CN103607618A - 智能电视中游戏控制方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种智能电视中游戏控制方法和装置,其中,该方法包括:预先接收第一指令,启动内部用于连接智能电视的应用程序,以完成无线移动终端与智能电视建立连接;接收第二指令,启动应用程序中用于控制智能电视中的游戏的进程;在启动的进程中的配置界面,配置智能电视中的游戏所需的功能按键及功能按键对应的属性参数,并保存;使用保存的功能按键,对智能电视中的游戏进行控制。本发明解决了现有技术中智能电视在使用游戏手柄进行控制时,距离受到游戏手柄线路长短限制,且不易整理的问题,提高了智能电视游戏控制的灵活性,进一步地,提升了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及电视领域,具体而言,涉及一种智能电视中游戏控制方法和装置。
背景技术
随着互联网技术的发展,人们对电视的智能化提出更高的要求:在满足人们传统方式观看节目的同时,还要具有互联网、游戏等功能,以丰富用户的个性化体验。
现有的智能电视产品中,游戏的数量越来越多,类型也更加丰富,其中的很多游戏是利用游戏模拟器来实现的,例如红白机,PlayStation等,这些游戏模拟器实现的游戏是可以通过游戏手柄来控制的。现有技术中,通常使用有线的游戏手柄与智能电视中特定的端口进行连接,来实现对智能电视中游戏的控制。然而,这种控制方式的距离受到游戏手柄上连接线长短的限制:若连接线很短,则需要在距离电视很近的位置玩游戏,可能对用户眼睛造成伤害;若连接线过长,造成线路混乱,不利于整理。这也直接影响到了用户体验。
针对现有技术中智能电视在使用游戏手柄进行控制时,距离受到游戏手柄线路长短限制,且不易整理的问题,目前尚未提出有效地解决方案。
发明内容
本发明提供了一种智能电视中游戏控制方法和装置,以至少解决现有技术中智能电视在使用游戏手柄进行控制时,距离受到游戏手柄线路长短限制,且不易整理的问题。
根据本发明的一个方面,提供了一种智能电视中游戏控制方法,该方法包括:预先接收第一指令,启动内部用于连接智能电视的应用程序,以完成无线移动终端与智能电视建立连接;接收第二指令,启动应用程序中用于控制智能电视中的游戏的进程;在启动的进程中的配置界面,配置智能电视中的游戏所需的功能按键及功能按键对应的属性参数,并保存;使用保存的功能按键,对智能电视中的游戏进行控制。
可选地,在启动的进程中的配置界面,配置智能电视中的游戏所需的功能按键及功能按键对应的属性参数,并保存,包括:在配置界面中的按键选择区内,查找并确定智能电视中的游戏所需的功能按键;将确定的功能按键,拖动到配置界面中的编辑区对应的位置,并获取该功能按键位于编辑区对应的位置的坐标;将位于编辑区内的功能按键对应的名称、坐标及键值进行保存;其中,配置界面中至少包括按键选择区和编辑区,按键选择区内预置有不同属性参数的功能按键。
可选地,按键选择区内预置的功能按键包括:用于控制智能电视中的游戏移动方向的方向功能按键和用于执行智能电视中的游戏特定功能的执行功能按键。
可选地,方向功能按键配置在可整体进行拖动的同一个按键模型中。
可选地,位于编辑区内的功能按键的属性参数,在接收到更改命令后,可进行修改。
根据本发明的另一方面,提供了一种智能电视中游戏控制装置,该装置位于无线移动终端内,包括:第一接收单元,用于预先接收第一指令,启动内部用于连接智能电视的应用程序,以完成无线移动终端与智能电视建立连接;第二接收单元,用于接收第二指令,启动应用程序中用于控制智能电视中的游戏的进程;配置单元,用于在启动的进程中的配置界面,配置智能电视中的游戏所需的功能按键及功能按键对应的属性参数,并保存;控制单元,用于使用保存的功能按键,对智能电视中的游戏进行控制。
可选地,配置单元包括:确定模块,用于在配置界面中的按键选择区内,查找并确定智能电视中的游戏所需的功能按键;坐标获取模块,用于将确定的功能按键,拖动到配置界面中的编辑区对应的位置,并获取该功能按键位于编辑区对应的位置的坐标;保存模块,用于将位于编辑区内的功能按键对应的名称、坐标及键值进行保存;其中,配置界面中至少包括按键选择区和编辑区,按键选择区内预置有不同属性参数的功能按键。
可选地,按键选择区内预置的功能按键包括:用于控制智能电视中的游戏移动方向的方向功能按键和用于执行智能电视中的游戏特定功能的执行功能按键。
可选地,方向功能按键配置在可整体进行拖动的同一个按键模型中。
可选地,该装置还包括:参数修改单元,用于在接收到更改命令后,将位于编辑区内的功能按键的属性参数,进行修改。
在本发明中在智能电视进行需要游戏手柄进行控制时,无需使用传统有线的游戏手柄进行控制,只需预先在移动终端内安装有与智能电视匹配的应用程序,启动该应用程序中的控制游戏的线程后,进行配置,即可利用该无线终端配置的功能按键完成对智能电视中游戏的控制,这种控制方式有效地解决了现有技术中智能电视在使用游戏手柄进行控制时,距离受到游戏手柄线路长短限制,且不易整理的问题,提高了智能电视游戏控制的灵活性,进一步地,提升了用户体验。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的智能电视中游戏控制方法的一种流程图;
图2是根据本发明实施例的智能电视中游戏控制装置的一种结构图;以及
图3是根据本发明实施例的智能电视中游戏控制装置的另一种结构图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
实施例一
本发明实施例提供了一种智能电视中游戏控制方法,图1示出该方法的一种可选的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
S102,预先接收第一指令,启动内部用于连接智能电视的应用程序,以完成无线移动终端与智能电视建立连接;
具体来说,在使用无线移动终端控制智能电视中需要游戏手柄的游戏之前,需预先在无线移动终端(如智能手机、ipad等)安装用于与智能电视建立连接的应用程序,在进行无线移动终端与智能电视进行连接时,将无线移动终端与智能电视连接至同一无线局域网内,然后无线移动终端启动该应用程序,将应用程序内部携带的参数信息,与智能电视终端的相关参数进行匹配,在匹配完成后,建立连接通讯,无线移动终端侧可发出相应的控制信号,对智能电视侧进行控制。
S104,接收第二指令,启动应用程序中用于控制智能电视中的游戏的进程;
具体实现时,当无线移动终端与智能电视建立连接后,在无线移动终端的该应用程序中,查找并启动用于控制智能电视侧游戏的进程,可选地,该进程可以是应用程序中单独存在的进程,也可以是与其他进行复用的进程。在启动该进程之后,可以使用该进程内部设置的模型对应的功能,控制智能电视端侧的游戏。
S106,在启动的进程中的配置界面,配置智能电视中的游戏所需的功能按键及功能按键对应的属性参数,并保存;
具体地,在启动用于控制智能电视端的游戏的进程之后,进入到配置界面,用户可在配置界面预设的模型下,完成控制游戏所需的功能按键及相关参数的配置,具体需要配置的参数可以包括:按键名称(如“上”、“下” “左”、“右”、“A”、“B”、“C”以及“确认”等)、按键名称对应的键值、按键在无线移动终端屏幕的位置坐标等参数。在完成配置之后,可进行保存,下次使用时,可以直接使用保存的配置方案,也可以因个人需要,进行部分重新配置或全部重新配置。这种可以配置的实现方式,能适应各种不同的游戏平台,如红白机,世嘉,PS等。
可选地,本实施例中提供了一种配置界面的模型及配置方法,具体地,配置界面中至少包括按键选择区和编辑区,其中,按键选择区可设置在移动终端屏幕下方位置,且按键选择区内预置有常用的不同属性参数的功能按键(如“上” “下” “左” “右”、“A” “B”“C”以及“确认”键等)。可选地,位于编辑区内的功能按键的属性参数,在接收到更改命令后,可进行修改,例如,用户可以双击编辑区内的按键模型,弹出配置按键属性(如按键名称、按键名称对应的键值)的软键盘,用户使用软键盘输入相应的信息进行配置。
具体实现时,在进入到配置界面后,首先在配置界面中的按键选择区内,查找并确定智能电视中的游戏所需的功能按键;将确定的功能按键,以拖动的方式,拖动到配置界面中的编辑区对应的位置,并获取该功能按键位于编辑区对应的位置的坐标;将位于编辑区内的功能按键对应的名称、坐标及键值进行保存。
可选地,上述的方案中,按键选择区内预置的功能按键包括:用于控制智能电视中的游戏移动方向的方向功能按键和用于执行智能电视中的游戏特定功能的执行功能按键。将这些游戏常用按键预置在按键选择区,可提高配置的效率,使得配置起来方便快捷,进一步地,提升用户体验。
此外,在本发明的一种实施方式中,还对上述方案进行了进一步地优化,将方向功能按键配置在可整体进行拖动的同一个按键模型中。具体来说,本发明可将控制游戏方向(上下左右)选择的按键集成在一个按键模型中,进行整体拖动,这种设计方式可有效地避免用户单独进行拖动时,方向排列不够准确而影响游戏体验。当然,这只是作为一种可选的方式,也可以选择将其他功能按键集成在此模型中,如,将上下左右四个方向按键以菱形的方式排列,将确认功能键设置在菱形中间位置,方便用户使用。或者,也可以不进行集成,即,每个功能按键对应一个独立的模型。
需要说明的,上述描述的配置界面包括按键选择区内和编辑区,仅仅是该进程模型的一种,本发明也可以使用其他模型来替换,例如,预先设置好固定的不可移动的按键模型,在进行配置时,直接双击按键模型,弹出设置按键属性(如按键名称、按键名称对应的键值)的软键盘,用户进行配置。或者使用其他可配置的模型。
S108,使用保存的功能按键,对智能电视中的游戏进行控制。
用户可以将无线移动终端替代传统的有线游戏手柄,通过点击或按动无线移动终端对应的位置,完成对智能电视侧游戏的对应操作。
下面结合应用场景进行具体描述:
在用户打开智能电视一些需要游戏手柄控制的游戏时,可以使用手机进行控制,具体来说,用户将手机和智能电视连接至同一无线网内,用户启动手机端的手机助手应用(该手机助手应用为上述方案介绍的用于将无线移动终端和智能电视建立连接的应用程序),在与智能电视进行匹配之后,该手机即可与智能电视建立连接。建立连接后,在手机助手应用程序中找到用于控制智能电视端游戏操作的进程,进入该进程的配置界面,进行配置。该配置界面可以分为两个区域,手机屏幕下侧区域为按键选择区,在该区域存在一些常用的功能按键,其中包括上下左右按键,确定按键以及其他常用字母按键,每个按键有属于自己的键值,对应控制游戏中的不同操作;手机上侧屏幕为按键编辑区,用户可以从按键选择区将按键拖到编辑区中,并在编辑区中可以调整按键的位置,选择自己习惯的位置。在完成按键的拖动后,可以选择进行保存。保存后电视助手应用程序会记录下编辑区各个按键的位置及对应的键值,下次打开手机助手应用程序的此进程时,就会按照保存后的方案进行显示。若需要更改,则可以通过双击编辑区的按键,进行更改。例如,编辑区的按键本来对应的游戏手柄中的A键,但是用户需要将该键更改为游戏手柄中的M键,则可以双击编辑区的A键,此时,手机助手可以自动弹出软键盘,用户从软键盘中选择需要的字母M,电视助手应用程序就会将该编辑区的坐标的按键的名称、键值等信息变更为M键。这种可以配置的实现方式,能适应各种不同的游戏平台,如红白机,世嘉,PS等。
其中,在按键选择区的上下左右按键,这四个按键可以作为一个整体拖动到编辑区,这样可以避免用户单独设置这几个键时,位置的不精准,方便用户设置。
通过上述的描述,可以看出,本发明中在智能电视进行需要游戏手柄进行控制时,无需使用传统有线的游戏手柄进行控制,只需预先在移动终端内安装有与智能电视匹配的应用程序,启动该应用程序中的控制游戏的线程后,进行配置,即可利用该无线终端配置的功能按键完成对智能电视中游戏的控制,这种控制方式有效地解决了现有技术中智能电视在使用游戏手柄进行控制时,距离受到游戏手柄线路长短限制,且不易整理的问题,提高了智能电视游戏控制的灵活性,进一步地,提升了用户体验。
实施例二
基于上述实施例一中记载的智能电视中游戏控制方法,本实施例提供了一种智能电视中游戏控制装置,该装置位于无线移动终端内,图2示出该装置的一种可选的结构图,如图2所示,该装置包括:
第一接收单元202,用于预先接收第一指令,启动内部用于连接智能电视的应用程序,以完成无线移动终端与智能电视建立连接;具体来说,在使用无线移动终端控制智能电视中需要游戏手柄的游戏之前,需预先在无线移动终端(如智能手机、ipad等)安装用于与智能电视建立连接的应用程序,在进行无线移动终端与智能电视进行连接时,将无线移动终端与智能电视连接至同一无线局域网内,然后无线移动终端启动该应用程序,将应用程序内部携带的参数信息,与智能电视终端的相关参数进行匹配,在匹配完成后,建立连接通讯,无线移动终端侧可发出相应的控制信号,对智能电视侧进行控制。
第二接收单元204,与第一接收单元202连接,用于接收第二指令,启动应用程序中用于控制智能电视中的游戏的进程;具体实现时,当无线移动终端与智能电视建立连接后,在无线移动终端的该应用程序中,查找并启动用于控制智能电视侧游戏的进程,可选地,该进程可以是应用程序中单独存在的进程,也可以是与其他进行复用的进程。在启动该进程之后,可以使用该进程内部设置的模型对应的功能,控制智能电视端侧的游戏。
配置单元206,与第二接收单元204连接,用于在启动的进程中的配置界面,配置智能电视中的游戏所需的功能按键及功能按键对应的属性参数,并保存;具体地,在启动用于控制智能电视端的游戏的进程之后,进入到配置界面,用户可在配置界面预设的模型下,完成控制游戏所需的功能按键及相关参数的配置,具体需要配置的参数可以包括:按键名称(如“上”、“下” “左”、“右”、“A”、“B”、“C”以及“确认”等)、按键名称对应的键值、按键在无线移动终端屏幕的位置坐标等参数。在完成配置之后,可进行保存,下次使用时,可以直接使用保存的配置方案,也可以因个人需要,进行部分重新配置或全部重新配置。这种可以配置的实现方式,能适应各种不同的游戏平台,如红白机,世嘉,PS等。
可选地,本实施例中配置界面中至少包括按键选择区和编辑区,其中,按键选择区可设置在移动终端屏幕下方位置,且按键选择区内预置有常用的不同属性参数的功能按键(如“上” “下” “左” “右”、“A” “B”“C”以及“确认”键等)。可选地,位于编辑区内的功能按键的属性参数,在接收到更改命令后,可进行修改,例如,用户可以双击编辑区内的按键模型,弹出配置按键属性(如按键名称、按键名称对应的键值)的软键盘,用户使用软键盘输入相应的信息进行配置。
具体实现时,如图3所示,配置单元206包括:确定模块2062,用于在配置界面中的按键选择区内,查找并确定智能电视中的游戏所需的功能按键;坐标获取模块2064,与确定模块2062连接,用于将确定的功能按键,拖动到配置界面中的编辑区对应的位置,并获取该功能按键位于编辑区对应的位置的坐标;保存模块2066,与坐标获取模块2064连接,用于将位于编辑区内的功能按键对应的名称、坐标及键值进行保存。
可选地,上述的方案中,按键选择区内预置的功能按键包括:用于控制智能电视中的游戏移动方向的方向功能按键和用于执行智能电视中的游戏特定功能的执行功能按键。将这些游戏常用按键预置在按键选择区,可提高配置的效率,使得配置起来方便快捷,进一步地,提升用户体验。
此外,在本发明的一种实施方式中,还对上述方案进行了进一步地优化,将方向功能按键配置在可整体进行拖动的同一个按键模型中。具体来说,本发明可将控制游戏方向(上下左右)选择的按键集成在一个按键模型中,进行整体拖动,这种设计方式可有效地避免用户单独进行拖动时,方向排列不够准确而影响游戏体验。当然,这只是作为一种可选的方式,也可以选择将其他功能按键集成在此模型中,如,将上下左右四个方向按键以菱形的方式排列,将确认功能键设置在菱形中间位置,方便用户使用。或者,也可以不进行集成,即,每个功能按键对应一个独立的模型。
需要说明的,上述描述的配置界面包括按键选择区内和编辑区,仅仅是该进程模型的一种,本发明也可以使用其他模型来替换,例如,预先设置好固定的不可移动的按键模型,在进行配置时,直接双击按键模型,弹出设置按键属性(如按键名称、按键名称对应的键值)的软键盘,用户进行配置。或者使用其他可配置的模型。
控制单元208,与配置单元206连接,用于使用保存的功能按键,对智能电视中的游戏进行控制。用户可以将无线移动终端替代传统的有线游戏手柄,通过点击或按动无线移动终端对应的位置,完成对智能电视侧游戏的对应操作。
下面结合应用场景进行具体描述:
在用户打开智能电视一些需要游戏手柄控制的游戏时,可以使用手机进行控制,具体来说,用户将手机和智能电视连接至同一无线网内,用户启动手机端的手机助手应用(该手机助手应用为上述方案介绍的用于将无线移动终端和智能电视建立连接的应用程序),在与智能电视进行匹配之后,该手机即可与智能电视建立连接。建立连接后,在手机助手应用程序中找到用于控制智能电视端游戏操作的进程,进入该进程的配置界面,进行配置。该配置界面可以分为两个区域,手机屏幕下侧区域为按键选择区,在该区域存在一些常用的功能按键,其中包括上下左右按键,确定按键以及其他常用字母按键,每个按键有属于自己的键值,对应控制游戏中的不同操作;手机上侧屏幕为按键编辑区,用户可以从按键选择区将按键拖到编辑区中,并在编辑区中可以调整按键的位置,选择自己习惯的位置。在完成按键的拖动后,可以选择进行保存。保存后电视助手应用程序会记录下编辑区各个按键的位置及对应的键值,下次打开手机助手应用程序的此进程时,就会按照保存后的方案进行显示。若需要更改,则可以通过双击编辑区的按键,进行更改。例如,编辑区的按键本来对应的游戏手柄中的A键,但是用户需要将该键更改为游戏手柄中的M键,则可以双击编辑区的A键,此时,手机助手可以自动弹出软键盘,用户从软键盘中选择需要的字母M,电视助手应用程序就会将该编辑区的坐标的按键的名称、键值等信息变更为M键。这种可以配置的实现方式,能适应各种不同的游戏平台,如红白机,世嘉,PS等。
其中,在按键选择区的上下左右按键,这四个按键可以作为一个整体拖动到编辑区,这样可以避免用户单独设置这几个键时,位置的不精准,方便用户设置。
通过上述的描述,可以看出,本发明中在智能电视进行需要游戏手柄进行控制时,无需使用传统有线的游戏手柄进行控制,只需预先在移动终端内安装有与智能电视匹配的应用程序,启动该应用程序中的控制游戏的线程后,进行配置,即可利用该无线终端配置的功能按键完成对智能电视中游戏的控制,这种控制方式有效地解决了现有技术中智能电视在使用游戏手柄进行控制时,距离受到游戏手柄线路长短限制,且不易整理的问题,提高了智能电视游戏控制的灵活性,进一步地,提升了用户体验。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本申请可以应用于计算机系统/服务器,其可与众多其它通用或专用计算系统环境或配置一起操作。适于与计算机系统/服务器一起使用的众所周知的计算系统、环境和/或配置的例子包括但不限于:个人计算机系统、服务器计算机系统、瘦客户机、厚客户机、手持或膝上设备、基于微处理器的系统、机顶盒、可编程消费电子产品、网络个人电脑、小型计算机系统﹑大型计算机系统和包括上述任何系统的分布式云计算技术环境,等等。
计算机系统/服务器可以在由计算机系统执行的计算机系统可执行指令(诸如程序模块)的一般语境下描述。通常,程序模块可以包括例程、程序、目标程序、组件、逻辑、数据结构等等,它们执行特定的任务或者实现特定的抽象数据类型。计算机系统/服务器可以在分布式云计算环境中实施,分布式云计算环境中,任务是由通过通信网络链接的远程处理设备执行的。在分布式云计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备的本地或远程计算系统存储介质上。
Claims (10)
1.一种智能电视中游戏控制方法,其特征在于,包括:
预先接收第一指令,启动内部用于连接智能电视的应用程序,以完成无线移动终端与所述智能电视建立连接;
接收第二指令,启动所述应用程序中用于控制所述智能电视中的游戏的进程;
在启动的所述进程中的配置界面,配置所述智能电视中的游戏所需的功能按键及所述功能按键对应的属性参数,并保存;
使用保存的所述功能按键,对所述智能电视中的游戏进行控制。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在启动的所述进程中的配置界面,配置所述智能电视中的游戏所需的功能按键及所述功能按键对应的属性参数,并保存,包括:
在所述配置界面中的按键选择区内,查找并确定所述智能电视中的游戏所需的功能按键;
将确定的所述功能按键,拖动到所述配置界面中的编辑区对应的位置,并获取该功能按键位于所述编辑区对应的位置的坐标;
将位于所述编辑区内的功能按键对应的名称、坐标及键值进行保存;
其中,所述配置界面中至少包括按键选择区和编辑区,所述按键选择区内预置有不同属性参数的功能按键。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述按键选择区内预置的功能按键包括:用于控制所述智能电视中的游戏移动方向的方向功能按键和用于执行所述智能电视中的游戏特定功能的执行功能按键。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方向功能按键配置在可整体进行拖动的同一个按键模型中。
5.如权利要求2至4中任一项所述的方法,其特征在于,位于所述编辑区内的功能按键的属性参数,在接收到更改命令后,可进行修改。
6.一种智能电视中游戏控制装置,其特征在于,该装置位于无线移动终端内,包括:
第一接收单元,用于预先接收第一指令,启动内部用于连接智能电视的应用程序,以完成无线移动终端与所述智能电视建立连接;
第二接收单元,用于接收第二指令,启动所述应用程序中用于控制所述智能电视中的游戏的进程;
配置单元,用于在启动的所述进程中的配置界面,配置所述智能电视中的游戏所需的功能按键及所述功能按键对应的属性参数,并保存;
控制单元,用于使用保存的所述功能按键,对所述智能电视中的游戏进行控制。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述配置单元包括:
确定模块,用于在所述配置界面中的按键选择区内,查找并确定所述智能电视中的游戏所需的功能按键;
坐标获取模块,用于将确定的所述功能按键,拖动到所述配置界面中的编辑区对应的位置,并获取该功能按键位于所述编辑区对应的位置的坐标;
保存模块,用于将位于所述编辑区内的功能按键对应的名称、坐标及键值进行保存;
其中,所述配置界面中至少包括按键选择区和编辑区,所述按键选择区内预置有不同属性参数的功能按键。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述按键选择区内预置的功能按键包括:用于控制所述智能电视中的游戏移动方向的方向功能按键和用于执行所述智能电视中的游戏特定功能的执行功能按键。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述方向功能按键配置在可整体进行拖动的同一个按键模型中。
10.如权利要求7至9中任一项所述的装置,其特征在于,还包括:参数修改单元,用于在接收到更改命令后,将位于所述编辑区内的功能按键的属性参数,进行修改。
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