CN105653189A - 基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统 - Google Patents

基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统,包括以下步骤:步骤S1、在智能终端的虚拟手柄界面上设置切换键,通过点击所述切换键实现左摇杆与方向键的切换、ABXY动作键与右摇杆的切换;步骤S2、通过获取所述智能终端的虚拟手柄界面上的LT键或RT键上的按压时长来模拟实体手柄对应的LT键或RT键的感应压力,并将按压时长转换为介于0~1之间的按键值。本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统基于智能终端的屏幕特性和交互特性,不仅虚拟了主机手柄的所有按键,同时保证用户的操作体验;支持游戏过程,能够灵活切换功能键,减少了用户的误操作。

Description

基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统
技术领域
本发明涉及一种虚拟手柄生成方法及系统,特别是涉及一种基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统。
背景技术
传统电视的功能过于单一且脱离互联网,导致越来越多的年轻人开始抛弃电视而转向PC、手机、Pad等互联网终端,客厅中的电视逐渐沦为配角,家庭娱乐业务也无法有效开展。智能机顶盒的出现打破了电视功能的局限性,除可通过互联网观看到更丰富的节目内容外,还可安装各种互联网业务应用使得电视具备了开展多种家庭娱乐业务的能力,如社交、购物、资讯、游戏等,带给用户全新的娱乐生活体验。《2014年度智能电视应用行业报告》指出,游戏是最火的智能电视应用类型。其中,外设游戏的涨势非常迅猛。通过外设与智能电视的交互,增强了电视游戏体验的操控感,发挥了电视终端的大屏体验,逐渐受到游戏用户的关注。
在通过智能机顶盒进行游戏类娱乐时,需要在智能机顶盒上连接实体的手柄设备来进行相关操作。现有技术中,将智能终端当做虚拟器,在智能终端上呈现出手柄的界面,连接智能机顶盒后就当做实体的手柄设备,进行游戏的相关操作。虽然目前手柄类游戏仍只面对高端专业玩家,通过智能终端模拟手柄,可以降低这类游戏的使用门槛,促进智能电视端外设游戏的发展。
主机手柄的功能包括:左摇杆、右摇杆、方向键、ABXY动作键、LT\RT、LB\RB、选择键(select)和启动键(start)。由于智能终端屏幕和操作的局限性,现有技术中采用智能终端模拟手柄功能时,如葡萄游戏厅、KO电玩城的手机助手,都无法实现所有功能按键的虚拟,只实现了基础的手柄功能:方向键、ABXY动作键、选择键和启动键。因此,智能终端仅能满足部分手柄游戏的需求;而对于大部分的大型主机游戏,都需要所有手柄功能按键的配合才能进行操控。
另外,由于游戏需求,真实手柄的扳机键LT\RT附有压力感应,根据压力值传不同的键值,现有的虚拟手柄虽然有包括LT\RT键但是只有按下、放开两个状态,即键值为0或1,无法模拟真实手柄实现(0,1)之间的中间值的传输。故而无法支持部分游戏的按键需求,如赛车类游戏通过LT\RT键值实现多档加速。
发明内容
鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统,通过智能终端实现对主机手柄的完全模拟,以实现机顶盒上的手柄类应用的外设支撑,不仅保证了主机手柄功能的实现,同时保证了实际运行操控中的用户体验。
为实现上述目的及其他相关目的,本发明提供一种基于智能终端的虚拟主机手柄的方法,包括以下步骤:步骤S1、在智能终端的虚拟手柄界面上设置切换键,通过点击所述切换键实现左摇杆与方向键的切换、ABXY动作键与右摇杆的切换;步骤S2、通过获取所述智能终端的虚拟手柄界面上的LT键或RT键上的按压时长来模拟实体手柄对应的LT键或RT键的感应压力,并将按压时长转换为介于0~1之间的按键值。
根据上述的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法,其中:在所述LT键和RT键处设置时间档位条,所述时间档位条用于显示按压时长。
根据上述的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法,其中:单击所述LT键或RT键的按键值默认为1。
根据上述的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法,其中:通过所述切换键,能够切换为以下组合:
1)左摇杆和ABXY动作键;
2)方向键和ABXY动作键;
3)左摇杆和右摇杆;
4)方向键和右摇杆。
同时,本发明还提供一种基于智能终端的虚拟主机手柄的系统,包括设置模块和时长感应模块;
所述设置模块用于在智能终端的虚拟手柄界面上设置切换键,通过点击所述切换键实现左摇杆与方向键的切换、ABXY动作键与右摇杆的切换;
所述时长感应模块用于通过获取所述智能终端的虚拟手柄界面上的LT键或RT键上的按压时长来模拟实体手柄对应的LT键或RT键的感应压力,并将按压时长转换为介于0~1之间的按键值。
根据上述的基于智能终端的虚拟主机手柄的系统,其中:所述时长感应模块在所述LT键和RT键处设置时间档位条,所述时间档位条用于显示按压时长。
根据上述的基于智能终端的虚拟主机手柄的系统,其中:单击所述LT键或RT键的按键值默认为1。
根据上述的基于智能终端的虚拟主机手柄的系统,其中:通过所述切换键,能够切换为以下组合:
1)左摇杆和ABXY动作键;
2)方向键和ABXY动作键;
3)左摇杆和右摇杆;
4)方向键和右摇杆。
如上所述,本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统,具有以下有益效果:
(1)基于智能终端的屏幕特性和交互特性,不仅虚拟了主机手柄的所有按键,同时保证用户的操作体验;
(2)实现了左右摇杆和方向键、动作键并存;
(3)实现虚拟LT、RT扳机键压力感应,能够模拟传输[0,1]区间任意键值;
(4)支持游戏等应用的过程,能够灵活切换功能键,减少了用户的误操作。
附图说明
图1显示为本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法的流程图;
图2显示为本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的操作界面的结构示意图;
图3显示为本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的系统的结构示意图。
元件标号说明
1设置模块
2时长感应模块
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本发明的基本构想,遂图式中仅显示与本发明中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
需要说明的是,本发明中所涉及的智能终端是指具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对终端设备的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类终端设备。
本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统能够完全模拟主机手柄的全部功能,包括左摇杆、右摇杆、方向键、ABXY动作键、LT\RT键、LB\RB键、选择键和启动键,从根本上保证了用户的操控体验。
参照图1,本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法包括以下步骤:
步骤S1、在智能终端的虚拟手柄界面上设置切换键,通过点击所述切换键实现左摇杆与方向键的切换、ABXY动作键与右摇杆的切换。
本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的操作界面如图2所示,包括LT\RT键、LB\RB键、选择键和启动键这四组固定操作键和左摇杆、右摇杆、方向键和ABXY动作键这四组可切换操作键。具体地,通过操作切换键,可根据应用需求自动组合可切换操作键为以下组合:
1)左摇杆和ABXY动作键;
2)方向键和ABXY动作键;
3)左摇杆和右摇杆;
4)方向键和右摇杆。
因此,通过切换键的设置,减少了用户的误操作,支持游戏等应用过程的灵活切换,实现了智能终端模拟手柄上所有按键的并存,同时保证了用户体验。
步骤S2、通过获取所述智能终端的虚拟手柄界面上的LT键或RT键上的按压时长来模拟实体手柄对应的LT键或RT键的感应压力,并将按压时长转换为介于0~1之间的按键值。
其中,LT键或RT键上的按压时长来模拟实体手柄对应的LT键或RT键的感应压力,并将按压时长转换为介于0~1之间的按键值时,在LT键和RT键处设计了一个时间档位条来显示按压时长。具体转换算法包括但不限于以下几种情况:
1)将用户对LT\RT键的按键时长转换为实际手柄操作的感应压力,以支持除0-1之间任意中间值的传输,如0.3、0.8、1.0。根据时间档位条所占百分比,得到相应的键值,从而模拟对应的实际手柄操作的感应压力。
2)根据时间档位条的占空比,得到相应的键值;
3)按键时长与时间档位条成正比,即按键时长越长,模拟的按键压力越大;
4)按键时长与时间档位条成反比,即按键时长越长,模拟的按键压力越小。考虑到键值1为高频操作需求,长按操作不便于键值1的传输,因此本发明将单击LT\RT键的键值默认为1。因此,通过对LT\RT键按键时长的统计,来实现实际游戏等应用中的LT\RT中间键值需求,例如赛车游戏,通过RT键的不同按键时长来实现1档加速、2档加速等。需要说明的是,本发明所涉及的单击是指单次点击按键,即在一定时间范围内按下再松开按键。其中,一定时间范围为一短暂的时间,与长按相区分。
参照图3,本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的系统包括设置模块1和时长感应模块2。
设置模块1用于在智能终端的虚拟手柄界面上设置切换键,通过点击所述切换键实现左摇杆与方向键的切换、ABXY动作键与右摇杆的切换。
具体地,通过操作切换键,可根据应用需求自动组合可切换操作键为以下组合:
1)左摇杆和ABXY动作键;
2)方向键和ABXY动作键;
3)左摇杆和右摇杆;
4)方向键和右摇杆。
因此,通过切换键的设置,减少了用户的误操作,支持游戏等应用过程的灵活切换,实现了智能终端模拟手柄上所有按键的并存,同时保证了用户体验。
时长感应模块2用于通过获取智能终端的虚拟手柄界面上的LT键或RT键上的按压时长来模拟实体手柄对应的LT键或RT键的感应压力,并将按压时长转换为介于0~1之间的按键值。
其中,LT键或RT键上的按压时长来模拟实体手柄对应的LT键或RT键的感应压力,并将按压时长转换为介于0~1之间的按键值时,在LT键和RT键处设计了一个时间档位条来显示按压时长。具体转换算法包括但不限于以下几种情况:
1)将用户对LT\RT键的按键时长转换为实际手柄操作的感应压力,以支持除0-1之间任意中间值的传输,如0.3、0.8、1.0。根据时间档位条所占百分比,得到相应的键值,从而模拟对应的实际手柄操作的感应压力。
2)根据时间档位条的占空比,得到相应的键值;
3)按键时长与时间档位条成正比,即按键时长越长,模拟的按键压力越大;
4)按键时长与时间档位条成反比,即按键时长越长,模拟的按键压力越小。
考虑到键值1为高频操作需求,长按操作不便于键值1的传输,因此本发明将单击LT\RT键的键值默认为1。因此,通过对LT\RT键按键时长的统计,来实现实际游戏等应用中的LT\RT中间键值需求,例如赛车游戏,通过RT键的不同按键时长来实现1档加速、2档加速等。
综上所述,本发明的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法及系统基于智能终端的屏幕特性和交互特性,不仅虚拟了主机手柄的所有按键,同时保证用户的操作体验;实现了左右摇杆和方向键、动作键并存;实现虚拟LT、RT扳机键压力感应,能够模拟传输[0,1]区间任意键值;支持游戏过程,能够灵活切换功能键,减少了用户的误操作。所以,本发明有效克服了现有技术中的种种缺点而具高度产业利用价值。
上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。

Claims (8)

1.一种基于智能终端的虚拟主机手柄的方法,其特征在于:包括以下步骤:
步骤S1、在智能终端的虚拟手柄界面上设置切换键,通过点击所述切换键实现左摇杆与方向键的切换、ABXY动作键与右摇杆的切换;
步骤S2、通过获取所述智能终端的虚拟手柄界面上的LT键或RT键上的按压时长来模拟实体手柄对应的LT键或RT键的感应压力,并将按压时长转换为介于0~1之间的按键值。
2.根据权利要求1所述的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法,其特征在于:在所述LT键和RT键处设置时间档位条,所述时间档位条用于显示按压时长。
3.根据权利要求1所述的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法,其特征在于:单击所述LT键或RT键的按键值默认为1。
4.根据权利要求1所述的基于智能终端的虚拟主机手柄的方法,其特征在于:通过所述切换键,能够切换为以下组合:
1)左摇杆和ABXY动作键;
2)方向键和ABXY动作键;
3)左摇杆和右摇杆;
4)方向键和右摇杆。
5.一种基于智能终端的虚拟主机手柄的系统,其特征在于:包括设置模块和时长感应模块;
所述设置模块用于在智能终端的虚拟手柄界面上设置切换键,通过点击所述切换键实现左摇杆与方向键的切换、ABXY动作键与右摇杆的切换;
所述时长感应模块用于通过获取所述智能终端的虚拟手柄界面上的LT键或RT键上的按压时长来模拟实体手柄对应的LT键或RT键的感应压力,并将按压时长转换为介于0~1之间的按键值。
6.根据权利要求5所述的基于智能终端的虚拟主机手柄的系统,其特征在于:所述时长感应模块在所述LT键和RT键处设置时间档位条,所述时间档位条用于显示按压时长。
7.根据权利要求5所述的基于智能终端的虚拟主机手柄的系统,其特征在于:单击所述LT键或RT键的按键值默认为1。
8.根据权利要求5所述的基于智能终端的虚拟主机手柄的系统,其特征在于:通过所述切换键,能够切换为以下组合:
1)左摇杆和ABXY动作键;
2)方向键和ABXY动作键;
3)左摇杆和右摇杆;
4)方向键和右摇杆。
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