果判断结果为是,执行步骤S220;如果判断结果为否,执行步骤S222。用户A点击如图6所示的界面中的“捎句话”方框后,即可添加评论。例如,用户A点击了如图6所示的界面中的“捎句话”方框后,界面更换为如图7所示的界面,可供用户A输入评论。假设用户A填写了评论信息“女神你真美,爱你哟~”。
步骤S220,接收用户A填写的评论信息。
步骤S222,密码验证。当用户点击如图7所示的“发红包”方框时,界面切换成如图8所示的界面。用户A能够在此界面上输入支付密码。输入的支付密码被发送到支付服务器,支付服务器验证支付密码正确后,完成支付操作,并向终端返回“支付成功”的界面。
步骤S224,确认用户A向用户B发红包成功。当支付密码验证成功之后,终端接收支付服务器返回的“支付成功”的界面,并向用户A展示如图9所示的界面(即支付成功的界面),该界面上显示“打赏成功”的提示框,几秒之后,该提示框消失,出现红包图标,如图10所示,红包图标的右侧出现“匿名(×××)”,下面出现“匿名(×××)”的评论“女神你真美,爱你哟”。如果除用户A以外的其他用户点击文字链接“匿名(×××)”,则出现提示“当前用户已匿名无法查看他的信息”,如图11所示。
在本申请实施例中,用户能够匿名发起事件,达到了保护用户的隐私、保证用户的信息安全的技术效果。
以评论为例对本实施例的信息更新的方法进行说明。
例如,小张和kiki是好友,小张很关注kiki的QQ空间的动态,每次kiki发了新的动态,小张都会评论或点赞,但是小张不想让别人知道自己正在暗恋kiki。使用本发明实施例所提供的方法,能够使小张对kiki的动态进行评论或点赞时匿名。具体场景如下:
kiki在自己的QQ空间发了一张自己的照片(第二账号发布的第一信息),小张的电脑的QQ客户端显示kiki有新的动态,小张进入QQ客户端,看到kiki的照片(终端的第一界面中显示的第二账号发布的第一信息),小张向服务器发送第一指令,第一指令用于评论kiki的照片(评论kiki的照片即为上述对第一信息执行预设事件)。小张的电脑显示可编辑界面(第二界面),在这个界面上显示有小张的身份信息。小张点击该界面,以向服务器发送第二指令,服务器接收第二指令,向小张的电脑发送明星A的图像和名字,终端的第二界面上,小张的身份信息更换为明星A的图像和名字。kiki在自己的QQ客户端能够看到小张的评论和明星A的图像,但无法得知评论人的身份,除了小张,其他人也只能看到评论的内容,但是无法得知评论人的身份,这样就达到了匿名评论或者点赞的技术效果。
以匿名捐款为例对本实施例的信息更新的方法进行说明。
例如,小胡在自己的微博发布了号召捐款的文字(第二账号发布的第一信息),小王在自己的微博中看到小胡发布的号召捐款的文字(终端的第一界面中显示的第二账号发布的第一信息),小王向服务器发送第一指令,第一指令用于对小胡进行捐款(对小胡进行捐款即为上述对第一信息执行预设事件)。服务器根据第一指令生成第二界面,并将第二界面的信息发送给小王手机。小王的手机显示可编辑界面(第二界面),在这个界面上显示有小王的身份信息和捐款信息。小王点击该界面,以向服务器发送第二指令,服务器接收第二指令,向小王的手机发送明星B的图像和名字以及随机生成的捐款金额,终端的第二界面上小王的身份信息更换为明星B的图像和名字,并且显示捐款金额。小王如果对捐款金额不满意,可以编辑捐款金额。小王还可以编辑留言信息。当小王捐款成功后,小胡在自己的微博能够看到小王的捐款、留言和明星B的图像,但无法得知捐款人的身份,除了小王,其他人也只能看到捐款的信息,但是无法得知捐款人的身份,这样就达到了匿名捐款的技术效果,保护了捐款人的隐私,保证了捐款人的信息安全。
使用本发明实施例所提供的信息更新的方法,能够在群组中对某个成员的消息进行匿名评论、回复和点赞等。群组可以是微信群、QQ群等。下面以在群组中对某个成员的消息进行匿名评论为例进行说明。
例如,甲和乙在同一个微信群中,乙在微信群中发消息“周末一起去骑车吧!”(第二账号发布的第一信息)。甲在自己的手机上登录自己的账号,看到微信群中乙发布的消息(终端的第一界面中显示的第二账号发布的第一信息),甲点击乙发布的这条消息,生成第一指令,以对乙发布的这条消息进行评论(对乙发布的这条消息进行评论即为上述对第一信息执行预设事件)。服务器根据第一指令生成第二界面,并将第二界面的信息发送给甲的手机。甲的手机显示可编辑界面(第二界面),在这个界面上显示有甲的身份信息。甲点击该界面,以向服务器发送第二指令(指示更改甲的身份信息),服务器接收第二指令,向甲的手机发送明星B的图像。甲的手机的第二界面上甲的身份信息更换为明星B的图像和名字,甲还能够在第二界面上对乙发的消息进行评论。例如,甲在第二界面上对乙发的消息评论的内容是“这个建议不错!”当甲评论完成之后,群组中的人在微信群都能看到对乙的消息“周末一起去骑车吧!”的评论“这个建议不错!”和明星B的图像、名字,当点击明星B的图像时,会显示“该身份信息处于不允许被查看的状态”。除了甲本人,没人知道是谁对乙的消息进行了评论,从而达到了在群组中匿名评论的技术效果。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述信息更新的方法的信息更新的装置,该信息更新的装置主要用于执行本发明实施例上述内容所提供的信息更新的方法,以下对本发明实施例所提供的信息更新的装置做具体介绍:
图12是根据本发明实施例的信息更新的装置的示意图,如图12所示,该信息更新的装置主要包括:
第一接收单元1202,用于在终端的第一界面上接收针对第一信息的第一指令,其中,所述终端通过第一账号登录,所述第一指令用于指示对所述第一信息执行预设事件,所述第一信息由第二账号发布,并且显示在所述第一界面上。
第一显示单元1204,用于响应第一指令显示第二界面,其中,第二界面中显示第一账号的身份信息,第一账号的身份信息处于可编辑状态。
第二接收单元1206,用于在第二界面上接收第二指令,其中,第二指令用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息。
第一更新单元1208,用于根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息。
可选地,装置还包括:第三接收单元,用于在第一更新单元根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息之后,在第二界面上接收第三指令,其中,第三指令用于将目标信息更换为第一账号的身份信息;第二更新单元,用于将第二界面上显示的目标信息更新为第一账号的身份信息。
可选地,在第一更新单元根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息时,第一显示单元在第二界面上显示第一提示信息,其中,第一提示信息用于指示第一账号的身份信息处于隐藏状态;或者在第一更新单元根据第二指令将第二界面上显示的目标信息更新为第一账号的身份信息时,第一显示单元在第二界面上显示第二提示信息,其中,第二提示信息用于指示第一账号的身份信息处于可查看状态。
可选地,装置还包括:第一检测单元,用于在第二接收单元在第二界面上接收第二指令之后,并且在第一更新单元根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息之前,检测第二指令是否携带有目标信息;第三更新单元,用于若检测到第二指令携带有目标信息,则将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为第二指令携带的目标信息。
可选地,装置还包括:第二检测单元,用于在第二接收单元在第二界面上接收第二指令之后,并且在第一更新单元根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息之前,检测第二指令是否携带有目标信息;第一发送单元,用于若检测到第二指令没有携带目标信息,则将第二指令发送给服务器;第四接收单元,用于接收服务器响应第二指令生成的目标信息,其中,服务器从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,并从第一分组中随机抽取一个身份信息作为目标信息。
可选地,预设事件为转移资源,装置还包括:第二发送单元,用于在第一接收单元在终端的第一界面上接收第一指令之后,向服务器发送第一指令,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件;第五接收单元,用于接收服务器响应第一指令发送的待转移资源的数值;第二显示单元,用于在第二界面上显示待转移资源的数值,其中,待转移资源的数值处于可编辑状态。
可选地,预设事件为转移资源,装置还包括:第三检测单元,用于在第二发送单元向服务器发送第一指令之后,且第五接收单元接收服务器响应第一指令发送的待转移资源的数值之前,服务器检测预设时间段内第一账号与第二账号互动行为信息;生成单元,用于服务器根据互动行为信息生成待转移资源的数值,其中,若互动行为信息满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若互动行为信息不满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于小于第一数值的范围。
可选地,装置还包括:第六接收单元,用于在第一显示单元响应第一指令显示第二界面之后,在第二界面接收留言信息;其中,在完成由第一账号向第二账号转移资源时,在第一界面上显示留言信息以及目标信息,其中,第一账号的身份信息处于不允许被查看的状态。
图13是根据本发明实施例的用于实施信息更新的方法的服务器的示意图,如图13所示,该服务器主要包括:
接收模块1302,用于接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求,其中,身份信息更换请求由第一账号通过第二界面发送,终端的第一界面上接收第一指令后显示第二界面,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,第一界面中显示第二账号发布的第一信息,第二界面中显示第一账号的身份信息,其中,第一账号的身份信息处于可编辑状态。
第一生成模块1304,用于服务器根据身份信息更换请求生成目标信息。
发送模块1306,用于服务器向第一账号发送目标信息。
可选地,第一生成模块包括:第一抽取子模块,用于从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,预设身份信息分组中包括多个身份信息;第二抽取子模块,用于从第一分组中随机抽取一个身份信息作为目标信息。
可选地,服务器还包括:检测模块,用于在接收模块接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求之前,检测预设时间段内第一账号与第二账号互动行为信息;第二生成模块,用于根据互动行为信息生成待转移资源的数值,其中,若互动行为信息满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若互动行为信息不满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于小于第一数值的范围。
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述信息更新的方法的终端,如图14所示,该终端主要包括处理器401、显示器405、数据接口407、存储器409和网络接口411,其中:
数据接口407则主要通过数据传输的方式将第一账号的身份信息传输给服务器。
存储器409主要用于存储多个目标信息。
网络接口411主要用于与其他服务器进行网络通信。
显示器405主要用于显示终端的第一界面、第二界面。
处理器401主要用于执行如下操作:
在终端的第一界面上接收第一指令,其中,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,第一界面中显示第二账号发布的第一信息;响应第一指令显示第二界面,其中,第二界面中显示第一账号的身份信息,第一账号的身份信息处于可编辑状态;在第二界面上接收第二指令,其中,第二指令用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息;根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息。
处理器401还用于在第二界面上接收第三指令,其中,第三指令用于将目标信息更换为第一账号的身份信息;将第二界面上显示的目标信息更新为第一账号的身份信息。
处理器401还用于在根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息时,在第二界面上显示第一提示信息,其中,第一提示信息用于指示第一账号的身份信息处于隐藏状态;或者在根据第二指令将第二界面上显示的目标信息更新为第一账号的身份信息时,在第二界面上显示第二提示信息,其中,第二提示信息用于指示第一账号的身份信息处于可查看状态。
处理器401还用于检测第二指令是否携带有目标信息;若检测到第二指令携带有目标信息,则将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为第二指令携带的目标信息。
处理器401还用于检测第二指令是否携带有目标信息;若检测到第二指令没有携带目标信息,则将第二指令发送给服务器;接收服务器响应第二指令生成的目标信息,其中,服务器从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,并从第一分组中随机抽取一个身份信息作为目标信息。
处理器401还用于向服务器发送第一指令,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件;接收服务器响应第一指令发送的待转移资源的数值;在第二界面上显示待转移资源的数值,其中,待转移资源的数值处于可编辑状态。
处理器401还用于检测预设时间段内第一账号与第二账号互动行为信息;根据互动行为信息生成待转移资源的数值,其中,若互动行为信息满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若互动行为信息不满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于小于第一数值的范围。
处理器401还用于在第二界面接收留言信息;其中,在完成由第一账号向第二账号转移资源时,在第一界面上显示留言信息以及目标信息,其中,第一账号的身份信息处于不允许被查看的状态。
处理器401还用于接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求,其中,身份信息更换请求由第一账号通过第二界面发送,终端的第一界面上接收第一指令后显示第二界面,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,第一界面中显示第二账号发布的第一信息,第二界面中显示第一账号的身份信息,其中,第一账号的身份信息处于可编辑状态;根据身份信息更换请求生成目标信息;向第一账号发送目标信息。
处理器401还用于从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,预设身份信息分组中包括多个身份信息;从第一分组中随机抽取一个身份信息作为目标信息。
处理器401还用于检测预设时间段内第一账号与第二账号互动行为信息;根据互动行为信息生成待转移资源的数值,其中,若互动行为信息满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若互动行为信息不满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于小于第一数值的范围。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于存储本发明实施例的信息更新的方法的程序代码。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于移动通信网络、广域网、城域网或局域网的网络中的多个网络设备中的至少一个网络设备。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,在终端的第一界面上接收第一指令,其中,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,第一界面中显示第二账号发布的第一信息;
S2,响应第一指令显示第二界面,其中,第二界面中显示第一账号的身份信息,第一账号的身份信息处于可编辑状态;
S3,在第二界面上接收第二指令,其中,第二指令用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息。
S4,根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行:在第二界面上接收第三指令,其中,第三指令用于将目标信息更换为第一账号的身份信息;将第二界面上显示的目标信息更新为第一账号的身份信息
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行:在根据第二指令将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为目标信息时,在第二界面上显示第一提示信息,其中,第一提示信息用于指示第一账号的身份信息处于隐藏状态;或者在根据第二指令将第二界面上显示的目标信息更新为第一账号的身份信息时,在第二界面上显示第二提示信息,其中,第二提示信息用于指示第一账号的身份信息处于可查看状态。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行:检测第二指令是否携带有目标信息;若检测到第二指令携带有目标信息,则将第二界面上显示的第一账号的身份信息更新为第二指令携带的目标信息。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行:检测第二指令是否携带有目标信息;若检测到第二指令没有携带目标信息,则将第二指令发送给服务器;接收服务器响应第二指令生成的目标信息,其中,服务器从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,并从第一分组中随机抽取一个身份信息作为目标信息。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行:向服务器发送第一指令,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件;接收服务器响应第一指令发送的待转移资源的数值;在第二界面上显示待转移资源的数值,其中,待转移资源的数值处于可编辑状态。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行:服务器检测预设时间段内第一账号与第二账号互动行为信息;服务器根据互动行为信息生成待转移资源的数值,其中,若互动行为信息满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若互动行为信息不满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于小于第一数值的范围。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行:在第二界面接收留言信息;
其中,在完成由第一账号向第二账号转移资源时,在第一界面上显示留言信息以及目标信息,其中,第一账号的身份信息处于不允许被查看的状态。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求,其中,身份信息更换请求由第一账号通过第二界面发送,终端的第一界面上接收第一指令后显示第二界面,第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,第一界面中显示第二账号发布的第一信息,第二界面中显示第一账号的身份信息,其中,第一账号的身份信息处于可编辑状态;
S2,根据身份信息更换请求生成目标信息;
S3,向第一账号发送目标信息。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行:从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,预设身份信息分组中包括多个身份信息;从第一分组中随机抽取一个身份信息作为目标信息。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行:检测预设时间段内第一账号与第二账号互动行为信息;根据互动行为信息生成待转移资源的数值,其中,若互动行为信息满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若互动行为信息不满足预设条件,生成的待转移资源的数值处于小于第一数值的范围。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (22)

1.一种信息更新的方法,其特征在于,包括:
在终端的第一界面上接收针对第一信息的第一指令,其中,所述终端通过第一账号登录,所述第一指令用于指示对所述第一信息执行预设事件,所述第一信息由第二账号发布,并且显示在所述第一界面上;
响应所述第一指令显示第二界面,其中,所述第二界面中显示所述第一账号的身份信息,所述第一账号的身份信息处于可编辑状态;
在所述第二界面上接收第二指令,其中,所述第二指令用于指示将所述第一账号的身份信息更换为目标信息;
根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息之后,所述方法还包括:
在所述第二界面上接收第三指令,其中,所述第三指令用于将所述目标信息更换为所述第一账号的身份信息;
将所述第二界面上显示的所述目标信息更新为所述第一账号的身份信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
在根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息时,在所述第二界面上显示第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于指示所述第一账号的身份信息处于隐藏状态;或者
在根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述目标信息更新为所述第一账号的身份信息时,在所述第二界面上显示第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于指示所述第一账号的身份信息处于可查看状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第二界面上接收第二指令之后,并且在根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息之前,所述方法还包括:
检测所述第二指令是否携带有所述目标信息;
若检测到所述第二指令携带有所述目标信息,则将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述第二指令携带的所述目标信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第二界面上接收第二指令之后,并且在根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息之前,所述方法还包括:
检测所述第二指令是否携带有所述目标信息;
若检测到所述第二指令没有携带所述目标信息,则将所述第二指令发送给服务器;
接收所述服务器响应所述第二指令生成的所述目标信息,其中,所述服务器从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,并从所述第一分组中随机抽取一个身份信息作为所述目标信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设事件为转移资源,
在终端的第一界面上接收针对第一信息的第一指令之后,所述方法还包括:
向服务器发送所述第一指令,所述第一指令用于指示向所述第二账号转移资源;
接收所述服务器响应所述第一指令发送的待转移资源的数值;
在所述第二界面上显示所述待转移资源的数值,其中,所述待转移资源的数值处于可编辑状态。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在向服务器发送所述第一指令之后,且接收所述服务器响应所述第一指令发送的待转移资源的数值之前,所述方法还包括:
所述服务器检测预设时间段内所述第一账号与所述第二账号的互动行为信息;
所述服务器根据所述互动行为信息生成所述待转移资源的数值,其中,若所述互动行为信息满足预设条件,生成的所述待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若所述互动行为信息不满足所述预设条件,生成的所述待转移资源的数值处于小于所述第一数值的范围。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应所述第一指令显示第二界面之后,所述方法还包括:
在所述第二界面接收留言信息;
其中,在完成由所述第一账号向所述第二账号转移资源时,在所述第一界面上显示所述留言信息以及所述目标信息,其中,在显示所述目标信息时,所述第一账号的身份信息处于不允许被查看的状态。
9.一种信息更新的方法,其特征在于,包括:
服务器接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求,其中,所述身份信息更换请求由第一账号通过第二界面发送,终端的第一界面上接收第一指令后显示所述第二界面,所述第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,所述第一界面中显示第二账号发布的所述第一信息,所述第二界面中显示所述第一账号的身份信息,其中,所述第一账号的身份信息处于可编辑状态;
所述服务器根据所述身份信息更换请求生成所述目标信息;
所述服务器向所述第一账号发送所述目标信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述身份信息更换请求生成所述目标信息包括:
所述服务器从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,所述预设身份信息分组中包括多个身份信息;
所述服务器从所述第一分组中随机抽取一个身份信息作为所述目标信息。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述预设事件为转移资源,
在服务器接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求之前,所述方法还包括:
所述服务器检测预设时间段内所述第一账号与所述第二账号的互动行为信息;
所述服务器根据所述互动行为信息生成待转移资源的数值,其中,若所述互动行为信息满足预设条件,生成的所述待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若所述互动行为信息不满足预设条件,生成的所述待转移资源的数值处于小于所述第一数值的范围。
12.一种信息更新的装置,其特征在于,包括:
第一接收单元,用于在终端的第一界面上接收针对第一信息的第一指令,其中,所述终端通过第一账号登录,所述第一指令用于指示对所述第一信息执行预设事件,所述第一信息由第二账号发布,并且显示在所述第一界面上;
第一显示单元,用于响应所述第一指令显示第二界面,其中,所述第二界面中显示所述第一账号的身份信息,所述第一账号的身份信息处于可编辑状态;
第二接收单元,用于在所述第二界面上接收第二指令,其中,所述第二指令用于指示将所述第一账号的身份信息更换为目标信息;
第一更新单元,用于根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三接收单元,用于在所述第一更新单元根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息之后,在所述第二界面上接收第三指令,其中,所述第三指令用于将所述目标信息更换为所述第一账号的身份信息;
第二更新单元,用于将所述第二界面上显示的所述目标信息更新为所述第一账号的身份信息。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,
在所述第一更新单元根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息时,所述第一显示单元在所述第二界面上显示第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于指示所述第一账号的身份信息处于隐藏状态;或者
在所述第一更新单元根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述目标信息更新为所述第一账号的身份信息时,所述第一显示单元在所述第二界面上显示第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于指示所述第一账号的身份信息处于可查看状态。
15.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一检测单元,用于在所述第二接收单元在所述第二界面上接收第二指令之后,并且在所述第一更新单元根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息之前,检测所述第二指令是否携带有所述目标信息;
第三更新单元,用于若检测到所述第二指令携带有所述目标信息,则将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述第二指令携带的所述目标信息。
16.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二检测单元,用于在所述第二接收单元在所述第二界面上接收第二指令之后,并且在所述第一更新单元根据所述第二指令将所述第二界面上显示的所述第一账号的身份信息更新为所述目标信息之前,检测所述第二指令是否携带有所述目标信息;
第一发送单元,用于若检测到所述第二指令没有携带所述目标信息,则将所述第二指令发送给服务器;
第四接收单元,用于接收所述服务器响应所述第二指令生成的所述目标信息,其中,所述服务器从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,并从所述第一分组中随机抽取一个身份信息作为所述目标信息。
17.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述预设事件为转移资源,所述装置还包括:
第二发送单元,用于在所述第一接收单元在终端的第一界面上接收第一指令之后,向服务器发送所述第一指令,所述第一指令用于指示向所述第二账号转移资源;
第五接收单元,用于接收所述服务器响应所述第一指令发送的待转移资源的数值;
第二显示单元,用于在所述第二界面上显示所述待转移资源的数值,其中,所述待转移资源的数值处于可编辑状态。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三检测单元,用于在所述第二发送单元向服务器发送所述第一指令之后,且所述第五接收单元接收所述服务器响应所述第一指令发送的待转移资源的数值之前,所述服务器检测预设时间段内所述第一账号与所述第二账号互动行为信息;
生成单元,用于所述服务器根据所述互动行为信息生成所述待转移资源的数值,其中,若所述互动行为信息满足预设条件,生成的所述待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若所述互动行为信息不满足所述预设条件,生成的所述待转移资源的数值处于小于所述第一数值的范围。
19.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第六接收单元,用于在所述第一显示单元响应所述第一指令显示第二界面之后,在所述第二界面接收留言信息;
其中,在完成由所述第一账号向所述第二账号转移资源时,在所述第一界面上显示所述留言信息以及所述目标信息,其中,在显示所述目标信息时,所述第一账号的身份信息处于不允许被查看的状态。
20.一种服务器,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求,其中,所述身份信息更换请求由第一账号通过第二界面发送,终端的第一界面上接收第一指令后显示所述第二界面,所述第一指令用于指示对第一信息执行预设事件,所述第一界面中显示第二账号发布的所述第一信息,所述第二界面中显示所述第一账号的身份信息,其中,所述第一账号的身份信息处于可编辑状态;
第一生成模块,用于所述服务器根据所述身份信息更换请求生成所述目标信息;
发送模块,用于所述服务器向所述第一账号发送所述目标信息。
21.根据权利要求20所述的服务器,其特征在于,所述第一生成模块包括:
第一抽取子模块,用于从预设身份信息分组中随机抽取第一分组,所述预设身份信息分组中包括多个身份信息;
第二抽取子模块,用于从所述第一分组中随机抽取一个身份信息作为所述目标信息。
22.根据权利要求20所述的服务器,其特征在于,所述预设事件为转移资源,所述服务器还包括:
检测模块,用于在所述接收模块接收用于指示将第一账号的身份信息更换为目标信息的身份信息更换请求之前,检测预设时间段内所述第一账号与所述第二账号互动行为信息;
第二生成模块,用于根据所述互动行为信息生成待转移资源的数值,其中,若所述互动行为信息满足预设条件,生成的所述待转移资源的数值处于大于或者等于第一数值的范围,若所述互动行为信息不满足所述预设条件,生成的所述待转移资源的数值处于小于所述第一数值的范围。
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